25/12/30(火)04:27:57No.1387620826そうだねx5
10:11頃消えます
本当かどうかは謎だけどホグワーツレガシーやサイパンやエルデンリングもSwitch2で出せるんだからスペック的には充分なんだよな…
| … | 125/12/30(火)04:30:28No.1387620974そうだねx16エルデンリング延期したからスペック的にはキツそうだが… |
| … | 225/12/30(火)04:31:48No.1387621053そうだねx8出来なくは無いんだろうけど携帯モードでは無理だろ |
| … | 325/12/30(火)04:34:40No.1387621231+Xbox Series Sでもワイルズ出来るらしいけどSwitch2とどんくらいの性能差なんだろう |
| … | 425/12/30(火)04:36:17No.1387621330そうだねx18スペック的には十分ってワイルズはPS4で出てないぞ… |
| … | 525/12/30(火)04:37:13No.1387621373そうだねx25そもそも最適化や設計の問題なんだから |
| … | 625/12/30(火)04:37:49No.1387621401+いろいろな工夫の結果なんだろうけど基本TVモニターに繋いで遊ぶタイプなのにどうやって遜色なく動かせるんだろうって不思議になる |
| … | 725/12/30(火)04:40:07No.1387621514+データマイニングってそういうものじゃなくない? |
| … | 825/12/30(火)04:40:50No.1387621556+何をもって十分なんだ? |
| … | 925/12/30(火)04:42:17No.1387621635そうだねx5いいからはよソニーも携帯機出せ |
| … | 1025/12/30(火)04:43:38No.1387621726そうだねx6仮に最適化でSwitch2で快適に遊べるならPS5やPC版は何なんだよって話になる |
| … | 1125/12/30(火)04:43:57No.1387621745そうだねx13>仮に最適化でSwitch2で快適に遊べるならPS5やPC版は何なんだよって話になる |
| … | 1225/12/30(火)04:44:05No.1387621756そうだねx19要らねえ |
| … | 1325/12/30(火)04:44:16No.1387621768そうだねx3出せるのであれば買うわ |
| … | 1425/12/30(火)04:44:27No.1387621777そうだねx1エルデン延期は単にフロムに技術力が…… |
| … | 1525/12/30(火)04:45:12No.1387621823そうだねx4>エルデン延期は単にフロムに技術力が…… |
| … | 1625/12/30(火)04:45:12No.1387621824+>仮に最適化でSwitch2で快適に遊べるならPS5やPC版は何なんだよって話になる |
| … | 1725/12/30(火)04:45:35No.1387621847そうだねx2>エルデン延期は単にフロムに技術力が…… |
| … | 1825/12/30(火)04:45:50No.1387621861そうだねx2そもそもワイルズが重い原因ってあのよくわからないグラだろ |
| … | 1925/12/30(火)04:46:09No.1387621878そうだねx2>>エルデン延期は単にフロムに技術力が…… |
| … | 2025/12/30(火)04:46:35No.1387621903+ボーダーランズはね… |
| … | 2125/12/30(火)04:47:35No.1387621958そうだねx1多重に汚したテクスチャー表現無くすとミドルPCでも全然動きそうなんだっけか |
| … | 2225/12/30(火)04:48:17No.1387621993+先行発売してデータ取りして最適化発売はそこそこカプコンはやってるやつだろ |
| … | 2325/12/30(火)04:48:44No.1387622021そうだねx10ライズ2ください |
| … | 2425/12/30(火)04:49:14No.1387622048そうだねx3ワイルズは無駄に多層になってる天候表現とかも消せばまあまあ軽くなるはず |
| … | 2525/12/30(火)04:50:29No.1387622128そうだねx2なんなら汚したグラフィックを消したスイッチのほうが見た感じ綺麗に見えるんじゃね? |
| … | 2625/12/30(火)04:51:14No.1387622163+あの汚れ作るのにレイヤー何枚も重ねてやがるからな… |
| … | 2725/12/30(火)04:52:51No.1387622256そうだねx2最適化の事ならここ最近のハードだとSW2が一番やりやすいとか作ってる人言ってるしねえ… |
| … | 2825/12/30(火)04:56:25No.1387622462+あの薄汚れたやつ作るのに性能必要だったなんてひでー話だ |
| … | 2925/12/30(火)04:58:01No.1387622548そうだねx1やりたいか?そんなに |
| … | 3025/12/30(火)04:58:07No.1387622553そうだねx5無い方が軽くて綺麗とかそっちの方が良いことしかないじゃん… |
| … | 3125/12/30(火)04:58:29No.1387622575そうだねx10>最適化の事ならここ最近のハードだとSW2が一番やりやすいとか作ってる人言ってるしねえ… |
| … | 3225/12/30(火)05:00:00No.1387622681そうだねx1>無い方が軽くて綺麗とかそっちの方が良いことしかないじゃん… |
| … | 3325/12/30(火)05:00:53No.1387622746+モンハンは携帯機でやりたいし… |
| … | 3425/12/30(火)05:02:29No.1387622836そうだねx9>いわゆるゲーム的な綺麗なグラフィックになってリアルさは減るかもしれない |
| … | 3525/12/30(火)05:03:56No.1387622929そうだねx1仮にswitch2版出せたらPCもそれ移植してくれってなりそう |
| … | 3625/12/30(火)05:04:19No.1387622963そうだねx1ゲーム業界全体の傾向としてグラフィックは進化し続けてるから |
| … | 3725/12/30(火)05:06:00No.1387623079そうだねx8>ゲーム業界全体の傾向としてグラフィックは進化し続けてるから |
| … | 3825/12/30(火)05:06:28No.1387623103そうだねx15>ゲーム業界全体の傾向としてグラフィックは進化し続けてるから |
| … | 3925/12/30(火)05:06:31No.1387623105そうだねx16>ゲーム業界全体の傾向としてグラフィックは進化し続けてるから |
| … | 4025/12/30(火)05:07:18No.1387623167そうだねx5そもそも言うほどグラフィック良くないだろワイルズ |
| … | 4125/12/30(火)05:09:02No.1387623262+フィールド上の見えてない部分も全てリアルタイムで進行してるからじゃないですかね |
| … | 4225/12/30(火)05:09:57No.1387623323+どんなハイスペPCでも万全に動かしきれないから無理だよ… |
| … | 4325/12/30(火)05:10:50No.1387623370そうだねx3余計なもの仕込む余裕ないだろうから一番安定しそう |
| … | 4425/12/30(火)05:10:54No.1387623372そうだねx4Switch2壊したくないだろ |
| … | 4525/12/30(火)05:12:15No.1387623463そうだねx7ff7の移植グラでも既に文句が出ているというのが現実 |
| … | 4625/12/30(火)05:13:07No.1387623520+例え出たとしてもMR動く保証ないのが怖いよ |
| … | 4725/12/30(火)05:13:20No.1387623532+>そもそも言うほどグラフィック良くないだろワイルズ |
| … | 4825/12/30(火)05:20:56No.1387623927+FFが100Gぐらい容量居るらしいがワイルズは70〜80Gぐらいは使いそうアプデとかで更に容量増えそうだけど最終アプデ状態で来るか |
| … | 4925/12/30(火)05:32:26No.1387624531そうだねx1ワイルズの岩1つ表現するのに必要なテクスチャがライズの里1つに匹敵するって聞いて流石に…?と思ったけど本当なんだろうか |
| … | 5025/12/30(火)05:33:07No.1387624576+>そもそも言うほどグラフィック良くないだろワイルズ |
| … | 5125/12/30(火)05:40:38No.1387624972+生産終了 |
| … | 5225/12/30(火)05:41:41No.1387625009+ 1767040901811.png-(18800 B) ![]() 親子丼 |
| … | 5325/12/30(火)05:41:46No.1387625012+ 1767040906881.png-(91544 B) ![]() メイクした |
| … | 5425/12/30(火)05:41:50No.1387625015+ 1767040910371.png-(18818 B) ![]() うるさい |
| … | 5525/12/30(火)05:41:55No.1387625019+ 1767040915304.png-(19274 B) ![]() 不具合 |
| … | 5625/12/30(火)05:42:00No.1387625024+ 1767040920430.png-(19558 B) ![]() アンドロイド |
| … | 5725/12/30(火)05:42:04No.1387625026+ 1767040924453.png-(59106 B) ![]() 結果発表 |
| … | 5825/12/30(火)05:42:09No.1387625032+ 1767040929492.png-(19311 B) ![]() いいね |
| … | 5925/12/30(火)05:48:26No.1387625354そうだねx2こんなアホな情報を信じるやつはおらんやろ |
| … | 6025/12/30(火)05:51:21No.1387625495そうだねx3やりたいことはわかるんだけど要求と釣り合ってない感じがしてくるワイルズ |
| … | 6125/12/30(火)06:02:43No.1387626086+>スペックがいくらあっても意味ないのをPC版が証明してるだろ |
| … | 6225/12/30(火)06:04:09No.1387626162+>>エルデン延期は単にフロムに技術力が…… |
| … | 6325/12/30(火)06:07:43No.1387626331+本当だとしたらワイルズが壊したハードが増えるだけでは? |
| … | 6425/12/30(火)06:07:58No.1387626351+>ワイルズの岩1つ表現するのに必要なテクスチャがライズの里1つに匹敵するって聞いて流石に…?と思ったけど本当なんだろうか |
| … | 6525/12/30(火)06:08:20No.1387626377+>こんなアホな情報を信じるやつはおらんやろ |
| … | 6625/12/30(火)06:12:41No.1387626578+AMDからNVIDIAのCPUのゲーム機に移植するってそんなに大変なの? |
| … | 6725/12/30(火)06:13:47No.1387626626+無理に決まってんだろアホか |
| … | 6825/12/30(火)06:14:14No.1387626657+PCですらうまく動かせないのにswitch2向けのチューニングできんの…? |
| … | 6925/12/30(火)06:14:37No.1387626676+必死だな |
| … | 7025/12/30(火)06:14:42No.1387626679そうだねx4まず前提として不具合無く動いたところで低ボリュームのもっさり寄りのモンハンなのよね |
| … | 7125/12/30(火)06:14:47No.1387626682+緻密な生態系描写とハンティングアクションとしての設計があんまり上手く擦り合わせられてないから |
| … | 7225/12/30(火)06:15:45No.1387626731+ドラクエ11sはテクスチャーとか削ってswitch向けにしたんだっけ |
| … | 7325/12/30(火)06:15:46No.1387626732そうだねx1>緻密な生態系描写とハンティングアクションとしての設計があんまり上手く擦り合わせられてないから |
| … | 7425/12/30(火)06:16:13No.1387626754+>AMDからNVIDIAのCPUのゲーム機に移植するってそんなに大変なの? |
| … | 7525/12/30(火)06:16:58No.1387626789+lodすらまともに実装できてないゲームが性能下位機種に移植できるのかっていう |
| … | 7625/12/30(火)06:17:45No.1387626826そうだねx1携帯モードを無視していいなら出せるソフトを増えるだろうけどさ |
| … | 7725/12/30(火)06:20:20No.1387626959+発売当初みたいにSwitch2の性能に夢見てる人はもういないから |
| … | 7825/12/30(火)06:21:26No.1387627014+>生態系やたら作りこんでるらしいんだけどやっててそこを意識する瞬間って一切ないんだよな |
| … | 7925/12/30(火)06:21:27No.1387627015+>発売当初みたいにSwitch2の性能に夢見てる人はもういないから |
| … | 8025/12/30(火)06:21:59No.1387627032+>そういうユーザビリティに配慮しないクソ開発スタッフがいるからこうなったんだよな |
| … | 8125/12/30(火)06:24:51No.1387627168そうだねx2生態系作りこむならいっそ生態系調査ゲーム別で作ればいいのに… |
| … | 8225/12/30(火)06:24:58No.1387627175そうだねx1>発売当初みたいにSwitch2の性能に夢見てる人はもういないから |
| … | 8325/12/30(火)06:27:21No.1387627281+既に60fps上限で40fpsぐらいを漂うSwitch末期状態になってる |
| … | 8425/12/30(火)06:29:09No.1387627372+>ハクスラと細かい生態調査が噛み合うわけないじゃない |
| … | 8525/12/30(火)06:29:41No.1387627400+フレームなんて30fpsで安定してる方がいいんですよ |
| … | 8625/12/30(火)06:29:51No.1387627411そうだねx3>既に60fps上限で40fpsぐらいを漂うSwitch末期状態になってる |
| … | 8725/12/30(火)06:30:21No.1387627445+モンハンアンチかゲハかどっちかだけにしろ馬鹿! |
| … | 8825/12/30(火)06:31:46No.1387627520+ゲハでもなんでもなく単にカプコンじゃ移植無理だろって話では…? |
| … | 8925/12/30(火)06:32:00No.1387627530+>>緻密な生態系描写とハンティングアクションとしての設計があんまり上手く擦り合わせられてないから |
| … | 9025/12/30(火)06:32:41No.1387627560+>ゲハでもなんでもなく単にカプコンじゃ移植無理だろって話では…? |
| … | 9125/12/30(火)06:33:01No.1387627573そうだねx1ワールドのときにSwitchで完全版って連呼してたハゲのこと思い出しちゃった |
| … | 9225/12/30(火)06:33:32No.1387627602そうだねx4>カプコンで無理なら日本のゲームメーカー全部無理になっちゃうけど大丈夫? |
| … | 9325/12/30(火)06:33:46No.1387627610+PC版の最適化見るに無理じゃねえかな感がすごい |
| … | 9425/12/30(火)06:34:26No.1387627665そうだねx1世界観を重視しつつ狩りゲーとしてのゲーム性も維持したいしオープンワールドまがいの生態系もやりたい…ってなった結果据え置き2作連続で未開の地にハンターを送り込んでるの正直お馬鹿だと思う |
| … | 9525/12/30(火)06:34:46No.1387627681+スパキンと無双オリジンがSwitch2だけ30fpsだったか |
| … | 9625/12/30(火)06:35:20No.1387627711+なんでメーカー側は「見えない所で起きてる出来事がプレイヤーに影響を与える」みたいなのが好きなんだろうか |
| … | 9725/12/30(火)06:35:40No.1387627732+>>ゲハでもなんでもなく単にカプコンじゃ移植無理だろって話では…? |
| … | 9825/12/30(火)06:35:43No.1387627736+カプコンがまず最適化ろくに出来てないしPS5でも挙動怪しいレベルな問題があって |
| … | 9925/12/30(火)06:35:57No.1387627748そうだねx4暗にみんなが言ってることだけど |
| … | 10025/12/30(火)06:36:31No.1387627781+プラグマタは大丈夫だろ… |
| … | 10125/12/30(火)06:36:44No.1387627797+Switch2でも動くように仕様見直して軽くするってなら嬉しいけどね… |
| … | 10225/12/30(火)06:36:51No.1387627801そうだねx1>なんでメーカー側は「見えない所で起きてる出来事がプレイヤーに影響を与える」みたいなのが好きなんだろうか |
| … | 10325/12/30(火)06:37:02No.1387627810+>プラグマタは大丈夫だろ… |
| … | 10425/12/30(火)06:37:03No.1387627811そうだねx2きたからと言って今更高くても1980ぐらいまで落ちてるソフトわざわざ買わんよ… |
| … | 10525/12/30(火)06:37:49No.1387627849そうだねx2生態系なんて遭遇ムービーだけでいいんだよ |
| … | 10625/12/30(火)06:38:02No.1387627865そうだねx2カプコンがどうかは知らんがワイルズの開発力はゴミも良いとこだぞ |
| … | 10725/12/30(火)06:38:28No.1387627896+サイパンとかエルデンとかワイルズと比べたら世代が古いから参考にならん |
| … | 10825/12/30(火)06:38:53No.1387627924そうだねx1出来るできないの話じゃなくて出すなって話してるんだよ |
| … | 10925/12/30(火)06:39:15No.1387627942そうだねx1>カプコンがどうかは知らんがワイルズの開発力はゴミも良いとこだぞ |
| … | 11025/12/30(火)06:39:40No.1387627965+たこシあが本当に実装しようとしたのかすら分からないほどぐちゃぐちゃになってるのにその後遺症だけはあるの最悪 |
| … | 11125/12/30(火)06:39:48No.1387627979+この位置年の状況を見てカプコンの技術力に期待してるのは知能に問題がある |
| … | 11225/12/30(火)06:40:49No.1387628045+自社エンジンで世界相手にしようとするの日本じゃカプコンぐらいですし |
| … | 11325/12/30(火)06:41:42No.1387628086+別に自社エンジン使ってることが偉いわけでもないんだけど |
| … | 11425/12/30(火)06:41:59No.1387628102+switch2ってPS5と同等以上の性能あるのかと思ってた |
| … | 11525/12/30(火)06:42:29No.1387628125+>自社エンジンで世界相手にしようとするの日本じゃカプコンぐらいですし |
| … | 11625/12/30(火)06:42:30No.1387628126+>>カプコンがどうかは知らんがワイルズの開発力はゴミも良いとこだぞ |
| … | 11725/12/30(火)06:43:08No.1387628159+>ワイルズなんでこんな惨状なんだろうな |
| … | 11825/12/30(火)06:44:14No.1387628215+別にカプコンが元気になっていいゲームバリバリ出すようになってほしいよ俺だって |
| … | 11925/12/30(火)06:45:33No.1387628286そうだねx1ワイルズがそもそもアレだろって話をなんとかSwitch2叩きに持ち込みたいのがハゲ |
| … | 12025/12/30(火)06:46:00No.1387628307+REエンジン自体が悪いとは思わんがなんでもかんでも使うな |
| … | 12125/12/30(火)06:46:19No.1387628320+釣りUIとかどんなに鈍感でもこれおかしくね?ってなるだろうしマジでAIに丸投げで人力テストしてないんだろうな… |
| … | 12225/12/30(火)06:46:29No.1387628330+>ワイルズがそもそもアレだろって話をなんとかSwitch2叩きに持ち込みたいのがハゲ |
| … | 12325/12/30(火)06:47:14No.1387628367+>>ワイルズがそもそもアレだろって話をなんとかSwitch2叩きに持ち込みたいのがハゲ |
| … | 12425/12/30(火)06:47:32No.1387628382+reエンジンももう10年近く経つし古いだろ |
| … | 12525/12/30(火)06:48:04No.1387628406+>釣りUIとかどんなに鈍感でもこれおかしくね?ってなるだろうしマジでAIに丸投げで人力テストしてないんだろうな… |
| … | 12625/12/30(火)06:48:39No.1387628439そうだねx1UIがアレな場合AIにデバックを云々の話ですらない気がする… |
| … | 12725/12/30(火)06:48:40No.1387628441+🤓🖕 |
| … | 12825/12/30(火)06:49:04No.1387628453+>UIがアレな場合AIにデバックを云々の話ですらない気がする… |
| … | 12925/12/30(火)06:51:30No.1387628575+>UIがアレな場合AIにデバックを云々の話ですらない気がする… |
| … | 13025/12/30(火)06:51:51No.1387628604そうだねx1>UIがアレな場合AIにデバックを云々の話ですらない気がする… |
| … | 13125/12/30(火)06:52:39No.1387628636そうだねx1仮に出たとしてモンハンに興味あるけどまだやったことなくて他機種で激安なのにフルプライス払う奴ってそんなにいるかな… |
| … | 13225/12/30(火)06:52:58No.1387628651そうだねx1今だにデジタル紅麹の売人がいることに狂気を感じる |
| … | 13325/12/30(火)06:53:45No.1387628697+サンブレ2editionに追加シナリオで十分よ |
| … | 13425/12/30(火)06:53:59No.1387628708+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13525/12/30(火)06:54:22No.1387628734+>釣りUIとかどんなに鈍感でもこれおかしくね?ってなるだろうしマジでAIに丸投げで人力テストしてないんだろうな… |
| … | 13625/12/30(火)06:54:29No.1387628746+AI否定する奴はゲームの発売が延期しても文句いうなってレベルファイブの社長が言ってました! |
| … | 13725/12/30(火)06:54:59No.1387628772そうだねx2>>UIがアレな場合AIにデバックを云々の話ですらない気がする… |
| … | 13825/12/30(火)06:55:02No.1387628775そうだねx1>仮に出たとしてモンハンに興味あるけどまだやったことなくて他機種で激安なのにフルプライス払う奴ってそんなにいるかな… |
| … | 13925/12/30(火)06:55:52No.1387628834そうだねx1別にバグ取りにAI使うのは良いよセガとかもやってるし |
| … | 14025/12/30(火)06:56:24No.1387628857+出来がワイルズという情報までリセットできるのか |
| … | 14125/12/30(火)06:56:38No.1387628873そうだねx4>AI否定する奴はゲームの発売が延期しても文句いうなってレベルファイブの社長が言ってました! |
| … | 14225/12/30(火)06:56:39No.1387628874+是非Switch2でも出して欲しい |
| … | 14325/12/30(火)06:56:46No.1387628880+というかUIデザインの部分ってデバッグ工程より前だろうしデバッグで拾われるならもっと前に直るんじゃ? |
| … | 14425/12/30(火)06:56:46No.1387628881+>ユーザーから報告されたバグの対応にやたら時間かかるのなんなんだよ |
| … | 14525/12/30(火)06:57:15No.1387628913そうだねx1>>ユーザーから報告されたバグの対応にやたら時間かかるのなんなんだよ |
| … | 14625/12/30(火)06:57:26No.1387628921そうだねx3>辻本とディレクターの2人もAIなんじゃね? |
| … | 14725/12/30(火)06:57:37No.1387628930+てかAIなんて昔から使ってたろゲーム制作 |
| … | 14825/12/30(火)06:58:17No.1387628975+カプコンの名前の由来はカプセルコンピュータ |
| … | 14925/12/30(火)06:59:03No.1387629010そうだねx1>>講演やる予定だったぐらいには自信満々なUIだったんですけお! |
| … | 15025/12/30(火)07:00:31No.1387629110+>でも開催されたやつも公演中の撮影可だったのが不許可になったから内容が外に出ることがなくなっちゃってネタにできなくなった |
| … | 15125/12/30(火)07:01:00No.1387629144そうだねx4裏で色々動かすのやめた方がいい |
| … | 15225/12/30(火)07:01:17No.1387629160+やりたい事はよく分かるんだよね |
| … | 15325/12/30(火)07:02:08No.1387629211+>やりたい事はよく分かるんだよね |
| … | 15425/12/30(火)07:02:18No.1387629216+>遠くで狩る価値のないモンスター同士が戦ってますされても困る |
| … | 15525/12/30(火)07:02:37No.1387629235+>やりたい事はよく分かるんだよね |
| … | 15625/12/30(火)07:03:01No.1387629252+>裏で色々動かすのやめた方がいい |
| … | 15725/12/30(火)07:03:30No.1387629282+無理矢理スイッチ2版作ったとして20fpsとかになるんじゃ |
| … | 15825/12/30(火)07:03:43No.1387629296+障壁5にあれだけこだわってたのに安物2でも出すのか |
| … | 15925/12/30(火)07:03:52No.1387629311そうだねx1>かっこよくて強くてリアルなモンスター達とそれを支える豊かな生態系と世界をを作り込みてぇ!って欲求の元動いてる |
| … | 16025/12/30(火)07:03:52No.1387629313+それ一本でやれるほどには生態系作り込む力無いよね |
| … | 16125/12/30(火)07:03:55No.1387629316そうだねx2🤓ゲームだからって見えないところでモンスター同士が戦ってるところを描画しないのはリアルじゃないよね? |
| … | 16225/12/30(火)07:04:29No.1387629355+俺が見てないとこでは仲良くしてるくらいでいいよ |
| … | 16325/12/30(火)07:04:50No.1387629372+そろそろSwitch3出せばいい |
| … | 16425/12/30(火)07:05:18No.1387629408+そもそもゲームが重すぎる |
| … | 16525/12/30(火)07:05:33No.1387629420+持ち込もうと頑張ってるな |
| … | 16625/12/30(火)07:05:57No.1387629440+>>やりたい事はよく分かるんだよね |
| … | 16725/12/30(火)07:06:52No.1387629493+データタイマニング!? |
| … | 16825/12/30(火)07:07:08No.1387629505+仮に色々切ってまともに動くもの作れたらそれはそれで恨み言吐かれる奴だろこれ |
| … | 16925/12/30(火)07:07:09No.1387629507+「モンスターを描きたい!!」がすべてで |
| … | 17025/12/30(火)07:07:46No.1387629562+ハンターに興味ないわけじゃない |
| … | 17125/12/30(火)07:08:01No.1387629582+>そろそろSwitch3出せばいい |
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