二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765722673553.jpg-(7877 B)
7877 B25/12/14(日)23:31:13No.1382606255+ 01:06頃消えます
偏見だけど「」ってランス使わなさそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/14(日)23:32:20No.1382606613+
ワイルズはね…
225/12/14(日)23:32:55No.1382606813そうだねx27
そもそもランスを使うプレイヤー自体が少ねえんだ
325/12/14(日)23:33:15No.1382606923+
「」ってガードが苦手そう
425/12/14(日)23:34:13No.1382607240そうだねx22
ガードを憎む公式が悪い
525/12/14(日)23:35:07No.1382607553そうだねx18
サンブレでは死ぬほど使ったよ
625/12/14(日)23:35:27No.1382607649+
相手の攻撃捌きつつ一方的に攻めれる場合は好きだよ
725/12/14(日)23:35:44No.1382607724そうだねx3
アイスボーンとサンブレでずっと使ってたよ
825/12/14(日)23:36:04No.1382607810+
初代からアイボン辺りまでずっとメイン大剣だったけど
それ以降ランス担ぐの多くなった…やることシンプルなのがいいやって
925/12/14(日)23:36:16No.1382607861そうだねx9
ノートン先生がランスの痒いところに手が届きすぎる
1025/12/14(日)23:36:42No.1382608034そうだねx1
火力が無いっていつも喚いてるイメージ
1125/12/14(日)23:36:55No.1382608106そうだねx3
サンブレはこんな至れり尽くせりで良いんですか…?あのランスですよ?って感じだった
1225/12/14(日)23:36:59No.1382608128そうだねx1
これまでのシリーズだとdosXXSBで使ってる
SBは多分こいつじゃないと終盤のクエストクリアできなかったと思う
1325/12/14(日)23:37:34No.1382608340そうだねx2
アクション下手でフレーム回避できないしモンスターの動きに対応できないから
とりあえずガードしてれば安牌のランスを愛用している
1425/12/14(日)23:37:41No.1382608379そうだねx1
絶対回避の頃から納刀を兼ねた緊急避難技は最強だからな…
1525/12/14(日)23:37:52No.1382608448そうだねx9
火力は正直そこまでなくても良いんだガード強くて火力まであったら問題だし
普通にガードが機能してくれればそれだけでいい
1625/12/14(日)23:37:55No.1382608463+
サンブレイクのランスめっちゃ楽しかった
1725/12/14(日)23:38:12No.1382608563+
>サンブレはこんな至れり尽くせりで良いんですか…?あのランスですよ?って感じだった
開国シャガルの怒涛の連続攻撃を正面から受け止めてノーダメージで済ませる姿にわしは心底痺れたよ
1825/12/14(日)23:38:15No.1382608583+
サンブレランスの高いハードルは次回作でも超えられるかわからない
1925/12/14(日)23:38:26No.1382608653+
俺が使わないのは狩猟笛だけだよ
2025/12/14(日)23:38:53No.1382608802そうだねx2
サンブレイクのランスは実質ガード性能10まで積めるからな
スキルの負担は重いけどそれに見合う鉄壁のガードが得られるのは良かった
2125/12/14(日)23:38:56No.1382608823+
Fでめっちゃ使ってサンブレでそこそこ使った
大体ドラでガチる時とニャキのせい
2225/12/14(日)23:38:58No.1382608833+
ガードで耐えられるなら楽だから使ってるよ
2325/12/14(日)23:39:06No.1382608876そうだねx1
>サンブレはこんな至れり尽くせりで良いんですか…?あのランスですよ?って感じだった
まぁサンブレはどの武器も何かしらぶっ飛んでるからランスが特別優遇されてるわけではない
2425/12/14(日)23:39:15No.1382608942+
突き途中から即ガードダッシュできるの便利すぎて過去作に戻った時できないのがすごく窮屈
2525/12/14(日)23:39:32No.1382609027+
シールドタックルシールドタックルシールトタックル
2625/12/14(日)23:40:15No.1382609259+
Xのオンで燼滅刃にランス3人揃った時は楽しかった
2725/12/14(日)23:40:37No.1382609390+
ワイルズも最初の頃はちゃんとやれてたでしょランス
2825/12/14(日)23:40:52No.1382609486+
逆だよ逆
「」は逆張りするからランス使う
2925/12/14(日)23:40:57No.1382609511+
強敵相手でもちゃんと使えるガードに取り回しのいい各種アクションに緊急回避のノートンと欲しいもの全部揃ってた
3025/12/14(日)23:41:13No.1382609597そうだねx3
SBの煽衛は麻薬だった
快適すぎる
3125/12/14(日)23:41:18No.1382609619そうだねx1
ガードもジャスガも次の行動に対して有利にならねえんだ
3225/12/14(日)23:41:46No.1382609763そうだねx4
PVでなんだよこのゴミ技ってなった昇天突きが相手を選べばしっかり強いの好き
3325/12/14(日)23:42:03No.1382609850そうだねx4
大抵みんなサンブレはよかったってならない?
犬と糸が欲しいです
3425/12/14(日)23:42:08No.1382609886そうだねx1
ブシドーくらいガバガバで強いジャスガをもう一度使わせてくれ
3525/12/14(日)23:42:15No.1382609928+
ワイルズのランスが弱いのは結局突きの火力が低すぎるから
3625/12/14(日)23:42:33No.1382610031+
なんでガー不攻撃少ないサンブレの方がガー不へのフォローしやすいんですか
3725/12/14(日)23:42:43No.1382610093そうだねx1
今も使ってるよパッチノート見ても全然期待出来ない内容で不安しかないよ
3825/12/14(日)23:43:07No.1382610209+
楽したくてランスに辿り着いた
でもダメージのこと考えると結構奥深い
3925/12/14(日)23:43:16No.1382610254+
ガードダッシュが偉大なる存在すぎる
あれがあるのとないのとじゃアクション性倍くらい違う
4025/12/14(日)23:43:20No.1382610277+
ランス使ってたけどガンの方に移籍した
4125/12/14(日)23:43:25No.1382610299そうだねx2
サンブレは良かったってどの武器もみんな言うからノーカン
4225/12/14(日)23:43:50No.1382610429+
討伐速度を考慮しなければ相手の攻撃全部防げてると凄く上手くなった感が味わえる
4325/12/14(日)23:44:00No.1382610481そうだねx3
>大抵みんなサンブレはよかったってならない?
>犬と糸が欲しいです
ランスに関しては歴代最強のガード性能だからひいき目抜きにしても評価高くなるのは当然だと思う
4425/12/14(日)23:44:09No.1382610521+
初代のディアブロスはランスじゃないとやりたくなかった
高台に乗って突いてた
4525/12/14(日)23:44:30No.1382610633そうだねx3
>楽したくてランスに辿り着いた
>でもダメージのこと考えると結構奥深い
単調そうに見えるけど意外と頭で考えることは多いんだよな
そこに気付ければ楽しくなる
でも地味なのは否定しないぜ!
4625/12/14(日)23:44:42No.1382610707+
回避ランス
4725/12/14(日)23:44:44No.1382610719+
上手い人はタイミングよくジャストガード
下手な人はガード性能+煽衛でひたすらガード
どっちも対応できるSBランス
4825/12/14(日)23:44:50No.1382610748+
初代からランス使ってる
サンブレイクのランスが無法すぎて楽しかった
4925/12/14(日)23:44:57No.1382610790そうだねx2
笛だけはライズ系統が別武器すぎるので評価に困る面もある
5025/12/14(日)23:45:04No.1382610819+
サンブレまでいくと皆機動性すごいからな
5125/12/14(日)23:45:15No.1382610871+
>ランスに関しては歴代最強のガード性能だからひいき目抜きにしても評価高くなるのは当然だと思う
ガバガバジャスガとかやりたい放題だったしな…
5225/12/14(日)23:45:15No.1382610873+
>大体ドラでガチる時とニャキのせい
対ドラだと雷と突進防げてステップのコンパクトさと翼と副尾狙いやすいのが偉過ぎる
突進は反応間に合わない事結構あったけど
5325/12/14(日)23:45:33No.1382610971+
サンブレイクは基本アクションとスキルが強すぎて全武器種がなんだかんだで活躍できるすげーゲーム
超強い武器と強い武器しか存在しない
ということをガンス使いの前で言うとなぜかぶん殴られるんだこれが
5425/12/14(日)23:45:35No.1382610977+
>サンブレでは死ぬほど使ったよ
ガードランス下手くそでも使えるから好きだった
ジャスガはできん
5525/12/14(日)23:46:04No.1382611119+
ワイルズもガードというかカウンター性能自体は高いでしょ
火力がないだけで
5625/12/14(日)23:46:12No.1382611157そうだねx2
サンブレガンスも強…さは置いといてだいぶぶっ飛んでるよ色んな意味で
5725/12/14(日)23:46:26No.1382611246+
>PVでなんだよこのゴミ技ってなった昇天突きが相手を選べばしっかり強いの好き
効果的な相手にはめちゃめちゃ気持ち良く決まるよね
5825/12/14(日)23:46:26No.1382611247そうだねx1
被弾を抑えて攻撃チャンスを逃さない基本を突き詰める武器だと思ってる
やってるとモンスターじゃなくて自分との戦いになってくる
5925/12/14(日)23:46:35No.1382611295+
空飛んでくガンスはガンスで良い空気吸ってたと思うが…
6025/12/14(日)23:47:00No.1382611437+
SBガンスって最終的にブラダフルバに特化する武器なの?
6125/12/14(日)23:47:08No.1382611477+
入れ替え技はアンカーレイジ以外使わなかったな…
6225/12/14(日)23:47:12No.1382611511+
ワイルズで面白いと思ったの大剣ぐらいかな
他はサンブレイクが良い
6325/12/14(日)23:48:00No.1382611790そうだねx2
旧アンカーレイジの威力値参照だからガード性能上げるとバフも弱体化する仕様はおバカ!!ってなった
6425/12/14(日)23:49:04No.1382612134+
後方にガードダッシュ→正面に踏み込み突きでお手軽に定点コンボできるのがよかった
6525/12/14(日)23:49:17No.1382612206そうだねx1
笛はワイルズのが良かったよ
SBのも悪くはないんだけどね…
6625/12/14(日)23:49:36No.1382612301+
尻で飛んでいくガンスは楽しかったよ
強さはともかく
6725/12/14(日)23:50:04No.1382612470そうだねx3
>サンブレガンスも強…さは置いといてだいぶぶっ飛んでるよ色んな意味で
物理的に飛ぶんじゃないよ
6825/12/14(日)23:50:27No.1382612577そうだねx1
アイスボーンのランスって悲惨じゃなかった?
敵がみんなガード上から殴ってくるし
6925/12/14(日)23:50:40No.1382612639+
リバブラは超優秀なんだけどそれに頼り切りになる
7025/12/14(日)23:51:28No.1382612894+
Wだとコンセプトに恥じない鉄壁さでかなり使ってたけどアイスボーンは環境が逆風すぎてランス手放してしまった
7125/12/14(日)23:51:29No.1382612904+
場合によっては虫棒より飛ぶの凄い武器だよSBガンス
7225/12/14(日)23:52:17No.1382613154+
ガンランスはアイスボーンとかワイルズの方がいいと思う
サンブレイクは火力低めだしXXはヒートゲージがあるから
7325/12/14(日)23:52:24No.1382613200そうだねx2
アイスボーンのランスが悲惨というよりガードが悲惨というか…
ワイルズも既に似たような状況になってんのがおかしいんだけど
7425/12/14(日)23:52:28No.1382613229+
カウンタークラッチから壁ドンする快感はランスでしか得られんぞ
7525/12/14(日)23:52:31No.1382613248+
オーク
7625/12/14(日)23:52:35No.1382613270+
どうして軽快越えてスタイリッシュなアクションから鈍重なアクションにするんですか…
7725/12/14(日)23:52:50No.1382613340そうだねx1
ブシランスにハマってた時期がある
7825/12/14(日)23:52:52No.1382613353+
ただ突くだけの武器と見せかけて壁殴りの最大火力を気にするとフィニッシュ突きしたり薙ぎ払いしたり普通に突いたり状況別でやることがけっこう変わる武器
7925/12/14(日)23:53:12No.1382613456+
ガードいじめされるとだいたい変態のための武器になる
8025/12/14(日)23:53:25No.1382613537+
いいよね
猛進
8125/12/14(日)23:53:29No.1382613571+
Fの謎サポーター化はなんか楽しかった
8225/12/14(日)23:53:30No.1382613573+
2gの回避ランサーの動画見てから憧れて使い始めてP3でカウンター楽しい!ってなって今は立派なガンス使いになったよ
8325/12/14(日)23:53:32No.1382613580+
ワイルズガンスも確かに火力すごいけど既に高難易度においてのガードの削りやばい
8425/12/14(日)23:53:34No.1382613592+
サンブレガンスは火力低いから強くないけど無敵ケツ擦り付けとかやってる事自体はヤバかったよ
8525/12/14(日)23:54:03No.1382613747そうだねx12
>アイスボーンのランスが悲惨というよりガードが悲惨というか…
>ワイルズも既に似たような状況になってんのがおかしいんだけど
何でもノーダメでガードできたら強すぎて面白くないだろ!って意見は分からなくもないけど
ガード性能にスキルを割いたうえで削られまくるのはやっぱり納得いかない
火力を犠牲にして耐久を選んでいるんだからさー
8625/12/14(日)23:54:08No.1382613777+
ガンスは正直ワイルズとSBのを入れ替え技とかで両方使えるようになるのが理想だと思ってる
どっちも楽しいからどっちも使いてえ
8725/12/14(日)23:54:30No.1382613940+
ランスしか使えない
8825/12/14(日)23:54:34No.1382613965+
月下雷鳴のランスは引きが悪くても敵削ってくれて便利だった
るんたったちゃんのランスはどうなの?
8925/12/14(日)23:54:34No.1382613967+
>ただ突くだけの武器と見せかけて壁殴りの最大火力を気にするとフィニッシュ突きしたり薙ぎ払いしたり普通に突いたり状況別でやることがけっこう変わる武器
流転突きのフィニッシュが強いみたいだけどうまく制御できなくて結局使わなくなってしまった
9025/12/14(日)23:54:38No.1382613986+
上段と中段と突進とガード突きだけだったころはよく使ってたけどカウンター推し始めてあたりからガンス一本に移行した
9125/12/14(日)23:54:40No.1382613996+
ヒートゲージはドブカスだし全武器中ワーストと言われても否定はできないけどそれでもXXガンランス結構楽しかったからスタイルって偉大だと思う
9225/12/14(日)23:55:04No.1382614113そうだねx6
ガード系削って痛いっていうならそりゃあしょうがないと思うけどガン積みしてそれじゃなぁ
そしてしっかり枠の分火力は落ちてるわけだし
9325/12/14(日)23:55:07No.1382614134+
自分初代とトライからのランス使いでして〜
9425/12/14(日)23:55:15No.1382614173+
ライズの流転突きマジで最高だったよ…
9525/12/14(日)23:55:35No.1382614274+
虫技はともかく入れ替えは輸入して良かったと思うんだがな
9625/12/14(日)23:55:37No.1382614284そうだねx1
サンブレイクにも安易にガードしたら多段で殺される攻撃はあるにはあるけど
本当にごく一部だから特に気にならない
9725/12/14(日)23:56:01No.1382614401+
全部の武器使ってワイルズで楽しかったのは大剣とぎりぎり虫棒であとはサンブレのが楽しかったかも
9825/12/14(日)23:56:07No.1382614436+
ヒートゲージあるからXX好きにはなれない
9925/12/14(日)23:56:34No.1382614570+
アイスボーンはジャスガの気持ちよさで頭おかしくなれるからな…
10025/12/14(日)23:56:50No.1382614654+
>アイスボーンのランスって悲惨じゃなかった?
>敵がみんなガード上から殴ってくるし
本当に最後の方に追加されたやつらは結構楽しかったよ
氷刃ベリオは勘弁な!
10125/12/14(日)23:57:46No.1382614972+
アイボーランスは火力がゴミすぎるのだけはどうしようもなかった
10225/12/14(日)23:57:55No.1382615016+
>虫技はともかく入れ替えは輸入して良かったと思うんだがな
疾替えくらいスムーズに武器入れ替えできたらよかったんだけどな
それなら麻痺武器で攻撃する→モンスターが麻痺したら弱点武器に入れ替える
ってスマートな立ち回りもできただろうに
10325/12/14(日)23:57:56No.1382615020+
>サンブレイクにも安易にガードしたら多段で殺される攻撃はあるにはあるけど
>本当にごく一部だから特に気にならない
ナズチの大技で即死した時は困惑した
10425/12/14(日)23:58:03No.1382615067そうだねx3
3Gで水中戦のときだけランスに頼ってた
10525/12/14(日)23:58:09No.1382615092そうだねx1
ランスのガードが強すぎるとか言うならヘビィを先にどうにかしろと
(何故か巻き添え喰らう槍兄弟)
10625/12/14(日)23:58:14No.1382615128そうだねx2
>アイスボーンはジャスガの気持ちよさで頭おかしくなれるからな…
守勢の音気持ちよすぎだろ
10725/12/14(日)23:58:33No.1382615230+
アイスボーンはカウンターの削りを回復カスタムで取り返すアーマー武器って感じで防御はほとんどしないもんな
10825/12/14(日)23:58:37No.1382615252+
ランスを引っ張り出す時はよほどのことがあった時
ワールドだと歴戦イビルジョーサンブレだと克服シャガル
他は起用してないな…
10925/12/14(日)23:58:45No.1382615296+
太刀は流石にワイルズの方がいい
んだけど威合最終形態の完全にIQ溶け切ったムーブがたまに恋しくなる
11025/12/14(日)23:59:08No.1382615432+
>3Gで水中戦のときだけランスに頼ってた
俺にランスの楽しさを教えてくれたゲームだった
ランス機動力全然落ちないどころか地上より自由じゃねえか?
11125/12/14(日)23:59:19No.1382615491+
>ランスのガードが強すぎるとか言うならヘビィを先にどうにかしろと
>(何故か巻き添え喰らう槍兄弟)
ヘビィは火力で生き残ってランスはにっちもさっちもいかなくなるやつじゃないですか…
11225/12/14(日)23:59:28No.1382615536+
NOWでも滅多に見ないよ強いのに
スタイルチェンジでどうなるか期待する
11325/12/15(月)00:00:25No.1382615865+
突進が相変わらず弱くてなんでシールドチャージ使わせてくれないのってなる
追撃突進はまあ…地味だけど強いね
11425/12/15(月)00:00:39No.1382615948+
3回突ける時は2回突く
2回突ける時は1回突く
これがランスの基本にして真髄
11525/12/15(月)00:01:27No.1382616226+
俺は愛用してるけどでかい盾構えていかにも鈍重そうな見た目から
ちくちく突く絵面が地味だから人気ないのは分かる
11625/12/15(月)00:01:55No.1382616377+
三回突ける時は三回突いて回避ですり抜ける
11725/12/15(月)00:02:09No.1382616461+
太刀使いバカにしながらライボ担いでるイメージ
11825/12/15(月)00:02:16No.1382616496+
ガード突きのレスポンスが滅茶苦茶良くなったけどそれだけで相変わらず技としては存在価値がない
11925/12/15(月)00:03:09No.1382616750+
>太刀使いバカにしながらライボ担いでるイメージ
バカめ俺はサンブレだと太刀使いながら面倒な相手にはライト取り出す卑怯者だぞ
12025/12/15(月)00:03:16No.1382616779+
ワイルズから入ったけどランスが手に馴染んで使ってたよ
現環境はどうなってるか知らんけど…
12125/12/15(月)00:03:22No.1382616814+
ワイルズ発売直後はハンマー→ランスと乗り換えながらクリアまでやった
クリア後に他の武器触ってあれ?火力だいぶ違うな?ってなって使うのやめた
最近は削りがひどいらしいが王レダウ倒したところで離れたからわからない
12225/12/15(月)00:03:47No.1382616944+
溜めカン楽しいのにな
12325/12/15(月)00:03:48No.1382616948+
>ガード突きのレスポンスが滅茶苦茶良くなったけどそれだけで相変わらず技としては存在価値がない
あの手の攻撃が強すぎるとどうなるかはモンハン史で何度か実例があるけどランスではない…
12425/12/15(月)00:03:57No.1382617004+
今のスタッフをどうにかしない限り次もランスはこの有様だろうな
12525/12/15(月)00:03:57No.1382617007+
ランスで突いたら槍の先から散弾発射するようにしてくれたらヘビィ並にやれるのではないだろうか
散弾の弾くらいならいくらでも買うから
12625/12/15(月)00:03:59No.1382617012+
むしろ「」はランスと笛使ってる奴が多いイメージ
12725/12/15(月)00:04:14No.1382617098+
ガード突きと言えばガンランスだからな…
12825/12/15(月)00:04:17No.1382617117+
4回突けてたまにフィニッシュ突きでダメージ稼げたの良かったな極ノ型
12925/12/15(月)00:04:22No.1382617136+
ワイルズランスも楽しかったよ
ラギアの大放電も溜めカウンター合わせれば対処できたし
オメガは大変とは聞くけど遊んでないから分からないんだ
13025/12/15(月)00:04:33No.1382617201+
アマツとかに昇天クリーンヒットすると射精しそうなくらい気持ちいい
13125/12/15(月)00:04:41No.1382617238+
>ガード突きと言えばガンランスだからな…
チクボンも今は遠くなりけり…
13225/12/15(月)00:04:49No.1382617286+
ひるみ軽減とか緩衝ない頃のマルチのランス良かったよね
13325/12/15(月)00:05:05No.1382617373+
とりあえずランスで王レダウとかぞしあきまでは大体全員ぶっ殺せるね
でも武器にしかガード性能とかガード強化つけられなくなったのはグラビ防具が息をする死体状態になるので結構寂しいね
13425/12/15(月)00:05:07No.1382617388+
ソロ専で笛使う危篤な奴は俺くらいだ
13525/12/15(月)00:05:14No.1382617429+
ランス云々よりガードさせたくないのが透けて見えるからな今
13625/12/15(月)00:05:19No.1382617452+
ワイルズβの惨状は今も忘れてないからな
なんでサンブレの次にこんなものが出てくるんだ?って困惑した
13725/12/15(月)00:05:29No.1382617499+
>ひるみ軽減とか緩衝ない頃のマルチのランス良かったよね
太刀が敵と言われるが実は最大の敵はポジションが被る同業者
13825/12/15(月)00:05:40No.1382617561+
通常ではガードできない攻撃はガード強化でしっかり防げるぞ!
※諸説あり
13925/12/15(月)00:05:52No.1382617633+
>ガード突きと言えばガンランスだからな…
今思えばガード突きがなかったら俺は3Gでブラキに勝てなかったと思う
14025/12/15(月)00:05:53No.1382617645+
書き込みをした人によって削除されました
14125/12/15(月)00:05:54No.1382617649そうだねx2
>今のスタッフをどうにかしない限り次もランスはこの有様だろうな
つまりある程度不満はあるが概ねちゃんと強いってことかい…
14225/12/15(月)00:05:57No.1382617665+
サンブレイクはランスに限らずやりたい放題だからまぁそれと比較するとそのシリーズのランスもちょっとアレよね
14325/12/15(月)00:05:58No.1382617673+
>ひるみ軽減とか緩衝ない頃のマルチのランス良かったよね
マルチには担ぐ時はみんなランスの時くらいだから
ある意味最高の環境ではあった
14425/12/15(月)00:06:10No.1382617736+
>通常ではガードできない攻撃はガード強化でしっかり防げるぞ!
>※諸説あり
何で削りダメージ上がるんですか?
14525/12/15(月)00:06:15No.1382617773そうだねx1
>ランス云々よりガードさせたくないのが透けて見えるからな今
妙にガードを敵視してる時あるよな
14625/12/15(月)00:06:20No.1382617806+
>ソロ専で笛使う危篤な奴は俺くらいだ
危篤なのかよ
火事場乗せとけ
14725/12/15(月)00:06:22No.1382617811+
>溜めカン楽しいのにな
溜めカンはよくβのゴミから魔改造できたと思うよ
14825/12/15(月)00:06:41No.1382617904そうだねx4
ワイルズはランスのPVでトップクラスのガード性能!!って言っておきながら
思い切りノックバックしているのが高度なギャグかと思った
14925/12/15(月)00:06:48No.1382617955+
ベータはやばかったね
それに関してはマジで否定しないしめっちゃ肯定する酷さだった
15025/12/15(月)00:07:02No.1382618038+
小難しいことしなくていいIBランスも好きだよ
パワガして突っ込んでカウンターすればいいから楽しい
15125/12/15(月)00:07:15No.1382618111+
>ソロ専で笛使う危篤な奴は俺くらいだ
盟勇やサポハンにバフ乗るからいいよね
15225/12/15(月)00:07:30No.1382618186+
>サンブレイクはランスに限らずやりたい放題だからまぁそれと比較するとそのシリーズのランスもちょっとアレよね
4のランスは回避性能3のバクステ3連の無敵が繋がって脅威の無敵時間だったな
火力はお察しだったけど
15325/12/15(月)00:07:30No.1382618188+
ンアアーッやっぱり回避距離3ノートン返してほしい!
15425/12/15(月)00:07:41No.1382618241そうだねx7
というかサンブレが例外だっただけで基本ガード憎しじゃない?
15525/12/15(月)00:07:56No.1382618326+
ガード性能が売りなのにスーパーアーマーが貧弱だから
味方の攻撃で尻餅ついちゃう情けなさも不人気の理由だと思うの
15625/12/15(月)00:08:05No.1382618372そうだねx2
>ワイルズはランスのPVでトップクラスのガード性能!!って言っておきながら
>思い切りノックバックしているのが高度なギャグかと思った
前作もPVだと盛り上がっていこうぜぇ!だからPV作成スタッフの質がクソなんだと思う
15725/12/15(月)00:08:51No.1382618619+
>というかサンブレが例外だっただけで基本ガード憎しじゃない?
MHGで超強くてガード範囲も凄かったのが今でもトラウマなのだろうか
15825/12/15(月)00:09:12No.1382618722+
シンプルにランスガンスのデフォ盾性能高くして他をおまけくらいに下げりゃいいだけだと思うだけどな…
あんなバカでかいのを抱えて範囲以外片手とかと同じはあんまりだ
15925/12/15(月)00:09:19No.1382618757+
>というかサンブレが例外だっただけで基本ガード憎しじゃない?
ジャスガという抜け道を用意してくれたXシリーズはまだ優しかった
16025/12/15(月)00:09:21No.1382618768+
>というかサンブレが例外だっただけで基本ガード憎しじゃない?
ガード憎しを広めてる誰かを突き止めて追放しないと
16125/12/15(月)00:09:24No.1382618788そうだねx2
>ガードを敵視してる時しかないよな
16225/12/15(月)00:09:25No.1382618793そうだねx1
XXは超特殊だろうとガードちゃんと機能してたし狩技も強かったと記憶してるが
ワールドとワイルズのスタッフがガード嫌いなのでは?
16325/12/15(月)00:09:33No.1382618846そうだねx1
>ワイルズβの惨状は今も忘れてないからな
>なんでサンブレの次にこんなものが出てくるんだ?って困惑した
まあ通信テストのβだし…で納得はしていた
まさか発売後1ヶ月も不良品を使わされるとは思わなんだ(笛吹き談)
16425/12/15(月)00:09:50No.1382618933+
サンブレのランスは防具もボルボロス揃えたらストーリーは準備完了する所も良かった
16525/12/15(月)00:09:53No.1382618944+
>4のランスは回避性能3のバクステ3連の無敵が繋がって脅威の無敵時間だったな
>火力はお察しだったけど
ソロ極限化が地獄なので一人だと武器が強化できなかった思い出
16625/12/15(月)00:09:56No.1382618953+
>ソロ専で笛使う危篤な奴は俺くらいだ
ソロ専ではないけどソロでも笛使うよスキルを旋律に任せられるから下位から耳栓とか快適だし
16725/12/15(月)00:10:03No.1382618993+
ジャスガばら撒きの結果ランスとしてはジャスガ自体はナーフされてる事になるのが何とも
あと十字払い消したのは本当になんでよ
16825/12/15(月)00:10:19No.1382619079そうだねx2
XXは獰猛がガードを許さない仕様だっただろ!?
16925/12/15(月)00:10:34No.1382619159+
サンブレやってた頃は途中でガ性とかガ強なくて良くない?全部ジャスガすれば良くない?になってたけど流石に今はそんなの出来ないな
17025/12/15(月)00:10:56No.1382619281+
>XXは獰猛がガードを許さない仕様だっただろ!?
ジャスガすればいいし…
17125/12/15(月)00:10:57No.1382619293そうだねx4
>XXは超特殊だろうとガードちゃんと機能してたし狩技も強かったと記憶してるが
そこの獰猛化モンス共ですが…
17225/12/15(月)00:11:04No.1382619323+
>XXは獰猛がガードを許さない仕様だっただろ!?
ジャスガ使うか開き直って回避性能エリアルで跳ぶ
17325/12/15(月)00:11:06No.1382619335+
>前作もPVだと盛り上がっていこうぜぇ!だからPV作成スタッフの質がクソなんだと思う
いつかのPVでもハンマー紹介でレイアの首にスタンプ当ててたのが印象的
レイアでミスってたらもうおしまいだよ…
17425/12/15(月)00:11:07No.1382619338+
もうランスだけは全攻撃防げるぐらいのガード性能くれればいいのに
なんでヘビィのが硬かったりするんだ
17525/12/15(月)00:11:19No.1382619407そうだねx7
ガード強化貫通攻撃ー!とか許されるの小学生までだよ…
17625/12/15(月)00:11:27No.1382619449+
>サンブレやってた頃は途中でガ性とかガ強なくて良くない?全部ジャスガすれば良くない?になってたけど流石に今はそんなの出来ないな
というかジャスガが弱すぎる
ガードより弱いってなんなの
17725/12/15(月)00:11:35No.1382619486そうだねx1
ランスも盾カスタムさせて欲しいわ
17825/12/15(月)00:11:44No.1382619531+
>>ワイルズβの惨状は今も忘れてないからな
>>なんでサンブレの次にこんなものが出てくるんだ?って困惑した
>まあ通信テストのβだし…で納得はしていた
>まさか発売後1ヶ月も不良品を使わされるとは思わなんだ(笛吹き談)
入力の不具合はほんとなぁ…コンセプトはIB笛に回帰プラスαだったから大歓迎だったし治って強化入ってはデカパイ良好なだけに
17925/12/15(月)00:11:51No.1382619569+
ぶっちゃけオメガ以外だと基本溜めカンしかしないから削りは気にならない
それよりも火力のなさがきつい
18025/12/15(月)00:11:59No.1382619607そうだねx2
ガ強が統合どころかスキルレベルの細分化までされてやがる
武器スキル足りるわけねえだろ
18125/12/15(月)00:12:05No.1382619633+
なりすまし
18225/12/15(月)00:12:05No.1382619634+
>ランスも盾カスタムさせて欲しいわ
盾捨てて機動力欲しい
18325/12/15(月)00:12:29No.1382619782+
>ランスも盾カスタムさせて欲しいわ
あんなデカい盾が武器のオマケでしかないのは勿体ないよね
18425/12/15(月)00:12:33No.1382619805+
XXは獰猛化の攻撃も含めてガード性能1で良いとか2は盛ろうとか
覚えてマイセット組んでたら枠が足りなくなったな
18525/12/15(月)00:12:36No.1382619823そうだねx2
>ガード強化貫通攻撃ー!とか許されるの小学生までだよ…
予備動作長い超大技なら見た目的にも納得できる
ポンポン出してくる拘束攻撃もガ強無効なのは許せぬ
18625/12/15(月)00:12:40No.1382619842+
X系はジャスガがガバガバだったからガード性能捨てて戦ってたよ
18725/12/15(月)00:12:43No.1382619861+
まあマジオスのPVで筆頭ランサーが仲間をガードで守護るシーンがあるしテコ入れしてくれる気はあるかもだし…
18825/12/15(月)00:12:43No.1382619864+
>ワイルズランスも楽しかったよ
>ラギアの大放電も溜めカウンター合わせれば対処できたし
>オメガは大変とは聞くけど遊んでないから分からないんだ
オメガはまあ大体ベヒーモスみたいなものと思えば
18925/12/15(月)00:12:54No.1382619922+
ライズだとほぼメインで使ってた
糸技とかジャスガで受けるのが楽しい
19025/12/15(月)00:12:54No.1382619923そうだねx3
>入力の不具合はほんとなぁ…コンセプトはIB笛に回帰プラスαだったから大歓迎だったし治って強化入ってはデカパイ良好なだけに
ワイルズの笛は正直最高傑作って言いたくなるぐらいには動かしてて気持ちいいからな…
いやちょっと響玉の範囲とか防御面貧弱とかには文句はあるけど
19125/12/15(月)00:13:22No.1382620101そうだねx2
大体全武器ガード出来るならまだしもガードできる武器が一部だけなら
その武器にガ性ガ強割り当てるだけでいいじゃん…って未だに思ってるよ
19225/12/15(月)00:13:36No.1382620172そうだねx1
>>というかサンブレが例外だっただけで基本ガード憎しじゃない?
>ジャスガという抜け道を用意してくれたXシリーズはまだ優しかった
ジャスガとか回避の名前変えただけのもの出されても何も面白くないからやめてほしい
19325/12/15(月)00:14:03No.1382620342そうだねx3
ガードスキルに関してはランスガンスの盾がデフォで最強で
他のガード持ち武器がスキル枠使ってこの2武器を追いかけるぐらいの立ち位置でもよかろうにね
19425/12/15(月)00:14:05No.1382620356+
Xはストの突進フィニッシュとブシの十字払いえらい強かったな
19525/12/15(月)00:14:09No.1382620378+
アンイシュワルダのゴン太ビームを癖でガードして削り殺されたのもいい思い出よ…
と思ったけどアレはガンスだったかも?
19625/12/15(月)00:14:12No.1382620397+
関係ないけどチャックスのガードポイントにジャスガ判定をよこせ
19725/12/15(月)00:14:19No.1382620437+
ガード性能はもう仕方ないとしてもガード強化まで武器スキルなのはマジでおかしいだろって
19825/12/15(月)00:14:29No.1382620498+
サンブレベースにクラッチカウンターつけてくれるだけでいい
ずっとそれでいいですから!
19925/12/15(月)00:15:00No.1382620691+
XXは鏖魔のデスロールみたいな技が一生ジャスガ失敗して死んでいたから
ストライカーばかり使うようになった
20025/12/15(月)00:15:08No.1382620744+
>入力の不具合はほんとなぁ…コンセプトはIB笛に回帰プラスαだったから大歓迎だったし治って強化入ってはデカパイ良好なだけに
響玉と集中攻撃で神経質にYB同時押ししてたのもう忘れちゃってた
20125/12/15(月)00:15:13No.1382620771+
ガードある代わりに細かい機動力はないよって感じなのにガード系スキルが武器スキルを圧迫して火力までトレードオフされやがる
20225/12/15(月)00:15:15No.1382620786+
>アンイシュワルダのゴン太ビームを癖でガードして削り殺されたのもいい思い出よ…
>と思ったけどアレはガンスだったかも?
あれは真横向いて回避する奴だからな
後ろ向いてガードとかもありだが
20325/12/15(月)00:15:15No.1382620789そうだねx1
>>ワイルズはランスのPVでトップクラスのガード性能!!って言っておきながら
>>思い切りノックバックしているのが高度なギャグかと思った
>前作もPVだと盛り上がっていこうぜぇ!だからPV作成スタッフの質がクソなんだと思う
発売前の釈明配信でハンマーのフレンドリファイアを改善します!で尻餅動画をお出しする開発だぜ?
PV担当者の問題じゃないと思うの
20425/12/15(月)00:15:19No.1382620809+
武器スキルに纏めるならガ性とガ強統合に戻していいだろ元は一つだったんだから
20525/12/15(月)00:15:47No.1382620956+
レイジにダブル絶対回避のストライカーランスが楽しい
20625/12/15(月)00:15:58No.1382621030+
十字払いはどんどん弱くなって果てには消えたのが何でこの技作ったんだよって
20725/12/15(月)00:16:24No.1382621182+
半ライスとNOWはモンハンじゃないのでカウントしないでくれ
20825/12/15(月)00:16:27No.1382621198そうだねx7
最適化周りが真っ先に槍玉に挙がるけど普通に出来悪いよねワイルズ
20925/12/15(月)00:16:54No.1382621367+
>あれは真横向いて回避する奴だからな
反応できないから一発食らってぶっ飛ばされて顔面セーフしてたぜ!
21025/12/15(月)00:17:36No.1382621605そうだねx3
>半ライスとNOWはモンハンじゃないのでカウントしないでくれ
それだとワイルズはモンハンですらなくなるだろ
FF外伝がよ
21125/12/15(月)00:18:13No.1382621803+
>ワイルズの笛は正直最高傑作って言いたくなるぐらいには動かしてて気持ちいいからな…
>いやちょっと響玉の範囲とか防御面貧弱とかには文句はあるけど
画面端の小さい・をチェックしないとならんUIは本当にアホすぎるのよ
自由に💃させてくれよ響玉は上書きでさぁ
21225/12/15(月)00:18:29No.1382621895+
>最適化周りが真っ先に槍玉に挙がるけど普通に出来悪いよねワイルズ
褒めるところ集中モードと最適回復ショートカットくらいしかない気がする
21325/12/15(月)00:18:42No.1382621960+
nowとかエクスプロアはたしかにシステム全然違って同列に扱っていいものかはあるけども…
21425/12/15(月)00:18:53No.1382622031そうだねx1
ガードの仕方変えたりステップで対処したり選びながら戦えてるうちは楽しい
ガードするしかないけどしたら滅茶苦茶状況悪いみたいなのが混ざると
途端にゲームしていてストレスが増える
21525/12/15(月)00:19:16No.1382622168+
集中モードも普通に振り向き範囲広げればいらん
21625/12/15(月)00:19:30No.1382622240そうだねx1
>>最適化周りが真っ先に槍玉に挙がるけど普通に出来悪いよねワイルズ
>褒めるところ集中モードと最適回復ショートカットくらいしかない気がする
集中モードはむしろマイナス点だろあれ
21725/12/15(月)00:20:10No.1382622460+
>>最適化周りが真っ先に槍玉に挙がるけど普通に出来悪いよねワイルズ
>褒めるところ集中モードと最適回復ショートカットくらいしかない気がする
こう言っちゃなんだが普通に傷表示して方向転換の自由度を上げれば集中モードなんて要らないのよね
21825/12/15(月)00:20:33No.1382622595+
まあ長く続いたシリーズだから
たまには失敗作もできてしまうよね
21925/12/15(月)00:20:36No.1382622606+
拠点でバフ撒けるのはいいと思う
22025/12/15(月)00:20:41No.1382622643+
よく道ルーツのゲロビが言われてるけど辿異ザザミの砂ブレスもかなり気持ちよかったよね
普通に防いでもいいしダッシュガードでジャスガもいい
22125/12/15(月)00:20:52No.1382622705そうだねx4
>最適化周りが真っ先に槍玉に挙がるけど普通に出来悪いよねワイルズ
サンブレイク出る前のライズと比べたらワイルズの方がまだ遊べてるな
マスター級の追加要素と調整次第かな…あと最適化は言うまでもなく
22225/12/15(月)00:20:58No.1382622733そうだねx1
集中モード付けるなら操作を1から見直さないと駄目だったと思うよ
22325/12/15(月)00:21:32No.1382622911そうだねx4
メゼポルタ開拓記もアイルーでバザールもみんなとカードマスターもモンハンなんだ
現実から目を背けても無駄だ
22425/12/15(月)00:22:01No.1382623072+
4あたりからG級(マスター)前は手を抜いて発売して後から調整してるように見える
22525/12/15(月)00:22:11No.1382623115+
>ガードの仕方変えたりステップで対処したり選びながら戦えてるうちは楽しい
>ガードするしかないけどしたら滅茶苦茶状況悪いみたいなのが混ざると
>途端にゲームしていてストレスが増える
オメガとか辛かったわガードするにも地形も選べってキツいわ
22625/12/15(月)00:22:23No.1382623186+
大剣の真溜で初撃空振りしてからグルンと向き変えて殴るシーンは何度見ても笑っちゃうんですよね
22725/12/15(月)00:22:26No.1382623200+
集中モードはソウルシリーズのロックみたいなのを想像してると出来損ないにしか感じないから困る
22825/12/15(月)00:22:28No.1382623209そうだねx5
正直方向性というか使用感はワイルズランス一番好きかも
SBは火力ある!って感動したけど昇天とか流転がちょっと合わなかった
22925/12/15(月)00:23:01No.1382623387+
★9ラギアの予備動作!ランスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっパワー・ガード!ガキンガキンガキン(1乙)
23025/12/15(月)00:23:52No.1382623679+
>★9ラギアの予備動作!ランスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっパワー・ガード!ガキンガキンガキン(1乙)
溜めカウンターしてください
23125/12/15(月)00:24:02No.1382623725そうだねx1
SBランスは超楽しいけど今後この方向性で行きますって言われたら待てよ!?ってなる感じの存在ではある
23225/12/15(月)00:24:17No.1382623804+
昇天とか流転はハマればとことんって感じだから
普通にピストンしてるだけでも十分飯食えるのがサンブレランスの利点だぞ
23325/12/15(月)00:24:23No.1382623833+
サンブレイクの次回作は鈍足武器とガード憎んでる奴がいなきゃいいよ
23425/12/15(月)00:24:23No.1382623835+
ランスに限らず武器紹介での新技でワクワクさせた後にそれが乗りフィニッシュだった時のがっかりやばいよね
23525/12/15(月)00:24:35No.1382623898そうだねx1
これ面白くね!?って開発の独りよがりを押し付けられてG級(MR)で多少反省して調整される
下手したらさらなるクソ要素追加されるけど
23625/12/15(月)00:24:37No.1382623907+
流転は便利は便利なんだけどそれ連打が強過ぎた
定点の火力は止まって出したいのよ
23725/12/15(月)00:24:39No.1382623919そうだねx1
いや今のパワガのカット性能ならラギアの大放電程度結構余裕持って耐えるだろ...
溜めカンもあるし
23825/12/15(月)00:24:41No.1382623925+
サンブレランスはアマツ戦でも活躍できるからスゲェぜ
23925/12/15(月)00:24:54No.1382624015+
>★9ラギアの予備動作!ガンスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっ普通のガード!ガキンガキンガキン(1乙)
24025/12/15(月)00:25:09No.1382624090+
乗りはマジでなんで今の仕様で復活させたんだろう…
24125/12/15(月)00:25:10No.1382624091そうだねx2
>こう言っちゃなんだが普通に傷表示して
そうだね
>方向転換の自由度を上げれば集中モードなんて要らないのよね
これまでずっとやれなかったことがやれるようになったのは間違いないから…
24225/12/15(月)00:25:28No.1382624177+
>正直方向性というか使用感はワイルズランス一番好きかも
>SBは火力ある!って感動したけど昇天とか流転がちょっと合わなかった
動きのクセが凄いよねSBランス
使いこなすと穴何もない完全無欠になれるけどこれは本当にランスなのか…?という葛藤はちょっとあった楽しかったけど
24325/12/15(月)00:25:28No.1382624182そうだねx1
>4あたりからG級(マスター)前は手を抜いて発売して後から調整してるように見える
それはもう病気だよ!
カプコンだって納期の時間的制約からは逃げられないんだ
24425/12/15(月)00:25:29No.1382624193そうだねx1
>★9ラギアの予備動作!ランスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっパワー・ガード!ガキンガキンガキン(1乙)
回避距離か納刀術あれば範囲外に逃げれないか?
24525/12/15(月)00:26:03No.1382624362+
>サンブレランスはアマツ戦でも活躍できるからスゲェぜ
昇天があんなガガガガっと当たる奴他にいるんだろうか
あれ気持ちいいからアマツ好きだった
24625/12/15(月)00:26:06No.1382624375+
サンブレランスはピストンしつつ守勢回収してれば片手剣くらいの火力出てお手軽ではある
片手剣がそこまで火力ある方ではないけど
24725/12/15(月)00:26:18No.1382624440+
ランスガンスは道中モンスターを時間がかかっても安定して狩れるってところが好きなので
他の武器と比べてDPSがどうとか言われてもピンとこない
24825/12/15(月)00:26:28No.1382624495そうだねx4
ランスガンスをまともに使ってたら正直集中モードとただの方向転換が全然違うのは分かると思うが…
24925/12/15(月)00:26:28No.1382624496そうだねx2
方向転換はそれ用のモードがないと片手のバックステップで死ぬほど困るから集中モード自体にそんなに不満はない
傷は集中しなくても見えとけハンターだろ
25025/12/15(月)00:26:30No.1382624510+
ノートンはなぁ…あれが最強なのは分かるんだけど最強すぎるからこそ何とも言えん
昇天シルタは面白かったと思う
25125/12/15(月)00:26:31No.1382624515+
>よく道ルーツのゲロビが言われてるけど辿異ザザミの砂ブレスもかなり気持ちよかったよね
>普通に防いでもいいしダッシュガードでジャスガもいい
狙えるやつ少な過ぎたけど超多段がランスだけ反射チャンスタイムになるって調整大好きだったな…
25225/12/15(月)00:27:06No.1382624705+
火力いらんからガン盾でカチカチにしろ勢とほどほどの生存力でもいいから火力ちゃんと出せるようにしろ勢がいて相容れないのが問題
25325/12/15(月)00:27:22No.1382624807そうだねx1
>>★9ラギアの予備動作!ランスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっパワー・ガード!ガキンガキンガキン(1乙)
>回避距離か納刀術あれば範囲外に逃げれないか?
武器スキル枠からガード系を外して火力を出しつつ敵の攻撃は回避距離や納刀ダッシュで避けて戦う
こりゃあ『非ガード武器』で良いですね
25425/12/15(月)00:27:27No.1382624840そうだねx4
>ランスガンスは道中モンスターを時間がかかっても安定して狩れるってところが好きなので
>他の武器と比べてDPSがどうとか言われてもピンとこない
まぁ皆が皆TAやるわけではないからね
25525/12/15(月)00:27:28No.1382624845+
素の回避力が下がったライズからワイルズまで回避距離2〜3は人権スキルになってる気がする
25625/12/15(月)00:27:48No.1382624961+
デフォで片手はガ性0大剣ヘビィが1チャックスが2ランスたちが3で
スキルは最大レベル5
レベルに応じてノックバックと削りが軽減ガ性5でガ強もつくで良くない?
25725/12/15(月)00:27:54No.1382624989そうだねx3
ほどほどの生命力で火力が出ないのが今のランスだからな
25825/12/15(月)00:28:07No.1382625051そうだねx3
方向キーだけで振り向けよってのと集中モードのエイムが便利なのどっちもある
25925/12/15(月)00:28:19No.1382625113そうだねx1
>>ランスガンスは道中モンスターを時間がかかっても安定して狩れるってところが好きなので
>>他の武器と比べてDPSがどうとか言われてもピンとこない
>まぁ皆が皆TAやるわけではないからね
最終的にTAしかやるくことなくなるゲームなのにそんなの言い訳にならないすぎる…
26025/12/15(月)00:28:31No.1382625169+
>ほどほどの生命力で火力が出ないのが今のランスだからな
せめてどっちかに振れてほしい
どうせならガード性能盛り盛りがいい
26125/12/15(月)00:28:32No.1382625174+
>素の回避力が下がったライズからワイルズまで回避距離2〜3は人権スキルになってる気がする
回避力もだけど単純な移動合わせるのも回避距離で伸ばした方が手っ取り早くてね
26225/12/15(月)00:28:49No.1382625262そうだねx1
生存力は盾持ち鈍重武器の中だと普通にトップだと思うぞ
火力がバカみたいに低い
26325/12/15(月)00:28:59No.1382625321+
>火力いらんからガン盾でカチカチにしろ勢とほどほどの生存力でもいいから火力ちゃんと出せるようにしろ勢がいて相容れないのが問題
通常ガードパワガ溜めカンでガードのバリエーション増えてんだから適切に使い分ければ火力出るようにしてほしいよ
26425/12/15(月)00:29:08No.1382625375+
火力むしろ作品ごとの武器間比で言うとめっちゃ出てるように思うんだけども
上位じゃないのはいつも通りとして
26525/12/15(月)00:29:12No.1382625401そうだねx1
>>>★9ラギアの予備動作!ランスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっパワー・ガード!ガキンガキンガキン(1乙)
>>回避距離か納刀術あれば範囲外に逃げれないか?
>武器スキル枠からガード系を外して火力を出しつつ敵の攻撃は回避距離や納刀ダッシュで避けて戦う
>こりゃあ『非ガード武器』で良いですね
普通に溜めカンでノーダメです
その2つのスキルも勝手に付いてくるけどね
26625/12/15(月)00:29:22No.1382625447そうだねx2
アクションゲームで時間かけると集中力切れてミスに繋がるから早く倒せるに越したことはない
そしてランスというかこのゲームのガードはそこまで信頼できるようなもんじゃないんで…
26725/12/15(月)00:29:24No.1382625455+
>>>★9ラギアの予備動作!ランスじゃバックステッポも納刀も間に合わない!しゃあっパワー・ガード!ガキンガキンガキン(1乙)
>>回避距離か納刀術あれば範囲外に逃げれないか?
>武器スキル枠からガード系を外して火力を出しつつ敵の攻撃は回避距離や納刀ダッシュで避けて戦う
>こりゃあ『非ガード武器』で良いですね
だから片手剣双剣太刀ヘビィとサポ笛しか生き残らなかった
26825/12/15(月)00:29:25No.1382625458+
>ノートンはなぁ…あれが最強なのは分かるんだけど最強すぎるからこそ何とも言えん
デュエルヴァインが2ゲージ使う価値のある技に強化されれば分からなかったのに性能殆ど変わらず1ゲージになった結果選択の余地が無くなっただけだからね…
26925/12/15(月)00:29:30No.1382625473+
>>素の回避力が下がったライズからワイルズまで回避距離2〜3は人権スキルになってる気がする
>回避力もだけど単純な移動合わせるのも回避距離で伸ばした方が手っ取り早くてね
ワイルズは移動速度まで全体的に控え目になってるからな…
27025/12/15(月)00:29:53No.1382625591+
>方向キーだけで振り向けよってのと集中モードのエイムが便利なのどっちもある
カメラに対して横向いて攻撃したり突進通り過ぎたモンスターに画面外向けて弓撃ったりしてるから振り向きすぎも不便だ
27125/12/15(月)00:30:11No.1382625694そうだねx11
>最終的にTAしかやるくことなくなるゲームなのにそんなの言い訳にならないすぎる…
勝手に人の遊び方を決めないでくれ
27225/12/15(月)00:30:39No.1382625847そうだねx3
最終的に敵を早く倒すのがメインになるゲームで火力低いのはやり込む人は不満になりやすいね
27325/12/15(月)00:30:57No.1382625962そうだねx1
入れ替え技はデフォにしてほしいとは思う
使い方が一本だけだとそれが環境に合わなかったりした時に絶望しかなくなるからこっちである程度味付け変えれる選択肢は欲しい
27425/12/15(月)00:31:03No.1382626005+
>デュエルヴァインが2ゲージ使う価値のある技に強化されれば分からなかったのに性能殆ど変わらず1ゲージになった結果選択の余地が無くなっただけだからね…
言ってデュエルヴァインをノートン級にするビジョンが全く見えないので多分ノートンがやり過ぎてる
別にSBヴァインは弱いわけでは無いし
27525/12/15(月)00:31:27No.1382626124+
サンブレパワガ強いよ!って言われてたまに使うとあー便利だなって思ってたけど終ぞ使いこなせないままだった
27625/12/15(月)00:31:58No.1382626284+
天槍メインシリーズに来てくんねえかな…
ガード削り無効だけになってもいいから
27725/12/15(月)00:32:08No.1382626339+
>入れ替え技はデフォにしてほしいとは思う
>使い方が一本だけだとそれが環境に合わなかったりした時に絶望しかなくなるからこっちである程度味付け変えれる選択肢は欲しい
入れ替え技ですらどうにもならん絶望した事もあるけど9割くらいはあった方がいいのはそうねぇ…
27825/12/15(月)00:32:24No.1382626431+
>入れ替え技はデフォにしてほしいとは思う
>使い方が一本だけだとそれが環境に合わなかったりした時に絶望しかなくなるからこっちである程度味付け変えれる選択肢は欲しい
その辺のアクションの付け替えは単純に好みが出るし楽しいから欲しいよね
全部の要素じゃなくて取捨選択があることで個性が出る
27925/12/15(月)00:32:27No.1382626452+
キュリアビームとかごく一部ではるけどノートンないと滅茶苦茶きつい技があるのも事実だからなぁ
28025/12/15(月)00:32:45No.1382626538+
個人的にはマップにいるモンスター観察するの好きだから隠れ身の装衣だけずっと採用してほしい
後バックアタックとかいらないから永続にして…
28125/12/15(月)00:33:09No.1382626647+
SBランスはマジでむほほの無限スタミナで一生通常ガードして盾から辺な衝撃波出してた
28225/12/15(月)00:33:22No.1382626724+
>サンブレパワガ強いよ!って言われてたまに使うとあー便利だなって思ってたけど終ぞ使いこなせないままだった
SBはいかにレイジ貰うかではあるからパワガは意識から外れがち
28325/12/15(月)00:33:59No.1382626924+
ライズ〜サンブレで手記探しながら採集三昧するの好きだったなぁ
肉焼きとか狩猟アクション以外の要素もモンハンには重要だと思うの
ワイルズの釣りはやりすぎの悪い調整だけど
28425/12/15(月)00:34:36No.1382627127+
IBのランスも悪くなかったSBのランスは良かった
ワイルズのランスというか大盾武器はどうしてこうなった
28525/12/15(月)00:34:44No.1382627173そうだねx4
釣りは大物だけちょっと操作するワールドので良かったよ…
28625/12/15(月)00:35:23No.1382627406+
ランス上手い人はパワガの使い所とか後の展開に繋げるための受ける向き調整が凄い
28725/12/15(月)00:36:13No.1382627699そうだねx1
>ワイルズのランスというか大盾武器はどうしてこうなった
言うて盾部分は共通の課題抱えてるけどガンスの攻撃面はこっちの方が断然好きだわ…飛べるなんて一発芸で満足できるかよクソがって思ってたのもあるけど
28825/12/15(月)00:36:47No.1382627879+
>ランス上手い人はパワガの使い所とか後の展開に繋げるための受ける向き調整が凄い
黒龍揃えずに突っ込んだ王カーナとかそれありきだったわ
28925/12/15(月)00:37:11No.1382627991+
SBは良いとしてIBランス良かった?
いや取り巻く環境が悪いだけと言われたらそうだけどノックバックのデカさに絶望しながらやってたから溜めカン追加で誤魔化せるワイルズランスの方全然面白いんだけど
29025/12/15(月)00:37:17No.1382628030+
ワイルズは釣りのせいで武器制作を諦めた初のモンハンとなった
29125/12/15(月)00:37:59No.1382628253+
>ランス上手い人はパワガの使い所とか後の展開に繋げるための受ける向き調整が凄い
そういうの考えて立ち回るのは楽しいんだけど
王ライゼクスの時に地形の影響でそれしても被弾することあって
マップは平らにしろよゴミカスってキレてた
29225/12/15(月)00:38:01No.1382628260+
SBのランスはあんま好みじゃなかったな
29325/12/15(月)00:38:20No.1382628358+
ライズガンスはガンス使った事ない俺みたいな奴がこんな事できるの!?って飛びつく魅力はあった
元のガンス使いからコレジャナイと言われると何も言えない
29425/12/15(月)00:38:29No.1382628418+
>普通に溜めカンでノーダメです
パワーガードじゃなくて溜めカウンター連打って事か
>その2つのスキルも勝手に付いてくるけどね
ワイルズのランスはメモリの無駄遣い♠
結局回避に振るのに攻撃スロットにガードを入れざる終えない上に全部積んでも削りは入るしうっかりジャスガ使用者なら削り殺される♠
29525/12/15(月)00:38:53No.1382628544そうだねx1
ワイルズ釣りはちゃんと手順分かれば別に難しいもんじゃないけど
ゲーム中の説明とめんどくささは如何ともしがたい
29625/12/15(月)00:39:04No.1382628599+
IBランスは何だろう…操作は良かったんだけど適当にプレイしてんじゃねぇって圧が強すぎるというか
火力出すための動きが本当にシビアなんで褒め辛い
29725/12/15(月)00:39:09No.1382628638+
>サンブレイクの次回作は鈍足武器とガード憎んでる奴がいなきゃいいよ
ハンマーだけはなんとかし…
29825/12/15(月)00:39:12No.1382628654+
4Gギルクエ中毒になってて味変で初めてランス触った
回避ランサー結構面白かった
29925/12/15(月)00:39:52No.1382628844+
次のアプデでガード関係良くなるから掌返す準備しておけ
30025/12/15(月)00:39:53No.1382628851そうだねx1
ガード関係のアクションはワールドからずっと好きだよ
火力がなかったりガード関係ない攻撃が多かったりで不満がある
30125/12/15(月)00:40:00No.1382628892+
突進無くしてFから天上突き持ってきてくれねえかな…
30225/12/15(月)00:40:06No.1382628929そうだねx2
>元のガンス使いからコレジャナイと言われると何も言えない
コレジャナイのとXみたいに変な砲撃威力の下方掛けてゲージ技の効果中だけは元通りみたいなことされたのがまたやったのかよクソ…ってなったのよね
30325/12/15(月)00:40:10No.1382628964+
ハンマーはシンプルに気絶あるからとか如何でも良くて火力1.5倍くらいにすればいいんじゃない?
30425/12/15(月)00:40:20No.1382629007+
>>デュエルヴァインが2ゲージ使う価値のある技に強化されれば分からなかったのに性能殆ど変わらず1ゲージになった結果選択の余地が無くなっただけだからね…
>言ってデュエルヴァインをノートン級にするビジョンが全く見えないので多分ノートンがやり過ぎてる
>別にSBヴァインは弱いわけでは無いし
消費ポイントが減ってガード性能が上がるようになってかなりのアッパー調整はされた
でもそれでもノートンを外して採用する理由が無いぐらいノートンが高性能すぎた
30525/12/15(月)00:40:42No.1382629127そうだねx3
IBランスはなんかクラッチカウンターに脳焼かれてる人たまに見る
30625/12/15(月)00:41:04No.1382629265そうだねx1
ダイオウカジキはまあ何で武器作るためにこんなの何度も釣らないといかんのじゃとはなる
30725/12/15(月)00:41:24No.1382629367+
ジャスガ好き
上手くなった気になれるから好き
30825/12/15(月)00:42:03No.1382629570+
クラッチカウンターは最終的に封印推奨になるのがなんでだよって感じ
30925/12/15(月)00:42:03No.1382629571そうだねx1
>>普通に溜めカンでノーダメです
>パワーガードじゃなくて溜めカウンター連打って事か
>>その2つのスキルも勝手に付いてくるけどね
>ワイルズのランスはメモリの無駄遣い♠
>結局回避に振るのに攻撃スロットにガードを入れざる終えない上に全部積んでも削りは入るしうっかりジャスガ使用者なら削り殺される♠
ジャスガにガ性乗らないし溜めカンミスしない+パワガも使わないならガ性はいらないぞ
まあ勝手に2は付いてくるけど
31025/12/15(月)00:42:14No.1382629623そうだねx2
>IBランスはなんかクラッチカウンターに脳焼かれてる人たまに見る
攻撃をがきぃーんって受けたあとにびょいーんてくっつくの楽しいんだもん…
31125/12/15(月)00:42:15No.1382629636そうだねx1
ワールドでは使ってたな
アイスボーンのナルガクルガだっけなんか氷の速いやつでついていけないなって諦めた
31225/12/15(月)00:43:07No.1382629911+
>ワールドでは使ってたな
>アイスボーンのナルガクルガだっけなんか氷の速いやつでついていけないなって諦めた
原種ベリオロスはマジで頭おかしいから仕方ねぇ…
31325/12/15(月)00:43:36No.1382630078+
いやIBベリオロスこそランスで完封出来るだろ!?
31425/12/15(月)00:43:48No.1382630151+
>ワールドでは使ってたな
>アイスボーンのナルガクルガだっけなんか氷の速いやつでついていけないなって諦めた
あいつはランスじゃなくても普通に強いので初手罠で爪破壊してなんぼというか
31525/12/15(月)00:43:52No.1382630180+
老ベリオが弱いのは地形のおかげが9割くらいある
31625/12/15(月)00:44:11No.1382630281+
>IBランスはなんかクラッチカウンターに脳焼かれてる人たまに見る
ランスでは珍しいド派手な技だからね
出すタイミング間違えると手痛い反撃を喰らうちょっとテクニカルな部分も楽しかった
31725/12/15(月)00:44:16No.1382630305+
>ワイルズ釣りはちゃんと手順分かれば別に難しいもんじゃないけど
>ゲーム中の説明とめんどくささは如何ともしがたい
水中の魚影が見えにくすぎてスタート地点でげんなりする
ルアーを投げようとスティック操作するとカメラも動く(L操作にしろや!)
あと飛び上がった時の対処方法がいまだにわからない…
31825/12/15(月)00:44:17No.1382630311そうだねx1
老ベリオならランス殺すマンだよ
31925/12/15(月)00:44:26No.1382630368+
>アイスボーンのナルガクルガだっけなんか氷の速いやつでついていけないなって諦めた
凍てギエナこそ速すぎてランスじゃなきゃやってられねーってなったけどな
32025/12/15(月)00:44:42No.1382630447そうだねx3
>あいつはランスじゃなくても普通に強いので初手罠で爪破壊してなんぼというか
あいつ爪破壊してもそのせいでダウンせず滑って逃げるのズルくない?
32125/12/15(月)00:45:00No.1382630517そうだねx3
>>ワールドでは使ってたな
>>アイスボーンのナルガクルガだっけなんか氷の速いやつでついていけないなって諦めた
>あいつはランスじゃなくても普通に強いので初手罠で爪破壊してなんぼというか
爪破壊してもズザザザザとすっごい離れていくのやめい!
32225/12/15(月)00:45:36No.1382630673+
餌の種類多すぎ×リール巻きの種類多すぎ=投網漁
カジキ他大物はカンペ見る
32325/12/15(月)00:46:07No.1382630797+
ワイルズのランスアプデで良くなった?
なんか火力上げるみたいな調整内容は見たけど
32425/12/15(月)00:46:20No.1382630859そうだねx1
ランスの問題は結局ガードの生存力が売りなのに難易度上がってくるとモンスターが平気でガード殺しの攻撃してくるのが悪い
結果長所1個消されてるだけだから
32525/12/15(月)00:46:21No.1382630866+
大爆笑
32625/12/15(月)00:46:22No.1382630871+
パーシニャキオーン使った事ないプレイヤーなんていないよなぁ!?
32725/12/15(月)00:46:38No.1382630937+
>ワイルズのランスアプデで良くなった?
>なんか火力上げるみたいな調整内容は見たけど
次のアプデでジャスガにもガード強化乗るようになるよ
その次の大型アプデが最後になるよ
32825/12/15(月)00:46:53No.1382631000そうだねx1
爪破壊しても隙がほぼ生まれないのいいよね…よくねえよ
32925/12/15(月)00:46:58No.1382631024そうだねx1
IBベリオは爪破壊後の挙動が不評すぎてその後の強化ベリオが普通に戦いやすくなったのが笑いどころ
33025/12/15(月)00:47:01No.1382631036+
>パーシニャキオーン使った事ないプレイヤーなんていないよなぁ!?
(こいつケルビとケルピ間違えてるタイプだ)
33125/12/15(月)00:47:01No.1382631038+
思い返すとワールド時代にベヒーモスとナナで嫌な思いし過ぎて
アイスボーンであんまりキレたことないな
33225/12/15(月)00:47:05No.1382631060+
>あいつ爪破壊してもそのせいでダウンせず滑って逃げるのズルくない?
>爪破壊してもズザザザザとすっごい離れていくのやめい!
ろくにマップに収まらない滑り方するのいいよね……
33325/12/15(月)00:47:11No.1382631091+
>パーシニャキオーン使った事ないプレイヤーなんていないよなぁ!?
むしろニャキとゼーゲ以外担いだことがねぇなぁ!?
33425/12/15(月)00:48:06No.1382631372そうだねx1
零式ならともかく星9歴戦程度ならレギオス以外ド安定な武器だと思うんだが...
33525/12/15(月)00:48:13No.1382631416+
>ワイルズも最初の頃はちゃんとやれてたでしょランス
そんなこと言うと最初は全武器やれただろ
馬鹿みたいな多段とかでガードがゴミにされただけで
33625/12/15(月)00:48:20No.1382631455そうだねx2
ワイルズうっかりジャスガで削り殺されるってよく聞くけどどの攻撃の事なんだろう
だいたいカウンター二連間に合うでしょ
33725/12/15(月)00:48:29No.1382631501+
溜めカウンター成功で無敵時間発生するのは珍しい優しさ
33825/12/15(月)00:48:31No.1382631507+
Fはやったことないけど極短ランスでラヴィの身体に突進してる動画は楽しそうだった
33925/12/15(月)00:48:33No.1382631516そうだねx2
ナナは武器がどうとかそういう次元じゃないからノーカン
34025/12/15(月)00:49:00No.1382631636+
>零式ならともかく星9歴戦程度ならレギオス以外ド安定な武器だと思うんだが...
零式は大変だろうけどいてほしい…いるとやっぱり安定感が違う
34125/12/15(月)00:49:00No.1382631643+
>ワイルズうっかりジャスガで削り殺されるってよく聞くけどどの攻撃の事なんだろう
>だいたいカウンター二連間に合うでしょ
全員がプロハンじゃないんで…
34225/12/15(月)00:49:20No.1382631725+
カウンタークラッチはノックバック大になるやつを反撃取れるようになるから本当に楽しいんだ
34325/12/15(月)00:49:41No.1382631814+
>ナナは武器がどうとかそういう次元じゃないからノーカン
水スリンガーで消火できるぞ!TIPSが嫌がらせにしかなってない気がする
34425/12/15(月)00:49:52No.1382631864+
ワイルズはどちらかというと意図せぬジャスガで
ジャスガ専用派生出て被弾するのがクソ
34525/12/15(月)00:50:28No.1382632039そうだねx3
>溜めカウンター成功で無敵時間発生するのは珍しい優しさ
結局ガードより無敵になっててなんか違くない?
34625/12/15(月)00:50:30No.1382632047+
王レの時点であっってなってたよランス
34725/12/15(月)00:50:40No.1382632087+
武器毎の調整はまぁ難しいって分かるよ
けどセルレギオスみたいなクソを目玉として出したことは未だに許さんからな
34825/12/15(月)00:51:05No.1382632215+
ワイルズでぶっちぎりでキツいのはセフレだと思う
34925/12/15(月)00:51:29No.1382632307+
ガード削りがキツくなって回避ランスに移ったけど最近は散弾ヘビィしか使ってねえな
35025/12/15(月)00:51:35No.1382632343+
>ナナは武器がどうとかそういう次元じゃないからノーカン
パオウルムー亜種も同じくらいクソだと個人的には思ってる
ガードできない睡眠攻撃とかランスガンスになんの恨みがあるんだ
35125/12/15(月)00:51:39No.1382632359そうだねx3
レギオス史上一番強いと思うワイルズレギオス
35225/12/15(月)00:51:46No.1382632395+
>ガード削りがキツくなって回避ランスに移ったけど最近は散弾ヘビィしか使ってねえな
弾薬ランスきたな
35325/12/15(月)00:51:53No.1382632422+
>武器毎の調整はまぁ難しいって分かるよ
>けどセルレギオスみたいなクソを目玉として出したことは未だに許さんからな
アイツの歴戦はマジで1匹だけゲームスピードが違い過ぎるんだよな…
35425/12/15(月)00:52:23No.1382632571+
溜めカンはプロハンの技術だった…?
35525/12/15(月)00:52:27No.1382632587そうだねx1
>ジャスガ専用派生出て被弾するのがクソ
大返し突きがクソって言うんですか
35625/12/15(月)00:52:33No.1382632620+
えっ溜めカウンターはガード技ではないのか!?
35725/12/15(月)00:52:34No.1382632629+
>パオウルムー亜種も同じくらいクソだと個人的には思ってる
>ガードできない睡眠攻撃とかランスガンスになんの恨みがあるんだ
カガチ亜種と一緒に状態異常耐性付けてねっていうモンスターだし…
35825/12/15(月)00:52:44No.1382632687+
>王レの時点であっってなってたよランス
いつものようにカウンター突きしたら雷喰らってこういうタイプのクソかこれ!ってなったの酷すぎた
35925/12/15(月)00:52:57No.1382632765+
セルレは回復カスタムだと怖いとこ一つもなくなるなランスだと
36025/12/15(月)00:53:20No.1382632873+
この機会だから言うけど
レギオスは4の時からランスで相手したくないんだ
あいつ動きと体格がランスに向いて無さすぎる
36125/12/15(月)00:53:54No.1382633030+
王レだけは未だに自信ねえな
36225/12/15(月)00:54:01No.1382633069そうだねx1
>ガード削りがキツくなって回避ランスに移ったけど最近は散弾ヘビィしか使ってねえな
DPS圧倒的に上だし中距離で戦うから小パン当たんねえし大技は回避距離積んで回避するだけでいいし距離が離れても特殊射撃撃てばいいしで回避ランスが使える腕なら実際散弾ヘビィ握ったほうが強いよね
36325/12/15(月)00:54:22No.1382633151+
使用率もう少し居てもいいだろ…?と毎作思うけど自分もあまり使ってない
36425/12/15(月)00:55:01No.1382633323+
使用率は一部だけやたら高くてあとはほとんど団子なんじゃないの?って思ってる
36525/12/15(月)00:55:09No.1382633354+
ワイルズになってからほぼ全ての技有用だけど大返し突きだけはいくらモーション値上がっても使われないと思う
36625/12/15(月)00:56:13No.1382633624+
大返しより渾身返しのが弱くない?穿は強いけど
36725/12/15(月)00:56:40No.1382633735+
見た目がかっこいいから大返し突き好きなんだけどな
36825/12/15(月)00:56:49No.1382633768+
>使用率は一部だけやたら高くてあとはほとんど団子なんじゃないの?って思ってる
ビジュアルが強すぎる太刀とその時強いのが3種くらい抜けて団子かなって気はしてる
36925/12/15(月)00:57:26No.1382633926+
>大返しより渾身返しのが弱くない?穿は強いけど
渾身返しは基本的に穿つでしか使わないから存在自体を忘れる
37025/12/15(月)00:57:58No.1382634045+
普通の渾身は追撃突進派生あるだけまだ使うかも
37125/12/15(月)00:58:21No.1382634127+
弱くても強くてもかっこよくてもダサくてもどんな時でも人気すぎてもうどうしようもない太刀
37225/12/15(月)00:58:30No.1382634160そうだねx1
>大返しより渾身返しのが弱くない?穿は強いけど
>渾身返し
おそらく大半の人に認知されていないと思われる
37325/12/15(月)00:58:41No.1382634195そうだねx1
ジャスガを使う攻撃って溜めカンやパワガが間に合わない小技だから基本的に返し突き以外使わないんだよね…
37425/12/15(月)00:59:09No.1382634302+
モーション数はあるくせにシチュエーションで使い分ける必要がほぼないゲーム性珍しいよな
37525/12/15(月)00:59:24No.1382634348+
大返しはメインウェポンじゃないけど場合によっては使うけどな踏み込めるし
特別火力も低くないでしょ今は
37625/12/15(月)01:00:14No.1382634523+
大返しはちょっと移動したいときに使ってる…気がする
37725/12/15(月)01:00:16No.1382634530+
>使用率もう少し居てもいいだろ…?と毎作思うけど自分もあまり使ってない
同じ大楯使いに派手なガンスがいるのが…と思う時はあるそっちの方がキャッチーよなというか
37825/12/15(月)01:00:25No.1382634574そうだねx2
>モーション数はあるくせにシチュエーションで使い分ける必要がほぼないゲーム性珍しいよな
ランスに限ってはそれぞれのモーション使い分けする方だろ!?
37925/12/15(月)01:00:26No.1382634575+
ジャスガとか下から2番目の弱行動だ
38025/12/15(月)01:01:44No.1382634888+
贅沢言わないからガンランスにもパワーガードくれ
受け止めると竜撃砲一気にチャージされる感じで
38125/12/15(月)01:02:09No.1382634971+
>モーション数はあるくせにシチュエーションで使い分ける必要がほぼないゲーム性珍しいよな
出来てないだけじゃん
38225/12/15(月)01:03:20No.1382635256+
弓使ってるけど遠距離っほど遠くは無いぞ
38325/12/15(月)01:04:12No.1382635436+
ワールドの時はモンスターとのターン制を破壊してずっと俺のターン出来たのが楽しかった
アイボー行ったら嫌がらせみたいなモンスターばっかになったけど


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