25/12/12(金)21:03:28No.1381781775そうだねx3
22:08頃消えます
出所不明なのにどこから定着したんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/12(金)21:05:51No.1381782807そうだねx8FF11の時代なら壺じゃない? |
| … | 225/12/12(金)21:14:46No.1381786880そうだねx1がんばれ |
| … | 325/12/12(金)21:15:52No.1381787371そうだねx1まず意味を知らなかったからかんかいって読むのかと思ってた |
| … | 425/12/12(金)21:17:17No.1381787995そうだねx5プロマシアだからネ実1 |
| … | 525/12/12(金)21:17:47No.1381788213そうだねx20あらゆるゲームのプロデューサーが言った事にされてる謎のワード |
| … | 625/12/12(金)21:18:47No.1381788637そうだねx1ファミコン時代からあったイメージだった |
| … | 725/12/12(金)21:19:04No.1381788772そうだねx5スタッフはこう思って作ってるんじゃないか?っていうユーザー疑念を言語化してしまった |
| … | 825/12/12(金)21:20:17No.1381789357そうだねx5聞こえない声が聞こえるってハッキリ言って病気だよね |
| … | 925/12/12(金)21:20:24No.1381789419そうだねx5モンハンのディレクターじゃなかったんだ… |
| … | 1025/12/12(金)21:21:19No.1381789838そうだねx1>ファミコン時代からあったイメージだった |
| … | 1125/12/12(金)21:21:48No.1381790049+と言うか当時はその手の仮想敵が言いそうな台詞を考えるネタスレみたいなのがよくあったからね |
| … | 1225/12/12(金)21:23:31No.1381790859+ネットやる前の小学生の頃にはこのフレーズ見聞きした覚えがあるからどこかのコラムとかに載ってたんじゃないかな |
| … | 1325/12/12(金)21:25:04No.1381791501そうだねx1マンデラってらっしゃる? |
| … | 1425/12/12(金)21:26:55No.1381792359+そんな古くからあるの?! |
| … | 1525/12/12(金)21:27:51No.1381792798+言葉というかそういう考えで作ってる人は昔からいたかもしれないねくらいだったらわかる |
| … | 1625/12/12(金)21:32:29No.1381795080そうだねx3煽るような意味合いじゃない簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)なら見たことある |
| … | 1725/12/12(金)21:38:29No.1381797953+なんかのソシャゲが初出だと思ってたわ |
| … | 1825/12/12(金)21:38:53No.1381798188そうだねx1これ使う人大体あれという偏見がある |
| … | 1925/12/12(金)21:39:46No.1381798631+>ファミコン時代からあったイメージだった |
| … | 2025/12/12(金)21:46:25No.1381801919+もう出所とか関係なく概念として定着してるよね |
| … | 2125/12/12(金)21:47:22No.1381802300そうだねx1初期のファミコン時代はクリアが無かったし… |
| … | 2225/12/12(金)21:48:01No.1381802615そうだねx5別にそんなに不明ではない |
| … | 2325/12/12(金)21:48:38No.1381802915そうだねx2FF11のちょっと前のPSO2でよく見たというかPSO2由来のスラングだと思ってた |
| … | 2425/12/12(金)21:49:07No.1381803142そうだねx4PSO2がFF11のちょっと前って時系列崩壊してんな |
| … | 2525/12/12(金)21:49:33No.1381803333+詩人してたせいでLSでPM2回クリアしたわクソが |
| … | 2625/12/12(金)21:50:56No.1381803921そうだねx1簡悔龍フジオカーナの語感好き |
| … | 2725/12/12(金)21:51:27No.1381804163+ちなみにプロミの難しさはめちゃくちゃ敵が強いとかじゃなくて |
| … | 2825/12/12(金)21:54:14No.1381805522+マジクソすぎてLSに所属しててもお手伝いに躊躇するレベル |
| … | 2925/12/12(金)21:54:15No.1381805525そうだねx1自分が下手くそなのを開発のせいに出来る |
| … | 3025/12/12(金)21:54:15No.1381805529そうだねx1>LS(ギルドのようなもの)に所属してた人にとってはそこまで難しくはなかった |
| … | 3125/12/12(金)21:55:55No.1381806253そうだねx4最近は簡悔って言葉に悔しがる謎のプレイヤーがよくいる |
| … | 3225/12/12(金)21:57:36No.1381806974+ファミ通のインタビューでそんなようなこと言って各種ニュースサイトで話題になってたけど |
| … | 3325/12/12(金)21:57:46No.1381807062+ちょっとした高難易度実装されるだけで湧いてくる |
| … | 3425/12/12(金)21:57:52No.1381807111+難しめの調整に何でもかんでも悪意を見出す必要はないんじゃないかと思う |
| … | 3525/12/12(金)21:58:48No.1381807533+>完全にプレイヤー側の問題では? |
| … | 3625/12/12(金)21:59:08No.1381807688+>完全にプレイヤー側の問題では? |
| … | 3725/12/12(金)22:02:53No.1381809504+カプコンのスタッフがモンハンについて話してた内容だと勝手に思ってたからかんこんって読んでた |
| … | 3825/12/12(金)22:03:57No.1381809980+PSO2発の「固定を組む努力を怠っている」も当時はボロカスに叩かれたけど |
| … | 3925/12/12(金)22:04:24No.1381810163+>>LS(ギルドのようなもの)に所属してた人にとってはそこまで難しくはなかった |
| … | 4025/12/12(金)22:04:56No.1381810402+>>完全にプレイヤー側の問題では? |
| … | 4125/12/12(金)22:04:58No.1381810412+かんかいだとおもってた |