25/12/29(月)13:54:30 ID:fe4SQ7NUNo.1387363573そうだねx59
15:44頃消えます
まあ…そうだな…上限1000レスに達しました
| … | 125/12/29(月)13:55:24No.1387363822そうだねx19SEKIROの真似もやめてほしい |
| … | 225/12/29(月)13:55:49No.1387363928そうだねx173こりゃあ…ダークソウルで良いでしょう |
| … | 325/12/29(月)13:56:01No.1387363973そうだねx4こりゃあダクソでよいですね |
| … | 425/12/29(月)13:56:36No.1387364157そうだねx22それはまあそう |
| … | 525/12/29(月)13:56:42No.1387364180そうだねx16でもダクソみたいな別のゲームやりたくない? |
| … | 625/12/29(月)13:56:43No.1387364190そうだねx1わかりました |
| … | 725/12/29(月)13:57:15No.1387364329そうだねx25俺の経験上ブラッドボーンはどんどん真似ていい |
| … | 825/12/29(月)13:57:56No.1387364525そうだねx5真似すべきはSEKIROとかブラボのモーション周りのウェイト感かな |
| … | 925/12/29(月)13:58:09No.1387364593そうだねx28なんでどいつもこいつも鈍重なアクションにしたがるんだ… |
| … | 1025/12/29(月)13:58:21No.1387364652+割とどのジャンルでも言えるなこれ… |
| … | 1125/12/29(月)13:58:35No.1387364717+了解!SEKIROにおっぱいとお尻追加ね! |
| … | 1225/12/29(月)13:58:48No.1387364779そうだねx7>ブラッドボーン真似ます! |
| … | 1325/12/29(月)13:59:19No.1387364910そうだねx8◯◯ライクは◯◯やってりゃいいじゃんとライクにする必要あった?との戦い |
| … | 1425/12/29(月)13:59:27No.1387364954そうだねx29>了解!SEKIROにおっぱいとお尻追加ね! |
| … | 1525/12/29(月)13:59:41No.1387365009そうだねx1>ブラッドボーン真似ます! |
| … | 1625/12/29(月)14:00:02No.1387365108+ソウルライク開発者ってどのゲームだよって調べたらカニのやつか… |
| … | 1725/12/29(月)14:00:08No.1387365126そうだねx15>ブラッドボーン真似ます! |
| … | 1825/12/29(月)14:00:12No.1387365149+Lies of PはダクソとブラボとSEKIRO全部混ぜてたな |
| … | 1925/12/29(月)14:00:20No.1387365192+仁王がおっぱいSEKIROじゃなかった? |
| … | 2025/12/29(月)14:00:37 ID:fe4SQ7NUNo.1387365264そうだねx6>Lies of PはダクソとブラボとSEKIRO全部混ぜてたな |
| … | 2125/12/29(月)14:00:43No.1387365296+>了解!ダークソウルにおっぱいとお尻追加ね! |
| … | 2225/12/29(月)14:01:19No.1387365456そうだねx2ライズオブPは良い感じだったけど中途半端にSEKIRO要素も入れちゃってたのがな… |
| … | 2325/12/29(月)14:01:34No.1387365533+ソウルライクと言いつつ道中で手助けや嫌がらせできるタイプを見たことがない |
| … | 2425/12/29(月)14:01:42No.1387365563そうだねx7>仁王がおっぱいSEKIROじゃなかった? |
| … | 2525/12/29(月)14:01:55No.1387365622+>銃パリィ最高に気持ちいいのにこれ真似るゲーム無いの信じられん |
| … | 2625/12/29(月)14:01:58No.1387365637そうだねx2>Lies of PはダクソとブラボとSEKIRO全部混ぜてたな |
| … | 2725/12/29(月)14:02:11No.1387365699そうだねx17毒沼はやめたほうがいい |
| … | 2825/12/29(月)14:02:12No.1387365701そうだねx3コードヴェインはもっと遊びやすくなってほしい |
| … | 2925/12/29(月)14:02:12No.1387365705+>>了解!ダークソウルにおっぱいとお尻追加ね! |
| … | 3025/12/29(月)14:02:26No.1387365785+ダークソウルにもデカパイいるだろ… |
| … | 3125/12/29(月)14:02:27No.1387365790そうだねx8プレイヤー側でも脳焼かれたゲームの類似品を探して彷徨う事はよくあるので… |
| … | 3225/12/29(月)14:02:28No.1387365796そうだねx8梁渡りさせるな |
| … | 3325/12/29(月)14:02:29No.1387365803+篝火とエストがあればソウルライク名乗って良いと思う |
| … | 3425/12/29(月)14:02:35No.1387365829+>なんでどいつもこいつも鈍重なアクションにしたがるんだ… |
| … | 3525/12/29(月)14:02:38No.1387365843+>仁王がおっぱいSEKIROじゃなかった? |
| … | 3625/12/29(月)14:02:41No.1387365864そうだねx1実際ソウルライク言っておきながらあんまダクソ要素無いことが多い気がする |
| … | 3725/12/29(月)14:03:02No.1387365953+ジャンル違うのにソウルライクやりたがる開発者がそこそこ居る |
| … | 3825/12/29(月)14:03:03No.1387365959+でもエッチなゲームにすればそれらも些細な問題になるのでは? |
| … | 3925/12/29(月)14:03:04 ID:fe4SQ7NUNo.1387365964+ぶっちゃけ敵の調整は適当にしてソウルライクですと言い訳にしてる所もあると思う |
| … | 4025/12/29(月)14:03:06No.1387365976そうだねx1アーマードコアも真似しすぎるのは辞めたほうがいい |
| … | 4125/12/29(月)14:03:21No.1387366043そうだねx10>なんでどいつもこいつも鈍重なアクションにしたがるんだ… |
| … | 4225/12/29(月)14:03:21No.1387366046+なんか薄暗い雰囲気ならソウルライクでいいよ |
| … | 4325/12/29(月)14:03:32No.1387366098そうだねx1俺もソウルライクだとライズオブPが一番好きだな |
| … | 4425/12/29(月)14:03:39No.1387366128そうだねx2>アーマードコアも真似しすぎるのは辞めたほうがいい |
| … | 4525/12/29(月)14:03:46No.1387366157+了解ブラソ! |
| … | 4625/12/29(月)14:03:51No.1387366187+>でもダクソみたいな別のゲームやりたくない? |
| … | 4725/12/29(月)14:03:52No.1387366191+コードヴェインのアクション特有のディレイというか気持ち悪さはダクソとも違う別の何かだったよ… |
| … | 4825/12/29(月)14:03:56No.1387366217+この手ので敵もえっちなのないの |
| … | 4925/12/29(月)14:04:04No.1387366256そうだねx9ソウルライクだけじゃなく他のジャンルでもそうだけど |
| … | 5025/12/29(月)14:04:06No.1387366267そうだねx11仁王はそういう意味ではダクソからかなりかけ離れてるよな… |
| … | 5125/12/29(月)14:04:18No.1387366330+>この手ので敵もえっちなのないの |
| … | 5225/12/29(月)14:04:25No.1387366349+俺はダークソウルみたいなソウルライクがやりたいけど? |
| … | 5325/12/29(月)14:04:31No.1387366367+仁王2が特定の技に妖怪技で銃パリィっぽい事は出来るな… |
| … | 5425/12/29(月)14:04:38No.1387366407+ローニンはアクションすごく楽しかった |
| … | 5525/12/29(月)14:04:43No.1387366434そうだねx11ダークソウルのディレイはマネしない方がいい |
| … | 5625/12/29(月)14:04:44No.1387366437+Pは毒沼要素を最も色濃く引き継いでるソウルライクだったと思う |
| … | 5725/12/29(月)14:04:47No.1387366457そうだねx12メトロイドヴァニアでダークソウルをやるのを即刻中止せよ! |
| … | 5825/12/29(月)14:04:47No.1387366462+自分が遊んだ作品をアレンジするのが開発の基本だし… |
| … | 5925/12/29(月)14:04:49No.1387366473そうだねx2ゴットハンドライクゲーを待ち続けて数年… |
| … | 6025/12/29(月)14:04:50No.1387366478+毒沼と梁渡りとなんかでけえ振り子無ければダクソみたいでも楽しめると思う |
| … | 6125/12/29(月)14:04:51No.1387366481+明るいソウルライクは無いのか |
| … | 6225/12/29(月)14:04:56No.1387366515そうだねx1いやもっとソウルライクで溢れさせろ |
| … | 6325/12/29(月)14:04:56No.1387366516そうだねx2ピノキオはソウルシリーズの嫌がられてるギミックが山盛りだったり |
| … | 6425/12/29(月)14:05:02No.1387366549+thymesiaってゲームsekiroライクながらも上手く出来てたと思う |
| … | 6525/12/29(月)14:05:11No.1387366592+狼みたいな凄まじい操作性じゃないのに弾き使わせるのは勘弁してほしい |
| … | 6625/12/29(月)14:05:20 ID:fe4SQ7NUNo.1387366635そうだねx1なんかロリでソウルライクの出てなかった? |
| … | 6725/12/29(月)14:05:25No.1387366656そうだねx1wowとかFF14のレイドも真似したがるとこ多かった |
| … | 6825/12/29(月)14:05:26No.1387366669そうだねx6ブラックソウル2はツクールなのにソウルライク感すごく出てるの凄いと思う |
| … | 6925/12/29(月)14:05:28No.1387366673そうだねx2>>アーマードコアも真似しすぎるのは辞めたほうがいい |
| … | 7025/12/29(月)14:05:31No.1387366688+コードヴェインはストーリーのノリやキャラデザがめちゃくちゃダクソから遠いから結構差別化できてたな |
| … | 7125/12/29(月)14:05:36No.1387366702+ヒットソウルライクってタイトルがあるのかと思った |
| … | 7225/12/29(月)14:05:46No.1387366743そうだねx1>ローニンはアクションすごく楽しかった |
| … | 7325/12/29(月)14:05:55No.1387366783+雰囲気ソウルライクでその実難易度が低いゲームを出せばいいんじゃないか? |
| … | 7425/12/29(月)14:06:04No.1387366818+>ゴットハンドライクゲーを待ち続けて数年… |
| … | 7525/12/29(月)14:06:05No.1387366823+>狼みたいな凄まじい操作性じゃないのに弾き使わせるのは勘弁してほしい |
| … | 7625/12/29(月)14:06:20No.1387366885+3Dはともかく2Dのソウルライクはテキストや世界観の雰囲気だけソウルライクってのが多い気がする |
| … | 7725/12/29(月)14:06:22No.1387366893+コードヴェインは面白くはあったけどアクションは気持ちよくなかったな |
| … | 7825/12/29(月)14:06:27No.1387366920そうだねx3>>狼みたいな凄まじい操作性じゃないのに弾き使わせるのは勘弁してほしい |
| … | 7925/12/29(月)14:06:29No.1387366928+>毒沼はやめたほうがいい |
| … | 8025/12/29(月)14:06:30No.1387366932+>◯◯ライクは◯◯やってりゃいいじゃんとライクにする必要あった?との戦い |
| … | 8125/12/29(月)14:06:31No.1387366934そうだねx1コードヴェインこそがソウルライク最高傑作だよ |
| … | 8225/12/29(月)14:06:33No.1387366941+>ゴットハンドライクゲーを待ち続けて数年… |
| … | 8325/12/29(月)14:06:33No.1387366942+>メトロイドヴァニアでダークソウルをやるのを即刻中止せよ! |
| … | 8425/12/29(月)14:06:40No.1387366973+真似るな!持ち味をイカせッ!! |
| … | 8525/12/29(月)14:06:47No.1387367004そうだねx5>むしろフロムが毒沼ギガ盛MAXみたいなのまた出してくれってなるよな |
| … | 8625/12/29(月)14:06:48No.1387367011+>thymesiaってゲームsekiroライクながらも上手く出来てたと思う |
| … | 8725/12/29(月)14:06:49No.1387367012そうだねx1昔は難しければいいんだろって雑なソウルライクが多かったな… |
| … | 8825/12/29(月)14:06:51No.1387367018+まあそうね… |
| … | 8925/12/29(月)14:07:00No.1387367053+>雰囲気ソウルライクでその実難易度が低いゲームを出せばいいんじゃないか? |
| … | 9025/12/29(月)14:07:05No.1387367081+〇〇っぽいゲームはその源流やればいいじゃんってのはプロも言ってるからな |
| … | 9125/12/29(月)14:07:06No.1387367086+売れるためにソウルライクっぽくしなきゃいけないみたいなのもあるんだろうな |
| … | 9225/12/29(月)14:07:07No.1387367088そうだねx4>毒沼はやめたほうがいい |
| … | 9325/12/29(月)14:07:09No.1387367092+>ドグマ2に話題で押されてたけどかなり良いゲームだよねローニン |
| … | 9425/12/29(月)14:07:12No.1387367110そうだねx5>コードヴェインこそがソウルライク最高傑作だよ |
| … | 9525/12/29(月)14:07:22No.1387367153+ニキの所の百面千相気になってるけど続報が無い… |
| … | 9625/12/29(月)14:07:23No.1387367157そうだねx8>コードヴェインこそがソウルライク最高傑作だよ |
| … | 9725/12/29(月)14:07:31No.1387367192+メトロイドヴァニアでソウルライクはホロウナイトと塩が好きなんで俺は否定したくない |
| … | 9825/12/29(月)14:07:33No.1387367200そうだねx1死ぬのはいいんだ |
| … | 9925/12/29(月)14:07:38No.1387367228+>狼みたいな凄まじい操作性じゃないのに弾き使わせるのは勘弁してほしい |
| … | 10025/12/29(月)14:07:43No.1387367254そうだねx1>ソウルライクと言いつつ道中で手助けや嫌がらせできるタイプを見たことがない |
| … | 10125/12/29(月)14:07:55No.1387367319そうだねx5難易度云々より悪趣味とかっこいいの配分が魅力だとは思った本家 |
| … | 10225/12/29(月)14:07:58No.1387367337そうだねx2俺はデッドセルズが好き… |
| … | 10325/12/29(月)14:07:58No.1387367342+なにか差別化できる要素がなくてそのまんまだったらそりゃ本家やってりゃいいよね… |
| … | 10425/12/29(月)14:08:02No.1387367355そうだねx1スケベかダークかに振らないと売れないからな |
| … | 10525/12/29(月)14:08:33No.1387367492+最近出た大作ジーコでも毒沼歩かされた先に病んだ村があってダメだった |
| … | 10625/12/29(月)14:08:40No.1387367523そうだねx1>メトロイドヴァニアでソウルライクはホロウナイトと塩が好きなんで俺は否定したくない |
| … | 10725/12/29(月)14:08:41No.1387367530+ソウルライクと言われて剣と魔法のダークファンタジーを指すのか三人称視点の高難易度アクションゲーを指すのかわからなくなるときがある |
| … | 10825/12/29(月)14:08:47No.1387367558+>死ぬのはいいんだ |
| … | 10925/12/29(月)14:08:49No.1387367568そうだねx2>難易度云々より悪趣味とかっこいいの配分が魅力だとは思った本家 |
| … | 11025/12/29(月)14:08:49No.1387367572+白霊黒霊や幻影やメッセージみたいな緩いオンライン要素は本当に本家ソウルだけの特色だな |
| … | 11125/12/29(月)14:08:52No.1387367590そうだねx2これソウルライク?ってなるくらいのも多いよね… |
| … | 11225/12/29(月)14:08:56No.1387367610+ステラーブレイドはソウルライクと言うにはちょっと簡単すぎたのがな |
| … | 11325/12/29(月)14:08:57No.1387367618+横スクソウルライクの対空技の渋さよ |
| … | 11425/12/29(月)14:09:02No.1387367642+マジでキショいものしか出てこないブラスフェマスを愛せ |
| … | 11525/12/29(月)14:09:05No.1387367661そうだねx1>ただストーリーは勢力要素ほぼ意味なくて主人公がなんだこの蝙蝠野郎…ってなるのが困った |
| … | 11625/12/29(月)14:09:11No.1387367689+スケベなソウルライクを出せ |
| … | 11725/12/29(月)14:09:11No.1387367690+Ver2.0になってとても良くなったロードオブフォールンをよろしくお願いします |
| … | 11825/12/29(月)14:09:12No.1387367703+L4D2を真似したのほしい |
| … | 11925/12/29(月)14:09:18No.1387367723そうだねx4ダクソのせいでゲームが焚火だらけになっちまった! |
| … | 12025/12/29(月)14:09:24No.1387367756+俺が知らんだけでSF版ダクソみたいなのあるんだろうな… |
| … | 12125/12/29(月)14:09:25No.1387367761+Divisionみたいなゲーム他にも出ないかな… |
| … | 12225/12/29(月)14:09:27No.1387367774+でも俺ロードオブフォルーンみたいな勝手に親戚名乗ってるような見た目のゲームもっとやりたいぜ… |
| … | 12325/12/29(月)14:09:32No.1387367805+ライズオブPのパリィ厳しすぎてパレードマスターとホワイトレディくらいしか武器破壊できなかったな |
| … | 12425/12/29(月)14:09:32No.1387367806+>スケベなソウルライクを出せ |
| … | 12525/12/29(月)14:09:34No.1387367811そうだねx2なんか矛盾してるかもしれないけどライクって言われないぐらい独自色が強いソウルライクが面白いソウルライクみたいな印象ある |
| … | 12625/12/29(月)14:09:34No.1387367813+>スケベなソウルライクを出せ |
| … | 12725/12/29(月)14:09:36No.1387367830+本家は死にやすいなりに一周目クリアするならわりと簡単なのが大きなポイントだと思う |
| … | 12825/12/29(月)14:09:44No.1387367871+逆にメトロヴァニアだとまんまメトロイドパクってるゲームってあんまり見かけない |
| … | 12925/12/29(月)14:09:48No.1387367891そうだねx1>>銃パリィ最高に気持ちいいのにこれ真似るゲーム無いの信じられん |
| … | 13025/12/29(月)14:09:51No.1387367903そうだねx5>マジでキショいものしか出てこないブラスフェマスを愛せ |
| … | 13125/12/29(月)14:09:52No.1387367906+>俺が知らんだけでSF版ダクソみたいなのあるんだろうな… |
| … | 13225/12/29(月)14:10:03No.1387367961+lies of pは混ぜまくった結果ボスごとに避けるのが良いのか弾きを狙うのがいいのかとか別れてたのが良かった |
| … | 13325/12/29(月)14:10:07No.1387367979そうだねx1雑な理不尽高難易度じゃなくて何度も繰り返して覚えればいつかはクリアできるっていう絶妙なバランスが重要 |
| … | 13425/12/29(月)14:10:09No.1387367988そうだねx2>逆にメトロヴァニアだとまんまメトロイドパクってるゲームってあんまり見かけない |
| … | 13525/12/29(月)14:10:15No.1387368012+>俺が知らんだけでSF版ダクソみたいなのあるんだろうな… |
| … | 13625/12/29(月)14:10:15No.1387368013+ロマサガ以上にパリィを広めたよね |
| … | 13725/12/29(月)14:10:23No.1387368054+>逆にメトロヴァニアだとまんまメトロイドパクってるゲームってあんまり見かけない |
| … | 13825/12/29(月)14:10:33No.1387368085そうだねx2他プレイヤーに敵モブ役やらせるのってやっぱり本家ぐらいなんだよな… |
| … | 13925/12/29(月)14:10:33No.1387368088そうだねx1>こりゃあメトロイドでいいですね! |
| … | 14025/12/29(月)14:10:39No.1387368122そうだねx2>逆にメトロヴァニアだとまんまメトロイドパクってるゲームってあんまり見かけない |
| … | 14125/12/29(月)14:10:41No.1387368128そうだねx1>俺が知らんだけでSF版ダクソみたいなのあるんだろうな… |
| … | 14225/12/29(月)14:10:42No.1387368141+>>マジでキショいものしか出てこないブラスフェマスを愛せ |
| … | 14325/12/29(月)14:10:46No.1387368159+マリカで良いですね理論みたいなものか |
| … | 14425/12/29(月)14:10:47No.1387368167そうだねx3>俺が知らんだけでSF版ダクソみたいなのあるんだろうな… |
| … | 14525/12/29(月)14:10:51No.1387368183+ティメジアは短いこと以外完璧だった |
| … | 14625/12/29(月)14:10:54No.1387368195+久々にSEKIROやったら壁際カメラのクソさで何度もクソ!ってなったからカメラいいSEKIROライク欲しくなったよ… |
| … | 14725/12/29(月)14:11:01No.1387368224+横スク即死有で経験値失うのはやめてくれ… |
| … | 14825/12/29(月)14:11:04 ID:fe4SQ7NUNo.1387368237+>マジでキショいものしか出てこないブラスフェマスを愛せ |
| … | 14925/12/29(月)14:11:06No.1387368248+本家要素薄めてオリジナリティ出すのはいいけどショトカとかボス近くのセーブポイントとかは取り入れててくれよな |
| … | 15025/12/29(月)14:11:14No.1387368287そうだねx3リトライ性が高いと難易度高くても結構許せる |
| … | 15125/12/29(月)14:11:17No.1387368297+>それこそ本家やればいいだろ |
| … | 15225/12/29(月)14:11:17No.1387368299そうだねx3フロムだから許されてるみたいな部分もあるしな |
| … | 15325/12/29(月)14:11:20No.1387368315+>むかーしThe Surgeってのがね… |
| … | 15425/12/29(月)14:11:26No.1387368347+作り込みが浅いとパクリ扱いだから大変だ |
| … | 15525/12/29(月)14:11:31No.1387368371+ロリダークソウルと銘打ってたノベタは言う程ソウルライク感なかったけど面白かった |
| … | 15625/12/29(月)14:11:31No.1387368372+>メトロイドヴァニアと言いつつほぼ月下ライクだよな |
| … | 15725/12/29(月)14:11:32No.1387368376+>>俺が知らんだけでSF版ダクソみたいなのあるんだろうな… |
| … | 15825/12/29(月)14:11:37No.1387368397そうだねx1>メトロイドヴァニアと言いつつほぼ月下ライクだよな |
| … | 15925/12/29(月)14:11:37No.1387368399+>lies of pは混ぜまくった結果ボスごとに避けるのが良いのか弾きを狙うのがいいのかとか別れてたのが良かった |
| … | 16025/12/29(月)14:11:41No.1387368414+メトロヴァニアはまず本家月下レベルの物を10作は出して欲しい |
| … | 16125/12/29(月)14:11:43No.1387368421+>ロマサガ以上にパリィを広めたよね |
| … | 16225/12/29(月)14:11:45No.1387368433+>ブラックソウル2はツクールなのにソウルライク感すごく出てるの凄いと思う |
| … | 16325/12/29(月)14:11:48No.1387368450そうだねx1そこでこのドールズネスト! |
| … | 16425/12/29(月)14:11:49No.1387368463+AILIMITは一周軽めなのがよかった |
| … | 16525/12/29(月)14:11:51No.1387368468そうだねx1>わかりました |
| … | 16625/12/29(月)14:11:51No.1387368469+ザサージはいいぞ |
| … | 16725/12/29(月)14:11:56No.1387368497+>ステラーブレイドはソウルライクと言うにはちょっと簡単すぎたのがな |
| … | 16825/12/29(月)14:12:04No.1387368532+実際エッチなデモンズとか出たら流行るかも |
| … | 16925/12/29(月)14:12:07No.1387368550+現代日本を舞台にしたソウルライクとかやりたい |
| … | 17025/12/29(月)14:12:14No.1387368591+そらそうよとしか言えん |
| … | 17125/12/29(月)14:12:15No.1387368592そうだねx11俺は本家の看板なかったらエルデンのクソディレイには凄まじい文句垂れてたと思う |
| … | 17225/12/29(月)14:12:23No.1387368626+エンダーリリィズはいいゲームだった |
| … | 17325/12/29(月)14:12:30No.1387368657+>実際エッチなデモンズとか出たら流行るかも |
| … | 17425/12/29(月)14:12:31No.1387368664+lies of pはパリィとか使いこなせればそりゃかっこいんだろうけど俺には難しかった |
| … | 17525/12/29(月)14:12:32No.1387368671+thymesiaはUIやら会話やらインタラクトやらの遷移とかちょくちょく多少はどうでもいいような部分のチープさが垣間見えたけどそのくせ戦闘操作とかの不快さがそこら辺のチープさに対して逆に無くてすごかったな |
| … | 17625/12/29(月)14:12:34No.1387368678+レ、レムナント… |
| … | 17725/12/29(月)14:12:47No.1387368750+操作キャラより敵をえっちにしろ |
| … | 17825/12/29(月)14:13:03No.1387368811+そもそもソウルライクとエロって合わないのでは? |
| … | 17925/12/29(月)14:13:20No.1387368885そうだねx8○○でいいはぶっちゃけ見当違いだろと思う |
| … | 18025/12/29(月)14:13:21No.1387368892+個人的にはマップの景観楽しみながらの拠点散策が楽しいんだよフロムゲーは |
| … | 18125/12/29(月)14:13:27No.1387368924+本家でもエッチな敵は根強い人気あるからな… |
| … | 18225/12/29(月)14:13:32No.1387368945+>まあ…そうだな… |
| … | 18325/12/29(月)14:13:33No.1387368955+ダクソ系は死ぬとソウル全部落とすのが嫌でな |
| … | 18425/12/29(月)14:13:35No.1387368966そうだねx1ライズオブPは寄せ方が嫌いだったな |
| … | 18525/12/29(月)14:13:37No.1387368970+>そこでこのドールズネスト! |
| … | 18625/12/29(月)14:13:39No.1387368982+アクション面だけで言うとカプコンのヒットストップはマジでゲーム業界ぶっちぎりナンバーワンの気持ちよさしてるから |
| … | 18725/12/29(月)14:13:52No.1387369044そうだねx1>現代日本を舞台にしたソウルライクとかやりたい |
| … | 18825/12/29(月)14:13:54No.1387369054+Lies of Pははいはい余裕余裕って癖で回避してると全然だめだったから割と新鮮だったな |
| … | 18925/12/29(月)14:13:55No.1387369061そうだねx1>○○でいいはぶっちゃけ見当違いだろと思う |
| … | 19025/12/29(月)14:13:55No.1387369063+ジェダイになれ |
| … | 19125/12/29(月)14:13:55No.1387369067+>操作キャラより敵をえっちにしろ |
| … | 19225/12/29(月)14:13:56No.1387369069+ソウルライクにしろメトロイドヴァニアにしろどっちも本家にはあるレベルアップで割とゴリ押しが効くって部分を削ぎ落としたものが多い気がする |
| … | 19325/12/29(月)14:14:08No.1387369124そうだねx2>操作キャラより敵をえっちにしろ |
| … | 19425/12/29(月)14:14:10No.1387369127そうだねx5ドールズネストはソウルというより昔のアーマードコア… |
| … | 19525/12/29(月)14:14:19No.1387369176+>そもそもソウルライクとエロって合わないのでは? |
| … | 19625/12/29(月)14:14:24No.1387369207+エロイリムで散々あったけど |
| … | 19725/12/29(月)14:14:27No.1387369225そうだねx1>個人的にはマップの景観楽しみながらの拠点散策が楽しいんだよフロムゲーは |
| … | 19825/12/29(月)14:14:31 ID:fe4SQ7NUNo.1387369252そうだねx1>Lies of Pははいはい余裕余裕って癖で回避してると全然だめだったから割と新鮮だったな |
| … | 19925/12/29(月)14:14:32No.1387369258+ガチエロ版ダクソはまあまあ欲しい |
| … | 20025/12/29(月)14:15:00No.1387369371+>俺は本家の看板なかったらエルデンのクソディレイには凄まじい文句垂れてたと思う |
| … | 20125/12/29(月)14:15:03No.1387369390+>>操作キャラより敵をえっちにしろ |
| … | 20225/12/29(月)14:15:04No.1387369397+>綺麗な場所が本当に綺麗なのがすごく好き |
| … | 20325/12/29(月)14:15:08No.1387369413そうだねx2>ジェダイになれ |
| … | 20425/12/29(月)14:15:15No.1387369451+ダクソよりアクション気持ちよくしてくれ |
| … | 20525/12/29(月)14:15:22No.1387369477+GTAみたいなクライムアクション全然無くなった |
| … | 20625/12/29(月)14:15:27No.1387369506+ライPは正直かなり荒削りな出来だったけど武器の柄を組み合わせるシステムとかは面白かったから次回でブラッシュアップされることを期待してる |
| … | 20725/12/29(月)14:15:27No.1387369511そうだねx1>ソウルライク的な視点だと敵のサイズがどうしても小さく見えてしまうので巨女ばかりになりますがよろしいでしょうか |
| … | 20825/12/29(月)14:15:35No.1387369545そうだねx9メトロイドヴァニアだとパリィが爽快でストーリーも丁寧に練ってある九日もおすすめですよ…! |
| … | 20925/12/29(月)14:15:42No.1387369583+ゲームが楽しくなるとエロがいらなくなってくる現象に名前をつけるだとおもう |
| … | 21025/12/29(月)14:15:50No.1387369622+>俺は本家の看板なかったらエルデンのクソディレイには凄まじい文句垂れてたと思う |
| … | 21125/12/29(月)14:15:51No.1387369627そうだねx3ソウル系はRPGとして楽しんでるからソウルライクと言えば高難易度ボス戦ですよねってそこしか力入れてないのばっかりなのが残念 |
| … | 21225/12/29(月)14:15:54No.1387369646そうだねx1ドールズネストは洗練させればかなりいいものになると思うけどブラッシュアップした次回作を出すようなとこじゃねえしな… |
| … | 21325/12/29(月)14:16:01No.1387369676そうだねx3プレイヤーキャラの動きの方盛りすぎて敵のAIの調整ついていけないはあらゆるアクションゲームやTPSが陥りがちな罠だからな |
| … | 21425/12/29(月)14:16:05No.1387369703+>ありがとうじゃあ地下牢も行ってもらうね |
| … | 21525/12/29(月)14:16:23No.1387369782+弾き好きならジェダイサバイバーとナインソールとティメジアは結構アリだと思う |
| … | 21625/12/29(月)14:16:25No.1387369787+エロソウルライクはなんか途中で腹立ってきそうな気はする |
| … | 21725/12/29(月)14:16:32No.1387369818そうだねx2>ガチエロ版ダクソはまあまあ欲しい |
| … | 21825/12/29(月)14:16:33No.1387369828+弾きとかパリィ好きなので緩め判定でガンガンはじけるゲーム好き |
| … | 21925/12/29(月)14:16:40No.1387369861そうだねx1>俺は本家の看板なかったらエルデンのクソディレイには凄まじい文句垂れてたと思う |
| … | 22025/12/29(月)14:16:48No.1387369887+>メトロイドヴァニアだとパリィが爽快でストーリーも丁寧に練ってある九日もおすすめですよ…! |
| … | 22125/12/29(月)14:16:59No.1387369927+>未プレイだけど回避もダメジャスガもダメならどうするの…? |
| … | 22225/12/29(月)14:17:02No.1387369941+ナインソールはガチで傑作なんで全員やれ |
| … | 22325/12/29(月)14:17:08No.1387369969+>GTAみたいなクライムアクション全然無くなった |
| … | 22425/12/29(月)14:17:10No.1387369982そうだねx1>>Lies of Pははいはい余裕余裕って癖で回避してると全然だめだったから割と新鮮だったな |
| … | 22525/12/29(月)14:17:22 ID:fe4SQ7NUNo.1387370042+>ガード中喰らったダメージは更にダメージ喰らう前に反撃すれば回復する様になってる |
| … | 22625/12/29(月)14:17:23No.1387370046+>ガチエロ版ダクソはまあまあ欲しい |
| … | 22725/12/29(月)14:17:35No.1387370101+>ドールズネストは洗練させればかなりいいものになると思うけどブラッシュアップした次回作を出すようなとこじゃねえしな… |
| … | 22825/12/29(月)14:17:36No.1387370102+ガチエロは販売方法が限られちゃうから… |
| … | 22925/12/29(月)14:17:43No.1387370134+>>Lies of Pははいはい余裕余裕って癖で回避してると全然だめだったから割と新鮮だったな |
| … | 23025/12/29(月)14:17:44No.1387370139+>こりゃあ…ダークソウルで良いでしょう |
| … | 23125/12/29(月)14:17:46No.1387370151そうだねx1>GTAみたいなクライムアクション全然無くなった |
| … | 23225/12/29(月)14:17:47No.1387370157+>ロリダークソウルと銘打ってたノベタは言う程ソウルライク感なかったけど面白かった |
| … | 23325/12/29(月)14:17:57No.1387370203+初代ダクソのパリィ決まった時の音好きなのにどのゲームもパリィ決まった時高めの気持ちいい音出すのどうにかしてくれ |
| … | 23425/12/29(月)14:18:08No.1387370260+ナイトレインライクはその内出るのだろうか |
| … | 23525/12/29(月)14:18:19No.1387370313+ソウルライクとエッチさと可愛さを併せ持つAsterigos: Curse of the Starsを流行らせろ |
| … | 23625/12/29(月)14:18:23No.1387370329そうだねx1>ドールズネストは洗練させればかなりいいものになると思うけどブラッシュアップした次回作を出すようなとこじゃねえしな… |
| … | 23725/12/29(月)14:18:26No.1387370344そうだねx2ちゃんと独自の世界観とキャラが作れるなら別にダークソウル真似ていいと思うけどなあ |
| … | 23825/12/29(月)14:18:33No.1387370373+でもやったことないダークソウルが増えるのはいいことだろ |
| … | 23925/12/29(月)14:18:37No.1387370392そうだねx2>エロソウルライクはなんか途中で腹立ってきそうな気はする |
| … | 24025/12/29(月)14:18:52No.1387370448+エルデンリングのディレイは一番最初にマルギットとやるところでふざけんなよってなったな… |
| … | 24125/12/29(月)14:18:53No.1387370449そうだねx7そもそもフロムゲーの面白さの真髄ってマップの美しさと作り込みだと思うから戦闘システムとか難易度ばっかり真似してもつまんないんだよな |
| … | 24225/12/29(月)14:18:53No.1387370454+おんなじ本家でもじっくり探して一体一体相手するエルデンとドカドカ走ってガンガン登るナイトレインとでだいぶ違うんだよな |
| … | 24325/12/29(月)14:19:42No.1387370690+>>ドールズネストは洗練させればかなりいいものになると思うけどブラッシュアップした次回作を出すようなとこじゃねえしな… |
| … | 24425/12/29(月)14:19:43No.1387370694+>おんなじ本家でもじっくり探して一体一体相手するエルデンとドカドカ走ってガンガン登るナイトレインとでだいぶ違うんだよな |
| … | 24525/12/29(月)14:19:53No.1387370730+まあでも流石にそろそろ本家フロム産のソウル系もプレイヤーの動き盛った方がいいんじゃない?とエルデンDLCやってて思ったわ |
| … | 24625/12/29(月)14:19:53No.1387370733そうだねx2>GTAみたいなクライムアクション全然無くなった |
| … | 24725/12/29(月)14:19:55No.1387370738+モン娘に逆レされるダクソとか既にめっちゃありそうだけど |
| … | 24825/12/29(月)14:20:00No.1387370763+個人的にはシステムとしてソウルライクが好きなんじゃなくていろんなとこ探索して道中とボス戦ちまちまやるのが好きなんだなとなりつつある |
| … | 24925/12/29(月)14:20:04No.1387370800+>ドラクエくらいの明るさと敵の可愛さと人が生きてて街も王国もあるような世界で勇者プレイは面白いと思うんだよな |
| … | 25025/12/29(月)14:20:05No.1387370801+無理を言うなら追加コンテンツが無限に供給され続けるならそれでいいんだけどね |
| … | 25125/12/29(月)14:20:07No.1387370805+弾きもSEKIROの子気味のいい効果音に脳を焼かれてるから |
| … | 25225/12/29(月)14:20:09No.1387370816+日本なら美少女を主人公にダークソウルを作りそうだ |
| … | 25325/12/29(月)14:20:09No.1387370817+海外産は翻訳で損してるのもそこそこあるんだよな… |
| … | 25425/12/29(月)14:20:14No.1387370841+レムナントは1も2もおもろかったから近接ぶんぶん以外のソウルライクも全然あり |
| … | 25525/12/29(月)14:20:20No.1387370864+冷や冷やしながらダンジョンを進んでショトカとセーブポイントを開通してホッとするあの感じは本家が一番やな |
| … | 25625/12/29(月)14:20:48No.1387370993+>>いや…でも…カスタマイズロボゲーもっとしたい…! |
| … | 25725/12/29(月)14:20:51No.1387371006そうだねx6恐怖や報酬も多分に含まれる道中の面白さが一番のゲームだと思ってるのでボス戦や難易度をクローズアップされても違くて…とは思う |
| … | 25825/12/29(月)14:20:53No.1387371020そうだねx1探索が好きだったからエルデンリングは最高だった |
| … | 25925/12/29(月)14:20:58No.1387371036+>日本なら美少女を主人公にダークソウルを作りそうだ |
| … | 26025/12/29(月)14:20:58No.1387371038+>まあでも流石にそろそろ本家フロム産のソウル系もプレイヤーの動き盛った方がいいんじゃない?とエルデンDLCやってて思ったわ |
| … | 26125/12/29(月)14:21:07No.1387371083+ブラボライクはもっと増えて欲しい |
| … | 26225/12/29(月)14:21:13No.1387371111+ダークソウルがいいんじゃない |
| … | 26325/12/29(月)14:21:13No.1387371117+>BLACK SOULsの3D化するか |
| … | 26425/12/29(月)14:21:16No.1387371132そうだねx4>少なくとも俺は文句垂れまくってる |
| … | 26525/12/29(月)14:21:17No.1387371133+雰囲気とかはホントそうだと思う |
| … | 26625/12/29(月)14:21:28No.1387371182そうだねx1>ステラーブレイドはソウルライクと言うにはちょっと簡単すぎたのがな |
| … | 26725/12/29(月)14:21:42No.1387371235そうだねx1>でもあんなの早々作れんわな…フロムももう無理みたいな事言ってたし… |
| … | 26825/12/29(月)14:21:46No.1387371261+>>なんでどいつもこいつも鈍重なアクションにしたがるんだ… |
| … | 26925/12/29(月)14:21:50No.1387371276+>無理を言うなら追加コンテンツが無限に供給され続けるならそれでいいんだけどね |
| … | 27025/12/29(月)14:22:06No.1387371343そうだねx9ディレイはむしろ反射神経頼りの奴を殺す仕組みじゃねえか…? |
| … | 27125/12/29(月)14:22:13No.1387371376+>ステラーブレイドはソウルライクではないでしょあれ |
| … | 27225/12/29(月)14:22:21No.1387371406+LoPは手触りはいいけど戦闘がとにかくイライラさせられる要素ばっかでまともにやっててアホらしくなったな… |
| … | 27325/12/29(月)14:22:27No.1387371432+プレイヤーキャラに関しては今後全てのフロムゲーはナイトレインの追跡者クラスにしてほしいと思ったよ |
| … | 27425/12/29(月)14:22:41No.1387371488+聞いてるかジョナサン |
| … | 27525/12/29(月)14:22:43No.1387371504+SEKIROに関しては真似してくれ |
| … | 27625/12/29(月)14:22:44No.1387371508そうだねx7>反射神経と動体視力死んでる老害のカスが |
| … | 27725/12/29(月)14:22:46No.1387371515+動き盛ると拡張性が乏しいのかなとも思う |
| … | 27825/12/29(月)14:22:50No.1387371531+ブラボライクがあんまり増えない理由って本家ですら後継作れてないから単純に難しいのかもな |
| … | 27925/12/29(月)14:23:00No.1387371563そうだねx2映えるマップデザインの作り込みはフロムすげえなと思う |
| … | 28025/12/29(月)14:23:18No.1387371627+GODHANDライク誰か作れよダクソより面白いだろ |
| … | 28125/12/29(月)14:23:22No.1387371644そうだねx3敵の行動見て覚えられず自分のやりたいことだけ押しつけて死ぬ下手くその声がでかいからフロムのスレってキモいんだよ |
| … | 28225/12/29(月)14:23:34No.1387371708+キャラの硬直があるから反射神経より行動予測が大事なような |
| … | 28325/12/29(月)14:23:44No.1387371753そうだねx1ブラボは変形してるだけで楽しくなるのが素晴らしい |
| … | 28425/12/29(月)14:23:44No.1387371755+>プレイヤーキャラに関しては今後全てのフロムゲーはナイトレインの追跡者クラスにしてほしいと思ったよ |
| … | 28525/12/29(月)14:23:50No.1387371780そうだねx1>エルデンリングみたいな舞台は昔の仕様の |
| … | 28625/12/29(月)14:23:52No.1387371789そうだねx1良い時のゴッドイーターみたいなゲームやりたいわ! |
| … | 28725/12/29(月)14:23:53No.1387371794そうだねx4ソウルの操作性でマリオをやらせるのはマジでやめろ |
| … | 28825/12/29(月)14:23:55No.1387371800そうだねx4こりゃまた露骨な |
| … | 28925/12/29(月)14:23:55No.1387371801そうだねx1>映えるマップデザインの作り込みはフロムすげえなと思う |
| … | 29025/12/29(月)14:24:03No.1387371826そうだねx3極度のアホが出てきたな… |
| … | 29125/12/29(月)14:24:04No.1387371831+>GODHANDライク誰か作れよダクソより面白いだろ |
| … | 29225/12/29(月)14:24:05No.1387371834そうだねx2>探索が好きだったからエルデンリングは最高だった |
| … | 29325/12/29(月)14:24:12No.1387371862+コエテクはシャカシャカな軽い動きもベクトルが違うしな |
| … | 29425/12/29(月)14:24:19No.1387371889そうだねx1>プレイヤーキャラに関しては今後全てのフロムゲーはナイトレインの追跡者クラスにしてほしいと思ったよ |
| … | 29525/12/29(月)14:24:32No.1387371940そうだねx6自分の言いたい事だけ押し付けようとして死にそうな間抜けがずいぶんと言うじゃないか… |
| … | 29625/12/29(月)14:24:37No.1387371960そうだねx3エルデンリングは割とマジで別にオープンワールドである必要はなかったなと思ってる |
| … | 29725/12/29(月)14:24:41No.1387371977そうだねx4口汚いのは駄目だろ… |
| … | 29825/12/29(月)14:24:42No.1387371980+>良い時のゴッドイーターみたいなゲームやりたいわ! |
| … | 29925/12/29(月)14:24:47No.1387372009そうだねx1>ディレイはむしろ反射神経頼りの奴を殺す仕組みじゃねえか…? |
| … | 30025/12/29(月)14:24:49No.1387372019+トレントのスペックはあらゆるゲームの馬が真似し欲しい |
| … | 30125/12/29(月)14:25:00No.1387372078+自操作キャラをセクシーでえっちなお姉さんにしたらダクソでいいと言われなくなるライフファック |
| … | 30225/12/29(月)14:25:00No.1387372080+まずSEKIROはフロムだけじゃ絶対できなかったからな |
| … | 30325/12/29(月)14:25:01No.1387372083そうだねx3>というか結局レガシーだけでよかったなって… |
| … | 30425/12/29(月)14:25:10No.1387372116+Lies of Pはプレイヤーに派手な動きを許してなおあの難易度という調整の方向性が優れていた |
| … | 30525/12/29(月)14:25:13No.1387372132+GODHANDライクはまず歌も歌えるCVの人を探さないと… |
| … | 30625/12/29(月)14:25:14No.1387372136+>相手の振りかぶり見てここで振って来るなって自然なタイミングを外す動きだからむしろ覚えゲーになるんだよなしつこいディレイは |
| … | 30725/12/29(月)14:25:18No.1387372155+>やはり聖杯ダンジョンか! |
| … | 30825/12/29(月)14:25:22No.1387372169+Bloodborneはソウルライクだからというより雰囲気と布多めな服と仕掛け武器の良さで成り立っている |
| … | 30925/12/29(月)14:25:25No.1387372185そうだねx8フロムゲーで下手くそとか抜かすやつでまともな手合いを見たことがない |
| … | 31025/12/29(月)14:25:30No.1387372202そうだねx2俺は可愛いキャラでソウルライクをやりたいんだ |
| … | 31125/12/29(月)14:25:34No.1387372216そうだねx2>下手くそは黙ればいいのにって思ってるよ |
| … | 31225/12/29(月)14:25:36No.1387372223そうだねx1>マップの広がりや立体感に加えインフレ傾向にある敵との戦闘これぐらいの機動性必要だよなあとは強く思う |
| … | 31325/12/29(月)14:25:48No.1387372272そうだねx1誹謗中傷はアウトでは |
| … | 31425/12/29(月)14:25:48No.1387372273そうだねx1まあ別にゲームが上手いから偉いってわけでもないんで言葉は選んだほうがいいんじゃないの |
| … | 31525/12/29(月)14:25:50No.1387372283+ブラボは唯一無二だからな… |
| … | 31625/12/29(月)14:25:51No.1387372290そうだねx1>GODHANDライク誰か作れよダクソより面白いだろ |
| … | 31725/12/29(月)14:25:52No.1387372296+エルデンの風景がいいもはっきり言ってその程度珍しくもなんともないからな今 |
| … | 31825/12/29(月)14:25:55No.1387372308+仁王2レベルに完全な別物になるとそれはそれでその続編を望む亡者が蔓延る… |
| … | 31925/12/29(月)14:25:58No.1387372322そうだねx2>俺は可愛いキャラでソウルライクをやりたいんだ |
| … | 32025/12/29(月)14:26:01No.1387372338そうだねx3>エルデンリングは割とマジで別にオープンワールドである必要はなかったなと思ってる |
| … | 32125/12/29(月)14:26:05No.1387372353+数珠揃えた後の周回はひたすらボスとの戦いに専念できるSEKIROは快適すぎる |
| … | 32225/12/29(月)14:26:10No.1387372369そうだねx5むしろフロム作品のスレだと大名人ぶって初心者に説教垂れたりマウントの取り合いしてる臭いやつばっかりな気がするんだが… |
| … | 32325/12/29(月)14:26:12No.1387372383+>トレントのスペックはあらゆるゲームの馬が真似し欲しい |
| … | 32425/12/29(月)14:26:14No.1387372397+落ち着いて聞いてほしい聖杯ダンジョン今も潜ってる奴は狂人だ |
| … | 32525/12/29(月)14:26:17No.1387372413+おうじゃあもっと仕掛け武器真似しやがれ |
| … | 32625/12/29(月)14:26:18No.1387372419そうだねx2>エルデンリングは割とマジで別にオープンワールドである必要はなかったなと思ってる |
| … | 32725/12/29(月)14:26:25No.1387372460+大概覚える前に倒しちゃうから再戦するとまたディレイに引っ掛かる |
| … | 32825/12/29(月)14:26:25No.1387372463+エルデンリングは今のフロムがキャパオーバーって言ってるけど人増やし続けてるみたいだからいつかは適正に作るつもりもあるんじゃない |
| … | 32925/12/29(月)14:26:26No.1387372474+>俺は可愛いキャラでソウルライクをやりたいんだ |
| … | 33025/12/29(月)14:26:31No.1387372491そうだねx2自分が下手くそで対応出来ないだけなのにいっちょ前に文句だけ言う知恵遅れがキショいんだよ |
| … | 33125/12/29(月)14:26:37No.1387372519そうだねx4なんかID出そうなイキリ散らかしてる奴が来たな… |
| … | 33225/12/29(月)14:26:46No.1387372555+自分はヘタクソだからエルデンのオープンワールド要素は助かったけどなぁ |
| … | 33325/12/29(月)14:26:49No.1387372568そうだねx3>おうじゃあもっと仕掛け武器真似しやがれ |
| … | 33425/12/29(月)14:26:53No.1387372591そうだねx1正直マレニア今でもあまり好きじゃないけど |
| … | 33525/12/29(月)14:26:56No.1387372601+>Bloodborneはソウルライクだからというより雰囲気と布多めな服と仕掛け武器の良さで成り立っている |
| … | 33625/12/29(月)14:26:59No.1387372615+夜渡りはマジで移動の軽快さすごくて楽しかったらこれ基準にしてほしいわマジで |
| … | 33725/12/29(月)14:27:00No.1387372620そうだねx3>エルデンリングは今のフロムがキャパオーバーって言ってるけど人増やし続けてるみたいだからいつかは適正に作るつもりもあるんじゃない |
| … | 33825/12/29(月)14:27:03No.1387372629+>落ち着いて聞いてほしい聖杯ダンジョン今も潜ってる奴は狂人だ |
| … | 33925/12/29(月)14:27:03No.1387372630そうだねx3ブラッドボーンの真似しろ |
| … | 34025/12/29(月)14:27:10No.1387372661+ディレイや不意打ちでプレイヤー苦しめたいだけの開発がライクシリーズっていう言い訳してるだけでは |
| … | 34125/12/29(月)14:27:12No.1387372669+ソウルライクハマる人はハマるよな |
| … | 34225/12/29(月)14:27:28No.1387372744+いうほど腕前が絡むゲーム性じゃねえだろソウルライク |
| … | 34325/12/29(月)14:27:29No.1387372748+ソウルライクのタグついてるゲーム多すぎて本当にそうなのかわからなくなってくるのやめてほしい |
| … | 34425/12/29(月)14:27:32No.1387372755+褪せ人はそのままでもいいんでトレントの性能くらいはアプデで上げてくだち! |
| … | 34525/12/29(月)14:27:44No.1387372804そうだねx1>俺は可愛いキャラでソウルライクをやりたいんだ |
| … | 34625/12/29(月)14:27:44No.1387372806+>GODHANDライク誰か作れよダクソより面白いだろ |
| … | 34725/12/29(月)14:27:45No.1387372810+>こっちも来年続編出るから浄化されそうだけど |
| … | 34825/12/29(月)14:27:54No.1387372846そうだねx3えっ今になってエルデンリング叩いてるやついるの?あれだけ売れたゲーム叩くとか逆張りできればなんでもいいのかよこいつ |
| … | 34925/12/29(月)14:28:04No.1387372881そうだねx1故人的にブラボの良かった所って防具のオシャレが性能にそこまで影響与えない点かなあ |
| … | 35025/12/29(月)14:28:07No.1387372896+難易度がどうより今目の前でガラ空きの腹を殴りまくってるのに剣掲げたままジッとしてる…みたいなシュールさが好きじゃないんだ大げさなディレイは |
| … | 35125/12/29(月)14:28:09No.1387372905+>ソウルライクのタグついてるゲーム多すぎて本当にそうなのかわからなくなってくるのやめてほしい |
| … | 35225/12/29(月)14:28:09No.1387372907そうだねx42DだけどSEKIROライクって言われて買った九日はめちゃくちゃ面白かった |
| … | 35325/12/29(月)14:28:10No.1387372912+ワイヤーはちょっと敵AIが反応できて無さすぎるから標準搭載は難しそうではある |
| … | 35425/12/29(月)14:28:11No.1387372922そうだねx2>むしろフロム作品のスレだと大名人ぶって初心者に説教垂れたりマウントの取り合いしてる臭いやつばっかりな気がするんだが… |
| … | 35525/12/29(月)14:28:20No.1387372968+この前見かけたインドのソウルライクゲーが気になってる |
| … | 35625/12/29(月)14:28:22No.1387372979そうだねx3>ディレイや不意打ちでプレイヤー苦しめたいだけの開発がライクシリーズっていう言い訳してるだけでは |
| … | 35725/12/29(月)14:28:25No.1387372984そうだねx1>ブラッドボーンの真似しろ |
| … | 35825/12/29(月)14:28:35No.1387373023+>トレントのスペックはあらゆるゲームの馬が真似し欲しい |
| … | 35925/12/29(月)14:28:39No.1387373041そうだねx14とにかく口汚く罵って構ってもらおうとするのやめてください… |
| … | 36025/12/29(月)14:28:41No.1387373052+>フィールドの景色はきれいだけどだだっ広い部分が面白さに繋がってるかって言うとなあ |
| … | 36125/12/29(月)14:28:47No.1387373087+>源頼朝の横に高杉晋作が並んでる歴史ゲー初めて見たわ |
| … | 36225/12/29(月)14:28:59No.1387373136そうだねx2難しすぎゲー忌避するようになったからソウルライクってあるとやめてしまう |
| … | 36325/12/29(月)14:29:02No.1387373152+ディレクターがソウルライクにしたいと言い出して全ボスを一撃死しないように時間経過ギミック追加して誰も使わないパリィ実装してスキルを複数組み合わせないと火力出ないようにしたpoe2 |
| … | 36425/12/29(月)14:29:03No.1387373157そうだねx1アクションRPGのRPG部分でなんとか出来る割合の多いゲームだと思う |
| … | 36525/12/29(月)14:29:06No.1387373169そうだねx4>>エルデンリングは割とマジで別にオープンワールドである必要はなかったなと思ってる |
| … | 36625/12/29(月)14:29:09No.1387373186+>むしろフロム作品のスレだと大名人ぶって初心者に説教垂れたりマウントの取り合いしてる臭いやつばっかりな気がするんだが… |
| … | 36725/12/29(月)14:29:13No.1387373199+>夜渡りはマジで移動の軽快さすごくて楽しかったらこれ基準にしてほしいわマジで |
| … | 36825/12/29(月)14:29:16No.1387373218そうだねx9ライク系について語ってるのにエルデンリングクリアできないやつはアホとか喚き散らしてるのはスレの趣旨理解してないだろ |
| … | 36925/12/29(月)14:29:18No.1387373230+スタミナがあって無敵のJKローリングあって三発くらうと死ぬバランスちゃっちゃ |
| … | 37025/12/29(月)14:29:19No.1387373236そうだねx5「ホロウライク」を作る時はベンチシステムと経験値ロストシステムはなくしたほうが良い、と俺が助言 |
| … | 37125/12/29(月)14:29:31No.1387373285+>アクションRPGのRPG部分でなんとか出来る割合の多いゲームだと思う |
| … | 37225/12/29(月)14:29:38No.1387373320+レベル縛らなければマレニアもミケラダもヘタクソでも倒せるしな |
| … | 37325/12/29(月)14:29:42No.1387373342そうだねx2マジできしょいんだよな |
| … | 37425/12/29(月)14:29:42No.1387373343+SEKIROはまだわかるけどエルデンクリアできなくてクソクソ喚いてるやつはマジで頭に障害あると思う |
| … | 37525/12/29(月)14:29:47No.1387373364そうだねx10ここのスレでイキり散らしてる人なんかがまさにそうなんだけどフロムのゲームってこれをプレイした自分は凄い特別だみたいに威張り散らす人が多いのはなんでなんだろうね |
| … | 37625/12/29(月)14:29:55No.1387373392+エルデンリング見るに荒削りかどうかはあんま関係ないのかね |
| … | 37725/12/29(月)14:30:02No.1387373422+>移動の楽しさだけはかなりあるフォースポークンやるか |
| … | 37825/12/29(月)14:30:05No.1387373437そうだねx1難易度のために回復要素を制限しまくる系だけはなんとかして欲しいぜ |
| … | 37925/12/29(月)14:30:07No.1387373443+キャラメイクもっと美人に作りたいくらいしか要望ないしそれはそれで世界観ちょっと合わんしで実質不満点0 |
| … | 38025/12/29(月)14:30:08No.1387373454+>ブラッドボーンの真似しろ |
| … | 38125/12/29(月)14:30:11No.1387373462+https://store.steampowered.com/app/2538880/__Spirit_X_Strike/ |
| … | 38225/12/29(月)14:30:18No.1387373488+エルデンリングはすげえ楽しめたしオープンワールドで良かったと思ってるけど各地に複数npcが暮らしてる村みたいなのも欲しかったなって |
| … | 38325/12/29(月)14:30:20No.1387373502+>>エルデンリングは割とマジで別にオープンワールドである必要はなかったなと思ってる |
| … | 38425/12/29(月)14:30:20No.1387373506+前もそういう記事あった気がする |
| … | 38525/12/29(月)14:30:31No.1387373560+>ディレクターがソウルライクにしたいと言い出して全ボスを一撃死しないように時間経過ギミック追加して誰も使わないパリィ実装してスキルを複数組み合わせないと火力出ないようにしたpoe2 |
| … | 38625/12/29(月)14:30:32No.1387373566そうだねx3死んだら金経験値ロストは面白さに繋がってないからもうやめてください |
| … | 38725/12/29(月)14:30:36No.1387373580そうだねx1ブラボの後にライズオブPやったら「ソウルライクゲーってこんな理不尽に不意打ちとかしてくるもんだっけ…?」って思うぐらいには探索で不意打ちされまくって耐えきれなくなって難易度一番下に下げた |
| … | 38825/12/29(月)14:30:36No.1387373584そうだねx2>コードヴェインライクはもっと増えても良い |
| … | 38925/12/29(月)14:30:37No.1387373586+>新規要素が荒いだけでそれまで培ってきた骨組みはあるけど |
| … | 39025/12/29(月)14:30:39No.1387373596そうだねx2ディレイはいい |
| … | 39125/12/29(月)14:30:59No.1387373689+まぁダクソとかレベル上げりゃどうとでもなるからな |
| … | 39225/12/29(月)14:31:03No.1387373706そうだねx1>エルデンリングはすげえ楽しめたしオープンワールドで良かったと思ってるけど各地に複数npcが暮らしてる村みたいなのも欲しかったなって |
| … | 39325/12/29(月)14:31:03No.1387373707そうだねx2>>>エルデンリングは割とマジで別にオープンワールドである必要はなかったなと思ってる |
| … | 39425/12/29(月)14:31:04No.1387373711そうだねx3ナイトレインのモーグでやっぱディレイはクソだなって再認識してる |
| … | 39525/12/29(月)14:31:06No.1387373721そうだねx1プレイしてる人の年齢層が低いわけでもないのによく口汚い人が出るのは何でだろうね… |
| … | 39625/12/29(月)14:31:08No.1387373734+>ディレイはいい |
| … | 39725/12/29(月)14:31:17No.1387373766+poe2はちゃんとごめなさいしたから… |
| … | 39825/12/29(月)14:31:23No.1387373795+>死んだら金経験値ロストは面白さに繋がってないからもうやめてください |
| … | 39925/12/29(月)14:31:24No.1387373798+>死んだら金経験値ロストは面白さに繋がってないからもうやめてください |
| … | 40025/12/29(月)14:31:34No.1387373835そうだねx3リムグレイブでオープンワールド堪能してマップ広いな〜って思ってたら4倍に広がるの良いよね… |
| … | 40125/12/29(月)14:31:42No.1387373876そうだねx3>プレイしてる人の年齢層が低いわけでもないのによく口汚い人が出るのは何でだろうね… |
| … | 40225/12/29(月)14:31:42No.1387373878そうだねx3九日は本当に面白かったので周回要素が欲しかった |
| … | 40325/12/29(月)14:31:48No.1387373916そうだねx3>プレイしてる人の年齢層が低いわけでもないのによく口汚い人が出るのは何でだろうね… |
| … | 40425/12/29(月)14:31:50No.1387373928+>ダスクブラッドはどうなるか… |
| … | 40525/12/29(月)14:31:54No.1387373950+装備画面とかアイテム切り替えとかマジでクソだからお願いだから真似しないで |
| … | 40625/12/29(月)14:31:55No.1387373953+ディレイより耐性のが気になる3の魔法耐性は何があったんだよ |
| … | 40725/12/29(月)14:32:02No.1387373979+>エルデンリングはすげえ楽しめたしオープンワールドで良かったと思ってるけど各地に複数npcが暮らしてる村みたいなのも欲しかったなって |
| … | 40825/12/29(月)14:32:06No.1387373995+>ナイトレインのモーグでやっぱディレイはクソだなって再認識してる |
| … | 40925/12/29(月)14:32:11No.1387374018+違うくて…滅んだ世界を冒険させようとしたらソウルっぽくなっちゃっただけで… |
| … | 41025/12/29(月)14:32:11No.1387374023そうだねx4シャブリリには触れないのが一番だぞ |
| … | 41125/12/29(月)14:32:11No.1387374024+>各地に複数npcが暮らしてる村みたいなのも欲しかったなって |
| … | 41225/12/29(月)14:32:12No.1387374027+>ナイトレインのモーグでやっぱディレイはクソだなって再認識してる |
| … | 41325/12/29(月)14:32:13No.1387374033+>>ディレイはいい |
| … | 41425/12/29(月)14:32:13No.1387374036そうだねx5ケイリッドのやばいとこ来ちゃった…感は唯一無二だと思う |
| … | 41525/12/29(月)14:32:14No.1387374040+>エルデンリングはすげえ楽しめたしオープンワールドで良かったと思ってるけど各地に複数npcが暮らしてる村みたいなのも欲しかったなって |
| … | 41625/12/29(月)14:32:21No.1387374075+>死んだら金経験値ロストは面白さに繋がってないからもうやめてください |
| … | 41725/12/29(月)14:32:39No.1387374156+アクションゲームの操作感では同じ会社でもブラボのほうが出来がいいんだよな |
| … | 41825/12/29(月)14:32:39No.1387374158+あったよ壺村! |
| … | 41925/12/29(月)14:32:46No.1387374196+フロムの大名人のソウルライクへの文句なんて大体男らしい近接へやロリR1戦法の強いこだわりが通用しないストレス起因とかそんなもんだろ |
| … | 42025/12/29(月)14:32:51No.1387374218+>あれがないと止め時が分からなくなるので必要 |
| … | 42125/12/29(月)14:32:55No.1387374244そうだねx3口汚いのは平成の怪物みたいなもんで時代に取り残されているんだ |
| … | 42225/12/29(月)14:32:57No.1387374255+オープンワールドでキャパ割かれるよりダンジョンに注力してくれってなるのでまあ人それぞれだ |
| … | 42325/12/29(月)14:32:58No.1387374259+冬休みだなあ |
| … | 42425/12/29(月)14:32:59No.1387374265そうだねx1>ここのスレでイキり散らしてる人なんかがまさにそうなんだけどフロムのゲームってこれをプレイした自分は凄い特別だみたいに威張り散らす人が多いのはなんでなんだろうね |
| … | 42525/12/29(月)14:33:03No.1387374289+>ケイリッドのやばいとこ来ちゃった…感は唯一無二だと思う |
| … | 42625/12/29(月)14:33:06No.1387374302そうだねx3AC版ナイトレイン作ってくれないかな |
| … | 42725/12/29(月)14:33:10No.1387374319+>シャブリリには触れないのが一番だぞ |
| … | 42825/12/29(月)14:33:11No.1387374322+ダークな雰囲気でとっぴな挙動や理不尽仕掛けてストーリーも断片だけで回収しなくてもライクって銘打っとけば一定pv稼げるからやらない手はないですぜ! |
| … | 42925/12/29(月)14:33:11No.1387374324そうだねx4強敵が居て倒さないと進めないけど負けて死ぬと経験値ロストするから一旦レベル上げをしないといけない←好き |
| … | 43025/12/29(月)14:33:13No.1387374335+>ケイリッドのやばいとこ来ちゃった…感は唯一無二だと思う |
| … | 43125/12/29(月)14:33:17No.1387374355+システム面よりアートワークの話じゃない? |
| … | 43225/12/29(月)14:33:19No.1387374362+>アクションゲームの操作感では同じ会社でもブラボのほうが出来がいいんだよな |
| … | 43325/12/29(月)14:33:19No.1387374365+>冬休みだなあ |
| … | 43425/12/29(月)14:33:29No.1387374409+P好きだけどパリィ成功前提でクソむずかった |
| … | 43525/12/29(月)14:33:36No.1387374449+>ピノキオはソウルシリーズの嫌がられてるギミックが山盛りだったり |
| … | 43625/12/29(月)14:33:37No.1387374453+>アクションゲームの操作感では同じ会社でもブラボのほうが出来がいいんだよな |
| … | 43725/12/29(月)14:33:37No.1387374455+ソウルライクで難しくすればいいだろって振り切り過ぎて面白くなかたのはイモータルシェル |
| … | 43825/12/29(月)14:33:45No.1387374490そうだねx1>ケイリッドのやばいとこ来ちゃった…感は唯一無二だと思う |
| … | 43925/12/29(月)14:33:58No.1387374537そうだねx3>装備画面とかアイテム切り替えとかマジでクソだからお願いだから真似しないで |
| … | 44025/12/29(月)14:33:59No.1387374543そうだねx4冬休みだからって子供が増える時代でもないと思う… |
| … | 44125/12/29(月)14:34:02No.1387374561そうだねx2ブラボ久しぶりにやりたくなったのにsteam版ないの… |
| … | 44225/12/29(月)14:34:12No.1387374597+>ケイリッドのやばいとこ来ちゃった…感は唯一無二だと思う |
| … | 44325/12/29(月)14:34:14No.1387374607+ソウルシリーズは世界観含めたゲーム体験が素晴らしいのであって |
| … | 44425/12/29(月)14:34:15No.1387374611+ダークソウルはシリーズをインストールしてあると不意にやりたくなるの良く無いと思う |
| … | 44525/12/29(月)14:34:24No.1387374658+>P好きだけどパリィ成功前提でクソむずかった |
| … | 44625/12/29(月)14:34:36No.1387374696そうだねx4>>冬休みだなあ |
| … | 44725/12/29(月)14:34:37No.1387374700+ナイトレインのロストシステムはマジで落ちたか盗まれたルーンが視認性悪すぎてきらい |
| … | 44825/12/29(月)14:34:43No.1387374720+コードヴェインやったことないけど何が微妙な原因なの? |
| … | 44925/12/29(月)14:34:43No.1387374721そうだねx1対人を真似しようとしないところはソウルライクで素直に褒められる点 |
| … | 45025/12/29(月)14:34:44No.1387374722+自分が上手いどうこうじゃなくて下手クソのくせにマトモにプレイする気も無いゴミがギャーギャーうるせぇんだよ |
| … | 45125/12/29(月)14:34:45No.1387374732+ここ降りられそうだな…→死 |
| … | 45225/12/29(月)14:34:48No.1387374747そうだねx1>銃パリィ最高に気持ちいいのにこれ真似るゲーム無いの信じられん |
| … | 45325/12/29(月)14:34:50No.1387374756+>プレイしてる人の年齢層が低いわけでもないのによく口汚い人が出るのは何でだろうね… |
| … | 45425/12/29(月)14:34:55No.1387374776+>>アクションゲームの操作感では同じ会社でもブラボのほうが出来がいいんだよな |
| … | 45525/12/29(月)14:34:56No.1387374782+ソウル落とすの無くなるのはリスクなさすぎてなぁ |
| … | 45625/12/29(月)14:34:57No.1387374787そうだねx4高校生くらいの子かな?ってなってまあ微笑ましさすらあるよ |
| … | 45725/12/29(月)14:34:57No.1387374789+回避したらココ!って攻撃の応酬に基づくプレイフィールから考えると派生で止めたり動いたりは真正面から中指立ててるだけでしかないからな |
| … | 45825/12/29(月)14:35:00No.1387374802+ソウルシリーズはマルチ攻略で遊ぶもんだからソロだと難しいだけなんだよな^_^ |
| … | 45925/12/29(月)14:35:00No.1387374803そうだねx1>AC版ナイトレイン作ってくれないかな |
| … | 46025/12/29(月)14:35:09No.1387374834そうだねx1一周目の楽しさ |
| … | 46125/12/29(月)14:35:11No.1387374847そうだねx1というか真似しきれてないんだよ本家は理不尽だけどちゃんと楽できる手段が沢山用意されてる |
| … | 46225/12/29(月)14:35:14No.1387374858+>フロムって今も昔もUI周りはお世辞にも褒められたもんじゃないよね |
| … | 46325/12/29(月)14:35:17No.1387374867+>ここ降りられそうだな…→死 |
| … | 46425/12/29(月)14:35:18No.1387374872+ホロウナイトくんはベンチからボスまでにアスレチック置いたりボスにリトライするたび飛ばせない演出はさむのなんとかしてくだち! |
| … | 46525/12/29(月)14:35:19No.1387374875+POE2マシになったならいつかまたやるか |
| … | 46625/12/29(月)14:35:19No.1387374876そうだねx2オープンワールドさってやっぱNPCがマップ上で生活しててそこに干渉できるって点が大事なのかなとは思う |
| … | 46725/12/29(月)14:35:21No.1387374882そうだねx2KHみたいなゲームも中々出てこない… |
| … | 46825/12/29(月)14:35:24No.1387374894+側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな |
| … | 46925/12/29(月)14:35:29No.1387374911そうだねx1コードヴェインはパリイとバックスタブがもっと直感的になってくれればな…っていうのと牙装以外の衣装のバリエーションもっとほしいってなった |
| … | 47025/12/29(月)14:35:43No.1387374972+>逆にメトロヴァニアだとまんまメトロイドパクってるゲームってあんまり見かけない |
| … | 47125/12/29(月)14:35:44No.1387374981そうだねx2ブラッドボーンは攻めっ気ある方が強えというのを気づかせる為か活かす為か知らんが回避の無敵が長いのが超偉い |
| … | 47225/12/29(月)14:35:55No.1387375029+>ソウル落とすの無くなるのはリスクなさすぎてなぁ |
| … | 47325/12/29(月)14:35:55No.1387375036+ウォーロンはパリィ前提にしすぎだった |
| … | 47425/12/29(月)14:36:03No.1387375072そうだねx3>ここのスレでイキり散らしてる人なんかがまさにそうなんだけどフロムのゲームってこれをプレイした自分は凄い特別だみたいに威張り散らす人が多いのはなんでなんだろうね |
| … | 47525/12/29(月)14:36:07No.1387375086そうだねx1ソウルライクがまさにマーケティング的に無理にでもソウルライクにしなきゃみたいな事があるようにエルデンのオープンワールド要素もそういうもんだっただけだ |
| … | 47625/12/29(月)14:36:12No.1387375108そうだねx9>高校生くらいの子かな?ってなってまあ微笑ましさすらあるよ |
| … | 47725/12/29(月)14:36:18No.1387375129そうだねx3>はー高尚な趣味であるフロムゲームを上手くできなくて切れてる人までいるのか… |
| … | 47825/12/29(月)14:36:20No.1387375144+SEKIROが一番面白いわけじゃん |
| … | 47925/12/29(月)14:36:20No.1387375145+UIをなんとかしろとはいうがなんとかしたゲームが出てこないから仕方ない |
| … | 48025/12/29(月)14:36:21No.1387375147+>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな |
| … | 48125/12/29(月)14:36:23No.1387375158+>3Dでローリングあったらソウルライクだから |
| … | 48225/12/29(月)14:36:24No.1387375162+ちょっと慣れるとソウルとか幾らでも稼げるだろってなってソウルロストのことフレーバーくらいにしか思えなくなるしあってもええよ |
| … | 48325/12/29(月)14:36:43No.1387375239+>ヨーテイの銃パリィ割と無法で楽しかったぞ |
| … | 48425/12/29(月)14:36:46No.1387375254+>>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな |
| … | 48525/12/29(月)14:36:47No.1387375263+>フロムって今も昔もUI周りはお世辞にも褒められたもんじゃないよね |
| … | 48625/12/29(月)14:36:48No.1387375265+難易度上げようとしたら部下にそんなのはフロムゲーで十分なんですよ!て止められた話いいよね |
| … | 48725/12/29(月)14:36:55No.1387375290+>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな |
| … | 48825/12/29(月)14:37:02No.1387375318そうだねx1ハイパーライトブレイカーには光るものがあったんだ… |
| … | 48925/12/29(月)14:37:08No.1387375343そうだねx2狩人ステップが高性能すぎる |
| … | 49025/12/29(月)14:37:22No.1387375407+運要素による高難易度が減ったのはいいこと |
| … | 49125/12/29(月)14:37:29No.1387375446+>はー高尚な趣味であるフロムゲームを上手くできなくて切れてる人までいるのか… |
| … | 49225/12/29(月)14:37:29No.1387375452そうだねx1後ろ姿のビジュアルを盛れ!ってのはACでもそうだったらしいし |
| … | 49325/12/29(月)14:37:30No.1387375454+>>>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな |
| … | 49425/12/29(月)14:37:30No.1387375455そうだねx4昔からよく見る言説だけど長期休暇に入るとキッズが掲示板に入ってきてスレを荒らすって発想意味不明すぎる |
| … | 49525/12/29(月)14:37:34No.1387375476+>ブラッドボーンが一番面白いわけじゃん |
| … | 49625/12/29(月)14:37:37No.1387375488+>>>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな |
| … | 49725/12/29(月)14:37:42No.1387375507そうだねx2任天堂やカプコンはソウルライク出さないあたり確固たるアクションのノウハウがあればソウルライクは要らない |
| … | 49825/12/29(月)14:37:44No.1387375512+エルデンはおっもしれえけどマイナス要素もデカい |
| … | 49925/12/29(月)14:37:46No.1387375517+アイテムや魔法選択のUIは継ぎ足し続けた秘伝のタレのままやってるからな… |
| … | 50025/12/29(月)14:37:47No.1387375522そうだねx1ドールズネストはブレホ無しでクソ当てにくいけどクソ強いブレードに慣れたら一気に楽しくなった |
| … | 50125/12/29(月)14:37:47No.1387375523+>>ここ降りられそうだな…→死 |
| … | 50225/12/29(月)14:37:56No.1387375565+UIはまぁ人の好みが強いから難しい |
| … | 50325/12/29(月)14:38:07No.1387375622+>ブラッドボーンは攻めっ気ある方が強えというのを気づかせる為か活かす為か知らんが回避の無敵が長いのが超偉い |
| … | 50425/12/29(月)14:38:07No.1387375623+>>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな |
| … | 50525/12/29(月)14:38:07No.1387375624+フロムのソウルのUIはどう弄ればよくなるんだ |
| … | 50625/12/29(月)14:38:11No.1387375646+ワクワクする背景ストーリーが重要 |
| … | 50725/12/29(月)14:38:12No.1387375648+>ゲーム中に見るのはほぼ後ろ姿だし… |
| … | 50825/12/29(月)14:38:17No.1387375667そうだねx1UIゴミなのはいい加減なんとかしな?ってなる |
| … | 50925/12/29(月)14:38:21No.1387375687そうだねx1ヨーテイはソウルライク化はおいておいてすげえ良かったから遊んでみてくれよな! |
| … | 51025/12/29(月)14:38:21No.1387375689+ソウルライクゲーはもうちょっと聖杯ダンジョンを真似るべきでは? |
| … | 51125/12/29(月)14:38:26No.1387375705+>>>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな |
| … | 51225/12/29(月)14:38:27No.1387375711+超豪華版ダクソ2って感想だったエルデン |
| … | 51325/12/29(月)14:38:33No.1387375741そうだねx1>あれではためくロングコートのかっこよさに脳を焼かれてしまった |
| … | 51425/12/29(月)14:38:35No.1387375750+デモンズは最初のやつだからさぞもっさもさなんだろなと思ったら軽ってなる |
| … | 51525/12/29(月)14:38:36No.1387375753そうだねx1>昔からよく見る言説だけど長期休暇に入るとキッズが掲示板に入ってきてスレを荒らすって発想意味不明すぎる |
| … | 51625/12/29(月)14:38:41No.1387375776+>ワクワクする背景ストーリーが重要 |
| … | 51725/12/29(月)14:38:49No.1387375810+そもそもフロムのゲームって簡単な方じゃないのと言っちゃいかんのか |
| … | 51825/12/29(月)14:38:57No.1387375849+てかね |
| … | 51925/12/29(月)14:39:02No.1387375871そうだねx1葬儀屋は見た目と性能けっこうバランスいいよね |
| … | 52025/12/29(月)14:39:02No.1387375872+オンライン周りはTRPG的な遊びの側面もあるし |
| … | 52125/12/29(月)14:39:03No.1387375876そうだねx3Dolls nestがソウルライクとアーマードコアがうまい具合に合体してて面白かったな |
| … | 52225/12/29(月)14:39:04No.1387375883そうだねx5ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう |
| … | 52325/12/29(月)14:39:15No.1387375921+デモンズのエリア123形式誰か継承者でないのかな |
| … | 52425/12/29(月)14:39:17No.1387375932+>ソウルライクゲーはもうちょっと聖杯ダンジョンを真似るべきでは? |
| … | 52525/12/29(月)14:39:19No.1387375944+>後ろ姿のビジュアルを盛れ!ってのはACでもそうだったらしいし |
| … | 52625/12/29(月)14:39:20No.1387375948+ソウルライクゲーで梁渡りさせるな |
| … | 52725/12/29(月)14:39:20No.1387375951そうだねx2>ドールズネストはブレホ無しでクソ当てにくいけどクソ強いブレードに慣れたら一気に楽しくなった |
| … | 52825/12/29(月)14:39:24No.1387375963そうだねx1美少女ソウルライクっていうとコードヴェインの2が出るが正直蓋開けてみるまで全然わからないんだよな買うけど |
| … | 52925/12/29(月)14:39:25No.1387375971+本当に重いのはダクソ1と2だからな |
| … | 53025/12/29(月)14:39:30No.1387375995+長期休暇に入るとおっさんがガキのフリしてる |
| … | 53125/12/29(月)14:39:31No.1387375998そうだねx1レベル上げてゴリ押しが効くゲームなんてねぇ!難しくも何ともないんですよ! |
| … | 53225/12/29(月)14:39:31No.1387375999+ソウルライクならsekiroで良いからな… |
| … | 53325/12/29(月)14:39:32No.1387376001そうだねx1>ソウルライクを語るには一回すり合わせて定義しといた方が良い |
| … | 53425/12/29(月)14:39:38No.1387376027+>フロムって今も昔もUI周りはお世辞にも褒められたもんじゃないよね |
| … | 53525/12/29(月)14:39:39No.1387376031+>デモンズのエリア123形式誰か継承者でないのかな |
| … | 53625/12/29(月)14:39:39No.1387376035+フレーバーテキストで世界を想像させるところはどこもこぞって真似してほしい |
| … | 53725/12/29(月)14:39:45No.1387376060+>任天堂やカプコンはソウルライク出さないあたり確固たるアクションのノウハウがあればソウルライクは要らない |
| … | 53825/12/29(月)14:39:46No.1387376068+>ハイパーライトブレイカーには光るものがあったんだ… |
| … | 53925/12/29(月)14:39:47No.1387376078+>ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう |
| … | 54025/12/29(月)14:39:47No.1387376081そうだねx1なんかフロムゲーやってる自分は凄い!ってことにしたくて必死な人がいるな |
| … | 54125/12/29(月)14:39:54No.1387376106そうだねx1>てかね |
| … | 54225/12/29(月)14:39:59No.1387376134+>ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう |
| … | 54325/12/29(月)14:40:02No.1387376151+>美少女ソウルライクっていうとコードヴェインの2が出るが正直蓋開けてみるまで全然わからないんだよな買うけど |
| … | 54425/12/29(月)14:40:08No.1387376186+AI LIMIT面白かったけどエフェクトの派手さが物足りなかった |
| … | 54525/12/29(月)14:40:11No.1387376203そうだねx1>ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう |
| … | 54625/12/29(月)14:40:12No.1387376210+>レベル上げてゴリ押しが効くゲームなんてねぇ!難しくも何ともないんですよ! |
| … | 54725/12/29(月)14:40:15No.1387376227そうだねx3エルデン最初触ったときは結構がっかりしたんだよな |
| … | 54825/12/29(月)14:40:18No.1387376243+>そもそもフロムのゲームって簡単な方じゃないのと言っちゃいかんのか |
| … | 54925/12/29(月)14:40:25No.1387376277+売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから |
| … | 55025/12/29(月)14:40:30No.1387376312そうだねx3>まずロード時間が短いハードスペックという最低限の要件満たせるかどうかじゃね |
| … | 55125/12/29(月)14:40:34No.1387376333そうだねx3プロシーンあるゲームでもないのにクリア出来た出来ないでマウント取る奴は日頃のコミュニケーションどうしてるんだ… |
| … | 55225/12/29(月)14:40:35No.1387376338+>ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう |
| … | 55325/12/29(月)14:40:37No.1387376352そうだねx3>ネットワーク要素は確立するの大変なんじゃないか |
| … | 55425/12/29(月)14:40:39No.1387376361+>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな |
| … | 55525/12/29(月)14:40:42No.1387376375+>エルデン最初触ったときは結構がっかりしたんだよな |
| … | 55625/12/29(月)14:40:45No.1387376383+例えば可愛いキャラでダクソそのままのゲームは需要あるけど |
| … | 55725/12/29(月)14:40:50No.1387376403そうだねx2>超豪華版ダクソ2って感想だったエルデン |
| … | 55825/12/29(月)14:40:52No.1387376415そうだねx2つまり「」はステラーブレイドみたいなグラのダクソがやりたいってことだろ? |
| … | 55925/12/29(月)14:40:54No.1387376422+>任天堂やカプコンはソウルライク出さないあたり確固たるアクションのノウハウがあればソウルライクは要らない |
| … | 56025/12/29(月)14:40:54No.1387376426+コードヴェイン2はまあどうなってるかなぁって感じではあるけどとりあえず買う予定 |
| … | 56125/12/29(月)14:40:54No.1387376427+やせ沼の地は悪夢の辺境思い出して笑っちゃった |
| … | 56225/12/29(月)14:40:59No.1387376463そうだねx2>プロシーンあるゲームでもないのにクリア出来た出来ないでマウント取る奴は日頃のコミュニケーションどうしてるんだ… |
| … | 56325/12/29(月)14:41:02No.1387376471そうだねx1>難しいゲームって例えば? |
| … | 56425/12/29(月)14:41:10No.1387376507+文字書くの楽しいよね |
| … | 56525/12/29(月)14:41:18No.1387376533+>売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから |
| … | 56625/12/29(月)14:41:18No.1387376534+>>ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう |
| … | 56725/12/29(月)14:41:21No.1387376541+ブラソばっか言われるけどアンホーリーメイデンもかなりダクソしてる |
| … | 56825/12/29(月)14:41:30No.1387376578+>>ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう |
| … | 56925/12/29(月)14:41:34No.1387376598そうだねx1安定してるANTHEMのパクリ出ねえかな… |
| … | 57025/12/29(月)14:41:34No.1387376599+>あれなんでハイパーライトのシリーズで出したんだ |
| … | 57125/12/29(月)14:41:38No.1387376616そうだねx1>そもそもフロムのゲームって簡単な方じゃないのと言っちゃいかんのか |
| … | 57225/12/29(月)14:41:39No.1387376623そうだねx1>てかね |
| … | 57325/12/29(月)14:41:40No.1387376627+>つまり「」はステラーブレイドみたいなグラのダクソがやりたいってことだろ? |
| … | 57425/12/29(月)14:41:41No.1387376629+>>プロシーンあるゲームでもないのにクリア出来た出来ないでマウント取る奴は日頃のコミュニケーションどうしてるんだ… |
| … | 57525/12/29(月)14:41:46No.1387376656+隻狼はひたすら弾くゲームに見えてプレイヤー主導で攻撃弾きのターン制が基本なのがよくできてた |
| … | 57625/12/29(月)14:41:48No.1387376665そうだねx1>AI LIMIT面白かったけどエフェクトの派手さが物足りなかった |
| … | 57725/12/29(月)14:41:52No.1387376677+>>そもそもフロムのゲームって簡単な方じゃないのと言っちゃいかんのか |
| … | 57825/12/29(月)14:41:53No.1387376683そうだねx3>>売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから |
| … | 57925/12/29(月)14:41:54No.1387376685そうだねx3>文字書くの楽しいよね |
| … | 58025/12/29(月)14:41:56No.1387376689+>難しいゲームって例えば? |
| … | 58125/12/29(月)14:41:58No.1387376700+>難しいゲームって例えば? |
| … | 58225/12/29(月)14:42:00No.1387376706+派生を見ると基本的に文字とかのマルチ要素はソウルライクだと思われてないんだよな |
| … | 58325/12/29(月)14:42:01No.1387376711そうだねx3エルデンは別にフロムの死にゲーそんなゲーマーしかやれないほどハードル高い訳じゃないよって広めたのがでかい |
| … | 58425/12/29(月)14:42:03No.1387376723そうだねx2>そもそもフロムのゲームって簡単な方じゃないのと言っちゃいかんのか |
| … | 58525/12/29(月)14:42:04No.1387376727+>魔界村シリーズ |
| … | 58625/12/29(月)14:42:10No.1387376749+でもよ…製作者が作りたいんなら無理に止めることないんじゃねえか? |
| … | 58725/12/29(月)14:42:10No.1387376750+>売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから |
| … | 58825/12/29(月)14:42:11No.1387376760そうだねx3>売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから |
| … | 58925/12/29(月)14:42:13No.1387376767+>売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから |
| … | 59025/12/29(月)14:42:22No.1387376808+任天堂のソウルライクをちょっと感じたのはメトロイドドレッドかな |
| … | 59125/12/29(月)14:42:24No.1387376818そうだねx5>デモンズのエリア123形式誰か継承者でないのかな |
| … | 59225/12/29(月)14:42:27No.1387376829そうだねx2ナイトレインは正直フロムのマルチプレイって時点でどうせ大したもんじゃないと予想してました大変申し訳ございませんでした |
| … | 59325/12/29(月)14:42:29No.1387376839+>正直こんなに遊んでもらえるとは思わなかった |
| … | 59425/12/29(月)14:42:30No.1387376847そうだねx3エルデンリングの売上本数はちょっと世界がバグった感ある |
| … | 59525/12/29(月)14:42:31No.1387376854+>安定してるANTHEMのパクリ出ねえかな… |
| … | 59625/12/29(月)14:42:38No.1387376880+>死んだら金経験値ロストは面白さに繋がってないからもうやめてください |
| … | 59725/12/29(月)14:42:46No.1387376915そうだねx1個人的に言えばチーニンの方が遥かに難しいゲームは多いと思う |
| … | 59825/12/29(月)14:43:02No.1387376975+>>>プロシーンあるゲームでもないのにクリア出来た出来ないでマウント取る奴は日頃のコミュニケーションどうしてるんだ… |
| … | 59925/12/29(月)14:43:06No.1387376991+ステブレはソウル寄せよりもストーリー強化がほしいかな…開発も把握しながら続編作ってるらしいが |
| … | 60025/12/29(月)14:43:08No.1387377003そうだねx1美少女要素にするならネット要素も欲しいんだよな |
| … | 60125/12/29(月)14:43:08No.1387377005+>安定してるANTHEMのパクリ出ねえかな… |
| … | 60225/12/29(月)14:43:09No.1387377006+ナイトレインはたまたま噛み合っただけじゃないと良いな |
| … | 60325/12/29(月)14:43:09No.1387377007+デモエクの続編ってロボ?ではなくなったんだっけ |
| … | 60425/12/29(月)14:43:23No.1387377062+>エルデンリングの売上本数はちょっと世界がバグった感ある |
| … | 60525/12/29(月)14:43:23No.1387377065+>売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから |
| … | 60625/12/29(月)14:43:23No.1387377067そうだねx1いつ当てんだよこの戦技はよぉ!ってものも実用レベルにできるナイトレインは楽しい |
| … | 60725/12/29(月)14:43:25No.1387377075+>任天堂のソウルライクをちょっと感じたのはメトロイドドレッドかな |
| … | 60825/12/29(月)14:43:27No.1387377085+いやでも中心人物が直接関わって無くてジャンルも |
| … | 60925/12/29(月)14:43:29No.1387377087+AI LIMIT面白そうじゃん |
| … | 61025/12/29(月)14:43:35No.1387377113+ナイトレイン絶対面白いと思ってたから |
| … | 61125/12/29(月)14:43:35No.1387377115+ソウルライクでOWを成立させてるのがエルデンしかないから唯一無二 |
| … | 61225/12/29(月)14:44:03No.1387377237+シルクソングくらいのソウルやりたい |
| … | 61325/12/29(月)14:44:03No.1387377241+ゆるいつながりのオンラインってデモンズ開発初期から主軸の一つにしてるぐらい骨の部分だから俺はこれを求めてソウルシリーズやってると思う |
| … | 61425/12/29(月)14:44:04No.1387377247+ソウルライクってSFではないみたいな条件ついてるの!? |
| … | 61525/12/29(月)14:44:07No.1387377261+>売れる要素しか無いだろ |
| … | 61625/12/29(月)14:44:08No.1387377274そうだねx4>>魔界村シリーズ |
| … | 61725/12/29(月)14:44:09No.1387377278+任天堂は基本誰でもクリアできるようにしてるから高難易度求めると物足りない |
| … | 61825/12/29(月)14:44:14No.1387377298+ソウルライクで美少女あんまないなーって言ってるけど |
| … | 61925/12/29(月)14:44:19No.1387377325+>エルデンリングの売上本数はちょっと世界がバグった感ある |
| … | 62025/12/29(月)14:44:20No.1387377326+エルデンリングのマルチやったことなかったからナイトレインは本当に面白かった |
| … | 62125/12/29(月)14:44:20No.1387377327+難しいけど抜け穴もたくさんあるから下手でもクリアできるのが本家 |
| … | 62225/12/29(月)14:44:22No.1387377336そうだねx2>ソウルライクってSFではないみたいな条件ついてるの!? |
| … | 62325/12/29(月)14:44:23No.1387377345+ダクソ3が史上最高のゲームだと思ってるから敵もプレイヤーもインフレしないでほしい |
| … | 62425/12/29(月)14:44:26No.1387377358+可愛いキャラでって言うけど無限機兵全然話題にならなかったじゃん |
| … | 62525/12/29(月)14:44:28No.1387377367+コードヴェインはキャラを好きになれたから最後まで遊べたが |
| … | 62625/12/29(月)14:44:44No.1387377433そうだねx1>>売れる要素しか無いだろ |
| … | 62725/12/29(月)14:44:47No.1387377447+>隻狼はひたすら弾くゲームに見えてプレイヤー主導で攻撃弾きのターン制が基本なのがよくできてた |
| … | 62825/12/29(月)14:44:51No.1387377459+フロムくんはナイトレインDLC第二段とか追加スキンパックとか出して荒稼ぎしていいよ |
| … | 62925/12/29(月)14:44:52No.1387377460+>>安定してるANTHEMのパクリ出ねえかな… |
| … | 63025/12/29(月)14:44:53No.1387377469+>個人的に言えばチーニンの方が遥かに難しいゲームは多いと思う |
| … | 63125/12/29(月)14:44:55No.1387377474そうだねx7ソウルライクだとパリイ使わせたがるけど大楯フルハベルが好きな人だっているんですよ! |
| … | 63225/12/29(月)14:44:58No.1387377484+>プロシーンあるゲームでもないのにクリア出来た出来ないでマウント取る奴は日頃のコミュニケーションどうしてるんだ… |
| … | 63325/12/29(月)14:44:58No.1387377485+子供がフロムゲームは早いよ |
| … | 63425/12/29(月)14:44:59No.1387377489そうだねx1今更だが管理していいと思うよ |
| … | 63525/12/29(月)14:45:03No.1387377511+でもゲームとのファーストインプレッションを考えたときにソウルロストは必要なんすよ |
| … | 63625/12/29(月)14:45:03No.1387377514+ダークソウルなんていくつあってもいいですからね |
| … | 63725/12/29(月)14:45:05No.1387377519+>ゆるいつながりのオンラインってデモンズ開発初期から主軸の一つにしてるぐらい骨の部分だから俺はこれを求めてソウルシリーズやってると思う |
| … | 63825/12/29(月)14:45:05No.1387377522そうだねx1ドールズネストの何がいいってフレーバーテキストの質と量 |
| … | 63925/12/29(月)14:45:08No.1387377535+>可愛いキャラでって言うけど無限機兵全然話題にならなかったじゃん |
| … | 64025/12/29(月)14:45:12No.1387377547そうだねx1>質問に条件を加えなかったそちらの落ち度では |
| … | 64125/12/29(月)14:45:17No.1387377570そうだねx1こんなところで喧嘩するぐらいなら早くダスクブラッドやりな? |
| … | 64225/12/29(月)14:45:17No.1387377571そうだねx7>子供がフロムゲームは早いよ |
| … | 64325/12/29(月)14:45:19No.1387377577+ソウルライク難しいだけになりがち問題 |
| … | 64425/12/29(月)14:45:24No.1387377600+>AI LIMIT面白そうじゃん |
| … | 64525/12/29(月)14:45:33No.1387377640+スキルとアーツは輸入するか試されどころ |
| … | 64625/12/29(月)14:45:35No.1387377649+>コードヴェインはキャラを好きになれたから最後まで遊べたが |
| … | 64725/12/29(月)14:45:44No.1387377683そうだねx9>こんなところで喧嘩するぐらいなら早くダスクブラッドやりな? |
| … | 64825/12/29(月)14:45:50No.1387377706+>コードヴェインはキャラを好きになれたから最後まで遊べたが |
| … | 64925/12/29(月)14:45:52No.1387377712+>子供がフロムゲームは早いよ |
| … | 65025/12/29(月)14:45:55No.1387377721+>ソウルライク難しいだけになりがち問題 |
| … | 65125/12/29(月)14:46:15No.1387377815+FFオリジン2やる価値はありますぜと俺が助言 |
| … | 65225/12/29(月)14:46:19No.1387377832そうだねx1ナイトレインは1プレイ長くて駄目だったな |
| … | 65325/12/29(月)14:46:19No.1387377833そうだねx1ナイトレインはいつまでたってもプレイヤーの目標が「三日目のボスを倒す」なのがとても好み |
| … | 65425/12/29(月)14:46:23No.1387377854そうだねx4>ナイトレイン絶対面白いと思ってたから |
| … | 65525/12/29(月)14:46:27No.1387377867+>>子供がフロムゲームは早いよ |
| … | 65625/12/29(月)14:46:30No.1387377880+>スキルとアーツは輸入するか試されどころ |
| … | 65725/12/29(月)14:46:38No.1387377916+コードヴェイン開発中の段階だとヒットストップすらなかったからな |
| … | 65825/12/29(月)14:46:39No.1387377922+美少女キャラと言えばウーラシールの宵闇ちゃんですよね |
| … | 65925/12/29(月)14:46:45No.1387377959+>エルデンリングの売上本数はちょっと世界がバグった感ある |
| … | 66025/12/29(月)14:46:49No.1387377977+セルルックの美少女キャラが操作出来るソウルライクが案外少ない |
| … | 66125/12/29(月)14:46:51No.1387377986+>ダークソウルなんていくつあってもいいですからね |
| … | 66225/12/29(月)14:47:00No.1387378017そうだねx7ソウルライクっつってただの死にまくるゲーム目指す奴おすぎ! |
| … | 66325/12/29(月)14:47:01No.1387378023+なんとかライクは結局なんとかが一番面白い |
| … | 66425/12/29(月)14:47:13No.1387378064+lies of Pはヴィクトリア朝の時代設計と仕掛け武器くらいで言うほどブラボじゃないよな |
| … | 66525/12/29(月)14:47:19No.1387378084そうだねx3>セルルックの美少女キャラが操作出来るソウルライクが案外少ない |
| … | 66625/12/29(月)14:47:34No.1387378147+本当に難しくすると評判うんちになるのはミケラダが証明したような |
| … | 66725/12/29(月)14:47:34No.1387378149+正直自分的にはモンハンのが難しい |
| … | 66825/12/29(月)14:47:35No.1387378154+高難易度でもランダム性の少なさがソウルライクの肝だと思ってて |
| … | 66925/12/29(月)14:47:38No.1387378161+>再チャレンジのテンポ悪かったり運要素が強かったりただ理不尽なだけだったら普通に糞ゲーなだけだよ! |
| … | 67025/12/29(月)14:47:40No.1387378179そうだねx1>ソウルライク難しいだけになりがち問題 |
| … | 67125/12/29(月)14:47:41No.1387378184+>AI LIMIT面白そうじゃん |
| … | 67225/12/29(月)14:47:43No.1387378189+あれだろ盾飲み込む奴だろ |
| … | 67325/12/29(月)14:47:44No.1387378196+ダークソウルももう古臭いし |
| … | 67425/12/29(月)14:47:47No.1387378211+>他のゲームじゃ珍しくもないCT制なぜかやりたがらんからなソウル |
| … | 67525/12/29(月)14:47:52No.1387378234そうだねx1>なんとかライクは結局なんとかが一番面白い |
| … | 67625/12/29(月)14:47:59No.1387378259+コードヴェインは練血で色んなバリエーションの魔法使えるのが良かった |
| … | 67725/12/29(月)14:48:09No.1387378292+ミケラダよりベールのがうんちだった |
| … | 67825/12/29(月)14:48:13No.1387378316そうだねx5結局美術面が本家が一番好きで本家やってるところがあるのでライク出すならもう真似ずに自分ところの特色を出して欲しい |
| … | 67925/12/29(月)14:48:13No.1387378319+まあブラボの仕掛け武器はそうはならんやろって感じの仕掛け多いからな |
| … | 68025/12/29(月)14:48:19No.1387378347そうだねx6まず美少女が売れるなどという幻想はやめたほうがいい |
| … | 68125/12/29(月)14:48:19No.1387378349+>正直自分的にはモンハンのが難しい |
| … | 68225/12/29(月)14:48:23No.1387378368+>ナイトレインは1プレイ長くて駄目だったな |
| … | 68325/12/29(月)14:48:25No.1387378375そうだねx2>セルルックの美少女キャラが操作出来るソウルライクが案外少ない |
| … | 68425/12/29(月)14:48:40No.1387378431+スレスパライクとかいう本家の2も超えられなさそうなやつ |
| … | 68525/12/29(月)14:48:46No.1387378454+コードヴェインは初心者救済なのか大剣だけ強くして魔法戦士ナーフしてたのが意味わからない |
| … | 68625/12/29(月)14:48:50No.1387378477そうだねx1美少女動かすアクションゲームに言うほど需要がない |
| … | 68725/12/29(月)14:48:54No.1387378500+>これは初期のどこまで攻撃判定があるのかよくわからん視認性の悪さが一番ダメな気はするけど |
| … | 68825/12/29(月)14:48:58No.1387378510+美少女ってのがそもそもスタイリッシュだったりなんらかのデフォルメ要素があって |
| … | 68925/12/29(月)14:48:59No.1387378520+見た目エロで衣装超充実させるなら別にアクションゲーじゃなくていいというか… |
| … | 69025/12/29(月)14:49:00No.1387378524そうだねx1エルデンのDLCは色々と思うところはあった |
| … | 69125/12/29(月)14:49:01No.1387378529+>美少女キャラに惹かれて買う層とソウルライクやりたい層があんまり被ってないんじゃないか |
| … | 69225/12/29(月)14:49:01No.1387378532+>ソウルライクっつってただの死にまくるゲーム目指す奴おすぎ! |
| … | 69325/12/29(月)14:49:02No.1387378534そうだねx1モンハンライクだとワイハが独自路線でかなり良かった |
| … | 69425/12/29(月)14:49:06No.1387378555+ライクやった事無いけど飢えを凌げるもんなのそんなパクリゲーで |
| … | 69525/12/29(月)14:49:11No.1387378577+>まあブラボの仕掛け武器はそうはならんやろって感じの仕掛け多いからな |
| … | 69625/12/29(月)14:49:12No.1387378588+可愛い系ならハクスラで欲しい |
| … | 69725/12/29(月)14:49:24No.1387378653+ミケラダはなんか普通に処理落ちみたいになる時があるのが一番ダメ |
| … | 69825/12/29(月)14:49:28No.1387378674+暗い世界観も中小企業のフロムで工数削減やごまかしがしやすいからって状況からの産物ではなかったか |
| … | 69925/12/29(月)14:49:32No.1387378693+>まず美少女が売れるなどという幻想はやめたほうがいい |
| … | 70025/12/29(月)14:49:34No.1387378704+>美少女動かすアクションゲームに言うほど需要がない |
| … | 70125/12/29(月)14:49:37No.1387378714+ナイトレイン買ってみてソロで何回かやってみたけど1日目を超えらんねえ! |
| … | 70225/12/29(月)14:49:46No.1387378758+>モンハンライクだとワイハが独自路線でかなり良かった |
| … | 70325/12/29(月)14:49:53No.1387378788+>可愛い系ならハクスラで欲しい |
| … | 70425/12/29(月)14:49:59No.1387378813+>ドールズネスト売れて欲しい〜 |
| … | 70525/12/29(月)14:50:08No.1387378861+AI LIMIT は知らんかったから今買った |
| … | 70625/12/29(月)14:50:09No.1387378869そうだねx1セルルックのもいいと思うけどスマホ対応だったりガチャだったりがついてきそうで… |
| … | 70725/12/29(月)14:50:11No.1387378878+>美少女動かすアクションゲームに言うほど需要がない |
| … | 70825/12/29(月)14:50:11No.1387378881+現代学園物のソウルライクとかやってみたいなあ |
| … | 70925/12/29(月)14:50:18No.1387378906そうだねx1ダークソウルはつまんない敵も多かったけどゴリ押しでいけない事も無いバランスが良かったと思う |
| … | 71025/12/29(月)14:50:19No.1387378914+>ソウルライクっつってただの死にまくるゲーム目指す奴おすぎ! |
| … | 71125/12/29(月)14:50:23No.1387378936そうだねx1何故かダクソライクにされるエンダーリリィちゃん |
| … | 71225/12/29(月)14:50:24No.1387378946そうだねx1>可愛い系ならハクスラで欲しい |
| … | 71325/12/29(月)14:50:31No.1387378987+>暗い世界観も中小企業のフロムで工数削減やごまかしがしやすいからって状況からの産物ではなかったか |
| … | 71425/12/29(月)14:50:32No.1387378990そうだねx2剥離て… |
| … | 71525/12/29(月)14:50:33No.1387379002+>ナイトレイン買ってみてソロで何回かやってみたけど1日目を超えらんねえ! |
| … | 71625/12/29(月)14:50:34No.1387379011+>ナイトレイン買ってみてソロで何回かやってみたけど1日目を超えらんねえ! |
| … | 71725/12/29(月)14:50:37No.1387379028そうだねx5>ソウルライクっつってただの死にまくるゲーム目指す奴おすぎ! |
| … | 71825/12/29(月)14:50:38No.1387379034そうだねx1ソウルの不思議なダンジョン |
| … | 71925/12/29(月)14:50:51No.1387379084+ソウルライクの1番の問題は本家の現行作が飽きてきて新作が出る前までの間しか遊ばれない |
| … | 72025/12/29(月)14:51:00No.1387379125+>美少女動かすアクションゲームに言うほど需要がない |
| … | 72125/12/29(月)14:51:03No.1387379135+ミケラダは何でここにきてラダーンなんだろう⋯ってストーリー面でも乗れなかった |
| … | 72225/12/29(月)14:51:13No.1387379174+だから美少女を主役に据えると |
| … | 72325/12/29(月)14:51:18No.1387379196+>ナイトレイン買ってみてソロで何回かやってみたけど1日目を超えらんねえ! |
| … | 72425/12/29(月)14:51:21No.1387379207+ナイトレインをソロでクリア出来る人は相当のソウルライク中毒者だけだ |
| … | 72525/12/29(月)14:51:23No.1387379214そうだねx5美少女美少女いってこだわるの一部の気持ち悪いオタクだけで正直そこを推されても逆に間口が狭くなるだけだと思う |
| … | 72625/12/29(月)14:51:31No.1387379251+ブラッドボーンはSteamは出来ないという欠点があるのでブラボは真似しまくって良い |
| … | 72725/12/29(月)14:51:32No.1387379253+Pはフロムゲーのそういうのごちゃまぜにして鬼畜度1.5倍にしたみたいな印象がある |
| … | 72825/12/29(月)14:51:40No.1387379295+>浜辺に来い |
| … | 72925/12/29(月)14:51:42No.1387379310+>暗い世界観も中小企業のフロムで工数削減やごまかしがしやすいからって状況からの産物ではなかったか |
| … | 73025/12/29(月)14:51:42No.1387379311+ソウルライクなのに失敗の際のリソース集めからになるのがあって途中でやめちゃった |
| … | 73125/12/29(月)14:51:43No.1387379316+セキロはふと冷静に見るとただ切りつけ続けてると相手もう決まって攻撃弾くじゃん…って感じにもなるけどそれでも面白いし弾かれた攻めも防戦一方の弾きにおいてもそう無意味な事ではないってのが良い |
| … | 73225/12/29(月)14:51:45No.1387379321+ジャンル違うけどケツでのし上がったニーアオートマタとかもあるからまあ噛み合わせかなぁ |
| … | 73325/12/29(月)14:51:57No.1387379376+ソウル系はダクソ3くらいまで楽しめてたけど |
| … | 73425/12/29(月)14:52:09No.1387379427+>>可愛い系ならハクスラで欲しい |
| … | 73525/12/29(月)14:52:13No.1387379451+打率はともかく好きなライクと好きなライクを掛け合わせてる作品がハマった時の唯一無二感はすごい |
| … | 73625/12/29(月)14:52:16No.1387379468そうだねx1>暗い世界観も中小企業のフロムで工数削減やごまかしがしやすいからって状況からの産物ではなかったか |
| … | 73725/12/29(月)14:52:19No.1387379475+ナイトレインは前提としてエルデン本編の武器魔法アイテム全部頭に入ってることが求められるからな |
| … | 73825/12/29(月)14:52:20No.1387379486+>美少女キャラに惹かれて買う層とソウルライクやりたい層があんまり被ってないんじゃないか |
| … | 73925/12/29(月)14:52:23No.1387379497+誰かACライクいっぱい作ってくれんかな |
| … | 74025/12/29(月)14:52:28No.1387379520+SAでごり押し攻撃機会少ないただ硬いだけ |
| … | 74125/12/29(月)14:52:31No.1387379528そうだねx6ダクソライクの動きって別に大した事ないリアル調グラだから映えるのであって |
| … | 74225/12/29(月)14:52:32No.1387379533+俺の言う可愛いは美少女じゃなくてケモなんで… |
| … | 74325/12/29(月)14:52:36No.1387379552+>ジャンル違うけどケツでのし上がったニーアオートマタとかもあるからまあ噛み合わせかなぁ |
| … | 74425/12/29(月)14:52:42No.1387379577+>モンハンライクだとワイハが独自路線でかなり良かった |
| … | 74525/12/29(月)14:52:54No.1387379630+美少女系はコードヴェインをまず超えてくれないと |
| … | 74625/12/29(月)14:52:55No.1387379638+AI LIMITはなんかロングスカートっぽい鎧ばっかり?ケツは見れないの |
| … | 74725/12/29(月)14:53:01No.1387379663+セキロはちょっとGODHANDライク感あったな今思えば |
| … | 74825/12/29(月)14:53:06No.1387379691そうだねx4リスクにはごほうびが必要 |
| … | 74925/12/29(月)14:53:08No.1387379695+独自のエッセンスを入れたソウルライクの映像はワクワクするのが多いからつい追い求めてしまう |
| … | 75025/12/29(月)14:53:10No.1387379708+デモンズのガルにだいぶ脳を焼かれていてゴミ溜めみたいな世界でかっこいい甲冑騎士が現れると厭が応にもテンションが上がる |
| … | 75125/12/29(月)14:53:15No.1387379735そうだねx1ハクスラってどれも陰鬱でグロって感じなの? |
| … | 75225/12/29(月)14:53:20No.1387379746そうだねx1正直ヤーナムは生活感無さすぎる変な街すぎて好きじゃない |
| … | 75325/12/29(月)14:53:22No.1387379757+>何故かダクソライクにされるエンダーリリィちゃん |
| … | 75425/12/29(月)14:53:34No.1387379800+>ハクスラってどれも陰鬱でグロって感じなの? |
| … | 75525/12/29(月)14:53:36No.1387379812+>ハクスラってどれも陰鬱でグロって感じなの? |
| … | 75625/12/29(月)14:53:40No.1387379828+美少女版ディアブロやグリドンみたいなハクスラゲーやりたい気持ちあるけどあんま売れなさそうだなってのもなんとなく分かる |
| … | 75725/12/29(月)14:53:42No.1387379837+>ソウルライクなのに失敗の際のリソース集めからになるのがあって途中でやめちゃった |
| … | 75825/12/29(月)14:53:45No.1387379851+まあ外人は美少女要素が欲しくなったら2BMOD入れるから… |
| … | 75925/12/29(月)14:53:48No.1387379866+>美少女系はコードヴェインをまず超えてくれないと |
| … | 76025/12/29(月)14:53:48No.1387379868そうだねx2>ジャンル違うけどケツでのし上がったニーアオートマタとかもあるからまあ噛み合わせかなぁ |
| … | 76125/12/29(月)14:53:52No.1387379876そうだねx1美少女化で求められるのはこっちよりDMCとかだと思う |
| … | 76225/12/29(月)14:53:54No.1387379890そうだねx1ニーアオートマタは割と序盤でプレイアブルがケツじゃなくなるのなんらかの法に触れてると思う |
| … | 76325/12/29(月)14:53:54No.1387379891+SEKIROは弾いた時の音が気持ち良すぎる |
| … | 76425/12/29(月)14:53:57No.1387379909そうだねx1khazanの大将軍が美少女化したら流石に違クソが主流だったので外見ありきではない |
| … | 76525/12/29(月)14:54:00No.1387379920+SEKIROの流行りでもっと防御行動に比重が強いゲーム増えるかなと思ったけど全然だった |
| … | 76625/12/29(月)14:54:01No.1387379928+駄作感しか無いんだよな自キャラが美少女のゲーム |
| … | 76725/12/29(月)14:54:03No.1387379939+みんなもシルクソングやろうぜ |
| … | 76825/12/29(月)14:54:11No.1387379979そうだねx10開発者のこう遊んで欲しいからこれ以外は許しませんって思いが強すぎるとマジでただの糞ゲームになる… |
| … | 76925/12/29(月)14:54:13No.1387379987+ワイハは正統進化すれば名作になれそうな秀作〜努力作って感じだった |
| … | 77025/12/29(月)14:54:13No.1387379991+Diabloライクでダクソライクしようと思ったゲームがあるらしい |
| … | 77125/12/29(月)14:54:13No.1387379993+俺はキモオタなのでゲームキャラが女だとシコれるかどうかしか見えなくなってしまう |
| … | 77225/12/29(月)14:54:15No.1387379998+無理だとは分かってるけど隻狼の新作がやりたい |
| … | 77325/12/29(月)14:54:21No.1387380020+実際戦闘システム面で脳焼かれてゲーム作るならSEKIROやブラッドボーンで焼かれてほしい |
| … | 77425/12/29(月)14:54:23No.1387380027+>わかりました |
| … | 77525/12/29(月)14:54:24No.1387380033+>ハクスラってどれも陰鬱でグロって感じなの? |
| … | 77625/12/29(月)14:54:28No.1387380045そうだねx3>まあ外人は美少女要素が欲しくなったら2BMOD入れるから… |
| … | 77725/12/29(月)14:54:31No.1387380065そうだねx2ナイトレインもそんな評価変わったかというと各種アワードからの扱いがそうでもないことをはっきり示してないか |
| … | 77825/12/29(月)14:54:42No.1387380099そうだねx1SEKIROの楽しさのキモは弾きそのものじゃなくて敵にも弾かせるのも含めたチャンバラ部分なんだがひたすら俺だけ弾いてるみたいなゲームが多い |
| … | 77925/12/29(月)14:54:51No.1387380134そうだねx1仁王3が控えてるという事実だけで生きていける |
| … | 78025/12/29(月)14:54:55No.1387380151+>ナイトレイン買ってみてソロで何回かやってみたけど1日目を超えらんねえ! |
| … | 78125/12/29(月)14:54:59No.1387380171+討鬼伝3まだ? |
| … | 78225/12/29(月)14:55:03No.1387380195+仁王2はキツかったくそむずかった |
| … | 78325/12/29(月)14:55:05No.1387380202そうだねx1ナインソール面白かったよ |
| … | 78425/12/29(月)14:55:12No.1387380223+そんな乳でかくしたりできる程度で売れるなら今頃コーエーは天下取ってるよ |
| … | 78525/12/29(月)14:55:17No.1387380253+SEKIROみたいにチャキチャキして |
| … | 78625/12/29(月)14:55:21No.1387380266+>美少女版ディアブロやグリドンみたいなハクスラゲーやりたい気持ちあるけどあんま売れなさそうだなってのもなんとなく分かる |
| … | 78725/12/29(月)14:55:31No.1387380304そうだねx2インド風ダークソウルはすげぇいいと思った |
| … | 78825/12/29(月)14:55:42No.1387380336+謎解き要素はあってもいいけどその隣に全部ぶん殴っていけば越えられる超難しい道も用意して欲しい |
| … | 78925/12/29(月)14:55:45No.1387380349+>ソウルシリーズはなんだかんだ相対的には世界観やキャラクターなとこはある気がする… |
| … | 79025/12/29(月)14:55:57No.1387380389+ストーリーと世界観はまったく真似しなくていいぞ! |
| … | 79125/12/29(月)14:56:00No.1387380404+仁王は吟味する効果と装備多すぎで疲れるから3はもういいや |
| … | 79225/12/29(月)14:56:09No.1387380432+>正直ヤーナムは生活感無さすぎる変な街すぎて好きじゃない |
| … | 79325/12/29(月)14:56:11No.1387380444+作ってる人がソウルのここが面白いと思ったから真似して自分なりの解釈も加えたっていうのが良いゲームであって |
| … | 79425/12/29(月)14:56:13No.1387380450+美少女版ディアブロはラストイデアがかなりいい線行ってた |
| … | 79525/12/29(月)14:56:22No.1387380501+>ナイトレインもそんな評価変わったかというと各種アワードからの扱いがそうでもないことをはっきり示してないか |
| … | 79625/12/29(月)14:56:24No.1387380511そうだねx3>開発者のこう遊んで欲しいからこれ以外は許しませんって思いが強すぎるとマジでただの糞ゲームになる… |
| … | 79725/12/29(月)14:56:27No.1387380523+和風のウサミミ美少女ものあったよね |
| … | 79825/12/29(月)14:56:28No.1387380524+武器は刀一本入手できる技も変なのばっかなんて冷静に考えると正気じゃないな |
| … | 79925/12/29(月)14:56:29No.1387380529+コードヴェインはヒット感というか攻撃した際の重量感って大切なんだなって実感した |
| … | 80025/12/29(月)14:56:45No.1387380620+>>ハクスラってどれも陰鬱でグロって感じなの? |
| … | 80125/12/29(月)14:56:49No.1387380633+>ソウルライクなのに失敗の際のリソース集めからになるのがあって途中でやめちゃった |
| … | 80225/12/29(月)14:56:52No.1387380639+>和風のウサミミ美少女ものあったよね |
| … | 80325/12/29(月)14:56:52No.1387380640+>SEKIROみたいにチャキチャキして |
| … | 80425/12/29(月)14:56:53No.1387380641+グラブルリリンクとかはハクスラ扱いしてもいいんだろうか |
| … | 80525/12/29(月)14:56:59No.1387380665+Pくんはシステムとしてのジャスガ以外に弾きもカウンターもガード攻撃もガードポイント出来る武器まで各種あって楽しかったなぁ |
| … | 80625/12/29(月)14:57:02No.1387380676そうだねx1グリドンのフレーバーテキストやメッセージで探る世界観はかなり好きだった |
| … | 80725/12/29(月)14:57:03No.1387380684そうだねx1>インド風ダークソウルはすげぇいいと思った |
| … | 80825/12/29(月)14:57:09No.1387380718+クリーチャーとかを踏襲しすぎると本当にパチモンやってる気分になるのでそこらは独自色あるPは結構好きだった |
| … | 80925/12/29(月)14:57:28No.1387380794そうだねx1SEKIROの強攻撃弾いた時の刀地面に刺してノックバックを抑える体勢とカメラと音がマジで気持ちがいいんだよな |
| … | 81025/12/29(月)14:57:32No.1387380811+セキロは珍しく綺麗にお話を終わらせましたよ |
| … | 81125/12/29(月)14:57:33No.1387380817+リリィちゃん見たいな子が直接剣振って戦うソウルライクか… |
| … | 81225/12/29(月)14:57:34No.1387380821+早くsteamで発売して欲しいよね兎忍 |
| … | 81325/12/29(月)14:57:41No.1387380849+可愛い造形のキャラは大体メインジャンルがメトヴァニの領分だな |
| … | 81425/12/29(月)14:57:57No.1387380907+>仁王2はキツかったくそむずかった |
| … | 81525/12/29(月)14:58:00No.1387380920+まずそのトレハンを頑なにハクスラって呼ぶのを治すところからですかね… |
| … | 81625/12/29(月)14:58:00No.1387380921+>グラブルリリンクとかはハクスラ扱いしてもいいんだろうか |
| … | 81725/12/29(月)14:58:06No.1387380953+ソウルライクで自キャラ美少女とかどうでもいいでしょゲーム中に一番見るのは敵の動きなんだから |
| … | 81825/12/29(月)14:58:12No.1387380980+SEKIROライクは2Dだけどナインソールが良い感じだった |
| … | 81925/12/29(月)14:58:16No.1387381001+結局美少女でソウル的なアクションやるなら色んな擦り合わせが必要になる |
| … | 82025/12/29(月)14:58:16No.1387381002+戦闘特化のナイトレインが欧米受けいまいちなのを見るにあっちは雰囲気を楽しんでそうな気がする |
| … | 82125/12/29(月)14:58:19No.1387381012+新規IPの狩りゲーやりたい |
| … | 82225/12/29(月)14:58:24No.1387381034+AC6は操作やプレイ感は結構ダークソウルぽかった |
| … | 82325/12/29(月)14:58:25No.1387381041+スローマンサーは結構可愛いハクスラかもしれん |
| … | 82425/12/29(月)14:58:30No.1387381058+>新規IPの狩りゲーやりたい |
| … | 82525/12/29(月)14:58:32No.1387381066+死にゲー色々やったけど奈落獄含めたら仁王2がぶっちぎりで一番難しかったな |
| … | 82625/12/29(月)14:58:46No.1387381122+>美少女化で求められるのはこっちよりDMCとかだと思う |
| … | 82725/12/29(月)14:58:52No.1387381145+難しいことは言ってないの! |
| … | 82825/12/29(月)14:58:53No.1387381151そうだねx2美少女物売りにしてる奴でちゃんとアクションやゲームバランスの評価良いライク系を見た試しがない |
| … | 82925/12/29(月)14:58:53No.1387381153そうだねx1>ソウルライクで自キャラ美少女とかどうでもいいでしょゲーム中に一番見るのは敵の動きなんだから |
| … | 83025/12/29(月)14:58:57No.1387381166+>まずそのトレハンを頑なにハクスラって呼ぶのを治すところからですかね… |
| … | 83125/12/29(月)14:59:02No.1387381183+ソウルライク好きだけど雰囲気が好きじゃない |
| … | 83225/12/29(月)14:59:07No.1387381206+>戦闘特化のナイトレインが欧米受けいまいちなのを見るにあっちは雰囲気を楽しんでそうな気がする |
| … | 83325/12/29(月)14:59:12No.1387381227+システムはソウルライク! |
| … | 83425/12/29(月)14:59:14No.1387381240+女気がないなんて本家の幸薄な女や狂った女が好物なのに |
| … | 83525/12/29(月)14:59:16No.1387381246そうだねx1>>美少女化で求められるのはこっちよりDMCとかだと思う |
| … | 83625/12/29(月)14:59:17No.1387381250+ニンジャガムズくていつも途中でやめちゃうわ |
| … | 83725/12/29(月)14:59:27No.1387381289+>>美少女化で求められるのはこっちよりDMCとかだと思う |
| … | 83825/12/29(月)14:59:27No.1387381291+モンハンに対するゴッドイーターが出てきた時のような |
| … | 83925/12/29(月)14:59:32No.1387381314+>>新規IPの狩りゲーやりたい |
| … | 84025/12/29(月)14:59:35No.1387381325+>SEKIROの楽しさのキモは弾きそのものじゃなくて敵にも弾かせるのも含めたチャンバラ部分なんだがひたすら俺だけ弾いてるみたいなゲームが多い |
| … | 84125/12/29(月)14:59:42No.1387381358+むしろ本家も結構エロなのでは?とは思いますよ |
| … | 84225/12/29(月)14:59:51No.1387381384+セキロはキーンカーンってSEが小気味いいから続けられた |
| … | 84325/12/29(月)15:00:01No.1387381425そうだねx1>モンハンに対するゴッドイーターが出てきた時のような |
| … | 84425/12/29(月)15:00:04No.1387381432+美少女版DMCを正しくやろうとしてるのがホヨバって印象だ |
| … | 84525/12/29(月)15:00:07No.1387381440+やってないけど聖剣3はどうだった? |
| … | 84625/12/29(月)15:00:11No.1387381457+>モンハンに対するゴッドイーターが出てきた時のような |
| … | 84725/12/29(月)15:00:14No.1387381474+>戦闘特化のナイトレインが欧米受けいまいちなのを見るにあっちは雰囲気を楽しんでそうな気がする |
| … | 84825/12/29(月)15:00:29No.1387381544+サイパン2077で遊んだ後にサイバーパンクゲーをいくつか遊んでみたが |
| … | 84925/12/29(月)15:00:30No.1387381546+>>まずそのトレハンを頑なにハクスラって呼ぶのを治すところからですかね… |
| … | 85025/12/29(月)15:00:36No.1387381572そうだねx5エルデンリングはのんびりソロで探索したり下手なのでレベル上げまくってボス倒すのが好きだったから |
| … | 85125/12/29(月)15:00:39No.1387381584そうだねx3フロムのSEは気持ちよさ最高峰だと思う |
| … | 85225/12/29(月)15:00:56No.1387381639+>khazanの大将軍が美少女化したら流石に違クソが主流だったので外見ありきではない |
| … | 85325/12/29(月)15:01:08No.1387381689+>むしろ本家も結構エロなのでは?とは思いますよ |
| … | 85425/12/29(月)15:01:13No.1387381708+>エルデンリングはのんびりソロで探索したり下手なのでレベル上げまくってボス倒すのが好きだったから |
| … | 85525/12/29(月)15:01:14No.1387381718+>セキロはキーンカーンってSEが小気味いいから続けられた |
| … | 85625/12/29(月)15:01:18No.1387381729+>やってないけど聖剣3はどうだった? |
| … | 85725/12/29(月)15:01:22No.1387381751+ソウルシリーズのいいところってプレイ面でもシナリオ面でも適度に俺スゲエできて気持ちよくなれるところだからな |
| … | 85825/12/29(月)15:01:22No.1387381753+>むしろ本家も結構エロなのでは?とは思いますよ |
| … | 85925/12/29(月)15:01:25No.1387381762そうだねx4仁王は2で完全にソウルライクから「仁王」って別物のジャンルに一人立ちしたと思ってる |
| … | 86025/12/29(月)15:01:28No.1387381772+バケモンとチャンバラやる楽しさが特に際立ってるデモンズとダクソ3が好きでたまに遊んでしまう |
| … | 86125/12/29(月)15:01:36No.1387381807そうだねx1仁王はカザン将軍ってフォロワー出たのこの手のライクゲーで中々快挙だと思う |
| … | 86225/12/29(月)15:01:45No.1387381846そうだねx3死んで回収しないといけないシステムと縦穴を飛び降りるステージは別に真似しなくていい… |
| … | 86325/12/29(月)15:01:51No.1387381871+修羅一心はこっちの攻撃をひらりって回避するのがずるいよそんなのありかい |
| … | 86425/12/29(月)15:02:10No.1387381949+>エルデンリングはのんびりソロで探索したり下手なのでレベル上げまくってボス倒すのが好きだったから |
| … | 86525/12/29(月)15:02:11No.1387381955+可愛いというか宣伝がエロ売りしてるソウルライクのリトルウィッチノベタ |
| … | 86625/12/29(月)15:02:16No.1387381968+>死んで回収しないといけないシステムと縦穴を飛び降りるステージは別に真似しなくていい… |
| … | 86725/12/29(月)15:02:20No.1387381987+>修羅一心はこっちの攻撃をひらりって回避するのがずるいよそんなのありかい |
| … | 86825/12/29(月)15:02:27No.1387382028そうだねx1フィアに性病もらったりするしな |
| … | 86925/12/29(月)15:02:31No.1387382044そうだねx1ダクソ2が仮に一応ソウルタイトルなのに |
| … | 87025/12/29(月)15:02:40No.1387382073+ソウルライクってタルコフライクと同じでフロム以外殆どゴ…微妙だよね |
| … | 87125/12/29(月)15:02:41No.1387382076+ソウルフォロワーと仁王2フォロワーはマジで別物 |
| … | 87225/12/29(月)15:02:48No.1387382112+ワイハ2出たとしても龍脈?龍穴?の解放とかのあんま楽しくない収集要素消してBGMと敵の獣のモーション楽しくしてくれないとあんま楽しめないと思う |
| … | 87325/12/29(月)15:02:52No.1387382125+>セキロはキーンカーンってSEが小気味いいから続けられた |
| … | 87425/12/29(月)15:02:56No.1387382137+セールでkhazanとアイリミットのどちらを買うか迷ってるんだよなあ |
| … | 87525/12/29(月)15:02:57No.1387382141そうだねx2>死んで回収しないといけないシステムと縦穴を飛び降りるステージは別に真似しなくていい… |
| … | 87625/12/29(月)15:03:02No.1387382163+剣聖一心はむずくてもずっと楽しいのに修羅はやらしすぎる |
| … | 87725/12/29(月)15:03:11No.1387382203+道中の白マルチ大好きだったのでナイトレインはかなりハマった |
| … | 87825/12/29(月)15:03:12No.1387382210そうだねx4>ダクソ2が仮に一応ソウルタイトルなのに |
| … | 87925/12/29(月)15:03:13No.1387382213+khazanは個人的にソウルライク(と仁王ライク)の完成形と思ってたけどクリア後しばらく経ってなんか基準難易度調整されて泣いちゃった |
| … | 88025/12/29(月)15:03:21No.1387382245+さんざん言われてるけど○○ライクは本当に難易度周りやレベルデザインがド下手くそみたいなの多すぎる |
| … | 88125/12/29(月)15:03:24No.1387382255+コードヴェインは戦闘をゴッドイーターにもっと寄せてほしい |
| … | 88225/12/29(月)15:03:36No.1387382291+>死んで回収しないといけないシステムと縦穴を飛び降りるステージは別に真似しなくていい… |
| … | 88325/12/29(月)15:03:36No.1387382293そうだねx2ぶっちゃけ本家ももうソウルロストの緊張感とかもう無いよなってなる |
| … | 88425/12/29(月)15:03:38No.1387382298そうだねx1>ソウルライクってタルコフライクと同じでフロム以外殆どゴ…微妙だよね |
| … | 88525/12/29(月)15:03:48No.1387382341そうだねx3>ソウルライクってタルコフライクと同じでフロム以外殆どゴ…微妙だよね |
| … | 88625/12/29(月)15:03:51No.1387382365そうだねx1>ダクソ2が仮に一応ソウルタイトルなのに |
| … | 88725/12/29(月)15:04:03No.1387382410+難易度調整のうまかった本家がどこにあったか思い出そうとすると頭がおかしくなりそうだ… |
| … | 88825/12/29(月)15:04:03No.1387382413そうだねx1何かと言われがちな侵入プレイも |
| … | 88925/12/29(月)15:04:14No.1387382449そうだねx1>腕が悪かったの間違いじゃね |
| … | 89025/12/29(月)15:04:19No.1387382466+影の地が最底辺なのは変わらないから大丈夫っすよ |
| … | 89125/12/29(月)15:04:28No.1387382502+実は穴を降りていくステージ好きなんだ |
| … | 89225/12/29(月)15:04:42No.1387382560+ヒットソウルライクって音楽のジャンルみたいだな |
| … | 89325/12/29(月)15:04:42No.1387382562+殴った時の程よい手応えとSEはフロムの一番すごいところなんじゃないかと思う |
| … | 89425/12/29(月)15:04:53No.1387382608そうだねx9前作の要素失敗だったんでなかったことにします!だと |
| … | 89525/12/29(月)15:04:53No.1387382610+>実は穴を降りていくステージ好きなんだ |
| … | 89625/12/29(月)15:04:59No.1387382632+白バイトは初見っぽい人のイルシール地下牢のびっくりポイントとかの反応を見るのが好きだったな |
| … | 89725/12/29(月)15:05:00No.1387382633+>ぶっちゃけ本家ももうソウルロストの緊張感とかもう無いよなってなる |
| … | 89825/12/29(月)15:05:03No.1387382646+オープンワールドにしなくていいよ |
| … | 89925/12/29(月)15:05:05No.1387382656+>さんざん言われてるけど○○ライクは本当に難易度周りやレベルデザインがド下手くそみたいなの多すぎる |
| … | 90025/12/29(月)15:05:06No.1387382660+>ぶっちゃけ本家ももうソウルロストの緊張感とかもう無いよなってなる |
| … | 90125/12/29(月)15:05:06No.1387382661+ゼルダ時のオカリナですらソウルライクじゃん |
| … | 90225/12/29(月)15:05:08No.1387382668+まずフロムのゲームってクソ雑な調整と誘導に対してなぜか攻略情報が充実してるからたまたまなんとかプレイできてるんだよね |
| … | 90325/12/29(月)15:05:09No.1387382673そうだねx3道中のクソさに文句は言いたくなるけどなんだかんだ楽しかったよダクソ2 |
| … | 90425/12/29(月)15:05:09No.1387382675+>セールでkhazanとアイリミットのどちらを買うか迷ってるんだよなあ |
| … | 90525/12/29(月)15:05:21No.1387382722そうだねx1>>ダクソ2が仮に一応ソウルタイトルなのに |
| … | 90625/12/29(月)15:05:24No.1387382733+ダクソ1の地下の先どんだけあるんだよ感は良かったな |
| … | 90725/12/29(月)15:05:35No.1387382776+>村を襲うクマみたいな立ち位置だからね褪せ人… |
| … | 90825/12/29(月)15:05:45No.1387382806+>道中のクソさに文句は言いたくなるけどなんだかんだ楽しかったよダクソ2 |
| … | 90925/12/29(月)15:05:46No.1387382810+3DアクションRPGが主流になってきたけどCSゲーのNPCは何時まで経っても頭悪いんだよな |
| … | 91025/12/29(月)15:05:51No.1387382833+色んなスタイルで攻略でする楽しさがあるのがソウルシリーズの一番の良さだと思ってる |
| … | 91125/12/29(月)15:05:52No.1387382836+>ぶっちゃけ本家ももうソウルロストの緊張感とかもう無いよなってなる |
| … | 91225/12/29(月)15:05:55No.1387382845+篝火の探索は白攻略でやって覚えるみたいな遊び方はあんまりなくなったな |
| … | 91325/12/29(月)15:06:02No.1387382876+>道中のクソさに文句は言いたくなるけどなんだかんだ楽しかったよダクソ2 |
| … | 91425/12/29(月)15:06:16No.1387382929+>>ぶっちゃけ本家ももうソウルロストの緊張感とかもう無いよなってなる |
| … | 91525/12/29(月)15:06:20No.1387382945+エルデンのNPCイベントとか攻略ないと全く追う気でねえわ |
| … | 91625/12/29(月)15:06:21No.1387382947+>3DアクションRPGが主流になってきたけどCSゲーのNPCは何時まで経っても頭悪いんだよな |
| … | 91725/12/29(月)15:06:24No.1387382964+>どっちかというとゴキブリとかネズミだよ |
| … | 91825/12/29(月)15:06:25No.1387382967+>実は穴を降りていくステージ好きなんだ |
| … | 91925/12/29(月)15:06:27No.1387382972そうだねx2>オープンワールドにしなくていいよ |
| … | 92025/12/29(月)15:06:29No.1387382980+ダクソ2はよく出来たソウルライクって見かたをすると一気にいろんなことが許せるようになる |
| … | 92125/12/29(月)15:06:35No.1387383001そうだねx1>ユーザーに不評ならばこだわりも曲げられるのは良い開発者ですよ… |
| … | 92225/12/29(月)15:06:37No.1387383009そうだねx1ダクソ1もすげえ叩かれてたけどな |
| … | 92325/12/29(月)15:06:45No.1387383034+フロムゲーはビルド育成を考えて構築していく過程が大好きだから |
| … | 92425/12/29(月)15:06:53No.1387383060+NPCは強くするだけならいくらでも強く出来るけどやり過ぎるとつまらなくなるんだよ |
| … | 92525/12/29(月)15:06:57No.1387383086+>ハクスラ好きで装備集めてスキル割り振ってビルド組んでを楽しみたいならカザン |
| … | 92625/12/29(月)15:06:58No.1387383088+公式からも完全に無かったことにされてるのが3で解るじゃんダクソ2 |
| … | 92725/12/29(月)15:06:58No.1387383090そうだねx2>叩かれてないの3くらいだぞ |
| … | 92825/12/29(月)15:06:58No.1387383093+>ぶっちゃけ本家ももうソウルロストの緊張感とかもう無いよなってなる |
| … | 92925/12/29(月)15:07:02No.1387383111+>殴った時の程よい手応えとSEはフロムの一番すごいところなんじゃないかと思う |
| … | 93025/12/29(月)15:07:06No.1387383129+ダクソ2はオンライン全盛期がゴミすぎただけ |
| … | 93125/12/29(月)15:07:09No.1387383137+ゼルダはソウルライクの概念が出回る前から今で言うソウルライク出してるから |
| … | 93225/12/29(月)15:07:20No.1387383181そうだねx1ぶっちゃけ「あそこが面白かった」とか「緊迫感が〜」とか生存バイアスだよなって |
| … | 93325/12/29(月)15:07:20No.1387383182+>なんかダクソ2だけ他のシリーズ棚に上げて非難されることが多いように感じる |
| … | 93425/12/29(月)15:07:26No.1387383198+コードヴェインのビルド変更の手軽さはもっと他のゲームでもやってくれていいぞ |
| … | 93525/12/29(月)15:07:29No.1387383217そうだねx3ダクソ2は武器の耐久に一番真摯に向き合ってたゲームだよ |
| … | 93625/12/29(月)15:07:33No.1387383237+>実は穴を降りていくステージ好きなんだ |
| … | 93725/12/29(月)15:07:39No.1387383254+>NPCは強くするだけならいくらでも強く出来るけどやり過ぎるとつまらなくなるんだよ |
| … | 93825/12/29(月)15:07:40No.1387383258そうだねx5>ユーザーに不評ならばこだわりも曲げられるのは良い開発者ですよ… |
| … | 93925/12/29(月)15:07:46No.1387383279そうだねx3>可愛いというか宣伝がエロ売りしてるソウルライクのリトルウィッチノベタ |
| … | 94025/12/29(月)15:07:47No.1387383289そうだねx1フロムのゲームみたいな充実した攻略コミュニティのサポートが受けられない状態でやった時のゲーム体験が本当の自分の実力だよ… |
| … | 94125/12/29(月)15:07:49No.1387383300+難しいからあんま好きになれんジャンル |
| … | 94225/12/29(月)15:07:53No.1387383316そうだねx2まとめ動画への転載禁止 |
| … | 94325/12/29(月)15:07:57No.1387383330+>NPCが俺より強かったら俺が世界を救う意味がなくなるだろ |
| … | 94425/12/29(月)15:07:58No.1387383334+>公式からも完全に無かったことにされてるのが3で解るじゃんダクソ2 |
| … | 94525/12/29(月)15:08:06No.1387383371+仁王は面白かったけどあれも追加要素入れすぎて最初わけが分からんかったな |
| … | 94625/12/29(月)15:08:07No.1387383383+前提としてデモンズが賛否両論もいいところだったんだからダクソが叩かれててもでしょうね以外に感想なかった |
| … | 94725/12/29(月)15:08:12No.1387383392+>前作の要素失敗だったんでなかったことにします!だと |
| … | 94825/12/29(月)15:08:13No.1387383398+>ダクソ2は武器の耐久に一番真摯に向き合ってたゲームだよ |
| … | 94925/12/29(月)15:08:19No.1387383410そうだねx2>1に比べ自由度が云々言われたけど3で更に自由度下がっても全然言われないしな… |
| … | 95025/12/29(月)15:08:19No.1387383413+ダクソ1の初期の呪いがヤバすぎて死ぬほど叩かれてた |
| … | 95125/12/29(月)15:08:21No.1387383422+>ダクソ2は武器の耐久に一番真摯に向き合ってたゲームだよ |
| … | 95225/12/29(月)15:08:21No.1387383423そうだねx1>公式からも完全に無かったことにされてるのが3で解るじゃんダクソ2 |
| … | 95325/12/29(月)15:08:40No.1387383489+>難しいからあんま好きになれんジャンル |
| … | 95425/12/29(月)15:08:40No.1387383491+ライズオブPやってて思ったけどボスが異常に弱くて道中というかダンジョン部分が異常に強くない? |
| … | 95525/12/29(月)15:08:50No.1387383529+>>公式からも完全に無かったことにされてるのが3で解るじゃんダクソ2 |
| … | 95625/12/29(月)15:08:55No.1387383548そうだねx3>ダクソ1の初期の呪いがヤバすぎて死ぬほど叩かれてた |
| … | 95725/12/29(月)15:08:58No.1387383559+神戸は挙動をブラボっぽくすべきだったのにダクソに寄せたのマジで意味不明 |
| … | 95825/12/29(月)15:08:59No.1387383562+>難しいからあんま好きになれんジャンル |
| … | 95925/12/29(月)15:08:59No.1387383565+死んだら経験値落とすシステムは別に真似なくていいよって思う |
| … | 96025/12/29(月)15:08:59No.1387383568+>ダクソ1の初期の呪いがヤバすぎて死ぬほど叩かれてた |
| … | 96125/12/29(月)15:09:03No.1387383593+>よかったところだけ取っとけばいいだろ |
| … | 96225/12/29(月)15:09:04No.1387383596+>ダクソ2は武器の耐久に一番真摯に向き合ってたゲームだよ |
| … | 96325/12/29(月)15:09:06No.1387383610そうだねx4(あー2を貶せば会話に混じれると思ってる子が来たな…) |
| … | 96425/12/29(月)15:09:09No.1387383623+>>可愛いというか宣伝がエロ売りしてるソウルライクのリトルウィッチノベタ |
| … | 96525/12/29(月)15:09:09No.1387383624+>毒沼不評だから消して… |
| … | 96625/12/29(月)15:09:09No.1387383627そうだねx2意外と武器耐久度が気になったのはブラボ |
| … | 96725/12/29(月)15:09:17No.1387383653そうだねx1ノベタは道中つまんない…ボスは楽しい |
| … | 96825/12/29(月)15:09:21No.1387383673そうだねx1>ダクソ1の地下の先どんだけあるんだよ感は良かったな |
| … | 96925/12/29(月)15:09:25No.1387383688+NPCはグラブルリリンクが優秀だったな |
| … | 97025/12/29(月)15:09:25No.1387383689そうだねx1>ライズオブPやってて思ったけどボスが異常に弱くて道中というかダンジョン部分が異常に強くない? |
| … | 97125/12/29(月)15:09:31No.1387383718そうだねx3ソウルライクとか言ってクソ難易度上げただけのゲーム粗製乱造するのやめてほしい |
| … | 97225/12/29(月)15:09:38No.1387383744+>ダクソ2は武器の耐久に一番真摯に向き合ってたゲームだよ |
| … | 97325/12/29(月)15:09:41No.1387383756+>ライズオブPやってて思ったけどボスが異常に弱くて道中というかダンジョン部分が異常に強くない? |
| … | 97425/12/29(月)15:09:44No.1387383768+全然真似して出してもいいけどなんか物足りないやつばっかりなんだよな |
| … | 97525/12/29(月)15:09:45No.1387383775+最近2をやったって「」が2のスレ建ててるけど |
| … | 97625/12/29(月)15:09:47No.1387383778+>>ライズオブPやってて思ったけどボスが異常に弱くて道中というかダンジョン部分が異常に強くない? |
| … | 97725/12/29(月)15:09:47No.1387383779+>難しいからあんま好きになれんジャンル |
| … | 97825/12/29(月)15:09:47No.1387383780+>ノベタは道中つまんない…ボスは楽しい |
| … | 97925/12/29(月)15:09:50No.1387383793+>ライズオブPやってて思ったけどボスが異常に弱くて道中というかダンジョン部分が異常に強くない? |
| … | 98025/12/29(月)15:09:50No.1387383794+ヤドカリソウルは独自性あったね一部エリアだるかったけど |
| … | 98125/12/29(月)15:09:53No.1387383804+普通に3にも2のフレーバーはちょくちょくあっただろ |
| … | 98225/12/29(月)15:09:57No.1387383831+>ゼルダはソウルライクの概念が出回る前から今で言うソウルライク出してるから |
| … | 98325/12/29(月)15:09:58No.1387383833そうだねx2>スペランカーみたいな耐久度で小ロンド行こうな! |
| … | 98425/12/29(月)15:10:02No.1387383847+使えないアイテムや装備や魔法も山ほどあったしある意味一番RPGらしかったのがダクソ2だよ |
| … | 98525/12/29(月)15:10:10No.1387383873+ライクの方は大体マップがクソつまらんのよな… |
| … | 98625/12/29(月)15:10:17No.1387383897+>>可愛いというか宣伝がエロ売りしてるソウルライクのリトルウィッチノベタ |
| … | 98725/12/29(月)15:10:18No.1387383901+コードヴェインでも倒した喜びよりストレスのが酷かったからソウルライク系は向いてないと自覚してる |
| … | 98825/12/29(月)15:10:21No.1387383911+>(あー2を貶せば会話に混じれると思ってる子が来たな…) |
| … | 98925/12/29(月)15:10:24No.1387383922そうだねx2ダークソウル1をやたら持ち上げる人はイザリスから目をそらすのも大概にしてほしい |
| … | 99025/12/29(月)15:10:24No.1387383924そうだねx1>ぶっちゃけ「あそこが面白かった」とか「緊迫感が〜」とか生存バイアスだよなって |
| … | 99125/12/29(月)15:10:32No.1387383958そうだねx4>普通に3にも2のフレーバーはちょくちょくあっただろ |
| … | 99225/12/29(月)15:10:42No.1387384001+ブラボも一部のボスを除けば道中>>>ボスだったなぁ |
| … | 99325/12/29(月)15:10:43No.1387384009+ステージはいくらでもチキって進めればいいけどボスが強すぎると詰むからなぁ |
| … | 99425/12/29(月)15:10:50No.1387384024そうだねx1開発者には凝ったギミック・グラフィックや練った設定・ストーリーにこだわるんじゃなくて |
| … | 99525/12/29(月)15:10:56No.1387384048+武器の耐久度って概念が別にいらないわ |
| … | 99625/12/29(月)15:10:57No.1387384060+>ソウルライクとか言ってクソ難易度上げただけのゲーム粗製乱造するのやめてほしい |
| … | 99725/12/29(月)15:11:03No.1387384084+>消す消さないじゃなくていつの間にかあるから… |
| … | 99825/12/29(月)15:11:04No.1387384091+ダクソ3以降しか知らないニワカって実際どれくらいいるんだか |
| … | 99925/12/29(月)15:11:05No.1387384101+それこそ魔界村とか全作品ソウルシリーズより難しいぞ |
| … | 100025/12/29(月)15:11:09No.1387384119+>普通に3にも2のフレーバーはちょくちょくあっただろ |