二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765443578945.jpg-(5006 B)
5006 B25/12/11(木)17:59:38No.1381389646+ 19:36頃消えます
上方修正くるぜ!
ジャスガ判定時間延長はどれくらいなのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/11(木)18:05:30No.1381391458+
振り向きながらガードしようとすると絶対喰らうの俺は不具合だと信じてた
225/12/11(木)18:05:31No.1381391465そうだねx1
そこに手を入れるんだ…みたいな内容
まず基本モーションが世界の速さに置いてかれてる気がするんだよね
325/12/11(木)18:06:13No.1381391688そうだねx12
>まず基本モーションが世界の速さに置いてかれてる気がするんだよね
いつものことじゃないか…
425/12/11(木)18:07:00No.1381391971+
・斧強化状態における多段ヒット時のヒットストップを軽減するよう調整します。
※ヒットストップ:ゲームで攻撃が敵に当たった瞬間に動きが一時的に止まったりスローになる演出
・斧:変形斬りのガードポイントおよびジャストガードの判定時間を延長し、これまでよりも早く発生するよう調整します。
・斧:属性廻填斬りの威力を上げるよう調整します。
・斧:属性解放斬りなど各種アクションから、斧:変形斬りなどへ素早くつながるよう調整します。
・斧:属性解放斬りUの1撃目から斧:変形斬りへ派生できるよう調整します。
・集中二連斬りのフィニッシュ後、斧:変形斬りへの派生が可能になるよう調整します。
・集中二連斬りのフィニッシュ後、各種アクションへ素早くつながるよう調整します。
・斧:属性解放斬りUから特定の入力で斧:高出力属性解放斬りに派生できない不具合を修正します。
・ガード開始時にスティック入力方向への振り向きが遅れる不具合を修正します。
・一部の派生からの剣:変形斬りにおいて、ガイドボタン表記が実際の入力と異なる不具合を修正します。

細かく剣に戻して変形入れてこーぜってことなのかな
525/12/11(木)18:08:28No.1381392398そうだねx19
ヒットストップはあれが気持ちよかったりするから痛しかゆしだね
625/12/11(木)18:09:42No.1381392807そうだねx6
>ヒットストップはあれが気持ちよかったりするから痛しかゆしだね
ガリガリしてる時マジで気持ちいいし効いてる感じするんだよな…
725/12/11(木)18:11:04No.1381393236そうだねx5
実際動かさないと速度どんくらい速くなってるかは分からない
ただ超高出力と剣強化は死体のままなのは分かる
825/12/11(木)18:11:08No.1381393260そうだねx1
変形斬りへ早く繋がるようになったから緩和されたGP上手くお使いくださいって感じか
925/12/11(木)18:12:09No.1381393578+
>・斧:属性解放斬りなど各種アクションから、斧:変形斬りなどへ素早くつながるよう調整します。
ここにかかってんな…
1025/12/11(木)18:12:26No.1381393656+
スラアクじゃなくチャアクが変形武器になるのか…?
1125/12/11(木)18:12:55No.1381393805そうだねx2
まあ大前提として儀式必須武器な時点で大きく強くはならん
1225/12/11(木)18:13:18No.1381393920+
全モーションどこでもキャンセルして変形可能になれ
1325/12/11(木)18:13:25No.1381393950+
俺の要望の強化時間倍にしてくださいは?
1425/12/11(木)18:13:26No.1381393959+
久しく遊んでないけど剣強化の「これいる?」感まだ変わってないの?
1525/12/11(木)18:14:21 ID:LFUPp/mANo.1381394262+
スレッドを立てた人によって削除されました
まだこんなクソゲーやってる奴いたんだ
貧乏人すぎてSwitch2とか変えない感じ?
健常者はとうに飽きてるよ
1625/12/11(木)18:15:42No.1381394646+
変形ポイント増えて擬似即妙になると面白そうだが果たして
1725/12/11(木)18:15:44No.1381394655+
ヒットストップ分相手モンスターも動き止めて究極のデバフ武器になれ
1825/12/11(木)18:16:21No.1381394842そうだねx2
剣強化は儀式がアレなだけで実際強い
効果が短すぎる…
1925/12/11(木)18:16:56No.1381395015+
各種アクションが何を指すんだろう
高出追撃からも素早く繋がったら高出変形高出変形のままな気がする
2025/12/11(木)18:17:05No.1381395061+
スキル周りの変更で大化けする可能性もあるのかな
2125/12/11(木)18:17:21No.1381395144+
>効果が短すぎる…
ワイルズで長くなったんだよぉ!溜め時間も長くされただけで
2225/12/11(木)18:18:19No.1381395416+
各種アクションがどのアクションなのか
2325/12/11(木)18:18:41No.1381395512+
>俺の要望の強化時間倍にしてくださいは?
GPと刺撃の強化で何とかしてもろて
2425/12/11(木)18:19:41No.1381395795+
斧:変形斬りのGP発生微妙に遅いから使い辛い気がしたんだけど緩和で何とかなるのかなあ
2525/12/11(木)18:19:51No.1381395852+
スレッドを立てた人によって削除されました
まだワイルズになんか期待してんのか
2625/12/11(木)18:20:03No.1381395927+
属性上限上がって特化火力上がったとしても超高出力が狙った場所にそう当たらねーからなあ
引き続き高出ループがメインで斧ガリのDPSも上がって小回りも良くなったよって感じなのかな
2725/12/11(木)18:20:38 ID:LFUPp/mANo.1381396098+
スレッドを立てた人によって削除されました
>まだワイルズになんか期待してんのか
おわるずなのにね
2825/12/11(木)18:21:06 ID:LFUPp/mANo.1381396228+
スレッドを立てた人によって削除されました
まずSwitchで出そうよ
障壁だと仕様変更しても意味ねーじゃん
2925/12/11(木)18:21:10No.1381396251+
スレッドを立てた人によって削除されました
引用されてウンコ付きにつまんないこと言われてかわいそう
3025/12/11(木)18:21:29No.1381396349そうだねx3
高出力あたりなにも変わってなさそうだし斧ガリしつつ各モーションから変形してガードしろってことかな
なんで前斧ガリナーフしたんだよ
3125/12/11(木)18:23:08No.1381396834+
スレッドを立てた人によって削除されました
全てが遅い
もう皆期待してんのは次どんなバグ出して笑わせてくれるかだけ
3225/12/11(木)18:23:13No.1381396866+
弓の一矢も強化来るみたいだし下げめの調整はすまんやっぱ間違いだったわ!ってなったんだろう
3325/12/11(木)18:25:02No.1381397434そうだねx8
まあ単純なアッパー調整だから歓迎だわ
これでやれるかどうかは別として
3425/12/11(木)18:25:43No.1381397658+
CFCとエアダがないサンブレの斧強化チャアクみたいになりそう
3525/12/11(木)18:25:57No.1381397726+
タイトルアプデ以前のワイルズはモンスター弱すぎてかわいそうになるからナーフ万歩譲ってわかる
今は無理
3625/12/11(木)18:26:02No.1381397758そうだねx3
どの武器ももしかしてナーフらしいものはないのか
3725/12/11(木)18:27:36No.1381398198そうだねx2
>どの武器ももしかしてナーフらしいものはないのか
全体的にアッパーでいじるみたいね
https://x.com/MH_Wilds/status/1999031658276860313?s=20
3825/12/11(木)18:29:06No.1381398632+
今までより期待できる文章だ
反動が無いといいけど
3925/12/11(木)18:29:13No.1381398674+
即妙並にGP速度早いならまあ
4025/12/11(木)18:29:15No.1381398683+
>ガード開始時にスティック入力方向への振り向きが遅れる不具合を修正します。
お前これ不具合だったのかよ!
4125/12/11(木)18:30:05No.1381398947+
この武器何個仕様か不具合か分からないとこあるんだよ
4225/12/11(木)18:30:05No.1381398948+
ジャスガから剣強化させろ
4325/12/11(木)18:31:06No.1381399223+
剣状態でアイテムつかわせろ
4425/12/11(木)18:31:17No.1381399279+
超高出は死んだままか
4525/12/11(木)18:32:18No.1381399575+
超高出力高出力剣強化ノータッチか
まあ基礎の動きが終わってたからそこマシになったほうが嬉しいけど
4625/12/11(木)18:32:31No.1381399646+
>超高出は死んだままか
超高はタイムアタックで割と出番あるある
4725/12/11(木)18:32:48No.1381399732そうだねx2
ガリガリのヒットストップ削るのわかってないすぎる
4825/12/11(木)18:34:30No.1381400252+
PvPならともかくPvEでナーフは狩猟スピード遅くなるだけだし良かった
4925/12/11(木)18:34:36No.1381400271そうだねx4
クソ遅ぇけどちゃんとアッパー調整したのは偉いぞ
5025/12/11(木)18:39:28No.1381401742+
ハンマーやる気なさすぎ!!
5125/12/11(木)18:39:55No.1381401867+
>まあ単純なアッパー調整だから歓迎だわ
>これでやれるかどうかは別として
今までのノリだと仕様を特に把握せずヒットストップ減らしたらヒット数が減って実質ナーフになりましたとかあり得るからな…
5225/12/11(木)18:39:57No.1381401873+
開発は初期から基本アッパー調整って言ってたのに信じてなかったのか?
5325/12/11(木)18:39:58No.1381401880+
ガリガリ高速化は欲しかったから嬉しい
5425/12/11(木)18:41:48No.1381402435+
3回目の強化でやっと強化されそうだ
5525/12/11(木)18:44:54No.1381403310+
>ガリガリ高速化は欲しかったから嬉しい
こう…システム上は高速化して体感は今まで通りのガリガリにならねえかなあ!
5625/12/11(木)18:46:35No.1381403781+
ヒットストップは残して振りを早くして欲しかった
見てから評価するよ
5725/12/11(木)18:47:01No.1381403898+
ガード強化…ジャスガにも乗るようになるよ
ランス/ガンス…大技ガード時の被ダメージを軽減する(削りは無くさない)
チャアク…ガリガリのヒットストップ少なくして大技の変形速度上げてGP延長するけどガード削りは減らさないよ
弓…ナーフした一矢とか特殊射撃の威力上げるよ
追加ダメージ系スキル…発生頻度とダメージ量上げるよ
5825/12/11(木)18:47:30No.1381404058そうだねx4
ガリガリする時だけチャアク以外の全ての時間を遅らせよう
5925/12/11(木)18:48:01No.1381404216+
まあちょっと触ってみるか…位の内容でまだ良かった
6025/12/11(木)18:48:27No.1381404346+
チャアク不動金縛り執拗に推すやつおるな
6125/12/11(木)18:48:45No.1381404422そうだねx1
>こう…システム上は高速化して体感は今まで通りのガリガリにならねえかなあ!
ヒットストップ中はモンスター側の動きも遅くするか…
6225/12/11(木)18:51:15No.1381405150+
サンブレイクですら普通に遅いので
モーションの遅さはチャアクの個性だよ
6325/12/11(木)18:51:34No.1381405225+
ハンマーみたいな魔改造調整期待したけどモーション増築したらカオスすぎるか
6425/12/11(木)18:52:11No.1381405440+
>ガリガリする時だけチャアク以外の全ての時間を遅らせよう
透き通る世界かな?
fu6016171.jpeg
6525/12/11(木)18:52:28No.1381405526+
集中二連から斧変形に繋がるようになったり既存モーションでアクセス開通とかはするみたいではある
6625/12/11(木)18:52:35No.1381405562+
片手ヘビィがスルーされるのはわかるんだけどランスガンスにあったガード性能の底上げがチャアクに無いんですけど…
6725/12/11(木)18:53:15No.1381405773そうだねx1
ハンマーくらいいじるなら事前にもっとアピールしてたと思う
6825/12/11(木)18:53:37No.1381405889+
属性斧ガリを信じろ
6925/12/11(木)18:53:52No.1381405967そうだねx3
属性廻填斬りの威力上げるって書いてあるけどこれもしかして斧強化時のあの切り上げのモーション値だけ?
7025/12/11(木)18:54:21No.1381406118+
操作複雑すぎんのなんとかせんとな
変形攻撃も斧と剣で入力違うの混乱するし
7125/12/11(木)18:54:50No.1381406272+
>操作複雑すぎんのなんとかせんとな
>変形攻撃も斧と剣で入力違うの混乱するし
そこは今更変えられても困るから…
7225/12/11(木)18:55:00No.1381406323そうだねx2
虫棒今更になって操作改善しますはなんか本当になんとも言えない気分になる
7325/12/11(木)18:55:12No.1381406382そうだねx1
>操作複雑すぎんのなんとかせんとな
>変形攻撃も斧と剣で入力違うの混乱するし
ちょっと使えばこの武器は全然操作複雑じゃないってわかるだろ
7425/12/11(木)18:55:41No.1381406523+
>虫棒今更になって操作改善しますはなんか本当になんとも言えない気分になる
散々慣れてくださいだの指増やせだの言われて久しい中でこれだから笑うしかない
7525/12/11(木)18:56:07No.1381406665そうだねx1
まず斧モードに相殺くれ
話はそれからだ
7625/12/11(木)18:56:20No.1381406733+
急襲突きも同時入力でいいだろ
なんでそんな半端なんだ
7725/12/11(木)18:56:29No.1381406775そうだねx1
一見複雑なようでいて実際は割とそれほどでもない
笛とか棒のほうが頭おかしくなる
7825/12/11(木)18:56:37No.1381406815+
なんかチャアクって斧で防御できないのいつもどうにかしようとしてんな
7925/12/11(木)18:56:50No.1381406894そうだねx2
>虫棒今更になって操作改善しますはなんか本当になんとも言えない気分になる
良くも悪くもなれたから3色スピードアップのがメインかな
8025/12/11(木)18:57:04No.1381406966そうだねx3
片手は反撃斬り元に戻さなかったんだな
解散
8125/12/11(木)18:57:13No.1381407022+
ヒットストップ削るのは気持ちよさも減るからかなり悩むところではある
遅いのは間違いないが気持ちいいんだよなあれ
8225/12/11(木)18:57:23No.1381407072+
剣でガード斧で相殺とかは欲しかったけどまあいいか
8325/12/11(木)18:57:34No.1381407135そうだねx1
集中モードで攻撃スカす事なくなったし今のチャアクかなり好きだけどな
攻めが順調だと高出ループ中の変形切りだけでビン回収できるし過去作からしたら剣二連する機会めっちゃ減った
8425/12/11(木)18:58:13No.1381407333+
>>操作複雑すぎんのなんとかせんとな
>>変形攻撃も斧と剣で入力違うの混乱するし
>ちょっと使えばこの武器は全然操作複雑じゃないってわかるだろ
やれる事が多すぎるように見えて実際やる事は同じ行動ほぼずっと擦り倒すだけだからな
どんな状況になってもやる事変わんねーから逆に判断の難易度高いのは認める
8525/12/11(木)18:58:17No.1381407352+
俺もちょっと使うだけだと複雑に感じたよ
笛と比べるほどじゃないけど慣れるのにまあまあ時間かかる部類
8625/12/11(木)18:58:33No.1381407449+
武器切り替え辺りの変更は無しか
マジオスとか必要になってきそうなのに
8725/12/11(木)18:58:46No.1381407539そうだねx6
まず書いてあることが本当なのかを精査しないと喜べないからな
おかしいよこの信頼の無さ…
8825/12/11(木)18:59:10No.1381407664そうだねx7
>なんかチャアクって斧で防御できないのいつもどうにかしようとしてんな
防御は剣モードでやるっていうのがそもそものコンセプトだしそれ自体はしょうがなくない?
根本の問題は剣盾切り替えと準備の儀式ともっさりしたモーションの割に
ダメージがそこまで強くなくて高難易度化すればするほどついていけなくなるってとこだろうし
8925/12/11(木)18:59:32No.1381407782そうだねx3
大丈夫?書いてないとこナーフされるんじゃない?
実際そういう事やってきたよ?
9025/12/11(木)18:59:38No.1381407817+
そうなのか俺はガチャガチャ変形しながら使ってたが最強のワンパータンがあるのか
9125/12/11(木)18:59:53No.1381407894+
斧兄弟2人ともそうなんだけどクソ挙動形態の時の回避硬直いる?
9225/12/11(木)18:59:58No.1381407924そうだねx2
これをしたいときはこのボタンって決まってるから簡単
何段目でこの派生にとかのほうが俺は難しい
9325/12/11(木)19:00:12No.1381408005そうだねx3
実はナーフでしたは馬鹿みたいな話だけど片手で既にやってるの怖すぎてちびる
9425/12/11(木)19:00:12No.1381408009+
素早さ2倍にしよう
9525/12/11(木)19:00:15No.1381408024そうだねx5
>まず書いてあることが本当なのかを精査しないと喜べないからな
>おかしいよこの信頼の無さ…
パッチノートに速さとかダメージとか変更点の数値書けばいいのに
9625/12/11(木)19:00:25No.1381408084そうだねx2
モーションの遅さで星9モンスターに追いつけてない問題は解決するんでしょうか
9725/12/11(木)19:00:25No.1381408086+
同時押しは多いけど派生が複雑ってタイプじゃないしな(キャンセル高出力除く)
9825/12/11(木)19:01:30No.1381408461+
TA見てると開始直後から儀式してて使いづらそう
9925/12/11(木)19:01:38No.1381408506+
>ガード開始時にスティック入力方向への振り向きが遅れる不具合を修正します。
これ治るんだ…
ワールドの時から仕様かと思ってた挙動がバグだったりするよね…
10025/12/11(木)19:02:18No.1381408732+
後ろ回避で硬直なげえのも不具合になる可能性が…?
10125/12/11(木)19:02:22No.1381408768+
モード毎の役割分担がハッキリ別れてる癖にモード間の以降が死ぬほどもったりしてて小回り効かないのが一番致命的だと思ってるこの武器
10225/12/11(木)19:02:26No.1381408790+
超出ブッパマンに回帰しろ
10325/12/11(木)19:02:37No.1381408850+
一応壁殴りならアプデ前の時点でも結構強いんだよね
更に火力アップするからチャンスタイムのDPSはだいぶ伸びそう
10425/12/11(木)19:02:54No.1381408946+
>モーションの遅さで星9モンスターに追いつけてない問題は解決するんでしょうか
派生と判定増やした斧変形斬りでいなせって調整なんじゃない
10525/12/11(木)19:02:55No.1381408954+
ヘビィは使ってるやつ見たことない部分の強化だけだからこれで実用圏内に入ってなかったら武器種アルシャマリになるぞ
10625/12/11(木)19:03:01No.1381408985+
お兄ちゃんヤケクソ一括強化だけど貴様は?
10725/12/11(木)19:03:19No.1381409087+
毎度言われてるけどレギオスやゴマでも高出ループする隙全然あるんだけど追いつけないってどこのこと言ってるの
10825/12/11(木)19:03:22No.1381409109+
エクセル
10925/12/11(木)19:03:31No.1381409157+
チャアク使いが疑心暗鬼になってるのかわいそうだけどちょっと笑っちゃう
まあ今回はアッパー多いからそんな酷くはならないだろ…
11025/12/11(木)19:03:34No.1381409170+
☆9というか強くなっていくモンスターに追従できる軽快な速さをくれ
もうこの際エアダッシュでもいいや
くれ
11125/12/11(木)19:03:50No.1381409241+
結局どの戦い方メインが一番面白いんだ
11225/12/11(木)19:04:24No.1381409413そうだねx2
今作はガリガリメインが一番楽しいと思いますよ
11325/12/11(木)19:04:31No.1381409448+
>片手ヘビィがスルーされるのはわかるんだけど
ヘビィは地味に弾道lv3で火力上がるようになった
11425/12/11(木)19:05:19No.1381409745+
ガリガリに目をつけられたくらいで武器担ぐのやめちゃった
11525/12/11(木)19:05:42No.1381409869+
片手モードで受けるとか考えずに斧メインでガリガリしてるのが一番強いんじゃないかな
11625/12/11(木)19:06:14No.1381410038+
何だかんだで案山子相手にはめちゃくちゃ強い方だから強化入ればマジレス周回とかで暴れそうな予感はする
11725/12/11(木)19:06:29No.1381410120そうだねx2
チャアクのヒットストップはワールドからゴミだと思っていたが正直あの重さは気持ちよくもあった
11825/12/11(木)19:06:53No.1381410233そうだねx1
何でも良いからタメ2連速くしてくれ
11925/12/11(木)19:07:25No.1381410395+
>何だかんだで案山子相手にはめちゃくちゃ強い方だから強化入ればマジレス周回とかで暴れそうな予感はする
ただあいつ火弱点と龍弱点あるんだよな
チャアクで武器チェンは辛すぎる
12025/12/11(木)19:07:25No.1381410396+
>チャアクのヒットストップはワールドからゴミだと思っていたが正直あの重さは気持ちよくもあった
うごかないやつに壁殴りするだけなら別にそれでも良かったんだけどもう大型モンスターなんて上位終盤から死ぬほど忙しなく動き回るし怯まないしな
12125/12/11(木)19:07:46No.1381410517+
武器性能じゃなくてスキル性能でテコ入れは今の武器スキル方式だとキツくない…?
12225/12/11(木)19:07:58No.1381410572+
>何だかんだで案山子相手にはめちゃくちゃ強い方だから強化入ればマジレス周回とかで暴れそうな予感はする
新アーティアで強属性強化だからマジオスの属性次第
問題は火から龍に変える時に儀式し直しになる事
12325/12/11(木)19:08:03No.1381410594そうだねx4
マジオスはNPC含め8人ってのがちょっとテンション上がる
12425/12/11(木)19:08:16No.1381410663+
というかヒットストップとかよりも素早く変形するコンボや
動き回る的についていくための移動技とかなんじゃないか必要なのは
12525/12/11(木)19:08:18No.1381410674+
>武器性能じゃなくてスキル性能でテコ入れは今の武器スキル方式だとキツくない…?
まずガ性ガ強を統一してくれ…
12625/12/11(木)19:08:41No.1381410821+
>チャアクのヒットストップはワールドからゴミだと思っていたが正直あの重さは気持ちよくもあった
ガードからの高出力がガツン!と当たるのが最高に気持よかったから派生増えた分高出力のモーション値下がったの未だに悲しい
12725/12/11(木)19:08:42No.1381410826そうだねx4
>動き回る的についていくための移動技とかなんじゃないか必要なのは
いいからスライディングを削除しろ
12825/12/11(木)19:08:57No.1381410892そうだねx4
ワールドの斧強化はシャリシャリって感じで軽くなかった?
スルスル通り過ぎて弱点以外に吸われてた記憶がある
12925/12/11(木)19:09:02No.1381410924+
信用無さすぎるのはかつて嘘ついた自業自得ではある
それはそうともう開発遊んでられる状況じゃないからアッパー調整は大丈夫だろう
ここでまた隠れナーフとかやったらそれこそ終わる
13025/12/11(木)19:09:06No.1381410942+
属性上限どんくらい上がるんだろうか
マジオスアーティアのEXスキルみたいな奴1つでもバカみたいな上昇量だったよね?
13125/12/11(木)19:09:08No.1381410957+
>マジオスはNPC含め8人ってのがちょっとテンション上がる
オメガのサポハンは大分役に立ったからその辺期待できるのも良いね
13225/12/11(木)19:09:59No.1381411228+
まぁそもそもワールドの斧運用って
斧運用をさせたいのかさせたくないのなよくわからんぐらい制限時間かけられてた気がする
13325/12/11(木)19:10:04No.1381411258+
>チャアクで武器チェンは辛すぎる
オメガの時も思ったけど開発はチャアク持ち替えると強化状態が引き継がれないの把握してないのかな?
13425/12/11(木)19:10:33No.1381411412+
斧ガリヒットストップ軽減,属性上限底上げ,属性吸収微強化で強属性チャアクは壁殴りにて最強に成ったな
13525/12/11(木)19:11:15No.1381411648+
属性激化で属性アホ程盛った強属性の超出がいったいどんなことになってしまうのかは素直に楽しみだ
13625/12/11(木)19:11:27No.1381411694+
>ワールドの斧強化はシャリシャリって感じで軽くなかった?
>スルスル通り過ぎて弱点以外に吸われてた記憶がある
斧強化だけヒットストップ皆無になるからな…
剣の溜め2連のヒットストップの重さとか今思うと凄い
13725/12/11(木)19:11:48No.1381411822+
どこがステルス30%減するんだろ?
13825/12/11(木)19:11:54No.1381411850+
>属性上限どんくらい上がるんだろうか
>マジオスアーティアのEXスキルみたいな奴1つでもバカみたいな上昇量だったよね?
4つ全部EXなら+360かな
従来が素で500で巨戟は660かな?
13925/12/11(木)19:12:31No.1381412051+
>剣の溜め2連のヒットストップの重さとか今思うと凄い
ヒットストップ激重の溜め2連好きなんだ…
14025/12/11(木)19:12:40No.1381412089+
マジオス素材で強化はこれか
https://www.famitsu.com/article/202512/60400
14125/12/11(木)19:13:28No.1381412352+
>属性激化で属性アホ程盛った強属性の超出がいったいどんなことになってしまうのかは素直に楽しみだ
そこに属性攻撃の旋律盛りてえ…
14225/12/11(木)19:13:48No.1381412454+
人間8人クエストはできないのか
14325/12/11(木)19:14:03No.1381412527+
ガリガリに限らずゲームスピードについていけないんだよなあ
14425/12/11(木)19:15:37No.1381413012+
アーティアのサブOPガチャもう一度はだいぶ辛くない?
14525/12/11(木)19:15:40No.1381413036そうだねx1
>まぁそもそもワールドの斧運用って
>斧運用をさせたいのかさせたくないのなよくわからんぐらい制限時間かけられてた気がする
傷つけの制限時間と自動ビン消費と盾強化の制限時間と戦いながらモンスターと戦うのヒリついて好きだったよ
あまりに忙しすぎたけど
14625/12/11(木)19:15:43No.1381413048+
ランスはまあありがたい事しか書いてないけどそもそもの仰け反りがでけえのは変わらなさそうだな
14725/12/11(木)19:15:50No.1381413086+
ジャスガしたらスーパー無敵カウンタータイムくらいでいいんだよ
ガード殺しに怯えてちまちま伺うのつまんねえの
14825/12/11(木)19:16:08No.1381413185+
>ガリガリに限らずゲームスピードについていけないんだよなあ
ジャスガカウンターをエアダッシュに置き換えるか
14925/12/11(木)19:17:47No.1381413722+
>ガード殺しに怯えてちまちま伺うのつまんねえの
カプコンは読み合い二重底にして強引に偉くない奴生むの好きだよね
格ゲーでも間々発生させてる
15025/12/11(木)19:17:48No.1381413734+
属性強化3 災禍3 連撃5で属性値1197?
15125/12/11(木)19:17:55No.1381413782+
だからよ!アーティアの時から無駄にランダム要素で厳選させるのやめろって言ってんの!
確かにそういうのないと時間稼げないのはわかるけど!
でもこの仕様だとリセマラが最適解にしかならねぇだろうが!
15225/12/11(木)19:17:56No.1381413789+
>いいからスライディングを削除しろ
使ってるからそれはダメ
早くしろ2倍くらいにしろ
15325/12/11(木)19:18:07No.1381413846+
まじでライズの武器に一つはあるギュンって移動して攻撃するだけのてっちゅうしぎ
これってすごくモンスターの動きに噛み合ってたのよね
15425/12/11(木)19:18:38No.1381414016+
アッパーの波に乗れないハンマーがまじで可哀想すぎる
ランサーは俺はそこそこ満足だけど
15525/12/11(木)19:18:49No.1381414077+
>アーティアのサブOPガチャもう一度はだいぶ辛くない?
専用素材をどれだけ1回で拾えるかとゴグマジオス自体の強さ次第でだいぶ変わりそう
15625/12/11(木)19:19:17No.1381414245+
ヒットストップがこの武器の数少ない良いところじゃなかったんだ…
15725/12/11(木)19:19:22No.1381414280+
>だからよ!アーティアの時から無駄にランダム要素で厳選させるのやめろって言ってんの!
>確かにそういうのないと時間稼げないのはわかるけど!
>でもこの仕様だとリセマラが最適解にしかならねぇだろうが!
素材から作るよりお守りのほうがまだ好きってなる
15825/12/11(木)19:19:46No.1381414412+
>ヒットストップがこの武器の数少ない良いところじゃなかったんだ…
逆に帰って来ないプレイヤー続出しそうだよね
15925/12/11(木)19:19:49No.1381414420+
多少マシになれば良いんだけどな…
16025/12/11(木)19:19:57No.1381414461+
ハンマーはなんかIBの頃にはあった気持ちよさが足りねえなってなるんだけど何が足りねえんだろうな
16125/12/11(木)19:19:59No.1381414471+
>アッパーの波に乗れないハンマーがまじで可哀想すぎる
溜打強化が溜め攻撃のダメージ増加効果増えたから上昇量次第だけど順調にアッパーはされてる
16225/12/11(木)19:20:17No.1381414560+
斧の強化消して素のモーション早くして威力も上げてほしい
ガリガリするのは別の必殺技みたいな感じでいいでしょ
16325/12/11(木)19:20:21No.1381414590+
ヒットストップなんかより動きまともになる方がいいよ
まともになるんならな
16425/12/11(木)19:20:22No.1381414594+
基礎攻撃力強化EX×4と切れ味強化がついたり総個体アーティアを作る!
16525/12/11(木)19:20:35No.1381414658+
ジャスガにガ性乗らないのは修正された?
16625/12/11(木)19:20:59No.1381414810+
足回り改善されるならあとはなんとかするからいいかな
そりゃ強いほうがいいけど
16725/12/11(木)19:21:30No.1381414974+
>ジャスガにガ性乗らないのは修正された?
ガ性が乗るのかは知らんけどガードより弱い場面はなくなりそう
16825/12/11(木)19:21:50No.1381415095そうだねx1
ようやくフルリリ以外の選択肢広げますって明言したなスラアク…
16925/12/11(木)19:21:55No.1381415127+
ガリってるのは楽しくてもガリってると遅いぞって状態が高確率で生まれるんだよな基礎モーションの遅さも相まって
17025/12/11(木)19:22:33No.1381415345+
>ガリってるのは楽しくてもガリってると遅いぞって状態が高確率で生まれるんだよな基礎モーションの遅さも相まって
遅いのを跳ね返す位強くするのが正解
17125/12/11(木)19:22:47No.1381415409+
属性肉質20以上の部位が狙いやすい相手に強属性は壁殴り最強だよ
17225/12/11(木)19:22:48No.1381415412+
斧強化のヒットストップは止まり方が不自然だったから無くてもいいけどさ…
17325/12/11(木)19:23:06No.1381415506+
これスラアクやれるかな?
死ぬしかないフルリリや取ったら死ぬカウンターを回避キャンセルできること自体はいいんだけど
17425/12/11(木)19:23:17No.1381415558+
高出力周りと剣強化死んだままだろうしガードのダメ軽減にチャアクの文字ないし能動的斧強化手段もないままだけど動きのスピード上がって追加モンスターどもに追いつけるなら全部許す
17525/12/11(木)19:23:30No.1381415632+
弱点集中攻撃の最後に後退して距離取るの意味わからないんだけどここ手入らないのかなぁ
17625/12/11(木)19:23:43No.1381415711+
>ようやくフルリリ以外の選択肢広げますって明言したなスラアク…
正直もっさりモーション改善しないなら依然ストレスは感じ続けると思う
17725/12/11(木)19:24:13No.1381415878+
>高出力周りと剣強化死んだままだろうしガードのダメ軽減にチャアクの文字ないし能動的斧強化手段もないままだけど動きのスピード上がって追加モンスターどもに追いつけるなら全部許す
剣強化生かそうとする敵が来た
17825/12/11(木)19:24:38No.1381416022+
>弱点集中攻撃の最後に後退して距離取るの意味わからないんだけどここ手入らないのかなぁ
そんな事言うとクラッチ攻撃みたいに斧形態で真下に落とされるからやめろ
17925/12/11(木)19:24:51No.1381416105+
>ジャスガにガ性乗らないのは修正された?
ガ性は乗らないけどガ強の新効果でダメージ軽減は乗るようになった
後はジャスガ成功で特定派生を素早く出せるようになるらしいから攻める時はジャスガで大技来たらガードみたいな使い分けにしたいんだと思う
18025/12/11(木)19:24:54No.1381416118そうだねx2
>正直もっさりモーション改善しないなら依然ストレスは感じ続けると思う
全体的な速度もそうなんだけどキャンセル出来ない通常攻撃を順番に押してるだけみたいなテンポ感になってる△コンボが致命的なまでに気持ちよくないんだよなワイルズのスラアク
18125/12/11(木)19:25:20No.1381416267+
流石にこの武器遅すぎんだよってのは伝わったみたいだな時間めちゃくちゃかかったが
18225/12/11(木)19:25:29No.1381416326そうだねx1
ガリガリの気持ちよさは確実にあったから素直に受け入れられないところある
18325/12/11(木)19:26:23No.1381416595+
>流石にこの武器遅すぎんだよってのは伝わったみたいだな時間めちゃくちゃかかったが
問題はワイルズに限らずこの世は遊びたいゲームの数が多すぎることだな
18425/12/11(木)19:26:29No.1381416621+
頑なに実数値載せないのはどうしてなの
数字出してもらった方が検証しやすいのに
18525/12/11(木)19:27:09No.1381416829そうだねx1
>ワールドの斧強化はシャリシャリって感じで軽くなかった?
シンプルにIBの斧強化はワイルズと比べてモーション値低め
>スルスル通り過ぎて弱点以外に吸われてた記憶がある
IBだとデカいほど追撃数増えたりfpsでのブレがあったりしたのがライズからは最初に当たった部位に全部当たるように仕様が変わってる
IBの頃からヒットストップ自体はあると思うんだけど無いって意見をよく見て不思議
18625/12/11(木)19:27:30No.1381416945+
>全体的な速度もそうなんだけどキャンセル出来ない通常攻撃を順番に押してるだけみたいなテンポ感になってる△コンボが致命的なまでに気持ちよくないんだよなワイルズのスラアク
しかも硬直もいちいち妙に長いんだよな剣モードの△
張り付いてブンブン振り回したいのに
18725/12/11(木)19:28:34No.1381417307+
チャアクの全アクションで一番振り続けて気持ちいいの即妙なのどうかと思う
18825/12/11(木)19:28:48No.1381417380+
>頑なに実数値載せないのはどうしてなの
>数字出してもらった方が検証しやすいのに
モーション値とかモーション毎の属性補正値とかはゲーム内での公表概念ではないから表記するほうがおかしいといえばおかしい
こういうのって%だけじゃなくて元の数字と調整後の数字を並べるもんだし
18925/12/11(木)19:28:50No.1381417390そうだねx1
安易にモーション高速化とかしちゃいけないんだよモンハンってやっぱり
19025/12/11(木)19:29:12No.1381417515+
幅を広めたところで結局足の遅い鈍亀じゃ意味ないぜ
19125/12/11(木)19:29:31No.1381417643そうだねx4
>安易にモーション高速化とかしちゃいけないんだよモンハンってやっぱり
なんでモンスターのスピード上げてんのそれで
19225/12/11(木)19:29:48No.1381417707+
>安易にモーション高速化とかしちゃいけないんだよモンハンってやっぱり
は?ワイルズで不当に遅くされたんだが?
19325/12/11(木)19:29:57No.1381417754+
>安易にモーション高速化とかしちゃいけないんだよモンハンってやっぱり
敵ばっか高速化する…
19425/12/11(木)19:30:12No.1381417830+
ごめん言葉が足りなかった
「モンスターの」モーション高速化ね
19525/12/11(木)19:30:31No.1381417933+
結局あらゆる動きが遅いのは変わってないし火力出せる行動が高出擦るだけなのも変わってないのでは?
ヒットストップ次第か?
19625/12/11(木)19:30:51No.1381418062そうだねx2
つってもワールドの歴戦もライズの怪異化も高速化してたよね
19725/12/11(木)19:31:03No.1381418118そうだねx1
ぶっちゃけもうアプデそのものに全幅の信頼を置けない
サイレントナーフの影が常にチラついてる
19825/12/11(木)19:31:12No.1381418168+
>モーション値とかモーション毎の属性補正値とかはゲーム内での公表概念ではないから表記するほうがおかしいといえばおかしい
格ゲーくらいあけすけにやれ
格ゲーはもっとあけすけにしろ
19925/12/11(木)19:31:24No.1381418238+
あの…やっぱり超出直出しはダメですか?
20025/12/11(木)19:31:25No.1381418244+
結局原種のラギアさえ双界の覇者かよってスピードだしなしかもグネって若干のディレイあるのが嫌らしい
20125/12/11(木)19:31:41No.1381418345+
撃針続投させないくせに剣強化のうまあじを別に用意してないのもどうかと思う
素直に撃針つけろ
20225/12/11(木)19:32:06No.1381418491+
地味に虫棒の操作改善されてるじゃん
おこだわり野郎が棒で叩かれたの?
20325/12/11(木)19:32:57No.1381418772+
>素直に撃針つけろ
デフォで撃針で良いよね
今の剣攻撃にちょっと爆発つくのメリットとしてカスすぎる
20425/12/11(木)19:32:57No.1381418774+
ハンマーと双剣みたいな儀式ない武器は簡単に強くなれていいなぁ


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