二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766802016679.jpg-(16027 B)
16027 B25/12/27(土)11:20:16No.1386586707+ 13:08頃消えます
俺達ももたもたしていられねぇぜー!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/27(土)11:20:36No.1386586798+
栄養失調ー!
225/12/27(土)11:20:50No.1386586866+
やりおるわ…
325/12/27(土)11:22:27No.1386587271+
血がたぎってきたぜーーーーーーー!!!
425/12/27(土)11:23:23No.1386587499そうだねx14
>茅ヶ崎行ってきたぜーーーーーーー!!!
525/12/27(土)11:24:31No.1386587795そうだねx2
関羽が相手か…
625/12/27(土)11:25:30No.1386588047+
はあっ!!
725/12/27(土)11:27:36No.1386588575そうだねx5
○俺達ももたもたしていられねぇぜー!!!
◎俺たちももたもたしてられねぇずぇー!!!
825/12/27(土)11:28:04No.1386588701+
もはやこれまでか…
925/12/27(土)11:28:30No.1386588812+
出すぎではありませんか?
1025/12/27(土)11:30:13No.1386589256+
甘寧は自分で使うとあんまり茅ヶ崎せずに
いくずぇー!(消し飛ぶ敵)
ザンッザンッ
いくずぇー!(消し飛ぶ敵)
ザンッザンッ
いくずぇー!(消し飛ぶ敵)
になる…
1125/12/27(土)11:30:55No.1386589458+
全軍進めー!
呉の孫一門を根絶やしにするのだ!
1225/12/27(土)11:31:58No.1386589746+
敵の陣形は美しかったですか?
1325/12/27(土)11:32:05No.1386589777+
>全軍進めー!
>呉の孫一門を根絶やしにするのだ!
※雲長と翼徳は生きてる
1425/12/27(土)11:32:18No.1386589833そうだねx8
山田ァー!
1525/12/27(土)11:33:04No.1386590029+
出過ぎだぞ!自重せよ!
1625/12/27(土)11:34:24No.1386590432+
黄巾の包囲網を打ち破れ!賊軍共を思い上がらせるな!
1725/12/27(土)11:34:49No.1386590537+
ここまでか…
1825/12/27(土)11:35:09No.1386590631そうだねx1
>関羽が相手か…
愚かな弟…
1925/12/27(土)11:35:22No.1386590692そうだねx3
fu6082301.mp4
2025/12/27(土)11:35:28No.1386590719+
この頃のチャージ3使いづらいの多くない?
楽しもうぜぇー!!
2125/12/27(土)11:38:12No.1386591398+
櫓から撃ってくる弓兵
2225/12/27(土)11:38:17No.1386591425+
チャージ3は連続攻撃だっけ?
2325/12/27(土)11:38:51No.1386591573+
C3がチャージラッシュになったのは3から
2425/12/27(土)11:39:00No.1386591613そうだねx2
C3まだラッシュも無くて基本ピヨらせる技だったからね…
2525/12/27(土)11:39:02No.1386591625+
りょ…
2625/12/27(土)11:39:17No.1386591696+
>この頃のチャージ3使いづらいの多くない?
>楽しもうぜぇー!!
だから3でチャージラッシュが生まれた
2725/12/27(土)11:39:52No.1386591903+
チャージラッシュとジャンプチャージが3でチャージシュートが4だったか
2825/12/27(土)11:39:59No.1386591928+
キューヨウキ ソンショーコー
2925/12/27(土)11:40:33No.1386592101+
とりあえず浮かせるゲームだったのを記憶してる
3025/12/27(土)11:40:38No.1386592117+
2の孔明めっちゃ使いづらくない?
3125/12/27(土)11:40:51No.1386592180+
ただ気絶させるのマジで大事だからね特に2は
3225/12/27(土)11:42:12No.1386592546+
気絶させて着火してお手玉して後はおもちゃです
3325/12/27(土)11:42:52No.1386592710+
出過ぎだ!自重せよ!
3425/12/27(土)11:43:14No.1386592794+
空中無双乱舞なんてもんはないからワッショイできたらこっちの勝ちだ
あっステルス兵の差し込みで怯んでお手玉が…
3525/12/27(土)11:43:37No.1386592911+
>関羽が相手か…
自分が相手とは…難しい戦になるな
3625/12/27(土)11:44:18No.1386593169そうだねx1
リマスターあと3ヶ月か
大分楽しみだわ
3725/12/27(土)11:44:50No.1386593332+
エンディングで踊り狂う許褚
3825/12/27(土)11:45:04No.1386593402+
拠点兵長のお手玉を8回するごとに出現アイテムのランク上がるだったような
3925/12/27(土)11:45:13No.1386593440そうだねx2
一青窈を初めて知ったゲーム
4025/12/27(土)11:45:19No.1386593471+
皆キャラ付けが薄くなってしまうのか…
4125/12/27(土)11:45:43No.1386593598+
斬属性が強すぎる
4225/12/27(土)11:46:02No.1386593711+
かくなる上は!
4325/12/27(土)11:46:46No.1386593913そうだねx2
>拠点兵長のお手玉を8回するごとに出現アイテムのランク上がるだったような
+1落とす奴に8回以上のコンボで倒せば+2
+2落とす奴に16回以上のコンボで倒せば+4
+4落とす奴に32回以上のコンボで倒せば+8になる
4425/12/27(土)11:47:14No.1386594053+
>キューヨウキ ソンショーコー
ORIGINSでも引き続きこんな感じて安心した
4525/12/27(土)11:47:14No.1386594056+
難しいの敵甘寧いいよね…
4625/12/27(土)11:47:18No.1386594066+
>リマスターあと3ヶ月か
>大分楽しみだわ
リマスターの前にORIGINや仁王もあるし暇になる時間がなくて嬉しい
4725/12/27(土)11:47:26No.1386594102+
樊城での関平が狂ったように自重せよって言ってくるのにめちゃくちゃ笑ってたな
俺しかいねえんだよ!あと親父だよ!
4825/12/27(土)11:47:41No.1386594189+
正方形に城壁のあるマップでレベル3武器を集めに行ったなぁ
4925/12/27(土)11:47:55No.1386594256+
(モブ武将の曹仁)
5025/12/27(土)11:48:05No.1386594318+
>>拠点兵長のお手玉を8回するごとに出現アイテムのランク上がるだったような
>+1落とす奴に8回以上のコンボで倒せば+2
>+2落とす奴に16回以上のコンボで倒せば+4
>+4落とす奴に32回以上のコンボで倒せば+8になる
ありがとう
やってること地味なんだけど意外と難しいんだよなあれ
5125/12/27(土)11:48:06No.1386594326+
とりあえず風属性はなんとかしていただいて…
5225/12/27(土)11:48:24No.1386594424そうだねx1
カウンターノーモーション無双乱舞やめろ
5325/12/27(土)11:48:36No.1386594478+
>一青窈を初めて知ったゲーム
俺がなんちゃって歌詞で中国語っぽくよく歌うやつ
ウィーシャルワーイーリシャルヮーアイソーユルソォウェェ〜〜〜〜ェェェィ
5425/12/27(土)11:48:40No.1386594506+
犬猿の仲
5525/12/27(土)11:49:20No.1386594699+
一瞬で回復すんのやめろ
5625/12/27(土)11:49:21No.1386594701+
全キャラに煽られるシバイ
5725/12/27(土)11:49:46No.1386594817+
夷陵の呉本陣はリマスターでも地獄なんかな
5825/12/27(土)11:50:02No.1386594894+
>全キャラに煽られるシバイ
そのような挑発に乗るか!馬鹿めが!
5925/12/27(土)11:50:19No.1386594974+
>一瞬で回復すんのやめろ
ヒュオオオからジャキーン!するまでの間隔が短すぎる…
6025/12/27(土)11:50:23No.1386594994+
キャラによってはチャージ行動そのものが罠みたいなやついたな・・・
6125/12/27(土)11:50:23No.1386594996+
>全キャラに煽られるシバイ
自分にも煽られるパターンあるのひどすぎる
6225/12/27(土)11:50:24No.1386594999そうだねx1
>全キャラに煽られるシバイ
ふん!そのような挑発に乗るか!馬鹿めが!


【挑発成功!】
6325/12/27(土)11:50:38No.1386595066+
魏の曲がいちいちガラが悪そうなのは敵役のイメージか
6425/12/27(土)11:51:06No.1386595190+
馬鹿めが!馬鹿めが!
6525/12/27(土)11:51:22No.1386595259+
典韋とかのダッシュ攻撃が冗談抜きで自殺行為だった気がする
6625/12/27(土)11:51:26No.1386595277+
袁家の繁栄がぁ…
6725/12/27(土)11:51:27No.1386595287+
>キャラによってはチャージ行動そのものが罠みたいなやついたな・・・
ていうか殆どのキャラが通常五段目で止めてまた五段繰り出すループ安定じゃないのか
6825/12/27(土)11:51:30No.1386595307+
魏の合肥新城ともう一曲特にお気に入りのがあったんだがどこだったか…
6925/12/27(土)11:52:17No.1386595493+
大体のマップで勢力ごとにBGM違うのよく考えたら豪華だよな
7025/12/27(土)11:52:27No.1386595540+
無双ゲージ長くなるメリットってなんだったんだろう
7125/12/27(土)11:52:40No.1386595593+
イベントだけ声が違う関平とかまだ甄姫の尻に敷かれてた曹丕とか懐かしいな
7225/12/27(土)11:52:54No.1386595651そうだねx5
いいですよ実機ムービー
fu6082370.jpg
7325/12/27(土)11:52:56No.1386595660+
斬属性とか防御力の仕様とかはどうなるかな
7425/12/27(土)11:53:17No.1386595758+
>無双ゲージ長くなるメリットってなんだったんだろう
甘寧だと楽しい!
7525/12/27(土)11:53:57No.1386595941+
リメイクだから旧2でモブ武将だったのが新作だと改変されてたりするのか
7625/12/27(土)11:54:39No.1386596135+
>魏の合肥新城ともう一曲特にお気に入りのがあったんだがどこだったか…
人気あるのだと五丈原蜀とか?
7725/12/27(土)11:55:24No.1386596310+
子供の頃EDのキャラ自由に組み替えられる機能だけで友達と楽しめたな…
7825/12/27(土)11:55:30No.1386596335+
キャラ数がまだ少なかった時代だからこそのやりたい放題ボイスいいよね
7925/12/27(土)11:55:32No.1386596352+
甘寧だけ無双乱舞強すぎる
8025/12/27(土)11:55:38No.1386596378+
>リメイクだから旧2でモブ武将だったのが新作だと改変されてたりするのか
モデルはあると思うがどうすんだろうな
8125/12/27(土)11:55:59No.1386596455+
出過ぎなのはそうだけど我総大将ぞ!?ってなることある
8225/12/27(土)11:56:17No.1386596530+
滅ぼされた勢力の武将が山賊堕ちして出てくる
8325/12/27(土)11:56:24No.1386596553+
え…五丈原の戦いに夏侯惇って参加してないの!?!?
8425/12/27(土)11:56:36No.1386596603+
>リメイクだから旧2でモブ武将だったのが新作だと改変されてたりするのか
ケ艾や司馬昭や関索あたりが特に見どころもなく脱モブ化するのか
8525/12/27(土)11:56:50No.1386596657+
サターン無かったから俺のソニックは甘寧
8625/12/27(土)11:56:59No.1386596691+
思い出補正入ってるだろうからこの頃の無双が楽しかったと思う一方
今でも思い出すくそみたいな弓兵弩兵
8725/12/27(土)11:57:04No.1386596714そうだねx2
合肥新城はTHE MEN OF INTELLIGENCEが好きでね・・・
8825/12/27(土)11:57:33No.1386596842+
>今でも思い出すくそみたいな弓兵弩兵
ドスッ(HP2割)
8925/12/27(土)11:57:54No.1386596930+
高難易度だと弓と弩が遠距離から空中コンボ決めてくる
9025/12/27(土)11:57:57No.1386596945+
BGMは行軍の人気が高すぎる
9125/12/27(土)11:58:00No.1386596960+
ドスッドスッ
9225/12/27(土)11:58:03No.1386596973+
リメイク?めっちゃ楽しみ
9325/12/27(土)11:58:09No.1386596996+
>>今でも思い出すくそみたいな弓兵弩兵
>ドスッ(HP2割)
ドドドッ(空中に浮いて降りれない)
9425/12/27(土)11:58:31No.1386597087+
コッコッコッ
張繍めはかりおったな!(ブン
9525/12/27(土)11:58:34No.1386597094+
リマスターはシステムも当時のままなら今遊ぶにはちょっと大味な気もする
9625/12/27(土)11:58:55No.1386597174+
どんなに強い武将でも弓には勝てない
9725/12/27(土)11:59:06No.1386597216+
モブ兵士(cv:中井和哉)
9825/12/27(土)11:59:08No.1386597225+
斬属性強すぎ
9925/12/27(土)11:59:19No.1386597285+
>どんなに強い武将でも弓には勝てない
かかったな太史慈!
10025/12/27(土)11:59:45No.1386597405+
こちらも撃つしかできない櫓からの弓が本当につよい
10125/12/27(土)12:00:27No.1386597567+
3やってから2やったのでロック無いとグルグル振り向けて楽だなって
10225/12/27(土)12:01:02No.1386597697+
次のステージ何かなー
山 賊 討 伐 戦
10325/12/27(土)12:02:03No.1386597930+
当時クソガキだったから自重せよって言われても意味わからなかったし俺の事だと思ってなかった
10425/12/27(土)12:02:26No.1386598024+
事典のBGMが2から3で雰囲気かわりすぎる
10525/12/27(土)12:02:27No.1386598031+
見知った顔がモブおじグラに戻ってたら耐えられる気がしない
10625/12/27(土)12:02:35No.1386598077+
>思い出補正入ってるだろうからこの頃の無双が楽しかったと思う一方
>今でも思い出すくそみたいな弓兵弩兵
それでも後々のシリーズで雑魚に数発殴られたら死ぬ糞バランスと比較すればまだとどめ役としてムービー銃持ち出される程度だしこの頃の方が高難易度がまともなゲームになってたと思う
10725/12/27(土)12:02:49No.1386598140そうだねx2
最高難易度で自分が敗北条件の武将使ってて自分以外全滅して敵武将複数に囲まれてもうガードしか出来ない状況に追い込まれる
10825/12/27(土)12:02:50No.1386598143+
オートロックオンなくなったのって4からだった気がする
10925/12/27(土)12:03:05No.1386598204+
>見知った顔がモブおじグラに戻ってたら耐えられる気がしない
あ…あの于禁が地味なモブ顔に…!
11025/12/27(土)12:03:10No.1386598231+
>見知った顔がモブおじグラに戻ってたら耐えられる気がしない
(あんなにイケメンだったのにブサイクな文官になってる郭嘉)
11125/12/27(土)12:03:19No.1386598254+
2が一番遊んだ気がするけど4のほうがゲームとしては好きなんだよな…
ステルスや処理落ちがかなり改善されて楽しかったし…2と4を上手く合体させません?
11225/12/27(土)12:03:35No.1386598331+
2はあれだけど4ぐらいのバランスだと大分良くなってくるかな
11325/12/27(土)12:03:51No.1386598414そうだねx2
>2の孔明めっちゃ使いづらくない?
まるでその後の孔明は使いやすいみたいな
11425/12/27(土)12:04:09No.1386598504+
モブ曹丕とか別物すぎて目立ちそう
11525/12/27(土)12:04:37No.1386598616+
呉の合肥新城やったあとに魏の方をやると絶望的状況にひっくりかえる
11625/12/27(土)12:04:46No.1386598649+
祝融に煽られる曹丕は2だったか
11725/12/27(土)12:04:49No.1386598662+
赤壁でバグでエリア外に出て赤壁って書いてる岩のところまで行けた記憶
…なんでこの時代に書かれてるんだ??
11825/12/27(土)12:05:04No.1386598724+
馬のスピード感が皆無だけど歩くよりは速いから乗るしかない
11925/12/27(土)12:05:10No.1386598755+
>モブ曹丕とか別物すぎて目立ちそう
祝融も猛将伝のシナリオで曹丕を煽ってたな
12025/12/27(土)12:05:13No.1386598769+
最高難易度は4のノーダメ前提より2のボコられながら肉まんで回復する方が好き
12125/12/27(土)12:05:21No.1386598801+
>あ…あの韓当が目立たないモブ顔に…!
12225/12/27(土)12:05:22No.1386598803+
4はとにかく遊びやすかった
12325/12/27(土)12:05:24No.1386598813+
2のイメージずっとあったからoriginsであんな大合戦になった黄巾の乱にビックリした
12425/12/27(土)12:05:35No.1386598871+
>2はあれだけど4ぐらいのバランスだと大分良くなってくるかな
存在価値がない4の割合ダメージ
12525/12/27(土)12:05:35No.1386598872+
馬に乗ってるとアイテム取れない頃か
12625/12/27(土)12:05:59No.1386598974+
俺…もしかしてリメイクでモブになるのか?
12725/12/27(土)12:06:00No.1386598978+
>呉の合肥新城やったあとに魏の方をやると絶望的状況にひっくりかえる
右下から援軍がちょろっと出てくるやつ
12825/12/27(土)12:06:02No.1386598982+
当時本当に好きだったから2→3と買ってから1まで購入したけどよくここから2を出せて話題作になれたな…?
12925/12/27(土)12:06:38No.1386599145+
昔の感覚でやるともう俺このゲームに時間使えるほど余裕ないし…
ってことになりそうで悲しくなりそう
13025/12/27(土)12:06:50No.1386599195+
>>呉の合肥新城やったあとに魏の方をやると絶望的状況にひっくりかえる
>右下から援軍がちょろっと出てくるやつ
即援軍を要求する援軍
13125/12/27(土)12:07:01No.1386599243+
インチキ求道者みたいになる張角
13225/12/27(土)12:07:10No.1386599274+
>赤壁でバグでエリア外に出て赤壁って書いてる岩のところまで行けた記憶
そし
んら
13325/12/27(土)12:07:13No.1386599286+
オリジナル版でクソ雑魚だった趙雲のC6の攻撃範囲がワイドに広がってたからモーションはそのままでも使いやすくなるよう調整されてるぽいよね
13425/12/27(土)12:07:25No.1386599341+
劉玄徳は漢王朝の末帝を自称し無頼の徒を集め天下を簒奪せんとした稀代の梟雄である!董卓は正当なる漢王朝の担い手としてこれを撃滅せんと五丈原へと軍を進めた。
13525/12/27(土)12:07:44No.1386599426+
孟獲7回倒そうとしても5回目ぐらいで他の武将に討たれちゃうよね
13625/12/27(土)12:08:23No.1386599595+
割に合わねえ戦だな
13725/12/27(土)12:08:34No.1386599653+
>劉玄徳は漢王朝の末帝を自称し無頼の徒を集め天下を簒奪せんとした稀代の梟雄である!
????
>董卓は正当なる漢王朝の担い手としてこれを撃滅せんと五丈原へと軍を進めた。
!?!?!?!?
13825/12/27(土)12:08:41No.1386599691+
民軍団敗走!!
13925/12/27(土)12:08:51No.1386599729+
そりゃゲームとしてどうよって話なら2より先の方が基本出来はいいよって話だけどシリーズの進化の振れ幅とかその当時のゲームの技術水準とかあるから2が人気なのはそりゃそうだよなって
14025/12/27(土)12:09:21No.1386599867+
覚えてくるとユニーク取るために出待ちとかしてたな…
14125/12/27(土)12:09:42No.1386599972+
五丈原の弩兵がヤバかった気がする
14225/12/27(土)12:10:11No.1386600086+
>董卓は正当なる漢王朝の担い手としてこれを撃滅せんと五丈原へと軍を進めた。
合肥の戦いで大覇王名乗った時点で正当なる漢王朝の担い手になるのはきつくない?
14325/12/27(土)12:10:19No.1386600120+
呉郡攻略戦でプレイヤー孫策で敵の太史慈に接近すると特殊実機イベントが起きるのを最近知った
いつも太史慈降伏ルート行くこともあって
14425/12/27(土)12:10:39No.1386600229+
2は劉璋降伏イベントあったっけ?
3は条件めっちゃ厳しかったのは覚えてるけど
14525/12/27(土)12:10:58No.1386600302+
またHPギリの状態で無双で炎上ダメ攻略する日々がやってくるのか
14625/12/27(土)12:11:19No.1386600388+
>>>呉の合肥新城やったあとに魏の方をやると絶望的状況にひっくりかえる
>>右下から援軍がちょろっと出てくるやつ
>即援軍を要求する援軍
流石にこれは…面白から残すか
https://x.com/i/status/1804794663129510150
14725/12/27(土)12:11:38No.1386600469+
袁術軍未だ動きません!!
おのれ袁術…ハメおったな…
袁術軍全滅!!
14825/12/27(土)12:11:44No.1386600493+
>2は劉璋降伏イベントあったっけ?
>3は条件めっちゃ厳しかったのは覚えてるけど
あるけど条件が曖昧すぎて起きる時と起きない時がある
14925/12/27(土)12:11:49No.1386600519+
高難易度の敵の甘寧とかいう交通事故枠
15025/12/27(土)12:12:24No.1386600668そうだねx4
>袁術軍未だ動きません!!
>おのれ袁術…ハメおったな…
>袁術軍全滅!!
どう考えても袁術の方が嵌められてる配置
15125/12/27(土)12:12:42No.1386600739+
>>>>呉の合肥新城やったあとに魏の方をやると絶望的状況にひっくりかえる
>>>右下から援軍がちょろっと出てくるやつ
>>即援軍を要求する援軍
>流石にこれは…面白から残すか
>https://x.com/i/status/1804794663129510150
敵の士気を上げる利敵行為にしかなってないから直してほしい
15225/12/27(土)12:12:48No.1386600761+
>高難易度の敵の甘寧とかいう交通事故枠
なんが突然興奮して走ってきたらこっちが即死するやつ!
15325/12/27(土)12:13:58No.1386601079+
斬属性強すぎ問題
15425/12/27(土)12:14:13No.1386601157+
>2は劉璋降伏イベントあったっけ?
劉璋以外の武将全滅させて
5人組雑魚の部隊長か親衛隊長全部倒せば降伏するイベントが起こるはず
15525/12/27(土)12:14:14No.1386601163+
スレッドを立てた人によって削除されました
揚げ物は野菜
15625/12/27(土)12:14:33No.1386601251+
お前らどうせ高難易度ですぐにHPゲージ赤になったら逃げる→真乱舞→逃げる→真乱舞の繰り返しばかりしてるんだろ?
15725/12/27(土)12:14:40No.1386601276+
スレッドを立てた人によって削除されました
牛丼
15825/12/27(土)12:14:45No.1386601297+
総大将残して遊んでたら急に画面外からビーム飛んでくることもあるよね
15925/12/27(土)12:15:05No.1386601379+
三國志8リメイクがでたりこれがでたり
PS2時代の少年だった人がいま作れる側で企画出したりしてんのかな
16025/12/27(土)12:16:13No.1386601670+
諸葛亮ヘイト物語の孟獲シナリオ
奇襲されたから勝てないわ劉備軍が寡兵だから勝てないわと言い訳しまくる
16125/12/27(土)12:16:39No.1386601799+
五丈原の連弩ゾーンとかいうわけもわからず迷い込むと死ぬエリア
16225/12/27(土)12:16:44No.1386601825+
後の作品と違って敵の無双乱舞の前兆とかないから甘寧はヤバい
16325/12/27(土)12:17:00No.1386601887+
孫尚香の真乱舞が「ジャマイカよー!」って叫んでるようにしか聞こえないけどなんて言ってるんだろう
16425/12/27(土)12:18:27No.1386602266+
空耳は2の醍醐味だからな…
16525/12/27(土)12:18:43No.1386602354+
>孫尚香の真乱舞が「ジャマイカよー!」って叫んでるようにしか聞こえないけどなんて言ってるんだろう
「じゃまだよー」
16625/12/27(土)12:19:03No.1386602461+
>後の作品と違って敵の無双乱舞の前兆とかないから甘寧はヤバい
モーションが特徴的なのもあるけど明らかに威力高すぎて記憶に残るよねあいつ
16725/12/27(土)12:19:25No.1386602582+
>後の作品と違って敵の無双乱舞の前兆とかないから甘寧はヤバい
敵武将が無双使ってダメージ無敵にするために自分も無双使うとかよくやったわ
16825/12/27(土)12:20:31No.1386602901+
2と4がよく話題になるよね
3は…周泰かっこいいよね
16925/12/27(土)12:20:50No.1386602986+
こっちの無双の合わせて相手も無双してチャラにされるのムカつく
17025/12/27(土)12:21:18No.1386603128+
3は正直記憶ないけど
3ベースの初代エンパイアーズはめっちゃ好きだったよ
17125/12/27(土)12:22:41No.1386603512+
戦国だけど鍔迫り合いの殺陣システム好き
17225/12/27(土)12:23:07No.1386603642+
馬超(絶影)がクソ強いのこれだっけ
17325/12/27(土)12:23:32No.1386603749+
3はすぐ作られたから明確にゲーム的にトータルで下回っちゃってね?みたいになっちゃったからなぁ
俺は十分楽しめはしたけど
17425/12/27(土)12:23:46No.1386603825+
3は五丈原で魏シナリオだと諸葛亮が死亡したから突撃したらそれは偽報で全軍ガタ落ちしてかなり辛くなって
蜀シナリオだと諸葛亮がマジ死亡して全軍の士気がガタ落ちしてかなり辛くなるのが忘れられない
17525/12/27(土)12:23:47No.1386603830+
>馬超(絶影)がクソ強いのこれだっけ
それは3だ
17625/12/27(土)12:23:52No.1386603850+
>3ベースの初代エンパイアーズはめっちゃ好きだったよ
恐怖の大徴発
17725/12/27(土)12:23:57No.1386603876+
>馬超(絶影)がクソ強いのこれだっけ
3じゃね
17825/12/27(土)12:24:11No.1386603943+
3は武器周りのシステムが不満だった
17925/12/27(土)12:24:47No.1386604124そうだねx1
2というか大体のやつ騎乗攻撃死んでるよね
18025/12/27(土)12:24:49No.1386604139+
騎乗攻撃が強くなるのも3から
18125/12/27(土)12:26:10No.1386604537+
めっちゃ存在感のない姜維
18225/12/27(土)12:26:55No.1386604763+
何故か居る伏犠と女媧
18325/12/27(土)12:27:41No.1386604986+
2や4の武器システムで3やりたい…やれない?
18425/12/27(土)12:28:24No.1386605172+
最初から蜀将ですよみたいな面してる姜維
18525/12/27(土)12:28:33No.1386605220+
>騎乗攻撃が強くなるのも3から
馬超でセイヤーセイヤーしてたら雑魚が死んでいた記憶
18625/12/27(土)12:29:03No.1386605343+
2猛将伝の貂蝉がめっちゃ好きだった
いい性格していた
18725/12/27(土)12:29:05No.1386605358+
>最初から蜀将ですよみたいな面してる姜維
第1話 長坂の戦い
18825/12/27(土)12:29:53No.1386605607+
拠点兵長を角っこにはめて馬で跳ねて攻撃を当ててコンボを稼ぐ
18925/12/27(土)12:30:00No.1386605647+
>2猛将伝の貂蝉がめっちゃ好きだった
5武器取りにくすぎ問題
19025/12/27(土)12:30:00No.1386605649+
援軍は来ないのですか?
19125/12/27(土)12:30:03No.1386605665そうだねx1
月英って3からだっけ
2の蜀って男だけ?
19225/12/27(土)12:30:51No.1386605899+
(ステージの端っこに)輸送部隊出現!
19325/12/27(土)12:31:46No.1386606164+
3も3で黄巾の乱で劉備配下に馬超とか姜維が平然と出てくるよな
19425/12/27(土)12:32:45No.1386606471+
どうしてもネームド足りてないから穴埋めのために史実知ってるとツッコミどころだらけで愉快なことになってるよね旧シリーズ
19525/12/27(土)12:33:42No.1386606747+
イリョウで拠点兵長と孫尚香の体力入れ替わってるの2だっけ?
19625/12/27(土)12:34:06No.1386606860+
>3も3で黄巾の乱で劉備配下に馬超とか姜維が平然と出てくるよな
同じ勢力からランダムに2人出るからそうなる
この頃はまだ他勢力だから除外とかはしてない
19725/12/27(土)12:34:29No.1386606977+
>3も3で黄巾の乱で劉備配下に馬超とか姜維が平然と出てくるよな
1の時点で孫尚香が黄巾の乱に参加するゲームだぞ?
19825/12/27(土)12:34:40No.1386607023+
これから三国志知ったから俺の知識はだいぶ偏ってる
張郃が美しい…
19925/12/27(土)12:34:56No.1386607095+
黄忠がクソ強いのは4だっけ
5way射撃するやつ
20025/12/27(土)12:35:16No.1386607187+
だって大体五丈原で決着までしかねえんだもの旧シリーズ
そりゃ姜維持て余すよ
20125/12/27(土)12:35:33No.1386607266+
この頃は三国末期の掘り下げが少ないからある程度捏造しないと姜維の無双モードが1ステージとかで終わっちゃう
20225/12/27(土)12:35:54No.1386607387+
張角が唯一無二の性能してて好きだった
20325/12/27(土)12:36:10No.1386607479+
3で天水追加されただけでも破格の扱いされてると思う姜維
20425/12/27(土)12:36:36No.1386607611+
>どうしてもネームド足りてないから穴埋めのために史実知ってるとツッコミどころだらけで愉快なことになってるよね旧シリーズ
五丈原や合肥新城にこの時期には死んでいるはずの武将がたくさん出てくるよね
20525/12/27(土)12:36:49No.1386607689そうだねx2
>だって大体五丈原で決着までしかねえんだもの旧シリーズ
>そりゃ姜維持て余すよ
後々を描くとそれはそれで相手がいなくて色々持て余している
スターが前半に集中しすぎる…
20625/12/27(土)12:37:03No.1386607761+
そして3猛将伝で剣閣防衛戦が追加される姜維
20725/12/27(土)12:37:49No.1386608005+
劉禅の逃走ルートで銅鑼を鳴らしまくる姜維
20825/12/27(土)12:38:38No.1386608250+
>劉禅の逃走ルートで銅鑼を鳴らしまくる姜維
もうだめじゃ〜!余は魏軍に降伏するぞ〜!
20925/12/27(土)12:38:45No.1386608285+
まぁでも姜維って初期は趙雲もどきみたいなキャラ付けでスポット当たるようになったらなったで北伐厨だから大変よね
21025/12/27(土)12:39:02No.1386608357+
モブ時代の曹丕や馬岱が懐かしい
21125/12/27(土)12:39:50No.1386608579+
なんだかんだ史実しっかり補完していないお祭り感も入りやすくて結果良かったんだろうなって
21225/12/27(土)12:40:02No.1386608653+
>後々を描くとそれはそれで相手がいなくて色々持て余している
>スターが前半に集中しすぎる…
敵はそれなりに揃えれるけどキャラ立った味方がマジで足んねえ…
21325/12/27(土)12:40:02No.1386608654+
>どうしてもネームド足りてないから穴埋めのために史実知ってるとツッコミどころだらけで愉快なことになってるよね旧シリーズ
関羽クリアすると樊城でムービー付きで関羽が死んで
次の弔い合戦の夷陵の戦いで関羽が出てきてたな
21425/12/27(土)12:40:02No.1386608656+
>だって大体五丈原で決着までしかねえんだもの旧シリーズ
>そりゃ姜維持て余すよ
許褚も曹仁とか北伐時点で既に死んでいるのにネームドがいないから駆り出されていた
21525/12/27(土)12:40:26No.1386608778+
このあとどんどん武将が増えていくにあたって
こいつ1ステージしか参加しねぇみたいなのも増えてきちゃったのがなんかあれよね
21625/12/27(土)12:40:31No.1386608806+
昔の姜維とか声が甲高いのと諸葛亮強火勢だったぐらいしかネタにされなかったもんな…
21725/12/27(土)12:40:40No.1386608849+
>とりあえず浮かせるゲームだったのを記憶してる
ジャンプ攻撃とかで繋いでいくのが楽しかった思い出
21825/12/27(土)12:40:59No.1386608945+
呉は女キャラ多くね
スケベ国だったのかな
21925/12/27(土)12:41:01No.1386608957+
>まぁでも姜維って初期は趙雲もどきみたいなキャラ付けでスポット当たるようになったらなったで北伐厨だから大変よね
諸葛亮の一番弟子!みたいなノリで出すには馬謖のキャラが濃い
22025/12/27(土)12:41:02No.1386608962+
>まぁでも姜維って初期は趙雲もどきみたいなキャラ付けでスポット当たるようになったらなったで北伐厨だから大変よね
しかもシリーズが続いたら銅鑼鳴らして介護してた元モブ相手に
起きながら寝言言うとか器用だねと言われながら直々に殺される
22125/12/27(土)12:41:24No.1386609077+
個人的に姜維が使いやすくて好き
22225/12/27(土)12:41:31No.1386609105+
3とか五丈原の総大将が劉備と曹操だったり合肥で橋飛び越えるのが堅の方だったりだいぶ無茶
22325/12/27(土)12:41:47No.1386609169+
袁煕(モブ)と曹丕(モブ)どっちを選ぶかで展開変わる甄姫伝
22425/12/27(土)12:42:14No.1386609314+
>なんだかんだ史実しっかり補完していないお祭り感も入りやすくて結果良かったんだろうなって
実際多かったよな三国無双っていうオリジナルの世界観のキャラゲーが三国志というジャンルみたいな認識してる人
封神演義とかでも似たようなことあったけど
22525/12/27(土)12:42:33No.1386609408+
姜維とか孫権の妙に甲高い声が耳に残るんだよな
22625/12/27(土)12:42:51No.1386609483+
>3とか五丈原の総大将が劉備と曹操だったり合肥で橋飛び越えるのが堅の方だったりだいぶ無茶
3は総大将変わらないからな
22725/12/27(土)12:43:15No.1386609589+
>個人的に姜維が使いやすくて好き
2姜維はC攻撃があまり使いやすくはなかった記憶
通常連のモーションが優秀だからひたすら通常5止めしてた
22825/12/27(土)12:43:24No.1386609638+
モブ武将の馬超と袁紹と姜維が存在感ありすぎる…
22925/12/27(土)12:44:02No.1386609815+
2の大喬好き
小喬と若干キャラ被ってるけど
23025/12/27(土)12:44:22No.1386609908+
>騎乗攻撃が強くなるのも3から
特に強いのが馬超は分かるが周泰はなんで…?
23125/12/27(土)12:44:31No.1386609947+
孫権のC4あれで単発ヒットなのが納得いかない…
23225/12/27(土)12:44:48No.1386610021+
>姜維とか孫権の妙に甲高い声が耳に残るんだよな
セイヤー!!!
デイヤー!!!
23325/12/27(土)12:45:01No.1386610078+
昔の作風だと軍師増やしてもしょうがないってのはわかるけど後半キャラの司馬懿一本勝負はだいぶ攻めてんなって
23425/12/27(土)12:45:07No.1386610113+
押し込め!
一気に押し潰すのだ!!
23525/12/27(土)12:45:08No.1386610121+
>3とか五丈原の総大将が劉備と曹操だったり合肥で橋飛び越えるのが堅の方だったりだいぶ無茶
まあ序盤終盤で見た目基本的に変わらないし史実通りの参戦メンバー追いすぎてもスカスカになってもつまらないからこれで良い
魏呉蜀総揃いしない無双の赤壁とか華容道とかそれこそ気の抜けたソーダだ
23625/12/27(土)12:45:10No.1386610130+
>孫権のC4あれで単発ヒットなのが納得いかない…
判定は妙に広いから嫌いじゃない
23725/12/27(土)12:45:16No.1386610157そうだねx1
袁紹って真・三國無双からグラなかったっけ?
23825/12/27(土)12:45:45No.1386610296+
堅パパと董卓のC4はマジゴミ…
23925/12/27(土)12:46:22No.1386610460+
>昔の作風だと軍師増やしてもしょうがないってのはわかるけど後半キャラの司馬懿一本勝負はだいぶ攻めてんなって
郭嘉とか賈詡とかあの辺はもっと早くからいてもいいような気はするけど意外とナンバリング後の方になってからだったな
24025/12/27(土)12:46:40No.1386610566+
>堅パパと董卓のC4はマジゴミ…
  (斬属性)
大 暗 黒 剣
24125/12/27(土)12:47:12No.1386610703+
>昔の作風だと軍師増やしてもしょうがないってのはわかるけど後半キャラの司馬懿一本勝負はだいぶ攻めてんなって
魏は曹操自身
呉は周瑜
蜀は孔明来るまで脳筋路線
24225/12/27(土)12:47:20No.1386610737そうだねx2
俺は汎用戟モーションの柄で突く通常攻撃3アンチだった
24325/12/27(土)12:47:30No.1386610787+
あれはあれで好きだけど意味わからんモーション多いよな
馬超の大道芸みたいな乱舞とか好き
24425/12/27(土)12:47:31No.1386610797+
>堅パパと董卓のC4はマジゴミ…
董卓はまだ5武器で斬付くんだけどね…
堅パパは7でカッコいい固有武器貰うまで強かった記憶がない
24525/12/27(土)12:47:35No.1386610812+
3は全員生存の体でやってるから死亡離脱者が出ない
勢力ごとのストーリーだから死亡で使えなくなると不便だから
24625/12/27(土)12:47:50No.1386610878+
袁紹ってグラなかったっけ?
と思って1の頃の動画見たら懐かしすぎて震えてきた
https://www.youtube.com/watch?v=THIrfodlUis
24725/12/27(土)12:48:59No.1386611233そうだねx1
2の魏延は裏切りネタが再現されてないから
突然出てきた仮面で片言なだけの変人キャラなんだっけ
24825/12/27(土)12:49:13No.1386611296そうだねx1
>あれはあれで好きだけど意味わからんモーション多いよな
>馬超の大道芸みたいな乱舞とか好き
7あたりで復活してそうそうこれこれってなった馬超の乱舞〆
24925/12/27(土)12:49:15No.1386611308そうだねx2
敵の布陣は美しかったですか?
25025/12/27(土)12:49:18No.1386611322+
長物を短く持つ奴らのモーションが憎くなる
25125/12/27(土)12:49:39No.1386611418+
>昔の作風だと軍師増やしてもしょうがないってのはわかるけど後半キャラの司馬懿一本勝負はだいぶ攻めてんなって
孔明も赤壁ちょっと前からの出番だし黄巾〜官渡あたりの時期で魏軍師出してもなって感じだったろう
25225/12/27(土)12:49:56No.1386611503+
>長物を短く持つ奴らのモーションが憎くなる
特に呂蒙がこれのイメージ強い
25325/12/27(土)12:49:59No.1386611516+
でも馬超と言えばあの乱舞フィニッシュの曲芸ムーブのイメージ強いから復活したの嬉しかったぜ
25425/12/27(土)12:50:05No.1386611546+
縦斬りと突きにあまりメリットないもんなこのゲーム…
25525/12/27(土)12:50:18No.1386611596+
軍師って出したところで伏兵するか落石するか火計するしかないからつまらんっていうのもある
25625/12/27(土)12:50:33No.1386611661+
軍師の条件と言えばビームが撃てること
みんな知ってるね?
25725/12/27(土)12:50:42No.1386611708+
>ジャンプ力と騎乗防御力にあまりメリットないもんなこのゲーム…
25825/12/27(土)12:50:51No.1386611756+
当時反骨の相ってなんだろと思って調べたらびっくりしたよ
なんだよ頭蓋骨の形が気に食わねえってそんな罵倒ありかよ
25925/12/27(土)12:50:58No.1386611780そうだねx1
>2の魏延は裏切りネタが再現されてないから
>突然出てきた仮面で片言なだけの変人キャラなんだっけ
声が関羽と同じという事実をいまだに飲み込めない
26025/12/27(土)12:50:59No.1386611790+
呂蒙は乱舞もふざけてんのかって感じのモーションだったような
戟でその振り方はないだろみたいな
26125/12/27(土)12:51:10No.1386611824+
4の郭嘉はモブだけどそれなりにセリフあったな
26225/12/27(土)12:51:28No.1386611918+
諸葛亮より司馬懿の方がモーション優秀だったな
26325/12/27(土)12:51:37No.1386611959そうだねx3
バカみてえに横薙ぎブンブンするのがこのゲームじゃ最強だって呂布が証明してるからな…
26425/12/27(土)12:51:46No.1386611993+
>軍師の条件と言えばビームが撃てること
>みんな知ってるね?
なぜ周瑜はビームを撃たなかったのか
26525/12/27(土)12:51:57No.1386612040+
軍師枠なのに龐統の怪しさがヤバい
モーション一部共通の張角の怪しさがさらにヤバい
26625/12/27(土)12:52:02No.1386612066+
逆に呂布の振り方がおかしいんだと思う
あんな長く持てない
26725/12/27(土)12:52:33No.1386612225+
呉の軍師枠はみんな何故か近接戦闘したがるからな…
26825/12/27(土)12:52:35No.1386612238+
モーション格差で言うとマシになったの6か7辺りまでかかったしなあ…
26925/12/27(土)12:52:43No.1386612279+
郭嘉は無双より三國志戦記の方でスポット当たってたイメージだ
ところで2の隠し要素で呂布と孫尚香の戦記コスチュームあったけどあれも出てくるんだろうか
27025/12/27(土)12:52:50No.1386612326+
>>軍師の条件と言えばビームが撃てること
>>みんな知ってるね?
>なぜ周瑜はビームを撃たなかったのか
3で撃ってたし…
3でしか撃ってねぇな
27125/12/27(土)12:52:55No.1386612353+
石突きで攻撃すなー!
27225/12/27(土)12:53:26No.1386612507+
6から全体的にリーチ伸びて快適になったからね
4までは一部の連中はモーション格差が致命的だったし
27325/12/27(土)12:53:32No.1386612541そうだねx3
>軍師枠なのに龐統の怪しさがヤバい
>モーション一部共通の張角の怪しさがさらにヤバい
でも龐統の洗濯機みたいな乱舞気持ち良くて好きだった
27425/12/27(土)12:54:14No.1386612740+
6は逆にみんな同じ武器持てる都合上ちょっと没個性化した気もする
27525/12/27(土)12:55:25No.1386613104+
>>堅パパと董卓のC4はマジゴミ…
>  (斬属性)
>大 暗 黒 剣
斬属性を最も無駄にしている男
27625/12/27(土)12:55:38No.1386613172+
郭嘉は6猛将伝で参戦してから初期の魏ストーリー出ずっぱりよ
今は幕間にやりとり多いんで参謀は自ずとセリフが増えるんだ
27725/12/27(土)12:55:52No.1386613230+
>6は逆にみんな同じ武器持てる都合上ちょっと没個性化した気もする
鉄扇とか男も持てる都合なのかひとつになっちゃって悲しかった
27825/12/27(土)12:55:53No.1386613235そうだねx1
>でも龐統の洗濯機みたいな乱舞気持ち良くて好きだった
玉璽取って乱舞するの楽しい
27925/12/27(土)12:55:58No.1386613257+
張角とかモーションもチャージもきつくて1止めでゲージ溜めて乱舞してたな
28025/12/27(土)12:56:33No.1386613434+
魏延ユニークの斬付与部分はそこかい!ってなる
28125/12/27(土)12:56:46No.1386613488+
5より前の劉備が二刀流じゃなかったのって当時の開発能力的にめんどくさかったんだろうか
28225/12/27(土)12:58:05No.1386613896+
キャラ人気もあるけどストーリー作る上で使いやすさが頭2つくらい抜けてるからな郭嘉
28325/12/27(土)12:58:22No.1386613956+
>5より前の劉備が二刀流じゃなかったのって当時の開発能力的にめんどくさかったんだろうか
君主という括りで剣モーションにしてたから
陸遜とコンパチにするって判断がまだ無かった
28425/12/27(土)12:58:45No.1386614093+
>5より前の劉備が二刀流じゃなかったのって当時の開発能力的にめんどくさかったんだろうか
君主はできるだけオーソドックスにしたかったのかと
28525/12/27(土)12:59:04No.1386614184+
郭嘉はifの起点に使えるって時点でな
28625/12/27(土)12:59:46No.1386614373+
劉備に限らず君主は長らく使い回しだったからなぁ
NPC要員でモデルだけ貰ってるというか
28725/12/27(土)12:59:59No.1386614448そうだねx1
陸遜の双剣モーションはやたら動き固かったな
斬がなかったらほぼ使ってない
28825/12/27(土)13:00:11No.1386614508+
DeFi
28925/12/27(土)13:01:03No.1386614765+
呉は君主3人いるから一人ぐらいトンファーにしとくか…みたいなノリだったのかな孫策
29025/12/27(土)13:01:06No.1386614783+
賈詡も董卓配下として使えるし活躍期間長いから便利だよね
だから李儒はずっとモブでいてね…
29125/12/27(土)13:02:26No.1386615161+
孫策がヌンチャクだったらよかったのに…
29225/12/27(土)13:03:18No.1386615396+
>孫策がヌンチャクだったらよかったのに…
モーションは好きだったよ
決して強くはなかったが
29325/12/27(土)13:03:31No.1386615458+
ゾウに乗れるのは2だけ!
29425/12/27(土)13:04:12No.1386615668+
6〜8あたりで人気無視して活動時期短い武将追加しすぎて変なことになってたもんな
29525/12/27(土)13:04:56No.1386615863+
ライバル?ポジの太史慈が双鞭だから孫策はトンファーってなったんじゃないかな
おかげで一騎討ちの仕方が癖が強い!
29625/12/27(土)13:05:07No.1386615926+
孫策はトンファー捨てて槍コンパチにされた5が一番強かったまであるからな
しかも5SPで他の槍コンパチがみんな固有武器貰った結果コンパチモーションがそのまま自分の固有武器になってしまうと言う
29725/12/27(土)13:06:08No.1386616193+
ヌンチャクキャラの凌統の一番強い攻撃はかかと落としだった
29825/12/27(土)13:06:49No.1386616398+
>陸遜の双剣モーションはやたら動き固かったな
>斬がなかったらほぼ使ってない
そして斬が必要になる高難度なほどお手玉にされる
29925/12/27(土)13:07:02No.1386616462+
万夫不当の豪傑よ!
30025/12/27(土)13:07:07No.1386616484+
>ゾウに乗れるのは2だけ!
3でも乗れるし象鐙もあるだろうがよえーっ!!
30125/12/27(土)13:07:37No.1386616620+
>6〜8あたりで人気無視して活動時期短い武将追加しすぎて変なことになってたもんな
女性需要を気にしすぎて男性ファンが露骨に消えていったのも悪手だった
別に気にするのは悪いことじゃないけどバランスが悪すぎた


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