25/12/28(日)23:14:25No.1387202107+
00:42頃消えます
すみません私は年末にもなってスレ画始めた初心者錬金術師なのですが温室出来た途端素材集めの一切が虚無に見えてきましたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
後最初のボスっぽい桐生ちゃん戦時点でキャラ平均Lv40とかあるんですけど物語全体のキャップっていかほど何でしょうか
まさか99なんですか?
| … | 125/12/28(日)23:22:02No.1387204986+俺がやった頃は99だったけどアップデートで上限上がってた気がする |
| … | 225/12/28(日)23:25:10No.1387206060+普通に遊ぶ範囲でならカンストしないから安心してバッタバッタと薙ぎ払って欲しい |
| … | 325/12/28(日)23:25:46No.1387206283そうだねx10温室あまりにも無法 |
| … | 425/12/28(日)23:26:37No.1387206568そうだねx1レベルはあっさり上がるよねそして俺は最後まで戦闘はよくわからなかった |
| … | 525/12/28(日)23:27:50No.1387207002そうだねx11錬金で100個単位で大量のS素材が必要になるから温室は救済措置なんだ |
| … | 625/12/28(日)23:33:03No.1387208924+特別な銃弾が100%報酬のせいでエリア動き回ってたらアホみたいなレベルになってる… |
| … | 725/12/28(日)23:33:55No.1387209235そうだねx3このゲーム自分である程度縛らないと爆速でレベル上がってヌルゲーになるのだ |
| … | 825/12/28(日)23:37:51No.1387210677+銃弾ゲットの仕様上マップを隙間泣く埋める人の方が当然多いから |
| … | 925/12/28(日)23:39:05No.1387211127+強いアイテム作って投げてりゃ戦闘はすぐ終わるのでレベルのことは忘れていい |
| … | 1025/12/28(日)23:39:48No.1387211390そうだねx3バトルシステム自体はしっかり作ってある気はするんだがマメに装備更新するタイプだといかんせん敵が障子紙すぎてこの戦闘良いんだか悪いんだか判断がし難い |
| … | 1125/12/28(日)23:41:37No.1387212055そうだねx3変に難易度高いよりはサクサクでいいんだけど中々難しいよね |
| … | 1225/12/28(日)23:41:49No.1387212127そうだねx1明らかに納期の魔物がいたタイプのゲームだったから戦闘班と探索班と錬金班のすり合わせが出来てなかったと思われる |
| … | 1325/12/28(日)23:42:21No.1387212332+前後のライザ3も紅白も戦闘はここまで大味じゃ無かったから本当に何でこうなったのとは思ってる |
| … | 1425/12/28(日)23:42:32No.1387212394そうだねx2肝心の錬金部分が面白くないというかよくわからなくてオートでやってた |
| … | 1525/12/28(日)23:43:00No.1387212577+スレ画なに? |
| … | 1625/12/28(日)23:43:33No.1387212778そうだねx1MAP制作者に空白恐怖症が居たんじゃないかという気はする詰め込みっぷり |
| … | 1725/12/28(日)23:43:51No.1387212879そうだねx8戦闘は大味でブラッシュアップの余地ありまくりだけどキャラはやっぱりめっちゃ良かったんだよな |
| … | 1825/12/28(日)23:45:33No.1387213505+そろそろ1年経つし2の噂くらい出ないかな… |
| … | 1925/12/28(日)23:45:56No.1387213644+そもそもDLCってもう出たの? |
| … | 2025/12/28(日)23:46:25No.1387213876+ベリーハードとカリスマの敵の戦力差がありすぎて |
| … | 2125/12/28(日)23:46:36No.1387213950+ルトガーはメンバーの女性全員とフラグ立ててるのが卑しい |
| … | 2225/12/28(日)23:46:50No.1387214053そうだねx1戦闘も見た目は派手なんだけどジャスト回避のタイミングが雑すぎて戦略性は全然なかった |
| … | 2325/12/28(日)23:47:05No.1387214130そうだねx3男キャラは兄さんが好きだな |
| … | 2425/12/28(日)23:50:43No.1387215449+雑魚は素材収集を兼ねてるとこあるから雑に戦っても秒で終わるくらいでも全然良いと思うんだけどボスまでサクサク倒せるからなぁ |
| … | 2525/12/28(日)23:51:41No.1387215786+割と活発な子だけど調子に乗るときのセリフが陰キャぼっちちゃんっぽくて面白い |
| … | 2625/12/28(日)23:52:08No.1387215926+見た目と中身にギャップがありすぎる |
| … | 2725/12/28(日)23:52:20No.1387216005+ニーナさんの素早さ依存スキルがシンプルに強い |
| … | 2825/12/28(日)23:53:03No.1387216228そうだねx3ゲームバランスは早々に崩れる |
| … | 2925/12/28(日)23:54:24No.1387216674そうだねx1新しいことしようとしてる試みは素直に良かった |
| … | 3025/12/28(日)23:57:31No.1387217717+ゲーム進行度と強さがほぼ無関係で間欠泉ひたすら強化するとぶっ壊れる |
| … | 3125/12/28(日)23:58:26No.1387218020+マップ色々埋めてるだけでレベル上がりすぎじゃね?ってなって戦闘回避するようになったな |
| … | 3225/12/28(日)23:59:15No.1387218254+基本的にマナはないならないんだけどバイクに乗りながらジャンプ連打してたらなんかすげえ勢いでマナが溶けた |
| … | 3325/12/28(日)23:59:17No.1387218273+自分は難易度とレベル上限アプデされてから始めたから良かった |
| … | 3425/12/29(月)00:01:14No.1387218943+レベルよりも装備が大事だというのを中盤くらいでようやく理解した |
| … | 3525/12/29(月)00:01:22No.1387218979そうだねx2錬金が過去一虚無なこと以外は好きなんだけどそこが本当にダメなのがね… |
| … | 3625/12/29(月)00:01:35No.1387219057+ユミアはエロいしいいキャラしてるから次回作が楽しみだ |
| … | 3725/12/29(月)00:02:12No.1387219257+バイクは最後のうろ覚えタウンくらいしか気持ちよく走れないけど落下ダメージ無効にするから高いとこから強引に降りる時便利 |
| … | 3825/12/29(月)00:02:48No.1387219491そうだねx1>レベルよりも装備が大事だというのを中盤くらいでようやく理解した |
| … | 3925/12/29(月)00:03:17No.1387219657そうだねx1ファストトラベルが有る所為で地方ごとのハウジングの意味もよくわからんかったよ! |
| … | 4025/12/29(月)00:03:37No.1387219762+戦闘難易度は自分で調整する必要があるけど今は上限もマシになってるし面白いと感じる範囲で遊べばいいよ |
| … | 4125/12/29(月)00:03:39No.1387219777+ユミアがアラサーになるまでやってくれ! |
| … | 4225/12/29(月)00:04:05No.1387219912+宝物庫のカギ足りない問題って解決したのかな? |
| … | 4325/12/29(月)00:04:50No.1387220153+>錬金が過去一虚無なこと以外は好きなんだけどそこが本当にダメなのがね… |
| … | 4425/12/29(月)00:05:02No.1387220213そうだねx2>錬金が過去一虚無なこと以外は好きなんだけどそこが本当にダメなのがね… |
| … | 4525/12/29(月)00:05:28No.1387220349そうだねx1錬金がクソつまらないのはかなり致命傷だと思う |
| … | 4625/12/29(月)00:05:30No.1387220360+>主人公続投か師匠キャラになるかはわからんが |
| … | 4725/12/29(月)00:06:01No.1387220553+錬金はオートでやってもらうようになったな楽 |
| … | 4825/12/29(月)00:06:11No.1387220623+ユミアとヴィクトルが滅茶苦茶シコれるから次回作に期待したい |
| … | 4925/12/29(月)00:06:31No.1387220736そうだねx1キャンプ出来るところ分からなすぎて |
| … | 5025/12/29(月)00:06:41No.1387220800+スレ立ってもボロクソに叩かれるわけじゃなくここが良ければなあみたいな感じで評価されるから惜しい作品ではあるんだよね |
| … | 5125/12/29(月)00:07:16No.1387221019+前々から錬金部分遊ばない人にも手に取ってもらいたい!という気持ちは伝わってきてたけどね |
| … | 5225/12/29(月)00:07:19No.1387221038そうだねx1キャンプ地はミッション達成用に適当に家具設置するだけで終わった |
| … | 5325/12/29(月)00:08:14No.1387221320そうだねx1>スレ立ってもボロクソに叩かれるわけじゃなくここが良ければなあみたいな感じで評価されるから惜しい作品ではあるんだよね |
| … | 5425/12/29(月)00:08:53No.1387221545+カリスマで戦えるようになるまで必殺技使える機会が無さすぎて |
| … | 5525/12/29(月)00:09:04No.1387221611+ゲームバランスがすぐ崩壊する以外はだいぶがんばってた |
| … | 5625/12/29(月)00:09:11No.1387221653そうだねx1紅白がなまじ良く出来てただけにスレ画の洗練されてなさが目立ってる気がする |
| … | 5725/12/29(月)00:09:39No.1387221828そうだねx1マップのアイテム表示機能は時間制限ありの料理じゃなくて |
| … | 5825/12/29(月)00:09:41No.1387221846+ラグマットx40みたいな拠点作ってた覚えがある |
| … | 5925/12/29(月)00:09:48No.1387221886そうだねx1錬金部分がほぼフラミィのアトリエだからユミアちゃんエロい踊り以外に必要ある?って感じだった |
| … | 6025/12/29(月)00:09:56No.1387221924そうだねx3作った拠点が壊されて犯人を追うイベントは何を思って作ったの…? |
| … | 6125/12/29(月)00:10:02No.1387221955そうだねx1>当時の評価がAAA級タイトルにしてはみたいな扱いでふざけんなと思っていたが |
| … | 6225/12/29(月)00:10:12No.1387222016そうだねx2椅子を濃縮した拠点で皆満足していた |
| … | 6325/12/29(月)00:11:02No.1387222282+>錬金部分がほぼフラミィのアトリエだからユミアちゃんエロい踊り以外に必要ある?って感じだった |
| … | 6425/12/29(月)00:11:47No.1387222500+>作った拠点が壊されて犯人を追うイベントは何を思って作ったの…? |
| … | 6525/12/29(月)00:11:47No.1387222502+なんだかんだガストちゃんち不満に思ってる所は次でちゃんと直すから続編が欲しいかといわれたら欲しい |
| … | 6625/12/29(月)00:11:48No.1387222504+些末なことではあるんだけど |
| … | 6725/12/29(月)00:11:55No.1387222548+まあ色々悪いところはあったが2や3で良くなるだろ… |
| … | 6825/12/29(月)00:11:56No.1387222555+ユミアもわりと巨乳なんだけどニーナさんのアホみたいなデカパイに目が行ってそれどころじゃなかった |
| … | 6925/12/29(月)00:12:00No.1387222575+ライザ3のマップと比べたら格段に良くなってたよ |
| … | 7025/12/29(月)00:12:58No.1387222900+エロい踊りした方が上手くいくんだから必要なんだよ… |
| … | 7125/12/29(月)00:13:02No.1387222924+マップに関してはライザ3から格段に良くなってたよね |
| … | 7225/12/29(月)00:13:25No.1387223051+>些末なことではあるんだけど |
| … | 7325/12/29(月)00:14:21No.1387223344+>仕掛けや弾丸についてはともかく |
| … | 7425/12/29(月)00:14:33No.1387223419+マップ自体はそんなに悪くなかった |
| … | 7525/12/29(月)00:15:20No.1387223665+縄梯子も地味に解放遅くない? |
| … | 7625/12/29(月)00:15:53No.1387223844+臭そうなレイニャが風呂好きぽいのが… |
| … | 7725/12/29(月)00:16:18No.1387223977+パンナコッタ |
| … | 7825/12/29(月)00:16:23No.1387224005+団長?弾丸って大体30%ぐらいでくれるようなもんだよね??? |
| … | 7925/12/29(月)00:16:56No.1387224207+珊瑚マップで高いところから無理やり封鎖部屋に侵入したりするのは楽しかった |
| … | 8025/12/29(月)00:16:59No.1387224222+クラフト梯子はもっと早くくだち… |
| … | 8125/12/29(月)00:17:22No.1387224348+露骨にストッパー掛けてて別のエリアで銃弾入手するまで100%にさせないよ!も地味に面倒だったわ |
| … | 8225/12/29(月)00:17:26No.1387224376+>縄梯子も地味に解放遅くない? |
| … | 8325/12/29(月)00:17:30No.1387224397+キャラの掛け合いも好きだけど四天王と主人公の因縁もうちょい深くして欲しいかった |
| … | 8425/12/29(月)00:17:41No.1387224463+縄梯子解放は人によっちゃあ平地で三段ジャンプ解放されててもおかしくないからな |
| … | 8525/12/29(月)00:18:05No.1387224593+ゲージ開放するとガラ悪くなるユミア好き |
| … | 8625/12/29(月)00:18:05No.1387224594+クソみたいな知育はやめろって! |
| … | 8725/12/29(月)00:18:08No.1387224615+素材のレベルを挙げまくると敵がサクサクになるしキャラのレベルは元からすごい勢いであがる |
| … | 8825/12/29(月)00:18:45No.1387224852+ミニオンのパチモンどもきめえと思ってたけど帽子脱いだら真っ当な可愛さなの勿体無いわ |
| … | 8925/12/29(月)00:18:45No.1387224854+ユミアの特性のシステムがまったく好きになれなかった |
| … | 9025/12/29(月)00:18:47No.1387224862+ジャンプ無法もステージ進むと少なくなるしな……最初のステージくらいの無法度でちょうど良かったのに |
| … | 9125/12/29(月)00:19:00No.1387224927+>キャラの掛け合いも好きだけど四天王と主人公の因縁もうちょい深くして欲しいかった |
| … | 9225/12/29(月)00:19:08No.1387224970+レイニャ加入時点でレベル99でレベルアップ見れなかった人居たくらいだからな |
| … | 9325/12/29(月)00:20:07No.1387225270+まだ的当ての方がゲームしてる感じあるのに後半は本当に雑な知育パズル連打されるからな… |
| … | 9425/12/29(月)00:20:14No.1387225313+歴代攻撃アイテムが武器になってるのは好き |
| … | 9525/12/29(月)00:20:16No.1387225324+これの前のライザがウニー!といいながら栗投げてるから緩い作風だと思ったらユリアはシリーズに珍しいシリアス展開で結構驚いたストーリー |
| … | 9625/12/29(月)00:20:22No.1387225355そうだねx1何度も言ってるけど箱運ぶ謎解きは男衆が運べば良くない…? |
| … | 9725/12/29(月)00:20:27No.1387225379+敵とは話し合いでなんとかなったのでは?って気もしないでもない |
| … | 9825/12/29(月)00:20:56No.1387225546+発売前のインタビューでアトリエだからとファンに甘えていた所をなんとかするみたいな事言ってたけど蓋を開けたらいつものアトリエっぽい出来じゃねえか…とは思った |
| … | 9925/12/29(月)00:21:59No.1387225857+>何度も言ってるけど箱運ぶ謎解きは男衆が運べば良くない…? |
| … | 10025/12/29(月)00:22:06No.1387225900+ガストちゃんにしては頑張ったな…って感想だけどそれだとまだファンに甘えてる判定かな… |
| … | 10125/12/29(月)00:22:31No.1387226041+探索とフィールドの広さは評価できるんだがな… |
| … | 10225/12/29(月)00:22:42No.1387226116+>何度も言ってるけど箱運ぶ謎解きは男衆が運べば良くない…? |
| … | 10325/12/29(月)00:23:04No.1387226236そうだねx1AAAタイトルとして見たらもうメタクソに叩かれてもおかしかないからだいぶ甘えた評価だとは思う |
| … | 10425/12/29(月)00:23:19No.1387226297+銃自体は割といいにせよ知育と箱は本当に反省して |
| … | 10525/12/29(月)00:23:27No.1387226333+キャラとかストーリーとかグラフィックとか良かったけどシステムはまあ大味だった |
| … | 10625/12/29(月)00:24:07No.1387226566+探索たのしー!ってなるの大体1地方目ぐらいだけ |
| … | 10725/12/29(月)00:25:23No.1387226956+簡易錬金要素もっと活かせてたらと思う |
| … | 10825/12/29(月)00:25:47No.1387227070+手抜きとか低予算とかじゃなくて全体の進行がチグハグなまま発売しちゃったって感じ |
| … | 10925/12/29(月)00:26:33No.1387227336+何故かアイラちゃんだけ戦術設定でスキルとアイテムを変更するとどんどん動いて画面外まで行くって地味なバグがあったな… |
| … | 11025/12/29(月)00:26:35No.1387227350+チュートリアルに間違いがあったけど流石に直ってるよね? |
| … | 11125/12/29(月)00:27:18No.1387227572+>チュートリアルに間違いがあったけど流石に直ってるよね? |
| … | 11225/12/29(月)00:27:22No.1387227590+ライザで稼いだとはいえまだ他のAAAタイトルのように長期間かけて作るわけにもいかないんだろうな |
| … | 11325/12/29(月)00:27:22No.1387227595+決算に間に合わせるために調整不足で発売するみたいな奴マジやめてほしい |
| … | 11425/12/29(月)00:27:27No.1387227616そうだねx11つ目2つ目のマップをジャンプでゴリ押しして進むのは今までのアトリエに無い楽しさで好きだった |
| … | 11525/12/29(月)00:28:02No.1387227771+マップ一部使い回してもいいからゲームサイクルの完成度を高めた続編待ってるよ |
| … | 11625/12/29(月)00:28:28No.1387227905そうだねx5褒めたいのはライザの後でユミアを出力できたこと |
| … | 11725/12/29(月)00:29:29No.1387228220+エンディング分岐あったしそもそも続編あるのかな |
| … | 11825/12/29(月)00:29:32No.1387228232+錬金はなんか素材入れるところが3つ別れてる時点でよくわからん… |
| … | 11925/12/29(月)00:29:36No.1387228256+錬金虚無だから自動調合で済ませようとしたらフリーズするのは笑えないんだよね |
| … | 12025/12/29(月)00:30:10No.1387228430+>錬金はなんか素材入れるところが3つ別れてる時点でよくわからん… |
| … | 12125/12/29(月)00:30:37No.1387228571+>エンディング分岐あったしそもそも続編あるのかな |
| … | 12225/12/29(月)00:30:46No.1387228626+錬金でハシゴかけて高低差突破しましょう!はハウジングの要素を活かしてきてるなって思ったけど |
| … | 12325/12/29(月)00:30:46No.1387228629+名前わすれたけど場にマナが満ちた時に使える強化?みたいなシステムをクリアまで一回も使わないまま終わってしまったよ |
| … | 12425/12/29(月)00:31:01No.1387228705+>錬金はなんか素材入れるところが3つ別れてる時点でよくわからん… |
| … | 12525/12/29(月)00:31:52No.1387228957+最終的に縛りないやつは大体全部同じのぶち込んで終わりになるからそんなに気にしなくていい |
| … | 12625/12/29(月)00:32:15No.1387229047+アイテムレベル上げて輪が増えたとたん馬鹿みたいに強くなるのがすんげえ雑 |
| … | 12725/12/29(月)00:32:19No.1387229078そうだねx1>褒めたいのはライザの後でユミアを出力できたこと |
| … | 12825/12/29(月)00:32:28No.1387229129+錬金は1+1=2になるだけだよ |
| … | 12925/12/29(月)00:32:44No.1387229216そうだねx2ライザ3のマジで適当なオープンワールドマップよりは成長してるから結構良かったと思う |
| … | 13025/12/29(月)00:33:19No.1387229378+探索はめっちゃ楽しいしバトルもレベルデザインが良くなかっただけでかなり楽しかった |
| … | 13125/12/29(月)00:33:28No.1387229429+>決算に間に合わせるために調整不足で発売するみたいな奴マジやめてほしい |
| … | 13225/12/29(月)00:33:42No.1387229486+錬金は入れるとこ多過ぎるのと他シリーズみたいに特性とか引き継ぐ訳じゃないから本当にアイテムレベル上がれば何でもいいってのがね |
| … | 13325/12/29(月)00:33:49No.1387229516+>>褒めたいのはライザの後でユミアを出力できたこと |
| … | 13425/12/29(月)00:34:21No.1387229668+>最終的に縛りないやつは大体全部同じのぶち込んで終わりになるからそんなに気にしなくていい |
| … | 13525/12/29(月)00:34:40No.1387229781そうだねx1ユミアのキャラデザいいよね |
| … | 13625/12/29(月)00:34:47No.1387229807そうだねx2デザインがバズりすぎて異例の3連続主人公やったキャラの後釜描いてください |
| … | 13725/12/29(月)00:35:20No.1387229971+>錬金は入れるとこ多過ぎるのと他シリーズみたいに特性とか引き継ぐ訳じゃないから本当にアイテムレベル上がれば何でもいいってのがね |
| … | 13825/12/29(月)00:35:35No.1387230040+フリフリかわいい貧乳女の子もみてみたいけど巨乳デカ太ももが強すぎるか |
| … | 13925/12/29(月)00:35:42No.1387230081+特性アイテムが武器と装備とアイテムに付くんだからもっと雑に手に入っても良いと思った |
| … | 14025/12/29(月)00:36:07No.1387230207+>戦闘も見た目は派手なんだけどジャスト回避のタイミングが雑すぎて戦略性は全然なかった |
| … | 14125/12/29(月)00:36:10No.1387230238そうだねx1そもそも特性結晶なんて一切触れる必要ないレベルだし… |
| … | 14225/12/29(月)00:36:11No.1387230242+初期化 |
| … | 14325/12/29(月)00:36:23No.1387230304+貧乳でもトトリ先生とかウィルベルみたいなキャラも作れるからアトリエはそれほどデカパイアピールが必要な作品ではないと思う |
| … | 14425/12/29(月)00:37:04No.1387230514+特性はシステム理解してる人が少なすぎる |
| … | 14525/12/29(月)00:37:12No.1387230555+ユミアのデザインは本当に良いと思うから1作で終わりじゃもったいなさすぎる |
| … | 14625/12/29(月)00:37:21No.1387230600そうだねx1>>戦闘も見た目は派手なんだけどジャスト回避のタイミングが雑すぎて戦略性は全然なかった |
| … | 14725/12/29(月)00:37:26No.1387230624+広大なマップを探索する意味がさほどないなって |
| … | 14825/12/29(月)00:38:07No.1387230810+ははぁ〜ん?〇〇ですなぁ〜みたいな感じで喋りそうで好き |
| … | 14925/12/29(月)00:38:15No.1387230855+機動力に物を言わせた探索して調子こいてたら詰んだから公式に報告したらちゃんと対応してくれたのは好印象 |
| … | 15025/12/29(月)00:38:26No.1387230923+ユミアのデザインは歴代主人公の中でも一番好き |
| … | 15125/12/29(月)00:38:51No.1387231037+>>>戦闘も見た目は派手なんだけどジャスト回避のタイミングが雑すぎて戦略性は全然なかった |
| … | 15225/12/29(月)00:39:02No.1387231080+AAAタイトルとの比較に関してはスパンが段違いだからまずAAAになってほしいわけでもないんだ |
| … | 15325/12/29(月)00:39:58No.1387231345+突き詰めなくても何ら困んないんだよな今回の特性… |