25/12/21(日)14:51:28No.1384678268そうだねx1
16:24頃消えます
まだ語り足りなそうなので次このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/21(日)14:52:04No.1384678434そうだねx31語ってて草 |
| … | 225/12/21(日)14:52:44 ID:lMDUGtNMNo.1384678614+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 325/12/21(日)14:53:07 ID:lMDUGtNMNo.1384678700+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 425/12/21(日)14:53:07No.1384678701そうだねx7そもそもアーティア自体がつまんない |
| … | 525/12/21(日)14:53:43 ID:lMDUGtNMNo.1384678875+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 625/12/21(日)14:53:58 ID:lMDUGtNMNo.1384678946+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 725/12/21(日)14:54:59No.1384679230そうだねx19キチガイ同士の戦い初めて見た… |
| … | 825/12/21(日)14:55:01No.1384679244そうだねx7削除依頼によって隔離されました |
| … | 925/12/21(日)14:58:13No.1384680089そうだねx7ちょっとゴタゴタしてて今さっきゴグマ行ってきた |
| … | 1025/12/21(日)14:59:57No.1384680573そうだねx4マジオスの強さを見せましょう |
| … | 1125/12/21(日)15:00:24No.1384680704そうだねx1110年前からガンナーアンチ拗らせてる奴が作ってる作品だ面構えが違う |
| … | 1225/12/21(日)15:02:18No.1384681221そうだねx9飛びまくるのつまんないってずっと言われてるのに何も改善する気ないよな |
| … | 1325/12/21(日)15:02:23No.1384681255そうだねx1ゴグマジオスに滅龍弾のダメージが65%カット入ってたってよ |
| … | 1425/12/21(日)15:03:42No.1384681632そうだねx5>ゴグマジオスに滅龍弾のダメージが65%カット入ってたってよ |
| … | 1525/12/21(日)15:04:39No.1384681930+クシャ滅龍弾RTAが悔しくて矢返し実装→毒にさせてから滅龍弾 |
| … | 1625/12/21(日)15:04:42No.1384681943+馬鹿じゃないよ |
| … | 1725/12/21(日)15:04:45No.1384681965+ゾシア作れるのに何でこんな出来になるんだろうね |
| … | 1825/12/21(日)15:04:56No.1384682008+そもそも滅龍弾なんて他に使うとこないんだしマジオスにくらいクソ火力出ても良いだろって |
| … | 1925/12/21(日)15:05:32No.1384682188そうだねx1ナーフすると批判が出るからモンスター側に特定の攻撃カット入れてわからなくしたんだろ |
| … | 2025/12/21(日)15:05:36No.1384682200そうだねx1>ゾシア作れるのに何でこんな出来になるんだろうね |
| … | 2125/12/21(日)15:06:16No.1384682386そうだねx2>馬鹿じゃないよ |
| … | 2225/12/21(日)15:06:51No.1384682564そうだねx9>>馬鹿じゃないよ |
| … | 2325/12/21(日)15:06:52No.1384682567そうだねx5すみません、滅龍弾って4発しか持ち込めないけど怯える程なんですか?調合分も入れると驚異なのかね🤔 |
| … | 2425/12/21(日)15:06:55No.1384682587+>そもそも滅龍弾なんて他に使うとこないんだしマジオスにくらいクソ火力出ても良いだろって |
| … | 2525/12/21(日)15:07:01No.1384682610そうだねx3そもそもワイルズに滅龍弾が有効な相手は |
| … | 2625/12/21(日)15:07:26No.1384682733+>すみません、滅龍弾って4発しか持ち込めないけど怯える程なんですか?調合分も入れると驚異なのかね🤔 |
| … | 2725/12/21(日)15:07:40No.1384682807そうだねx6マジオスに落石をいい感じに当てる技がいくつか見つかってるんだね |
| … | 2825/12/21(日)15:07:56No.1384682887そうだねx2🤓わかりましたチャージアックスの強属性ビンも65%ダメカ入れます! |
| … | 2925/12/21(日)15:08:30No.1384683053そうだねx2武器1個完成させるのに復元ボーナスとボーナスEXに武器スキルの3回ガチャあるの普通に考えて錬成よりやばいガチャなんだよね |
| … | 3025/12/21(日)15:08:43No.1384683109そうだねx7飛びまくって近接拒否するしその状態でDPSチェックしろって押し付けてくる |
| … | 3125/12/21(日)15:08:52No.1384683165そうだねx3検索用シャンクスレ |
| … | 3225/12/21(日)15:10:05No.1384683519そうだねx3>ゴグマジオスに滅龍弾のダメージが65%カット入ってたってよ |
| … | 3325/12/21(日)15:10:08No.1384683540そうだねx1それ消してそれ消さないんだ… |
| … | 3425/12/21(日)15:10:10No.1384683554そうだねx5壺のお客さんは本スレに帰ってね |
| … | 3525/12/21(日)15:10:32No.1384683685そうだねx3>マジオスに落石をいい感じに当てる技がいくつか見つかってるんだね |
| … | 3625/12/21(日)15:10:34No.1384683691そうだねx6>ナーフすると批判が出るからモンスター側に特定の攻撃カット入れてわからなくしたんだろ |
| … | 3725/12/21(日)15:10:45No.1384683758そうだねx8>壺のお客さんは本スレに帰ってね |
| … | 3825/12/21(日)15:12:22No.1384684282そうだねx3褒めとけば抜け道潰されずに済むかも…って考えてる可能性もあるかな? |
| … | 3925/12/21(日)15:12:23No.1384684286そうだねx5>🤓わかりましたチャージアックスの強属性ビンも65%ダメカ入れます! |
| … | 4025/12/21(日)15:12:27No.1384684306+ゴグマをみたらラギアやオメガがまだまともだと分かるレベル |
| … | 4125/12/21(日)15:13:24No.1384684606そうだねx5ダメカはこのままだんまりか不具合ということにするかは興味ある |
| … | 4225/12/21(日)15:13:26No.1384684623そうだねx8>壺のお客さんは本スレに帰ってね |
| … | 4325/12/21(日)15:13:29No.1384684636+>真面目な話ダメ超過したらダウン中にダウン起きるとかビン溜めして高出超出で8000近く出るのとか見落としてそう |
| … | 4425/12/21(日)15:13:48No.1384684746そうだねx1>ゴグマをみたらラギアやオメガがまだまともだと分かるレベル |
| … | 4525/12/21(日)15:13:52No.1384684771+そこまで考えてゴグマ作られてるかな… |
| … | 4625/12/21(日)15:13:58No.1384684799そうだねx1>褒めとけば抜け道潰されずに済むかも…って考えてる可能性もあるかな? |
| … | 4725/12/21(日)15:15:24No.1384685253+>>ゴグマをみたらラギアやオメガがまだまともだと分かるレベル |
| … | 4825/12/21(日)15:15:53No.1384685418そうだねx4>そこまで考えてゴグマ作られてるかな… |
| … | 4925/12/21(日)15:16:23No.1384685581そうだねx1>検索用シャンクスレ |
| … | 5025/12/21(日)15:16:31No.1384685619+クソさで言えば常時DPSチェックのオメガのほうがうんちだよ |
| … | 5125/12/21(日)15:16:37No.1384685650そうだねx7ちょくちょく滅龍弾が素通りしたらそればかり使われるから妥当みたいな謎擁護が湧くが説明もせずにサイレントナーフしてるから信用が淵劫の奈落よりも沈み込んでるの分かってるのかな… |
| … | 5225/12/21(日)15:16:51No.1384685721そうだねx1タマミツネの頃に辞めて今復帰したんだけどラギアさんクソモンスすぎる |
| … | 5325/12/21(日)15:16:54No.1384685738+fu6058390.jpg |
| … | 5425/12/21(日)15:17:44No.1384685998+>ちょくちょく滅龍弾が素通りしたらそればかり使われるから妥当みたいな謎擁護が湧くが説明もせずにサイレントナーフしてるから信用が淵劫の奈落よりも沈み込んでるの分かってるのかな… |
| … | 5525/12/21(日)15:18:12No.1384686145+>クソさで言えば常時DPSチェックのオメガのほうがうんちだよ |
| … | 5625/12/21(日)15:19:39No.1384686607そうだねx1語ってて草 |
| … | 5725/12/21(日)15:20:23No.1384686825そうだねx2>語ってて草 |
| … | 5825/12/21(日)15:21:01No.1384687026そうだねx1>タマミツネの頃に辞めて今復帰したんだけどラギアさんクソモンスすぎる |
| … | 5925/12/21(日)15:21:11No.1384687086そうだねx2個別調整するなら肉質って何だったの |
| … | 6025/12/21(日)15:21:21No.1384687141+倒し方覚えたらめちゃ楽になるのがマジレスで |
| … | 6125/12/21(日)15:21:32No.1384687203+>ダメカはこのままだんまりか不具合ということにするかは興味ある |
| … | 6225/12/21(日)15:21:42No.1384687261そうだねx165%カットされたうえで滅龍弾で最速タイム出るみたいだから |
| … | 6325/12/21(日)15:22:22No.1384687489そうだねx3ユーザーが楽するのが何より嫌いだから65%カットはこのままゴリ押すと思う |
| … | 6425/12/21(日)15:22:32No.1384687539そうだねx3マジオスに超出して後半極力動けなくして狩るのはちょっと楽しいけど |
| … | 6525/12/21(日)15:22:41No.1384687595そうだねx1>倒し方覚えてもやっぱ面倒だなってなるのがオメガだろ |
| … | 6625/12/21(日)15:23:22No.1384687823そうだねx3もしかしてカプコンってユーザーが思っている以上に調整が下手くそなんじゃ |
| … | 6725/12/21(日)15:23:52No.1384687975そうだねx2意味不明なアッパーとナーフ繰り返してるから |
| … | 6825/12/21(日)15:24:14No.1384688093+>もしかしてカプコンってユーザーが思っている以上に調整が下手くそなんじゃ |
| … | 6925/12/21(日)15:24:20No.1384688126+>もしかしてカプコンってユーザーが思っている以上に調整が下手くそなんじゃ |
| … | 7025/12/21(日)15:24:38No.1384688248+>もしかしてカプコンってユーザーが思っている以上に調整が下手くそなんじゃ |
| … | 7125/12/21(日)15:24:43No.1384688267+>前作(サンブレイク)は調整上手かったんだけどね… |
| … | 7225/12/21(日)15:24:47No.1384688308+>意味不明なアッパーとナーフ繰り返してるから |
| … | 7325/12/21(日)15:25:53No.1384688683+>ユーザーが楽するのが何より嫌いだから65%カットはこのままゴリ押すと思う |
| … | 7425/12/21(日)15:26:00No.1384688710そうだねx1>マジオスに超出して後半極力動けなくして狩るのはちょっと楽しいけど |
| … | 7525/12/21(日)15:26:26No.1384688871そうだねx2ゴグマジオスは単純に面白くないのが罪なのよ |
| … | 7625/12/21(日)15:26:35No.1384688918そうだねx1>意味不明なアッパーとナーフ繰り返してるから |
| … | 7725/12/21(日)15:26:55No.1384689029そうだねx1長年モンハン遊んでるプレイヤーは開発のバランス感覚を一切信用しないよ昔から |
| … | 7825/12/21(日)15:27:02No.1384689066+動画 |
| … | 7925/12/21(日)15:27:03No.1384689070+マジオスは面白くないかわりに安定してタイム詰めてくことができるから |
| … | 8025/12/21(日)15:27:09No.1384689106+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8125/12/21(日)15:27:20No.1384689178そうだねx2もともと超大型は拡散麻痺ハメ祭りで殺してるようなゲームだからな |
| … | 8225/12/21(日)15:27:42No.1384689321そうだねx6滅龍弾以外も告知なしで同じことする可能性ができた以上どんなに好意的に評価してもクソ調整でしかない |
| … | 8325/12/21(日)15:27:47No.1384689351そうだねx7>マジオスは面白くないかわりに安定してタイム詰めてくことができるから |
| … | 8425/12/21(日)15:27:54No.1384689389そうだねx1バレないようにナーフしたかったとしてもこんなのバレるに決まってるじゃん |
| … | 8525/12/21(日)15:28:25No.1384689545そうだねx2>滅龍弾以外も告知なしで同じことする可能性ができた以上どんなに好意的に評価してもクソ調整でしかない |
| … | 8625/12/21(日)15:28:26No.1384689549+チャアク一人だけMRみたいな火力になってて笑う |
| … | 8725/12/21(日)15:28:34No.1384689598+落石即当てで後半飛ばせないルート確立されたから全部許すよ |
| … | 8825/12/21(日)15:29:09No.1384689801+>バレないようにナーフしたかったとしてもこんなのバレるに決まってるじゃん |
| … | 8925/12/21(日)15:29:09No.1384689803そうだねx1どうせ後から不具合でしたーって言うんだろ |
| … | 9025/12/21(日)15:29:14No.1384689817そうだねx1>>タマミツネの頃に辞めて今復帰したんだけどラギアさんクソモンスすぎる |
| … | 9125/12/21(日)15:29:14No.1384689823そうだねx4>マジオスは面白くないかわりに安定してタイム詰めてくことができるから |
| … | 9225/12/21(日)15:29:32No.1384689925+モンハンとスト6が不評な今鬼武者くんとプラグマタちゃんに期待がかかってるが果たしてどうなるか |
| … | 9325/12/21(日)15:29:34No.1384689931+マジオスの動きが巨体のくせにシャカシャカして安っぽいけど4からこんなだっけ |
| … | 9425/12/21(日)15:29:43No.1384689974+>>マジオスに超出して後半極力動けなくして狩るのはちょっと楽しいけど |
| … | 9525/12/21(日)15:29:59No.1384690061そうだねx4今作のチャアクの変遷が調整のダメさを物語ってる |
| … | 9625/12/21(日)15:30:17No.1384690153+>一々水中戦までやらされてダルい |
| … | 9725/12/21(日)15:30:24No.1384690198+ゴグマジオスは初対面のデモでヒョコヒョコ動きすぎて巨体の重厚感とか欠片もないんですよね |
| … | 9825/12/21(日)15:30:36No.1384690266+今回の何がひどいってピンポイントナーフに近しいことやったこと |
| … | 9925/12/21(日)15:31:06No.1384690422そうだねx465%カットの理由がユーザーに伝わらなかったこともあり |
| … | 10025/12/21(日)15:31:27No.1384690529そうだねx4こんなガメージカットやるならそもそもDPSチェックやらなきゃいいじゃんって話なのよねマジオス |
| … | 10125/12/21(日)15:31:46No.1384690642+強い個体は〇〇効きません |
| … | 10225/12/21(日)15:31:56No.1384690692+>チャアク一人だけMRみたいな火力になってて笑う |
| … | 10325/12/21(日)15:32:02No.1384690726そうだねx1マジオスはわるいとこが全部詰まってるけど強くもねぇのがだめ |
| … | 10425/12/21(日)15:32:14No.1384690789+金返してほしいゲーム |
| … | 10525/12/21(日)15:32:32No.1384690879+既存要素へのナーフはパッチノートに書かなきゃいけないから |
| … | 10625/12/21(日)15:32:42No.1384690942そうだねx2武器調整が強い武器に使用率偏るから調整します!じゃなくて気分だもの |
| … | 10725/12/21(日)15:32:44No.1384690955そうだねx1早くこの神ゲーやりたい |
| … | 10825/12/21(日)15:33:06No.1384691060+面白くなくてもこれを周回するしかない… |
| … | 10925/12/21(日)15:33:08No.1384691073そうだねx1>周回するならストーリー用じゃなくてちゃんとバトル用の個体だしておけよ |
| … | 11025/12/21(日)15:33:09No.1384691077そうだねx1どのシリーズでも地面が爆発する設置技出すやつはクソ扱いだから |
| … | 11125/12/21(日)15:33:16No.1384691109そうだねx3結局環境ぶっ壊すなら片手剣元に戻せや |
| … | 11225/12/21(日)15:33:21No.1384691132そうだねx1>マジオスの動きが巨体のくせにシャカシャカして安っぽいけど4からこんなだっけ |
| … | 11325/12/21(日)15:33:36No.1384691205+マジオスどんなもんかと思ったらサクッと倒せて拍子抜けした |
| … | 11425/12/21(日)15:33:49No.1384691288そうだねx3>fu6058390.jpg |
| … | 11525/12/21(日)15:33:53No.1384691312そうだねx2なんでラストアプデも近いのにこんなめちゃくちゃバランス調整するんだ? |
| … | 11625/12/21(日)15:33:56No.1384691321+>強い個体は〇〇効きません |
| … | 11725/12/21(日)15:34:03No.1384691354そうだねx3>>もしかしてカプコンってユーザーが思っている以上に調整が下手くそなんじゃ |
| … | 11825/12/21(日)15:34:06No.1384691365+脳死で周回プレイするエンドコンテンツとしてはまぁ及第点あるよ |
| … | 11925/12/21(日)15:34:10No.1384691388+滅龍弾の性質がマジオス特攻すぎるのでダメカナーフ自体は妥当なバランスではある |
| … | 12025/12/21(日)15:34:22No.1384691445+ラオほどではないけどでかくて重そう!ってのがマジオスだったのに… |
| … | 12125/12/21(日)15:34:23No.1384691451そうだねx4>既存要素へのナーフはパッチノートに書かなきゃいけないから |
| … | 12225/12/21(日)15:34:26No.1384691469+大技は演出入ったら撃ち終わるまで不死身なのがね… |
| … | 12325/12/21(日)15:34:42No.1384691545+>面白くなくてもこれを周回するしかない… |
| … | 12425/12/21(日)15:35:07No.1384691667そうだねx1気体状態なんだからそりゃ軽いでしょ |
| … | 12525/12/21(日)15:35:13No.1384691700+>なんでラストアプデも近いのにこんなめちゃくちゃバランス調整するんだ? |
| … | 12625/12/21(日)15:35:34No.1384691791+ちなみに65%カットされた状態のライト×4人でゴグマ5分切りだそうです |
| … | 12725/12/21(日)15:35:45No.1384691836そうだねx1>4Gの時はノッタリノッソリした重量感はあった |
| … | 12825/12/21(日)15:35:46No.1384691845そうだねx5生産武器全部つぶしてアーティアにつめこんだのも過去最低だぞお前 |
| … | 12925/12/21(日)15:35:53No.1384691873そうだねx1>既存要素へのナーフはパッチノートに書かなきゃいけないから |
| … | 13025/12/21(日)15:35:55No.1384691879そうだねx5>滅龍弾の性質がマジオス特攻すぎるのでダメカナーフ自体は妥当なバランスではある |
| … | 13125/12/21(日)15:36:02No.1384691918+>なんでラストアプデも近いのにこんなめちゃくちゃバランス調整するんだ? |
| … | 13225/12/21(日)15:36:04No.1384691927+さすがにバグだろ |
| … | 13325/12/21(日)15:36:12No.1384691975+>ちなみに65%カットされた状態のライト×4人でゴグマ5分切りだそうです |
| … | 13425/12/21(日)15:36:24No.1384692041そうだねx8>ちなみに65%カットされた状態のライト×4人でゴグマ5分切りだそうです |
| … | 13525/12/21(日)15:36:25No.1384692044+サンブレイクは遊んでて不快に思うことが少ないので評価が甘くなってしまう |
| … | 13625/12/21(日)15:36:27No.1384692053そうだねx4これが最終アプデだからワールド以下ライズ以下が確定しました |
| … | 13725/12/21(日)15:36:30No.1384692069そうだねx1>>マジオスに超出して後半極力動けなくして狩るのはちょっと楽しいけど |
| … | 13825/12/21(日)15:36:38No.1384692114+実際モンス側で武器対策する分にはナーフではないからな… |
| … | 13925/12/21(日)15:36:49No.1384692163そうだねx3上見て撃つの強制しながら下向かないと視認できない攻撃してくるのマジでアホ |
| … | 14025/12/21(日)15:36:57No.1384692207+限界突破のせいで死ぬほどラギアリオ狩る羽目にもなってるから飽きたら交互にやるといい |
| … | 14125/12/21(日)15:37:13No.1384692296そうだねx1>実際モンス側で武器対策する分にはナーフではないからな… |
| … | 14225/12/21(日)15:37:27No.1384692386そうだねx4>これが最終アプデだからワールド以下ライズ以下が確定しました |
| … | 14325/12/21(日)15:37:36No.1384692432+>生産武器全部つぶしてアーティアにつめこんだのも過去最低だぞお前 |
| … | 14425/12/21(日)15:37:39No.1384692451そうだねx6「小型破竜筒だ!」「小型破竜筒を使う!」「小型破竜筒ね…」「小型破竜筒!」「小型破竜筒だ!」「小型破竜筒を使う!」「小型破竜筒ね…」「小型破竜筒!」「小型破竜筒だ!」「小型破竜筒を使う!」「小型破竜筒ね…」「小型破竜筒!」「小型破竜筒だ!」「小型破竜筒を使う!」「小型破竜筒ね…」「小型破竜筒!」 |
| … | 14525/12/21(日)15:37:40No.1384692459そうだねx1>生産武器全部つぶしてアーティアにつめこんだのも過去最低だぞお前 |
| … | 14625/12/21(日)15:37:44No.1384692491そうだねx2>滅龍弾の性質がマジオス特攻すぎるのでダメカナーフ自体は妥当なバランスではある |
| … | 14725/12/21(日)15:37:44No.1384692493+ワールドならストスリとか許されてたのにな |
| … | 14825/12/21(日)15:37:56No.1384692578そうだねx2>サンブレイクは遊んでて不快に思うことが少ないので評価が甘くなってしまう |
| … | 14925/12/21(日)15:37:58No.1384692593そうだねx1強い行動が生まれたらそれに対して雑に耐性持たせてくるのソシャゲみたいだ |
| … | 15025/12/21(日)15:38:03No.1384692623+>>ちなみに65%カットされた状態のライト×4人でゴグマ5分切りだそうです |
| … | 15125/12/21(日)15:38:04No.1384692627+>これが最終アプデだからワールド以下ライズ以下が確定しました |
| … | 15225/12/21(日)15:38:13No.1384692682+>生産武器全部つぶしてアーティアにつめこんだのも過去最低だぞお前 |
| … | 15325/12/21(日)15:38:26No.1384692778+>やり方がキモいのと普段の行いが悪過ぎるだけで真っ当なバランス調整だと思うんだよな |
| … | 15425/12/21(日)15:38:28No.1384692801そうだねx3武器調整できないから武器種スリンガー1種にする名采配 |
| … | 15525/12/21(日)15:38:34No.1384692839そうだねx4>サンブレがまともなのも最終アプデのあたりの話じゃねぇかな |
| … | 15625/12/21(日)15:38:35No.1384692843そうだねx3>これが最終アプデだからワールド以下ライズ以下が確定しました |
| … | 15725/12/21(日)15:38:42No.1384692891そうだねx1パタパタホバリングしながら戦うならさ |
| … | 15825/12/21(日)15:38:53No.1384692949そうだねx1根本的に楽しませることより拘り重視する奴らが居続ける限り良くなることないよこのシリーズ |
| … | 15925/12/21(日)15:38:53No.1384692956+>生産武器全部つぶしてアーティアにつめこんだのも過去最低だぞお前 |
| … | 16025/12/21(日)15:39:05No.1384693010+>ちなみに65%カットされた状態のライト×4人でゴグマ5分切りだそうです |
| … | 16125/12/21(日)15:39:05No.1384693014+でも今見たら8万人もいるよsteamユーザー |
| … | 16225/12/21(日)15:39:17No.1384693073+アプデ終わりはやくない? |
| … | 16325/12/21(日)15:39:24No.1384693113+>武器調整できないから武器種スリンガー1種にする名采配 |
| … | 16425/12/21(日)15:39:45No.1384693233そうだねx3じゃあ大剣真タメとか竜撃砲とか超高出力とかフルリリースとか |
| … | 16525/12/21(日)15:39:58No.1384693300そうだねx1>>ちなみに65%カットされた状態のライト×4人でゴグマ5分切りだそうです |
| … | 16625/12/21(日)15:40:14No.1384693401+65%カットは慣れてください |
| … | 16725/12/21(日)15:40:15No.1384693403+ナンバリングは昔からそうだけどつまんねえ共通アクション無理やり使わせるのやめて欲しい |
| … | 16825/12/21(日)15:40:20No.1384693431+>サンブレがまともなのも最終アプデのあたりの話じゃねぇかな |
| … | 16925/12/21(日)15:40:25No.1384693483+>>武器調整できないから武器種スリンガー1種にする名采配 |
| … | 17025/12/21(日)15:40:31No.1384693528そうだねx6>サンブレがまともなのも最終アプデのあたりの話じゃねぇかな |
| … | 17125/12/21(日)15:40:35No.1384693563+もうすぐ一年経つってんのにまだ人居るもんだな |
| … | 17225/12/21(日)15:40:36No.1384693578そうだねx2滅龍普段使いするにはあまりにもカスなんだから最初から他の属性弾と同じ仕様にしとけ |
| … | 17325/12/21(日)15:40:37No.1384693583そうだねx3これがワイルズの集大成と言われればそれはそう |
| … | 17425/12/21(日)15:40:41No.1384693662そうだねx2公式がガンナーアンチとか最悪過ぎるだろ |
| … | 17525/12/21(日)15:40:47No.1384693723+こだわり押し付ける藤徳モンハンをスルーすればいい話だけどコイツら以外にもこだわり押し付ける奴らがいるみたいだし一瀬モンハンもダメだなこりゃ |
| … | 17625/12/21(日)15:40:50No.1384693760+ライズ時代の武器全部百竜でいいよが大嫌いだった |
| … | 17725/12/21(日)15:40:57No.1384693820+声見てるとモンハンは平成のゲームなんだなって |
| … | 17825/12/21(日)15:41:04No.1384693873そうだねx3持てる数減らしてもキャンプで補充されるなんてわかってたんだから滅龍弾も普通の属性弾と同じ扱いにしとけばよかったんじゃないの |
| … | 17925/12/21(日)15:41:05No.1384693875そうだねx2属性弾の謎仕様変更がずっと足引っ張った結果の65%カットだ |
| … | 18025/12/21(日)15:41:05No.1384693877+>ワールドならストスリとか許されてたのにな |
| … | 18125/12/21(日)15:41:10No.1384693908+>公式がプレイヤーアンチとか最悪過ぎるだろ |
| … | 18225/12/21(日)15:41:15No.1384693939そうだねx1>>サンブレがまともなのも最終アプデのあたりの話じゃねぇかな |
| … | 18325/12/21(日)15:41:19No.1384693962+>ゲームとしてはずっとまともだったろ |
| … | 18425/12/21(日)15:41:20No.1384693965+>アプデ終わりはやくない? |
| … | 18525/12/21(日)15:41:22No.1384693977+>公式がガンナーアンチとか最悪過ぎるだろ |
| … | 18625/12/21(日)15:41:24No.1384693993そうだねx5>ライズ時代の武器全部百竜でいいよが大嫌いだった |
| … | 18725/12/21(日)15:41:30No.1384694058+バランス的には仕方ないのかもしれないけどサイレントでやったら心象最悪なんだわ |
| … | 18825/12/21(日)15:41:34No.1384694095+>じゃあ大剣真タメとか竜撃砲とか超高出力とかフルリリースとか |
| … | 18925/12/21(日)15:41:36No.1384694118+原作でもマジオスって飛んでたの? |
| … | 19025/12/21(日)15:41:37No.1384694126+サンブレの討究育てるあたりはダレてたけど |
| … | 19125/12/21(日)15:41:43No.1384694187そうだねx3百竜武器で良いときなんてあったか…??? |
| … | 19225/12/21(日)15:41:44No.1384694198+武器防具スキルとグループシリーズスキルが良かったことがない |
| … | 19325/12/21(日)15:41:50No.1384694250そうだねx165%ナーフの真相は滅龍を前より倍持てるようにしたからだよね? |
| … | 19425/12/21(日)15:41:55No.1384694289そうだねx2今更だけどスリンガー続投に驚いたよ |
| … | 19525/12/21(日)15:41:57No.1384694307+>でも今見たら8万人もいるよsteamユーザー |
| … | 19625/12/21(日)15:41:59No.1384694324+>これがワイルズの醜態成と言われればそれはそう |
| … | 19725/12/21(日)15:42:09No.1384694395+>>アプデ終わりはやくない? |
| … | 19825/12/21(日)15:42:13No.1384694423+>原作でもマジオスって飛んでたの? |
| … | 19925/12/21(日)15:42:15No.1384694439+ナルガでいい時はあったような記憶 |
| … | 20025/12/21(日)15:42:18No.1384694459+>英雄の証の使い所もな… |
| … | 20125/12/21(日)15:42:21No.1384694483そうだねx4>ライズ時代の武器全部百竜でいいよが大嫌いだった |
| … | 20225/12/21(日)15:42:23No.1384694511+>持てる数減らしてもキャンプで補充されるなんてわかってたんだから滅龍弾も普通の属性弾と同じ扱いにしとけばよかったんじゃないの |
| … | 20325/12/21(日)15:42:24No.1384694516+>マジオスはわるいとこが全部詰まってるけど強くもねぇのがだめ |
| … | 20425/12/21(日)15:42:27No.1384694548+弓が5色の百竜武器で戦っていた時期はあった |
| … | 20525/12/21(日)15:42:28No.1384694560そうだねx1>>サンブレイクは遊んでて不快に思うことが少ないので評価が甘くなってしまう |
| … | 20625/12/21(日)15:42:34No.1384694602+飛べば攻撃が当たりづらいんだから生物であれば飛んでいるのが「リアル」でしょ? |
| … | 20725/12/21(日)15:42:35No.1384694613そうだねx1>ライズ時代の武器全部百竜でいいよが大嫌いだった |
| … | 20825/12/21(日)15:42:38No.1384694625+>全盛期は140万いて今年の頭に1000万売ったゲームにしては少ないのがなあ…… |
| … | 20925/12/21(日)15:42:42No.1384694650+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 21025/12/21(日)15:42:56No.1384694741そうだねx1>原作でもマジオスって飛んでたの? |
| … | 21125/12/21(日)15:43:09No.1384694839そうだねx4>>アプデ終わりはやくない? |
| … | 21225/12/21(日)15:43:18No.1384694900+ライズは鈍器心眼とかも真面目に使えたんだよな… |
| … | 21325/12/21(日)15:43:21No.1384694929そうだねx1>知らないライズだ |
| … | 21425/12/21(日)15:43:21No.1384694940+まあライズは糞だったと思うっすよ特に初期はね |
| … | 21525/12/21(日)15:43:23No.1384694952+>>>サンブレがまともなのも最終アプデのあたりの話じゃねぇかな |
| … | 21625/12/21(日)15:43:25No.1384694964+国産タイトルで同接10万といえば化け物タイトル感はある |
| … | 21725/12/21(日)15:43:26No.1384694972+最終アプデって次のアルシュベルトのやつじゃないの? |
| … | 21825/12/21(日)15:43:29No.1384694991+滅榴弾って何なんだろうな… |
| … | 21925/12/21(日)15:43:34No.1384695014そうだねx2>で?ゲハの皆さんが「半ライス」呼ばわりしてたボリュームカスカスゲーのモンスター数にいつ届くんです? |
| … | 22025/12/21(日)15:43:51No.1384695110+綱引き、射的、リンチ、避難訓練、玉入れ、英雄の証 |
| … | 22125/12/21(日)15:43:51No.1384695121そうだねx2最終アプデで比較していいなら普通にライズのがボリュームあったろ |
| … | 22225/12/21(日)15:43:52No.1384695123そうだねx3誰かはっきりわかるアプデスケジュール比較表を貼ってやれ |
| … | 22325/12/21(日)15:44:04No.1384695191+>公式がガンナーアンチとか最悪過ぎるだろ |
| … | 22425/12/21(日)15:44:08No.1384695212そうだねx6>まあライズは糞だったと思うっすよ特に初期はね |
| … | 22525/12/21(日)15:44:12No.1384695235そうだねx2>まあライズは糞だったと思うっすよ特に初期はね |
| … | 22625/12/21(日)15:44:25No.1384695322そうだねx3半ライススカスカ金玉狩りとか言われてたけど |
| … | 22725/12/21(日)15:44:26No.1384695328+最終追加モンスなだけでアプデはまだ残ってるから… |
| … | 22825/12/21(日)15:44:33No.1384695365そうだねx2>最終アプデで比較していいなら普通にライズのがボリュームあったろ |
| … | 22925/12/21(日)15:44:36No.1384695387+4Gのマジオスも玉入れタイムあったもんな |
| … | 23025/12/21(日)15:44:52No.1384695475そうだねx1どんな頭だとアルバやミラからダメなとこだけ持ってくるようになるんだよ |
| … | 23125/12/21(日)15:45:00No.1384695523そうだねx2>65%ナーフの真相は滅龍を前より倍持てるようにしたからだよね? |
| … | 23225/12/21(日)15:45:01No.1384695524そうだねx1転身不動が強いってなったらスリップダメージ系を増やしたり閃光効かなくしたりと |
| … | 23325/12/21(日)15:45:07No.1384695559そうだねx1ライズよりマシなんていう人は最初期しか語らんね |
| … | 23425/12/21(日)15:45:07No.1384695563+何年経とうがサンブレイクではなく初期のライズを持ち出される時点で |
| … | 23525/12/21(日)15:45:10No.1384695580そうだねx1>最終追加モンスなだけでアプデはまだ残ってるから… |
| … | 23625/12/21(日)15:45:14No.1384695597そうだねx4なんかワイルズのゴグマジオスって飛んでるとこ見るとそんなにデカく感じないんだよななんでなんだろ |
| … | 23725/12/21(日)15:45:24No.1384695658そうだねx1>>アプデ終わりはやくない? |
| … | 23825/12/21(日)15:45:27No.1384695686+>最終追加モンスなだけでアプデはまだ残ってるから… |
| … | 23925/12/21(日)15:45:30No.1384695703+>どんな頭だとアルバやミラからダメなとこだけ持ってくるようになるんだよ |
| … | 24025/12/21(日)15:45:33No.1384695722そうだねx1>ライズよりマシなんていう人は最初期しか語らんね |
| … | 24125/12/21(日)15:45:44No.1384695795+特例処理で辻褄合わせるゲームデザインって根本的に美しくないと思うんだよな |
| … | 24225/12/21(日)15:45:53No.1384695856そうだねx7>>知らないライズだ |
| … | 24325/12/21(日)15:45:55No.1384695862そうだねx4ライズがどんなにクソだったとしても |
| … | 24425/12/21(日)15:45:59No.1384695884そうだねx4比較するならまともに動かないゲームと比較しなよまず |
| … | 24525/12/21(日)15:46:00No.1384695887+>まずモンスター数が違う… |
| … | 24625/12/21(日)15:46:01No.1384695890+>なんかワイルズのゴグマジオスって飛んでるとこ見るとそんなにデカく感じないんだよななんでなんだろ |
| … | 24725/12/21(日)15:46:02No.1384695896そうだねx4>何年経とうがサンブレイクではなく初期のライズを持ち出される時点で |
| … | 24825/12/21(日)15:46:08No.1384695924そうだねx4ライズと比較したいならまず不具合と最適化ちゃんとしてからだよ |
| … | 24925/12/21(日)15:46:24No.1384696000そうだねx1そもそもPC破壊する上に最適化も済んでないワイルズじゃ過去作と勝負にならねぇだろ |
| … | 25025/12/21(日)15:46:39No.1384696088+14のDPSチェックって高難易度コンテンツ以外だとまず間違いなく失敗しないようになってるし高難易度コンテンツのはただの時間切れ的な意味合いが強いし敵の行動ランダムでもないしでワイルズのそれとは根本的に違うんだよね |
| … | 25125/12/21(日)15:46:41No.1384696097+柏餅 |
| … | 25225/12/21(日)15:46:42No.1384696103+>>太刀の円から出られない罰ゲームとか露骨だったろ |
| … | 25325/12/21(日)15:46:45No.1384696121+>なんかワイルズのゴグマジオスって飛んでるとこ見るとそんなにデカく感じないんだよななんでなんだろ |
| … | 25425/12/21(日)15:46:52No.1384696170そうだねx3>でもワイルズのモンスターは骨格からこだわってるので |
| … | 25525/12/21(日)15:46:58No.1384696235+>なんかワイルズのゴグマジオスって飛んでるとこ見るとそんなにデカく感じないんだよななんでなんだろ |
| … | 25625/12/21(日)15:47:00No.1384696253+>比較するならまともに動かないゲームと比較しなよまず |
| … | 25725/12/21(日)15:47:01No.1384696257そうだねx1>ワールドはIB最終アプデで評価されるけどライズはサンブレイクを度外視にしてライズしかも初期で評価されるからね |
| … | 25825/12/21(日)15:47:10No.1384696311そうだねx4初期ライズでラスボス実装が遅れたこと散々叩いてるやついるけど |
| … | 25925/12/21(日)15:47:12No.1384696337そうだねx1最適化も碌に出来てないゴミがライズ様と比べるなよ |
| … | 26025/12/21(日)15:47:18No.1384696387+マジオスのモーションってこんなにゴアマガラそのままだったっけ? |
| … | 26125/12/21(日)15:47:18No.1384696391そうだねx3>ライズよりマシなんていう人は最初期しか語らんね |
| … | 26225/12/21(日)15:47:25No.1384696441そうだねx5>最終アプデで比較していいなら普通にライズのがボリュームあったろ |
| … | 26325/12/21(日)15:47:39No.1384696525そうだねx1造龍マジオスだった説流れてたけどそれなら納得したわマジで |
| … | 26425/12/21(日)15:47:55No.1384696636そうだねx2>最適化も碌に出来てないゴミがライズ様と比べるなよ |
| … | 26525/12/21(日)15:47:56No.1384696644そうだねx1>そんなの気にしたこと無かった |
| … | 26625/12/21(日)15:47:57No.1384696646+アプデの内容と更新頻度が酷すぎて初期ワイルズが一番マシなのはそうだね |
| … | 26725/12/21(日)15:47:57No.1384696650そうだねx6>ワールドはIB最終アプデで評価されるけどライズはサンブレイクを度外視にしてライズしかも初期で評価されるからね |
| … | 26825/12/21(日)15:48:04No.1384696693+アプデの度にクラッシュ要素仕込んでるゲームは他に見た事ないんだよね |
| … | 26925/12/21(日)15:48:06No.1384696710+MR出るのこれ? |
| … | 27025/12/21(日)15:48:20No.1384696810+>全く理屈が通ってないけど何言ってんの? |
| … | 27125/12/21(日)15:48:21No.1384696816+>なんかワイルズのゴグマジオスって飛んでるとこ見るとそんなにデカく感じないんだよななんでなんだろ |
| … | 27225/12/21(日)15:48:27No.1384696847+>アプデの内容と更新頻度が酷すぎて初期ワイルズが一番マシなのはそうだね |
| … | 27325/12/21(日)15:48:33No.1384696891+>なんかワイルズのゴグマジオスって飛んでるとこ見るとそんなにデカく感じないんだよななんでなんだろ |
| … | 27425/12/21(日)15:48:46No.1384696979+>MR出るのこれ? |
| … | 27525/12/21(日)15:48:53No.1384697040+>MR出るのこれ? |
| … | 27625/12/21(日)15:48:54No.1384697046そうだねx3そもそも初期ライズ初期ワールドでも言われてたやることねえって問題点が最新作で改善されてない時点で論外なんですって |
| … | 27725/12/21(日)15:48:59No.1384697075そうだねx2えっいや全然サンブレと比較してやってもいいけど… |
| … | 27825/12/21(日)15:49:04No.1384697107そうだねx6>そもそもライズで見限ってサンブレイクやらずにやめたプレイヤーだからこそ「初期ライズ」で引き合いに出しているのではないかね? |
| … | 27925/12/21(日)15:49:08No.1384697141+>初期段階でもライズの方があるのでは… |
| … | 28025/12/21(日)15:49:10No.1384697149+>そもそもライズで見限ってサンブレイクやらずにやめたプレイヤーだからこそ「初期ライズ」で引き合いに出しているのではないかね? |
| … | 28125/12/21(日)15:49:11No.1384697156+ライズとサンブレイクはSteam版にデータ引継ぎさえあれば… |
| … | 28225/12/21(日)15:49:13No.1384697168+>えっいや全然サンブレと比較してやってもいいけど… |
| … | 28325/12/21(日)15:49:23No.1384697229そうだねx2>ワイルズはMR前だからっていう理屈はあるけど一方でワールドは「IB最終アプデ」で語られるのが当たり前で「ワールド初期」が話題にされることはない |
| … | 28425/12/21(日)15:49:29No.1384697255そうだねx2初期ライズ比較に出すのは単にギリギリ勝負になりそうだからだろ |
| … | 28525/12/21(日)15:49:31No.1384697268+>こういうスレでもワールド時代の話なんて出ないけどライズはサンブレより何倍も名前が挙がる |
| … | 28625/12/21(日)15:49:39No.1384697310+昔のはこんな感じ |
| … | 28725/12/21(日)15:49:43No.1384697353そうだねx2>>MR出るのこれ? |
| … | 28825/12/21(日)15:49:47No.1384697378そうだねx3>そもそもライズで見限ってサンブレイクやらずにやめたプレイヤーだからこそ「初期ライズ」で引き合いに出しているのではないかね? |
| … | 28925/12/21(日)15:49:48No.1384697385そうだねx2初期ライズが未完成だったのは明確に緊急事態宣言のせいだからな |
| … | 29025/12/21(日)15:50:22No.1384697579そうだねx1ワールドは一貫してジョーがクソって言われ続けてるだろ |
| … | 29125/12/21(日)15:50:35No.1384697658そうだねx13年間チーズ作ってたゲームに相応しい末路だろ |
| … | 29225/12/21(日)15:50:41No.1384697689+MR出たとしてモーション早くなったり追撃増えたりしたMR帯のモンスで |
| … | 29325/12/21(日)15:50:53No.1384697767そうだねx3>サンブレどころか後期ライズの時点で現在のワイルズが勝てないから一番悪かった初期ライズと競わせてるんだけど…? |
| … | 29425/12/21(日)15:50:53No.1384697769+steam版でライズやりなおしたけど |
| … | 29525/12/21(日)15:50:55No.1384697774そうだねx1そんなに言うならサンブレ最終アプデと比較しても俺は別にいいけどさ… |
| … | 29625/12/21(日)15:50:57No.1384697788+>3年間チーズ作ってたゲームに相応しい末路だろ |
| … | 29725/12/21(日)15:51:03No.1384697822そうだねx1初期ライズって言うけどライズは3ヶ月でドス古龍3体とバゼル出しきましたからね |
| … | 29825/12/21(日)15:51:06No.1384697835+ライズ遊んだことないんだけど武器バランス死んでる中でその辺後回しにして黄金魚と花粉ナーフみたいなクソ調整ぶっ込んできたのか? |
| … | 29925/12/21(日)15:51:08No.1384697844そうだねx1そもそも万全な体制で作れたはずなのにワールドライズと比べられる時点で大分論外寄りの駄目なんだよワイルズ |
| … | 30025/12/21(日)15:51:16No.1384697891そうだねx1まだ新鮮味があるからダラダラ周回してるけどついにフレが復帰しなくなったのが地味に辛い |
| … | 30125/12/21(日)15:51:18No.1384697905+>steam版でライズやりなおしたけど |
| … | 30225/12/21(日)15:51:27No.1384697942そうだねx1>>全く理屈が通ってないけど何言ってんの? |
| … | 30325/12/21(日)15:51:34No.1384697976+>ライズ遊んだことないんだけど武器バランス死んでる中でその辺後回しにして黄金魚と花粉ナーフみたいなクソ調整ぶっ込んできたのか? |
| … | 30425/12/21(日)15:51:36No.1384697992+>3年間チーズ作ってたゲームに相応しい末路だろ |
| … | 30525/12/21(日)15:51:37No.1384697996そうだねx2>>全く理屈が通ってないけど何言ってんの? |
| … | 30625/12/21(日)15:51:42No.1384698020+ワイルズの新規モンスって前半に固まってるのか |
| … | 30725/12/21(日)15:51:58No.1384698116そうだねx3>そんなに言うならサンブレ最終アプデと比較しても俺は別にいいけどさ… |
| … | 30825/12/21(日)15:52:07No.1384698154そうだねx2>でもディフェンスゲームは正直いらなかったなって |
| … | 30925/12/21(日)15:52:18No.1384698208そうだねx2>でもディフェンスゲームは正直いらなかったなって |
| … | 31025/12/21(日)15:52:20No.1384698218+>まだ新鮮味があるからダラダラ周回してるけどついにフレが復帰しなくなったのが地味に辛い |
| … | 31125/12/21(日)15:52:23No.1384698236+>ワイルズはその頃ラギアの足見せてたけど |
| … | 31225/12/21(日)15:52:27No.1384698265そうだねx1ライズ遊んでてPC壊れた配信者を見つけてきてから勝負を挑めよ |
| … | 31325/12/21(日)15:52:28No.1384698268+>初期ライズが未完成だったのは明確に緊急事態宣言のせいだからな |
| … | 31425/12/21(日)15:52:38No.1384698330+>10年前からガンナーアンチ拗らせてる奴が作ってる作品だ面構えが違う |
| … | 31525/12/21(日)15:52:41No.1384698352+初期ルズは武器種ガルホートとか△△〇〇ループとかやってた時代だろ? |
| … | 31625/12/21(日)15:52:46No.1384698378+同じ図体で複雑なギミック無くてシンプルに地上で殴り合うゾシアが良モンスなんだから |
| … | 31725/12/21(日)15:52:55No.1384698422そうだねx2>しかもそれにボリュームで負けてるワイルズという |
| … | 31825/12/21(日)15:52:55No.1384698423+>初期ライズって言うけどライズは3ヶ月でドス古龍3体とバゼル出しきましたからね |
| … | 31925/12/21(日)15:53:00No.1384698454+近接しか使って無かったんだけど |
| … | 32025/12/21(日)15:53:07No.1384698503そうだねx1たぶんワイルズ>ライズと言ってる奴はライズをずっとdisってた奴で今さら引っ込みつかなくなってるだけなんじゃねーかな |
| … | 32125/12/21(日)15:53:18No.1384698570そうだねx2百竜は新しい試みが失敗したからやめましたっていう流れなので |
| … | 32225/12/21(日)15:53:20No.1384698579そうだねx1ライズは武器バランスに対してはちょっと言われてたね |
| … | 32325/12/21(日)15:53:23No.1384698588+武器と防具でスキル分けたせいで装備更新クソ楽しくない |
| … | 32425/12/21(日)15:53:25No.1384698600そうだねx4>でもワクワクしたろ?ドス古龍3匹よりラギアの方が嬉しいよなぁ? |
| … | 32525/12/21(日)15:53:45No.1384698718+ワイルズにもいい所はあるぞ一応! |
| … | 32625/12/21(日)15:53:45No.1384698723+ガンナー削除してバランス良くなるなら削除してもいいよ |
| … | 32725/12/21(日)15:53:55No.1384698783そうだねx1>たぶんワイルズ>ライズと言ってる奴はライズをずっとdisってた奴で今さら引っ込みつかなくなってるだけなんじゃねーかな |
| … | 32825/12/21(日)15:53:55No.1384698784そうだねx2盟雄システムから出てくるのが大して関わり無いサポハンが来るシステムなの頭大丈夫か?って思った |
| … | 32925/12/21(日)15:53:59No.1384698815そうだねx1>ライズは武器バランスに対してはちょっと言われてたね |
| … | 33025/12/21(日)15:54:04No.1384698852+>近接しか使って無かったんだけど |
| … | 33125/12/21(日)15:54:09No.1384698884+チーズの表現にこだわりました!だけならギリ評価ポイントに入れてもいいんだけどね |
| … | 33225/12/21(日)15:54:10No.1384698893+集中モードは褒められる |
| … | 33325/12/21(日)15:54:15No.1384698919そうだねx4>初期ライズって言うけどライズは3ヶ月でドス古龍3体とバゼル出しきましたからね |
| … | 33425/12/21(日)15:54:15No.1384698924+どっちも叩かれてるから悲しいぞ |
| … | 33525/12/21(日)15:54:31No.1384699024そうだねx1海外でPlayer VS Producer言われてるし笑うしかないよ |
| … | 33625/12/21(日)15:54:35No.1384699054+>近接しか使って無かったんだけど |
| … | 33725/12/21(日)15:54:36No.1384699067そうだねx3>エラー落ちの話題すらほぼ見なかったライズがワイルズに勝てるわけねえだろ |
| … | 33825/12/21(日)15:54:36No.1384699069+>ガンナー削除してバランス良くなるなら削除してもいいよ |
| … | 33925/12/21(日)15:54:37No.1384699072+>盟雄システムから出てくるのが大して関わり無いサポハンが来るシステムなの頭大丈夫か?って思った |
| … | 34025/12/21(日)15:54:40No.1384699104+ガンナーいるとシャトルランするから近接からしたら鬱陶しいのは昔からだ |
| … | 34125/12/21(日)15:54:50No.1384699170そうだねx1>>そんなの気にしたこと無かった |
| … | 34225/12/21(日)15:54:51No.1384699175+でもワイルズは楽しかったよ豪鬼辺りからもうやってないけど |
| … | 34325/12/21(日)15:54:54No.1384699189+みんな待望してたからね水中戦 |
| … | 34425/12/21(日)15:54:59No.1384699215+>チーズの表現にこだわりました!だけならギリ評価ポイントに入れてもいいんだけどね |
| … | 34525/12/21(日)15:55:10No.1384699290そうだねx4>集中モードは褒められる |
| … | 34625/12/21(日)15:55:14No.1384699309そうだねx1マジオスの強さ見せましょうでこれやっててもズレてんだよなだって強くないし |
| … | 34725/12/21(日)15:55:14No.1384699313そうだねx2>集中モードは褒められる |
| … | 34825/12/21(日)15:55:15No.1384699319+ボリューム的にも不具合的にもマジでアプデ全部終わった後にセールで買うのが一番いいと思うのよマジで |
| … | 34925/12/21(日)15:55:29No.1384699398そうだねx1バランス語るなら真っ先に消さなきゃならなくなるの双剣じゃね? |
| … | 35025/12/21(日)15:55:34No.1384699433+>steam版はクラッシュ多かったって伝聞は聞くけどそれも別に機械壊した話じゃなさそうだしな… |
| … | 35125/12/21(日)15:55:35No.1384699439そうだねx1サンブレと比較してやるからMR最終更新持ってこいよ |
| … | 35225/12/21(日)15:55:36No.1384699441+>傷はデフォで表示しろ! |
| … | 35325/12/21(日)15:55:54No.1384699536+>集中モードは褒められる |
| … | 35425/12/21(日)15:55:59No.1384699568+流石にこの出来は簡悔精神でやってると思いたい |
| … | 35525/12/21(日)15:56:03No.1384699586+>バランス語るなら真っ先に消さなきゃならなくなるの双剣じゃね? |
| … | 35625/12/21(日)15:56:08No.1384699626そうだねx1>攻撃の方向調整するためにこんなことするの?ってのがあるからむしろカス寄りのシステムだと思います… |
| … | 35725/12/21(日)15:56:09No.1384699628+闘技場でモンスター固有BGM聞けるのはワイルズのいい所 |
| … | 35825/12/21(日)15:56:19No.1384699678+武器持ち替えでアクラ・ヴァシムが来ると思っていたお前の姿はお笑いだったぜ |
| … | 35925/12/21(日)15:56:28No.1384699744そうだねx2ライズは水没林走り回ればすぐカムラポイント集まったしなんなら連射コン放置で良かったからな |
| … | 36025/12/21(日)15:56:38No.1384699814そうだねx2>集中モードは褒められる |
| … | 36125/12/21(日)15:56:45No.1384699850+>攻撃の方向調整するためにこんなことするの?ってのがあるからむしろカス寄りのシステムだと思います… |
| … | 36225/12/21(日)15:56:47No.1384699858そうだねx3>闘技場でモンスター固有BGM聞けるのはワイルズのいい所 |
| … | 36325/12/21(日)15:56:47No.1384699861そうだねx4>>集中モードは褒められる |
| … | 36425/12/21(日)15:56:49No.1384699872+🖕🤓 |
| … | 36525/12/21(日)15:56:51No.1384699882+>わりと癌よりの実装だぞそれ |
| … | 36625/12/21(日)15:56:52No.1384699889そうだねx1SBでやった疾替えの動きで武器の持ち替えできればな |
| … | 36725/12/21(日)15:56:56No.1384699914+>バランス語るなら真っ先に消さなきゃならなくなるの双剣じゃね? |
| … | 36825/12/21(日)15:56:58No.1384699927+>みんな待望してたからね水中戦 |
| … | 36925/12/21(日)15:57:24No.1384700087+>チーズの表現にこだわりました!だけならギリ評価ポイントに入れてもいいんだけどね |
| … | 37025/12/21(日)15:57:31No.1384700124+>サンブレと比較してやるからMR最終更新持ってこいよ |
| … | 37125/12/21(日)15:57:32No.1384700135そうだねx2>どこらへんが? |
| … | 37225/12/21(日)15:57:33No.1384700147+ラギア亜種はまあまあ好きだったけどラギアは嫌いだったよ |
| … | 37325/12/21(日)15:57:39No.1384700184+>ディレクションする側に問題あったんだろうなって |
| … | 37425/12/21(日)15:57:49No.1384700237そうだねx1ライズを持ち上げるな!!!とか切れてるならまず落ち着いて |
| … | 37525/12/21(日)15:57:52No.1384700257+集中モードあるいまの仕様とない昔の仕様どっちがいいって言ったら集中モードあったほうがよくない? |
| … | 37625/12/21(日)15:57:54No.1384700268+大剣の溜め中とかハンマーで縦振りしてる所で方向変えられるのは普通にいいよ |
| … | 37725/12/21(日)15:57:54No.1384700270+>>バランス語るなら真っ先に消さなきゃならなくなるの双剣じゃね? |
| … | 37825/12/21(日)15:58:00No.1384700308+>>チーズの表現にこだわりました!だけならギリ評価ポイントに入れてもいいんだけどね |
| … | 37925/12/21(日)15:58:00No.1384700311そうだねx2普通に3Dアクションゲームで好きな方向に剣振るためにはボタン長押しで特別なモードを起動する必要があって…って仕様があったら馬鹿じゃねえのってなるじゃん |
| … | 38025/12/21(日)15:58:07No.1384700348そうだねx5ワイルズでは集中モードを使うとどんな方向にも攻撃を向けられます! |
| … | 38125/12/21(日)15:58:09No.1384700359そうだねx3>みんな待望してたからね水中戦 |
| … | 38225/12/21(日)15:58:15No.1384700390+他のゲームじゃ当たり前に出来ること実装できて偉い! |
| … | 38325/12/21(日)15:58:25No.1384700444+>無理だって!流石にラギア一頭にそんなパワー無いって! |
| … | 38425/12/21(日)15:58:32No.1384700487+でも次のモンハンは楽しみで仕方ないよね |
| … | 38525/12/21(日)15:58:33No.1384700491そうだねx2鍔迫り合いと相殺を新要素なのに全武器に配らなかったの本当に頭おかしいと思う |
| … | 38625/12/21(日)15:58:36No.1384700514+>集中モードあるいまの仕様とない昔の仕様どっちがいいって言ったら集中モードあったほうがよくない? |
| … | 38725/12/21(日)15:58:40No.1384700534+>他のゲームじゃ当たり前に出来ること実装できて偉い! |
| … | 38825/12/21(日)15:59:00No.1384700628+>>闘技場でモンスター固有BGM聞けるのはワイルズのいい所 |
| … | 38925/12/21(日)15:59:06No.1384700651そうだねx1>>わりと癌よりの実装だぞそれ |
| … | 39025/12/21(日)15:59:07No.1384700656+>他のゲームだとスティック倒すだけで方向転換できますよ! |
| … | 39125/12/21(日)15:59:08No.1384700660+ラギア出すならナバルデウスも出すくらいガンガン出して欲しかったが… |
| … | 39225/12/21(日)15:59:17No.1384700705そうだねx1待望って言うならせめてトライの水中戦をブラッシュアップして持って来いや |
| … | 39325/12/21(日)15:59:22No.1384700735そうだねx1何ならモンハン7辺りでまたリベンジして劣悪な操作性になりそうだしな集中モード… |
| … | 39425/12/21(日)15:59:23No.1384700736そうだねx1MR出てもUIとかは変わんないだろうし様子見だよね |
| … | 39525/12/21(日)15:59:25No.1384700749そうだねx2他のゲームでスティック倒せばできる操作に専用の名前つけて新機能面させんな |
| … | 39625/12/21(日)15:59:27No.1384700757+>普通に3Dアクションゲームで好きな方向に剣振るためにはボタン長押しで特別なモードを起動する必要があって…って仕様があったら馬鹿じゃねえのってなるじゃん |
| … | 39725/12/21(日)15:59:29No.1384700770そうだねx1>鍔迫り合いと相殺を新要素なのに全武器に配らなかったの本当に頭おかしいと思う |
| … | 39825/12/21(日)15:59:36No.1384700813そうだねx1批判され続けた水中戦のリベンジがやりたいっていう開発の執念しか感じない |
| … | 39925/12/21(日)15:59:36No.1384700816+ホイルーライフのあっとさんがバグに違いないと言ってカプコンにお問い合わせしてくれたから待ってろよ |
| … | 40025/12/21(日)15:59:40No.1384700832+>でも次のモンハンは楽しみで仕方ないよね |
| … | 40125/12/21(日)15:59:41No.1384700841そうだねx1正直どのくらい影響があったのかはわかんないけどライズはコロナ禍だし…で甘くなっちゃう |
| … | 40225/12/21(日)15:59:41No.1384700845+武器2つ持っていけるって仕様で期待したのはモンスターが飛んだら弓かボウガンに持ち替えて撃つってアクションだった |
| … | 40325/12/21(日)15:59:44No.1384700858+>みんな待望してたからね水中戦 |
| … | 40425/12/21(日)15:59:45No.1384700868+>>無理だって!流石にラギア一頭にそんなパワー無いって! |
| … | 40525/12/21(日)15:59:52No.1384700910+>そもそも闘技場がクソ |
| … | 40625/12/21(日)15:59:59No.1384700948そうだねx1>ワイルズでは集中モードを使うとどんな方向にも攻撃を向けられます! |
| … | 40725/12/21(日)16:00:03No.1384700970+編纂者が近寄ってアイテムボックス内のストック消費して属性弾とか回復薬補充してくれたりするのかな〜って思ってたら釣り狩り写真の全てを邪魔しに来るだけだった |
| … | 40825/12/21(日)16:00:10No.1384701009そうだねx2>>他のゲームだとスティック倒すだけで方向転換できますよ! |
| … | 40925/12/21(日)16:00:11No.1384701021+>ホイルーライフのあっとさんがバグに違いないと言ってカプコンにお問い合わせしてくれたから待ってろよ |
| … | 41025/12/21(日)16:00:13No.1384701033+>でも次のモンハンは楽しみで仕方ないよね |
| … | 41125/12/21(日)16:00:17No.1384701055そうだねx1何考えて乗り実装したのか聞きたい |
| … | 41225/12/21(日)16:00:25No.1384701108+んでマイハウスはいつくるの |
| … | 41325/12/21(日)16:00:27No.1384701117そうだねx4>>普通に3Dアクションゲームで好きな方向に剣振るためにはボタン長押しで特別なモードを起動する必要があって…って仕様があったら馬鹿じゃねえのってなるじゃん |
| … | 41425/12/21(日)16:00:31No.1384701143そうだねx1チャージアックスの高出力系は相殺できそうな見た目なのにな… |
| … | 41525/12/21(日)16:00:33No.1384701154そうだねx2攻撃モーション中の方向転換ができるのは良い仕様変更 |
| … | 41625/12/21(日)16:00:35No.1384701174そうだねx1破壊したら治る傷を狙うためのシステムだと思うと集中モードも一概に褒められない |
| … | 41725/12/21(日)16:00:45No.1384701230+決戦場エリアでもなければキャンプにファストラして持ち替えれば良いだけでは? |
| … | 41825/12/21(日)16:01:09No.1384701364+ワールドみたいにどエロいそうびあれば許してたけどポリコレ入ってるせいでそういうのも少ねえからな |
| … | 41925/12/21(日)16:01:42No.1384701554そうだねx1傷自体がストーリーの難度落とす以外の存在意義持てなかったな… |
| … | 42025/12/21(日)16:01:54No.1384701624+>ワールドみたいにどエロいそうびあれば許してたけどポリコレ入ってるせいでそういうのも少ねえからな |
| … | 42125/12/21(日)16:02:02No.1384701677そうだねx2>>みんな待望してたからね水中戦 |
| … | 42225/12/21(日)16:02:06No.1384701703そうだねx1水中戦は個人的には発想とか世界観的な意味で嫌いじゃなかったからブラッシュアップしてきちんと実装するなら期待出来たよ |
| … | 42325/12/21(日)16:02:12No.1384701738そうだねx3>破壊したら治る傷を狙うためのシステムだと思うと集中モードも一概に褒められない |
| … | 42425/12/21(日)16:02:13No.1384701745そうだねx1>批判され続けた水中戦のリベンジがやりたいっていう開発の執念しか感じない |
| … | 42525/12/21(日)16:02:37No.1384701886+>>定点攻撃しながらカメラ操作したいって時もあるから集中モード自体はあまり嫌いにはなれない… |
| … | 42625/12/21(日)16:02:40No.1384701905そうだねx2>Z注目を馬鹿にするのか? |
| … | 42725/12/21(日)16:02:41No.1384701907そうだねx2水中戦は最初の一回だけならあれでいいけど毎回やらせんなよ |
| … | 42825/12/21(日)16:02:42No.1384701909そうだねx1どれぐらい売れるか気になるという一点のみでMRを待っている |
| … | 42925/12/21(日)16:02:44No.1384701915そうだねx1過去に実装した不評点は間違ってない!に無駄に時間と労力割くのやめてね |
| … | 43025/12/21(日)16:02:44No.1384701916+>不評x不評でなぜいけると思ったのか |
| … | 43125/12/21(日)16:03:00No.1384702002+MRマジでどうなるんだろうね |
| … | 43225/12/21(日)16:03:11No.1384702069そうだねx2水中戦はむしろ力の入れ方が半端過ぎるだろ |
| … | 43325/12/21(日)16:03:30No.1384702171そうだねx1ワールドとかワイルズはスリンガー?とかいうのあって大変だね |
| … | 43425/12/21(日)16:03:33No.1384702183そうだねx1一生傷ダウンで起き上がれないモンスター殴り続けるゲームと |
| … | 43525/12/21(日)16:03:35No.1384702193+>水中戦はむしろ力の入れ方が半端過ぎるだろ |
| … | 43625/12/21(日)16:03:43No.1384702227+MRは出して欲しいわ絶対爆死するからそれを見たい |
| … | 43725/12/21(日)16:03:47No.1384702242そうだねx1>水中戦は最初の一回だけならあれでいいけど毎回やらせんなよ |
| … | 43825/12/21(日)16:03:55No.1384702294+MRは出ないよ…ワイルズはこれにて終了です |
| … | 43925/12/21(日)16:04:00No.1384702324そうだねx3>ワールドとかワイルズはスリンガー?とかいうのあって大変だね |
| … | 44025/12/21(日)16:04:06No.1384702357そうだねx2>批判され続けた水中戦のリベンジがやりたいっていう開発の執念しか感じない |
| … | 44125/12/21(日)16:04:07No.1384702362そうだねx1>水中戦はむしろ力の入れ方が半端過ぎるだろ |
| … | 44225/12/21(日)16:04:22No.1384702452+MRは出すだろうけど初期売上は下がるだろうな |
| … | 44325/12/21(日)16:04:25No.1384702463+modでドエロにしてしまえばええ |
| … | 44425/12/21(日)16:04:34No.1384702509+土台が変わらない限りMRも追加要素増える分で更に不具合祭りだろうけど大丈夫? |
| … | 44525/12/21(日)16:04:37No.1384702530+MRは今もワイルズやってる10万人のユーザーが買ってくれるから大丈夫でしょ |
| … | 44625/12/21(日)16:04:38No.1384702541そうだねx2>何考えて乗り実装したのか聞きたい |
| … | 44725/12/21(日)16:04:42No.1384702564そうだねx1傷破壊もしまいには簡悔の対象になったのは笑えばいいのか分からない |
| … | 44825/12/21(日)16:04:45No.1384702578+水中戦に関しては当時の様な水中戦望んでた層からも否定的なのがね |
| … | 44925/12/21(日)16:04:45No.1384702583+MRは絶対出してほしい |
| … | 45025/12/21(日)16:04:46No.1384702588+開発の頑張りを褒めるのはお母さんの役目であって |
| … | 45125/12/21(日)16:04:47No.1384702593+>MRは出して欲しいわ絶対爆死するからそれを見たい |
| … | 45225/12/21(日)16:04:54No.1384702628+1000万で目標未達の制作体制だったんでしょ |
| … | 45325/12/21(日)16:05:00No.1384702655そうだねx1>水中戦はむしろ力の入れ方が半端過ぎるだろ |
| … | 45425/12/21(日)16:05:02No.1384702667+陸上のモーションですら格差生まれまくってるのに追加で水中モーション実装したらクソゴミになるの目に見えてるじゃん |
| … | 45525/12/21(日)16:05:04No.1384702679+チュートリアルなんか要りませんラギアの強さ見せましょうも大概ではあるんだけど |
| … | 45625/12/21(日)16:05:08No.1384702705そうだねx2>modでドエロにしてしまえばええ |
| … | 45725/12/21(日)16:05:26No.1384702810+最初はおーってなるモンスターが多いんだよ |
| … | 45825/12/21(日)16:05:34No.1384702856+あんなパチンコにセットする暇あるなら投げろやボケナスって言いながらスリンガー使ってるわ |
| … | 45925/12/21(日)16:05:35No.1384702857+>>ワールドとかワイルズはスリンガー?とかいうのあって大変だね |
| … | 46025/12/21(日)16:05:36No.1384702864+>1000万で目標未達の制作体制だったんでしょ |
| … | 46125/12/21(日)16:05:39No.1384702881+アルベドは好きだよ |
| … | 46225/12/21(日)16:06:00No.1384703005そうだねx3>ちょっとロックマンと逆転裁判で制作費稼ぐか… |
| … | 46325/12/21(日)16:06:03No.1384703024+ラギアのためだけに武器の水中モーション作れるわけないから |
| … | 46425/12/21(日)16:06:06No.1384703040+チームが違うというのはともかく1つ空いた作品のシステムまた持ってくるのなんで?ってなる |
| … | 46525/12/21(日)16:06:07No.1384703042+ストーリー用の初回限定クエストと周回用の恒常クエストで分けろよとは思う |
| … | 46625/12/21(日)16:06:08No.1384703049そうだねx1水中戦ありませんからラギアのアスレチックは舐めてると思われても仕方ないと思う |
| … | 46725/12/21(日)16:06:40No.1384703202そうだねx2アルベドはいいモンスターだったと思うよ装備もかっこいいし |
| … | 46825/12/21(日)16:06:52No.1384703264+ライズに売上勝てそう? |
| … | 46925/12/21(日)16:06:57No.1384703296そうだねx1>傷破壊もしまいには簡悔の対象になったのは笑えばいいのか分からない |
| … | 47025/12/21(日)16:07:02No.1384703325+>ラギアのためだけに武器の水中モーション作れるわけないから |
| … | 47125/12/21(日)16:07:05No.1384703351+4の旧砂漠で傾斜塗れにしたの何年前だっけ?お前変わらんかったな… |
| … | 47225/12/21(日)16:07:14No.1384703380+編纂者とスリンガーはワールドの負の遺産だと思う |
| … | 47325/12/21(日)16:07:17No.1384703397+>ライズに売上勝てそう? |
| … | 47425/12/21(日)16:07:18No.1384703404そうだねx1傷システム自体が仕様として失敗だったんじゃないか |
| … | 47525/12/21(日)16:07:31No.1384703474+>傷破壊もしまいには簡悔の対象になったのは笑えばいいのか分からない |
| … | 47625/12/21(日)16:07:51No.1384703574そうだねx2>>ライズに売上勝てそう? |
| … | 47725/12/21(日)16:07:54No.1384703589そうだねx1>傷システム自体が仕様として失敗だったんじゃないか |
| … | 47825/12/21(日)16:07:55No.1384703598そうだねx1ライズ始めたわ |
| … | 47925/12/21(日)16:07:56No.1384703611そうだねx1これは好みの問題ではあるけど集中モードは次作には要らないです |
| … | 48025/12/21(日)16:07:59No.1384703632+>>ラギアのためだけに武器の水中モーション作れるわけないから |
| … | 48125/12/21(日)16:08:06No.1384703672そうだねx5>>英雄の証の使い所もな… |
| … | 48225/12/21(日)16:08:10No.1384703696そうだねx1水中戦フィニッシュでいかにも大ダメージ与えそうな演出でカスダメしか入ってないしプレイヤー側にメリットのない遅延行為でしかないんだよな |
| … | 48325/12/21(日)16:08:22No.1384703756そうだねx1>水中戦に関しては当時の様な水中戦望んでた層からも否定的なのがね |
| … | 48425/12/21(日)16:08:23No.1384703765そうだねx4あいも変わらずホイルーがライズに矛先逸らそうとしてるの惨めすぎる |
| … | 48525/12/21(日)16:09:05No.1384703973+>>傷破壊もしまいには簡悔の対象になったのは笑えばいいのか分からない |
| … | 48625/12/21(日)16:09:13No.1384704008そうだねx1ワールドは坂とスリンガーと受付嬢消滅しろってずっと思いながらやってたよ |
| … | 48725/12/21(日)16:09:21No.1384704046そうだねx1>>ちょっとロックマンと逆転裁判で制作費稼ぐか… |
| … | 48825/12/21(日)16:09:34No.1384704116+俺は大剣使ってたからワイルズの新システムは嫌いじゃないよ |
| … | 48925/12/21(日)16:09:45No.1384704180そうだねx1>>ライズに売上勝てそう? |
| … | 49025/12/21(日)16:09:48No.1384704190+>敵は俺達だった…? |
| … | 49125/12/21(日)16:09:52No.1384704213+カプコン直々にライズにケツ拭いてもらいました言ってるのに |
| … | 49225/12/21(日)16:09:59No.1384704244そうだねx1>ワールドは坂とスリンガーと受付嬢消滅しろってずっと思いながらやってたよ |
| … | 49325/12/21(日)16:09:59No.1384704245+\ |
| … | 49425/12/21(日)16:10:07No.1384704294+>DASHはオープンワールド系で割と飽和気味なのと声優さんの寿命が厳しい |
| … | 49525/12/21(日)16:10:15No.1384704327+傷ってなんのために入れた仕様なんだろうな |
| … | 49625/12/21(日)16:10:32No.1384704418+>これは好みの問題ではあるけど集中モードは次作には要らないです |
| … | 49725/12/21(日)16:10:32No.1384704420+DPSチェックがご褒美になってないのは悪い癖だと思う |
| … | 49825/12/21(日)16:10:50No.1384704511+>カプコン直々にライズにケツ拭いてもらいました言ってるのに |
| … | 49925/12/21(日)16:10:51No.1384704522+英雄の証がマジオス側への応援だと流れるタイミングが納得できるの笑う |
| … | 50025/12/21(日)16:11:00No.1384704566+ジャス回避とかジャスガ(ちゃんとしたやつ)は今後もほしいな |
| … | 50125/12/21(日)16:11:03No.1384704589+ボウガン弱くする事を考えるんじゃなくて |
| … | 50225/12/21(日)16:11:03No.1384704590+非常に残念だが過去の不評点は間違ってないをしたいなら極限化MRで来るからな |
| … | 50325/12/21(日)16:11:25No.1384704697+>ボウガン弱くする事を考えるんじゃなくて |
| … | 50425/12/21(日)16:11:28No.1384704717+>エグゼシリーズは似たシステムのOSFEとかカルドアンシェルで一山当てててるから期待できる |
| … | 50525/12/21(日)16:11:29No.1384704727+どうせスリンガー続投すんなら壁ドンも欲しかったな |
| … | 50625/12/21(日)16:11:44No.1384704794+遊び方を強制されてるのがワイルズなんだよな |
| … | 50725/12/21(日)16:11:55No.1384704844+>傷ってなんのために入れた仕様なんだろうな |
| … | 50825/12/21(日)16:12:03No.1384704866+>報酬を差別してどうする |
| … | 50925/12/21(日)16:12:04No.1384704868+何と比較するでもなく単独でクソだからワイルズ |
| … | 51025/12/21(日)16:12:09No.1384704890+>ライズ始めたわ |
| … | 51125/12/21(日)16:12:12No.1384704904+MRは評判良かったら50%オフぐらいで買おうと思うよ |
| … | 51225/12/21(日)16:12:18No.1384704934+>ライズ始めたわ |
| … | 51325/12/21(日)16:12:23No.1384704956+単純に飛ばすの辞めて近接でも殴れる時間増やして調整すりゃいいだけの話だろ |
| … | 51425/12/21(日)16:12:24No.1384704957+サンブレイク超安かったから買ってみたけど太刀ゲーときいたのに |
| … | 51525/12/21(日)16:12:29No.1384704980そうだねx4>カプコン直々にライズにケツ拭いてもらいました言ってるのに |
| … | 51625/12/21(日)16:12:39No.1384705032+スラアク使いだから集中モードの実装はゴミだと思ってるよ |
| … | 51725/12/21(日)16:12:48No.1384705078+>流石にこれをモンハンと思いたくない |
| … | 51825/12/21(日)16:12:48No.1384705079+>>エグゼシリーズは似たシステムのOSFEとかカルドアンシェルで一山当てててるから期待できる |
| … | 51925/12/21(日)16:13:02No.1384705155+ラギアもそもそも慣れたら水中戦行かせないとか |
| … | 52025/12/21(日)16:13:07No.1384705180+>でもカプコンはそれ捨てたじゃん |
| … | 52125/12/21(日)16:13:15No.1384705224+DASHはあのgdgdでシリーズ打ち切ったのを撤回するとはとても思えなくて… |
| … | 52225/12/21(日)16:13:20No.1384705248+8万人も遊んでるなら未来は安泰だな |
| … | 52325/12/21(日)16:13:29No.1384705291+スタートダッシュ1000万本で騙されてるホイルーも多いけど |
| … | 52425/12/21(日)16:13:29No.1384705294+>傷ついたモンスターいたらカッコいい! |
| … | 52525/12/21(日)16:13:36No.1384705335+>>傷ってなんのために入れた仕様なんだろうな |
| … | 52625/12/21(日)16:13:42No.1384705373+遠距離武器を削除したいなら狩猟ゲーム名乗るのをやめろ |
| … | 52725/12/21(日)16:13:51No.1384705408+ライズの売上本数って発売からの日数で割るとワールドより上なんすよ |
| … | 52825/12/21(日)16:14:03No.1384705459そうだねx1>遠距離武器を削除したいなら狩猟ゲーム名乗るのをやめろ |
| … | 52925/12/21(日)16:14:10No.1384705502そうだねx2>ラギアもそもそも慣れたら水中戦行かせないとか |
| … | 53025/12/21(日)16:14:21No.1384705546+武器ナーフすると怒られるからモンスター強化しよは頭おかしい |
| … | 53125/12/21(日)16:14:21No.1384705550+>サンブレイク超安かったから買ってみたけど太刀ゲーときいたのに |
| … | 53225/12/21(日)16:14:42No.1384705667+>大剣の傷狙いと鍔迫りマジでかっこいいからな… |
| … | 53325/12/21(日)16:14:45No.1384705688そうだねx2>大剣の傷狙いと鍔迫りマジでかっこいいからな… |
| … | 53425/12/21(日)16:14:51No.1384705707+そもそも現物じゃなくてパーツドロップな時点でプレイ時間水増しの為の武器だよねアーティア武器 |
| … | 53525/12/21(日)16:14:54No.1384705720+>大剣の傷狙いと鍔迫りマジでかっこいいからな… |
| … | 53625/12/21(日)16:14:58No.1384705736+>遠距離武器を削除したいなら狩猟ゲーム名乗るのをやめろ |
| … | 53725/12/21(日)16:15:23No.1384705843+>ハメの類いを前提にしないといけないの酷すぎない? |
| … | 53825/12/21(日)16:15:27No.1384705865+プロハン様が散々簡単すぎるとか煽ってたのにいざモンスター強くされたら泣き言とか恥ずかしくないの? |
| … | 53925/12/21(日)16:15:50No.1384705970そうだねx1>DPSチェックがご褒美になってないのは悪い癖だと思う |
| … | 54025/12/21(日)16:15:52No.1384705974+相殺体験は切り上げの終わりぎわの脱力して自然落下してる部分に敵の攻撃触るとすげえ派手に鍔ぜり始まって笑う |
| … | 54125/12/21(日)16:15:53No.1384705981そうだねx1強いのとやりづらいとか不便なのは違うんでね |
| … | 54225/12/21(日)16:15:57No.1384705994+遠距離武器を実装するんならある程度の強さは割りきるべきだと思うんだよな |
| … | 54325/12/21(日)16:15:59No.1384706007そうだねx2>携帯機のモンハンと据え置き機のモンハンは別物だってもう何年も前からわかっていたことだ |
| … | 54425/12/21(日)16:16:10No.1384706067そうだねx1>単純に飛ばすの辞めて近接でも殴れる時間増やして調整すりゃいいだけの話だろ |
| … | 54525/12/21(日)16:16:19No.1384706114+オメガと違ってマジオスは強いとは言われてないだろ |
| … | 54625/12/21(日)16:16:24No.1384706138+>ボクが初めて担当したドドブランゴがOPムービーで大剣と鍔迫り合いするのカッコいいよね… |
| … | 54725/12/21(日)16:16:31No.1384706168+金玉殴り揶揄してる奴らがその金玉殴るチャンスタイムすらない |
| … | 54825/12/21(日)16:16:43No.1384706225+別に強くもない上にクソつまんないのが1番最悪な部分ではある |
| … | 54925/12/21(日)16:16:48No.1384706245+何故か破壊すると爆発するマキヒコの瓦礫いいよね |
| … | 55025/12/21(日)16:17:02No.1384706314+>ライズのマキヒコとかにもDPSチェックはあったけど |
| … | 55125/12/21(日)16:17:05No.1384706333+アクションゲームで遠距離武器が有利になるのは当たり前だし |
| … | 55225/12/21(日)16:17:09No.1384706348+>プロハン様が散々簡単すぎるとか煽ってたのにいざモンスター強くされたら泣き言とか恥ずかしくないの? |
| … | 55325/12/21(日)16:17:11No.1384706357+>オメガと違ってマジオスは強いとは言われてないだろ |
| … | 55425/12/21(日)16:17:18No.1384706396+不自然でいいから飛ばしたらなんか本体にダメージ入る珠みたいなの地上用意して |
| … | 55525/12/21(日)16:17:50No.1384706558+>成功時のご褒美って大事だよね |
| … | 55625/12/21(日)16:17:51No.1384706567+英雄の証流すタイミングとかどうやっても外しようがない演出を何故あんなクソみたいな出来にできるんだよ… |
| … | 55725/12/21(日)16:18:06No.1384706635+ミラボレアスを思い出補正で誤魔化して全肯定しちゃったからな |
| … | 55825/12/21(日)16:18:10No.1384706650+20年間飛んだら近接殴れなくて面白くないって言われてるのに |
| … | 55925/12/21(日)16:18:17No.1384706683+マジオスと違ってオメガはずっと地上にいるし |
| … | 56025/12/21(日)16:18:31No.1384706736+クエスト周回したいのに☆9クエがランダム発生だから自然と誰もクエ張れなくなって解散するんだよな |
| … | 56125/12/21(日)16:18:39No.1384706779+>アクションゲームで遠距離武器が有利になるのは当たり前だし |
| … | 56225/12/21(日)16:18:43No.1384706802+そもそも飛んでても近接でも攻撃当たるようにすれば良いという解答が既に出てるんすよ |
| … | 56325/12/21(日)16:18:45No.1384706811+>オメガのほうが何倍もマシ |
| … | 56425/12/21(日)16:18:50No.1384706838+>アクションゲームで遠距離武器が有利になるのは当たり前だし |
| … | 56525/12/21(日)16:18:51No.1384706844+>英雄の証流すタイミングとかどうやっても外しようがない演出を何故あんなクソみたいな出来にできるんだよ… |
| … | 56625/12/21(日)16:18:54No.1384706867+>面白くないのよそもそもマジオスは |
| … | 56725/12/21(日)16:18:55No.1384706869+>ちゃんと殴らせてくれるからそれだけでも天と地ほどの差はある |
| … | 56825/12/21(日)16:18:59No.1384706888+英雄の証って形態変化終わって最終ステージであとは殴り続けたら勝てるみたいなところで流れる曲じゃないの? |
| … | 56925/12/21(日)16:19:04No.1384706905+強い |
| … | 57025/12/21(日)16:19:10No.1384706930+携帯機系列はいわばMH2.5とか3.5だよな |
| … | 57125/12/21(日)16:19:15No.1384706965+飛べるのにわざわざ地上降りてきて殴られるとかリアルじゃないからね |
| … | 57225/12/21(日)16:19:25No.1384707008+マジオスはもうイベントやってるみたいな感じ |
| … | 57325/12/21(日)16:19:53No.1384707126+>ミラボレアスを思い出補正で誤魔化して全肯定しちゃったからな |
| … | 57425/12/21(日)16:19:53No.1384707127+>の三拍子揃ってたアイスボーンミラボレアスは特に文句なかったから |
| … | 57525/12/21(日)16:19:57No.1384707142そうだねx2>英雄の証って形態変化終わって最終ステージであとは殴り続けたら勝てるみたいなところで流れる曲じゃないの? |
| … | 57625/12/21(日)16:20:00No.1384707155+英雄の証流れてるところでスリンガーパシュパシュするの本当になんなんだろうね… |
| … | 57725/12/21(日)16:20:00No.1384707156+スタンしたら高火力コンボがギリギリ一周しないくらいモーション時間とダウン時間調整してくるくせに |
| … | 57825/12/21(日)16:20:00No.1384707157+常に飛んでるナルハタは定期的に顔下げてくれるから優しかったな |
| … | 57925/12/21(日)16:20:05No.1384707184+>>オメガのほうが何倍もマシ |
| … | 58025/12/21(日)16:20:05No.1384707188+モンハンは無限要素あるとナーフする癖があるのでボウガンの弾無限にしたら勝手にナーフしてくれると思う |
| … | 58125/12/21(日)16:20:08No.1384707207+>英雄の証って形態変化終わって最終ステージであとは殴り続けたら勝てるみたいなところで流れる曲じゃないの? |
| … | 58225/12/21(日)16:20:08No.1384707210そうだねx1話の展開は置いといてもゾシアは過去作の匂わせとやばい雰囲気を両立しつつ気持ちよく殴れる方だったからアイツは今作でも割と好きな方なんだよな… |
| … | 58325/12/21(日)16:20:15No.1384707246+>飛べるのにわざわざ地上降りてきて殴られるとかリアルじゃないからね |
| … | 58425/12/21(日)16:20:25No.1384707295+>飛べるのにわざわざ地上降りてきて殴られるとかリアルじゃないからね |
| … | 58525/12/21(日)16:20:26No.1384707300+流石に運営が下手過ぎる |
| … | 58625/12/21(日)16:20:33No.1384707329+>いや…そこまで勝利確定な曲ではない |
| … | 58725/12/21(日)16:20:35No.1384707336+せめて移動するところはもっと短くならない? |
| … | 58825/12/21(日)16:20:37No.1384707346+>モンハンは無限要素あるとナーフする癖があるのでボウガンの弾無限にしたら勝手にナーフしてくれると思う |
| … | 58925/12/21(日)16:20:45No.1384707390+>英雄の証って形態変化終わって最終ステージであとは殴り続けたら勝てるみたいなところで流れる曲じゃないの? |
| … | 59025/12/21(日)16:20:55No.1384707435+あのDPSチェックが1回だけだったらあれを受けきった後に英雄の証はいいと思う |
| … | 59125/12/21(日)16:21:04No.1384707492+>>英雄の証って形態変化終わって最終ステージであとは殴り続けたら勝てるみたいなところで流れる曲じゃないの? |
| … | 59225/12/21(日)16:21:24No.1384707598そうだねx2>モンハンは無限要素あるとナーフする癖があるのでボウガンの弾無限にしたら勝手にナーフしてくれると思う |
| … | 59325/12/21(日)16:21:45No.1384707688+テンション上げるBGMで佳境に入ったって感じで殴り合いが加速するなら良いけどやること謎のビーム撃つって本当にさ… |
| … | 59425/12/21(日)16:21:54No.1384707729+>むしろハンターもモンスターもここが互いに最後の足掻きどころって感じだよね |
| … | 59525/12/21(日)16:22:04No.1384707773+さっきやった野良マジオスが即死技ドーン!→英雄の証イントロ流れ始める→ペチッと小パン気味に攻撃→グエー死んだンゴwするマジオスで爆笑してしまった |
| … | 59625/12/21(日)16:22:05No.1384707779+同じ演出するとミラボの焼き直しになるし |
| … | 59725/12/21(日)16:22:08No.1384707792+もうただ単にボウガン嫌いなだけだろ |
| … | 59825/12/21(日)16:22:23No.1384707861+俺はずっとワイルズは映像作品としての見せ方しかしてないって言ってるんだけど |
| … | 59925/12/21(日)16:22:26No.1384707877+>そもそも飛んでても近接でも攻撃当たるようにすれば良いという解答が既に出てるんすよ |
| … | 60025/12/21(日)16:22:31No.1384707906+英雄の証はこれこそXXだ!ってカマキリを魅せる曲 |
| … | 60125/12/21(日)16:22:37No.1384707931+11だと竜騎士のジャンプが飛翔中の古龍に届くんだよな… |
| … | 60225/12/21(日)16:22:40No.1384707957+>>モンハンは無限要素あるとナーフする癖があるのでボウガンの弾無限にしたら勝手にナーフしてくれると思う |
| … | 60325/12/21(日)16:22:57No.1384708056+勝ち確というより最後のガチンコ勝負のテーマって感じだよね英雄の証 |
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