二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765595565691.jpg-(57233 B)
57233 B25/12/13(土)12:12:45No.1381964887そうだねx27 13:52頃消えます
このシーンのワクワク感は凄まじかった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/13(土)12:15:59No.1381965805そうだねx2
ツヴァイだけ武装がしっかりしてると言うかアインが結構地味と言うか
225/12/13(土)12:17:22No.1381966155そうだねx11
強敵ではあったろ
325/12/13(土)12:17:28No.1381966181+
ツヴァイだけやたら豪華に見える
425/12/13(土)12:17:38No.1381966236+
営業スマイル
525/12/13(土)12:18:13No.1381966392そうだねx20
実際かなり話を引っ掻き回す存在だったし
625/12/13(土)12:21:48No.1381967349+
大事にしたい
725/12/13(土)12:22:18No.1381967486そうだねx1
>ツヴァイだけ武装がしっかりしてると言うかアインが結構地味と言うか
ドライよりかは
825/12/13(土)12:26:03No.1381968568そうだねx13
>実際かなり話を引っ掻き回す存在だったし
こっから流れ一転するのが面白い
925/12/13(土)12:27:20No.1381968936そうだねx1
メタ的にも作中の設定でもそういう役割だから当たり前だがやる事が露骨過ぎて驚いたやつら
1025/12/13(土)12:27:38No.1381969027そうだねx13
ドライはむしろ個性があって印象残る方じゃない?
武装貧弱なのは置いといて
1125/12/13(土)12:28:10No.1381969188そうだねx16
この鮮血みたいな粒子の疑似ドライブ良いよな
1225/12/13(土)12:29:56No.1381969705そうだねx1
こいつらが出てきて一気に話進むよな
1325/12/13(土)12:31:31No.1381970204そうだねx1
舐められがちだけど人革連のエリートが乗ったGN-X部隊相手に数度は徹底成功させられる技量あるんだよ…
1425/12/13(土)12:32:41No.1381970535+
>この鮮血みたいな粒子の疑似ドライブ良いよな
そういえば大使だけなんで金色なんだろうな…
1525/12/13(土)12:33:55No.1381970895そうだねx5
>>この鮮血みたいな粒子の疑似ドライブ良いよな
>そういえば大使だけなんで金色なんだろうな…
趣味 マジで
1625/12/13(土)12:34:38No.1381971107そうだねx5
なんだこの武器は!?
ミサイルじゃない!?
あの世界初お披露目のビット系兵器への反応いいよね
1725/12/13(土)12:34:58No.1381971216そうだねx1
>>この鮮血みたいな粒子の疑似ドライブ良いよな
>そういえば大使だけなんで金色なんだろうな…
理由はともかくできるならするだろうあの人
1825/12/13(土)12:35:06No.1381971239+
アインが一番出番少ないから不憫と言えば不憫
1925/12/13(土)12:35:37No.1381971362+
ドライがかく乱
アインが長距離砲
ツヴァイが前線でドンパチやる係りかな
2025/12/13(土)12:36:05No.1381971481+
>なんだこの武器は!?
>ミサイルじゃない!?
>あの世界初お披露目のビット系兵器への反応いいよね
密集形態!
2125/12/13(土)12:37:47No.1381971959そうだねx1
黒塗りシルエットいいよね
2225/12/13(土)12:37:50No.1381971969+
>舐められがちだけど人革連のエリートが乗ったGN-X部隊相手に数度は徹底成功させられる技量あるんだよ…
GN粒子対応のパイロット適正があるデザインベイビー相手でもパイロットの練度上げてきたベテランの兵隊にこれまでの操作性に対応しつつ性能が数世代上の機体渡したらそりゃ数の優位もあって競り勝てるよね
2325/12/13(土)12:37:53No.1381971993そうだねx4
CBのテーマソングのエレキギター強めアレンジいいよね
2425/12/13(土)12:39:09No.1381972364+
>あの世界初お披露目のビット系兵器への反応いいよね
・おお〜
・そうなるよね
・分かるー
・無理ゲー過ぎるだろ
視聴者の反応
2525/12/13(土)12:42:47No.1381973425+
逆に言うとまだ慣れきってないとはいえ互角の機体で世界のスーパーエリートチームでもなかなか仕留めきれないくらいには強い
何だこいつら
2625/12/13(土)12:44:03No.1381973791+
機体がいいだけでパイロットとしては二流だとかなんとか
2725/12/13(土)12:44:29No.1381973918+
アインの長距離砲撃の初撃の的にされなかったのはグラハム最大の幸運に近い
2825/12/13(土)12:45:38No.1381974283+
大使のやつは2期以降のオレンジ粒子だろ
2925/12/13(土)12:46:11No.1381974453そうだねx3
>機体がいいだけでパイロットとしては二流だとかなんとか
ジンクス部隊に処理される所までセットな子達だから強くても困る
3025/12/13(土)12:46:35No.1381974568+
>大使のやつは2期以降のオレンジ粒子だろ
よく見たら色が違う
3125/12/13(土)12:46:45No.1381974608+
スローネ3機で組むとファングと砲撃とステルスフィールドでめっちゃ逃げやすいんじゃないかな
3225/12/13(土)12:46:58No.1381974672+
>よく見たら色が違う
一緒じゃないか?
3325/12/13(土)12:47:10No.1381974743+
ぐえー!のところだって不意打ちしてツヴァイ強奪でもしなけりゃ勝てなかったとも言えるしな
3425/12/13(土)12:47:11No.1381974746そうだねx2
>機体がいいだけでパイロットとしては二流だとかなんとか
荒らした後に始末されるまでが役目だからな
3525/12/13(土)12:47:21No.1381974790そうだねx3
同時使用できるファングの数がサーシェスの方がダンチなのいいよね…
3625/12/13(土)12:48:08No.1381975045+
強化パーツ有ったけどこれ使ったらいざとなったら始末に手こずるな
って事で与えられなかった
3725/12/13(土)12:48:54No.1381975309そうだねx5
弟妹がガンダムの性能過信しきってるから兄ちゃんが撤退の判断してくれなかったらもう少し早くやられてると思う
3825/12/13(土)12:49:00No.1381975345+
>スローネ3機で組むとファングと砲撃とステルスフィールドでめっちゃ逃げやすいんじゃないかな
というか疑似太陽炉だと継戦能力低いから
拠点の敵ボコりつつ増援要請出されないよう連絡網断ってさっさと帰るって戦法が確立されてるよねスローネは
3925/12/13(土)12:49:07No.1381975388+
>>ツヴァイだけ武装がしっかりしてると言うかアインが結構地味と言うか
>ドライよりかは
アインが長距離火力支援、ツヴァイが近距離多角戦闘、ドライが後方撹乱支援だからね
三位一体で戦う前提の構成だししゃあない
4025/12/13(土)12:51:12No.1381976029+
>同時使用できるファングの数がサーシェスの方がダンチなのいいよね…
同時使用数というより弟はファング出してる間はファングでの攻撃しかできない感じ
ひろしはファングと本体の攻撃の組み合わせで連携してくる
4125/12/13(土)12:51:14No.1381976039そうだねx2
ミハ兄も鍔迫り合いの最中に足元から刺すとかたまには上手い使い方してるとは思うんだけどね
4225/12/13(土)12:51:47No.1381976195+
アインはカブトムシみたいで好き
4325/12/13(土)12:52:23No.1381976387+
サーシェスはファング少数使用とかやるしな
弟は常にフル使用だったような気がする
4425/12/13(土)12:52:53No.1381976536+
>ミハ兄も鍔迫り合いの最中に足元から刺すとかたまには上手い使い方してるとは思うんだけどね
プラモのインストに通常6基出して残り2基はとっておくみたいなことが書かれてたりするしある程度マニュアルがあるんだと思う
4525/12/13(土)12:52:54No.1381976538+
サーシェスは使い方がいやらしすぎる
ロックオン兄とのタイマンできっちり温存して付け入るスキ見つけた途端に遠慮なく繰り出すのいいよね
4625/12/13(土)12:52:54No.1381976539+
アインの肩キャノンカッコいいんだけどなぁ
フルパワーにするのに連結しなきゃいけないのが
4725/12/13(土)12:53:11No.1381976635+
>>同時使用できるファングの数がサーシェスの方がダンチなのいいよね…
>同時使用数というより弟はファング出してる間はファングでの攻撃しかできない感じ
>ひろしはファングと本体の攻撃の組み合わせで連携してくる
ぐえーは必殺の武器としてファングを使ってる
ひろしは手数の一つとして使い捨て感覚で使ってる
4825/12/13(土)12:53:30No.1381976732+
>サーシェスはファング少数使用とかやるしな
>弟は常にフル使用だったような気がする
で全部潰される
4925/12/13(土)12:53:46No.1381976832そうだねx1
実際最初に助けきた時もワクワク感すごかったからな
そして考えのズレと凋落して立場的に真逆になる
5025/12/13(土)12:54:31No.1381977068そうだねx1
ビット兵器と初めて相対して
それがどうした!!
で済ますハムも大概おかしい
5125/12/13(土)12:54:56No.1381977203そうだねx1
初登場時だけはラスボス級の貫禄あったよドライ
5225/12/13(土)12:55:04No.1381977246そうだねx2
サーシェスがミハ兄殺してツヴァイ奪った流れでヨハンまで殺すのは凄いインパクトだった
5325/12/13(土)12:55:47No.1381977490そうだねx1
>大使だけ
大便だけに見えてだめだった
5425/12/13(土)12:55:49No.1381977499+
アルはファングなしでも戦える技量あるから
5525/12/13(土)12:56:42No.1381977766+
やろうと思えばツヴァイのファングでもフィンファングみたいな曲線的な動かし方出来たのかな
イマイチ違いが分からん
5625/12/13(土)12:56:50No.1381977814そうだねx10
サーシェスをアルって呼ぶの初めて見た
5725/12/13(土)12:57:08No.1381977915そうだねx1
ジンクスとスローネで同じ技術使ってるんだなってわかるデザインラインが好き
5825/12/13(土)12:58:43No.1381978366+
ダブルオー自体は面白いけどここは死ぬほど肩透かしだよね
いや結果的にサーシェスのツヴァイはラスボス級だったから1/3は正しいんだけどさ
5925/12/13(土)12:58:58No.1381978436+
アルはミハ兄だろ
6025/12/13(土)12:59:57No.1381978713そうだねx4
>アルはミハ兄だろ
ネーナも
6125/12/13(土)13:00:52No.1381979019そうだねx6
>ダブルオー自体は面白いけどここは死ぬほど肩透かしだよね
>いや結果的にサーシェスのツヴァイはラスボス級だったから1/3は正しいんだけどさ
むしろかなり道化として立ち振る舞ったから面白くね
6225/12/13(土)13:03:09No.1381979703+
ゲームにするとどうしても地味になりがちなアイン
6325/12/13(土)13:03:13No.1381979726そうだねx1
スローネの凶悪さを見せつつ三大国家の強さも描写する
6425/12/13(土)13:04:13No.1381980059+
>ゲームにするとどうしても地味になりがちなアイン
作中では貴重なゲロビ要員だけどシリーズ単位で見るとね…
6525/12/13(土)13:04:16No.1381980098+
>ゲームにするとどうしても地味になりがちなアイン
肩キャノンあるからまだマシじゃね?
どっちかというとステルスの匙加減以外武装が全部弱そうなドライの方が
6625/12/13(土)13:05:32No.1381980482+
本編だとツヴァイ以外宇宙に出てすら居ない…
6725/12/13(土)13:05:41No.1381980523+
2期で味方も敵も新機体でパワーアップしてる中ドライだけ据え置きなのは嫌なキャラだったとはいえ可哀想だった
6825/12/13(土)13:05:52No.1381980596+
ドライは絵面が凄い禍々しいのにやってることは案外地味というかちゃんとした機体ならあんな派手なことやらんでもできる程度のことという
6925/12/13(土)13:06:30No.1381980818そうだねx1
選ばれしエリート兵みたいな面して出てきたトリニティの3人が意図的に能力制限されて生み出されたよわよわだったの衝撃だった
7025/12/13(土)13:06:42No.1381980878そうだねx3
一期がここから怒涛の展開なのに対して二期はそういう起点がなかったというか展開が平坦だった
7125/12/13(土)13:06:44No.1381980890+
大使がこれで
fu6023523.jpg
調整後擬似粒子がこれ
fu6023528.jpg
なので若干違う
7225/12/13(土)13:07:04No.1381980994+
追加の粒子供給無いとゲロビ一つ満足に撃てないアインと
ステルスフィールド以外ナドレ(弱)みたいなドライに比べて
ツヴァイだけやけに完成度高くない?
7325/12/13(土)13:07:33No.1381981156そうだねx2
>2期で味方も敵も新機体でパワーアップしてる中ドライだけ据え置きなのは嫌なキャラだったとはいえ可哀想だった
強化してやる理由が無いしな…
7425/12/13(土)13:08:32No.1381981515+
そういやファングってどういう理屈なんだろ
GN粒子と脳量子波でなんやかんやなんだろうけど
7525/12/13(土)13:09:18No.1381981761+
ツヴァイも使い捨てにしてはガンダム真っ二つにするくらいの威力の武装は持たされてたんだなってなる
7625/12/13(土)13:09:23No.1381981797そうだねx1
>そういやファングってどういう理屈なんだろ
>GN粒子と脳量子波でなんやかんやなんだろうけど
そういう能力一切無さそうなサーシェスとか大使も普通に扱ってたから技術オンリーなんじゃねぇの?
7725/12/13(土)13:09:26No.1381981815そうだねx2
俺がリボンズでもこんな裏切りそう筆頭のヤツの機体はパワーアップしないだろうな…
7825/12/13(土)13:10:40No.1381982282そうだねx2
>選ばれしエリート兵みたいな面して出てきたトリニティの3人が意図的に能力制限されて生み出されたよわよわだったの衝撃だった
一応数や状況不利でかなり抵抗してるから弱いってわけではないぞ
サーシェスも不意打ちしてデバフかけてるしな
7925/12/13(土)13:11:06No.1381982411+
俺はスローネアイン大好き侍
8025/12/13(土)13:11:43No.1381982598+
こいつらは補給拠点潰せばそれでいつかは終わりだからワザワザ弱くしなくても…
8125/12/13(土)13:11:44No.1381982614+
>追加の粒子供給無いとゲロビ一つ満足に撃てないアインと
>ステルスフィールド以外ナドレ(弱)みたいなドライに比べて
>ツヴァイだけやけに完成度高くない?
戦闘で中核になるポジションだから沢山武装積んでるんじゃない?
8225/12/13(土)13:11:58No.1381982707そうだねx3
>一期がここから怒涛の展開なのに対して二期はそういう起点がなかったというか展開が平坦だった
こいつら出てきてから三大国から攻略される側だったマイスターにどんどん愛着湧くのが良かった
8325/12/13(土)13:11:59No.1381982710+
>サーシェスも不意打ちしてデバフかけてるしな
まずサーシェスが降りてくるだろ?
8425/12/13(土)13:12:11No.1381982779+
普通の人類のロックオンの機体が操るビットがあるからGN粒子でそういう技術があるのかと
8525/12/13(土)13:12:44No.1381982984そうだねx3
こいつらの仕事を考えると弱いわけではないはず
もちろん強いわけでもない
8625/12/13(土)13:12:45No.1381982987+
>こいつらは補給拠点潰せばそれでいつかは終わりだからワザワザ弱くしなくても…
あんまり強いと厄介だろ?
貴重なジンクスも減りかねない
8725/12/13(土)13:13:05No.1381983112+
GN粒子のお陰で推力はどうとでもなるしヴェーダあるから操作も半自動になってるだろうな
8825/12/13(土)13:13:34No.1381983269+
ヨハ兄の技量がイマイチわからんかったな
8925/12/13(土)13:14:35No.1381983618+
>ヨハ兄の技量がイマイチわからんかったな
推測でしかないがポジション的には恐らく3兄弟最強ではあると思う
9025/12/13(土)13:14:38No.1381983634+
>普通の人類のロックオンの機体が操るビットがあるからGN粒子でそういう技術があるのかと
ロックオン機のビット操作はハロがやってる
ハロに指示出ししたりまだだもたせろとか無茶ぶりする台詞があるよ
9125/12/13(土)13:14:38No.1381983636そうだねx3
賛否両論だったところからここで一気に世論が否に傾くから面白いよね
それまでの政治劇も今見ると面白いけど小さい頃はピンと来なかったし中東諸国似た名前おすぎだった
9225/12/13(土)13:15:07No.1381983806+
ドライは流石にもうちょっと武装積んでやれよってなるくらい貧弱
まぁ最初から捨て駒だからあれでいいんだろうけど
9325/12/13(土)13:15:17No.1381983866+
>ヨハ兄の技量がイマイチわからんかったな
ファング温存して不意打つ程度には頭回るミハの方まだ伝わるんだよな
狙撃担当なのに結果的に外してるシーン目立つし
9425/12/13(土)13:15:35No.1381983971+
3機のガンダムだから当時SEEDの強化トリオ的な強敵枠になると思ってたな
9525/12/13(土)13:16:06No.1381984153+
>ツヴァイだけやけに完成度高くない?
普通に考えたらファングはドライについてそうな装備だもんね
9625/12/13(土)13:16:09No.1381984165+
ドッキングだ!
(なかなか成功しない)
9725/12/13(土)13:16:20No.1381984219+
意外と泥臭さあるよね
9825/12/13(土)13:16:27No.1381984261+
GN機の操縦って進む感覚が前に落ちてくみたいな感覚なんだっけ
どうだっけ…
9925/12/13(土)13:16:34No.1381984294そうだねx3
まぁ作業的に格下MSなぶるだけで良かったからそこまで実力は重視されないよね
10025/12/13(土)13:16:49No.1381984372+
見た目より美味しい
10125/12/13(土)13:17:13No.1381984509そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
10225/12/13(土)13:17:16No.1381984528+
>>そういやファングってどういう理屈なんだろ
>>GN粒子と脳量子波でなんやかんやなんだろうけど
>そういう能力一切無さそうなサーシェスとか大使も普通に扱ってたから技術オンリーなんじゃねぇの?
イノベイド/イノベイター/超兵用は脳量子波制御で
オールドタイプ用は手動(サーシェス)ハロ任せ(ライル)やAI頼り(大使)じゃね
10325/12/13(土)13:17:35No.1381984642+
>3機のガンダムだから当時SEEDの強化トリオ的な強敵枠になると思ってたな
言うてその三馬鹿も強さのピーク3対1でフリーダムリンチしてた初回だけでアスラン加勢してから普通にぼこぼこだったしな
10425/12/13(土)13:18:21No.1381984873+
2期でドライ再登場したけどあれは性能据え置きだったんだろうか?あっけなく退場したし
10525/12/13(土)13:18:28No.1381984910+
ヴェーダのバックアップが無いと機体制御も落ちるしファングも概ねヴェーダ任せなんじゃないかなって
10625/12/13(土)13:18:33No.1381984939そうだねx4
種の話は今はいいよ…
10725/12/13(土)13:18:36No.1381984958+
ボコボコではないだろ
毎度フリーダムジャスティスがやりたい放題できなくなってるだけでも相当強い
10825/12/13(土)13:18:47No.1381985004+
ソレスタルビーイングの話だろ!?
10925/12/13(土)13:18:58No.1381985058+
>2期でドライ再登場したけどあれは性能据え置きだったんだろうか?あっけなく退場したし
そのまま
ガワにリィアンが付いただけ
11025/12/13(土)13:19:11No.1381985133+
アインのとっておきのハイメガもあっさり出番終わってよくわかんなかったけどナドレのトランザム抜きバズーカ最大出力くらいの威力だったのかな?
11125/12/13(土)13:19:36No.1381985252+
>言うてその三馬鹿も強さのピーク3対1でフリーダムリンチしてた初回だけでアスラン加勢してから普通にぼこぼこだったしな
3対2だと勝てないというと弱い気がしてくるが
フリーダムのキラとジャスティスのアスラン相手に非核機体3機なんだよな…
11225/12/13(土)13:19:38No.1381985267+
アインはもうちょい活躍見たかった
11325/12/13(土)13:19:55No.1381985366+
>まぁ作業的に格下MSなぶるだけで良かったからそこまで実力は重視されないよね
というか最初から切り捨てる前提なのであんま強くないように設定されてるまである
強くなりすぎるMSVのアインの強化プランが実装されなかったりしてるし
11425/12/13(土)13:20:25No.1381985532+
>2期でドライ再登場したけどあれは性能据え置きだったんだろうか?あっけなく退場したし
リュミーンの私兵の立場じゃ強化改修するような技術力無いだろうしな
2期で支援メカ出てきた事の方が驚きだった
11525/12/13(土)13:20:37No.1381985616+
こいつらは最終的に戦いの中で無惨に死ぬのが役目みたいな奴らとして生まれてる気がする
11625/12/13(土)13:20:57No.1381985719+
2期のドライは単体で何をどうするつもりだったのかという気はせんでもない
11725/12/13(土)13:21:04No.1381985756+
>イノベイド/イノベイター/超兵用は脳量子波制御で
>オールドタイプ用は手動(サーシェス)ハロ任せ(ライル)やAI頼り(大使)じゃね
サーシェスはなんなの…?
11825/12/13(土)13:21:38No.1381985930+
でも兄貴の判断力がなかったらもっと早く壊滅してたのは間違いないと思う
11925/12/13(土)13:21:42No.1381985957+
>>イノベイド/イノベイター/超兵用は脳量子波制御で
>>オールドタイプ用は手動(サーシェス)ハロ任せ(ライル)やAI頼り(大使)じゃね
>サーシェスはなんなの…?
どうしようもない人間
12025/12/13(土)13:21:52No.1381986006+
ファングは画像認識やAIを駆使して操作してると00Nに書いてあった
12125/12/13(土)13:21:54No.1381986017+
>アインのとっておきのハイメガもあっさり出番終わってよくわかんなかったけどナドレのトランザム抜きバズーカ最大出力くらいの威力だったのかな?
ジンクスの索敵範囲外からの超遠距離射撃だったので多分3体でデュナメスの超高度狙撃砲くらいのことはやってると思う
12225/12/13(土)13:21:57No.1381986039そうだねx1
デザイナーベビーだのイノベイドだのみたいな生まれつきの能力にあぐらかいてたやつじゃ
実地で地獄みてえな思いしてきたやつらにゃ想いも技術も場数も届かんのよね
12325/12/13(土)13:22:03No.1381986074+
会うことなかったけどこいつらからしたらイノベイドは完全上位種にあたるんだろうか?
12425/12/13(土)13:22:40No.1381986265+
>サーシェスはなんなの…?
リボンズからある意味人間超えてるけどねって言われる人間
12525/12/13(土)13:22:53No.1381986338+
思ったより経験の方が強い世界だしな
一部のマジモンイノベイター除く
12625/12/13(土)13:23:19No.1381986470+
活躍には恵まれてないけど明確に転機というか
00の物語が一気に動き出すキッカケだからめちゃくちゃ印象には残るよね
あとかっこいい
12725/12/13(土)13:23:25No.1381986502+
>会うことなかったけどこいつらからしたらイノベイドは完全上位種にあたるんだろうか?
そもそもこいつらとイノベイドじゃジャンルが全然違うだろ
ヴェーダにアクセスできるネーナもどちらかというと2期のルイスの方が近い
12825/12/13(土)13:23:29No.1381986525+
>2期のドライは単体で何をどうするつもりだったのかという気はせんでもない
作中でやってたみたく戦闘には出ない雑用だろう
12925/12/13(土)13:23:46No.1381986614+
>実地で地獄みてえな思いしてきたやつらにゃ想いも技術も場数も届かんのよね
それでも僕のほうが強い
13025/12/13(土)13:24:06No.1381986705+
結局最後までビットよりファングが勝ってる部分が一つも分らなかった
13125/12/13(土)13:24:44No.1381986864+
ガンダムスローネは存在がカッコいいんだよな
敵ガンダムやっぱりいい
13225/12/13(土)13:24:56No.1381986937そうだねx1
>>実地で地獄みてえな思いしてきたやつらにゃ想いも技術も場数も届かんのよね
>それでも僕のほうが強い
これで本当に強いんだからリボンズはラスボスとして偉い
13325/12/13(土)13:25:03No.1381986981+
>結局最後までビットよりファングが勝ってる部分が一つも分らなかった
どっちも登場する二期でなら守りのシールドビットと全く用途被ってないだろ!
13425/12/13(土)13:25:40No.1381987142+
>結局最後までビットよりファングが勝ってる部分が一つも分らなかった
突撃近接攻撃できるビットがファング呼びされてるだけで技術的にはそんな変わらんと思う
13525/12/13(土)13:25:40No.1381987143+
よお!世界を敵に回して難儀してるってのはアンタらか?
13625/12/13(土)13:25:58No.1381987241+
刹那が覚醒したのってサーシェスに撃たれて毒と死闘の極限状態になったのが引き金だったっけ?
13725/12/13(土)13:26:15No.1381987321+
>これで本当に強いんだからリボンズはラスボスとして偉い
ギリギリまで玉座でドヤ顔してて追い詰められたら自分からMSに乗って最前線に出てくるリボンズは本当にザ・ラスボスって感じ
13825/12/13(土)13:26:32No.1381987404+
>>>実地で地獄みてえな思いしてきたやつらにゃ想いも技術も場数も届かんのよね
>>それでも僕のほうが強い
>これで本当に強いんだからリボンズはラスボスとして偉い
リアクションも完璧だからな…理想的すぎるラスボス
13925/12/13(土)13:27:01No.1381987529+
>>結局最後までビットよりファングが勝ってる部分が一つも分らなかった
>どっちも登場する二期でなら守りのシールドビットと全く用途被ってないだろ!
いやライフルとかシザースとか出るじゃん
シザースはちょっと異質だけど基本運用はファンネルなわけじゃんビットって?
対してファングってサーベル出して突貫させる被弾リスク高い行動が基本運用だから良いとこなくない?って思うわけよ
14025/12/13(土)13:27:28No.1381987668+
>刹那が覚醒したのってサーシェスに撃たれて毒と死闘の極限状態になったのが引き金だったっけ?
トランザムライザーの粒子浴びてることと割とマジで精神的に大事だったのはマリナとのコミュニケーションによる意識の変化
14125/12/13(土)13:27:35No.1381987718+
演出的にはカッコいいんだけどアルケーとケルディムのファングVSライフルビット衝突相殺はどうなのって思った
最初から近接想定の前者が一方的に打ち勝たない?
14225/12/13(土)13:28:03No.1381987843+
>>これで本当に強いんだからリボンズはラスボスとして偉い
>ギリギリまで玉座でドヤ顔してて追い詰められたら自分からMSに乗って最前線に出てくるリボンズは本当にザ・ラスボスって感じ
それまでは基本的に偉そうに座ってるだけなのもかなりラスボスポイント高い
14325/12/13(土)13:28:20No.1381987935+
ビットからのビームとビットそのものが突撃してくるのは圧迫感が違う気がしないでもない
14425/12/13(土)13:28:27No.1381987973+
>ギリギリまで玉座でドヤ顔してて追い詰められたら自分からMSに乗って最前線に出てくるリボンズは本当にザ・ラスボスって感じ
トライアルシステムの中でも動ける機体を最初から用意してたって事なんだよな…
14525/12/13(土)13:28:31No.1381987990そうだねx1
>いやライフルとかシザースとか出るじゃん
>シザースはちょっと異質だけど基本運用はファンネルなわけじゃんビットって?
>対してファングってサーベル出して突貫させる被弾リスク高い行動が基本運用だから良いとこなくない?って思うわけよ
ファングもビーム撃てるし別に毎回突撃用途で使う必要はないけど…?
14625/12/13(土)13:28:37No.1381988045+
>演出的にはカッコいいんだけどアルケーとケルディムのファングVSライフルビット衝突相殺はどうなのって思った
>最初から近接想定の前者が一方的に打ち勝たない?
勢いつけて突っ込ませつつ爆発で潰してるのかも
14725/12/13(土)13:29:52No.1381988398+
>演出的にはカッコいいんだけどアルケーとケルディムのファングVSライフルビット衝突相殺はどうなのって思った
>最初から近接想定の前者が一方的に打ち勝たない?
あれは加速させた質量ぶつけ合って相殺しただけ
ビームサーベル発生させる前の出始めで潰したライルの思い切りが間に合った形
14825/12/13(土)13:30:05No.1381988461+
プラモでツヴァイのバスターソードが割れて中になんか出しそうな銃口みたいなのが見えて長いこと極太ビームサーベル発生できる設定あると思ってたな
14925/12/13(土)13:30:38No.1381988615そうだねx3
なんかずっと偉そうなこと言ってふんぞり返ってるだけだったリボンズがいざ戦場に出たらガンキャノンに乗ってて
それがクソかっこいいガンダムに変形してしかも刹那と互角に戦えるくらいクソ強いんだ
悪役としてはめちゃくちゃ好きな部類に入る
15025/12/13(土)13:31:03No.1381988751+
もしかしてアレハンドロ性格悪い?
15125/12/13(土)13:31:44No.1381988957そうだねx1
>もしかしてアレハンドロ性格悪い?
もしかしても何もそりゃそうよ
15225/12/13(土)13:31:59No.1381989024+
言われてみるとリボンズって偉そうで偉くて強そうで強い超王道ラスボスなのか
15325/12/13(土)13:32:17No.1381989129+
>もしかしてアレハンドロ性格悪い?
良い要素ねえだろ!
15425/12/13(土)13:33:25No.1381989456+
楽しそうでムカつくー(バーンッ)
が荒らしのそれ過ぎる
15525/12/13(土)13:33:27No.1381989464+
>ファングもビーム撃てるし別に毎回突撃用途で使う必要はないけど…?
サーシェスのファングの使い方だとビーム乱射しながら相手の動き制限しつつ取り囲んでから順に突撃させたり相手の行動を縛ることが目的だしね
そもそもガンダムシリーズのネームド同士の戦闘なら一個もファンネル系兵器が破壊されないことの方が少ないし
最初から強敵用の使い捨てとして割り切るのはおかしなことでもない
15625/12/13(土)13:33:27No.1381989468+
スレ画らが出てた頃はまだそこまで偉そうにふんぞり返ってもなかったし…
15725/12/13(土)13:35:01No.1381989965+
あの最終決戦どっちかと言うとファングの動き制限されて得意のトリッキーな縦横無尽な動きもしづらいサーシェスの方が待ち構えてた割に場所ミスってない?ってなる
15825/12/13(土)13:37:03No.1381990579+
別に刺しちゃいけない決まりはないだろ
15925/12/13(土)13:37:27No.1381990684+
>あの最終決戦どっちかと言うとファングの動き制限されて得意のトリッキーな縦横無尽な動きもしづらいサーシェスの方が待ち構えてた割に場所ミスってない?ってなる
あの場所トランザムの加速状態だと壁ぶつけそうな程度の狭さであって
アルケーが実際にやってたようにバレルロールしながら飛び回れる程度の広さはあるよ
16025/12/13(土)13:37:29No.1381990693+
>あの最終決戦どっちかと言うとファングの動き制限されて得意のトリッキーな縦横無尽な動きもしづらいサーシェスの方が待ち構えてた割に場所ミスってない?ってなる
ミスってる
けどあれ以外の選択肢はあんまりなかったと思う
16125/12/13(土)13:38:04No.1381990877+
サーシェスは思ったより格闘偏重でもないしな
16225/12/13(土)13:38:10No.1381990908+
>あの最終決戦どっちかと言うとファングの動き制限されて得意のトリッキーな縦横無尽な動きもしづらいサーシェスの方が待ち構えてた割に場所ミスってない?ってなる
それを差し引いても閉所でトランザム封じた方が有利って判断なんだろう
16325/12/13(土)13:38:32No.1381991025+
トランザムされるとクソゲーだしな
16425/12/13(土)13:38:55No.1381991141+
>言われてみるとリボンズって偉そうで偉くて強そうで強い超王道ラスボスなのか
ラスダンの居城に突撃して幹部や雑魚倒したらラスボス登場ってシチュエーションがぴったり合う
16525/12/13(土)13:38:56No.1381991144+
広い場所だとそれはそれでビットの数がより多くトランザムも使えるケルディムに一生引き撃ちされるだけだったろうしなあ
16625/12/13(土)13:39:24No.1381991282+
鍔迫り合い中に後ろから刺したりできるしビーム撃てるし積み得だよファング
劇場版までいかないと脳量子波操作じゃないからハロなしだと技量がもろに出るが
16725/12/13(土)13:40:27No.1381991602+
>このシーンのワクワク感は凄まじかった
わかる…
16825/12/13(土)13:42:17No.1381992174+
アルケーは途中でバスターソードごと右腕捥がれたのがだいぶつらい
的確に間接狙ったライルの技量が凄まじいんだけど
16925/12/13(土)13:42:31No.1381992251+
>広い場所だとそれはそれでビットの数がより多くトランザムも使えるケルディムに一生引き撃ちされるだけだったろうしなあ
積んでる武装の性質的にはアルケーとガッデスが大差ないので
ケルディムがGNHWで強化された分とアニューとサーシェスのパイロットとしての差を考慮しても同じ結果の再現になりそうだなって
17025/12/13(土)13:43:25No.1381992521+
GNビームピストルⅡが頑丈すぎる
17125/12/13(土)13:45:07No.1381992998+
各国が協力して支援者が擬似太陽炉で技術をインフレさせればまぁ勝てるぐらいの強敵
…として作ってるのでGN-Xに完璧に勝たれてもそれはそれで困るんだよな…
17225/12/13(土)13:45:15No.1381993035+
どうでもいいけどツヴァイのハンドガンで牽制しつつ接近してバスターを叩きこむって動きが好きだったからアルケーでバスターとガン一体化してできなくなったのが残念
17325/12/13(土)13:47:47No.1381993824+
遠近出来るのはカッコよくて大好きなんだけど勿体なさも感じるよね


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