25/12/28(日)14:57:51No.1387009059+
16:25頃消えます
手札に戻すって効果が融合とかエクシーズモンスター相手だとEXのデッキに戻すってのは何でだこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
そいつらも手札に戻すか手札に戻せないなら効果がない
になるべきじゃないのか?
| … | 125/12/28(日)14:58:46No.1387009328そうだねx29そういうルールだからだ |
| … | 225/12/28(日)14:59:21No.1387009537そうだねx5完璧な手札だって言ってみて |
| … | 325/12/28(日)14:59:22No.1387009539+エクストラデッキに入れるモンスターは、メインデッキや手札に入る事はない。 |
| … | 425/12/28(日)14:59:33No.1387009604そうだねx7頭島くんかよ |
| … | 525/12/28(日)15:00:15No.1387009820+ドラテの罠のバウンスは手札・EXデッキって書き方されてるな |
| … | 625/12/28(日)15:00:18 ID:/6A2gZbQNo.1387009842+福沢諭吉 |
| … | 725/12/28(日)15:03:02No.1387010719+今さらバウンスの挙動をつつかれると被害受けるテーマが多すぎるから… |
| … | 825/12/28(日)15:05:06No.1387011384+大体文言に忠実な挙動に整備されたけどそれだけだとどうしようもないルールはまだあるんだな… |
| … | 925/12/28(日)15:05:35No.1387011513+バウンスに関してはコナミらしくない柔軟な最低してるよな |
| … | 1025/12/28(日)15:06:47No.1387011871そうだねx1一度バウンスの仕様は調整入ったよね |
| … | 1125/12/28(日)15:06:57No.1387011911+直すなら移動は発生するが踏みとどまるにしてほしい |
| … | 1225/12/28(日)15:07:53No.1387012251+>一度バウンスの仕様は調整入ったよね |
| … | 1325/12/28(日)15:07:54No.1387012259+レベルが無いXモンスターとか守備表示が無いLモンスターがまかり通ってるから |
| … | 1425/12/28(日)15:09:24No.1387012748+貪欲な壺でずっと感じてたことだ |
| … | 1525/12/28(日)15:09:55No.1387012902+レベル無いからグラヴィティバインドに引っかかりませんみたいな理屈でいくなら手札に戻せるカードじゃないからバウンス出来ませんにすべきだろとは確かに思う |
| … | 1625/12/28(日)15:10:11No.1387013002+効果で墓地から出たアルザリオンとかってバウンスされると除外される? |
| … | 1725/12/28(日)15:10:22No.1387013056そうだねx2>効果で墓地から出たアルザリオンとかってバウンスされると除外される? |
| … | 1825/12/28(日)15:10:43No.1387013174+エクシーズはレベルがないがレベルゼロではないとかエクシーズ素材として墓地へいった場合はフィールドから送られた扱いにはならないとかあってややこしいな… |
| … | 1925/12/28(日)15:11:18No.1387013327+勝鬨のこと笑えんくらいのうっかりはあり得る |
| … | 2025/12/28(日)15:11:27No.1387013376+今頃になってバウンスの処理を手札に戻せないと〜にしてしまうと大荒れするだろ |
| … | 2125/12/28(日)15:11:31No.1387013394+よく考えるといったん手札に戻ってからルール効果でEXに戻るとかじゃなくていきなりカード種別を見て置換されるのか |
| … | 2225/12/28(日)15:11:50No.1387013489+エクシーズとかリンクはぶっちゃけ強くするためにそういう裁定にしてるだろってところもある |
| … | 2325/12/28(日)15:11:54No.1387013519そうだねx1もしかしてミラジェイドもバウンスしたら効果発動しない…? |
| … | 2425/12/28(日)15:12:21No.1387013676+>もしかしてミラジェイドもバウンスしたら効果発動しない…? |
| … | 2525/12/28(日)15:12:47No.1387013829+数少ないミラジェイドの効果発動させない除去方法なんだよな |
| … | 2625/12/28(日)15:13:09No.1387013950+>一度バウンスの仕様は調整入ったよね |
| … | 2725/12/28(日)15:13:14No.1387013977+>>一度バウンスの仕様は調整入ったよね |
| … | 2825/12/28(日)15:13:32No.1387014079+>数少ないミラジェイドの効果発動させない除去方法なんだよな |
| … | 2925/12/28(日)15:14:03No.1387014257そうだねx1レベルがないとはレベルゼロではないのか!?はレベルに関連することすべて関係がないわけだからわかる |
| … | 3025/12/28(日)15:14:21No.1387014361+>一度バウンスの仕様は調整入ったよね |
| … | 3125/12/28(日)15:14:26No.1387014395そうだねx1>>一度バウンスの仕様は調整入ったよね |
| … | 3225/12/28(日)15:14:30No.1387014417そうだねx1>レベルがないとはレベルゼロではないのか!?はレベルに関連することすべて関係がないわけだからわかる |
| … | 3325/12/28(日)15:14:50No.1387014547+ルールってなるとルールがテキスト超えてることになっちゃうから決まりってことにしとこう |
| … | 3425/12/28(日)15:14:58No.1387014594+エクシーズモンスターの下にある素材はフィールドにあることにならないと理解するしかないんだ |
| … | 3525/12/28(日)15:15:13No.1387014678+墓地除外に送らないからEXのモンスターには最強の除去になりうるけど一部のモンスターにはまるで意味が無かったりするからある意味面白い除去 |
| … | 3625/12/28(日)15:15:13No.1387014679+TFでアブゼロ使ってたらバウンスしても発動するのは頭にこびりついてるよ |
| … | 3725/12/28(日)15:15:14No.1387014685+フィールドから離れたのにバウンスだと効果発動できないのは納得いかないわ |
| … | 3825/12/28(日)15:15:32No.1387014800+ミラジェイドはなんでダメなんだ…… |
| … | 3925/12/28(日)15:15:58No.1387014962+>ミラジェイドはなんでダメなんだ…… |
| … | 4025/12/28(日)15:16:26No.1387015127+コストにして墓地送りと手札から墓地に送るの違いもフワッとしてて理解できてない俺 |
| … | 4125/12/28(日)15:16:33No.1387015167+エクシーズ素材はフィールドにあるカードじゃない |
| … | 4225/12/28(日)15:16:59No.1387015287+エクシーズ素材はアニメのオーバーレイユニットを想像すると分かりやすい |
| … | 4325/12/28(日)15:17:02No.1387015311+このカードはフィールドから離れた場合に除外される(エクシーズ素材になったら普通に墓地に行く) |
| … | 4425/12/28(日)15:18:57No.1387015966+エクシーズ素材を取り除いて墓地に行った時は墓地に行った場合に発動するその素材モンスターは発動しないが |
| … | 4525/12/28(日)15:19:13No.1387016054+>このカードはフィールドから離れた場合に除外される(エクシーズ素材になったら普通に墓地に行く) |
| … | 4625/12/28(日)15:19:50No.1387016300+>エクシーズ素材はアニメのオーバーレイユニット |
| … | 4725/12/28(日)15:20:15No.1387016462+ティアラメンツの「効果で墓地に送られた場合」が |
| … | 4825/12/28(日)15:20:39No.1387016593そうだねx6>ティアラメンツの「効果で墓地に送られた場合」が |
| … | 4925/12/28(日)15:21:00No.1387016736+モンスターエクシーズとORUはこっちの方がカッコいいだろぐらいの勢いでなんとかしろ |
| … | 5025/12/28(日)15:21:25No.1387016897+>>ミラジェイドはなんでダメなんだ…… |
| … | 5125/12/28(日)15:21:57No.1387017069そうだねx2>>ティアラメンツの「効果で墓地に送られた場合」が |
| … | 5225/12/28(日)15:22:03No.1387017104そうだねx1>エクシーズ素材のコストとして墓地に送られた場合でも発動するのがほんのり納得がいかない |
| … | 5325/12/28(日)15:22:15No.1387017168そうだねx1>ティアラメンツの「効果で墓地に送られた場合」が |
| … | 5425/12/28(日)15:22:26No.1387017230+エクシーズ素材は英語のXyz Materialって表記かっこよくて好き |
| … | 5525/12/28(日)15:22:31No.1387017258+そもそもなんでアブゼロ裁定変更したんだろ |
| … | 5625/12/28(日)15:23:27No.1387017559そうだねx1裁定変更タイミングはともかくアブゼロは強すぎだと思う |
| … | 5725/12/28(日)15:23:31No.1387017578+エクシーズがXyzなのおしゃれだよね… |
| … | 5825/12/28(日)15:23:38No.1387017610+>ティアラメンツの「効果で墓地に送られた場合」が |
| … | 5925/12/28(日)15:23:39No.1387017613+X素材はアニメ見てた方が理解しやすい気もするんだよね |
| … | 6025/12/28(日)15:23:39No.1387017617+あぁあれリダンの効果だから発動してるのか…ごめん |
| … | 6125/12/28(日)15:25:14No.1387018135+リダンは悪い奴だよ |
| … | 6225/12/28(日)15:25:15No.1387018139そうだねx1>コストにして墓地送りと手札から墓地に送るの違いもフワッとしてて理解できてない俺 |
| … | 6325/12/28(日)15:25:16No.1387018151+>そもそもなんでアブゼロ裁定変更したんだろ |
| … | 6425/12/28(日)15:25:41No.1387018326+ただのバウンスでもルール変更で大分強くなったよね |
| … | 6525/12/28(日)15:25:51No.1387018396+ついでにいうとライゼオルクロスも効果で取り除いてるから夜刀蛇巳が復活するぞ |
| … | 6625/12/28(日)15:26:49No.1387018753+ミラジェイドがバウンスでも全破壊かましてきたらゾッとするわ |
| … | 6725/12/28(日)15:26:53No.1387018785そうだねx4エクシーズ素材が効果で墓地行きなら発動するの |
| … | 6825/12/28(日)15:29:41No.1387019738+サーキュラー効果が強いのもコストで墓地送りにするからだしな |
| … | 6925/12/28(日)15:29:50No.1387019798+最近知ったのだとラギアのモンスター吸ってリンク召喚する効果がカード効果による除去扱いじゃなくて驚いたな… |
| … | 7025/12/28(日)15:30:31No.1387020012+EXモンスターもテキスト通り手札に戻して欲しい |
| … | 7125/12/28(日)15:31:28No.1387020303+でも最近手札・EXデッキに〜みたいな書き方始めてるからもしかしたらバウンスの調整入るかもよ |
| … | 7225/12/28(日)15:31:34No.1387020334+リダンよく使われてるのそういう理由だったんだ… |
| … | 7325/12/28(日)15:32:24No.1387020632+ORUがフィールドにあったら対象にとって破壊できることになるからそれはそれでおかしいのよ |
| … | 7425/12/28(日)15:33:03No.1387020848+バウンスで調整入るならバウンスされない耐性が出来る事だろう… |
| … | 7525/12/28(日)15:33:04No.1387020854+>リダンよく使われてるのそういう理由だったんだ… |
| … | 7625/12/28(日)15:33:26No.1387020970+>リダンよく使われてるのそういう理由だったんだ… |
| … | 7725/12/28(日)15:33:39No.1387021052+ティアラメンツのリダンとナイアルラとデンプシーどれも一長一短あって好き |
| … | 7825/12/28(日)15:33:45No.1387021093+コストでデッキに戻すカードはEXのモンスター戻せないの多いのがなー |
| … | 7925/12/28(日)15:33:48No.1387021104+>でも最近手札・EXデッキに〜みたいな書き方始めてるからもしかしたらバウンスの調整入るかもよ |
| … | 8025/12/28(日)15:33:58No.1387021157そうだねx2>でも最近手札・EXデッキに〜みたいな書き方始めてるからもしかしたらバウンスの調整入るかもよ |
| … | 8125/12/28(日)15:34:26No.1387021317そうだねx1>バウンスで調整入るならバウンスされない耐性が出来る事だろう… |
| … | 8225/12/28(日)15:34:37No.1387021375+>>リダンよく使われてるのそういう理由だったんだ… |
| … | 8325/12/28(日)15:34:58No.1387021505+>>バウンスで調整入るならバウンスされない耐性が出来る事だろう… |
| … | 8425/12/28(日)15:35:18No.1387021597+コストで戻す場合EXデッキに〜って書かないと戻せないからその辺の調整もあるのかも |
| … | 8525/12/28(日)15:35:39No.1387021723+相手が高額カード使ってる時に出すリダンってワクワクするよね |
| … | 8625/12/28(日)15:36:04No.1387021866+ドミナススパイラルは手札・EXに戻すってなってるけど |
| … | 8725/12/28(日)15:36:04No.1387021871+>>バウンスで調整入るならバウンスされない耐性が出来る事だろう… |
| … | 8825/12/28(日)15:36:06No.1387021883そうだねx2>相手が高額カード使ってる時に出すリダンってワクワクするよね |
| … | 8925/12/28(日)15:36:08No.1387021899+>>>バウンスで調整入るならバウンスされない耐性が出来る事だろう… |
| … | 9025/12/28(日)15:36:33No.1387022044+リリースされないとかコントロール変更されないとかニッチな耐性は大体出尽くしてる |
| … | 9125/12/28(日)15:37:04No.1387022230+ラッシュは普通に手札に戻されないって耐性あるんだよな |
| … | 9225/12/28(日)15:37:06No.1387022237+>リリースされないとかコントロール変更されないとかニッチな耐性は大体出尽くしてる |
| … | 9325/12/28(日)15:37:06No.1387022241+リリース出来ないとかもあるにはあるがごく一部で破壊されないや対象に出来ないほど標準に付いてないからな… |
| … | 9425/12/28(日)15:37:07No.1387022243+>でも最近手札・EXデッキに〜みたいな書き方始めてるからもしかしたらバウンスの調整入るかもよ |
| … | 9525/12/28(日)15:37:29No.1387022368+>>リリースされないとかコントロール変更されないとかニッチな耐性は大体出尽くしてる |
| … | 9625/12/28(日)15:37:40No.1387022434+>リリースされないとかコントロール変更されないとかニッチな耐性は大体出尽くしてる |
| … | 9725/12/28(日)15:37:51No.1387022502+調律とか今だったら墓地送り部分は発動コストになってたんだろうな |
| … | 9825/12/28(日)15:38:00No.1387022556+このカードはルール上フィールドを離れることが出来ないとかいつか出るのかな |
| … | 9925/12/28(日)15:38:02No.1387022566+ヌギャー耐性もオンリーワンみたいなもんだな |
| … | 10025/12/28(日)15:38:03No.1387022573+>リリースされないとかコントロール変更されないとかニッチな耐性は大体出尽くしてる |
| … | 10125/12/28(日)15:38:11No.1387022622+>ドミナススパイラルは手札・EXに戻すってなってるけど |
| … | 10225/12/28(日)15:38:12No.1387022631+このカードはリリースできないモンスターは耐性あるけどごく一部すぎて誤差 |
| … | 10325/12/28(日)15:38:19No.1387022684そうだねx1>リリース耐性のあるモンスターは |
| … | 10425/12/28(日)15:38:37No.1387022807+>いないんだっけ…?よくわからんなこの辺 |
| … | 10525/12/28(日)15:38:46No.1387022843+>リリース耐性のあるモンスターは |
| … | 10625/12/28(日)15:38:48No.1387022852そうだねx1>そもそもなんでアブゼロ裁定変更したんだろ |
| … | 10725/12/28(日)15:39:01No.1387022930+耐性の話だとなんか雑にいるだけで対象取るの全部邪魔してくる昔の装備魔法思い出して笑ってしまう |
| … | 10825/12/28(日)15:39:11No.1387022984+>このカードはルール上フィールドを離れることが出来ないとかいつか出るのかな |
| … | 10925/12/28(日)15:39:11No.1387022987+コントロール変更耐性は地味に装備魔法化やエクシーズ素材化も防げるんだよな… |
| … | 11025/12/28(日)15:39:18No.1387023033+>いないんだっけ…?よくわからんなこの辺 |
| … | 11125/12/28(日)15:39:22No.1387023051+チラ見魔王とか… |
| … | 11225/12/28(日)15:39:28No.1387023079+壊獣とかも部分的なリリース耐性持ちか |
| … | 11325/12/28(日)15:39:29No.1387023081+>耐性の話だとなんか雑にいるだけで対象取るの全部邪魔してくる昔の装備魔法思い出して笑ってしまう |
| … | 11425/12/28(日)15:39:30No.1387023093+召喚条件でデッキに戻す場合EXモンスターも戻せるのにコストでデッキに戻す場合だと無理なのはルール的にどう解釈されてるんだろうか |
| … | 11525/12/28(日)15:39:31No.1387023099そうだねx1>でも最近手札・EXデッキに〜みたいな書き方始めてるからもしかしたらバウンスの調整入るかもよ |
| … | 11625/12/28(日)15:39:32No.1387023102+リリース耐性はいないわけじゃないけどそんなもん積んでるようなデッキ今の環境じゃカジュアルテーマにも勝てるか怪しいって意味ではいないって言っていいみたいな感じ |
| … | 11725/12/28(日)15:39:34No.1387023110+融合素材にできないとかいう地味な耐性 |
| … | 11825/12/28(日)15:39:42No.1387023159+>ラッシュは普通に手札に戻されないって耐性あるんだよな |
| … | 11925/12/28(日)15:39:56No.1387023234+>コントロール変更耐性は地味に装備魔法化やエクシーズ素材化も防げるんだよな… |
| … | 12025/12/28(日)15:39:58No.1387023245+X素材化はこっちのフィールドに来るからコントロール変更扱いなの分かりづらすぎるよ |
| … | 12125/12/28(日)15:40:14No.1387023370+効果によるリリースって別にそんなに強くもないしね |
| … | 12225/12/28(日)15:40:51No.1387023747+コントロール変更耐性がほとんど普及してない激レア耐性だから問題ないだけでかなりの混乱の元 |
| … | 12325/12/28(日)15:40:55No.1387023778+>耐性の話だとなんか雑にいるだけで対象取るの全部邪魔してくる昔の装備魔法思い出して笑ってしまう |
| … | 12425/12/28(日)15:41:01No.1387023824+叢雲ダイーザ相手にしててグラットンをラヴァゴで退けようとしたらあっ!ってなったことがある |
| … | 12525/12/28(日)15:41:15No.1387023931+もしかすると霊使い強化でクインテットマジシャンちょっと見るようになるかも?ってレベルだな実戦クラスのリリース耐性 |
| … | 12625/12/28(日)15:41:21No.1387023970+エクシーズ素材化はコントロール奪取なのはイメージしにくいよな |
| … | 12725/12/28(日)15:41:24No.1387024005+デッキに戻った奴は基本的に効果を発動しねぇんだ |
| … | 12825/12/28(日)15:41:36No.1387024079そうだねx1リリース耐性はつい最近最新レギュラーパック看板のヴァレルシュラウド・ドラゴンが出たばっかだろ! |
| … | 12925/12/28(日)15:42:14No.1387024326+>効果によるリリースって別にそんなに強くもないしね |
| … | 13025/12/28(日)15:42:19No.1387024358+サモプリは理解できるがチラ見魔王のリリース耐性は何なんだ… |
| … | 13125/12/28(日)15:42:28No.1387024428+>このカードはルール上フィールドを離れることが出来ないとかいつか出るのかな |
| … | 13225/12/28(日)15:42:31No.1387024452そうだねx1非公開領域にいった奴の効果は発動できないとかだっけ |
| … | 13325/12/28(日)15:42:32No.1387024455+コントロール耐性って基本的にカードが相手の場に移動するイメージのやつ全部防ぐんだよな |
| … | 13425/12/28(日)15:43:07No.1387024661+>サモプリは理解できるがチラ見魔王のリリース耐性は何なんだ… |
| … | 13525/12/28(日)15:43:31No.1387024832+>非公開領域にいった奴の効果は発動できないとかだっけ |
| … | 13625/12/28(日)15:43:45No.1387024927+>サモプリは理解できるがチラ見魔王のリリース耐性は何なんだ… |
| … | 13725/12/28(日)15:44:33No.1387025244+>デッキに戻った奴は基本的に効果を発動しねぇんだ |
| … | 13825/12/28(日)15:44:34No.1387025248+リリースそのものを封じる効果持ちは |
| … | 13925/12/28(日)15:44:54No.1387025339そうだねx3>>非公開領域にいった奴の効果は発動できないとかだっけ |
| … | 14025/12/28(日)15:44:58No.1387025374+「そういうルールだから」で受け入れてはいるけど |
| … | 14125/12/28(日)15:44:59No.1387025392+持ち主は自由に確認できるって意味なら手札もEXデッキも変わらんだろうとも思うからどっちの裁定でも納得できつつ納得できないやつ |
| … | 14225/12/28(日)15:45:05No.1387025454+ウイルスでリリースできないとダメだよねと思ってテキストを付けた結果殆ど耐性にならない耐性を持ったモンスターに… |
| … | 14325/12/28(日)15:45:07No.1387025466+霊獣の大型がリリース耐性持ってたような… |
| … | 14425/12/28(日)15:45:40No.1387025799+>>デッキに戻った奴は基本的に効果を発動しねぇんだ |
| … | 14525/12/28(日)15:45:42No.1387025816+>相当警戒してるのかリリース封じを持つカードは全然出ない |
| … | 14625/12/28(日)15:45:47No.1387025869+>霊獣の大型がリリース耐性持ってたような… |
| … | 14725/12/28(日)15:45:58No.1387025946+ネプチューンでssした代行者やヒュペリオンはリリースできないからそのままニビル処理して勝った覚えがある |
| … | 14825/12/28(日)15:46:21No.1387026124+>>相当警戒してるのかリリース封じを持つカードは全然出ない |
| … | 14925/12/28(日)15:46:25No.1387026161+>サモプリは理解できるがチラ見魔王のリリース耐性は何なんだ… |
| … | 15025/12/28(日)15:46:40No.1387026282+魔王様はウイルスよりもあのデッキのメインコンセプトがエクトプラズマーだったのが一番いけない気もする |
| … | 15125/12/28(日)15:46:49No.1387026348+ナーガはルート考えてる時の逆引き検索でよく見かけるから印象に残るんだよな… |
| … | 15225/12/28(日)15:46:50No.1387026356+リリース封じ持ちをEXからポンと出せたらそれだけでニビルケアになるからな |
| … | 15325/12/28(日)15:47:23No.1387026588+そもそもリリース耐性ってだいたいデメリットかフレーバーぐらいにしか使いようなくない |
| … | 15425/12/28(日)15:48:04No.1387026886+>そもそもリリース耐性ってだいたいデメリットかフレーバーぐらいにしか使いようなくない |
| … | 15525/12/28(日)15:48:05No.1387026887+>ナーガはルート考えてる時の逆引き検索でよく見かけるから印象に残るんだよな… |
| … | 15625/12/28(日)15:48:18No.1387026968+>そもそもリリース耐性ってだいたいデメリットかフレーバーぐらいにしか使いようなくない |
| … | 15725/12/28(日)15:48:21No.1387026980+シンクロ素材とかエクシーズ素材とかリンク素材がリリースじゃないことは分かるけどリリースに該当する単語は無いの? |
| … | 15825/12/28(日)15:48:27No.1387027015+リリース耐性というか古の奴らに関しては制約だったというか… |
| … | 15925/12/28(日)15:48:43No.1387027115+「手札に戻す」という行為なのか「手札に」「戻す」という2単語なのか曖昧な隙をついてる |
| … | 16025/12/28(日)15:48:50No.1387027157+>シンクロ素材とかエクシーズ素材とかリンク素材がリリースじゃないことは分かるけどリリースに該当する単語は無いの? |
| … | 16125/12/28(日)15:48:51No.1387027163+>シンクロ素材とかエクシーズ素材とかリンク素材がリリースじゃないことは分かるけどリリースに該当する単語は無いの? |
| … | 16225/12/28(日)15:49:01No.1387027235+仮面がリメイクされたら生贄封じ内蔵モンスターとか出てくるんだろうか… |
| … | 16325/12/28(日)15:49:09No.1387027293+手札に戻し、その後 |
| … | 16425/12/28(日)15:49:14No.1387027325+>シンクロ素材とかエクシーズ素材とかリンク素材がリリースじゃないことは分かるけどリリースに該当する単語は無いの? |
| … | 16525/12/28(日)15:49:41No.1387027519+●素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。 |
| … | 16625/12/28(日)15:49:52No.1387027602+>手札に戻し、その後 |
| … | 16725/12/28(日)15:49:57No.1387027640そうだねx2>素材化 |
| … | 16825/12/28(日)15:50:14No.1387027753+>リリース耐性というか古の奴らに関しては制約だったというか… |
| … | 16925/12/28(日)15:50:26No.1387027821+>シンクロ素材とかエクシーズ素材とかリンク素材がリリースじゃないことは分かるけどリリースに該当する単語は無いの? |
| … | 17025/12/28(日)15:50:48No.1387027966+>>ナーガはルート考えてる時の逆引き検索でよく見かけるから印象に残るんだよな… |
| … | 17125/12/28(日)15:51:05No.1387028059+破壊耐性は破壊が飛んできた上で耐えるシーンがあるからわかりやすい |
| … | 17225/12/28(日)15:51:47No.1387028305+>●素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。 |
| … | 17325/12/28(日)15:51:47No.1387028313+>>手札に戻し、その後 |
| … | 17425/12/28(日)15:53:17No.1387028914+この召喚法の素材には使えませんよ!って特定しちゃうと新たな召喚法が出た時に困るからね… |
| … | 17525/12/28(日)15:54:58No.1387029556+>この召喚法の素材には使えませんよ!って特定しちゃうと新たな召喚法が出た時に困るからね… |
| … | 17625/12/28(日)15:55:06No.1387029612+ヴァレルシュラウドのリリースできない効果も思い出してあげて… |
| … | 17725/12/28(日)15:56:01No.1387029956+ダストンはほら…スミスで一瞬注目されたから… |
| … | 17825/12/28(日)15:56:38No.1387030174+リンク召喚は送り付けロックに酷いことしたよね |
| … | 17925/12/28(日)15:56:41No.1387030188+>「素材を必要とする特殊召喚のための素材」 |
| … | 18025/12/28(日)15:57:23No.1387030436+ダストンのモップは無から生えてくるならいくらでも欲しい |
| … | 18125/12/28(日)15:57:30No.1387030479+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 18225/12/28(日)15:57:47No.1387030585そうだねx2>>●素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。 |
| … | 18325/12/28(日)15:57:55No.1387030633+自分フィールドに1体分の空きしかない状態でエスプリット下級儀式モンスターの除外から特殊召喚する効果を2体分チェーンで重ねる |
| … | 18425/12/28(日)15:58:52No.1387030950+>彦孔雀にQ&Aにはこうあるぞ |
| … | 18525/12/28(日)15:58:55No.1387030968+>彦孔雀にQ&Aにはこうあるぞ |
| … | 18625/12/28(日)15:58:57No.1387030978+>自分フィールドに1体分の空きしかない状態でエスプリット下級儀式モンスターの除外から特殊召喚する効果を2体分チェーンで重ねる |
| … | 18725/12/28(日)15:59:07No.1387031040+>手札に戻し、その後 |
| … | 18825/12/28(日)15:59:48No.1387031276+>>「素材を必要とする特殊召喚のための素材」 |
| … | 18925/12/28(日)16:00:21No.1387031459+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19025/12/28(日)16:00:27No.1387031496+>それは手札に戻す効果だからでしょ? |
| … | 19125/12/28(日)16:00:33No.1387031533+>自分フィールドに1体分の空きしかない状態でエスプリット下級儀式モンスターの除外から特殊召喚する効果を2体分チェーンで重ねる |
| … | 19225/12/28(日)16:01:52No.1387031966そうだねx1フィールドから溢れるモンスターは墓地行く処理はあんまり馴染まないよね |
| … | 19325/12/28(日)16:02:06No.1387032047+マスク・チェンジのテキストが最近エラッタされただろ |
| … | 19425/12/28(日)16:03:42No.1387032571+>フィールドから溢れるモンスターは墓地行く処理はあんまり馴染まないよね |
| … | 19525/12/28(日)16:03:47No.1387032598+>フィールドから溢れるモンスターは墓地行く処理はあんまり馴染まないよね |
| … | 19625/12/28(日)16:04:07No.1387032707+マスクチェンジって除外される場合だと出せないのか… |
| … | 19725/12/28(日)16:04:10No.1387032726+リトルナイんもー |
| … | 19825/12/28(日)16:04:23No.1387032781+エクシーズはアニメだと1枚で2枚分の素材になれるカードいっぱい出てきたのに |
| … | 19925/12/28(日)16:04:27No.1387032801+フル展開したシンクロンなんかもたまに帰ってこれなくなるやつ出てくるな |
| … | 20025/12/28(日)16:04:56No.1387032948+>エクシーズはアニメだと1枚で2枚分の素材になれるカードいっぱい出てきたのに |
| … | 20125/12/28(日)16:04:57No.1387032955+>マスクチェンジって除外される場合だと出せないのか… |
| … | 20225/12/28(日)16:05:01No.1387032973+この前MDでアルザリオン出して泡されてサクリファイスエスケープのつもりで裂角でアルザリオンEXに戻したらアルザリオンのバウンス効果不発になって???ってなった |
| … | 20325/12/28(日)16:05:32No.1387033114+>エクシーズはアニメだと1枚で2枚分の素材になれるカードいっぱい出てきたのに |
| … | 20425/12/28(日)16:05:48No.1387033206+ルール的に面倒になるからOCGで出す気がなかった2体分を手抜きの為にひたすら擦り続けたアニメがおかしいだけ |
| … | 20525/12/28(日)16:06:18No.1387033412+>>エクシーズはアニメだと1枚で2枚分の素材になれるカードいっぱい出てきたのに |
| … | 20625/12/28(日)16:06:44No.1387033534+融合素材になったモンスターが除外されても融合召喚できるのは何故ですか?vsデッキからリリース、デッキから破壊などはうららに引っかからないのにデッキ融合はうららに引っかかるのは何故ですか? |
| … | 20725/12/28(日)16:06:44No.1387033540+>>>非公開領域にいった奴の効果は発動できないとかだっけ |
| … | 20825/12/28(日)16:07:03No.1387033631そうだねx1>1枚でエクシーズ立つの流石にダメだろって意識が働いてたんだと思う |
| … | 20925/12/28(日)16:07:05No.1387033638そうだねx31体で2体分を出さない理性はあったのに十二獣を出したのはなんだったんだよ |
| … | 21025/12/28(日)16:07:09No.1387033652+>サモプリは理解できるがチラ見魔王のリリース耐性は何なんだ… |
| … | 21125/12/28(日)16:08:20No.1387034004+>1体で2体分を出さない理性はあったのに十二獣を出したのはなんだったんだよ |
| … | 21225/12/28(日)16:08:29No.1387034046+>融合素材になったモンスターが除外されても融合召喚できるのは何故ですか?vsデッキからリリース、デッキから破壊などはうららに引っかからないのにデッキ融合はうららに引っかかるのは何故ですか? |
| … | 21325/12/28(日)16:08:49No.1387034161+チラ見魔王はまず召喚条件が性能の割に重すぎる |
| … | 21425/12/28(日)16:08:58No.1387034206+1体で同ランクなんでも十二獣は危険すぎるし特定のXだけ2体分にしたいならもう重ねてXにしとけだし3体要求を2枚で済ます以外の需要があんまない |
| … | 21525/12/28(日)16:09:11No.1387034263+>>1体で2体分を出さない理性はあったのに十二獣を出したのはなんだったんだよ |
| … | 21625/12/28(日)16:09:17No.1387034299+1枚でも重ねてエクシーズできるけど効果ちゃんと使いたいならちゃんと2体以上に重ねな?みたいなタイプは好き |
| … | 21725/12/28(日)16:10:04No.1387034524+手札に戻すのが一連の処理なんだから裂け目下の墓地へ送る効果が発動できなかったりトークンが裏側除外できないように |
| … | 21825/12/28(日)16:10:07No.1387034542+>1体で2体分を出さない理性はあったのに十二獣を出したのはなんだったんだよ |
| … | 21925/12/28(日)16:11:15No.1387034904+>十二獣が現代でも規制されたままなの考えるとね… |
| … | 22025/12/28(日)16:11:18No.1387034915+>>1体で2体分を出さない理性はあったのに十二獣を出したのはなんだったんだよ |
| … | 22125/12/28(日)16:11:39No.1387035048+>この前MDでアルザリオン出して泡されてサクリファイスエスケープのつもりで裂角でアルザリオンEXに戻したらアルザリオンのバウンス効果不発になって???ってなった |
| … | 22225/12/28(日)16:11:41No.1387035065+>手札に戻すのが一連の処理なんだから裂け目下の墓地へ送る効果が発動できなかったりトークンが裏側除外できないように |
| … | 22325/12/28(日)16:13:02No.1387035482+>>この前MDでアルザリオン出して泡されてサクリファイスエスケープのつもりで裂角でアルザリオンEXに戻したらアルザリオンのバウンス効果不発になって???ってなった |
| … | 22425/12/28(日)16:13:17No.1387035563+>手札に戻すのが一連の処理なんだから裂け目下の墓地へ送る効果が発動できなかったりトークンが裏側除外できないように |
| … | 22525/12/28(日)16:13:20No.1387035582そうだねx1>融合召喚を行う効果は「除外・デッキに戻す」等の記載がなければ「墓地に送る」効果として扱うのでデッキ融合は「デッキから墓地へ送る効果」として扱う |
| … | 22625/12/28(日)16:13:55No.1387035762+ブルホーンはちょっとあれだけどモルモなら戻してもよくない?ダメ? |
| … | 22725/12/28(日)16:14:30No.1387035932+>ブルホーンはちょっとあれだけどモルモなら戻してもよくない?ダメ? |
| … | 22825/12/28(日)16:14:51No.1387036016+>ホーンでアルザリオンの対象にしたカード戻したとかじゃねえかな…? |
| … | 22925/12/28(日)16:15:08No.1387036097そうだねx1モルモももう戻してもいい気がするなEX食うし |
| … | 23025/12/28(日)16:15:51No.1387036288+効果とコストをちゃんと区別するように整備するタイミングは随分昔に置いてきたから… |
| … | 23125/12/28(日)16:16:05No.1387036355+>モルモももう戻してもいい気がするなEX食うし |
| … | 23225/12/28(日)16:16:10No.1387036374+モルモ3枚とブルホーン使いたいなら元旦にリンクスプレイしてBOX買うといいよ |
| … | 23325/12/28(日)16:16:13No.1387036384+EXが展開用の十二で埋まるのは正直今の時代だとそんなにって感じ |
| … | 23425/12/28(日)16:16:47No.1387036556+十二獣は題材的にもリンク作りやすいのにこないね… |
| … | 23525/12/28(日)16:17:39No.1387036814+強すぎたが故に殆ど手が入ってないんだな十二獣 |
| … | 23625/12/28(日)16:17:57No.1387036909+十二獣は素材軽減持ってるのがXの方でそれも正規の召喚手順に含んでるから2体分がどうのとは実は関係ないんだよな |
| … | 23725/12/28(日)16:18:09No.1387036969+干支全部使ってるから敢えて追加するものがないんだよね十二獣 |
| … | 23825/12/28(日)16:18:31No.1387037077+手札を捨てる墓地に送る効果で墓地に送るコストで墓地に送る |
| … | 23925/12/28(日)16:18:38No.1387037112そうだねx1干支と八卦はまたテイスト変わってこない? |
| … | 24025/12/28(日)16:19:18No.1387037314+あと十二獣は海外だとゾディアック(黄道十二宮)だから下手に増やせない |
| … | 24125/12/28(日)16:21:23No.1387037931+まだ見てない |
| … | 24225/12/28(日)16:22:03No.1387038158+>あと十二獣は海外だとゾディアック(黄道十二宮)だから下手に増やせない |
| … | 24325/12/28(日)16:22:29No.1387038308+>>あと十二獣は海外だとゾディアック(黄道十二宮)だから下手に増やせない |