25/12/14(日)06:59:51No.1382273944+
10:37頃消えます
FF6をフル3Dでリメイクして欲しいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ローポリで構わないから
| … | 125/12/14(日)07:00:18No.1382273974そうだねx13興味ないね |
| … | 225/12/14(日)07:03:31No.1382274129そうだねx1DSやPSPのFF3ポリレベルでやってみてえな |
| … | 325/12/14(日)07:05:11No.1382274209+あばれる |
| … | 425/12/14(日)07:05:51No.1382274243+マッシュ編がエライことになりそう |
| … | 525/12/14(日)07:07:02No.1382274306+もしデフォルメモデルで作るにしてもFF7ECレベルになるんじゃねえかな |
| … | 625/12/14(日)07:09:12No.1382274426+全く詳しくないけど安く作ろうとしてもFF15ポケットエディションみたいのになったりしないのか |
| … | 725/12/14(日)07:10:39No.1382274514そうだねx1>FF6を天野喜孝イラスト完全再現でリメイクして欲しい |
| … | 825/12/14(日)07:11:00No.1382274532+セーガー |
| … | 925/12/14(日)07:11:18No.1382274547そうだねx4>>FF6を天野喜孝イラスト完全再現でリメイクして欲しい |
| … | 1025/12/14(日)07:11:57No.1382274586+>>FF6を天野喜孝イラスト完全再現でリメイクして欲しい |
| … | 1125/12/14(日)07:13:23No.1382274670そうだねx6そういえばPS版で6の3Dムービーあったよねゲーム内に挿入されるやつじゃなくOP的な感じで |
| … | 1225/12/14(日)07:15:00No.1382274763+>DSやPSPのFF3ポリレベルでやってみてえな |
| … | 1325/12/14(日)07:16:40No.1382274848そうだねx2今さらローポリでやるには勿体ない題材じゃないかな |
| … | 1425/12/14(日)07:16:56No.1382274866+>そういえばPS版で6の3Dムービーあったよねゲーム内に挿入されるやつじゃなくOP的な感じで |
| … | 1525/12/14(日)07:17:57No.1382274918+このままながめるのもいいかを日和らずやってくれるなら |
| … | 1625/12/14(日)07:18:48No.1382274972+>このままながめるのもいいかを日和らずやってくれるなら |
| … | 1725/12/14(日)07:18:55No.1382274980+そういや4はポリゴンで出てたっけ |
| … | 1825/12/14(日)07:19:16No.1382275000+>DSやPSPのFF3ポリレベルでやってみてえな |
| … | 1925/12/14(日)07:20:48No.1382275084+天野喜孝絵ベースで3Dだと高級人形劇というかドールっぽい質感も合いそう |
| … | 2025/12/14(日)07:21:11No.1382275105+ピクリマだとラスボスのBGMの切り替わりが途切れちゃてたからちゃんと繋がるよう再現して欲しい |
| … | 2125/12/14(日)07:21:48No.1382275149+ディシディアくらいの感じが無難 |
| … | 2225/12/14(日)07:21:54No.1382275157そうだねx3>正直過去JRPGのリメイクはあのスタイルが一番だと思う |
| … | 2325/12/14(日)07:21:57No.1382275164+何かゴーレムを鞭でしばき倒す3Dムービーが7の体験版に入ってた気がする |
| … | 2425/12/14(日)07:22:55No.1382275226+昔のVジャンプでそんな記事を見たような… |
| … | 2525/12/14(日)07:23:47No.1382275284そうだねx1>そういえばPS版で6の3Dムービーあったよねゲーム内に挿入されるやつじゃなくOP的な感じで |
| … | 2625/12/14(日)07:25:02No.1382275348+>そういえばPS版で6の3Dムービーあったよねゲーム内に挿入されるやつじゃなくOP的な感じで |
| … | 2725/12/14(日)07:27:26No.1382275489+>ローポリで構わないから |
| … | 2825/12/14(日)07:28:02No.1382275533+PS版ムービーは当時なりって感じだったけど |
| … | 2925/12/14(日)07:28:11No.1382275547+PSに移植してみようぜ!でもそのまんまじゃ売れないからムービー付けるかって経緯のやつだっけ |
| … | 3025/12/14(日)07:28:43No.1382275586そうだねx9正直キャラ等身上げたら台詞とか演出まで細かく弄らないとコントみたいに見える場面増えるだけだから割と大変な気はするんだよ |
| … | 3125/12/14(日)07:30:46No.1382275727+ノリとか間とか3Dになるとそのままってわけにもいかんからな |
| … | 3225/12/14(日)07:31:14No.1382275749+FF7Rがあれほど大袈裟なリメイクになったのがその辺の理由だろうな |
| … | 3325/12/14(日)07:32:25No.1382275843+FF3とかFF4はリメイクのタイミングが恵まれていたという見方ができるのか |
| … | 3425/12/14(日)07:35:28No.1382276140+ギャグにしかならん魔列車戦は14で形に出来たんだっけ |
| … | 3525/12/14(日)07:35:28No.1382276142+3DのFF3はDSじゃなく3DSの時代だったらモンスターの同時表示数減らさずに召喚魔法のメリット死なずに済んだだろうから微妙じゃね |
| … | 3625/12/14(日)07:35:35No.1382276147+>ノリとか間とか3Dになるとそのままってわけにもいかんからな |
| … | 3725/12/14(日)07:36:02No.1382276197+>マッシュ編がエライことになりそう |
| … | 3825/12/14(日)07:36:16No.1382276229+DSだと4までしかリメイクしてくれなかったからなあ |
| … | 3925/12/14(日)07:37:12No.1382276322+贅沢言わないからリベサガくらいのリメイクで頼む |
| … | 4025/12/14(日)07:37:43No.1382276391+5を3Dというかビジュアルリッチ音声つきみたいなリメイクされたらガラフの最期で泣かされてしまう |
| … | 4125/12/14(日)07:39:10No.1382276524+>滝を落ちながら戦ったり海流に流されながら戦ったりを3Dで表現できるかな… |
| … | 4225/12/14(日)07:39:19No.1382276539+シドに魚🐟あげるイベントがね |
| … | 4325/12/14(日)07:40:06No.1382276606+>シドに魚🐟あげるイベントがね |
| … | 4425/12/14(日)07:40:41No.1382276659+今からリメイクされたらパーティ編成が固定になりそう |
| … | 4525/12/14(日)07:41:01No.1382276685+さかな?がどんなものが見てみたくはある |
| … | 4625/12/14(日)07:41:12No.1382276702+(味に言及すらされない類の)さかな |
| … | 4725/12/14(日)07:41:54No.1382276763そうだねx2じゃあ俺は贅沢言うよ |
| … | 4825/12/14(日)07:42:25No.1382276817+スクエニは割とリメイクの当たり率高い気がする |
| … | 4925/12/14(日)07:44:09No.1382276989+エロい女型モンスターの露出が軒並み抑えられてしまう |
| … | 5025/12/14(日)07:44:16No.1382276999+よく考えたら足付く深さにいる魚手づかみでとって来て調理せず食わせるのアレだな |
| … | 5125/12/14(日)07:44:29No.1382277018+>スクエニは割とリメイクの当たり率高い気がする |
| … | 5225/12/14(日)07:44:41No.1382277031+フルリメイクしたのに破壊される😭 |
| … | 5325/12/14(日)07:44:49No.1382277041+聖剣3やロマサガ2みたいなのは5は合いそうだけど6はちょっと違わね? |
| … | 5425/12/14(日)07:44:57No.1382277050+DS 3 → DS 4 → 光の四戦士 → ブレイブリーデフォルトという流れ |
| … | 5525/12/14(日)07:47:24No.1382277280+>外注でファンに作らせてるからな…外して欲しくない要素はしっかりしとる |
| … | 5625/12/14(日)07:48:29No.1382277401+>>スクエニは割とリメイクの当たり率高い気がする |
| … | 5725/12/14(日)07:48:52No.1382277432+>6の硬質な雰囲気には合わん気がする |
| … | 5825/12/14(日)07:49:04No.1382277455+俺はもうセリスやマッシュのおっぱいがばるんばるんしてるのさえ見れればそれでいい |
| … | 5925/12/14(日)07:49:16No.1382277476+外注に作らせるにしても指揮するのはスクエニの人間では |
| … | 6025/12/14(日)07:49:43No.1382277516+リベサガぐらいには頑張れないんならリマスターというか |
| … | 6125/12/14(日)07:50:43No.1382277622+受注したピクリマの開発にあたって過去自分らで作ったGBA版の追加要素が許されなかったトーセくんに悲しき過去… |
| … | 6225/12/14(日)07:50:50No.1382277638+ピクリマも最初のスマホ版の時に不満溜めたスタッフがコンシューマ版のプロデューサーになってようやくなんとかなった |
| … | 6325/12/14(日)07:52:29No.1382277766+ピクリマでGBAの追加要素まで入れてくれれば十分だって言ってるんだよ俺は |
| … | 6425/12/14(日)07:52:50No.1382277793+そろそろFF17出して |
| … | 6525/12/14(日)07:54:40No.1382277962+GBA版までカバーだとFF3が追加要素なしFF4は追加要素足りないで結局不満は出るんだ |
| … | 6625/12/14(日)07:55:01No.1382277988+>そろそろFF17出して |
| … | 6725/12/14(日)07:56:11No.1382278097+>スクエニは割とリメイクの当たり率高い気がする |
| … | 6825/12/14(日)07:57:54No.1382278238+ピクリマは落ちつくまで大分かかった |
| … | 6925/12/14(日)07:57:57No.1382278241+演出が無駄に凝ってテンポが悪くなるようなリメイクはちょっと… |
| … | 7025/12/14(日)07:58:29No.1382278289+>>スクエニは割とリメイクの当たり率高い気がする |
| … | 7125/12/14(日)07:58:36No.1382278303+FCで1・2・3 SFCで4・5・6 PS1で7・8・9 |
| … | 7225/12/14(日)07:59:12No.1382278352+6ってギャグっぽい部分ばっかり思い出してしまう…いや暗いところはかなり暗いんだけど |
| … | 7325/12/14(日)07:59:28No.1382278383+【オフラインのナンバリング】 |
| … | 7425/12/14(日)07:59:49No.1382278416+ピクリマバグだらけで面白かった |
| … | 7525/12/14(日)08:00:03No.1382278438+「」が今まで見て来た中で一番理想的だったリメイクって何? |
| … | 7625/12/14(日)08:00:05No.1382278445+まあスクエニのIPと言ってもドラクエとFFとサガ以外は知名度があんまり… |
| … | 7725/12/14(日)08:00:41No.1382278497そうだねx2>まあスクエニのIPと言ってもドラクエとFFとサガ以外は知名度があんまり… |
| … | 7825/12/14(日)08:00:59No.1382278535+>ピクリマも度重なるアプデでかなりよくなったと聞く |
| … | 7925/12/14(日)08:02:17No.1382278711+>>ピクリマも度重なるアプデでかなりよくなったと聞く |
| … | 8025/12/14(日)08:04:09No.1382278928+ひっさつわざが入力フレーム判定されてめんどくさくなる |
| … | 8125/12/14(日)08:05:33No.1382279075+>スマホ・PC版の時に1スタッフとして参加した人が作業しながら改善するべき点をメモし続けてて |
| … | 8225/12/14(日)08:05:58No.1382279122+FFの分家でシリーズ化したの多くない? |
| … | 8325/12/14(日)08:07:13No.1382279275+サガ・聖剣・ブレイブリーデフォルト&オクトパストラベラー… |
| … | 8425/12/14(日)08:08:03No.1382279359+アクションにしたい要素多いな… |
| … | 8525/12/14(日)08:08:16No.1382279376+>>まあスクエニのIPと言ってもドラクエとFFとサガ以外は知名度があんまり… |
| … | 8625/12/14(日)08:10:34No.1382279581+>PS2で10(10-2)・11・12 PS3で13(13-2・13LR)・14(14新生) PS4で15・(7R) PS5で16・(7R2) |
| … | 8725/12/14(日)08:12:46No.1382279763+>俺は聖剣伝説3くらいの方がいいなあ |
| … | 8825/12/14(日)08:14:29No.1382279952+>まあスクエニのIPと言ってもドラクエとFFとサガ以外は知名度があんまり… |
| … | 8925/12/14(日)08:14:31No.1382279960+>>俺は聖剣伝説3くらいの方がいいなあ |
| … | 9025/12/14(日)08:14:53No.1382279990そうだねx1実はティナとかセリスとかSFCより天野の元デザインのデザインの方が好きだからリメイクやるならそっちでやってほしい |
| … | 9125/12/14(日)08:15:24No.1382280048+セリス監禁のとこだけ力入れてくれればあとは適当でいい |
| … | 9225/12/14(日)08:15:46No.1382280092+シアトリズムFFにクロノトリガーとかライブアライブとかゼノギアスとかニーアとか入ってるけど |
| … | 9325/12/14(日)08:16:04No.1382280124そうだねx1でもティナは緑髪じゃないといやだ |
| … | 9425/12/14(日)08:16:45No.1382280209+6って女性キャラは少ないし着せ替えとかもないからそっち方面では実は期待できる要素が薄めだったりする |
| … | 9525/12/14(日)08:17:43No.1382280326+>6って女性キャラは少ないし着せ替えとかもないからそっち方面では実は期待できる要素が薄めだったりする |
| … | 9625/12/14(日)08:17:45No.1382280328そうだねx2ドット絵の色合いやデザインを3D化するとかなり浮く感じがするなぁ… |
| … | 9725/12/14(日)08:19:15No.1382280507+3Dならディシディアみたいな感じでいいんじゃねえの? |
| … | 9825/12/14(日)08:20:46No.1382280676+>6って女性キャラは少ないし着せ替えとかもないからそっち方面では実は期待できる要素が薄めだったりする |
| … | 9925/12/14(日)08:23:10No.1382280934+>6って女性キャラは少ないし着せ替えとかもないからそっち方面では実は期待できる要素が薄めだったりする |
| … | 10025/12/14(日)08:24:17No.1382281051+fu6027243.jpg |
| … | 10125/12/14(日)08:26:20No.1382281299+魔導アーマー改造して乗り回せるとかしたい |
| … | 10225/12/14(日)08:27:39No.1382281460+>魔導アーマー改造して乗り回せるとかしたい |
| … | 10325/12/14(日)08:27:53No.1382281494+ディシディアの新しい奴はまんまコンパスの流用っぽいからダメだろうな感が凄い |
| … | 10425/12/14(日)08:28:06No.1382281520+>じゃあ俺は贅沢言うよ |
| … | 10525/12/14(日)08:28:18No.1382281539+>>魔導アーマー改造して乗り回せるとかしたい |
| … | 10625/12/14(日)08:28:56No.1382281619+>ジョブアビリティもいい感じに練り込んでくれそうだしあとあのスケベモデリングで女キャラのジョブが見たい! |
| … | 10725/12/14(日)08:31:08No.1382281990+ゲームの衣装ダサいから天野絵準拠をアレンジして欲しいけどそうするとハイグレがなくなるジレンマ |
| … | 10825/12/14(日)08:31:34No.1382282068そうだねx1>ジョブアビリティもいい感じに練り込んでくれそうだしあとあのスケベモデリングで女キャラのジョブが見たい! |
| … | 10925/12/14(日)08:33:15No.1382282348+ロマサガ2の所がやったらメリュジーヌが大変なことになってしまう |
| … | 11025/12/14(日)08:39:31No.1382283446+>ロマサガ2の所がやったらメリュジーヌが大変なことになってしまう |
| … | 11125/12/14(日)08:39:56No.1382283539+>>そういえばPS版で6の3Dムービーあったよねゲーム内に挿入されるやつじゃなくOP的な感じで |
| … | 11225/12/14(日)08:40:17No.1382283601+3D化は14のやつで満足はしてる |
| … | 11325/12/14(日)08:46:02No.1382284856+>>>そういえばPS版で6の3Dムービーあったよねゲーム内に挿入されるやつじゃなくOP的な感じで |
| … | 11425/12/14(日)08:46:47No.1382284999+ピクリマからの再リメイクはなんか望みにくい |
| … | 11525/12/14(日)08:50:11No.1382285706+スクエニはPS時代は良い感じのディフォルメしてたのになんで投げ捨てちゃったんだろ |
| … | 11625/12/14(日)08:51:49No.1382286039+聖剣2のリメイクもなぁ…初動のバグが無ければもっと受け入れられたと思う |
| … | 11725/12/14(日)08:52:06No.1382286098+ピクリマはGBAとかの追加要素全部ぶん投げたからなぁ |
| … | 11825/12/14(日)08:53:05No.1382286314+ピクトロジカFF≒でドット絵時代じゃないキャラのドット絵見れたしたぶんスマホでも使ってただろうし投げ捨ててはいないと思う |
| … | 11925/12/14(日)08:53:28No.1382286423+>そういう意味では5でちょっと見てみたいが |
| … | 12025/12/14(日)08:55:45No.1382286975+リアル3D方向行っちゃったのがなぁ |
| … | 12125/12/14(日)09:06:44No.1382289675+>ピクリマはGBAとかの追加要素全部ぶん投げたからなぁ |
| … | 12225/12/14(日)09:07:43No.1382289924+FF14上でやってるんじゃないの? |
| … | 12325/12/14(日)09:09:34No.1382290474+>>ピクリマはGBAとかの追加要素全部ぶん投げたからなぁ |
| … | 12425/12/14(日)09:09:39No.1382290506+このゲームをリアルにするとカイエンの息子が毒で死んだのもリアルになるんだよな… |
| … | 12525/12/14(日)09:09:59No.1382290639+>今度出るDQ7Rが3DS版であった職業見た目やらないから無理じゃないかなぁ |
| … | 12625/12/14(日)09:11:10No.1382291047+まあ別にGBAの要素あったところで何か大きく変わるもんでもないからなあ |
| … | 12725/12/14(日)09:11:41No.1382291199+>あれ無いの!?残念すぎる… |
| … | 12825/12/14(日)09:11:58No.1382291263+逆にFF9をHD2Dにしてみてほしい |
| … | 12925/12/14(日)09:12:35No.1382291431そうだねx1>モンスター職も廃止でモンスターのこころは装備アイテムになるぞ |
| … | 13025/12/14(日)09:13:14No.1382291659+GBA4 カインの脳を破壊して最強の武器ゲット |
| … | 13125/12/14(日)09:14:04No.1382291883+>逆にFF9をHD2Dにしてみてほしい |
| … | 13225/12/14(日)09:14:56No.1382292156+8もドットのゲームだったら少なくともキャラやシナリオに関してはあそこまで色々言われてなかっただろうと言われてるな |
| … | 13325/12/14(日)09:15:38No.1382292333+3D系だったの2D系にしたら面白くなる作品多そう |
| … | 13425/12/14(日)09:15:48No.1382292382+シナリオは昔も大概だったしなFF |
| … | 13525/12/14(日)09:16:08No.1382292485+>3D系だったの2D系にしたら面白くなる作品多そう |
| … | 13625/12/14(日)09:25:37No.1382295330+>GBA4 カインの脳を破壊して最強の武器ゲット |
| … | 13725/12/14(日)09:28:41No.1382296336+最近のティナは金髪のイメージなんだよな自分は緑がかってる方が強いが |
| … | 13825/12/14(日)09:29:02No.1382296435+>>GBA4 カインの脳を破壊して最強の武器ゲット |
| … | 13925/12/14(日)09:29:23No.1382296539+>こうして見てみると3だけなんもないんだな |
| … | 14025/12/14(日)09:30:22No.1382296785+>fu6027243.jpg |
| … | 14125/12/14(日)09:30:54No.1382296951+席が良かった |
| … | 14225/12/14(日)09:31:50No.1382297338+>>こうして見てみると3だけなんもないんだな |
| … | 14325/12/14(日)09:36:06No.1382298652+>最近のティナは金髪のイメージなんだよな自分は緑がかってる方が強いが |
| … | 14425/12/14(日)09:36:40No.1382298827+確かにGBA要素入れると3だけハブられた感じになるな… |
| … | 14525/12/14(日)09:41:08No.1382300271+近年のティナは折衷型で緑色っぽくも見えるブロンドにされてることが多い気がする |
| … | 14625/12/14(日)09:44:58No.1382301669+DS版も特にストーリーとかなくなんか鉄巨人と戦えるだけだっけ3 |
| … | 14725/12/14(日)09:46:12No.1382302091+WSの1・2も原作に近いのが遊びやすくなった感じだったから3も期待してたんだけどな… |
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