二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766968128808.jpg-(122571 B)
122571 B25/12/29(月)09:28:48No.1387297398+ 11:52頃消えます
条件満たしてすぐ使っても大抵は知らん顔で展開続く
並べ終えるまで待つと万能無効系や破壊耐性持ちがずらっと
もう抜いちゃおうか…いや使い方ヘタクソなだけで刺さるタイミングはあるはずなんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/29(月)09:37:10No.1387298988そうだねx11
使えないからこんなもん抜いたほうがいいよ
225/12/29(月)09:44:05No.1387300333そうだねx9
覚えるべきなのは環境でよく見るデッキの展開とマスカンではなかろうか
ウーサいなくなったから無理やり打たされる機会は多少減ったし尚のこと使いやすくなってるでしょ
325/12/29(月)09:44:15No.1387300369+
ニビル落ちる前に無効立てれるパターンとニビル食らってもしぶとき動き続けれる奴でだいぶ違うからなあ
425/12/29(月)09:45:36No.1387300624そうだねx7
こいつ決まったら勝ちって環境もそれはそれで嫌だし
525/12/29(月)09:46:19No.1387300764そうだねx1
いや普通に手札誘発は1枚投げたら勝ち確じゃないとつまんねえよ
625/12/29(月)09:46:57No.1387300872そうだねx6
落とされてもその後に展開始めるテーマやそもそも落とせないのが環境連中だから
725/12/29(月)09:48:07No.1387301059+
改良版がそろそろ欲しくなる
825/12/29(月)09:48:29No.1387301140そうだねx1
こいつ握ってる時だけチェーンONOFF切り替える別ゲーやってる気分になる
925/12/29(月)09:49:18No.1387301299そうだねx3
>こいつ握ってる時だけチェーンONOFF切り替える別ゲーやってる気分になる
泡影でもわりとやる
1025/12/29(月)09:56:14No.1387302568そうだねx4
無理やり展開してきたとしても本来残るはずだったリソース吐かせたり本来の盤面よりは縮小してるから無駄なようで役にたってるよ
1125/12/29(月)09:57:36No.1387302864そうだねx3
>覚えるべきなのは環境でよく見るデッキの展開とマスカンではなかろうか
>ウーサいなくなったから無理やり打たされる機会は多少減ったし尚のこと使いやすくなってるでしょ
「ここで撃つべき」ってポイントをお互いが分かってる上での読み合いみたいなとこあるしね誘発って
(適当に)投げたら相手止まんなかった!強すぎ!!って話題がimgでは盛り上がりやすいのもわかるけど
1225/12/29(月)09:59:00No.1387303150+
これ弾ける類は誘発も弾けるとほぼ同じだからとてもめんどくさい…
1325/12/29(月)10:05:03No.1387304389そうだねx4
展開の仕方で駆け引きするのはいいんだけどはい抹殺で解決されると一気に萎えるなあいついらないんじゃないか?
1425/12/29(月)10:09:51No.1387305393+
>いや普通に手札誘発は1枚投げたら勝ち確じゃないとつまんねえよ
【手札誘発】最強時代か…
1525/12/29(月)10:10:38No.1387305550+
撃たれる側としてはあっお相手ニビルの撃ちどころ分かってないなラッキー勝った〜ってなるのに自分が撃つ側になるとわかんねーからここ!ってなる
1625/12/29(月)10:11:19No.1387305688そうだねx1
さてニビルが決まったけどトークンをどうやって処理するか…
1725/12/29(月)10:12:24No.1387305958+
俺が生みの親なのに裏切って殺してくることがたまにあるから嫌い
1825/12/29(月)10:13:32No.1387306161+
なんで並べ終えるまで待ってんの
1925/12/29(月)10:14:16No.1387306283+
ウーサが死んだから相手の使用デッキの知識さえあればタイミングの見極めはやりやすくなった
撃てるタイミングはありませんでした
2025/12/29(月)10:14:53No.1387306387+
展開デッキ側はどこにニビル打たれても絶対貫通できるように準備してるもんだし…
2125/12/29(月)10:15:19No.1387306459+
MDだと致命傷で落とされたけど光ってる分だけ足掻いてみたら相手折れたとかそういう心理戦が発生する
2225/12/29(月)10:15:32No.1387306495+
>展開デッキ側はどこにニビル打たれても絶対貫通できるように準備してるもんだし…
ン”
2325/12/29(月)10:17:11No.1387306822+
>展開デッキ側はどこにニビル打たれても絶対貫通できるように準備してるもんだし…
なんですか
うちのアルトメギアはフィールド外で発動する効果に弱いんですよ
2425/12/29(月)10:17:13No.1387306831+
今のマリスはファイアウォール残してアコード出すけどアコード出す直前にニビル打ったらどうなるのかわかってない
2525/12/29(月)10:17:44No.1387306913そうだねx1
>MDだと致命傷で落とされたけど光ってる分だけ足掻いてみたら相手折れたとかそういう心理戦が発生する
なんだよ隕石落としたのに動けるのかよパリンパリンはたまに見るよね
2625/12/29(月)10:18:16No.1387307005+
「」にうらら3枚とこいつ撃たれても動けるテーマばかりしかないとか言ってたやついたな……
凄いな今の環境
2725/12/29(月)10:18:39No.1387307078そうだねx1
>今のマリスはファイアウォール残してアコード出すけどアコード出す直前にニビル打ったらどうなるのかわかってない
札によってはそっからスパイダーで繋げるけどだいぶ苦肉の策
2825/12/29(月)10:19:32No.1387307232+
>「」にうらら3枚とこいつ撃たれても動けるテーマばかりしかないとか言ってたやついたな……
>凄いな今の環境
うらら3枚撃てる環境いつ来るのかな
2925/12/29(月)10:20:08No.1387307357+
>「」にうらら3枚とこいつ撃たれても動けるテーマばかりしかないとか言ってたやついたな……
>凄いな今の環境
相手にうらら3枚撃たれたらその時点でジャッジ呼んで勝ちだからな…
3025/12/29(月)10:21:26No.1387307651そうだねx8
>>「」にうらら3枚とこいつ撃たれても動けるテーマばかりしかないとか言ってたやついたな……
>>凄いな今の環境
>相手にうらら3枚撃たれたらその時点でジャッジ呼んで勝ちだからな…
2枚撃たれた時点でジャッジ呼べよ
3125/12/29(月)10:22:40No.1387307909そうだねx2
正直横に複数並んだ時点で投げるしかないと思ってる
3225/12/29(月)10:25:02No.1387308439+
なのでこうしてニビル前に無効立てるかニビルが落ちる前提の展開を用意しておく
3325/12/29(月)10:25:37No.1387308578そうだねx1
最近は誘発2発撃たれて止まるようじゃ勝てないと聞いた
そういう前提のテーマばかりだと
3425/12/29(月)10:27:24No.1387308945+
流石に2回も3回も誘発飛んできたら弱い展開になるから上手い具合に倒してくれ
3525/12/29(月)10:29:43No.1387309431+
とりあえず
シーザー
3625/12/29(月)10:29:45No.1387309439+
ニビルケアできないテーマは二流というかニビルに回答ないテーマに環境を名乗る資格はないというか
3725/12/29(月)10:30:17No.1387309565+
>最近は誘発2発撃たれて止まるようじゃ勝てないと聞いた
>そういう前提のテーマばかりだと
ドロバとかアトラクターみたいな効果残る系なら2発でいけるかも
3825/12/29(月)10:30:39No.1387309632+
撃った時点で最終的な盤面は弱くなるはずたがら…
3925/12/29(月)10:32:30No.1387310025そうだねx1
初動薄い手札に泡やうららで最大展開潰された上での妥協展開に飛んでくるニビルは効く
4025/12/29(月)10:33:59No.1387310332そうだねx1
ニビルまでに無効は立つけど他の誘発も刺さるから上手くいかないことが多々ある
4125/12/29(月)10:34:53No.1387310529そうだねx1
チャラ男が邪魔
4225/12/29(月)10:38:44No.1387311427+
ニビルだけなら問題ない
…他の誘発握ってんじゃねぇぞてめー!
4325/12/29(月)10:39:22No.1387311591+
とりあえず万能無効立ててどうだニビルももう通らないだろ!って更に展開始めたとこでニビルと泡飛んできて死んだ
4425/12/29(月)10:40:50No.1387311932+
正直スレ画はウーサいなくなってニビルケアできるデッキもかなり減ってめちゃくちゃ強いんだけど
フル展開しようとスレ画打つタイミング全くないとかもあり得るドラテがめっちゃ多いから入れたくない
あいつらに死に札1枚抱えて勝てるわけない
4525/12/29(月)10:40:56No.1387311956+
館張ってるギミパペに落とそうとして失敗パリンパリンされるけどタイミング次第じゃワンキル失敗するから知識って大事だなと
まぁギミパペ自体MDじゃほぼ見ないから地雷みたいなもんだけど
4625/12/29(月)10:42:06No.1387312213+
ギミパペの知識得たくても忘れた頃にしか当たらないし先攻ワンキルで殺されるのをただ眺めてるのも正直癪だからサレンダーするしで全く経験値増えない
4725/12/29(月)10:43:53No.1387312609+
最近はチェーンオフにしてても案外気づけるようになってしまった
優先権移ってなくても明らかにラグがあると察してしまう
4825/12/29(月)10:49:31No.1387313871+
万能無効だったから流石に展開の頂点だろって泡メテオしたらそこから三妨害盤面返されたでござる
+手札誘発で5妨害を抜くことは叶わなかった
4925/12/29(月)11:01:54No.1387316659+
動きで気持ちよくなってるかケアする気か見極めるの楽しいよね
くらえアホサイバースできる時もあるしアコちゃん先出しで終わる時もある
5025/12/29(月)11:07:02No.1387317740+
上でも言われてるように死に札になる確率高いから入れなくないんだよね
ライゼオルくらい余裕あればサーチできるけど
5125/12/29(月)11:07:54No.1387317967+
インパルス使えるデッキにしてからマジで後攻勝率上がった
5225/12/29(月)11:08:17No.1387318050+
2ビルと3ビルを出して隕石環境にするか
5325/12/29(月)11:09:38No.1387318327+
リシドが回ると御影でニビルサーチしだすけどアポピスとか土偶突破して5回召喚されることあんのってなる
5425/12/29(月)11:10:37No.1387318533+
併せ持ちしてこそ価値があるカードだからドラテとかが打ってくるコイツは強い
5525/12/29(月)11:12:12No.1387318874+
>館張ってるギミパペに落とそうとして失敗パリンパリンされるけどタイミング次第じゃワンキル失敗するから知識って大事だなと
>まぁギミパペ自体MDじゃほぼ見ないから地雷みたいなもんだけど
館1枚初動でニビルケアできるルートあるからニビルしか無いなら割れるのが正解
ヘブンズ複数枚かつキラーナイト有りって紙だと実現しなかった構築だからあんま知名度ないんだよね
5625/12/29(月)11:15:45No.1387319643+
>館1枚初動でニビルケアできるルートあるからニビルしか無いなら割れるのが正解
そんなルートあるわけないだろ
あったらニビルのタイミング次第で失敗するとか言ってる本人が知識無いことになるじゃん
5725/12/29(月)11:17:08No.1387319928+
>リシドが回ると御影でニビルサーチしだすけどアポピスとか土偶突破して5回召喚されることあんのってなる
リシドはセルケトのコストのついで感ある
5825/12/29(月)11:22:31No.1387321142+
>そんなルートあるわけないだろ
>あったらニビルのタイミング次第で失敗するとか言ってる本人が知識無いことになるじゃん
館1枚で自分の場にファナティクスとジャイアントキラー 相手の場にファンタジクス 墓地にデビルズの状況作れるから行けるよ
デビルズにニビル落とされるとダメージ減るんだけどニビルをファナティクスで破壊→カトルでニビル蘇生してシリアルキラーで破壊すれば8000届く
あとこれ知らずにいつものルート取る人多いから普通にニビル刺さるよ
5925/12/29(月)11:25:29No.1387321796+
館アリでニビル食らうとニヤっとしちゃう
6025/12/29(月)11:28:14No.1387322397+
絶対効かない誘発打ってくるの見ると無駄な努力してて笑えてくるよね
6125/12/29(月)11:31:55No.1387323177+
>絶対効かない誘発打ってくるの見ると無駄な努力してて笑えてくるよね
なんでライジングリベリオンファルコンに…
6225/12/29(月)11:40:12No.1387325078+
先行館適用下のニビルはマジでなーんにも怖くない
先行館ない時のニビルはマジでやめていつ飛んできても死ぬ死んでしまう
6325/12/29(月)11:41:25No.1387325354+
ニビルきたらみんなで逃げ出す幻奏のニビルケア好き


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