二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765438580254.png-(67742 B)
67742 B25/12/11(木)16:36:20No.1381367491+ 18:27頃消えます
シリーズでもかなり異色な作品だよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/11(木)16:36:55No.1381367629そうだねx17
リンクの冒険?
225/12/11(木)16:36:56No.1381367639+
無かったことにされててもおかしくない程度には
325/12/11(木)16:37:16No.1381367717そうだねx6
妙に難しかった思い出
425/12/11(木)16:37:18No.1381367722そうだねx8
横スクゼルダとかいう唯一無二
525/12/11(木)16:37:39No.1381367806そうだねx7
異色すぎてリメイクすらされない
625/12/11(木)16:37:52No.1381367863そうだねx6
やたら硬い💀
725/12/11(木)16:37:53No.1381367865そうだねx2
スマブラで現役の動きがある
825/12/11(木)16:37:56No.1381367882そうだねx7
クソゲーとは思わないが癖が強い
925/12/11(木)16:38:21No.1381367991そうだねx11
>横スクゼルダとかいう唯一無二
CD-iってハードにもうひとつある事をAVGNで初めて知ったよ…
1025/12/11(木)16:38:22No.1381367994そうだねx5
剣短すぎ!
1125/12/11(木)16:38:51No.1381368125そうだねx12
>スマブラで現役の動きがある
リンクと言えば下突きですよね!
1225/12/11(木)16:39:45No.1381368337そうだねx3
フィールドはRPGみたいな見下ろし視点なの動画で見るまで知らなかったわ
1325/12/11(木)16:39:53No.1381368375+
ブレワイで骨が周りに湧いてくるのはこれのオマージュか…
1425/12/11(木)16:39:56No.1381368391そうだねx2
回復が異様に厳しい(ライフの魔法の消費がクソ重い)
ロックマンの雑魚稼ぎを数倍ダルくした感じになる
1525/12/11(木)16:40:09No.1381368437そうだねx13
ユウシャ ロト
ココニネムル
1625/12/11(木)16:40:11No.1381368451+
このゲームデザインとレベルアップシステムは噛み合わないって!
1725/12/11(木)16:41:01No.1381368659そうだねx3
>スマブラで現役の動きがある
下突きジャンプ突きはずっと使われてるね
あと神殿のBGMのアレンジ好き
1825/12/11(木)16:41:06No.1381368673そうだねx2
残機制なのも謎だったな
1925/12/11(木)16:41:20No.1381368740そうだねx3
なんかうまい具合にリメイクしてほしい
2025/12/11(木)16:41:21No.1381368746そうだねx16
レベルアップシステムがカス
均等にあげないと突出したステータスは再開時消えるとかアホすぎる
2125/12/11(木)16:41:48No.1381368859+
ゲーム性が同時期のメトロイドにすごい負け出たな
2225/12/11(木)16:41:56No.1381368901そうだねx3
一時的に横スクになるゼルダはあるけど横スクメインのゼルダはスレ画だけか
2325/12/11(木)16:41:59No.1381368910+
時系列だと最後なんだっけこれ
2425/12/11(木)16:42:12No.1381368961そうだねx5
横スクはいいけどRPG的な経験値要素はいらなかったと思う
2525/12/11(木)16:42:39No.1381369066そうだねx2
海外版だとゲームオーバー時レベルがなくならなくなりましたがその代わり剣の経験値コストがすごく重くなりました!
2625/12/11(木)16:42:48No.1381369108そうだねx5
ていうかメトロイドはあの時期のゲームにしては面白すぎた
アクション頑張るとショートカットできたりとかも良かったし
2725/12/11(木)16:43:44No.1381369319そうだねx1
>海外版だとゲームオーバー時レベルがなくならなくなりましたがその代わり剣の経験値コストがすごく重くなりました!
最後のレベルで8000だが9000も要求された時マジかよ…ってなった
2825/12/11(木)16:43:49No.1381369330そうだねx3
スマブラのアレンジで初めて聴いたけどダンジョンの曲いいよね
2925/12/11(木)16:43:57No.1381369359そうだねx9
これの次が神トラなのがすごい
3025/12/11(木)16:44:45No.1381369528+
>最後のレベルで8000だが9000も要求された時マジかよ…ってなった
マジカルソードだけにな
3125/12/11(木)16:45:22No.1381369689+
ノーヒントとまではイカないがマップ上のヒントが無さすぎる
当時のキッズは攻略本無しでクリアできたのだろうか
3225/12/11(木)16:45:28No.1381369717+
パクリの方も嫌いじゃなかった
3325/12/11(木)16:45:42No.1381369764そうだねx10
リンクの冒険(ホームページのリンクコーナー)
3425/12/11(木)16:45:45No.1381369779そうだねx2
案外ボリュームあるんだがラスダン無駄に広すぎる
3525/12/11(木)16:45:45No.1381369780+
ダンジョンクリア時にネクスト経験値溜まるのをうまく利用しないとマジでグダる
全レベルカンストするとレベルアップのたびに1UPするから余計に
3625/12/11(木)16:45:55No.1381369806+
ファーストコンタクトがコレだったから心折られてそれ以来ゼルダシリーズは触ってないや…
3725/12/11(木)16:45:55No.1381369808そうだねx3
改めて見ても剣が短小すぎる
3825/12/11(木)16:46:18No.1381369875そうだねx2
剣戟自体はわりとよくできてる
3925/12/11(木)16:46:53No.1381369990+
でもたまにゼルダシリーズは横スクに挑戦するから
手応えは悪くなかったんだと思ってる
4025/12/11(木)16:47:20No.1381370106そうだねx2
>剣戟自体はわりとよくできてる
反射神経がおっさんになると死
4125/12/11(木)16:47:27No.1381370134+
二作目であるリンクの冒険に出てくる初代ゼルダというややこしいやつ
4225/12/11(木)16:48:01No.1381370259+
ザコシショウのリンクの冒険ものまねで凄く笑った
4325/12/11(木)16:48:05No.1381370272そうだねx2
シリーズ続いた結果その時は完全な続編のつもりもなく
新しいものに挑戦した2がノイズみたいなの割とよくある
4425/12/11(木)16:48:18No.1381370321そうだねx2
>パクリの方も嫌いじゃなかった
ギリシャの…リンクの冒険!
4525/12/11(木)16:48:33No.1381370366そうだねx5
珍しくリンクがタイトルのゼルダ
4625/12/11(木)16:48:47No.1381370410+
運悪いと盾持ちにダメージ入らん
4725/12/11(木)16:49:06No.1381370470そうだねx1
リンクの血でガノンが復活できるから魔物が暴れまわってるとかそんな設定だった気がするけど溶岩に落ちて死んだりしてもガノンが復活する
4825/12/11(木)16:49:07No.1381370473そうだねx3
ゲームオーバー音がめちゃくちゃうるさくて怖い
4925/12/11(木)16:49:09No.1381370481そうだねx2
こいつはお話的にも初代と同じリンクでド続編だ
5025/12/11(木)16:49:10No.1381370486+
ゼルダもガノンも出番がない
5125/12/11(木)16:49:24No.1381370529+
普通に魔法使ってるのって案外レア?
5225/12/11(木)16:49:59No.1381370659そうだねx1
贅沢言わないからホロウナイトみたいな2D探索ゲーにしてリメイクしてほしい
5325/12/11(木)16:50:10No.1381370695そうだねx6
>でもたまにゼルダシリーズは横スクに挑戦するから
夢を見る島でたまに横スクアクションになるとこあった気がするなそういえば
5425/12/11(木)16:50:29No.1381370755+
出来自体はオデュッセイアだっけ?あっちの方が良い気もする
5525/12/11(木)16:50:33No.1381370782そうだねx1
>ゼルダもガノンも出番がない
そもそも1はゼルダ出てないんだっけ
こっちでようやく初代ゼルダ姫が出る
5625/12/11(木)16:50:39No.1381370813そうだねx1
>リンクと言えば下突きですよね!
ソウルキャリバーIIに出た時もすっかり継承された
5725/12/11(木)16:50:53No.1381370858そうだねx1
シンボルエンカ持て囃されるけど
これやると幻想が砕かれるよ
5825/12/11(木)16:50:58No.1381370877+
続編って目線もストーリーで見るかシステムで見るかでも印象違うしな…
5925/12/11(木)16:51:45No.1381371071+
>運悪いと盾持ちにダメージ入らん
小ジャンプの降り際に剣を振る
これが出来るか出来ないかで難易度大きく変わってくるからな
6025/12/11(木)16:51:47No.1381371079+
>時系列だと最後なんだっけこれ
ブレワイ・ティアキンが別枠なので他ゼルダと合わせると一番最後
此処から神トラは過去の話ってことになって時オカは神トラのさらに過去…ってなっていった
6125/12/11(木)16:52:05No.1381371145そうだねx1
>ノーヒントとまではイカないがマップ上のヒントが無さすぎる
>当時のキッズは攻略本無しでクリアできたのだろうか
まあ当時はヒント入れる容量なんてないから攻略本や雑誌読むのが主流だったし…
6225/12/11(木)16:52:07No.1381371153+
ノックバック自体は緩めとはいえ行動不能になるのが問題すぎて落下死が多発する
6325/12/11(木)16:52:27No.1381371218そうだねx1
1もちゃんと出るぞゼルダ
これの初代ゼルダ姫は大昔になんか毒だかで寝てそのままだった現王家の祖先にあたる人
6425/12/11(木)16:53:53No.1381371509+
初代ゼルダって何者なんだろうな
6525/12/11(木)16:53:56No.1381371525+
じゃあ1のゼルダ姫はリンク捨てたのか
6625/12/11(木)16:54:20No.1381371620+
一マス穴掘って段差を作ると盾持ちに対処しやすい
6725/12/11(木)16:54:23No.1381371633そうだねx2
初代ゼルダも今となってはいつの初代だよみたいに言われる
6825/12/11(木)16:54:27No.1381371651そうだねx3
ノックバック落下死は昔のゲームあるあるだから
6925/12/11(木)16:54:35No.1381371682+
初代ゼルダ姫にリンクを寝取られたゼルダ姫
7025/12/11(木)16:54:42No.1381371711+
>出来自体はオデュッセイアだっけ?あっちの方が良い気もする
チャラリー 鼻から牛乳〜
7125/12/11(木)16:54:48No.1381371725+
オリュンポスも結構好きよ
7225/12/11(木)16:54:52No.1381371744+
時オカはリンクの冒険を結構参考にしてるってどっかのインタビューで見た
7325/12/11(木)16:54:55No.1381371759+
Switchでやったけど現代人にはムズいし時間かかるしで諦めちゃった
7425/12/11(木)16:55:02No.1381371787+
とりあえず神トラよりは確実に後の人だけど初代
7525/12/11(木)16:55:16No.1381371841+
>初代ゼルダも今となってはいつの初代だよみたいに言われる
作品としてのゼルダなのか作品内の時系列としての初代なのか
7625/12/11(木)16:55:22No.1381371870+
オンラインで説明書も読めるようにしてくれ
ストーリーさっぱり分からんぞ
7725/12/11(木)16:56:41No.1381372213そうだねx1
ゼルダが襲名制ってのは後のシリーズもそうだからね…
7825/12/11(木)16:57:27No.1381372414+
ゼル伝じゃない異色
7925/12/11(木)16:57:30No.1381372439+
スカウォはこれみたいな事やりたかったんだろうなってのは感じた
雑魚戦が大変すぎる
8025/12/11(木)16:57:59No.1381372577+
>オンラインで説明書も読めるようにしてくれ
>ストーリーさっぱり分からんぞ
一応クラシックミニのサイトに説明書あるよ
https://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/ja/pdf/CLV-P-HAASJ.pdf
8125/12/11(木)16:58:37No.1381372757+
当時は異色だったけど最近の作品まで含めるとそこまででもない気はする
8225/12/11(木)16:59:53No.1381373077+
作ったけど世に出なかったスーファミ版というものをやってみたかった…
8325/12/11(木)17:00:08No.1381373144+
マップ画面の小っちゃいキャラがなんか好き
8425/12/11(木)17:00:38No.1381373289+
無限に湧いてくる馬の首やめろ
8525/12/11(木)17:00:44No.1381373313+
エンカウント式雑魚バトル!
8625/12/11(木)17:00:56No.1381373374+
初代ゼルダという後々のシリーズで色々とめんどくさくなった存在
というかリン冒クリア後って初代と当代二人のゼルダがいるのか
8725/12/11(木)17:01:05No.1381373404そうだねx1
>エンカウント式雑魚バトル!
ゼルダノデンセツー
8825/12/11(木)17:01:08No.1381373420+
>ゲーム性が同時期のメトロイドにすごい負け出たな
下段攻撃できないメトロイドよりはちゃんと作り込んであるゲームだろ!?
メトロイドは雰囲気は本当に最高のゲームだけど
8925/12/11(木)17:01:10No.1381373429+
>マップ画面の小っちゃいキャラがなんか好き
(クソ早い豆粒みたいな敵シンボル)
9025/12/11(木)17:02:14No.1381373702+
なんでリンクの血でガノンが復活するんです?
9125/12/11(木)17:02:45No.1381373846+
任天堂は謎に昔の説明書ほぼ全部公開してるのありがたいですよね
9225/12/11(木)17:03:29No.1381374043そうだねx1
難しいし理不尽だろ!ってところはあるけどなんだかんだプレイしてるとやっぱり面白いなってなる
9325/12/11(木)17:03:34No.1381374055+
>https://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/ja/pdf/CLV-P-HAASJ.pdf
王子はともかく魔術師は何考えてたんだよ…
9425/12/11(木)17:03:35No.1381374059+
>当時は異色だったけど最近の作品まで含めるとそこまででもない気はする
ほぼ初期の作品だし当時としてはむしろ異色でもないと思う
9525/12/11(木)17:03:39No.1381374076+
>https://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/ja/pdf/CLV-P-HAASJ.pdf
こんな長くなるシリーズになるとは思わなかったであろう
9625/12/11(木)17:03:42No.1381374084+
ハイラルって平和な時期あんまねぇなってなる
9725/12/11(木)17:03:45No.1381374100+
あんまり役に立たないFire
9825/12/11(木)17:03:46No.1381374102+
クワシクハ ホンヲ
ヨンデクダサイ
9925/12/11(木)17:04:03No.1381374182そうだねx4
>ハイラルって平和な時期あんまねぇなってなる
危機が訪れねえとゲームにならないんだから仕方ないだろ!
10025/12/11(木)17:04:17No.1381374244+
そもそも定番なんてない時代だからな
10125/12/11(木)17:04:19No.1381374251+
リンクが16歳のとーき!
10225/12/11(木)17:04:25No.1381374286+
>あんまり役に立たないSpell
10325/12/11(木)17:04:49No.1381374392+
まあまあ面白かったけど戦闘クソむずいよねこのゲーム
10425/12/11(木)17:04:53No.1381374412+
>>ハイラルって平和な時期あんまねぇなってなる
>危機が訪れねえとゲームにならないんだから仕方ないだろ!
じゃあ平和なハイラルを滅ぼすゲーム作るか…
10525/12/11(木)17:04:55No.1381374421+
勇者が居なければ魔王も居ないみたいなのはゲームの都合的なメタ的な視点だから…
10625/12/11(木)17:04:59No.1381374439+
>>当時は異色だったけど最近の作品まで含めるとそこまででもない気はする
>ほぼ初期の作品だし当時としてはむしろ異色でもないと思う
昔っていやよかったね
10725/12/11(木)17:05:01No.1381374455+
10数年前にアンバサで貰ってクリア前で分からなくて投げた
サンダーの呪文取り逃がしてたかなんかだったかな…
10825/12/11(木)17:05:20No.1381374537+
Fireは海外版だとこれでしか倒せない敵がいてちゃんと調整されてるよ
珍妙なレベルアップシステムも修正されてるよ
しかし音源はダウングレードしているのが…
10925/12/11(木)17:05:29No.1381374571+
ハイラル全部水に沈めちまえば平和になるんじゃねえか?
11025/12/11(木)17:05:55No.1381374682+
地味に優秀な魔法ディフェンス
11125/12/11(木)17:06:21No.1381374788+
賢者の名前ここから持ってきたのは好きだよ
11225/12/11(木)17:06:52No.1381374929+
序盤からハンマーブロスみたいなやついるのが難易度おかしいよ
逆に言うとそれくらい対応できないと死ぬんだが
11325/12/11(木)17:06:53No.1381374935+
>地味に優秀な魔法ディフェンス
これとジャンプ力アップはよく使った
11425/12/11(木)17:07:09No.1381375008+
神殿の曲を長時間聞かされすぎて完全に憶えた
11525/12/11(木)17:07:33No.1381375120+
SwitchOnlineのレベル最大セーブデータで楽勝だろ
11625/12/11(木)17:07:40No.1381375150+
イースのアドルはすべて同一人物だっけ?
シリーズ長くなると整合性とか大変だよね
11725/12/11(木)17:07:49No.1381375182そうだねx4
>神殿の曲を長時間聞かされすぎて完全に憶えた
スマブラDXでもアホほど聴いた
11825/12/11(木)17:08:03No.1381375243+
ハイラルもたまには仲良くレースしたりすればいいのに
11925/12/11(木)17:08:53No.1381375471+
>ハイラルもたまには仲良くレースしたりすればいいのに
マリカ8くらいかカートに乗れるの
まあ本編でバイク乗り出したけど
12025/12/11(木)17:10:36No.1381375929+
>賢者の名前ここから持ってきたのは好きだよ
いずれカストも拾われそうだなって思ってたけど未だに拾われてない
12125/12/11(木)17:10:40No.1381375945+
>SwitchOnlineのレベル最大セーブデータで楽勝だろ
>→
たとえレベル最大でもゲーム自体が難しいので楽勝にはならないのよね…
12225/12/11(木)17:10:50No.1381375992+
大神殿で最初の分岐でキッチリみっちりマップ二分割されてて
一方はゴール、一方は何もない
ってなってたのほんと許せんかった
ハズレはすぐに行き止まりにするかせめて必須ではない程度の有用アイテム置かんかい
12325/12/11(木)17:11:01No.1381376037+
🎟️三
12425/12/11(木)17:11:16No.1381376097+
>初代ゼルダって何者なんだろうな
説明書に書いてたけど大昔のハイラル王家の王女で
本来3つあるトライフォースの一つ勇気のトライフォースのありかを知ってるとされて
力と知恵しか継承できなかった兄王が問いただすけど教えてくれなかった
なので兄の側近の魔術師が永遠の眠りにつく呪いをかけるぞと脅したけどそれでも答えなかったので
兄王の静止を振り切った魔術師は本当に呪いをかけてしまった
この悲劇からハイラル王家に生まれた姫にはゼルダという名前がつけられるようになった…という話
12525/12/11(木)17:11:35No.1381376193+
なぜかこれをほぼノーヒントでクリアできたんだが何したんだろう当時の俺
方眼紙ででっかいマッピングしたのはなんとなく覚えている
12625/12/11(木)17:12:03No.1381376323そうだねx3
ゲームバランスはともかく剣戟の感じは割と雰囲気出てていいと思う
剣短すぎなのはそう
12725/12/11(木)17:12:53No.1381376559そうだねx2
>力と知恵しか継承できなかった兄王が問いただすけど教えてくれなかった
本当に継承したんかー?
12825/12/11(木)17:13:06No.1381376628+
大神殿めちゃ広いけど最短ルート単純で1割くらいしか歩かないんだよね
ダーリンは巻き戻しで倒してすまない…
12925/12/11(木)17:13:11No.1381376648+
攻撃ライフ魔力三つのレベル揃えないとレベルが保存されないんだっけ
13025/12/11(木)17:13:47No.1381376801+
switchでやったけど巻き戻しないと絶対にクリアできない
13125/12/11(木)17:13:48No.1381376804そうだねx1
>なぜかこれをほぼノーヒントでクリアできたんだが何したんだろう当時の俺
>方眼紙ででっかいマッピングしたのはなんとなく覚えている
大神殿よくクリアできたな…
13225/12/11(木)17:14:00No.1381376864+
Switchオンラインはモドレコ使えるけどやり直しが楽なだけで先に進めないわ
13325/12/11(木)17:14:42No.1381377066+
泡が下から出てくるだけの橋でなぜか死ぬ
13425/12/11(木)17:14:51No.1381377128+
町中でモンスターに襲われるのマジでやめて
13525/12/11(木)17:15:24No.1381377301+
fire以外の魔法に最低1回の出番あるからな
13625/12/11(木)17:15:41No.1381377381+
>攻撃ライフ魔力三つのレベル揃えないとレベルが保存されないんだっけ
この仕様知らなかったからまた一からかよめんどくせ!ってなってた
場所によっては詰むのでは
13725/12/11(木)17:16:15No.1381377529そうだねx3
石投げてくるやつのエイムが良すぎる
13825/12/11(木)17:16:48No.1381377680+
マップのハイラル地方がめっちゃ小さくて
えっこれメガネ岩?って思った
13925/12/11(木)17:18:19No.1381378103+
マップの敵の動きが早すぎる
14025/12/11(木)17:18:44No.1381378211+
>石投げてくるやつのエイムが良すぎる
ムカつくからサンダーで倒すと経験1しかくれないから余計にムカつく
14125/12/11(木)17:19:45No.1381378510+
>ゲームバランスはともかく剣戟の感じは割と雰囲気出てていいと思う
>剣短すぎなのはそう
アイアンナック相手は毎回死闘になる
天井低いところだと下突きを無理矢理めり込ませて当てる技で楽に倒せるんだが
14225/12/11(木)17:20:04No.1381378583+
右上に迷路みたいな島あるけどブレワイでオマージュされてたね
俺初見でうわキモい島あるって思ったけど後々考えたらこれの要素だわって気づいた
14325/12/11(木)17:21:36No.1381378995+
>>なぜかこれをほぼノーヒントでクリアできたんだが何したんだろう当時の俺
>>方眼紙ででっかいマッピングしたのはなんとなく覚えている
>大神殿よくクリアできたな…
マッピング右下方向だったかに広げていったら数回目でボスにたどり着いちゃったんだよたしか
終盤あたりの攻略情報って本とかで出回ってなかったよね?
14425/12/11(木)17:21:38No.1381379003+
カタボクシング
14525/12/11(木)17:22:08No.1381379145そうだねx1
fu6015894.jpg
改めて見返すとクソデカいなリンクの冒険の全体マップ
14625/12/11(木)17:22:15No.1381379167+
最初の敵のコウモリがU字型に攻撃してきて割と軽く絶望する
14725/12/11(木)17:23:13No.1381379441そうだねx2
>神殿の曲を長時間聞かされすぎて完全に憶えた
fu6015897.mp4
14825/12/11(木)17:23:14No.1381379452+
ノックバック転落死がクソ!
妖精になる!
14925/12/11(木)17:23:28No.1381379498+
ボスっていうかなんか鉄鎧が数種類出てきて影と戦ってあれ?って印象だったイメージが
敵はクソ強いけども
15025/12/11(木)17:23:52No.1381379619+
ボスが1番楽まである
15125/12/11(木)17:24:19No.1381379748+
初代ゼルダが全然初代じゃないのがね
15225/12/11(木)17:24:32No.1381379806+
>ボスが1番楽まである
この手のゲームでは突然出てきてパターン化しにくい道中の雑魚の方が苦戦するのはありがちだよな
15325/12/11(木)17:25:30No.1381380067+
>ボスが1番楽まである
基本どいつもこいつもあんまり強くないからな
実質アイアンナック青の下馬後のレボナックが一番強いまである
まあしくじるとやり直しがめっちゃ大変だからそれでいいと思う
15425/12/11(木)17:25:43No.1381380123+
面白いけど神経使う戦闘が続くのは今となっては別ジャンルで成立してるよな
15525/12/11(木)17:26:10No.1381380235+
初代ゼルダ姫はハイラル建国後の初代だったな
15625/12/11(木)17:28:06No.1381380763そうだねx1
初代ゼルダはあくまで王家の姫につける名前をゼルダにしようってしきたりが出来た切欠の姫だから
それ以前にゼルダって名前の姫がいてもまあ矛盾しないんじゃない?
15725/12/11(木)17:28:28No.1381380853+
最強の敵
15825/12/11(木)17:28:44No.1381380915+
これの影響下にあるファミコン剣劇アクションゲーは多いがこのゲームほどレスポンスの気持ちいいのはなかなか無い
15925/12/11(木)17:28:45No.1381380918+
>最強の敵
>穴
ウッ
16025/12/11(木)17:28:46No.1381380922+
空飛んでる上にサンダーかまさないとダメージ与えることができないラスボス前のやつはエグい
16125/12/11(木)17:29:55No.1381381256+
下突きでぴょんぴょんし始めると楽
16225/12/11(木)17:30:29No.1381381423+
落下すると即一機消滅なのが辛かった記憶
16325/12/11(木)17:30:57No.1381381549+
ジャンプして頭殴ればいいだけの馬頭鬼みたいなやつと
頭殴ると首(兜だけかも)が飛んで弾吐いてくるようになるが新しく生えた頭狙えばいいだけの見かけ倒しの鎧と
馬に乗って突っ込んでくるのを下突きで落として戦う騎士と
テレポートして魔法撃ってくるのをリフレックスの魔法で跳ね返してダメージ与える魔道士と…
あとどんなのがいたっけ神殿ボス
16425/12/11(木)17:31:29No.1381381673+
今でこそゼルダ史なんてものがあって時系列で色々分けて考えられるけど当時スレ画の後に神トラ出されたらストーリーとしても楽しんで追ってた層困惑しそう
16525/12/11(木)17:31:47No.1381381771+
上突き下突き出来るようになると一気に楽しくなる
それまでは如何に剣ビーム維持させるかみたいな感じでやってた
16625/12/11(木)17:32:33No.1381381972+
今なら残機制限なしだよなあ…
リトライポイントも増やして
16725/12/11(木)17:32:47No.1381382029+
>ジャンプして頭殴ればいいだけの馬頭鬼みたいなやつと
>頭殴ると首(兜だけかも)が飛んで弾吐いてくるようになるが新しく生えた頭狙えばいいだけの見かけ倒しの鎧と
>馬に乗って突っ込んでくるのを下突きで落として戦う騎士と
>テレポートして魔法撃ってくるのをリフレックスの魔法で跳ね返してダメージ与える魔道士と…
>あとどんなのがいたっけ神殿ボス
後は炎のドラゴンかな
16825/12/11(木)17:32:55No.1381382063+
馬頭の敵3D化されてないんだよな
出てくるの楽しみにしてるんだけどライネルまででたのに
16925/12/11(木)17:33:10No.1381382134+
>あとどんなのがいたっけ神殿ボス
ヴァルバジア
17025/12/11(木)17:33:16No.1381382172+
>それまでは如何に剣ビーム維持させるかみたいな感じでやってた
前作に比べて剣ビームが弱すぎる…せいぜい2キャラ分ぐらいしか飛ばないし連射がきかないし一定ランク以上の敵には効かないしでほぼ飾りだった
17125/12/11(木)17:34:05No.1381382385+
アイアンナックの反応速度やばすぎてジャンプ中段斬り以外で倒せる気がしない
17225/12/11(木)17:34:12No.1381382415+
ファイアも弱い訳ではないというか
効かない敵がかなり多い上効果が1画面だけなのがひどい
17325/12/11(木)17:34:26No.1381382477+
BGMはこの頃から完成しまくってるの凄いな
17425/12/11(木)17:34:58No.1381382643+
スマブラじゃなくて本シリーズの方で後年拾われたリンクの冒険要素ってなんかある?
17525/12/11(木)17:35:20No.1381382763+
>今でこそゼルダ史なんてものがあって時系列で色々分けて考えられるけど当時スレ画の後に神トラ出されたらストーリーとしても楽しんで追ってた層困惑しそう
英題だとA Link to the Pastだったよね
17625/12/11(木)17:36:08No.1381383014+
>後は炎のドラゴンかな
>ヴァルバジア
ああ思い出した
あの下からびよ〜〜んと伸びてきて火吐いてそのまま引っ込む首長ドラゴンそんな御大層な名前だったのか
17725/12/11(木)17:36:42No.1381383177+
>ジャンプして頭殴ればいいだけの馬頭鬼みたいなやつと
マズラ
>頭殴ると首(兜だけかも)が飛んで弾吐いてくるようになるが新しく生えた頭狙えばいいだけの見かけ倒しの鎧と
ジャーマフェンサとジャーマフェンサII
>馬に乗って突っ込んでくるのを下突きで落として戦う騎士と
レボナック
>テレポートして魔法撃ってくるのをリフレックスの魔法で跳ね返してダメージ与える魔道士と…
カロック
ゲームブックだとあの衝撃波をまともに食らったリンクはバラバラになって惨死する
>あとどんなのがいたっけ神殿ボス
竜のバルバジアとラストの禍々しいボルバとブラックリンク
17825/12/11(木)17:36:42No.1381383178+
効果音がなんか耳に残る
死ぬ時の変な音とか
17925/12/11(木)17:36:53No.1381383231そうだねx3
面白いんだけど人に勧めにくいタイプのゲーム
18025/12/11(木)17:38:39No.1381383715+
マジックのボバンボバンボバンボバンが怖い
18125/12/11(木)17:38:48No.1381383757+
>スマブラじゃなくて本シリーズの方で後年拾われたリンクの冒険要素ってなんかある?
すれちがいバトルのBGMとか…
18225/12/11(木)17:39:39No.1381384016+
一回だけクリアした様な
難しくて一回クリアして終わった
18325/12/11(木)17:40:02No.1381384132+
迷路島はブレワイにも出てきたな。
18425/12/11(木)17:40:30No.1381384248+
>スマブラじゃなくて本シリーズの方で後年拾われたリンクの冒険要素ってなんかある?
賢者の名前
18525/12/11(木)17:40:51No.1381384347+
スマブラじゃなくて本シリーズの方で後年拾われたリンクの冒険要素ってなんかある?
ラスボスの影リンク…?
18625/12/11(木)17:41:02No.1381384393+
この作品が無いとゼルダの伝説がシリーズタイトルな理由が分からない
18725/12/11(木)17:41:49No.1381384634+
時オカは賢者の名前もダークリンクも拾ってるね
18825/12/11(木)17:42:06No.1381384722+
女の人に家に連れ込まれて体力回復するのいいよね
18925/12/11(木)17:42:20No.1381384780+
ローメイ島とか
19025/12/11(木)17:42:22No.1381384792+
子供の頃はMPは回復に突っ込んでたけど大人になって解かるシールドのコスパ
19125/12/11(木)17:42:43No.1381384885+
子どもの頃やってクリアしたけど
今やるとよくこんなのガキの頃にクリアしたなってなる
19225/12/11(木)17:44:06No.1381385260+
なんでロトがこんなところに死んでんだよ
19325/12/11(木)17:44:30No.1381385363+
妖精化でシコれ
19425/12/11(木)17:44:36No.1381385389+
ドラキュラも二作目で横スクロールのアクションRPGみたいな味付けになったよな
流行りだろうか
19525/12/11(木)17:44:37No.1381385397+
むしろガキの頃じゃ無いとクリアできない
特に大神殿までの道
19625/12/11(木)17:44:50No.1381385465そうだねx1
>なんでロトがこんなところに死んでんだよ
リンクの墓もなんかよくわからないところにあるし…
19725/12/11(木)17:45:04No.1381385515+
>なんでロトがこんなところに死んでんだよ
初代FFでリンクも死んでたしおあいこだろ
19825/12/11(木)17:45:13No.1381385552+
BGMは本当に良い
19925/12/11(木)17:45:14No.1381385555+
ホロウナイトはノーダメとかできるかもしれないけどこれは無理
20025/12/11(木)17:45:41No.1381385674+
バルバジアとか64で大抜擢すぎる
20125/12/11(木)17:46:09No.1381385812+
>なんでロトがこんなところに死んでんだよ
昔のゲームは他のゲームの名前こっそり出したりするから…
FFでもリンクの墓あったし
20225/12/11(木)17:46:41No.1381385966+
トゲのついたヘルメットを被ったボスいたよね?
20325/12/11(木)17:47:13No.1381386118+
基本的に無かったことになるような要素なんか無いが
むしろ初代とリン冒での2人のゼルダ姫の設定周りはもうちょっとどうにかしてくれんかってなる
20425/12/11(木)17:47:28No.1381386182+
ドラゴンバスター好きだったからめちゃくちゃ楽しめた
20525/12/11(木)17:48:04No.1381386341+
>トゲのついたヘルメットを被ったボスいたよね?
多分それ海外版にしか出ないボスじゃない?
鉄球振り回して攻撃するやつ
20625/12/11(木)17:48:05No.1381386342+
わんぱっくコミックに連載されてた漫画版は終盤に姫含めて何人かでリンクに変身して敵を撹乱してたら姫だけ捕まって生き血抜かれて
それ使って中途半端にガノン復活までは読んだけどその後の展開を知らない
20725/12/11(木)17:48:08No.1381386359そうだねx1
スイッチオンラインで一応クリアしたけど巻き戻し無しでクリアできる気は全くしない
ラスダンクソ長い上にラスボスがバカみたいに強い
20825/12/11(木)17:48:31No.1381386460+
時系列が分かれたからもう初代が最後の時系列って要素も別に重要でもなくなったよね
20925/12/11(木)17:48:53No.1381386568+
レボナック戦の徒歩で騎兵と戦ってる雰囲気再現度合いは
当時の技術やスペック考えたら相当凄いと思う
21025/12/11(木)17:48:53No.1381386569+
ラスボスは壁に追い詰めるとその気がなくても勝手にハマるから…
21125/12/11(木)17:49:06No.1381386626+
影のリンクはシールドの魔法使ってから正面勝負でやるしかない
勢いで押し切れとしか言えん
21225/12/11(木)17:49:37No.1381386765+
ナードが画面見ず隅っこで文句垂れながらしゃがみ斬りずっとしてるだけでラスボスに勝ってるのでクソ笑った覚えがある
21325/12/11(木)17:50:28No.1381387011+
イースも何故か3だけ横スクだよね
21425/12/11(木)17:50:49No.1381387110+
青神殿白神殿
21525/12/11(木)17:51:00No.1381387161+
システムはともかくゼルダ史としては時オカ並に重要な作品
21625/12/11(木)17:52:05No.1381387454+
当時はしっかりしたアクションやらせようとすると横視点にするしかなかったと思われる
21725/12/11(木)17:52:07No.1381387465+
デスマウンテンどうしても抜けられなくて先に下突き取ってから改めてクリアした記憶がある
21825/12/11(木)17:53:23No.1381387853+
>システムはともかくゼルダ史としては時オカ並に重要な作品
ゼルダとしてはあんまり重要じゃないけど他のゲームに影響与えた気がする
21925/12/11(木)17:57:20No.1381388978+
剣も突きしかないのはモーションのミニマム化なんだろうな
ドラキュラとかもそうだよねきっと
22025/12/11(木)17:58:24No.1381389298+
ボスはあえて終盤に残す
22125/12/11(木)17:58:31No.1381389333+
神殿のBGM聞かされ過ぎて布団に入って目を閉じても頭の中で流れてるんだよな
22225/12/11(木)17:58:59No.1381389460+
喋ってるときの効果音いいよね
22325/12/11(木)17:59:47No.1381389707そうだねx1
>ボスはあえて終盤に残す
クリスタル嵌めると確定レベルアップだから最後のアホ経験値要求に合わせて使う
22425/12/11(木)18:00:24No.1381389894+
バグとエラーが仲良しなの何だよ
22525/12/11(木)18:01:57No.1381390388+
あえて今の時代に若い子が初見で実況してるのを見たりするけど
だいたい途中でうんざりしてる
雑魚がウザすぎボスにワクワクしなさすぎ
22625/12/11(木)18:02:58No.1381390700そうだねx2
カタタイガーショット
22725/12/11(木)18:02:59No.1381390714+
でも当時リアルタイムで購入して分厚くてツルツルの説明書に興奮した事は忘れないよ
なんでこんな説明書に力入れてんだよバカなのか
22825/12/11(木)18:03:10No.1381390759+
めっちゃ難しかったな
22925/12/11(木)18:04:23No.1381391120+
アイアンナックとギャリンギャリンやってるとこは楽しい
フォッカーは死んでくれ
23025/12/11(木)18:05:00No.1381391310+
上突きと下突きが本当に革新的
23125/12/11(木)18:05:05No.1381391338+
>あえて今の時代に若い子が初見で実況してるのを見たりするけど
>だいたい途中でうんざりしてる
>雑魚がウザすぎボスにワクワクしなさすぎ
そこがこのゲームの良いところなんてわからんよな普通!
23225/12/11(木)18:05:10No.1381391365+
必ず攻撃貰うからアイアンナック俺は苦手
23325/12/11(木)18:05:38No.1381391500+
難しいんだけどさ、なんて言うかダメな方の難しさなんだよね
無限沸きするかってー雑魚とか難しさが面白さに繋がってないと言うか
23425/12/11(木)18:05:38No.1381391501+
フォッカーはいい感じのタイミングで上突き出せば…
23525/12/11(木)18:05:52No.1381391575+
>でも当時リアルタイムで購入して分厚くてツルツルの説明書に興奮した事は忘れないよ
>なんでこんな説明書に力入れてんだよバカなのか
ディスク書き換えだと500円だけどぺらい紙一枚の説明書(たまに品切れ)でソフト買うとカッコいい冊子ついてくるので差別化していた気がした
23625/12/11(木)18:05:53No.1381391581+
リフレックスという名前がかっこよすぎ
SEもエフェクトもかっこよすぎ
23725/12/11(木)18:06:46No.1381391891+
アイアンナックは一段下で待つと寄ってくるから突き連打するだけで下段に当たる
段差や壊せるブロックがないときは頑張る
23825/12/11(木)18:07:00No.1381391972+
村雨城よりはだいぶ簡単だから許して…
23925/12/11(木)18:07:20No.1381392069+
青アイアンナックは殴るたびに発狂するのやりすぎだろ!
24025/12/11(木)18:07:31No.1381392119+
3Dゼルダのプレイ感は初代や神トラよりこっちに近いと思う
24125/12/11(木)18:07:42No.1381392179+
ディスクシステムには任天堂の夢と残骸がたくさん詰まってる
ファミコン鬼ヶ島は名作だけど対象年齢には怖すぎるだろこれみたいなアンマッチも多い
24225/12/11(木)18:08:28No.1381392401+
>ディスク書き換えだと500円だけどぺらい紙一枚の説明書(たまに品切れ)でソフト買うとカッコいい冊子ついてくるので差別化していた気がした
オモチャ屋で延々流れてたのが思い出深い
f286702.webm
24325/12/11(木)18:08:50No.1381392517+
アイアンナックは段差ハメか兜割りすればいいからまだいける
フォッカーお前だよ上突き合わせるのもミスると相打ち食らうんだよあれ
24425/12/11(木)18:09:39No.1381392791そうだねx1
>村雨城よりはだいぶ簡単だから許して…
これもやり直しないとだいぶきつかった
24525/12/11(木)18:10:24No.1381393032+
ボルバは加減しろって強さ
24625/12/11(木)18:12:09No.1381393584+
リンクも謎の村雨城も記録出来るディスクシステムの割には理不尽なセーブだったな
24725/12/11(木)18:14:57No.1381394426+
>リンクも謎の村雨城も記録出来るディスクシステムの割には理不尽なセーブだったな
時代相応の出来ではあると思うんだけど同時に思うのは初代ゼルダの完成度の高さよ
24825/12/11(木)18:15:02No.1381394450+
改めてやると剣の射程がナイフすぎる
マジカルソードこんなに…短いか
24925/12/11(木)18:16:00No.1381394733+
げフォッカーは馬鹿みたいに上をジャンプしてるうちにスルスル抜けてしまえばOK
わざわざ相手なんかしてやらん
25025/12/11(木)18:16:40No.1381394932+
BGMとかSEがなんか異色だったな
25125/12/11(木)18:21:58No.1381396489+
面白いんだけど難しい
25225/12/11(木)18:21:59No.1381396493+
任天堂ゲームって
あんまり初代を祀り上げたりしないよね


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