二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765679468851.jpg-(32804 B)
32804 B25/12/14(日)11:31:08No.1382328421+ 13:13頃消えます
久々に電源入れたら俺の知らん間にノーマッドがめちゃ強くなっててびっくりした
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/14(日)11:31:48No.1382328587そうだねx7
しかも俺と付き合ってるんだぜ
225/12/14(日)11:33:14No.1382328976そうだねx12
みんなああああ!傷薬キメろおおおおお!!
325/12/14(日)11:33:37No.1382329062+
全体2倍付けたら流石に最終手段としてはかなりの性能になった
425/12/14(日)11:34:00No.1382329165+
傷薬全体化のせいでレストレーションがだいぶゴミになった
525/12/14(日)11:34:10No.1382329205+
>しかも俺と付き合ってるんだぜ
ノーマッド男のアビリティが強いんですよ
625/12/14(日)11:34:37No.1382329325+
キメ薬2回打つような戦闘はその前に相手が死ぬかこっちが死んでるからな
725/12/14(日)11:40:01No.1382330851+
冥サラ両立できるアプデまだかな…
825/12/14(日)11:42:59No.1382331694そうだねx4
今多分中盤ぐらいなんだけどこのゲーム片手武器強くないですか?
925/12/14(日)11:43:25No.1382331811+
>今多分中盤ぐらいなんだけどこのゲーム片手武器強くないですか?
最終的に剣で一生十文字切りか斧でヨーヨー投げるゲームになる
1025/12/14(日)11:43:46No.1382331903+
>最終的に剣で一生十文字切りか斧でヨーヨー投げるか杖で甲羅割るゲームになる
1125/12/14(日)11:43:48No.1382331913そうだねx3
盾持てる優位性が強すぎるのよ片手武器
1225/12/14(日)11:43:53No.1382331940+
>今多分中盤ぐらいなんだけどこのゲーム片手武器強くないですか?
中盤だとむしろ格闘がクソ強いよ
終盤まで強いよ
1325/12/14(日)11:44:28No.1382332106+
盾が装備できるという格差に両手武器が追い付けてないと言うか
両手武器に独自のメリットなんかあったかなって
1425/12/14(日)11:45:38No.1382332504+
ベリハぐらいならなんとでもなるがロマンシングは盾ないと無理ゲーだからな…
1525/12/14(日)11:46:18No.1382332689そうだねx1
攻略段階なら普通に両手武器のが強いだろ
片手も片手剣が十字でずっと強い期間が続くんだが…
1625/12/14(日)11:47:08No.1382332932+
片手剣はクリアするまでは単体火力がちょっと残念
1725/12/14(日)11:47:33No.1382333068+
ワグナスの倍率も下がったみたいだけどロマンシングドレッド戦とかどうなってるんだろうか
1825/12/14(日)11:47:40No.1382333098+
書き込みをした人によって削除されました
1925/12/14(日)11:48:10No.1382333250+
剣は使える属性が豊富すぎてなあ
2025/12/14(日)11:48:18No.1382333292+
>攻略段階なら普通に両手武器のが強いだろ
攻略中MPが枯渇するのがきつくて消費が少ない片手武器めっちゃ使うようになった
例外的に弓は落なんとか波が強いから使ってる
そういや格闘全然使ってないな…
2125/12/14(日)11:48:31No.1382333350+
ノマ子を皇帝にするとゲーム内の絵面がニコニコ優しくなるよ
2225/12/14(日)11:49:00No.1382333484そうだねx2
リメイク前は殆ど機能してなかったようなもんだし盾が輝いたっていい
2325/12/14(日)11:49:18No.1382333568そうだねx3
いい武器が手に入らない時期ほど強いよ格闘
2425/12/14(日)11:50:00No.1382333761+
>ノマ子を皇帝にするとゲーム内の絵面がニコニコ優しくなるよ
なんであいつだけあんなデフォルメ調の笑顔なんだろうな…
2525/12/14(日)11:50:08No.1382333815+
中盤はマシンガンジャブが頼りになるんだよな
2625/12/14(日)11:50:21No.1382333874+
ヨーヨーの威力バグってない?って思ったらそういう仕様なんだなって気付いたのが2周目だった
2725/12/14(日)11:51:19No.1382334148そうだねx1
>いい武器が手に入らない時期ほど強いよ格闘
かなり長い期間格闘の恩恵に浸らせておいて最終的にブルンブルンボインボインな千手観音に至らせるのは素晴らしいホスピタリティだと思う
2825/12/14(日)11:52:04No.1382334356+
最大火力は両手武器のがちょっとだけ上
……ウィルガード外すほどの価値ないな
2925/12/14(日)11:52:07No.1382334361+
高難易度やってないけど格闘と術だけ鍛えればいいじゃんってなる
3025/12/14(日)11:52:18No.1382334409+
うちの格闘担当は忍者ちゃんだから無風無音震度0で寂しい
3125/12/14(日)11:53:29No.1382334720+
盾が弱い時期は格闘と全体が優秀な弓でサクサク
ウィルガードの時期になったらさすがに越えられない格差ができるが
3225/12/14(日)11:54:01No.1382334853+
>中盤はマシンガンジャブが頼りになるんだよな
後カポエラキックみたいなやつ
3325/12/14(日)11:54:03No.1382334865+
シャドサ込みのスパイラルチャージでドレッドクイーン最短クリアとか独自色はある
まあ魅せプというかロマン砲の類なんだが
3425/12/14(日)11:54:24No.1382334973+
>両手武器に独自のメリットなんかあったかなって
両手剣拳が最強じゃないの?
3525/12/14(日)11:54:42No.1382335054+
斧ゲー
そりゃノエルも斧持つわ
3625/12/14(日)11:55:05No.1382335160+
俺の最終皇帝御一行は七英雄戦で編成の大半が変わってギャラクシィ乱れ雪月花炎の壁光の壁レストレーションクイックタイムだけで戦う生き物になった
3725/12/14(日)11:55:06No.1382335165+
なーに一人くらいならハイドスタンスで盾無しいけるぜ
3825/12/14(日)11:55:29No.1382335273+
ノエルが斧キャラなのは幻体戦士法からも明らか
3925/12/14(日)11:56:31No.1382335552+
最強技は演出が長いから演出短い技ばかり使っちゃう
4025/12/14(日)11:56:49No.1382335633+
格闘は気弾系列の異常な通りの良さが強すぎる
あと自己回復もできるし
4125/12/14(日)11:58:03No.1382335984+
普通にプレイしてたら十字ゲー気弾ゲーだけど
ガチを突き詰めると小剣弓ゲーになるんだよな
カエル狩りがうますぎる…か
4225/12/14(日)11:58:29No.1382336107+
>最強技は演出が長いから演出短い技ばかり使っちゃう
クワドラブルすき
4325/12/14(日)11:59:42No.1382336457+
雑魚狩りするのに弓がかなり便利だったわ
4425/12/14(日)11:59:44No.1382336469+
クリティカルって十文字とか落鳳破みたいな基礎威力だから許される倍率だよね
フラッシュファイアは何だお前
4525/12/14(日)12:00:04No.1382336556そうだねx1
終盤は差がついちゃうけど中盤までの武器バランスはかなり秀逸
4625/12/14(日)12:00:19No.1382336622+
気弾マシンガンジャブの火光格闘で弱点付けない敵のほうが少ないからな
4725/12/14(日)12:00:24No.1382336636そうだねx6
なんでもやり込めば最終的に優劣付くのは当然として
リメイクは武器に担当属性付いてるから粘れるようにしてある方だと思う
4825/12/14(日)12:01:30No.1382336973+
無明剣とかの闇属性はあんまり役に立った覚えがない
4925/12/14(日)12:01:53No.1382337067+
どんくらい変わってるんだ…?
5025/12/14(日)12:02:08No.1382337127+
>無明剣とかの闇属性はあんまり役に立った覚えがない
逆に言うと闇打点を出すのが難しいからオンリーワンな性能ではあるんだ
5125/12/14(日)12:02:09No.1382337139+
なんならロマンシングでもワグナスアビリティ弱体化の影響で
カンストダメージ出しやすい大剣と槍も持ち直した印象だわ
5225/12/14(日)12:03:00No.1382337382+
ワグナスアビのせいで1周目のドレッドが茶番になっちゃってたもんな
5325/12/14(日)12:03:28No.1382337516+
これマジで傷薬!?
5425/12/14(日)12:03:52No.1382337635+
>なんでもやり込めば最終的に優劣付くのは当然として
>リメイクは武器に担当属性付いてるから粘れるようにしてある方だと思う
弱体化したって剣もなぎ払い→つむじ風→真空斬りの派生で結構長くやってけるよね
5525/12/14(日)12:03:57No.1382337665そうだねx5
>これマジで傷薬!?
本当に傷薬です😊
5625/12/14(日)12:04:04No.1382337701+
>シャドサ込みのスパイラルチャージでドレッドクイーン最短クリアとか独自色はある
>まあ魅せプというかロマン砲の類なんだが
連携ダメージ2倍がナーフされたからこの戦法も微妙になっちゃったな…
5725/12/14(日)12:04:12No.1382337735+
>ワグナスアビのせいで1周目のドレッドが茶番になっちゃってたもんな
知らない情報…ワグナスアビ…???
どれっど??
5825/12/14(日)12:04:55No.1382337958そうだねx2
>知らない情報…ワグナスアビ…???
>どれっど??
まずは本編クリアしよう!
5925/12/14(日)12:04:56No.1382337966+
>>しかも俺と付き合ってるんだぜ
>ノーマッド男のアビリティが強いんですよ
まあ…俺女でも良いだろ…
6025/12/14(日)12:05:03No.1382338006そうだねx1
片手剣は属性豊富すぎて腐らない
6125/12/14(日)12:05:21No.1382338085+
>>しかも俺と付き合ってるんだぜ
>ノーマッド男のアビリティが強いんですよ
しかも俺と付き合ってるんだぜ
6225/12/14(日)12:05:48No.1382338234+
難易度上がっていくとどうあっても最適解求めちゃうもんな
それにしてもやれることの幅狭すぎだけど
6325/12/14(日)12:05:48No.1382338235そうだねx1
皆!”傷薬”キメろお!
6425/12/14(日)12:06:20No.1382338402+
>まずは本編クリアしよう!
したよ肉塊に半壊させられつつ
6525/12/14(日)12:06:23No.1382338427+
1周目の片手剣は単純に手に入る武器が弱いのが困る
格闘は武器考えなくていいからな…
6625/12/14(日)12:07:00No.1382338610+
>1周目の片手剣は単純に手に入る武器が弱いのが困る
>格闘は武器考えなくていいからな…
片手剣は線斬りまでなら主力でいけるだろ
そこからの失速はヤバいが
6725/12/14(日)12:07:12No.1382338676そうだねx1
武器性能で最終的に見劣りするのは小剣や弓なんだけど
道中は役立つから無能武器って結局無いよねリベサガ
6825/12/14(日)12:07:38No.1382338805+
セブンスソードもうちょっと威力あげてもろて…
6925/12/14(日)12:08:05No.1382338927+
片手剣は不動剣が連携に組み込めなくて絶望するから
胡蝶の剣が神に見えるんよ
7025/12/14(日)12:08:14No.1382338966+
>全身鎧もうちょっとアッパー調整してあげてもろて…
7125/12/14(日)12:08:43No.1382339105+
属性付き技増えたせいでお前ほどの男がスマタに…?ウソだろ…?ってなる不具合
7225/12/14(日)12:09:03No.1382339208そうだねx1
>武器性能で最終的に見劣りするのは小剣や弓なんだけど
>道中は役立つから無能武器って結局無いよねリベサガ
武器レベルが細分化されたから使わざるを得ないという事情もある
槍じゃなくて小剣つかってほしい奴も多い…海女ちゃんとかさ
7325/12/14(日)12:09:16No.1382339285+
>武器性能で最終的に見劣りするのは小剣や弓なんだけど
>道中は役立つから無能武器って結局無いよねリベサガ
道中どころか1周目大活躍だぜ
きようさ強化しづらいのと七英雄武器が火力系専用技じゃないのが本当に惜しい
7425/12/14(日)12:09:25No.1382339340+
早解きだと小剣でカエル狩りして弓でサクサクの流れがすげー早い
単体火力も弓に飛行クリティカルがあってだいぶ補えるし
7525/12/14(日)12:10:06No.1382339548+
2週目3週目ってなにすればいいの
7625/12/14(日)12:10:31No.1382339691+
>2週目3週目ってなにすればいいの
強くなった敵を倒すだけだけど…
7725/12/14(日)12:11:35No.1382340007+
>最終的に兄様の知らん技擦り続けるゲームになる
7825/12/14(日)12:11:47No.1382340066+
>>まずは本編クリアしよう!
>したよ肉塊に半壊させられつつ
七英雄の記憶を全部集めたら封印の地に行ってみよう
7925/12/14(日)12:12:45No.1382340363+
雑魚戦はとりあえず合成術使っとけばいいみたいなとこある
8025/12/14(日)12:12:55No.1382340426+
最優秀武器は棍棒だと思う
スタン眠り攻撃力ダウン地風水属性とやれることの幅が広い
…というか眠り耐性ないエネミーかなり居るのに眠り付与できるのが棍棒だけなのはどうなんだ
8125/12/14(日)12:13:04No.1382340485+
難易度ロマンシングは楽しいぞ
8225/12/14(日)12:13:21No.1382340573+
>雑魚戦はとりあえず合成術使っとけばいいみたいなとこある
「楽して勝てるのが一番です」って100回くらい聞いた
8325/12/14(日)12:14:06No.1382340801+
傷薬消費無しが無くなったからまた1周目オリジナル術禁止プレイやってみるかな…
8425/12/14(日)12:14:12No.1382340833+
>…というか眠り耐性ないエネミーかなり居るのに眠り付与できるのが棍棒だけなのはどうなんだ
まさか序盤の脳天割りオンリーで終わるとは
8525/12/14(日)12:14:34No.1382340936+
>最優秀武器は棍棒だと思う
>スタン眠り攻撃力ダウン地風水属性とやれることの幅が広い
>…というか眠り耐性ないエネミーかなり居るのに眠り付与できるのが棍棒だけなのはどうなんだ
棍棒使いが基本術師ばかりだから…
8625/12/14(日)12:15:24No.1382341198+
眠り強いから縛ってるのはあるでしょ
マジでつえーもん眠り
逆に麻痺はカイザー虐めるのとかピンポイントなとこあるからな
8725/12/14(日)12:15:51No.1382341346+
未だにラスボスの七英雄戦の正攻法がわかんないんだけどあれ敵の連携どう対処するの?
8825/12/14(日)12:15:55No.1382341376+
>棍棒使いが基本術師ばかりだから…
我こそはと名乗りを上げる帝国重装歩兵
しかし奴は鈍足だった
8925/12/14(日)12:16:09No.1382341439そうだねx2
>棍棒使いが基本術師ばかりだから…
棍棒適正持ちの純アタッカーに帝国鍛冶職人追加されたからだいぶマシだと思う
9025/12/14(日)12:16:58No.1382341687+
ネレイドとかいう棍棒適性の高いやつ
小剣と合わせると補助はだいたい完結する
9125/12/14(日)12:17:27No.1382341842そうだねx1
>未だにラスボスの七英雄戦の正攻法がわかんないんだけどあれ敵の連携どう対処するの?
クイックタイムすんげぇ〜
9225/12/14(日)12:17:48No.1382341947+
>未だにラスボスの七英雄戦の正攻法がわかんないんだけどあれ敵の連携どう対処するの?
見切り揃えて先手で炎の壁張ればだいたい防げるぞ
事前にクイックタイムすれば完璧
9325/12/14(日)12:18:23No.1382342134+
七英雄戦はノエルとクジンシーの機嫌次第なとこはある
9425/12/14(日)12:18:55No.1382342298+
>未だにラスボスの七英雄戦の正攻法がわかんないんだけどあれ敵の連携どう対処するの?
1週目はなんかやってこなかった
多分強くなりすぎた
9525/12/14(日)12:19:46No.1382342563そうだねx1
レストレはレストレでマジ便利だよなずっと
9625/12/14(日)12:20:28No.1382342768+
>棍棒適正持ちの純アタッカーに帝国鍛冶職人追加されたからだいぶマシだと思う
仲間にするためのクエストが結局終わらなくて仲間に出来なかった…
9725/12/14(日)12:21:05No.1382342946+
十文字!つむじ風!落月破斬!咬竜剣!プロミネンス斬!
9825/12/14(日)12:21:33No.1382343071+
>レストレはレストレでマジ便利だよなずっと
いうても流れ的にはラスダン前に入手するみたいなポジだから救済措置に近いけどな
9925/12/14(日)12:21:37No.1382343092+
あんな汗臭そうな子を仲間にできなかったのは勿体ない
10025/12/14(日)12:21:43No.1382343120+
>レストレはレストレでマジ便利だよなずっと
サガに有るまじき高性能の術だよ
10125/12/14(日)12:21:44No.1382343125+
>>棍棒適正持ちの純アタッカーに帝国鍛冶職人追加されたからだいぶマシだと思う
>仲間にするためのクエストが結局終わらなくて仲間に出来なかった…
それはプレイの仕方が悪いというか
クエストをセットしておかないのが悪いよ
10225/12/14(日)12:21:47No.1382343144+
棍棒使いの強みは動くなだ
10325/12/14(日)12:22:46No.1382343423+
>それはプレイの仕方が悪いというか
>クエストをセットしておかないのが悪いよ
新イベント出るたびにピカピカ光るんだが碌に確認せず決定ボタン連打してんだろ
10425/12/14(日)12:22:57No.1382343477+
水の相対価値はあれで結構下がった気はする
10525/12/14(日)12:22:57No.1382343478+
>棍棒使いの強みは動くなだ
序盤から全体マヒは一周目めっちゃ助けられたわ
10625/12/14(日)12:22:57No.1382343479+
基本的に強敵相手するならメンバー全員にリヴァイヴァかけてからゲームスタートみたいなところがある
10725/12/14(日)12:23:11No.1382343550+
七英雄の得意技の見切りを揃える(伝承法)
七英雄に対抗できる装備・陣形・人材・術研究・技の継承や捜索を数百年脈々と続けてやっと!
クリアできる仕様になってるので初クリア時の脳汁がやばい
10825/12/14(日)12:23:13No.1382343567そうだねx1
>>棍棒適正持ちの純アタッカーに帝国鍛冶職人追加されたからだいぶマシだと思う
>仲間にするためのクエストが結局終わらなくて仲間に出来なかった…
落とし穴に掛からないと完成しないのがイジワル
10925/12/14(日)12:24:21No.1382343923+
>それはプレイの仕方が悪いというか
>クエストをセットしておかないのが悪いよ
>新イベント出るたびにピカピカ光るんだが碌に確認せず決定ボタン連打してんだろ
違うの…
鉱石の取り方(行き方)がわかんないままのが2つあって取れなかったままなんだ
ジャングルと砂漠
11025/12/14(日)12:24:27No.1382343962+
七英雄連携は最初に思いついた人すごいねほんと
11125/12/14(日)12:24:30No.1382343966そうだねx2
>基本的に強敵相手するならメンバー全員にリヴァイヴァかけてからゲームスタートみたいなところがある
ヴォーテクス
11225/12/14(日)12:24:40No.1382344009+
>未だにラスボスの七英雄戦の正攻法がわかんないんだけどあれ敵の連携どう対処するの?
耐える
バフ解除来たら諦めてくれ
11325/12/14(日)12:25:12No.1382344177+
ジャングルの鉱石は見えるけど回り道しないといけないからな…
11425/12/14(日)12:25:25No.1382344243+
ジャングルの石はマジでわかりにくいな
初見であそこだけだいぶてこずった
11525/12/14(日)12:26:29No.1382344556+
意外と知られてないんですけどね
危険行動前に防御を選択すると危険行動を防御できるんですよ
11625/12/14(日)12:26:31No.1382344569+
ジャングルは落とし穴の先生も悩んだ
11725/12/14(日)12:26:39No.1382344611+
クイックタイムかけてが正攻法だけど
七英雄はパーティ鍛え上げてたらロマンシングでも全員揃う前に倒せる
11825/12/14(日)12:26:46No.1382344637+
7英雄連携っていうか他無視しても赤龍波対策ないと終わる
11925/12/14(日)12:27:31No.1382344831+
七英雄戦で戦いの向き変わるのとか絆の力使ってくるのいいよね
あと戦闘開始前のポーズ
12025/12/14(日)12:27:35No.1382344852+
炎の壁が生命線
12125/12/14(日)12:28:27No.1382345117+
驚くよねテンプテーション2やボクオーンのとっておき
12225/12/14(日)12:28:41No.1382345176+
ベリハまででマスターレベルカンストしちまって七英雄も揃う前に瞬殺してしまって先に進んでない…
ロマンシングはやられる前にやる戦術オンリーだと聞いておもろなさそうだし…
12325/12/14(日)12:29:30No.1382345426+
>驚くよねテンプテーション2やボクオーンのとっておき
クジンシーが全体攻撃してきたりダンターグが東のダンジョン固定だったり旧作プレイ済みでも
初見殺しは用意してると思う
12425/12/14(日)12:29:40No.1382345480+
属性は弄られたけど状態異常付与はほぼノータッチだからな
眠りは脳天叩くしかないし毒はmayちゃん頼り
12525/12/14(日)12:29:42No.1382345491+
>驚くよねテンプテーション2やボクオーンのとっておき
今見たあのダンターグさんですか!?と復活第二形態が一番ビックリする
12625/12/14(日)12:29:54No.1382345550そうだねx1
3もこの会社でリマスターしてくんねぇかなって気持ちがある
12725/12/14(日)12:30:35No.1382345772+
七英雄七連携はクジンシーがダークノヴァやロックブーケがテンプテーション2撃ってこないだけマシだよね
12825/12/14(日)12:30:46No.1382345822そうだねx2
にゅっ!(やあ!)
12925/12/14(日)12:30:49No.1382345842+
>未だにラスボスの七英雄戦の正攻法がわかんないんだけどあれ敵の連携どう対処するの?
ロマンシングはここでアドバイス貰って囮陣形と炎の壁でどうにかできた
ヴォーテクスとダークノヴァは許さない
13025/12/14(日)12:30:58No.1382345889+
七連携でクジンシーがダークノヴァ使ってたら多分無理ゲーだったよ
13125/12/14(日)12:31:29No.1382346056+
ロマンシングでノエルとクジンシーとスービエの顔が並んでたら用心せい!
13225/12/14(日)12:31:56No.1382346161+
お友だちのラッフルツリー君です
13325/12/14(日)12:32:00No.1382346180+
>七英雄七連携はクジンシーがダークノヴァやロックブーケがテンプテーション2撃ってこないだけマシだよね
というか連携にノヴァが入ってたらマジでノエルとクジンシーの機嫌で雑に全滅する…
13425/12/14(日)12:32:31No.1382346346+
マーメイドの街と薬屋の魔女だけなんのイベントも無かったけどなんの為にあったのかしら
13525/12/14(日)12:32:32No.1382346350+
誰かベリーハードを一部引き継ぎ有りでクリアした人おらんか?
やれるならやってみようかと
13625/12/14(日)12:32:39No.1382346387+
>お友だちのラッフルツリー君です
お前マジで何なの!?
13725/12/14(日)12:32:51No.1382346455そうだねx10
>マーメイドの街と薬屋の魔女だけなんのイベントも無かったけどなんの為にあったのかしら
えっ……!?
13825/12/14(日)12:33:01No.1382346500+
>3もこの会社でリマスターしてくんねぇかなって気持ちがある
聖剣2とロマサガ2は素材のあじを活かした作風で良かったけど3はもっと盛れって要望も強いからジーン向けかと言うとなかなか難しい話でなぁ
13925/12/14(日)12:33:06No.1382346532+
対策の穴をついてくる体力吸収には参るね
単体だからマシではあるが
14025/12/14(日)12:33:46No.1382346738+
>>マーメイドの街と薬屋の魔女だけなんのイベントも無かったけどなんの為にあったのかしら
>えっ……!?
違うゲームプレイしてんだろ
14125/12/14(日)12:33:55No.1382346781+
>>3もこの会社でリマスターしてくんねぇかなって気持ちがある
>聖剣2とロマサガ2は素材のあじを活かした作風で良かったけど3はもっと盛れって要望も強いからジーン向けかと言うとなかなか難しい話でなぁ
舞台設定引っ張ってくるとほぼハリード主人公になっちまう
14225/12/14(日)12:34:25No.1382346921+
というか今作最強疑惑あるからなダークノヴァ
14325/12/14(日)12:34:44No.1382347005+
らっふるらっふる
14425/12/14(日)12:34:57No.1382347079+
>舞台設定引っ張ってくるとほぼハリード主人公になっちまう
宿命の子を押し出すとエレンが主人公になるぜ
14525/12/14(日)12:35:44No.1382347307+
さすがに3もやるならシナリオに河津かベニ松は欲しい
14625/12/14(日)12:36:20No.1382347501+
加入早い性能強いエロいアホの子の忍者お前なんなの…
14725/12/14(日)12:36:56No.1382347679+
東方ラッシュが当たり前にやられてるけど
本来はヤウダ地方ってクリア直前に行く場所だからね
14825/12/14(日)12:37:04No.1382347711そうだねx7
忍者が加入早いってのはそのプレイ一般的じゃないからな
14925/12/14(日)12:37:12No.1382347758そうだねx1
>加入早い性能強いエロいアホの子の忍者お前なんなの…
有料DLCそのままの性能できてるからオーバースペックなんだよな
どうしてそのステを一部のクラスにわけてやらなかったんだ!
15025/12/14(日)12:37:14No.1382347775そうだねx3
>加入早い性能強いエロいアホの子の忍者お前なんなの…
だいたいのプレイヤーは加入後半になるんだよ!
15125/12/14(日)12:37:17No.1382347793そうだねx1
>加入早い性能強いエロいアホの子の忍者お前なんなの…
末代に渡って身体で恩を返し続ける忠臣
15225/12/14(日)12:37:44No.1382347919+
後半は遺跡でずっと活人剣振って武器レベル上げてた気がする
15325/12/14(日)12:38:14No.1382348066そうだねx1
人魚と鍛冶屋もだいぶやべーからな
忍者もそうだけど後付けで出したクラスは強い配分がわかっててやってるからエグイ
15425/12/14(日)12:38:20No.1382348097そうだねx2
リメイクの手腕に感服すると同時に
素材の良さも再確認したな…ロマサガ2
15525/12/14(日)12:38:29No.1382348134+
シナリオはロマサガ2がロマサガシリーズで一番導線ちゃんとしてるってのが大きいもんね
聖剣伝説3リメイクなんかは開き直って当時まんまでってやってたし
流石のXEENもシナリオ作成まで求められると厳しそう
15625/12/14(日)12:39:21No.1382348417+
>というか今作最強疑惑あるからなダークノヴァ
そう七英雄最強はこのクジンシーなのだ
15725/12/14(日)12:39:40No.1382348507+
イーストガード全員腕力+2していいだろ
15825/12/14(日)12:39:54No.1382348574+
クジンシーの弓も強いもんな
15925/12/14(日)12:40:15No.1382348674+
踊り子はパラメータ総合値が最終皇帝除けばぶっちぎり1位だから
イベント達成したご褒美とはいえ露骨に強くしてる
16025/12/14(日)12:40:16No.1382348685+
>人魚と鍛冶屋もだいぶやべーからな
>忍者もそうだけど後付けで出したクラスは強い配分がわかっててやってるからエグイ
拙僧もお忘れなく!
16125/12/14(日)12:40:24No.1382348725+
難易度ノーマルでやったら七連携見る前に七英雄死んだ…
16225/12/14(日)12:40:29No.1382348744+
クジンシーが弓…?
16325/12/14(日)12:40:55No.1382348854+
>クジンシーの弓も強いもんな
頼むよ俺を弓キャラにしないでくれ!
16425/12/14(日)12:41:08No.1382348928+
シナリオがいいというか演出がうまいことゲームシステムと噛み合ってるんだよねえ
16525/12/14(日)12:41:30No.1382349041+
確かに忍者は要塞開放したらすぐ会えるけどよぉ…
そのすぐ会えるまでにめちゃめちゃ遠出する必要がある上に固定バトルも突破できないとだめじゃん…?
16625/12/14(日)12:41:40No.1382349086+
>>クジンシーの弓も強いもんな
>頼むよ俺を弓キャラにしないでくれ!
弓はいいですよ
16725/12/14(日)12:41:57No.1382349179そうだねx1
このゲームの唯一の欠点はフリーシナリオなのに7英雄の記憶が場所固定な部分
こんなもん回収したら続き見れる方式にしとけよ…ばらばらに解放されても困る
16825/12/14(日)12:42:15No.1382349284そうだねx1
女性が強いゲーム!
なんだけど軍師ちょっとキャラとして好きすぎてスタメンだった
陛下がいなくなった後のこともちゃんと考えてるのなんかいいよね
16925/12/14(日)12:42:39No.1382349397+
忍者は大剣と体術って面しといてパラメータ的に強いフヨウなんかが斧も使えるのがズルい
17025/12/14(日)12:42:41No.1382349405+
アマゾネス全ステータス+1でいいよ
17125/12/14(日)12:42:58No.1382349485+
ヤウダ攻略は実入りが良すぎる
そしてあまり強くないワグナス!
17225/12/14(日)12:43:06No.1382349525+
今回の陰陽師は冥術の威力やそれスルーして素の魔力で天術使っても普通に強い
問題は二者択一なのと冥術で一番強いのが理力関係ないシャドサなことだ
17325/12/14(日)12:43:13No.1382349572+
この開発が向いてそうなリメイク作るとしたらFF5あたり
17425/12/14(日)12:43:21No.1382349609+
一周目で南下すると無駄にイベントがかっこよくなった敵の…ニンジャ!が強すぎるからな
17525/12/14(日)12:43:27No.1382349658+
>忍者は大剣と体術って面しといてパラメータ的に強いフヨウなんかが斧も使えるのがズルい
弓使える奴もいて落凰波やらせてた
17625/12/14(日)12:44:07No.1382349854そうだねx1
フヨウラ!
17725/12/14(日)12:44:22No.1382349938+
七英雄の過去が盛られたのはいいけど大神官を分かりやすい悪役として据えたのはどうなんだろうって思ってる
サガステとかからこの辺の設定はあるから別にいいんだけど
あくまで力のない名もなき民衆に恐れられて追放されたってところがうまいこと皇帝との対比になってたとも思うので
17825/12/14(日)12:44:54No.1382350089+
というかワグナスなんぞ放置だ
年代ジャンプptそこだけなんだからクラス追加後あと知らねえ
17925/12/14(日)12:45:10No.1382350184+
敵シンボル復活すんのやめて…ってなった記憶
まあ2周目以降はウオンウオンする必要ないけど
18025/12/14(日)12:45:14No.1382350208+
サラマンダーは強いけど冥術もといシャドウサーバントと比べたら明らかにシャドウサーバントのが強い不幸
18125/12/14(日)12:45:16No.1382350219+
クラスのステ格差はアビリティで埋めるつもりだったのだろうか
いやないな
18225/12/14(日)12:45:40No.1382350321+
七英雄の記憶は舞台版の要素が濃くなってるのがだいぶ大きい
18325/12/14(日)12:45:43No.1382350332+
攻撃力10パーはフリーファイターに寄越しても良かった
というか今回かなり真っ当に格闘家が人気だ
18425/12/14(日)12:46:07No.1382350447+
>七英雄の過去が盛られたのはいいけど大神官を分かりやすい悪役として据えたのはどうなんだろうって思ってる
>サガステとかからこの辺の設定はあるから別にいいんだけど
>あくまで力のない名もなき民衆に恐れられて追放されたってところがうまいこと皇帝との対比になってたとも思うので
河津はそんなんいる?なスタイルだけど原作はオアイーブ女狐派閥が結構根強かったからねぇ
サガフロ2リマスターの追加シナリオといい時代の流れと言うやつだろう
18525/12/14(日)12:46:11No.1382350474+
こう変わった攻略法を当たり前のように言われると困る!
18625/12/14(日)12:46:50No.1382350673+
>攻撃力10パーはフリーファイターに寄越しても良かった
HPの方もテコ入れ入って強え!
18725/12/14(日)12:46:51No.1382350678+
>攻撃力10パーはフリーファイターに寄越しても良かった
>というか今回かなり真っ当に格闘家が人気だ
今のフリーファイターのパッシブ相当つえーだろ
18825/12/14(日)12:47:02No.1382350728そうだねx1
>クラスのステ格差はアビリティで埋めるつもりだったのだろうか
>いやないな
強い踊り子が最終的にキャッシュバックを他のキャラに付けたいからベンチになるのは良く出来てると思う
18925/12/14(日)12:47:03No.1382350731+
一番シコれたのはイーリスで次が海女だった
19025/12/14(日)12:47:08No.1382350770そうだねx1
>クラスのステ格差はアビリティで埋めるつもりだったのだろうか
>いやないな
優秀なアビリティであればあるほどコイツから剝がしたいってなるから…
19125/12/14(日)12:47:31No.1382350876+
実際まぁアビリティの比重は大きいからな
アビリティが優秀すぎて追放されることもあるし
19225/12/14(日)12:47:47No.1382350940+
>攻撃力10パーはフリーファイターに寄越しても良かった
>というか今回かなり真っ当に格闘家が人気だ
奇跡的に数値設定がだいぶギリギリだからフリファイの増加アビも終盤刺さったりはするんだけどね
19325/12/14(日)12:47:52No.1382350957そうだねx1
踊り子はまぁアビリティ邪魔だな…本人外すか…ってなった
19425/12/14(日)12:48:07No.1382351026+
改めて見返すと原作の地点でエンディング周りの演出めっちゃいいな…
19525/12/14(日)12:48:44No.1382351217+
>えっ……!?
>違うゲームプレイしてんだろ
えっ…?実はなんかあったの…???
19625/12/14(日)12:49:25No.1382351419+
>えっ…?実はなんかあったの…???
お前他にも相当数イベント見逃してそうだな
街のNPC皆に会話聞くとかやらないタチだろ?
19725/12/14(日)12:49:46No.1382351516+
踊り子イベントめんどくさいから1周目しか使わなかったな
19825/12/14(日)12:49:49No.1382351540+
単なる初心者なのかボケなのかまとめ用の振りなのか
19925/12/14(日)12:50:02No.1382351614+
旧作からのキャラでも特化部分があれば採用増えるなってのは
腕力25ハンニバルに魔力25素早さ25のコウメイ
あとはピーキー過ぎるけど使う人は使うソウジ
20025/12/14(日)12:50:07No.1382351638そうだねx1
冥術はデブリスフローやレイスフォームも強い…というか
できることの幅が広がるので代わりがサラマンダーだけだと正直釣り合ってないところがある
20125/12/14(日)12:50:33No.1382351766そうだねx1
器用さキャラが弱いとは言わんが…終盤は力こそパワーよ…
20225/12/14(日)12:50:42No.1382351815+
踊り子は入れてると踊り子基点にしないといけなくなる都合で君お休みねとなっていく
この辺は器用さキャラの悲哀か
20325/12/14(日)12:50:43No.1382351819+
各イベントへの導線はかなり親切に引き直されたけどそれはそれとして見落とすのも結構あり得ると思う
特に3Dになるとね
20425/12/14(日)12:50:51No.1382351853+
サラマンダー犠牲にすると火神防御輪が手に入っちゃうのもどうかと思う
20525/12/14(日)12:50:53No.1382351862+
ネレイドより踊り子だろ!って思ってたら
アビのせいで立場逆転してしまった…
20625/12/14(日)12:51:32No.1382352085+
>器用さキャラが弱いとは言わんが…終盤は力こそパワーよ…
でも一人欲しいよ
スタン役に
20725/12/14(日)12:51:53No.1382352203+
サラマンダー君が避難しないのが悪い
20825/12/14(日)12:51:57No.1382352226+
イベント関連だと倉庫のコッペリアはちょっと原作知ってる前提な不親切さだ
20925/12/14(日)12:52:03No.1382352256+
このアビもはやソウジのためのやつじゃん…
21025/12/14(日)12:52:18No.1382352335+
>冥術はデブリスフローやレイスフォームも強い…というか
>できることの幅が広がるので代わりがサラマンダーだけだと正直釣り合ってないところがある
ポイゾナスブロウも毒耐性七英雄に刺さるから使いであるし
シャドウサーバントが目立つけど冥術強いよな
21125/12/14(日)12:52:46No.1382352460+
軽装歩兵両方ともSFC版の頃が嘘のように弱くて悲しい
ベアとテレーズはあんなに頼りになるのに
21225/12/14(日)12:53:12No.1382352582+
ネレイドは得意スキルとステータスが噛み合ってないから
強く使うなら一から育て直しになっちゃう
その分愛着も沸くけど
21325/12/14(日)12:53:34No.1382352677+
ベアの強化っぷりがすごい
21425/12/14(日)12:53:40No.1382352705+
>冥術はデブリスフローやレイスフォームも強い…というか
>できることの幅が広がるので代わりがサラマンダーだけだと正直釣り合ってないところがある
水術くんもそうだそうだと言っています
21525/12/14(日)12:53:44No.1382352728+
>軽装歩兵両方ともSFC版の頃が嘘のように弱くて悲しい
>ベアとテレーズはあんなに頼りになるのに
まんこ見せなくなったから…
21625/12/14(日)12:53:45No.1382352734+
>盾持てる優位性が強すぎるのよ片手武器
しかもパリィも出来る
21725/12/14(日)12:53:49No.1382352754+
軽装歩兵男は一周目中盤位に超銅金の鎧を装備させてもノーリスクくらいの強みしかない
女は…かわいいじゃん?
21825/12/14(日)12:53:53No.1382352775+
原作準拠の択一と盛られた部分が釣り合わなくてコムルーンはそこら辺ちょっと歪になってしまったよね
さらにいえばどうやってもエンディングの町巡りは隙間が出来ちゃうし
21925/12/14(日)12:53:56No.1382352791+
クイックターンがカスすぎる
確率が問題なんだよ!3ターンに一度必ず最速になるとかのほうがマシだ!
22025/12/14(日)12:54:13No.1382352884+
>ネレイドは得意スキルとステータスが噛み合ってないから
>強く使うなら一から育て直しになっちゃう
>その分愛着も沸くけど
皇帝にして弓小剣とデスレインで使い倒しました
22125/12/14(日)12:54:19No.1382352918+
>軽装歩兵両方ともSFC版の頃が嘘のように弱くて悲しい
>ベアとテレーズはあんなに頼りになるのに
ずっと頼りになるウェイトパージくん
22225/12/14(日)12:54:43No.1382353040+
原作がわかりにくい部分多いからどうしてもリメイクでも引っ張られる部分はあるよね
既プレイ勢にも喜んでもらうよう随所に原作ネタつっこみつつ新規勢がスッと飲み込めるように作るの至難の業
22325/12/14(日)12:55:24No.1382353268+
リメしかプレイしてない人はアリだー!のシュールさにはあまりパッとしてなかったな
22425/12/14(日)12:56:15No.1382353497+
>リメしかプレイしてない人はアリだー!のシュールさにはあまりパッとしてなかったな
アリの恐怖の描写が盛られすぎている…
22525/12/14(日)12:56:17No.1382353510+
我が龍の穴のメンツは優秀な陣形のお陰で超回復だ!
22625/12/14(日)12:56:17No.1382353511+
>クイックターンがカスすぎる
>確率が問題なんだよ!3ターンに一度必ず最速になるとかのほうがマシだ!
とはいえ調整によってドレッドでは瞬速以外で先手取れる手段の1つには食い込んだよ
もちろん依存しすぎると3割で死ぬけど
22725/12/14(日)12:56:31No.1382353585+
>リメしかプレイしてない人はアリだー!のシュールさにはあまりパッとしてなかったな
(リマスターからだけど何でネタにされてるのか今一わからなかった)
22825/12/14(日)12:56:46No.1382353656+
今回美人ダニ美魔女揃いで軽装歩兵女に拘る意味が本当に無い
22925/12/14(日)12:57:12No.1382353788+
実際そこまで変なシーンでもないんだよな
どっちかというと穴塞いだらまた何事もなく生活始める方がシュール
23025/12/14(日)12:58:10No.1382354081+
蓋閉めた人はさすがに笑うと思うけど閉めないよな…
23125/12/14(日)12:58:14No.1382354093+
>(リマスターからだけど何でネタにされてるのか今一わからなかった)
原作だとアリが出てきたからなんだよ…からのでっけー!だけど
リメイクだと普通に見覚えあるからな…
23225/12/14(日)12:58:27No.1382354163そうだねx2
軽装歩兵ちゃんはハイキックのポーズしなくなったのが一番残念だった
23325/12/14(日)12:59:07No.1382354359+
旧作は強いクラスで固めると男ばっかになるけどリメイクは女ばっかになる
23425/12/14(日)12:59:15No.1382354399+
質より量のアリ軍団だと思ってたら1匹あたりの質も普通に高い…!
23525/12/14(日)12:59:30No.1382354469+
サラマンダー絶滅したわけでもないんだし
400年ぐらいしたら戻って来るとかでもいい気がするんだよね
23625/12/14(日)12:59:34No.1382354477+
ダークノヴァは味方側でも欲しかった
冥の最強術がシャドサだから冥適正が高くてもあんまり旨味がないし
23725/12/14(日)12:59:36No.1382354491+
台詞周りは皇帝のセリフ全面カットとかもあってあまり印象に残らないね
23825/12/14(日)13:00:39No.1382354792+
>質より量のアリ軍団だと思ってたら1匹あたりの質も普通に高い…!
伊達に古代文明滅ぼしてないぜ
23925/12/14(日)13:00:47No.1382354823+
踊り子は最終皇帝まで先延ばしするか女皇帝だと進まないから…
24025/12/14(日)13:00:49No.1382354832+
>台詞周りは皇帝のセリフ全面カットとかもあってあまり印象に残らないね
皇帝のセリフを文官が喋るから文官のほうが目立ってないか?ってなるよね
24125/12/14(日)13:01:19No.1382354979+
>ネレイドより踊り子だろ!って思ってたら
>アビのせいで立場逆転してしまった…
踊り子は強いけど
踊り子の少ない弱点の一つはキャッシュバックが踊り子固定になることだからな
24225/12/14(日)13:01:28No.1382355029+
皇帝ボイス合計して5分ぶんもセリフないだろうし全クラス用意しとけよとは思った
24325/12/14(日)13:01:41No.1382355091+
とはいえ現代人の力で対抗できるから古代人もっと頑張れたんじゃねえのとは思う
皇帝は継承してるけど他の人たちとか鍛冶屋とかは継承してないんだし…
24425/12/14(日)13:02:43No.1382355421そうだねx1
台詞カットはまあ労力考えたら理解はできる
けどサラマンダーのところだけはもっとやりようはあったろうと
24525/12/14(日)13:04:06No.1382355789+
アリに関しては穴から出たら滅んだ村落だった時のインパクトが強い
24625/12/14(日)13:04:07No.1382355793+
>とはいえ現代人の力で対抗できるから古代人もっと頑張れたんじゃねえのとは思う
>皇帝は継承してるけど他の人たちとか鍛冶屋とかは継承してないんだし…
天変地異との合わせ技で時間無かったから…
24725/12/14(日)13:04:16No.1382355844+
自分の陣形名付けるところはバリエーション要らないし皇帝に言わせて良かったんじゃないか?
24825/12/14(日)13:05:10No.1382356109+
結局誰もロマンシングなんてプレイしないんだからオリジナルのバランスをもっと詰めてほしかったわ
24925/12/14(日)13:06:21No.1382356469+
このゲームのウリ一応カジュアルモードだから
あくまでクリアさせることが目的
25025/12/14(日)13:06:41No.1382356566+
クイックターンと比べると基本的には確定で1ターン目先制のハンターのやつが使いやすいしね
25125/12/14(日)13:06:48No.1382356606+
>とはいえ現代人の力で対抗できるから古代人もっと頑張れたんじゃねえのとは思う
>皇帝は継承してるけど他の人たちとか鍛冶屋とかは継承してないんだし…
やろうと思えば出来なくはないんだろうがやる気がなかった
根本的に精神性が違うのよね古代人
25225/12/14(日)13:07:40No.1382356865+
>このゲームのウリ一応カジュアルモードだから
>あくまでクリアさせることが目的
救済措置であってウリではないと思うぞ
サガを遊ぶ層って普通のRPGで満足できない層だし
25325/12/14(日)13:09:12No.1382357311+
いやCMでも全面的にアピールしてたしウリだろ
25425/12/14(日)13:09:31No.1382357431+
>結局誰もロマンシングなんてプレイしないんだからオリジナルのバランスをもっと詰めてほしかったわ
オリジナルの範囲内ならバランス取れてるだろ
ロマンシングだと優劣つくが
25525/12/14(日)13:09:42No.1382357494+
>サガを遊ぶ層って普通のRPGで満足できない層だし
まずサガの層が狭いから普通の層に向けてるんだ
25625/12/14(日)13:09:44No.1382357502+
>>このゲームのウリ一応カジュアルモードだから
>>あくまでクリアさせることが目的
>救済措置であってウリではないと思うぞ
>サガを遊ぶ層って普通のRPGで満足できない層だし
その層以外にも訴求したいからカジュアルも売りにしてたのよ…
25725/12/14(日)13:10:21No.1382357665+
>いやCMでも全面的にアピールしてたしウリだろ
RPG苦手な人でも手に取ってみてねってだけで
サガのウリではないだろうよ
25825/12/14(日)13:11:02No.1382357881+
わざわざ芸人呼んで難しくありませんゲームクリア出来ますって涙ぐましい宣伝動画上げてたのに忘れられてる
25925/12/14(日)13:11:29No.1382358005+
サガの売りではないがリベサガの売りだよ
26025/12/14(日)13:11:51No.1382358103+
良い意味でサガっぽさが薄い普通のRPG寄りに調整されてるよね


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