25/12/18(木)13:53:10No.1383687138そうだねx4
16:10頃消えます
>名画貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/18(木)13:53:52No.1383687302そうだねx60大ゴマはカッコよく見える |
| … | 225/12/18(木)13:56:21No.1383687849そうだねx77この構図でこのポーズのまま落下してくの面白いな |
| … | 325/12/18(木)13:56:52No.1383687943そうだねx681番上のコマめっちゃかっこいいのに… |
| … | 425/12/18(木)13:56:59No.1383687969そうだねx15捻らないんかい |
| … | 525/12/18(木)13:57:32No.1383688084そうだねx45川 |
| … | 625/12/18(木)13:58:35No.1383688297そうだねx1エ゛ |
| … | 725/12/18(木)13:58:57No.1383688392そうだねx661コマ目は掛け値なしに格好いいと思う |
| … | 825/12/18(木)13:59:17No.1383688461そうだねx3進撃の巨人になれなかった |
| … | 925/12/18(木)13:59:33No.1383688512そうだねx1視点が横に代わってるのに印象はそのまんまなポーズなとこもちょっとね… |
| … | 1025/12/18(木)14:00:10No.1383688645そうだねx10一コマめかっこいいけど |
| … | 1125/12/18(木)14:00:40No.1383688747そうだねx7何だかんだ画力は悪くなかったからマンガワンで花が咲いて良かったなと |
| … | 1225/12/18(木)14:00:41No.1383688749そうだねx2やりたいことは分かるしそんなネタにしてやらんでもと当時思った |
| … | 1325/12/18(木)14:01:19No.1383688890そうだねx2まあ打ち切りだしこんなシーンでもないと5年経っても語られてないと思う |
| … | 1425/12/18(木)14:01:45No.1383688980+>一コマめかっこいいけど |
| … | 1525/12/18(木)14:01:52No.1383689002そうだねx35なまじ1コマ目が良く見えるからネタになるんだと思う |
| … | 1625/12/18(木)14:02:04No.1383689035そうだねx1むしろしばらくずっとこのポーズなら面白ギャグになったのに… |
| … | 1725/12/18(木)14:03:11No.1383689279そうだねx11>まあ打ち切りだしこんなシーンでもないと5年経っても語られてないと思う |
| … | 1825/12/18(木)14:03:26No.1383689337そうだねx10>重力使いで浮いてるのでいいとこで操作して止めるんだろう |
| … | 1925/12/18(木)14:03:37No.1383689383そうだねx12>>まあ打ち切りだしこんなシーンでもないと5年経っても語られてないと思う |
| … | 2025/12/18(木)14:04:50No.1383689653+もう一回ある |
| … | 2125/12/18(木)14:05:51No.1383689854+>重力使いだからこの格好のままスイーッて動いて来てるというのも間違ってはいない |
| … | 2225/12/18(木)14:06:56No.1383690078そうだねx2テトリスみたいなバトルしてんな |
| … | 2325/12/18(木)14:07:11No.1383690143+かぎ十字急降下 |
| … | 2425/12/18(木)14:07:59No.1383690317+避けたら酷い事になるよねとは思うが多分避けられない重力加速で襲ってるんだろう… |
| … | 2525/12/18(木)14:09:20No.1383690615そうだねx1重力使いだから垂直落下してくるのか |
| … | 2625/12/18(木)14:09:42No.1383690690そうだねx2これでページ捲ってもこのポーズしてたらギャグ漫画としては100点 |
| … | 2725/12/18(木)14:11:04No.1383690991+頭から行く必要ないからな |
| … | 2825/12/18(木)14:11:41No.1383691129そうだねx1>これでページ捲ってもこのポーズしてたらギャグ漫画としては100点 |
| … | 2925/12/18(木)14:12:38No.1383691340+>ワンピースで何回か見たような気がする |
| … | 3025/12/18(木)14:13:20No.1383691492+ビュティがコマの端でツッコんでそう |
| … | 3125/12/18(木)14:14:05No.1383691666そうだねx6>fu6044794.jpg |
| … | 3225/12/18(木)14:14:18No.1383691724そうだねx9かっこいい奇襲の動きを切り取った躍動感のある大ゴマ! |
| … | 3325/12/18(木)14:16:08No.1383692097+襲い方は変だけどこの相手コンビは好きだった |
| … | 3425/12/18(木)14:16:44No.1383692240+手に取ることを考えて無さそうな串焼き好き |
| … | 3525/12/18(木)14:17:03No.1383692313+>こっちはちゃんと空中で身体伸ばしたんだなってわかる |
| … | 3625/12/18(木)14:17:08No.1383692341+重力使いって事ならもっと身体を攻撃対象の真上に描写しないと…って思ってたら |
| … | 3725/12/18(木)14:17:33No.1383692442+なんで遠景だと壁画みたいになるの |
| … | 3825/12/18(木)14:19:38No.1383692906+縁系が独特だなとはよく言われてたな |
| … | 3925/12/18(木)14:23:39No.1383693810そうだねx5ここから獣王と薬草になるんだから間違いなくダイヤの原石ではあった |
| … | 4025/12/18(木)14:29:06No.1383695040そうだねx4凝った絵を描いてるときはちゃんとイケてるからそう注力できるような環境ならよかったんだろうな |
| … | 4125/12/18(木)14:30:14No.1383695329そうだねx2この辺の時代はネットが新連載を小馬鹿にしまくってて可哀想だなとちょっと思ってた |
| … | 4225/12/18(木)14:32:58No.1383695957+作者は鍛え直して今はまっとうにカッコいい絵描けるようになった |
| … | 4325/12/18(木)14:39:21No.1383697246+獣王と薬草の原作の前作餓狼ブラッドボーンはなんかイマイチだったんだよな… |
| … | 4425/12/18(木)14:40:33No.1383697517そうだねx8>手に取ることを考えて無さそうな串焼き好き |
| … | 4525/12/18(木)14:41:23No.1383697693+動きはどうなってんだ動きは!?みたいなことを当時言われまくってた覚えがある |
| … | 4625/12/18(木)14:43:00No.1383697994そうだねx13技量そのものは低くないのがわかるのが愛されポイントなんだろうな… |
| … | 4725/12/18(木)14:43:39No.1383698138+これが獣王ガロンで花開いたのは感慨深い |
| … | 4825/12/18(木)14:44:23No.1383698276+獣王の戦闘シーンのドアップ多用かなり迫力あるんだよな… |
| … | 4925/12/18(木)14:47:49No.1383698925そうだねx2ヲヲヲヲヲヲヲ |
| … | 5025/12/18(木)14:48:00No.1383698959+>テトリスみたいなバトルしてんな |
| … | 5125/12/18(木)14:51:16No.1383699621+粗探してきなところだと洋風の金を和風の撞木で叩くところが好き |
| … | 5225/12/18(木)14:51:19No.1383699634そうだねx1めちゃくちゃ上手くなって再登場してくれて鼻が高いよ |
| … | 5325/12/18(木)14:51:49No.1383699729そうだねx5>>fu6044835.jpg |
| … | 5425/12/18(木)14:54:57No.1383700402+チートデイ |
| … | 5525/12/18(木)15:01:38No.1383701766+ミスった |
| … | 5625/12/18(木)15:03:38No.1383702199+連載中に言われてたけど主人公にするなら亡命者3人よりこの卍と幼馴染の方が合ってた |
| … | 5725/12/18(木)15:06:14No.1383702734+>ヲヲヲヲヲヲヲ |
| … | 5825/12/18(木)15:06:31No.1383702798+アニメにしたときびっくりするほど映えなさそう |
| … | 5925/12/18(木)15:07:16No.1383702960そうだねx3よく見たら道に対して角度が違うからそのまま落ちてるんじゃなくてポーズだけ同じで回転しながら落ちてるんだな |
| … | 6025/12/18(木)15:09:29No.1383703418+>よく見たら道に対して角度が違うからそのまま落ちてるんじゃなくてポーズだけ同じで回転しながら落ちてるんだな |
| … | 6125/12/18(木)15:09:53No.1383703504そうだねx2その格好のまま落ちてくるのかよとはみんな思ったはず |
| … | 6225/12/18(木)15:10:34No.1383703658+ベルゼバブの人もマンガワンで生き生きしてるらしいし無理に同じ雑誌に拘らなくてもいいんだなぁ |
| … | 6325/12/18(木)15:13:15No.1383704301+>>ヲヲヲヲヲヲヲ |
| … | 6425/12/18(木)15:13:52No.1383704470そうだねx2>>>ヲヲヲヲヲヲヲ |
| … | 6525/12/18(木)15:18:12No.1383705517+>ベルゼバブの人もマンガワンで生き生きしてるらしいし無理に同じ雑誌に拘らなくてもいいんだなぁ |
| … | 6625/12/18(木)15:20:22No.1383706014そうだねx3え!?獣王と薬草の作画この人なの!? |
| … | 6725/12/18(木)15:23:58No.1383706871+>ここから獣王と薬草になるんだから間違いなくダイヤの原石ではあった |
| … | 6825/12/18(木)15:24:24No.1383706988そうだねx1公正に言って獣王と薬草は面白いし絵も上手い |
| … | 6925/12/18(木)15:25:07No.1383707140+ぶっちゃけこの1コマ目進撃の構図そのまま真似しただけの気がしなくもない |
| … | 7025/12/18(木)15:25:24No.1383707209そうだねx1半鐘とか街とか連絡通路のトンチキさが凄かったからな |
| … | 7125/12/18(木)15:25:26No.1383707221+元々絵は上手いからおかしかったのは演出?とか漫画的なコマの流れの意識?とかだったのかな… |
| … | 7225/12/18(木)15:28:41No.1383707975+スレ画もそうだけど凝った角度のシーンと凝ってない真横とかのシーンが交互に来るのがシュールだった感じはする |
| … | 7325/12/18(木)15:31:16No.1383708554そうだねx1作者も編集も確か当時凄く若いタッグだったはずで |
| … | 7425/12/18(木)15:39:46No.1383710535+1コマ目で水平方向にもかなり距離あるからこのポーズのままで大分斜めに移動したんだな |
| … | 7525/12/18(木)15:40:29No.1383710720+>進撃の巨人になれなかった |
| … | 7625/12/18(木)15:43:31No.1383711418+本当だ4コマ目面白くなってるね |
| … | 7725/12/18(木)15:46:01No.1383711955+今マンガワンで描いてるんだこの人 |
| … | 7825/12/18(木)15:49:02No.1383712595そうだねx2>1コマ目で水平方向にもかなり距離あるからこのポーズのままで大分斜めに移動したんだな |
| … | 7925/12/18(木)15:56:07No.1383714113+ヲをむりやり入れまくってたのはマジで韓国出身とかなのか?と思うくらい巧妙に画面にヲを混ぜ込む才能があった |
| … | 8025/12/18(木)15:56:20No.1383714156そうだねx1マンガワンでやってる獣王と薬草面白いしガロンカッコいいからから魔女守で印象止まってる「」は読んでみて欲しい |
| … | 8125/12/18(木)15:57:00No.1383714306+>今マンガワンで描いてるんだこの人 |
| … | 8225/12/18(木)15:58:13No.1383714551そうだねx1獣王は色んな意味で丁寧な作りだから |
| … | 8325/12/18(木)16:00:06No.1383714926+獣王はまじで面白いから読んだ方がいいですよ |
| … | 8425/12/18(木)16:00:48No.1383715086そうだねx1魔女から獣王までかなり時間あったし成長したんだろう |
| … | 8525/12/18(木)16:01:43No.1383715264+編集は仕事しろ |
| … | 8625/12/18(木)16:02:10No.1383715339+冷静に考えるとストーリー構成と管理と作画を一人主導で毎週やるのって狂ってない? |
| … | 8725/12/18(木)16:04:11No.1383715765+空飛ぶシーンはマジかっこいいし落ちないバトル描けばいけないかな |
fu6044839.jpg fu6044857.jpg fu6044794.jpg fu6044907.jpg fu6044835.jpg fu6044840.jpg fu6045067.jpg 1766033590531.jpg