25/12/28(日)06:03:17No.1386894394+
10:15頃消えます
強いんだけど制約重くて他の誘発との兼ね合いがな〜って気持ちになりつつこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
それを加味してもやっぱ強すぎたやつ
| … | 125/12/28(日)06:06:54No.1386894622そうだねx16本当にこれの対が劣化うららでよかったんか…?ってなる |
| … | 225/12/28(日)06:07:57No.1386894694そうだねx20複数属性採用のデッキで使えないクソおもんないカード |
| … | 325/12/28(日)06:09:23No.1386894776そうだねx13光・地・風が使えないよ言われて困る誘発って増Gくらいだし(環境によってはドロバも入れたいが) |
| … | 425/12/28(日)06:11:14No.1386894903そうだねx1>光・地・風が使えないよ言われて困る誘発って増Gくらいだし(環境によってはドロバも入れたいが) |
| … | 525/12/28(日)06:14:57No.1386895118+>ニビルわらしうさぎとか… |
| … | 625/12/28(日)06:18:22No.1386895328+何これ |
| … | 725/12/28(日)06:28:09No.1386895922そうだねx10手札から撃てる神警が弱いわけねえだろうがよォ〜 |
| … | 825/12/28(日)06:39:58No.1386896682+MDで無効にしたカードに紋章が浮かぶ演出は好き |
| … | 925/12/28(日)06:40:05No.1386896693+パスワード忘れた |
| … | 1025/12/28(日)06:48:16No.1386897246そうだねx5よく見るとエロいね |
| … | 1125/12/28(日)06:48:39No.1386897273+こいつは流石に強すぎるが逆に制約に対してパージは弱すぎる |
| … | 1225/12/28(日)06:56:15No.1386897779+誘発よりもデモンスミスとかの強い混ぜ物が使えなくなる方が問題 |
| … | 1325/12/28(日)06:58:17No.1386897929そうだねx4>誘発よりもデモンスミスとかの強い混ぜ物が使えなくなる方が問題 |
| … | 1425/12/28(日)06:59:17No.1386898009そうだねx12パージの属性分け見た時点でシリーズ化したら格差できるのは避けられないなとは思ったけどさ |
| … | 1525/12/28(日)07:01:34No.1386898196+インパルスが特殊召喚効果全部に反応できるならパージはカードを手札に加える効果全部に反応できたら平等だったなと思いましたまる |
| … | 1625/12/28(日)07:02:40No.1386898279+手前の子えっちすぎて使えない |
| … | 1725/12/28(日)07:07:48No.1386898674+>手前の子えっちすぎて使えない |
| … | 1825/12/28(日)07:10:04No.1386898856そうだねx2いつ見てもTS |
| … | 1925/12/28(日)07:10:57No.1386898924+鼠径部の波動 |
| … | 2025/12/28(日)07:11:07No.1386898938+ドミナスシリーズのコンセプトは悪くないと思うんだがこいつ担当の属性と効果が強過ぎた |
| … | 2125/12/28(日)07:13:42No.1386899134+比較して弱い方になるパージですら使われなかった訳では無いんだから… |
| … | 2225/12/28(日)07:17:19No.1386899424+パージがうららより強かった場面があんまりない… |
| … | 2325/12/28(日)07:20:25No.1386899683+強いんだけど明確に刺さる相手じゃないとこいつ相手に1回程度止めたところでなぁって感じる場面もある |
| … | 2425/12/28(日)07:20:44No.1386899711そうだねx10>こいつは流石に強すぎるが逆に制約に対してパージは弱すぎる |
| … | 2525/12/28(日)07:21:55No.1386899802+>パージがうららより強かった場面があんまりない… |
| … | 2625/12/28(日)07:23:01No.1386899892+パージは単純に効果だけ見たらうららの下位互換だからな |
| … | 2725/12/28(日)07:23:53No.1386899968+多い闇と光が使えないならまだわかる |
| … | 2825/12/28(日)07:27:14No.1386900275+ドミナスシリーズの女の子はいつでるのかずっと待ってる |
| … | 2925/12/28(日)07:30:56No.1386900617+パージは墓地に罠あったらちゃんと強いなって印象 |
| … | 3025/12/28(日)07:39:19No.1386901329+>>こいつは流石に強すぎるが逆に制約に対してパージは弱すぎる |
| … | 3125/12/28(日)07:40:48No.1386901448+なんかインパルス見てるとインパルスじゃなくてパージに怒りが湧いてくるな |
| … | 3225/12/28(日)07:42:36No.1386901593+>パージは墓地に罠あったらちゃんと強いなって印象 |
| … | 3325/12/28(日)07:44:08No.1386901741そうだねx4やりすぎた結果なのか次のスパイラルがだいぶしょっぱくなったのも笑う |
| … | 3425/12/28(日)07:44:34No.1386901779+光・風・水に変えてみない?じゃんよ |
| … | 3525/12/28(日)07:45:37No.1386901878そうだねx11>やりすぎた結果なのか次のスパイラルがだいぶしょっぱくなったのも笑う |
| … | 3625/12/28(日)07:46:40No.1386901970+伏せればデメリットないの偉い |
| … | 3725/12/28(日)07:47:41No.1386902076+>伏せればデメリットないの偉い |
| … | 3825/12/28(日)07:48:26No.1386902148+パージは魔法罠セットも対応してうららの相互互換とかで良かっただろ絶対 |
| … | 3925/12/28(日)07:51:40No.1386902475+>パージは魔法罠セットも対応してうららの相互互換とかで良かっただろ絶対 |
| … | 4025/12/28(日)07:52:16No.1386902537そうだねx3伏せればデメリット無いってのちょくちょく見るけど実際は伏せて使うこと全然ねえからな |
| … | 4125/12/28(日)07:54:27No.1386902739+盤面のカードが増える効果そのものを止めるから安定して強いよね |
| … | 4225/12/28(日)07:57:04No.1386903017+絵はマジで滅茶苦茶好きでMDのショップで(セットのおまけ以外で)唯一買った壁紙でやってない紙のも観賞用で1枚買った |
| … | 4325/12/28(日)07:58:24No.1386903160+使われるだけで色々なものの警戒しなくて良くなるから「コイツ1枚で止まらない手数のデッキなら」むしろ割とありがたくすら感じる |
| … | 4425/12/28(日)07:59:19No.1386903268+弱い物いじめの極致みてえなカード |
| … | 4525/12/28(日)07:59:57No.1386903330そうだねx6正直制限まで行っていい |
| … | 4625/12/28(日)08:00:02No.1386903340+>元からデメリット無いデッキでしか採用しねえ |
| … | 4725/12/28(日)08:00:10No.1386903356+パージはせめてデッキから置くとかセットに対応しろや |
| … | 4825/12/28(日)08:01:04No.1386903454+地味にインパルス使える強いテーマってマリス以降出てきてないんだよな |
| … | 4925/12/28(日)08:02:09No.1386903562+成約に対して強すぎるんじゃなくて事実上踏み倒せるテーマがあるせいだろ |
| … | 5025/12/28(日)08:03:28No.1386903708+次は種族縛りで頼む |
| … | 5125/12/28(日)08:03:48No.1386903740+ドミナス系の画像の奴らってモンスターではまだ実装されてない? |
| … | 5225/12/28(日)08:04:14No.1386903793+初動が土のリシドが採用考えるのすげえ話だよなって |
| … | 5325/12/28(日)08:04:51No.1386903858+>ドミナス系の画像の奴らってモンスターではまだ実装されてない? |
| … | 5425/12/28(日)08:04:57No.1386903867+ギミパペ耐性の穴を突いてくるから嫌い |
| … | 5525/12/28(日)08:05:43No.1386903954+>でもこれが割と幻想だと思う |
| … | 5625/12/28(日)08:09:13No.1386904331+後手で使いたい所謂汎用リンクがこの辺の属性に寄ってるのもまあまあ悪いと思う |
| … | 5725/12/28(日)08:09:15No.1386904338+スレ画使っても召喚権使わずに出せるベイゴマいつもありがとう |
| … | 5825/12/28(日)08:09:37No.1386904382+MDしか知らないけどこれ手札から使う展開デッキはオルフェとかマリスだとかだとして |
| … | 5925/12/28(日)08:09:37No.1386904385+霊姫と後ろの召喚獣でそれぞれモンスターとして実装されてもおかしくはない |
| … | 6025/12/28(日)08:11:08No.1386904548+>初動が土のリシドが採用考えるのすげえ話だよなって |
| … | 6125/12/28(日)08:12:35No.1386904706+御前試合ラビュリンスとかで使える? |
| … | 6225/12/28(日)08:12:46No.1386904731+ヤミーとか青眼にはパージ入ってたけど無いよりマシ程度なのかな |
| … | 6325/12/28(日)08:14:05No.1386904893そうだねx4推されてたとは言え属性的な絶対数ではまだ少なかった炎とあと水はともかく闇も使えるの本当に何考えてテキスト書いたんだ…? |
| … | 6425/12/28(日)08:14:57No.1386904984+パージも止められにくくて三戦とか踏まないから環境に強いサーチがいるとかで出番ある時はあるだろうよ |
| … | 6525/12/28(日)08:15:41No.1386905068+>推されてたとは言え属性的な絶対数ではまだ少なかった炎とあと水はともかく闇も使えるの本当に何考えてテキスト書いたんだ…? |
| … | 6625/12/28(日)08:19:12No.1386905477+>推されてたとは言え属性的な絶対数ではまだ少なかった炎とあと水はともかく闇も使えるの本当に何考えてテキスト書いたんだ…? |
| … | 6725/12/28(日)08:19:20No.1386905494そうだねx4パージ発表された時たしか炎環境だった?からこれから水推したり炎抑えるために渡したんだろうなって思ってた |
| … | 6825/12/28(日)08:19:24No.1386905504+弱い方のパージに地属性入ってるの絶対増Gにビビりすぎてたとしか思えないのがダメ |
| … | 6925/12/28(日)08:20:39No.1386905632+風属性ってなんか悪いことでもしたんかな |
| … | 7025/12/28(日)08:20:58No.1386905668+なんなら水も海皇がやたら強くなったもんな… |
| … | 7125/12/28(日)08:21:16No.1386905708+ラビュとかリシドが詩編でサーチするのは明らかに狙ってるだろうし |
| … | 7225/12/28(日)08:21:53No.1386905781+>パージ発表された時たしか炎環境だった?からこれから水推したり炎抑えるために渡したんだろうなって思ってた |
| … | 7325/12/28(日)08:22:12No.1386905817+>ヤミーとか青眼にはパージ入ってたけど無いよりマシ程度なのかな |
| … | 7425/12/28(日)08:22:44No.1386905878そうだねx4>風属性ってなんか悪いことでもしたんかな |
| … | 7525/12/28(日)08:22:51No.1386905897+>光・闇・炎・風・水・地に変えてみない?じゃんよ |
| … | 7625/12/28(日)08:23:09No.1386905926+>弱い方のパージに地属性入ってるの絶対増Gにビビりすぎてたとしか思えないのがダメ |
| … | 7725/12/28(日)08:23:11No.1386905929+止められにくい罠誘発増やしてバランス取ろうって試み自体は好き |
| … | 7825/12/28(日)08:23:50No.1386906007+スレ画にここまで早く規制入ったのは意外だった |
| … | 7925/12/28(日)08:24:45No.1386906114+後攻1ターン目自分フィールドに何もない時は通常罠は手札から発動OKにしない? |
| … | 8025/12/28(日)08:25:13No.1386906171そうだねx1>地属性禁止してるのはスレ画の方じゃない? |
| … | 8125/12/28(日)08:26:01No.1386906257+>ヤミーとか青眼にはパージ入ってたけど無いよりマシ程度なのかな |
| … | 8225/12/28(日)08:26:48No.1386906352そうだねx2>後攻1ターン目自分フィールドに何もない時は通常罠は手札から発動OKにしない? |
| … | 8325/12/28(日)08:27:25No.1386906432+マリスの登場で無理なくドミンパ入れる環境デッキってマジで強いなと思った |
| … | 8425/12/28(日)08:27:58No.1386906504そうだねx1>言い方が悪かったねパージが地属性を許してるのはってニュアンスだった |
| … | 8525/12/28(日)08:28:46No.1386906605+手札誘発投げ合うだけのクソゲーより罠が強いと遊戯王って感じでいいじゃん |
| … | 8625/12/28(日)08:29:09No.1386906652+障壁ダルマ異次元グランドあたりが1枚引いただけで後攻から飛んでくるの誘発枠がそれになるだけだろもう |
| … | 8725/12/28(日)08:30:09No.1386906781そうだねx1エクソシスターせっかくパージ使えるよう汎用新規も光で統一してきたのにマルファxyz体闇にしやがった |
| … | 8825/12/28(日)08:31:54No.1386907031+泣いてるオルターガイストもいるんです |
| … | 8925/12/28(日)08:31:59No.1386907047+伏せて1ターン経たないと発動出来ないって意味わからんしな |
| … | 9025/12/28(日)08:33:13No.1386907219+>エクソシスターせっかくパージ使えるよう汎用新規も光で統一してきたのにマルファxyz体闇にしやがった |
| … | 9125/12/28(日)08:34:00No.1386907325+絢爛といい風属性はウーサ禁止にならない前提でカードデザインしてたくさい |
| … | 9225/12/28(日)08:34:50No.1386907442+今回のDCで閃刀出張巳剣にこれ入れてる銀アイコンデッキあったの驚いたわ |
| … | 9325/12/28(日)08:36:16No.1386907647+>泣いてるオルターガイストもいるんです |
| … | 9425/12/28(日)08:36:19No.1386907662+>今回のDCで閃刀出張巳剣にこれ入れてる銀アイコンデッキあったの驚いたわ |
| … | 9525/12/28(日)08:36:25No.1386907673そうだねx1>今回のDCで閃刀出張巳剣にこれ入れてる銀アイコンデッキあったの驚いたわ |
| … | 9625/12/28(日)08:38:58No.1386908078+>複数属性採用のデッキで使えないクソおもんないカード |
| … | 9725/12/28(日)08:39:22No.1386908125+MDでこの強カード群が使えない複数属性デッキで辛いでVS |
| … | 9825/12/28(日)08:39:55No.1386908200+>止められにくい罠誘発増やしてバランス取ろうって試み自体は好き |
| … | 9925/12/28(日)08:40:05No.1386908224+>どうせデモンスミス出せないんだから光属性悪魔族でよかったよな |
| … | 10025/12/28(日)08:40:30No.1386908286+>MDでこの強カード群が使えない複数属性デッキで辛いでVS |
| … | 10125/12/28(日)08:41:32No.1386908421+>止められにくい罠誘発増やしてバランス取ろうって試み自体は好き |
| … | 10225/12/28(日)08:41:35No.1386908431+KONAMIがちゃんとエクソ強化する気があるなら雑にタクトラにアトラク入れてお茶濁さなかったと思う |
| … | 10325/12/28(日)08:42:17No.1386908528+>MDでこの強カード群が使えない複数属性デッキで辛いでVS |
| … | 10425/12/28(日)08:42:26No.1386908548+>前はライゼオルで同じ事言ってそう |
| … | 10525/12/28(日)08:42:29No.1386908558+>推されてたとは言え属性的な絶対数ではまだ少なかった炎とあと水はともかく闇も使えるの本当に何考えてテキスト書いたんだ…? |
| … | 10625/12/28(日)08:43:07No.1386908650+>>前はライゼオルで同じ事言ってそう |
| … | 10725/12/28(日)08:45:24No.1386909013そうだねx2>闇が使えるからMALICEが滅茶苦茶使い倒してウザかった |
| … | 10825/12/28(日)08:46:37No.1386909218+最近まで全く再録無いのはKONAMIも商売下手くそ過ぎるよな再録してもクソみたいな入手率だが |
| … | 10925/12/28(日)08:46:52No.1386909269そうだねx5というかDMでいう多色とか色を縛るカードってマナ置きとかデッキ構築で大きなデメリットが存在してそれと性能がトレードオフって場合が多いはずなんだけど |
| … | 11025/12/28(日)08:46:57No.1386909284そうだねx2VSは使えてるのが出たとしてもよっぽど強くないと入らなさそう感ある |
| … | 11125/12/28(日)08:51:19No.1386909998+>遊戯王に今までそういう要素が無いせいでただの強いデッキがより強く使えるだけのカードになってるんだよねスレ画 |
| … | 11225/12/28(日)08:51:43No.1386910053+強い方が炎属性OKですデモンスミスOKですはふざけてんのか?となる |
| … | 11325/12/28(日)08:54:19No.1386910456+>強い方が炎属性OKですデモンスミスOKですはふざけてんのか?となる |
| … | 11425/12/28(日)08:54:59No.1386910556+チャラ男さんが闇の世界線か… |
| … | 11525/12/28(日)08:55:13No.1386910609+>同パックのフワロスも初動がNSや永続魔法だと先行止められると死ぬしスペースないとデッキ削るしで環境と環境外の格差滅茶苦茶広がった気がする |
| … | 11625/12/28(日)08:57:54No.1386911114+>>同パックのフワロスも初動がNSや永続魔法だと先行止められると死ぬしスペースないとデッキ削るしで環境と環境外の格差滅茶苦茶広がった気がする |
| … | 11725/12/28(日)09:00:25No.1386911553+まあ闇属性天使族だった方がどこにでも出張しなくてちょうどよかったかもしれない |
| … | 11825/12/28(日)09:05:31No.1386912474+>チャラ男さんが闇の世界線か… |
| … | 11925/12/28(日)09:07:28No.1386912832+初動止められたら場が空になってフワロス投げるしかないやつは環境か? |
| … | 12025/12/28(日)09:08:28No.1386913008+ミミグルくん泣いてるよ〜 |
| … | 12125/12/28(日)09:10:21No.1386913344そうだねx1増Gは先に投げとけばええ!なのが腹立つ |
| … | 12225/12/28(日)09:10:54No.1386913442そうだねx1特に本体の弱体化もなかったメメントが思いの外早く消えたのはドミナスどっちも使えないせいだと思ってる |
| … | 12325/12/28(日)09:11:06No.1386913477そうだねx1>遊戯王に今までそういう要素が無いせいでただの強いデッキがより強く使えるだけのカードになってるんだよねスレ画 |
| … | 12425/12/28(日)09:11:28No.1386913546+>初動止められたら場が空になってフワロス投げるしかないやつは環境か? |
| … | 12525/12/28(日)09:12:22No.1386913732+闇属性悪魔だった場合は素直にデモンスミス禁止にしてただろうからそっちの方が潔かったかもしれん |
| … | 12625/12/28(日)09:12:28No.1386913752+KONAMIなんて昔からランパートガンナーの裁定見てたりゃエアプだろってなる |
| … | 12725/12/28(日)09:12:35No.1386913769+>特に本体の弱体化もなかったメメントが思いの外早く消えたのはドミナスどっちも使えないせいだと思ってる |
| … | 12825/12/28(日)09:13:53No.1386914014そうだねx5インパルス出てから露骨に闇属性だけでで強いテーマでなくなったの面白い |
| … | 12925/12/28(日)09:13:55No.1386914020そうだねx1マリスにこれでニビル止められたときはキレそうになった |
| … | 13025/12/28(日)09:14:45No.1386914172+パージをドロー系誘発弾くのに使えたなら流石に強すぎるけどそうならないよう相手の場という制約設けたらコレだから難しいね |
| … | 13125/12/28(日)09:15:22No.1386914276+MDに関しちゃ当時の環境が結構響くからな… |
| … | 13225/12/28(日)09:16:27No.1386914483そうだねx1>マリスにこれでニビル止められたときはキレそうになった |
| … | 13325/12/28(日)09:18:28No.1386914858そうだねx3マルチャミーシリーズもどこをいじるかで細分化したって実践レベルでフォローできるわけがねえだろうが |
| … | 13425/12/28(日)09:19:30No.1386915054+強いけど規制するほどか…?となるからそのうちしれっと戻ってきてもおかしくない |
| … | 13525/12/28(日)09:20:17No.1386915217+>MDに関しちゃ当時の環境が結構響くからな… |
| … | 13625/12/28(日)09:20:38No.1386915286そうだねx1闇と光はコイツ使えないようにしとけよマジで… |
| … | 13725/12/28(日)09:21:10No.1386915373+>強いけど規制するほどか…?となるからそのうちしれっと戻ってきてもおかしくない |
| … | 13825/12/28(日)09:21:57No.1386915508+紙の方は環境わかんないんだけどこれ強く使えるのってミツルギぐらい? |
| … | 13925/12/28(日)09:22:23No.1386915601+マルチャミーはGの下位互換すぎる |
| … | 14025/12/28(日)09:22:28No.1386915618そうだねx3マルチャミー関連は遊戯王やったことない人が作っただろアレ |
| … | 14125/12/28(日)09:22:45No.1386915681そうだねx2>紙の方は環境わかんないんだけどこれ強く使えるのってミツルギぐらい? |
| … | 14225/12/28(日)09:22:53No.1386915709+結局ライゼオルとかVSK9とか強いやつはドミナス関係なく強いからデッキの幅が〜!とか言ってるの正直恥ずかしいと思う |
| … | 14325/12/28(日)09:22:58No.1386915728そうだねx1>紙の方は環境わかんないんだけどこれ強く使えるのってミツルギぐらい? |
| … | 14425/12/28(日)09:23:29No.1386915807+>>強いけど規制するほどか…?となるからそのうちしれっと戻ってきてもおかしくない |
| … | 14525/12/28(日)09:24:11No.1386915927+M∀LICEは採用半々くらいじゃない? |
| … | 14625/12/28(日)09:24:14No.1386915937+強いデッキが強く使えるクソカードとそれを使わずとも強いデッキが存在することは違う問題というか両立しないか? |
| … | 14725/12/28(日)09:24:56No.1386916076+ニャルスはマリス対面でもフワロスと引ける数変わらんから次第に抜けていった話好き |
| … | 14825/12/28(日)09:25:01No.1386916090+メイジが水なのも相当噛み合ってた |
| … | 14925/12/28(日)09:25:49No.1386916246そうだねx1うらら準制限といい今回の規制は不可解な部分が多すぎるのでKONAMIの考えはよくわからん |
| … | 15025/12/28(日)09:26:33No.1386916416+>強い闇炎水デッキなら必ず採用されてたか?っていうと別にそうでもないからなぁ |
| … | 15125/12/28(日)09:26:51No.1386916484+インパルス入れられるしドロバもドロー系誘発弾きに使える |
| … | 15225/12/28(日)09:27:56No.1386916709+「このカードを発動するデュエル中」ぐらいの制約を付けるべきだった? |
| … | 15325/12/28(日)09:28:09No.1386916756そうだねx2>うらら準制限といい今回の規制は不可解な部分が多すぎるのでKONAMIの考えはよくわからん |
| … | 15425/12/28(日)09:29:01No.1386916915+>>強い闇炎水デッキなら必ず採用されてたか?っていうと別にそうでもないからなぁ |
| … | 15525/12/28(日)09:29:09No.1386916946+>メイジが水なのも相当噛み合ってた |
| … | 15625/12/28(日)09:29:37No.1386917048そうだねx4うらら制限の意図はわからないでもない |
| … | 15725/12/28(日)09:29:47No.1386917084そうだねx1>マルチャミー関連は遊戯王やったことない人が作っただろアレ |
| … | 15825/12/28(日)09:30:05No.1386917169そうだねx3Gを止めるためにうららを入れるしかないってゴキうららの揶揄をうららも悪いって受け取ったりでもしたのかな |
| … | 15925/12/28(日)09:30:50No.1386917325そうだねx2>マルチャミーシリーズもどこをいじるかで細分化したって実践レベルでフォローできるわけがねえだろうが |
| … | 16025/12/28(日)09:31:10No.1386917398そうだねx2来月の規制に関してはタクトラがほぼ全部ゴミになったのが凄いよ |
| … | 16125/12/28(日)09:31:28No.1386917457+>>うらら準制限といい今回の規制は不可解な部分が多すぎるのでKONAMIの考えはよくわからん |
| … | 16225/12/28(日)09:31:30No.1386917466+そもそもシングル戦しかないMDで増G準にしてる時点でな |
| … | 16325/12/28(日)09:32:24No.1386917623そうだねx1>うらら制限の意図はわからないでもない |
| … | 16425/12/28(日)09:32:27No.1386917635+今年になってからKONAMIの方針に文句言うだけでアンチ認定する変なのも増えたけど馬鹿な殿様商売ばっかしてると先細るだけだよな… |
| … | 16525/12/28(日)09:32:32No.1386917654そうだねx1>来月の規制に関してはタクトラがほぼ全部ゴミになったのが凄いよ |
| … | 16625/12/28(日)09:33:25No.1386917811+墓穴っていうか指名者が禁止でいいよ |
| … | 16725/12/28(日)09:33:37No.1386917850+>来月の規制に関してはタクトラがほぼ全部ゴミになったのが凄いよ |
| … | 16825/12/28(日)09:33:37No.1386917855+>一番酷いのはトークンや魔法罠ゾーンからのSSには一切対応してない事 |
| … | 16925/12/28(日)09:33:54No.1386917904+>まだまだ再販かけそうなアレまじでどうするんだろうね |
| … | 17025/12/28(日)09:34:29No.1386918027そうだねx5墓穴も強すぎるカードというのに異論はないけど墓地効果を除外するのに使う本来の使い方で強いからまだギリギリ許せるんだよ |
| … | 17125/12/28(日)09:34:39No.1386918059+スレ画の対にするなら魔法罠無効ぐらいやらないと駄目だろ |
| … | 17225/12/28(日)09:34:51No.1386918093+>>来月の規制に関してはタクトラがほぼ全部ゴミになったのが凄いよ |
| … | 17325/12/28(日)09:35:39No.1386918264そうだねx5墓穴は百歩譲ってDDクロウ的な役割だからいいけど |
| … | 17425/12/28(日)09:36:01No.1386918341そうだねx1G減らしてタクトラ潰せるならアトラクターも禁止にしろよ |
| … | 17525/12/28(日)09:36:26No.1386918438+G禁止にしていいからアトラクター3枚使わせろよ |
| … | 17625/12/28(日)09:36:27No.1386918445+>墓穴は百歩譲ってDDクロウ的な役割だからいいけど |
| … | 17725/12/28(日)09:36:45No.1386918520そうだねx3抹殺はまず発表された時点で発表されたからには使うけどなんでこんなの刷ったの…?って言われてたからな |
| … | 17825/12/28(日)09:36:54No.1386918549+>G減らしてタクトラ潰せるならアトラクターも禁止にしろよ |
| … | 17925/12/28(日)09:37:26No.1386918652+>>墓穴は百歩譲ってDDクロウ的な役割だからいいけど |
| … | 18025/12/28(日)09:37:27No.1386918655そうだねx3ていうかミラーを殺すか誘発止めるかしか使い道のない抹殺のしょうもなさは使える範囲が少ないしょうもなさであってシンプルにカードパワーがイカれてるから禁止した方がいいのは墓穴の方だろ |
| … | 18125/12/28(日)09:37:28No.1386918663そうだねx3>>来月の規制に関してはタクトラがほぼ全部ゴミになったのが凄いよ |
| … | 18225/12/28(日)09:38:03No.1386918805そうだねx2抹殺は初出がVジャンなのも狂ってると思う |
| … | 18325/12/28(日)09:38:40No.1386918918+>抹殺はまず発表された時点で発表されたからには使うけどなんでこんなの刷ったの…?って言われてたからな |
| … | 18425/12/28(日)09:38:48No.1386918950+>G減らしてタクトラ潰せるならアトラクターも禁止にしろよ |
| … | 18525/12/28(日)09:39:35No.1386919182+1枚だともうサーチできないのいれるの躊躇するよな |
| … | 18625/12/28(日)09:39:48No.1386919240そうだねx1>ていうかミラーを殺すか誘発止めるかしか使い道のない抹殺のしょうもなさは使える範囲が少ないしょうもなさであってシンプルにカードパワーがイカれてるから禁止した方がいいのは墓穴の方だろ |
| … | 18725/12/28(日)09:39:58No.1386919283+>まあ場合によっては裁定によって除外して発動できなくなることはあるな… |
| … | 18825/12/28(日)09:40:14No.1386919355+光闇テーマであることがデメリットな1番の理由 |
| … | 18925/12/28(日)09:40:14No.1386919357+> タクトラって言ってんだろ! |
| … | 19025/12/28(日)09:40:25No.1386919398+ジャスティスハンターズで強くしすぎた反省がファントムリベンジャーズだし… |
| … | 19125/12/28(日)09:41:04No.1386919559そうだねx2>ジャスティスハンターズで強くしすぎた反省がファントムリベンジャーズだし… |
| … | 19225/12/28(日)09:41:09No.1386919573+抹殺はまだ禁止になってないだけでいつか禁止になるの見えてるんだからさっさと殺せ!!!って使われた時は思う |
| … | 19325/12/28(日)09:41:09No.1386919575+>ジャスティスハンターズで強くしすぎた反省がファントムリベンジャーズだし… |
| … | 19425/12/28(日)09:41:14No.1386919591+これ使ったらGとか使えなくなるんだよなー |
| … | 19525/12/28(日)09:42:10No.1386919789+前提条件がアカンよ |
| … | 19625/12/28(日)09:42:49No.1386919941そうだねx1>ジャスティスハンターズで強くしすぎた反省がファントムリベンジャーズだし… |
| … | 19725/12/28(日)09:42:54No.1386919969そうだねx4>握ってる時はこの1枚あるだけで安心感すげ〜俺だけ3枚使わせろって無敵になる |
| … | 19825/12/28(日)09:43:02No.1386920006+>これ使ったらGとか使えなくなるんだよなー |
| … | 19925/12/28(日)09:43:08No.1386920030そうだねx1>>抹殺はまず発表された時点で発表されたからには使うけどなんでこんなの刷ったの…?って言われてたからな |
| … | 20025/12/28(日)09:43:26No.1386920095+>>握ってる時はこの1枚あるだけで安心感すげ〜俺だけ3枚使わせろって無敵になる |
| … | 20125/12/28(日)09:43:40No.1386920157+>えっ結構普通に入りまくってない? |
| … | 20225/12/28(日)09:43:43No.1386920170そうだねx1>>ジャスティスハンターズで強くしすぎた反省がファントムリベンジャーズだし… |
| … | 20325/12/28(日)09:43:46No.1386920182+>抹殺は初出がVジャンなのも狂ってると思う |
| … | 20425/12/28(日)09:44:15No.1386920307そうだねx2ふーん |
| … | 20525/12/28(日)09:44:36No.1386920386そうだねx3>これで今度はビルドもそんな売れてないの相当商売下手くそだな… |
| … | 20625/12/28(日)09:44:40No.1386920409+Gが制限になったとしてもピン刺し素引きかよクソがぁ〜って絶対になると思うよ |
| … | 20725/12/28(日)09:44:53No.1386920465+そもそも環境デッキ握るならミラー前提で必ず抹殺入れないか? |
| … | 20825/12/28(日)09:45:03No.1386920509+>>>抹殺はまず発表された時点で発表されたからには使うけどなんでこんなの刷ったの…?って言われてたからな |
| … | 20925/12/28(日)09:45:48No.1386920722+テーマ名称の新規でマシなの渡せる余地はまだあるよファンリベ |
| … | 21025/12/28(日)09:46:09No.1386920793そうだねx3>>これで今度はビルドもそんな売れてないの相当商売下手くそだな… |
| … | 21125/12/28(日)09:46:18No.1386920820+>ふーん |
| … | 21225/12/28(日)09:46:20No.1386920830+>>>握ってる時はこの1枚あるだけで安心感すげ〜俺だけ3枚使わせろって無敵になる |
| … | 21325/12/28(日)09:46:39No.1386920907+>そもそも環境デッキ握るならミラー前提で必ず抹殺入れないか? |
| … | 21425/12/28(日)09:47:12No.1386921027そうだねx4>>ふーん |
| … | 21525/12/28(日)09:47:29No.1386921085そうだねx1君はカードのパワー調整が下手! |
| … | 21625/12/28(日)09:48:00No.1386921214+>>そもそも環境デッキ握るならミラー前提で必ず抹殺入れないか? |
| … | 21725/12/28(日)09:48:01No.1386921217+マルチャミーもリトルナイトもティフォンも再録ないの凄いよ |
| … | 21825/12/28(日)09:48:08No.1386921245そうだねx2>>>>握ってる時はこの1枚あるだけで安心感すげ〜俺だけ3枚使わせろって無敵になる |
| … | 21925/12/28(日)09:48:09No.1386921247そうだねx4>>そもそも環境デッキ握るならミラー前提で必ず抹殺入れないか? |
| … | 22025/12/28(日)09:48:33No.1386921323+抹殺全盛期はマルチャミーもないので正真正銘Gさえ止めれば良かったからな |
| … | 22125/12/28(日)09:48:59No.1386921416そうだねx3>>>>握ってる時はこの1枚あるだけで安心感すげ〜俺だけ3枚使わせろって無敵になる |
| … | 22225/12/28(日)09:49:19No.1386921487+抹殺が入らないデッキってそれこそGが怖くないデッキとかじゃないの |
| … | 22325/12/28(日)09:49:23No.1386921501+>>>そもそも環境デッキ握るならミラー前提で必ず抹殺入れないか? |
| … | 22425/12/28(日)09:49:26No.1386921517そうだねx1TCGは人口が物を言うから一度大量の人口を掴んでからは商売がうまいことを保証するわけではない |
| … | 22525/12/28(日)09:49:39No.1386921567+KONAMIが商売上手ならコンタクト融合推してる時に剣凍出さないし昔のアニメエースが塩ばっかにもなってなかったよ |
| … | 22625/12/28(日)09:50:14No.1386921706そうだねx1>シンクロソリティアでインフレしてから最初期エクシーズの効果露骨に弱くされたあの時もそうだけど |
| … | 22725/12/28(日)09:50:57No.1386921880+>君はカードのパワー調整が下手! |
| … | 22825/12/28(日)09:51:00No.1386921891そうだねx2>>シンクロソリティアでインフレしてから最初期エクシーズの効果露骨に弱くされたあの時もそうだけど |
| … | 22925/12/28(日)09:51:03No.1386921909+軽い展開デッキなら墓穴2枚はとりあえず生レベルだけど抹殺はたまに抜けてるのは見る |
| … | 23025/12/28(日)09:51:49No.1386922066+インフレしなくてもアニメ効果で数年続いてたGX時代の話でもする? |
| … | 23125/12/28(日)09:51:50No.1386922072+インフレしないカードゲームはインフレするカードゲームよりクソです |
| … | 23225/12/28(日)09:51:56No.1386922102そうだねx1>だったら有無を言わさず環境自体をデフレさせてやるよ! |
| … | 23325/12/28(日)09:52:05No.1386922134+>>>シンクロソリティアでインフレしてから最初期エクシーズの効果露骨に弱くされたあの時もそうだけど |
| … | 23425/12/28(日)09:52:33No.1386922231+なんならリンクショック当時はポケカ全然売れてないぞ |
| … | 23525/12/28(日)09:52:55No.1386922328そうだねx2>だったら有無を言わさず環境自体をデフレさせてやるよ! |
| … | 23625/12/28(日)09:53:23No.1386922436そうだねx1リンクショックはゴズブレが数カ月でゴミになったことだけ知ってる |
| … | 23725/12/28(日)09:53:37No.1386922498+なんで知識もないのにいっちょ噛みしようとしてしまうのか |
| … | 23825/12/28(日)09:53:38No.1386922499+>>だったら有無を言わさず環境自体をデフレさせてやるよ! |
| … | 23925/12/28(日)09:54:37No.1386922744+ルール変更!に短文レスするやつが2人連続で的外れなこと言ってんだよ! |
| … | 24025/12/28(日)09:54:56No.1386922827そうだねx1>インフレしないカードゲームはインフレするカードゲームよりクソです |
| … | 24125/12/28(日)09:55:10No.1386922891そうだねx1>KONAMIが商売上手ならコンタクト融合推してる時に剣凍出さないし昔のアニメエースが塩ばっかにもなってなかったよ |
| … | 24225/12/28(日)09:55:43No.1386923025そうだねx1MALICEの話になると変な擁護する「」ばっかのここでそれ言うのか |
| … | 24325/12/28(日)09:56:11No.1386923137+MDの話しか出来ないのが「」 |
| … | 24425/12/28(日)09:56:15No.1386923158そうだねx1>>インフレしないカードゲームはインフレするカードゲームよりクソです |
| … | 24525/12/28(日)09:56:42No.1386923261そうだねx1>>KONAMIが商売上手ならコンタクト融合推してる時に剣凍出さないし昔のアニメエースが塩ばっかにもなってなかったよ |
| … | 24625/12/28(日)09:57:07No.1386923364+タクトラがッチ以外ルール違反になるのはフォローできねぇよ! |
| … | 24725/12/28(日)09:57:21No.1386923428+デフレ環境とはいえカオスから立て直せたのすごいよGX |
| … | 24825/12/28(日)09:57:48No.1386923528+昔からクリッター禁止で40枚使えなくなった暗黒界ストラクとかあるし |