二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765936526793.jpg-(143922 B)
143922 B25/12/17(水)10:55:26No.1383323518+ 12:59頃消えます
師走のTRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/17(水)10:56:06No.1383323638+
師匠も走る
225/12/17(水)11:00:33No.1383324502+
元帥も走る
325/12/17(水)11:01:02No.1383324602+
物理型前衛にしたいのにSWのLv3ビルドが思いつかない!
低レベルの方が組むの難しくないこのシステム!?
425/12/17(水)11:01:07No.1383324618+
SW初歩的な質問というか確認だけどMP4使うのに例えば魔晶石2点を2つ使うって問題ないよね?
525/12/17(水)11:01:54No.1383324770そうだねx6
ダッシュダーッシュダッシュ!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=CS9hih
スレでも一応
過去スレなんて無いですが
>ところで師匠の弟子捏造したいんですが立ち絵強請いいかな…?
こちらいつでもDMお待ちしてますので…アカウントわからないとかございましたら教えてくださいませ
625/12/17(水)11:02:13No.1383324837そうだねx4
>物理型前衛にしたいのにSWのLv3ビルドが思いつかない!
>低レベルの方が組むの難しくないこのシステム!?
普通に金属鎧着て全力攻撃すればよくない?
725/12/17(水)11:03:40No.1383325102+
例えばファイターならファイター3レンジャーorスカウト2エンハン1とかで良いんじゃないかな
825/12/17(水)11:05:43No.1383325498そうだねx3
>SW初歩的な質問というか確認だけどMP4使うのに例えば魔晶石2点を2つ使うって問題ないよね?
魔晶石は基本的に同時に複数個使えないぜー
なのでこの場合は4点以上の魔晶石を1個使うことになるぜ
複数使うには魔晶石の達人が必要になるね
925/12/17(水)11:07:30No.1383325874+
>>物理型前衛にしたいのにSWのLv3ビルドが思いつかない!
>>低レベルの方が組むの難しくないこのシステム!?
>普通に金属鎧着て全力攻撃すればよくない?
やっぱそうなるか
強いな全力攻撃…
1025/12/17(水)11:07:35No.1383325887+
低レベルで凝ったことをする必要はないぞ
立ち回りも2つしかない
金属鎧ファイターかそれ以外かだ
1125/12/17(水)11:07:46No.1383325935そうだねx2
>SW初歩的な質問というか確認だけどMP4使うのに例えば魔晶石2点を2つ使うって問題ないよね?
できないよ
それできると1点石しかいらなくなっちゃう
1225/12/17(水)11:09:24No.1383326251+
3レベルはとりあえずメインと探索技能取って余った経験点をキャッツアイとガゼルフット(ビートルスキン)取っておけば代替終わりだから単純だよ
1325/12/17(水)11:09:42No.1383326309+
>>SW初歩的な質問というか確認だけどMP4使うのに例えば魔晶石2点を2つ使うって問題ないよね?
>魔晶石は基本的に同時に複数個使えないぜー
>なのでこの場合は4点以上の魔晶石を1個使うことになるぜ
>複数使うには魔晶石の達人が必要になるね
ありがとう!
なら3R保つエンハンサー複数個に合わせて1R保つマギテのターゲットサイト使う時の魔晶石の使い方考えなきゃな…
1425/12/17(水)11:09:43No.1383326320+
>金属鎧ファイターかそれ以外かだ
それ以外の方をもうちょっと詳しく…バトルダンサーで1枠追加したら回避タンクもやれるのかな
1525/12/17(水)11:10:52No.1383326557+
ソードワールドでタンクをやりたい場合一番の問題は横に居る味方の存在
1625/12/17(水)11:11:10No.1383326616+
エンハンサー!エンハンサー!エンハンサー!
冒険者として恥ずかしくないのか!
1725/12/17(水)11:12:01No.1383326758そうだねx4
ちなみにエンハンサーは練技毎にそれぞれ魔晶石を使えるよ
なぜならそれぞれが独立している補助動作だからだ
1825/12/17(水)11:12:11No.1383326790そうだねx2
正直ガゼルキャッツは無くしたほうがいい練技だと思ってる
あまりにもそれ前提すぎてエンハンサー取らない理由無さすぎ
1925/12/17(水)11:12:48No.1383326906+
ククク…俺は魔晶石の超人…俺は魔晶石を一回でいくらでも使うことが出来る!
この1点魔晶石スナック菓子を流し込む事でいくらでも魔法が使えるのだ!
2025/12/17(水)11:12:48No.1383326908そうだねx2
>正直ガゼルキャッツは無くしたほうがいい練技だと思ってる
>あまりにもそれ前提すぎてエンハンサー取らない理由無さすぎ
でもキャッツがないと途端に命中怪しくなるし…
2125/12/17(水)11:12:49No.1383326909+
ここにエンハンサーできない種族がいるじゃろ?
2225/12/17(水)11:13:26No.1383327018そうだねx1
>それ以外の方をもうちょっと詳しく…バトルダンサーで1枠追加したら回避タンクもやれるのかな
挑発攻撃が刺さりやすいし回避しやすいので低レベルは回避タンクはやりやすいかもしれない
ただやるなら盾使えるフェンサー選ぶかな
2325/12/17(水)11:14:00No.1383327125そうだねx2
>なら3R保つエンハンサー複数個に合わせて1R保つマギテのターゲットサイト使う時の魔晶石の使い方考えなきゃな…
タゲサ消費3だし3点を大量に買うだけよ
2425/12/17(水)11:14:03No.1383327134そうだねx1
>ここにエンハンサーできない種族がいるじゃろ?
実質器用便乗が6低いのと同じになってるんだよな…
2525/12/17(水)11:14:40No.1383327251そうだねx1
>正直ガゼルキャッツは無くしたほうがいい練技だと思ってる
>あまりにもそれ前提すぎてエンハンサー取らない理由無さすぎ
はい…前衛念縛術取ります…
2625/12/17(水)11:15:22No.1383327391そうだねx3
>>金属鎧ファイターかそれ以外かだ
>それ以外の方をもうちょっと詳しく…バトルダンサーで1枠追加したら回避タンクもやれるのかな
フェンサーはC値が低いが筋力も半減するのでイメージ通り身軽で非力な種族で組むと絶望する
ちゃんと筋力の下駄がある種族で組むと良い
グラップラーの対単体火力は他の職業の追随を許さない
細かく火力を出す分防護の高い敵はちょっと辛いのと守りがすかすかになるのでしっかり避けよう、庇ってもらうのも手
バトルダンサーもグラップラーと守備面は変わりないが宣言特技が多く取れて器用
ただ本領発揮は変幻自在の取れるLv5からなのでそれ以下の低レベル帯では薙ぎ払いによる複数攻撃で差別化すると良い
2725/12/17(水)11:15:29No.1383327420+
冒険者とは大量の補助動作の積み重ねから勝利を掴み取るもののことを言う
2825/12/17(水)11:16:02No.1383327517そうだねx2
>それ以外の方をもうちょっと詳しく…バトルダンサーで1枠追加したら回避タンクもやれるのかな
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=nreaVP
横からだけど丁度LV3バトダンいたから参考になれば
セージ1に落としてエンハレンジャー1取っても良いと思います
2925/12/17(水)11:16:11No.1383327545+
キャッツアイ失くすなら敵の回避を全部一律1下げるくらいしないとならないのでは
3025/12/17(水)11:16:38No.1383327631+
>>なら3R保つエンハンサー複数個に合わせて1R保つマギテのターゲットサイト使う時の魔晶石の使い方考えなきゃな…
>タゲサ消費3だし3点を大量に買うだけよ
あれ電子版メイガスだと消費2になってるなタゲサ…
3125/12/17(水)11:18:21No.1383327971+
>>>なら3R保つエンハンサー複数個に合わせて1R保つマギテのターゲットサイト使う時の魔晶石の使い方考えなきゃな…
>>タゲサ消費3だし3点を大量に買うだけよ
>あれ電子版メイガスだと消費2になってるなタゲサ…
しらそん
記憶違いか
じゃあ自前で2点払うとか3点から2点だけ使って別の練技で今度は1点と自前で2点とか
3225/12/17(水)11:18:53No.1383328060+
>はい…前衛念縛術取ります…
低レベル念縛術はリスクデカいから結構悩むライン
高レベルが前提なのはそうだけど
3325/12/17(水)11:18:54No.1383328064そうだねx1
>キャッツアイ失くすなら敵の回避を全部一律1下げるくらいしないとならないのでは
ハウスルールとしてはやりやすい部類ではあるな…
たまに下げ忘れてこいつ強くね?とかなりそうだけど
3425/12/17(水)11:19:21No.1383328174そうだねx1
レベル3バトダンいたなあと思ったので参考程度に
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=k8RsIe
筋力エリート引いたので重い武器を持ちつつ低い器用とキャッツ取らないカバーにメイスを握る
あとはまあ人間だし気合でダイス振ればどうにかなるよな!
なった
3525/12/17(水)11:19:49No.1383328288+
低レベル物理前衛なら初期からずっとリカントグラップラーが強いぜ
3625/12/17(水)11:20:48No.1383328504そうだねx2
補助動作って数増えてわかりにくいよな
セッションで使う時なんか工夫してる?
3725/12/17(水)11:21:49No.1383328718そうだねx2
>補助動作って数増えてわかりにくいよな
>セッションで使う時なんか工夫してる?
コピペ出来るようにメモ帳に書いておく
3825/12/17(水)11:21:55No.1383328738そうだねx4
>補助動作って数増えてわかりにくいよな
>セッションで使う時なんか工夫してる?
一つにまとめてチャットパレットでドーン!
3925/12/17(水)11:22:23No.1383328839そうだねx3
正直バトダンは最低でもレベル5からの技能と思ったほうがいい
4025/12/17(水)11:22:47No.1383328922そうだねx3
>補助動作って数増えてわかりにくいよな
>セッションで使う時なんか工夫してる?
ユドナならちゃんとバフアイコンを表示する
あと絶対使うのは最初から計算に入れとく
4125/12/17(水)11:22:58No.1383328955+
フェンサーはゴリマッチョがなる職業だ
お前もスプリガンかソレイユかリルドラケンになれ
4225/12/17(水)11:23:06No.1383328981そうだねx1
>一つにまとめてチャットパレットでドーン!
(MPは後で計算しておきます)
4325/12/17(水)11:23:06No.1383328986+
補助動作あらわす記号で⏩️使ってるけど
絵文字じゃない右三角2連の文字もあるっぽいんだよねどう出すんだろう
4425/12/17(水)11:23:15No.1383329012そうだねx5
>正直バトダンは最低でもレベル5からの技能と思ったほうがいい
初めて聞く思想だ
4525/12/17(水)11:23:32No.1383329077そうだねx2
>>一つにまとめてチャットパレットでドーン!
>(MPは後で計算しておきます)
(忘れる)
4625/12/17(水)11:23:47No.1383329122+
>>一つにまとめてチャットパレットでドーン!
>(MPは後で計算しておきます)
リリィならバフ張りとコストの消費も一緒に出来ちまうんだ
4725/12/17(水)11:24:17No.1383329214+
>>一つにまとめてチャットパレットでドーン!
>(MPは後で計算しておきます)
オンセなら現在MPからはみ出さないとわかってるなら有効
1個1個宣言して消費して…ってやってると時間ムダにかかるし
忘れるのは知らん
4825/12/17(水)11:24:31No.1383329267そうだねx1
バトダンは追加特技あるから低レベルの方が相対的には輝かない?
高レベルは差別化が厳しい
4925/12/17(水)11:25:22No.1383329443+
>リリィならバフ張りとコストの消費も一緒に出来ちまうんだ
石割りについてどう記載したもんか悩む
5025/12/17(水)11:26:09No.1383329604+
>石割りについてどう記載したもんか悩む
石もリソースとしてキャラコマで管理してしまうのは手ではある
5125/12/17(水)11:26:46No.1383329731そうだねx2
>>リリィならバフ張りとコストの消費も一緒に出来ちまうんだ
>石割りについてどう記載したもんか悩む
:MP-(3+3+3+3-2-2-2-2)LZ 練技4回に魔晶石2点を4回砕きます
みたいな
5225/12/17(水)11:26:58No.1383329772そうだねx2
>>リリィならバフ張りとコストの消費も一緒に出来ちまうんだ
>石割りについてどう記載したもんか悩む
予め石用の奴も作っておくかコストの部分だけ手動で切り替えるかだな
結局のところリソースの制御の方法は同じだ
5325/12/17(水)11:27:11No.1383329820そうだねx3
>こちらいつでもDMお待ちしてますので…アカウントわからないとかございましたら教えてくださいませ
ありがとうございます…
setteiはまだ書いてないですが途中経過を
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=U8RvId
元々は作る先がないインフィニティウェポンとロール対象がないコンバットシステムとコントロールソートを持て余してたところを師匠が出奔した後残された戦闘資料をインプットさせまくった結果模倣できるようになった子です
《代理人格》で喋らない剣技を教える師匠を作ってます
正直邪道…と思いますが2次創作弟子っぽいなと…
立ち絵は暫定
5425/12/17(水)11:27:30No.1383329884+
>正直バトダンは最低でもレベル5からの技能と思ったほうがいい
(薙ぎ払いで失敗しまくったんだな…)
5525/12/17(水)11:28:04No.1383329995そうだねx2
バトダン3レベルで困った事ないけどなあ
5625/12/17(水)11:28:12No.1383330025そうだねx1
>バトダンは追加特技あるから低レベルの方が相対的には輝かない?
>高レベルは差別化が厳しい
いやむしろ高レベル向きの技能だよあれ
宣言特技マシマシにしてダンサーじゃなくて薩摩武士名乗れって感じのやつ
5725/12/17(水)11:28:54No.1383330173そうだねx3
>補助動作って数増えてわかりにくいよな
>セッションで使う時なんか工夫してる?
効果は簡単に書いておくと周りにも伝わりやすいこれは前衛戦士なので周りには関係ないけど
>練技【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【トロールバイタル】【アンチボディ】【メディテーション】【バルーンシードショット】を使用。命中力+2、追加ダメージ+4、防護点+2、受ける魔法ダメージ-4 、毒・病気への抵抗+4、精神効果属性への精神抵抗力+4、口で投擲武器を使用可能、操気【念縛術Ⅰ】回避力-1、鼓咆【強靭なる丈陣Ⅰ】、賦術【クリティカルレイA】威力表の出目+2、ポーションマスターでデクスタリティポーションを飲み3Rの間命中力判定+2
5825/12/17(水)11:29:37No.1383330312そうだねx4
あいつ
バフりまくりだな…
5925/12/17(水)11:30:10No.1383330420そうだねx1
バトダンは色々中途半端なところがあってどのレベルで強いかは人によって全然意見が違う
一番若い戦士技能なのもあって蓄積が足りてない
6025/12/17(水)11:30:29No.1383330479そうだねx1
この前の11レベル卓は盛られた他者バフタワーのおかげで角度変えないと駒が見えなくて困ったぜ
6125/12/17(水)11:30:41No.1383330511そうだねx3
意味がわかる呪文を唱え始めたわ!
6225/12/17(水)11:31:00No.1383330586そうだねx1
バトルダンサーは挑発(ディスラプト)薙ぎ払いの回避盾タイプと両手利き大量宣言薩摩に大別される…
たまに「追加で宣言特技貰えるってことはその枠で非金属鎧習熟とれるじゃん!」ってするタイプも居る
6325/12/17(水)11:31:14No.1383330640+
>この前の11レベル卓は盛られた他者バフタワーのおかげで角度変えないと駒が見えなくて困ったぜ
高レベルだとどうしてもそうなるシステムだよこれ
6425/12/17(水)11:31:25No.1383330680+
口で投擲って水風船の口を噛んでぶん投げたりするのかな…
6525/12/17(水)11:31:49No.1383330753そうだねx3
今日は準備してた戦闘時の動き書いていいのか!?
6625/12/17(水)11:32:23No.1383330859そうだねx3
ユドナリウムは&キャッツ/命中+1/3R&ガゼル/回避+1/3R:MP-3:魔晶石3点-1:命中修正+1:回避修正+1みたいなので一個に纏められるのは楽しい
6725/12/17(水)11:32:32No.1383330884+
補助動作封じるだけで冒険者はサクサクになるぞ
6825/12/17(水)11:32:53No.1383330951そうだねx1
>正直バトダンは最低でもレベル5からの技能と思ったほうがいい
これは変幻自在で複数宣言するビルド
>バトダン3レベルで困った事ないけどなあ
これは追加枠だけ使い残りは常時特技で埋めるビルド
6925/12/17(水)11:33:46No.1383331131+
>補助動作封じるだけで冒険者はサクサクになるぞ
>【アンチボディ】毒・病気への抵抗+4
7025/12/17(水)11:33:59No.1383331188+
フェンサーでもドントレシアを着たい…そんなワガママにお答えするのがそう!スプリガンです!
貴方も巨人化しましょう!
7125/12/17(水)11:34:28No.1383331295そうだねx1
>フェンサーでもドントレシアを着たい…そんなワガママにお答えするのがそう!スプリガンです!
>貴方も巨人化しましょう!
幼少期がね…
7225/12/17(水)11:34:32No.1383331312+
>口で投擲って水風船の口を噛んでぶん投げたりするのかな…
ブーメランか水風船だ
敵がブリンク使ってきた時も安心!
7325/12/17(水)11:34:32No.1383331314+
>&キャッツ/命中+1/3R&ガゼル/回避+1/3R:MP-3:魔晶石3点-1:命中修正+1:回避修正+1
1行とはいえバフ欄への記載追加と命中修正+1を別途書く形になってるけど1つにまとめることできないもんかなぁ
バフ欄からキャッツ消せば命中修正+1も消えるみたいな
7425/12/17(水)11:34:46No.1383331366+
>フェンサーでもインペリアルを着たい…そんなワガママにお答えするのがそう!15Cです!
7525/12/17(水)11:34:52No.1383331387+
>バトルダンサーは挑発(ディスラプト)薙ぎ払いの回避盾タイプと両手利き大量宣言薩摩に大別される…
前者の亜種で薙ぎ払い切り返し範囲ダメージディーラーも忘れちゃダメだぜ
7625/12/17(水)11:35:10No.1383331459+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=U8RvId
確認しました
めっちゃ良いですね…師匠の直接ではない弟子…
立ち絵もかわいくて良い…
うちの子でこういう二次創作見れるととても嬉しい…ありがとうございます
7725/12/17(水)11:35:22No.1383331500そうだねx1
>>フェンサーでもドントレシアを着たい…そんなワガママにお答えするのがそう!スプリガンです!
>>貴方も巨人化しましょう!
>幼少期がね…
醜いよね…
7825/12/17(水)11:35:28No.1383331542そうだねx1
>>フェンサーでもドントレシアを着たい…そんなワガママにお答えするのがそう!スプリガンです!
>>貴方も巨人化しましょう!
>10レベル以下がね…
7925/12/17(水)11:36:04No.1383331670+
バフもりもりは頭がおかしくなって死ぬ
8025/12/17(水)11:36:16No.1383331711+
>>バトルダンサーは挑発(ディスラプト)薙ぎ払いの回避盾タイプと両手利き大量宣言薩摩に大別される…
>前者の亜種で薙ぎ払い切り返し範囲ダメージディーラーも忘れちゃダメだぜ
亜種というか薙ぎ払いディスラプトは変幻自在で切り返し取るよ
8125/12/17(水)11:36:24No.1383331738+
リカントもスプリガンもなぜ変身に制限があるのか
8225/12/17(水)11:36:27No.1383331754そうだねx1
>>>フェンサーでもドントレシアを着たい…そんなワガママにお答えするのがそう!スプリガンです!
>>>貴方も巨人化しましょう!
>>幼少期がね…
>醜いよね…
取り替えよ…
8325/12/17(水)11:36:42No.1383331811そうだねx3
>>>>フェンサーでもドントレシアを着たい…そんなワガママにお答えするのがそう!スプリガンです!
>>>>貴方も巨人化しましょう!
>>>幼少期がね…
>>醜いよね…
>取り替えよ…
クソ種族がよぉ…
8425/12/17(水)11:36:44No.1383331823+
>バフ欄からキャッツ消せば命中修正+1も消えるみたいな
その辺りはユドナの限界だね
8525/12/17(水)11:36:49No.1383331840そうだねx2
>>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=U8RvId
>確認しました
>めっちゃ良いですね…師匠の直接ではない弟子…
>立ち絵もかわいくて良い…
>うちの子でこういう二次創作見れるととても嬉しい…ありがとうございます
こちらこそありがとうございます…
8625/12/17(水)11:37:27No.1383331973+
>>&キャッツ/命中+1/3R&ガゼル/回避+1/3R:MP-3:魔晶石3点-1:命中修正+1:回避修正+1
>1行とはいえバフ欄への記載追加と命中修正+1を別途書く形になってるけど1つにまとめることできないもんかなぁ
>バフ欄からキャッツ消せば命中修正+1も消えるみたいな
バフそのもので数値に影響を与えるってのはあんまり見ないな…
バフ消す時に能力修正もしたいだけならチャットパレットで制御してしまえばいいのだが
8725/12/17(水)11:38:38No.1383332270そうだねx2
正直命中修正とか自動入力にしてると逆に「今入ってる補正ってどのバフの修正だっけ」ってなっちゃうからチャパレで自動補正はいれない派
8825/12/17(水)11:38:54No.1383332328+
グラップラーやバトダンでもフェニックスクロークまで行けばかなり硬いんだけど
その職でそこまで硬くなるより殴ろうぜ…?になってしまう
8925/12/17(水)11:40:58No.1383332776+
長期戦とか連戦になってくると防御も流石に影響出るんだけど高レベルでそれをやれる卓がほぼないからな
先手取って2Rでほぼ決着とかじゃないとGMもPLも集中力が保たないから無理
9025/12/17(水)11:41:16No.1383332847そうだねx1
>グラップラーやバトダンでもフェニックスクロークまで行けばかなり硬いんだけど
>その職でそこまで硬くなるより殴ろうぜ…?になってしまう
殴らなきゃ終わらないし敵を倒せば攻撃減るからな
9125/12/17(水)11:41:16No.1383332848そうだねx1
どこまで伸ばすか取るかは個人差があるからな
9225/12/17(水)11:41:39No.1383332949そうだねx1
>正直命中修正とか自動入力にしてると逆に「今入ってる補正ってどのバフの修正だっけ」ってなっちゃうからチャパレで自動補正はいれない派
俺がいる…メモ帳ソフト隣に置いてやってても
ミドル戦闘後にバフ取り除き忘れたりとかしちゃうんだよね…
9325/12/17(水)11:42:11No.1383333069そうだねx2
ここが短期寄り多いってのあるからね
つまり環境による!
9425/12/17(水)11:42:34No.1383333154そうだねx2
卓の人数の問題もあるんだよな
少人数卓なら防御が重要だし人数多けりゃ火力が大正義
9525/12/17(水)11:42:41No.1383333186+
個人的に大好きなのがバトルダンサーとプリーストなんだけど
この組み合わせだとプリーストの金属鎧着れる利点が死ぬから
だったらフェアテとかにした方が…ってなってしまう
9625/12/17(水)11:43:01No.1383333266+
以前やった15レベル卓は毎週◯曜日で結構長く戦ってた記憶
9725/12/17(水)11:44:06No.1383333523そうだねx1
>個人的に大好きなのがバトルダンサーとプリーストなんだけど
>この組み合わせだとプリーストの金属鎧着れる利点が死ぬから
>だったらフェアテとかにした方が…ってなってしまう
特殊神聖魔法とのシナジーで差別化しよう!
9825/12/17(水)11:44:50No.1383333699+
金属鎧着て前に出る魔法戦士プリだと相手の抵抗抜こうと思って魔法撃つことほぼないからあまり利点に思ったことないんだよな金属鎧ペナ無し…
9925/12/17(水)11:45:19No.1383333807+
まあ正直フェニックスクロークの為だけに防具の達人取りに行くより習熟A回避行動で回避上げた方が無難と言えば無難である
防護点は下がるけどそもそもその二つで受けるのを考慮しても仕方ないし
難点はAの回避+2非金属鎧がバニースーツなことだ
10025/12/17(水)11:45:46No.1383333887+
早くバトマス買ってW首切りでくるくるしたい
10125/12/17(水)11:46:27No.1383334024そうだねx4
習熟は置き換えにしてほしい…
10225/12/17(水)11:46:31No.1383334036そうだねx1
[補]【勇壮なる軍歌】呪歌陣営限定適用
[補]【属性付・裂】断空水・氷風 or[補]【属性付・轟】衝撃土炎
《ルーンマスター》の下に《我が魔琴は静に咽ぶ》《戦域魔導術トルクワート》
呪歌前に[常]《無邪気に妖精が舞い踊る》
[主]【ダル】宣言特技封殺↓↓巧奏値24↓↓
[主]【バトルソング】命中・ダメージ+2

一通り準備したのはこんな感じ
ドルイドとかバードは事前に行動おしながきあると進行がサクサクになるぞ!
10325/12/17(水)11:47:16No.1383334204+
バトソンは対象空間だからトルクワートは適用できなくない?
10425/12/17(水)11:48:15No.1383334395+
高レベルで回避盾なんてやっても死ぬだけだから薙ぎ払いバトダンには将来性を感じないんだよな…
10525/12/17(水)11:48:23No.1383334427+
★タイムアルター>拡大ブレスⅡ
☆ビートルスキン☆ストロングブラッド
☆フラッシュ・プレディクション>光る星は弱点を暴く>PC1
☆バークメイルS>自分
☒アンナマリーア+ダブルキャスト
〆フィールドプロテクションⅡ>味方全員巻き込む位置/〆3倍拡大セイクリッドウェポン>物理組
☆ポイズナスアタッカー>物理組
☆ウィングフライヤーⅡ*2>PC1/PC2
☆マルチプルアクター/ジャイアントクラブ>PC2
前やった高レベルだと宣言はこんな感じにしてあとでメモタブに各自に与えるバフ内容を記載してたな
10625/12/17(水)11:48:54No.1383334525そうだねx5
>高レベルで回避盾なんてやっても死ぬだけだから薙ぎ払いバトダンには将来性を感じないんだよな…
環境次第です
10725/12/17(水)11:49:25No.1383334624そうだねx1
魔法戦士やるときは-4ペナつけて使うことが多いな敵に撃つにしても抵抗半減上等で
魔力は下がらねぇんだ!
10825/12/17(水)11:50:18No.1383334790そうだねx1
>バトソンは対象空間だからトルクワートは適用できなくない?
確認してきました
おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!
10925/12/17(水)11:50:46No.1383334887そうだねx3
PLが輝くように戦闘やシナリオを考えるのもGMの楽しさだぜ
11025/12/17(水)11:51:29No.1383335044そうだねx2
>PLが輝くように戦闘やシナリオを考えるのもGMの楽しさだぜ
フロウライトやソレイユのPLまだ見たことないや
11125/12/17(水)11:52:09No.1383335173そうだねx3
エルフのPLなら見たことあるのか…
11225/12/17(水)11:53:03No.1383335353そうだねx1
形状突破の魔法の挙動がイマイチ分かっていないんだけど
これもしかしてマルチアクションしたら魔法の効果で移動して敵を殴れる?
11325/12/17(水)11:53:50No.1383335504+
>バトソンは対象空間だからトルクワートは適用できなくない?
大丈夫だよ適用可能
1エリア/すべてにも適用可能だから
11425/12/17(水)11:54:59No.1383335764そうだねx3
すごいPLは輝いて見えるもの
11525/12/17(水)11:55:44No.1383335900+
>形状突破の魔法の挙動がイマイチ分かっていないんだけど
>これもしかしてマルチアクションしたら魔法の効果で移動して敵を殴れる?
順番に気をつける必要はあるけどいけるよメイガスアーツにも記載あったはず
別に制限移動してからはできないから味方巻き込む可能性と移動後に魔法追加で使えないのに注意が必要だが
11625/12/17(水)11:57:53No.1383336337+
>>バトソンは対象空間だからトルクワートは適用できなくない?
>大丈夫だよ適用可能
>1エリア/すべてにも適用可能だから
バトソンは空間では
11725/12/17(水)12:00:14No.1383336825そうだねx2
今トルクワートの原文確認できないんだけどエリア/◯◯(◯には対象数が入る)みたいな感じの記述だったっけ
それなら対象数を記載している/5とか/20とか/すべては適用できるけど/空間は無理だね
11825/12/17(水)12:03:22No.1383337471+
/すべてと/空間はそれぞれ別の書き方なのかこれ
やっぱり前衛が使う用の魔法なんだなぁ
11925/12/17(水)12:04:18No.1383337684+
まぁかばう前衛プリーストが使うものだねバトルソング
12025/12/17(水)12:06:03No.1383338072+
マルアクしながら殴っては歌い殴っては歌いしてもいいぞ
あとは隣にシューターでもいれば後衛でも歌えるし
12125/12/17(水)12:06:10No.1383338092+
そろそろダマスカスフォージのフラゲ来るかもしれんのだよな
今日辺り狙ってみるか
12225/12/17(水)12:06:29No.1383338185+
効果がレベルに対してめっちゃ高いからなバトルソング
12325/12/17(水)12:06:57No.1383338310そうだねx2
バトルダンサーは低レベル帯なら自動取得枠で宣言特技貰った分で回避行動や武器防具習熟に枠を割きやすいし
7-9くらいなら変幻自在から薙ぎ払い2連や色んな宣言組み合わせしたり前提のある秘伝で遊びやすくなる
高レベルだと変幻自在3で秘伝モンスタになるし…
ぶっちゃけどのレベル帯でこそみたいなのあんまりないと思うんだよな別にどこでも強みあるから…
12425/12/17(水)12:08:06No.1383338628+
回避型相手に悩むのがもう何と戦う気なんだよってくらい特化してきたPCとそこそこ頑張ってますくらいのPCがいるとね
ピンゾロ以外成功ですもゲームとして面白くないがどっちかに合わせると作業感しかないし困る
12525/12/17(水)12:08:39No.1383338754+
>回避型相手に悩むのがもう何と戦う気なんだよってくらい特化してきたPCとそこそこ頑張ってますくらいのPCがいるとね
>ピンゾロ以外成功ですもゲームとして面白くないがどっちかに合わせると作業感しかないし困る
そこで敵ドルイドですよ!
12625/12/17(水)12:09:36No.1383338977そうだねx7
>回避型相手に悩むのがもう何と戦う気なんだよってくらい特化してきたPCとそこそこ頑張ってますくらいのPCがいるとね
>ピンゾロ以外成功ですもゲームとして面白くないがどっちかに合わせると作業感しかないし困る
詰みまくってるPCはピンゾロ以外回避成功で気持ちよくなるからそれでいいんだよ
12725/12/17(水)12:09:36No.1383338980+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1383331959.htm
シャンクスレこんなに平和なのに連投されるの悔しい😭
OCLスレでやれよ🥺
12825/12/17(水)12:10:18No.1383339171そうだねx2
>回避型相手に悩むのがもう何と戦う気なんだよってくらい特化してきたPCとそこそこ頑張ってますくらいのPCがいるとね
>ピンゾロ以外成功ですもゲームとして面白くないがどっちかに合わせると作業感しかないし困る
薙ぎ払い持ちをいれて回避をさせつつ範囲魔法をぶつけていい感じにHP削ろうぜ
12925/12/17(水)12:11:13No.1383339420+
>>ピンゾロ以外成功ですもゲームとして面白くないがどっちかに合わせると作業感しかないし困る
>詰みまくってるPCはピンゾロ以外回避成功で気持ちよくなるからそれでいいんだよ
実際そのPC側としてもそんなに頑張って積んでるのにそれを虚無にされる方が面白くないからね
回避にかかわらず相応のリソース吐いてるのにそれを無駄にされるのは困るんだ
13025/12/17(水)12:12:44No.1383339813+
グレンダールのバーニングソウルは避けちゃったら意味ないよね?
13125/12/17(水)12:12:55No.1383339857+
やめろー!戦闘バランスはPCを追い詰めるためのものじゃない!頑張った奴にはその分のご褒美があるものだ!
13225/12/17(水)12:13:23No.1383339988+
別にリソースの注ぎ具合を言い出すとどれくらいのリソースに対してこっちはどれだけ見合うものにするかって定量化しづらい話になる
13325/12/17(水)12:13:40No.1383340061+
スレッドを立てた人によって削除されました
テリーヌ
13425/12/17(水)12:14:05No.1383340169そうだねx1
>>>ピンゾロ以外成功ですもゲームとして面白くないがどっちかに合わせると作業感しかないし困る
>>詰みまくってるPCはピンゾロ以外回避成功で気持ちよくなるからそれでいいんだよ
>実際そのPC側としてもそんなに頑張って積んでるのにそれを虚無にされる方が面白くないからね
>回避にかかわらず相応のリソース吐いてるのにそれを無駄にされるのは困るんだ
運の要素とかもあるけど、回避型で組んで1回も回避ダイス振れないととても悲しくなるからな…実際稀に起きる
回避特化型は基本回避を振れれば絶頂するから無理に上位に合わせないでダイス振らせてあげるといいよ
13525/12/17(水)12:14:22No.1383340228+
>高レベルだと変幻自在3で秘伝モンスタになるし…
2Hだと変幻自在とバトルマスターで何を宣言すればいいんだよってなっちゃう
どうしたら良いんだろうね
13625/12/17(水)12:14:33No.1383340267そうだねx3
殴りにリソース注いでいるのは受けるのに回避にリソース注いでいるのは潰すってのは変だよね
13725/12/17(水)12:14:41No.1383340304そうだねx1
GMのリソースが無限だからチクショウ!
13825/12/17(水)12:15:15No.1383340464そうだねx1
>殴りにリソース注いでいるのは受けるのに
いや…
13925/12/17(水)12:15:32No.1383340551+
ただ避けるだけなのも芸がないからかいくぐり噛ませたいけどとにかく枠が足りない
14025/12/17(水)12:15:35No.1383340570そうだねx1
>>高レベルだと変幻自在3で秘伝モンスタになるし…
>2Hだと変幻自在とバトルマスターで何を宣言すればいいんだよってなっちゃう
>どうしたら良いんだろうね
薙ぎ払い切り返しディスラプトでよくない?
14125/12/17(水)12:16:11No.1383340737+
全然回避型でもない相手に一回も攻撃当たらなかった時は敵選びミスったなとなるなった
14225/12/17(水)12:16:47No.1383340925そうだねx2
リソース注ぎ込んだらそれに見合った活躍ができるって保証はどこにもない
14325/12/17(水)12:16:49No.1383340936そうだねx2
パーティのデータ差で悩むなら明確に回避型を殺そうとしてるやつとタンクを殺そうとしてるやつと防護型を殺そうとしてるやつと後衛を殺そうとしてるやつとかでエネミーの種類を分けるといいぞ
どいつから殺せば安全か・どいつを生かしといてもどうにかなりそうかで議論や作戦を立てる指標になる
14425/12/17(水)12:17:06No.1383341012+
>ただ避けるだけなのも芸がないからかいくぐり噛ませたいけどとにかく枠が足りない
殴られない可能性考えるとかいくぐり当てにしたくないんだよなあ
14525/12/17(水)12:17:11No.1383341045そうだねx2
変幻自在3まで行くようなレベル帯だとどうせ手動作増えるんだし
難しく考えず薙ぎ払い3発ぶち込んだらよろしいのではという気はします
14625/12/17(水)12:17:21No.1383341110+
>全然回避型でもない相手に一回も攻撃当たらなかった時は敵選びミスったなとなるなった
そのための神社巡り…
14725/12/17(水)12:18:03No.1383341330そうだねx3
TRPGは自己責任!PLには運が足りなかった
14825/12/17(水)12:18:05No.1383341340+
2H武器を1Hで持ってそれぞれに必殺乗せたら楽しいよ
14925/12/17(水)12:18:16No.1383341392そうだねx3
>殴りにリソース注いでいるのは受けるのに回避にリソース注いでいるのは潰すってのは変だよね
命中バフの量がそもそも多いからそう見えるだけなのでは
ダメージもクリティカル無効や魔法ダメージ軽減あるしそもそも攻撃魔法通りにくくするための抵抗も上がるし
15025/12/17(水)12:18:46No.1383341556そうだねx4
>2H武器を1Hで持ってそれぞれに必殺乗せたら楽しいよ
密航者だ
官憲に通報だ
15125/12/17(水)12:19:31No.1383341793そうだねx2
今回は時間に乏しくあらかじめ組んでいたエネミー構成をそのまま使うことになるため
皆様方の構築と噛み合わない可能性があることをご了承いただけますと幸いです
と保険をかけていけ
15225/12/17(水)12:19:46No.1383341861そうだねx3
>2H武器を1Hで持ってそれぞれに必殺乗せたら楽しいよ
ヒューレ信仰してそう
15325/12/17(水)12:21:15No.1383342305+
>TRPGは自己責任!PLには運が足りなかった
ふり直しと固定値積め
15425/12/17(水)12:22:11No.1383342607+
>パーティのデータ差で悩むなら明確に回避型を殺そうとしてるやつとタンクを殺そうとしてるやつと防護型を殺そうとしてるやつと後衛を殺そうとしてるやつとかでエネミーの種類を分けるといいぞ
>どいつから殺せば安全か・どいつを生かしといてもどうにかなりそうかで議論や作戦を立てる指標になる
暇になりがちなヒーラー役も暇になりにくいしいいと思う
15525/12/17(水)12:22:18No.1383342639そうだねx3
振り直しても固定値伸ばしても失敗するときは失敗する
サイコロ振るからにはどうしようもない
15625/12/17(水)12:22:42No.1383342749そうだねx6
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Anjzje
かいくぐりが話に出たのでさらさら
初めて見た時C値-1!?めちゃくちゃ強いじゃん!ってなるなった
C値下限8を知らないお前の姿はお笑いだったぜ
15725/12/17(水)12:22:49No.1383342779そうだねx1
かばう持たない防御型もそうだけど敵の知能が低いのでもなければ優先してそっち殴る理由は無いのよね
ワントップならともかく
15825/12/17(水)12:23:08No.1383342869そうだねx2
超絶幸運で常に6ゾロ出せば勝てる
15925/12/17(水)12:23:16No.1383342899そうだねx3
なのでこうして露払いでダイスロールを回避する!
ダメージくらえ![1,1]!
16025/12/17(水)12:23:45No.1383343046そうだねx3
個人的な感覚としては意図してメタ張るのもイヤだけどPCみて弱くしときましたもちょっと違うかなと
負けるよりいいってのもわかるんだけどね
ボスが機械の身体持ちでぐえーするのも楽しさのうち…いやだけども
16125/12/17(水)12:24:20No.1383343223そうだねx2
>かばう持たない防御型もそうだけど敵の知能が低いのでもなければ優先してそっち殴る理由は無いのよね
>ワントップならともかく
防護点たっぷりでHPの多いファイターとピンゾロ以外回避のバトダンのどちらを知能高いエネミーは狙うべきなのか
これが分からない
16225/12/17(水)12:24:21No.1383343232そうだねx2
どの神様信仰しようかなーって特殊神聖魔法見てたけど
ドライブ・アウェイなんかおかしなこと書いてない?
16325/12/17(水)12:24:47No.1383343363+
でも挑発攻撃は一定以上の知能に効かないのがだいぶ面倒くさい(GM視点とかPL視点とか)し…
16425/12/17(水)12:24:52No.1383343386そうだねx2
お願いChoiceの女神様!
16525/12/17(水)12:24:54No.1383343391そうだねx1
>個人的な感覚としては意図してメタ張るのもイヤだけどPCみて弱くしときましたもちょっと違うかなと
>負けるよりいいってのもわかるんだけどね
>ボスが機械の身体持ちでぐえーするのも楽しさのうち…いやだけども
これで普段使わないような特技や魔法にスポット当たるの好き
16625/12/17(水)12:25:23No.1383343545そうだねx1
>防護点たっぷりでHPの多いファイターとピンゾロ以外回避のバトダンのどちらを知能高いエネミーは狙うべきなのか
>これが分からない
どちらも正解なのだからダイスで決めちゃう手もあるね
16725/12/17(水)12:26:30No.1383343899+
>防護点たっぷりでHPの多いファイターとピンゾロ以外回避のバトダンのどちらを知能高いエネミーは狙うべきなのか
>これが分からない
どっちにも有効打ないならそもそも勝てないから逃げるよなとは思う
16825/12/17(水)12:26:39No.1383343941+
>かばう持たない防御型もそうだけど敵の知能が低いのでもなければ優先してそっち殴る理由は無いのよね
>ワントップならともかく
こういうのがあるのである程度レベル上の卓は熟練戦闘がいいなとなる
それぞれの戦線があれば狙う理由もできるし
みんな横並びならタコ殴りするわ
16925/12/17(水)12:26:42No.1383343953そうだねx1
まあ、回避型とそうじゃないのが同じ乱戦になり得ると想像出来るなら薙ぎ払い系の攻撃積んどくのが丸い気がする
17025/12/17(水)12:27:44No.1383344282+
>どの神様信仰しようかなーって特殊神聖魔法見てたけど
>ドライブ・アウェイなんかおかしなこと書いてない?
これでも弱体化してるんだぞ
エラッタ前は主動作って表記がなかったから補助で飛ばせる魔法とか行動で判定要求する度にペナ累積してたからな
17125/12/17(水)12:27:51No.1383344314+
ストラスフォードはドライブアウェイ以外は弱いから許される
17225/12/17(水)12:27:58No.1383344351そうだねx1
>なのでこうして露払いでダイスロールを回避する!
>ダメージくらえ![1,1]!
ル=ロウドよ…我に力を…
17325/12/17(水)12:28:15No.1383344437そうだねx2
>なのでこうして露払いでダイスロールを回避する!
>ダメージくらえ![1,1]!
酷かったね前回のカタスクニ
17425/12/17(水)12:28:33No.1383344553+
もうサイコロ振らずに7にしよう
17525/12/17(水)12:28:35No.1383344559そうだねx1
>まあ、回避型とそうじゃないのが同じ乱戦になり得ると想像出来るなら薙ぎ払い系の攻撃積んどくのが丸い気がする
そこに2回攻撃ものせようぞ
17625/12/17(水)12:29:13No.1383344742そうだねx2
互いに互いのデータを事前確認しないものぐさセッションだと逆にみんな丸いデータを持ってくるとされている
17725/12/17(水)12:29:17No.1383344756+
>ストラスフォードはドライブアウェイ以外は弱いから許される
熟練でグリースするのは悪くないぞ!
17825/12/17(水)12:29:29No.1383344823+
回避型はどれだけ盛ろうと互いのピンゾロ6ゾロで当たるからな
流石に一撃死はないだろうけど
17925/12/17(水)12:30:31No.1383345119+
オフセでそっとジゴロ賽振るの楽しいぞ
GMに使われて死にかけたけど
18025/12/17(水)12:30:56No.1383345232+
挑発攻撃Ⅱが技能限定特技なのがめんどい
ファイターとかでも挑発できたらいいのに…
18125/12/17(水)12:31:18No.1383345324そうだねx1
>回避型はどれだけ盛ろうと互いのピンゾロ6ゾロで当たるからな
>流石に一撃死はないだろうけど
一撃ではないけど敵の魔法抵抗でかすり傷負ってる時にダイス死んでワンターンキルは普通に起こり得るんだよな…
18225/12/17(水)12:32:16No.1383345623そうだねx1
>オフセでそっとジゴロ賽振るの楽しいぞ
>GMに使われて死にかけたけど
えっ必殺攻撃の威力表で456賽振っていいんですか!
18325/12/17(水)12:33:32No.1383346000+
>一撃ではないけど敵の魔法抵抗でかすり傷負ってる時にダイス死んでワンターンキルは普通に起こり得るんだよな…
そこまでいったらむしろ死んでくれないと困るところはある
それで死なないとなったらその上にさらに積まないとダメってことになるし
18425/12/17(水)12:33:54No.1383346116そうだねx1
PCを殺すことは目的じゃねえ!
18525/12/17(水)12:34:33No.1383346334そうだねx2
最終話に我こそはと死に急ぐPCたち
18625/12/17(水)12:34:45No.1383346400+
>>オフセでそっとジゴロ賽振るの楽しいぞ
>>GMに使われて死にかけたけど
>えっ必殺攻撃の威力表で456賽振っていいんですか!
完全なる黄金の回転エネルギー!
18725/12/17(水)12:34:54No.1383346444そうだねx4
殺したいだけで死んでほしくはなかった…って真理だよね
18825/12/17(水)12:34:59No.1383346474+
事故って1ターンキルじゃ死亡まではいかないしな
生死判定ファンブル?回避で何度も失敗して生死判定ファンブルはさすがにもう諦めようよ…
18925/12/17(水)12:35:21No.1383346571そうだねx1
>PCを殺すことは目的じゃねえ!
それはそうなのだけどかといって事故が起きても平気です(対策いりません)もまたちがうっていうか…
とはいえPLが楽しいのが最優先なのでこの辺のバランスむずかしいよね…
19025/12/17(水)12:35:39No.1383346664そうだねx1
>>えっ必殺攻撃の威力表で456賽振っていいんですか!
>完全なる黄金の回転エネルギー!
永久ループなのでセッション終了です
19125/12/17(水)12:36:15No.1383346845そうだねx2
>PCを殺すことは目的じゃねえ!
GMの勝利条件だろ!?
19225/12/17(水)12:36:18No.1383346860そうだねx1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vosF1L
開始時にちゃんとワンチャン死ぬかもしれませんとお伝えしたバトダンリカント
19325/12/17(水)12:36:37No.1383346939そうだねx4
>PCを殺すことは目的じゃねえ!
目的ではないけど
PCが最悪の最悪を引いても尚死なないくらい差のあるエネミーはもう自動勝利でいいくらいじゃないかなって
緊張感がどうこういうと荒れがちだからアレだけどさ
19425/12/17(水)12:36:39No.1383346951+
ダメージ限界突破の技能を取得していないので永久ループは999ダメージとして扱います
19525/12/17(水)12:36:53No.1383347019そうだねx5
>>PCを殺すことは目的じゃねえ!
>GMの勝利条件だろ!?
闇バクラ来たな…
19625/12/17(水)12:38:39No.1383347561そうだねx1
上の例で死にません余裕ですとなるともう防御固める方が馬鹿じゃないですかまであるので…
19725/12/17(水)12:38:57No.1383347650そうだねx1
全然関係ないんだけど
昨日やってた髄まで焦げるともはもう終了したのかな?
募集板のトピック名が未だに【募集中】だから気づいたら終了にしておいてくれると助かる
19825/12/17(水)12:39:04No.1383347682そうだねx1
ぶっちゃけると
熟練冒険者たちにゴブリン掃除させて楽しい?という疑問もあるしgmも楽しみたいという気持ちがある
19925/12/17(水)12:39:14No.1383347738+
>互いに互いのデータを事前確認しないものぐさセッションだと逆にみんな丸いデータを持ってくるとされている
ゆるめの相互脅迫みたいなものである
20025/12/17(水)12:39:40No.1383347876そうだねx2
>PCが最悪の最悪を引いても尚死なないくらい差のあるエネミーはもう自動勝利でいいくらいじゃないかなって
>緊張感がどうこういうと荒れがちだからアレだけどさ
貴様らなど殺す価値もない
健闘を讃え見逃してやろう
お前たちを殺すなと命を受けていてな
俺の気が変わらないうちに失せろ
20125/12/17(水)12:39:46No.1383347908そうだねx3
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Anjzje
>かいくぐりが話に出たのでさらさら
>初めて見た時C値-1!?めちゃくちゃ強いじゃん!ってなるなった
>C値下限8を知らないお前の姿はお笑いだったぜ
だがその姿誉れ高い…SW知らない頃あれ見てフェンサーすげー!ってなるなった
20225/12/17(水)12:39:53No.1383347950そうだねx1
>全然関係ないんだけど
>昨日やってた髄まで焦げるともはもう終了したのかな?
>募集板のトピック名が未だに【募集中】だから気づいたら終了にしておいてくれると助かる
そういえば3週やるらしかったが昨日終わったってレスも見たような…
20325/12/17(水)12:40:28No.1383348132そうだねx1
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vosF1L
>開始時にちゃんとワンチャン死ぬかもしれませんとお伝えしたバトダンリカント
今更元ネタに気づいた…
20425/12/17(水)12:40:49No.1383348239+
ドライブアウェイ見てたけどこれ殴りで精神抵抗も減るの?
グラップラーが両手追加攻撃で3回殴るだけで精神抵抗−2?
ペナルティ自体は毎ラウンドリセットされるとはいえドライブアウェイ自体は抵抗短縮で18ラウンドも持続するの?
20525/12/17(水)12:41:41No.1383348490そうだねx1
>>全然関係ないんだけど
>>昨日やってた髄まで焦げるともはもう終了したのかな?
>>募集板のトピック名が未だに【募集中】だから気づいたら終了にしておいてくれると助かる
>そういえば3週やるらしかったが昨日終わったってレスも見たような…
当日体調崩して休んだPLがいて追加募集掛けてたのもあるかな…
20625/12/17(水)12:43:19No.1383349015そうだねx1
>PCが最悪の最悪を引いても尚死なないくらい差のあるエネミーはもう自動勝利でいいくらいじゃないかなって
消化試合だからカットねはよくやるしな
とはいえダイス振れれば満足というPLも多い
20725/12/17(水)12:44:21No.1383349344+
書き込みをした人によって削除されました
20825/12/17(水)12:44:45No.1383349473そうだねx2
俺は俺のデータ把握すらおぼつかないから人から指摘されて補助動作で○○忘れてるねと言われる事も何度か…
全部ドルイドってやつが悪い
20925/12/17(水)12:44:52No.1383349511+
>グラップラーが両手追加攻撃で3回殴るだけで精神抵抗−2?
これは違う
2回目以降からペナルティ入るからグラップラーが3回殴ったらその次のPCの魔法には−3だ
21025/12/17(水)12:46:32No.1383350104+
ミリッツァ神官でスケープゴート人写ししてえんだよなあ
ジオマンサー…選択可能になれ…
21125/12/17(水)12:49:34No.1383351040+
>俺は俺のデータ把握すらおぼつかないから人から指摘されて補助動作で○○忘れてるねと言われる事も何度か…
>全部ドルイドってやつが悪い
とりあえず命中とダメージが合計いくつ上がってるかだけ教えてくれ!ってなることはよくある
21225/12/17(水)12:50:01No.1383351174そうだねx4
>ミリッツァ神官でスケープゴート人写ししてえんだよなあ
>ジオマンサー…選択可能になれ…
多分使える卓が消滅するくらい強くなると思う
21325/12/17(水)12:52:09No.1383351824そうだねx2
最初は万が一にもPC側が負けないようにするのでいっぱいいっぱいだったけど
戦闘も大事な楽しみの一つだから余裕過ぎず殴って楽しい敵を出すのも頑張るようになった
調整むじゅい
21425/12/17(水)12:52:49No.1383352008+
うーんこっちの大陸でもライカンスロープやりてぇなぁ
21525/12/17(水)12:54:13No.1383352398+
ライカン存在はするはずなんだよな
リカントが迫害された歴史があるから
21625/12/17(水)12:54:51No.1383352593そうだねx1
まぁ抹殺だろライカンみたいな邪悪な生態は
スプリガンよりなお邪悪…いや同レベルか?
21725/12/17(水)12:54:57No.1383352624+
やはりセッション時間だ
この前の卓は結果的に戦闘後に会話する時間とれて良かったけど戦闘は圧勝されたのでもう少し頑張りたい
21825/12/17(水)12:55:56No.1383352911+
ライカンスロープのここは便利
生でやっても増えない
21925/12/17(水)12:57:16No.1383353288+
ミノタウロスライカンスロープスプリガン
この世には存在してはいけない生態を持つ奴らがたくさんいます
これらを全て魔剣の力で消し去ります


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