25/12/10(水)22:25:39No.1381167671そうだねx1
23:49頃消えます
>何がダメだったのかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/10(水)22:26:23No.1381167966そうだねx46北海道拓殖銀行だろ |
| … | 225/12/10(水)22:26:48No.1381168133そうだねx10銀行が死んで連鎖反応で死んだ |
| … | 325/12/10(水)22:27:20No.1381168342そうだねx1ボンバーマンと桃鉄持っててもダメだったんだからもう何やってもダメだったんだろう |
| … | 425/12/10(水)22:27:54No.1381168553そうだねx6技術力を持て余しすぎる⋯ |
| … | 525/12/10(水)22:30:29No.1381169529そうだねx10>ボンバーマンと桃鉄持っててもダメだったんだからもう何やってもダメだったんだろう |
| … | 625/12/10(水)22:31:59No.1381170050+どいつもこいも馬鹿ばかりな銀行が悪い? |
| … | 725/12/10(水)22:32:14No.1381170143そうだねx1なにに使うわけでもないけど半導体設計してみた |
| … | 825/12/10(水)22:34:50No.1381171022+>技術力を持て余しすぎる⋯ |
| … | 925/12/10(水)22:35:30No.1381171225そうだねx5>>ボンバーマンと桃鉄持っててもダメだったんだからもう何やってもダメだったんだろう |
| … | 1025/12/10(水)22:36:12No.1381171472+シューティングは |
| … | 1125/12/10(水)22:36:38No.1381171621そうだねx8>北海道拓殖銀行だろ |
| … | 1225/12/10(水)22:36:38No.1381171623+変なCM作ってたからじゃね |
| … | 1325/12/10(水)22:37:02No.1381171773そうだねx5>ボンバーマンはガール以外下火だと思う |
| … | 1425/12/10(水)22:37:08No.1381171810+関係ないけどMSXに最終的に積まれたプロセッサはR800って言うんだけど |
| … | 1525/12/10(水)22:37:33No.1381171962そうだねx2なんならボンバーガール一本でもお釣りくるじゃろ… |
| … | 1625/12/10(水)22:38:21No.1381172229そうだねx6拓銀だろって思ったが1レス目でダメだった |
| … | 1725/12/10(水)22:38:37No.1381172338+拓銀も拓銀でダメだったらしいな |
| … | 1825/12/10(水)22:39:16No.1381172558そうだねx1銀行抜きにしても97年辺りの時点で時流に乗れなくなってきてたというか |
| … | 1925/12/10(水)22:39:52No.1381172766+たくぎん |
| … | 2025/12/10(水)22:40:46No.1381173119+拓銀にとっちゃ当時の政府の判断がダメ |
| … | 2125/12/10(水)22:41:00No.1381173216そうだねx5家庭用ゲームの歴史解説していくと絶対に名前が出てくるくらいにはすごいとこなんだよな… |
| … | 2225/12/10(水)22:41:48No.1381173486+>銀行抜きにしても97年辺りの時点で時流に乗れなくなってきてたというか |
| … | 2325/12/10(水)22:42:17No.1381173636+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2425/12/10(水)22:42:51No.1381173833+ハドソンから別れた人たちが今でも札幌ゲーム業界を牛耳っている |
| … | 2525/12/10(水)22:42:55No.1381173861+ボンバー藤原(PCエンジン版ボンバーマン作った人)のインタビューでもハドソンの版権管理はあまり良くなかったとかジェッターズはお金かけすぎたとか悔やまれるとこは多い |
| … | 2625/12/10(水)22:44:05No.1381174289+>家庭用ゲームの歴史解説していくと絶対に名前が出てくるくらいにはすごいとこなんだよな… |
| … | 2725/12/10(水)22:44:31No.1381174452+ハドソン時代からずっとシナリオ書き続けてる長山豊って人の回想 |
| … | 2825/12/10(水)22:44:32No.1381174455そうだねx1買い切りアプリとか月額遊び放題だったガラケーアプリならともかく |
| … | 2925/12/10(水)22:45:27No.1381174806そうだねx6拓銀がやらかさなかったらハドソンが残ってたかと言われたらまぁどちらにしろ残ってないだろうな |
| … | 3025/12/10(水)22:45:59No.1381174997+天外魔境が日本三大RPGだったのに |
| … | 3125/12/10(水)22:46:07No.1381175043そうだねx1拓銀の件がなければ桃鉄とボンバーマンと過去の資産頼りでソフトウェアメーカーとして生き延びれてたかもしれないが絶対そんな大人しくしてないと思う |
| … | 3225/12/10(水)22:46:11No.1381175061+どの道変な金の使い方して自滅してただろう |
| … | 3325/12/10(水)22:46:27No.1381175155+ボンバーマンRには期待していた |
| … | 3425/12/10(水)22:46:40No.1381175235+ハード開発もやってたと聞いて驚いた記憶がある |
| … | 3525/12/10(水)22:47:07No.1381175416そうだねx1>ハード開発もやってたと聞いて驚いた記憶がある |
| … | 3625/12/10(水)22:47:11No.1381175430そうだねx2ファミコンで当てた金をじゃぶじゃぶ使い |
| … | 3725/12/10(水)22:47:15No.1381175469+桃鉄とボンバーマンが生き残ってKONAMIに大事にされているのは結果的によかったのかなって |
| … | 3825/12/10(水)22:47:54No.1381175675+>拓銀の件がなければ桃鉄とボンバーマンと過去の資産頼りでソフトウェアメーカーとして生き延びれてたかもしれないが絶対そんな大人しくしてないと思う |
| … | 3925/12/10(水)22:47:57No.1381175701+全盛期は全国イベント系大体スルーの地元県にだって来たって所で |
| … | 4025/12/10(水)22:48:30No.1381175889そうだねx2>拓銀の件がなければ桃鉄とボンバーマンと過去の資産頼りでソフトウェアメーカーとして生き延びれてたかもしれないが絶対そんな大人しくしてないと思う |
| … | 4125/12/10(水)22:48:34No.1381175904+bye ハドソン |
| … | 4225/12/10(水)22:48:42No.1381175949+天外魔境の失速はハドソンが悪いの?広井王子が悪いの? |
| … | 4325/12/10(水)22:49:32No.1381176240+ド派手に死んだのは銀行が原因 |
| … | 4425/12/10(水)22:49:58No.1381176407そうだねx2>天外魔境の失速はハドソンが悪いの?広井王子が悪いの? |
| … | 4525/12/10(水)22:50:08No.1381176474そうだねx2過去の遺産もその殆どがハドソン単独じゃなくて他社が絡んで自由に扱えるわけでは無いってのもデカかったな |
| … | 4625/12/10(水)22:50:20No.1381176548+>まず家庭用PCに早くからソフトを出し |
| … | 4725/12/10(水)22:50:23No.1381176562+いずれ死ぬ運命なことは共通認識なんだな… |
| … | 4825/12/10(水)22:50:49No.1381176724+90年代に桃鉄やボンバーマンで全国行脚してるTVCM出してたのが印象深い |
| … | 4925/12/10(水)22:50:54No.1381176764+REDの企画とか枡田の企画とかさくまや広井の企画とかアルファシステムとかが上手い事絡んでの80年代後半や90年代前半だったから |
| … | 5025/12/10(水)22:51:00No.1381176796そうだねx2>いずれ死ぬ運命なことは共通認識なんだな… |
| … | 5125/12/10(水)22:51:04No.1381176814そうだねx4大手なのは疑う余地ないだろ |
| … | 5225/12/10(水)22:51:35No.1381177028+ハドソンの末期とか桃鉄連発してもういいって…って状態になってたからな |
| … | 5325/12/10(水)22:51:41No.1381177059そうだねx1道民じゃないとたくぎん(さん)のショックはわかんねえからな |
| … | 5425/12/10(水)22:51:58No.1381177158+いわさきひろまさのハドソン本面白いよね |
| … | 5525/12/10(水)22:52:12No.1381177270そうだねx3>いずれ死ぬ運命なことは共通認識なんだな… |
| … | 5625/12/10(水)22:52:36No.1381177430そうだねx2PCE作って任天堂と仲良しなのがすごいよね |
| … | 5725/12/10(水)22:53:16No.1381177699+社長がコンパイルの人みたいな感じで金遣い荒かったんだろうなというイメージはある |
| … | 5825/12/10(水)22:53:52No.1381177912+さくまも取材って言って全国遊び歩いてたそうだしまあそういう社風だよ |
| … | 5925/12/10(水)22:54:21No.1381178081+カブキ伝の時のPR実写ビデオ1億かけたとか言ってたよね |
| … | 6025/12/10(水)22:54:22No.1381178093そうだねx11997 たくぎん破綻 |
| … | 6125/12/10(水)22:54:29No.1381178136+サクラ大戦とかみつめてナイトとかサウザンドアームズとか |
| … | 6225/12/10(水)22:54:33No.1381178166+>ハドソンの末期とか桃鉄連発してもういいって…って状態になってたからな |
| … | 6325/12/10(水)22:54:40No.1381178192そうだねx1>>いずれ死ぬ運命なことは共通認識なんだな… |
| … | 6425/12/10(水)22:54:49No.1381178236そうだねx1>社長がコンパイルの人みたいな感じで金遣い荒かったんだろうなというイメージはある |
| … | 6525/12/10(水)22:55:30No.1381178481そうだねx1>桃鉄って毎年新作やりてーってタイプのゲームじゃないしな |
| … | 6625/12/10(水)22:56:25No.1381178817そうだねx2ゲームの普及において高橋名人は大きすぎたな |
| … | 6725/12/10(水)22:56:40No.1381178904+広井王子のツテも末期はAKB48が声を当ててます!萌える麻雀もえじゃん!講談社も組んでますよ!だったのでまぁそんなもんである |
| … | 6825/12/10(水)22:57:03No.1381179035+ファザナドゥの件でこの会社割と邪悪なのでは?と思ったよ |
| … | 6925/12/10(水)22:57:05No.1381179048+>社長がコンパイルの人みたいな感じで金遣い荒かったんだろうなというイメージはある |
| … | 7025/12/10(水)22:57:16No.1381179118+>その頃ハドソンはavexと組んでメディアミックスで稼いだるとVIRUSを作っていた |
| … | 7125/12/10(水)22:57:23No.1381179154そうだねx3PSの頃にはもう若干苦しくなってた |
| … | 7225/12/10(水)22:57:32No.1381179223+全盛期の頃はコロコロとジャンプのどちらとも組めてたんだからそりゃ強いというか |
| … | 7325/12/10(水)22:57:42No.1381179283そうだねx1>ファザナドゥの件でこの会社割と邪悪なのでは?と思ったよ |
| … | 7425/12/10(水)22:58:07No.1381179433+ハドソンといえばボンバーマンと桃鉄だけど |
| … | 7525/12/10(水)22:58:08No.1381179442+>>ハドソンの末期とか桃鉄連発してもういいって…って状態になってたからな |
| … | 7625/12/10(水)22:58:23No.1381179516+SFCの時代が全盛期でプレステあたりになると |
| … | 7725/12/10(水)22:58:39No.1381179596そうだねx1>>社長がコンパイルの人みたいな感じで金遣い荒かったんだろうなというイメージはある |
| … | 7825/12/10(水)22:58:46No.1381179640+それこそ時代の流れとはいえハドソンといえばの一つだったSTGをあっさり捨てたりもしてたしね |
| … | 7925/12/10(水)22:59:16No.1381179832+byeハドソン👋 |
| … | 8025/12/10(水)22:59:21No.1381179861そうだねx4ぷよぷよランド建設しようとしたバカと同じ扱いするのは失礼が過ぎるだろ |
| … | 8125/12/10(水)22:59:29No.1381179902+スーファミ時代が全盛期って感じだよな |
| … | 8225/12/10(水)22:59:41No.1381179997+ボンバーと桃鉄以外でコナミが活かせてるのあったっけ |
| … | 8325/12/10(水)22:59:56No.1381180105そうだねx1>SFCの時代が全盛期でプレステあたりになると |
| … | 8425/12/10(水)23:00:01No.1381180130そうだねx3そういやよく考えたら広井王子が関わってて横山智佐がメインヒロインとかなのにハドソンじゃなかったんだなサクラ大戦 |
| … | 8525/12/10(水)23:00:52No.1381180446+ここで人気の煉獄だってハドソンなんだぜ? |
| … | 8625/12/10(水)23:00:53No.1381180453+割と近所に会社あったな… |
| … | 8725/12/10(水)23:00:54No.1381180455+>ボンバーと桃鉄以外でコナミが活かせてるのあったっけ |
| … | 8825/12/10(水)23:01:20No.1381180633+ハドソンが作ったコナミのスマブラみたいなやつは |
| … | 8925/12/10(水)23:01:40No.1381180742+桃鉄はいい意味で完成されてるから家に一本あれば充分なんだよな… |
| … | 9025/12/10(水)23:01:55No.1381180832+>そういやよく考えたら広井王子が関わってて横山智佐がメインヒロインとかなのにハドソンじゃなかったんだなサクラ大戦 |
| … | 9125/12/10(水)23:01:59No.1381180864+桃鉄もそれなりに間を開けてる今のペースでも売上自体は前作程ではが続いてるし |
| … | 9225/12/10(水)23:02:15No.1381180969+ボンバーマンも立て続けに出ててそんなに買い換えられないよって子供の時思った |
| … | 9325/12/10(水)23:02:30No.1381181061+ボンバーマンと桃鉄以外だと活かせるようなタイトルが… |
| … | 9425/12/10(水)23:02:33No.1381181076+よくVジャンプが天外魔境3の開発レポ特集してた頃があった気がする |
| … | 9525/12/10(水)23:02:41No.1381181130+けどよお |
| … | 9625/12/10(水)23:02:44No.1381181159+>ボンバーマンと桃鉄以外だと活かせるようなタイトルが… |
| … | 9725/12/10(水)23:03:13No.1381181351+後続作の新要素をちょっと羨ましくは思いつつDXで事足りるな…って遊んでたなぁ… |
| … | 9825/12/10(水)23:03:22No.1381181412そうだねx1桃鉄は令和の世でバカ売れしたのびっくりだったな… |
| … | 9925/12/10(水)23:03:31No.1381181468そうだねx1>ボンバーマンと桃鉄以外だと活かせるようなタイトルが… |
| … | 10025/12/10(水)23:03:53No.1381181611+ボンバーマンと桃鉄は超ド定番の安定感抜群なタイトルなんだけど |
| … | 10125/12/10(水)23:03:56No.1381181635+>PSの頃にはもう若干苦しくなってた |
| … | 10225/12/10(水)23:04:05No.1381181690+>桃鉄は令和の世でバカ売れしたのびっくりだったな… |
| … | 10325/12/10(水)23:04:10No.1381181722+>桃鉄は令和の世でバカ売れしたのびっくりだったな… |
| … | 10425/12/10(水)23:04:13No.1381181744+最終的に経営に失敗したのは事実だけど |
| … | 10525/12/10(水)23:04:27No.1381181844+北大生の溜まり場だったから頭いい社員多くて技術力ヤバかったんだよな… |
| … | 10625/12/10(水)23:04:51No.1381181982+日本が変形したり自治区が変更されたりすれば桃鉄もリニューアルし甲斐があるんだけどなぁ |
| … | 10725/12/10(水)23:04:59No.1381182032+桃鉄は2〜3年に1回ローテすればいいやって感じだから柱にするには連発できないしねぇ |
| … | 10825/12/10(水)23:05:09No.1381182079+>何しても100万本売れるんだぜ |
| … | 10925/12/10(水)23:05:22No.1381182156そうだねx2>桃鉄は令和の世でバカ売れしたのびっくりだったな… |
| … | 11025/12/10(水)23:05:40No.1381182298+REDの企画は他社に行くしアルファシステムや枡田も他社のゲーム開発するようになるしで |
| … | 11125/12/10(水)23:05:44No.1381182315+個人的にPCEはNECっていうイメージがある |
| … | 11225/12/10(水)23:06:04No.1381182442+イース1.2という開発者がその功績で今でもデカい顔してる名作もあるぞ |
| … | 11325/12/10(水)23:06:17No.1381182521+天外ZEROや新桃太郎が売れていれば…! |
| … | 11425/12/10(水)23:06:20No.1381182531+桃鉄とボンバーマンは残ったから |
| … | 11525/12/10(水)23:06:43No.1381182678+>北大生の溜まり場だったから頭いい社員多くて技術力ヤバかったんだよな… |
| … | 11625/12/10(水)23:06:46No.1381182691+ネクタリスは面白いけど一般受けしないだろうしなあ |
| … | 11725/12/10(水)23:06:57No.1381182765そうだねx2>個人的にPCEはNECっていうイメージがある |
| … | 11825/12/10(水)23:07:02No.1381182794+>イース1.2という開発者がその功績で今でもデカい顔してる名作もあるぞ |
| … | 11925/12/10(水)23:07:06No.1381182825+>天外ZEROや新桃太郎が売れていれば…! |
| … | 12025/12/10(水)23:07:14No.1381182879+自社仕様のマイコンで日本の市場独占してたような時代だったからなPCE出してたころのNEC |
| … | 12125/12/10(水)23:07:24No.1381182926+90年代後半くらいからはもう失速してた感じある |
| … | 12225/12/10(水)23:07:40No.1381183015+PS64の頃にはもうだいぶぱっとしてない印象だったな…開発会社としては腕はあったんだけど |
| … | 12325/12/10(水)23:07:47No.1381183049+>ただ元から頭良い技術力あるのが入るから教育疎かになってジリ貧の元凶にもなったところは否めない気も |
| … | 12425/12/10(水)23:07:51No.1381183060+>>北大生の溜まり場だったから頭いい社員多くて技術力ヤバかったんだよな… |
| … | 12525/12/10(水)23:08:03No.1381183130+電撃少年での今年の年末RPG揃い踏みはどう乗り切るのか!なネタの漫画で |
| … | 12625/12/10(水)23:08:35No.1381183331+>MMORPG黎明期にResonanceAgeなんてぶちあげてたハドソンは最高に輝いていたぜ |
| … | 12725/12/10(水)23:09:17No.1381183572+どっちにしても死は避けられなかったっぽいのね… |
| … | 12825/12/10(水)23:09:40No.1381183723そうだねx1煉獄がハドソンで驚いたな開発がどこか知らないけど |
| … | 12925/12/10(水)23:10:14No.1381183944+>マリオパーティも開発してるからパーティゲームに謎の強さを持つのよな |
| … | 13025/12/10(水)23:10:30No.1381184061+>>イース1.2という開発者がその功績で今でもデカい顔してる名作もあるぞ |
| … | 13125/12/10(水)23:10:44No.1381184159そうだねx1>>マリオパーティも開発してるからパーティゲームに謎の強さを持つのよな |
| … | 13225/12/10(水)23:11:01No.1381184258+コロコロで取り上げて貰えるから児童への認知度凄いぜ! |
| … | 13325/12/10(水)23:11:07No.1381184295+>どっちにしても死は避けられなかったっぽいのね… |
| … | 13425/12/10(水)23:11:09No.1381184305+PC-FXでしょ |
| … | 13525/12/10(水)23:11:40No.1381184496+イース1・2も開発協力アルファシステムだよね |
| … | 13625/12/10(水)23:11:47No.1381184536+>コロコロで取り上げて貰えるから児童への認知度凄いぜ! |
| … | 13725/12/10(水)23:12:22No.1381184756+PCE黎明期というかコロコロでも取り上げられてたし組んでもいたんだよな頃はハドソンが頑張ってたみたいな感じだけど |
| … | 13825/12/10(水)23:12:27No.1381184780+>どっちにしても死は避けられなかったっぽいのね… |
| … | 13925/12/10(水)23:12:29No.1381184797+この前やってたプロジェクトXでもPlayStationメイン回とはいえ初めてCD-ROMを採用したゲーム機を開発したのに無視されてて可哀想だった |
| … | 14025/12/10(水)23:12:41No.1381184896+なんでもポリゴンの時代にFXはな |
| … | 14125/12/10(水)23:13:25No.1381185202+>>>イース1.2という開発者がその功績で今でもデカい顔してる名作もあるぞ |
| … | 14225/12/10(水)23:13:33No.1381185244+下請けとか開発補助させると地力の強さでうまいことやるんだけど |
| … | 14325/12/10(水)23:13:50No.1381185354+誰もPCEをフルセット揃えられないのである! |
| … | 14425/12/10(水)23:14:08No.1381185456そうだねx1マシリトさんが立ち上げてテンション高かった頃のVジャンプで大型企画組んだガリバーボーイのこうなんとも絶妙な感じというか |
| … | 14525/12/10(水)23:14:09No.1381185463+>誰もPCEをフルセット揃えられないのである! |
| … | 14625/12/10(水)23:14:18No.1381185522+天外ZEROと第四とユナシリーズの移植はもう無理なのかな… |
| … | 14725/12/10(水)23:14:34No.1381185623+>この前やってたプロジェクトXでもPlayStationメイン回とはいえ初めてCD-ROMを採用したゲーム機を開発したのに無視されてて可哀想だった |
| … | 14825/12/10(水)23:14:51No.1381185737+どいつもこいつもバカだからさあ潰れて当然なんだよこんなクソ銀行悪いけど うん |
| … | 14925/12/10(水)23:14:54No.1381185753+PS2GCのあたりからだいぶソフトのラインナップが寂しくなってくる… |
| … | 15025/12/10(水)23:15:01No.1381185795+初期の有料iPhoneアプリが色々出てた頃のボンバーマンは割と評判良かった |
| … | 15125/12/10(水)23:15:02No.1381185802+>天外ZEROと第四とユナシリーズの移植はもう無理なのかな… |
| … | 15225/12/10(水)23:15:06No.1381185825+すっかり忘れてたけどマリオパーティの開発ってここだったな… |
| … | 15325/12/10(水)23:15:37No.1381186046+ハード機に手を出さずにゲームソフトだけ作ってたら生き残ってたのかな |
| … | 15425/12/10(水)23:15:50No.1381186132+>天外2はPCエンジンミニがあるので満たされてる |
| … | 15525/12/10(水)23:15:58No.1381186194+PCエンジンの自社製というとソルブレが浮かぶ |
| … | 15625/12/10(水)23:16:25No.1381186369+>ハード機に手を出さずにゲームソフトだけ作ってたら生き残ってたのかな |
| … | 15725/12/10(水)23:16:29No.1381186401+ソフトバンクのハゲがシャープとかジョーシンと共に生涯の大恩があるって公言する程度にはとんでもない会社だった |
| … | 15825/12/10(水)23:16:30No.1381186407+>ハード機に手を出さずにゲームソフトだけ作ってたら生き残ってたのかな |
| … | 15925/12/10(水)23:16:54No.1381186555+>すっかり忘れてたけどマリオパーティの開発ってここだったな… |
| … | 16025/12/10(水)23:17:06No.1381186652+90年代前半のヒットメーカーや関係者ずらり並べてたからなガリバーボーイ |
| … | 16125/12/10(水)23:17:32No.1381186819+桃鉄もうんこ推しだったり子供ぽい会社というイメージはある |
| … | 16225/12/10(水)23:17:49No.1381186927+天外魔境ZEROは今作り直せば内蔵時計の電池切れが心配いらないしオンライン対応すればシーズンイベント盛り込めて更に遊びが広がる感じがする |
| … | 16325/12/10(水)23:18:00No.1381186999+邪聖剣ネクロマンサーとその続編調整して移植してくれないかな |
| … | 16425/12/10(水)23:18:26No.1381187161+ガラケーアプリは好調でしたからも小さい規模のミニゲームみたいなの作るのは相変わらず上手かったんだけど |
| … | 16525/12/10(水)23:18:33No.1381187208+あの広井王子! で失敗したプロジェクトのほうが多いしな |
| … | 16625/12/10(水)23:19:05No.1381187423+>ネクタリスは面白いけど一般受けしないだろうしなあ |
| … | 16725/12/10(水)23:19:16No.1381187481そうだねx1>あの頃はみんなハードに手を出してた時期だから… |
| … | 16825/12/10(水)23:19:29No.1381187548+確かに2Dゲーやアニメや声が入ってるゲームだとこれ!っての沢山出てくるけど |
| … | 16925/12/10(水)23:19:47No.1381187657+ガラケー時代に怒首領蜂スタソルでコラボやったのは忘れないよ |
| … | 17025/12/10(水)23:19:51No.1381187684+技術力のある社員をREDにズビズバと引き抜かれてスカスカのスカになっていったというのは噂で聞いた |
| … | 17125/12/10(水)23:19:52No.1381187688そうだねx2子供っぽいんだけどさ |
| … | 17225/12/10(水)23:19:58No.1381187733+NECと組んでいたとはいえ北海道の一メーカーが天下のソニーや任天堂やセガと戦おうとするのが無茶だな |
| … | 17325/12/10(水)23:20:00No.1381187753+>ガラケーアプリは好調でしたからも小さい規模のミニゲームみたいなの作るのは相変わらず上手かったんだけど |
| … | 17425/12/10(水)23:20:23No.1381187904+>3Dモデル使うようになってからのゲームだとあんま浮かんでこないな |
| … | 17525/12/10(水)23:21:00No.1381188127+地方の、ソフトハウスとかほとんど死んじゃったな |
| … | 17625/12/10(水)23:21:03No.1381188148+パズドラの山本もハドソン時代に早くからスマホ案件やってたのがパズドラに繋がったいうてたね |
| … | 17725/12/10(水)23:21:04No.1381188153+>あの広井王子! で失敗したプロジェクトのほうが多いしな |
| … | 17825/12/10(水)23:21:12No.1381188215+PCEの頃には既にセンスが死んでた |
| … | 17925/12/10(水)23:21:36No.1381188358+>地方の、ソフトハウスとかほとんど死んじゃったな |
| … | 18025/12/10(水)23:22:31No.1381188688+ジャレコやカルブレはもっと早めに出せるものの限界来てたよね… |
| … | 18125/12/10(水)23:23:04No.1381188904+>パズドラの山本もハドソン時代に早くからスマホ案件やってたのがパズドラに繋がったいうてたね |
| … | 18225/12/10(水)23:23:25No.1381189045+東京と大阪以外だと |
| … | 18325/12/10(水)23:23:26No.1381189050+ハドソンが黎明期に立ち上げたMMOが他社に売られた後もすげえ長生きしたと聞くけど又聞きだからよく知らん |
| … | 18425/12/10(水)23:24:03No.1381189269+>ワタルとユナは入れてもいいだろう |
| … | 18525/12/10(水)23:24:07No.1381189292+>マシリトさんが立ち上げてテンション高かった頃のVジャンプで大型企画組んだガリバーボーイのこうなんとも絶妙な感じというか |
| … | 18625/12/10(水)23:25:43No.1381189892+PCエンジンが当たってたとしても長続きはしないだろうなあという感はある |
| … | 18725/12/10(水)23:26:18No.1381190108+一時の金を稼げるだけでその後に繋がるものを作ってる感じではないんだよな色々見てると |
| … | 18825/12/10(水)23:26:36No.1381190202+>PCエンジンが当たってたとしても長続きはしないだろうなあという感はある |
| … | 18925/12/10(水)23:26:55No.1381190326そうだねx1>PCエンジンが当たってたとしても長続きはしないだろうなあという感はある |
| … | 19025/12/10(水)23:27:17No.1381190472そうだねx2PCEが失敗という前提で語ってるやついるのゲハに毒されてんなあと |
| … | 19125/12/10(水)23:27:21No.1381190498+当たったのコアグラだけなんだけどな |
| … | 19225/12/10(水)23:27:57No.1381190695+ファミコンキャラバンは画期的な企画だった |
| … | 19325/12/10(水)23:28:01No.1381190717+>No.1381190498 |
| … | 19425/12/10(水)23:28:02No.1381190722+>ハドソンが黎明期に立ち上げたMMOが他社に売られた後もすげえ長生きしたと聞くけど又聞きだからよく知らん |
| … | 19525/12/10(水)23:28:11No.1381190772+少人数開発の頃のいい体制が大規模開発化に対応出来なかったねな感じ |
| … | 19625/12/10(水)23:28:21No.1381190843+レオタードアーマーと女キャラ同士のキャッキャウフフという部分を活かせば銀嬢伝はある程度稼げそうだけど |
| … | 19725/12/10(水)23:29:06No.1381191105+>後はデジモンの誕生と遊戯王が流れてくるまで苦戦し続けてたからな |
| … | 19825/12/10(水)23:29:46No.1381191327+名人がトークショーで言ってたけど何か新しいものを開発するアイデアや力はすごいんだけど |
| … | 19925/12/10(水)23:29:48No.1381191338+>少人数開発の頃のいい体制が大規模開発化に対応出来なかったねな感じ |
| … | 20025/12/10(水)23:30:04No.1381191449+プログラマーがスターだったんだよな昔は |
| … | 20125/12/10(水)23:30:18No.1381191528+>岩崎はどちらかと言うとデカい顔出来るのイースの功績というよりレビューとライター仕事のほうがデカい印象あるわ |
| … | 20225/12/10(水)23:30:33No.1381191613+>名人がトークショーで言ってたけど何か新しいものを開発するアイデアや力はすごいんだけど |
| … | 20325/12/10(水)23:32:07No.1381192157+岩崎はイースと天外とあとときめきの発掘かなー |
| … | 20425/12/10(水)23:32:16No.1381192209+MoEは今の運営会社の社員12人だし資本金も300万だしもうとにかくMoEを生かし続けるという意地と執念持染みたものを感じる |
| … | 20525/12/10(水)23:32:17No.1381192215+>MoEで略されるMaster of Epicだろうなまだ生き残ってる |
| … | 20625/12/10(水)23:32:47No.1381192389そうだねx2>レオタードアーマーと女キャラ同士のキャッキャウフフという部分を活かせば銀嬢伝はある程度稼げそうだけど |
| … | 20725/12/10(水)23:33:30No.1381192628+シューティングゲームのイベント滅茶苦茶やってたよね |
| … | 20825/12/10(水)23:33:33No.1381192644そうだねx3>岩崎が当時の関係者に証言聞いてハドソンと任天堂 |
| … | 20925/12/10(水)23:34:04No.1381192802+ボンバーマン64が大好きだった… |
| … | 21025/12/10(水)23:34:07No.1381192815+実写コスプレCMといえばここ |
| … | 21125/12/10(水)23:35:08No.1381193139+天外魔境zeroのcmがやたら記憶に残ってる |
| … | 21225/12/10(水)23:35:43No.1381193344+岩崎さん電撃時代のコラムとかの文章は好きだけどメは正直キツイな |
| … | 21325/12/10(水)23:35:47No.1381193363+>実写コスプレCMといえばここ |
| … | 21425/12/10(水)23:36:02No.1381193456そうだねx1>シューティングゲームのイベント滅茶苦茶やってたよね |
| … | 21525/12/10(水)23:36:17No.1381193534+全国キャラバンとか大量のブラウン管テレビを運んで回ってたんだろ |
| … | 21625/12/10(水)23:36:20No.1381193545+北へ |
| … | 21725/12/10(水)23:36:29No.1381193592+>シューティングゲームのイベント滅茶苦茶やってたよね |
| … | 21825/12/10(水)23:36:31No.1381193611そうだねx1岩崎さんは典型的なポリコレアレルギーだからあんまり信用してない… |
| … | 21925/12/10(水)23:36:41No.1381193664+PCEミニを作りますで当時のハドソン関係者を呼びまくった時点でKONAMIは権利や採算取れそうなら動くというか |
| … | 22025/12/10(水)23:36:43No.1381193675+>岩崎さん電撃時代のコラムとかの文章は好きだけどメは正直キツイな |
| … | 22125/12/10(水)23:37:39No.1381193995+>全国キャラバンとか大量のブラウン管テレビを運んで回ってたんだろ |
| … | 22225/12/10(水)23:38:02No.1381194102そうだねx1おもろい文を書くことと本人の思想がちょっとアレなことは両立しちゃうからな |
| … | 22325/12/10(水)23:38:07No.1381194130+面白いとこだけ拾えばいいよ!ってスタンスは大事 |
| … | 22425/12/10(水)23:38:31No.1381194237+>高橋さん |
| … | 22525/12/10(水)23:39:10No.1381194434+なんか他社のゲームを我が物顔してるイメージある |
| … | 22625/12/10(水)23:39:33No.1381194571+キャラバンはガンヘッドとスーパースタソルという名作を引っ提げてやってたけど |
| … | 22725/12/10(水)23:40:16No.1381194768+プロゲーマーの先駆けとかゲームの全国大会とかは本当に夢があったよね |
| … | 22825/12/10(水)23:40:24No.1381194794+桃太郎伝説はアニメにもなった |
| … | 22925/12/10(水)23:40:56No.1381194923+高橋名人を採用した理由が八百屋で声がデカくてよかったという |
| … | 23025/12/10(水)23:41:12No.1381194990+>なんか他社のゲームを我が物顔してるイメージある |
| … | 23125/12/10(水)23:41:23No.1381195056+>桃太郎伝説はアニメにもなった |
| … | 23225/12/10(水)23:41:57No.1381195241+>桃太郎伝説はアニメにもなった |
| … | 23325/12/10(水)23:42:32No.1381195427+>岩崎さんは典型的なポリコレアレルギーだからあんまり信用してない… |
| … | 23425/12/10(水)23:42:59No.1381195581+20世紀までのメーカーだったなと |
| … | 23525/12/10(水)23:43:04No.1381195609+桃鉄が出せないんならとさくま以外のスタッフがほぼ集まってバンナムからビリオンロード出してたけど |
| … | 23625/12/10(水)23:43:05No.1381195617+今ピーチボーイレジェンドの話をしたかい? |
| … | 23725/12/10(水)23:43:37No.1381195800+桃伝があっての桃鉄なのに桃伝が忘れられてるからなんで桃太郎が電車で世界廻ってんの?ってなってる |
| … | 23825/12/10(水)23:43:55No.1381195886+ポリコレアレルギーというか世の中の人はだいたいあんなもんだろう |
| … | 23925/12/10(水)23:44:15No.1381195971+アニメ桃伝はなんか雑誌に載ってた桃伝2の開発中の情報があんな感じらしい |
| … | 24025/12/10(水)23:44:17No.1381195977そうだねx1最新のゲームは勿論触ってるし過去のゲームは互換機で遊ぶのもまぁ今の時代しょうがないよねな感じだったりと |
| … | 24125/12/10(水)23:44:22No.1381195999そうだねx3>でも他の同年代の開発者よりまだまともな方だと思う |
| … | 24225/12/10(水)23:44:53No.1381196138+キャラバンって興行じゃなくて純粋にキャラバンタイトルの販促イベントだよね? |
| … | 24325/12/10(水)23:44:55No.1381196153+名人本人が話す俺がガキ大将みたいな雰囲気なのが良かったんでしょうねというのは本当そうだと思う |
| … | 24425/12/10(水)23:45:01No.1381196189+>最新のゲームは勿論触ってるし過去のゲームは互換機で遊ぶのもまぁ今の時代しょうがないよねな感じだったりと |
| … | 24525/12/10(水)23:45:09No.1381196227+>ハード開発もやってたと聞いて驚いた記憶がある |
| … | 24625/12/10(水)23:45:54No.1381196492+PCエンジンの頃はピークは過ぎてたけどまだやれてた頃だと思うよSTG |
| … | 24725/12/10(水)23:46:08No.1381196579そうだねx1>桃伝があっての桃鉄なのに桃伝が忘れられてるからなんで桃太郎が電車で世界廻ってんの?ってなってる |
| … | 24825/12/10(水)23:46:34No.1381196726+STG捨てたのも勿体無いけどACTもPC原人桃太郎活劇辺りで止まってたというか |
| … | 24925/12/10(水)23:46:42No.1381196763+ボンバーマンと桃鉄があったとは言うが |