二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766984070078.jpg-(207233 B)
207233 B25/12/29(月)13:54:30 ID:fe4SQ7NUNo.1387363573そうだねx59 15:44頃消えます
まあ…そうだな…
上限1000レスに達しました
125/12/29(月)13:55:24No.1387363822そうだねx19
SEKIROの真似もやめてほしい
225/12/29(月)13:55:49No.1387363928そうだねx173
こりゃあ…ダークソウルで良いでしょう
325/12/29(月)13:56:01No.1387363973そうだねx4
こりゃあダクソでよいですね
425/12/29(月)13:56:36No.1387364157そうだねx22
それはまあそう
525/12/29(月)13:56:42No.1387364180そうだねx16
でもダクソみたいな別のゲームやりたくない?
ダクソはもうやり尽くしただろ?
625/12/29(月)13:56:43No.1387364190そうだねx1
わかりました
ブラッドボーン真似ます!
725/12/29(月)13:57:15No.1387364329そうだねx25
俺の経験上ブラッドボーンはどんどん真似ていい
825/12/29(月)13:57:56No.1387364525そうだねx5
真似すべきはSEKIROとかブラボのモーション周りのウェイト感かな
あそこまでやってて気持ちいいゲームが他にない
925/12/29(月)13:58:09No.1387364593そうだねx28
なんでどいつもこいつも鈍重なアクションにしたがるんだ…
1025/12/29(月)13:58:21No.1387364652+
割とどのジャンルでも言えるなこれ…
1125/12/29(月)13:58:35No.1387364717+
了解!SEKIROにおっぱいとお尻追加ね!
1225/12/29(月)13:58:48No.1387364779そうだねx7
>ブラッドボーン真似ます!
ダークソウル真似るより難しそうな…
1325/12/29(月)13:59:19No.1387364910そうだねx8
◯◯ライクは◯◯やってりゃいいじゃんとライクにする必要あった?との戦い
1425/12/29(月)13:59:27No.1387364954そうだねx29
>了解!SEKIROにおっぱいとお尻追加ね!
俺はそれを望んでる
1525/12/29(月)13:59:41No.1387365009そうだねx1
>ブラッドボーン真似ます!
ずいぶん啓蒙が高いのだな…
1625/12/29(月)14:00:02No.1387365108+
ソウルライク開発者ってどのゲームだよって調べたらカニのやつか…
まああれは確かにダークソウルから遠いな
1725/12/29(月)14:00:08No.1387365126そうだねx15
>ブラッドボーン真似ます!
>俺の経験上ブラッドボーンはどんどん真似ていい
銃パリィ最高に気持ちいいのにこれ真似るゲーム無いの信じられん
俺が知らないだけなのか
1825/12/29(月)14:00:12No.1387365149+
Lies of PはダクソとブラボとSEKIRO全部混ぜてたな
1925/12/29(月)14:00:20No.1387365192+
仁王がおっぱいSEKIROじゃなかった?
2025/12/29(月)14:00:37 ID:fe4SQ7NUNo.1387365264そうだねx6
>Lies of PはダクソとブラボとSEKIRO全部混ぜてたな
でも難易度は真似なかったからそこはよかった
2125/12/29(月)14:00:43No.1387365296+
>了解!ダークソウルにおっぱいとお尻追加ね!
2225/12/29(月)14:01:19No.1387365456そうだねx2
ライズオブPは良い感じだったけど中途半端にSEKIRO要素も入れちゃってたのがな…
弾きはスタミナがあるゲームでやらすもんじゃねえよ
2325/12/29(月)14:01:34No.1387365533+
ソウルライクと言いつつ道中で手助けや嫌がらせできるタイプを見たことがない
2425/12/29(月)14:01:42No.1387365563そうだねx7
>仁王がおっぱいSEKIROじゃなかった?
戦国時代が舞台なだけでゲーム性は全然sekiroではない
2525/12/29(月)14:01:55No.1387365622+
>銃パリィ最高に気持ちいいのにこれ真似るゲーム無いの信じられん
>俺が知らないだけなのか
最高に気持ちいい銃パリィ作れるのフロムだけだと思うの
2625/12/29(月)14:01:58No.1387365637そうだねx2
>Lies of PはダクソとブラボとSEKIRO全部混ぜてたな
大聖堂の細い足場は潔すぎてダメだった
2725/12/29(月)14:02:11No.1387365699そうだねx17
毒沼はやめたほうがいい
2825/12/29(月)14:02:12No.1387365701そうだねx3
コードヴェインはもっと遊びやすくなってほしい
2925/12/29(月)14:02:12No.1387365705+
>>了解!ダークソウルにおっぱいとお尻追加ね!
コードヴェイン出来た!
3025/12/29(月)14:02:26No.1387365785+
ダークソウルにもデカパイいるだろ…
3125/12/29(月)14:02:27No.1387365790そうだねx8
プレイヤー側でも脳焼かれたゲームの類似品を探して彷徨う事はよくあるので…
それやればいいじゃんって言われるとそうなんだけどもっと欲しいというか
3225/12/29(月)14:02:28No.1387365796そうだねx8
梁渡りさせるな
3325/12/29(月)14:02:29No.1387365803+
篝火とエストがあればソウルライク名乗って良いと思う
3425/12/29(月)14:02:35No.1387365829+
>なんでどいつもこいつも鈍重なアクションにしたがるんだ…
でもよぉ
重力無視したような機敏な動きされても困らねぇか
3525/12/29(月)14:02:38No.1387365843+
>仁王がおっぱいSEKIROじゃなかった?
仁王は全然SEKIROじゃないよ
3625/12/29(月)14:02:41No.1387365864そうだねx1
実際ソウルライク言っておきながらあんまダクソ要素無いことが多い気がする
3725/12/29(月)14:03:02No.1387365953+
ジャンル違うのにソウルライクやりたがる開発者がそこそこ居る
3825/12/29(月)14:03:03No.1387365959+
でもエッチなゲームにすればそれらも些細な問題になるのでは?
3925/12/29(月)14:03:04 ID:fe4SQ7NUNo.1387365964+
ぶっちゃけ敵の調整は適当にしてソウルライクですと言い訳にしてる所もあると思う
4025/12/29(月)14:03:06No.1387365976そうだねx1
アーマードコアも真似しすぎるのは辞めたほうがいい
ファントムクラッシュを真似して欲しい
4125/12/29(月)14:03:21No.1387366043そうだねx10
>なんでどいつもこいつも鈍重なアクションにしたがるんだ…
逆に動き軽すぎて発泡スチロール振ってんのかってなるゲームも多いから難しい塩梅なんだろうね
4225/12/29(月)14:03:21No.1387366046+
なんか薄暗い雰囲気ならソウルライクでいいよ
4325/12/29(月)14:03:32No.1387366098そうだねx1
俺もソウルライクだとライズオブPが一番好きだな
4425/12/29(月)14:03:39No.1387366128そうだねx2
>アーマードコアも真似しすぎるのは辞めたほうがいい
いや…でも…カスタマイズロボゲーもっとしたい…!
4525/12/29(月)14:03:46No.1387366157+
了解ブラソ!
4625/12/29(月)14:03:51No.1387366187+
>でもダクソみたいな別のゲームやりたくない?
>ダクソはもうやり尽くしただろ?
それでもダクソやろ…ってなるから変だよダクソ
4725/12/29(月)14:03:52No.1387366191+
コードヴェインのアクション特有のディレイというか気持ち悪さはダクソとも違う別の何かだったよ…
4825/12/29(月)14:03:56No.1387366217+
この手ので敵もえっちなのないの
4925/12/29(月)14:04:04No.1387366256そうだねx9
ソウルライクだけじゃなく他のジャンルでもそうだけど
本家のダメなところまで真似しなくていいんですよ…
5025/12/29(月)14:04:06No.1387366267そうだねx11
仁王はそういう意味ではダクソからかなりかけ離れてるよな…
構えとか残心とか独特すぎる
5125/12/29(月)14:04:18No.1387366330+
>この手ので敵もえっちなのないの
仁王
5225/12/29(月)14:04:25No.1387366349+
俺はダークソウルみたいなソウルライクがやりたいけど?
5325/12/29(月)14:04:31No.1387366367+
仁王2が特定の技に妖怪技で銃パリィっぽい事は出来るな…
5425/12/29(月)14:04:38No.1387366407+
ローニンはアクションすごく楽しかった
5525/12/29(月)14:04:43No.1387366434そうだねx11
ダークソウルのディレイはマネしない方がいい
ソウルシリーズでもムカつくし
5625/12/29(月)14:04:44No.1387366437+
Pは毒沼要素を最も色濃く引き継いでるソウルライクだったと思う
毒だの崩壊だの
5725/12/29(月)14:04:47No.1387366457そうだねx12
メトロイドヴァニアでダークソウルをやるのを即刻中止せよ!
5825/12/29(月)14:04:47No.1387366462+
自分が遊んだ作品をアレンジするのが開発の基本だし…
5925/12/29(月)14:04:49No.1387366473そうだねx2
ゴットハンドライクゲーを待ち続けて数年…
6025/12/29(月)14:04:50No.1387366478+
毒沼と梁渡りとなんかでけえ振り子無ければダクソみたいでも楽しめると思う
6125/12/29(月)14:04:51No.1387366481+
明るいソウルライクは無いのか
何回も死ぬからダメか
6225/12/29(月)14:04:56No.1387366515そうだねx1
いやもっとソウルライクで溢れさせろ
黒神話は正直最高だった
6325/12/29(月)14:04:56No.1387366516そうだねx2
ピノキオはソウルシリーズの嫌がられてるギミックが山盛りだったり
基本がブラボなのにジャストガードだけSEKIROばりの精度と回数が必要ってのが
悪いオタクを感じた
6425/12/29(月)14:05:02No.1387366549+
thymesiaってゲームsekiroライクながらも上手く出来てたと思う
6525/12/29(月)14:05:11No.1387366592+
狼みたいな凄まじい操作性じゃないのに弾き使わせるのは勘弁してほしい
6625/12/29(月)14:05:20 ID:fe4SQ7NUNo.1387366635そうだねx1
なんかロリでソウルライクの出てなかった?
6725/12/29(月)14:05:25No.1387366656そうだねx1
wowとかFF14のレイドも真似したがるとこ多かった
6825/12/29(月)14:05:26No.1387366669そうだねx6
ブラックソウル2はツクールなのにソウルライク感すごく出てるの凄いと思う
6925/12/29(月)14:05:28No.1387366673そうだねx2
>>アーマードコアも真似しすぎるのは辞めたほうがいい
>いや…でも…カスタマイズロボゲーもっとしたい…!
お前そう言うけどMech Warriorシリーズには目もくれないじゃん
7025/12/29(月)14:05:31No.1387366688+
コードヴェインはストーリーのノリやキャラデザがめちゃくちゃダクソから遠いから結構差別化できてたな
ただ白き血の聖堂を生み出した罪は重いぞ
7125/12/29(月)14:05:36No.1387366702+
ヒットソウルライクってタイトルがあるのかと思った
7225/12/29(月)14:05:46No.1387366743そうだねx1
>ローニンはアクションすごく楽しかった
ドグマ2に話題で押されてたけどかなり良いゲームだよねローニン
7325/12/29(月)14:05:55No.1387366783+
雰囲気ソウルライクでその実難易度が低いゲームを出せばいいんじゃないか?
7425/12/29(月)14:06:04No.1387366818+
>ゴットハンドライクゲーを待ち続けて数年…
ゴッドハンドを移植してくれるだけでいいんだ…
本当にそれだけで…
7525/12/29(月)14:06:05No.1387366823+
>狼みたいな凄まじい操作性じゃないのに弾き使わせるのは勘弁してほしい
執行者の悪口か?
7625/12/29(月)14:06:20No.1387366885+
3Dはともかく2Dのソウルライクはテキストや世界観の雰囲気だけソウルライクってのが多い気がする
7725/12/29(月)14:06:22No.1387366893+
コードヴェインは面白くはあったけどアクションは気持ちよくなかったな
攻撃が軽すぎる
7825/12/29(月)14:06:27No.1387366920そうだねx3
>>狼みたいな凄まじい操作性じゃないのに弾き使わせるのは勘弁してほしい
>執行者の悪口か?
うん!
7925/12/29(月)14:06:29No.1387366928+
>毒沼はやめたほうがいい
むしろフロムが毒沼ギガ盛MAXみたいなのまた出してくれってなるよな
8025/12/29(月)14:06:30No.1387366932+
>◯◯ライクは◯◯やってりゃいいじゃんとライクにする必要あった?との戦い
その○○の新作が出ねえんだよ!ってのはあるよ
8125/12/29(月)14:06:31No.1387366934そうだねx1
コードヴェインこそがソウルライク最高傑作だよ
本家フロム超えてるのはこれだけ
8225/12/29(月)14:06:33No.1387366941+
>ゴットハンドライクゲーを待ち続けて数年…
今のクソ高いパッドでやりたくは無いかな…
8325/12/29(月)14:06:33No.1387366942+
>メトロイドヴァニアでダークソウルをやるのを即刻中止せよ!
今時簡単なゲームなんて小学生ですら遊ばないんですよ
高難易度じゃないと売れない
8425/12/29(月)14:06:40No.1387366973+
真似るな!持ち味をイカせッ!!
8525/12/29(月)14:06:47No.1387367004そうだねx5
>むしろフロムが毒沼ギガ盛MAXみたいなのまた出してくれってなるよな
ならない
8625/12/29(月)14:06:48No.1387367011+
>thymesiaってゲームsekiroライクながらも上手く出来てたと思う
俺も大好きだけどボリュームが無さすぎる…!
この手のゲーム作るの難しそうだから仕方ないだろうけど
8725/12/29(月)14:06:49No.1387367012そうだねx1
昔は難しければいいんだろって雑なソウルライクが多かったな…
8825/12/29(月)14:06:51No.1387367018+
まあそうね…
やりたきゃダクソエルデンリングで良いよね…
8925/12/29(月)14:07:00No.1387367053+
>雰囲気ソウルライクでその実難易度が低いゲームを出せばいいんじゃないか?
エンダーリリーズが一番それに近いかな
ソウルロストとかも無いし
9025/12/29(月)14:07:05No.1387367081+
〇〇っぽいゲームはその源流やればいいじゃんってのはプロも言ってるからな
差別化するシステムってほんと難しい
9125/12/29(月)14:07:06No.1387367086+
売れるためにソウルライクっぽくしなきゃいけないみたいなのもあるんだろうな
9225/12/29(月)14:07:07No.1387367088そうだねx4
>毒沼はやめたほうがいい
あんまり真似してるやついる気がしないな⋯
9325/12/29(月)14:07:09No.1387367092+
>ドグマ2に話題で押されてたけどかなり良いゲームだよねローニン
アクションゲームとしてマジで良くできてる
ただストーリーは勢力要素ほぼ意味なくて主人公がなんだこの蝙蝠野郎…ってなるのが困った
9425/12/29(月)14:07:12No.1387367110そうだねx5
>コードヴェインこそがソウルライク最高傑作だよ
>本家フロム超えてるのはこれだけ
おっぱい拍手は他では味わえないからな
9525/12/29(月)14:07:22No.1387367153+
ニキの所の百面千相気になってるけど続報が無い…
9625/12/29(月)14:07:23No.1387367157そうだねx8
>コードヴェインこそがソウルライク最高傑作だよ
>本家フロム超えてるのはこれだけ
キャラがエロい以上の評価は受けてなかったように思うが…
9725/12/29(月)14:07:31No.1387367192+
メトロイドヴァニアでソウルライクはホロウナイトと塩が好きなんで俺は否定したくない
9825/12/29(月)14:07:33No.1387367200そうだねx1
死ぬのはいいんだ
だけど何度もボスまでマラソンさせるのはやめろ
9925/12/29(月)14:07:38No.1387367228+
>狼みたいな凄まじい操作性じゃないのに弾き使わせるのは勘弁してほしい
プレイヤーにメリット与えるの嫌がるよねソウルライク
弾きなんて判定緩い上に失敗してもガードに化けるのに
10025/12/29(月)14:07:43No.1387367254そうだねx1
>ソウルライクと言いつつ道中で手助けや嫌がらせできるタイプを見たことがない
ネットワーク周りはマジで鬼門なんで
10125/12/29(月)14:07:55No.1387367319そうだねx5
難易度云々より悪趣味とかっこいいの配分が魅力だとは思った本家
10225/12/29(月)14:07:58No.1387367337そうだねx2
俺はデッドセルズが好き…
10325/12/29(月)14:07:58No.1387367342+
なにか差別化できる要素がなくてそのまんまだったらそりゃ本家やってりゃいいよね…
10425/12/29(月)14:08:02No.1387367355そうだねx1
スケベかダークかに振らないと売れないからな
10525/12/29(月)14:08:33No.1387367492+
最近出た大作ジーコでも毒沼歩かされた先に病んだ村があってダメだった
10625/12/29(月)14:08:40No.1387367523そうだねx1
>メトロイドヴァニアでソウルライクはホロウナイトと塩が好きなんで俺は否定したくない
ホロウナイトと塩でゲーム性がかなり違うから分かりにくい
10725/12/29(月)14:08:41No.1387367530+
ソウルライクと言われて剣と魔法のダークファンタジーを指すのか三人称視点の高難易度アクションゲーを指すのかわからなくなるときがある
10825/12/29(月)14:08:47No.1387367558+
>死ぬのはいいんだ
>だけど何度もボスまでマラソンさせるのはやめろ
最近あまり見なくなったけどウツロノハネは久々にこれだったからゲンナリしたな…
10925/12/29(月)14:08:49No.1387367568そうだねx2
>難易度云々より悪趣味とかっこいいの配分が魅力だとは思った本家
難易度に関してはちょいちょいやらかして調整してるからな本家も
11025/12/29(月)14:08:49No.1387367572+
白霊黒霊や幻影やメッセージみたいな緩いオンライン要素は本当に本家ソウルだけの特色だな
11125/12/29(月)14:08:52No.1387367590そうだねx2
これソウルライク?ってなるくらいのも多いよね…
11225/12/29(月)14:08:56No.1387367610+
ステラーブレイドはソウルライクと言うにはちょっと簡単すぎたのがな
特にボス戦
11325/12/29(月)14:08:57No.1387367618+
横スクソウルライクの対空技の渋さよ
多分これで難しさ稼いでるんだと思うけど
11425/12/29(月)14:09:02No.1387367642+
マジでキショいものしか出てこないブラスフェマスを愛せ
11525/12/29(月)14:09:05No.1387367661そうだねx1
>ただストーリーは勢力要素ほぼ意味なくて主人公がなんだこの蝙蝠野郎…ってなるのが困った
本来は桜田門で佐幕倒幕にルート分岐するはずだったけど作るの無理だったからああなったらしいが…
11625/12/29(月)14:09:11No.1387367689+
スケベなソウルライクを出せ
11725/12/29(月)14:09:11No.1387367690+
Ver2.0になってとても良くなったロードオブフォールンをよろしくお願いします
2も出るよ
11825/12/29(月)14:09:12No.1387367703+
L4D2を真似したのほしい
11925/12/29(月)14:09:18No.1387367723そうだねx4
ダクソのせいでゲームが焚火だらけになっちまった!
12025/12/29(月)14:09:24No.1387367756+
俺が知らんだけでSF版ダクソみたいなのあるんだろうな…
12125/12/29(月)14:09:25No.1387367761+
Divisionみたいなゲーム他にも出ないかな…
あっなんかそれっぽい新作出たけどなんか違ったな…
Divisionやるか…
12225/12/29(月)14:09:27No.1387367774+
でも俺ロードオブフォルーンみたいな勝手に親戚名乗ってるような見た目のゲームもっとやりたいぜ…
12325/12/29(月)14:09:32No.1387367805+
ライズオブPのパリィ厳しすぎてパレードマスターとホワイトレディくらいしか武器破壊できなかったな
12425/12/29(月)14:09:32No.1387367806+
>スケベなソウルライクを出せ
それこそコードヴェインだろうが
12525/12/29(月)14:09:34No.1387367811そうだねx2
なんか矛盾してるかもしれないけどライクって言われないぐらい独自色が強いソウルライクが面白いソウルライクみたいな印象ある
12625/12/29(月)14:09:34No.1387367813+
>スケベなソウルライクを出せ
魔女は復讐の夜にをやれ
12725/12/29(月)14:09:36No.1387367830+
本家は死にやすいなりに一周目クリアするならわりと簡単なのが大きなポイントだと思う
12825/12/29(月)14:09:44No.1387367871+
逆にメトロヴァニアだとまんまメトロイドパクってるゲームってあんまり見かけない
俺はメトロイドのパクリが遊びたいのに
12925/12/29(月)14:09:48No.1387367891そうだねx1
>>銃パリィ最高に気持ちいいのにこれ真似るゲーム無いの信じられん
>>俺が知らないだけなのか
>最高に気持ちいい銃パリィ作れるのフロムだけだと思うの
手軽に狙えてリターンが気持ちいいのが肝なのに妙なエイム要素とか入れそうだもんな
13025/12/29(月)14:09:51No.1387367903そうだねx5
>マジでキショいものしか出てこないブラスフェマスを愛せ
雰囲気が唯一無二すぎて大好き
13125/12/29(月)14:09:52No.1387367906+
>俺が知らんだけでSF版ダクソみたいなのあるんだろうな…
ドルメン!
13225/12/29(月)14:10:03No.1387367961+
lies of pは混ぜまくった結果ボスごとに避けるのが良いのか弾きを狙うのがいいのかとか別れてたのが良かった
しかも周回するとボスとの戦いも別物っぽくなるのが楽しかった
13325/12/29(月)14:10:07No.1387367979そうだねx1
雑な理不尽高難易度じゃなくて何度も繰り返して覚えればいつかはクリアできるっていう絶妙なバランスが重要
まぁその辺は本家もシリーズ重ねるにしたがってアレな事になってる部分もあるが…
13425/12/29(月)14:10:09No.1387367988そうだねx2
>逆にメトロヴァニアだとまんまメトロイドパクってるゲームってあんまり見かけない
>俺はメトロイドのパクリが遊びたいのに
こりゃあメトロイドでいいですね!
13525/12/29(月)14:10:15No.1387368012+
>俺が知らんだけでSF版ダクソみたいなのあるんだろうな…
むかーしThe Surgeってのがね…
13625/12/29(月)14:10:15No.1387368013+
ロマサガ以上にパリィを広めたよね
13725/12/29(月)14:10:23No.1387368054+
>逆にメトロヴァニアだとまんまメトロイドパクってるゲームってあんまり見かけない
>俺はメトロイドのパクリが遊びたいのに
それこそ本家やればいいだろ
13825/12/29(月)14:10:33No.1387368085そうだねx2
他プレイヤーに敵モブ役やらせるのってやっぱり本家ぐらいなんだよな…
13925/12/29(月)14:10:33No.1387368088そうだねx1
>こりゃあメトロイドでいいですね!
だからいい感じでパクってるゲーム出せって話だよ
14025/12/29(月)14:10:39No.1387368122そうだねx2
>逆にメトロヴァニアだとまんまメトロイドパクってるゲームってあんまり見かけない
>俺はメトロイドのパクリが遊びたいのに
メトロイドヴァニアと言いつつほぼ月下ライクだよな
14125/12/29(月)14:10:41No.1387368128そうだねx1
>俺が知らんだけでSF版ダクソみたいなのあるんだろうな…
THE SURGEとか
14225/12/29(月)14:10:42No.1387368141+
>>マジでキショいものしか出てこないブラスフェマスを愛せ
>雰囲気が唯一無二すぎて大好き
あそこまで全てがキモいと逆に興奮してくるよね
14325/12/29(月)14:10:46No.1387368159+
マリカで良いですね理論みたいなものか
14425/12/29(月)14:10:47No.1387368167そうだねx3
>俺が知らんだけでSF版ダクソみたいなのあるんだろうな…
AI LIMIT!
14525/12/29(月)14:10:51No.1387368183+
ティメジアは短いこと以外完璧だった
ボスがめっちゃ楽しいし落下死がないのは本当に最高
14625/12/29(月)14:10:54No.1387368195+
久々にSEKIROやったら壁際カメラのクソさで何度もクソ!ってなったからカメラいいSEKIROライク欲しくなったよ…
14725/12/29(月)14:11:01No.1387368224+
横スク即死有で経験値失うのはやめてくれ…
14825/12/29(月)14:11:04 ID:fe4SQ7NUNo.1387368237+
>マジでキショいものしか出てこないブラスフェマスを愛せ
間違いなくダクソの影響を受けてるだろうけれどあそこまで全開で振り切っていればオリジナリティ出るよなって
14925/12/29(月)14:11:06No.1387368248+
本家要素薄めてオリジナリティ出すのはいいけどショトカとかボス近くのセーブポイントとかは取り入れててくれよな
15025/12/29(月)14:11:14No.1387368287そうだねx3
リトライ性が高いと難易度高くても結構許せる
15125/12/29(月)14:11:17No.1387368297+
>それこそ本家やればいいだろ
だってもうマップとかチャートとか全部覚えちゃって
初見の楽しさが欲しいし…
15225/12/29(月)14:11:17No.1387368299そうだねx3
フロムだから許されてるみたいな部分もあるしな
15325/12/29(月)14:11:20No.1387368315+
>むかーしThe Surgeってのがね…
悪くなかった
セーフティゾーンで流れてる歌が耳に残りすぎるのが難点だが
15425/12/29(月)14:11:26No.1387368347+
作り込みが浅いとパクリ扱いだから大変だ
15525/12/29(月)14:11:31No.1387368371+
ロリダークソウルと銘打ってたノベタは言う程ソウルライク感なかったけど面白かった
15625/12/29(月)14:11:31No.1387368372+
>メトロイドヴァニアと言いつつほぼ月下ライクだよな
月下ライクという話になると本当に希少だぞ
マジで少ない
15725/12/29(月)14:11:32No.1387368376+
>>俺が知らんだけでSF版ダクソみたいなのあるんだろうな…
>むかーしThe Surgeってのがね…
2の指向性パリィの重厚感けっこう好きだったよ
15825/12/29(月)14:11:37No.1387368397そうだねx1
>メトロイドヴァニアと言いつつほぼ月下ライクだよな
元々月下のことをメトロイドヴァニアと揶揄するとこから始まってるので正しい
15925/12/29(月)14:11:37No.1387368399+
>lies of pは混ぜまくった結果ボスごとに避けるのが良いのか弾きを狙うのがいいのかとか別れてたのが良かった
>しかも周回するとボスとの戦いも別物っぽくなるのが楽しかった
最終Pくんが滅茶苦茶強くなるのはかなり好きな独自性だ
16025/12/29(月)14:11:41No.1387368414+
メトロヴァニアはまず本家月下レベルの物を10作は出して欲しい
16125/12/29(月)14:11:43No.1387368421+
>ロマサガ以上にパリィを広めたよね
パリイだ
二度と間違えるな
16225/12/29(月)14:11:45No.1387368433+
>ブラックソウル2はツクールなのにソウルライク感すごく出てるの凄いと思う
ジャンル全く違うのに雰囲気そっくりなの凄いことだよ
16325/12/29(月)14:11:48No.1387368450そうだねx1
そこでこのドールズネスト!
16425/12/29(月)14:11:49No.1387368463+
AILIMITは一周軽めなのがよかった
16525/12/29(月)14:11:51No.1387368468そうだねx1
>わかりました
>ブラッドボーン真似ます!
良かったよライズオブP
16625/12/29(月)14:11:51No.1387368469+
ザサージはいいぞ
16725/12/29(月)14:11:56No.1387368497+
>ステラーブレイドはソウルライクと言うにはちょっと簡単すぎたのがな
>特にボス戦
なんか主人公のアクションは出来がいいのにそのスペックをフルに活かして弾き弾かれのチャンバラ出来る相手がほとんど居ないのが…
雑魚もボスも使い回しばっかりな上に銃しか使えない出来損ないのバイオみたいなステージで水増しされまくってるし
16825/12/29(月)14:12:04No.1387368532+
実際エッチなデモンズとか出たら流行るかも
対人戦は当然負けたらレイプね
16925/12/29(月)14:12:07No.1387368550+
現代日本を舞台にしたソウルライクとかやりたい
17025/12/29(月)14:12:14No.1387368591+
そらそうよとしか言えん
同人作りたいならまだしも
17125/12/29(月)14:12:15No.1387368592そうだねx11
俺は本家の看板なかったらエルデンのクソディレイには凄まじい文句垂れてたと思う
17225/12/29(月)14:12:23No.1387368626+
エンダーリリィズはいいゲームだった
ダクソから不親切要素ごそっと取り払ってある
17325/12/29(月)14:12:30No.1387368657+
>実際エッチなデモンズとか出たら流行るかも
>対人戦は当然負けたらレイプね
エロいらねぇ!ってなるやつ
17425/12/29(月)14:12:31No.1387368664+
lies of pはパリィとか使いこなせればそりゃかっこいんだろうけど俺には難しかった
なので投げ物が無法な強さしてるのはありがたかった
17525/12/29(月)14:12:32No.1387368671+
thymesiaはUIやら会話やらインタラクトやらの遷移とかちょくちょく多少はどうでもいいような部分のチープさが垣間見えたけどそのくせ戦闘操作とかの不快さがそこら辺のチープさに対して逆に無くてすごかったな
thymesiaの開発君やってたでしょ?
17625/12/29(月)14:12:34No.1387368678+
レ、レムナント…
17725/12/29(月)14:12:47No.1387368750+
操作キャラより敵をえっちにしろ
17825/12/29(月)14:13:03No.1387368811+
そもそもソウルライクとエロって合わないのでは?
メトロイドヴァニアは合うけど
17925/12/29(月)14:13:20No.1387368885そうだねx8
○○でいいはぶっちゃけ見当違いだろと思う
もう散々それやったからその系譜の別ゲー遊びたいんだよ
18025/12/29(月)14:13:21No.1387368892+
個人的にはマップの景観楽しみながらの拠点散策が楽しいんだよフロムゲーは
18125/12/29(月)14:13:27No.1387368924+
本家でもエッチな敵は根強い人気あるからな…
18225/12/29(月)14:13:32No.1387368945+
>まあ…そうだな…
スレ文ではこう言ってるけどダクソ3ブラボ以降の今のフロム作品のゲーム速度と違って
ダクソ無印とかデモンズぐらいのモッサリ感あるソウルライクは割と欲しい
18325/12/29(月)14:13:33No.1387368955+
ダクソ系は死ぬとソウル全部落とすのが嫌でな
18425/12/29(月)14:13:35No.1387368966そうだねx1
ライズオブPは寄せ方が嫌いだったな
フロムゲー何周もしてる人のあるあるネタみたいな
18525/12/29(月)14:13:37No.1387368970+
>そこでこのドールズネスト!
パリイ的に使える装備がありはするけど多分誰も使ってないと思うの
18625/12/29(月)14:13:39No.1387368982+
アクション面だけで言うとカプコンのヒットストップはマジでゲーム業界ぶっちぎりナンバーワンの気持ちよさしてるから
カプコンめいた攻撃振ることの気持ちよさ重視したソウルライクをどこか出してくれないかなあと思ってる
18725/12/29(月)14:13:52No.1387369044そうだねx1
>現代日本を舞台にしたソウルライクとかやりたい
SIRENっぽくなると思う
18825/12/29(月)14:13:54No.1387369054+
Lies of Pははいはい余裕余裕って癖で回避してると全然だめだったから割と新鮮だったな
あぁはいはいジャスガゲーねって勘違いして更にボコられた
18925/12/29(月)14:13:55No.1387369061そうだねx1
>○○でいいはぶっちゃけ見当違いだろと思う
>もう散々それやったからその系譜の別ゲー遊びたいんだよ
キャラすげ替えただけでも十分やる理由になるからな
19025/12/29(月)14:13:55No.1387369063+
ジェダイになれ
19125/12/29(月)14:13:55No.1387369067+
>操作キャラより敵をえっちにしろ
致命のちんちん入れたいよね
19225/12/29(月)14:13:56No.1387369069+
ソウルライクにしろメトロイドヴァニアにしろどっちも本家にはあるレベルアップで割とゴリ押しが効くって部分を削ぎ落としたものが多い気がする
19325/12/29(月)14:14:08No.1387369124そうだねx2
>操作キャラより敵をえっちにしろ
ソウルライク的な視点だと敵のサイズがどうしても小さく見えてしまうので巨女ばかりになりますがよろしいでしょうか
19425/12/29(月)14:14:10No.1387369127そうだねx5
ドールズネストはソウルというより昔のアーマードコア…
19525/12/29(月)14:14:19No.1387369176+
>そもそもソウルライクとエロって合わないのでは?
死んで戦闘経験値は落とすけどかわりにエロ経験値は増えるみたいな形で出して欲しい…!
19625/12/29(月)14:14:24No.1387369207+
エロイリムで散々あったけど
ゲームを楽しく遊びたい欲とスケベしたい欲は争ってしまうんだなこれが…
19725/12/29(月)14:14:27No.1387369225そうだねx1
>個人的にはマップの景観楽しみながらの拠点散策が楽しいんだよフロムゲーは
綺麗な場所が本当に綺麗なのがすごく好き
イルシール着いた時の感動凄かったな…
19825/12/29(月)14:14:31 ID:fe4SQ7NUNo.1387369252そうだねx1
>Lies of Pははいはい余裕余裕って癖で回避してると全然だめだったから割と新鮮だったな
>あぁはいはいジャスガゲーねって勘違いして更にボコられた
未プレイだけど回避もダメジャスガもダメならどうするの…?
19925/12/29(月)14:14:32No.1387369258+
ガチエロ版ダクソはまあまあ欲しい
いやかなり欲しい
20025/12/29(月)14:15:00No.1387369371+
>俺は本家の看板なかったらエルデンのクソディレイには凄まじい文句垂れてたと思う
ナイトレイン見るに本家でも許されないくらい文句行ったんだと思う
20125/12/29(月)14:15:03No.1387369390+
>>操作キャラより敵をえっちにしろ
>ソウルライク的な視点だと敵のサイズがどうしても小さく見えてしまうので巨女ばかりになりますがよろしいでしょうか
いいよ!!!!!
20225/12/29(月)14:15:04No.1387369397+
>綺麗な場所が本当に綺麗なのがすごく好き
>イルシール着いた時の感動凄かったな…
ありがとうじゃあ地下牢も行ってもらうね
20325/12/29(月)14:15:08No.1387369413そうだねx2
>ジェダイになれ
これ本当にジェダイ!?
20425/12/29(月)14:15:15No.1387369451+
ダクソよりアクション気持ちよくしてくれ
20525/12/29(月)14:15:22No.1387369477+
GTAみたいなクライムアクション全然無くなった
20625/12/29(月)14:15:27No.1387369506+
ライPは正直かなり荒削りな出来だったけど武器の柄を組み合わせるシステムとかは面白かったから次回でブラッシュアップされることを期待してる
20725/12/29(月)14:15:27No.1387369511そうだねx1
>ソウルライク的な視点だと敵のサイズがどうしても小さく見えてしまうので巨女ばかりになりますがよろしいでしょうか
ハルモニアは普通のやつも常夜のやつも最高すぎるからもっとやって
20825/12/29(月)14:15:35No.1387369545そうだねx9
メトロイドヴァニアだとパリィが爽快でストーリーも丁寧に練ってある九日もおすすめですよ…!
20925/12/29(月)14:15:42No.1387369583+
ゲームが楽しくなるとエロがいらなくなってくる現象に名前をつけるだとおもう
21025/12/29(月)14:15:50No.1387369622+
>俺は本家の看板なかったらエルデンのクソディレイには凄まじい文句垂れてたと思う
実質時間制限アリのナイトレインだと遅延行動止めて...って気持ち強くなってくる
21125/12/29(月)14:15:51No.1387369627そうだねx3
ソウル系はRPGとして楽しんでるからソウルライクと言えば高難易度ボス戦ですよねってそこしか力入れてないのばっかりなのが残念
21225/12/29(月)14:15:54No.1387369646そうだねx1
ドールズネストは洗練させればかなりいいものになると思うけどブラッシュアップした次回作を出すようなとこじゃねえしな…
21325/12/29(月)14:16:01No.1387369676そうだねx3
プレイヤーキャラの動きの方盛りすぎて敵のAIの調整ついていけないはあらゆるアクションゲームやTPSが陥りがちな罠だからな
これの一番極端な例がプレイヤー飛べるようにしたら追従させられなくてボスがホーミング弾と全方位攻撃だけ繰り返すようになったAnthem
逆の例が大技のモーション長過ぎて敵の動きについていけなくなったモンハン
21425/12/29(月)14:16:05No.1387369703+
>ありがとうじゃあ地下牢も行ってもらうね
>キモい場所が本当にキモいのがすごく好き
21525/12/29(月)14:16:23No.1387369782+
弾き好きならジェダイサバイバーとナインソールとティメジアは結構アリだと思う
21625/12/29(月)14:16:25No.1387369787+
エロソウルライクはなんか途中で腹立ってきそうな気はする
やったこと無いから気持ちいいかもしれんが
21725/12/29(月)14:16:32No.1387369818そうだねx2
>ガチエロ版ダクソはまあまあ欲しい
作れるならエロにするメリットが無いから…
21825/12/29(月)14:16:33No.1387369828+
弾きとかパリィ好きなので緩め判定でガンガンはじけるゲーム好き
21925/12/29(月)14:16:40No.1387369861そうだねx1
>俺は本家の看板なかったらエルデンのクソディレイには凄まじい文句垂れてたと思う
あのディレイに関してはここでもかなり槍玉に挙げられてないか?
少なくとも俺は文句垂れまくってる
22025/12/29(月)14:16:48No.1387369887+
>メトロイドヴァニアだとパリィが爽快でストーリーも丁寧に練ってある九日もおすすめですよ…!
あれはマジでナインソールライクが出てきてもいいくらいのゲームだったな
22125/12/29(月)14:16:59No.1387369927+
>未プレイだけど回避もダメジャスガもダメならどうするの…?
ガード中喰らったダメージは更にダメージ喰らう前に反撃すれば回復する様になってる
22225/12/29(月)14:17:02No.1387369941+
ナインソールはガチで傑作なんで全員やれ
難易度以外欠点はない
22325/12/29(月)14:17:08No.1387369969+
>GTAみたいなクライムアクション全然無くなった
GTA系のアクション自体は全然面白くないから…
ゲームならGTAでよくない?とはなるけど
22425/12/29(月)14:17:10No.1387369982そうだねx1
>>Lies of Pははいはい余裕余裕って癖で回避してると全然だめだったから割と新鮮だったな
>>あぁはいはいジャスガゲーねって勘違いして更にボコられた
>未プレイだけど回避もダメジャスガもダメならどうするの…?
普通のガードして削られた分は殴ればリゲインするから危険な攻撃だけ落ち着いて対処すればいいゲーム
あと投擲
22525/12/29(月)14:17:22 ID:fe4SQ7NUNo.1387370042+
>ガード中喰らったダメージは更にダメージ喰らう前に反撃すれば回復する様になってる
ほほーいいじゃん!
22625/12/29(月)14:17:23No.1387370046+
>ガチエロ版ダクソはまあまあ欲しい
>いやかなり欲しい
BLACK SOULsの3D化するか
22725/12/29(月)14:17:35No.1387370101+
>ドールズネストは洗練させればかなりいいものになると思うけどブラッシュアップした次回作を出すようなとこじゃねえしな…
シリーズ重ねて欲しいけどまあ一回きりだよね…
22825/12/29(月)14:17:36No.1387370102+
ガチエロは販売方法が限られちゃうから…
22925/12/29(月)14:17:43No.1387370134+
>>Lies of Pははいはい余裕余裕って癖で回避してると全然だめだったから割と新鮮だったな
>>あぁはいはいジャスガゲーねって勘違いして更にボコられた
>未プレイだけど回避もダメジャスガもダメならどうするの…?
鉄球を投げる
23025/12/29(月)14:17:44No.1387370139+
>こりゃあ…ダークソウルで良いでしょう
真似するときは一つや二つ…いやもっとそのゲームならではの良さを!って言ってたなそういや
マジで神ゲーがあってそれをもっと遊べるだけで半クローン的なフォロワーの価値が出ちゃうのもあるけど…ってのも言ってたけど
23125/12/29(月)14:17:46No.1387370151そうだねx1
>GTAみたいなクライムアクション全然無くなった
ただでさえオープンワールドは開発費バカにならないのにとんでもない額で殴りつけてくるGTAに勝つのは無理すぎた
23225/12/29(月)14:17:47No.1387370157+
>ロリダークソウルと銘打ってたノベタは言う程ソウルライク感なかったけど面白かった
好きなんだけどこの方向の作品意外と出ないよね
本家くらい着せ替えと探索とボス戦できればもっと良かったんだけど
23325/12/29(月)14:17:57No.1387370203+
初代ダクソのパリィ決まった時の音好きなのにどのゲームもパリィ決まった時高めの気持ちいい音出すのどうにかしてくれ
23425/12/29(月)14:18:08No.1387370260+
ナイトレインライクはその内出るのだろうか
23525/12/29(月)14:18:19No.1387370313+
ソウルライクとエッチさと可愛さを併せ持つAsterigos: Curse of the Starsを流行らせろ
23625/12/29(月)14:18:23No.1387370329そうだねx1
>ドールズネストは洗練させればかなりいいものになると思うけどブラッシュアップした次回作を出すようなとこじゃねえしな…
あの世界観けっこう好きだから何らかの展開あるといいな…
23725/12/29(月)14:18:26No.1387370344そうだねx2
ちゃんと独自の世界観とキャラが作れるなら別にダークソウル真似ていいと思うけどなあ
ドラクエ+ソウルライクとかは普通にやってみたい
ドラクエくらいの明るさと敵の可愛さと人が生きてて街も王国もあるような世界で勇者プレイは面白いと思うんだよな
23825/12/29(月)14:18:33No.1387370373+
でもやったことないダークソウルが増えるのはいいことだろ
23925/12/29(月)14:18:37No.1387370392そうだねx2
>エロソウルライクはなんか途中で腹立ってきそうな気はする
>やったこと無いから気持ちいいかもしれんが
ジーコで起きがちだけどゲーム自体が面白いと挟まるエロシーンが煩わしくなったりする
24025/12/29(月)14:18:52No.1387370448+
エルデンリングのディレイは一番最初にマルギットとやるところでふざけんなよってなったな…
あとアイツ狭い場所でバックジャンプしてるくせに落っこちないのもムカつく
24125/12/29(月)14:18:53No.1387370449そうだねx7
そもそもフロムゲーの面白さの真髄ってマップの美しさと作り込みだと思うから戦闘システムとか難易度ばっかり真似してもつまんないんだよな
24225/12/29(月)14:18:53No.1387370454+
おんなじ本家でもじっくり探して一体一体相手するエルデンとドカドカ走ってガンガン登るナイトレインとでだいぶ違うんだよな
どうなるんだろうなダスクブラッド…あれいつだっけ?
24325/12/29(月)14:19:42No.1387370690+
>>ドールズネストは洗練させればかなりいいものになると思うけどブラッシュアップした次回作を出すようなとこじゃねえしな…
>シリーズ重ねて欲しいけどまあ一回きりだよね…
まあノーマル以上に敗残兵ってなんだろう…って思える高難易度モードの追加はありがたいですよ
24425/12/29(月)14:19:43No.1387370694+
>おんなじ本家でもじっくり探して一体一体相手するエルデンとドカドカ走ってガンガン登るナイトレインとでだいぶ違うんだよな
>どうなるんだろうなダスクブラッド…あれいつだっけ?
来年
24525/12/29(月)14:19:53No.1387370730+
まあでも流石にそろそろ本家フロム産のソウル系もプレイヤーの動き盛った方がいいんじゃない?とエルデンDLCやってて思ったわ
その辺の資金石がナイトレインなのかもしれないけど
24625/12/29(月)14:19:53No.1387370733そうだねx2
>GTAみたいなクライムアクション全然無くなった
犯罪系箱庭ゲーしようとすると本当にGTAでよくない?ってなっちゃうから…
24725/12/29(月)14:19:55No.1387370738+
モン娘に逆レされるダクソとか既にめっちゃありそうだけど
話題になってないって事はそういうことなんだろうな
24825/12/29(月)14:20:00No.1387370763+
個人的にはシステムとしてソウルライクが好きなんじゃなくていろんなとこ探索して道中とボス戦ちまちまやるのが好きなんだなとなりつつある
24925/12/29(月)14:20:04No.1387370800+
>ドラクエくらいの明るさと敵の可愛さと人が生きてて街も王国もあるような世界で勇者プレイは面白いと思うんだよな
復活できる理由もあるな
25025/12/29(月)14:20:05No.1387370801+
無理を言うなら追加コンテンツが無限に供給され続けるならそれでいいんだけどね
25125/12/29(月)14:20:07No.1387370805+
弾きもSEKIROの子気味のいい効果音に脳を焼かれてるから
他にパッと思い出せるのダンテのロイヤルガードとかGOWのパリィのくらいしかない
25225/12/29(月)14:20:09No.1387370816+
日本なら美少女を主人公にダークソウルを作りそうだ
25325/12/29(月)14:20:09No.1387370817+
海外産は翻訳で損してるのもそこそこあるんだよな…
25425/12/29(月)14:20:14No.1387370841+
レムナントは1も2もおもろかったから近接ぶんぶん以外のソウルライクも全然あり
25525/12/29(月)14:20:20No.1387370864+
冷や冷やしながらダンジョンを進んでショトカとセーブポイントを開通してホッとするあの感じは本家が一番やな
25625/12/29(月)14:20:48No.1387370993+
>>いや…でも…カスタマイズロボゲーもっとしたい…!
>お前そう言うけどMech Warriorシリーズには目もくれないじゃん
メックもいいゲームなんだけどそうじゃなくて…違くて…
25725/12/29(月)14:20:51No.1387371006そうだねx6
恐怖や報酬も多分に含まれる道中の面白さが一番のゲームだと思ってるのでボス戦や難易度をクローズアップされても違くて…とは思う
25825/12/29(月)14:20:53No.1387371020そうだねx1
探索が好きだったからエルデンリングは最高だった
でもあんなの早々作れんわな…フロムももう無理みたいな事言ってたし…
25925/12/29(月)14:20:58No.1387371036+
>日本なら美少女を主人公にダークソウルを作りそうだ
やりたいことに対して表現が追いついてないだけで真似たんだろうなってゲームがそこそこあるな…
26025/12/29(月)14:20:58No.1387371038+
>まあでも流石にそろそろ本家フロム産のソウル系もプレイヤーの動き盛った方がいいんじゃない?とエルデンDLCやってて思ったわ
>その辺の資金石がナイトレインなのかもしれないけど
あとこのあと発売するダスクブラッドも割と超人的な動きするっぽい
26125/12/29(月)14:21:07No.1387371083+
ブラボライクはもっと増えて欲しい
スタイリッシュ狩人アクションを摂取したいんじゃ
26225/12/29(月)14:21:13No.1387371111+
ダークソウルがいいんじゃない
ダークソウルレベルはもうやりたくない…
26325/12/29(月)14:21:13No.1387371117+
>BLACK SOULsの3D化するか
本家みたいな3Dブラソは夢想するけど
ブラソは個人レベルのツクールゲーならではの作りだから夢の域を出ねぇ…
26425/12/29(月)14:21:16No.1387371132そうだねx4
>少なくとも俺は文句垂れまくってる
下手くそは黙ればいいのにって思ってるよ
反射神経と動体視力死んでる老害のカスが
26525/12/29(月)14:21:17No.1387371133+
雰囲気とかはホントそうだと思う
26625/12/29(月)14:21:28No.1387371182そうだねx1
>ステラーブレイドはソウルライクと言うにはちょっと簡単すぎたのがな
ステラーブレイドはソウルライクではないでしょあれ
26725/12/29(月)14:21:42No.1387371235そうだねx1
>でもあんなの早々作れんわな…フロムももう無理みたいな事言ってたし…
というか結局レガシーだけでよかったなって…
26825/12/29(月)14:21:46No.1387371261+
>>なんでどいつもこいつも鈍重なアクションにしたがるんだ…
>逆に動き軽すぎて発泡スチロール振ってんのかってなるゲームも多いから難しい塩梅なんだろうね
フロムゲーってやっぱモーションの作り込みだよなあ
26925/12/29(月)14:21:50No.1387371276+
>無理を言うなら追加コンテンツが無限に供給され続けるならそれでいいんだけどね
やはり聖杯ダンジョンか!
27025/12/29(月)14:22:06No.1387371343そうだねx9
ディレイはむしろ反射神経頼りの奴を殺す仕組みじゃねえか…?
27125/12/29(月)14:22:13No.1387371376+
>ステラーブレイドはソウルライクではないでしょあれ
どう見てもGOW系だからな…
27225/12/29(月)14:22:21No.1387371406+
LoPは手触りはいいけど戦闘がとにかくイライラさせられる要素ばっかでまともにやっててアホらしくなったな…
弾ききって敵のゲージ光ってもそのまま連撃続けてきてスタッガー受付時間すぎるとか致命前の悪あがきがクソ長かったりとか
27325/12/29(月)14:22:27No.1387371432+
プレイヤーキャラに関しては今後全てのフロムゲーはナイトレインの追跡者クラスにしてほしいと思ったよ
27425/12/29(月)14:22:41No.1387371488+
聞いてるかジョナサン
27525/12/29(月)14:22:43No.1387371504+
SEKIROに関しては真似してくれ
なんでソウルばっかり真似するんだ
27625/12/29(月)14:22:44No.1387371508そうだねx7
>反射神経と動体視力死んでる老害のカスが
ディレイアクションって反射神経と動体視力だよりの人をハメる為のものでは…
27725/12/29(月)14:22:46No.1387371515+
動き盛ると拡張性が乏しいのかなとも思う
エルデンリングみたいな舞台は昔の仕様の
流用だから出来たんじゃないか
27825/12/29(月)14:22:50No.1387371531+
ブラボライクがあんまり増えない理由って本家ですら後継作れてないから単純に難しいのかもな
あえていうならナイトレインだろうか
27925/12/29(月)14:23:00No.1387371563そうだねx2
映えるマップデザインの作り込みはフロムすげえなと思う
実際に歩かされるとくそァ!ってなるんだけど
28025/12/29(月)14:23:18No.1387371627+
GODHANDライク誰か作れよダクソより面白いだろ
28125/12/29(月)14:23:22No.1387371644そうだねx3
敵の行動見て覚えられず自分のやりたいことだけ押しつけて死ぬ下手くその声がでかいからフロムのスレってキモいんだよ
死んでくれよ頼むから
28225/12/29(月)14:23:34No.1387371708+
キャラの硬直があるから反射神経より行動予測が大事なような
28325/12/29(月)14:23:44No.1387371753そうだねx1
ブラボは変形してるだけで楽しくなるのが素晴らしい
28425/12/29(月)14:23:44No.1387371755+
>プレイヤーキャラに関しては今後全てのフロムゲーはナイトレインの追跡者クラスにしてほしいと思ったよ
ワイヤー移動ありの本家ソウルでたら多分今までよりもアスレチックが酷いことになって縦も横も飛べるし毒沼もマシマシになるのが見え過ぎる…
忍者になる
28525/12/29(月)14:23:50No.1387371780そうだねx1
>エルデンリングみたいな舞台は昔の仕様の
>流用だから出来たんじゃないか
フロムオールスターズみたいな感じだもんな
色んな転生体があの地に詰め込まれている
28625/12/29(月)14:23:52No.1387371789そうだねx1
良い時のゴッドイーターみたいなゲームやりたいわ!
ないわ!
28725/12/29(月)14:23:53No.1387371794そうだねx4
ソウルの操作性でマリオをやらせるのはマジでやめろ
28825/12/29(月)14:23:55No.1387371800そうだねx4
こりゃまた露骨な
28925/12/29(月)14:23:55No.1387371801そうだねx1
>映えるマップデザインの作り込みはフロムすげえなと思う
>実際に歩かされるとくそァ!ってなるんだけど
大洞穴も景観は結構幻想的で好きなんだよな
観光してる暇が全く無いけど…
29025/12/29(月)14:24:03No.1387371826そうだねx3
極度のアホが出てきたな…
29125/12/29(月)14:24:04No.1387371831+
>GODHANDライク誰か作れよダクソより面白いだろ
今どきレバー2回入れてダッシュはちょっと…
29225/12/29(月)14:24:05No.1387371834そうだねx2
>探索が好きだったからエルデンリングは最高だった
>でもあんなの早々作れんわな…フロムももう無理みたいな事言ってたし…
面白かったけど明らかにオープンワールドゲー作るには労力足りてない感じがプレイしてて伝わってきたからな…
何かありそうな場所に何も無いってシチュが多すぎる…
29325/12/29(月)14:24:12No.1387371862+
コエテクはシャカシャカな軽い動きもベクトルが違うしな
ああいうのもゲームコンセプトとか雰囲気づくりの一環よね
スカイリムのMODで自分だけカッコイイ動きしてると浮いてダサイみたいな
29425/12/29(月)14:24:19No.1387371889そうだねx1
>プレイヤーキャラに関しては今後全てのフロムゲーはナイトレインの追跡者クラスにしてほしいと思ったよ
マップの広がりや立体感に加えインフレ傾向にある敵との戦闘これぐらいの機動性必要だよなあとは強く思う
29525/12/29(月)14:24:32No.1387371940そうだねx6
自分の言いたい事だけ押し付けようとして死にそうな間抜けがずいぶんと言うじゃないか…
29625/12/29(月)14:24:37No.1387371960そうだねx3
エルデンリングは割とマジで別にオープンワールドである必要はなかったなと思ってる
29725/12/29(月)14:24:41No.1387371977そうだねx4
口汚いのは駄目だろ…
29825/12/29(月)14:24:42No.1387371980+
>良い時のゴッドイーターみたいなゲームやりたいわ!
>ないわ!
ゴッドイーターはモンハン亜種からの突然変異過ぎた…
そして自分自身でも受けた部分を理解しきれなくて死んだ…
29925/12/29(月)14:24:47No.1387372009そうだねx1
>ディレイはむしろ反射神経頼りの奴を殺す仕組みじゃねえか…?
相手の振りかぶり見てここで振って来るなって自然なタイミングを外す動きだからむしろ覚えゲーになるんだよなしつこいディレイは
30025/12/29(月)14:24:49No.1387372019+
トレントのスペックはあらゆるゲームの馬が真似し欲しい
30125/12/29(月)14:25:00No.1387372078+
自操作キャラをセクシーでえっちなお姉さんにしたらダクソでいいと言われなくなるライフファック
30225/12/29(月)14:25:00No.1387372080+
まずSEKIROはフロムだけじゃ絶対できなかったからな
横から別目線でダメ出ししまくってくれるのがいないと生まれない
30325/12/29(月)14:25:01No.1387372083そうだねx3
>というか結局レガシーだけでよかったなって…
世界観を出すための雰囲気はいいんだけどね…探索面もそうだけど白黒ともにオンラインの諸々もね…
30425/12/29(月)14:25:10No.1387372116+
Lies of Pはプレイヤーに派手な動きを許してなおあの難易度という調整の方向性が優れていた
30525/12/29(月)14:25:13No.1387372132+
GODHANDライクはまず歌も歌えるCVの人を探さないと…
30625/12/29(月)14:25:14No.1387372136+
>相手の振りかぶり見てここで振って来るなって自然なタイミングを外す動きだからむしろ覚えゲーになるんだよなしつこいディレイは
覚えろよ知恵遅れ
30725/12/29(月)14:25:18No.1387372155+
>やはり聖杯ダンジョンか!
俺がハマるゲーム全部オマケでいいからこういうエンドコンテンツあればいいのにって思ってる
30825/12/29(月)14:25:22No.1387372169+
Bloodborneはソウルライクだからというより雰囲気と布多めな服と仕掛け武器の良さで成り立っている
30925/12/29(月)14:25:25No.1387372185そうだねx8
フロムゲーで下手くそとか抜かすやつでまともな手合いを見たことがない
31025/12/29(月)14:25:30No.1387372202そうだねx2
俺は可愛いキャラでソウルライクをやりたいんだ
31125/12/29(月)14:25:34No.1387372216そうだねx2
>下手くそは黙ればいいのにって思ってるよ
>反射神経と動体視力死んでる老害のカスが
ディレイは反射神経と動体視力で対応させないためのギミックだろアホ
31225/12/29(月)14:25:36No.1387372223そうだねx1
>マップの広がりや立体感に加えインフレ傾向にある敵との戦闘これぐらいの機動性必要だよなあとは強く思う
ワイヤー移動はマジで気持ちいいからなんか流用してほしさあるね
31325/12/29(月)14:25:48No.1387372272そうだねx1
誹謗中傷はアウトでは
31425/12/29(月)14:25:48No.1387372273そうだねx1
まあ別にゲームが上手いから偉いってわけでもないんで言葉は選んだほうがいいんじゃないの
31525/12/29(月)14:25:50No.1387372283+
ブラボは唯一無二だからな…
31625/12/29(月)14:25:51No.1387372290そうだねx1
>GODHANDライク誰か作れよダクソより面白いだろ
コントローラー消耗しすぎて死ぬのは今の時代マジで困る
31725/12/29(月)14:25:52No.1387372296+
エルデンの風景がいいもはっきり言ってその程度珍しくもなんともないからな今
31825/12/29(月)14:25:55No.1387372308+
仁王2レベルに完全な別物になるとそれはそれでその続編を望む亡者が蔓延る…
こっちも来年続編出るから浄化されそうだけど
31925/12/29(月)14:25:58No.1387372322そうだねx2
>俺は可愛いキャラでソウルライクをやりたいんだ
なんやかんやコードヴェイン2楽しみ
32025/12/29(月)14:26:01No.1387372338そうだねx3
>エルデンリングは割とマジで別にオープンワールドである必要はなかったなと思ってる
フィールドの景色はきれいだけどだだっ広い部分が面白さに繋がってるかって言うとなあ
32125/12/29(月)14:26:05No.1387372353+
数珠揃えた後の周回はひたすらボスとの戦いに専念できるSEKIROは快適すぎる
お米ちゃんとの米と柿のやり取りにいつも手間取るけど
32225/12/29(月)14:26:10No.1387372369そうだねx5
むしろフロム作品のスレだと大名人ぶって初心者に説教垂れたりマウントの取り合いしてる臭いやつばっかりな気がするんだが…
32325/12/29(月)14:26:12No.1387372383+
>トレントのスペックはあらゆるゲームの馬が真似し欲しい
あいつももう一歩足りないくらいだ
32425/12/29(月)14:26:14No.1387372397+
落ち着いて聞いてほしい聖杯ダンジョン今も潜ってる奴は狂人だ
32525/12/29(月)14:26:17No.1387372413+
おうじゃあもっと仕掛け武器真似しやがれ
32625/12/29(月)14:26:18No.1387372419そうだねx2
>エルデンリングは割とマジで別にオープンワールドである必要はなかったなと思ってる
いやむしろエルデンリングぐらいのオープンワールドが理想だ
無視しようと思えば色んな拠点無視出来つつ基本手前から順番に攻略していけばいいってのが楽
32725/12/29(月)14:26:25No.1387372460+
大概覚える前に倒しちゃうから再戦するとまたディレイに引っ掛かる
32825/12/29(月)14:26:25No.1387372463+
エルデンリングは今のフロムがキャパオーバーって言ってるけど人増やし続けてるみたいだからいつかは適正に作るつもりもあるんじゃない
32925/12/29(月)14:26:26No.1387372474+
>俺は可愛いキャラでソウルライクをやりたいんだ
売れないんや
33025/12/29(月)14:26:31No.1387372491そうだねx2
自分が下手くそで対応出来ないだけなのにいっちょ前に文句だけ言う知恵遅れがキショいんだよ
33125/12/29(月)14:26:37No.1387372519そうだねx4
なんかID出そうなイキリ散らかしてる奴が来たな…
33225/12/29(月)14:26:46No.1387372555+
自分はヘタクソだからエルデンのオープンワールド要素は助かったけどなぁ
こいつ倒せなくて詰みって事が起きないし
33325/12/29(月)14:26:49No.1387372568そうだねx3
>おうじゃあもっと仕掛け武器真似しやがれ
頼むよマジで真似してくれ…
33425/12/29(月)14:26:53No.1387372591そうだねx1
正直マレニア今でもあまり好きじゃないけど
ナイトレインのキャラ性能だったら楽しそうなボスだよなって思う
33525/12/29(月)14:26:56No.1387372601+
>Bloodborneはソウルライクだからというより雰囲気と布多めな服と仕掛け武器の良さで成り立っている
衣装の細かさ凄いよね
10年前とは思えないアップに耐えられる質感と装飾の出来の良さ
33625/12/29(月)14:26:59No.1387372615+
夜渡りはマジで移動の軽快さすごくて楽しかったらこれ基準にしてほしいわマジで
33725/12/29(月)14:27:00No.1387372620そうだねx3
>エルデンリングは今のフロムがキャパオーバーって言ってるけど人増やし続けてるみたいだからいつかは適正に作るつもりもあるんじゃない
フロムは出ていく人数も凄まじいからな…
33825/12/29(月)14:27:03No.1387372629+
>落ち着いて聞いてほしい聖杯ダンジョン今も潜ってる奴は狂人だ
いやそれは違うよ正しいことをしている
33925/12/29(月)14:27:03No.1387372630そうだねx3
ブラッドボーンの真似しろ
続編出ないから
34025/12/29(月)14:27:10No.1387372661+
ディレイや不意打ちでプレイヤー苦しめたいだけの開発がライクシリーズっていう言い訳してるだけでは
34125/12/29(月)14:27:12No.1387372669+
ソウルライクハマる人はハマるよな
俺は全然無理だった
34225/12/29(月)14:27:28No.1387372744+
いうほど腕前が絡むゲーム性じゃねえだろソウルライク
34325/12/29(月)14:27:29No.1387372748+
ソウルライクのタグついてるゲーム多すぎて本当にそうなのかわからなくなってくるのやめてほしい
なんでもかんでもソウルライクにすんなや!
34425/12/29(月)14:27:32No.1387372755+
褪せ人はそのままでもいいんでトレントの性能くらいはアプデで上げてくだち!
34525/12/29(月)14:27:44No.1387372804そうだねx1
>俺は可愛いキャラでソウルライクをやりたいんだ
コードヴェインライクはもっと増えても良い
システムは真似なくても良い
34625/12/29(月)14:27:44No.1387372806+
>GODHANDライク誰か作れよダクソより面白いだろ
プラチナですら似たようなもん作らなかったのに誰が作るんだあんなん
34725/12/29(月)14:27:45No.1387372810+
>こっちも来年続編出るから浄化されそうだけど
3は時間移動するせいでキャラ一覧が混沌としてるのが笑える
源頼朝の横に高杉晋作が並んでる歴史ゲー初めて見たわ
34825/12/29(月)14:27:54No.1387372846そうだねx3
えっ今になってエルデンリング叩いてるやついるの?あれだけ売れたゲーム叩くとか逆張りできればなんでもいいのかよこいつ
34925/12/29(月)14:28:04No.1387372881そうだねx1
故人的にブラボの良かった所って防具のオシャレが性能にそこまで影響与えない点かなあ
勿論耐性面での性能差はあるけどそこまで大きく差はないって部分が好き
35025/12/29(月)14:28:07No.1387372896+
難易度がどうより今目の前でガラ空きの腹を殴りまくってるのに剣掲げたままジッとしてる…みたいなシュールさが好きじゃないんだ大げさなディレイは
35125/12/29(月)14:28:09No.1387372905+
>ソウルライクのタグついてるゲーム多すぎて本当にそうなのかわからなくなってくるのやめてほしい
>なんでもかんでもソウルライクにすんなや!
3Dでローリングあったらソウルライクだから
35225/12/29(月)14:28:09No.1387372907そうだねx4
2DだけどSEKIROライクって言われて買った九日はめちゃくちゃ面白かった
滅んでる世界観といい景色と面白いパリィがあると俺は満足するらしい
35325/12/29(月)14:28:10No.1387372912+
ワイヤーはちょっと敵AIが反応できて無さすぎるから標準搭載は難しそうではある
35425/12/29(月)14:28:11No.1387372922そうだねx2
>むしろフロム作品のスレだと大名人ぶって初心者に説教垂れたりマウントの取り合いしてる臭いやつばっかりな気がするんだが…
勝てないからクソクソ喚く障害持ちしかいねぇだろ
35525/12/29(月)14:28:20No.1387372968+
この前見かけたインドのソウルライクゲーが気になってる
35625/12/29(月)14:28:22No.1387372979そうだねx3
>ディレイや不意打ちでプレイヤー苦しめたいだけの開発がライクシリーズっていう言い訳してるだけでは
フロムの愚弄か?
35725/12/29(月)14:28:25No.1387372984そうだねx1
>ブラッドボーンの真似しろ
>続編出ないから
もう10年もBloodborneシリーズ最新作のBloodborneで遊び続けてる…
35825/12/29(月)14:28:35No.1387373023+
>トレントのスペックはあらゆるゲームの馬が真似し欲しい
あれはあれでいいもんだけどナイトレインやり慣れると疾走させてくれない?ってなるなった
35925/12/29(月)14:28:39No.1387373041そうだねx14
とにかく口汚く罵って構ってもらおうとするのやめてください…
36025/12/29(月)14:28:41No.1387373052+
>フィールドの景色はきれいだけどだだっ広い部分が面白さに繋がってるかって言うとなあ
ゲーム的には広いのにむしろ世界を狭く感じさせるからフロムゲーとオープンワールドって相性悪いなと思わされたエルデンリング
36125/12/29(月)14:28:47No.1387373087+
>源頼朝の横に高杉晋作が並んでる歴史ゲー初めて見たわ
徳川家光と徳川慶喜が邂逅するぞ
36225/12/29(月)14:28:59No.1387373136そうだねx2
難しすぎゲー忌避するようになったからソウルライクってあるとやめてしまう
ダークな感じの世界観やグラは好みなんだが
36325/12/29(月)14:29:02No.1387373152+
ディレクターがソウルライクにしたいと言い出して全ボスを一撃死しないように時間経過ギミック追加して誰も使わないパリィ実装してスキルを複数組み合わせないと火力出ないようにしたpoe2
36425/12/29(月)14:29:03No.1387373157そうだねx1
アクションRPGのRPG部分でなんとか出来る割合の多いゲームだと思う
少なくとも本家に関しては
36525/12/29(月)14:29:06No.1387373169そうだねx4
>>エルデンリングは割とマジで別にオープンワールドである必要はなかったなと思ってる
>フィールドの景色はきれいだけどだだっ広い部分が面白さに繋がってるかって言うとなあ
俺は繋がってると思ったからそこは人それぞれだろ
36625/12/29(月)14:29:09No.1387373186+
>むしろフロム作品のスレだと大名人ぶって初心者に説教垂れたりマウントの取り合いしてる臭いやつばっかりな気がするんだが…
獲得したトロフィーを誇りたいだけでゲームが好きじゃないんだろう
36725/12/29(月)14:29:13No.1387373199+
>夜渡りはマジで移動の軽快さすごくて楽しかったらこれ基準にしてほしいわマジで
移動の楽しさだけはかなりあるフォースポークンやるか
いや戦闘もそれなりに楽しかったけどそれ以外が虚無
36825/12/29(月)14:29:16No.1387373218そうだねx9
ライク系について語ってるのにエルデンリングクリアできないやつはアホとか喚き散らしてるのはスレの趣旨理解してないだろ
36925/12/29(月)14:29:18No.1387373230+
スタミナがあって無敵のJKローリングあって三発くらうと死ぬバランスちゃっちゃ
ソウルライクできた!
37025/12/29(月)14:29:19No.1387373236そうだねx5
「ホロウライク」を作る時はベンチシステムと経験値ロストシステムはなくしたほうが良い、と俺が助言

【関連記事】ぶっちゃけ下斬りでジャンプするのも限界
37125/12/29(月)14:29:31No.1387373285+
>アクションRPGのRPG部分でなんとか出来る割合の多いゲームだと思う
>少なくとも本家に関しては
3ですげー減ったな…
37225/12/29(月)14:29:38No.1387373320+
レベル縛らなければマレニアもミケラダもヘタクソでも倒せるしな
37325/12/29(月)14:29:42No.1387373342そうだねx2
マジできしょいんだよな
アクションゲームだから敵の動き覚えて対応すりゃいいだけなのにやらずにディレイガーディレイガーって喚くだけの知恵遅れ
全部死ね
37425/12/29(月)14:29:42No.1387373343+
SEKIROはまだわかるけどエルデンクリアできなくてクソクソ喚いてるやつはマジで頭に障害あると思う
37525/12/29(月)14:29:47No.1387373364そうだねx10
ここのスレでイキり散らしてる人なんかがまさにそうなんだけどフロムのゲームってこれをプレイした自分は凄い特別だみたいに威張り散らす人が多いのはなんでなんだろうね
たかがゲームなのに
37625/12/29(月)14:29:55No.1387373392+
エルデンリング見るに荒削りかどうかはあんま関係ないのかね
新規要素が荒いだけでそれまで培ってきた骨組みはあるけど
37725/12/29(月)14:30:02No.1387373422+
>移動の楽しさだけはかなりあるフォースポークンやるか
>いや戦闘もそれなりに楽しかったけどそれ以外が虚無
確かに発売直後はそうだった
だが今は違う!
37825/12/29(月)14:30:05No.1387373437そうだねx1
難易度のために回復要素を制限しまくる系だけはなんとかして欲しいぜ
37925/12/29(月)14:30:07No.1387373443+
キャラメイクもっと美人に作りたいくらいしか要望ないしそれはそれで世界観ちょっと合わんしで実質不満点0
それに今はキャラメイクしたきゃ仁王あるし
往年のオープンワールドみたく完成したジャンルに思える
38025/12/29(月)14:30:08No.1387373454+
>ブラッドボーンの真似しろ
>続編出ないから
替えがきかないせいでもう味のしないガムを10年噛み続ける羽目になってるのいいよねよくない
ダスクブラッドはどうなるか…
38125/12/29(月)14:30:11No.1387373462+
https://store.steampowered.com/app/2538880/__Spirit_X_Strike/
開発者がゴッドハンドにインスパイアされました言ってるゲームならこれとか
38225/12/29(月)14:30:18No.1387373488+
エルデンリングはすげえ楽しめたしオープンワールドで良かったと思ってるけど各地に複数npcが暮らしてる村みたいなのも欲しかったなって
褪人ごときが不遜であろうで話にならない?そうだね…
38325/12/29(月)14:30:20No.1387373502+
>>エルデンリングは割とマジで別にオープンワールドである必要はなかったなと思ってる
>フィールドの景色はきれいだけどだだっ広い部分が面白さに繋がってるかって言うとなあ
意見自体は目茶苦茶わかるんだけど
初見時のワクワク感とかの感動は大きかったからなあ...
38425/12/29(月)14:30:20No.1387373506+
前もそういう記事あった気がする
こういうのやりたい人は本家やるんでうちが後追いで出してもやらないから別のことしようって
38525/12/29(月)14:30:31No.1387373560+
>ディレクターがソウルライクにしたいと言い出して全ボスを一撃死しないように時間経過ギミック追加して誰も使わないパリィ実装してスキルを複数組み合わせないと火力出ないようにしたpoe2
正直一番悪い例な気がする…
38625/12/29(月)14:30:32No.1387373566そうだねx3
死んだら金経験値ロストは面白さに繋がってないからもうやめてください
38725/12/29(月)14:30:36No.1387373580そうだねx1
ブラボの後にライズオブPやったら「ソウルライクゲーってこんな理不尽に不意打ちとかしてくるもんだっけ…?」って思うぐらいには探索で不意打ちされまくって耐えきれなくなって難易度一番下に下げた
毒沼ばっかだし大してアクション性無いのに細い道通らせてくるし
38825/12/29(月)14:30:36No.1387373584そうだねx2
>コードヴェインライクはもっと増えても良い
>システムは真似なくても良い
コードヴェインは気軽にビルド変えられるのがすげえ偉いと思うの
38925/12/29(月)14:30:37No.1387373586+
>新規要素が荒いだけでそれまで培ってきた骨組みはあるけど
むしろいつまでも同じ骨組みにこだわってるというか…
39025/12/29(月)14:30:39No.1387373596そうだねx2
ディレイはいい
ディレイ+派生はやめろ
39125/12/29(月)14:30:59No.1387373689+
まぁダクソとかレベル上げりゃどうとでもなるからな
SEKIROは知らん
39225/12/29(月)14:31:03No.1387373706そうだねx1
>エルデンリングはすげえ楽しめたしオープンワールドで良かったと思ってるけど各地に複数npcが暮らしてる村みたいなのも欲しかったなって
>褪人ごときが不遜であろうで話にならない?そうだね…
マデューラみたいな場所ほしい!
39325/12/29(月)14:31:03No.1387373707そうだねx2
>>>エルデンリングは割とマジで別にオープンワールドである必要はなかったなと思ってる
>>フィールドの景色はきれいだけどだだっ広い部分が面白さに繋がってるかって言うとなあ
>意見自体は目茶苦茶わかるんだけど
>初見時のワクワク感とかの感動は大きかったからなあ...
初見で探索する楽しみはオープンワールドあってこそだよな
39425/12/29(月)14:31:04No.1387373711そうだねx3
ナイトレインのモーグでやっぱディレイはクソだなって再認識してる
39525/12/29(月)14:31:06No.1387373721そうだねx1
プレイしてる人の年齢層が低いわけでもないのによく口汚い人が出るのは何でだろうね…
39625/12/29(月)14:31:08No.1387373734+
>ディレイはいい
>ディレイ+派生はやめろ
動き覚えられないお前が雑魚なだけ
39725/12/29(月)14:31:17No.1387373766+
poe2はちゃんとごめなさいしたから…
39825/12/29(月)14:31:23No.1387373795+
>死んだら金経験値ロストは面白さに繋がってないからもうやめてください
あれがないと止め時が分からなくなるので必要
39925/12/29(月)14:31:24No.1387373798+
>死んだら金経験値ロストは面白さに繋がってないからもうやめてください
でも楽しさの裏にはにはリスクやスリルが存在するものなのよ
40025/12/29(月)14:31:34No.1387373835そうだねx3
リムグレイブでオープンワールド堪能してマップ広いな〜って思ってたら4倍に広がるの良いよね…
40125/12/29(月)14:31:42No.1387373876そうだねx3
>プレイしてる人の年齢層が低いわけでもないのによく口汚い人が出るのは何でだろうね…
口汚くて叩いてるやつがいるからそいつらに合わせてやってんだよ
40225/12/29(月)14:31:42No.1387373878そうだねx3
九日は本当に面白かったので周回要素が欲しかった
40325/12/29(月)14:31:48No.1387373916そうだねx3
>プレイしてる人の年齢層が低いわけでもないのによく口汚い人が出るのは何でだろうね…
構って欲しいからだろう
40425/12/29(月)14:31:50No.1387373928+
>ダスクブラッドはどうなるか…
恐竜とジェットスーツとデカパイ出てくるからたぶんブラボではあるまい…
40525/12/29(月)14:31:54No.1387373950+
装備画面とかアイテム切り替えとかマジでクソだからお願いだから真似しないで
40625/12/29(月)14:31:55No.1387373953+
ディレイより耐性のが気になる3の魔法耐性は何があったんだよ
40725/12/29(月)14:32:02No.1387373979+
>エルデンリングはすげえ楽しめたしオープンワールドで良かったと思ってるけど各地に複数npcが暮らしてる村みたいなのも欲しかったなって
あちこち旅して見て回るゲームなのに正直あんなクソみたいな土地の王様とかなりたくねえとしか思えないんだよな…
40825/12/29(月)14:32:06No.1387373995+
>ナイトレインのモーグでやっぱディレイはクソだなって再認識してる
本編で何回戦ったと思ってんだ余裕d
40925/12/29(月)14:32:11No.1387374018+
違うくて…滅んだ世界を冒険させようとしたらソウルっぽくなっちゃっただけで…
41025/12/29(月)14:32:11No.1387374023そうだねx4
シャブリリには触れないのが一番だぞ
41125/12/29(月)14:32:11No.1387374024+
>各地に複数npcが暮らしてる村みたいなのも欲しかったなって
笑顔の素敵な女性が楽しそうに踊ってる村ならあるのに
41225/12/29(月)14:32:12No.1387374027+
>ナイトレインのモーグでやっぱディレイはクソだなって再認識してる
長いディレイ入れると単純にモーションがダサいんだよな…
41325/12/29(月)14:32:13No.1387374033+
>>ディレイはいい
>>ディレイ+派生はやめろ
>動き覚えられないお前が雑魚なだけ
こっちがその気になれば動き覚えないでも殺せる雑魚ボス風情がよお!
41425/12/29(月)14:32:13No.1387374036そうだねx5
ケイリッドのやばいとこ来ちゃった…感は唯一無二だと思う
41525/12/29(月)14:32:14No.1387374040+
>エルデンリングはすげえ楽しめたしオープンワールドで良かったと思ってるけど各地に複数npcが暮らしてる村みたいなのも欲しかったなって
>褪人ごときが不遜であろうで話にならない?そうだね…
村を襲うクマみたいな立ち位置だからね褪せ人…
41625/12/29(月)14:32:21No.1387374075+
>死んだら金経験値ロストは面白さに繋がってないからもうやめてください
あれくらいの緊張感は無いとゴリ押しになっちゃうから…
41725/12/29(月)14:32:39No.1387374156+
アクションゲームの操作感では同じ会社でもブラボのほうが出来がいいんだよな
41825/12/29(月)14:32:39No.1387374158+
あったよ壺村!
41925/12/29(月)14:32:46No.1387374196+
フロムの大名人のソウルライクへの文句なんて大体男らしい近接へやロリR1戦法の強いこだわりが通用しないストレス起因とかそんなもんだろ
42025/12/29(月)14:32:51No.1387374218+
>あれがないと止め時が分からなくなるので必要
>でも楽しさの裏にはにはリスクやスリルが存在するものなのよ
細かくリソース使えよって方向にも働いてるから必ずしもマイナスではないのよね
42125/12/29(月)14:32:55No.1387374244そうだねx3
口汚いのは平成の怪物みたいなもんで時代に取り残されているんだ
令和世代はネットが匿名性を担保してないと理解してるから言葉も落ち着いたものになるんだ
42225/12/29(月)14:32:57No.1387374255+
オープンワールドでキャパ割かれるよりダンジョンに注力してくれってなるのでまあ人それぞれだ
42325/12/29(月)14:32:58No.1387374259+
冬休みだなあ
42425/12/29(月)14:32:59No.1387374265そうだねx1
>ここのスレでイキり散らしてる人なんかがまさにそうなんだけどフロムのゲームってこれをプレイした自分は凄い特別だみたいに威張り散らす人が多いのはなんでなんだろうね
たかがゲームすらマトモにプレイ出来なくて喚いてるゴミがなにいってんだ
42525/12/29(月)14:33:03No.1387374289+
>ケイリッドのやばいとこ来ちゃった…感は唯一無二だと思う
宝箱から飛ばされて洞窟抜けた時に呆然としたね
42625/12/29(月)14:33:06No.1387374302そうだねx3
AC版ナイトレイン作ってくれないかな
42725/12/29(月)14:33:10No.1387374319+
>シャブリリには触れないのが一番だぞ
MADNESS
42825/12/29(月)14:33:11No.1387374322+
ダークな雰囲気でとっぴな挙動や理不尽仕掛けてストーリーも断片だけで回収しなくてもライクって銘打っとけば一定pv稼げるからやらない手はないですぜ!
42925/12/29(月)14:33:11No.1387374324そうだねx4
強敵が居て倒さないと進めないけど負けて死ぬと経験値ロストするから一旦レベル上げをしないといけない←好き
落ちたら一発アウトみたいな場所を敵の妨害受けながら走り切らないといけないのに死んだら経験値ロスト←死ね
43025/12/29(月)14:33:13No.1387374335+
>ケイリッドのやばいとこ来ちゃった…感は唯一無二だと思う
著大鴉と犬もそれに拍車をかけているのが素晴らしい
43125/12/29(月)14:33:17No.1387374355+
システム面よりアートワークの話じゃない?
43225/12/29(月)14:33:19No.1387374362+
>アクションゲームの操作感では同じ会社でもブラボのほうが出来がいいんだよな
狩人様って滅茶苦茶ハイスペックなんだなぁって他のゲーム見てて思った
43325/12/29(月)14:33:19No.1387374365+
>冬休みだなあ
いい刺激になりますよね
43425/12/29(月)14:33:29No.1387374409+
P好きだけどパリィ成功前提でクソむずかった
43525/12/29(月)14:33:36No.1387374449+
>ピノキオはソウルシリーズの嫌がられてるギミックが山盛りだったり
>基本がブラボなのにジャストガードだけSEKIROばりの精度と回数が必要ってのが
>悪いオタクを感じた
あれジャスガがいかにも弾きっぽいしがんがん決めてねって設計に見えるけど普通のガードして削られたぶんちまちまリゲインする方がいいからな
43625/12/29(月)14:33:37No.1387374453+
>アクションゲームの操作感では同じ会社でもブラボのほうが出来がいいんだよな
ブラボはソニーだよ
43725/12/29(月)14:33:37No.1387374455+
ソウルライクで難しくすればいいだろって振り切り過ぎて面白くなかたのはイモータルシェル
発想は悪くないんだけど不便だし不親切だし敵強いしでやる気無くした
43825/12/29(月)14:33:45No.1387374490そうだねx1
>ケイリッドのやばいとこ来ちゃった…感は唯一無二だと思う
なんか変な宝箱で拉致されて死ぬ思いで洞窟出て見えた景色でもうやだ…ってなってその日はもうやめた思い出
43925/12/29(月)14:33:58No.1387374537そうだねx3
>装備画面とかアイテム切り替えとかマジでクソだからお願いだから真似しないで
フロムって今も昔もUI周りはお世辞にも褒められたもんじゃないよね
むしろそこらへんの出来の悪さをいつまでも改善しないのは信者の絶賛に甘えて胡座かいてる感すらある
44025/12/29(月)14:33:59No.1387374543そうだねx4
冬休みだからって子供が増える時代でもないと思う…
44125/12/29(月)14:34:02No.1387374561そうだねx2
ブラボ久しぶりにやりたくなったのにsteam版ないの…
44225/12/29(月)14:34:12No.1387374597+
>ケイリッドのやばいとこ来ちゃった…感は唯一無二だと思う
クソみたいなワープ罠で飛ばされた先からようやく地上に出れたぞ…!からのあの土地はかなりゾクゾクした
44325/12/29(月)14:34:14No.1387374607+
ソウルシリーズは世界観含めたゲーム体験が素晴らしいのであって
ゲーム部分だけ抜き出したら普通に見向きもされないとこいっぱいあると思う
44425/12/29(月)14:34:15No.1387374611+
ダークソウルはシリーズをインストールしてあると不意にやりたくなるの良く無いと思う
44525/12/29(月)14:34:24No.1387374658+
>P好きだけどパリィ成功前提でクソむずかった
SEKIRO戦法へのこだわりを捨てられなかったのか…
44625/12/29(月)14:34:36No.1387374696そうだねx4
>>冬休みだなあ
>いい刺激になりますよね
こういう刺激は求めてなかったなあ…
44725/12/29(月)14:34:37No.1387374700+
ナイトレインのロストシステムはマジで落ちたか盗まれたルーンが視認性悪すぎてきらい
44825/12/29(月)14:34:43No.1387374720+
コードヴェインやったことないけど何が微妙な原因なの?
エッチなのをモチベにしてもきつい部分があるので?
44925/12/29(月)14:34:43No.1387374721そうだねx1
対人を真似しようとしないところはソウルライクで素直に褒められる点
45025/12/29(月)14:34:44No.1387374722+
自分が上手いどうこうじゃなくて下手クソのくせにマトモにプレイする気も無いゴミがギャーギャーうるせぇんだよ
45125/12/29(月)14:34:45No.1387374732+
ここ降りられそうだな…→死
45225/12/29(月)14:34:48No.1387374747そうだねx1
>銃パリィ最高に気持ちいいのにこれ真似るゲーム無いの信じられん
ヨーテイの銃パリィ割と無法で楽しかったぞ
45325/12/29(月)14:34:50No.1387374756+
>プレイしてる人の年齢層が低いわけでもないのによく口汚い人が出るのは何でだろうね…
めっちゃ売れて遊んだ人が多いからそういう人種も遊んでるってだけだと思う
思いたい
45425/12/29(月)14:34:55No.1387374776+
>>アクションゲームの操作感では同じ会社でもブラボのほうが出来がいいんだよな
>ブラボはソニーだよ
デモンズソウルもソニーだが!?
45525/12/29(月)14:34:56No.1387374782+
ソウル落とすの無くなるのはリスクなさすぎてなぁ
AILimitみたいに一部落とすぐらいの塩梅でがちょうどいいか
45625/12/29(月)14:34:57No.1387374787そうだねx4
高校生くらいの子かな?ってなってまあ微笑ましさすらあるよ
45725/12/29(月)14:34:57No.1387374789+
回避したらココ!って攻撃の応酬に基づくプレイフィールから考えると派生で止めたり動いたりは真正面から中指立ててるだけでしかないからな
派生しないと気がついたときってもう次のコンボ始まってるときだし
45825/12/29(月)14:35:00No.1387374802+
ソウルシリーズはマルチ攻略で遊ぶもんだからソロだと難しいだけなんだよな^_^
45925/12/29(月)14:35:00No.1387374803そうだねx1
>AC版ナイトレイン作ってくれないかな
ナイトレインというよりAC6の操作感で好きに機体組んで複数人で高難度ミッション挑むルートシューターみたいなの遊びたい
46025/12/29(月)14:35:09No.1387374834そうだねx1
一周目の楽しさ
エルデン>その他
だけど周回繰り返してると逆転するよ
エルデンは移動という名の無の時間が多すぎる
46125/12/29(月)14:35:11No.1387374847そうだねx1
というか真似しきれてないんだよ本家は理不尽だけどちゃんと楽できる手段が沢山用意されてる
46225/12/29(月)14:35:14No.1387374858+
>フロムって今も昔もUI周りはお世辞にも褒められたもんじゃないよね
>むしろそこらへんの出来の悪さをいつまでも改善しないのは信者の絶賛に甘えて胡座かいてる感すらある
フロムは百歩譲ってそれでいいとして
フォロワーがそれの真似するのはやめて
UIうんちなの真似る意味なんてない
46325/12/29(月)14:35:17No.1387374867+
>ここ降りられそうだな…→死
七色石ってあまりアテになんないよね
46425/12/29(月)14:35:18No.1387374872+
ホロウナイトくんはベンチからボスまでにアスレチック置いたりボスにリトライするたび飛ばせない演出はさむのなんとかしてくだち!
46525/12/29(月)14:35:19No.1387374875+
POE2マシになったならいつかまたやるか
46625/12/29(月)14:35:19No.1387374876そうだねx2
オープンワールドさってやっぱNPCがマップ上で生活しててそこに干渉できるって点が大事なのかなとは思う
生活の存在しないオープンワールドは別にステージ型でよくない?ってなるのかもしれん
46725/12/29(月)14:35:21No.1387374882そうだねx2
KHみたいなゲームも中々出てこない…
KH2とかアクションRPGの完成形の一つだと思うが
46825/12/29(月)14:35:24No.1387374894+
側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな
46925/12/29(月)14:35:29No.1387374911そうだねx1
コードヴェインはパリイとバックスタブがもっと直感的になってくれればな…っていうのと牙装以外の衣装のバリエーションもっとほしいってなった
2にはなんだかんだ期待はしてる
47025/12/29(月)14:35:43No.1387374972+
>逆にメトロヴァニアだとまんまメトロイドパクってるゲームってあんまり見かけない
>俺はメトロイドのパクリが遊びたいのに
こういう感じの?
https://store.steampowered.com/app/822540/Escape_From_Tethys/
47125/12/29(月)14:35:44No.1387374981そうだねx2
ブラッドボーンは攻めっ気ある方が強えというのを気づかせる為か活かす為か知らんが回避の無敵が長いのが超偉い
47225/12/29(月)14:35:55No.1387375029+
>ソウル落とすの無くなるのはリスクなさすぎてなぁ
あっても大名人は使い切ってから死亡前提のゾンビ突撃するだけじゃね
47325/12/29(月)14:35:55No.1387375036+
ウォーロンはパリィ前提にしすぎだった
MOBA要素も最初はあって爽快感が微妙だったけど今は楽しい
47425/12/29(月)14:36:03No.1387375072そうだねx3
>ここのスレでイキり散らしてる人なんかがまさにそうなんだけどフロムのゲームってこれをプレイした自分は凄い特別だみたいに威張り散らす人が多いのはなんでなんだろうね
>たかがゲームなのに
はー高尚な趣味であるフロムゲームを上手くできなくて切れてる人までいるのか…
実際特別なんだから嫉妬は止めな
47525/12/29(月)14:36:07No.1387375086そうだねx1
ソウルライクがまさにマーケティング的に無理にでもソウルライクにしなきゃみたいな事があるようにエルデンのオープンワールド要素もそういうもんだっただけだ
47625/12/29(月)14:36:12No.1387375108そうだねx9
>高校生くらいの子かな?ってなってまあ微笑ましさすらあるよ
違うよ若くても40〜50だよこのタイプ
47725/12/29(月)14:36:18No.1387375129そうだねx3
>はー高尚な趣味であるフロムゲームを上手くできなくて切れてる人までいるのか…
>実際特別なんだから嫉妬は止めな
やめてやれ!かわいそうだ
47825/12/29(月)14:36:20No.1387375144+
SEKIROが一番面白いわけじゃん
SEKIROにはディレイ無いじゃん
お前の負け
47925/12/29(月)14:36:20No.1387375145+
UIをなんとかしろとはいうがなんとかしたゲームが出てこないから仕方ない
48025/12/29(月)14:36:21No.1387375147+
>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな
ゲーム中に見るのはほぼ後ろ姿だし…
48125/12/29(月)14:36:23No.1387375158+
>3Dでローリングあったらソウルライクだから
時のオカリナはソウルライクか?
48225/12/29(月)14:36:24No.1387375162+
ちょっと慣れるとソウルとか幾らでも稼げるだろってなってソウルロストのことフレーバーくらいにしか思えなくなるしあってもええよ
48325/12/29(月)14:36:43No.1387375239+
>ヨーテイの銃パリィ割と無法で楽しかったぞ
ヨーテイ銃パリィあるのか!
買ってみるわ!
48425/12/29(月)14:36:46No.1387375254+
>>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな
>ゲーム中に見るのはほぼ後ろ姿だし…
ケツをエロく作るか…
48525/12/29(月)14:36:47No.1387375263+
>フロムって今も昔もUI周りはお世辞にも褒められたもんじゃないよね
親指増やして十字キー操作もできない人類が悪いぐらいは思ってると思う
48625/12/29(月)14:36:48No.1387375265+
難易度上げようとしたら部下にそんなのはフロムゲーで十分なんですよ!て止められた話いいよね
48725/12/29(月)14:36:55No.1387375290+
>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな
AI LIMITをよろしくお願いします
48825/12/29(月)14:37:02No.1387375318そうだねx1
ハイパーライトブレイカーには光るものがあったんだ…
あったんだよ…
48925/12/29(月)14:37:08No.1387375343そうだねx2
狩人ステップが高性能すぎる
あれではためくロングコートのかっこよさに脳を焼かれてしまった
49025/12/29(月)14:37:22No.1387375407+
運要素による高難易度が減ったのはいいこと
49125/12/29(月)14:37:29No.1387375446+
>はー高尚な趣味であるフロムゲームを上手くできなくて切れてる人までいるのか…
>実際特別なんだから嫉妬は止めな
トロフィーとかの取得率見れば明らかだからな
一通りプレイできた人はゲームが上手い!
49225/12/29(月)14:37:29No.1387375452そうだねx1
後ろ姿のビジュアルを盛れ!ってのはACでもそうだったらしいし
ケツをモリモリにするのは理にかなってると思う
49325/12/29(月)14:37:30No.1387375454+
>>>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな
>>ゲーム中に見るのはほぼ後ろ姿だし…
>ケツをエロく作るか…
出来たよ!ナイトレインの葬儀屋!
49425/12/29(月)14:37:30No.1387375455そうだねx4
昔からよく見る言説だけど長期休暇に入るとキッズが掲示板に入ってきてスレを荒らすって発想意味不明すぎる
49525/12/29(月)14:37:34No.1387375476+
>ブラッドボーンが一番面白いわけじゃん
>ブラッドボーンにはディレイ無いじゃん
49625/12/29(月)14:37:37No.1387375488+
>>>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな
>>ゲーム中に見るのはほぼ後ろ姿だし…
>ケツをエロく作るか…
ニーアオートマタできた!!
49725/12/29(月)14:37:42No.1387375507そうだねx2
任天堂やカプコンはソウルライク出さないあたり確固たるアクションのノウハウがあればソウルライクは要らない
アクション作れないならソウルライクとかいうフォーマットが必要になる
49825/12/29(月)14:37:44No.1387375512+
エルデンはおっもしれえけどマイナス要素もデカい
でも一回やっとかなきゃいけない試みだったよ
49925/12/29(月)14:37:46No.1387375517+
アイテムや魔法選択のUIは継ぎ足し続けた秘伝のタレのままやってるからな…
50025/12/29(月)14:37:47No.1387375522そうだねx1
ドールズネストはブレホ無しでクソ当てにくいけどクソ強いブレードに慣れたら一気に楽しくなった
本家が別の方向に進化したから逆に差別化出来てるし続編欲しい
50125/12/29(月)14:37:47No.1387375523+
>>ここ降りられそうだな…→死
>七色石ってあまりアテになんないよね
石は引っかかるけど俺は引っかからない程度の出っ張りだったりするよね…
50225/12/29(月)14:37:56No.1387375565+
UIはまぁ人の好みが強いから難しい
50325/12/29(月)14:38:07No.1387375622+
>ブラッドボーンは攻めっ気ある方が強えというのを気づかせる為か活かす為か知らんが回避の無敵が長いのが超偉い
個人的に前ステのモーションがかっこいいのも嬉しい
50425/12/29(月)14:38:07No.1387375623+
>>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな
>AI LIMITをよろしくお願いします
アーシュラが殺意バキバキの鬼性能すぎる
50525/12/29(月)14:38:07No.1387375624+
フロムのソウルのUIはどう弄ればよくなるんだ
スペルにリングコマンドくらいしか思い付かない
50625/12/29(月)14:38:11No.1387375646+
ワクワクする背景ストーリーが重要
50725/12/29(月)14:38:12No.1387375648+
>ゲーム中に見るのはほぼ後ろ姿だし…
擬人化オルトロス主人公にして背中にも顔とおっぱい付けよう
50825/12/29(月)14:38:17No.1387375667そうだねx1
UIゴミなのはいい加減なんとかしな?ってなる
50925/12/29(月)14:38:21No.1387375687そうだねx1
ヨーテイはソウルライク化はおいておいてすげえ良かったから遊んでみてくれよな!
51025/12/29(月)14:38:21No.1387375689+
ソウルライクゲーはもうちょっと聖杯ダンジョンを真似るべきでは?
51125/12/29(月)14:38:26No.1387375705+
>>>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな
>>ゲーム中に見るのはほぼ後ろ姿だし…
>ケツをエロく作るか…
そ…それだよ!ユーザーが求めているものは!!
51225/12/29(月)14:38:27No.1387375711+
超豪華版ダクソ2って感想だったエルデン
51325/12/29(月)14:38:33No.1387375741そうだねx1
>あれではためくロングコートのかっこよさに脳を焼かれてしまった
焼かれるな瞳を宿せ
51425/12/29(月)14:38:35No.1387375750+
デモンズは最初のやつだからさぞもっさもさなんだろなと思ったら軽ってなる
51525/12/29(月)14:38:36No.1387375753そうだねx1
>昔からよく見る言説だけど長期休暇に入るとキッズが掲示板に入ってきてスレを荒らすって発想意味不明すぎる
テレホーダイみたいに無料時間が限られてた時代の話じゃねって思う
現代にはそぐわないわな
51625/12/29(月)14:38:41No.1387375776+
>ワクワクする背景ストーリーが重要
まずババアの語りだろ
51725/12/29(月)14:38:49No.1387375810+
そもそもフロムのゲームって簡単な方じゃないのと言っちゃいかんのか
それがわからんからライクで腕前が通用しなくてキレるんだろうけど
51825/12/29(月)14:38:57No.1387375849+
てかね
ソウルライクを語るには一回すり合わせて定義しといた方が良い
ローグライク並みに何でもありで皆好き勝手話し出すだけ
51925/12/29(月)14:39:02No.1387375871そうだねx1
葬儀屋は見た目と性能けっこうバランスいいよね
52025/12/29(月)14:39:02No.1387375872+
オンライン周りはTRPG的な遊びの側面もあるし
要素抜き出してゲーム作っても同じ味にならないよな
52125/12/29(月)14:39:03No.1387375876そうだねx3
Dolls nestがソウルライクとアーマードコアがうまい具合に合体してて面白かったな
おっぱい盛れるし
52225/12/29(月)14:39:04No.1387375883そうだねx5
ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう
あれが一番個性的なシステムな気がするけど
52325/12/29(月)14:39:15No.1387375921+
デモンズのエリア123形式誰か継承者でないのかな
52425/12/29(月)14:39:17No.1387375932+
>ソウルライクゲーはもうちょっと聖杯ダンジョンを真似るべきでは?
(BLACKSOUL2の聖杯ダンジョンを遊びながら)これ要らねえな…
52525/12/29(月)14:39:19No.1387375944+
>後ろ姿のビジュアルを盛れ!ってのはACでもそうだったらしいし
ドールズネストで不満な所
背中で語れ!
52625/12/29(月)14:39:20No.1387375948+
ソウルライクゲーで梁渡りさせるな
梁渡りゲーに毒沼置くぞ
52725/12/29(月)14:39:20No.1387375951そうだねx2
>ドールズネストはブレホ無しでクソ当てにくいけどクソ強いブレードに慣れたら一気に楽しくなった
>本家が別の方向に進化したから逆に差別化出来てるし続編欲しい
メレー武器が強すぎてショットガンが存在意義を失ってることだけは納得行かないゲームだった…
52825/12/29(月)14:39:24No.1387375963そうだねx1
美少女ソウルライクっていうとコードヴェインの2が出るが正直蓋開けてみるまで全然わからないんだよな買うけど
52925/12/29(月)14:39:25No.1387375971+
本当に重いのはダクソ1と2だからな
53025/12/29(月)14:39:30No.1387375995+
長期休暇に入るとおっさんがガキのフリしてる
53125/12/29(月)14:39:31No.1387375998そうだねx1
レベル上げてゴリ押しが効くゲームなんてねぇ!難しくも何ともないんですよ!
53225/12/29(月)14:39:31No.1387375999+
ソウルライクならsekiroで良いからな…
53325/12/29(月)14:39:32No.1387376001そうだねx1
>ソウルライクを語るには一回すり合わせて定義しといた方が良い
>ローグライク並みに何でもありで皆好き勝手話し出すだけ
steamのタグでソウルライク付いてるやつ!
53425/12/29(月)14:39:38No.1387376027+
>フロムって今も昔もUI周りはお世辞にも褒められたもんじゃないよね
見慣れれば便利とか苦しく言われがちなステータス画面とかマップの構造的な分かりにくさはマジで常習犯すぎてそろそろ是正する機会を無理やりにでも作ってほしいのはある
53525/12/29(月)14:39:39No.1387376031+
>デモンズのエリア123形式誰か継承者でないのかな
ダークソウル2
53625/12/29(月)14:39:39No.1387376035+
フレーバーテキストで世界を想像させるところはどこもこぞって真似してほしい
53725/12/29(月)14:39:45No.1387376060+
>任天堂やカプコンはソウルライク出さないあたり確固たるアクションのノウハウがあればソウルライクは要らない
まずロード時間が短いハードスペックという最低限の要件満たせるかどうかじゃね
53825/12/29(月)14:39:46No.1387376068+
>ハイパーライトブレイカーには光るものがあったんだ…
>あったんだよ…
あれなんでハイパーライトのシリーズで出したんだ
前作とまるで別物だぞ
53925/12/29(月)14:39:47No.1387376078+
>ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう
>あれが一番個性的なシステムな気がするけど
ネットワーク要素は確立するの大変なんじゃないか
54025/12/29(月)14:39:47No.1387376081そうだねx1
なんかフロムゲーやってる自分は凄い!ってことにしたくて必死な人がいるな
こんだけ売れてるゲームなんだしみんなやってるんだからそこまで特別なことでもないはずなんだがそれくらいしか誇れることが無いのか…
54125/12/29(月)14:39:54No.1387376106そうだねx1
>てかね
>ソウルライクを語るには一回すり合わせて定義しといた方が良い
>ローグライク並みに何でもありで皆好き勝手話し出すだけ
チェックポイントで回復アイテムが回復して敵が復活したらソウルライク!
54225/12/29(月)14:39:59No.1387376134+
>ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう
>あれが一番個性的なシステムな気がするけど
血溜まりとメッセージ楽しいよな
54325/12/29(月)14:40:02No.1387376151+
>美少女ソウルライクっていうとコードヴェインの2が出るが正直蓋開けてみるまで全然わからないんだよな買うけど
PV見てる感じだと更にもっさりしてそうで正直戦闘部分は全く期待できない…
54425/12/29(月)14:40:08No.1387376186+
AI LIMIT面白かったけどエフェクトの派手さが物足りなかった
ロスキッドとかもっと神々しく光ってて良かったと思う
54525/12/29(月)14:40:11No.1387376203そうだねx1
>ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう
>あれが一番個性的なシステムな気がするけど
あれはマジで大発明だと思った
マルチプレイしなくても人の痕跡を感じられるしダンジョンのフレーバーにもなってる
54625/12/29(月)14:40:12No.1387376210+
>レベル上げてゴリ押しが効くゲームなんてねぇ!難しくも何ともないんですよ!
ブラッドボーン!
54725/12/29(月)14:40:15No.1387376227そうだねx3
エルデン最初触ったときは結構がっかりしたんだよな
ほとんどダクソじゃんこれって
54825/12/29(月)14:40:18No.1387376243+
>そもそもフロムのゲームって簡単な方じゃないのと言っちゃいかんのか
難しいゲームって例えば?
54925/12/29(月)14:40:25No.1387376277+
売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから
なにがウケるかなんてわからないよ…
55025/12/29(月)14:40:30No.1387376312そうだねx3
>まずロード時間が短いハードスペックという最低限の要件満たせるかどうかじゃね
全く関係ないな…
55125/12/29(月)14:40:34No.1387376333そうだねx3
プロシーンあるゲームでもないのにクリア出来た出来ないでマウント取る奴は日頃のコミュニケーションどうしてるんだ…
ママによしよししてもらってるのか…
55225/12/29(月)14:40:35No.1387376338+
>ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう
>あれが一番個性的なシステムな気がするけど
フロムがもうよくわかってないじゃないそれ
55325/12/29(月)14:40:37No.1387376352そうだねx3
>ネットワーク要素は確立するの大変なんじゃないか
フロムがやってるシステムがそんなに高難易度な訳がねえ!
55425/12/29(月)14:40:39No.1387376361+
>側だけ美少女にしたゲームが出たらヒットしそうなのに案外出ないんだよな
なんだかんだ内容伴わないとダメだと思うよ…コドヴェとかノベタとか
55525/12/29(月)14:40:42No.1387376375+
>エルデン最初触ったときは結構がっかりしたんだよな
>ほとんどダクソじゃんこれって
今はどうですか?
55625/12/29(月)14:40:45No.1387376383+
例えば可愛いキャラでダクソそのままのゲームは需要あるけど
見た目ダクソまんまだけどやり込むと意外と違いが見えるみたいなゲームは最初のフックがないじゃん
そういう話じゃあないの?
55725/12/29(月)14:40:50No.1387376403そうだねx2
>超豪華版ダクソ2って感想だったエルデン
DLCは長所も短所も強化されたせいで長所でカバー出来ないぐらい短所が目につくようになった感じが否めない
55825/12/29(月)14:40:52No.1387376415そうだねx2
つまり「」はステラーブレイドみたいなグラのダクソがやりたいってことだろ?
俺もやりたい
55925/12/29(月)14:40:54No.1387376422+
>任天堂やカプコンはソウルライク出さないあたり確固たるアクションのノウハウがあればソウルライクは要らない
deepdown出なかったしな…
56025/12/29(月)14:40:54No.1387376426+
コードヴェイン2はまあどうなってるかなぁって感じではあるけどとりあえず買う予定
56125/12/29(月)14:40:54No.1387376427+
やせ沼の地は悪夢の辺境思い出して笑っちゃった
56225/12/29(月)14:40:59No.1387376463そうだねx2
>プロシーンあるゲームでもないのにクリア出来た出来ないでマウント取る奴は日頃のコミュニケーションどうしてるんだ…
>ママによしよししてもらってるのか…
悔しそう!
56325/12/29(月)14:41:02No.1387376471そうだねx1
>難しいゲームって例えば?
魔界村シリーズ
56425/12/29(月)14:41:10No.1387376507+
文字書くの楽しいよね
56525/12/29(月)14:41:18No.1387376533+
>売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから
>なにがウケるかなんてわからないよ…
3000万本売れたゲーム流用したアクションゲームって時点で売れる要素ありまくりだろ何言ってんだ
56625/12/29(月)14:41:18No.1387376534+
>>ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう
>>あれが一番個性的なシステムな気がするけど
>血溜まりとメッセージ楽しいよな
ダクソ3でオン接続はするけど対人嫌だから死んでも人間性は消費しなかった俺じゃん
56725/12/29(月)14:41:21No.1387376541+
ブラソばっか言われるけどアンホーリーメイデンもかなりダクソしてる
というか攻略自由度の高さとかはこっちのがダクソしてる
56825/12/29(月)14:41:30No.1387376578+
>>ソウルライクって文字書いたり血だまりみたいなネットワーク要素はあんまり重視されてないのはなんでだろう
>>あれが一番個性的なシステムな気がするけど
>血溜まりとメッセージ楽しいよな
良いところも多いんだけど公式の白サインとかはしごのアクセスに重ねられるのがね…クソすぎてね…
56925/12/29(月)14:41:34No.1387376598そうだねx1
安定してるANTHEMのパクリ出ねえかな…
57025/12/29(月)14:41:34No.1387376599+
>あれなんでハイパーライトのシリーズで出したんだ
>前作とまるで別物だぞ
サイケな世界を近接とビームガン持ってうろうろしてればハイパーライトではないのか
他は杖とか日用品とかだし
日用品のやつ結構面白いよね
57125/12/29(月)14:41:38No.1387376616そうだねx1
>そもそもフロムのゲームって簡単な方じゃないのと言っちゃいかんのか
>それがわからんからライクで腕前が通用しなくてキレるんだろうけど
ダクソはともかくエルデンからは簡単かと言われるとちょっと怪しいと思う
まあこういうのって主観的な部分が大きいしフロムゲーは救済措置も多めだからなんともいえないが
57225/12/29(月)14:41:39No.1387376623そうだねx1
>てかね
>ソウルライクを語るには一回すり合わせて定義しといた方が良い
>ローグライク並みに何でもありで皆好き勝手話し出すだけ
すぐスレが消える匿名掲示板で何言ってんだ?
57325/12/29(月)14:41:40No.1387376627+
>つまり「」はステラーブレイドみたいなグラのダクソがやりたいってことだろ?
>俺もやりたい
あのグラじゃあの重さは出せねえよ…
57425/12/29(月)14:41:41No.1387376629+
>>プロシーンあるゲームでもないのにクリア出来た出来ないでマウント取る奴は日頃のコミュニケーションどうしてるんだ…
>>ママによしよししてもらってるのか…
>悔しそう!
これ多分一人で
57525/12/29(月)14:41:46No.1387376656+
隻狼はひたすら弾くゲームに見えてプレイヤー主導で攻撃弾きのターン制が基本なのがよくできてた
57625/12/29(月)14:41:48No.1387376665そうだねx1
>AI LIMIT面白かったけどエフェクトの派手さが物足りなかった
>ロスキッドとかもっと神々しく光ってて良かったと思う
あのステージで光盛られたら絶対に見えなくなる
57725/12/29(月)14:41:52No.1387376677+
>>そもそもフロムのゲームって簡単な方じゃないのと言っちゃいかんのか
>難しいゲームって例えば?
何だろう
一部のSTGとか?
57825/12/29(月)14:41:53No.1387376683そうだねx3
>>売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから
>>なにがウケるかなんてわからないよ…
>3000万本売れたゲーム流用したアクションゲームって時点で売れる要素ありまくりだろ何言ってんだ
正直こんなに遊んでもらえるとは思わなかった
57925/12/29(月)14:41:54No.1387376685そうだねx3
>文字書くの楽しいよね
おそらく犬
58025/12/29(月)14:41:56No.1387376689+
>難しいゲームって例えば?
オバケのQ太郎ワンワンパニック
58125/12/29(月)14:41:58No.1387376700+
>難しいゲームって例えば?
グロブダー
58225/12/29(月)14:42:00No.1387376706+
派生を見ると基本的に文字とかのマルチ要素はソウルライクだと思われてないんだよな
アクションとか世界観ばっかり真似されてる
58325/12/29(月)14:42:01No.1387376711そうだねx3
エルデンは別にフロムの死にゲーそんなゲーマーしかやれないほどハードル高い訳じゃないよって広めたのがでかい
58425/12/29(月)14:42:03No.1387376723そうだねx2
>そもそもフロムのゲームって簡単な方じゃないのと言っちゃいかんのか
いや難しいほうだと思うよ
そしてそれを踏襲したソウルライクがだいたいハードコアな難易度してくるけど
58525/12/29(月)14:42:04No.1387376727+
>魔界村シリーズ
別ジャンルじゃん
58625/12/29(月)14:42:10No.1387376749+
でもよ…製作者が作りたいんなら無理に止めることないんじゃねえか?
58725/12/29(月)14:42:10No.1387376750+
>売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから
>なにがウケるかなんてわからないよ…
実際最初期は賛否両論くらいだったしな
なんかみんな噛み続けたら味が出てくるな…?ってなって評価が上がっていった
58825/12/29(月)14:42:11No.1387376760そうだねx3
>売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから
>なにがウケるかなんてわからないよ…
1戦が重すぎる…こんなの流行るわけがない!
面白すぎる!!!!
58925/12/29(月)14:42:13No.1387376767+
>売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから
>なにがウケるかなんてわからないよ…
強いて言うならブランド
今までの実績によって初速は決まる
これはもうGTAだろうがマリオだろうがそう
59025/12/29(月)14:42:22No.1387376808+
任天堂のソウルライクをちょっと感じたのはメトロイドドレッドかな
いやソウルライク+メトロイドヴァニア→ホロウナイトライク→ドレッドという流れを感じただけだから本当にちょっとだけど
59125/12/29(月)14:42:24No.1387376818そうだねx5
>デモンズのエリア123形式誰か継承者でないのかな
ジャンル違い過ぎるけどDollsNestがマジでそのまんまって感じ
59225/12/29(月)14:42:27No.1387376829そうだねx2
ナイトレインは正直フロムのマルチプレイって時点でどうせ大したもんじゃないと予想してました大変申し訳ございませんでした
59325/12/29(月)14:42:29No.1387376839+
>正直こんなに遊んでもらえるとは思わなかった
何言ってんの!?
59425/12/29(月)14:42:30No.1387376847そうだねx3
エルデンリングの売上本数はちょっと世界がバグった感ある
59525/12/29(月)14:42:31No.1387376854+
>安定してるANTHEMのパクリ出ねえかな…
で…デモンエクスマキナTS…
59625/12/29(月)14:42:38No.1387376880+
>死んだら金経験値ロストは面白さに繋がってないからもうやめてください
プレイヤー側ももう定石分かってて大量のソウル溜め込むことも無いしそもそも一度通った道で死ぬこともそうそう無くなってほぼ機能してないと思う
59725/12/29(月)14:42:46No.1387376915そうだねx1
個人的に言えばチーニンの方が遥かに難しいゲームは多いと思う
59825/12/29(月)14:43:02No.1387376975+
>>>プロシーンあるゲームでもないのにクリア出来た出来ないでマウント取る奴は日頃のコミュニケーションどうしてるんだ…
>>>ママによしよししてもらってるのか…
>>悔しそう!
>これ多分一人で
>毎周回レベル5上げてもらってる
59925/12/29(月)14:43:06No.1387376991+
ステブレはソウル寄せよりもストーリー強化がほしいかな…開発も把握しながら続編作ってるらしいが
60025/12/29(月)14:43:08No.1387377003そうだねx1
美少女要素にするならネット要素も欲しいんだよな
お気にのコーデ見せつけたいし
60125/12/29(月)14:43:08No.1387377005+
>安定してるANTHEMのパクリ出ねえかな…
アイアンマンみたいに飛び回ってビーム撃ってスーパーヒーロー着地!するのだけは本当に楽しかった…
60225/12/29(月)14:43:09No.1387377006+
ナイトレインはたまたま噛み合っただけじゃないと良いな
60325/12/29(月)14:43:09No.1387377007+
デモエクの続編ってロボ?ではなくなったんだっけ
60425/12/29(月)14:43:23No.1387377062+
>エルデンリングの売上本数はちょっと世界がバグった感ある
ベセスダとかUBIとか海外のオープンワールド老舗がクソゲーばっかだしてたのも運が良かった
60525/12/29(月)14:43:23No.1387377065+
>売れる売れないならナイトレインなんて絶対売れるわけがない要素だけで構成されてるから
>なにがウケるかなんてわからないよ…
売れる要素しか無いだろ
60625/12/29(月)14:43:23No.1387377067そうだねx1
いつ当てんだよこの戦技はよぉ!ってものも実用レベルにできるナイトレインは楽しい
60725/12/29(月)14:43:25No.1387377075+
>任天堂のソウルライクをちょっと感じたのはメトロイドドレッドかな
>いやソウルライク+メトロイドヴァニア→ホロウナイトライク→ドレッドという流れを感じただけだから本当にちょっとだけど
でもメトロイドはSFだからソウルライクではない
60825/12/29(月)14:43:27No.1387377085+
いやでも中心人物が直接関わって無くてジャンルも
変わった流用ゲームがあそこまでヒットするのは驚きだったよ
アプデとかもガンガン当ててたしすごいわ
60925/12/29(月)14:43:29No.1387377087+
AI LIMIT面白そうじゃん
知らないメーカーだけど
61025/12/29(月)14:43:35No.1387377113+
ナイトレイン絶対面白いと思ってたから
初日で愚痴ってる「」にマウント取るのすら楽しかったぞ
61125/12/29(月)14:43:35No.1387377115+
ソウルライクでOWを成立させてるのがエルデンしかないから唯一無二
61225/12/29(月)14:44:03No.1387377237+
シルクソングくらいのソウルやりたい
61325/12/29(月)14:44:03No.1387377241+
ゆるいつながりのオンラインってデモンズ開発初期から主軸の一つにしてるぐらい骨の部分だから俺はこれを求めてソウルシリーズやってると思う
61425/12/29(月)14:44:04No.1387377247+
ソウルライクってSFではないみたいな条件ついてるの!?
61525/12/29(月)14:44:07No.1387377261+
>売れる要素しか無いだろ
まず売り上げの高下駄みたいなOW化してるしな
61625/12/29(月)14:44:08No.1387377274そうだねx4
>>魔界村シリーズ
>別ジャンルじゃん
質問に条件を加えなかったそちらの落ち度では
61725/12/29(月)14:44:09No.1387377278+
任天堂は基本誰でもクリアできるようにしてるから高難易度求めると物足りない
61825/12/29(月)14:44:14No.1387377298+
ソウルライクで美少女あんまないなーって言ってるけど
復讐者ちゃんが居るだろ!!
61925/12/29(月)14:44:19No.1387377325+
>エルデンリングの売上本数はちょっと世界がバグった感ある
配信文化と急にマッチしたけど中身はこれまでのダクソとそう変わらんからな…
62025/12/29(月)14:44:20No.1387377326+
エルデンリングのマルチやったことなかったからナイトレインは本当に面白かった
62125/12/29(月)14:44:20No.1387377327+
難しいけど抜け穴もたくさんあるから下手でもクリアできるのが本家
62225/12/29(月)14:44:22No.1387377336そうだねx2
>ソウルライクってSFではないみたいな条件ついてるの!?
ついてないよ
Surgeがある
62325/12/29(月)14:44:23No.1387377345+
ダクソ3が史上最高のゲームだと思ってるから敵もプレイヤーもインフレしないでほしい
62425/12/29(月)14:44:26No.1387377358+
可愛いキャラでって言うけど無限機兵全然話題にならなかったじゃん
62525/12/29(月)14:44:28No.1387377367+
コードヴェインはキャラを好きになれたから最後まで遊べたが
ゲーム部分は正直もっとダクソで良いぞと思った
62625/12/29(月)14:44:44No.1387377433そうだねx1
>>売れる要素しか無いだろ
>まず売り上げの高下駄みたいなOW化してるしな
ナイトレイン遊んだことない奴まで出てきた
62725/12/29(月)14:44:47No.1387377447+
>隻狼はひたすら弾くゲームに見えてプレイヤー主導で攻撃弾きのターン制が基本なのがよくできてた
戦いやすい立ち回り求めると自然と弾いて弾かれてのチャンバラの絵面になるの好き
62825/12/29(月)14:44:51No.1387377459+
フロムくんはナイトレインDLC第二段とか追加スキンパックとか出して荒稼ぎしていいよ
62925/12/29(月)14:44:52No.1387377460+
>>安定してるANTHEMのパクリ出ねえかな…
>で…デモンエクスマキナTS…
あれはあれで悪くはないけど不満点は割と多い…
63025/12/29(月)14:44:53No.1387377469+
>個人的に言えばチーニンの方が遥かに難しいゲームは多いと思う
俺の操作する秀の字もリュウハヤブサも情けなくて悲しくなるぜ
63125/12/29(月)14:44:55No.1387377474そうだねx7
ソウルライクだとパリイ使わせたがるけど大楯フルハベルが好きな人だっているんですよ!
63225/12/29(月)14:44:58No.1387377484+
>プロシーンあるゲームでもないのにクリア出来た出来ないでマウント取る奴は日頃のコミュニケーションどうしてるんだ…
>ママによしよししてもらってるのか…
ちょっと待ってくれ
プロシーンある対戦ゲームのスレでもこんなやつはコミュニケーションできてるとは言わねえ!
63325/12/29(月)14:44:58No.1387377485+
子供がフロムゲームは早いよ
マリオ2でもやってな
63425/12/29(月)14:44:59No.1387377489そうだねx1
今更だが管理していいと思うよ
もう見てないかもだが
63525/12/29(月)14:45:03No.1387377511+
でもゲームとのファーストインプレッションを考えたときにソウルロストは必要なんすよ
63625/12/29(月)14:45:03No.1387377514+
ダークソウルなんていくつあってもいいですからね
0.5とか1.1あたりの話でまだまだ売ってくださいよ
63725/12/29(月)14:45:05No.1387377519+
>ゆるいつながりのオンラインってデモンズ開発初期から主軸の一つにしてるぐらい骨の部分だから俺はこれを求めてソウルシリーズやってると思う
侵入されて殺されてクソだなこのゲームって言いながらプレイ続行するの楽しい
63825/12/29(月)14:45:05No.1387377522そうだねx1
ドールズネストの何がいいってフレーバーテキストの質と量
63925/12/29(月)14:45:08No.1387377535+
>可愛いキャラでって言うけど無限機兵全然話題にならなかったじゃん
美少女なのに動きが遅くて派手じゃないからその手の層にはウケ悪いと思うよ
64025/12/29(月)14:45:12No.1387377547そうだねx1
>質問に条件を加えなかったそちらの落ち度では
ソウルライクの話してるのに別ジャンル出す方がおかしい
64125/12/29(月)14:45:17No.1387377570そうだねx1
こんなところで喧嘩するぐらいなら早くダスクブラッドやりな?
64225/12/29(月)14:45:17No.1387377571そうだねx7
>子供がフロムゲームは早いよ
>マリオ2でもやってな
フロムゲーより難しい奴やめろ
64325/12/29(月)14:45:19No.1387377577+
ソウルライク難しいだけになりがち問題
64425/12/29(月)14:45:24No.1387377600+
>AI LIMIT面白そうじゃん
>知らないメーカーだけど
真面目にソウルライクしてるゲームの中の一つだよ
64525/12/29(月)14:45:33No.1387377640+
スキルとアーツは輸入するか試されどころ
64625/12/29(月)14:45:35No.1387377649+
>コードヴェインはキャラを好きになれたから最後まで遊べたが
>ゲーム部分は正直もっとダクソで良いぞと思った
モーションの軽さがさすがにひど過ぎた
ヒットストップ周りも同様に
キャラだけは良かった
64725/12/29(月)14:45:44No.1387377683そうだねx9
>こんなところで喧嘩するぐらいなら早くダスクブラッドやりな?
やりてぇ〜
64825/12/29(月)14:45:50No.1387377706+
>コードヴェインはキャラを好きになれたから最後まで遊べたが
>ゲーム部分は正直もっとダクソで良いぞと思った
俺はあれ以上ダクソに寄られたらやめてたわ…
64925/12/29(月)14:45:52No.1387377712+
>子供がフロムゲームは早いよ
>マリオ2でもやってな
気軽に地獄を勧めるな
65025/12/29(月)14:45:55No.1387377721+
>ソウルライク難しいだけになりがち問題
とはいえ難しければ難しい程嬉しいし…
65125/12/29(月)14:46:15No.1387377815+
FFオリジン2やる価値はありますぜと俺が助言
65225/12/29(月)14:46:19No.1387377832そうだねx1
ナイトレインは1プレイ長くて駄目だったな
あと味方がどこ行ったのか分からなくてよく道に迷った
65325/12/29(月)14:46:19No.1387377833そうだねx1
ナイトレインはいつまでたってもプレイヤーの目標が「三日目のボスを倒す」なのがとても好み
やり尽くしてタイムアタックとか理論値を追求するための稼ぎ作業とかになるのあんまり好きじゃないから
65425/12/29(月)14:46:23No.1387377854そうだねx4
>ナイトレイン絶対面白いと思ってたから
>初日で愚痴ってる「」にマウント取るのすら楽しかったぞ
今思うと初日ってレベル9とかで犬に挑んでたからそりゃキツいわなって…
65525/12/29(月)14:46:27No.1387377867+
>>子供がフロムゲームは早いよ
>>マリオ2でもやってな
>フロムゲーより難しい奴やめろ
今のハードでやるなら篝火起き放題みたいなもんだしなんとか…根気がもたねぇ
65625/12/29(月)14:46:30No.1387377880+
>スキルとアーツは輸入するか試されどころ
他のゲームじゃ珍しくもないCT制なぜかやりたがらんからなソウル
65725/12/29(月)14:46:38No.1387377916+
コードヴェイン開発中の段階だとヒットストップすらなかったからな
2もきっとすごいことになるぞ
65825/12/29(月)14:46:39No.1387377922+
美少女キャラと言えばウーラシールの宵闇ちゃんですよね
あの男らしいポージング
65925/12/29(月)14:46:45No.1387377959+
>エルデンリングの売上本数はちょっと世界がバグった感ある
欧米人くん胎教で回帰性原理でも受けながら産まれました?ぐらいの熱狂の差を感じる
66025/12/29(月)14:46:49No.1387377977+
セルルックの美少女キャラが操作出来るソウルライクが案外少ない
ソウルライクを作るの自体が相当面倒なのか
66125/12/29(月)14:46:51No.1387377986+
>ダークソウルなんていくつあってもいいですからね
>0.5とか1.1あたりの話でまだまだ売ってくださいよ
神々の全盛期で古竜とバチバチにやりあってる-1あたりの時代が欲しい
66225/12/29(月)14:47:00No.1387378017そうだねx7
ソウルライクっつってただの死にまくるゲーム目指す奴おすぎ!
再チャレンジのテンポ悪かったり運要素が強かったりただ理不尽なだけだったら普通に糞ゲーなだけだよ!
66325/12/29(月)14:47:01No.1387378023+
なんとかライクは結局なんとかが一番面白い
66425/12/29(月)14:47:13No.1387378064+
lies of Pはヴィクトリア朝の時代設計と仕掛け武器くらいで言うほどブラボじゃないよな
カーカスはバイオのエッセンスの方が強く感じる
66525/12/29(月)14:47:19No.1387378084そうだねx3
>セルルックの美少女キャラが操作出来るソウルライクが案外少ない
>ソウルライクを作るの自体が相当面倒なのか
まず売れないからですかね
66625/12/29(月)14:47:34No.1387378147+
本当に難しくすると評判うんちになるのはミケラダが証明したような
これは初期のどこまで攻撃判定があるのかよくわからん視認性の悪さが一番ダメな気はするけど
66725/12/29(月)14:47:34No.1387378149+
正直自分的にはモンハンのが難しい
武器の操作がメインで使ってる2種類程度しか覚えきれん
66825/12/29(月)14:47:35No.1387378154+
高難易度でもランダム性の少なさがソウルライクの肝だと思ってて
これは割とどこも守ってる印象
66925/12/29(月)14:47:38No.1387378161+
>再チャレンジのテンポ悪かったり運要素が強かったりただ理不尽なだけだったら普通に糞ゲーなだけだよ!
苗床の話と思った
67025/12/29(月)14:47:40No.1387378179そうだねx1
>ソウルライク難しいだけになりがち問題
ライクゲーそこそこ遊んだけどミケラダ超えるレベルのゴミは無いから大丈夫だよ
67125/12/29(月)14:47:41No.1387378184+
>AI LIMIT面白そうじゃん
>知らないメーカーだけど
荒削りな部分も多々あるけど結構面白いよ
DLCも出る予定だし今のうちにプレイなう!
67225/12/29(月)14:47:43No.1387378189+
あれだろ盾飲み込む奴だろ
67325/12/29(月)14:47:44No.1387378196+
ダークソウルももう古臭いし
67425/12/29(月)14:47:47No.1387378211+
>他のゲームじゃ珍しくもないCT制なぜかやりたがらんからなソウル
ベースがTRPGだからクールタイム制入れると本格的にCRPGっぽくなる
そういう点でナイトレインはユーザーフレンドリー
67525/12/29(月)14:47:52No.1387378234そうだねx1
>なんとかライクは結局なんとかが一番面白い
でもそのなんとかが毎年新作出してくれないからライクで飢えを凌いでるんじゃん
67625/12/29(月)14:47:59No.1387378259+
コードヴェインは練血で色んなバリエーションの魔法使えるのが良かった
あとキャラクリ
67725/12/29(月)14:48:09No.1387378292+
ミケラダよりベールのがうんちだった
67825/12/29(月)14:48:13No.1387378316そうだねx5
結局美術面が本家が一番好きで本家やってるところがあるのでライク出すならもう真似ずに自分ところの特色を出して欲しい
67925/12/29(月)14:48:13No.1387378319+
まあブラボの仕掛け武器はそうはならんやろって感じの仕掛け多いからな
カッコよさの前にはどうでもいいことだが
68025/12/29(月)14:48:19No.1387378347そうだねx6
まず美少女が売れるなどという幻想はやめたほうがいい
人選ぶ要素だからそれも
68125/12/29(月)14:48:19No.1387378349+
>正直自分的にはモンハンのが難しい
>武器の操作がメインで使ってる2種類程度しか覚えきれん
操作自体は昔よりむずいよ
全体的な難易度は簡単になってるけどね
68225/12/29(月)14:48:23No.1387378368+
>ナイトレインは1プレイ長くて駄目だったな
>あと味方がどこ行ったのか分からなくてよく道に迷った
解決策がマップをこまめに見よう…!だからCOOPゲー慣れてないとね
なぜか元ヘルダイバーとかだとすげえ馴染むんだけど
68325/12/29(月)14:48:25No.1387378375そうだねx2
>セルルックの美少女キャラが操作出来るソウルライクが案外少ない
>ソウルライクを作るの自体が相当面倒なのか
美少女キャラに惹かれて買う層とソウルライクやりたい層があんまり被ってないんじゃないか
68425/12/29(月)14:48:40No.1387378431+
スレスパライクとかいう本家の2も超えられなさそうなやつ
68525/12/29(月)14:48:46No.1387378454+
コードヴェインは初心者救済なのか大剣だけ強くして魔法戦士ナーフしてたのが意味わからない
68625/12/29(月)14:48:50No.1387378477そうだねx1
美少女動かすアクションゲームに言うほど需要がない
68725/12/29(月)14:48:54No.1387378500+
>これは初期のどこまで攻撃判定があるのかよくわからん視認性の悪さが一番ダメな気はするけど
アクションでこのレベルの作り込みで特に非難もされないのがある意味すごいと思うわ
なんでこれジャンプじゃダメなんだろうなとかこれジャンプでいいわけねえだろとかそんなのばっかり
68825/12/29(月)14:48:58No.1387378510+
美少女ってのがそもそもスタイリッシュだったりなんらかのデフォルメ要素があって
そこにゲーム性を合わせないと感覚が剥離する
68925/12/29(月)14:48:59No.1387378520+
見た目エロで衣装超充実させるなら別にアクションゲーじゃなくていいというか…
69025/12/29(月)14:49:00No.1387378524そうだねx1
エルデンのDLCは色々と思うところはあった
ウィッカーマン滅びろ
69125/12/29(月)14:49:01No.1387378529+
>美少女キャラに惹かれて買う層とソウルライクやりたい層があんまり被ってないんじゃないか
浜辺に来い
69225/12/29(月)14:49:01No.1387378532+
>ソウルライクっつってただの死にまくるゲーム目指す奴おすぎ!
>再チャレンジのテンポ悪かったり運要素が強かったりただ理不尽なだけだったら普通に糞ゲーなだけだよ!
混沌の苗床に落とされてイザリスから走ってる俺の気持ちこんな感じ
69325/12/29(月)14:49:02No.1387378534そうだねx1
モンハンライクだとワイハが独自路線でかなり良かった
69425/12/29(月)14:49:06No.1387378555+
ライクやった事無いけど飢えを凌げるもんなのそんなパクリゲーで
69525/12/29(月)14:49:11No.1387378577+
>まあブラボの仕掛け武器はそうはならんやろって感じの仕掛け多いからな
>カッコよさの前にはどうでもいいことだが
やっぱりシンプルに痺れる武器が良い
69625/12/29(月)14:49:12No.1387378588+
可愛い系ならハクスラで欲しい
69725/12/29(月)14:49:24No.1387378653+
ミケラダはなんか普通に処理落ちみたいになる時があるのが一番ダメ
69825/12/29(月)14:49:28No.1387378674+
暗い世界観も中小企業のフロムで工数削減やごまかしがしやすいからって状況からの産物ではなかったか
69925/12/29(月)14:49:32No.1387378693+
>まず美少女が売れるなどという幻想はやめたほうがいい
ドールズネスト売れて欲しい〜
70025/12/29(月)14:49:34No.1387378704+
>美少女動かすアクションゲームに言うほど需要がない
原神売れてるのに…
70125/12/29(月)14:49:37No.1387378714+
ナイトレイン買ってみてソロで何回かやってみたけど1日目を超えらんねえ!
ちゃんと何やればいいか調べないとダメそうだな
70225/12/29(月)14:49:46No.1387378758+
>モンハンライクだとワイハが独自路線でかなり良かった
「」に爪跡を残したゲーム
70325/12/29(月)14:49:53No.1387378788+
>可愛い系ならハクスラで欲しい
ラストイデアちゃん…
70425/12/29(月)14:49:59No.1387378813+
>ドールズネスト売れて欲しい〜
それは結構売れてる
70525/12/29(月)14:50:08No.1387378861+
AI LIMIT は知らんかったから今買った
丁度セールやってんのね
70625/12/29(月)14:50:09No.1387378869そうだねx1
セルルックのもいいと思うけどスマホ対応だったりガチャだったりがついてきそうで…
70725/12/29(月)14:50:11No.1387378878+
>美少女動かすアクションゲームに言うほど需要がない
むしろ俺の場合キャラクリや装備のお着替えの方に需要あるなとドールズネストやってて思った
70825/12/29(月)14:50:11No.1387378881+
現代学園物のソウルライクとかやってみたいなあ
世界観落とし込むの難しそうだけど
70925/12/29(月)14:50:18No.1387378906そうだねx1
ダークソウルはつまんない敵も多かったけどゴリ押しでいけない事も無いバランスが良かったと思う
硬いだけの作業敵も多くなかったし
71025/12/29(月)14:50:19No.1387378914+
>ソウルライクっつってただの死にまくるゲーム目指す奴おすぎ!
>再チャレンジのテンポ悪かったり運要素が強かったりただ理不尽なだけだったら普通に糞ゲーなだけだよ!
ローレンスが嫌いな理由半分くらいこれ
ボスまで遠すぎ手前に強モブ置くな
71125/12/29(月)14:50:23No.1387378936そうだねx1
何故かダクソライクにされるエンダーリリィちゃん
71225/12/29(月)14:50:24No.1387378946そうだねx1
>可愛い系ならハクスラで欲しい
以前別スレでも言ったことあるがポケモンハクスラを出してくれ
71325/12/29(月)14:50:31No.1387378987+
>暗い世界観も中小企業のフロムで工数削減やごまかしがしやすいからって状況からの産物ではなかったか
センの古城を明るくしてみた動画が面白かった
テーマパークに来たみたいだぜ
71425/12/29(月)14:50:32No.1387378990そうだねx2
剥離て…
71525/12/29(月)14:50:33No.1387379002+
>ナイトレイン買ってみてソロで何回かやってみたけど1日目を超えらんねえ!
>ちゃんと何やればいいか調べないとダメそうだな
ナイトレインに限らないが知識ゲーだからな…
1回マルチ行くと何となくわかると思うよ
71625/12/29(月)14:50:34No.1387379011+
>ナイトレイン買ってみてソロで何回かやってみたけど1日目を超えらんねえ!
>ちゃんと何やればいいか調べないとダメそうだな
マルチ入っちゃえよ
71725/12/29(月)14:50:37No.1387379028そうだねx5
>ソウルライクっつってただの死にまくるゲーム目指す奴おすぎ!
>再チャレンジのテンポ悪かったり運要素が強かったりただ理不尽なだけだったら普通に糞ゲーなだけだよ!
フロム内ですらもこれ勘違いして
過去作のウケた理由わかんないで産まれた駄作あるからマジで難しいんだと思う
71825/12/29(月)14:50:38No.1387379034そうだねx1
ソウルの不思議なダンジョン
71925/12/29(月)14:50:51No.1387379084+
ソウルライクの1番の問題は本家の現行作が飽きてきて新作が出る前までの間しか遊ばれない
それ以外は本家をやってるからね
72025/12/29(月)14:51:00No.1387379125+
>美少女動かすアクションゲームに言うほど需要がない
ないことはないけど昔から日本だと基本的に大手の領分じゃないんだよ美少女ゲーム
72125/12/29(月)14:51:03No.1387379135+
ミケラダは何でここにきてラダーンなんだろう⋯ってストーリー面でも乗れなかった
でも本編のラスボスもそんな感じだったな⋯
72225/12/29(月)14:51:13No.1387379174+
だから美少女を主役に据えると
今はデビルメイクライばりのアクション自由度がないと納得されないんだ
できるのが普通の作品が多くなってきたから
72325/12/29(月)14:51:18No.1387379196+
>ナイトレイン買ってみてソロで何回かやってみたけど1日目を超えらんねえ!
>ちゃんと何やればいいか調べないとダメそうだな
知識ゲーだからな
初見の手探り感を楽しむのもいいとは思うけど
72425/12/29(月)14:51:21No.1387379207+
ナイトレインをソロでクリア出来る人は相当のソウルライク中毒者だけだ
72525/12/29(月)14:51:23No.1387379214そうだねx5
美少女美少女いってこだわるの一部の気持ち悪いオタクだけで正直そこを推されても逆に間口が狭くなるだけだと思う
72625/12/29(月)14:51:31No.1387379251+
ブラッドボーンはSteamは出来ないという欠点があるのでブラボは真似しまくって良い
72725/12/29(月)14:51:32No.1387379253+
Pはフロムゲーのそういうのごちゃまぜにして鬼畜度1.5倍にしたみたいな印象がある
DLCは見えてる地獄で触れなかったから任せる
72825/12/29(月)14:51:40No.1387379295+
>浜辺に来い
復讐者とかレディとかは美少女だけどいわゆる美少女キャラ的な美少女ではないじゃん?
追跡者とか鉄の目とかもビジュアル人気高い訳でつまりそういう層が好んでるわけよ
72925/12/29(月)14:51:42No.1387379310+
>暗い世界観も中小企業のフロムで工数削減やごまかしがしやすいからって状況からの産物ではなかったか
モブが沢山いる活気のある町なんて作ってられねぇ!!
73025/12/29(月)14:51:42No.1387379311+
ソウルライクなのに失敗の際のリソース集めからになるのがあって途中でやめちゃった
73125/12/29(月)14:51:43No.1387379316+
セキロはふと冷静に見るとただ切りつけ続けてると相手もう決まって攻撃弾くじゃん…って感じにもなるけどそれでも面白いし弾かれた攻めも防戦一方の弾きにおいてもそう無意味な事ではないってのが良い
飛び道具はほどほどにしろ…弦ちゃん一心辺りの飛び道具は好きだが
73225/12/29(月)14:51:45No.1387379321+
ジャンル違うけどケツでのし上がったニーアオートマタとかもあるからまあ噛み合わせかなぁ
73325/12/29(月)14:51:57No.1387379376+
ソウル系はダクソ3くらいまで楽しめてたけど
もうあんまり楽しめなくなったなあ
やり始めても途中でやめちゃう
73425/12/29(月)14:52:09No.1387379427+
>>可愛い系ならハクスラで欲しい
>以前別スレでも言ったことあるがポケモンハクスラを出してくれ
ポケモン版風来のシレンみたいな作品なかったけ?
73525/12/29(月)14:52:13No.1387379451+
打率はともかく好きなライクと好きなライクを掛け合わせてる作品がハマった時の唯一無二感はすごい
73625/12/29(月)14:52:16No.1387379468そうだねx1
>暗い世界観も中小企業のフロムで工数削減やごまかしがしやすいからって状況からの産物ではなかったか
B級映画の手法!
73725/12/29(月)14:52:19No.1387379475+
ナイトレインは前提としてエルデン本編の武器魔法アイテム全部頭に入ってることが求められるからな
73825/12/29(月)14:52:20No.1387379486+
>美少女キャラに惹かれて買う層とソウルライクやりたい層があんまり被ってないんじゃないか
その二つが噛み合って本当に面白いならやりたいけどそんなものはない
73925/12/29(月)14:52:23No.1387379497+
誰かACライクいっぱい作ってくれんかな
74025/12/29(月)14:52:28No.1387379520+
SAでごり押し攻撃機会少ないただ硬いだけ
勘違い高難易度ゲーはこういう敵ばっか
74125/12/29(月)14:52:31No.1387379528そうだねx6
ダクソライクの動きって別に大した事ないリアル調グラだから映えるのであって
美少女でやられると割と違和感バリバリだからな…
74225/12/29(月)14:52:32No.1387379533+
俺の言う可愛いは美少女じゃなくてケモなんで…
74325/12/29(月)14:52:36No.1387379552+
>ジャンル違うけどケツでのし上がったニーアオートマタとかもあるからまあ噛み合わせかなぁ
スタイリッシュさの極みすぎで中韓にパクられまくってるからな
74425/12/29(月)14:52:42No.1387379577+
>モンハンライクだとワイハが独自路線でかなり良かった
狩りゲージャンルで一番好きまであるけど所々敷居高いよなあとも思う
狩りを楽にするために能動的に狩り場のインフラ整備するところとか
74525/12/29(月)14:52:54No.1387379630+
美少女系はコードヴェインをまず超えてくれないと
74625/12/29(月)14:52:55No.1387379638+
AI LIMITはなんかロングスカートっぽい鎧ばっかり?ケツは見れないの
74725/12/29(月)14:53:01No.1387379663+
セキロはちょっとGODHANDライク感あったな今思えば
74825/12/29(月)14:53:06No.1387379691そうだねx4
リスクにはごほうびが必要
リスクを負わないでごほうびを得られるズルもたまには許す懐の深さも必要
あんまり許しすぎるとボタン押してるだけのヌルゲーに寄るためやっぱりリスクも必要
塩梅が難しい
74925/12/29(月)14:53:08No.1387379695+
独自のエッセンスを入れたソウルライクの映像はワクワクするのが多いからつい追い求めてしまう
今続報が欲しいのはインドのやつ
75025/12/29(月)14:53:10No.1387379708+
デモンズのガルにだいぶ脳を焼かれていてゴミ溜めみたいな世界でかっこいい甲冑騎士が現れると厭が応にもテンションが上がる
75125/12/29(月)14:53:15No.1387379735そうだねx1
ハクスラってどれも陰鬱でグロって感じなの?
75225/12/29(月)14:53:20No.1387379746そうだねx1
正直ヤーナムは生活感無さすぎる変な街すぎて好きじゃない
その点Pくんのクラットはロケーションも豊富で楽しかった
75325/12/29(月)14:53:22No.1387379757+
>何故かダクソライクにされるエンダーリリィちゃん
そこまで難しくなかった気がする…ボスとかは特に…道中はちょっと難しかったかな…
75425/12/29(月)14:53:34No.1387379800+
>ハクスラってどれも陰鬱でグロって感じなの?
ディアブロがそんなんだからそう
75525/12/29(月)14:53:36No.1387379812+
>ハクスラってどれも陰鬱でグロって感じなの?
俺は可愛いハクスラをずっと求めてるけど?
75625/12/29(月)14:53:40No.1387379828+
美少女版ディアブロやグリドンみたいなハクスラゲーやりたい気持ちあるけどあんま売れなさそうだなってのもなんとなく分かる
75725/12/29(月)14:53:42No.1387379837+
>ソウルライクなのに失敗の際のリソース集めからになるのがあって途中でやめちゃった
むしろ本家の変わらぬ進歩のない特徴じゃん
75825/12/29(月)14:53:45No.1387379851+
まあ外人は美少女要素が欲しくなったら2BMOD入れるから…
75925/12/29(月)14:53:48No.1387379866+
>美少女系はコードヴェインをまず超えてくれないと
この低いハードルでも軽く越えられないんだからキャラクター商売とゲーム性自体がなにか噛み合わせが悪いとしか思えない
76025/12/29(月)14:53:48No.1387379868そうだねx2
>ジャンル違うけどケツでのし上がったニーアオートマタとかもあるからまあ噛み合わせかなぁ
ネットコミュニティにいると感覚バグるだろうけどあれは雰囲気とかストーリーとかキャラクターその他諸々が魅力的だったからだろう
エロだけであそこまで跳ねるわけない
76125/12/29(月)14:53:52No.1387379876そうだねx1
美少女化で求められるのはこっちよりDMCとかだと思う
76225/12/29(月)14:53:54No.1387379890そうだねx1
ニーアオートマタは割と序盤でプレイアブルがケツじゃなくなるのなんらかの法に触れてると思う
76325/12/29(月)14:53:54No.1387379891+
SEKIROは弾いた時の音が気持ち良すぎる
76425/12/29(月)14:53:57No.1387379909そうだねx1
khazanの大将軍が美少女化したら流石に違クソが主流だったので外見ありきではない
76525/12/29(月)14:54:00No.1387379920+
SEKIROの流行りでもっと防御行動に比重が強いゲーム増えるかなと思ったけど全然だった
76625/12/29(月)14:54:01No.1387379928+
駄作感しか無いんだよな自キャラが美少女のゲーム
面白いならそりゃ可愛い自キャラ操作したいけどさ
76725/12/29(月)14:54:03No.1387379939+
みんなもシルクソングやろうぜ
76825/12/29(月)14:54:11No.1387379979そうだねx10
開発者のこう遊んで欲しいからこれ以外は許しませんって思いが強すぎるとマジでただの糞ゲームになる…
76925/12/29(月)14:54:13No.1387379987+
ワイハは正統進化すれば名作になれそうな秀作〜努力作って感じだった
モンハンライクゲーなんて大体そうだけどな!
77025/12/29(月)14:54:13No.1387379991+
Diabloライクでダクソライクしようと思ったゲームがあるらしい
77125/12/29(月)14:54:13No.1387379993+
俺はキモオタなのでゲームキャラが女だとシコれるかどうかしか見えなくなってしまう
だからこのフルフェイス甲冑騎士の方が世界観に入りやす…うお…中身ガリガリすぎ…
77225/12/29(月)14:54:15No.1387379998+
無理だとは分かってるけど隻狼の新作がやりたい
77325/12/29(月)14:54:21No.1387380020+
実際戦闘システム面で脳焼かれてゲーム作るならSEKIROやブラッドボーンで焼かれてほしい
ソウルシリーズはなんだかんだ相対的には世界観やキャラクターなとこはある気がする…
77425/12/29(月)14:54:23No.1387380027+
>わかりました
>ブラッドボーン真似ます!
出来た!仁王!
ブラボのPさん一緒に仁王作りましょう!
出来た!仁王2!
77525/12/29(月)14:54:24No.1387380033+
>ハクスラってどれも陰鬱でグロって感じなの?
ボーダーランズは陰鬱じゃないよ
77625/12/29(月)14:54:28No.1387380045そうだねx3
>まあ外人は美少女要素が欲しくなったら2BMOD入れるから…
なんか納得した
77725/12/29(月)14:54:31No.1387380065そうだねx2
ナイトレインもそんな評価変わったかというと各種アワードからの扱いがそうでもないことをはっきり示してないか
77825/12/29(月)14:54:42No.1387380099そうだねx1
SEKIROの楽しさのキモは弾きそのものじゃなくて敵にも弾かせるのも含めたチャンバラ部分なんだがひたすら俺だけ弾いてるみたいなゲームが多い
こっちの武器種が刀一本のみって潔さじゃないと成立させづらいのかなあれは
77925/12/29(月)14:54:51No.1387380134そうだねx1
仁王3が控えてるという事実だけで生きていける
78025/12/29(月)14:54:55No.1387380151+
>ナイトレイン買ってみてソロで何回かやってみたけど1日目を超えらんねえ!
>ちゃんと何やればいいか調べないとダメそうだな
装備のアイコンだけで何の効果を持ってるか分からないとゲームスピードについていけないからな…
とはいえ通常の夜はいまは初心者しかいないから全然知らなくても遊べるよ
78125/12/29(月)14:54:59No.1387380171+
討鬼伝3まだ?
78225/12/29(月)14:55:03No.1387380195+
仁王2はキツかったくそむずかった
78325/12/29(月)14:55:05No.1387380202そうだねx1
ナインソール面白かったよ
そっからSEKIROもやったよ
78425/12/29(月)14:55:12No.1387380223+
そんな乳でかくしたりできる程度で売れるなら今頃コーエーは天下取ってるよ
78525/12/29(月)14:55:17No.1387380253+
SEKIROみたいにチャキチャキして
尻と胸が揺れるゲームがいいのか
78625/12/29(月)14:55:21No.1387380266+
>美少女版ディアブロやグリドンみたいなハクスラゲーやりたい気持ちあるけどあんま売れなさそうだなってのもなんとなく分かる
単純に今のハクスラってライブ型サービスとしての側面も求められるからね…
バランス調整も常にしなきゃいけないしコストがクソ重い
78725/12/29(月)14:55:31No.1387380304そうだねx2
インド風ダークソウルはすげぇいいと思った
あーいうの作ってほしい
78825/12/29(月)14:55:42No.1387380336+
謎解き要素はあってもいいけどその隣に全部ぶん殴っていけば越えられる超難しい道も用意して欲しい
78925/12/29(月)14:55:45No.1387380349+
>ソウルシリーズはなんだかんだ相対的には世界観やキャラクターなとこはある気がする…
ゲームとしての面白さは少数の良ボスのバトルデザイン一本で背負ってる気はする
79025/12/29(月)14:55:57No.1387380389+
ストーリーと世界観はまったく真似しなくていいぞ!
79125/12/29(月)14:56:00No.1387380404+
仁王は吟味する効果と装備多すぎで疲れるから3はもういいや
79225/12/29(月)14:56:09No.1387380432+
>正直ヤーナムは生活感無さすぎる変な街すぎて好きじゃない
>その点Pくんのクラットはロケーションも豊富で楽しかった
医療の街なのによくあんな高低差の激しい梯子いっぱいの街で生活してんな...とはなる
車椅子に乗ってる敵モブも結構出てくるのに
79325/12/29(月)14:56:11No.1387380444+
作ってる人がソウルのここが面白いと思ったから真似して自分なりの解釈も加えたっていうのが良いゲームであって
売れてるから真似して作ったはよっぽどこれまで成功品作ってきた経験があって手癖で作品作れるくらいじゃないと無理だよ
79425/12/29(月)14:56:13No.1387380450+
美少女版ディアブロはラストイデアがかなりいい線行ってた
バランスはそびえたつクソです
79525/12/29(月)14:56:22No.1387380501+
>ナイトレインもそんな評価変わったかというと各種アワードからの扱いがそうでもないことをはっきり示してないか
人を選ぶのは変わってないからな…
79625/12/29(月)14:56:24No.1387380511そうだねx3
>開発者のこう遊んで欲しいからこれ以外は許しませんって思いが強すぎるとマジでただの糞ゲームになる…
ソウルシリーズは死にゲーだけど攻略の自由度は高いからな
精密に操作して指定された解法をなぞるだけだったらそのへんによくあるクソゲーになる
79725/12/29(月)14:56:27No.1387380523+
和風のウサミミ美少女ものあったよね
無料のヤツ
79825/12/29(月)14:56:28No.1387380524+
武器は刀一本入手できる技も変なのばっかなんて冷静に考えると正気じゃないな
79925/12/29(月)14:56:29No.1387380529+
コードヴェインはヒット感というか攻撃した際の重量感って大切なんだなって実感した
敵がびっターン!って風船みたいにダウンするので折れちゃった
80025/12/29(月)14:56:45No.1387380620+
>>ハクスラってどれも陰鬱でグロって感じなの?
>ボーダーランズは陰鬱じゃないよ
でもアホグロだよね
80125/12/29(月)14:56:49No.1387380633+
>ソウルライクなのに失敗の際のリソース集めからになるのがあって途中でやめちゃった
エルデンは面白そうなアイテム結構あったのにクラフト素材が1周で個数制限あるかクソ渋マラソンするかなのどうかしてる
80225/12/29(月)14:56:52No.1387380639+
>和風のウサミミ美少女ものあったよね
>無料のヤツ
あれはライクっていうか丸パクリした分無料で配った感じだな
80325/12/29(月)14:56:52No.1387380640+
>SEKIROみたいにチャキチャキして
>尻と胸が揺れるゲームがいいのか
セキロライクはだいたいなんか解釈違うなあ…ってなりがちだから美少女キャラ以前の問題だ
80425/12/29(月)14:56:53No.1387380641+
グラブルリリンクとかはハクスラ扱いしてもいいんだろうか
80525/12/29(月)14:56:59No.1387380665+
Pくんはシステムとしてのジャスガ以外に弾きもカウンターもガード攻撃もガードポイント出来る武器まで各種あって楽しかったなぁ
ジャスガ自体も一定時間ガードが全てジャスガになる砥石のお陰でゲーム下手な俺にも優しかったし
80625/12/29(月)14:57:02No.1387380676そうだねx1
グリドンのフレーバーテキストやメッセージで探る世界観はかなり好きだった
グリドンであんまり文字読みたい人もいないだろうけど
80725/12/29(月)14:57:03No.1387380684そうだねx1
>インド風ダークソウルはすげぇいいと思った
>あーいうの作ってほしい
インドソウルすぎてダメだった
80825/12/29(月)14:57:09No.1387380718+
クリーチャーとかを踏襲しすぎると本当にパチモンやってる気分になるのでそこらは独自色あるPは結構好きだった
80925/12/29(月)14:57:28No.1387380794そうだねx1
SEKIROの強攻撃弾いた時の刀地面に刺してノックバックを抑える体勢とカメラと音がマジで気持ちがいいんだよな
81025/12/29(月)14:57:32No.1387380811+
セキロは珍しく綺麗にお話を終わらせましたよ
帰郷はよくわかんないけど
81125/12/29(月)14:57:33No.1387380817+
リリィちゃん見たいな子が直接剣振って戦うソウルライクか…
81225/12/29(月)14:57:34No.1387380821+
早くsteamで発売して欲しいよね兎忍
81325/12/29(月)14:57:41No.1387380849+
可愛い造形のキャラは大体メインジャンルがメトヴァニの領分だな
単に2Dと相性いいってだけだけど
81425/12/29(月)14:57:57No.1387380907+
>仁王2はキツかったくそむずかった
刀には基本が詰まってますっていかにも初心者向けの面して一番テクいのは反則だと思う
81525/12/29(月)14:58:00No.1387380920+
まずそのトレハンを頑なにハクスラって呼ぶのを治すところからですかね…
81625/12/29(月)14:58:00No.1387380921+
>グラブルリリンクとかはハクスラ扱いしてもいいんだろうか
モンハンに近い
81725/12/29(月)14:58:06No.1387380953+
ソウルライクで自キャラ美少女とかどうでもいいでしょゲーム中に一番見るのは敵の動きなんだから
81825/12/29(月)14:58:12No.1387380980+
SEKIROライクは2Dだけどナインソールが良い感じだった
あの絵柄で容赦なくグロ出してくるから人は選ぶとは思うが
81925/12/29(月)14:58:16No.1387381001+
結局美少女でソウル的なアクションやるなら色んな擦り合わせが必要になる
設定だけじゃなくて見た目も含めて
82025/12/29(月)14:58:16No.1387381002+
戦闘特化のナイトレインが欧米受けいまいちなのを見るにあっちは雰囲気を楽しんでそうな気がする
逆にアジア受けはいいからこっちは戦闘楽しんでる人が多いんだろうな
82125/12/29(月)14:58:19No.1387381012+
新規IPの狩りゲーやりたい
82225/12/29(月)14:58:24No.1387381034+
AC6は操作やプレイ感は結構ダークソウルぽかった
fA途中挫折した俺も楽しく3周できたよ
82325/12/29(月)14:58:25No.1387381041+
スローマンサーは結構可愛いハクスラかもしれん
82425/12/29(月)14:58:30No.1387381058+
>新規IPの狩りゲーやりたい
ワイハ!
82525/12/29(月)14:58:32No.1387381066+
死にゲー色々やったけど奈落獄含めたら仁王2がぶっちぎりで一番難しかったな
82625/12/29(月)14:58:46No.1387381122+
>美少女化で求められるのはこっちよりDMCとかだと思う
バッボーイ
82725/12/29(月)14:58:52No.1387381145+
難しいことは言ってないの!
ストレスは少しで達成感あって良い感じに納得出来る難しさで良いの!
82825/12/29(月)14:58:53No.1387381151そうだねx2
美少女物売りにしてる奴でちゃんとアクションやゲームバランスの評価良いライク系を見た試しがない
むしろ美少女のガワ被ってるからゲームとしての出来の悪さを許されてる感が強い
82925/12/29(月)14:58:53No.1387381153そうだねx1
>ソウルライクで自キャラ美少女とかどうでもいいでしょゲーム中に一番見るのは敵の動きなんだから
どうでもいいこっちゃないだろ
83025/12/29(月)14:58:57No.1387381166+
>まずそのトレハンを頑なにハクスラって呼ぶのを治すところからですかね…
ローグライク!ローグライク!
83125/12/29(月)14:59:02No.1387381183+
ソウルライク好きだけど雰囲気が好きじゃない
もっとポップなソウルライク無いのか
83225/12/29(月)14:59:07No.1387381206+
>戦闘特化のナイトレインが欧米受けいまいちなのを見るにあっちは雰囲気を楽しんでそうな気がする
>逆にアジア受けはいいからこっちは戦闘楽しんでる人が多いんだろうな
本編での楽しみ方見ても文化によってかなり差があるからねぇ
83325/12/29(月)14:59:12No.1387381227+
システムはソウルライク!
内容も元のダークソウルみたいにダークファンタジー!
83425/12/29(月)14:59:14No.1387381240+
女気がないなんて本家の幸薄な女や狂った女が好物なのに
83525/12/29(月)14:59:16No.1387381246そうだねx1
>>美少女化で求められるのはこっちよりDMCとかだと思う
>バッボーイ
少女…?
83625/12/29(月)14:59:17No.1387381250+
ニンジャガムズくていつも途中でやめちゃうわ
83725/12/29(月)14:59:27No.1387381289+
>>美少女化で求められるのはこっちよりDMCとかだと思う
>バッボーイ
その人美少女っすかね…?
83825/12/29(月)14:59:27No.1387381291+
モンハンに対するゴッドイーターが出てきた時のような
なんかそんな感じのソウルライクで良いのないですかね
83925/12/29(月)14:59:32No.1387381314+
>>新規IPの狩りゲーやりたい
>ワイハ!
はやく2出せテメーは
84025/12/29(月)14:59:35No.1387381325+
>SEKIROの楽しさのキモは弾きそのものじゃなくて敵にも弾かせるのも含めたチャンバラ部分なんだがひたすら俺だけ弾いてるみたいなゲームが多い
>こっちの武器種が刀一本のみって潔さじゃないと成立させづらいのかなあれは
同感する部分はあるから否定はしないけどお蝶とか弦ちゃんありきの話であって切り合い拒絶寄りの義父とか火牛とか白装束一心のかえんぎりみたいのがいる以上SEKIROで括るのもなという気持ち
84125/12/29(月)14:59:42No.1387381358+
むしろ本家も結構エロなのでは?とは思いますよ
84225/12/29(月)14:59:51No.1387381384+
セキロはキーンカーンってSEが小気味いいから続けられた
84325/12/29(月)15:00:01No.1387381425そうだねx1
>モンハンに対するゴッドイーターが出てきた時のような
>なんかそんな感じのソウルライクで良いのないですかね
仁王
84425/12/29(月)15:00:04No.1387381432+
美少女版DMCを正しくやろうとしてるのがホヨバって印象だ
84525/12/29(月)15:00:07No.1387381440+
やってないけど聖剣3はどうだった?
リースのおっぱい柔らかい?
84625/12/29(月)15:00:11No.1387381457+
>モンハンに対するゴッドイーターが出てきた時のような
>なんかそんな感じのソウルライクで良いのないですかね
仁王
84725/12/29(月)15:00:14No.1387381474+
>戦闘特化のナイトレインが欧米受けいまいちなのを見るにあっちは雰囲気を楽しんでそうな気がする
>逆にアジア受けはいいからこっちは戦闘楽しんでる人が多いんだろうな
世界観掘り下げ重視したモンハンワールドが海外で一番ウケたモンハンだったりするしな
バトルフィールドにリアルっぽさを凄い重視したり世界観はかなり重視される市場だと思う
84825/12/29(月)15:00:29No.1387381544+
サイパン2077で遊んだ後にサイバーパンクゲーをいくつか遊んでみたが
サイパンでええわ!ってなってしまうのがつらい
84925/12/29(月)15:00:30No.1387381546+
>>まずそのトレハンを頑なにハクスラって呼ぶのを治すところからですかね…
>ローグライク!ローグライク!
ローグライト!ローグライト!
85025/12/29(月)15:00:36No.1387381572そうだねx5
エルデンリングはのんびりソロで探索したり下手なのでレベル上げまくってボス倒すのが好きだったから
時間制限でエリア狭くなるとか多人数プレイ前提のナイトレインはまず欲しいとすら思えなかったなぁ
85125/12/29(月)15:00:39No.1387381584そうだねx3
フロムのSEは気持ちよさ最高峰だと思う
85225/12/29(月)15:00:56No.1387381639+
>khazanの大将軍が美少女化したら流石に違クソが主流だったので外見ありきではない
今知ってびっくりしわい
主人公が男性なこと前提のストーリーじゃなかった!?
85325/12/29(月)15:01:08No.1387381689+
>むしろ本家も結構エロなのでは?とは思いますよ
デモンズの時点でユーリアとかアストラエアは相当エロだと思いました
85425/12/29(月)15:01:13No.1387381708+
>エルデンリングはのんびりソロで探索したり下手なのでレベル上げまくってボス倒すのが好きだったから
>時間制限でエリア狭くなるとか多人数プレイ前提のナイトレインはまず欲しいとすら思えなかったなぁ
エルデンひいてはソウルのマルチの面白い要素を抜き出したらあのゲームになるんだよ
85525/12/29(月)15:01:14No.1387381718+
>セキロはキーンカーンってSEが小気味いいから続けられた
SEってすごい大事だよね
セキロライクのナインソールも溜め弾きの音が気持ちよくて楽しかった
85625/12/29(月)15:01:18No.1387381729+
>やってないけど聖剣3はどうだった?
>リースのおっぱい柔らかい?
ライトなARPGとしては良作
ガチさを求めてるなら向かない
85725/12/29(月)15:01:22No.1387381751+
ソウルシリーズのいいところってプレイ面でもシナリオ面でも適度に俺スゲエできて気持ちよくなれるところだからな
それを美少女でやられても俺は美少女じゃないから気持ちよくなれない
85825/12/29(月)15:01:22No.1387381753+
>むしろ本家も結構エロなのでは?とは思いますよ
雰囲気エロと匂わせエロはわりとある
全部なんか暗いけど…
85925/12/29(月)15:01:25No.1387381762そうだねx4
仁王は2で完全にソウルライクから「仁王」って別物のジャンルに一人立ちしたと思ってる
86025/12/29(月)15:01:28No.1387381772+
バケモンとチャンバラやる楽しさが特に際立ってるデモンズとダクソ3が好きでたまに遊んでしまう
86125/12/29(月)15:01:36No.1387381807そうだねx1
仁王はカザン将軍ってフォロワー出たのこの手のライクゲーで中々快挙だと思う
86225/12/29(月)15:01:45No.1387381846そうだねx3
死んで回収しないといけないシステムと縦穴を飛び降りるステージは別に真似しなくていい…
86325/12/29(月)15:01:51No.1387381871+
修羅一心はこっちの攻撃をひらりって回避するのがずるいよそんなのありかい
86425/12/29(月)15:02:10No.1387381949+
>エルデンリングはのんびりソロで探索したり下手なのでレベル上げまくってボス倒すのが好きだったから
>時間制限でエリア狭くなるとか多人数プレイ前提のナイトレインはまず欲しいとすら思えなかったなぁ
そこは全然別物なので本家のじっくり感が好きならそれでいいと思う
86525/12/29(月)15:02:11No.1387381955+
可愛いというか宣伝がエロ売りしてるソウルライクのリトルウィッチノベタ
86625/12/29(月)15:02:16No.1387381968+
>死んで回収しないといけないシステムと縦穴を飛び降りるステージは別に真似しなくていい…
???「沼は真似していいぞ」
86725/12/29(月)15:02:20No.1387381987+
>修羅一心はこっちの攻撃をひらりって回避するのがずるいよそんなのありかい
でもあのモーションかっこいいから好き
86825/12/29(月)15:02:27No.1387382028そうだねx1
フィアに性病もらったりするしな
86925/12/29(月)15:02:31No.1387382044そうだねx1
ダクソ2が仮に一応ソウルタイトルなのに
出来の悪いソウルライク以下ってのがすげえんだよなマジで
87025/12/29(月)15:02:40No.1387382073+
ソウルライクってタルコフライクと同じでフロム以外殆どゴ…微妙だよね
87125/12/29(月)15:02:41No.1387382076+
ソウルフォロワーと仁王2フォロワーはマジで別物
87225/12/29(月)15:02:48No.1387382112+
ワイハ2出たとしても龍脈?龍穴?の解放とかのあんま楽しくない収集要素消してBGMと敵の獣のモーション楽しくしてくれないとあんま楽しめないと思う
第一作だからっていう色眼鏡があってこそ粗削りでも楽しめた
87325/12/29(月)15:02:52No.1387382125+
>セキロはキーンカーンってSEが小気味いいから続けられた
その辺はフロムもだいぶ意識してそうだし毎度かなりいい感じ
デモンズリメイクで改めてそう感じた
87425/12/29(月)15:02:56No.1387382137+
セールでkhazanとアイリミットのどちらを買うか迷ってるんだよなあ
どっちもやった「」がいたらどちらがオススメか聞きたい
87525/12/29(月)15:02:57No.1387382141そうだねx2
>死んで回収しないといけないシステムと縦穴を飛び降りるステージは別に真似しなくていい…
ドールズネストに変なショートカット一杯ある
87625/12/29(月)15:03:02No.1387382163+
剣聖一心はむずくてもずっと楽しいのに修羅はやらしすぎる
87725/12/29(月)15:03:11No.1387382203+
道中の白マルチ大好きだったのでナイトレインはかなりハマった
87825/12/29(月)15:03:12No.1387382210そうだねx4
>ダクソ2が仮に一応ソウルタイトルなのに
>出来の悪いソウルライク以下ってのがすげえんだよなマジで
腕が悪かったの間違いじゃね
87925/12/29(月)15:03:13No.1387382213+
khazanは個人的にソウルライク(と仁王ライク)の完成形と思ってたけどクリア後しばらく経ってなんか基準難易度調整されて泣いちゃった
88025/12/29(月)15:03:21No.1387382245+
さんざん言われてるけど○○ライクは本当に難易度周りやレベルデザインがド下手くそみたいなの多すぎる
88125/12/29(月)15:03:24No.1387382255+
コードヴェインは戦闘をゴッドイーターにもっと寄せてほしい
88225/12/29(月)15:03:36No.1387382291+
>死んで回収しないといけないシステムと縦穴を飛び降りるステージは別に真似しなくていい…
P君は死んだあとのソウルがボス部屋の前に置いてあって優し味…をよく実感した
88325/12/29(月)15:03:36No.1387382293そうだねx2
ぶっちゃけ本家ももうソウルロストの緊張感とかもう無いよなってなる
88425/12/29(月)15:03:38No.1387382298そうだねx1
>ソウルライクってタルコフライクと同じでフロム以外殆どゴ…微妙だよね
遅いわゴミ
88525/12/29(月)15:03:48No.1387382341そうだねx3
>ソウルライクってタルコフライクと同じでフロム以外殆どゴ…微妙だよね
そもそもフロムでさえも作品によってクオリティにブレがあるのにこうやってフロム以外を減点方式でしか採点出来ない人が多過ぎるから信用出来ん
88625/12/29(月)15:03:51No.1387382365そうだねx1
>ダクソ2が仮に一応ソウルタイトルなのに
>出来の悪いソウルライク以下ってのがすげえんだよなマジで
クソ程文句言われるタイトルだけど豊富な武器種と二刀流が当時めちゃ嬉しかったんだよな俺
88725/12/29(月)15:04:03No.1387382410+
難易度調整のうまかった本家がどこにあったか思い出そうとすると頭がおかしくなりそうだ…
88825/12/29(月)15:04:03No.1387382413そうだねx1
何かと言われがちな侵入プレイも
普段の攻略エリアをそのままPvPに転用できる面白さがあるからな
88925/12/29(月)15:04:14No.1387382449そうだねx1
>腕が悪かったの間違いじゃね
足の間違い?
二週目に出てくる滑ってるように動く騎士の個とならそうだね
89025/12/29(月)15:04:19No.1387382466+
影の地が最底辺なのは変わらないから大丈夫っすよ
89125/12/29(月)15:04:28No.1387382502+
実は穴を降りていくステージ好きなんだ
絶対ヤバい場所だろ…ってワクワクしてしまう
89225/12/29(月)15:04:42No.1387382560+
ヒットソウルライクって音楽のジャンルみたいだな
89325/12/29(月)15:04:42No.1387382562+
殴った時の程よい手応えとSEはフロムの一番すごいところなんじゃないかと思う
89425/12/29(月)15:04:53No.1387382608そうだねx9
前作の要素失敗だったんでなかったことにします!だと
モンハンライズからサンブレイクでタワーディフェンス抹消されたの偉いと思った
ユーザーに不評ならばこだわりも曲げられるのは良い開発者ですよ…
89525/12/29(月)15:04:53No.1387382610+
>実は穴を降りていくステージ好きなんだ
>絶対ヤバい場所だろ…ってワクワクしてしまう
降りるだけならいい
足場を狭めて殺すな
89625/12/29(月)15:04:59No.1387382632+
白バイトは初見っぽい人のイルシール地下牢のびっくりポイントとかの反応を見るのが好きだったな
89725/12/29(月)15:05:00No.1387382633+
>ぶっちゃけ本家ももうソウルロストの緊張感とかもう無いよなってなる
気楽にワープやセーブできるからな
手探りでヒーヒー言いながら進んでたのぶっちゃけデモンズくらいだと思う
89825/12/29(月)15:05:03No.1387382646+
オープンワールドにしなくていいよ
89925/12/29(月)15:05:05No.1387382656+
>さんざん言われてるけど○○ライクは本当に難易度周りやレベルデザインがド下手くそみたいなの多すぎる
ハードコアに寄せすぎて制限多い作品結構あるね
本家は難しいけどレベル上げればなんとかなったりするのもいい点だと思うし(ダクソ3のグンダを除く)
90025/12/29(月)15:05:06No.1387382660+
>ぶっちゃけ本家ももうソウルロストの緊張感とかもう無いよなってなる
篝火枠の配置がどんどん優しくなってるからね
昔ほど暗中模索感がない
90125/12/29(月)15:05:06No.1387382661+
ゼルダ時のオカリナですらソウルライクじゃん
ソウルライクの定義広げると
90225/12/29(月)15:05:08No.1387382668+
まずフロムのゲームってクソ雑な調整と誘導に対してなぜか攻略情報が充実してるからたまたまなんとかプレイできてるんだよね
90325/12/29(月)15:05:09No.1387382673そうだねx3
道中のクソさに文句は言いたくなるけどなんだかんだ楽しかったよダクソ2
90425/12/29(月)15:05:09No.1387382675+
>セールでkhazanとアイリミットのどちらを買うか迷ってるんだよなあ
>どっちもやった「」がいたらどちらがオススメか聞きたい
ハクスラ好きで装備集めてスキル割り振ってビルド組んでを楽しみたいならカザン
90525/12/29(月)15:05:21No.1387382722そうだねx1
>>ダクソ2が仮に一応ソウルタイトルなのに
>>出来の悪いソウルライク以下ってのがすげえんだよなマジで
>クソ程文句言われるタイトルだけど豊富な武器種と二刀流が当時めちゃ嬉しかったんだよな俺
なんかダクソ2だけ他のシリーズ棚に上げて非難されることが多いように感じる
90625/12/29(月)15:05:24No.1387382733+
ダクソ1の地下の先どんだけあるんだよ感は良かったな
90725/12/29(月)15:05:35No.1387382776+
>村を襲うクマみたいな立ち位置だからね褪せ人…
どっちかというとゴキブリとかネズミだよ
90825/12/29(月)15:05:45No.1387382806+
>道中のクソさに文句は言いたくなるけどなんだかんだ楽しかったよダクソ2
あとは散々に言われる事だけど拠点が特に好き
90925/12/29(月)15:05:46No.1387382810+
3DアクションRPGが主流になってきたけどCSゲーのNPCは何時まで経っても頭悪いんだよな
MMOのNPCは俺より範囲攻撃の回避上手かったりするのに…
91025/12/29(月)15:05:51No.1387382833+
色んなスタイルで攻略でする楽しさがあるのがソウルシリーズの一番の良さだと思ってる
91125/12/29(月)15:05:52No.1387382836+
>ぶっちゃけ本家ももうソウルロストの緊張感とかもう無いよなってなる
デモンズみたいな狭くてステージ攻略制だったからこそのシステムだと思う
91225/12/29(月)15:05:55No.1387382845+
篝火の探索は白攻略でやって覚えるみたいな遊び方はあんまりなくなったな
91325/12/29(月)15:06:02No.1387382876+
>道中のクソさに文句は言いたくなるけどなんだかんだ楽しかったよダクソ2
その道中の楽しいゲームじゃないの
91425/12/29(月)15:06:16No.1387382929+
>>ぶっちゃけ本家ももうソウルロストの緊張感とかもう無いよなってなる
>篝火枠の配置がどんどん優しくなってるからね
>昔ほど暗中模索感がない
篝火専用部屋作って隠し壁で塞ぐぜぇ!が過ちだと気がついたのはダクソ3で
今更戻しても誰も得しないがな
91525/12/29(月)15:06:20No.1387382945+
エルデンのNPCイベントとか攻略ないと全く追う気でねえわ
91625/12/29(月)15:06:21No.1387382947+
>3DアクションRPGが主流になってきたけどCSゲーのNPCは何時まで経っても頭悪いんだよな
>MMOのNPCは俺より範囲攻撃の回避上手かったりするのに…
NPCが俺より強かったら俺が世界を救う意味がなくなるだろ
91725/12/29(月)15:06:24No.1387382964+
>どっちかというとゴキブリとかネズミだよ
つまり褪せ人さんは人間性を持っている…?
91825/12/29(月)15:06:25No.1387382967+
>実は穴を降りていくステージ好きなんだ
>絶対ヤバい場所だろ…ってワクワクしてしまう
フレーバーは俺も好きだしそれで楽勝の設計だったら拍子抜けもする
でも嫌い
91925/12/29(月)15:06:27No.1387382972そうだねx2
>オープンワールドにしなくていいよ
でも地続きを感じさせて欲しい
92025/12/29(月)15:06:29No.1387382980+
ダクソ2はよく出来たソウルライクって見かたをすると一気にいろんなことが許せるようになる
92125/12/29(月)15:06:35No.1387383001そうだねx1
>ユーザーに不評ならばこだわりも曲げられるのは良い開発者ですよ…
モンハン新作だとそれできなさそうなのがなぁ…
早く変わるか新作くれねえかな
92225/12/29(月)15:06:37No.1387383009そうだねx1
ダクソ1もすげえ叩かれてたけどな
叩かれてないの3くらいだぞ
92325/12/29(月)15:06:45No.1387383034+
フロムゲーはビルド育成を考えて構築していく過程が大好きだから
それにランダム性を加えて一時間に圧縮したナイトレインは個人的にはドンピシャだった
92425/12/29(月)15:06:53No.1387383060+
NPCは強くするだけならいくらでも強く出来るけどやり過ぎるとつまらなくなるんだよ
92525/12/29(月)15:06:57No.1387383086+
>ハクスラ好きで装備集めてスキル割り振ってビルド組んでを楽しみたいならカザン
仁王2好きだしそこが楽しめるならちと高いけどカザンにするか…
92625/12/29(月)15:06:58No.1387383088+
公式からも完全に無かったことにされてるのが3で解るじゃんダクソ2
92725/12/29(月)15:06:58No.1387383090そうだねx2
>叩かれてないの3くらいだぞ
HAHAHA
92825/12/29(月)15:06:58No.1387383093+
>ぶっちゃけ本家ももうソウルロストの緊張感とかもう無いよなってなる
今だと味方に起こしてもらえるしなあって雑になってて次回作の俺が不安
92925/12/29(月)15:07:02No.1387383111+
>殴った時の程よい手応えとSEはフロムの一番すごいところなんじゃないかと思う
ソウルライクやった後本家やるとモーションの出来が段違いだよね
93025/12/29(月)15:07:06No.1387383129+
ダクソ2はオンライン全盛期がゴミすぎただけ
亡者になっても侵入が来るのが馬鹿すぎる
93125/12/29(月)15:07:09No.1387383137+
ゼルダはソウルライクの概念が出回る前から今で言うソウルライク出してるから
もぎたてチンクルのバラ色ルッピーランドとか
93225/12/29(月)15:07:20No.1387383181そうだねx1
ぶっちゃけ「あそこが面白かった」とか「緊迫感が〜」とか生存バイアスだよなって
絶対大多数にウケないよ
93325/12/29(月)15:07:20No.1387383182+
>なんかダクソ2だけ他のシリーズ棚に上げて非難されることが多いように感じる
1に比べ自由度が云々言われたけど3で更に自由度下がっても全然言われないしな…
93425/12/29(月)15:07:26No.1387383198+
コードヴェインのビルド変更の手軽さはもっと他のゲームでもやってくれていいぞ
93525/12/29(月)15:07:29No.1387383217そうだねx3
ダクソ2は武器の耐久に一番真摯に向き合ってたゲームだよ
3とかもう数値かいてあるだけだったし
93625/12/29(月)15:07:33No.1387383237+
>実は穴を降りていくステージ好きなんだ
>絶対ヤバい場所だろ…ってワクワクしてしまう
こんぐらいの高さは行けるかな
トンッ
(体力8割飛んだな...)
93725/12/29(月)15:07:39No.1387383254+
>NPCは強くするだけならいくらでも強く出来るけどやり過ぎるとつまらなくなるんだよ
ほんとにー?
ほぼ棒立ちで指示待ち人間な要介護NPCばっかじゃん
93825/12/29(月)15:07:40No.1387383258そうだねx5
>ユーザーに不評ならばこだわりも曲げられるのは良い開発者ですよ…
これつまんねえんだけど?って言われて諦めないクリエイターの方が多いからね
根本的につまらないから消してってユーザーは言ってるのに
面白くなるように試行錯誤しますと時間と金をかけて彩ったうんちがお出しされる
93925/12/29(月)15:07:46No.1387383279そうだねx3
>可愛いというか宣伝がエロ売りしてるソウルライクのリトルウィッチノベタ
最初かわいいダクソとか言われてたけど実際は魔法によるシューティング主力で近接ごみだしポイント振るタイプの成長システムもビルド幅なんて皆無だから意味なくて全然ライクしてない…
94025/12/29(月)15:07:47No.1387383289そうだねx1
フロムのゲームみたいな充実した攻略コミュニティのサポートが受けられない状態でやった時のゲーム体験が本当の自分の実力だよ…
94125/12/29(月)15:07:49No.1387383300+
難しいからあんま好きになれんジャンル
簡単なソウルライクとかないかな
94225/12/29(月)15:07:53No.1387383316そうだねx2
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
94325/12/29(月)15:07:57No.1387383330+
>NPCが俺より強かったら俺が世界を救う意味がなくなるだろ
SAOFBは味方NPCの攻撃力がカスに設定されてるのよくないよ…
94425/12/29(月)15:07:58No.1387383334+
>公式からも完全に無かったことにされてるのが3で解るじゃんダクソ2
ニワカめ
ダクソ1→3が同じ世界観なのと同様に
デモンズ→ダクソ2が同じ世界観なんだよ
94525/12/29(月)15:08:06No.1387383371+
仁王は面白かったけどあれも追加要素入れすぎて最初わけが分からんかったな
94625/12/29(月)15:08:07No.1387383383+
前提としてデモンズが賛否両論もいいところだったんだからダクソが叩かれててもでしょうね以外に感想なかった
94725/12/29(月)15:08:12No.1387383392+
>前作の要素失敗だったんでなかったことにします!だと
>モンハンライズからサンブレイクでタワーディフェンス抹消されたの偉いと思った
>ユーザーに不評ならばこだわりも曲げられるのは良い開発者ですよ…
毒沼不評だから消して…
94825/12/29(月)15:08:13No.1387383398+
>ダクソ2は武器の耐久に一番真摯に向き合ってたゲームだよ
>3とかもう数値かいてあるだけだったし
綻び刀以外の武器で耐久気にすることないからな…
94925/12/29(月)15:08:19No.1387383410そうだねx2
>1に比べ自由度が云々言われたけど3で更に自由度下がっても全然言われないしな…
攻略順はおろかビルドまで狭くなったのにね
95025/12/29(月)15:08:19No.1387383413+
ダクソ1の初期の呪いがヤバすぎて死ぬほど叩かれてた
95125/12/29(月)15:08:21No.1387383422+
>ダクソ2は武器の耐久に一番真摯に向き合ってたゲームだよ
>3とかもう数値かいてあるだけだったし
最終的に耐久度自体が消えた…
95225/12/29(月)15:08:21No.1387383423そうだねx1
>公式からも完全に無かったことにされてるのが3で解るじゃんダクソ2
なかったことにされてるのにスキンはあるし装備も出てくるんだな
95325/12/29(月)15:08:40No.1387383489+
>難しいからあんま好きになれんジャンル
>簡単なソウルライクとかないかな
フロムソフトウェアの出しているやつ
95425/12/29(月)15:08:40No.1387383491+
ライズオブPやってて思ったけどボスが異常に弱くて道中というかダンジョン部分が異常に強くない?
95525/12/29(月)15:08:50No.1387383529+
>>公式からも完全に無かったことにされてるのが3で解るじゃんダクソ2
>なかったことにされてるのにスキンはあるし装備も出てくるんだな
よかったところだけ取っとけばいいだろ
95625/12/29(月)15:08:55No.1387383548そうだねx3
>ダクソ1の初期の呪いがヤバすぎて死ぬほど叩かれてた
叩かれて当然程度にはヤバい
95725/12/29(月)15:08:58No.1387383559+
神戸は挙動をブラボっぽくすべきだったのにダクソに寄せたのマジで意味不明
イケメンや美少女が見覚えのあるロリした時笑っちゃったもん
95825/12/29(月)15:08:59No.1387383562+
>難しいからあんま好きになれんジャンル
>簡単なソウルライクとかないかな
それこそコードヴェインとか序盤にデカい壁が1つ2つあるけど結構ヌルいというかライトにソウルライクを体験出来るゲームだとは思う
95925/12/29(月)15:08:59No.1387383565+
死んだら経験値落とすシステムは別に真似なくていいよって思う
96025/12/29(月)15:08:59No.1387383568+
>ダクソ1の初期の呪いがヤバすぎて死ぬほど叩かれてた
スペランカーみたいな耐久度で小ロンド行こうな!
96125/12/29(月)15:09:03No.1387383593+
>よかったところだけ取っとけばいいだろ
無かったことになってなくてよかった
96225/12/29(月)15:09:04No.1387383596+
>ダクソ2は武器の耐久に一番真摯に向き合ってたゲームだよ
>3とかもう数値かいてあるだけだったし
お見合いでちんぽ出しながら向き合ってたみたいな謎の武勇伝の部類
96325/12/29(月)15:09:06No.1387383610そうだねx4
(あー2を貶せば会話に混じれると思ってる子が来たな…)
96425/12/29(月)15:09:09No.1387383623+
>>可愛いというか宣伝がエロ売りしてるソウルライクのリトルウィッチノベタ
>最初かわいいダクソとか言われてたけど実際は魔法によるシューティング主力で近接ごみだしポイント振るタイプの成長システムもビルド幅なんて皆無だから意味なくて全然ライクしてない…
そこ完全にスレ画だと思う
96525/12/29(月)15:09:09No.1387383624+
>毒沼不評だから消して…
消す消さないじゃなくていつの間にかあるから…
96625/12/29(月)15:09:09No.1387383627そうだねx2
意外と武器耐久度が気になったのはブラボ
96725/12/29(月)15:09:17No.1387383653そうだねx1
ノベタは道中つまんない…ボスは楽しい
96825/12/29(月)15:09:21No.1387383673そうだねx1
>ダクソ1の地下の先どんだけあるんだよ感は良かったな
不死街下層の下の最下層の下の病み村の下の大樹の虚の下の灰の湖
96925/12/29(月)15:09:25No.1387383688+
NPCはグラブルリリンクが優秀だったな
97025/12/29(月)15:09:25No.1387383689そうだねx1
>ライズオブPやってて思ったけどボスが異常に弱くて道中というかダンジョン部分が異常に強くない?
本家がダクソ3くん以外そういうゲームですね
97125/12/29(月)15:09:31No.1387383718そうだねx3
ソウルライクとか言ってクソ難易度上げただけのゲーム粗製乱造するのやめてほしい
97225/12/29(月)15:09:38No.1387383744+
>ダクソ2は武器の耐久に一番真摯に向き合ってたゲームだよ
>3とかもう数値かいてあるだけだったし
雑魚亡者は二軍武器で片付けて強mob相手に切り札出すプレイとか好きだったよ
サンティの槍はちょっと控えててね
97325/12/29(月)15:09:41No.1387383756+
>ライズオブPやってて思ったけどボスが異常に弱くて道中というかダンジョン部分が異常に強くない?
ダクソもまぁそういうゲームじゃん
97425/12/29(月)15:09:44No.1387383768+
全然真似して出してもいいけどなんか物足りないやつばっかりなんだよな
97525/12/29(月)15:09:45No.1387383775+
最近2をやったって「」が2のスレ建ててるけど
すっかり同じこと言ってゴミゴミ言うやつ湧いてくるからな…
97625/12/29(月)15:09:47No.1387383778+
>>ライズオブPやってて思ったけどボスが異常に弱くて道中というかダンジョン部分が異常に強くない?
>本家がダクソ3くん以外そういうゲームですね
ソウルライクの宿痾だったのか…
97725/12/29(月)15:09:47No.1387383779+
>難しいからあんま好きになれんジャンル
>簡単なソウルライクとかないかな
今なら素直にエルデンリング遊べばいいんじゃないのかな
「レベル上げたらどうにでもなる」の度合いがフロムゲーで一番高いし
97825/12/29(月)15:09:47No.1387383780+
>ノベタは道中つまんない…ボスは楽しい
探索で得られる報酬が虚無すぎるんだあれ
97925/12/29(月)15:09:50No.1387383793+
>ライズオブPやってて思ったけどボスが異常に弱くて道中というかダンジョン部分が異常に強くない?
そのゲームやったことないけど普通逆にしないのか
98025/12/29(月)15:09:50No.1387383794+
ヤドカリソウルは独自性あったね一部エリアだるかったけど
98125/12/29(月)15:09:53No.1387383804+
普通に3にも2のフレーバーはちょくちょくあっただろ
98225/12/29(月)15:09:57No.1387383831+
>ゼルダはソウルライクの概念が出回る前から今で言うソウルライク出してるから
>もぎたてチンクルのバラ色ルッピーランドとか
でもゼルダを毒沼だらけにしたら絶対中指立てられる
98325/12/29(月)15:09:58No.1387383833そうだねx2
>スペランカーみたいな耐久度で小ロンド行こうな!
いやーフロムは素晴らしい難易度調整だわ…って知らねえやつなら言えるのかな
98425/12/29(月)15:10:02No.1387383847+
使えないアイテムや装備や魔法も山ほどあったしある意味一番RPGらしかったのがダクソ2だよ
でもユーザーはRPGらしさはそんな求めてないんだ
98525/12/29(月)15:10:10No.1387383873+
ライクの方は大体マップがクソつまらんのよな…
98625/12/29(月)15:10:17No.1387383897+
>>可愛いというか宣伝がエロ売りしてるソウルライクのリトルウィッチノベタ
>最初かわいいダクソとか言われてたけど実際は魔法によるシューティング主力で近接ごみだしポイント振るタイプの成長システムもビルド幅なんて皆無だから意味なくて全然ライクしてない…
騙して悪いがそのソウルライクのソウルはダークではなくデモンズソウルだ
98725/12/29(月)15:10:18No.1387383901+
コードヴェインでも倒した喜びよりストレスのが酷かったからソウルライク系は向いてないと自覚してる
かといってARPGは難易度ぬるすぎて作業感あるからちょうどいいのないかな
98825/12/29(月)15:10:21No.1387383911+
>(あー2を貶せば会話に混じれると思ってる子が来たな…)
そう言える程の出来でもねえだろ事実
98925/12/29(月)15:10:24No.1387383922そうだねx2
ダークソウル1をやたら持ち上げる人はイザリスから目をそらすのも大概にしてほしい
未完成品すぎるだろ
99025/12/29(月)15:10:24No.1387383924そうだねx1
>ぶっちゃけ「あそこが面白かった」とか「緊迫感が〜」とか生存バイアスだよなって
>絶対大多数にウケないよ
その生存者が大量にいるからなぁ…
ぶっちゃ今のフロムならどんなゲーム出してもとりあえずファンが100万本ぐらいは買うでしょ
99125/12/29(月)15:10:32No.1387383958そうだねx4
>普通に3にも2のフレーバーはちょくちょくあっただろ
はしごおじさんその物が出てくるのにね
99225/12/29(月)15:10:42No.1387384001+
ブラボも一部のボスを除けば道中>>>ボスだったなぁ
99325/12/29(月)15:10:43No.1387384009+
ステージはいくらでもチキって進めればいいけどボスが強すぎると詰むからなぁ
99425/12/29(月)15:10:50No.1387384024そうだねx1
開発者には凝ったギミック・グラフィックや練った設定・ストーリーにこだわるんじゃなくて
プレイヤーが感じる面白さにこだわってほしいよね
99525/12/29(月)15:10:56No.1387384048+
武器の耐久度って概念が別にいらないわ
対人でもみんな修理粉掛けるだけだったしサンティの槍の為だけにあった感じ
99625/12/29(月)15:10:57No.1387384060+
>ソウルライクとか言ってクソ難易度上げただけのゲーム粗製乱造するのやめてほしい
お前はどこに向いてんのみたいなオナニーだらけよな
99725/12/29(月)15:11:03No.1387384084+
>消す消さないじゃなくていつの間にかあるから…
スタッフが気づかない間に入ってるのもう妖怪の仕業だろ
99825/12/29(月)15:11:04No.1387384091+
ダクソ3以降しか知らないニワカって実際どれくらいいるんだか
99925/12/29(月)15:11:05No.1387384101+
それこそ魔界村とか全作品ソウルシリーズより難しいぞ
100025/12/29(月)15:11:09No.1387384119+
>普通に3にも2のフレーバーはちょくちょくあっただろ
なんか知らん火術の女!


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