二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767002456712.jpg-(32322 B)
32322 B25/12/29(月)19:00:56No.1387448422+ 20:17頃消えます
評判いいからセールのこいつやってるけどつらいです
応援してください
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/29(月)19:01:51No.1387448711そうだねx8
頑張れ❤頑張れ❤
お主なら出来るぞ❤
225/12/29(月)19:01:59No.1387448755+
夜刀神さえ超えれば比較的に難易度は下がるぞ
325/12/29(月)19:03:01No.1387449100+
いつだって六牙象と外道兵で妖力チャージだ
425/12/29(月)19:03:28No.1387449268+
最初は覚える事ワッと浴びせてくるし序盤は手札も少ないしつらいよ
自分で作ったキャラのデカ乳見て頑張れ
525/12/29(月)19:04:34No.1387449668そうだねx2
気力がカツカツな序盤に一番大切なのは敵の赤攻撃にしっかり特技を合わせることだよ 
625/12/29(月)19:05:18No.1387449910+
武器は槍がいいよ
すぐに戦術が完成するよホントに
725/12/29(月)19:05:27No.1387449981そうだねx4
残心できない奴は挨拶できない奴と同じ
825/12/29(月)19:07:48No.1387450983+
えんらえんら辺りまで来たけどあいつちょっとズルいんですよ
起き上がりの炎が地味に前に来るのやらしい
925/12/29(月)19:09:21No.1387451650+
守護は何選んだの
1025/12/29(月)19:09:39No.1387451774そうだねx2
初めてやる人が最初に猛で行くの結構罠だと思う
1125/12/29(月)19:10:38No.1387452181+
子泣き爺ってもしかしてクソ?
1225/12/29(月)19:11:16No.1387452423+
起き攻めできないならバフタイムだぜ
水飲んで気力回復アップつけるか水エンチャでもかけるんだ
1325/12/29(月)19:11:57No.1387452664+
>守護は何選んだの
猛の奴
なんかカウンターやっても食らうの前提と思ったら
やっぱり罠だったのか
1425/12/29(月)19:12:09No.1387452736そうだねx2
>子泣き爺ってもしかしてクソ?
そうだが?
1525/12/29(月)19:12:25No.1387452841+
>初めてやる人が最初に猛で行くの結構罠だと思う
猛の赤攻撃カウンターで使わずに素殴りしてたの思い出した
おかげで特技カウンター1周目ほとんど使わなかった
1625/12/29(月)19:13:27No.1387453194+
猛は極めたら一択レベルだけど極めたらの話だからな…
1725/12/29(月)19:13:31No.1387453222+
迅が一番安定感強いというか
癖にさえ慣れたら使い勝手滅茶苦茶いいからな…
1825/12/29(月)19:13:54No.1387453372+
>子泣き爺ってもしかしてクソ?
逆にクソじゃない敵っておる?
最序盤の餓鬼や骸武者ですらクソだが?
1925/12/29(月)19:14:05No.1387453446+
>猛は極めたら一択レベルだけど極めたらの話だからな…
たちんぼ赤攻撃に唯一カウンター狙えるからなあ
2025/12/29(月)19:14:38No.1387453705+
罠ってほど罠でも無くない猛
まだ光ったら押せばいいレベルの相手ばっかだし
ミスった時他に比べると痛いのはまあ
2125/12/29(月)19:15:28No.1387454016+
>>子泣き爺ってもしかしてクソ?
>逆にクソじゃない敵っておる?
>最序盤の餓鬼や骸武者ですらクソだが?
敷次郎!…はクソだな…
天狗!…もクソだな…
山姥!…もクソだな…
妖鬼!…もたまにクソだな…
2225/12/29(月)19:16:10No.1387454271+
>>守護は何選んだの
>猛の奴
>なんかカウンターやっても食らうの前提と思ったら
>やっぱり罠だったのか
カウンターは赤く光る攻撃じゃないと止まらんぞ
2325/12/29(月)19:16:25No.1387454366+
妖鬼は基本雑魚なんだけど
ノーモーション掴みだけははークソってなる
2425/12/29(月)19:16:29No.1387454400+
なんかエッチな敵多くない?
2525/12/29(月)19:16:58No.1387454589+
>なんかエッチな敵多くない?
いいよねめちゃ醜女…
2625/12/29(月)19:17:51No.1387454905+
とりあえず重装でガードを固めろ
でも敏捷はBを維持しろ
2725/12/29(月)19:18:42No.1387455214+
迅は横にもすっ飛べるのが逆に苦手だったな
幻がタイミング外してもガードになってくれるから愛用してた
2825/12/29(月)19:18:42No.1387455216+
四鬼はヤケクソみたいな連中で笑ってしまう
2925/12/29(月)19:19:49No.1387455596+
猛のカウンターは赤く光ったら使えば良いだけだから楽といえば楽
ただ見てからだと初段が無被弾だとまず間に合わない赤技もちらほらあるからノーダメでやるにはリーチ外から殴るとか連撃の隙間で殴るとか工夫が要る
合わなく感じたら迅や幻のカウンターも試そう
3025/12/29(月)19:19:50No.1387455604+
猛は敵に攻撃当てられる距離で戦うことになることはなるけど
離れていても攻撃判定でカウンター取ればいいだけの話でもある
3125/12/29(月)19:21:10No.1387456062+
幻も本領はレベルが伸び来てきてからだし
やはり迅…
3225/12/29(月)19:21:32No.1387456215+
(煙々羅がまだ優しい方のボスだったか思い出してる)
3325/12/29(月)19:21:36No.1387456248そうだねx2
一応敵によって向いてるカウンターはある
けどそんなのが判断できるなら普通に倒せる
3425/12/29(月)19:22:35No.1387456626そうだねx1
>なんかエッチな敵多くない?
エロバレー作ってるところの開発だぞ安心しろ
3525/12/29(月)19:23:15No.1387456867+
斜め前回避がクソ苦手だからボスの中だと勝家がめちゃくちゃ苦戦した
3625/12/29(月)19:23:16No.1387456873+
強いと聞いて最初に手甲を選んだ俺の姿はお笑いだったぜ
3725/12/29(月)19:23:29No.1387456964+
先日クリアしたが裏雪月花覚えたら誇張抜きに一生擦ってた
3825/12/29(月)19:23:48No.1387457081そうだねx2
>(煙々羅がまだ優しい方のボスだったか思い出してる)
初見はあほしねってなった
3925/12/29(月)19:23:49No.1387457095+
初心者は薙刀中段ぶんぶん+印堂でええよ
呪上げて術で雷やられにして追加で遅鈍札で敵メッチャ遅くしてボコれ
中盤入る辺りで印堂を三千風にしたらもうほぼ完成だ
4025/12/29(月)19:24:19No.1387457257+
迅は迅回避が立ち回りの守り面ではちゃめちゃに強いんだけど
もし今度仁王3もプレイするつもりならあんまり依存し過ぎないようにした方が良いとは思う…
4125/12/29(月)19:24:31No.1387457324そうだねx1
>(煙々羅がまだ優しい方のボスだったか思い出してる)
リーチ短いしコンボの切れ目がわかりやすいし横追尾も有情でかなり優しめ
ただステップ回避の仕方がわかってないとローリング潰しとガード崩しは強いからガード割られてロリ後隙狩られて一方的に殴られる
4225/12/29(月)19:25:01No.1387457499+
>迅は迅回避が立ち回りの守り面ではちゃめちゃに強いんだけど
>もし今度仁王3もプレイするつもりならあんまり依存し過ぎないようにした方が良いとは思う…
流石に強すぎたからね…
守護霊技で代用できそうなのありそうだけど
4325/12/29(月)19:25:47No.1387457785+
迅は強いけど幻の短さ隙の無さに慣れると急に使いにくくなる
4425/12/29(月)19:26:00No.1387457852+
煙々羅は床ファイヤーが地味にやらしいのが嫌い
4525/12/29(月)19:26:19No.1387457983+
煙々羅は飛縁魔より優しい
夜刀神は優しくない
4625/12/29(月)19:26:34No.1387458053+
袴叔父上は未だにアホバカしねってなってる
4725/12/29(月)19:26:54No.1387458164+
最序盤に迅守護霊手に入るの意地が悪いと思う
4825/12/29(月)19:27:04No.1387458223そうだねx1
夜刀神は味方になったらクソ強いから許…いや許さねぇ
4925/12/29(月)19:27:04No.1387458232+
幻は🐘に頼るなら自ずと固定になっちゃうところがある
5025/12/29(月)19:27:19No.1387458301+
>煙々羅は飛縁魔より優しい
ひのえんまは手札少ない時に戦わされるとマジでクソボスだよな
5125/12/29(月)19:28:12No.1387458615+
3周目あたりで敵が固くなりすぎて放置してたけどDLCだけ駆け抜けるかなあ
5225/12/29(月)19:28:14No.1387458624+
>迅は強いけど幻の短さ隙の無さに慣れると急に使いにくくなる
キャンセル周りで見ても展開の先を見て攻守にキャンセルに使う幻とやらかしのフォローに使う迅で結構性質違うのよね
5325/12/29(月)19:28:58No.1387458862+
毒沼の中で夜刀神と戦い続ける秀の字はお笑いだったぜ
5425/12/29(月)19:29:11No.1387458936+
>武器は槍がいいよ
>すぐに戦術が完成するよホントに
中段の強攻撃やってるけどほかにオススメ攻撃ある?
あと体以外に心10あげたけど何振ればいいんだこれ
5525/12/29(月)19:29:43No.1387459141+
煙々羅は2回目出てくるやつのほうがつらかった記憶がある
5625/12/29(月)19:29:57No.1387459226+
>毒沼の中で夜刀神と戦い続ける秀の字はお笑いだったぜ
マップを探索しない秀の字はいくら殺してもよい
5725/12/29(月)19:30:00No.1387459250+
>3周目あたりで敵が固くなりすぎて放置してたけどDLCだけ駆け抜けるかなあ
周の初めは声黄昏に響きてを回して装備稼ぎするとサクサクになるよ
5825/12/29(月)19:30:26No.1387459452そうだねx1
>中段の強攻撃やってるけどほかにオススメ攻撃ある?
>あと体以外に心10あげたけど何振ればいいんだこれ
中段強3回→妖怪技
コレで君もエンドコンテンツまで行ける
5925/12/29(月)19:31:16No.1387459740+
>煙々羅は2回目出てくるやつのほうがつらかった記憶がある
多分阿国同行のサブミの奴だと思うけど
あれ阿国との共闘だからか補正入ってんだよね
露骨に気力と体力かさ増しされてる
6025/12/29(月)19:31:50No.1387459977そうだねx1
>あと体以外に心10あげたけど何振ればいいんだこれ
どれも15あたりまでステめちゃくちゃ伸びるからどれ振っても役に立つよ
6125/12/29(月)19:31:58No.1387460041+
槍は△の射程伸ばしたらほぼ完成や
あとはうるさい方のトッシーの鎧でも剥ぐ
6225/12/29(月)19:32:18No.1387460157+
1周目は平均振りでいいよね
色々武器も使えるし
6325/12/29(月)19:32:52No.1387460394+
>槍は△の射程伸ばしたらほぼ完成や
>あとはうるさい方のトッシーの鎧でも剥ぐ
よっしゃあああああああああああああああ!!!!
6425/12/29(月)19:32:54No.1387460418+
>中段の強攻撃やってるけどほかにオススメ攻撃ある?
>あと体以外に心10あげたけど何振ればいいんだこれ
中段のまま変えずにって前提でいうと槍押しかな相手のガード割るのに使えてたまに便利まあ基本は中段強で良い
あとバフデバフで便利な術多いから忍と呪も10は確保しておくと良いよ
剛武技は防具にあわせていい感じにあげてく
6525/12/29(月)19:33:15No.1387460546+
>中段の強攻撃やってるけどほかにオススメ攻撃ある?
>あと体以外に心10あげたけど何振ればいいんだこれ
強くて楽しい攻撃というなら
上段ダッシュ攻撃→槍体変オススメだ
出の速さのお陰でいつでも差し込める
6625/12/29(月)19:34:37No.1387461040+
各武器に武技がいろいろあるけど斧以外なら積極的に使ってみるんだぞ
気力削り高いとかダメージ高いとかガード崩し高いとかそういう設定が武技ごとで露骨に違う
中型以上の妖怪は紫の気力削って赤くすると怯み続けるチャンスタイムに突入するのもあってろ自分の気力を高めに温存しながら気力を割っていくと効率がいい
6725/12/29(月)19:35:09No.1387461245+
槍は上段と下段も使いこなすと楽しく立ち回れるけど操作の難易度は高い…
戦闘面の話だけでいうと中段強だけでだいたい充分立ち回れるからまずはそこから
6825/12/29(月)19:35:12No.1387461262+
結局陰陽術も忍術も使うから呪も忍も少しは欲しいしね
6925/12/29(月)19:35:21No.1387461323+
槍はチクチク戦術で初心者に優しく
下段ステップと上段ダッシュ槍体変とセルフ変転自在でベテランにも優しい
完全栄養食だあ
7025/12/29(月)19:36:00No.1387461555+
符術・通占符を使うんだ
7125/12/29(月)19:36:02No.1387461561+
槍は中段の回避1回目のステップが上段のローリングと同等の重さで連発してると気力がガンガン枯れていくぜ!
7225/12/29(月)19:36:03No.1387461567+
防具スキル発動に色んなステが必要になるから最初は均等に
7325/12/29(月)19:36:05No.1387461586+
槍と大太刀はリーチある上に序盤からこれだけこすればつよい技あるのが偉い
7425/12/29(月)19:36:46No.1387461868そうだねx1
ああーうあー中段強中段強〜
中段強中段強ーあっにんげん〜
上段ダッシュ攻撃槍体変中段体入れ替え上段ダッシュ攻撃槍体変…
7525/12/29(月)19:36:57No.1387461937+
2の陰陽忍術の熟練度システムがキャラ周回何度もやると
ひたすら億劫になるから3でなくなってるっぽいのすげえ助かる
7625/12/29(月)19:37:37No.1387462220そうだねx3
仕込み棍で脛拉ぎを覚えてな
鍛治屋で脛拉ぎでの気力ダメージアップをつけてな
武技カスタマイズで精妙の一刀をつけるとな
敵の気力がほぼ溶ける
7725/12/29(月)19:37:50No.1387462317+
>槍は中段の回避1回目のステップが上段のローリングと同等の重さで連発してると気力がガンガン枯れていくぜ!
なんか槍と大太刀と鎖鎌だけこの仕様なんだよね…
長物使ってるから的な理由なのかなとは思うんだけども
7825/12/29(月)19:38:05No.1387462410+
槍の下段残心で移動が結局使いこなせないままだったな…
あれを自由自在に使えたら絶対楽しいのに
7925/12/29(月)19:38:10No.1387462445+
慣れるとそんなでもないんだけど
癖あるよな仁王
その癖が刺さるとすげー面白いんだけどいわゆるソウル系から入るとやたら煩雑なゲームに感じるかもしれない
8025/12/29(月)19:38:39No.1387462651そうだねx3
俺はニューゲームで再走してた1をクリアしたマン
クリアしたあとクソみてえな複数ボスミッションが生えてきてそういえば昔スタッフは厳島に
沈んでほしいと思ったことを思い出した
8125/12/29(月)19:39:27No.1387462948+
>慣れるとそんなでもないんだけど
>癖あるよな仁王
>その癖が刺さるとすげー面白いんだけどいわゆるソウル系から入るとやたら煩雑なゲームに感じるかもしれない
残心がまず硬直キャンセルとコンボを楽しむためのものって認識と理解が出来ないと
めんどくさい目押しシステムにしか思えないからな…
8225/12/29(月)19:39:44No.1387463060そうだねx1
>槍の下段残心で移動が結局使いこなせないままだったな…
>あれを自由自在に使えたら絶対楽しいのに
あの辺使いこなす場合は攻撃モーション中に構え変更入力するのは大前提として指の運動慣れも大事かなー
反復練習してるとそのうちできるようになってくるよきっと
8325/12/29(月)19:40:26No.1387463359+
>慣れるとそんなでもないんだけど
>癖あるよな仁王
>その癖が刺さるとすげー面白いんだけどいわゆるソウル系から入るとやたら煩雑なゲームに感じるかもしれない
そのうち本家に残心がほしくなる
8425/12/29(月)19:40:54No.1387463546そうだねx2
>慣れるとそんなでもないんだけど
>癖あるよな仁王
>その癖が刺さるとすげー面白いんだけどいわゆるソウル系から入るとやたら煩雑なゲームに感じるかもしれない
ソウルがAT車だとすると仁王はMT車みたいな操作感だとは思ってる個人的に
8525/12/29(月)19:40:57No.1387463569+
大太刀もいいぞ!
8625/12/29(月)19:41:29No.1387463780+
>そのうち本家に残心がほしくなる
全ての気力管理ゲーに導入してほしい
khazanは仁王フォロワーなら構えと残心も取り入れて
8725/12/29(月)19:41:35No.1387463831そうだねx2
ソウルライクだからと本家感覚でスタミナギリまで使って殴ると速攻コカされて死ぬのいいよね
敵に殴られても気力が減るからゲージ管理に緊張感がある
8825/12/29(月)19:41:42No.1387463886+
刀もテクニカルなりにそんなに難しくは無いんだけどね…人型相手には無敵に近いし…
8925/12/29(月)19:41:55No.1387463964+
書き込みをした人によって削除されました
9025/12/29(月)19:42:15No.1387464081+
ダクソと違うのは残心もだけどガードが強いのもだいぶ違うよな
9125/12/29(月)19:42:18No.1387464108+
仁王スレって結構な頻度で建つし、伸びる気がする
さては隠れファン多いな
9225/12/29(月)19:43:11No.1387464432そうだねx1
>ダクソと違うのは残心もだけどガードが強いのもだいぶ違うよな
360度全周ガードは3Dアクションゲーム界隈で見ても結構珍しい
9325/12/29(月)19:43:14No.1387464449+
隠れ…?
9425/12/29(月)19:43:15No.1387464461+
妖怪は角折るとか意識しないと無駄に苦労するぞ
9525/12/29(月)19:43:19No.1387464483そうだねx1
>仁王スレって結構な頻度で建つし、伸びる気がする
>さては隠れファン多いな
2は可愛い乳の字が作れてゲーム性は唯一無二だよね…
9625/12/29(月)19:43:29No.1387464553+
1周目とそれ以降で味が違いすぎるからなかなか進めるのがムズいんだよこのゲーム
9725/12/29(月)19:44:12No.1387464774+
>>槍は中段の回避1回目のステップが上段のローリングと同等の重さで連発してると気力がガンガン枯れていくぜ!
>なんか槍と大太刀と鎖鎌だけこの仕様なんだよね…
>長物使ってるから的な理由なのかなとは思うんだけども
斧もそうで二刀もだったかなどうだったかな…
中段にデメリットないと長物とか重量物での流水での待ちがサクサクすぎるって判断かもしれん
9825/12/29(月)19:44:36No.1387464944+
>刀もテクニカルなりにそんなに難しくは無いんだけどね…人型相手には無敵に近いし…
ムービー武器だからサブには仕込んでたよ
大太刀が全てを斬り倒してたけど
9925/12/29(月)19:44:41No.1387464975+
>ダクソと違うのは残心もだけどガードが強いのもだいぶ違うよな
物理カット100
属性カット50
重量0
防御範囲360°の盾が全武器標準装備ってヤバいよ
10025/12/29(月)19:44:54No.1387465070そうだねx1
仁王2大好きだがとにかく序盤のしんどさが本当に新規の人に勧めづらい
おっぱいが揺れなければ危なかった
10125/12/29(月)19:45:19No.1387465233+
属性カットもいちおう盛れるからなさらに
10225/12/29(月)19:45:29No.1387465303そうだねx2
>刀もテクニカルなりにそんなに難しくは無いんだけどね…人型相手には無敵に近いし…
無数にある奥義書ほとんど有用なのが刀の一番つらい点だと思います
10325/12/29(月)19:45:37No.1387465351+
迅は発動可能な妖力さえあればあらゆる行動をキャンセルして無敵回避できることを覚えよう
これ使えるだけで全くゲーム性が変わる
10425/12/29(月)19:45:49No.1387465430+
仁王とローニンを組み合わせた全く新しいゲームを作ってくれ
10525/12/29(月)19:46:00No.1387465487+
>仁王2大好きだがとにかく序盤のしんどさが本当に新規の人に勧めづらい
最強のラスボス
   猿鬼
10625/12/29(月)19:46:07No.1387465534+
気力切れの相手殴ってる時の気持ち良さはソウル系とは思えない
なんですぐに回復するんだ…!
10725/12/29(月)19:46:08No.1387465540そうだねx2
胸盛るのが基本なの?
10825/12/29(月)19:46:34No.1387465707+
>胸盛るのが基本なの?
盛りすぎると腕埋まるから計画的に
10925/12/29(月)19:46:43No.1387465785+
>仁王とローニンを組み合わせた全く新しいゲームを作ってくれ
出来たよ!
オープンフィールド方式になった仁王3!
11025/12/29(月)19:46:59No.1387465895+
>胸盛るのが基本なの?
俺は貧乳でヅカ系クール美女の字だが?
11125/12/29(月)19:47:00No.1387465897+
>胸盛るのが基本なの?
60fps以下に設定してるといっぱい揺れるぞ!
11225/12/29(月)19:47:03No.1387465925+
>胸盛るのが基本なの?
おっぱいスライダーがあって上限がめちゃくちゃ凄いから盛りたくなるけど
スレ画見ても基本的には男主人公想定だとは思うよ
11325/12/29(月)19:47:17No.1387466015+
ダクソと違うところはロリ回避殴りロリ回避殴りゲーではないことをまず理解しなければならない
11425/12/29(月)19:47:27No.1387466083+
>胸盛るのが基本なの?
イケメンの字もいいもんだぜ
11525/12/29(月)19:47:37No.1387466144+
>気力切れの相手殴ってる時の気持ち良さはソウル系とは思えない
>なんですぐに回復するんだ…!
そこでこの混沌ラッシュ!
11625/12/29(月)19:47:44No.1387466193+
大太刀の猪の子捻りが全然成功しなくてつらい
11725/12/29(月)19:47:44No.1387466200+
残心システムは本当に革新的だと思う
11825/12/29(月)19:47:46No.1387466226そうだねx1
>オープンフィールド方式になった仁王3!
(オープン部分いらねえな…)
11925/12/29(月)19:47:49No.1387466255+
気力周りでいうと術や妖怪技使ってる時気力使わない上に気力回復していくのも覚えておくと攻め継続とかする時に便利
12025/12/29(月)19:47:57No.1387466307+
乳スライダーマックスで牛若装備はギャグみたいなデカチチになる
12125/12/29(月)19:48:00No.1387466331そうだねx2
八尺瓊勾玉で複数揃え摘むの好き
ツクヨミ陰陽大好き
でも1の楯無七難とかの方がもっと好き
12225/12/29(月)19:48:04No.1387466354+
>胸盛るのが基本なの?
胸なし低身長筋肉最大だって基本だよ?
12325/12/29(月)19:48:06No.1387466363+
>スレ画見ても基本的には男主人公想定だとは思うよ
子を宿せない藤吉郎の悩みを聞く雌の字は違和感あるからな…
12425/12/29(月)19:48:16No.1387466417+
>胸盛るのが基本なの?
-20から20まで40段階で選べるぞ…!
12525/12/29(月)19:48:22No.1387466455+
というかフロムのゲームの戦法は仁王に限らずまず他のゲームじゃ通用しねえんだ…
12625/12/29(月)19:48:34No.1387466533+
うちの乳の字はずっと巫女服で戦ってるんだけどみんなどんなスケベ衣装で戦ってるの?
12725/12/29(月)19:49:06No.1387466761+
残心って面倒じゃない?って割と思ってるけどスタミナに一定の制約と自由度を持たせるシステムと考えればまあまあ納得する
12825/12/29(月)19:49:07No.1387466771+
>うちの乳の字はずっと巫女服で戦ってるんだけどみんなどんなスケベ衣装で戦ってるの?
義経胴!
12925/12/29(月)19:49:15No.1387466836+
>というかフロムのゲームの戦法は仁王に限らずまず他のゲームじゃ通用しねえんだ…
ソウルライクとかやってると特に思うんだけど
フロムは回避して殴ればそのうち勝てますって設計にはしてくれてるよね
13025/12/29(月)19:49:26No.1387466904+
スレッドを立てた人によって削除されました
残心構えやらダクソと差別化を図る要素がどれも滑ってるのが気になる
劣化ダクソだよこれ
13125/12/29(月)19:49:27No.1387466911そうだねx1
>うちの乳の字はずっと巫女服で戦ってるんだけどみんなどんなスケベ衣装で戦ってるの?
刑部!
13225/12/29(月)19:50:26No.1387467300+
>義経胴!
スケベ!
>刑部!
スケベ!
13325/12/29(月)19:50:31No.1387467335+
>うちの乳の字はずっと巫女服で戦ってるんだけどみんなどんなスケベ衣装で戦ってるの?
基本は風魔胴と無縁人脚セットで腕と足は気分で変えてる
13425/12/29(月)19:50:42No.1387467413+
衣装は軽ければ軽ければ良いと思ってるから見た目は気にしてない
でもふんどしの字になる勇気はまだない
13525/12/29(月)19:51:02No.1387467542+
アクションゲーで目を奪われる要素は不用
胸-20のハゲが基本
13625/12/29(月)19:51:05No.1387467556+
>義経胴!
乳スライダー20野郎がよ…
13725/12/29(月)19:51:32No.1387467723そうだねx1
1週目は割と普通にソウルライクなんだけど後半辺りから片鱗を見せ始めて周回し出すとハクスラゲーとしてのインフレ度合いがすごい
13825/12/29(月)19:51:34No.1387467736そうだねx1
鎧だと乳抑えられてるけど服になったり温泉入るときにでっか…ってなるのいいよね
13925/12/29(月)19:51:51No.1387467855+
私は雑魚なので大人しく大太刀とか鎌使います…
14025/12/29(月)19:51:52No.1387467860+
3では贅沢言わないから褌の前掛け部分剥がせて
ローニンみたいに褌の色を変えれて
ローニンみたいに装備をつけたまま透明化できるようにしてほしい
14125/12/29(月)19:52:24No.1387468051+
スレッドを立てた人によって削除されました
>残心構えやらダクソと差別化を図る要素がどれも滑ってるのが気になる
>劣化ダクソだよこれ
もうプレイしてて辛い
このゲームを面白がってる人はどこに魅力を感じてるんだろう?
14225/12/29(月)19:52:26No.1387468071+
>鎧だと乳抑えられてるけど服になったり温泉入るときにでっか…ってなるのいいよね
露骨に普段からエロじゃなくて温泉入る時にむっでっか…!ってなるのが良いと思います私は
14325/12/29(月)19:52:52No.1387468234+
たまにやるけど上半身着たまま腰装備外して
褌にするとこう…いいよね
14425/12/29(月)19:54:57No.1387469082+
軽装になるとガード出来ないのが辛かったけど
3は捌きあるからありがたい
14525/12/29(月)19:55:01No.1387469111+
鎖鎌の分銅なげてこかす奴とか人間と妖怪で挙動違う奴が慣れるまで結構厄介だよな
14625/12/29(月)19:55:02No.1387469125+
もっとこうシンプル水着とか欲しい!
14725/12/29(月)19:55:26No.1387469270そうだねx1
武器の話になると
色んな秀の字があれがいいぜこうするといいぜって勝手に寄ってくるけど

斧の話になると
うん…上段攻撃だけ
振ればいいから…
で解散する
14825/12/29(月)19:56:19No.1387469616+
奈落後半くらいでやめちゃったけど武器変えてイチからやり直そうかなぁ
でもずっと大太刀の釣瓶月と妖怪技だけで戦ってきたから他の武器扱える気しない…
14925/12/29(月)19:56:32No.1387469699+
斧はテキスト考えるのも大変そうだからそろそろ引退してもろて…
15025/12/29(月)19:57:00No.1387469898+
斧は一周サクっとクリアする分には強いんだがな…
やり込み部分での活躍は3に期待しますよ
15125/12/29(月)19:57:21No.1387470029+
怨霊鬼倒してた記憶しかないぞ…
15225/12/29(月)19:57:31No.1387470100そうだねx1
>残心って面倒じゃない?って割と思ってるけどスタミナに一定の制約と自由度を持たせるシステムと考えればまあまあ納得する
あれは攻撃の後隙を自分で選んでオリジナルのセットアップ作れるよく練られたコンボシステムだけど
そもそもコンボがよっぽどやり込むまではまあって感じだからな…
15325/12/29(月)19:57:45No.1387470183+
「」は2で満足しちゃって仁王3買わないのか
15425/12/29(月)19:58:03No.1387470301そうだねx4
>「」は2で満足しちゃって仁王3買わないのか
既に15000円払ってるぞ
15525/12/29(月)19:58:04No.1387470310+
>奈落後半くらいでやめちゃったけど武器変えてイチからやり直そうかなぁ
>でもずっと大太刀の釣瓶月と妖怪技だけで戦ってきたから他の武器扱える気しない…
ほぼチェスト上段強と妖怪技だけで深部までクリアした人知ってるからなんとでもなるぜたぶん
15625/12/29(月)19:58:28No.1387470500+
コンボというよりはずっと同じ武技のイメージ
15725/12/29(月)19:58:50No.1387470632+
どんな時でも重装藤堂家斧上段だぞ
15825/12/29(月)19:59:45No.1387471053+
>既に15000円払ってるぞ
👺判断が速い
15925/12/29(月)19:59:49No.1387471084+
ソウル系とかに慣れてると逆に気付きにくいけどこのゲームはガードが普通に強いぞ!
16025/12/29(月)19:59:51No.1387471097そうだねx1
>残心って面倒じゃない?って割と思ってるけどスタミナに一定の制約と自由度を持たせるシステムと考えればまあまあ納得する
残心で付くバフを意識して立ち回りに絡めると深みが出るぞ
中段最大でガード一回無料付くのとか無理と思わずやってみるとバカ強いから慣れる価値がある
16125/12/29(月)20:00:01No.1387471174そうだねx2
赤カウンターするにも相手の技ごとに迅猛幻どれで取りやすいかがあるのとか
それらが赤カウンター以外にも使い道いっぱいあるのとか
ガード強いのとか
色々気づかないときつい部分多いよね
16225/12/29(月)20:00:02No.1387471179+
3は相棒のトンファーが忍者武器になってるのが未知数過ぎてこわい
16325/12/29(月)20:00:19No.1387471317+
ぶっちゃけ強い武技擦るのはどの武器も変わんないから…
16425/12/29(月)20:00:41No.1387471456そうだねx2
>「」は2で満足しちゃって仁王3買わないのか
α体験版やって長文お気持ちも出したし予約開始日にデラックスエディション予約したが?
16525/12/29(月)20:00:47No.1387471497そうだねx1
伊達にクリアだけなら義元のゾウさんに頼ればいいとは言われていない妖怪技
16625/12/29(月)20:01:12No.1387471658+
>コンボというよりはずっと同じ武技のイメージ
あーうあー三千風と乱伐輪
16725/12/29(月)20:01:22No.1387471736そうだねx1
>伊達にクリアだけなら義元のゾウさん+外道兵+火車に頼ればいいとは言われていない妖怪技
16825/12/29(月)20:02:02No.1387472058+
とりあえず
一本だたらで
16925/12/29(月)20:02:07No.1387472083+
多芸とかあるけどアレめんどくさいんだよな…
17025/12/29(月)20:02:43No.1387472329+
技は時期や手軽さに対して牛さんの突進するほうが余りにも強すぎる
17125/12/29(月)20:02:50No.1387472374そうだねx1
>色々気づかないときつい部分多いよね
全ステ30ぐらいまでは平たく振ってからが特化の領分とか別ゲーのノリだと絶対ハマると思う
17225/12/29(月)20:02:52No.1387472384+
>>「」は2で満足しちゃって仁王3買わないのか
>既に15000円払ってるぞ
読経あるなあ…俺はワイルズで懲りたよ
17325/12/29(月)20:03:02No.1387472454+
>コンボというよりはずっと同じ武技のイメージ
それじゃまるで俺が風神キックしかしてないみたいじゃん
17425/12/29(月)20:03:24No.1387472600+
トレジャーボックスにはDLC付いてないの罠だと思う…
いやまあ無理なのはそうなんだけど
17525/12/29(月)20:03:26No.1387472623+
>3は相棒のトンファーが忍者武器になってるのが未知数過ぎてこわい
武技周り自体はあんまり変わってないけど通常強があんまり早くないから天上蓮とか使う時は感覚の違いに注意が要るとかは体験会行った人からは聞いた
17625/12/29(月)20:03:26No.1387472624+
そこそこ苦戦した中型妖怪が突破したらすぐそこら辺歩いてるの鬼かな?ってなる
17725/12/29(月)20:03:56No.1387472820+
つい妖怪技もコスパで考えちゃうんだけど
カニ鬼つええわ
17825/12/29(月)20:04:04No.1387472879+
>そこそこ苦戦した中型妖怪が突破したらすぐそこら辺歩いてるの鬼かな?ってなる
周回するとDLCのやつらがそこらにいる…
17925/12/29(月)20:04:24No.1387473034そうだねx1
>武技周り自体はあんまり変わってないけど通常強があんまり早くないから天上蓮とか使う時は感覚の違いに注意が要るとかは体験会行った人からは聞いた
中段強からの最速天上蓮がセオリーだった俺にはショックな報告だあ
18025/12/29(月)20:05:04No.1387473306そうだねx1
>多芸とかあるけどアレめんどくさいんだよな…
最大倍率高いからみんな勧めるし使うけど
めんどくさければ無条件で倍率付くやつとか術にデバフ付くのとか果ては一意専心とかでもいいんだ
18125/12/29(月)20:05:13No.1387473370+
>>そこそこ苦戦した中型妖怪が突破したらすぐそこら辺歩いてるの鬼かな?ってなる
>周回するとDLCのやつらがそこらにいる…
(そこら辺にうろついてる水鬼とうろついてる風鬼とうろついてる隠行鬼)
18225/12/29(月)20:05:24No.1387473457+
未だに隠形鬼の対処法を出会い頭に速攻か無視以外知らない
18325/12/29(月)20:05:30No.1387473492+
火車を召喚しても傘だけなのが不満だ
毎回秀の字の顔にお尻をぎゅむって押し付ける形で出てきてほしい
18425/12/29(月)20:05:47No.1387473619+
象はジャスガとはいえ多用するガードしてりゃ燃料補給できるから完全に得なんだよな
18525/12/29(月)20:06:57No.1387474110+
>火車を召喚しても傘だけなのが不満だ
>毎回秀の字の顔にお尻をぎゅむって押し付ける形で出てきてほしい
喜べ3は召喚になって火車を呼び出せる可能性大だ
でもコマであうあうあーじゃなくなる可能性も大だ
18625/12/29(月)20:07:03No.1387474160+
多芸より揃え一個増えるけど回避上手い人は舞うが如しの方が基本的には管理楽だと思う
18725/12/29(月)20:07:11No.1387474239+
>象はジャスガとはいえ多用するガードしてりゃ燃料補給できるから完全に得なんだよな
立ち回りが固定だから完全に幻固定になっちゃうのが難点
18825/12/29(月)20:07:28No.1387474374+
>未だに隠形鬼の対処法を出会い頭に速攻か無視以外知らない
分身は伯父上(DLC)とか火車適当にパなすと当たって消えるはず
18925/12/29(月)20:07:30No.1387474385+
一生遊べると思ってたけどビルドの足切りがキツくなるエンドコンテンツの途中でようやく辞めることになった
19025/12/29(月)20:07:39No.1387474459+
舞うが如し結局使いこなせないままだったな…
敵の攻撃を喰らわないがまず無理だ
19125/12/29(月)20:08:10No.1387474689+
陰陽技で妖力!だたら!陰陽技で妖力!ただら!だだら!
19225/12/29(月)20:09:11No.1387475226+
>読経あるなあ…俺はワイルズで懲りたよ
αの時点でこれいくらでも遊べるわ…ってなったからな
最悪エンドコンテンツのボリューム少なくても
新キャラ周回ずっとやれる
19325/12/29(月)20:09:12No.1387475238そうだねx1
>(そこら辺にうろついてる水鬼とうろついてる風鬼とうろついてる隠行鬼)
奈落深部の火山マップの地下で
左手側に水鬼が正座してて右手側奥にオンギョウキが隠れてとこマジでカス
猫スッパしててもオンギョウキは見逃してくんないし
19425/12/29(月)20:09:13No.1387475243+
最初はマジできつい猫のゲーム
カウンターに慣れてくるとめっちゃ楽しくなってくる
19525/12/29(月)20:09:41No.1387475448+
>最初はマジできつい猫のゲーム
確かに猫のゲームではあるが…
19625/12/29(月)20:09:55No.1387475545+
猫を崇めよ
19725/12/29(月)20:09:57No.1387475557+
すごいよクソみたいな雑魚からクソみたいなボスしかいないもん
19825/12/29(月)20:09:59No.1387475576そうだねx3
fu6094098.jpg
猫のゲームと言えばクリスマスのこれ可愛かった
19925/12/29(月)20:10:19No.1387475739そうだねx1
>最初はマジできつい猫のゲーム
>カウンターに慣れてくるとめっちゃ楽しくなってくる
半妖に特技カウンターで気力に特大メリット付けられるからそのうち赤攻撃がリソースにしか見えなくなってくるぞ
20025/12/29(月)20:10:19No.1387475740+
fu6094101.jpeg
20125/12/29(月)20:11:00No.1387476022そうだねx1
武技のカウンターはもうちょっと欲しいんだよな
シビアなのじゃなく…
20225/12/29(月)20:11:08No.1387476072そうだねx2
>すごいよクソみたいな雑魚からクソみたいなボスしかいないもん
💀「誰ですかそんなひどい雑魚は」
20325/12/29(月)20:11:13No.1387476118そうだねx2
拙者氷鬼より夜叉の方が苦手
20425/12/29(月)20:11:19No.1387476153+
妖怪技をある程度連打出来るようになって強いなこれ!?という驚きがあり
妖怪化を戦略的に使えるようになって強いなこれ!という驚きがある
20525/12/29(月)20:11:51No.1387476376+
>一生遊べると思ってたけどビルドの足切りがキツくなるエンドコンテンツの途中でようやく辞めることになった
まあ深部6層以降はマジでどこを切り取ってもやるかどうか個人に任せる範疇だから…
20625/12/29(月)20:12:00No.1387476416+
>拙者氷鬼より夜叉の方が苦手
なんかわかる
水鬼は夜叉でかわしづらい攻撃パターンが薄まって逆にやりやすいんだよね
20725/12/29(月)20:12:07No.1387476468+
のんびりフリプで遊んでたらウォーロンも来てんじゃん!ってなったけど同じコエテク製以外特に関係ないでいいのか
20825/12/29(月)20:12:20No.1387476587+
もう2000時間くらいやってるけどまだ加護なし難行9深部踏破できない
集中力が持たぬ
20925/12/29(月)20:12:23No.1387476609+
この手の楽しそうなスレを見かけて毎回再挑戦するけどいつも序盤で難しくて諦めてしまう
そもそもソウル系はコードヴェインくらいしかクリアできないけど…
21025/12/29(月)20:12:39No.1387476732+
>のんびりフリプで遊んでたらウォーロンも来てんじゃん!ってなったけど同じコエテク製以外特に関係ないでいいのか
一応特に繋がりはない
21125/12/29(月)20:12:41No.1387476743+
>武技のカウンターはもうちょっと欲しいんだよな
>シビアなのじゃなく…
シビアどころじゃない判定の上に追加入力要求ばっかで俺は存在しないことにするしかなかった…
21225/12/29(月)20:12:48No.1387476793そうだねx1
難しい?猫の力を借りるのです
21325/12/29(月)20:12:59No.1387476879+
ウォーロンも歴史の真実を知ることは出来る
21425/12/29(月)20:13:11No.1387476966+
>この手の楽しそうなスレを見かけて毎回再挑戦するけどいつも序盤で難しくて諦めてしまう
>そもそもソウル系はコードヴェインくらいしかクリアできないけど…
マルチや義人塚使ってもいいんだ
21525/12/29(月)20:13:29No.1387477116そうだねx1
1はDLCの途中でやめてそんな覚えてないんだけど2でろくろ首の姿見かける度に毎回ビクッとするから多分無意識のうちにトラウマになってる
21625/12/29(月)20:13:54No.1387477290+
>この手の楽しそうなスレを見かけて毎回再挑戦するけどいつも序盤で難しくて諦めてしまう
>そもそもソウル系はコードヴェインくらいしかクリアできないけど…
コードヴェインいけたなら座学に時間かければなんとかなる気がする
21725/12/29(月)20:13:55No.1387477313+
3周目だっけ1ステージ目の雑魚がとんでもないBBAになってて絶望するの


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