25/12/14(日)23:31:13No.1382606255+
01:06頃消えます
偏見だけど「」ってランス使わなさそうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/14(日)23:32:20No.1382606613+ワイルズはね… |
| … | 225/12/14(日)23:32:55No.1382606813そうだねx27そもそもランスを使うプレイヤー自体が少ねえんだ |
| … | 325/12/14(日)23:33:15No.1382606923+「」ってガードが苦手そう |
| … | 425/12/14(日)23:34:13No.1382607240そうだねx22ガードを憎む公式が悪い |
| … | 525/12/14(日)23:35:07No.1382607553そうだねx18サンブレでは死ぬほど使ったよ |
| … | 625/12/14(日)23:35:27No.1382607649+相手の攻撃捌きつつ一方的に攻めれる場合は好きだよ |
| … | 725/12/14(日)23:35:44No.1382607724そうだねx3アイスボーンとサンブレでずっと使ってたよ |
| … | 825/12/14(日)23:36:04No.1382607810+初代からアイボン辺りまでずっとメイン大剣だったけど |
| … | 925/12/14(日)23:36:16No.1382607861そうだねx9ノートン先生がランスの痒いところに手が届きすぎる |
| … | 1025/12/14(日)23:36:42No.1382608034そうだねx1火力が無いっていつも喚いてるイメージ |
| … | 1125/12/14(日)23:36:55No.1382608106そうだねx3サンブレはこんな至れり尽くせりで良いんですか…?あのランスですよ?って感じだった |
| … | 1225/12/14(日)23:36:59No.1382608128そうだねx1これまでのシリーズだとdosXXSBで使ってる |
| … | 1325/12/14(日)23:37:34No.1382608340そうだねx2アクション下手でフレーム回避できないしモンスターの動きに対応できないから |
| … | 1425/12/14(日)23:37:41No.1382608379そうだねx1絶対回避の頃から納刀を兼ねた緊急避難技は最強だからな… |
| … | 1525/12/14(日)23:37:52No.1382608448そうだねx9火力は正直そこまでなくても良いんだガード強くて火力まであったら問題だし |
| … | 1625/12/14(日)23:37:55No.1382608463+サンブレイクのランスめっちゃ楽しかった |
| … | 1725/12/14(日)23:38:12No.1382608563+>サンブレはこんな至れり尽くせりで良いんですか…?あのランスですよ?って感じだった |
| … | 1825/12/14(日)23:38:15No.1382608583+サンブレランスの高いハードルは次回作でも超えられるかわからない |
| … | 1925/12/14(日)23:38:26No.1382608653+俺が使わないのは狩猟笛だけだよ |
| … | 2025/12/14(日)23:38:53No.1382608802そうだねx2サンブレイクのランスは実質ガード性能10まで積めるからな |
| … | 2125/12/14(日)23:38:56No.1382608823+Fでめっちゃ使ってサンブレでそこそこ使った |
| … | 2225/12/14(日)23:38:58No.1382608833+ガードで耐えられるなら楽だから使ってるよ |
| … | 2325/12/14(日)23:39:06No.1382608876そうだねx1>サンブレはこんな至れり尽くせりで良いんですか…?あのランスですよ?って感じだった |
| … | 2425/12/14(日)23:39:15No.1382608942+突き途中から即ガードダッシュできるの便利すぎて過去作に戻った時できないのがすごく窮屈 |
| … | 2525/12/14(日)23:39:32No.1382609027+シールドタックルシールドタックルシールトタックル |
| … | 2625/12/14(日)23:40:15No.1382609259+Xのオンで燼滅刃にランス3人揃った時は楽しかった |
| … | 2725/12/14(日)23:40:37No.1382609390+ワイルズも最初の頃はちゃんとやれてたでしょランス |
| … | 2825/12/14(日)23:40:52No.1382609486+逆だよ逆 |
| … | 2925/12/14(日)23:40:57No.1382609511+強敵相手でもちゃんと使えるガードに取り回しのいい各種アクションに緊急回避のノートンと欲しいもの全部揃ってた |
| … | 3025/12/14(日)23:41:13No.1382609597そうだねx3SBの煽衛は麻薬だった |
| … | 3125/12/14(日)23:41:18No.1382609619そうだねx1ガードもジャスガも次の行動に対して有利にならねえんだ |
| … | 3225/12/14(日)23:41:46No.1382609763そうだねx4PVでなんだよこのゴミ技ってなった昇天突きが相手を選べばしっかり強いの好き |
| … | 3325/12/14(日)23:42:03No.1382609850そうだねx4大抵みんなサンブレはよかったってならない? |
| … | 3425/12/14(日)23:42:08No.1382609886そうだねx1ブシドーくらいガバガバで強いジャスガをもう一度使わせてくれ |
| … | 3525/12/14(日)23:42:15No.1382609928+ワイルズのランスが弱いのは結局突きの火力が低すぎるから |
| … | 3625/12/14(日)23:42:33No.1382610031+なんでガー不攻撃少ないサンブレの方がガー不へのフォローしやすいんですか |
| … | 3725/12/14(日)23:42:43No.1382610093そうだねx1今も使ってるよパッチノート見ても全然期待出来ない内容で不安しかないよ |
| … | 3825/12/14(日)23:43:07No.1382610209+楽したくてランスに辿り着いた |
| … | 3925/12/14(日)23:43:16No.1382610254+ガードダッシュが偉大なる存在すぎる |
| … | 4025/12/14(日)23:43:20No.1382610277+ランス使ってたけどガンの方に移籍した |
| … | 4125/12/14(日)23:43:25No.1382610299そうだねx2サンブレは良かったってどの武器もみんな言うからノーカン |
| … | 4225/12/14(日)23:43:50No.1382610429+討伐速度を考慮しなければ相手の攻撃全部防げてると凄く上手くなった感が味わえる |
| … | 4325/12/14(日)23:44:00No.1382610481そうだねx3>大抵みんなサンブレはよかったってならない? |
| … | 4425/12/14(日)23:44:09No.1382610521+初代のディアブロスはランスじゃないとやりたくなかった |
| … | 4525/12/14(日)23:44:30No.1382610633そうだねx3>楽したくてランスに辿り着いた |
| … | 4625/12/14(日)23:44:42No.1382610707+回避ランス |
| … | 4725/12/14(日)23:44:44No.1382610719+上手い人はタイミングよくジャストガード |
| … | 4825/12/14(日)23:44:50No.1382610748+初代からランス使ってる |
| … | 4925/12/14(日)23:44:57No.1382610790そうだねx2笛だけはライズ系統が別武器すぎるので評価に困る面もある |
| … | 5025/12/14(日)23:45:04No.1382610819+サンブレまでいくと皆機動性すごいからな |
| … | 5125/12/14(日)23:45:15No.1382610871+>ランスに関しては歴代最強のガード性能だからひいき目抜きにしても評価高くなるのは当然だと思う |
| … | 5225/12/14(日)23:45:15No.1382610873+>大体ドラでガチる時とニャキのせい |
| … | 5325/12/14(日)23:45:33No.1382610971+サンブレイクは基本アクションとスキルが強すぎて全武器種がなんだかんだで活躍できるすげーゲーム |
| … | 5425/12/14(日)23:45:35No.1382610977+>サンブレでは死ぬほど使ったよ |
| … | 5525/12/14(日)23:46:04No.1382611119+ワイルズもガードというかカウンター性能自体は高いでしょ |
| … | 5625/12/14(日)23:46:12No.1382611157そうだねx2サンブレガンスも強…さは置いといてだいぶぶっ飛んでるよ色んな意味で |
| … | 5725/12/14(日)23:46:26No.1382611246+>PVでなんだよこのゴミ技ってなった昇天突きが相手を選べばしっかり強いの好き |
| … | 5825/12/14(日)23:46:26No.1382611247そうだねx1被弾を抑えて攻撃チャンスを逃さない基本を突き詰める武器だと思ってる |
| … | 5925/12/14(日)23:46:35No.1382611295+空飛んでくガンスはガンスで良い空気吸ってたと思うが… |
| … | 6025/12/14(日)23:47:00No.1382611437+SBガンスって最終的にブラダフルバに特化する武器なの? |
| … | 6125/12/14(日)23:47:08No.1382611477+入れ替え技はアンカーレイジ以外使わなかったな… |
| … | 6225/12/14(日)23:47:12No.1382611511+ワイルズで面白いと思ったの大剣ぐらいかな |
| … | 6325/12/14(日)23:48:00No.1382611790そうだねx2旧アンカーレイジの威力値参照だからガード性能上げるとバフも弱体化する仕様はおバカ!!ってなった |
| … | 6425/12/14(日)23:49:04No.1382612134+後方にガードダッシュ→正面に踏み込み突きでお手軽に定点コンボできるのがよかった |
| … | 6525/12/14(日)23:49:17No.1382612206そうだねx1笛はワイルズのが良かったよ |
| … | 6625/12/14(日)23:49:36No.1382612301+尻で飛んでいくガンスは楽しかったよ |
| … | 6725/12/14(日)23:50:04No.1382612470そうだねx3>サンブレガンスも強…さは置いといてだいぶぶっ飛んでるよ色んな意味で |
| … | 6825/12/14(日)23:50:27No.1382612577そうだねx1アイスボーンのランスって悲惨じゃなかった? |
| … | 6925/12/14(日)23:50:40No.1382612639+リバブラは超優秀なんだけどそれに頼り切りになる |
| … | 7025/12/14(日)23:51:28No.1382612894+Wだとコンセプトに恥じない鉄壁さでかなり使ってたけどアイスボーンは環境が逆風すぎてランス手放してしまった |
| … | 7125/12/14(日)23:51:29No.1382612904+場合によっては虫棒より飛ぶの凄い武器だよSBガンス |
| … | 7225/12/14(日)23:52:17No.1382613154+ガンランスはアイスボーンとかワイルズの方がいいと思う |
| … | 7325/12/14(日)23:52:24No.1382613200そうだねx2アイスボーンのランスが悲惨というよりガードが悲惨というか… |
| … | 7425/12/14(日)23:52:28No.1382613229+カウンタークラッチから壁ドンする快感はランスでしか得られんぞ |
| … | 7525/12/14(日)23:52:31No.1382613248+オーク |
| … | 7625/12/14(日)23:52:35No.1382613270+どうして軽快越えてスタイリッシュなアクションから鈍重なアクションにするんですか… |
| … | 7725/12/14(日)23:52:50No.1382613340そうだねx1ブシランスにハマってた時期がある |
| … | 7825/12/14(日)23:52:52No.1382613353+ただ突くだけの武器と見せかけて壁殴りの最大火力を気にするとフィニッシュ突きしたり薙ぎ払いしたり普通に突いたり状況別でやることがけっこう変わる武器 |
| … | 7925/12/14(日)23:53:12No.1382613456+ガードいじめされるとだいたい変態のための武器になる |
| … | 8025/12/14(日)23:53:25No.1382613537+いいよね |
| … | 8125/12/14(日)23:53:29No.1382613571+Fの謎サポーター化はなんか楽しかった |
| … | 8225/12/14(日)23:53:30No.1382613573+2gの回避ランサーの動画見てから憧れて使い始めてP3でカウンター楽しい!ってなって今は立派なガンス使いになったよ |
| … | 8325/12/14(日)23:53:32No.1382613580+ワイルズガンスも確かに火力すごいけど既に高難易度においてのガードの削りやばい |
| … | 8425/12/14(日)23:53:34No.1382613592+サンブレガンスは火力低いから強くないけど無敵ケツ擦り付けとかやってる事自体はヤバかったよ |
| … | 8525/12/14(日)23:54:03No.1382613747そうだねx12>アイスボーンのランスが悲惨というよりガードが悲惨というか… |
| … | 8625/12/14(日)23:54:08No.1382613777+ガンスは正直ワイルズとSBのを入れ替え技とかで両方使えるようになるのが理想だと思ってる |
| … | 8725/12/14(日)23:54:30No.1382613940+ランスしか使えない |
| … | 8825/12/14(日)23:54:34No.1382613965+月下雷鳴のランスは引きが悪くても敵削ってくれて便利だった |
| … | 8925/12/14(日)23:54:34No.1382613967+>ただ突くだけの武器と見せかけて壁殴りの最大火力を気にするとフィニッシュ突きしたり薙ぎ払いしたり普通に突いたり状況別でやることがけっこう変わる武器 |
| … | 9025/12/14(日)23:54:38No.1382613986+上段と中段と突進とガード突きだけだったころはよく使ってたけどカウンター推し始めてあたりからガンス一本に移行した |
| … | 9125/12/14(日)23:54:40No.1382613996+ヒートゲージはドブカスだし全武器中ワーストと言われても否定はできないけどそれでもXXガンランス結構楽しかったからスタイルって偉大だと思う |
| … | 9225/12/14(日)23:55:04No.1382614113そうだねx6ガード系削って痛いっていうならそりゃあしょうがないと思うけどガン積みしてそれじゃなぁ |
| … | 9325/12/14(日)23:55:07No.1382614134+自分初代とトライからのランス使いでして〜 |
| … | 9425/12/14(日)23:55:15No.1382614173+ライズの流転突きマジで最高だったよ… |
| … | 9525/12/14(日)23:55:35No.1382614274+虫技はともかく入れ替えは輸入して良かったと思うんだがな |
| … | 9625/12/14(日)23:55:37No.1382614284そうだねx1サンブレイクにも安易にガードしたら多段で殺される攻撃はあるにはあるけど |
| … | 9725/12/14(日)23:56:01No.1382614401+全部の武器使ってワイルズで楽しかったのは大剣とぎりぎり虫棒であとはサンブレのが楽しかったかも |
| … | 9825/12/14(日)23:56:07No.1382614436+ヒートゲージあるからXX好きにはなれない |
| … | 9925/12/14(日)23:56:34No.1382614570+アイスボーンはジャスガの気持ちよさで頭おかしくなれるからな… |
| … | 10025/12/14(日)23:56:50No.1382614654+>アイスボーンのランスって悲惨じゃなかった? |
| … | 10125/12/14(日)23:57:46No.1382614972+アイボーランスは火力がゴミすぎるのだけはどうしようもなかった |
| … | 10225/12/14(日)23:57:55No.1382615016+>虫技はともかく入れ替えは輸入して良かったと思うんだがな |
| … | 10325/12/14(日)23:57:56No.1382615020+>サンブレイクにも安易にガードしたら多段で殺される攻撃はあるにはあるけど |
| … | 10425/12/14(日)23:58:03No.1382615067そうだねx33Gで水中戦のときだけランスに頼ってた |
| … | 10525/12/14(日)23:58:09No.1382615092そうだねx1ランスのガードが強すぎるとか言うならヘビィを先にどうにかしろと |
| … | 10625/12/14(日)23:58:14No.1382615128そうだねx2>アイスボーンはジャスガの気持ちよさで頭おかしくなれるからな… |
| … | 10725/12/14(日)23:58:33No.1382615230+アイスボーンはカウンターの削りを回復カスタムで取り返すアーマー武器って感じで防御はほとんどしないもんな |
| … | 10825/12/14(日)23:58:37No.1382615252+ランスを引っ張り出す時はよほどのことがあった時 |
| … | 10925/12/14(日)23:58:45No.1382615296+太刀は流石にワイルズの方がいい |
| … | 11025/12/14(日)23:59:08No.1382615432+>3Gで水中戦のときだけランスに頼ってた |
| … | 11125/12/14(日)23:59:19No.1382615491+>ランスのガードが強すぎるとか言うならヘビィを先にどうにかしろと |
| … | 11225/12/14(日)23:59:28No.1382615536+NOWでも滅多に見ないよ強いのに |
| … | 11325/12/15(月)00:00:25No.1382615865+突進が相変わらず弱くてなんでシールドチャージ使わせてくれないのってなる |
| … | 11425/12/15(月)00:00:39No.1382615948+3回突ける時は2回突く |
| … | 11525/12/15(月)00:01:27No.1382616226+俺は愛用してるけどでかい盾構えていかにも鈍重そうな見た目から |
| … | 11625/12/15(月)00:01:55No.1382616377+三回突ける時は三回突いて回避ですり抜ける |
| … | 11725/12/15(月)00:02:09No.1382616461+太刀使いバカにしながらライボ担いでるイメージ |
| … | 11825/12/15(月)00:02:16No.1382616496+ガード突きのレスポンスが滅茶苦茶良くなったけどそれだけで相変わらず技としては存在価値がない |
| … | 11925/12/15(月)00:03:09No.1382616750+>太刀使いバカにしながらライボ担いでるイメージ |
| … | 12025/12/15(月)00:03:16No.1382616779+ワイルズから入ったけどランスが手に馴染んで使ってたよ |
| … | 12125/12/15(月)00:03:22No.1382616814+ワイルズ発売直後はハンマー→ランスと乗り換えながらクリアまでやった |
| … | 12225/12/15(月)00:03:47No.1382616944+溜めカン楽しいのにな |
| … | 12325/12/15(月)00:03:48No.1382616948+>ガード突きのレスポンスが滅茶苦茶良くなったけどそれだけで相変わらず技としては存在価値がない |
| … | 12425/12/15(月)00:03:57No.1382617004+今のスタッフをどうにかしない限り次もランスはこの有様だろうな |
| … | 12525/12/15(月)00:03:57No.1382617007+ランスで突いたら槍の先から散弾発射するようにしてくれたらヘビィ並にやれるのではないだろうか |
| … | 12625/12/15(月)00:03:59No.1382617012+むしろ「」はランスと笛使ってる奴が多いイメージ |
| … | 12725/12/15(月)00:04:14No.1382617098+ガード突きと言えばガンランスだからな… |
| … | 12825/12/15(月)00:04:17No.1382617117+4回突けてたまにフィニッシュ突きでダメージ稼げたの良かったな極ノ型 |
| … | 12925/12/15(月)00:04:22No.1382617136+ワイルズランスも楽しかったよ |
| … | 13025/12/15(月)00:04:33No.1382617201+アマツとかに昇天クリーンヒットすると射精しそうなくらい気持ちいい |
| … | 13125/12/15(月)00:04:41No.1382617238+>ガード突きと言えばガンランスだからな… |
| … | 13225/12/15(月)00:04:49No.1382617286+ひるみ軽減とか緩衝ない頃のマルチのランス良かったよね |
| … | 13325/12/15(月)00:05:05No.1382617373+とりあえずランスで王レダウとかぞしあきまでは大体全員ぶっ殺せるね |
| … | 13425/12/15(月)00:05:07No.1382617388+ソロ専で笛使う危篤な奴は俺くらいだ |
| … | 13525/12/15(月)00:05:14No.1382617429+ランス云々よりガードさせたくないのが透けて見えるからな今 |
| … | 13625/12/15(月)00:05:19No.1382617452+ワイルズβの惨状は今も忘れてないからな |
| … | 13725/12/15(月)00:05:29No.1382617499+>ひるみ軽減とか緩衝ない頃のマルチのランス良かったよね |
| … | 13825/12/15(月)00:05:40No.1382617561+通常ではガードできない攻撃はガード強化でしっかり防げるぞ! |
| … | 13925/12/15(月)00:05:52No.1382617633+>ガード突きと言えばガンランスだからな… |
| … | 14025/12/15(月)00:05:53No.1382617645+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14125/12/15(月)00:05:54No.1382617649そうだねx2>今のスタッフをどうにかしない限り次もランスはこの有様だろうな |
| … | 14225/12/15(月)00:05:57No.1382617665+サンブレイクはランスに限らずやりたい放題だからまぁそれと比較するとそのシリーズのランスもちょっとアレよね |
| … | 14325/12/15(月)00:05:58No.1382617673+>ひるみ軽減とか緩衝ない頃のマルチのランス良かったよね |
| … | 14425/12/15(月)00:06:10No.1382617736+>通常ではガードできない攻撃はガード強化でしっかり防げるぞ! |
| … | 14525/12/15(月)00:06:15No.1382617773そうだねx1>ランス云々よりガードさせたくないのが透けて見えるからな今 |
| … | 14625/12/15(月)00:06:20No.1382617806+>ソロ専で笛使う危篤な奴は俺くらいだ |
| … | 14725/12/15(月)00:06:22No.1382617811+>溜めカン楽しいのにな |
| … | 14825/12/15(月)00:06:41No.1382617904そうだねx4ワイルズはランスのPVでトップクラスのガード性能!!って言っておきながら |
| … | 14925/12/15(月)00:06:48No.1382617955+ベータはやばかったね |
| … | 15025/12/15(月)00:07:02No.1382618038+小難しいことしなくていいIBランスも好きだよ |
| … | 15125/12/15(月)00:07:15No.1382618111+>ソロ専で笛使う危篤な奴は俺くらいだ |
| … | 15225/12/15(月)00:07:30No.1382618186+>サンブレイクはランスに限らずやりたい放題だからまぁそれと比較するとそのシリーズのランスもちょっとアレよね |
| … | 15325/12/15(月)00:07:30No.1382618188+ンアアーッやっぱり回避距離3ノートン返してほしい! |
| … | 15425/12/15(月)00:07:41No.1382618241そうだねx7というかサンブレが例外だっただけで基本ガード憎しじゃない? |
| … | 15525/12/15(月)00:07:56No.1382618326+ガード性能が売りなのにスーパーアーマーが貧弱だから |
| … | 15625/12/15(月)00:08:05No.1382618372そうだねx2>ワイルズはランスのPVでトップクラスのガード性能!!って言っておきながら |
| … | 15725/12/15(月)00:08:51No.1382618619+>というかサンブレが例外だっただけで基本ガード憎しじゃない? |
| … | 15825/12/15(月)00:09:12No.1382618722+シンプルにランスガンスのデフォ盾性能高くして他をおまけくらいに下げりゃいいだけだと思うだけどな… |
| … | 15925/12/15(月)00:09:19No.1382618757+>というかサンブレが例外だっただけで基本ガード憎しじゃない? |
| … | 16025/12/15(月)00:09:21No.1382618768+>というかサンブレが例外だっただけで基本ガード憎しじゃない? |
| … | 16125/12/15(月)00:09:24No.1382618788そうだねx2>ガードを敵視してる時しかないよな |
| … | 16225/12/15(月)00:09:25No.1382618793そうだねx1XXは超特殊だろうとガードちゃんと機能してたし狩技も強かったと記憶してるが |
| … | 16325/12/15(月)00:09:33No.1382618846そうだねx1>ワイルズβの惨状は今も忘れてないからな |
| … | 16425/12/15(月)00:09:50No.1382618933+サンブレのランスは防具もボルボロス揃えたらストーリーは準備完了する所も良かった |
| … | 16525/12/15(月)00:09:53No.1382618944+>4のランスは回避性能3のバクステ3連の無敵が繋がって脅威の無敵時間だったな |
| … | 16625/12/15(月)00:09:56No.1382618953+>ソロ専で笛使う危篤な奴は俺くらいだ |
| … | 16725/12/15(月)00:10:03No.1382618993+ジャスガばら撒きの結果ランスとしてはジャスガ自体はナーフされてる事になるのが何とも |
| … | 16825/12/15(月)00:10:19No.1382619079そうだねx2XXは獰猛がガードを許さない仕様だっただろ!? |
| … | 16925/12/15(月)00:10:34No.1382619159+サンブレやってた頃は途中でガ性とかガ強なくて良くない?全部ジャスガすれば良くない?になってたけど流石に今はそんなの出来ないな |
| … | 17025/12/15(月)00:10:56No.1382619281+>XXは獰猛がガードを許さない仕様だっただろ!? |
| … | 17125/12/15(月)00:10:57No.1382619293そうだねx4>XXは超特殊だろうとガードちゃんと機能してたし狩技も強かったと記憶してるが |
| … | 17225/12/15(月)00:11:04No.1382619323+>XXは獰猛がガードを許さない仕様だっただろ!? |
| … | 17325/12/15(月)00:11:06No.1382619335+>前作もPVだと盛り上がっていこうぜぇ!だからPV作成スタッフの質がクソなんだと思う |
| … | 17425/12/15(月)00:11:07No.1382619338+もうランスだけは全攻撃防げるぐらいのガード性能くれればいいのに |
| … | 17525/12/15(月)00:11:19No.1382619407そうだねx7ガード強化貫通攻撃ー!とか許されるの小学生までだよ… |
| … | 17625/12/15(月)00:11:27No.1382619449+>サンブレやってた頃は途中でガ性とかガ強なくて良くない?全部ジャスガすれば良くない?になってたけど流石に今はそんなの出来ないな |
| … | 17725/12/15(月)00:11:35No.1382619486そうだねx1ランスも盾カスタムさせて欲しいわ |
| … | 17825/12/15(月)00:11:44No.1382619531+>>ワイルズβの惨状は今も忘れてないからな |
| … | 17925/12/15(月)00:11:51No.1382619569+ぶっちゃけオメガ以外だと基本溜めカンしかしないから削りは気にならない |
| … | 18025/12/15(月)00:11:59No.1382619607そうだねx2ガ強が統合どころかスキルレベルの細分化までされてやがる |
| … | 18125/12/15(月)00:12:05No.1382619633+なりすまし |
| … | 18225/12/15(月)00:12:05No.1382619634+>ランスも盾カスタムさせて欲しいわ |
| … | 18325/12/15(月)00:12:29No.1382619782+>ランスも盾カスタムさせて欲しいわ |
| … | 18425/12/15(月)00:12:33No.1382619805+XXは獰猛化の攻撃も含めてガード性能1で良いとか2は盛ろうとか |
| … | 18525/12/15(月)00:12:36No.1382619823そうだねx2>ガード強化貫通攻撃ー!とか許されるの小学生までだよ… |
| … | 18625/12/15(月)00:12:40No.1382619842+X系はジャスガがガバガバだったからガード性能捨てて戦ってたよ |
| … | 18725/12/15(月)00:12:43No.1382619861+まあマジオスのPVで筆頭ランサーが仲間をガードで守護るシーンがあるしテコ入れしてくれる気はあるかもだし… |
| … | 18825/12/15(月)00:12:43No.1382619864+>ワイルズランスも楽しかったよ |
| … | 18925/12/15(月)00:12:54No.1382619922+ライズだとほぼメインで使ってた |
| … | 19025/12/15(月)00:12:54No.1382619923そうだねx3>入力の不具合はほんとなぁ…コンセプトはIB笛に回帰プラスαだったから大歓迎だったし治って強化入ってはデカパイ良好なだけに |
| … | 19125/12/15(月)00:13:22No.1382620101そうだねx2大体全武器ガード出来るならまだしもガードできる武器が一部だけなら |
| … | 19225/12/15(月)00:13:36No.1382620172そうだねx1>>というかサンブレが例外だっただけで基本ガード憎しじゃない? |
| … | 19325/12/15(月)00:14:03No.1382620342そうだねx3ガードスキルに関してはランスガンスの盾がデフォで最強で |
| … | 19425/12/15(月)00:14:05No.1382620356+Xはストの突進フィニッシュとブシの十字払いえらい強かったな |
| … | 19525/12/15(月)00:14:09No.1382620378+アンイシュワルダのゴン太ビームを癖でガードして削り殺されたのもいい思い出よ… |
| … | 19625/12/15(月)00:14:12No.1382620397+関係ないけどチャックスのガードポイントにジャスガ判定をよこせ |
| … | 19725/12/15(月)00:14:19No.1382620437+ガード性能はもう仕方ないとしてもガード強化まで武器スキルなのはマジでおかしいだろって |
| … | 19825/12/15(月)00:14:29No.1382620498+サンブレベースにクラッチカウンターつけてくれるだけでいい |
| … | 19925/12/15(月)00:15:00No.1382620691+XXは鏖魔のデスロールみたいな技が一生ジャスガ失敗して死んでいたから |
| … | 20025/12/15(月)00:15:08No.1382620744+>入力の不具合はほんとなぁ…コンセプトはIB笛に回帰プラスαだったから大歓迎だったし治って強化入ってはデカパイ良好なだけに |
| … | 20125/12/15(月)00:15:13No.1382620771+ガードある代わりに細かい機動力はないよって感じなのにガード系スキルが武器スキルを圧迫して火力までトレードオフされやがる |
| … | 20225/12/15(月)00:15:15No.1382620786+>アンイシュワルダのゴン太ビームを癖でガードして削り殺されたのもいい思い出よ… |
| … | 20325/12/15(月)00:15:15No.1382620789そうだねx1>>ワイルズはランスのPVでトップクラスのガード性能!!って言っておきながら |
| … | 20425/12/15(月)00:15:19No.1382620809+武器スキルに纏めるならガ性とガ強統合に戻していいだろ元は一つだったんだから |
| … | 20525/12/15(月)00:15:47No.1382620956+レイジにダブル絶対回避のストライカーランスが楽しい |
| … | 20625/12/15(月)00:15:58No.1382621030+十字払いはどんどん弱くなって果てには消えたのが何でこの技作ったんだよって |
| … | 20725/12/15(月)00:16:24No.1382621182+半ライスとNOWはモンハンじゃないのでカウントしないでくれ |
| … | 20825/12/15(月)00:16:27No.1382621198そうだねx7最適化周りが真っ先に槍玉に挙がるけど普通に出来悪いよねワイルズ |
| … | 20925/12/15(月)00:16:54No.1382621367+>あれは真横向いて回避する奴だからな |
| … | 21025/12/15(月)00:17:36No.1382621605そうだねx3>半ライスとNOWはモンハンじゃないのでカウントしないでくれ |
| … | 21125/12/15(月)00:18:13No.1382621803+>ワイルズの笛は正直最高傑作って言いたくなるぐらいには動かしてて気持ちいいからな… |
| … | 21225/12/15(月)00:18:29No.1382621895+>最適化周りが真っ先に槍玉に挙がるけど普通に出来悪いよねワイルズ |
| … | 21325/12/15(月)00:18:42No.1382621960+nowとかエクスプロアはたしかにシステム全然違って同列に扱っていいものかはあるけども… |
| … | 21425/12/15(月)00:18:53No.1382622031そうだねx1ガードの仕方変えたりステップで対処したり選びながら戦えてるうちは楽しい |
| … | 21525/12/15(月)00:19:16No.1382622168+集中モードも普通に振り向き範囲広げればいらん |
| … | 21625/12/15(月)00:19:30No.1382622240そうだねx1>>最適化周りが真っ先に槍玉に挙がるけど普通に出来悪いよねワイルズ |
| … | 21725/12/15(月)00:20:10No.1382622460+>>最適化周りが真っ先に槍玉に挙がるけど普通に出来悪いよねワイルズ |
| … | 21825/12/15(月)00:20:33No.1382622595+まあ長く続いたシリーズだから |
| … | 21925/12/15(月)00:20:36No.1382622606+拠点でバフ撒けるのはいいと思う |
| … | 22025/12/15(月)00:20:41No.1382622643+よく道ルーツのゲロビが言われてるけど辿異ザザミの砂ブレスもかなり気持ちよかったよね |
| … | 22125/12/15(月)00:20:52No.1382622705そうだねx4>最適化周りが真っ先に槍玉に挙がるけど普通に出来悪いよねワイルズ |
| … | 22225/12/15(月)00:20:58No.1382622733そうだねx1集中モード付けるなら操作を1から見直さないと駄目だったと思うよ |
| … | 22325/12/15(月)00:21:32No.1382622911そうだねx4メゼポルタ開拓記もアイルーでバザールもみんなとカードマスターもモンハンなんだ |
| … | 22425/12/15(月)00:22:01No.1382623072+4あたりからG級(マスター)前は手を抜いて発売して後から調整してるように見える |
| … | 22525/12/15(月)00:22:11No.1382623115+>ガードの仕方変えたりステップで対処したり選びながら戦えてるうちは楽しい |
| … | 22625/12/15(月)00:22:23No.1382623186+大剣の真溜で初撃空振りしてからグルンと向き変えて殴るシーンは何度見ても笑っちゃうんですよね |
| … | 22725/12/15(月)00:22:26No.1382623200+集中モードはソウルシリーズのロックみたいなのを想像してると出来損ないにしか感じないから困る |
| … | 22825/12/15(月)00:22:28No.1382623209そうだねx5正直方向性というか使用感はワイルズランス一番好きかも |
| … | 22925/12/15(月)00:23:01No.1382623387+★9ラギアの予備動作!ランスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっパワー・ガード!ガキンガキンガキン(1乙) |
| … | 23025/12/15(月)00:23:52No.1382623679+>★9ラギアの予備動作!ランスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっパワー・ガード!ガキンガキンガキン(1乙) |
| … | 23125/12/15(月)00:24:02No.1382623725そうだねx1SBランスは超楽しいけど今後この方向性で行きますって言われたら待てよ!?ってなる感じの存在ではある |
| … | 23225/12/15(月)00:24:17No.1382623804+昇天とか流転はハマればとことんって感じだから |
| … | 23325/12/15(月)00:24:23No.1382623833+サンブレイクの次回作は鈍足武器とガード憎んでる奴がいなきゃいいよ |
| … | 23425/12/15(月)00:24:23No.1382623835+ランスに限らず武器紹介での新技でワクワクさせた後にそれが乗りフィニッシュだった時のがっかりやばいよね |
| … | 23525/12/15(月)00:24:35No.1382623898そうだねx1これ面白くね!?って開発の独りよがりを押し付けられてG級(MR)で多少反省して調整される |
| … | 23625/12/15(月)00:24:37No.1382623907+流転は便利は便利なんだけどそれ連打が強過ぎた |
| … | 23725/12/15(月)00:24:39No.1382623919そうだねx1いや今のパワガのカット性能ならラギアの大放電程度結構余裕持って耐えるだろ... |
| … | 23825/12/15(月)00:24:41No.1382623925+サンブレランスはアマツ戦でも活躍できるからスゲェぜ |
| … | 23925/12/15(月)00:24:54No.1382624015+>★9ラギアの予備動作!ガンスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっ普通のガード!ガキンガキンガキン(1乙) |
| … | 24025/12/15(月)00:25:09No.1382624090+乗りはマジでなんで今の仕様で復活させたんだろう… |
| … | 24125/12/15(月)00:25:10No.1382624091そうだねx2>こう言っちゃなんだが普通に傷表示して |
| … | 24225/12/15(月)00:25:28No.1382624177+>正直方向性というか使用感はワイルズランス一番好きかも |
| … | 24325/12/15(月)00:25:28No.1382624182そうだねx1>4あたりからG級(マスター)前は手を抜いて発売して後から調整してるように見える |
| … | 24425/12/15(月)00:25:29No.1382624193そうだねx1>★9ラギアの予備動作!ランスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっパワー・ガード!ガキンガキンガキン(1乙) |
| … | 24525/12/15(月)00:26:03No.1382624362+>サンブレランスはアマツ戦でも活躍できるからスゲェぜ |
| … | 24625/12/15(月)00:26:06No.1382624375+サンブレランスはピストンしつつ守勢回収してれば片手剣くらいの火力出てお手軽ではある |
| … | 24725/12/15(月)00:26:18No.1382624440+ランスガンスは道中モンスターを時間がかかっても安定して狩れるってところが好きなので |
| … | 24825/12/15(月)00:26:28No.1382624495そうだねx4ランスガンスをまともに使ってたら正直集中モードとただの方向転換が全然違うのは分かると思うが… |
| … | 24925/12/15(月)00:26:28No.1382624496そうだねx2方向転換はそれ用のモードがないと片手のバックステップで死ぬほど困るから集中モード自体にそんなに不満はない |
| … | 25025/12/15(月)00:26:30No.1382624510+ノートンはなぁ…あれが最強なのは分かるんだけど最強すぎるからこそ何とも言えん |
| … | 25125/12/15(月)00:26:31No.1382624515+>よく道ルーツのゲロビが言われてるけど辿異ザザミの砂ブレスもかなり気持ちよかったよね |
| … | 25225/12/15(月)00:27:06No.1382624705+火力いらんからガン盾でカチカチにしろ勢とほどほどの生存力でもいいから火力ちゃんと出せるようにしろ勢がいて相容れないのが問題 |
| … | 25325/12/15(月)00:27:22No.1382624807そうだねx1>>★9ラギアの予備動作!ランスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっパワー・ガード!ガキンガキンガキン(1乙) |
| … | 25425/12/15(月)00:27:27No.1382624840そうだねx4>ランスガンスは道中モンスターを時間がかかっても安定して狩れるってところが好きなので |
| … | 25525/12/15(月)00:27:28No.1382624845+素の回避力が下がったライズからワイルズまで回避距離2〜3は人権スキルになってる気がする |
| … | 25625/12/15(月)00:27:48No.1382624961+デフォで片手はガ性0大剣ヘビィが1チャックスが2ランスたちが3で |
| … | 25725/12/15(月)00:27:54No.1382624989そうだねx3ほどほどの生命力で火力が出ないのが今のランスだからな |
| … | 25825/12/15(月)00:28:07No.1382625051そうだねx3方向キーだけで振り向けよってのと集中モードのエイムが便利なのどっちもある |
| … | 25925/12/15(月)00:28:19No.1382625113そうだねx1>>ランスガンスは道中モンスターを時間がかかっても安定して狩れるってところが好きなので |
| … | 26025/12/15(月)00:28:31No.1382625169+>ほどほどの生命力で火力が出ないのが今のランスだからな |
| … | 26125/12/15(月)00:28:32No.1382625174+>素の回避力が下がったライズからワイルズまで回避距離2〜3は人権スキルになってる気がする |
| … | 26225/12/15(月)00:28:49No.1382625262そうだねx1生存力は盾持ち鈍重武器の中だと普通にトップだと思うぞ |
| … | 26325/12/15(月)00:28:59No.1382625321+>火力いらんからガン盾でカチカチにしろ勢とほどほどの生存力でもいいから火力ちゃんと出せるようにしろ勢がいて相容れないのが問題 |
| … | 26425/12/15(月)00:29:08No.1382625375+火力むしろ作品ごとの武器間比で言うとめっちゃ出てるように思うんだけども |
| … | 26525/12/15(月)00:29:12No.1382625401そうだねx1>>>★9ラギアの予備動作!ランスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっパワー・ガード!ガキンガキンガキン(1乙) |
| … | 26625/12/15(月)00:29:22No.1382625447そうだねx2アクションゲームで時間かけると集中力切れてミスに繋がるから早く倒せるに越したことはない |
| … | 26725/12/15(月)00:29:24No.1382625455+>>>★9ラギアの予備動作!ランスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっパワー・ガード!ガキンガキンガキン(1乙) |
| … | 26825/12/15(月)00:29:25No.1382625458+>ノートンはなぁ…あれが最強なのは分かるんだけど最強すぎるからこそ何とも言えん |
| … | 26925/12/15(月)00:29:30No.1382625473+>>素の回避力が下がったライズからワイルズまで回避距離2〜3は人権スキルになってる気がする |
| … | 27025/12/15(月)00:29:53No.1382625591+>方向キーだけで振り向けよってのと集中モードのエイムが便利なのどっちもある |
| … | 27125/12/15(月)00:30:11No.1382625694そうだねx11>最終的にTAしかやるくことなくなるゲームなのにそんなの言い訳にならないすぎる… |
| … | 27225/12/15(月)00:30:39No.1382625847そうだねx3最終的に敵を早く倒すのがメインになるゲームで火力低いのはやり込む人は不満になりやすいね |
| … | 27325/12/15(月)00:30:57No.1382625962そうだねx1入れ替え技はデフォにしてほしいとは思う |
| … | 27425/12/15(月)00:31:03No.1382626005+>デュエルヴァインが2ゲージ使う価値のある技に強化されれば分からなかったのに性能殆ど変わらず1ゲージになった結果選択の余地が無くなっただけだからね… |
| … | 27525/12/15(月)00:31:27No.1382626124+サンブレパワガ強いよ!って言われてたまに使うとあー便利だなって思ってたけど終ぞ使いこなせないままだった |
| … | 27625/12/15(月)00:31:58No.1382626284+天槍メインシリーズに来てくんねえかな… |
| … | 27725/12/15(月)00:32:08No.1382626339+>入れ替え技はデフォにしてほしいとは思う |
| … | 27825/12/15(月)00:32:24No.1382626431+>入れ替え技はデフォにしてほしいとは思う |
| … | 27925/12/15(月)00:32:27No.1382626452+キュリアビームとかごく一部ではるけどノートンないと滅茶苦茶きつい技があるのも事実だからなぁ |
| … | 28025/12/15(月)00:32:45No.1382626538+個人的にはマップにいるモンスター観察するの好きだから隠れ身の装衣だけずっと採用してほしい |
| … | 28125/12/15(月)00:33:09No.1382626647+SBランスはマジでむほほの無限スタミナで一生通常ガードして盾から辺な衝撃波出してた |
| … | 28225/12/15(月)00:33:22No.1382626724+>サンブレパワガ強いよ!って言われてたまに使うとあー便利だなって思ってたけど終ぞ使いこなせないままだった |
| … | 28325/12/15(月)00:33:59No.1382626924+ライズ〜サンブレで手記探しながら採集三昧するの好きだったなぁ |
| … | 28425/12/15(月)00:34:36No.1382627127+IBのランスも悪くなかったSBのランスは良かった |
| … | 28525/12/15(月)00:34:44No.1382627173そうだねx4釣りは大物だけちょっと操作するワールドので良かったよ… |
| … | 28625/12/15(月)00:35:23No.1382627406+ランス上手い人はパワガの使い所とか後の展開に繋げるための受ける向き調整が凄い |
| … | 28725/12/15(月)00:36:13No.1382627699そうだねx1>ワイルズのランスというか大盾武器はどうしてこうなった |
| … | 28825/12/15(月)00:36:47No.1382627879+>ランス上手い人はパワガの使い所とか後の展開に繋げるための受ける向き調整が凄い |
| … | 28925/12/15(月)00:37:11No.1382627991+SBは良いとしてIBランス良かった? |
| … | 29025/12/15(月)00:37:17No.1382628030+ワイルズは釣りのせいで武器制作を諦めた初のモンハンとなった |
| … | 29125/12/15(月)00:37:59No.1382628253+>ランス上手い人はパワガの使い所とか後の展開に繋げるための受ける向き調整が凄い |
| … | 29225/12/15(月)00:38:01No.1382628260+SBのランスはあんま好みじゃなかったな |
| … | 29325/12/15(月)00:38:20No.1382628358+ライズガンスはガンス使った事ない俺みたいな奴がこんな事できるの!?って飛びつく魅力はあった |
| … | 29425/12/15(月)00:38:29No.1382628418+>普通に溜めカンでノーダメです |
| … | 29525/12/15(月)00:38:53No.1382628544そうだねx1ワイルズ釣りはちゃんと手順分かれば別に難しいもんじゃないけど |
| … | 29625/12/15(月)00:39:04No.1382628599+IBランスは何だろう…操作は良かったんだけど適当にプレイしてんじゃねぇって圧が強すぎるというか |
| … | 29725/12/15(月)00:39:09No.1382628638+>サンブレイクの次回作は鈍足武器とガード憎んでる奴がいなきゃいいよ |
| … | 29825/12/15(月)00:39:12No.1382628654+4Gギルクエ中毒になってて味変で初めてランス触った |
| … | 29925/12/15(月)00:39:52No.1382628844+次のアプデでガード関係良くなるから掌返す準備しておけ |
| … | 30025/12/15(月)00:39:53No.1382628851そうだねx1ガード関係のアクションはワールドからずっと好きだよ |
| … | 30125/12/15(月)00:40:00No.1382628892+突進無くしてFから天上突き持ってきてくれねえかな… |
| … | 30225/12/15(月)00:40:06No.1382628929そうだねx2>元のガンス使いからコレジャナイと言われると何も言えない |
| … | 30325/12/15(月)00:40:10No.1382628964+ハンマーはシンプルに気絶あるからとか如何でも良くて火力1.5倍くらいにすればいいんじゃない? |
| … | 30425/12/15(月)00:40:20No.1382629007+>>デュエルヴァインが2ゲージ使う価値のある技に強化されれば分からなかったのに性能殆ど変わらず1ゲージになった結果選択の余地が無くなっただけだからね… |
| … | 30525/12/15(月)00:40:42No.1382629127そうだねx3IBランスはなんかクラッチカウンターに脳焼かれてる人たまに見る |
| … | 30625/12/15(月)00:41:04No.1382629265そうだねx1ダイオウカジキはまあ何で武器作るためにこんなの何度も釣らないといかんのじゃとはなる |
| … | 30725/12/15(月)00:41:24No.1382629367+ジャスガ好き |
| … | 30825/12/15(月)00:42:03No.1382629570+クラッチカウンターは最終的に封印推奨になるのがなんでだよって感じ |
| … | 30925/12/15(月)00:42:03No.1382629571そうだねx1>>普通に溜めカンでノーダメです |
| … | 31025/12/15(月)00:42:14No.1382629623そうだねx2>IBランスはなんかクラッチカウンターに脳焼かれてる人たまに見る |
| … | 31125/12/15(月)00:42:15No.1382629636そうだねx1ワールドでは使ってたな |
| … | 31225/12/15(月)00:43:07No.1382629911+>ワールドでは使ってたな |
| … | 31325/12/15(月)00:43:36No.1382630078+いやIBベリオロスこそランスで完封出来るだろ!? |
| … | 31425/12/15(月)00:43:48No.1382630151+>ワールドでは使ってたな |
| … | 31525/12/15(月)00:43:52No.1382630180+老ベリオが弱いのは地形のおかげが9割くらいある |
| … | 31625/12/15(月)00:44:11No.1382630281+>IBランスはなんかクラッチカウンターに脳焼かれてる人たまに見る |
| … | 31725/12/15(月)00:44:16No.1382630305+>ワイルズ釣りはちゃんと手順分かれば別に難しいもんじゃないけど |
| … | 31825/12/15(月)00:44:17No.1382630311そうだねx1老ベリオならランス殺すマンだよ |
| … | 31925/12/15(月)00:44:26No.1382630368+>アイスボーンのナルガクルガだっけなんか氷の速いやつでついていけないなって諦めた |
| … | 32025/12/15(月)00:44:42No.1382630447そうだねx3>あいつはランスじゃなくても普通に強いので初手罠で爪破壊してなんぼというか |
| … | 32125/12/15(月)00:45:00No.1382630517そうだねx3>>ワールドでは使ってたな |
| … | 32225/12/15(月)00:45:36No.1382630673+餌の種類多すぎ×リール巻きの種類多すぎ=投網漁 |
| … | 32325/12/15(月)00:46:07No.1382630797+ワイルズのランスアプデで良くなった? |
| … | 32425/12/15(月)00:46:20No.1382630859そうだねx1ランスの問題は結局ガードの生存力が売りなのに難易度上がってくるとモンスターが平気でガード殺しの攻撃してくるのが悪い |
| … | 32525/12/15(月)00:46:21No.1382630866+大爆笑 |
| … | 32625/12/15(月)00:46:22No.1382630871+パーシニャキオーン使った事ないプレイヤーなんていないよなぁ!? |
| … | 32725/12/15(月)00:46:38No.1382630937+>ワイルズのランスアプデで良くなった? |
| … | 32825/12/15(月)00:46:53No.1382631000そうだねx1爪破壊しても隙がほぼ生まれないのいいよね…よくねえよ |
| … | 32925/12/15(月)00:46:58No.1382631024そうだねx1IBベリオは爪破壊後の挙動が不評すぎてその後の強化ベリオが普通に戦いやすくなったのが笑いどころ |
| … | 33025/12/15(月)00:47:01No.1382631036+>パーシニャキオーン使った事ないプレイヤーなんていないよなぁ!? |
| … | 33125/12/15(月)00:47:01No.1382631038+思い返すとワールド時代にベヒーモスとナナで嫌な思いし過ぎて |
| … | 33225/12/15(月)00:47:05No.1382631060+>あいつ爪破壊してもそのせいでダウンせず滑って逃げるのズルくない? |
| … | 33325/12/15(月)00:47:11No.1382631091+>パーシニャキオーン使った事ないプレイヤーなんていないよなぁ!? |
| … | 33425/12/15(月)00:48:06No.1382631372そうだねx1零式ならともかく星9歴戦程度ならレギオス以外ド安定な武器だと思うんだが... |
| … | 33525/12/15(月)00:48:13No.1382631416+>ワイルズも最初の頃はちゃんとやれてたでしょランス |
| … | 33625/12/15(月)00:48:20No.1382631455そうだねx2ワイルズうっかりジャスガで削り殺されるってよく聞くけどどの攻撃の事なんだろう |
| … | 33725/12/15(月)00:48:29No.1382631501+溜めカウンター成功で無敵時間発生するのは珍しい優しさ |
| … | 33825/12/15(月)00:48:31No.1382631507+Fはやったことないけど極短ランスでラヴィの身体に突進してる動画は楽しそうだった |
| … | 33925/12/15(月)00:48:33No.1382631516そうだねx2ナナは武器がどうとかそういう次元じゃないからノーカン |
| … | 34025/12/15(月)00:49:00No.1382631636+>零式ならともかく星9歴戦程度ならレギオス以外ド安定な武器だと思うんだが... |
| … | 34125/12/15(月)00:49:00No.1382631643+>ワイルズうっかりジャスガで削り殺されるってよく聞くけどどの攻撃の事なんだろう |
| … | 34225/12/15(月)00:49:20No.1382631725+カウンタークラッチはノックバック大になるやつを反撃取れるようになるから本当に楽しいんだ |
| … | 34325/12/15(月)00:49:41No.1382631814+>ナナは武器がどうとかそういう次元じゃないからノーカン |
| … | 34425/12/15(月)00:49:52No.1382631864+ワイルズはどちらかというと意図せぬジャスガで |
| … | 34525/12/15(月)00:50:28No.1382632039そうだねx3>溜めカウンター成功で無敵時間発生するのは珍しい優しさ |
| … | 34625/12/15(月)00:50:30No.1382632047+王レの時点であっってなってたよランス |
| … | 34725/12/15(月)00:50:40No.1382632087+武器毎の調整はまぁ難しいって分かるよ |
| … | 34825/12/15(月)00:51:05No.1382632215+ワイルズでぶっちぎりでキツいのはセフレだと思う |
| … | 34925/12/15(月)00:51:29No.1382632307+ガード削りがキツくなって回避ランスに移ったけど最近は散弾ヘビィしか使ってねえな |
| … | 35025/12/15(月)00:51:35No.1382632343+>ナナは武器がどうとかそういう次元じゃないからノーカン |
| … | 35125/12/15(月)00:51:39No.1382632359そうだねx3レギオス史上一番強いと思うワイルズレギオス |
| … | 35225/12/15(月)00:51:46No.1382632395+>ガード削りがキツくなって回避ランスに移ったけど最近は散弾ヘビィしか使ってねえな |
| … | 35325/12/15(月)00:51:53No.1382632422+>武器毎の調整はまぁ難しいって分かるよ |
| … | 35425/12/15(月)00:52:23No.1382632571+溜めカンはプロハンの技術だった…? |
| … | 35525/12/15(月)00:52:27No.1382632587そうだねx1>ジャスガ専用派生出て被弾するのがクソ |
| … | 35625/12/15(月)00:52:33No.1382632620+えっ溜めカウンターはガード技ではないのか!? |
| … | 35725/12/15(月)00:52:34No.1382632629+>パオウルムー亜種も同じくらいクソだと個人的には思ってる |
| … | 35825/12/15(月)00:52:44No.1382632687+>王レの時点であっってなってたよランス |
| … | 35925/12/15(月)00:52:57No.1382632765+セルレは回復カスタムだと怖いとこ一つもなくなるなランスだと |
| … | 36025/12/15(月)00:53:20No.1382632873+この機会だから言うけど |
| … | 36125/12/15(月)00:53:54No.1382633030+王レだけは未だに自信ねえな |
| … | 36225/12/15(月)00:54:01No.1382633069そうだねx1>ガード削りがキツくなって回避ランスに移ったけど最近は散弾ヘビィしか使ってねえな |
| … | 36325/12/15(月)00:54:22No.1382633151+使用率もう少し居てもいいだろ…?と毎作思うけど自分もあまり使ってない |
| … | 36425/12/15(月)00:55:01No.1382633323+使用率は一部だけやたら高くてあとはほとんど団子なんじゃないの?って思ってる |
| … | 36525/12/15(月)00:55:09No.1382633354+ワイルズになってからほぼ全ての技有用だけど大返し突きだけはいくらモーション値上がっても使われないと思う |
| … | 36625/12/15(月)00:56:13No.1382633624+大返しより渾身返しのが弱くない?穿は強いけど |
| … | 36725/12/15(月)00:56:40No.1382633735+見た目がかっこいいから大返し突き好きなんだけどな |
| … | 36825/12/15(月)00:56:49No.1382633768+>使用率は一部だけやたら高くてあとはほとんど団子なんじゃないの?って思ってる |
| … | 36925/12/15(月)00:57:26No.1382633926+>大返しより渾身返しのが弱くない?穿は強いけど |
| … | 37025/12/15(月)00:57:58No.1382634045+普通の渾身は追撃突進派生あるだけまだ使うかも |
| … | 37125/12/15(月)00:58:21No.1382634127+弱くても強くてもかっこよくてもダサくてもどんな時でも人気すぎてもうどうしようもない太刀 |
| … | 37225/12/15(月)00:58:30No.1382634160そうだねx1>大返しより渾身返しのが弱くない?穿は強いけど |
| … | 37325/12/15(月)00:58:41No.1382634195そうだねx1ジャスガを使う攻撃って溜めカンやパワガが間に合わない小技だから基本的に返し突き以外使わないんだよね… |
| … | 37425/12/15(月)00:59:09No.1382634302+モーション数はあるくせにシチュエーションで使い分ける必要がほぼないゲーム性珍しいよな |
| … | 37525/12/15(月)00:59:24No.1382634348+大返しはメインウェポンじゃないけど場合によっては使うけどな踏み込めるし |
| … | 37625/12/15(月)01:00:14No.1382634523+大返しはちょっと移動したいときに使ってる…気がする |
| … | 37725/12/15(月)01:00:16No.1382634530+>使用率もう少し居てもいいだろ…?と毎作思うけど自分もあまり使ってない |
| … | 37825/12/15(月)01:00:25No.1382634574そうだねx2>モーション数はあるくせにシチュエーションで使い分ける必要がほぼないゲーム性珍しいよな |
| … | 37925/12/15(月)01:00:26No.1382634575+ジャスガとか下から2番目の弱行動だ |
| … | 38025/12/15(月)01:01:44No.1382634888+贅沢言わないからガンランスにもパワーガードくれ |
| … | 38125/12/15(月)01:02:09No.1382634971+>モーション数はあるくせにシチュエーションで使い分ける必要がほぼないゲーム性珍しいよな |
| … | 38225/12/15(月)01:03:20No.1382635256+弓使ってるけど遠距離っほど遠くは無いぞ |
| … | 38325/12/15(月)01:04:12No.1382635436+ワールドの時はモンスターとのターン制を破壊してずっと俺のターン出来たのが楽しかった |