二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767232109555.jpg-(131358 B)
131358 B26/01/01(木)10:48:29No.1388388979+ 12:48頃消えます
なんか急にやりたくなったから初プレイしてるんだけど普通にムズい…
2面にしてめっちゃゲームオーバーしてる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/01(木)10:49:46No.1388389278+
ショートカットしようぜ!
後でツケが回ってくるが
226/01/01(木)10:51:20No.1388389609+
>ショートカットしようぜ!
>後でツケが回ってくるが
調べものしたら負けかなと思ってる
2と3はクリア済みだから余裕ぶってたんだけど1はセーブの仕様がきつい
326/01/01(木)10:52:14No.1388389814そうだねx39
クランキー!?
426/01/01(木)10:53:02No.1388389986+
1は本当に難しいからな…
526/01/01(木)10:54:04No.1388390232+
びっくりするぐらい落下死させてくる
626/01/01(木)10:54:33No.1388390341+
3面4面がしんどい印象
そこの後のせいもあるかもしれが5面6面とかそんなキツく感じない
726/01/01(木)10:55:45No.1388390629そうだねx14
クランキー最低だな
826/01/01(木)10:56:39No.1388390829+
クソみたいな隠しステージあるのこれだっけ
926/01/01(木)10:57:12No.1388390954+
目の前にあるセーブ地点を夢見ながらタル大砲の谷に沈む
1026/01/01(木)10:57:19No.1388390979+
バナナとかKONGパネルとかが小さい…
1126/01/01(木)10:57:53No.1388391111+
これでもたった一作でプレイステーションと互角に戦った古強者なんすよ…
1226/01/01(木)11:00:39No.1388391821+
レベル4はステージを5個クリアしないとセーブできないのやっぱりイカれている
今ならステートセーブで済む話とはいえ
1326/01/01(木)11:01:27No.1388392007+
その辺で苦労してると雪山で投げそう
1426/01/01(木)11:01:48No.1388392085そうだねx1
2面のカートは2面序盤で出す難易度じゃないよ…
1526/01/01(木)11:01:53No.1388392104そうだねx2
>これでもたった一作でプレイステーションと互角に戦った古強者なんすよ…
FF7までのPS1ソフトって性能の上がったSFCくらいでしか無かったし…
1626/01/01(木)11:02:02No.1388392130+
残機稼ぎを知らなかったころの俺は雪山を超えられなかった
1726/01/01(木)11:02:02No.1388392131そうだねx2
1〜3はマジで超難しいから
1826/01/01(木)11:03:00No.1388392360+
>2面のカートは2面序盤で出す難易度じゃないよ…
カートごとジャンプするコースとコングだけジャンプするコースがノーヒントなのが結構意地悪
1926/01/01(木)11:03:06No.1388392380+
ステージムズいのにボス簡単すぎてバランスがおかしいんだよ!
2026/01/01(木)11:03:33No.1388392483そうだねx7
落下死して風船割れる音だけ響くの好き
2126/01/01(木)11:04:43No.1388392754+
>>2面のカートは2面序盤で出す難易度じゃないよ…
>カートごとジャンプするコースとコングだけジャンプするコースがノーヒントなのが結構意地悪
あとラストのゴール前の矢印直後に敵突っ込んでくるのはもう悪意しか感じない
2226/01/01(木)11:04:47No.1388392778+
>ステージムズいのにボス簡単すぎてバランスがおかしいんだよ!
フロムゲーみたいなんやな
2326/01/01(木)11:05:45No.1388392985+
ふぶきの谷が最難関なのは知ってるから今から恐怖してる
2426/01/01(木)11:06:28No.1388393155+
コースターとストップアンドゴーステーション乗り越えないとセーブできないの割と地獄
2526/01/01(木)11:07:12No.1388393314+
スレ画の攻略本はディディのおじが出てくるやつ?
2626/01/01(木)11:07:44No.1388393432+
>スレ画の攻略本はディディのおじが出てくるやつ?
アンクルコングは2じゃなかったか
2726/01/01(木)11:08:28No.1388393609+
ボス戦のギミックの唐突さはバンカズとかコンカーとかでも顕著よねレア社のゲーム
なんでドラム缶ふりかけが空になると爆発四散するんだ
2826/01/01(木)11:08:53No.1388393699+
テレレレテレレレン
パンッ!
2926/01/01(木)11:10:18No.1388394045+
ディクシーのクルクルをディディーにもください
3026/01/01(木)11:10:40No.1388394132+
めちゃくちゃ覚えゲーだよねコレ
3126/01/01(木)11:10:41No.1388394134+
流石にボーナスの中にボーナス設置は1以外ではなかったな
3226/01/01(木)11:10:49No.1388394170+
テレレンテンテテンテレレンテンテテン
アーイヤ!!
3326/01/01(木)11:11:28No.1388394311+
>ストップアンドゴーステーション
ラストのラッシュをゴリ押しでしか抜けられる気がしない
3426/01/01(木)11:11:28No.1388394312+
>流石にボーナスの中にボーナス設置は1以外ではなかったな
ボーナスの中にDKコイン置いちゃう!
3526/01/01(木)11:11:45No.1388394380+
敵にやられたのに頭ポリポリするの余裕あるじゃねえかゴリラ
3626/01/01(木)11:13:01No.1388394659+
スレ画と2は小学生の頃やりこんだおかげで手ぐせで割とできる
3はなんだこれ難しいなおい
3726/01/01(木)11:13:36No.1388394813そうだねx2
カート!視認性の悪い洞窟!やたら怖い変なやつ!微妙に足場の悪い遺跡!
やっぱ難しいよね1の2面
3826/01/01(木)11:13:59No.1388394906+
慣れるとRTAとして丁度良い時間のゲームっぽい
3926/01/01(木)11:14:08No.1388394941+
ウッ
アン
4026/01/01(木)11:14:35No.1388395040+
>スレ画と2は小学生の頃やりこんだおかげで手ぐせで割とできる
>3はなんだこれ難しいなおい
3はふわふわダクトが無理だった
もう30も半ばに差し掛かってる「」はどうかな?
4126/01/01(木)11:14:39No.1388395053+
2面はコースター→クレムリンの洞窟2が鬼畜
4226/01/01(木)11:15:03No.1388395156+
トロッコステージでずっと飛行していられるのってバグなの?
4326/01/01(木)11:15:03No.1388395158+
>慣れるとRTAとして丁度良い時間のゲームっぽい
1はまぁ
2と3は…
4426/01/01(木)11:15:22No.1388395224+
攻略なしで101%はなかなかの拷問
4526/01/01(木)11:15:24No.1388395234+
>2面はコースター→クレムリンの洞窟2が鬼畜
ゆ、許された…
4626/01/01(木)11:15:59No.1388395366+
2はキャプテンクルールが強いというか長丁場すぎてきつかった
4726/01/01(木)11:16:42No.1388395544+
パァン
4826/01/01(木)11:16:55No.1388395585+
スコークスランドのDKコイン分かんなくて逆走して取ったな
4926/01/01(木)11:17:03No.1388395611+
紫クラップトラップは中々殺意がヤバい
5026/01/01(木)11:17:16No.1388395655+
ボーナスステージがどこにあるかしらみ潰しに探すしかないよね
5126/01/01(木)11:17:32No.1388395727+
ただクリアするだけなら割と簡単
2面ならノーティの遺跡で無限1UPしとけば安心だ
5226/01/01(木)11:17:43No.1388395770+
>パァン
このゾンビのタルのやつ1UPたくさんくれる!すげー!
5326/01/01(木)11:18:11No.1388395897+
3は特殊ギミックステージが多くて子どもの頃やるのは楽しかった
5426/01/01(木)11:18:35No.1388395989+
>トロッコステージでずっと飛行していられるのってバグなの?
そりゃもうどう見てもバグでしょ
5526/01/01(木)11:18:36No.1388395991そうだねx1
カエルの操作性悪すぎ!
5626/01/01(木)11:18:50No.1388396059+
>ボーナスステージがどこにあるかしらみ潰しに探すしかないよね
初代は2とか3と違ってボーナスバレルって分かりやすい目印もないから余計にきつい…
5726/01/01(木)11:19:03No.1388396111+
>カエルの操作性悪すぎ!
だから食われた…
5826/01/01(木)11:19:16No.1388396161+
普通にクリアも難しめなのに123どれも隠し見つける難易度高すぎ
5926/01/01(木)11:19:27No.1388396203+
未だに古いの取り扱ってるゲーム屋でデモ流されてる率が高い
6026/01/01(木)11:19:35No.1388396245+
ラトリーも操作性いいかと言われると
6126/01/01(木)11:19:54No.1388396323+
>3は特殊ギミックステージが多くて子どもの頃やるのは楽しかった
ねらわれたスクイッターとかカミナリとかハラハラのこぎりとか追われるステージがことごとく怖い!
6226/01/01(木)11:19:55No.1388396325+
>ただクリアするだけなら割と簡単
>2面ならノーティの遺跡で無限1UPしとけば安心だ
それのせいでなかなか語られないバナナジャングルのバナナギミック
6326/01/01(木)11:20:14No.1388396396+
俺も2面で死にまくった…
マリオみたいにジャンプして敵を踏みつけるゲーム…ではない?
6426/01/01(木)11:20:44No.1388396519+
>>3は特殊ギミックステージが多くて子どもの頃やるのは楽しかった
>ねらわれたスクイッターとかカミナリとかハラハラのこぎりとか追われるステージがことごとく怖い!
はらぺこニブラに貝を食わせるのが生きた心地がしないやつきたな…
6526/01/01(木)11:20:53No.1388396556そうだねx4
ローリングジャンプが説明書に書いてないの邪悪じゃない?
6626/01/01(木)11:21:10No.1388396621そうだねx1
絵面が割とオーパーツ
6726/01/01(木)11:21:25No.1388396689+
>カエルの操作性悪すぎ!
出てくるのがだいたい落下死するステージとセットなせいで良い印象がない
6826/01/01(木)11:21:35No.1388396733+
2面のセーブまでが難しく感じるのは1面が簡単すぎてギャップがあるからだな
アクションが面白いけど難易度調整は雑
6926/01/01(木)11:21:37No.1388396740そうだねx1
残機しっかり稼いでると邪魔になるアニマルトークン
7026/01/01(木)11:21:56No.1388396805+
スパドン基本的に覚えゲーの側面あるから何度もトライするしかない
7126/01/01(木)11:22:10No.1388396853+
CGモデリングしたあとドット絵に落とし込んでるんだったか
7226/01/01(木)11:22:30No.1388396957+
>残機しっかり稼いでると邪魔になるアニマルトークン
下手に揃えちゃうと戻されるの鬼畜だよね
7326/01/01(木)11:22:30No.1388396959+
>2面のセーブまでが難しく感じるのは1面が簡単すぎてギャップがあるからだな
>アクションが面白いけど難易度調整は雑
今タル大砲の谷が簡単っつったかテメー
ショトカ入り損ねると地獄だぞ!
7426/01/01(木)11:22:34No.1388396969+
スレ画に関してはGB版でクルールにまた盗ませたから何とも言えねえ
7526/01/01(木)11:22:49No.1388397031+
死にまくるゲームなのにセーブポイントまで行くまでが遠いの酷い
7626/01/01(木)11:23:24No.1388397173+
>スレ画に関してはGB版でクルールにまた盗ませたから何とも言えねえ
めでてえ正月に空中迷路の話はするな
7726/01/01(木)11:24:02No.1388397317+
2面のセーブポイントの手前のコースが子供の頃難しかったのは覚えてる
マインカートコースターは下落ちれば終わるから簡単
7826/01/01(木)11:24:34No.1388397443+
なんか2と3と比べても雰囲気が暗い気がする
BGMも背景も
7926/01/01(木)11:25:19No.1388397619そうだねx3
色々と2で完成された感はある
8026/01/01(木)11:25:35No.1388397683+
うらマンの聖地
8126/01/01(木)11:26:03No.1388397787+
カエル好きだったんだけどな
代わりがヘビというのが面白い
8226/01/01(木)11:26:21No.1388397851+
ダチョウも動きが速すぎて制御しづらい
8326/01/01(木)11:26:34No.1388397895+
1〜トロピカルフリーズまでやるんじゃぞ
8426/01/01(木)11:26:46No.1388397935+
>なんか2と3と比べても雰囲気が暗い気がする
>BGMも背景も
海ステージは1が一番明るい気はする
他はそれはそう
8526/01/01(木)11:26:52No.1388397957+
入り口に戻るとゴールまでワープするステージあったな
たまたま見つけて驚いた
8626/01/01(木)11:27:19No.1388398056そうだねx1
>うらマンの聖地
コング裏切ってまで得た地位が工場ステージの警備員止まりというのも無情だし再登場が無い辺りガチで処されたのかな…
8726/01/01(木)11:27:28No.1388398087+
テレレレレーテレレー
8826/01/01(木)11:27:28No.1388398089+
ラスボス手前が難しかった思い出がある
8926/01/01(木)11:27:38No.1388398131+
>入り口に戻るとゴールまでワープするステージあったな
>たまたま見つけて驚いた
>2面のセーブポイントの手前のコースが子供の頃難しかったのは覚えてる
9026/01/01(木)11:27:41No.1388398138+
>1〜トロピカルフリーズまでやるんじゃぞ
今から64遊ぶのハードル高くねえか?
9126/01/01(木)11:28:08No.1388398234+
当時も今もデジタルゴリラってなんだよという気持ちに変わりはない
9226/01/01(木)11:28:10No.1388398239+
>ラスボス手前が難しかった思い出がある
いかりのボスノッキーそんな難しかったかな
9326/01/01(木)11:28:19No.1388398268+
>今から64遊ぶのハードル高くねえか?
3Dアクションは別腹でいいよ!
9426/01/01(木)11:28:31No.1388398311+
ローリングで雑に空中に飛び出してからジャンプできるの知らないと地味に難易度上がるよね
9526/01/01(木)11:28:42No.1388398361+
スイッチオンラインだとついつい巻き戻ししちゃってなあ…
9626/01/01(木)11:28:45No.1388398375+
アン
9726/01/01(木)11:29:32No.1388398543+
>アン
ォ゛ー!
9826/01/01(木)11:29:34No.1388398550+
ローリングジャンプ覚えるというか最初知らなかった
9926/01/01(木)11:29:39No.1388398572+
>絵面が割とオーパーツ
高速で点滅させることでSFCの限界突破したグラフィックを実現してるとかなんとか
10026/01/01(木)11:29:47No.1388398607+
>アン
ウッ
10126/01/01(木)11:30:19No.1388398726+
ドンキー64ってオンラインで配信されてないんだね
小学生の頃クリアできなかったからリベンジしたかったんだが…
10226/01/01(木)11:30:40No.1388398805+
>>絵面が割とオーパーツ
>高速で点滅させることでSFCの限界突破したグラフィックを実現してるとかなんとか
そんな昔のFFみたいな…
10326/01/01(木)11:30:46No.1388398829+
wiiuでドンキー64やったけど今やるのはムズいか…
10426/01/01(木)11:31:17No.1388398945そうだねx1
俺は2でスーファミデビューしたから1知らないんだよな…
ハードオフ行って一式揃えてくるか
10526/01/01(木)11:31:22No.1388398962+
コースターのステージのゴール前はなんで無限ジャンプみたいなことができるんだろう
10626/01/01(木)11:31:26No.1388398984+
2面の1ステージ目で頑張って残機増やしてた記憶
10726/01/01(木)11:31:43No.1388399054+
フィクションです。
10826/01/01(木)11:32:33No.1388399245+
WiiUのVC版ドンキー64は元ハードの処理落ち無くなってルーレットとスイカぶつけてワニからバナナフェアリー守るミニゲームが爆速になってんだよなあ
10926/01/01(木)11:32:45No.1388399297+
>2面の1ステージ目で頑張って残機増やしてた記憶
あそこでノーティ8回踏みに成功してる奴初めて見た
11026/01/01(木)11:33:14No.1388399416+
2から入ったから1やった時何か全体的に淡白だな…?ってなった思い出
11126/01/01(木)11:33:42No.1388399518+
>俺は2でスーファミデビューしたから1知らないんだよな…
>ハードオフ行って一式揃えてくるか
スイッチで123できるから!
11226/01/01(木)11:34:35No.1388399721+
バンカズはあるんだしドンキー64も欲しいねSwitchオンライン
11326/01/01(木)11:34:47No.1388399759+
ホワイトマウンテンがセーブまで遠いのにステージ難しいのが辛くて辛くて
11426/01/01(木)11:34:58No.1388399790+
BGMがね
すごいのよ
聞いてくれこのオイル工場
11526/01/01(木)11:35:09No.1388399848+
>スイッチで123できるから!
なんなら移植のドンキーGBまで出来るからな
11626/01/01(木)11:35:44No.1388399972+
>ホワイトマウンテンがセーブまで遠いのにステージ難しいのが辛くて辛くて
吹雪の谷、再び吹雪の谷、オクトパスの海はノーセーブでやらせる難易度じゃない
11726/01/01(木)11:36:37No.1388400171+
3の滝登りステージがほんとつらかった
難しいんじゃなくてつらかった
11826/01/01(木)11:36:39No.1388400181+
1面の木の上を延々と飛び続けて風船集めるのが空中ローリングジャンプのチュートリアルになってるって全く気づかなかった
11926/01/01(木)11:36:46No.1388400211そうだねx2
シリーズ通してパワータイプの利点が使わされてる感強かった
12026/01/01(木)11:36:57No.1388400258+
>>スイッチで123できるから!
>なんなら移植のドンキーGBまで出来るからな
ドンキーコング2001配信されてたのか…
12126/01/01(木)11:37:38No.1388400408+
>シリーズ通してパワータイプの利点が使わされてる感強かった
ドンキー使いづら…
12226/01/01(木)11:37:43No.1388400426+
力持ちなのはいいけどタル上に担ぐ利点が少ない…
12326/01/01(木)11:38:00No.1388400494+
>BGMがね
>すごいのよ
>聞いてくれこのオイル工場
色んなゲームの工場系のBGMの中でもトップクラスに好き
12426/01/01(木)11:38:11No.1388400537+
>WiiUのVC版ドンキー64は元ハードの処理落ち無くなってルーレットとスイカぶつけてワニからバナナフェアリー守るミニゲームが爆速になってんだよなあ
処理落ちの再現はエミュ系移植の鬼門だからなあ
12526/01/01(木)11:38:21No.1388400576+
1はスコークスが目潰ししてプレイヤー妨害してくるのがなぁ
12626/01/01(木)11:38:27No.1388400597+
1も2もライトあり暗闇ステージで振り返った時のフラッシュがきつい
12726/01/01(木)11:38:37No.1388400634+
>ドンキーコング2001配信されてたのか…
そっちじゃなかった気がする
そう思うと移植多いな…
12826/01/01(木)11:38:40No.1388400648+
スーファミ版より前に黄色いカートリッジのGB版やってたからハンドスラップ出来るの羨ましい…ってなってた
12926/01/01(木)11:38:56No.1388400709そうだねx2
2の評価が高いのどっちも使っててストレス無いのもデカいよな正直
13026/01/01(木)11:39:15No.1388400773+
>ディンキー使いづら…
13126/01/01(木)11:39:51No.1388400924+
1はステージクリアなだけな分難易度は重くしてる感じ
2以降はボーナスがあるから…というよりは逆か2以降を簡単にしてるのか
13226/01/01(木)11:40:05No.1388400975そうだねx1
>1も2もライトあり暗闇ステージで振り返った時のフラッシュがきつい
嫌がらせじみた仕様なんだけどライトの角度で光の加減が変わるというのもSFCとしてはスゴイ技術じゃない?
13326/01/01(木)11:40:20No.1388401052+
>2の評価が高いのどっちも使っててストレス無いのもデカいよな正直
3のチャッキーで縛ったけど特に7面が苦行だった
13426/01/01(木)11:40:32No.1388401096+
>2の評価が高いのどっちも使っててストレス無いのもデカいよな正直
102%目指す時理不尽な配置のDKコインあったりするからそういう点ではめちゃくちゃストレス溜まるのが2
13526/01/01(木)11:40:33No.1388401102+
前にタル持つ方が防御力高いからな…
1は上方向に行くステージも少ないし
13626/01/01(木)11:41:03No.1388401242+
大昔雪山のステージ?でなんか落ちたらタル大砲に引っかかってそのまま一気にゴールまで連れて行かれた記憶がある
でも後から調べても類似のショートカットはあるっぽいけど雪山のショートカットはなさそうなんだよな…記憶違いかな…
13726/01/01(木)11:41:31No.1388401362+
>>2の評価が高いのどっちも使っててストレス無いのもデカいよな正直
>102%目指す時理不尽な配置のDKコインあったりするからそういう点ではめちゃくちゃストレス溜まるのが2
タルタルこうざんはともかく他はどこがクソだった?
タルタルこうざんはともかく
13826/01/01(木)11:41:56No.1388401459+
>大昔雪山のステージ?でなんか落ちたらタル大砲に引っかかってそのまま一気にゴールまで連れて行かれた記憶がある
>でも後から調べても類似のショートカットはあるっぽいけど雪山のショートカットはなさそうなんだよな…記憶違いかな…
ふぶきの谷 ショートカット 検索
13926/01/01(木)11:42:10No.1388401508+
>2の評価が高いのどっちも使っててストレス無いのもデカいよな正直
それでもディディーがホバリング出来ないのは辛いし
慣れてくるとディクシーのスピンのクセが気になるしで一長一短だなってなる
14026/01/01(木)11:42:29No.1388401576+
このゲームメジャ−なゲームみたいな顔してるけど
1と3は相当ピーキーじゃない?
14126/01/01(木)11:42:31No.1388401583+
2のDKコインといったらゴールポストのアレだろう
14226/01/01(木)11:42:43No.1388401641+
ドンキーコング2001はもう配信する機会ないよな
14326/01/01(木)11:42:43No.1388401643+
ディクシーも地上で使う分には強めにクセあるけどそれを補えるメリットが強すぎる
ディディーは普通に使いやすい
14426/01/01(木)11:43:15No.1388401774+
>このゲームメジャ−なゲームみたいな顔してるけど
>1と3は相当ピーキーじゃない?
そもそも2だってタイトルのドンキーコングってやつ主人公じゃないんやな
ゼルダの伝説みたいなんやな
14526/01/01(木)11:43:34No.1388401851+
タル大砲大好きだったから雪山ステージも大好きだったぜ
14626/01/01(木)11:43:34No.1388401855+
>2のDKコインといったらゴールポストのアレだろう
タイミング取るのは言うほど難しくないけど
失敗したらまたコース最初からやり直し一発勝負のプレッシャーが邪魔するやつ
14726/01/01(木)11:43:52No.1388401923+
吹雪の谷ショートカット大砲あるよ
14826/01/01(木)11:44:12No.1388402008+
>タル大砲大好きだったから雪山ステージも大好きだったぜ
タル大砲でも上下左右に動くやつと回るやつがあるじゃん
後者はきらい
14926/01/01(木)11:44:23No.1388402057+
1〜3どれも自力コンプがめっちゃむずいわ
15026/01/01(木)11:44:42No.1388402135+
ウッ
テレレレ テテテテン テレレレレレ
パァン💥
15126/01/01(木)11:44:59No.1388402208+
>ふぶきの谷 ショートカット 検索
たぶんこれだわ!
数十年越しのモヤモヤが晴れたわありがとう
夢みたいな大幅ショートカットだから幻覚見たのかと思ってた
15226/01/01(木)11:45:17No.1388402285+
>1〜3どれも自力コンプがめっちゃむずいわ
3は105%でもない限りはそこまで難しくはないよ
15326/01/01(木)11:45:24No.1388402312+
2の暗い海のとこの魚振り向くたびにチカチカ目に悪すぎる
15426/01/01(木)11:45:29No.1388402325+
>1〜3どれも自力コンプがめっちゃむずいわ
ボーナスステージに隠し要素を置くな
3はそもそも隠し要素多すぎて無理
15526/01/01(木)11:46:05No.1388402475+
空中にタルが浮いてて動いてるのなんの疑問も抱かなかったけどあれどうなってるんだろうな…
森の中なら木に取り付けられてるとか蔦からぶら下がってる表現なのかもしれんが雪山にあるのはなんなんだ
15626/01/01(木)11:46:25No.1388402559+
ワープバレルって段々見た目派手になってったよね
1みたくずっと画面から見切れてるくらいで良かったのに
15726/01/01(木)11:46:27No.1388402567+
当時クルールと出会ったことがなかったから例のテーマ曲は2の印象の方が強かった
15826/01/01(木)11:46:32No.1388402591+
>このゲームメジャ−なゲームみたいな顔してるけど
>1と3は相当ピーキーじゃない?
64もそうだし
久々の新作だったリターンズもわりと尖ってた
15926/01/01(木)11:46:42No.1388402630+
>空中にタルが浮いてて動いてるのなんの疑問も抱かなかったけどあれどうなってるんだろうな…
>森の中なら木に取り付けられてるとか蔦からぶら下がってる表現なのかもしれんが雪山にあるのはなんなんだ
偉い人が昔言ってたけど
考えるな!感じろ!不思議を感じるんだ!
16026/01/01(木)11:47:16No.1388402762そうだねx2
>空中にタルが浮いてて動いてるのなんの疑問も抱かなかったけどあれどうなってるんだろうな…
>森の中なら木に取り付けられてるとか蔦からぶら下がってる表現なのかもしれんが雪山にあるのはなんなんだ
ドンキーを遊ぶ子供は基本的にその前段階として空中に謎のブロックや動く足場がたくさんあるマリオを通過してきてるからそこに疑問を抱くことはあまりないんだ
16126/01/01(木)11:47:49No.1388402886+
マリオ映画でもあったけどタルって言っとけば実質あらゆる技術が使えるの好き
16226/01/01(木)11:48:05No.1388402952+
思えば仲間が樽とか木箱に入ってるの面白いな…
16326/01/01(木)11:48:37No.1388403082そうだねx2
>偉い人が昔言ってたけど
>考えるな!感じろ!不思議を感じるんだ!
昨今全ての描写に意味を求めるの多いけどこの精神大事だよね
まぁいいかよろしくな!みたいな
16426/01/01(木)11:48:39No.1388403088+
ダメージ食らうとどこかに走っていって
ステージの先でタルに入れられてるのも意味わからんよ
16526/01/01(木)11:48:43No.1388403111+
101%までやったのにボーナスの位置まで思い出せないけど音楽はすごい覚えてる
16626/01/01(木)11:48:45No.1388403119そうだねx1
2はどくとくタワーとアニマルランドばかり言われるけどクロコジャングルも無茶苦茶難しくない?って思ってる
16726/01/01(木)11:49:04No.1388403194+
1のプレストーリーで捕まったはずのディディーがすぐ助けられる
16826/01/01(木)11:49:16No.1388403253+
>思えば仲間が樽とか木箱に入ってるの面白いな…
あれ捕まって閉じ込められてるって表現なのかな
16926/01/01(木)11:49:26No.1388403305+
>思えば仲間が樽とか木箱に入ってるの面白いな…
多分敵に捕まった表現なんだろうけどそのへんに放置されてるからな…
17026/01/01(木)11:49:31No.1388403321+
>>偉い人が昔言ってたけど
>>考えるな!感じろ!不思議を感じるんだ!
>昨今全ての描写に意味を求めるの多いけどこの精神大事だよね
>まぁいいかよろしくな!みたいな
正気にて昔のカービィは遊べん
17126/01/01(木)11:49:46No.1388403377+
その辺に落ちてるバナナもマヌケなクレムリン軍が落としていったらしいな
17226/01/01(木)11:49:50No.1388403392そうだねx1
スーパードンキーコング(2と3はドンキーが主人公じゃない)
17326/01/01(木)11:49:50No.1388403393そうだねx1
>2はどくとくタワーとアニマルランドばかり言われるけどクロコジャングルも無茶苦茶難しくない?って思ってる
新年初念がこれかー…
17426/01/01(木)11:49:54No.1388403405+
>ダメージ食らうとどこかに走っていって
>ステージの先でタルに入れられてるのも意味わからんよ
分かりましたくるくる回って昇天させます
17526/01/01(木)11:49:57No.1388403423+
>2はどくとくタワーとアニマルランドばかり言われるけどクロコジャングルも無茶苦茶難しくない?って思ってる
独特タワー
17626/01/01(木)11:50:10No.1388403477そうだねx1
2はロストワールド連れて行ってくれるワニが怖くて苦手だった
17726/01/01(木)11:50:15No.1388403494+
書き込みをした人によって削除されました
17826/01/01(木)11:50:16No.1388403501+
空中にタルはもうそういうもんだと割り切れるけど空中にゴムタイヤは無理あるよ…
17926/01/01(木)11:50:24No.1388403534+
>クソみたいな隠しステージあるのこれだっけ
🍌 🍌 🍌
18026/01/01(木)11:50:25No.1388403535+
3は敵が全体的にキモい
ボスの雪だるまとか狙われたスクイッターみたいな奥行き表現した戦闘あるのは好き
18126/01/01(木)11:50:34No.1388403574+
>その辺に落ちてるバナナもマヌケなクレムリン軍が落としていったらしいな
今見るとボス部屋のバナナの量ヤケクソみたいにあって笑う
18226/01/01(木)11:50:34No.1388403576+
>2はロストワールド連れて行ってくれるワニが怖くて苦手だった
モンキ〜パンチをぶちかます
18326/01/01(木)11:50:36No.1388403583そうだねx1
>正気にて昔のカービィは遊べん
デデデのしわざにちがいないし…
18426/01/01(木)11:51:02No.1388403697+
🍌→
こんなんわかるか!
18526/01/01(木)11:51:07No.1388403727+
ゴリラじゃないらしい
18626/01/01(木)11:51:15No.1388403767+
ふぶきの谷
ふたたびふぶきの谷
18726/01/01(木)11:51:19No.1388403792+
>2はロストワールド連れて行ってくれるワニが怖くて苦手だった
そういえばあいつにモンキー・パンチをぶちこむって選択肢選んだ後に殴られずに引き返す裏技ってなかったっけ
18826/01/01(木)11:51:25No.1388403819+
>>クソみたいな隠しステージあるのこれだっけ
>🍌 🍌 🍌
房バナナ揃えるなディディー!(バシィ)
18926/01/01(木)11:51:37No.1388403867+
私はドラム缶です
敵が無限に出てきます
でもボスは出しすぎると爆発します
19026/01/01(木)11:51:48No.1388403909+
オウムやダチョウは味方←ふーん
ワシは敵←なんで…?
19126/01/01(木)11:51:49No.1388403912+
>>クソみたいな隠しステージあるのこれだっけ
>🍌 🍌 🍌

テレレレーレーテレレレレーレー
19226/01/01(木)11:51:55No.1388403929+
>3は敵が全体的にキモい
>ボスの雪だるまとか狙われたスクイッターみたいな奥行き表現した戦闘あるのは好き
ディンキーもうるせえからな…
19326/01/01(木)11:51:56No.1388403935+
雪原ステージがマジで滑る
19426/01/01(木)11:52:19No.1388404023+
ロストワールド全部難しかったよ
19526/01/01(木)11:52:21No.1388404025+
緑のオウム好き
紫のオウムクソ
19626/01/01(木)11:52:26No.1388404050+
ドンキーのボーナスとかクリアした時のポーズ好きで真似してたな
ディディーの帽子投げるやつは無理だった
19726/01/01(木)11:52:45No.1388404121+
https://youtube.com/shorts/woP3eNuui3I?si=-kwBLfGX8wYX5pMZ
30過ぎて最近この裏技を知った…
19826/01/01(木)11:53:10No.1388404229+
>緑のオウム好き
>紫のオウムクソ
コークスいないとクリアできないステージもあるし!
19926/01/01(木)11:53:28No.1388404287+
ボスを倒す→セーブしないまま次のワールド行く→ゲームオーバーしてまたボス戦前から
20026/01/01(木)11:53:35No.1388404318+
結局どの敵が一番怖いかというとアルマジロかもしれん
🐝はなんかもう敵というよりステージギミック
20126/01/01(木)11:53:44No.1388404360+
>緑のオウム好き
>紫のオウムクソ
へコークスは使わされてる感がすごい
20226/01/01(木)11:54:14No.1388404475+
ふぶきの谷とかいうショトカ使わないと攻略不可の要衝
20326/01/01(木)11:54:42No.1388404577そうだねx1
>>緑のオウム好き
>>紫のオウムクソ
>へコークスは使わされてる感がすごい
屁こくな
20426/01/01(木)11:54:51No.1388404604+
>🍌→
>こんなんわかるか!
一見馬鹿みたいな条件はジジイがヒント教えてくれるから分かる(分からない)
20526/01/01(木)11:54:57No.1388404631+
>https://youtube.com/shorts/woP3eNuui3I?si=-kwBLfGX8wYX5pMZ
>30過ぎて最近この裏技を知った…
これどういう意図で用意されてんだろ…
20626/01/01(木)11:54:57No.1388404632そうだねx5
言い出したらタルから発射されるのも相当おかしいかんな
20726/01/01(木)11:55:09No.1388404678+
最近遊んだバナンザで見覚えのある化石がどんどん出てきて笑ってしまった
20826/01/01(木)11:55:13No.1388404691+
>>🍌→
>>こんなんわかるか!
>一見馬鹿みたいな条件はジジイがヒント教えてくれるから分かる(分からない)
(連打すると教えてくれなくなるヒント)
20926/01/01(木)11:55:35No.1388404775+
ジジイのヒントも決定押して飛ばしてると教えてくれないとかいう鬼畜仕様
21026/01/01(木)11:55:57No.1388404857+
>ボスを倒す→セーブしないまま次のワールド行く→ゲームオーバーしてまたボス戦前から
これで2の火山より先に行けなかったのが俺
21126/01/01(木)11:56:09No.1388404909+
ニンテンドーミュージックで音楽だけに集中して聴いてると名曲ばっかだな…ってなる
有名どころ以外でも良い曲が多い
21226/01/01(木)11:56:15No.1388404932+
ファンキーのタルジェットもおかしいからさ…
21326/01/01(木)11:56:22No.1388404954+
吹雪の谷のショートカットはレア社の良心だったんだろうか
21426/01/01(木)11:56:28No.1388404986+
>ジジイのヒントも決定押して飛ばしてると教えてくれないとかいう鬼畜仕様
そもそもヒントとして聞いてた人いたのか
21526/01/01(木)11:56:41No.1388405045+
2のクモで足場ないとこ大砲の球と一緒に渡り切るところふざけんなよ…って思いながらやってた
21626/01/01(木)11:56:59No.1388405111+
>ファンキーのタルジェットもおかしいからさ…
でもBGMはすごくノリノリ
21726/01/01(木)11:57:07No.1388405147そうだねx2
>>ジジイのヒントも決定押して飛ばしてると教えてくれないとかいう鬼畜仕様
>そもそもヒントとして聞いてた人いたのか
ほんとにボケ老人みたいなセリフばっか言うからなこいつ
21826/01/01(木)11:57:33No.1388405250+
>>ファンキーのタルジェットもおかしいからさ…
>でもBGMはすごくノリノリ
アーイヤ!
21926/01/01(木)11:57:38No.1388405275+
>2のクモで足場ないとこ大砲の球と一緒に渡り切るところふざけんなよ…って思いながらやってた
2発目にゆっくりになることにそんな意味が…
22026/01/01(木)11:57:41No.1388405281そうだねx1
スレ画を遊んだ後にファミコンのドンキーを遊んだからタイトル画面の曲ってこっちが元ネタだったのか〜!ってなった
22126/01/01(木)11:57:43No.1388405290+
>ニンテンドーミュージックで音楽だけに集中して聴いてると名曲ばっかだな…ってなる
>有名どころ以外でも良い曲が多い
プレミア化してたから聴き放題なのほんと嬉しいわ…
22226/01/01(木)11:58:14No.1388405433+
なんというか雰囲気がいいんだよねBGM
22326/01/01(木)11:58:28No.1388405506+
DKコインの隠し場所みたいな意地悪はあるけど1の不親切な部分が2で概ね解消してるのがすごい
22426/01/01(木)11:59:39No.1388405775+
年末に巻き戻し無しでクリア頑張ったけど
2の難易度を大幅に引き上げてるのあのインコのせいだなってなった
22526/01/01(木)11:59:48No.1388405814+
ジャンプでしか倒せないのはまだしもドンキーのローリングでしか倒せないやつが間合い難しくて死に安かった覚えがある
22626/01/01(木)12:00:15No.1388405930+
バナンザでもクランキーはボケてるのかと思いきや本当のことしか言ってなかったな
22726/01/01(木)12:00:40No.1388406047そうだねx5
この頃の攻略本のステージをひとつに繋げた全体マップを眺める事でしか取れない栄養がある
22826/01/01(木)12:01:09No.1388406167+
>この頃の攻略本のステージをひとつに繋げた全体マップを眺める事でしか取れない栄養がある
読書感想文それで書いたよ俺
22926/01/01(木)12:02:10No.1388406422+
>スレ画を遊んだ後にファミコンのドンキーを遊んだからタイトル画面の曲ってこっちが元ネタだったのか〜!ってなった
fu6109463.jpg
fu6109465.png
曲もそうだけどクランキーが蓄音機回してるのも鉄骨の上で初代オマージュだから
新しいドンキーがジジイどかして始まるの割と尊厳破壊的
23026/01/01(木)12:02:30No.1388406497+
ぱっと思い出せるやつで当時キレた覚えがあるのは
暗闇ダイビングのスタート地点から2つ隠し通路通ったところにあるDJ
霧の森ゴールボーナスの一瞬すぎるDK
鎖の塔の2連隠し通路の先にあるDK
ドクロコースターのほぼ視認不可能なDK
ランビといっしょのスーパーダッシュ反転ジャンプて取らせるやつあたり
23126/01/01(木)12:02:32No.1388406506+
最終的により難しいことをやらせるのは2だけど
難易度の上がり方は1のがえげつない
23226/01/01(木)12:03:43No.1388406802+
2は何にしてもコインが必要なのにゲームオーバーになったら全没収だからそこらへんも地味にきつい
23326/01/01(木)12:03:56No.1388406848+
ローリングジャンプとかボーナス部屋に次の部屋とか実はクランキーがヒントくれてたりする
23426/01/01(木)12:04:11No.1388406907そうだねx1
>ランビといっしょのスーパーダッシュ反転ジャンプて取らせるやつあたり
それ変身前に更衣室の上通ってハチミツの壁伝って取るんです…
23526/01/01(木)12:04:13No.1388406922そうだねx1
3で1番難しい訳じゃないけど文句言いたいのはさかさまパイプラインで水中から陸地に上がるタイミング
23626/01/01(木)12:04:39No.1388407040+
123全クリフルマラソンやったらいい感じに正月潰れそうだな
23726/01/01(木)12:05:00No.1388407130+
>123全クリフルマラソンやったらいい感じに正月潰れそうだな
どうかな…今からやってちょうど3日夜くらい?
23826/01/01(木)12:05:21No.1388407217+
ランビといっしょのとこって変身後も取れるの!?
23926/01/01(木)12:05:31No.1388407259+
>123全クリフルマラソンやったらいい感じに正月潰れそうだな
初見か既プレイかで正月に終わるかどうか変わりそうだ…
24026/01/01(木)12:05:39No.1388407298+
全クリってなると厳しいな…
24126/01/01(木)12:06:31No.1388407516+
>ランビといっしょのとこって変身後も取れるの!?
ランビの二段ジャンプっていうバグに近い挙動があってそれで無理矢理取れる
でもそんなもんで取るやつおらんやろーと思ってたら案外多かった
24226/01/01(木)12:06:39No.1388407548+
>ランビといっしょのとこって変身後も取れるの!?
スーパーダッシュジャンプして壁にぶつかると一瞬だけ空中ジャンプできちゃうの
鎖隠れてるとかわからないからそれで取っちゃうの
24326/01/01(木)12:07:32No.1388407776+
ボーナスステージの中にボーナスステージがあるのを自力で見つけた俺はちょっとは褒められてもいい
24426/01/01(木)12:08:03No.1388407900そうだねx1
ランビといっしょのDKコインは攻略本によってはその方法書いてたりした
24526/01/01(木)12:08:08No.1388407928+
今やったら下手になりすぎて表ラスボス撃破くらいが精一杯かな…
24626/01/01(木)12:08:14No.1388407957+
>ランビといっしょのとこって変身後も取れるの!?
スーパーダッシュでジャンプした後にB押し続けながら左右反転かなんかすると空中ジャンプできるっていうバグか仕様なのかわからないやつがあるんだ
24726/01/01(木)12:08:14No.1388407958そうだねx1
3は船アップグレードして移動先増えるの地味に好きな要素
24826/01/01(木)12:08:31No.1388408036+
>ランビといっしょのDKコインは攻略本によってはその方法書いてたりした
あったあった
俺の持ってたのだと裏技みたいに書いてあったけど
24926/01/01(木)12:08:50No.1388408112+
>曲もそうだけどクランキーが蓄音機回してるのも鉄骨の上で初代オマージュだから
>新しいドンキーがジジイどかして始まるの割と尊厳破壊的
レアらしい演出だなと思う
25026/01/01(木)12:08:56No.1388408140+
鉄タルが壁で跳ね返った時のキェンッみたいな声っぽい音好き
25126/01/01(木)12:09:09No.1388408193+
1はショートカット駆使したら1時間未満で行けるけど2と3は巻き戻し機能使っても半日かかるだろ
25226/01/01(木)12:09:12No.1388408211+
>今やったら下手になりすぎて表ラスボス撃破くらいが精一杯かな…
今はもうキャプテンクルールの弾避けきる自信がない
25326/01/01(木)12:09:30No.1388408293そうだねx1
>3で1番難しい訳じゃないけど文句言いたいのはさかさまパイプラインで水中から陸地に上がるタイミング
<バシャッ
       チャポンッ>
25426/01/01(木)12:10:01No.1388408440+
>1はショートカット駆使したら1時間未満で行けるけど2と3は巻き戻し機能使っても半日かかるだろ
つまり三が日で終わるな?
25526/01/01(木)12:10:11No.1388408479+
103%までなら多分今でも行けると思う
105%はもう無理だろうなあ…
25626/01/01(木)12:11:08No.1388408728+
>レアらしい演出だなと思う
(チェーンソーで切り裂かれるN64のロゴ)
25726/01/01(木)12:11:09No.1388408738+
>今はもうキャプテンクルールの弾避けきる自信がない
途中でDK樽くれるから被弾しながら殴りに行く…!
25826/01/01(木)12:11:11No.1388408742そうだねx2
なぜリンクリーを殺したし
25926/01/01(木)12:11:13No.1388408754+
リターンズとトロピカルフリーズも難しいって聞くけどいやでもSFC時代より難しいってことはないでしょ〜って思ったらマジで難しくてビックリした
なんだあのラビリンス
なんだあの虫
26026/01/01(木)12:11:36No.1388408849+
1は雰囲気抜群だけどどこ行ってもなんか寂しい感じがしてちょっと怖かった
26126/01/01(木)12:11:45No.1388408894そうだねx2
>なぜリンクリーを殺したし
セーブにコインを要求してくるし…
26226/01/01(木)12:11:59No.1388408947+
全体的に水中の隠し通路がノーヒントすぎる
26326/01/01(木)12:12:13No.1388409012+
大猿のことを英語でkongという
という勘違いの温床はキングコングよりむしろこっちの功罪だと思う
26426/01/01(木)12:12:18No.1388409034+
>>なぜリンクリーを殺したし
>セーブにコインを要求してくるし…
3ではしてこなかっただろ!
26526/01/01(木)12:12:42No.1388409163+
>リターンズとトロピカルフリーズも難しいって聞くけどいやでもSFC時代より難しいってことはないでしょ〜って思ったらマジで難しくてビックリした
露骨に死んで覚えろと言わんばかりの1upの量とリスタートの早さ
26626/01/01(木)12:13:06No.1388409292+
リターンズのミラーモードは正気の沙汰ではないと思う
26726/01/01(木)12:13:13No.1388409333+
ゲーム的に行けそうな道じゃなくて風景とかそういう感じでイケそうな道になってると難し過ぎる
26826/01/01(木)12:13:34No.1388409451+
>1は雰囲気抜群だけどどこ行ってもなんか寂しい感じがしてちょっと怖かった
クルール戦のBGM最初は緩やかな感じなのにどんどん苛烈になっていくのクルールの心境みたいで好き
26926/01/01(木)12:13:44No.1388409500+
>なぜリンクリーを殺したし
ただ3でのグラフィック見てなんとなく死にそうな感じはした
27026/01/01(木)12:14:01No.1388409562そうだねx1
サンゴの海でクロクトパスが宝箱隠してるってクランキーが言ってて探しまくったけどあれ結局隠し壁の向こうにバナナがあるってだけ?
27126/01/01(木)12:14:20No.1388409666+
リターンズはキャラの動きの重さが独特でSFCより難しく感じた
あとリモコン降ってローリングってのもクセ強い
27226/01/01(木)12:14:43No.1388409776そうだねx1
死んで幽霊になってからの方がイキイキしているリンクリー
27326/01/01(木)12:16:14No.1388410218+
リンクリーは幽霊になってもヒント教えてくれるもんな
なんでレバーの引き方逆に教えてきたのかはわからないけど
27426/01/01(木)12:16:38No.1388410330+
>>なぜリンクリーを殺したし
>セーブにコインを要求してくるし…
7面の1バナナコイン!はほんとにやめろ
27526/01/01(木)12:16:47No.1388410383+
>ただ3でのグラフィック見てなんとなく死にそうな感じはした
エアロビにハマって健康的なのに…
27626/01/01(木)12:16:52No.1388410396+
でも扉から出てくる時と戻っていく時のSE怖すぎ!
27726/01/01(木)12:17:18No.1388410514+
1のボーナスは地味にノーヒントなのが多い
ボーナスの中のボーナスは有名だけどうらマンの落下ポイントと見せかけて地面がある場所とか
完全に死に覚えで探すしかないし地味にエスプレッソも必要だし
27826/01/01(木)12:17:32No.1388410584+
>1は雰囲気抜群だけどどこ行ってもなんか寂しい感じがしてちょっと怖かった
工場にしろなんにしろかつて誰かが住んでた廃墟っぽいよなあのゴリラ島
27926/01/01(木)12:17:58No.1388410695+
バンカズでもモグラとかあるし主要人物殺したすぎる…
28026/01/01(木)12:18:12No.1388410753+
小鳥のパリーだけはフレンドと言いたくない
28126/01/01(木)12:18:42No.1388410883+
>エスプレッソ
ただのコーヒーじゃねえか
28226/01/01(木)12:19:18No.1388411038+
リターンズのミラーとタイムアタックはもう見なかったことにした
28326/01/01(木)12:19:38No.1388411112+
>小鳥のパリーだけはフレンドと言いたくない
そんなこと言っていいのか?
このステージでボーナスバレルを供給できるのは俺だけだぞ?
28426/01/01(木)12:20:02No.1388411199+
>リターンズはキャラの動きの重さが独特でSFCより難しく感じた
>あとリモコン降ってローリングってのもクセ強い
3DS版以降はボタンローリングできるけどそれでもなお操作感にクセがある…
28526/01/01(木)12:20:04No.1388411212そうだねx2
>そんなこと言っていいのか?
>このステージでボーナスバレルを供給できるのは俺だけだぞ?
ゴール手前で一発勝負要求してくんなころすぞ
28626/01/01(木)12:20:18No.1388411270+
>バンカズでもモグラとかあるし主要人物殺したすぎる…
死んでバラバラになっても喋るし死が大した出来事じゃないんだよなあの開発
ジョークの域が大分こっちと感覚違う
28726/01/01(木)12:21:11No.1388411478+
>>小鳥のパリーだけはフレンドと言いたくない
>そんなこと言っていいのか?
>このステージでボーナスバレルを供給できるのは俺だけだぞ?
そういうとこだぞ
28826/01/01(木)12:22:14No.1388411764+
バナンザで正式にスーパーマリオと同じ世界観なの確定したし
今後は人間キャラもちょこちょこ出してくるんかな
28926/01/01(木)12:22:53No.1388411927+
そもそもスコークスも偽スコークスもグリマーさんも曲がりなりにも猿を助けようとしてくれてる
パリーお前は何ができるんだよ
29026/01/01(木)12:23:31No.1388412107そうだねx1
パリー死ね
いやまて死ぬなハチに当たるな
29126/01/01(木)12:24:01No.1388412243そうだねx2
ぼうそうエリーの最後のボーナスは無事に連れて行くのもめんどくさいのに
連れて行った後のボーナスも地味に難しいからガチでだるい
29226/01/01(木)12:24:17No.1388412325+
>>バンカズでもモグラとかあるし主要人物殺したすぎる…
>死んでバラバラになっても喋るし死が大した出来事じゃないんだよなあの開発
>ジョークの域が大分こっちと感覚違う
マジレスやぴるすで不謹慎に笑うことを長年続けた「」でさえMr.ビーンの不謹慎笑いはちょっとついていけなかった
29326/01/01(木)12:24:18No.1388412330+
🐤パリーのせいじゃなくてコングさん達が下手くそなだけでしょ…
29426/01/01(木)12:25:05No.1388412540+
何を助けてくれると言うんだあの小鳥は
29526/01/01(木)12:25:55No.1388412778+
>エリー(1935年頃 - 1945年4月27日)[1][2]は、熊本市動植物園[3]で飼育されていたメスのインドゾウである。このゾウは、第2次世界大戦中に、軍の命令で感電死させられた。

えっ
29626/01/01(木)12:27:14No.1388413164+
>🐤パリーのせいじゃなくてコングさん達が下手くそなだけでしょ…
だったら外で呑気こいて飛んでんじゃねーんだよ
29726/01/01(木)12:27:34No.1388413275+
>何を助けてくれると言うんだあの小鳥は
🐤コングさんたちの届かない位置のアイテムを取れます!
29826/01/01(木)12:28:02No.1388413416+
>>エリー(1935年頃 - 1945年4月27日)[1][2]は、熊本市動植物園[3]で飼育されていたメスのインドゾウである。このゾウは、第2次世界大戦中に、軍の命令で感電死させられた。
>
>えっ
毒のジャガイモじゃないんだな…
29926/01/01(木)12:28:35No.1388413561+
2のコークスは偶然ガールフレンドが超すげぇ髪の毛してただけで
ディディーだけじゃ難易度高すぎコースだったから一応助けにはなってんだな
30026/01/01(木)12:30:08No.1388414014+
お前も口から卵くらい吐け
30126/01/01(木)12:31:43No.1388414495+
>お前も口から卵くらい吐け
一応ブロントバートだっけ?は倒せる
だからなに
30226/01/01(木)12:33:02No.1388414859+
2だとマリオのスターロードみたいなステージがあったよね
30326/01/01(木)12:33:24No.1388414961+
スコークスくんバナンザDLCでギリギリ唯一のアニマルフレンズ皆勤賞を継続
30426/01/01(木)12:33:36No.1388415017+
ドンキーって足引っ張ってるやつのイメージが抜けない
攫われたり使いづらかったり
30526/01/01(木)12:33:56No.1388415111+
>一応ブロントバートだっけ?は倒せる
それカービィの鳥…鳥かあれ
30626/01/01(木)12:34:14No.1388415192+
>2だとマリオのスターロードみたいなステージがあったよね
3も一応その枠にクレイモア島があるんやな
30726/01/01(木)12:34:45No.1388415319+
多分ブロントバードはフリッターのことかな
30826/01/01(木)12:35:49No.1388415634+
>多分ブロントバードはフリッターのことかな
あのデブ鳥そんな今にも落ちそうなカトンボみたいな名前じゃないだろ
30926/01/01(木)12:36:09No.1388415736+
ふとマンキーコングのこと知りたくて検索したら同名の芸人出て来てなにこれってなった
31026/01/01(木)12:37:13No.1388416028+
>>2だとマリオのスターロードみたいなステージがあったよね
>3も一応その枠にクレイモア島があるんやな
地雷原かな
31126/01/01(木)12:37:16No.1388416052+
今度はドンキー攫われたはおかしいだろ!って子供の頃から思ってる
31226/01/01(木)12:38:18No.1388416397+
>今度はドンキー攫われたはおかしいだろ!って子供の頃から思ってる
色仕掛けか何かに引っかかったんじゃ…
31326/01/01(木)12:40:20No.1388416975+
3は流石に洋ゲー感が強い
31426/01/01(木)12:41:12No.1388417225そうだねx1
これ以降ドンキー使えないのはなんなの
31526/01/01(木)12:41:35No.1388417337+
バナナバードがキモかったり知らないクマがお馴染みのキャラみたいな感覚で出てきてたり
31626/01/01(木)12:41:54No.1388417429+
>>今度はドンキー攫われたはおかしいだろ!って子供の頃から思ってる
>色仕掛けか何かに引っかかったんじゃ…
実はGBA版ではさらわれるまでの過程のムービーが追加されているから見られる
31726/01/01(木)12:42:05No.1388417486+
>今度はドンキー攫われたはおかしいだろ!って子供の頃から思ってる
2なら意外性ついてきて面白いなーってなった
3で2人捕まるのはおかしいだろってなった
31826/01/01(木)12:43:26No.1388417874+
>バナナバードがキモかったり知らないクマがお馴染みのキャラみたいな感覚で出てきてたり
クマは英語圏だとなんか親しみやすいみたいだし
カントリーベアーシアターとかあるし
日本だって田亀源五郎の漫画とかでおなじみだし
31926/01/01(木)12:43:42No.1388417969+
2の時点でどっかで見た事ある奴となんか知らん靴がゴミ箱の前に捨ててあったりとかブラックジョークは含めてはいたがそれ以降ほど露骨ではなかったな
32026/01/01(木)12:44:20No.1388418130そうだねx1
>3で2人捕まるのはおかしいだろってなった
よかった…使用不可になるのがディクシーじゃなくて…
32126/01/01(木)12:44:58No.1388418308+
64でディクシーとディンキーリストラして似たようなの出してるのは意味わからん…って当時なった
32226/01/01(木)12:45:18No.1388418408+
>日本だって田亀源五郎の漫画とかでおなじみだし
まず田亀源五郎の漫画がおなじみじゃねえだろ
32326/01/01(木)12:45:22No.1388418425+
ドソキーユング


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