二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765899942339.jpg-(13689 B)
13689 B25/12/17(水)00:45:42No.1383259768そうだねx13 06:21頃消えます
このアニメでメッセージ性とか言われても
正直このアニメってメッセージを発信する以前の問題の作品だよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/17(水)01:08:22No.1383264977+
一応作品テーマは勇気を持って一歩踏み出そうだからな
225/12/17(水)01:09:13No.1383265140そうだねx8
そんなことはないだろ
325/12/17(水)01:09:24No.1383265178+
一挙前に死ぬほどつまらないって脅されてて警戒してたけど案外面白くて驚いてる
425/12/17(水)01:10:01No.1383265288そうだねx4
>一応作品テーマは勇気を持って一歩踏み出そうだからな
遊戯王ゼアルだろ
彼の心に燃えるのは不滅のチャレンジスピリット・かっとビング!
かっとビング、それは勇気をもって一歩踏み出すこと。
かっとビング、それはどんなピンチでも決して諦めないこと。
かっとビング、それはあらゆる困難にチャレンジすること。
525/12/17(水)01:10:21No.1383265354そうだねx17
>一挙前に死ぬほどつまらないって脅されてて警戒してたけど案外面白くて驚いてる
今の一挙まで見てそれ言えるのは遊戯王AV向いてるね
625/12/17(水)01:11:06No.1383265482+
>一応作品テーマは勇気を持って一歩踏み出そうだからな
ゼアルなら分かるけどアークファイブってそんなテーマか?
725/12/17(水)01:11:51No.1383265623+
>一挙前に死ぬほどつまらないって脅されてて警戒してたけど案外面白くて驚いてる
週1の放送で先の展開も分からない放送当時の視聴者と一挙でまとめて見れてある程度先の展開の情報や評価が分かってる今の視聴者じゃそりゃ評価変わるわな
825/12/17(水)01:12:22No.1383265736+
今んところ92話が一番酷かった
925/12/17(水)01:12:27No.1383265752そうだねx1
>>一挙前に死ぬほどつまらないって脅されてて警戒してたけど案外面白くて驚いてる
>週1の放送で先の展開も分からない放送当時の視聴者と一挙でまとめて見れてある程度先の展開の情報や評価が分かってる今の視聴者じゃそりゃ評価変わるわな
「」の反応見てる限り結構下がってるけど
1025/12/17(水)01:14:12No.1383266074+
面白さのウエイトをどこに置くかだと思うんだよね
俺は今回の一挙ドエロイと思ったよ
タイラーから来てドエロイ波来てますって思ったよ
俺は墓地からパラサイト・フュージョナーを特殊召喚
1125/12/17(水)01:14:14No.1383266083そうだねx3
面白いところはあるけど見返してもやっぱり終盤入るとキツい
個人の好みとかもあるとは思うが
1225/12/17(水)01:17:18No.1383266624そうだねx6
今見ても当時とたいして感想変わってないが…
1325/12/17(水)01:18:58No.1383266878+
>>一応作品テーマは勇気を持って一歩踏み出そうだからな
>ゼアルなら分かるけどアークファイブってそんなテーマか?
公式が言ってたんだからしょうがねぇじゃん…
1425/12/17(水)01:35:48No.1383269495そうだねx1
>一応作品テーマは勇気を持って一歩踏み出そうだからな
長年の積み重ねに砂かけて中指立てたあげく勝手に滑落してくような蛮勇はいらなかった
1525/12/17(水)01:37:06No.1383269659+
健康第一
1625/12/17(水)02:03:31No.1383272720+
毒消し
1725/12/17(水)02:11:01No.1383273644そうだねx1
個人的には今のところの底はバトルロイヤル
1825/12/17(水)02:45:58 ID:KZnhOyDANo.1383276914+
カモノハシ
1925/12/17(水)02:46:11No.1383276932+
心臓飛び出る
2025/12/17(水)02:48:30No.1383277119+
いうてゼアルだって「ひどいところもある」だろ
アークファイブは「いいところもある」だけど
2125/12/17(水)03:23:43No.1383279261+
一歩踏み出そうみたいなの3作品連続で謳ってた気がする
2225/12/17(水)03:24:20No.1383279305+
>一歩踏み出そうみたいなの3作品連続で謳ってた気がする
3歩踏み出せたか
2325/12/17(水)04:12:53No.1383281579+
すごい!
2425/12/17(水)04:14:41No.1383281635そうだねx1
改めて1から見返しても再評価どころかダメな点の記憶が鮮明になるだけだったから凄いよ
2525/12/17(水)04:18:29No.1383281768+
なんなら初代も勇気を持って一歩踏み出そうみたいな感じだろ
2625/12/17(水)05:29:04No.1383285354+
サインアウト
2725/12/17(水)05:29:07No.1383285357+
GXだって卒業後の進路に踏み出してるし5D'sだって過去の凄惨な事件とイリアステル経て未来へ1歩踏み出してるから全部1歩踏み出してる
2825/12/17(水)05:31:28No.1383285499そうだねx1
>GXだって卒業後の進路に踏み出してるし5D'sだって過去の凄惨な事件とイリアステル経て未来へ1歩踏み出してるから全部1歩踏み出してる
そういう意味だと相棒失った上でやっとマイナスがゼロになったって感じが強いvrainsは割と異質
どうもAiは生まれ変わったっぽいけど遊作そんなもん知らんし
2925/12/17(水)05:32:13No.1383285548+
ラスボスとか主人公周りの終わり方があんまり好きじゃない
3025/12/17(水)05:33:38No.1383285644そうだねx2
>ラスボスとか主人公周りの終わり方があんまり好きじゃない
4人×2が各々が人格らしいものがある上で統合(表層に出てるメインはどう見ても遊矢柚子)なのは
流石にちょっと実妹がいる黒咲が可哀想ではある
3125/12/17(水)05:42:22No.1383286202そうだねx2
AVは間違いなく最終回が歴代で一番最悪だから…
俺たちの戦いはここからだで誤魔化すにも限度ある
3225/12/17(水)05:46:28No.1383286479+
痛みに強い
3325/12/17(水)05:46:43No.1383286498+
>>ラスボスとか主人公周りの終わり方があんまり好きじゃない
>4人×2が各々が人格らしいものがある上で統合(表層に出てるメインはどう見ても遊矢柚子)なのは
>流石にちょっと実妹がいる黒咲が可哀想ではある
ユーリユーゴセレナリンは各次元で関係者が少なすぎるから悲しんでくれる人も居ないという
3425/12/17(水)05:47:53No.1383286582+
ホビーアニメでホビーを物事の解決の手段にしないとこうなるっていいメッセージにはなったと思う
3525/12/17(水)05:52:14No.1383286846+
キャラデザやカードは本当に良かったよ
シナリオがそれに追い付かなかった
3625/12/17(水)05:52:34No.1383286868+
エンタメデュエルで敵と和解する展開それなりにやってきたのに肝心なラスボスとは和解も浄化もしないで封印するのはどうかと思った
3725/12/17(水)05:57:51No.1383287162そうだねx1
>GXだって卒業後の進路に踏み出してるし5D'sだって過去の凄惨な事件とイリアステル経て未来へ1歩踏み出してるから全部1歩踏み出してる
ArcVは1話も最後も父さんの考えたエンタメデュエルでプロを目指す!のままだしズァークのせいで次元ごとダメージを受けて死人も出てるから踏み出すどころかマイナス
3825/12/17(水)06:02:35No.1383287431+
ストーリーラスボスのズァーク戦は遊矢たちは戦わないだとか
遊矢シリーズ柚子シリーズは復活しないだとか結局親子対決はやらないとか
本来ならやるべきイベントほど外してくるよなAVって
3925/12/17(水)06:06:45No.1383287652そうだねx1
この手のホビーアニメってホビー使った対決に勝てば大体のことは解決するのに勝敗を無視したイベントが起きたりシンプルに暴力が振るわれたりするのもシリーズから浮いてるよね
4025/12/17(水)06:07:27No.1383287682+
デュエルが面白くないと遊戯王はだいたい駄作
4125/12/17(水)06:07:29No.1383287684そうだねx2
>本来ならやるべきイベントほど外してくるよなAVって
逆にやっちゃいけないことは山程やってんのもすごいよ
4225/12/17(水)06:08:13No.1383287729+
あれだけ治安の悪い5D'sもデュエルの結果は反故にしなかったのにな…
4325/12/17(水)06:12:03No.1383287940+
>あれだけ治安の悪い5D'sもデュエルの結果は反故にしなかったのにな…
負け=消滅とかカード化とかがそもそもホビーアニメの展開に適してないんだよな
別に大ボスとかで命懸けになるならいいけど常にやると敗北からの成長とかすら描けなくなるし次元戦争に移ってからのAVはずっとそれ
4425/12/17(水)06:15:27No.1383288123+
負けたら意識不明とかの展開はシリーズでちょいちょいあるけど
AVは能動的にカード化を解除する方法が無くてズァーク戦までずーーーーーーーーっとカードにされっぱなしでその間一切出番が無くなったのが本当にダメ


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