25/12/17(水)14:16:09No.1383369250+
16:41頃消えます
大分印象変わるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/17(水)14:17:14No.1383369477そうだねx27意図して変えてんだろうがよ思いっきり |
| … | 225/12/17(水)14:17:51No.1383369609そうだねx23羽広げられる? |
| … | 325/12/17(水)14:17:52No.1383369612そうだねx12翼広げらんなくね? |
| … | 425/12/17(水)14:19:41No.1383369964+まあ寝ぼけた分身よりドラグーンの方が強かろうが… |
| … | 525/12/17(水)14:21:30No.1383370299そうだねx25ドラグーン全部射出すれば羽広げられるか |
| … | 625/12/17(水)14:22:51No.1383370552そうだねx3デスティニーのスピードにドラグーンは付いてこれるんだろうか |
| … | 725/12/17(水)14:23:29No.1383370664そうだねx1ゼウスの派生のレジェンドシルエットみたいな感じがいいかな |
| … | 825/12/17(水)14:24:55No.1383370951+横に開くんじゃなくてレジェンドみたいに後ろに向けて開くんでしょ |
| … | 925/12/17(水)14:25:19No.1383371028+しかしヒサシ周りが青くなるとコンボイ司令っぽさが出るな… |
| … | 1025/12/17(水)14:25:52No.1383371138そうだねx11ドラグーンの制御に頭が追い付かずシン・アスカは廃人となった |
| … | 1125/12/17(水)14:26:19No.1383371233そうだねx17>ドラグーン全部射出すれば羽広げられるか |
| … | 1225/12/17(水)14:26:46No.1383371313+テスト付ける人超久々にみた |
| … | 1325/12/17(水)14:26:52No.1383371338+ドラグーンも分身するからヤバい |
| … | 1425/12/17(水)14:28:00No.1383371548+ドラグーンユニットにジャスティスのリフター要素を盛り込めばいいのでは? |
| … | 1525/12/17(水)14:30:07No.1383371948そうだねx9結構好き |
| … | 1625/12/17(水)14:32:11No.1383372323+でもこの羽はよく思いついたなって思う |
| … | 1725/12/17(水)14:38:12No.1383373479そうだねx1顔でだいぶ印象操作されてる気もする |
| … | 1825/12/17(水)14:39:55No.1383373807そうだねx6すごいデッドウェイト感 |
| … | 1925/12/17(水)14:41:55No.1383374184+これ以外でデスティニーガンダムにドラグーンのプラットフォーム付けようと思ったらお尻というかスカート周りかなあ |
| … | 2025/12/17(水)14:43:51No.1383374548+劇場版でシンが負けそうになるけどドラグーンが勝手に射出されてシンを助けるシーンは泣いた |
| … | 2125/12/17(水)14:44:14No.1383374626+ドラグーンのマウントを変えるとレジェンドっぽさが出なさそうだし難しそうだな |
| … | 2225/12/17(水)14:48:26No.1383375502+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2325/12/17(水)14:50:52No.1383375988+ストフリの羽のコンセプトをザフトで開発したらこうなるみたいな |
| … | 2425/12/17(水)14:52:00No.1383376198+>ドラグーンユニットにジャスティスのリフター要素を盛り込めばいいのでは? |
| … | 2525/12/17(水)14:52:12No.1383376240+大型ドラグーンの根元がスライド稼働するようになってるから一応羽広げられるんじゃない? |
| … | 2625/12/17(水)14:52:23No.1383376276+ドラグーン射出したあとのレジェンドのあのでかいバックパック部分って必要なパーツだろうか |
| … | 2725/12/17(水)14:52:36No.1383376327そうだねx3そもそもシンに向いてなさそうドラグーン |
| … | 2825/12/17(水)14:54:25No.1383376686+>ドラグーン射出したあとのレジェンドのあのでかいバックパック部分って必要なパーツだろうか |
| … | 2925/12/17(水)14:55:52No.1383376966そうだねx1>そもそもシンに向いてなさそうドラグーン |
| … | 3025/12/17(水)14:55:59No.1383376991そうだねx1>そもそもシンに向いてなさそうドラグーン |
| … | 3125/12/17(水)14:56:33No.1383377093+>ドラグーン射出したあとのレジェンドのあのでかいバックパック部分って必要なパーツだろうか |
| … | 3225/12/17(水)14:59:55No.1383377825+νも本来の設計通りならフィン・ファンネルは使い捨てじゃないけどな |
| … | 3325/12/17(水)15:00:41No.1383377987+>>そもそもシンに向いてなさそうドラグーン |
| … | 3425/12/17(水)15:03:59No.1383378695+首周りの襟見てこれ全身行けるぞ!って思った感がある |
| … | 3525/12/17(水)15:05:23No.1383379007+レジェンドの円盤パーツが急にお荷物に見えてくる |
| … | 3625/12/17(水)15:05:39No.1383379065+>これ以外でデスティニーガンダムにドラグーンのプラットフォーム付けようと思ったらお尻というかスカート周りかなあ |
| … | 3725/12/17(水)15:06:38No.1383379295そうだねx5シン自身はドラグーン全然使えないんだけど命の危機が迫るとなんか意思持ってるみたいに勝手に動くようになる |
| … | 3825/12/17(水)15:07:13No.1383379427+個人的にはゼウスがやったように名無し砲とアロンダイトのマウントアームを使って懸架する物変えるバリエーションが見たい |
| … | 3925/12/17(水)15:09:14No.1383379879+>シン自身はドラグーン全然使えないんだけど命の危機が迫るとなんか意思持ってるみたいに勝手に動くようになる |
| … | 4025/12/17(水)15:10:18No.1383380126+これじゃ分身出来ないじゃん |
| … | 4125/12/17(水)15:11:14No.1383380310+>羽広げられる? |
| … | 4225/12/17(水)15:12:03No.1383380478+というかあの寝ぼけてない分身が実質人型ドラグーンだろなんだあれ |
| … | 4325/12/17(水)15:12:54No.1383380679+〇はバックパックのベースでもあるんだからそこ分割したらダメだろ… |
| … | 4425/12/17(水)15:13:55No.1383380892+画面に映ってるドラグーンの数がなぜか搭載数より多くなるんだ |
| … | 4525/12/17(水)15:14:01No.1383380909そうだねx1>首周りの襟見てこれ全身行けるぞ!って思った感がある |
| … | 4625/12/17(水)15:14:22No.1383380987+ステラのほうならガイアインパルスのようになるかデストロイをネオングのように乗り込むとかかな |
| … | 4725/12/17(水)15:16:24No.1383381403+そもそも羽広げる必要ある? |
| … | 4825/12/17(水)15:17:30No.1383381646+>元から姉妹機みたいなものだしな |
| … | 4925/12/17(水)15:19:59No.1383382163そうだねx1>そもそも羽広げる必要ある? |
| … | 5025/12/17(水)15:22:31No.1383382676+あんな分身出来るならドラグーンくらい使えそう |
| … | 5125/12/17(水)15:25:31No.1383383284+スペック2のカラーリングはレジェンド意識ありそう |
| … | 5225/12/17(水)15:25:46No.1383383331+レジェンドはプロビみたいにドラグーン一つから複数射線のビーム出てたかな |
| … | 5325/12/17(水)15:28:05No.1383383845+>スペック2のカラーリングはレジェンド意識ありそう |
| … | 5425/12/17(水)15:33:43No.1383384976+>>シン自身はドラグーン全然使えないんだけど命の危機が迫るとなんか意思持ってるみたいに勝手に動くようになる |
| … | 5525/12/17(水)15:42:08No.1383386842+劇場版でピキーンってやってたし割と普通にドラグーン使えそうではある |
| … | 5625/12/17(水)15:42:23No.1383386896+>シン自身はドラグーン全然使えないんだけど命の危機が迫るとなんか意思持ってるみたいに勝手に動くようになる |
| … | 5725/12/17(水)15:43:02No.1383387022+レジェンドのドラグーンは元々アスランでも使える性能だしシンでも寝ぼけてなきゃ行けるだろ |
| … | 5825/12/17(水)15:44:18No.1383387290+>レジェンドのドラグーンは元々アスランでも使える性能だしシンでも寝ぼけてなきゃ行けるだろ |
| … | 5925/12/17(水)15:53:04No.1383389080+簡易ドラグーンって量子通信は使ってるけど多数制御とか射線確保みたいなものしないでブーメランだとかシールドみたいなのぶつけたり操作するのに最適化させたもの言うのかね? |
| … | 6025/12/17(水)15:56:57No.1383389903+パイロットカットインに一瞬レイの姿が被るとかやって欲しい |
| … | 6125/12/17(水)16:02:15No.1383390963+>シン自身はドラグーン全然使えないんだけど命の危機が迫るとなんか意思持ってるみたいに勝手に動くようになる |
| … | 6225/12/17(水)16:04:51No.1383391523+この場合ドラグーンも分身してくるのかな |
| … | 6325/12/17(水)16:05:45No.1383391706+>>シン自身はドラグーン全然使えないんだけど命の危機が迫るとなんか意思持ってるみたいに勝手に動くようになる |
| … | 6425/12/17(水)16:05:56No.1383391755そうだねx1そもそもアスラン自体ジャスティス乗り回しながらファトゥムも縦横無尽に駆る(非超能力的な意味での)空間認識能力に長けた人物だからな |
| … | 6525/12/17(水)16:06:26No.1383391861+ピンチになると勝手にドラグーンが動きそう |
| … | 6625/12/17(水)16:06:29No.1383391878+レジェンド仕様だとドラグーンは前に倒せるからさしたる問題ではない |
| … | 6725/12/17(水)16:06:41No.1383391913+>>>シン自身はドラグーン全然使えないんだけど命の危機が迫るとなんか意思持ってるみたいに勝手に動くようになる |
| … | 6825/12/17(水)16:07:21No.1383392064+>ピンチになると勝手にドラグーンが動きそう |
| … | 6925/12/17(水)16:07:47No.1383392156そうだねx1>>>シン自身はドラグーン全然使えないんだけど命の危機が迫るとなんか意思持ってるみたいに勝手に動くようになる |
| … | 7025/12/17(水)16:10:50No.1383392821+ジンネマンじゃあるまいし… |
| … | 7125/12/17(水)16:14:49No.1383393686+引き算を覚えろ |
| … | 7225/12/17(水)16:16:10No.1383393957+>ドラグーン全部射出すれば羽広げられるか |
| … | 7325/12/17(水)16:17:32No.1383394242+ウイング展開するのにドラグーンが邪魔だ!どうなってんだよこいつは! |
| … | 7425/12/17(水)16:17:40No.1383394266+>引き算を覚えろ |
| … | 7525/12/17(水)16:18:49No.1383394501+>しかしヒサシ周りが青くなるとコンボイ司令っぽさが出るな… |
| … | 7625/12/17(水)16:20:43No.1383394903+素体もインパルスになってほしい |
| … | 7725/12/17(水)16:24:48No.1383395749+ストフリが使えてるから問題ないんだろうけど |
| … | 7825/12/17(水)16:27:44No.1383396420+足が細すぎてなんかNA0KI画っぽい… |
| … | 7925/12/17(水)16:28:31No.1383396596+デスティニーの超スピードって強みが消えてしまうよこんなの… |
| … | 8025/12/17(水)16:28:56No.1383396710+>ストフリが使えてるから問題ないんだろうけど |
| … | 8125/12/17(水)16:33:45No.1383397747+>デスティニーの超スピードって強みが消えてしまうよこんなの… |