二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766295385598.mp4-(462450 B)
462450 B25/12/21(日)14:36:25No.1384674302そうだねx1 16:13頃消えます
昔の格ゲーって理不尽なところあるよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/21(日)14:37:25No.1384674583そうだねx1
完走するまでコマミスできてすごい!
225/12/21(日)14:58:16 ID:fbfSDmrcNo.1384680107+
冷やし中華
325/12/21(日)15:00:28No.1384680720そうだねx1
でもどうせ手入力でやるとめっちゃシビアで誰にも出来るって訳じゃないんでしょ
425/12/21(日)15:02:48No.1384681368+
理不尽というかテストプレイしてないんじゃ…って思うの多くね?
525/12/21(日)15:07:18No.1384682689+
この技自体がスライディングを空中技の龍神脚でキャンセルしようとすると出る謎のスライディングだからな…
625/12/21(日)15:08:30No.1384683049+
ドゥエドゥエドゥエ
725/12/21(日)15:13:52No.1384684769+
今の格ゲーは理不尽なとこないのかよ
825/12/21(日)15:14:47No.1384685042そうだねx7
>今の格ゲーは理不尽なとこないのかよ
少なくなった
オンラインアップデートでやっぱなしねができるようになった
925/12/21(日)15:16:21No.1384685571+
あとなんだかんだで時間に少々余裕があるように願う
1025/12/21(日)15:19:19No.1384686489そうだねx3
ネットでアップデートができることでタイトルの寿命が延びた
1125/12/21(日)15:20:17No.1384686791+
またミカドの龍虎2
焼かれて捨てられてる
1225/12/21(日)15:20:59No.1384687008+
>でもどうせ手入力でやるとめっちゃシビアで誰にも出来るって訳じゃないんでしょ
竜巻旋風脚コマンドだからミスる可能性はある
1325/12/21(日)15:21:13No.1384687101そうだねx2
>>今の格ゲーは理不尽なとこないのかよ
>少なくなった
まあそもそもスレ画の時代と比べたら格ゲーの出る本数が少ないんだがな
1425/12/21(日)15:21:16No.1384687113+
ヘタすると開発期間3か月とかあるからな
そりゃ使い回しもする
1525/12/21(日)15:25:30No.1384688546そうだねx1
KOF95の10:0すき
1625/12/21(日)15:27:25No.1384689218+
気力ゲージ管理も必要だからシングルタスクには無理
1725/12/21(日)15:29:26No.1384689898そうだねx1
龍虎シリーズってあんまり対戦やるイメージ無かったな
1825/12/21(日)15:31:58No.1384690699そうだねx1
>龍虎シリーズってあんまり対戦やるイメージ無かったな
わかる
1925/12/21(日)15:33:00No.1384691032そうだねx3
この辺の餓狼と龍虎って対戦より1人用で遊ぶイメージ強い
ステージもそれ用になってるし
2025/12/21(日)15:34:01No.1384691345+
昔のSNKは同じ技で永久が多すぎる
2125/12/21(日)15:34:48No.1384691577そうだねx1
対戦するにしてもネット対戦じゃなきゃハウスルールでやるしな
2225/12/21(日)15:36:12No.1384691973+
当時のタイトル今アップデートしてバランス調整してほしい気持ちもちょっとだけある
2325/12/21(日)15:38:25No.1384692767そうだねx1
>当時のタイトル今アップデートしてバランス調整してほしい気持ちもちょっとだけある
98と02はかなり昔に調整したのが出たんだっけ
k9999が消されたヤツ
2425/12/21(日)15:39:52No.1384693265+
対戦はハメ技で笑う大道芸大会だからな
2525/12/21(日)15:39:54No.1384693272+
餓狼2も残影拳でCPU戦かなりいけた
ビリーに突かれて死ぬ
2625/12/21(日)15:44:37No.1384695392+
画像のは想定外の挙動をするれっきとしたバグ技だけど
中にはちゃんと想定内の挙動だけど当たれば相手か基板が死ぬ技だってあったからな
2725/12/21(日)15:44:39No.1384695401+
この時代のCPU戦は概ねアクションゲーの流れ汲んでるけど
龍虎2は特にパターンにハメないとどうしようもない感じだったしハメやすかった
2825/12/21(日)15:48:34No.1384696897そうだねx1
>この辺の餓狼と龍虎って対戦より1人用で遊ぶイメージ強い
>ステージもそれ用になってるし
初代餓狼は格ゲーって名前もない頃だからアクションゲーとして作られてるって聞いたことがある
2925/12/21(日)15:52:06No.1384698148+
ズサー完走は腕がしんどくなる
3025/12/21(日)15:53:47No.1384698734そうだねx2
このゲーム最大の理不尽はミッキーの掴みだろ
3125/12/21(日)15:56:29No.1384699750+
実戦じゃまずお目にかかれない状況限定だったり難易度だったりするのも多いからハメ即死クソゲーよりも先にできる人すげぇなてのも多い
KoF98のフロントステップ奈落落とし永久とか練習したけどできなかったよ
3225/12/21(日)15:58:09No.1384700357+
やっぱ龍虎の効果音良いな…
3325/12/21(日)16:00:18No.1384701062+
>このゲーム最大の理不尽はミッキーの掴みだろ
受身不可のヒットマンスタイル
3425/12/21(日)16:02:59No.1384701996+
なんとなく


1766295385598.mp4