25/12/28(日)19:16:20 ID:NVyZLH6.No.1387099213そうだねx21
20:30頃消えます
オープンワールドゲーって正直…イマイチじゃない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ほぼ移動に時間奪われてたまになんか集落や規模の小さい街があってサブイベントもおつかいばっかりだし
PS1時代のRPGのフィールドの方がなんかワクワクした
| … | 125/12/28(日)19:17:27No.1387099590そうだねx100雑ぅー |
| … | 225/12/28(日)19:18:30No.1387099996そうだねx4最近はそういう意見もちらほら聞くようになったし |
| … | 325/12/28(日)19:19:17No.1387100301そうだねx45でもまあ嫌なら買わなければいいってだけの話なんだよね |
| … | 425/12/28(日)19:20:02No.1387100578+ワープゲートがあればいいんだけどね |
| … | 525/12/28(日)19:20:27No.1387100720+スタルカァ2は移動がタルかったから300時間くらいしかやってないわ |
| … | 625/12/28(日)19:20:55No.1387100873そうだねx31引き合いに出すのがPS1のフィールドって凄いな |
| … | 725/12/28(日)19:21:30No.1387101092そうだねx12オープンワールドゲーは世界観に浸れるかが結構でかい気がする |
| … | 825/12/28(日)19:22:12No.1387101339+ファンタジー系のOWは世界小さくない?って思っちゃう |
| … | 925/12/28(日)19:24:06 ID:NVyZLH6.No.1387102046そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
| … | 1025/12/28(日)19:25:27No.1387102584そうだねx34>可哀想に |
| … | 1125/12/28(日)19:26:33No.1387102978そうだねx2結局ファストトラベルしかしなくなるから別になくていいかなとは思う |
| … | 1225/12/28(日)19:26:36No.1387102997+遅すぎる |
| … | 1325/12/28(日)19:28:05No.1387103534+昔はFF11でジュノに徒歩で行った時も感動してたけど歳食ったらもう面倒くさいことがダメになった |
| … | 1425/12/28(日)19:29:08No.1387103933そうだねx4年取るとなんでもかんでも面倒くさくなる |
| … | 1525/12/28(日)19:29:18No.1387104008+好き |
| … | 1625/12/28(日)19:30:08 ID:NVyZLH6.No.1387104354そうだねx5削除依頼によって隔離されました |
| … | 1725/12/28(日)19:30:12No.1387104378+気分によってOWやったりRPGやったりノンフィールドRPGやったりだな |
| … | 1825/12/28(日)19:31:29No.1387104837そうだねx5おじいちゃんかよ |
| … | 1925/12/28(日)19:31:35No.1387104882そうだねx1ファストトラベルすればよくね?という課題に取り組んだのがKCDシリーズで夜中に適当にファストトラベルするとガチガチの鎧を着た盗賊騎士に襲われる |
| … | 2025/12/28(日)19:32:04No.1387105087そうだねx7ただ広いだけのオープンワールドはつまらない |
| … | 2125/12/28(日)19:32:06No.1387105102+自分が好きじゃない気に入らないと言ってるだけだから別にいいよ |
| … | 2225/12/28(日)19:32:44No.1387105349そうだねx2ファストトラベルするならそもそもオープンワールドの必要なくね?ってなってしまう |
| … | 2325/12/28(日)19:33:40 ID:NVyZLH6.No.1387105726そうだねx8>ファストトラベルすればよくね?という課題に取り組んだのがKCDシリーズで夜中に適当にファストトラベルするとガチガチの鎧を着た盗賊騎士に襲われる |
| … | 2425/12/28(日)19:34:53No.1387106184そうだねx4言う通りイマイチなゲームも多いけどきちんと面白いゲームもある |
| … | 2525/12/28(日)19:35:00No.1387106234そうだねx2歩いてるだけで楽しいオープンワールドゲームは良いよね |
| … | 2625/12/28(日)19:36:11No.1387106690+街もオープンワールド内に区切りなくあるタイプは大体ショボい感じや小さいまとまり具合して好きじゃない面はある |
| … | 2725/12/28(日)19:36:12No.1387106699そうだねx4Fallout4なんか二周目でも新しい発見があって面白かった |
| … | 2825/12/28(日)19:36:14No.1387106720そうだねx6モンハンとかマップ広くなって面白くなることある?ってずっと思ってる |
| … | 2925/12/28(日)19:36:45No.1387106889そうだねx4ちゃんと作り込まれてて探索しがいのあるオープンワールドは楽しい |
| … | 3025/12/28(日)19:37:17No.1387107090そうだねx6遊ぶ側にも向いてる向いてないあると思うよオープンワールドは |
| … | 3125/12/28(日)19:37:59No.1387107339+自由度最高みたいな頃のOWの評判しか知らなさそう |
| … | 3225/12/28(日)19:38:03No.1387107368そうだねx2スパイダーマンは移動が楽しくてファストトラベルほとんど使わなかったな |
| … | 3325/12/28(日)19:38:43No.1387107626そうだねx1探索が好きじゃ無い人には面白くなかろう |
| … | 3425/12/28(日)19:38:58No.1387107714+>モンハンとかマップ広くなって面白くなることある?ってずっと思ってる |
| … | 3525/12/28(日)19:39:22No.1387107842そうだねx5大体のゲームは見どころがみっちり詰まったエリアと露骨に手抜き感のあるエリアが混在している |
| … | 3625/12/28(日)19:39:39No.1387107946+プレイヤーが求めてるのは遊びの密度の高さと自由度であって世界の広さはあまり求められてはいないよね |
| … | 3725/12/28(日)19:39:57No.1387108055そうだねx2正直移動かったるいのはOWじゃなくてもRPG大体直面する問題だよね… |
| … | 3825/12/28(日)19:40:53No.1387108423+ユニークさなくてもとりあえずツボ抑えて大作風にしとけば評価貰えるからセンス無い作り手にはありがたいんだろうな |
| … | 3925/12/28(日)19:41:26No.1387108630+広い世界が動けるという前提の上で快適な移動性が求められてるのは何もおかしくないよ |
| … | 4025/12/28(日)19:41:27No.1387108641+>オープンワールドかどうかより世界の作り込みなんだよね |
| … | 4125/12/28(日)19:41:29No.1387108653そうだねx9ティアキンの地下とか悪いオープンワールドの好例よね |
| … | 4225/12/28(日)19:42:19No.1387109049そうだねx6こういうスレはみな早々にスレ「」を無視して話し始めて |
| … | 4325/12/28(日)19:42:22No.1387109074+スカイリムとかアサクリオリジンズオデッセイとかウィッチャー3とかブレワイティアキンとか面白かったよ |
| … | 4425/12/28(日)19:42:26No.1387109102そうだねx2>ティアキンの地下とか悪いオープンワールドの好例よね |
| … | 4525/12/28(日)19:42:57No.1387109321そうだねx1>正直移動かったるいのはOWじゃなくてもRPG大体直面する問題だよね… |
| … | 4625/12/28(日)19:42:59No.1387109335そうだねx2>ティアキンの地下とか悪いオープンワールドの好例よね |
| … | 4725/12/28(日)19:43:19No.1387109455そうだねx1所詮歩き回ったところでいつメンのアイテムとかあるだけなんだからどうでもよくなる |
| … | 4825/12/28(日)19:43:47No.1387109677そうだねx1俺はGTAでラジオ流しながらハイウェイ一周するだけでも満足するが車使ってるからな… |
| … | 4925/12/28(日)19:43:49No.1387109689+>Fallout4なんか二周目でも新しい発見があって面白かった |
| … | 5025/12/28(日)19:45:00No.1387110222そうだねx7スカイリムは正直詰め込み過ぎ感はある |
| … | 5125/12/28(日)19:45:10No.1387110290そうだねx2>ファストトラベルするならそもそもオープンワールドの必要なくね?ってなってしまう |
| … | 5225/12/28(日)19:45:13No.1387110314そうだねx2RDR2が個人的に最高傑作だと思ってる |
| … | 5325/12/28(日)19:45:16No.1387110332+一番悪い例がスターフィールド |
| … | 5425/12/28(日)19:45:30 ID:NVyZLH6.No.1387110427そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
| … | 5525/12/28(日)19:45:40No.1387110484そうだねx5>一番悪い例がスターフィールド |
| … | 5625/12/28(日)19:45:49No.1387110542+移動が楽しいやついいよね |
| … | 5725/12/28(日)19:45:54No.1387110576+>>モンハンとかマップ広くなって面白くなることある?ってずっと思ってる |
| … | 5825/12/28(日)19:45:55No.1387110579そうだねx6>>Fallout4なんか二周目でも新しい発見があって面白かった |
| … | 5925/12/28(日)19:46:14No.1387110707+>ESOが個人的に最高傑作だと思ってる |
| … | 6025/12/28(日)19:46:34No.1387110828+ふとしたところで腰を下ろしたり野営でもできりゃいいんだがそういうゲームあんまりないよね… |
| … | 6125/12/28(日)19:46:34No.1387110829+アメリカ観光に興味がなかったからGTA5はあんまやることねえなってなってすぐやめちゃった… |
| … | 6225/12/28(日)19:46:42No.1387110895+スタフィー宇宙は広くて何にもないと言えばそうなんだけどそんなのゲームでやりたくないよ |
| … | 6325/12/28(日)19:46:45No.1387110916そうだねx6FF15がなんか悪いOWの典型みたいに言われるけど俺あのゲームほど移動楽しかったOWそうそうないぞ |
| … | 6425/12/28(日)19:46:45No.1387110917+ジャスコみたいに空も飛べるのがいい |
| … | 6525/12/28(日)19:46:47No.1387110931そうだねx3>だって非OWのが街ちゃんと作り込まれてるし光景も色んなバリエーションを楽しめること多くないか? |
| … | 6625/12/28(日)19:46:58No.1387110991そうだねx2ファストトラベルが便利なゲームは体験することよりも淡々と作業こなす感じになりがち |
| … | 6725/12/28(日)19:47:01No.1387111012+今ダイイングライト2遊んでるけど移動が楽しいオープンワールドはすき |
| … | 6825/12/28(日)19:47:02No.1387111018+>>正直移動かったるいのはOWじゃなくてもRPG大体直面する問題だよね… |
| … | 6925/12/28(日)19:47:23No.1387111145+ゲームの広さなんてムジュラくらいの規模で丁度良いと思ってる |
| … | 7025/12/28(日)19:47:25No.1387111160そうだねx6広いだけで密度スカスカとかはだいぶ前から叩かれる時代だよね |
| … | 7125/12/28(日)19:47:36No.1387111232+海外だと特にOWってだけでも評価高くなる気はする |
| … | 7225/12/28(日)19:47:58No.1387111366そうだねx3結局オープンワールドも表現方法の一種だからそれで何をしたいかさせたいかなんだけど |
| … | 7325/12/28(日)19:47:59No.1387111380+>海外だと特にOWってだけでも評価高くなる気はする |
| … | 7425/12/28(日)19:48:33No.1387111577そうだねx5最近もメトロイドプライムの砂漠とか令和に出たとは信じられないくらい出来の悪いOWだったし「とりあえずOWにするか」は本当にやめて欲しい |
| … | 7525/12/28(日)19:48:52No.1387111698+ベセスダの骸骨とかクマちゃんで小ネタを仕込んだりテキストやホラテープで物語を見せるの好き |
| … | 7625/12/28(日)19:48:53No.1387111710+ゼノクロくらい軽快に移動できるオープンワールドもっと増えないかな |
| … | 7725/12/28(日)19:49:10No.1387111835+>ファストトラベルが便利なゲームは体験することよりも淡々と作業こなす感じになりがち |
| … | 7825/12/28(日)19:49:11No.1387111839+owは嫌いじゃないけどどれもこれもowだと疲れる |
| … | 7925/12/28(日)19:49:16No.1387111876+>FF15がなんか悪いOWの典型みたいに言われるけど俺あのゲームほど移動楽しかったOWそうそうないぞ |
| … | 8025/12/28(日)19:49:20No.1387111916そうだねx1>広いだけで密度スカスカとかはだいぶ前から叩かれる時代だよね |
| … | 8125/12/28(日)19:49:32No.1387111985そうだねx2取ってつけたようなOWがクソなのはそうだね |
| … | 8225/12/28(日)19:49:46 ID:NVyZLH6.No.1387112071そうだねx1>そもそも所詮ゲームだから広くするのは簡単だけど「中身」を作り込むのって限界がある |
| … | 8325/12/28(日)19:49:46No.1387112072+RPGってみんなつまんないよね |
| … | 8425/12/28(日)19:50:06No.1387112188+時のオカリナが楽しすぎて5ヶ月くらい無駄に走り回ってたから浸れるかどうかは重要だと思う |
| … | 8525/12/28(日)19:50:07No.1387112195+オープンワールドとサンドボックスの境界がわからない |
| … | 8625/12/28(日)19:50:08No.1387112198そうだねx7>ID:NVyZLH6. |
| … | 8725/12/28(日)19:50:12No.1387112231+どこ行っても別になにかあるわけじゃないGTAは俺には無理だった |
| … | 8825/12/28(日)19:50:14No.1387112248+OW大好きなんだけど全部好きかと言われるとそれも違くて |
| … | 8925/12/28(日)19:50:25No.1387112319+スパイディの糸とか鳴潮のソアーバイクみたいな広いなら広いなりに楽しくやれる要素が大切だと思うわ |
| … | 9025/12/28(日)19:50:28No.1387112352そうだねx4FF15は世界を旅するって部分としては割と唯一無二だと思う |
| … | 9125/12/28(日)19:50:47No.1387112481そうだねx2モンハンはマップ広いのに各1エリアが狭くて斜面増やしすぎなのが単純に悪かったかな… |
| … | 9225/12/28(日)19:50:48No.1387112495そうだねx3まぁ最近やたら乱造されてる中華のOWソシャゲがOWとしての面白さ皆無ってのは思う |
| … | 9325/12/28(日)19:51:02No.1387112577+>FF15がなんか悪いOWの典型みたいに言われるけど俺あのゲームほど移動楽しかったOWそうそうないぞ |
| … | 9425/12/28(日)19:51:19No.1387112674+>ゼノクロくらい軽快に移動できるオープンワールドもっと増えないかな |
| … | 9525/12/28(日)19:51:37No.1387112795そうだねx1ジャスコの雑さ好き |
| … | 9625/12/28(日)19:51:56No.1387112915+>>ティアキンの地下とか悪いオープンワールドの好例よね |
| … | 9725/12/28(日)19:52:03No.1387112958そうだねx1探索要素は好きなんだけどコログ集めみたいなのはやめて欲しい |
| … | 9825/12/28(日)19:52:09No.1387112991そうだねx1>>広いだけで密度スカスカとかはだいぶ前から叩かれる時代だよね |
| … | 9925/12/28(日)19:52:17No.1387113047+>個人的にはオープンワールドで空飛ぶとかの快適な移動できるのは良くないと思う |
| … | 10025/12/28(日)19:52:20No.1387113073そうだねx4>どこ行っても別になにかあるわけじゃないGTAは俺には無理だった |
| … | 10125/12/28(日)19:52:24No.1387113094+オープンワールドを動き回る事そのものがゲーム性になってるなら良いんだけど |
| … | 10225/12/28(日)19:52:27No.1387113119+あんまり評価高くないけどMGS5のOW要素めちゃくちゃ好きだった |
| … | 10325/12/28(日)19:52:27No.1387113122+>オープンワールドとサンドボックスの境界がわからない |
| … | 10425/12/28(日)19:52:43No.1387113216+自分とたまに敵が居るだけで寂しいからもっと人増やしてほしいわ |
| … | 10525/12/28(日)19:53:09No.1387113398そうだねx1>さいしんのAI生成のちからを借りてなんとかなりませんか… |
| … | 10625/12/28(日)19:53:17No.1387113457+国土がデカい国の方がOWの無駄な移動に耐性があるからな |
| … | 10725/12/28(日)19:53:33No.1387113559そうだねx3>自分とたまに敵が居るだけで寂しいからもっと人増やしてほしいわ |
| … | 10825/12/28(日)19:53:37No.1387113583そうだねx3>FF15がなんか悪いOWの典型みたいに言われるけど俺あのゲームほど移動楽しかったOWそうそうないぞ |
| … | 10925/12/28(日)19:53:46No.1387113647そうだねx1>ゼノクロくらい軽快に移動できるオープンワールドもっと増えないかな |
| … | 11025/12/28(日)19:54:07No.1387113795そうだねx2正直OWとしては個人的にはエルデンリングがトップクラスにOWとして好きなんだけど多分同意はあんまり得られないんだろうな… |
| … | 11125/12/28(日)19:54:09No.1387113822+オープンワールドだと話がどうしてもこじんまりするからFFととにかく相性が悪い |
| … | 11225/12/28(日)19:54:22No.1387113914+>ジャスコの雑さ好き |
| … | 11325/12/28(日)19:54:32No.1387113969+つまらなくなったシリーズがオープンワールド化してやっぱりつまらないのはまあまああるけど別にオープンワールドだからどうというのはあんまり無いかな |
| … | 11425/12/28(日)19:54:42No.1387114048+15はサブクエとかが少なすぎて移動が苦痛なのがダメ |
| … | 11525/12/28(日)19:54:44No.1387114065そうだねx1個人的な好みだが美しくまとまった制御されたゲーム空間が好きで、色々作ってやったから好きにやれ!系はワクワクよりダルさを感じてしまう |
| … | 11625/12/28(日)19:55:00No.1387114160そうだねx4探索に興味ないとそもそもオープンワールドにする必要あった?って感じる人割といそう |
| … | 11725/12/28(日)19:55:01No.1387114165+似たようなロケーションやダンジョンばっかな作りの奴は飽きが早かった |
| … | 11825/12/28(日)19:55:14No.1387114246+一番最初にやったOWの原体験はかなり影響あるよね… |
| … | 11925/12/28(日)19:55:18No.1387114276そうだねx2FF15はシナリオと噛み合ってなかった印象だな |
| … | 12025/12/28(日)19:55:32No.1387114370+世界地図を縦横無尽に大冒険はオープンワールドだとできんので… |
| … | 12125/12/28(日)19:55:42No.1387114438そうだねx1ホライゾン2も自由なプテラノドン飛行手段貰えるの最後の最後なんだけど入手した瞬間キレイな自然と機械獣の絶景コラボ!とかを投げ捨ててひたすらファストトラベル地点から小目標地点まで空飛んでく景色も一定のゲームになったから空飛べちゃダメなんだな… |
| … | 12225/12/28(日)19:55:44No.1387114458そうだねx1>FF15はシナリオと噛み合ってなかった印象だな |
| … | 12325/12/28(日)19:55:49No.1387114489+ロケーション重視にしてもオープンワールドって形態にそこまで特別さを感じない |
| … | 12425/12/28(日)19:55:51No.1387114500そうだねx2AIが自動生成する物語って夢ある反面つまらないよな |
| … | 12525/12/28(日)19:56:11No.1387114644+>FF15はシナリオと噛み合ってなかった印象だな |
| … | 12625/12/28(日)19:56:19No.1387114702そうだねx1FF15は遊び回っていっぱい写真を撮って思い出を作るのが凄い好きだからシナリオに合ってないと言われたら反論したい |
| … | 12725/12/28(日)19:56:22No.1387114730そうだねx2作り込みが大変だから基本が山平野森になりがち |
| … | 12825/12/28(日)19:56:31No.1387114783そうだねx1何かあるってわかってストーリー無視して寄り道で遊んでるやつは良い |
| … | 12925/12/28(日)19:56:45No.1387114870そうだねx2OWの基準はfallout3,NV,4にするべきだ |
| … | 13025/12/28(日)19:56:55No.1387114916そうだねx1今のゲーム体験って最後誰かと共有するとこ含めてって感じあるもんな… |
| … | 13125/12/28(日)19:56:55No.1387114917+あんまり高速移動快適移動が充実というかそれ使う前提だと道中にイベントやらが少ないのかなって勘ぐってしまう |
| … | 13225/12/28(日)19:56:56No.1387114931+自分がどう動いたかでゲームとしての面白さが変化するってゲームとしてどうかと思う |
| … | 13325/12/28(日)19:56:58No.1387114943そうだねx2>>FF15はシナリオと噛み合ってなかった印象だな |
| … | 13425/12/28(日)19:56:59No.1387114952+作品によっては各地域がそれぞれ広いくらいで |
| … | 13525/12/28(日)19:57:02No.1387114962そうだねx310年くらい前にOWじゃないのかよってJRPGが文句言われてた時代があったけど |
| … | 13625/12/28(日)19:57:07No.1387115008そうだねx1シナリオが噛み合ってないっていうとサイバーパンクもマジでシナリオと噛み合ってなかった |
| … | 13725/12/28(日)19:57:14No.1387115051そうだねx1正直俺もFF15くらいのOWが丁度いいと思ってる |
| … | 13825/12/28(日)19:57:23No.1387115113+>ホライゾン2も自由なプテラノドン飛行手段貰えるの最後の最後なんだけど入手した瞬間キレイな自然と機械獣の絶景コラボ!とかを投げ捨ててひたすらファストトラベル地点から小目標地点まで空飛んでく景色も一定のゲームになったから空飛べちゃダメなんだな… |
| … | 13925/12/28(日)19:57:44No.1387115267そうだねx2>オープンワールド系大体アクティビティしてる場合か問題がね |
| … | 14025/12/28(日)19:57:49No.1387115294+outwardみたいな広めのフィールドが連結してるタイプがいい |
| … | 14125/12/28(日)19:57:52No.1387115323そうだねx5ポケモンSVみたいにOWの皮被った一本道ゲーはこれOWにする必要ありました?って強く思う |
| … | 14225/12/28(日)19:57:52No.1387115324そうだねx5ポケモンSVとかオープンワールドである利点が特に思い浮かばなかったな |
| … | 14325/12/28(日)19:57:54No.1387115341+オープンワールドってだいたい大きな町は1つだけとかで生活感ないんだよな |
| … | 14425/12/28(日)19:57:54No.1387115345そうだねx1スカイリムがやたらもてはやされるけどあれの良さが俺には分からない |
| … | 14525/12/28(日)19:58:09No.1387115441そうだねx1>OWの基準はfallout3,NV,4にするべきだ |
| … | 14625/12/28(日)19:58:29No.1387115593+進行の都合上行き先がある程度固定されるなら別にオープンワールドでなくてもいいよな |
| … | 14725/12/28(日)19:58:39No.1387115666+スパイダーマンもグラフィックはいいけどまぁそれだけって感じ |
| … | 14825/12/28(日)19:58:39No.1387115671+15は自国が攻められるのが後半でそこからリニアになるような展開だったらよかったかなって |
| … | 14925/12/28(日)19:58:49No.1387115727そうだねx2ポケモンはオープンワールドに向いてるけど単に上手く作れてないだけだと思う |
| … | 15025/12/28(日)19:58:55No.1387115768そうだねx2RPGはFF12やゼノブレイドみたいに広いフィールドを歩き回れるぐらいがちょうどいい気がする |
| … | 15125/12/28(日)19:58:56No.1387115771+>オープンワールドってだいたい大きな町は1つだけとかで生活感ないんだよな |
| … | 15225/12/28(日)19:58:59No.1387115797+オープンワールドも好きだけど主要な建物は外から見るのの数十倍広い昔ながらのダンジョンや都市の構造が好きってのも感覚としてはわかる |
| … | 15325/12/28(日)19:59:02No.1387115813+結局はゲームの形式の1形式でしかないんだから合わなければ合わないで別のジャンルにいけばいいだけだ |
| … | 15425/12/28(日)19:59:14No.1387115900そうだねx2モンハンライズは本当に良かったよ壁登れたりして好き勝手移動出来て楽しかった |
| … | 15525/12/28(日)19:59:17No.1387115916そうだねx2>スカイリムがやたらもてはやされるけどあれの良さが俺には分からない |
| … | 15625/12/28(日)19:59:19No.1387115926そうだねx1>飛び回る事自体に楽しさ見出せる人じゃないと面白くないゲーム |
| … | 15725/12/28(日)19:59:25No.1387115958そうだねx8>ポケモンSVみたいにOWの皮被った一本道ゲーはこれOWにする必要ありました?って強く思う |
| … | 15825/12/28(日)19:59:35No.1387116028+ジャスコ3は世界は広いしグラップルリングパラシュートウイングスーツってやれること自体は楽しいんだけど |
| … | 15925/12/28(日)19:59:47No.1387116118+洋ゲーなら行き先滅茶苦茶にした結果イベントがすっ飛ばされてもなんか許されるけど日本のゲームでそれやったら怒られそうだし… |
| … | 16025/12/28(日)19:59:52No.1387116153そうだねx3>サイバーパンクも1つだけだった |
| … | 16125/12/28(日)19:59:54No.1387116168+ブレワイみたいにいきなりラスボス戦行けちゃいますみたいなのがOWの理想だよね |
| … | 16225/12/28(日)19:59:59No.1387116205そうだねx4>ポケモンはオープンワールドに向いてるけど単に上手く作れてないだけだと思う |
| … | 16325/12/28(日)20:00:14No.1387116306そうだねx1FO4のサバイバルはおまけモードの癖に楽しかったな |
| … | 16425/12/28(日)20:00:17No.1387116328そうだねx8もう出てるけどパルワールドがポケモンの正解出してる |
| … | 16525/12/28(日)20:00:20No.1387116345そうだねx1SkyrimはModありきの評価が一人歩きしてる部分がある |
| … | 16625/12/28(日)20:00:22No.1387116361+>そして自由に飛び回れるのが好きな人にステルスパートを強制する… |
| … | 16725/12/28(日)20:00:26No.1387116393+現代都市となると移動を無駄に制限する理由はないけど |
| … | 16825/12/28(日)20:00:34No.1387116449そうだねx1>なんでもかんでもオープンワールドになった時期はもう過ぎたろう |
| … | 16925/12/28(日)20:00:35No.1387116463そうだねx2>スパイダーマンもグラフィックはいいけどまぁそれだけって感じ |
| … | 17025/12/28(日)20:00:37No.1387116482+ダークソウルみたいにエリアが分かれてて色々なロケーション見られる方がいいな |
| … | 17125/12/28(日)20:00:46No.1387116533+オープンワールドでロケーション頑張っても2〜3日で飽きるよな |
| … | 17225/12/28(日)20:00:48No.1387116553そうだねx3>スカイリムがやたらもてはやされるけどあれの良さが俺には分からない |
| … | 17325/12/28(日)20:01:07No.1387116666+>ブレワイみたいにいきなりラスボス戦行けちゃいますみたいなのがOWの理想だよね |
| … | 17425/12/28(日)20:01:10No.1387116692そうだねx12>もう出てるけどパルワールドがポケモンの正解出してる |
| … | 17525/12/28(日)20:01:12No.1387116709そうだねx1>探索しててもしょっぱい報酬の見た目が似通ったミニダンジョンが点在してるだけだし… |
| … | 17625/12/28(日)20:01:15No.1387116732+個人的にはでかい一つの世界より中くらいの世界が何個かある方が好きだ |
| … | 17725/12/28(日)20:01:37No.1387116873+>あれARKのパクリだから全然方向性違うだろ… |
| … | 17825/12/28(日)20:01:38No.1387116883そうだねx2俺の好きなオープンワールドゲー貼る |
| … | 17925/12/28(日)20:01:42No.1387116916+スカイリムは発売数日で「ダンジョンしょっぺ…」って意見も結構でてた |
| … | 18025/12/28(日)20:01:42No.1387116918+>ブレワイみたいにいきなりラスボス戦行けちゃいますみたいなのがOWの理想だよね |
| … | 18125/12/28(日)20:01:46No.1387116950そうだねx3パルワールドはトレーナーの描写が無さすぎるからポケモンとは違くないか? |
| … | 18225/12/28(日)20:01:50No.1387116967+ポケモンはでけぇ1マップでやるならミアレくらいでいいなと思ってしまったけど対戦行ってから本番って思ってるせいかなとも思った |
| … | 18325/12/28(日)20:01:51No.1387116973+スカイリム自体は当時からオブリと比べるとスタート地点周りが雪山だらけで…とかいう意見も多かったよ |
| … | 18425/12/28(日)20:01:56No.1387117016+>正直OWとしては個人的にはエルデンリングがトップクラスにOWとして好きなんだけど多分同意はあんまり得られないんだろうな… |
| … | 18525/12/28(日)20:02:02No.1387117061そうだねx8>ブレワイみたいにいきなりラスボス戦行けちゃいますみたいなのがOWの理想だよね |
| … | 18625/12/28(日)20:02:04No.1387117079そうだねx6オープンワールドゲーに総じて宝箱とか探索するだけで見つかるフィールドアイテムの中身がなんかしょぼくなりがちってあると思う |
| … | 18725/12/28(日)20:02:07No.1387117094+GOWぐらいのセミオープンワールドが好き |
| … | 18825/12/28(日)20:02:12No.1387117131+エルデンリング…ダークソウルのマップ更生と差別化してオープンワールドとしての醍醐味をお出しするならせめて機能してる街や村は少しは欲しかったな…壺村みたいな住人が生きてる村見れた時は嬉しかったよ結局滅ぶけど |
| … | 18925/12/28(日)20:02:26No.1387117220そうだねx1急にステルスミッション挟むのやめろ |
| … | 19025/12/28(日)20:02:26No.1387117225そうだねx1エルデンは景色はめっちゃ良かったから探索し甲斐はあったけどあれはOWとして良かったと言えるんだろうか…? |
| … | 19125/12/28(日)20:02:31No.1387117255そうだねx7>ブレワイみたいにいきなりラスボス戦行けちゃいますみたいなのがOWの理想だよね |
| … | 19225/12/28(日)20:02:48No.1387117365+探索するにもここはもうチェックしたなとかわかりづらいのもしんどい |
| … | 19325/12/28(日)20:02:59No.1387117435+>スカイリム自体は当時からオブリと比べるとスタート地点周りが雪山だらけで…とかいう意見も多かったよ |
| … | 19425/12/28(日)20:03:00No.1387117455+>攻略サイトとお友達ゲームすぎる |
| … | 19525/12/28(日)20:03:14No.1387117557そうだねx2ゲームなんてのはクエスト受注式でいいんですよ |
| … | 19625/12/28(日)20:03:16No.1387117562+>スカイリム自体は当時からオブリと比べるとスタート地点周りが雪山だらけで…とかいう意見も多かったよ |
| … | 19725/12/28(日)20:03:24No.1387117621そうだねx2>オープンワールドゲーに総じて宝箱とか探索するだけで見つかるフィールドアイテムの中身がなんかしょぼくなりがちってあると思う |
| … | 19825/12/28(日)20:03:33No.1387117692そうだねx1>それはオープンワールドの理想じゃなく |
| … | 19925/12/28(日)20:03:41No.1387117769+>ゲームなんてのはクエスト受注式でいいんですよ |
| … | 20025/12/28(日)20:03:44No.1387117784そうだねx11オープンワールドの一番の楽しさって各地巡ってマップ埋めてる時だろ… |
| … | 20125/12/28(日)20:03:46No.1387117797+スカイリムより売れてるはずなのにこういう時に話題に出ないよなRDR2 |
| … | 20225/12/28(日)20:03:53No.1387117838+ウィッチャーやった時はサブクエが渋滞してメインクエスト進まねぇ!!って途中で放り出したくなった |
| … | 20325/12/28(日)20:03:53No.1387117843そうだねx1>オープンワールドゲーに総じて宝箱とか探索するだけで見つかるフィールドアイテムの中身がなんかしょぼくなりがちってあると思う |
| … | 20425/12/28(日)20:03:56No.1387117863そうだねx1>今どき攻略サイト見ないでゲームプレイするとかありえないからそれでいいだろ |
| … | 20525/12/28(日)20:04:00No.1387117896そうだねx3スカイリムはオブリの劣化版だしそのオブリもモロウィンドの劣化版だよ |
| … | 20625/12/28(日)20:04:08No.1387117956+スカイリムはオブリから劣化してる部分もまあまああるから当時も割と否定的意見もあった |
| … | 20725/12/28(日)20:04:16No.1387118021+>攻略サイトとお友達ゲームすぎる |
| … | 20825/12/28(日)20:04:19No.1387118044+今までやったオープンワールドっぽいやつで良かったの割と真面目にチョロQワンダフォー…?ってなった流行り物あんまやらないのもあるだろうけど… |
| … | 20925/12/28(日)20:04:20No.1387118046+>俺の好きなオープンワールドゲー貼る |
| … | 21025/12/28(日)20:04:20No.1387118052+意味ありげな施設が無人で何もないとかじゃ無いなら好き |
| … | 21125/12/28(日)20:04:22No.1387118067そうだねx1最近のオープンワールドは親切になりすぎたのもあるけどプレイヤーも慣れちゃって |
| … | 21225/12/28(日)20:04:25No.1387118083+SVってむしろオープンワールド的には良かったろ |
| … | 21325/12/28(日)20:04:26No.1387118089+>今どき攻略サイト見ないでゲームプレイするとかありえないからそれでいいだろ |
| … | 21425/12/28(日)20:04:27No.1387118096+>スカイリムはオブリの劣化版だしそのオブリもモロウィンドの劣化版だよ |
| … | 21525/12/28(日)20:04:37No.1387118160+操作可能になって東の街へ行けって言われて西に進めるゲームいいよね |
| … | 21625/12/28(日)20:04:38No.1387118177+OWだとツシマがサブクエの量とか色々と丁度良かった |
| … | 21725/12/28(日)20:04:40No.1387118184そうだねx2>>それはオープンワールドの理想じゃなく |
| … | 21825/12/28(日)20:04:59No.1387118309+>スカイリムより売れてるはずなのにこういう時に話題に出ないよなRDR2 |
| … | 21925/12/28(日)20:05:00No.1387118314+>エルデンは景色はめっちゃ良かったから探索し甲斐はあったけどあれはOWとして良かったと言えるんだろうか…? |
| … | 22025/12/28(日)20:05:16No.1387118419そうだねx3オープンワールドゲームは好きだよ |
| … | 22125/12/28(日)20:05:20No.1387118452+オブリビオンリメイクやったけど何やったらいいかわからんくて即投げたぞ |
| … | 22225/12/28(日)20:05:24No.1387118473+>ウィッチャーやった時はサブクエが渋滞してメインクエスト進まねぇ!!って途中で放り出したくなった |
| … | 22325/12/28(日)20:05:45No.1387118608+ダクソの時代から攻略サイトや情報共有無しじゃ無理なゲーム作りは意図してやってるよフロムは |
| … | 22425/12/28(日)20:05:46No.1387118611そうだねx6ストーリーをなぞる分にはオープンワールドにするよりも道筋揃えて密度上げてくれるほうが間違いなく満足感高い |
| … | 22525/12/28(日)20:06:00No.1387118699+どこからでも行けるってパターンは大体シナリオとしてぶつ切りでルートとかない薄いシナリオだからなぁ… |
| … | 22625/12/28(日)20:06:13No.1387118800+ゼノクロは広いだけでイベントとかも特に無くて微妙だったな |
| … | 22725/12/28(日)20:06:17No.1387118827+無駄でしかないけど舞台だけはOWで章立てのシナリオな |
| … | 22825/12/28(日)20:06:19No.1387118848+エルデンリングはフィールドに出ていきなりツリーガードにボコられてなんか進んだらマルギットにボコられてであんな体験は唯一無二の楽しさがある |
| … | 22925/12/28(日)20:06:20No.1387118861そうだねx1結局トロフィー要素というか |
| … | 23025/12/28(日)20:06:21No.1387118865そうだねx1>スカイリムより売れてるはずなのにこういう時に話題に出ないよなRDR2 |
| … | 23125/12/28(日)20:06:22No.1387118876+>スカイリムがやたらもてはやされるけどあれの良さが俺には分からない |
| … | 23225/12/28(日)20:06:23No.1387118880そうだねx3ダクソは対峙するボスが毎回ちょうどよく苦戦する強さのレベルデザインもよかったのに |
| … | 23325/12/28(日)20:06:27No.1387118916そうだねx2当たり前だけどこのくらいがちょうどいいってのが人によって違うから |
| … | 23425/12/28(日)20:06:29No.1387118927そうだねx9>SVってむしろオープンワールド的には良かったろ |
| … | 23525/12/28(日)20:06:47No.1387119049+無駄に広くてそこを移動する間にやることはうんざりするような雑な収集物集めくらいっていうのはそれこそ10年以上前から言われ続けてることだからな… |
| … | 23625/12/28(日)20:06:48No.1387119056+>>スカイリムより売れてるはずなのにこういう時に話題に出ないよなRDR2 |
| … | 23725/12/28(日)20:06:49No.1387119063そうだねx3洋ゲーの選択肢ってどれも選びたくねーっていうの多いからなあ |
| … | 23825/12/28(日)20:06:49No.1387119070+オープンワールドで戦闘面白いのってあんまない気がする |
| … | 23925/12/28(日)20:06:54No.1387119098+OWとフリーシナリオは案外思いつかないくらいだなぁ |
| … | 24025/12/28(日)20:07:04No.1387119170+>>>フリーシナリオの理想でしかないだろ… |
| … | 24125/12/28(日)20:07:06No.1387119184そうだねx1>>SVってむしろオープンワールド的には良かったろ |
| … | 24225/12/28(日)20:07:07No.1387119188+エルデンリングとかゴーストオブツシマとかブレワイみたいにマップのビジュアルの作り込みすごいだけでオープンワールドとして満足できるよ俺は |
| … | 24325/12/28(日)20:07:16No.1387119249そうだねx2>ダクソは対峙するボスが毎回ちょうどよく苦戦する強さのレベルデザインもよかったのに |
| … | 24425/12/28(日)20:07:22No.1387119279そうだねx1デスストとかブレワイはオープンならではの体験って感じがした |
| … | 24525/12/28(日)20:07:23No.1387119286そうだねx3大多数のプレイヤーは導線がないと遊んでくれないから変なとこで自由さは不要 |
| … | 24625/12/28(日)20:07:33No.1387119352そうだねx2>ダクソの時代から攻略サイトや情報共有無しじゃ無理なゲーム作りは意図してやってるよフロムは |
| … | 24725/12/28(日)20:07:43No.1387119415そうだねx7SVをOWとして良いってどんなゲームと比べて言ってるんだよ… |
| … | 24825/12/28(日)20:07:49No.1387119464+移動出来る事とシナリオの開始地点はまた別の話だからなぁ |
| … | 24925/12/28(日)20:07:50No.1387119470+>オープンワールドで戦闘面白いのってあんまない気がする |
| … | 25025/12/28(日)20:07:55No.1387119502+高速で走れる移動手段みたいなの用意してくれるならあり |
| … | 25125/12/28(日)20:07:55No.1387119504+>オープンフィールド化してせっかくの新ボスが遅く来すぎてクソザコになってたりしてもったいなかった |
| … | 25225/12/28(日)20:07:55No.1387119506+近年のオープンワールドゲームで俺の中で意外と評価高いのがウォッチドッグスレギオンになる |
| … | 25325/12/28(日)20:08:00No.1387119536+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 25425/12/28(日)20:08:06No.1387119581そうだねx3>SVをOWとして良いってどんなゲームと比べて言ってるんだよ… |
| … | 25525/12/28(日)20:08:30No.1387119739そうだねx1オープンワールドでどういうゲーム体験をさせたいのかはっきりさせとかないと碌なもんにならんぞ |
| … | 25625/12/28(日)20:08:38No.1387119796+あのー |
| … | 25725/12/28(日)20:08:40No.1387119813そうだねx4>SVってむしろオープンワールド的には良かったろ |
| … | 25825/12/28(日)20:08:42No.1387119836+シリーズ作品にオープンワールドにして欲しいっていうのは「その作品の世界で暮らせるゲームがやりたい!」と同義であって別にオープンワールドがやりたいわけではない |
| … | 25925/12/28(日)20:08:42No.1387119837そうだねx2エルデンはあのバカみたいな広大な世界で見える物大体敵なのがなんか好き |
| … | 26025/12/28(日)20:08:43No.1387119843そうだねx1ホライゾンは戦闘まあまあ面白い |
| … | 26125/12/28(日)20:08:47No.1387119864+>近年のオープンワールドゲームで俺の中で意外と評価高いのがウォッチドッグスレギオンになる |
| … | 26225/12/28(日)20:08:53No.1387119921+とりあえずスタミナ消費はなくしてほしい |
| … | 26325/12/28(日)20:08:53No.1387119924そうだねx1ゼルダとポケモン褒めてるやつは多分他のゲームやったことないんだと思う |
| … | 26425/12/28(日)20:08:55No.1387119939+>エルデンリングとかゴーストオブツシマとかブレワイみたいにマップのビジュアルの作り込みすごいだけでオープンワールドとして満足できるよ俺は |
| … | 26525/12/28(日)20:08:58No.1387119959+OWというか開けたマップ用意してるなら解法も複数あってほしいんだよな |
| … | 26625/12/28(日)20:09:10No.1387120028+さすがにすべてのサブクエ報酬・隠しアイテムを前提にしてラスボスを作るほどトチ狂った開発はいない |
| … | 26725/12/28(日)20:09:18No.1387120096+敵を見つけてセーブしてロードした時に全く同じ状況からスタートできるゲーム好き |
| … | 26825/12/28(日)20:09:30No.1387120179そうだねx11>あのー |
| … | 26925/12/28(日)20:09:33No.1387120201+ポケモンSVしかオープンワールド知らないなら一応褒めれる出来なのか…? |
| … | 27025/12/28(日)20:09:40No.1387120251そうだねx3イベント管理まず無理だからそこは嫌だったかなエルデンリング |
| … | 27125/12/28(日)20:09:42No.1387120273+RDRやった事ないんだけど2のが面白いの?2だけやればいい? |
| … | 27225/12/28(日)20:09:49No.1387120317そうだねx10>あのー |
| … | 27325/12/28(日)20:09:57No.1387120390そうだねx5流石にBotWTotKを駄作とするのは無理がある |
| … | 27425/12/28(日)20:10:03No.1387120440+基本攻略見ないで遊ぶけどエルデンリングは攻略見ながらやったわ |
| … | 27525/12/28(日)20:10:05No.1387120453そうだねx4オープンではないけどポケモンはレジェアルくらいがちょうどよかった |
| … | 27625/12/28(日)20:10:10No.1387120492+>ダクソは対峙するボスが毎回ちょうどよく苦戦する強さのレベルデザインもよかったのに |
| … | 27725/12/28(日)20:10:13No.1387120511+ほとんどのOWは整合性取るために行ける範囲が狭いのがね |
| … | 27825/12/28(日)20:10:14No.1387120526そうだねx2KCDだKCDをやれ |
| … | 27925/12/28(日)20:10:15No.1387120531+エルデンはNPCイベント回収しようとするとお排泄物になる以外は良かった |
| … | 28025/12/28(日)20:10:23No.1387120597そうだねx1そんだけ自己分析できてるならOWやらなきゃいいだけなんじゃねえの? |
| … | 28125/12/28(日)20:10:31No.1387120659そうだねx1>RDRやった事ないんだけど2のが面白いの?2だけやればいい? |
| … | 28225/12/28(日)20:10:44No.1387120763そうだねx1侍道1はオープンワールドになる? |
| … | 28325/12/28(日)20:10:50No.1387120809そうだねx2エルデンは見えてる何あれって物とちょっと隠されてて歩き回る俺だから気付けたわーって気持ちよくしてくれる奴がわかりやすくて良かった |
| … | 28425/12/28(日)20:10:51No.1387120816そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
| … | 28525/12/28(日)20:10:52No.1387120817そうだねx4>エルデンはNPCイベント回収しようとするとお排泄物になる以外は良かった |
| … | 28625/12/28(日)20:11:02No.1387120900+移動が楽しくて景色が綺麗なオープンワールドは良ゲー |
| … | 28725/12/28(日)20:11:09No.1387120959そうだねx1RDRは途中で主人公交代するのをやめろ |
| … | 28825/12/28(日)20:11:18No.1387121035+住民がいて何かしらアクション取れるのが好きだからWatchDogsのハッキング好きだったな |
| … | 28925/12/28(日)20:11:24No.1387121086そうだねx3>エルデンはNPCイベント回収しようとするとお排泄物になる以外は良かった |
| … | 29025/12/28(日)20:11:25No.1387121097そうだねx1素晴らしいオープンワールドゲームはいっぱいある |
| … | 29125/12/28(日)20:11:26No.1387121103そうだねx3>あのー |
| … | 29225/12/28(日)20:11:27No.1387121112そうだねx9面白いゲームは面白いってだけの話か? |
| … | 29325/12/28(日)20:11:27No.1387121113+>オープンワールドゲーに総じて宝箱とか探索するだけで見つかるフィールドアイテムの中身がなんかしょぼくなりがちってあると思う |
| … | 29425/12/28(日)20:11:32No.1387121147+そのへん歩いてて突発的にイベントとか戦闘が起こると楽しい |
| … | 29525/12/28(日)20:11:39No.1387121203+>面白いゲームは面白いってだけの話か? |
| … | 29625/12/28(日)20:11:39No.1387121205そうだねx3>ポケモンSVしかオープンワールド知らないなら一応褒めれる出来なのか…? |
| … | 29725/12/28(日)20:11:40No.1387121214+ナイトシティは今でもたまに帰っちゃう |
| … | 29825/12/28(日)20:11:45No.1387121255+>>エルデンはNPCイベント回収しようとするとお排泄物になる以外は良かった |
| … | 29925/12/28(日)20:11:52No.1387121311+稲妻までしかやってないけどOWとして何か特別優れてるとは思わなかったな原神 |
| … | 30025/12/28(日)20:12:00No.1387121363そうだねx3>移動が楽しくて景色が綺麗なオープンワールドは良ゲー |
| … | 30125/12/28(日)20:12:00No.1387121369そうだねx2ドラゴンズドグマは正統派な世界観でポーンシステムも面白くて戦闘も面白かった |
| … | 30225/12/28(日)20:12:10No.1387121440+>イベント管理まず無理だからそこは嫌だったかなエルデンリング |
| … | 30325/12/28(日)20:12:14No.1387121467そうだねx4各地の住民との交流とかあんまり興味ないからエルデンくらい会話できる人少ない方が好きだな |
| … | 30425/12/28(日)20:12:19No.1387121508+そもそも比較できるほど色々やってなさそうだしなぁ |
| … | 30525/12/28(日)20:12:42No.1387121702+>エブレフェールとか作り込みやばかったろ |
| … | 30625/12/28(日)20:12:44No.1387121714そうだねx6まぁ原神はブレワイの劣化パクリ以上の評価はないよ |
| … | 30725/12/28(日)20:12:48No.1387121740そうだねx1景色を楽しむなら広めのエリア式でも問題ない気はする |
| … | 30825/12/28(日)20:12:54No.1387121791そうだねx3RDR2は人を縛り上げて顔を下にして波打ち際に転がすのが好き |
| … | 30925/12/28(日)20:12:58No.1387121828+>侍道1はオープンワールドになる? |
| … | 31025/12/28(日)20:13:05No.1387121877そうだねx1>ナイトシティは今でもたまに帰っちゃう |
| … | 31125/12/28(日)20:13:11No.1387121935+>稲妻までしかやってないけどOWとして何か特別優れてるとは思わなかったな原神 |
| … | 31225/12/28(日)20:13:12No.1387121942+>>移動が楽しくて景色が綺麗なオープンワールドは良ゲー |
| … | 31325/12/28(日)20:13:14No.1387121954そうだねx2>>>エルデンはNPCイベント回収しようとするとお排泄物になる以外は良かった |
| … | 31425/12/28(日)20:13:26No.1387122028+オープンワールドでもそうじゃなくても気づきみたいなのでプレイ体験に変化が出ると楽しいなと思う |
| … | 31525/12/28(日)20:13:36No.1387122109+>各地の住民との交流とかあんまり興味ないからエルデンくらい会話できる人少ない方が好きだな |
| … | 31625/12/28(日)20:13:40No.1387122140+そういやAC5リスペクトしてたdollsnestは |
| … | 31725/12/28(日)20:13:40No.1387122141+紅の砂漠はPV見て「この広大な世界を飛行能力とかで駆け回れる世界なんだな!!11!!1!?」ってワクワクしてたけど |
| … | 31825/12/28(日)20:13:58No.1387122273+>アレ走り抜けできないから自称ダクソ3ガチ勢には評判悪かったな |
| … | 31925/12/28(日)20:13:59No.1387122280+OWはプレイ数を重ねる事による感動の目減りの大きさと |
| … | 32025/12/28(日)20:14:08No.1387122337+ツシマは面白かった |
| … | 32125/12/28(日)20:14:13No.1387122383そうだねx3>ドラゴンズドグマは正統派な世界観でポーンシステムも面白くて戦闘も面白かった |
| … | 32225/12/28(日)20:14:15No.1387122408そうだねx2いわゆるOWの自由度って話だと |
| … | 32325/12/28(日)20:14:18No.1387122434+>フロムってゲーム処女作からずっとRPG作ってるのにNPCイベント作るのずっと下手なのすごくない? |
| … | 32425/12/28(日)20:14:30No.1387122505そうだねx3金と時間が足りないからスカスカオープンといわれてもじゃあ作るなよとなる |
| … | 32525/12/28(日)20:14:32No.1387122520+三國8のOW化はマンネリ打破の為なんだろうけどもうちょっとこう… |
| … | 32625/12/28(日)20:14:38No.1387122573そうだねx2>オープンワールドゲーに総じて宝箱とか探索するだけで見つかるフィールドアイテムの中身がなんかしょぼくなりがちってあると思う |
| … | 32725/12/28(日)20:14:40No.1387122581+まぁ後半のダンジョンがなんか急にスカスカになるのはエルデンリングというかダクソシリーズ大体そんな感じだから… |
| … | 32825/12/28(日)20:14:52No.1387122657+好きな人にはすまないが原神には何一つワクワク感を感じなかった |
| … | 32925/12/28(日)20:14:55No.1387122671+嫌いなキャラ殺せる自由が欲しい |
| … | 33025/12/28(日)20:14:57No.1387122686そうだねx5>>ポケモンSVしかオープンワールド知らないなら一応褒めれる出来なのか…? |
| … | 33125/12/28(日)20:14:58No.1387122696+HorizonFWとか楽しいけど勇技とか戦闘システムが前作から色々増えてよく分かんなくなってきたぜ |
| … | 33225/12/28(日)20:15:02No.1387122722+やること特にないけど街を散策して指名手配犯爆破してるだけでもサイパンかなり好き |
| … | 33325/12/28(日)20:15:02No.1387122732+>ドラゴンズドグマは正統派な世界観でポーンシステムも面白くて戦闘も面白かった |
| … | 33425/12/28(日)20:15:05No.1387122756+なんで日本の会社は無意味なオープン化が好きなんだろう |
| … | 33525/12/28(日)20:15:10No.1387122793+>嫌いなキャラ殺せる自由が欲しい |
| … | 33625/12/28(日)20:15:14No.1387122824+原神はサブクエ面白いんだけどボイス無いしモブとセットだからあんまり受け入れられなさそう |
| … | 33725/12/28(日)20:15:20No.1387122865+ウィッチャー3でローチに乗ってオートでかっぽかっぽさせるの好き |
| … | 33825/12/28(日)20:15:26No.1387122903そうだねx3>まぁ後半のダンジョンがなんか急にスカスカになるのはエルデンリングというかダクソシリーズ大体そんな感じだから… |
| … | 33925/12/28(日)20:15:29No.1387122926そうだねx5>なんで日本の会社は無意味なオープン化が好きなんだろう |
| … | 34025/12/28(日)20:15:29No.1387122931そうだねx1>嫌いなキャラ殺せる自由が欲しい |
| … | 34125/12/28(日)20:15:30No.1387122934+>ソシャゲはお呼びじゃないんで… |
| … | 34225/12/28(日)20:15:31No.1387122938そうだねx1>なんで日本の会社は無意味なオープン化が好きなんだろう |
| … | 34325/12/28(日)20:15:31No.1387122941+ダクソ1最近やったけどアノールロンドからの力尽きてる感すごい |
| … | 34425/12/28(日)20:15:31No.1387122946そうだねx4>なんで日本の会社は無意味なオープン化が好きなんだろう |
| … | 34525/12/28(日)20:15:59No.1387123149+この間出た風燕伝ってゲームの軽功移動は楽しかったから他ゲーでも欲しくなった |
| … | 34625/12/28(日)20:15:59No.1387123151そうだねx1まあエルデンは終盤急にスカスカになったって驚くくらいには中盤までみっちり詰まってたから… |
| … | 34725/12/28(日)20:16:03No.1387123178+原神は何かありそうな所に何かあるから面白かったけど初期しかやってないんだよな |
| … | 34825/12/28(日)20:16:20No.1387123303そうだねx1ウィッチャー3もいきなりOWゲーになったんだよなぁ… |
| … | 34925/12/28(日)20:16:20No.1387123306+急かすようなストーリーとオープンワールドは相性がとても悪い |
| … | 35025/12/28(日)20:16:26No.1387123341そうだねx4エルデンリングのNPCイベントの動線は流石に酷すぎる |
| … | 35125/12/28(日)20:16:32No.1387123395+>好きな人にはすまないが原神には何一つワクワク感を感じなかった |
| … | 35225/12/28(日)20:16:34No.1387123408そうだねx5>急かすようなストーリーとオープンワールドは相性がとても悪い |
| … | 35325/12/28(日)20:16:38No.1387123432+>下手というかもうわざとだろあれは… |
| … | 35425/12/28(日)20:16:39No.1387123437+オープンワールドというけど実際は箱庭の中のオープンワールドだからな |
| … | 35525/12/28(日)20:16:40No.1387123443+日本のゲームの悪い所は海外市場意識してどこむけでもないゴミ作るところだからな… |
| … | 35625/12/28(日)20:16:43No.1387123472+>オープンワールドゲーに総じて宝箱とか探索するだけで見つかるフィールドアイテムの中身がなんかしょぼくなりがちってあると思う |
| … | 35725/12/28(日)20:16:58No.1387123590そうだねx1ゼノブレイドクロス滅茶苦茶楽しかったぞ |
| … | 35825/12/28(日)20:17:00No.1387123605+三国無双8は慣れたら意外とオープンワールド部分は楽しかった |
| … | 35925/12/28(日)20:17:02No.1387123618そうだねx3処女作がキングスフィールドなフロムは正直なにかおかしいので… |
| … | 36025/12/28(日)20:17:03No.1387123633+>エルデンリングのNPCイベントの動線は流石に酷すぎる |
| … | 36125/12/28(日)20:17:04No.1387123642そうだねx1移動を楽しんでるんだよオープンワールドって |
| … | 36225/12/28(日)20:17:05No.1387123652+"ゲーム"の話してる時にソシャゲの話で割り込んでくるのやめてほしい… |
| … | 36325/12/28(日)20:17:06No.1387123661そうだねx5>なんで日本の会社は無意味なオープン化が好きなんだろう |
| … | 36425/12/28(日)20:17:11No.1387123690+そもそもダクソからして若干オープン感あったからな |
| … | 36525/12/28(日)20:17:13No.1387123714+>>急かすようなストーリーとオープンワールドは相性がとても悪い |
| … | 36625/12/28(日)20:17:21No.1387123776+くたばりぞこないのVがずっとあちこち駆けずり回ってるから |
| … | 36725/12/28(日)20:17:23No.1387123790+原神の初期のやつはマジでブレワイすぎたと思う |
| … | 36825/12/28(日)20:17:24No.1387123802+人が喜ぶのはOWそのものではなく自由さがもたらすドラマと発見なのであって |
| … | 36925/12/28(日)20:17:24No.1387123804+>ゼノブレイドクロス滅茶苦茶楽しかったぞ |
| … | 37025/12/28(日)20:17:34No.1387123876そうだねx5ホライゾンはゼルダの後にやったからつまんね〜としか思わなかったな |
| … | 37125/12/28(日)20:17:46No.1387123953そうだねx3>移動を楽しんでるんだよオープンワールドって |
| … | 37225/12/28(日)20:17:51No.1387123990+>ゼノブレイドクロス滅茶苦茶楽しかったぞ |
| … | 37325/12/28(日)20:17:52No.1387124000+ヴァルハラの宝箱は素材素材素材素材だからな |
| … | 37425/12/28(日)20:17:56No.1387124025+>エルデンリングのNPCイベントの動線は流石に酷すぎる |
| … | 37525/12/28(日)20:18:00No.1387124056そうだねx5FF15は負の象徴だな… |
| … | 37625/12/28(日)20:18:06No.1387124093そうだねx1>最初のモンドは明らかにブレワイ影響受けまくり感が酷い |
| … | 37725/12/28(日)20:18:07No.1387124100+原神はマップのバリエーション増やす方法が |
| … | 37825/12/28(日)20:18:08No.1387124110+ホライゾンとかストーリーもオープンワールドの作り込みも凄いのに評価されない |
| … | 37925/12/28(日)20:18:09No.1387124113+そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 38025/12/28(日)20:18:17No.1387124172+色々言われるゲームだけどfallout76のロケーションの雰囲気結構好きなんだよな…何か意味有りげだけどここ結局何もねぇなって所にアップデートでちゃんとしたロケーションになったりするのも醍醐味だと思う |
| … | 38125/12/28(日)20:18:17No.1387124179+報酬系だとブレワイのコログみたいなのが落としどころだと思う |
| … | 38225/12/28(日)20:18:26No.1387124235そうだねx515はちょっと崖上っただけで見えるところにある祖国が滅ぼされてるのに気付かないってシュールなことになってた |
| … | 38325/12/28(日)20:18:34No.1387124292+フロムの攻略本ありきみたいなフラグは文化財として残して |
| … | 38425/12/28(日)20:18:35No.1387124294+>そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 38525/12/28(日)20:18:35No.1387124296+個人的に一個のゲームにそんなに時間かけなくなっちゃったのもあるな |
| … | 38625/12/28(日)20:18:36No.1387124302+日本のゲームって言われてもふんわりしすぎてどこを指してんのか全然わかんない |
| … | 38725/12/28(日)20:18:39No.1387124329そうだねx1>でも速攻で飽きるよそれ |
| … | 38825/12/28(日)20:18:40No.1387124336+>人が喜ぶのはOWそのものではなく自由さがもたらすドラマと発見なのであって |
| … | 38925/12/28(日)20:19:03No.1387124513そうだねx1>そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 39025/12/28(日)20:19:06No.1387124542+ソシャゲオープンワールドといえばドフィーはどうなるだろうね |
| … | 39125/12/28(日)20:19:12No.1387124583そうだねx1>そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 39225/12/28(日)20:19:18No.1387124623+ゼノクロはフィールドの造形はすごいけどどこ行っても敵しか居なくてつまらん |
| … | 39325/12/28(日)20:19:19No.1387124635そうだねx1>ホライゾンはゼルダの後にやったからつまんね〜としか思わなかったな |
| … | 39425/12/28(日)20:19:21No.1387124653+>ソシャゲオープンワールドといえばドフィーはどうなるだろうね |
| … | 39525/12/28(日)20:19:23No.1387124674+そもそも見せ方の問題の違いであってDQなんかもOWなんだぜ |
| … | 39625/12/28(日)20:19:24No.1387124683+>でも速攻で飽きるよそれ |
| … | 39725/12/28(日)20:19:29No.1387124719+クエストアイコン追いかける感じにしたくないのは分かるけどだったら適当にやっても6割くらいは遭遇できるくらいには優しくイベント配置してほしかったなエルデン |
| … | 39825/12/28(日)20:19:35No.1387124769+贅沢言わないからサイパンのナイトシティぐらい広くて作りこまれたミアレシティでポケモンやりたい |
| … | 39925/12/28(日)20:19:39No.1387124803+>ホライゾンとかストーリーもオープンワールドの作り込みも凄いのに評価されない |
| … | 40025/12/28(日)20:19:41No.1387124811そうだねx1>遠くに見えるあそこに行ってみてぇ!行ってみた!を延々繰り返すゲームだ |
| … | 40125/12/28(日)20:19:43No.1387124822+サイバーパンクもビル全部入れるようにしますつってたけど頓挫してたよな |
| … | 40225/12/28(日)20:19:46No.1387124835+>ホライゾンはゼルダの後にやったからつまんね〜としか思わなかったな |
| … | 40325/12/28(日)20:19:47No.1387124854+オープンワールドとして見るとMGSVが一番微妙だったな… |
| … | 40425/12/28(日)20:19:51No.1387124877+オープンワールドだから良かったって思ったのはブレワイくらいかなぁ |
| … | 40525/12/28(日)20:19:52No.1387124884そうだねx2>Horizonの方が話面白くない? |
| … | 40625/12/28(日)20:19:58No.1387124924+オープンワールドって用意されたイベントだけど自分で発見した感があるのが良さだと思うけどどうなんだろ? |
| … | 40725/12/28(日)20:20:04No.1387124966+>ゼノクロはフィールドの造形はすごいけどどこ行っても敵しか居なくてつまらん |
| … | 40825/12/28(日)20:20:11No.1387125019+寄り道のご褒美が汎用品でもハクスラみたいなレベルシンクある装備の |
| … | 40925/12/28(日)20:20:13No.1387125040そうだねx3>ホライゾンはゼルダの後にやったからつまんね〜としか思わなかったな |
| … | 41025/12/28(日)20:20:21No.1387125117そうだねx5>そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 41125/12/28(日)20:20:23No.1387125128そうだねx1>人が喜ぶのはOWそのものではなく自由さがもたらすドラマと発見なのであって |
| … | 41225/12/28(日)20:20:28No.1387125164+RDR2の没入感は凄い |
| … | 41325/12/28(日)20:20:28No.1387125166+>>そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 41425/12/28(日)20:20:30No.1387125186そうだねx1>>ホライゾンとかストーリーもオープンワールドの作り込みも凄いのに評価されない |
| … | 41525/12/28(日)20:20:36No.1387125231+OWってシステム自体に興奮出来ない人には適性がない |
| … | 41625/12/28(日)20:20:41No.1387125273+デスストやればわかるけど移動を楽しめるっていう土台を作るのにかなり手間かかるからな |
| … | 41725/12/28(日)20:20:43No.1387125290そうだねx1>>そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 41825/12/28(日)20:20:47No.1387125318+>オープンワールドゲーに総じて宝箱とか探索するだけで見つかるフィールドアイテムの中身がなんかしょぼくなりがちってあると思う |
| … | 41925/12/28(日)20:20:48No.1387125326そうだねx3ブレワイは俺にはあんまり合わなかったというかそれまでのゼルダの方が好きだった |
| … | 42025/12/28(日)20:20:50No.1387125335そうだねx1>>移動を楽しんでるんだよオープンワールドって |
| … | 42125/12/28(日)20:20:56No.1387125397+>LAノワール |
| … | 42225/12/28(日)20:21:11No.1387125498+>ゼルダは敵の動きがつまんなすぎるんだ… |
| … | 42325/12/28(日)20:21:13No.1387125516そうだねx3>>そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 42425/12/28(日)20:21:14No.1387125523そうだねx1>>ホライゾンはゼルダの後にやったからつまんね〜としか思わなかったな |
| … | 42525/12/28(日)20:21:15No.1387125528そうだねx2>サイバーパンクもビル全部入れるようにしますつってたけど頓挫してたよな |
| … | 42625/12/28(日)20:21:17No.1387125556+>GTAの開発リソース流用して作ったやつだから |
| … | 42725/12/28(日)20:21:21No.1387125591+>>>ホライゾンとかストーリーもオープンワールドの作り込みも凄いのに評価されない |
| … | 42825/12/28(日)20:21:23No.1387125612そうだねx1オープンワールドゲーム系のスレは大体こっからブレワイはすごいブレワイが至高と言い張る奴と色々あっから!乱暴な話すんじゃねー!って奴で果てないレスポンチが始まり死んでいくよ |
| … | 42925/12/28(日)20:21:32No.1387125679+ランダムイベントすきランダムイベントいっぱい用意して |
| … | 43025/12/28(日)20:21:47No.1387125790そうだねx3>>ホライゾンはゼルダの後にやったからつまんね〜としか思わなかったな |
| … | 43125/12/28(日)20:21:49No.1387125806+無双はマジで無意味 |
| … | 43225/12/28(日)20:21:50No.1387125816そうだねx5>>>ホライゾンとかストーリーもオープンワールドの作り込みも凄いのに評価されない |
| … | 43325/12/28(日)20:21:52No.1387125832そうだねx1>>そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 43425/12/28(日)20:21:54No.1387125854そうだねx1>>そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 43525/12/28(日)20:21:55No.1387125862+開始直後にいきなり最強クラスの装備やスキルを確保出来て |
| … | 43625/12/28(日)20:22:02No.1387125904+ポケモンの場合は短期間で新作出さないと子供たちから認知されなくなるっていう制約があるからなあ |
| … | 43725/12/28(日)20:22:05No.1387125936+>そもそもそれをやったとしてどうゲームが面白くなるのかって話だし |
| … | 43825/12/28(日)20:22:13No.1387125992+>エルデンリングのNPCイベントの動線は流石に酷すぎる |
| … | 43925/12/28(日)20:22:16No.1387126020+想定外の進行すら想定のうちのようにフラグが絡み合ってて欲しい |
| … | 44025/12/28(日)20:22:17No.1387126027そうだねx2ゼルダは散歩は楽しいし戦闘も面白かったな… |
| … | 44125/12/28(日)20:22:23No.1387126082+>>そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 44225/12/28(日)20:22:24No.1387126084+>ブレワイは俺にはあんまり合わなかったというかそれまでのゼルダの方が好きだった |
| … | 44325/12/28(日)20:22:34No.1387126153+無双8はあれなんだったんだ本当に |
| … | 44425/12/28(日)20:22:36No.1387126166+これただの老害なのでは… |
| … | 44525/12/28(日)20:22:39No.1387126189+>>>ホライゾンとかストーリーもオープンワールドの作り込みも凄いのに評価されない |
| … | 44625/12/28(日)20:22:41No.1387126197+HALOインフィニットもだいぶ虚無なオープンワールドだったな |
| … | 44725/12/28(日)20:22:41No.1387126200そうだねx1>>ブレワイみたいにいきなりラスボス戦行けちゃいますみたいなのがOWの理想だよね |
| … | 44825/12/28(日)20:22:41No.1387126203+
|
| … | 44925/12/28(日)20:22:42No.1387126216+>RDR2の没入感は凄い |
| … | 45025/12/28(日)20:22:55No.1387126323そうだねx1ブレワイは楽しいけど悪人プレイができない不自由さがあるからな |
| … | 45125/12/28(日)20:22:55No.1387126331そうだねx4個人的に一番無意味なOWと感じたのはポケモンだったな |
| … | 45225/12/28(日)20:22:57No.1387126345+ゼルダはいろんなもんに干渉できるのが面白かった |
| … | 45325/12/28(日)20:23:05No.1387126401+>そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 45425/12/28(日)20:23:07No.1387126416+ブレワイはあんまハマらなかったけどティアキンは良かったな |
| … | 45525/12/28(日)20:23:07No.1387126425+オープンワールドで黄色いペンキ塗って導線が露骨なの萎えるよね… |
| … | 45625/12/28(日)20:23:15No.1387126485そうだねx1ワイルズは一応マップ繋がってるには繋がってるけどストーリーの散歩パート以外で砂漠より先の道使う奴いるのかよ |
| … | 45725/12/28(日)20:23:21No.1387126527+>そもそも見せ方の問題の違いであってDQなんかもOWなんだぜ |
| … | 45825/12/28(日)20:23:23No.1387126538そうだねx3>ゼルダは散歩は楽しいし戦闘も面白かったな… |
| … | 45925/12/28(日)20:23:26No.1387126566+>ブレワイは楽しいけど悪人プレイができない不自由さがあるからな |
| … | 46025/12/28(日)20:23:31No.1387126595そうだねx1ブレワイは好き |
| … | 46125/12/28(日)20:23:36No.1387126629+>>>そんなに無意味なオープン化したゲームあった? |
| … | 46225/12/28(日)20:23:36No.1387126635+遊びだすとめちゃくちゃ長いからなかなかできない2周目をやると知らないイベントや分岐発見できるのいいよね |
| … | 46325/12/28(日)20:23:37No.1387126642+原神ってmayで普通では入手できない高解像度の画像でスレが立ってたソシャゲでしょ? |
| … | 46425/12/28(日)20:23:43No.1387126692+ポケモンは短期間で出さないといけないって制約があるんだからオープンワールドなんか無理に決まってんだろって誰か止めなかったんだろうか |
| … | 46525/12/28(日)20:23:43No.1387126695そうだねx4>>ゼルダは散歩は楽しいし戦闘も面白かったな… |
| … | 46625/12/28(日)20:23:51No.1387126757そうだねx3いつまでたっても自由度=悪人プレイって考える人はなくならないんだな |
| … | 46725/12/28(日)20:23:58No.1387126818+>オープンワールドで黄色いペンキ塗って導線が露骨なの萎えるよね… |
| … | 46825/12/28(日)20:24:03No.1387126854そうだねx1>話のどの辺にポリコレ感じたんだよ |
| … | 46925/12/28(日)20:24:07No.1387126891+RDR2のオンライン評判悪いだの言ってんのはプレイしてないのバレバレ |
| … | 47025/12/28(日)20:24:09No.1387126912+>ポケモンは短期間で出さないといけないって制約があるんだからオープンワールドなんか無理に決まってんだろって誰か止めなかったんだろうか |
| … | 47125/12/28(日)20:24:11No.1387126929そうだねx1>オープンワールドで黄色いペンキ塗って導線が露骨なの萎えるよね… |
| … | 47225/12/28(日)20:24:16No.1387126965+ワイルズって別に街ところロビーにして出撃で分けときゃいいのにとは思った |
| … | 47325/12/28(日)20:24:27No.1387127055そうだねx3ペンキないとどこいけるのかわかんないからあるほうがいいわ |
| … | 47425/12/28(日)20:24:27No.1387127056そうだねx1ティアキンの楽しさはオープンワールドの部分よりもクラフトとか謎解きの自由度のほうがデカいからな… |
| … | 47525/12/28(日)20:24:27No.1387127062+ビジュアルの分解能を上げたら行動の分解能も求められるのは当然の話だ |
| … | 47625/12/28(日)20:24:30No.1387127080そうだねx2>>>ゼルダは散歩は楽しいし戦闘も面白かったな… |
| … | 47725/12/28(日)20:24:35No.1387127115そうだねx2>ブレワイは好き |
| … | 47825/12/28(日)20:24:35No.1387127117そうだねx1スパイダーマンだけだわOWで良かったって思ったの |
| … | 47925/12/28(日)20:24:41No.1387127165そうだねx1>ゼルダは散歩は楽しいんだけど戦闘はつまんなかったな… |
| … | 48025/12/28(日)20:24:44No.1387127185そうだねx1スレに上がってるOWやってない方が多いな |
| … | 48125/12/28(日)20:24:44No.1387127186そうだねx4>いつまでたっても自由度=悪人プレイって考える人はなくならないんだな |
| … | 48225/12/28(日)20:24:48No.1387127217+討鬼伝2はオープンワールド化よりストーリーが前作と比べて若干微妙だったのがな… |
| … | 48325/12/28(日)20:24:51No.1387127233+>個人的に一番無意味なOWと感じたのはポケモンだったな |
| … | 48425/12/28(日)20:24:51No.1387127240+>いつまでたっても自由度=悪人プレイって考える人はなくならないんだな |
| … | 48525/12/28(日)20:24:55No.1387127264+オープンワールド系のゲームが楽しめないから超名作と名高い作品が楽しめなくて辛い思いをする |
| … | 48625/12/28(日)20:24:57No.1387127286+ロックマンダッシュとかオフラインだった頃のモンハンくらいが好き |
| … | 48725/12/28(日)20:25:01No.1387127308+>人が楽しんでるものにケチつけるとか性格悪く無い? |
| … | 48825/12/28(日)20:25:05No.1387127342そうだねx3>>>>ゼルダは散歩は楽しいし戦闘も面白かったな… |
| … | 48925/12/28(日)20:25:20No.1387127443+>>ブレワイは好き |
| … | 49025/12/28(日)20:25:21No.1387127455そうだねx3>>>ゼルダは散歩は楽しいし戦闘も面白かったな… |
| … | 49125/12/28(日)20:25:22No.1387127457+正直言うと俺もエルデンリングのオープンワールドにマイナスの感情はある |
| … | 49225/12/28(日)20:25:30No.1387127501そうだねx1どこにいけばいいか分からなくなるのは個人的にゲームで一番つらい瞬間 |
| … | 49325/12/28(日)20:25:30No.1387127504+>>エルデンリングのNPCイベントの動線は流石に酷すぎる |
| … | 49425/12/28(日)20:25:31No.1387127508+Horizonは次最初からサンウイングをオーバーライド出来るのかは気になる |
| … | 49525/12/28(日)20:25:32No.1387127512+こまごましたアトラクションをいっぱい置くより広さをがっつり活かしてほしい |
| … | 49625/12/28(日)20:25:32No.1387127518+>いつまでたっても自由度=悪人プレイって考える人はなくならないんだな |
| … | 49725/12/28(日)20:25:34No.1387127532+ゼルダは原神遊んだあとだとバトルの演出が物足りなかったな |
| … | 49825/12/28(日)20:25:40No.1387127577+>SVはオープンワールドとシンボルエンカの食い合わせの悪さが最後まで気になったままだった |
| … | 49925/12/28(日)20:25:55No.1387127666+>>話のどの辺にポリコレ感じたんだよ |
| … | 50025/12/28(日)20:25:57No.1387127681+ゼルダは原神遊んだあとだとバトルの演出がすごく感じたな |
| … | 50125/12/28(日)20:25:59No.1387127699+ブレワイ以降NPCは殺せなくて良いって風潮になったの知らないんだな |
| … | 50225/12/28(日)20:26:14No.1387127798+ブレワイはレベルとかないのでほとんど戦闘なんかしなくてもいいのが心から良かった |
| … | 50325/12/28(日)20:26:19No.1387127835そうだねx5>>ゼルダは散歩は楽しいんだけど戦闘はつまんなかったな… |
| … | 50425/12/28(日)20:26:22No.1387127855+小さい箱庭にぎゅっとイベント詰め込んだゲームとかないの? |
| … | 50525/12/28(日)20:26:29No.1387127901+>正直言うと俺もエルデンリングのオープンワールドにマイナスの感情はある |
| … | 50625/12/28(日)20:26:29No.1387127903そうだねx2ブレワイは祠システムの今までのダンジョン謎解きをOWにうまく組み込めなかったから |
| … | 50725/12/28(日)20:26:35No.1387127936そうだねx4オープンワールドゲームの良さって実は公式チート感だよな |
| … | 50825/12/28(日)20:26:43No.1387127999+>ブレワイはレベルとかないのでほとんど戦闘なんかしなくてもいいのが心から良かった |
| … | 50925/12/28(日)20:26:47No.1387128023そうだねx1>オープンワールド系のゲームが楽しめないから超名作と名高い作品が楽しめなくて辛い思いをする |
| … | 51025/12/28(日)20:26:56No.1387128087+>正直言うと俺もエルデンリングのオープンワールドにマイナスの感情はある |
| … | 51125/12/28(日)20:27:09No.1387128183+>>個人的に一番無意味なOWと感じたのはポケモンだったな |
| … | 51225/12/28(日)20:27:10No.1387128186+>>いつまでたっても自由度=悪人プレイって考える人はなくならないんだな |
| … | 51325/12/28(日)20:27:24No.1387128291+わざわざめんどくさいことすれば楽しいのに...ってもうネガキャンだろ |
| … | 51425/12/28(日)20:27:31No.1387128337+TESのプレイ日記的なやつでムカついたので殺したみたいなのたまーにあるけど流石にイキりすぎだろって思う |
| … | 51525/12/28(日)20:27:32No.1387128350そうだねx5>ブレワイは祠システムの今までのダンジョン謎解きをOWにうまく組み込めなかったから |
| … | 51625/12/28(日)20:27:40No.1387128401そうだねx1ガラの悪いカスがわいてくるあたりがポリコレゲーの特徴なので… |
| … | 51725/12/28(日)20:27:41No.1387128406+>フロムの開発力ではオープンワールドは少し荷が重かった感じはある… |
| … | 51825/12/28(日)20:27:55No.1387128508+>小さい箱庭にぎゅっとイベント詰め込んだゲームとかないの? |
| … | 51925/12/28(日)20:27:59No.1387128524そうだねx2名作って言われてても個人的に合う合わないはあるからな |
| … | 52025/12/28(日)20:27:59No.1387128525そうだねx1>わざわざめんどくさいことすれば楽しいのに...ってもうネガキャンだろ |
| … | 52125/12/28(日)20:28:05No.1387128573+原神やったあと鳴潮やるとマップの繋がりをストーリーでロックするのは悪手なのがわかる |
| … | 52225/12/28(日)20:28:10No.1387128608そうだねx1ダクソみたいにシームレスにつがってるフィールドがいい |
| … | 52325/12/28(日)20:28:11No.1387128612+>フロムの開発力ではオープンワールドは少し荷が重かった感じはある… |
| … | 52425/12/28(日)20:28:17No.1387128662+ポケモンsvでowなのに敵の強さがこちらに合わせて変動しないなんてって批判があったけどそんなあるかな敵の強さがプレイヤーに合わせて変わる作品 |
| … | 52525/12/28(日)20:28:18No.1387128671+>どこにいけばいいか分からなくなるのは個人的にゲームで一番つらい瞬間 |
| … | 52625/12/28(日)20:28:21No.1387128701そうだねx1>>ブレワイは祠システムの今までのダンジョン謎解きをOWにうまく組み込めなかったから |
| … | 52725/12/28(日)20:28:26No.1387128730+>そもそも悪人プレイに厳しい罰則付きすぎなんよ |
| … | 52825/12/28(日)20:28:30No.1387128756そうだねx1>>ブレワイは祠システムの今までのダンジョン謎解きをOWにうまく組み込めなかったから |
| … | 52925/12/28(日)20:28:32No.1387128765+ブレワイは面白いなって思ったけど武器壊れるのが嫌で仕方なかったな |
| … | 53025/12/28(日)20:28:34No.1387128790そうだねx1>>>ブレワイは祠システムの今までのダンジョン謎解きをOWにうまく組み込めなかったから |
| … | 53125/12/28(日)20:28:39No.1387128814+ブレワイは無意味な祠やコログ配置して間を持たせてるのが情けない |
| … | 53225/12/28(日)20:28:40No.1387128822+>TESのプレイ日記的なやつでムカついたので殺したみたいなのたまーにあるけど流石にイキりすぎだろって思う |
| … | 53325/12/28(日)20:28:43No.1387128847+>>オープンワールド系のゲームが楽しめないから超名作と名高い作品が楽しめなくて辛い思いをする |
| … | 53425/12/28(日)20:28:47No.1387128883+>>>いつまでたっても自由度=悪人プレイって考える人はなくならないんだな |
| … | 53525/12/28(日)20:28:48No.1387128893+>>>ブレワイは祠システムの今までのダンジョン謎解きをOWにうまく組み込めなかったから |
| … | 53625/12/28(日)20:28:52No.1387128922+>オープンワールドゲームの良さって実は公式チート感だよな |
| … | 53725/12/28(日)20:28:53No.1387128931+>ダクソみたいにシームレスにつがってるフィールドがいい |
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