25/12/13(土)12:37:29No.1381971871そうだねx27
14:13頃消えます
ゲームの演出で好きなものってある?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ロマサガ2リメイクのこの演出考えた人にはボーナス出てて欲しい
| … | 125/12/13(土)12:39:06No.1381972347そうだねx10今だと一般化してるけど奥義的な技を出すときに使用キャラのカットイン入るのは当時は斬新だった |
| … | 225/12/13(土)12:39:47No.1381972536+>今だと一般化してるけど奥義的な技を出すときに使用キャラのカットイン入るのは当時は斬新だった |
| … | 325/12/13(土)12:39:48No.1381972541そうだねx8ポケモンBWやポケモン剣盾ジム戦での処刑用BGMすき |
| … | 425/12/13(土)12:40:18No.1381972671そうだねx1>>今だと一般化してるけど奥義的な技を出すときに使用キャラのカットイン入るのは当時は斬新だった |
| … | 525/12/13(土)12:41:08No.1381972918そうだねx2勇者30億 |
| … | 625/12/13(土)12:41:08No.1381972919+スレ画はスービエが構えたあとにわざわざ腕を前に突き出すポーズするの笑っちゃうんだよね |
| … | 725/12/13(土)12:41:09No.1381972929+数年に一回の間隔で食べるメタ演出 |
| … | 825/12/13(土)12:41:26No.1381973017+ニーアオートマタのジャスト回避 |
| … | 925/12/13(土)12:42:50No.1381973436そうだねx4💡 |
| … | 1025/12/13(土)12:43:24No.1381973597そうだねx1ドラクエ11のハープとフルート |
| … | 1125/12/13(土)12:44:27No.1381973905+ボーダーランズの一時停止キャラ名紹介(一言コメント付き) |
| … | 1225/12/13(土)12:44:45No.1381973993+ペルソナのやつ |
| … | 1325/12/13(土)12:44:47No.1381974004そうだねx10>💡 |
| … | 1425/12/13(土)12:45:39No.1381974290そうだねx67英雄は裏の主役みたいなもんだしこの見得切りは斯くあるべしって感じだよね! |
| … | 1525/12/13(土)12:47:43No.1381974914+エンディングの終盤に初期メンがお迎えしてくれるとこ |
| … | 1625/12/13(土)12:48:02No.1381975009+FFでボスキャラ倒したときにドラクエみたいに普通に消えるんではなく残像を残しながらゴゴゴゴゴゴって消えていくのがすげえ!って思った子供時代 |
| … | 1725/12/13(土)12:48:31No.1381975164そうだねx10カービィの夢の泉のナイトメア戦 |
| … | 1825/12/13(土)12:48:57No.1381975333そうだねx2何とか思い付いたのがロマサガ3の破壊するもの戦で走る所 |
| … | 1925/12/13(土)12:49:53No.1381975615+定番だけど逆転裁判で正解の証拠品突きつけた時にBGM止まるやつ |
| … | 2025/12/13(土)12:50:22No.1381975761+>エンディングの終盤に初期メンがお迎えしてくれるとこ |
| … | 2125/12/13(土)12:50:50No.1381975916+>個人的に認識したのは格ゲーのスパコンからだなあ |
| … | 2225/12/13(土)12:50:52No.1381975921+ツシマのOP終わって操作中にタイトル出る場面はもっと他にいくらでもあってもいい |
| … | 2325/12/13(土)12:51:34No.1381976133そうだねx11WARNING!! |
| … | 2425/12/13(土)12:52:22No.1381976385+ありきたりだけどUndertaleのSAVE |
| … | 2525/12/13(土)12:52:28No.1381976410+ジョジョ3部ゲーのタンデムアタック入力中がすごく好き |
| … | 2625/12/13(土)12:52:40No.1381976474そうだねx2○ボタンをはなすな!! |
| … | 2725/12/13(土)12:53:33No.1381976756+MOTHER2のギーグ戦からエンディング終わるまでの全部 |
| … | 2825/12/13(土)12:53:41No.1381976803そうだねx2[カーネイジ] |
| … | 2925/12/13(土)12:53:56No.1381976886そうだねx1エースコンバットZEROのエース部隊と遭遇した時の演出は今でもシビれる |
| … | 3025/12/13(土)12:54:09No.1381976950+デュクシ |
| … | 3125/12/13(土)12:54:36No.1381977096そうだねx5ありきたりだけどクリア後にタイトル画面変わるやつ |
| … | 3225/12/13(土)12:54:54No.1381977192+演出と言っていいかわからんけどボス戦のBGMで山場にボーカル乗ってくるの好き |
| … | 3325/12/13(土)12:55:38No.1381977424+地球防衛軍6の色々 |
| … | 3425/12/13(土)12:55:45No.1381977472そうだねx6WA2のボス戦開始カットイン |
| … | 3525/12/13(土)12:55:53No.1381977519+>演出と言っていいかわからんけどボス戦のBGMで山場にボーカル乗ってくるの好き |
| … | 3625/12/13(土)12:56:33No.1381977707+対馬の一騎討ちの決着シーン |
| … | 3725/12/13(土)12:56:42No.1381977768+トドメの瞬間の処理落ち |
| … | 3825/12/13(土)12:57:25No.1381977976+モンハンの回復したぞポーズとかアホすぎて好きだった |
| … | 3925/12/13(土)12:57:37No.1381978034そうだねx1>トドメの瞬間の処理落ち |
| … | 4025/12/13(土)12:58:38No.1381978347そうだねx3如くシリーズで戦う相手の名前出るやつ |
| … | 4125/12/13(土)12:58:50No.1381978395そうだねx2瞬獄殺 |
| … | 4225/12/13(土)12:58:51No.1381978402そうだねx4>モンハンの回復したぞポーズとかアホすぎて好きだった |
| … | 4325/12/13(土)12:59:03No.1381978459+月並みにテーマ曲のイントロにあわせて祠から駆け出してファイナル構図 |
| … | 4425/12/13(土)13:00:01No.1381978736+ペルソナ5からある総攻撃後の一枚絵ドーンはかなり好き |
| … | 4525/12/13(土)13:00:16No.1381978816そうだねx2最近のでサイレントヒルfのラストで戦いが九尾と九十九神で水面を挟んで表裏入れ替わるやつ |
| … | 4625/12/13(土)13:00:30No.1381978891+>カービィの夢の泉のナイトメア戦 |
| … | 4725/12/13(土)13:00:58No.1381979046+ボスHPが2ゲージ…は別に好きでもないな |
| … | 4825/12/13(土)13:01:12No.1381979113+>如くシリーズで戦う相手の名前出るやつ |
| … | 4925/12/13(土)13:01:16No.1381979132+>カービィの夢の泉のナイトメア戦 |
| … | 5025/12/13(土)13:02:01No.1381979366そうだねx5いっぱいあるはずなんだがいざ聞かれるとなかなか出てこねーな |
| … | 5125/12/13(土)13:02:28No.1381979498そうだねx1>瞬獄殺 |
| … | 5225/12/13(土)13:03:03No.1381979675そうだねx3MGRでボスのフェーズ変わった瞬間BGMがインストからボーカルに変わるやつ |
| … | 5325/12/13(土)13:03:06No.1381979690+ロックマンシリーズのボス開始時のHPがピリリリリリッて増えるやつ |
| … | 5425/12/13(土)13:03:35No.1381979845+最近だとエアライダーで敵マシンぶっ壊した時の演出 |
| … | 5525/12/13(土)13:03:43No.1381979895そうだねx1カッ |
| … | 5625/12/13(土)13:04:02No.1381980005+最近だとニンジャガイデン4の血殺 |
| … | 5725/12/13(土)13:04:05No.1381980022そうだねx3ロクゼロ2OPステージのメニュー画面が前作のボロボロになったやつ |
| … | 5825/12/13(土)13:04:26No.1381980133+格ゲーなら餓狼MOWの超必KOで専用背景とBGMになってそのBGMが勝利ポーズどころか勝利メッセージ画面までずっと流れ続けるやつ |
| … | 5925/12/13(土)13:04:33No.1381980180+ざくアクで主人公とラスボスで操作交代するの衝撃だった |
| … | 6025/12/13(土)13:04:59No.1381980313そうだねx5ボスにトドメ刺す時のスロー演出 |
| … | 6125/12/13(土)13:05:02No.1381980324+>ざくアクで主人公とラスボスで操作交代するの衝撃だった |
| … | 6225/12/13(土)13:05:47No.1381980553+倒したと思ったらもう1本ゲージが生えてくるやつ嫌 |
| … | 6325/12/13(土)13:05:53No.1381980597+ボス戦前の演出にボス戦BGMが被るやつ |
| … | 6425/12/13(土)13:05:58No.1381980619+シームレスにbgm変わる系だと十三機兵防衛圏と最近のFEシリーズが好き |
| … | 6525/12/13(土)13:06:28No.1381980804+ロックマンX4以降のボス戦のWARNING |
| … | 6625/12/13(土)13:06:33No.1381980832+>>如くシリーズで戦う相手の名前出るやつ |
| … | 6725/12/13(土)13:07:17No.1381981068+ツシマの風でナビゲートするやつ |
| … | 6825/12/13(土)13:07:17No.1381981069+FF14の暁月のラストエリアかなシナリオの進行に合わせてマップもBGMも変わっていくのが凄い好き |
| … | 6925/12/13(土)13:07:36No.1381981173そうだねx1真体機神降臨 |
| … | 7025/12/13(土)13:08:05No.1381981352+物語に合わせてHPゲージに載ってる敵の肩書きが変わっていくやつ |
| … | 7125/12/13(土)13:08:09No.1381981378+演出というかバージルモーションみんな好きすぎだろ!と思っている |
| … | 7225/12/13(土)13:08:17No.1381981426+ToHeartの志保エンドでアカペラで歌いだしてそのままED曲につながるやつ |
| … | 7325/12/13(土)13:08:29No.1381981497そうだねx1ゲーム中いつも使ってるシステムを最後の最後で利用する演出 |
| … | 7425/12/13(土)13:08:43No.1381981568そうだねx5それまでずっと進行タスクや選択肢がゲーム的なある種メタ的な内容だったのが |
| … | 7525/12/13(土)13:09:23No.1381981790そうだねx2>勇者30億 |
| … | 7625/12/13(土)13:10:05No.1381982065+いい演出なんだけど擦りすぎてちょっと…も結構あるよね |
| … | 7725/12/13(土)13:10:50No.1381982339+>イベント的に一旦敗北するやつとか |
| … | 7825/12/13(土)13:10:59No.1381982380+アダムスマッシャーのサンデヴィスタン |
| … | 7925/12/13(土)13:11:07No.1381982418+>ほぼ完璧にパクったジーコあって爆笑しながらプレイした |
| … | 8025/12/13(土)13:11:39No.1381982580+えワグナスって女だったの?!?! |
| … | 8125/12/13(土)13:11:40No.1381982585+P5のシームレスに戦闘始まって戦闘終了リザルドでメンバーが歩いてく演出が好き |
| … | 8225/12/13(土)13:11:40No.1381982586+>>カービィの夢の泉のナイトメア戦 |
| … | 8325/12/13(土)13:12:15No.1381982806そうだねx1SHINOBIの殺陣演出 |
| … | 8425/12/13(土)13:12:21No.1381982843+無口系主人公がラストで喋るやつ |
| … | 8525/12/13(土)13:12:23No.1381982859+スト6のCA真昇竜みたいに技演出中にBGM消えるやつ |
| … | 8625/12/13(土)13:12:42No.1381982966そうだねx6R-TYPE FINALは基本的にはイマイチだけど |
| … | 8725/12/13(土)13:12:49No.1381983014+LOMのただいま… |
| … | 8825/12/13(土)13:13:28No.1381983243+サウスマウンドトップの難易度設定 |
| … | 8925/12/13(土)13:13:37No.1381983298+演出とは違うかもだけどサイレントヒル2で綺麗なホテルが裏世界でボロボロの方が現実なの好き |
| … | 9025/12/13(土)13:13:51No.1381983384+>スト6のCA真昇竜みたいに技演出中にBGM消えるやつ |
| … | 9125/12/13(土)13:13:54No.1381983402+最終ミッションのラストオーダーが「全てに決着をつけろ」みたいなやつ |
| … | 9225/12/13(土)13:14:00No.1381983434+>えワグナスって女だったの?!?! |
| … | 9325/12/13(土)13:14:12No.1381983504そうだねx1オクトラの戦闘前イベントからイントロ流れ出して各キャラのBGMになるやつ |
| … | 9425/12/13(土)13:14:50No.1381983708+SHINOBI EXCECUTIONを始めとするとどめ専用特殊演出は仮にゲーム的な報酬がしょぼくても達成感とかが高まるので特に3dアクション系のゲームはこだわってほしい |
| … | 9525/12/13(土)13:14:58No.1381983748そうだねx1MGRのボス戦 |
| … | 9625/12/13(土)13:15:14No.1381983852+>ボスにトドメ刺す時のスロー演出 |
| … | 9725/12/13(土)13:15:33No.1381983956+SEKIROは主人公が無口な分ボス戦のトドメ演出に人格を乗せてきてて上手いなあと感心したな |
| … | 9825/12/13(土)13:15:36No.1381983976+>>>カービィの夢の泉のナイトメア戦 |
| … | 9925/12/13(土)13:16:11No.1381984184+FF10のティーダの名前変更可能なのは演出になる? |
| … | 10025/12/13(土)13:16:29No.1381984267+土を掘り返すような音がしますよ |
| … | 10125/12/13(土)13:16:32No.1381984284+ルドウイーク |
| … | 10225/12/13(土)13:16:42No.1381984335+決戦シリーズの戦闘前集団ダンス |
| … | 10325/12/13(土)13:16:47No.1381984362そうだねx1>SEKIROは主人公が無口な分ボス戦のトドメ演出に人格を乗せてきてて上手いなあと感心したな |
| … | 10425/12/13(土)13:16:49No.1381984370そうだねx1ふーむ…ときメモが好きなようだな |
| … | 10525/12/13(土)13:17:05No.1381984466+ドラゴンボールブレイカーズでZブロリーで全滅させた時のやつ |
| … | 10625/12/13(土)13:17:11No.1381984491+演出と言っていいのかよくわからんがゴエモンのヘイブラザー!ギブアップかい!?大好き |
| … | 10725/12/13(土)13:17:15No.1381984520+RefleXのクソ硬ラスボス追い詰めたらトラクタービームからの全火力集中砲火で体力全損 |
| … | 10825/12/13(土)13:17:20No.1381984549+>>カービィの夢の泉のナイトメア戦 |
| … | 10925/12/13(土)13:17:41No.1381984675+響の死を恐れぬ心也 |
| … | 11025/12/13(土)13:18:34No.1381984947+リメイク版ライブライブとかオクトパストラベラー2みたいなラスボスで控えのメンバーも戦えるようになるの |
| … | 11125/12/13(土)13:19:08No.1381985118+カービィは名演出多いよね |
| … | 11225/12/13(土)13:19:26No.1381985195+KHシリーズのボス戦の睨み合い大好き |
| … | 11325/12/13(土)13:19:27No.1381985204そうだねx2>いい演出なんだけど擦りすぎてちょっと…も結構あるよね |
| … | 11425/12/13(土)13:19:50No.1381985334そうだねx1fu6023602.jpg |
| … | 11525/12/13(土)13:19:51No.1381985344そうだねx1同人ゲーだけどHellsinker.はやべえ演出の宝庫だった |
| … | 11625/12/13(土)13:20:26No.1381985540+ドラゴンボールのゲームで死ぬほど擦られる合体戦士の大技直前での悟空とベジータが一瞬見えるやつ |
| … | 11725/12/13(土)13:20:34No.1381985598+超必殺出す時の背景暗転描写かな |
| … | 11825/12/13(土)13:20:46No.1381985666そうだねx1>fu6023602.jpg |
| … | 11925/12/13(土)13:20:53No.1381985705そうだねx2>fu6023602.jpg |
| … | 12025/12/13(土)13:20:59No.1381985736+演出と言って良いか分からんけどサガフロ1の連携 |
| … | 12125/12/13(土)13:21:05No.1381985761+>ふーむ…ときメモが好きなようだな |
| … | 12225/12/13(土)13:21:07No.1381985770そうだねx1ファイアーエムブレム外伝のラスボスにトドメさすとき盾捨ててぶっさすのが今でも好き |
| … | 12325/12/13(土)13:21:34No.1381985906+KH3やMGS3とかで経験した嘘ゲームオーバー |
| … | 12425/12/13(土)13:22:02No.1381986064+>ファイアーエムブレム外伝のラスボスにトドメさすとき盾捨ててぶっさすのが今でも好き |
| … | 12525/12/13(土)13:22:26No.1381986187+>ドラゴンボールのゲームで死ぬほど擦られる合体戦士の大技直前での悟空とベジータが一瞬見えるやつ |
| … | 12625/12/13(土)13:22:29No.1381986209+突然聴き覚えのある直死の効果音が鳴るやつ |
| … | 12725/12/13(土)13:22:58No.1381986362+トドメ刺したときに影絵になるやつ |
| … | 12825/12/13(土)13:23:00No.1381986375+カービィ64のホロビタスターのボス戦好き |
| … | 12925/12/13(土)13:23:03No.1381986387そうだねx1醜い獣、ルドウイーク→聖剣のルドウイーク |
| … | 13025/12/13(土)13:23:10No.1381986423+セーブした時にサブタイみたいなのがつくやつ |
| … | 13125/12/13(土)13:23:17No.1381986458+>Super Monsters'n Girls |
| … | 13225/12/13(土)13:23:26No.1381986509+TOMシリーズの立ち絵だろうがカットインだろうがとにかくパンチラする姿勢は |
| … | 13325/12/13(土)13:23:27No.1381986513+>ゴボのベジットのファイナルかめはめ波のカットイン好き好き大好き |
| … | 13425/12/13(土)13:23:28No.1381986516+エロゲで射精する時に画面が点滅する演出嫌いだったんだけど令和のエロゲでも使われてるのかな |
| … | 13525/12/13(土)13:23:35No.1381986561+サガフロ1の連携が人数増えるごとに光が派手になってくやつ |
| … | 13625/12/13(土)13:24:00No.1381986679そうだねx1FFの武器めっちゃふるやつ |
| … | 13725/12/13(土)13:24:07No.1381986709+長期シリーズものしかできないけどUIを当時の作品に合わせる演出いいよね |
| … | 13825/12/13(土)13:24:44No.1381986870+P3Rのカットイン好き |
| … | 13925/12/13(土)13:24:49No.1381986892+カービィ64の |
| … | 14025/12/13(土)13:24:51No.1381986906+>長期シリーズものしかできないけどUIを当時の作品に合わせる演出いいよね |
| … | 14125/12/13(土)13:25:03No.1381986980+>ゲーム中いつも使ってるシステムを最後の最後で利用する演出 |
| … | 14225/12/13(土)13:25:05No.1381986986+スパロボのカットインとトドメ演出はナイスだと思う |
| … | 14325/12/13(土)13:25:13No.1381987023そうだねx1>>ゴボのベジットのファイナルかめはめ波のカットイン好き好き大好き |
| … | 14425/12/13(土)13:25:19No.1381987050+FF6の一連の最終戦はSFCの演出として難しいことやってるわけじゃないんだけどとにかくかっこいい |
| … | 14525/12/13(土)13:25:30No.1381987098+Undertaleだと地味に心に残ってるのが序盤はずーっと軽めでポップなBGMが鳴ってるのにトリエル戦のBGMが一転して荘厳でちょっと重苦しくなる事なんだよな |
| … | 14625/12/13(土)13:25:59No.1381987243+真エンド後タイトル画像が変わったりするのいいよね |
| … | 14725/12/13(土)13:26:00No.1381987247そうだねx1斑鳩のステージとBGMの演出好きだよ |
| … | 14825/12/13(土)13:26:03No.1381987265+最近やったのだとデジモンのタイストのエンドロールで各ボス戦でのパーティメンバーのドットが流れてくる演出 |
| … | 14925/12/13(土)13:26:06No.1381987281+ゲームオーバー画面が倒れた主人公を見下ろす敵の一言で |
| … | 15025/12/13(土)13:26:08No.1381987292そうだねx2>セーブした時にサブタイみたいなのがつくやつ |
| … | 15125/12/13(土)13:26:23No.1381987358+ロクゼロでボスをセイバーフィッシュしたら真っ二つになる演出 |
| … | 15225/12/13(土)13:26:48No.1381987471そうだねx1鉄拳8のメインストーリーで仁とデビル仁の1Pと2Pが入れ替わるところは3D格ゲーならではの演出で好き |
| … | 15325/12/13(土)13:27:02No.1381987534そうだねx1オクトラのシナリオの大事なところでフィールドコマンド使うの好き |
| … | 15425/12/13(土)13:27:23No.1381987639+スレ画は新規プレイヤーにはカッコいい(一部ネタになる)見得切りであり、原作プレイヤーにはあの頃にSFCで戦った七英雄だ!って記憶を呼び起こしてくれる秀逸な演出だよなあ |
| … | 15525/12/13(土)13:27:28No.1381987672そうだねx2>ロクゼロでボスをセイバーフィッシュしたら真っ二つになる演出 |
| … | 15625/12/13(土)13:28:13No.1381987903+ペルソナの目元カットイン |
| … | 15725/12/13(土)13:28:33No.1381988011+ミンサガの最終試練 |
| … | 15825/12/13(土)13:28:47No.1381988089そうだねx2ロックマンとかダライアスとかボス前でWarning!してくれるの大好き |
| … | 15925/12/13(土)13:29:17No.1381988237+鉄拳のKOしたあとの死後硬直みたいなやつ |
| … | 16025/12/13(土)13:29:18No.1381988240+>鉄拳8のメインストーリーで仁とデビル仁の1Pと2Pが入れ替わるところは3D格ゲーならではの演出で好き |
| … | 16125/12/13(土)13:29:32No.1381988303そうだねx1夏の夕暮れ。やさしく迎えてくれるのは、海鳥達だけなのか? |
| … | 16225/12/13(土)13:29:53No.1381988404+ロックマンエグゼ4のトーナメント戦 |
| … | 16325/12/13(土)13:31:12No.1381988804+>ファイアーエムブレム外伝のラスボスにトドメさすとき盾捨ててぶっさすのが今でも好き |
| … | 16425/12/13(土)13:31:13No.1381988811+トロフィーの説明文が日記みたいになってるやつ |
| … | 16525/12/13(土)13:31:39No.1381988930+FGOの特定星5ガチャ固有演出 |
| … | 16625/12/13(土)13:31:59No.1381989029+ディスガイアの技ムービーロード中に武器ぐるぐる回すやつ |
| … | 16725/12/13(土)13:33:03No.1381989346+.hackの八相 |
| … | 16825/12/13(土)13:33:25No.1381989452+テイルズのカットインはフルカラーじゃない目元カットインが1番好き |
| … | 16925/12/13(土)13:33:56No.1381989601+MGRのボス後半戦のBGMにボーカルが乗る演出はみんな真似してくれ…! |
| … | 17025/12/13(土)13:34:16No.1381989711+>ゲーム中いつも使ってるシステムを最後の最後で利用する演出 |
| … | 17125/12/13(土)13:35:24No.1381990072そうだねx1ゼルダをさがして |
| … | 17225/12/13(土)13:35:57No.1381990232そうだねx1最近だとナイトレインの掴み攻撃をジャスト回避すると特殊回避になるの攻撃時の音もあって好き |
| … | 17325/12/13(土)13:36:14No.1381990316+サイレントヒルfはカットシーンからゲームプレイへの移行がスムーズで感動した |
| … | 17425/12/13(土)13:36:22No.1381990368+BG3のエピローグで今まで関わってきた人からお手紙が届くやつ |
| … | 17525/12/13(土)13:36:26No.1381990388+3651階のダンジョンをニンジンぶら下げられた状態でひたすら降りること |
| … | 17625/12/13(土)13:37:13No.1381990618+世界樹の迷宮のゲームオーバー画面好き |
| … | 17725/12/13(土)13:37:16No.1381990628+R-TYPETacticsのバイド編で部隊名を並べると提督の独白になってるやつ |
| … | 17825/12/13(土)13:37:36No.1381990723+ナムカプの会話中のセリフがステージタイトルになるのが好き |
| … | 17925/12/13(土)13:37:47No.1381990781+ドラクエビルダーズのラダトーム編で旅の扉を抜けたところ |
| … | 18025/12/13(土)13:37:59No.1381990849+KHのトドメスローモーションが印象的だけど中でも1の操作可能な溜めがあってからのスロー入りが独特でね |
| … | 18125/12/13(土)13:38:08No.1381990903+おそらく開発に演出の意図はなかったんだろうけど |
| … | 18225/12/13(土)13:38:47No.1381991092そうだねx1対戦ゲームの所謂覚醒系のシステムの演出大体好き |
| … | 18325/12/13(土)13:39:11No.1381991214+ギルティギアストライヴのカウンターヒット時のスローモーション |
| … | 18425/12/13(土)13:39:19No.1381991259+今だと似たようなの増えてるけどP5のUIは革新的なデザインしてると思った |
| … | 18525/12/13(土)13:39:33No.1381991325+FOEのモヤモヤは独特な緊張感があったと思う |
| … | 18625/12/13(土)13:39:45No.1381991388+ポケモンのボス戦闘の入り全般 |
| … | 18725/12/13(土)13:39:59No.1381991449+>BG3のエピローグで今まで関わってきた人からお手紙が届くやつ |
| … | 18825/12/13(土)13:40:21No.1381991574+大ボス戦終了時のリザルトBGMがいつもと違う |
| … | 18925/12/13(土)13:41:04No.1381991794+アトラルカ最終段階 |
| … | 19025/12/13(土)13:41:24No.1381991894+>ギルティギアストライヴのカウンターヒット時のスローモーション |
| … | 19125/12/13(土)13:41:54No.1381992073+>最近だとナイトレインの掴み攻撃をジャスト回避すると特殊回避になるの攻撃時の音もあって好き |
| … | 19225/12/13(土)13:42:11No.1381992146+<ベクターキャノンモードヘ移行> |
| … | 19325/12/13(土)13:42:53No.1381992353+ロックマンのボス登場ポーズと同時にライフゲージが充填されてく演出 |
| … | 19425/12/13(土)13:43:12No.1381992453そうだねx2エターニアのラストでメルディが「お母さん!」って叫ぶとき「おかあさっ……!!」って声が途切れる演出好きだった |
| … | 19525/12/13(土)13:43:31No.1381992551+最近だとライズオブPDLCラスボスでの味方NPCとの協力致命が一番テンション上がったな |
| … | 19625/12/13(土)13:43:33No.1381992559+ロックマンだとドクロボットがすき |
| … | 19725/12/13(土)13:43:44No.1381992625+(ドゥーーン)漁村 |
| … | 19825/12/13(土)13:43:45No.1381992628+演出かどうか難しいけど初代聖剣伝説のアマンダを殺すのは自分の手で攻撃ボタン押さないと行けないのは良い流れだと思う |
| … | 19925/12/13(土)13:45:02No.1381992974そうだねx1大神のキュウビと白野威による筆しらべ介入 |
| … | 20025/12/13(土)13:46:10No.1381993298+鉄拳の勝敗が確定してる時の攻撃がスローになるやつ |
| … | 20125/12/13(土)13:46:14No.1381993319+操作キャラが黒幕 |
| … | 20225/12/13(土)13:46:14No.1381993321そうだねx2ラスボス戦のBGMにメインテーマもしくはそれをアレンジしたBGMが流れる演出 |
| … | 20325/12/13(土)13:46:39No.1381993471そうだねx1moonの序盤でお婆ちゃんの家で暮らしてるときは毎日規則正しい時間に起きてたのに |
| … | 20425/12/13(土)13:46:40No.1381993482+演出というかシステムというか |
| … | 20525/12/13(土)13:47:12No.1381993639+>ラスボス戦のBGMにメインテーマもしくはそれをアレンジしたBGMが流れる演出 |
| … | 20625/12/13(土)13:47:17No.1381993661+印象に残ってるのはサンサーラナーガのラスボス戦かな… |
| … | 20725/12/13(土)13:47:30No.1381993736そうだねx1りゅうおうが正体を現すシーンは画面が闇に包まれてから炎と共に姿を現すファミコン版が未だに一番かっこいいと思ってる |
| … | 20825/12/13(土)13:47:44No.1381993811そうだねx1ダクソ3ラスボス |
| … | 20925/12/13(土)13:48:02No.1381993916+ゼノブレイドで「お前はこれからこの技で死ぬ」ってのを見せて来る未来視 |
| … | 21025/12/13(土)13:48:22No.1381994029+データドレイン |
| … | 21125/12/13(土)13:48:31No.1381994082+BGMとシンクロしたSTGが名作が多いけど |
| … | 21225/12/13(土)13:48:35No.1381994101+ダンガンロンパV3のスクラムは全員で推理に参加してる感とこちら側の仲間を順番に呼んでくとこがすごい気持ち良かった |
| … | 21325/12/13(土)13:49:03No.1381994272そうだねx4>りゅうおうが正体を現すシーンは画面が闇に包まれてから炎と共に姿を現すファミコン版が未だに一番かっこいいと思ってる |
| … | 21425/12/13(土)13:49:16No.1381994329+シナリオ的に最も重要な戦闘で主題歌アレンジBGM流れるの好き |
| … | 21525/12/13(土)13:49:25No.1381994387+>ラスボス戦のBGMにメインテーマもしくはそれをアレンジしたBGMが流れる演出 |
| … | 21625/12/13(土)13:49:33No.1381994432+スパロボの演出だと最近ならファイナルブレストノヴァのトドメ演出が大好き |
| … | 21725/12/13(土)13:49:39No.1381994461+ラスボス戦で一番最初に覚えたスキルを使う事になる演出 |
| … | 21825/12/13(土)13:49:49No.1381994532+仁王2で主人公の秀の字が封印されたエンディング |
| … | 21925/12/13(土)13:50:12No.1381994656+>moonの序盤でお婆ちゃんの家で暮らしてるときは毎日規則正しい時間に起きてたのに |
| … | 22025/12/13(土)13:50:25No.1381994731+GOW3の |
| … | 22125/12/13(土)13:50:32No.1381994766+ブラボで醜い獣、ルドウイークが途中で正気を取り戻して聖剣のルドウイークになるのは途中のムービー込みで好きな演出 |
| … | 22225/12/13(土)13:51:03No.1381994952+EDF6のメニュー画面がEDF5のに変わるのすごい興奮した |
| … | 22325/12/13(土)13:51:58No.1381995221+エターニアの極光壁 |
| … | 22425/12/13(土)13:52:00No.1381995233+>シナリオ的に最も重要な戦闘で主題歌アレンジBGM流れるの好き |
| … | 22525/12/13(土)13:52:06No.1381995270+HALO3でアークに到着後 |
| … | 22625/12/13(土)13:52:14No.1381995328+>りゅうおうが正体を現すシーンは画面が闇に包まれてから炎と共に姿を現すファミコン版が未だに一番かっこいいと思ってる |
| … | 22725/12/13(土)13:52:28No.1381995396+スッ |
| … | 22825/12/13(土)13:52:59No.1381995577そうだねx1サクナヒメのずっと田植え唄聞かされた中で最後にデカい樹のマップBGMが後半田植え唄になるの気持ちよすぎた |
| … | 22925/12/13(土)13:52:59No.1381995579+ヒットストップ最初にやりはじめた人は凄い |
| … | 23025/12/13(土)13:53:14No.1381995667そうだねx1ドラクエの演出だと空間割って出てくるデスタムーア第3形態 |
| … | 23125/12/13(土)13:53:39No.1381995784そうだねx1ベヨネッタの冒頭 |
| … | 23225/12/13(土)13:54:05No.1381995933+レッドデッドリデンプションのタイトルが出る演出は物語の締めとして良すぎた |
| … | 23325/12/13(土)13:54:14No.1381995966+ティアキン最後の |
| … | 23425/12/13(土)13:54:41No.1381996098+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23525/12/13(土)13:54:53No.1381996179+💡 |
| … | 23625/12/13(土)13:54:57No.1381996200+遺都シンジュク |
| … | 23725/12/13(土)13:55:17No.1381996303そうだねx2FF10の「最後かもしれないだろ?」 |
| … | 23825/12/13(土)13:55:25No.1381996340+死んでゲームオーバー画面が出たと思ったらそれ込みの演出で蘇生するやつ |
| … | 23925/12/13(土)13:55:40No.1381996414+ゲーム外も巻き込んでるけどmaimaiのKALEIDXSCOPE関連好き |
| … | 24025/12/13(土)13:55:44No.1381996432+ファイナリィデッドエンドをインフィニティリバイバーでひっくり返すやつ |
| … | 24125/12/13(土)13:55:50No.1381996468+スパロボだとα外伝のゼンガーの斬艦刀だな |
| … | 24225/12/13(土)13:56:11No.1381996569そうだねx1fu6023785.mp4 |
| … | 24325/12/13(土)13:56:32No.1381996695+今はやり尽くされたけど迷いの森 |
| … | 24425/12/13(土)13:56:50No.1381996780+俺はどんなゲームでも「実は舞台は未来の地球で滅んだ旧文明の遺構が出て来る」って演出に弱い |
| … | 24525/12/13(土)13:56:59No.1381996827そうだねx1ティアキンだと最初のメインチャレンジのゼルダをさがして、が最後に回収されるのがすごくきれい |
| … | 24625/12/13(土)13:57:18No.1381996942+指輪争奪する展開とマップ難易度が噛み合ってたFEエンゲージはなかなかよかった |
| … | 24725/12/13(土)13:58:16No.1381997232+道場とか反省会って最初に始めたのってどこなんだろう |
| … | 24825/12/13(土)13:58:18No.1381997243+>俺はどんなゲームでも「実は舞台は未来の地球で滅んだ旧文明の遺構が出て来る」って演出に弱い |
| … | 24925/12/13(土)13:58:58No.1381997479+曲とバトルの展開が噛み合ってる系だとカービィが強い印象ある |
| … | 25025/12/13(土)13:59:20No.1381997568+最近だとGジェネエターナルの青デス1号機かな |
| … | 25125/12/13(土)13:59:42No.1381997684+>ティアキンだと最初のメインチャレンジのゼルダをさがして、が最後に回収されるのがすごくきれい |
| … | 25225/12/13(土)13:59:56No.1381997757+FPSのキルした時の演出はパチンコみたいになってきたなと思う |
| … | 25325/12/13(土)14:00:17No.1381997861+最近だとグラブルリリンクで実質ラスボスで満を持していつものボスbgmが流れるやつ |
| … | 25425/12/13(土)14:00:29No.1381997934+次元斬・絶 |
| … | 25525/12/13(土)14:00:39No.1381997996+たまに格ゲーの技で本来なら普通に連続して読まれるセリフがKOされた時には一旦切れるやつ |
| … | 25625/12/13(土)14:00:44No.1381998024+地上を救う者の演出は今でも脳を焼かれてる |
| … | 25725/12/13(土)14:00:51No.1381998056+生き抜け |
| … | 25825/12/13(土)14:01:16No.1381998184+>次元斬・絶 |
| … | 25925/12/13(土)14:01:17No.1381998194+>FPSのキルした時の演出はパチンコみたいになってきたなと思う |
| … | 26025/12/13(土)14:01:32No.1381998283+リターナルのヘリオスから離れている |
| … | 26125/12/13(土)14:01:54No.1381998406+必殺技で倒すと一部のキャラの服が破ける演出 |
| … | 26225/12/13(土)14:01:54No.1381998408+>SRPGの戦闘時のイベント限定特殊モーションいいよね… |
| … | 26325/12/13(土)14:01:55No.1381998410+NO MORE HEROESのセーブ場面演出 |
| … | 26425/12/13(土)14:02:28No.1381998556+>生き抜け |
| … | 26525/12/13(土)14:02:43No.1381998644+>FPSのキルした時の演出はパチンコみたいになってきたなと思う |
| … | 26625/12/13(土)14:02:51No.1381998706+KH3のハゲの輝け闇よ!好き |
| … | 26725/12/13(土)14:03:09No.1381998803+ウォーブレのオトヒメ |
| … | 26825/12/13(土)14:03:27No.1381998884+Killer7のロシアンルーレット大好き |
| … | 26925/12/13(土)14:03:40No.1381998939+モンハンライズの真玉で2体分のBGMが混ざって流れるやつ |
| … | 27025/12/13(土)14:04:41No.1381999216+如くの初登場したときのドンドン...で名前出るヤツはキャラの名前覚えやすくなって良いと思う |
| … | 27125/12/13(土)14:04:42No.1381999226+>なお全暗転のせいでフリーズしたと勘違いされて切断が多くなったのでアプデで全暗転じゃなくなった |
| … | 27225/12/13(土)14:04:42No.1381999229+「敵の攻撃が当たる瞬間にこちらが攻撃するとクリティカルヒットになる」を最初に発明した人天才だと思う |
| … | 27325/12/13(土)14:05:33No.1381999467+>FGOの特定星5ガチャ固有演出 |
| … | 27425/12/13(土)14:06:07No.1381999636+コンボと共にテンション高く楽しそうになっていくやつ |
| … | 27525/12/13(土)14:06:12No.1381999660+ウォーブレだと一部カード出すとBGM変わるのはDCGでは発明だったよなあ |
| … | 27625/12/13(土)14:06:42No.1381999814+>ウォーブレのオトヒメ |
| … | 27725/12/13(土)14:06:58No.1381999889+聖剣ルドウイークの演出から開幕 |
| … | 27825/12/13(土)14:07:07No.1381999943+ヒデオ |
| … | 27925/12/13(土)14:07:21No.1382000013そうだねx1ルフランのトロフィーはそういうことか〜ってなった |
| … | 28025/12/13(土)14:07:37No.1382000094+>ウォーブレだと一部カード出すとBGM変わるのはDCGでは発明だったよなあ |
| … | 28125/12/13(土)14:07:44No.1382000136+ムービーからシームレスにトドメの引き金をプレイヤーの操作にさせるの好き |
| … | 28225/12/13(土)14:08:13No.1382000287+シューティングの大気圏突破か大気圏突入 |
| … | 28325/12/13(土)14:08:52No.1382000508+スパロボでおっぱい揺れるやつ |
| … | 28425/12/13(土)14:09:48No.1382000835+アルトネリコ2のレプレキア |
| … | 28525/12/13(土)14:09:50No.1382000839+P.T.で後ろを向いてくださいから一拍置いて襲ってくるのは今でも革新だったように感じる |
| … | 28625/12/13(土)14:10:01No.1382000897+ペルソナ2罰でラストバトルの最終局面だけ達也のボイスが変わるやつ |
| … | 28725/12/13(土)14:10:22No.1382000989+最近のゲームだとピザタワーのボス再戦4連戦 |
| … | 28825/12/13(土)14:10:40No.1382001093+>最終ミッションのラストオーダーが「全てに決着をつけろ」みたいなやつ |
| … | 28925/12/13(土)14:11:52No.1382001467+>敵の耐久力が1/4になってるのを主人公の火力が4倍になってるってしてさっさと終わらせられるバランス感覚と合わせて好き |
| … | 29025/12/13(土)14:11:57No.1382001500+王道だけどティアキンのラストいいよね |
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