25/12/13(土)17:15:00No.1382058593+
18:37頃消えます
たしかにこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/13(土)17:19:44No.1382060088そうだねx8どっちも同じじゃないですか |
| … | 225/12/13(土)17:20:23No.1382060288そうだねx24そして実際の動物の脚の構造は右でも左でもないという |
| … | 325/12/13(土)17:21:29No.1382060677そうだねx40字が下手…! |
| … | 425/12/13(土)17:22:25No.1382060982そうだねx4逆肉 |
| … | 525/12/13(土)17:27:12No.1382062639+なんかジャンプ力高くて軽量そう |
| … | 625/12/13(土)17:28:01No.1382062873そうだねx3>そして実際の動物の脚の構造は右でも左でもないという |
| … | 725/12/13(土)17:29:13No.1382063239そうだねx14>そして実際の動物の脚の構造は右でも左でもないという |
| … | 825/12/13(土)17:31:22No.1382063966+>>そして実際の動物の脚の構造は右でも左でもないという |
| … | 925/12/13(土)17:33:07No.1382064566そうだねx10fu6024557.jpeg |
| … | 1025/12/13(土)17:33:41No.1382064768+スレ画は獣脚を逆脚って言われるのが嫌ってことでいいの? |
| … | 1125/12/13(土)17:34:00No.1382064892+犬の足の骨格画像見てみたけど右みたいな感じだったけどこれ違ってるの? |
| … | 1225/12/13(土)17:36:28No.1382065700そうだねx20右であってんじゃないの |
| … | 1325/12/13(土)17:36:42No.1382065801+逆に見えてるのは膝じゃなくて足の関節だからなアレ |
| … | 1425/12/13(土)17:36:48No.1382065848そうだねx4左と右の関節の数比べたら右はちゃんと踵上げてんじゃないの? |
| … | 1525/12/13(土)17:36:51No.1382065866そうだねx7動物の足は右で良いと思うが |
| … | 1625/12/13(土)17:37:13No.1382065999+指の関節含めたら別にいいんじゃない |
| … | 1725/12/13(土)17:37:20No.1382066039+>イヌも猫も人間で例えるならつま先立ちして中腰になってるような形 |
| … | 1825/12/13(土)17:38:03No.1382066292+左のはスターウォーズので見るけど構造として利点無くない?となる |
| … | 1925/12/13(土)17:38:20No.1382066396そうだねx3>へー |
| … | 2025/12/13(土)17:38:30No.1382066455そうだねx5間違ってなくね? |
| … | 2125/12/13(土)17:38:53No.1382066621+ 1765615133314.png-(12610 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 2225/12/13(土)17:39:49No.1382066970+>スレ画は獣脚を逆脚って言われるのが嫌ってことでいいの? |
| … | 2325/12/13(土)17:40:16No.1382067134+だいたいアーマードコアのせい |
| … | 2425/12/13(土)17:40:17No.1382067143そうだねx3>No.1382066621 |
| … | 2525/12/13(土)17:40:22No.1382067167+右はジャンプ力高そうだけど関節が弱そう |
| … | 2625/12/13(土)17:40:52No.1382067331そうだねx2>1765615133314.png |
| … | 2725/12/13(土)17:41:54No.1382067709+>左のはスターウォーズので見るけど構造として利点無くない?となる |
| … | 2825/12/13(土)17:42:51No.1382068080+崩されてても読めるし文字の大きさが一定だから字はうまいんじゃないか知らんけど |
| … | 2925/12/13(土)17:43:26No.1382068366そうだねx1>左のはスターウォーズので見るけど構造として利点無くない?となる |
| … | 3025/12/13(土)17:43:35No.1382068418+>左のはスターウォーズので見るけど構造として利点無くない?となる |
| … | 3125/12/13(土)17:44:46No.1382068870+アーマードコアは4から鳥脚になったんだよな |
| … | 3225/12/13(土)17:44:47No.1382068878そうだねx6>だいたいアーマードコアのせい |
| … | 3325/12/13(土)17:44:57No.1382068930+実はスターウォーズのアイツも脚の付け根に更に関節が存在してるので厳密には逆関節ではない |
| … | 3425/12/13(土)17:45:05No.1382068976+スターウォーズの逆関節2脚はすんげえ揺れてたよな |
| … | 3525/12/13(土)17:45:15No.1382069043+飛ぶ鳥が採用してるんだから走るためじゃなくて着地の衝撃を殺すためなイメージなんだけど違うの? |
| … | 3625/12/13(土)17:45:29No.1382069166そうだねx10>イヌも猫も人間で例えるならつま先立ちして中腰になってるような形 |
| … | 3725/12/13(土)17:45:33No.1382069209+偶蹄目はつま先が長いんよね |
| … | 3825/12/13(土)17:46:12No.1382069457+>あと当然だけど後ろ歩きが得意になるから引き撃ちみたいな戦い方に向いてそう |
| … | 3925/12/13(土)17:47:54No.1382070123+あれはどうなん |
| … | 4025/12/13(土)17:48:43No.1382070403+>飛ぶ鳥が採用してるんだから走るためじゃなくて着地の衝撃を殺すためなイメージなんだけど違うの? |
| … | 4125/12/13(土)17:51:12No.1382071337そうだねx2つま先立ちで走るのは割と人間も短距離走ならやる |
| … | 4225/12/13(土)17:51:53No.1382071571+>あれはどうなん |
| … | 4325/12/13(土)17:53:26No.1382072079+fu6024643.jpg |
| … | 4425/12/13(土)17:54:41No.1382072535+>実はスターウォーズのアイツも脚の付け根に更に関節が存在してるので厳密には逆関節ではない |
| … | 4525/12/13(土)17:54:45No.1382072559そうだねx3>あれはどうなん |
| … | 4625/12/13(土)17:55:09No.1382072683+ほんとだ関節ある… |
| … | 4725/12/13(土)17:55:30No.1382072819+産業用ヒューマノイドだと逆関節の二脚を採用するところもあるね |
| … | 4825/12/13(土)17:58:15No.1382073865+AT-STの太ももに当たる部分貧弱すぎない? |
| … | 4925/12/13(土)17:58:15No.1382073868+地面に置いてある荷物を持ち上げようとする時に膝が前に出るか後ろに出るかで腕や腰への負担が大きく変わりそうだもんね |
| … | 5025/12/13(土)17:58:52No.1382074119+スレ画のも勝手な定義でしかないからな |
| … | 5125/12/13(土)17:59:57No.1382074518+人間みたいに脚が付け根で複雑に角度がつけられる構造にすると負荷の掛かる部分が脆弱になるから逆足にした方が簡単で済むんやな |
| … | 5225/12/13(土)18:00:47No.1382074860+メックウォリアーいいよね |
| … | 5325/12/13(土)18:01:35No.1382075155+荷物を持ったまま上半身を屈ませずに脚の折りたたみのみで上げ下げを出来るというのが逆関節の利点なのかな |
| … | 5425/12/13(土)18:02:57No.1382075706+そもそも現実のロボットもそのスレ画が勝手に逆関節じゃないと言い張ってる「逆関節」ロボが普通に増えてるので… |
| … | 5525/12/13(土)18:04:41No.1382076407+人間の関節だとしゃがんだ時にKARASAWAが干渉する |
| … | 5625/12/13(土)18:04:43No.1382076413+>そもそも現実のロボットもそのスレ画が勝手に逆関節じゃないと言い張ってる「逆関節」ロボが普通に増えてるので… |
| … | 5725/12/13(土)18:05:25No.1382076688+鳥の足がそうであるように反発力を強く出して跳ねたりするのには向いてるよ |
| … | 5825/12/13(土)18:06:07No.1382076954そうだねx5>>そもそも現実のロボットもそのスレ画が勝手に逆関節じゃないと言い張ってる「逆関節」ロボが普通に増えてるので… |
| … | 5925/12/13(土)18:06:52No.1382077224そうだねx1俺の逆間接はこう!!でいいんじゃね |
| … | 6025/12/13(土)18:07:18No.1382077403+確かにしゃがむのに膝クソ邪魔だな⋯ |
| … | 6125/12/13(土)18:07:38No.1382077523そうだねx5ロボゲー好きとかが勝手に分類してるだけのものが世の中の標準になるわけないじゃん |
| … | 6225/12/13(土)18:08:36No.1382077866そうだねx1>確かにしゃがむのに膝クソ邪魔だな⋯ |
| … | 6325/12/13(土)18:09:08No.1382078051+バッタも逆関節かあれ |
| … | 6425/12/13(土)18:09:22No.1382078144そうだねx2創作の定義でわちゃわちゃしてたら瞬く間に現実がSFのような進歩をしてるから驚くよね |
| … | 6525/12/13(土)18:09:22No.1382078147+猿は脚で物を掴むからそこからの派生だとつま先立ちへのツリーが伸びないんだろうね |
| … | 6625/12/13(土)18:09:59No.1382078373そうだねx4何か検索してみたらマジで勝手に憤ってる奴が散見されてビビる |
| … | 6725/12/13(土)18:10:55No.1382078725+昆虫の後ろ足は関節逆というのか…? |
| … | 6825/12/13(土)18:11:57No.1382079105+つま先立ちだと体重が全部一点にかかるから |
| … | 6925/12/13(土)18:12:05No.1382079166+>昆虫の後ろ足は関節逆というのか…? |
| … | 7025/12/13(土)18:14:01No.1382079914そうだねx1スレ画右の脚は人間の足と関節の数も向きも同じで位置と立ち方が違うだけなんだから別に何も「逆」ではないよね?って違和感から来てる話だと思うから |
| … | 7125/12/13(土)18:14:04No.1382079925+>つま先立ちだと体重が全部一点にかかるから |
| … | 7225/12/13(土)18:14:53No.1382080268+鳥脚でも逆関節でもいいからそういうロボ増えてくれ |
| … | 7325/12/13(土)18:15:53No.1382080705+>それ股関節が二重関節で太ももが平行リンクになっってるから獣脚じゃないよ |
| … | 7425/12/13(土)18:17:18No.1382081227そうだねx6例えばとある作品で獣脚と逆間接がカテゴリ分けされてて |
| … | 7525/12/13(土)18:18:59No.1382081847+人間の足が順関節としたら逆関節は膝が>で踵が<になる? |
| … | 7625/12/13(土)18:19:07No.1382081884+スムーズにまっすぐ立って歩こうと思ったら「膝」以外にもう一つ関節要るんだよな |
| … | 7725/12/13(土)18:20:01No.1382082226+>>それ股関節が二重関節で太ももが平行リンクになっってるから獣脚じゃないよ |
| … | 7825/12/13(土)18:20:03No.1382082250+右はAC6で愛用してた |
| … | 7925/12/13(土)18:22:27No.1382083201+ダチョウは二足歩行でうまくいってるやつ? |
| … | 8025/12/13(土)18:23:19No.1382083557+>例えばとある作品で獣脚と逆間接がカテゴリ分けされてて |
| … | 8125/12/13(土)18:24:43No.1382084148+>スムーズにまっすぐ立って歩こうと思ったら「膝」以外にもう一つ関節要るんだよな |
| … | 8225/12/13(土)18:24:48No.1382084181+>人間の足が順関節としたら逆関節は膝が>で踵が<になる? |
| … | 8325/12/13(土)18:25:11No.1382084326+二脚は直立し続けることに向いてるよね |
| … | 8425/12/13(土)18:25:44No.1382084541+まあバイオメカニクスも大事だけど人工であるロボットならではの利点を活かした設計も欲しいよね |
| … | 8525/12/13(土)18:26:11No.1382084727+でも逆関節の定義でキレるのはその世界のメカニックっぽくていい |
| … | 8625/12/13(土)18:26:26No.1382084820+動物の骨格準拠の呼び名なんだから |
| … | 8725/12/13(土)18:26:49No.1382084975+言葉は変化するものだから |
| … | 8825/12/13(土)18:27:44No.1382085393そうだねx1呼びたいって言い出すからなんだこいつって言われるだけの話ってことだよ |
| … | 8925/12/13(土)18:29:05No.1382085872+>二脚は直立し続けることに向いてるよね |
| … | 9025/12/13(土)18:30:40No.1382086433+大抵の動物はつま先立ち |
| … | 9125/12/13(土)18:30:52No.1382086513+逆〇〇って本質的には逆でもない事多いから |
| … | 9225/12/13(土)18:31:35No.1382086759+>fu6024636.webp |
| … | 9325/12/13(土)18:31:58No.1382086913+>二脚は直立し続けることに向いてるよね |
fu6024636.webp 1765613700147.jpg fu6024643.jpg fu6024557.jpeg 1765615133314.png