二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766935194347.jpg-(68814 B)
68814 B25/12/29(月)00:19:54No.1387225202そうだねx2 02:28頃消えます
マップが狭い気がするのは気の所為なんだろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/29(月)00:20:46No.1387225491そうだねx15
それはモハビをパトロールしてると核の冬が来ないもんかと願いたくなるせいだな
225/12/29(月)00:21:00No.1387225569そうだねx7
言うてグルっと回らされるから体感4と変わらないというか
序盤から空白地を無駄に走破させられる4のが狭いまである
325/12/29(月)00:22:15No.1387225955そうだねx10
最序盤に低レベでベガス外のサイバネ医者のとこに行くの好き
425/12/29(月)00:22:35No.1387226068そうだねx1
狭くはないと思う
でも序盤からちょっと道逸れるとデスクローとかカサドレスとかにブチ転がされる誘導のキツさでそう感じるかもね
後でお礼参りする楽しみになるとも言えるけど
525/12/29(月)00:23:08No.1387226252そうだねx1
その分DLCがろくでもねえとこばっかでな
625/12/29(月)00:26:09No.1387227192そうだねx3
過去作と3を思うと序盤の行動制限が邪魔かもしれない
725/12/29(月)00:26:19No.1387227250そうだねx5
マップの形状的に導線を決められてる感があるってのも原因かな
ちゃんと無視してベガスにはいけるけど
825/12/29(月)00:26:36No.1387227355+
即北上ルートのデス様の探知能力が大分おかしい
925/12/29(月)00:26:56No.1387227460+
実際登れない地形多いから狭いのは間違いないんじゃない?
高速道路とかも頑張って登ってもすり抜けたし
1025/12/29(月)00:27:40No.1387227671+
>それはモハビをパトロールしてると核の冬が来ないもんかと願いたくなるせいだな
何でどいつもこいつもこれ言うの?
お約束のジョークなの?
1125/12/29(月)00:29:18No.1387228170+
>何でどいつもこいつもこれ言うの?
スイートロールみたいなもん
1225/12/29(月)00:29:27No.1387228212そうだねx5
初プレイから速攻ベガスキメたけどさすがに思い直した
1325/12/29(月)00:29:35No.1387228250そうだねx3
>序盤から空白地を無駄に走破させられる4のが狭いまである
4ってほぼ空白地なかったような気がするが…
どこかしらに人やなにかいたようなアイテムや痕跡があったり
ランダムイベント発生個所もかなり多かったから歩けども何もないって特に序盤は感じなかったな
1425/12/29(月)00:29:44No.1387228291+
>何でどいつもこいつもこれ言うの?
>お約束のジョークなの?
まずはゲームを遊ぶことだな
1525/12/29(月)00:31:25No.1387228824そうだねx1
雑誌とパークやりくりして最序盤でlucky取るの好き
1625/12/29(月)00:34:37No.1387229767そうだねx2
ベガスに着くくらいのとこだけどずっと銃弾不足で辛い
店の在庫も少ねえ
1725/12/29(月)00:34:41No.1387229785+
とりあえず開幕でチャンスのナイフは頂いていく
1825/12/29(月)00:34:59No.1387229859+
過去作やfo4と比べて何もロケーションのない山が占めてるからじゃないかな
特にレイクルークのいる湖周辺とか
1925/12/29(月)00:36:42No.1387230402+
モハビ冬願はあんまり聞かない
俺たちの仲間がモノレール直してくれたぞ!はマジでどいつもこいつも言うんで嫌になる
2025/12/29(月)00:37:58No.1387230762そうだねx3
>過去作やfo4と比べて何もロケーションのない山が占めてるからじゃないかな
MAPの密度はSkyrimの前と後で露骨に変わってるよね
2125/12/29(月)00:38:57No.1387231058+
vault出身者ならこれくらいの段差登れるのに…
2225/12/29(月)00:39:12No.1387231127+
>モハビ冬願はあんまり聞かない
>俺たちの仲間がモノレール直してくれたぞ!はマジでどいつもこいつも言うんで嫌になる
ヘェイ!だろ1番聞くの
毎度ビクッとする
2325/12/29(月)00:43:24No.1387232339そうだねx2
日本語音声はヘェイ!が元気よすぎて癖になる
2425/12/29(月)00:43:33No.1387232387+
AWOP入れて遊んでるけどクソ強いレイダーやら野生生物がヒョイヒョイ出てきて死にまくる
2525/12/29(月)00:45:23No.1387232926+
こっちも糞強mod武器で対抗だ
2625/12/29(月)00:47:15No.1387233440そうだねx4
(MODのせいで武器庫になるDr.ミッチェル先生宅)
2725/12/29(月)00:47:55No.1387233660そうだねx3
ここまでショットガンがちゃんとしてるゲームもなかなか無い
2825/12/29(月)00:48:01No.1387233695+
北を目指す方法を考えるのもまた自由度ですよ
2925/12/29(月)00:48:14No.1387233754+
マップの作り方は3の方が上手いと思う
大した距離移動してないのに雰囲気がガラッと変わったり遠くまで来たみたいに錯覚させるから
3025/12/29(月)00:49:26No.1387234063そうだねx6
>マップの作り方は3の方が上手いと思う
>大した距離移動してないのに雰囲気がガラッと変わったり遠くまで来たみたいに錯覚させるから
ロケーション巡りの3なんか分からんけどめっちゃ楽しいよね
3125/12/29(月)00:52:08No.1387234812+
B29の沈んでる湖行ったら水が澄んで魚が泳いでてびっくりした記憶
3225/12/29(月)00:52:37No.1387234940+
3はメトロも中心部も細かいから想像以上に広く感じる
西側はあんまりロケーションないけど
3325/12/29(月)00:54:49No.1387235628そうだねx12
    1766937289189.png-(10407 B)
10407 B
だいたいこんな感じ
3425/12/29(月)00:55:50No.1387235899+
>ベガスに着くくらいのとこだけどずっと銃弾不足で辛い
ガンランナーにたどり着ければ足りるようになる
NVは武器たくさんそろえてこそ魅力なので
開幕ベガスルートでガンランナー直行が基本攻略だと思ってる
3525/12/29(月)00:56:54No.1387236191そうだねx1
虫!蠍!デスクロー!
3625/12/29(月)00:56:59No.1387236212+
>1766937289189.png
>だいたいこんな感じ
◯→×を直で行くとカサドレスデスクロースパミュの連合軍に襲われるのいいよね…
加減しろ馬鹿!
3725/12/29(月)00:57:01No.1387236220+
リロードベンチを活用しなよ
3825/12/29(月)00:58:01No.1387236483+
カウボーイ取るかグラント取るかショットガンを強化するかレーザー持つか悩みまくるよね
3925/12/29(月)00:59:53No.1387236963+
カジノ出禁にされるの許さない
4025/12/29(月)01:00:35No.1387237170そうだねx4
ここのセレブ感、パネェんですけど!
4125/12/29(月)01:00:38No.1387237184+
手放す事なのだ
4225/12/29(月)01:01:30No.1387237416+
MODで子供キャラ作ってSTRとENDを2くらいにしてプレイしたら結構面白かった
戦闘ではコンパニオン便りでほとんど役に立たないけど普段見向きもしない武器を駆使して戦ったり
4325/12/29(月)01:02:11No.1387237618+
ベガスに向かうまでの流れで主要な居住地は大体通過するから
自由にうろついた結果出会うロケーションってのがその分少なく感じられるのはあるかもしれない
4425/12/29(月)01:05:01No.1387238353そうだねx1
マップの中央大部分が完全に何もないネバダ砂漠で埋まってるのがね
4525/12/29(月)01:05:04No.1387238365そうだねx2
ゲーム性の自由度は他に軍配が上がるけどNVの真骨頂はロールプレイとそれに付随してクエストの選択肢が枝分かれしてどんどん増えていく流れは他のシリーズ含めても頭一つ抜けてると思う
他のシリーズもしゃぶりつくしたけどキャラクリ何度もして周回したのはNVだけだった
4625/12/29(月)01:05:09No.1387238393そうだねx3
>ベガスに向かうまでの流れで主要な居住地は大体通過するから
>自由にうろついた結果出会うロケーションってのがその分少なく感じられるのはあるかもしれない
というよりNVは2DRPGの方式で作ってるから高低差をあんまりいかせてない感じがする
4725/12/29(月)01:05:30No.1387238488+
>(MODのせいで武器庫になるDr.ミッチェル先生宅)
ドスケベ衣装のパッケージもホイホイ置いてあるから倫理観どうなってんだよ…ってなる聖人宅
4825/12/29(月)01:06:10No.1387238658+
>というよりNVは2DRPGの方式で作ってるから高低差をあんまりいかせてない感じがする
その視点はなかった
たしかにそんな感じあるな
4925/12/29(月)01:06:34No.1387238772そうだねx6
ベガスでは発売当初見えない壁が批判されたけど
3のDC地区も上れそうなのに越えられない瓦礫とか結構あったなと
5025/12/29(月)01:07:53No.1387239088+
想定ルート無視してカサドレスに刺し殺される
5125/12/29(月)01:09:51No.1387239559そうだねx1
>ベガスでは発売当初見えない壁が批判されたけど
>3のDC地区も上れそうなのに越えられない瓦礫とか結構あったなと
そこは瓦礫の先っていう何があるか不明な場所と向こうがあるはずなのに見えない壁があるっていう差がデカいと思われる
まぁだからって見えない壁云々は結構理不尽な批判だと思うけど
5225/12/29(月)01:10:23No.1387239698そうだねx1
元が砂漠のど真ん中にドーンとベガスがあるって地域だからなあ
だからこそベガスが映えるんだけど
5325/12/29(月)01:10:42No.1387239761+
ベガスはマップ中央にでっかい登れない山があるのもなんだかなーとは思った
DCは端っこだし
5425/12/29(月)01:10:54No.1387239809そうだねx3
3の見えない壁は見た目から通れそうな感じしないけどNVのは絶対そこ通れるだろって場所にあるあから批判されたんだと思う
5525/12/29(月)01:10:56No.1387239824+
アンチエイジング
5625/12/29(月)01:11:24No.1387239964そうだねx2
まあ本来人間には登れないような険山として配置されてる山を無理やり登れてしまうのが変なんだが…
5725/12/29(月)01:13:00No.1387240393+
3は全体マップ端くらいじゃないの明確な見えない壁って
後は登れないようにしてるだけで頑張ればジャンプで登れた気がするし登れるように足場判定あった気がする
5825/12/29(月)01:14:28No.1387240764+
>まあ本来人間には登れないような険山として配置されてる山を無理やり登れてしまうのが変なんだが…
スカイリム式登山に慣れた者は変な場所に登ろうと身体を崖にこすりつけるように走るから…
5925/12/29(月)01:14:46No.1387240850そうだねx3
他のシリーズと比べても武器の選択肢が多いのが素晴らしいよやっぱり
コッテコテのレトロフューチャーなエネルギー兵器から渋かっこいレバーアクション式のライフルやモダンな現代式のアサルトライフルが何種類もあったもん
リロードや排莢のアニメーションも流用もあるけど頑張ってる方だったし
6025/12/29(月)01:15:13No.1387240963+
>(MODのせいで武器庫になるDr.ミッチェル先生宅)
失礼な
すぐそこのガソスタにも武器突っ込むぞ
6125/12/29(月)01:16:03No.1387241150そうだねx2
弱いから使わないけどやたら種類あった気がするリボルバーとリピーター系
6225/12/29(月)01:16:18No.1387241212そうだねx2
同じ武器種でこっちは使わないだろこの性能!ってモノがあったとしても
やっぱり色々あるってのがいいよね
6325/12/29(月)01:16:18No.1387241215そうだねx1
サバイバリストのライフルはあらゆるゲームの銃器の中で一番好きまである
6425/12/29(月)01:16:21No.1387241223+
ぶんぶんぶんカサドレス
6525/12/29(月)01:16:42No.1387241296+
.22口径は実用性皆無だけどフレーバーとしてはいいよね
6625/12/29(月)01:17:32No.1387241437+
弾種は最初とっつきにくすぎてはぁ?ってなったけど慣れるとめっちゃ楽しくてね…
6725/12/29(月)01:18:09No.1387241569+
膝に矢をうけたら広くなったよ
6825/12/29(月)01:18:22No.1387241614そうだねx3
>弾種は最初とっつきにくすぎてはぁ?ってなったけど慣れるとめっちゃ楽しくてね…
38口径と357マグナムが同じ銃で使えるって銃オタクじゃないとわからないよね
6925/12/29(月)01:18:55No.1387241720+
>(MODのせいで武器庫になるDr.ミッチェル先生宅)
エロ衣装も置いてすまない…
7025/12/29(月)01:20:06No.1387241977+
3と比べると狭く感じるのはメトロがなくてメトロ経由で行けるエリアもないからだろうな
メトロを超えたら知らない場所に出るのは凄い冒険してる感あったなあ
7125/12/29(月)01:20:07No.1387241982そうだねx4
誘導はあるけどそれに従うかどうかは自由だしこれで自由度ないってのは自由度じゃなくて3みたいじゃないっていう批判だと思う
7225/12/29(月)01:20:09No.1387241989+
リボルバーとかレバーアクションライフルもユニークじゃない量産品で後半まで使える強い奴はちゃんとあったはず
レベル上がってしばらくしたらザコ敵がレバーアクションライフルでものすごい火力投射してきてビビった記憶がある
7325/12/29(月)01:24:26No.1387242980+
パラライズショットガンが無法に強すぎる
7425/12/29(月)01:25:56No.1387243295そうだねx1
レイダー枠のギャングのグループが細かく分けられててそれぞれのシマを持ってるのも良かったな
7525/12/29(月)01:26:21No.1387243403そうだねx1
会話の選択肢の豊富さが本当に魅力
死にスキルも面白会話の為に取得したくなる
7625/12/29(月)01:26:47No.1387243513+
これ知ってる人少ないだろうな…ってなるようなショップとかクエストは結構ある
カーンズの武器庫とかマップ端でミレルークに襲撃されたNCR達とか
7725/12/29(月)01:27:21No.1387243651+
北ルートを進んでカサドレスにズタズタにされたのも思い出深い…
7825/12/29(月)01:28:27No.1387243983+
気持ち的にはランダムイベントも色々欲しかった
7925/12/29(月)01:29:03No.1387244109+
>誘導はあるけどそれに従うかどうかは自由だしこれで自由度ないってのは自由度じゃなくて3みたいじゃないっていう批判だと思う
3は自由感はあるがゲームとしての選択肢はほとんどない一本道だからな
雰囲気ゲームというかポストアポカリプスシミュレーターみたいな感じ
8025/12/29(月)01:29:44No.1387244253+
カサドレスに生殖能力は無いよ!
👁️ 👁️
 👄
8125/12/29(月)01:30:00No.1387244311+
結構いろんなルートでベガス方面に抜けられるようにはなってるんだよな
8225/12/29(月)01:32:41No.1387244929+
東突っ切ってサソリにやられたのが初プレイだったな
8325/12/29(月)01:32:47No.1387244945+
>結構いろんなルートでベガス方面に抜けられるようにはなってるんだよな
採石場も馬鹿正直に突っ込むと死ィ〜〜ってなるだけで必死に崖の上スニークしていくと抜けられるからな
あっ油断して解除したら抜けた先に普通にいてバレて死ッ❤
8425/12/29(月)01:32:59No.1387244995そうだねx1
上でも言われてるけど3の自由度は自分で未知の場所を探索するっていう文字通り冒険する自由度だよね
NVは世紀末とは言えあくまで人の手が入ってる場所の方が多いからそういうの求めてる人はうーnってなるのもわかるし逆にNVがぶっ刺さる人がいるのもわかる
8525/12/29(月)01:33:46No.1387245163+
3のDLCもなかなかだったけどNVはDLCが気合入りまくりすぎて楽しかった
8625/12/29(月)01:33:50No.1387245178そうだねx4
NVはストーリーというか雰囲気は一番好き
8725/12/29(月)01:34:04No.1387245249+
ホモとレズを暴き出すPerksが結構面白い
8825/12/29(月)01:34:13No.1387245285+
CSで遊んだからEN武器は試し打ちしか出来なかったな
まぁあんま関係なかったかもしれないセーブデータは勝手に肥大化するしNPC過多のところは容赦なくフリーズするし
8925/12/29(月)01:34:25No.1387245329+
恐ろしい
9025/12/29(月)01:34:58No.1387245475+
レベル連動性は最初からマップのどこにでも行けるっていうデザインの為にはそうするしかない選択肢なんだけど
ゲーム側に接待されてるような気分になって俺にはとても窮屈に感じる
後半マップには強えー敵がいていきなり乗り込んでも勝負にならないけど乗り込む事自体はできる(しビルドやプレイング次第でなんとかできる)っていうほうがやり応えを感じる
9125/12/29(月)01:35:06No.1387245504そうだねx1
3とNVは別ジャンルのゲーム
3は適当にSpecialやパークとってもいいがNVはプレイスタイルを考慮して取らないといけないからな
9225/12/29(月)01:35:48No.1387245655+
今夜のスレには魔法があるね
9325/12/29(月)01:35:56No.1387245686+
低レベルでディバイド行くのいいよね…
9425/12/29(月)01:36:15No.1387245745+
NVはオブシが作ってるからか2みたいにエンディング後に自分達が関わった組織や人々が最後どうなったか分かるのが本当に最高
1週目はちが…そんなつもりじゃ…ってなったから2週目でちゃんとハッピーな終わり方するようにしてエンディング眺めてニヤニヤしてた
9525/12/29(月)01:36:49No.1387245856そうだねx3
>サバイバリストのライフルはあらゆるゲームの銃器の中で一番好きまである
あいつの日記込みで好きな武器だ
9625/12/29(月)01:37:05No.1387245907+
>後半マップには強えー敵がいていきなり乗り込んでも勝負にならないけど乗り込む事自体はできる(しビルドやプレイング次第でなんとかできる)っていうほうがやり応えを感じる
弱いうちから命がけで強い装備を拾いに行けるみたいなゲームは結構好き
9725/12/29(月)01:37:35No.1387246023+
3,NV,4のマップの違いは最近日本でコラボカフェやるのに合わせたインタビューでかなり語られてた
9825/12/29(月)01:37:36No.1387246026そうだねx1
>NVはストーリーというか雰囲気は一番好き
手放す事なのだ…
9925/12/29(月)01:37:38No.1387246030+
ショットガンを撃つとみんな寝ちゃうみたいなの
10025/12/29(月)01:38:00No.1387246111+
3とNVの DLCが強烈だった分、4のDLCには物足りなさを感じちゃったな
10125/12/29(月)01:38:19No.1387246184+
今夜のスレには魔法があるね
もちろんガンマ線のことなんかじゃない
10225/12/29(月)01:38:43No.1387246265そうだねx3
いいですよね
ロケット崇めてる比較的健全なカルト組織手伝ってロケット乗せてあげててオイオイ死んだわあいつらって思ってたらエンドロールでひょっこり帰って来た挙句街の復興手伝ってるの
10325/12/29(月)01:39:38No.1387246445+
まぁNVが3より確実に弱い所あるとしたらラジオかな…
10425/12/29(月)01:40:13No.1387246564+
はーシエラマドレカジノなんかクソ!二度と行かんわ
10525/12/29(月)01:40:24No.1387246604そうだねx3
NVのフーバーダム戦でエンクレイヴ残党が援軍として参加するの熱い展開で好き
10625/12/29(月)01:41:12No.1387246790そうだねx1
>まぁNVが3より確実に弱い所あるとしたらラジオかな…
3のラジオは今後も超えるのは無理だろうなぁ
10725/12/29(月)01:41:35No.1387246881+
>まぁNVが3より確実に弱い所あるとしたらラジオかな…
でもNVの方がちゃんとディスクジョッキーしてるんだぜ次に流す曲の紹介するからな
スリードックのトークは面白いけど「曲をかけよう」だけだから
10825/12/29(月)01:42:03No.1387247021+
Mrニューベガスの落ち着いた語りは好きだよ
10925/12/29(月)01:42:09No.1387247042+
一週目準備とか一切なくちょっと覗いてみるかーくらいの軽い気持ちでシエラマドレ行ったから本当に地獄を見た
11025/12/29(月)01:42:21No.1387247083+
銃はラッキーが好きだったな
クリティカル狙えばずっと使っていけるカウボーイプレイの相棒だ
11125/12/29(月)01:42:32No.1387247121+
>NVのフーバーダム戦でエンクレイヴ残党が援軍として参加するの熱い展開で好き
エンドロールで味方したはずの組織に追われたのに颯爽とベルチバードで飛び立って追い付くこともできずに去って行ったみたいな事言われてるのかっこよすぎるだろ
11225/12/29(月)01:43:02No.1387247223+
>https://www.famitsu.com/article/202512/61814
> エミル メインクエストはそこから進んでボストンを目指すことになっています。でも構造上、プレイヤーはそれ(サンクチュアリ整備を頑張る)をメインクエストだと思ってしまいます。だからゲームを始めてサンクチュアリに行って、ワークショップを頑張ったりしてからまた旅を続ける……という奇妙な回り道になっていて、序盤のリズムがちょっとおかしくなるんですよね。
これが好き
11325/12/29(月)01:43:09No.1387247243+
vagasのラジオで流れる曲もなかなかゴキゲンで好きだったな
11425/12/29(月)01:43:25No.1387247294+
GRAのアサルトカービンが好き
これで5mmサープラス弾をばらまくのだ
11525/12/29(月)01:43:56No.1387247391+
4のラジオより全然好きだよNV
11625/12/29(月)01:44:24No.1387247488+
アポカリプスの使徒で仲間になるコンパニオンがどのルート行っても結構おつらい展開になった記憶がある
11725/12/29(月)01:45:01No.1387247605そうだねx1
NVの狂人じみたDLCキャラ達に脳を焼かれ続けてるところはあります
11825/12/29(月)01:45:14No.1387247662+
考えてみると4のラジオに全然思い出がないな
11925/12/29(月)01:45:50No.1387247778そうだねx3
全身燃やされて崖から落とされたら普通死ぬんすよ
12025/12/29(月)01:46:06No.1387247833+
>考えてみると4のラジオに全然思い出がないな
野球だ
12125/12/29(月)01:46:54No.1387247981+
4よりはまだ76のラジオの方がちょっと覚えてる
世界の頂上だけ
12225/12/29(月)01:47:03No.1387248012+
>全身燃やされて崖から落とされたら普通死ぬんすよ
ディアボロもそう思います
12325/12/29(月)01:47:16No.1387248054そうだねx4
手放す事なのだ…
手放す事なのだ…
手放す…おい…なんで金塊を全て持ち帰っている…
12425/12/29(月)01:47:58No.1387248196+
でもモハビはなんか燃えながら歩いてる人とか居るし…
12525/12/29(月)01:48:32No.1387248292+
76は監督官のレコーダーの印象がやたら強い
12625/12/29(月)01:48:32No.1387248294+
>>考えてみると4のラジオに全然思い出がないな
うわああああああああ!!!
12725/12/29(月)01:48:38No.1387248308そうだねx4
DLCのビッグエンプティで流石のアメリカの叡智が集まった場所でも経年劣化には勝てなかったかーと崩壊した施設探索してたらエリヤのじじいが大暴れしたのが原因でダメだった
強すぎんだろあのじじい
12825/12/29(月)01:49:02No.1387248381+
導入で敵方のボスだよーって紹介されたキャラから
こいつ
やばい
助けて!なんて言われるの初めての経験だったよ…
12925/12/29(月)01:49:02No.1387248382そうだねx3
76はカントリーロードが強すぎる
13025/12/29(月)01:49:11No.1387248407+
サバイバリストのライフルの歪んだアイアンサイトが好き
13125/12/29(月)01:49:39No.1387248502+
持ち帰ることができるのが悪い!
持ち帰ることができるのが悪い!
13225/12/29(月)01:49:57No.1387248561+
頭撃たれる前の俺怖くない?
13325/12/29(月)01:51:38No.1387248823+
血とか膿とか色々染み込んだただの包帯がクソ硬いのなんなの…
13425/12/29(月)01:51:40No.1387248829+
>手放す事なのだ…
>手放す事なのだ…
>手放す…おい…なんで金塊を全て持ち帰っている…
今度は売るのに苦労するのだ…
13525/12/29(月)01:52:00No.1387248896+
エラー
13625/12/29(月)01:52:44No.1387249024+
下半身の感覚が無い!
13725/12/29(月)01:52:50No.1387249044そうだねx5
本当に飛べるのかな…と半信半疑で修理に協力してたB-29がフーバーダムに飛んできたときはブーマーの夢が叶う瞬間に立ち会えたようで嬉しかったな
やってることは爆撃による虐殺だけど
13825/12/29(月)01:53:29No.1387249170+
何かが爆発する音を聞くと新鮮な気分になるな
13925/12/29(月)01:55:51No.1387249577そうだねx3
まぁいいかリージョンなんか燃やして…
14025/12/29(月)01:55:54No.1387249583そうだねx3
ダム最終決戦で味方につけた各勢力勢揃いするのは俺達の旅は無駄ではなかった感があって好き
いや結構無駄な旅したな…
14125/12/29(月)01:56:01No.1387249604+
リージョンが襲ってくるようになった直後はやたら痛くて何度も殺されて何だよこいつら!ってなったけど
色々整ってからはおう弾薬と銃器がネギ背負ってきたぜーくらいで対応出来るようになるのも良い
14225/12/29(月)01:56:50No.1387249771+
ジョシュアやユリシーの超人っぷりに隠れがちだけどジジイもマジでイカれてるからな…
14325/12/29(月)01:58:32No.1387250121+
グレバッバ族好き
14425/12/29(月)01:58:42No.1387250148+
攻撃速度アップのPERK全部盛りは中々面白いんだけど
問題はレベルMAXで習得だから誰と戦うんだという
14525/12/29(月)01:58:56No.1387250198そうだねx4
ユリシーマジで好きなんだよね
ゲーム世界の人間からプレイヤーがどれほど意味不明の存在に見えてるかっていう
14625/12/29(月)01:59:19No.1387250273+
4のラジオはラジオの内容というよりマグノリアの曲がすごい記憶に残る
新録だからびっくりするほど浮いてるんだけど無駄にいい曲だからまあいいか!ってなる
https://www.youtube.com/watch?v=wOoaplaAW-Y
14725/12/29(月)01:59:23No.1387250288+
キャラメイクの画面での見た目と実物が結構違ってる気がして難しい!
14825/12/29(月)01:59:36No.1387250322+
ここで聞くのもなんだけどリージョンの奴らが放射能テロしてグールだらけになった町にいるグール化したNCR兵がいるじゃん
あいつって説得か何かして別の場所に誘導できないの?フーバーダム近くのグールで構成されたレンジャー部隊が怪しいと思ってたんだけどもう手元にNVが無いや…
14925/12/29(月)02:00:28No.1387250457+
同じグールカウボーイだしドラマにラウル出てこないかな
15025/12/29(月)02:01:55No.1387250696+
>ジョシュアやユリシーの超人っぷりに隠れがちだけどジジイもマジでイカれてるからな…
このゲームイカれた超人多いな…
他のシリーズだともっと少ない気がするのに…
15125/12/29(月)02:02:58No.1387250896そうだねx1
>ここで聞くのもなんだけどリージョンの奴らが放射能テロしてグールだらけになった町にいるグール化したNCR兵がいるじゃん
>あいつって説得か何かして別の場所に誘導できないの?フーバーダム近くのグールで構成されたレンジャー部隊が怪しいと思ってたんだけどもう手元にNVが無いや…
ドッグタグ回収のクエスト中にいろいろやると復帰するよう説得できてちゃんとNCRに復帰するよ
15225/12/29(月)02:04:21No.1387251113+
今までこいつの味方してきたけどここでぶっ殺して全部滅茶苦茶にしてやったら面白そうだなーとか
特に何の恨みもないしなんなら面倒な事になりそうだけどユニーク武器ほしいから殺しちゃおーとか
15325/12/29(月)02:05:41No.1387251366そうだねx5
ゆりしーちゃんと言ってること整理するとすごい良い事言ってるのにその言葉が届くべきタイプの人(プレイヤー)は文章読まないから絶対届かないっていう
15425/12/29(月)02:05:47No.1387251385+
CS版でパワーフィストかなんかで人間サイズの相手を殴りつけると数十メートルくらい吹っ飛んだ気がする
15525/12/29(月)02:06:11No.1387251455+
>ドッグタグ回収のクエスト中にいろいろやると復帰するよう説得できてちゃんとNCRに復帰するよ
あーあったなそんなクエストNVの話題になる度に気になってたけどスッキリしたよありがとう
またNVやりたくなってきた
15625/12/29(月)02:06:54No.1387251571+
ユニークBBガンのすごい暗殺性能
15725/12/29(月)02:07:04No.1387251599+
>CS版でパワーフィストかなんかで人間サイズの相手を殴りつけると数十メートルくらい吹っ飛んだ気がする
爆裂フィストだな
15825/12/29(月)02:07:31No.1387251689+
>ゆりしーちゃんと言ってること整理するとすごい良い事言ってるのにその言葉が届くべきタイプの人(プレイヤー)は文章読まないから絶対届かないっていう
元々詩的な文章が翻訳されて更に遠回しな表現に…
15925/12/29(月)02:07:36No.1387251709そうだねx1
本場の人間からも詩的過ぎてよく解んね扱いされてるらしいのはちょっとダメだった
16025/12/29(月)02:07:55No.1387251774+
可能性は無限大だ!!!!
16125/12/29(月)02:08:07No.1387251809+
アメリカのあの辺り行ったとき核戦争抜きでも
同じような荒野じゃねーか!って思った
16225/12/29(月)02:08:41No.1387251916そうだねx2
はい…運び屋反省しました心を入れ替えます…
核ミサイルの発射を止めるから先に行っててください…
ほい両勢力に核発射
16325/12/29(月)02:08:57No.1387251965+
ED-Eがコンパニオンポイント爆上げしていくよねLR
というかシリーズで他で見ないくらい珍しくヒロイックだよねこのシナリオ
16425/12/29(月)02:10:05No.1387252173そうだねx2
>ほい両勢力に核発射
ユニークアイテム取れるのが悪いよなぁ…
16525/12/29(月)02:11:49No.1387252449そうだねx1
>>ゆりしーちゃんと言ってること整理するとすごい良い事言ってるのにその言葉が届くべきタイプの人(プレイヤー)は文章読まないから絶対届かないっていう
>元々詩的な文章が翻訳されて更に遠回しな表現に…
一番素直な語りのうぉーねぱちぇんじあすを引用するとことかマジで熱いけど超意訳のせいで日本語版だとまったく伝わらなくなるのは本当に酷いと思う
16625/12/29(月)02:13:49No.1387252724+
トンネラーがパーフェクトシイングすぎる…
小型で大量に生まれるくせに一匹一匹がデスクロー並の戦闘力はあの世界にいちゃいけない存在なんよ
16725/12/29(月)02:14:50No.1387252869+
あえて言うけど頭撃たれる前の俺のことなんて知ったこっちゃないんだわ
そのへんの恨み言はビッグマウンテンにある脳みそと会話しててくれよ
プレイヤーに向けたメッセージだって?知らん!
16825/12/29(月)02:15:13No.1387252924+
>ほい両勢力に核発射
一回だけなら許すよ…
16925/12/29(月)02:16:29No.1387253102+
どんだけ両勢力キレさせてても好感度リセットポイントがあるせいで…
17025/12/29(月)02:16:40No.1387253131+
ゆりしーの核発射を涙ながらに説得して止めておいて即核発射はゆりしーがまさにキレてるムーブそのものなんだよな…
17125/12/29(月)02:17:14No.1387253223+
説得してディバイドで門番やってるユリシーと話してやっとストーリーを終わらせる決心がつく
17225/12/29(月)02:18:42No.1387253466+
金塊はすべて持ち帰りエリヤは生きたまま地下に閉じ込める行為はゆりしー的にはどういう判定なんだろう
17325/12/29(月)02:20:20No.1387253719+
やろうぜ
https://www.gamespark.jp/article/2025/12/15/160605.html
17425/12/29(月)02:22:01No.1387253970+
>金塊はすべて持ち帰りエリヤは生きたまま地下に閉じ込める行為はゆりしー的にはどういう判定なんだろう
お金欲しいしエリヤには大人しくしてもらいたいって分かりやすい動機あるしそこは大丈夫じゃないかな
成功できちゃうことがなんだこいつってなるだけで
17525/12/29(月)02:23:37No.1387254226+
テーマ性裏切ってるのはモノローグ聞けない作中人物にはわからん話だしな…
17625/12/29(月)02:24:22No.1387254342+
飛べ!ラルフィー!もっと遠く!もっと速く!
17725/12/29(月)02:25:03No.1387254431+
アニメ
17825/12/29(月)02:25:41No.1387254519+
ゆりしーの話は単独のスレてやりたいくらいだ


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