26/01/05(月)07:24:16No.1389643716+
11:53頃消えます
>コピペ貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/05(月)07:25:43No.1389643825そうだねx46こうでもしないと描いてらんねえというのを感じる… |
| … | 226/01/05(月)07:26:30No.1389643875そうだねx87実際こんな感じだから表現としては合ってる |
| … | 326/01/05(月)07:28:57No.1389644013そうだねx29やられているモンスターをちゃんと描いてるの偉い |
| … | 426/01/05(月)07:29:51No.1389644073そうだねx53デドネとはこういうものだというのをこれ以上なく表してる |
| … | 526/01/05(月)07:31:26No.1389644177そうだねx1いちいちやってられねえ |
| … | 626/01/05(月)07:31:42No.1389644193そうだねx1制圧盤面とかめちゃくちゃ描かなきゃいけないところはちゃんとしてるから… |
| … | 726/01/05(月)07:32:18No.1389644240そうだねx18破壊されるモンスターのぐえー!感がいいね |
| … | 826/01/05(月)07:32:38No.1389644269+バンクみたいなもんだし… |
| … | 926/01/05(月)07:33:13No.1389644309そうだねx1こんなの真面目に書いて送れるより全然マシ |
| … | 1026/01/05(月)07:34:40No.1389644419そうだねx17デュエル内容もコピペみたいなもんだからライゼオルがどんなテーマなのかって表現として1億点あげてもいい完璧さ |
| … | 1126/01/05(月)07:35:09No.1389644447そうだねx18「征竜並べたいです」「あっじゃあ全部デッドネーダーで」で済むのをちゃんと描いてるから誠実に描いてると思う |
| … | 1226/01/05(月)07:37:00No.1389644589+手抜きコピペとかしょうもなってなるがしょうもないテーマのしょうもないデュエルで使ってる方も使われてる方もしょうもなって思ってる物だからこれでいい |
| … | 1326/01/05(月)07:37:39No.1389644627+しょうもないテーマにはコピペがお似合い |
| … | 1426/01/05(月)07:38:32No.1389644686+wiki見たら最終的に突破されててダメだった |
| … | 1526/01/05(月)07:38:34No.1389644690そうだねx1(デドネにやられたんだな…) |
| … | 1626/01/05(月)07:39:12No.1389644740+デドネは実際体験するとモグラ叩きじみててマジでこんな感じ |
| … | 1726/01/05(月)07:39:28No.1389644759そうだねx29>(デドネにやられたんだな…) |
| … | 1826/01/05(月)07:40:02No.1389644802+これでライゼオル使ってる奴も実は優しいとか全くない高圧的な嫌な奴で名前も光雷炎とかいう正しくデドハラするために生まれたような奴なのが笑わせに来てる |
| … | 1926/01/05(月)07:40:03No.1389644808+コピペVSコピペなんだよね |
| … | 2026/01/05(月)07:40:58No.1389644865+まあ実際コピペ作業の連発だから… |
| … | 2126/01/05(月)07:41:40No.1389644916そうだねx9>これでライゼオル使ってる奴も実は優しいとか全くない高圧的な嫌な奴で名前も光雷炎とかいう正しくデドハラするために生まれたような奴なのが笑わせに来てる |
| … | 2226/01/05(月)07:43:31No.1389645056そうだねx3デドネもさることながら征竜も描くのクソめんどくさそう |
| … | 2326/01/05(月)07:44:05No.1389645089そうだねx7TCGの再現性を良く表現している |
| … | 2426/01/05(月)07:46:47No.1389645284+効果発動反応フィールドカード破壊って滅茶苦茶使い勝手良い能力してんな |
| … | 2526/01/05(月)07:48:37No.1389645424+何でこんなデドハラしてるかと言うとクロスの無効使っちゃったのでビッグアイ出されたらヤバいな…となってるためです |
| … | 2626/01/05(月)07:56:46No.1389646100そうだねx1デッドネーダーに関してはコピペが最適な表現ではある |
| … | 2726/01/05(月)08:05:40No.1389646986そうだねx3>効果発動反応フィールドカード破壊って滅茶苦茶使い勝手良い能力してんな |
| … | 2826/01/05(月)08:06:45No.1389647112そうだねx2なんか変な読み心地だな…って思ったけど遊戯王的には正しい効果処理なんだよな |
| … | 2926/01/05(月)08:11:29No.1389647654+クロスが処理時無効なのよく悪口言われるけど発動して無効だったらデドネの破壊が割り込めないからな?デドネとクロス2枚使ってようやく無効破壊になるんだぞ? |
| … | 3026/01/05(月)08:15:44No.1389648142そうだねx4>クロスが処理時無効なのよく悪口言われるけど発動して無効だったらデドネの破壊が割り込めないからな?デドネとクロス2枚使ってようやく無効破壊になるんだぞ? |
| … | 3126/01/05(月)08:17:19No.1389648297+>クロスが処理時無効なのよく悪口言われるけど発動して無効だったらデドネの破壊が割り込めないからな?デドネとクロス2枚使ってようやく無効破壊になるんだぞ? |
| … | 3226/01/05(月)08:19:09No.1389648511そうだねx20コピペすんなとかじゃなくまあ実際こんな感じですねって感想が出るのがひどい |
| … | 3326/01/05(月)08:29:11No.1389649595そうだねx2ライゼオルとの対戦を漫画にするという意味ではただしすぎて何もいえねえ |
| … | 3426/01/05(月)08:32:26No.1389649931+これってどっちが優勢なの? |
| … | 3526/01/05(月)08:34:29No.1389650150+無効で止まるよりは蘇生事態は通って破壊される方がデュエルしてる感はあるかもしれない |
| … | 3626/01/05(月)08:37:44No.1389650487+カードゲームで墓地利用で延々と破壊繰り返すコンボは珍しくないけどスレ画は妙にテンポ悪く感じる |
| … | 3726/01/05(月)08:39:15No.1389650676+征竜だけ異なる同じ流れを繰り返す処理だからむしろコピペのほうがいいまである |
| … | 3826/01/05(月)08:43:10No.1389651086+>これってどっちが優勢なの? |
| … | 3926/01/05(月)08:43:27No.1389651135+ライゼオル側に変化が無いからな… |
| … | 4026/01/05(月)08:44:13No.1389651222+ちなみにこの後アグリゲーター込みの4素材吐かされ切ってディザスター食らって死にます |
| … | 4126/01/05(月)08:45:15No.1389651340+コストとして素材とか墓地使ってるけど |
| … | 4226/01/05(月)08:45:55No.1389651424+fu6127335.jpg |
| … | 4326/01/05(月)08:46:07No.1389651446そうだねx7>ちなみにこの後アグリゲーター込みの4素材吐かされ切ってディザスター食らって死にます |
| … | 4426/01/05(月)08:46:37No.1389651490+まあ深淵がないなら征竜はフィールドでなんやかんやするの少ないからゴリ押せるのは分かる |
| … | 4526/01/05(月)08:48:11No.1389651663+展開とか省略してとっとと最終盤面とかよくやってるし |
| … | 4626/01/05(月)08:48:50No.1389651748+>大抵弱い方のテーマが勝つ |
| … | 4726/01/05(月)08:50:38No.1389651941そうだねx3これって他の回と繋ぎ合わせてるんじゃなくて1ターンの処理なの? |
| … | 4826/01/05(月)08:52:10No.1389652099そうだねx2>これって他の回と繋ぎ合わせてるんじゃなくて1ターンの処理なの? |
| … | 4926/01/05(月)08:52:16No.1389652113そうだねx1>これって他の回と繋ぎ合わせてるんじゃなくて1ターンの処理なの? |
| … | 5026/01/05(月)08:52:42No.1389652160+>これって他の回と繋ぎ合わせてるんじゃなくて1ターンの処理なの? |
| … | 5126/01/05(月)08:58:11No.1389652693+>コピペ貼る |
| … | 5226/01/05(月)09:01:37No.1389653030+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5326/01/05(月)09:03:44No.1389653263+コピペではなくバンクと言ってほしいね |
| … | 5426/01/05(月)09:04:00No.1389653288+延々同じことやってるデッキを漫画にすれば延々同じ絵をコピペしてる漫画になるのはむしろ当然 |
| … | 5526/01/05(月)09:04:03No.1389653295+マキシマムハイブリッドってなんだ |
| … | 5626/01/05(月)09:05:30No.1389653440+>マキシマムハイブリッドってなんだ |
| … | 5726/01/05(月)09:05:49No.1389653472+>マキシマムハイブリッドってなんだ |
| … | 5826/01/05(月)09:06:13No.1389653509+>マキシマムハイブリッドってなんだ |
| … | 5926/01/05(月)09:07:50No.1389653658+【デモンスミスAF】vs【ドラゴンテイル】ってやって主人公がドラゴンテイル側だったら瞬殺したからな… |
| … | 6026/01/05(月)09:08:01No.1389653679+来たりて |
| … | 6126/01/05(月)09:09:54No.1389653857そうだねx4待てよデモンスミスは強いだろ |
| … | 6226/01/05(月)09:14:34No.1389654349+アーティファクト戦は「アーティファクトはこれだけ妨害できるぜ!」「あっじゃあそれ踏み越えるね…」って感じだったのが現代最新パワー!ってなった |
| … | 6326/01/05(月)09:20:38No.1389655038+カタ美味しそうなドーナツ |
| … | 6426/01/05(月)09:20:42No.1389655046+デスサイズ返してと言いにくい |
| … | 6526/01/05(月)09:21:03No.1389655082+佐藤くんずっと画力ないままだな… |
| … | 6626/01/05(月)09:24:45No.1389655511+MDでライゼオル来た時は自分で使ってて |
| … | 6726/01/05(月)09:31:29No.1389656281+>MDでライゼオル来た時は自分で使ってて |
| … | 6826/01/05(月)09:31:33No.1389656293+皆さんの私への態度が非常に悪い |
| … | 6926/01/05(月)09:35:48No.1389656814+これ描くのめちゃくちゃ大変と聞いたなあ |
| … | 7026/01/05(月)09:40:29No.1389657424+最新遊戯王知らないけどデトネーターはなんで征竜パリンパリンしてんの? |
| … | 7126/01/05(月)09:41:06No.1389657489そうだねx5カードゲームのデザインは連載で描くには線が多すぎる |
| … | 7226/01/05(月)09:42:05No.1389657618+>最新遊戯王知らないけどデトネーターはなんで征竜パリンパリンしてんの? |
| … | 7326/01/05(月)09:42:13No.1389657637+>最新遊戯王知らないけどデトネーターはなんで征竜パリンパリンしてんの? |
| … | 7426/01/05(月)09:45:24No.1389658043+ジャンル問わず色んなキャラクターを描かないといけないのも大変そう |
| … | 7526/01/05(月)09:45:28No.1389658053+ああ征竜出してるのはデッドネーター使用者の対戦相手なのか |
| … | 7626/01/05(月)09:46:53No.1389658218+一番大変なのは |
| … | 7726/01/05(月)09:48:43No.1389658443そうだねx2>ああ征竜出してるのはデッドネーター使用者の対戦相手なのか |
| … | 7826/01/05(月)09:49:14No.1389658508そうだねx4デドネの1番ダメなのはこいつが3000持ってることだと思う |
| … | 7926/01/05(月)09:51:58No.1389658860+>デドネの1番ダメなのは破壊耐性を2種類持ってることだと思う |
| … | 8026/01/05(月)09:52:41No.1389658966+こいつ4素材だからあと1回破壊できるな… |
| … | 8126/01/05(月)09:52:55No.1389659004そうだねx4>ジャンル問わず色んなキャラクターを描かないといけないのも大変そう |
| … | 8226/01/05(月)09:53:17No.1389659050そうだねx4>デドネの1番ダメなのは出てくるまでのアクションの少なさだと思う |
| … | 8326/01/05(月)09:55:17No.1389659341+テーマモンスター要求とはいえ |
| … | 8426/01/05(月)09:55:43No.1389659395+デッドネーダーだと超征竜は素材1個で対処できるから警戒しなくて良い |
| … | 8526/01/05(月)09:56:28No.1389659484+素朴な疑問だけどこういうカードゲームってリアルでやるとき対局時計とかで1ターンの持ち時間決めてたりするの? |
| … | 8626/01/05(月)09:58:03No.1389659682+先行公開でこいつの効果だけ見えてたときは |
| … | 8726/01/05(月)09:58:18No.1389659716そうだねx1>素朴な疑問だけどこういうカードゲームってリアルでやるとき対局時計とかで1ターンの持ち時間決めてたりするの? |
| … | 8826/01/05(月)09:59:05No.1389659824+>デッドネーダーだと超征竜は素材1個で対処できるから警戒しなくて良い |
| … | 8926/01/05(月)09:59:10No.1389659836+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9026/01/05(月)10:00:10No.1389659975+ビッグアイヤバい!デドハラデドハラ!ってしてるけどビッグアイは壺のコストで吹っ飛んでるからまんまと釣られてるかたちになるんだよな |
| … | 9126/01/05(月)10:03:30No.1389660407+うおおお!超!征!竜!ディザスター!全て消し飛ばす!! |
| … | 9226/01/05(月)10:06:50No.1389660885+征竜使ってる側は壺大好きなんだけど壺のコストや壺で引いたカードが大概イマイチなのが笑いを誘う |
| … | 9326/01/05(月)10:08:13No.1389661071+>>ジャンル問わず色んなキャラクターを描かないといけないのも大変そう |
| … | 9426/01/05(月)10:08:52No.1389661160+(寿司を食うアーゼウス) |
| … | 9526/01/05(月)10:09:47No.1389661287+俺にもそのくらいできる |
| … | 9626/01/05(月)10:10:07No.1389661335そうだねx2バロネスは6+4とか8+2の盤面になったらもうお分かりですね?ってレベルで出てくるからな… |
| … | 9726/01/05(月)10:11:06No.1389661467+この天丼をページ割いて丁寧に描写されると手抜きというよりまあ……そうだね……となるのTCGらしい |
| … | 9826/01/05(月)10:13:22No.1389661801+ティフォンも出てくる可能性自体はあるけど登場率は低そうか… |
| … | 9926/01/05(月)10:14:33No.1389661972+>俺にもそのくらいできる |
| … | 10026/01/05(月)10:16:37No.1389662279+>wiki見たら最終的に突破されててダメだった |
| … | 10126/01/05(月)10:16:39No.1389662286+名称ターン1ついてないのおかしいよね |
| … | 10226/01/05(月)10:17:53No.1389662459+>俺にもそのくらいできる |
| … | 10326/01/05(月)10:19:34No.1389662692+征竜はマジで手数で圧殺するテーマなので |
| … | 10426/01/05(月)10:19:36No.1389662702+ぶっちゃけ漫画作画としてはアニメのコミカライズしてた頃から三好の方が上手かったとは思うがこれはな… |
| … | 10526/01/05(月)10:21:33No.1389662951+こう言ったらなんだけど無理に全身描かないコマ増やした方が楽になるんじゃ…デドハラの光輪大きくするとか |
| … | 10626/01/05(月)10:21:53No.1389663002+これはこういうギャグだろう |
| … | 10726/01/05(月)10:21:57No.1389663014+>俺にもそのくらいできる |
| … | 10826/01/05(月)10:22:11No.1389663044+デドハラをぶち抜いてキル取るのは気持ちいいからな |
| … | 10926/01/05(月)10:22:52No.1389663134+>>俺にもそのくらいできる |
| … | 11026/01/05(月)10:25:57No.1389663574+見開き書くのに数日とか言われるとそうだねってなる恐ろしい漫画 |
| … | 11126/01/05(月)10:26:53No.1389663704+>>素朴な疑問だけどこういうカードゲームってリアルでやるとき対局時計とかで1ターンの持ち時間決めてたりするの? |
| … | 11226/01/05(月)10:28:41No.1389663960そうだねx2デドハラしてる側も学生チャンピオンなのにパルマライゼオル入れてるネタ構築だから征竜側勝たせるためにだいぶ無理してる |
| … | 11326/01/05(月)10:29:57No.1389664146そうだねx1>素朴な疑問だけどこういうカードゲームってリアルでやるとき対局時計とかで1ターンの持ち時間決めてたりするの? |
| … | 11426/01/05(月)10:32:34No.1389664507そうだねx4>wiki見たら最終的に突破されててダメだった |
| … | 11526/01/05(月)10:33:20No.1389664618+クソしょっぱいライゼオルのデュエルをコピペ活用してネタ盛ってくるの好きよ |
| … | 11626/01/05(月)10:35:58No.1389664993そうだねx1カード用にデザインされたモンスターなんて何度も描く事想定してデザインされてねーんだ |
| … | 11726/01/05(月)10:36:26No.1389665060そうだねx2明らかに勝敗見えてるような実力差のテーマの戦いが始まったら基本的に弱い方が勝つと思っていい |
| … | 11826/01/05(月)10:37:07No.1389665167+烙印や天盃も結局使う側が負けるから環境入りしたデッキの勝敗は予想しやすいのは読んでて微妙に思う |
| … | 11926/01/05(月)10:37:36No.1389665235+流石に今の征竜はきつい |
| … | 12026/01/05(月)10:39:06No.1389665479+お前ちょっと描くのめんどくさいな轟く侵略レッドゾーン |
| … | 12126/01/05(月)10:39:08No.1389665486+この前ゴールド帯で俺ライゼオル相手征竜でやったけどディザスターになんか知らんうちに全部除外されて負けたわ |
| … | 12226/01/05(月)10:39:19No.1389665522+>流石に今の征竜はきつい |
| … | 12326/01/05(月)10:41:26No.1389665854+ゴッ |
| … | 12426/01/05(月)10:44:07No.1389666276+ダークマター戻ってきてもきついだろうなあ |
| … | 12526/01/05(月)10:44:25No.1389666327+>>流石に今の征竜はきつい |
| … | 12626/01/05(月)10:44:40No.1389666378そうだねx6征竜の展開力で耐えてるように見えてるけどいずれかターン1の征竜にとって着地狩りは普通にキツい |
| … | 12726/01/05(月)10:46:15No.1389666622+でも正直思ったよりは頑張れるパワー残ってたよ征竜 |
| … | 12826/01/05(月)10:46:30No.1389666660+マリス上級勢揃いのシーンアップされてたけど作画コスト異常だった |
| … | 12926/01/05(月)10:47:30No.1389666817そうだねx1>征竜の展開力で耐えてるように見えてるけどいずれかターン1の征竜にとって着地狩りは普通にキツい |
| … | 13026/01/05(月)10:50:05No.1389667207+>マリス上級勢揃いのシーンアップされてたけど作画コスト異常だった |
| … | 13126/01/05(月)10:50:24No.1389667252+まだフリチェで破壊してこないだけデッドネーターは理性効いてる |
| … | 13226/01/05(月)10:51:05No.1389667362+リアルな最終盤面は見せてくれるけど誘発飛んでくる頻度の多さは流石に再現できない |
| … | 13326/01/05(月)10:52:42No.1389667618そうだねx1>>マリス上級勢揃いのシーンアップされてたけど作画コスト異常だった |
| … | 13426/01/05(月)10:52:47No.1389667626+デドハラ普通に抜けていけるテーマだったらもっと頑張れてんだよな… |
| … | 13526/01/05(月)10:53:11No.1389667694+>リアルな最終盤面は見せてくれるけど誘発飛んでくる頻度の多さは流石に再現できない |
| … | 13626/01/05(月)10:53:55No.1389667822+>デドハラ普通に抜けていけるテーマだったらもっと頑張れてんだよな… |
| … | 13726/01/05(月)10:54:19No.1389667878+あまりにもGフワロス飛んでこないからたまに出てくると作中でも異様に驚かれる |
| … | 13826/01/05(月)10:54:40No.1389667930+カイト!?どうしてカイトがここに!? |
| … | 13926/01/05(月)10:55:08No.1389667994+>リアルな最終盤面は見せてくれるけど誘発飛んでくる頻度の多さは流石に再現できない |
| … | 14026/01/05(月)10:55:13No.1389668010+>>デドハラ普通に抜けていけるテーマだったらもっと頑張れてんだよな… |
| … | 14126/01/05(月)10:55:53No.1389668108+俺のMDランクマを漫画にしたら1話もいらん |
| … | 14226/01/05(月)10:56:15No.1389668163+瀬古利彦殺人事件 |
| … | 14326/01/05(月)10:56:48No.1389668245+>>リアルな最終盤面は見せてくれるけど誘発飛んでくる頻度の多さは流石に再現できない |
| … | 14426/01/05(月)10:58:31No.1389668510+>>>デドハラ普通に抜けていけるテーマだったらもっと頑張れてんだよな… |
| … | 14526/01/05(月)11:00:57No.1389668874+マリスでライゼオルを捲るのはインザミラーやテーマ罠を素引きしてウィキッドまで行かないとキツくない? |
| … | 14626/01/05(月)11:02:21No.1389669095+ライゼオルがMALICEに圧勝する環境だったらライゼオルだけのメタゲームになってたろうしそういう擁護は止めよう |
| … | 14726/01/05(月)11:02:23No.1389669102+いつか汎用札としてF&Vを使う奴も出て来るんだろうな |
| … | 14826/01/05(月)11:02:43No.1389669150そうだねx1単純なテーマとしてのパワーはマリスが上なのにデドハラがキツいからライゼオルが上だったという環境だよ |
| … | 14926/01/05(月)11:03:01No.1389669199そうだねx4環境テーマの性能に胡座かいた舐めたプレイングを弱小テーマで捲くることでしか得られない快感がある… |
| … | 15026/01/05(月)11:04:49No.1389669470+>単純なテーマとしてのパワーはマリスが上なのにデドハラがキツいからライゼオルが上だったという環境だよ |
| … | 15126/01/05(月)11:08:37No.1389670045+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15226/01/05(月)11:09:46No.1389670220+>環境テーマの性能に胡座かいた舐めたプレイングを弱小テーマで捲くることでしか得られない快感がある… |
| … | 15326/01/05(月)11:10:02No.1389670271そうだねx1よく分からんけど出したカード次々破壊されてピンチなの? |
| … | 15426/01/05(月)11:10:27No.1389670329+商売繁盛 |
| … | 15526/01/05(月)11:11:00No.1389670418+>よく分からんけど出したカード次々破壊されてピンチなの? |
| … | 15626/01/05(月)11:11:20No.1389670471+マキシマム・ハイブリッド! ゴッ |
| … | 15726/01/05(月)11:13:02No.1389670743+>逆にマスカン以外止められるともやもやする! |
| … | 15826/01/05(月)11:13:17No.1389670783+ゴミみたいなゲーム性にふさわしい |
| … | 15926/01/05(月)11:16:26No.1389671284そうだねx1>ゴミみたいなゲーム性にふさわしい |
| … | 16026/01/05(月)11:21:53No.1389672159+この漫画主人公がマイナーテーマばっか使ってるイメージがある |
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