26/01/05(月)14:09:44No.1389706139そうだねx3
16:50頃消えます
リメイクがオリジナルより弱い例って結構あるよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/05(月)14:10:27No.1389706290そうだねx2ダブルシンボルの時点でなぁ… |
| … | 226/01/05(月)14:11:13No.1389706445+それこそネクロとかリメイクのたび弱くなるけど |
| … | 326/01/05(月)14:14:45No.1389707084そうだねx6モダホラ産にしては随分大人しいな |
| … | 426/01/05(月)14:15:17No.1389707172+不毛の大地の話? |
| … | 526/01/05(月)14:16:38No.1389707398そうだねx3手足をもがれてもまだ強かったモックス |
| … | 626/01/05(月)14:18:03No.1389707638+リメイクが何枚か出たらメガサイクルになった変異種シリーズ…は本家がアホすぎたからまあ… |
| … | 726/01/05(月)14:19:08No.1389707810そうだねx8そもそもリメイクだから強くしなきゃいけないわけでもねぇよ! |
| … | 826/01/05(月)14:19:26No.1389707857そうだねx1変異種サイクルはコンバットルールの変更も痛いね… |
| … | 926/01/05(月)14:20:01No.1389707957そうだねx2食肉鉤虐殺事件より酷いのは早々ない |
| … | 1026/01/05(月)14:20:41No.1389708069+>不毛の大地の話? |
| … | 1126/01/05(月)14:21:30No.1389708195+不毛の大地自体がまずね |
| … | 1226/01/05(月)14:21:33No.1389708200+>食肉鉤虐殺事件より酷いのは早々ない |
| … | 1326/01/05(月)14:21:45No.1389708234そうだねx5多重キッカー1ならクールなのに |
| … | 1426/01/05(月)14:23:44No.1389708541そうだねx2オリジナル火炎舌はギリギリ今でも通用しそう |
| … | 1526/01/05(月)14:23:44No.1389708543そうだねx5>そもそもリメイクだから強くしなきゃいけないわけでもねぇよ! |
| … | 1626/01/05(月)14:23:51No.1389708562+>そもそもリメイクだから強くしなきゃいけないわけでもねぇよ! |
| … | 1726/01/05(月)14:27:33No.1389709190そうだねx7>>食肉鉤虐殺事件より酷いのは早々ない |
| … | 1826/01/05(月)14:28:56No.1389709413そうだねx1スレ画はモダホラなの考えるとパワーは3でいい |
| … | 1926/01/05(月)14:29:26No.1389709491そうだねx3>オリジナル火炎舌はギリギリ今でも通用しそう |
| … | 2026/01/05(月)14:33:17No.1389710027+パイロゴイフは流石にクソ強いが使える環境が限定的 |
| … | 2126/01/05(月)14:34:19No.1389710190+>それこそネクロとかリメイクのたび弱くなるけど |
| … | 2226/01/05(月)14:34:41No.1389710239そうだねx3ラノワール3人衆みたいなデザインは好き |
| … | 2326/01/05(月)14:34:49No.1389710260+強さ度外視でモダンで令和最新版ファイアーズ組みたいな |
| … | 2426/01/05(月)14:36:10No.1389710463+親より強い仔がいるのが悪い |
| … | 2526/01/05(月)14:36:32No.1389710520+食肉鉤Ⅲも大ヒット御礼とはいかなさそうなのが難しいぜ |
| … | 2626/01/05(月)14:36:59No.1389710586+そもそも現代でも赤にほぼ確定除去レベルの火力飛ばせるクリーチャー全然いないからな… |
| … | 2726/01/05(月)14:38:32No.1389710809そうだねx2オリジナルは弱いのにリメイクされる度に問題を起こすカードクローン |
| … | 2826/01/05(月)14:39:29No.1389710961+クリーチャーしか焼けない火力は当時だと甘く見られてた風潮は確かにあった |
| … | 2926/01/05(月)14:39:31No.1389710967そうだねx1茨異種だけイラストがあれだから作り直して欲しい |
| … | 3026/01/05(月)14:40:25No.1389711102+青赤包囲はようやくの実践級ファイアーズだと思うけど青赤なのがもやっとする |
| … | 3126/01/05(月)14:40:30No.1389711118+>食肉鉤Vも大ヒット御礼とはいかなさそうなのが難しいぜ |
| … | 3226/01/05(月)14:41:29No.1389711262そうだねx5だからよ!俺が欲しいのは再録であってリメイクじゃねえんだよ! |
| … | 3326/01/05(月)14:41:35No.1389711280そうだねx2元祖火炎舌は今のような生物が基本どんなデッキにもいるような環境でこそ最大限の力を発揮するやつだしな… |
| … | 3426/01/05(月)14:43:11No.1389711524+>オリジナルは弱いのにリメイクされる度に問題を起こすカードクローン |
| … | 3526/01/05(月)14:43:38No.1389711599+フレタンは除去にパワー4の速攻になってたのもダメ |
| … | 3626/01/05(月)14:45:19No.1389711875+ちょっと欲張ってクリーチャーを一つに変えたら素敵になると思わない? |
| … | 3726/01/05(月)14:45:45No.1389711933そうだねx2昔はany火力と生物限定火力の査定の差がめっちゃデカかったよな |
| … | 3826/01/05(月)14:47:35No.1389712232+キーワード能力ってもしかして数種類くらいはキッカーでギミックを代用できるのでは? |
| … | 3926/01/05(月)14:48:57No.1389712430そうだねx3>キーワード能力ってもしかして数種類くらいはキッカーでギミックを代用できるのでは? |
| … | 4026/01/05(月)14:49:16No.1389712475そうだねx2>キーワード能力ってもしかして数種類くらいはキッカーでギミックを代用できるのでは? |
| … | 4126/01/05(月)14:51:02No.1389712775そうだねx2作ってる側もキッカーでいいよねって定期的に考えてるらしいから… |
| … | 4226/01/05(月)14:58:26No.1389714115+ブロック制が無くなって毎セット新しいキーワード考えないといけないから多少の被りは気にしていられないんだ |
| … | 4326/01/05(月)14:59:30No.1389714296そうだねx7なんかもう作ってる側もよく分からなくなっちゃってる気がするよキーワード能力は |
| … | 4426/01/05(月)15:01:26No.1389714662+多重キッカーに似たキーワードあったっけ |
| … | 4526/01/05(月)15:05:09No.1389715349+>多重キッカーに似たキーワードあったっけ |
| … | 4626/01/05(月)15:06:44No.1389715641+なるべく漢字二文字にしようと努力してるんだろうけど、それが結果的にいい方向に作用してるか分からない |
| … | 4726/01/05(月)15:07:53No.1389715853そうだねx3ミラため!とかも結構好きだぜ |
| … | 4826/01/05(月)15:09:24No.1389716127+魂力とかサイクリングも表記されない形でちょいちょいあるしよくわからない |
| … | 4926/01/05(月)15:10:22No.1389716333+>魂力とかサイクリングも表記されない形でちょいちょいあるしよくわからない |
| … | 5026/01/05(月)15:10:34No.1389716376そうだねx1>なるべく漢字二文字にしようと努力してるんだろうけど、それが結果的にいい方向に作用してるか分からない |
| … | 5126/01/05(月)15:11:02No.1389716472+一度に複数回の追加コストを払えるものだと |
| … | 5226/01/05(月)15:11:40No.1389716590+>魂力とかサイクリングも表記されない形でちょいちょいあるしよくわからない |
| … | 5326/01/05(月)15:14:44No.1389717193そうだねx3スレッショルドがカタカナなのは好きなんだよな |
| … | 5426/01/05(月)15:15:06No.1389717261+キッカーなんてなんのフレーバーもない言葉を使い出したのが悪い |
| … | 5526/01/05(月)15:15:36No.1389717363+漢字2文字じゃないやつは明らかに覚えが良いわ |
| … | 5626/01/05(月)15:16:13No.1389717493+落魄が全く頭に入らない |
| … | 5726/01/05(月)15:16:50No.1389717624+漢字のキーワードもう増やさんでいいよ… |
| … | 5826/01/05(月)15:17:08No.1389717673そうだねx1落魄は落魄と永遠の落魄なんて作ったのが明らかに間違い |
| … | 5926/01/05(月)15:17:45No.1389717794そうだねx2>>なるべく漢字二文字にしようと努力してるんだろうけど、それが結果的にいい方向に作用してるか分からない |
| … | 6026/01/05(月)15:17:50No.1389717819+履修とか元だと悪くないのに英語で流用したら全然合わなくなるパターンも |
| … | 6126/01/05(月)15:18:46No.1389718025+暴動とか言われましても…ってなる |
| … | 6226/01/05(月)15:18:47No.1389718031+このタイプだとチュパカブラとかもそうだな… |
| … | 6326/01/05(月)15:18:56No.1389718060+挙動が兆候っぽいのが前兆で前兆っぽいのが兆候だから困る |
| … | 6426/01/05(月)15:18:57No.1389718062+いいですよね 護法 |
| … | 6526/01/05(月)15:19:46No.1389718243そうだねx2ミラためはフレイバーにもマッチしてて好きなキーワードだった |
| … | 6626/01/05(月)15:20:27No.1389718379+元々縛り薄いから4マナファクトにしてそのままの性能でいいじゃん |
| … | 6726/01/05(月)15:20:37No.1389718408そうだねx1これたまパワーじゃねって能力はたしかにあった |
| … | 6826/01/05(月)15:20:54No.1389718474+覚えられないのは名前を何に変えてもおじいちゃんの脳容量は限界なので無理だと思う |
| … | 6926/01/05(月)15:21:37No.1389718618そうだねx2>覚えられないのは名前を何に変えてもおじいちゃんの脳容量は限界なので無理だと思う |
| … | 7026/01/05(月)15:22:07No.1389718704+ワープはともかくヴォイドの条件は曖昧な人多そう |
| … | 7126/01/05(月)15:23:36No.1389719023+>ワープはともかくヴォイドの条件は曖昧な人多そう |
| … | 7226/01/05(月)15:23:52No.1389719076+再現度下がるのに何でダブシンに… |
| … | 7326/01/05(月)15:23:54No.1389719087+>落魄はなんか…Descendってソートの降順しか頭になくて |
| … | 7426/01/05(月)15:24:57No.1389719296+色々と違うけど |
| … | 7526/01/05(月)15:25:01No.1389719306+テキストがシンプルなほど強いの代名詞対抗呪文に余計なマナバーンリスクを追加したマナドレイン |
| … | 7626/01/05(月)15:25:09No.1389719328そうだねx2パーマネントなくなった!紛争! |
| … | 7726/01/05(月)15:25:58No.1389719472+禁止カードの再挑戦! |
| … | 7826/01/05(月)15:26:21No.1389719546+ヴォイドとディセンドは土地カウントしないの稀に忘れる |
| … | 7926/01/05(月)15:26:52No.1389719644+>テキストがシンプルなほど強いの代名詞対抗呪文に余計なマナバーンリスクを追加したマナドレイン |
| … | 8026/01/05(月)15:28:50No.1389720047+日本人だから2文字の単語分かんね!ってなるけど多分メリケンもこの単語分かんね!ってなってるんだろうな… |
| … | 8126/01/05(月)15:28:54No.1389720056そうだねx1>パーマネントなくなった!紛争! |
| … | 8226/01/05(月)15:29:18No.1389720139+上で増呪の話題が出たから聞きたいんだけど増呪選んだ時ってコストさえ払えば同じモードを何度も選べるの? |
| … | 8326/01/05(月)15:29:20No.1389720147+クリーチャーを区分するための種族を更にまとめて無法者として分類するのとかこれからも増えたらめんどくさいなって |
| … | 8426/01/05(月)15:29:24No.1389720159+リメイク冬の宝珠は使われなかったな |
| … | 8526/01/05(月)15:30:59No.1389720471+>上で増呪の話題が出たから聞きたいんだけど増呪選んだ時ってコストさえ払えば同じモードを何度も選べるの? |
| … | 8626/01/05(月)15:31:30No.1389720565+>クリーチャーを区分するための種族を更にまとめて無法者として分類するのとかこれからも増えたらめんどくさいなって |
| … | 8726/01/05(月)15:33:06No.1389720883+基本的に同じモードを選べるのは1回だけよ |
| … | 8826/01/05(月)15:33:28No.1389720947そうだねx1イラストがキモい |
| … | 8926/01/05(月)15:33:30No.1389720950そうだねx2エンジン始動はそういう意味ではわかりやすかった |
| … | 9026/01/05(月)15:36:38No.1389721552そうだねx2エンジン始動は速度とかいいながらメカニズム自体が遅いの非直感的すぎて全然わかりやすくないと思う |
| … | 9126/01/05(月)15:36:48No.1389721596+速攻ついてエニタゲにしたタンカヴーをコストPT据え置きで出してみてほしい |
| … | 9226/01/05(月)15:38:39No.1389721946+>日本人だから2文字の単語分かんね!ってなるけど多分メリケンもこの単語分かんね!ってなってるんだろうな… |
| … | 9326/01/05(月)15:39:43No.1389722188+>速攻ついてエニタゲにしたタンカヴーをコストPT据え置きで出してみてほしい |
| … | 9426/01/05(月)15:40:09No.1389722289そうだねx1始動してから速度が上がっていく表現なら遅いメカニズムで問題なくね? |
| … | 9526/01/05(月)15:41:59No.1389722650+スレ画ってキッカーが2じゃなく1だったら強かった? |
| … | 9626/01/05(月)15:42:04No.1389722674+いきなり最高速に達する物理法則の次元で暮らしているんじゃないか多分 |
| … | 9726/01/05(月)15:42:22No.1389722743+>scryが常盤木のくせにマイナー単語すぎてわからんっていうのは聞いたことがある |
| … | 9826/01/05(月)15:42:38No.1389722804+>ヴォイドとディセンドは土地カウントしないの稀に忘れる |
| … | 9926/01/05(月)15:42:52No.1389722848+>スレ画ってキッカーが2じゃなく1だったら強かった? |
| … | 10026/01/05(月)15:43:21No.1389722936+>増呪はこのカードの別のモードも使いたいときは追加コスト払えってやつだから同じの複数回は無理だよ |
| … | 10126/01/05(月)15:44:34No.1389723172+同コスト想定だとパワーとダメージ1ずつ低い訳だけど |
| … | 10226/01/05(月)15:47:13No.1389723757+>>スレ画ってキッカーが2じゃなく1だったら強かった? |
| … | 10326/01/05(月)15:48:01No.1389723945+>サンキュー! |
| … | 10426/01/05(月)15:49:17No.1389724245+そもそも最高速に達してもあんま強くない方が問題じゃね |
| … | 10526/01/05(月)15:49:40No.1389724311そうだねx2ぶっ壊れをなんか知らないけど更にぶっ壊れにしてリメイクした死の国からの脱出 |
| … | 10626/01/05(月)15:49:41No.1389724318+>破壊放題を使え!!! |
| … | 10726/01/05(月)15:50:27No.1389724475そうだねx1>そのまま出したらそんなに駄目なのかカヴーって…? |
| … | 10826/01/05(月)15:53:42No.1389725167+モダンならぶっちゃけフレタン再録でいいけどレアリティはレア以上になるだろうね |
| … | 10926/01/05(月)15:54:00No.1389725228+元は4マナだけど1シンボルなんだね |
| … | 11026/01/05(月)15:57:54No.1389726067+素2マナ2/1キッカー4マナ4/3の方がクールだった |
| … | 11126/01/05(月)16:00:43No.1389726605そうだねx1>元は4マナだけど1シンボルなんだね |
| … | 11226/01/05(月)16:00:55No.1389726653+>アンコなんでリミテ的にまずストップかかっちゃう |
| … | 11326/01/05(月)16:10:19No.1389728513+スタンなら強いだろうに |
| … | 11426/01/05(月)16:11:01No.1389728659+>素2マナ2/1キッカー4マナ4/3の方がクールだった |
| … | 11526/01/05(月)16:12:53No.1389729012+ただスタンで入るデッキあるかっていうと |
| … | 11626/01/05(月)16:18:52No.1389730206+タイムツイスターコスト2倍すればいいだろ… |
| … | 11726/01/05(月)16:24:28No.1389731171+多重キッカーつけずにカウンター2個載せろよ… |
| … | 11826/01/05(月)16:25:36No.1389731357+etbで生物除去する生物はいまだに火炎舌の反省を基準にして調整されてる気はする |
| … | 11926/01/05(月)16:28:45No.1389731911+2マナで強制選択はアグロで使いにくいな… |
| … | 12026/01/05(月)16:29:17No.1389732033+リミテ紙でやってみたい!の気持ちでデビューして晴れる屋の一番多分でかいとこ?いってみたけど全然そんな感じじゃなかった |
| … | 12126/01/05(月)16:30:14No.1389732204+ドラフトの大会やってるショップとかまあまあ珍しいからね |
| … | 12226/01/05(月)16:30:19No.1389732223+>etbで生物除去する生物はいまだに火炎舌の反省を基準にして調整されてる気はする |
| … | 12326/01/05(月)16:31:30No.1389732456+毎日リミテやってます行けば出来ますみたいな店はないんだな… |
| … | 12426/01/05(月)16:32:52No.1389732726+>毎日リミテやってます行けば出来ますみたいな店はないんだな… |
| … | 12526/01/05(月)16:34:03No.1389732943+ボドゲとかと一緒でやっぱ対面でやると味が違うから紙でもやりたいんだよね |
| … | 12626/01/05(月)16:34:06No.1389732954+プレリシーズンだよなぁリミテやりたいなら |
| … | 12726/01/05(月)16:35:08No.1389733153+次のパック発売待つか |
| … | 12826/01/05(月)16:36:47No.1389733480+スレ画ってリメイクじゃなくてナーフ版として刷られたカードだから弱いのは当たり前じゃないか? |
| … | 12926/01/05(月)16:37:05No.1389733527+>次のパック発売待つか |
| … | 13026/01/05(月)16:44:06No.1389735018+>>そもそもリメイクだから強くしなきゃいけないわけでもねぇよ! |
| … | 13126/01/05(月)16:45:15No.1389735240+強かったカードのリメイクって大体微妙な感じになるよね |
| … | 13226/01/05(月)16:45:24No.1389735276+>スレ画はモダホラなの考えるとパワーは3でいい |