二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765717794937.jpg-(46057 B)
46057 B25/12/14(日)22:09:54No.1382574142+ 23:24頃消えます
遊戯王って今後新しいメカニズム増えると思う?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/14(日)22:10:49No.1382574567そうだねx12
増えると思う
225/12/14(日)22:10:53No.1382574594+
Pが近いけど両面カードがまだ余地がある
325/12/14(日)22:11:50No.1382575037+
両面カードや連結カードとか
425/12/14(日)22:12:19No.1382575237そうだねx1
つまり…マキシマムか
525/12/14(日)22:12:54No.1382575528+
連結はマキシマムでやってるようなもんだからOCGには来なさそう
625/12/14(日)22:13:52No.1382576012+
あとは相棒みたいなエクストラからいつでも出せるカード…
はろくなことにならないからいらないな
725/12/14(日)22:14:24No.1382576245+
昔でっけえカードなかった?
825/12/14(日)22:15:05No.1382576539+
次は赤いフォーマットのカードが出るで
友達に教えてええよ
925/12/14(日)22:15:07No.1382576553そうだねx1
ツインパクトみたいなのはできそうだな
Pがそれだと言われたらそうだが
1025/12/14(日)22:15:20No.1382576628+
>あとは相棒みたいなエクストラからいつでも出せるカード…
>はろくなことにならないからいらないな
相棒はちゃんと条件満たして出してるから遊戯王はそれが15枚あるだろ
1125/12/14(日)22:15:41No.1382576775+
やるか…四枚集めて邪悪なる鎖で3体連結
1225/12/14(日)22:15:56No.1382576894そうだねx1
私はデッキからトラップを発動!
1325/12/14(日)22:16:39No.1382577218+
>あとは相棒みたいなエクストラからいつでも出せるカード…
>はろくなことにならないからいらないな
デッキマスターシステム
ジャッジマン!
1425/12/14(日)22:16:40No.1382577231+
スキルのカードはラッシュがやってたな
1525/12/14(日)22:20:48No.1382579128+
ゲームの長期化を狙うならPW的なプレイヤー以外にもLP持ったカードを作るとか
1625/12/14(日)22:21:04No.1382579248+
スレ文遊戯王だけどもしかしてこれはOCGの方の話だったのか
1725/12/14(日)22:21:35No.1382579475+
ラッシュ逆輸入!
1825/12/14(日)22:22:20No.1382579780+
戦闘できる魔法カード出すか
1925/12/14(日)22:22:41No.1382579913+
>ラッシュ逆輸入!
多分ラッシュデュエル自体が終了したら来そうな気がする
死んでないならまだ無理
2025/12/14(日)22:23:16No.1382580180+
>ラッシュ逆輸入!
RUSHカードとしてデッキに1枚のみ入れられます
2125/12/14(日)22:23:41No.1382580382+
>多分ラッシュデュエル自体が終了したら来そうな気がする
>死んでないならまだ無理
ラッシュが終わる時あるなら早くてOCGと同時じゃねえかな…
2225/12/14(日)22:24:06No.1382580548+
初期手札枚数変更
2325/12/14(日)22:24:13No.1382580592+
>多分ラッシュデュエル自体が終了したら来そうな気がする
5枚ドローはさすがに無理だろ
2425/12/14(日)22:24:53No.1382580906+
ラッシュって上手くいってるのというかどういう客層に当たったの
やっぱキッズ?それともOCGの移住先ポジなの
2525/12/14(日)22:25:24No.1382581136そうだねx2
遊戯王の話ならリチュアル増えたばっかだしこれからもマキシマムの拡張とか例の通常罠の記述とか魔法罠のエクストラ行きに関する記述とかあるし全然新しいメカニズム増える気配あるでしょ
OCGの話なら知らない
2625/12/14(日)22:25:56No.1382581339+
>ラッシュって上手くいってるのというかどういう客層に当たったの
>やっぱキッズ?それともOCGの移住先ポジなの
どこの客層っていうか色んな層に広く当たってる印象
2725/12/14(日)22:25:58No.1382581364+
ラッシュはラッシュで独自のカードゲームとして成立したと思う
キッズ比率多いのがうまくやったなって
2825/12/14(日)22:26:08No.1382581432+
通常ドローの代わりに引ける第三のデッキとかは拡張できそう
LOが死ぬけど
2925/12/14(日)22:26:14No.1382581478+
海外でポイント制!?のやつ始まってなかった?
3025/12/14(日)22:26:48No.1382581731+
>通常ドローの代わりに引ける第三のデッキとかは拡張できそう
>LOが死ぬけど
2つ目のエクストラデッキ作ってガチャみたいにランダムでカード出せる感じにしてみようぜ
3125/12/14(日)22:27:38No.1382582099+
本当にそのゲームで使えなくなるカードを出す
3225/12/14(日)22:28:35No.1382582470+
>本当にそのゲームで使えなくなるカードを出す
それは似たようなのもう無いか?
ゲーム中1回のみって書いてある効果が
3325/12/14(日)22:28:41No.1382582513+
坊主めくり(森羅)と花札はあるけど後何のカードゲーム出来るかな
絵札をトランプと言っていいのかは何とも言えん
3425/12/14(日)22:29:06No.1382582672+
>2つ目のエクストラデッキ作ってガチャみたいにランダムでカード出せる感じにしてみようぜ
インフレしていって実質ランダムじゃなくなるのが明白すぎる
3525/12/14(日)22:29:18No.1382582747+
エクストラでクエストを提示してクリア条件を満たしたら裏面のカードを発動できるとかはおもしろそう
そして環境が破壊されそう
3625/12/14(日)22:29:39No.1382582871+
リーダーカードとかはつまんねえか
3725/12/14(日)22:29:48No.1382582931+
>それは似たようなのもう無いか?
>ゲーム中1回のみって書いてある効果が
コストにはできたりするだろ
3825/12/14(日)22:29:59No.1382583000そうだねx1
よその流行りに乗って多人数戦
3925/12/14(日)22:30:19No.1382583128+
統率者戦はなんか上手くやりたがってるだろうなと思う
4025/12/14(日)22:30:24No.1382583168+
>よその流行りに乗って多人数戦
乱入ペナルティ2000ポイント
4125/12/14(日)22:30:58No.1382583397そうだねx1
>よその流行りに乗って多人数戦
俺はスマホで出したのと舐めたガチャと不快なログインボーナスと拘束時間とレイドバトルがダメだっただけでクロスデュエルのルール自体は良かったと思うんだよな…
4225/12/14(日)22:31:13No.1382583504+
遊戯王ボクシング
4325/12/14(日)22:31:19No.1382583541+
EX魔法とEX罠出そうぜEXの枚数はそのままで
4425/12/14(日)22:31:44No.1382583708+
列の概念は定着できたから次は高さの概念だ
4525/12/14(日)22:32:09No.1382583863そうだねx1
逆転要素にぴったりな…シールド?
4625/12/14(日)22:32:10No.1382583870+
>EX魔法とEX罠出そうぜEXの枚数はそのままで
なんか表向きで入ってる魔法カードがあるな…
4725/12/14(日)22:32:23No.1382583953+
今度出るオーバーフレームどんなのかまだわかんないけどこっちにもオーバーラッシュ欲しいって意見多かったりしたのかな
4825/12/14(日)22:32:45No.1382584096+
EX魔法は実際アリな気がする
条件:場に魔法族モンスター2体以上
とかにすればいいわけだし
4925/12/14(日)22:33:03No.1382584223そうだねx2
ラッシュはわからんがOCGは新召喚法出したところで先攻制圧の助長に繋がるなら出してもゲーム性が余計悪化するだけだしなぁ
バトルフェイズに召喚する召喚法とかどうか
モンスターの攻撃宣言時にそのモンスターの上にEXデッキから重ねて召喚とか
5025/12/14(日)22:34:16No.1382584717そうだねx2
いよいよもうテーマの動きかたのネタ尽きたろ
5125/12/14(日)22:34:16No.1382584719+
>今度出るオーバーフレームどんなのかまだわかんないけどこっちにもオーバーラッシュ欲しいって意見多かったりしたのかな
それに関しては今のOCGのハイレアはギラギラ光るだけで全然魅力ないから仕方ない
5225/12/14(日)22:34:40No.1382584871+
初期ライフ8000が修正される
5325/12/14(日)22:35:06No.1382585035+
>EX魔法は実際アリな気がする
>条件:場に魔法族モンスター2体以上
>とかにすればいいわけだし
リンクスのスキルみたいに縛り強くする代わりに無法にするとかも色々できそうだしね
デッキ外から加えるカードもEXに入れさせるようにすればプレイヤーに択も迫れるし
5425/12/14(日)22:35:09No.1382585054+
>初期ライフ8000が修正される
またエンシェントリーフ高騰すんのか
5525/12/14(日)22:36:05No.1382585477そうだねx1
逆転目的ならアニメ版ヌメロンドラゴンみたいなEXデッキ誘発とか
5625/12/14(日)22:36:47No.1382585763+
OCG版マキシマムで機皇帝とかアーマード再現してくれねぇかなー!
5725/12/14(日)22:36:53No.1382585815+
そのうち自分の場にカードない時にデッキやエクストラから発動する妨害カードは出てきそうな気がするな……
まぁかなり先にはなるだろうが
5825/12/14(日)22:37:16No.1382585963そうだねx1
でもなんにせよ展開択や安定択が増えるほどインフレは加速するわけで
5925/12/14(日)22:37:21No.1382585997+
デッキが光るようになったらいよいよだと思う
6025/12/14(日)22:37:51No.1382586196+
初期ライフ4000にしよーぜ!
6125/12/14(日)22:37:57No.1382586239+
初期ライフ増えたところで後攻がワンキルしづらくなるだけで先攻有利の改善には繋がらないからあんま意味なさそうな気がする
6225/12/14(日)22:38:27No.1382586467+
条件厳しくすればいいは多分ろくでもないことになるのに時間かからないやつだと思う
6325/12/14(日)22:38:53No.1382586639+
後攻が更にもう一枚ドロー!
6425/12/14(日)22:39:06No.1382586722+
マキシマムはラッシュですら調整諦め気味なのにOCG仕様にしたら強いにしろ弱いにしろ極端すぎるクソギミックになりかねないから難しそうではある
指定3枚必須のギミックだから揃えたら勝ち位じゃないと話にならないけどそれはそれでクソいし…
6525/12/14(日)22:39:15No.1382586785+
>デッキが光るようになったらいよいよだと思う
デッキから特殊召喚だと!?
6625/12/14(日)22:39:31No.1382586895+
>条件厳しくすればいいは多分ろくでもないことになるのに時間かからないやつだと思う
エクシーズがそうだったしな…
6725/12/14(日)22:39:47No.1382586981+
ネオ新マスタールールとかやらなければなんでもいいよ
6825/12/14(日)22:39:54No.1382587033+
チーム戦はせめて同じカードはチームで3枚までしか使えないとかルールあって欲しかった
6925/12/14(日)22:40:26No.1382587242そうだねx1
>マキシマムはラッシュですら調整諦め気味なのにOCG仕様にしたら強いにしろ弱いにしろ極端すぎるクソギミックになりかねないから難しそうではある
>指定3枚必須のギミックだから揃えたら勝ち位じゃないと話にならないけどそれはそれでクソいし…
展開するのに最低3枚必要ってほぼペンデュラムじゃんね
7025/12/14(日)22:40:28No.1382587258そうだねx2
>いよいよもうテーマの動きかたのネタ尽きたろ
ネタ尽きてるならその分放置されたままのテーマの強化とかやってくれたら嬉しいんだけどな…
7125/12/14(日)22:40:45No.1382587366+
>デッキが光るようになったらいよいよだと思う
霊使い…
7225/12/14(日)22:42:11No.1382587943+
なんでラッシュにはある枚数制限付きレアリティをいまだに出さないんだろう
出して即制限にするくらいなら最初からルール上1枚の縛り付いたカード刷ればいいのに
7325/12/14(日)22:43:02No.1382588235+
手札誘発やらで展開を抑えたりしようとするのにデッキから場に直接伏せたり表で置いたりとわざわざうららみたいな使用率の高い誘発避けみたいな効果出してりゃそりゃインフレも収まらない…
7425/12/14(日)22:43:10No.1382588292+
>展開するのに最低3枚必要ってほぼペンデュラムじゃんね
まぁマキシマムは揃えば着地(展開終了)だから…
PはAVですらそこから展開するもんだし
7525/12/14(日)22:43:29No.1382588426+
デッキから自身を特殊召喚する誘発効果なかなか増えないな
7625/12/14(日)22:43:42No.1382588523+
デッキ誘発効果は黒衣の大賢者やスフィンクス・アンドロジュネスがいるから今のルールでもOKなんだよな
7725/12/14(日)22:43:55No.1382588612+
リンクマジックってルール追加しなきゃ実装難しいよね
7825/12/14(日)22:43:56No.1382588614+
>いよいよもうテーマの動きかたのネタ尽きたろ
ドラテの露骨さにはそう感じたけど
エニアクラフトやリシドみたいなユニークさと強さの両立はまだまだ出来そう
7925/12/14(日)22:44:11No.1382588721そうだねx1
>なんでラッシュにはある枚数制限付きレアリティをいまだに出さないんだろう
>出して即制限にするくらいなら最初からルール上1枚の縛り付いたカード刷ればいいのに
シンプルに1枚でいいカード売ったらそれだけ売り上げ下がるんじゃないか
3枚集めさせておいて制限したほうが売れるしそれに疑問を持つ人はあまりいない
8025/12/14(日)22:44:21No.1382588782+
デッキに戻って発動ならナーガなんかもいるしな
8125/12/14(日)22:44:22No.1382588790+
モンスターゾーンと魔法罠ゾーンを合わせて一枚の絵になるようにして巨大モンスターをつくるみたいな
8225/12/14(日)22:44:53No.1382589010+
>いよいよもうテーマの動きかたのネタ尽きたろ
動き方に関してはおもしれーってデッキは増えてるしまだまだネタはありそうよ
強いかどうかは別って話で
8325/12/14(日)22:45:05No.1382589084+
>モンスターゾーンと魔法罠ゾーンを合わせて一枚の絵になるようにして巨大モンスターをつくるみたいな
(魔法罠ゾーンにぐちゃぐちゃに配置されるエクゾやウィジャ盤)
8425/12/14(日)22:45:07No.1382589090+
黒魔族は白魔族に強い!とかやるか
8525/12/14(日)22:45:09No.1382589103そうだねx1
デッキ枚数100枚同名カード1枚のみとかにして再現率を下げるルールをつくるといいんじゃないか
8625/12/14(日)22:45:18No.1382589169+
ランク1扱いにする余計なルールがつけられたランク0のモンスター達
8725/12/14(日)22:45:41No.1382589334+
海外産の初代デッキ大概面白い動きしてると思う
8825/12/14(日)22:45:47No.1382589379+
裁きの矢!
8925/12/14(日)22:46:54No.1382589820+
アニメみたいなサバイバルやタッグマッチは空気読めたり乗れる人なら楽しいだろうけどまぁ難しいだろうなルールとかの調整
9025/12/14(日)22:47:45No.1382590127+
>海外産の初代デッキ大概面白い動きしてると思う
リシドとか良いよね
9125/12/14(日)22:48:51No.1382590540+
>デッキが光るようになったらいよいよだと思う
憑依装着が強化されそうだから期待してる
9225/12/14(日)22:48:56No.1382590571+
ヘカトンケイルもいい感じの動きしてると思う
9325/12/14(日)22:49:18No.1382590699+
>>いよいよもうテーマの動きかたのネタ尽きたろ
>ネタ尽きてるならその分放置されたままのテーマの強化とかやってくれたら嬉しいんだけどな…
そもそも新テーマで過去テーマの上位互換とか出してるからネタ尽きてもリサイクル出来るぞ
9425/12/14(日)22:49:41No.1382590849+
>ヘカトンケイルもいい感じの動きしてると思う
面白いんだけど紙で使いたくねぇ!!
9525/12/14(日)22:50:01No.1382590966+
魔法モンスターとか?
アニメでユートが使ってたけども
9625/12/14(日)22:50:24No.1382591134+
バイク乗れよ
9725/12/14(日)22:50:44No.1382591270+
まず初代の漫画やデュエルモンスター2ですら全カードがOCG化してないしな…
9825/12/14(日)22:51:05No.1382591396+
デバフ
9925/12/14(日)22:51:09No.1382591422+
新システム出てもアニメなかったら乗らないな
10025/12/14(日)22:51:25No.1382591530+
>バイク乗れよ
チャリだがライディングデュエルしたら田んぼに落ちたからダメだ
めっちゃ痛かった
10125/12/14(日)22:51:58No.1382591744+
トークンの種類を魔法罠にも広げるか
10225/12/14(日)22:52:04No.1382591798+
>ヘカトンケイルもいい感じの動きしてると思う
ヘカトンケイルってエーリアンの上位互換だよね
こうやって過去テーマをリサイクルしていく路線になってる
10325/12/14(日)22:52:08No.1382591828+
バイクに乗りながら余所見するのは死んでもおかしくねえぞ!
10425/12/14(日)22:52:11No.1382591850+
>新システム出てもアニメなかったら乗らないな
アニメの無いカードゲームなんて別にそんなもんじゃないの?
10525/12/14(日)22:52:16No.1382591898+
>魔法モンスターとか?
>アニメでユートが使ってたけども
錬金獣とかもいるけど特殊召喚の素材にできない感じにしないとキツそう
10625/12/14(日)22:52:35No.1382592007そうだねx1
>チャリだがライディングデュエルしたら田んぼに落ちたからダメだ
>めっちゃ痛かった
コースアウトだから失格だな
10725/12/14(日)22:52:57No.1382592157+
VRAINS終わってからもうだいぶ経つけど新システム無くても問題ないししばらく変化なくて良い気がする
っていうか必ず割を食うカテゴリあるしもう何もいらないかも
リンク導入時本当につまんなすぎてやばかったもん
10825/12/14(日)22:53:06No.1382592218+
何!?魔法カードと罠カードで融合だと!?
10925/12/14(日)22:53:08No.1382592234+
>ヘカトンケイルってエーリアンの上位互換だよね
>こうやって過去テーマをリサイクルしていく路線になってる
エーリアンって相手の手札やデッキ覗いたりしたっけ…
11025/12/14(日)22:54:01No.1382592600+
EXデッキに入る魔法とか罠とかはそこまでルールガラッと変えずに出せそうだが
11125/12/14(日)22:54:17No.1382592693+
Ex誘発とか
後攻も確実にカウンター構えられるけどExのスロット割くので本展開との兼ね合いとかの戦略性も生まれたり…しない?
11225/12/14(日)22:54:19No.1382592709+
>>ヘカトンケイルってエーリアンの上位互換だよね
>>こうやって過去テーマをリサイクルしていく路線になってる
>エーリアンって相手の手札やデッキ覗いたりしたっけ…
だから上位互換だっつってんだろ
相手のモンスターパクってエーリアンとして扱うみたいなのはエーリアンの個性だけどもろ上位互換出されてる
他にもUAの完全上位互換のVSとかね
11325/12/14(日)22:54:27No.1382592766+
スピードスペル以外使うたびに2000食らってたら何もできんな
11425/12/14(日)22:54:39No.1382592858+
罠カードを融合素材にするモンスターは大会とかで使えないけどいたはず
11525/12/14(日)22:54:45No.1382592892+
ヌメロン・リライティング・マジックをカード化しよう
11625/12/14(日)22:55:38No.1382593232そうだねx1
>ヌメロン・リライティング・マジックをカード化しよう
書き換えもヤバイがデッキの中身を全て見えるのがヤバイ
11725/12/14(日)22:56:07No.1382593430+
OCGは複雑になりすぎてるしコナミ的にはラッシュで仕切り直したいとは思ってそう
11825/12/14(日)22:56:18No.1382593493+
やはりやるか!決闘者のモンスター化!
11925/12/14(日)22:56:26No.1382593553+
>相手のモンスターパクってエーリアンとして扱うみたいなのはエーリアンの個性だけどもろ上位互換出されてる
別にヘカトンケイル扱いにしてるわけでもないし完全に当たり屋の理論じゃん
12025/12/14(日)22:56:31No.1382593589+
安定した後手の対抗策か先手の制限が欲しい
12125/12/14(日)22:56:50No.1382593710+
>やはりやるか!決闘者のモンスター化!
せーのでカードを出すんだぞ
12225/12/14(日)22:56:52No.1382593728そうだねx2
>OCGは複雑になりすぎてるしコナミ的にはラッシュで仕切り直したいとは思ってそう
別ゲーだしそんなこと考えてないと思う
12325/12/14(日)22:57:01No.1382593784+
これ以上必要なカード増えるとデッキケースに入らなくなっちまう〜
12425/12/14(日)22:57:03No.1382593797+
>ランク1扱いにする余計なルールがつけられたランク0のモンスター達
レベル0のモンスターなんてルール上実質存在しない以上ランク0もルール上存在する意味ないし…
12525/12/14(日)22:57:05No.1382593805+
>OCGは複雑になりすぎてるしコナミ的にはラッシュで仕切り直したいとは思ってそう
カズキングもそうだそうだと言っています
12625/12/14(日)22:57:31No.1382593970+
絶対に再活用できないゾーンとして深淵ゾーンをつくる
12725/12/14(日)22:57:45No.1382594075+
>これ以上必要なカード増えるとデッキケースに入らなくなっちまう〜
大丈夫
頑張ってEXデッキ15枚取捨選択してね
12825/12/14(日)22:57:52No.1382594127+
やはりデッキマスターか…!
12925/12/14(日)22:57:58No.1382594171+
未だにリンクの良さがわからん
展開して強いのはわかるんだけどもうソリティアじゃねぇか
13025/12/14(日)22:58:02No.1382594194+
>>やはりやるか!決闘者のモンスター化!
>せーのでカードを出すんだぞ
ゼクスがそんな感じだなプレイヤーカード
13125/12/14(日)22:58:07No.1382594223+
>>相手のモンスターパクってエーリアンとして扱うみたいなのはエーリアンの個性だけどもろ上位互換出されてる
>別にヘカトンケイル扱いにしてるわけでもないし完全に当たり屋の理論じゃん
新規たくさん貰える側は気楽で良いよな
13225/12/14(日)22:58:07No.1382594224+
>絶対に再活用できないゾーンとして深淵ゾーンをつくる
裏側除外でよくない?
13325/12/14(日)22:58:10No.1382594246+
ラッシュに習ってレベルは数字で書こう
攻守も大きく書こう
13425/12/14(日)22:58:19No.1382594311+
エーリアンの個性なんてずっと前から爬虫類のパーツになれそうな奴らってだけだが…
13525/12/14(日)22:58:21No.1382594324+
EXデッキ使えるアドバンスと使えないオリジナルでフォーマット分けるか
13625/12/14(日)22:58:23No.1382594349+
>絶対に再活用できないゾーンとして深淵ゾーンをつくる
わかりました
深淵ゾーンは既存の効果では触れないようにします
13725/12/14(日)22:58:31No.1382594394+
>絶対に再活用できないゾーンとして深淵ゾーンをつくる
(干渉するカードが出てくる)
というか裏除外が実質それじゃない?
13825/12/14(日)22:58:37No.1382594436+
>絶対に再活用できないゾーンとして深淵ゾーンをつくる
今の所絶対じゃないけど再利用しづらい裏側除外あるし別に…
13925/12/14(日)22:58:45No.1382594487+
テキストサイズに関してはそろそろ老眼入るデュエリストも出てきそうだしな
14025/12/14(日)22:59:09No.1382594661+
スキルカードを早い段階で10枚くらい出して
一回限りのスキル発動を
14125/12/14(日)22:59:12No.1382594681+
既存のルールの範囲で新しい動き作ることに慣れすぎてるせいで新概念を作りにくくなってると思う
14225/12/14(日)22:59:16No.1382594715+
>>絶対に再活用できないゾーンとして深淵ゾーンをつくる
>裏側除外でよくない?
戻せるだろ
14325/12/14(日)22:59:36No.1382594852+
>テキストサイズに関してはそろそろ老眼入るデュエリストも出てきそうだしな
キーワード能力はいい加減いるんじゃないかと
14425/12/14(日)22:59:40No.1382594873+
>テキストサイズに関してはそろそろ老眼入るデュエリストも出てきそうだしな
ゼアル期みたいなクソダサにしてほしい?
14525/12/14(日)22:59:43No.1382594888そうだねx2
ってかいい加減除外ゾーン作れやKONAMI
14625/12/14(日)22:59:49No.1382594926+
ライフ5万くらいにしたらひたすら殴り合いにならないかね?
14725/12/14(日)23:00:00No.1382594999+
>スキルカードを早い段階で10枚くらい出して
>一回限りのスキル発動を
主人公達メインに出していけ
あと各種族か
14825/12/14(日)23:00:13No.1382595077+
>戻せるだろ
戻せるカードはそらあるけど実戦で見かけるか?
14925/12/14(日)23:00:19No.1382595131+
>エーリアンの個性なんてずっと前から爬虫類のパーツになれそうな奴らってだけだが…
まあ新規無ければそんなもんだろ
現代の環境で通用するレベルのビルドテーマを年2で3テーマも出されてたら古いテーマは一瞬で置いてかれるわ
しかも新規も貰えるしな
15025/12/14(日)23:00:37No.1382595246+
>ライフ5万くらいにしたらひたすら殴り合いにならないかね?
バーンデッキが死んでしまう!
15125/12/14(日)23:00:50No.1382595333+
ランキングデュエルに出る事によってランダムでプレイヤーが使えるスキルをゲットできるようにしよう
15225/12/14(日)23:00:57No.1382595380+
>ラッシュに習ってレベルは数字で書こう
「これレベルいくつだ・・・?」ってなる事があるからこれは正直アリなんだけど
最初から全てのカードがそういうフォーマットじゃないとかなり浮くから絶対ダサいんだよな・・・
15325/12/14(日)23:01:26No.1382595558+
>あと各種族か
パッとしないスキルを渡される種族GSしか成り立ってない種族…
15425/12/14(日)23:01:29No.1382595579そうだねx1
新しいギミックではないけどゲートボール環境公式化で
15525/12/14(日)23:02:09No.1382595828+
効果とか儀式とかカードタイプ書いてるスペースに余裕あるからそこにレベルやランク書いてくれ
15625/12/14(日)23:02:25No.1382595933+
>新しいギミックではないけどゲートボール環境公式化で
ターミナルとかタクトラとか独自レギュやろうとは頑張ってる
15725/12/14(日)23:02:34No.1382595992+
>新しいギミックではないけどゲートボール環境公式化で
これMDみたいなデジタル管理できるのなら良いがリアルでやるとかなり難しいやつ
15825/12/14(日)23:02:40No.1382596024+
>新しいギミックではないけどゲートボール環境公式化で
売り上げに貢献しないし…
それはそれとしてメロウガイストとかあの辺は一回再録してくれ高すぎる
15925/12/14(日)23:02:54No.1382596115+
>効果とか儀式とかカードタイプ書いてるスペースに余裕あるからそこにレベルやランク書いてくれ
なんか有効活用されないゾーンだよなあそこ…
16025/12/14(日)23:03:06No.1382596197+
新しいメカニズムより複雑化しきった現状を何とかしないともう新規参入は不可能だろう…
16125/12/14(日)23:03:21No.1382596299+
初期から言えることなんだけどAとBを融合して出したABが居るのに、死者蘇生でAを復活してABとAが並ぶのがなんか気持ち悪い
ゴジータ居るのに悟空が横に居るみたいな
16225/12/14(日)23:03:27No.1382596325+
シングル価格の維持のために再録禁止リストを作る
16325/12/14(日)23:03:30No.1382596349+
「それ当時なかったじゃん!」
「え!?マジで!?やべ間違えた!」
「ジャッジー!」
って事が絶対起きるよね
16425/12/14(日)23:03:51No.1382596507+
ATKDEFの欄もまだスペースあるしな
16525/12/14(日)23:03:57No.1382596548+
そろそろリンクマジックを…
16625/12/14(日)23:04:12No.1382596635+
>まあ新規無ければそんなもんだろ
>現代の環境で通用するレベルのビルドテーマを年2で3テーマも出されてたら古いテーマは一瞬で置いてかれるわ
>しかも新規も貰えるしな
古いテーマなんて切り捨ててどんどんリサイクルしていいよ
MDから入った客的にもそっちのが組みやすくて良いだろ
16725/12/14(日)23:04:14No.1382596645+
絢嵐みたいにかつての汎用カードのリフレインは結構好き
16825/12/14(日)23:04:17No.1382596663+
ゲームボール環境かどうか分からないけど一回公式で昔のカードだけでやるリミテッドデュエルイベントあったよね
全然人集まらなかったけど…
16925/12/14(日)23:04:44No.1382596841+
タクトラ限定戦とかやりたいならなんかそういうマーク作って載せとけばいいのに
17025/12/14(日)23:05:10No.1382596982そうだねx4
でもいざ古いテーマ強化してもそんなカード持ってねーよ!!ってなるじゃん
17125/12/14(日)23:05:29No.1382597106+
どうでもいいんだけどMDで1103の仮回し組もうとしたらMDでもメロウガイストがURでズッコケた
なんでだよ!!
17225/12/14(日)23:05:40No.1382597192+
原作やアニメの弾枯れつつあるし新アニメをですね
17325/12/14(日)23:05:47No.1382597243+
>タクトラ限定戦とかやりたいならなんかそういうマーク作って載せとけばいいのに
テーママークの使い所ということか…
17425/12/14(日)23:05:53No.1382597278+
遊戯王Genesisはどうだったんだろうな
大会はあったみたいだけど
https://twitter.com/FarfaYGO/status/1972020989312876703
17525/12/14(日)23:05:56No.1382597298+
>でもいざ古いテーマ強化してもそんなカード持ってねーよ!!ってなるじゃん
限定生産パックで強化した直後に通常パックに追加入れるの頭おかしいと思う
17625/12/14(日)23:05:58No.1382597316+
>でもいざ古いテーマ強化してもそんなカード持ってねーよ!!ってなるじゃん
それはそうなんですが…
17725/12/14(日)23:06:09No.1382597387+
古いテーマ強化される時なんて毎回再録祭りしてるだろ
17825/12/14(日)23:06:24No.1382597483+
>でもいざ古いテーマ強化してもそんなカード持ってねーよ!!ってなるじゃん
無からカード生み出せないからな…
やっぱDCGよ
17925/12/14(日)23:06:41No.1382597567+
>でもいざ古いテーマ強化してもそんなカード持ってねーよ!!ってなるじゃん
お前が今使ってるデッキも切り捨てられる側にいつかは回ることになるけどそれでいいの?
18025/12/14(日)23:06:41No.1382597573そうだねx1
>でもいざ古いテーマ強化してもそんなカード持ってねーよ!!ってなるじゃん
再録基準がカス過ぎるんだよこの企業!
18125/12/14(日)23:06:43No.1382597581+
>原作やアニメの弾枯れつつあるし新アニメをですね
最大展開しないとブーたれるファンを無視できる強い心があるなら行ける
18225/12/14(日)23:07:27No.1382597864+
EX魔法
EX罠
18325/12/14(日)23:07:37No.1382597930+
マキシマムは本家ですら扱いきれず死産になりつつあるから…
なんだよこのメェ〜グちゃんは
18425/12/14(日)23:07:43No.1382597970+
>原作やアニメの弾枯れつつあるし新アニメをですね
もう作る側がやりたくねーよこんな複雑怪奇なカードゲームの話作り
18525/12/14(日)23:07:49No.1382598014+
また「1ターン目から攻撃力3000のモンスターだと!?」みたいに驚くアニメが見たいよね
18625/12/14(日)23:07:54No.1382598042+
>再録基準がカス過ぎるんだよこの企業!
再録パックも絶妙に痒いところに手が届かなかったりするのいいよね
よくねえよ
18725/12/14(日)23:08:01No.1382598086+
メロウガイスト実家にあったなあって思ったけど調べて3000円でビビった
ゲートボール効果おかしくない?
18825/12/14(日)23:08:14No.1382598177+
ソリティアとの共存はできない代わりにソリティアするのと同じくらいの強い盤面をお手軽に作れる召喚法!これね!!
18925/12/14(日)23:08:26No.1382598221+
>>原作やアニメの弾枯れつつあるし新アニメをですね
>最大展開しないとブーたれるファンを無視できる強い心があるなら行ける
展開ルート超短い令和最新パワーのテーマの決闘者を量産しよう
19025/12/14(日)23:08:31No.1382598250+
>再録パックも絶妙に痒いところに手が届かなかったりするのいいよね
>よくねえよ
最近だとテラナイトも一枚は採用したい奴が抜けてたよね
19125/12/14(日)23:08:36No.1382598283+
ラッシュすらアニメ終わったからね
19225/12/14(日)23:08:49No.1382598356+
>メロウガイスト実家にあったなあって思ったけど調べて3000円でビビった
>ゲートボール効果おかしくない?
そもそも再録無いからさ…
TWにリチュア来るのが待たれる
19325/12/14(日)23:09:19No.1382598523+
>メロウガイスト実家にあったなあって思ったけど調べて3000円でビビった
>ゲートボール効果おかしくない?
そんな重要どころじゃなくない?いや選択肢には常に上がってたけど
19425/12/14(日)23:09:32No.1382598625+
>展開ルート超短い令和最新パワーのテーマの決闘者を量産しよう
ソリティアを眺める時間無くなるならかなり歓迎されそうな…
19525/12/14(日)23:09:39No.1382598670+
磁石の戦士はアシストパックに入れとけよ
19625/12/14(日)23:09:57No.1382598788そうだねx2
さっきのゴーラッシュ配信見てたけど同接が最大でも340人とかだったぞ
アニメ新作はもう無理だろ
19725/12/14(日)23:10:16No.1382598899+
>>メロウガイスト実家にあったなあって思ったけど調べて3000円でビビった
>>ゲートボール効果おかしくない?
>そんな重要どころじゃなくない?いや選択肢には常に上がってたけど
DTカードで再録無しでまあ使う側のカードだ
そら高くなる
他にもダイガスタフェニクスとかは代行天使で使うし
19825/12/14(日)23:10:53No.1382599109+
メロウガイストはとにかく弾数がないのと1103でまともな縛りのないランク4がコイツ以外だとホープとかカチコチドラゴンとかくらいしかいないので…
19925/12/14(日)23:11:13No.1382599238+
>さっきのゴーラッシュ配信見てたけど同接が最大でも340人とかだったぞ
>アニメ新作はもう無理だろ
同接で判断するならOCGは行けるって事にならんか
20025/12/14(日)23:11:19No.1382599280+
アニメとOCGの乖離が激しすぎてもうアニメ作るの無理なんだろう
アニメで使われる基準でカード化してもOCGカテゴリにボコボコにされるから売れないだろうし
かといってアニメでソリティアしだしたら見ててつまらないし
20125/12/14(日)23:11:23No.1382599304+
>磁石の戦士はアシストパックに入れとけよ
オシリスレッドのほうがハードル高いだろ
20225/12/14(日)23:11:27No.1382599324+
ソリティア無しデッキはちゃんと調整しないと陰湿罠デッキになりそうなのが…
20325/12/14(日)23:11:32No.1382599355+
ちょっと調べたらダイガスタフェニクスも2000円行ってるじゃん
20425/12/14(日)23:12:23No.1382599650+
アシストパックはまだしもトーナメントパックで再録した気になってるのはちょっと…
20525/12/14(日)23:12:27No.1382599676+
>ソリティア無しデッキはちゃんと調整しないと陰湿罠デッキになりそうなのが…
千年エクゾ好きだった
20625/12/14(日)23:12:59No.1382599877そうだねx1
こんな散々な評価なAV一挙ですら6000〜8000人は常にいること思うとどんだけヤバいんだゴーラッシュ
20725/12/14(日)23:13:28No.1382600063そうだねx1
受注生産組もそうだけど一般販売されないのはきついなあ
PPとか今ならまた一般販売に戻しても最近の収録内容的に強いの多いしPP限定新規も強いから売れそうだし昔みたいに売ってくれよ…
20825/12/14(日)23:13:45No.1382600184+
ゼアルのあたりで「無効にするを無効にする」合戦みたいになってて既に置いてけぼりな感じがあった
20925/12/14(日)23:13:51No.1382600211+
新しいアニメになっていくほど配信の視聴者減ってたのは普通のことだろ
21025/12/14(日)23:14:24No.1382600430+
>ちょっと調べたらダイガスタフェニクスも2000円行ってるじゃん
ゲートボール需要高いからな…
21125/12/14(日)23:14:36No.1382600499+
ラヴァルバルイグニスさんも貴重なDTカードなんだから使えよ
こいつは100円で売ってるじゃん
21225/12/14(日)23:14:39No.1382600519+
>ゼクスがそんな感じだなプレイヤーカード
プレイヤーカードの下に下半身カード
EXデッキに上半身カード
4ターン目以降に使える専用サポートカードを使いプレイヤーカードを裏返して上半身と下半身の2枚を合体させて1体のモンスターとして登場
共通効果で対象耐性持ってて破壊されたら上半身だけ捨て札にして下半身カードはそのままプレイヤーカードに裏返す
ってルールだったか
21325/12/14(日)23:14:56No.1382600618+
>同接で判断するならOCGは行けるって事にならんか
ラッシュだから少ないとかじゃなくてシリーズ作品は後になるほど見る人少ないってだけの話だから9作目やってOCGだろうとラッシュだろうとゴーラッシュより見る人多くはならんでしょ
21425/12/14(日)23:15:23No.1382600759+
漫画ストラクチャーズみたいに途中の盤面展開は省略すればOCGアニメもいけそう
21525/12/14(日)23:15:29No.1382600804+
>こんな散々な評価なAV一挙ですら6000〜8000人は常にいること思うとどんだけヤバいんだゴーラッシュ
無理だよそれでゴーラッシュはゴミみたいな流れに持ってくの
21625/12/14(日)23:15:51No.1382600926そうだねx1
>こんな散々な評価なAV一挙ですら6000〜8000人は常にいること思うとどんだけヤバいんだゴーラッシュ
意味不明な描写が伏線になってたりするのは好きなんだけどなんというか終盤の方の色ボケユウナとか未来の子孫のために母性爆発して暴走する遊歩とかとにかくセブンス主人公の遊我だら三でしんどい展開は結構あったな…
後結局黒幕枠のオーティスの正体が断定できないまんまなのも個人的に嫌
21725/12/14(日)23:15:56No.1382600947そうだねx2
ゴーラッシュが少ねえのは最新寄りだからとか関係なく「ラッシュだから」に尽きるんじゃねぇかな…そこで見なくていいやって人がほとんどなのよ
21825/12/14(日)23:16:05No.1382600989そうだねx1
ゴーラッシュに親殺されてる「」いるからなんというかあんまり真面目に話聞くのもな…となる
21925/12/14(日)23:16:07No.1382601003+
>ゼアルのあたりで「無効にするを無効にする」合戦みたいになってて既に置いてけぼりな感じがあった
あれはエース立てて魔法罠でサポートして殴り合うから…
22025/12/14(日)23:16:21No.1382601075そうだねx5
>>こんな散々な評価なAV一挙ですら6000〜8000人は常にいること思うとどんだけヤバいんだゴーラッシュ
>無理だよそれでゴーラッシュはゴミみたいな流れに持ってくの
誰もそこまで言ってねぇよ
22125/12/14(日)23:16:38No.1382601177そうだねx3
>ゴーラッシュが少ねえのは最新寄りだからとか関係なく「ラッシュだから」に尽きるんじゃねぇかな…そこで見なくていいやって人がほとんどなのよ
どういう理屈!?
22225/12/14(日)23:16:53No.1382601269+
遊戯王は復帰おじさんだらけだからどうしてもラッシュよりOCGにシェア取られるんだろ
22325/12/14(日)23:16:54No.1382601274そうだねx1
まあ俺もゴーラッシュ見てないけど…
22425/12/14(日)23:17:10No.1382601366+
縛りガチガチにして既存の汎用カード使えない代わりにテーマ専用エースをクソ強くするのはどうか
22525/12/14(日)23:17:19No.1382601411+
良くも悪くも別ゲーだってだけでしょ…
22625/12/14(日)23:17:28No.1382601476+
ラッシュ最初のアニメだったんだしセブンスはもう2年くらい続けるべきだったと思う
22725/12/14(日)23:17:31No.1382601493そうだねx2
別にあとになるほど見るほど少ないってことはないと思うよ
単純に面白いかどうかなだけ
ラッシュは単純に遊戯王じゃないから見るかどうかはデュエマやヴァンガードのアニメ見るかどうかと変わらん
22825/12/14(日)23:17:41No.1382601559+
>まあ俺もゴーラッシュ見てないけど…
「も」ってなんだよ…
お前だけだろ…
22925/12/14(日)23:17:57No.1382601645+
実際5dsが突き抜けてたとはいえゼアルもAVもGXリマスターも平均20〜30万は再生されてる中セブンス&ゴーラッシュは1万いくかいかんかだからマジでラッシュってだけで見てない人はめちゃくちゃいる
23025/12/14(日)23:18:21No.1382601779+
セブンスとか面白いんだけど
カードやりたくなる面白さじゃなくてキャラ見てるのが楽しいってアニメだからなぁ
バトスピのバシンみたいだ
23125/12/14(日)23:18:25No.1382601807+
>別にあとになるほど見るほど少ないってことはないと思うよ
>単純に面白いかどうかなだけ
>ラッシュは単純に遊戯王じゃないから見るかどうかはデュエマやヴァンガードのアニメ見るかどうかと変わらん
その理屈だと今のAVがセブンス一挙や今のゴーラッシュ一挙より視聴者多い理由が説明できないぞ
23225/12/14(日)23:18:33No.1382601860+
>縛りガチガチにして既存の汎用カード使えない代わりにテーマ専用エースをクソ強くするのはどうか
どうせすぐにインフレ型落ちするから出張できる方がマシ
23325/12/14(日)23:18:37No.1382601882そうだねx2
ゴーラッシュが嫌いとかそういうのじゃなくて単に別もんだと思ってるしよく知らんから見ようとならないんよ
23425/12/14(日)23:18:51No.1382601973そうだねx1
1103ジワジワ面白いんで再録してくんねぇかなってカードはちらほら
メロウガイストもだがライオウの単行本って売ってないよな今
23525/12/14(日)23:18:53No.1382601984+
昔からアニメとOCGなんて別物だったし
それが今ウケるかは知らんけど
23625/12/14(日)23:18:54No.1382601993+
遊戯王じゃねぇもん
23725/12/14(日)23:18:58No.1382602023+
いや普通に遊戯王ってタイトルついてたら自動的に毎週見るもんじゃないの…?
23825/12/14(日)23:19:25No.1382602152+
>いや普通に遊戯王ってタイトルついてたら自動的に毎週見るもんじゃないの…?
こんな脳死オタクがデフォになったら終わりだよ
23925/12/14(日)23:19:34No.1382602200そうだねx2
>>別にあとになるほど見るほど少ないってことはないと思うよ
>>単純に面白いかどうかなだけ
>>ラッシュは単純に遊戯王じゃないから見るかどうかはデュエマやヴァンガードのアニメ見るかどうかと変わらん
>その理屈だと今のAVがセブンス一挙や今のゴーラッシュ一挙より視聴者多い理由が説明できないぞ
いやAVは遊戯王だから惰性で見るけどラッシュは遊戯王じゃないから見ないって書いたつもりだが…
24025/12/14(日)23:19:41No.1382602242+
セブンスは途中から遊我がやたら負けたり逆張り展開が鼻につくようになってきてゴーラッシュはそもそも観てないな
24125/12/14(日)23:19:57No.1382602333そうだねx1
>いやAVは遊戯王だから惰性で見るけどラッシュは遊戯王じゃないから見ないって書いたつもりだが…
遊戯王だろ
24225/12/14(日)23:20:04No.1382602377+
OCGじゃなきゃヤダヤダ!みたいな層はまだ結構いるんだろうな
24325/12/14(日)23:20:16No.1382602445+
ゴーラッシュ自体は一応人気あって放送期間伸びてなかったっけ
24425/12/14(日)23:20:17No.1382602451そうだねx1
1話見たけど既存のゲームを窮屈呼ばわりはあんまいい印象なかった
でも実際窮屈だなって今となっては思う
24525/12/14(日)23:20:18No.1382602462+
シンプルにつまんねぇんだもん…
24625/12/14(日)23:20:22No.1382602487+
俺は遊我よりルークのが好きだったから勝敗はどうでもよかったな
24725/12/14(日)23:20:37No.1382602576+
>いやAVは遊戯王だから惰性で見るけどラッシュは遊戯王じゃないから見ないって書いたつもりだが…
関係ないよ
面白いかどうかしか視聴者は興味ないから
24825/12/14(日)23:20:42No.1382602602そうだねx1
>OCGじゃなきゃヤダヤダ!みたいな層はまだ結構いるんだろうな
いるからラッシュのアニメ終わってOCG輸入で懐古売りしてんだろ
24925/12/14(日)23:20:57No.1382602687+
スレ文が遊戯王なのにスレはOCGの話だったのは結構びっくりした
25025/12/14(日)23:21:10No.1382602769そうだねx1
じゃあ再生数伸びてないゴーラッシュはつまんねぇって事みたいな言い方だな
25125/12/14(日)23:21:14No.1382602794そうだねx1
>OCGじゃなきゃヤダヤダ!みたいな層はまだ結構いるんだろうな
おもしろかったら関係なく見ますよ
誰も見てないのは
そういうこと
25225/12/14(日)23:21:26No.1382602864そうだねx3
カードゲームとしては別だし話も繋がってないから例えばデュエマのアニメ見るのと同じくらいのハードルじゃない?
25325/12/14(日)23:21:28No.1382602880+
>いるからラッシュのアニメ終わってOCG輸入で懐古売りしてんだろ
アニメ1話から青眼いるけど何言ってんの
25425/12/14(日)23:21:34No.1382602922+
>>ラッシュに習ってレベルは数字で書こう
>「これレベルいくつだ・・・?」ってなる事があるからこれは正直アリなんだけど
>最初から全てのカードがそういうフォーマットじゃないとかなり浮くから絶対ダサいんだよな・・・
レベルに関してはテキスト欄の効果/チューナー辺りにちょろっと追記する程度でも良いのよ
fu6031375.jpg
25525/12/14(日)23:21:39No.1382602950+
くっせえ流れにしやがって
25625/12/14(日)23:21:41No.1382602957そうだねx1
>スレ文が遊戯王なのにスレはOCGの話だったのは結構びっくりした
スレ画がOCGだし…
25725/12/14(日)23:21:41No.1382602958そうだねx1
>じゃあ再生数伸びてないゴーラッシュはつまんねぇって事みたいな言い方だな
事実じゃん
25825/12/14(日)23:21:45No.1382602982そうだねx2
これも遊戯王だしラッシュの話を混同させてもいいだろとか思ってるのOCGタイムズだけだよ
邪魔なだけ
25925/12/14(日)23:22:01No.1382603074そうだねx1
>おもしろかったら関係なく見ますよ
>誰も見てないのは
>そういうこと
面白いよ?
面白いって言ってもお前見ないじゃん
それは何故?
26025/12/14(日)23:22:06No.1382603112+
>レベルに関してはテキスト欄の効果/チューナー辺りにちょろっと追記する程度でも良いのよ
>fu6031375.jpg
お前を殺す
26125/12/14(日)23:22:07No.1382603120+
>>>ラッシュに習ってレベルは数字で書こう
>>「これレベルいくつだ・・・?」ってなる事があるからこれは正直アリなんだけど
>>最初から全てのカードがそういうフォーマットじゃないとかなり浮くから絶対ダサいんだよな・・・
>レベルに関してはテキスト欄の効果/チューナー辺りにちょろっと追記する程度でも良いのよ
>fu6031375.jpg
He?
26225/12/14(日)23:22:11No.1382603139+
>fu6031375.jpg
ちんちんはえとる!
26325/12/14(日)23:22:22No.1382603197+
>面白いよ?
>面白いって言ってもお前見ないじゃん
>それは何故?
ごめん
これ嘘ついたわ
26425/12/14(日)23:22:43No.1382603320+
キュークツなスレ
26525/12/14(日)23:22:47No.1382603338+
>カードゲームとしては別だし話も繋がってないから例えばデュエマのアニメ見るのと同じくらいのハードルじゃない?
そう言われるとデュエマはよくゲームごと移行できたな
26625/12/14(日)23:22:48No.1382603344+
ラッシュ側からしてもラッシュの話をしてる時にOCGの話されたら普通に邪魔だろうしね
26725/12/14(日)23:22:59No.1382603417+
見てたけどゴーハ兄弟と戦ってる途中でつまらなくなったなって思って見るのやめた


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