二次元裏@ふたば

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371786 B25/12/28(日)21:03:52No.1387144511+ 22:07頃消えます
今日俺がずっとプレイしていたゲームがひとつの区切りを迎えた
正直まだ終わってほしくなかったがそれでもあの幕引きは掛け値無しに良いシナリオだった
そこで「ソシャゲのシナリオを読む」ことにモチベーションが増したので同じだけプレイしていたゲームの放置していたメインシナリオを最後(まだ続いているがひとまずの区切り)までクリアすることにした
するとどうだろう
「これまでの『旅』の意義を問われる」「小さくない犠牲を払うものの犠牲になった者は満足して光のなかに消えていく」「ここまでの旅の記憶を失う」「プラチナブロンドの男の娘が最後に自らを犠牲にして主人公を送り出す」という大筋において共通点があるではないか
前々から似たところがあるなと思っていたがまさか〆までこういう共通点があるとは思っていなかったのでびっくりした
ここは朕の日記帳
125/12/28(日)21:06:47No.1387145928+
醤油
225/12/28(日)21:09:28No.1387147159そうだねx5
始皇帝もスレ立てするんだ
325/12/28(日)21:10:17No.1387147554そうだねx3
>「プラチナブロンドの男の娘が最後に自らを犠牲にして主人公を送り出す」
こんな細かい内容が合致するの変じゃない!?
425/12/28(日)21:14:16No.1387149510+
眠たい
525/12/28(日)21:16:34No.1387150579+
>>「プラチナブロンドの男の娘が最後に自らを犠牲にして主人公を送り出す」
>こんな細かい内容が合致するの変じゃない!?
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しょうがねえだろプラチナブロンドの男の娘としか言いようがねえんだから
こうして見るとネモよりノアに似てんな
625/12/28(日)21:18:05No.1387151317+
一時期のキアラとベリアルみたいなもんだろ
725/12/28(日)21:21:45No.1387153123+
マリスちゃんもデミウルゴスも主人公を含むあらゆる旅路を否定し結果だけがそこに在ればいいって考えだから同じといえば同じだ
あくらつな造物主にそうあれかしと造られてそのように振る舞ってるのも同じだ
造物主カスすぎるだろ
825/12/28(日)21:25:35No.1387155066+
睡魔がすごい
925/12/28(日)21:28:30No.1387156462+
踏み台
1025/12/28(日)21:35:36No.1387160071+
懐かしすぎる…
1125/12/28(日)21:44:42No.1387164397+
俺もわりと長いことプレイしてるけど正直どっちもこんな続くとは思ってなかった
モンストやパズドラみたいに広く人口に膾炙してるわけじゃないオタク向けゲームだからさっさとサ終するもんだと…


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