25/12/08(月)19:51:40 ID:TE7iepvINo.1380489619そうだねx3
21:01頃消えます
ゲームに限ったことじゃないよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
序盤が滅茶苦茶面白いならアニメも漫画も最後まで見ちゃう
| … | 125/12/08(月)19:52:45 ID:TE7iepvINo.1380489996そうだねx22まぁアニメは昔は3話切りって言葉があるくらい序盤はマジで大事 |
| … | 225/12/08(月)19:53:20No.1380490248そうだねx12スレも最初の面白さが肝心 |
| … | 325/12/08(月)19:53:49No.1380490470そうだねx7いもげも3レス目までの自演が面白いかで決まるしなあ |
| … | 425/12/08(月)19:54:04No.1380490580そうだねx2でもそういうゲームって周りに広がらないよ |
| … | 525/12/08(月)19:54:17No.1380490668そうだねx2じゃあこっから先すべってもいいわけか |
| … | 625/12/08(月)19:54:35No.1380490779+体験版がピークのエロゲ |
| … | 725/12/08(月)19:54:38No.1380490795+怪獣8号も最後まで見た? |
| … | 825/12/08(月)19:55:53No.1380491323+>怪獣8号も最後まで見た? |
| … | 925/12/08(月)19:56:01 ID:TE7iepvINo.1380491392そうだねx10>怪獣8号も最後まで見た? |
| … | 1025/12/08(月)19:56:03No.1380491400+序盤にリソース集中させたからって面白いものが出来るわけでもあるまいよ |
| … | 1125/12/08(月)19:56:21No.1380491512そうだねx9どれだけ序盤に力入れても後半クソだと低評価入れられるよ |
| … | 1225/12/08(月)19:56:23No.1380491525+1話だけ面白かったアニメも結構あるな… |
| … | 1325/12/08(月)19:56:35No.1380491624+でもやればやるほどつまらなさの分かるゲームってあるよね |
| … | 1425/12/08(月)19:56:41No.1380491656+お前の所は難し過ぎるんだよ |
| … | 1525/12/08(月)19:56:50No.1380491724+いもげで流行るかどうかは無料かどうかだよ |
| … | 1625/12/08(月)19:56:58No.1380491766そうだねx13尻すぼみゲームって終わった後の感想はあんまり良くないんだよね |
| … | 1725/12/08(月)19:57:22No.1380491913そうだねx3>いもげで流行るかどうかは無料かどうかだよ |
| … | 1825/12/08(月)19:57:31 ID:TE7iepvINo.1380491961+でも序盤がつまらなかったら後半良くなってももうその時には読者いないよ |
| … | 1925/12/08(月)19:58:02No.1380492165+>でも序盤がつまらなかったら後半良くなってももうその時には読者いないよ |
| … | 2025/12/08(月)19:58:04No.1380492183そうだねx1後半の氷ステージめっちゃ虚無なこと多い |
| … | 2125/12/08(月)19:58:54No.1380492539+どうせ途中でやめる人一定数いるんだから限られたリソースを割くなら序盤にしたほうがいいよってだけで |
| … | 2225/12/08(月)19:59:07No.1380492613そうだねx10(ここで力尽きたんだな…)ってわかっちゃうのも結構悲しいぞ俺 |
| … | 2325/12/08(月)19:59:14No.1380492667そうだねx1進撃の巨人絵が汚すぎて挫折した |
| … | 2425/12/08(月)19:59:27No.1380492757そうだねx1>でも序盤がつまらなかったら後半良くなってももうその時には読者いないよ |
| … | 2525/12/08(月)20:00:13No.1380493097+ゲームとアニメと漫画じゃ全然話変わってくると思う |
| … | 2625/12/08(月)20:00:19No.1380493142そうだねx2まず狙って盛り上げることができるようになってる時点で相当な実力者だと思われる |
| … | 2725/12/08(月)20:00:42 ID:TE7iepvINo.1380493321+クリア率ってどのゲームも30%前後くらいらしいしな |
| … | 2825/12/08(月)20:00:52No.1380493381+でもこの人最後まで作り込みまくったよね |
| … | 2925/12/08(月)20:01:11No.1380493545+たい焼きに例えるなら頭があんこタップリ |
| … | 3025/12/08(月)20:01:14No.1380493569そうだねx4これやると次作の初動に響くよ |
| … | 3125/12/08(月)20:01:21No.1380493622+コップクラフトが最初すっげー面白かったのに3話くらいからどんどん面白くなくなって始めての感覚だったな |
| … | 3225/12/08(月)20:01:56No.1380493870+とはいえゲームはED気持ちよくないと全体の体験の良し悪しとして一生言われる |
| … | 3325/12/08(月)20:02:12No.1380493971+漫画やアニメでこれやると反転アンチが湧く可能性ある |
| … | 3425/12/08(月)20:02:16No.1380493995+どうして買ったゲームを途中で投げちゃうのです…? |
| … | 3525/12/08(月)20:02:25No.1380494046+ツイプリは切らないとな |
| … | 3625/12/08(月)20:02:34No.1380494124+大作ゲームとかも最初は物理演算とか破壊演出頑張るけど後半のムービーは適当っていうのはあるある |
| … | 3725/12/08(月)20:03:13No.1380494350そうだねx5>どうして買ったゲームを途中で投げちゃうのです…? |
| … | 3825/12/08(月)20:03:27No.1380494454+>どうして買ったゲームを途中で投げちゃうのです…? |
| … | 3925/12/08(月)20:03:42No.1380494562+ごめんやっぱこのゲームシステムつれぇわ |
| … | 4025/12/08(月)20:03:48 ID:TE7iepvINo.1380494600+>どうして買ったゲームを途中で投げちゃうのです…? |
| … | 4125/12/08(月)20:03:50No.1380494607+そういやさっき |
| … | 4225/12/08(月)20:04:06No.1380494738+やるべきは飽きられる前にクリアさせられるような作る側のスタミナも切れないような短さにすることではなかろうか |
| … | 4325/12/08(月)20:04:11No.1380494778+ゲームに限らんけど世間的には普通面白い内はハマるし飽きたら途中でもスッと離れるもんだ |
| … | 4425/12/08(月)20:04:16No.1380494815+>尻すぼみゲームって終わった後の感想はあんまり良くないんだよね |
| … | 4525/12/08(月)20:04:38No.1380494936+変な話最初面白ければそのあとほどほどでも惰性で面白く感じ続けるとかもある |
| … | 4625/12/08(月)20:05:48No.1380495405そうだねx1UBIのゲームPVと序盤がピークだったな…ってなりがち |
| … | 4725/12/08(月)20:06:03No.1380495498+ダクソとかのフロムゲーとかそんな感じだよね |
| … | 4825/12/08(月)20:06:35No.1380495697+仕事しなくても生きてけんなら多少は根気よくやると思う |
| … | 4925/12/08(月)20:06:40No.1380495748+RPGとかヴァンサバでよく感じるけど自キャラを強くすると脳死で良くなるのつまらないよね |
| … | 5025/12/08(月)20:06:44No.1380495773+後半の展開巻いたな…みたいなゲームもまぁちょくちょくある |
| … | 5125/12/08(月)20:06:51No.1380495818+エルデンリングはリエーニエまではメタスコア95だった |
| … | 5225/12/08(月)20:06:58No.1380495854+>どうして買ったゲームを途中で投げちゃうのです…? |
| … | 5325/12/08(月)20:07:02No.1380495878そうだねx3>どうして買ったゲームを途中で投げちゃうのです…? |
| … | 5425/12/08(月)20:07:08No.1380495932そうだねx4全部面白くしろ |
| … | 5525/12/08(月)20:07:26No.1380496037+後半面白くなるんだろうな〜って思いつつ前半つまんなかったら続ける気力なくすよね |
| … | 5625/12/08(月)20:07:46No.1380496157そうだねx4エンディングをしっかり締めればなんか良い雰囲気で終わったな…って感想になるから終わりも大事 |
| … | 5725/12/08(月)20:07:47No.1380496169そうだねx1クリア後が面白いとか加点要素にならんもんな |
| … | 5825/12/08(月)20:07:54No.1380496225+サバイバルクラフト系のゲームは生活基盤が安定し始めると急速に飽きる |
| … | 5925/12/08(月)20:07:59No.1380496260+>RPGとかヴァンサバでよく感じるけど自キャラを強くすると脳死で良くなるのつまらないよね |
| … | 6025/12/08(月)20:08:03No.1380496283+最近の大作ゲームって序盤がほぼチュートリアルみたいなゲーム多いから |
| … | 6125/12/08(月)20:08:09No.1380496319そうだねx1さすがに裏ボスとか裏ダンジョンまでやり込むのは本当に自分に合った作品だけかなぁ |
| … | 6225/12/08(月)20:08:12No.1380496344そうだねx1ノベルゲーは大体逆だよね |
| … | 6325/12/08(月)20:08:13No.1380496359+>どうして買ったゲームを途中で投げちゃうのです…? |
| … | 6425/12/08(月)20:08:17No.1380496384そうだねx1>クリア後が面白いとか加点要素にならんもんな |
| … | 6525/12/08(月)20:08:34No.1380496509+操作感が悪いとかインターフェースのレスポンスが悪いとかはシナリオの良さを消し飛ばしてくる |
| … | 6625/12/08(月)20:08:34No.1380496511+サバイバルクラフト系は安定までのわちゃわちゃをどう面白くするかみたいなとこあるよね |
| … | 6725/12/08(月)20:08:41No.1380496543そうだねx1>最近の大作ゲームって序盤がほぼチュートリアルみたいなゲーム多いから |
| … | 6825/12/08(月)20:08:48No.1380496602そうだねx4最初の街の作り込み超すげえ!こんな町がこれから先もたくさん…なかった… |
| … | 6925/12/08(月)20:08:52No.1380496633+>プレイ期間開いちゃってストーリーわからなくなった |
| … | 7025/12/08(月)20:09:17No.1380496794+序盤面白くて失速するといもげの粘着対象になるぜ |
| … | 7125/12/08(月)20:09:24No.1380496849+ビジョンを持って組み立ててる時が一番楽しいのはどんなコンテンツでもある現象だ |
| … | 7225/12/08(月)20:09:28No.1380496879そうだねx1>この時もういいかって放り捨てるのと最初からやり直すかってなることの二択がある |
| … | 7325/12/08(月)20:09:31No.1380496894+これに関してはメタルサーガが凄かったな… |
| … | 7425/12/08(月)20:09:35No.1380496923+FF8極めると通常攻撃だけ連打することになるらしいな |
| … | 7525/12/08(月)20:09:43No.1380496977+オープンワールドは要素増えなくなったあたりで一回飽きが来るよね |
| … | 7625/12/08(月)20:09:44No.1380496990そうだねx2>最初の街の作り込み超すげえ!こんな町がこれから先もたくさん…なかった… |
| … | 7725/12/08(月)20:09:47No.1380497014+>クリア後が面白いとか加点要素にならんもんな |
| … | 7825/12/08(月)20:10:08No.1380497147+どう見ても序盤でリソース使い切ったなって感じの |
| … | 7925/12/08(月)20:10:13No.1380497179+龍が如くシリーズはエンディング到達トロフィーの取得率かなり高いって名越が自慢してたな |
| … | 8025/12/08(月)20:10:24No.1380497259+>これに関してはメタルサーガが凄かったな… |
| … | 8125/12/08(月)20:10:25No.1380497268+>死んでたシリーズ復活させてくれたとか良かった点が多いからまあ良いかってなるけどラスボスが●▲◆… |
| … | 8225/12/08(月)20:10:28No.1380497284+序盤に豪華なムービーをガンガン入れろ |
| … | 8325/12/08(月)20:10:29No.1380497295そうだねx1自分はトータルめっちゃ好きだけどそれでも序盤がキツいと思われるのは否定出来ない系の作品は勧めるのが難しいというか悩ましい |
| … | 8425/12/08(月)20:10:50No.1380497435+>RPGとかヴァンサバでよく感じるけど自キャラを強くすると脳死で良くなるのつまらないよね |
| … | 8525/12/08(月)20:11:03No.1380497528+あれだけ楽しんだゲームなのに2周目になると途端にやる気が無くなる |
| … | 8625/12/08(月)20:11:09No.1380497563そうだねx2信頼できるメーカーとか作者のゲームやら漫画なら序盤多少アレでもついていける |
| … | 8725/12/08(月)20:11:19No.1380497629そうだねx1むしろクリア後が楽しいとプレイヤーからはかなり加点要素になるだろ |
| … | 8825/12/08(月)20:11:26No.1380497671+サイバーパンクも相棒死ぬまでが一番面白いもんな |
| … | 8925/12/08(月)20:11:26No.1380497673そうだねx1>全部面白くしろ |
| … | 9025/12/08(月)20:11:39No.1380497769そうだねx1ドラクエシリーズの裏ボスってあんまりやる気にならない |
| … | 9125/12/08(月)20:11:44No.1380497800+>たい焼きに例えるなら頭があんこタップリ |
| … | 9225/12/08(月)20:11:53No.1380497862そうだねx5>クリア後がクソだっただけでDQ3HDリメイクはかなり評価落とした所あるし |
| … | 9325/12/08(月)20:12:06No.1380497953+ヘラクレスの栄光3みたいなゲームはダメってコト? |
| … | 9425/12/08(月)20:12:23No.1380498056そうだねx2懐古って訳じゃないけどRPGとかでも20時間位でまとまっててほしい |
| … | 9525/12/08(月)20:12:51No.1380498201そうだねx1>クリア後がクソだっただけでDQ3HDリメイクはかなり評価落とした所あるし |
| … | 9625/12/08(月)20:12:54No.1380498226そうだねx3スレ画は理屈としてはわかるけど |
| … | 9725/12/08(月)20:13:17No.1380498374+ミッドガルをラストダンジョンじゃなくて序盤に持ってくるんですか!? |
| … | 9825/12/08(月)20:13:20No.1380498393+>ブレスオブファイア5みたいなゲームはダメってコト? |
| … | 9925/12/08(月)20:13:23No.1380498417そうだねx3>懐古って訳じゃないけどRPGとかでも20時間位でまとまっててほしい |
| … | 10025/12/08(月)20:13:33No.1380498477+信長の野望の「日本の半分くらい俺という一大勢力が制圧した時点でこれもう実質勝ちじゃん」感は今どうにかなってる? |
| … | 10125/12/08(月)20:13:36No.1380498503+>サイバーパンクも相棒死ぬまでが一番面白いもんな |
| … | 10225/12/08(月)20:13:39No.1380498527+>一面だけこってりで後は薄味とかだと最初の方作ってリソース尽きたのかな…とか思っちゃう |
| … | 10325/12/08(月)20:13:44No.1380498559+クリア後要素はおまけの加点にはなるがまずそこまで到達するかって問題があるからしょせんおまけでしかない |
| … | 10425/12/08(月)20:13:48No.1380498598+地罰最初から最後までダメだったな… |
| … | 10525/12/08(月)20:13:51No.1380498625+擁護したいわけじゃないんだけどメタルサーがが最後の方スッカスカになっていくのは |
| … | 10625/12/08(月)20:13:52No.1380498636+DQ3HDはクリアまでもメンツ次第で普通にしんどかったと思う |
| … | 10725/12/08(月)20:14:01No.1380498689+>ヘラクレスの栄光3みたいなゲームはダメってコト? |
| … | 10825/12/08(月)20:14:05No.1380498712+>ヘラクレスの栄光3みたいなゲームはダメってコト? |
| … | 10925/12/08(月)20:14:05No.1380498715+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 11025/12/08(月)20:14:12No.1380498760+出てくるだけでイラつくカスのキャラって牽引力あるなって |
| … | 11125/12/08(月)20:14:16No.1380498780そうだねx4序盤の作り込みが大事というのはその通りだと思うけど序盤にリソース集中しろという意見には同意できない |
| … | 11225/12/08(月)20:14:17No.1380498798+>懐古で言うなら昔のRPGの方が時間稼ぎ凄い印象ある |
| … | 11325/12/08(月)20:14:34No.1380498907+>信長の野望の「日本の半分くらい俺という一大勢力が制圧した時点でこれもう実質勝ちじゃん」感は今どうにかなってる? |
| … | 11425/12/08(月)20:14:34No.1380498908+焼き鳥も先端の肉を美味しくする方が良いですよ |
| … | 11525/12/08(月)20:14:36No.1380498917+>懐古で言うなら昔のRPGの方が時間稼ぎ凄い印象ある |
| … | 11625/12/08(月)20:15:00No.1380499084+Fallout4 |
| … | 11725/12/08(月)20:15:01No.1380499097そうだねx2>スレ画は理屈としてはわかるけど |
| … | 11825/12/08(月)20:15:02No.1380499100+むしろ現代のゲームって寄り道しなかったら20時間〜30時間でクリアを目安に作られてるのがどのゲームでも感じる |
| … | 11925/12/08(月)20:15:07No.1380499147+買い切りなんだから楽しく時間潰せないとな |
| … | 12025/12/08(月)20:15:11No.1380499163そうだねx4>ミッドガルをラストダンジョンじゃなくて序盤に持ってくるんですか!? |
| … | 12125/12/08(月)20:15:15No.1380499192+>序盤ダメなとこある!? |
| … | 12225/12/08(月)20:15:15No.1380499196そうだねx1>懐古で言うなら昔のRPGの方が時間稼ぎ凄い印象ある |
| … | 12325/12/08(月)20:15:19No.1380499236そうだねx3序盤は大事だけどラストいい加減な奴は名作としては残らない |
| … | 12425/12/08(月)20:15:24No.1380499280+リソースの集中しても一番最初の街や城が一番凝った作りみたいになりそう |
| … | 12525/12/08(月)20:15:27No.1380499316+限りあるリソースで売り上げ確保したいなら序盤に注力する方が理にかなってるってのは |
| … | 12625/12/08(月)20:15:31No.1380499346+商業的にはそうだろう |
| … | 12725/12/08(月)20:15:36No.1380499388+最近のゲームはsteamの返金対策で最初だけ面白くして中盤以降スカスカなこと多いよね |
| … | 12825/12/08(月)20:15:48No.1380499466+今のRPGは最強装備作るのにランダム要素の厳選とか必要なイメージが多い |
| … | 12925/12/08(月)20:15:51No.1380499483そうだねx1メタルサーガは実の母親にもバニー服とか送れるみたいな所作りこんでたら後半スカスカになったと考えるとフフってなる |
| … | 13025/12/08(月)20:15:55No.1380499520そうだねx1>信長の野望の「日本の半分くらい俺という一大勢力が制圧した時点でこれもう実質勝ちじゃん」感は今どうにかなってる? |
| … | 13125/12/08(月)20:15:58No.1380499536+>序盤は大事だけどラストいい加減な奴は名作としては残らない |
| … | 13225/12/08(月)20:15:59No.1380499541そうだねx11クールアニメだと3話まで楽しめても |
| … | 13325/12/08(月)20:16:19No.1380499681そうだねx2終わりが悪いと体験としての後味が悪くなるから評価も下がる |
| … | 13425/12/08(月)20:16:25No.1380499727+>リソースの集中しても一番最初の街や城が一番凝った作りみたいになりそう |
| … | 13525/12/08(月)20:16:34No.1380499775+でも俺ギレンの野望で圧倒的兵力を用意して拠点落とすの好き |
| … | 13625/12/08(月)20:16:51No.1380499910+序盤ちょっとアレだけど終盤が良いゲームと言えば |
| … | 13725/12/08(月)20:16:51No.1380499916+SLGで終盤まで楽しめるようにするってつまりプレイヤーの予想外の出来事でちゃぶ台返しが起きるってことだから楽しい体験になりづらいってうのがあるんだよな |
| … | 13825/12/08(月)20:16:57No.1380499966そうだねx2>信長の野望の「日本の半分くらい俺という一大勢力が制圧した時点でこれもう実質勝ちじゃん」感は今どうにかなってる? |
| … | 13925/12/08(月)20:16:58No.1380499977そうだねx1がんばれゴエモン3は後半の手抜き具合半端ないけど楽しかったな |
| … | 14025/12/08(月)20:17:07No.1380500046そうだねx1>メタルサーガは実の母親にもバニー服とか送れるみたいな所作りこんでたら後半スカスカになったと考えるとフフってなる |
| … | 14125/12/08(月)20:17:09No.1380500059+ラスアス2とかちゃんと序盤に一番の山場で問題のシーン持ってくるしな |
| … | 14225/12/08(月)20:17:17No.1380500116そうだねx1今は安くて面白いゲーム溢れてるから最初でハート掴んどかないとダメねとは思う |
| … | 14325/12/08(月)20:17:21No.1380500141+>今のRPGは最強装備作るのにランダム要素の厳選とか必要なイメージが多い |
| … | 14425/12/08(月)20:17:34No.1380500248+>>序盤は大事だけどラストいい加減な奴は名作としては残らない |
| … | 14525/12/08(月)20:17:36No.1380500260そうだねx3後半は投げていいということではなくて |
| … | 14625/12/08(月)20:17:56No.1380500415+>>リソースの集中しても一番最初の街や城が一番凝った作りみたいになりそう |
| … | 14725/12/08(月)20:18:00No.1380500451+出た…主人公が失踪する系エンディング… |
| … | 14825/12/08(月)20:18:09No.1380500517+ある時期までは正しかった理論だと思うけど今動画勢とかもいるからどうなんだろう |
| … | 14925/12/08(月)20:18:10No.1380500521+栄冠ナインで甲子園優勝当たり前になるとつまらなくなるみたいな |
| … | 15025/12/08(月)20:18:12No.1380500542+ゴーゼワロス様はいいこと言うな |
| … | 15125/12/08(月)20:18:26No.1380500636+フォールアウトはボルト出る瞬間が一番デーンデーン |
| … | 15225/12/08(月)20:18:35No.1380500708+ゴッドオブウォーシリーズは序盤にも派手な展開を入れて開幕から盛り上がるようにしてるな |
| … | 15325/12/08(月)20:18:47No.1380500794+序盤中盤に力入れ過ぎて後半面倒臭くなって投げる展開多すぎる須田51 |
| … | 15425/12/08(月)20:18:58No.1380500874+動画の評価まで気にしてらんないだろどうせ大半買わんし… |
| … | 15525/12/08(月)20:19:05No.1380500931+アトラスゲーとか最初だけ歯ごたえがあって後半戦力が整うと楽になっちゃって作業になりがちだわ |
| … | 15625/12/08(月)20:19:10No.1380500964+これがアクションゲームであれば動かしているだけで楽しい!で最後まで遊んでもらえる可能性がある |
| … | 15725/12/08(月)20:19:19No.1380501024そうだねx1>がんばれゴエモン3は後半の手抜き具合半端ないけど楽しかったな |
| … | 15825/12/08(月)20:19:20No.1380501033+ナインソールは最初つまんなかったけど |
| … | 15925/12/08(月)20:19:23No.1380501056そうだねx1エルデンリングはストームヴィル城は盛りだくさんで裏道とか探索するとこいっぱいあったけどゲーム終盤に行くほど薄味になっていったな… |
| … | 16025/12/08(月)20:19:41No.1380501173+ペルソナノ最初のダンジョンにしかないギミック! |
| … | 16125/12/08(月)20:19:50No.1380501226+最初の城を作り込んでおいてラストバトルも最初の城の戻ってくればいいじゃんッ!! |
| … | 16225/12/08(月)20:19:57No.1380501294+>アトラスゲーとか最初だけ歯ごたえがあって後半戦力が整うと楽になっちゃって作業になりがちだわ |
| … | 16325/12/08(月)20:19:57No.1380501296+このゲームはアノールロンドまで最高だな… |
| … | 16425/12/08(月)20:19:57No.1380501298+お金払ってるんだから最後までプレイしろよぉ!? |
| … | 16525/12/08(月)20:20:01No.1380501335+終わりよければ全てよしと題したシェイクスピアは偉大 |
| … | 16625/12/08(月)20:20:01No.1380501336+スタッフロールまでしか遊ばない派の人とかにクリア後要素やらせるのって大変だと思う |
| … | 16725/12/08(月)20:20:04No.1380501351+レビュー書いてくれる人は最後までしっかりやってくれるタイプもいるから後半明らかに手抜いたな…って印象持たれるのはそれはそれで苦しい |
| … | 16825/12/08(月)20:20:08No.1380501393+中盤はともかく最後は力入れて欲しいわ… |
| … | 16925/12/08(月)20:20:32No.1380501586そうだねx6>お金払ってるんだから最後までプレイしろよぉ!? |
| … | 17025/12/08(月)20:20:36No.1380501623+わかりました |
| … | 17125/12/08(月)20:20:41No.1380501657+でもあまりシステムとか世界設定とか最初にドカッとお出しされてもちょっとついて行けなくなる感がなくもない |
| … | 17225/12/08(月)20:20:44No.1380501679+Botwのハイラル城がラスダンとしては理想的な作りしてた |
| … | 17325/12/08(月)20:20:51No.1380501738+>レビュー書いてくれる人は最後までしっかりやってくれるタイプもいるから後半明らかに手抜いたな…って印象持たれるのはそれはそれで苦しい |
| … | 17425/12/08(月)20:20:54No.1380501749+わりぃイザリスはちょっと時間なかったわ… |
| … | 17525/12/08(月)20:20:54No.1380501752そうだねx2ハマるハマらないは最初が肝心だけどそっから人気になるのはやっぱりオチだと思うよ |
| … | 17625/12/08(月)20:20:57No.1380501773+>このゲームはアノールロンドまで最高だな… |
| … | 17725/12/08(月)20:20:57No.1380501774そうだねx1バイオハザードとか典型的な序盤全力で作って成功してるゲームだと思う |
| … | 17825/12/08(月)20:20:57No.1380501780そうだねx1>お金払ってるんだから最後までプレイしろよぉ!? |
| … | 17925/12/08(月)20:21:20No.1380501964+ラストはゼノギアスみたいな感じでもアリ? |
| … | 18025/12/08(月)20:21:36No.1380502074+>このゲームはアノールロンドまで最高だな… |
| … | 18125/12/08(月)20:21:40No.1380502115+>でもあまりシステムとか世界設定とか最初にドカッとお出しされてもちょっとついて行けなくなる感がなくもない |
| … | 18225/12/08(月)20:21:43No.1380502142+ちょっと違うけどソシャゲはこういうクソギミックいらないから!って不評が挙がってある時点からそういうの無くなったりする |
| … | 18325/12/08(月)20:21:44No.1380502148+メタルサーガは最後の方スカスカとはいってもそれまでのボリュームが半端なかったから満足感はあったかな |
| … | 18425/12/08(月)20:21:52No.1380502220+引き込まれてくれるかと名作で終われるかはまた別の話だからな… |
| … | 18525/12/08(月)20:22:08No.1380502338+アクションで序盤全力じゃないタイプ見つける方が難しくない? |
| … | 18625/12/08(月)20:22:41No.1380502571そうだねx5>アクションで序盤全力じゃないタイプ見つける方が難しくない? |
| … | 18725/12/08(月)20:22:44No.1380502581+そんな尻すぼみなゲームある…? |
| … | 18825/12/08(月)20:22:47No.1380502602+「」ってハマるとクリアしたくなくなる病気持ってる? |
| … | 18925/12/08(月)20:22:49No.1380502618そうだねx1>ラストはゼノギアスみたいな感じでもアリ? |
| … | 19025/12/08(月)20:22:57No.1380502668+FFとかロールプレイングゲーはラスボス前で放置とかよくやってたけどそれまでに60時間とかたっぷり遊んでるから元はとってる |
| … | 19125/12/08(月)20:22:59No.1380502692+この後どうなっちゃうの?って引きを作るのは自由度高いけど |
| … | 19225/12/08(月)20:23:08No.1380502766+序盤に力入れると序盤のプレイ動画見た人がこれ面白そうだから動画はここまでにして続きは買って遊ぶわ!ってなる可能性も上がるし合理的 |
| … | 19325/12/08(月)20:23:16No.1380502834+昔のゲームソフトは速解きして値崩れする前に売るライフハックが雑誌なんかに紹介されたりしたな |
| … | 19425/12/08(月)20:23:22No.1380502880+>そんな尻すぼみなゲームある…? |
| … | 19525/12/08(月)20:23:24No.1380502898+>ちょっと違うけどソシャゲはこういうクソギミックいらないから!って不評が挙がってある時点からそういうの無くなったりする |
| … | 19625/12/08(月)20:23:25No.1380502915+>アクションで序盤全力じゃないタイプ見つける方が難しくない? |
| … | 19725/12/08(月)20:23:44No.1380503045+中盤からつまらないならそれは悪評となってメーカーの評判著しく落とすよ |
| … | 19825/12/08(月)20:23:45No.1380503051+>「」ってハマるとクリアしたくなくなる病気持ってる? |
| … | 19925/12/08(月)20:24:04No.1380503182+>ラストはゼノギアスみたいな感じでもアリ? |
| … | 20025/12/08(月)20:24:08No.1380503218+やっててよかったーってなるのは当たり前だけど最後が一番すごいゲームだよなって思う |
| … | 20125/12/08(月)20:24:09No.1380503225+尻すぼみといえばFF12 |
| … | 20225/12/08(月)20:24:14No.1380503258+人間関係でも第一印象くそ大事らしい氏ね |
| … | 20325/12/08(月)20:24:20No.1380503294そうだねx1序盤の掴みがよくて後半に行くほどテンション下がってたけど |
| … | 20425/12/08(月)20:24:27No.1380503337+>「」ってハマるとクリアしたくなくなる病気持ってる? |
| … | 20525/12/08(月)20:24:28No.1380503347そうだねx1コンパイルハートとか日本一の新規IPを遊ぶと本当に力尽きたとしか言いようがない展開があってまるで生の映画を観ているようなモンだよ… |
| … | 20625/12/08(月)20:24:30No.1380503365+>人間関係でも第一印象くそ大事らしい氏ね |
| … | 20725/12/08(月)20:24:39No.1380503405+>「」ってハマるとクリアしたくなくなる病気持ってる? |
| … | 20825/12/08(月)20:24:43No.1380503428+>アクションってむしろ要素が後半になって解放されてくから全解放状態で最初からやらせてって思う事多くないか |
| … | 20925/12/08(月)20:24:43No.1380503435+>そんな尻すぼみなゲームある…? |
| … | 21025/12/08(月)20:24:50No.1380503485+>「」ってハマるとクリアしたくなくなる病気持ってる? |
| … | 21125/12/08(月)20:24:53No.1380503512+lies of pやった時に終盤のステージまでぎっちり詰まってて結構疲れちゃったのを思い出した |
| … | 21225/12/08(月)20:25:06No.1380503606+ナンバリング2桁のFFって終盤が微妙なせいでイマイチ跳ねてないんだと思ってる |
| … | 21325/12/08(月)20:25:14No.1380503677+>>人間関係でも第一印象くそ大事らしい氏ね |
| … | 21425/12/08(月)20:25:19No.1380503708そうだねx1>序盤に力入れると序盤のプレイ動画見た人がこれ面白そうだから動画はここまでにして続きは買って遊ぶわ!ってなる可能性も上がるし合理的 |
| … | 21525/12/08(月)20:25:27No.1380503764+>ナンバリング2桁のFFって終盤が微妙なせいでイマイチ跳ねてないんだと思ってる |
| … | 21625/12/08(月)20:25:36No.1380503815+ソウル系はそろそろお前ら凝ったステージ探索するのも疲れただろ?ガッツリ戦闘したいだろ?っていう欲もあるからな |
| … | 21725/12/08(月)20:25:42No.1380503842+面白くないわけではないんだが後半ステージになるほど長い…長過ぎる…ってなるナムカプ |
| … | 21825/12/08(月)20:25:42No.1380503848そうだねx1マリオは最後はいはいクッパですかで全然盛り上がらないと思う |
| … | 21925/12/08(月)20:25:55No.1380503927+ゲーム前半なんてもう買った後の話だしよぉ |
| … | 22025/12/08(月)20:25:59No.1380503945+>尻すぼみといえばFF12 |
| … | 22125/12/08(月)20:26:01No.1380503963+ゼノギアスは説明すんのにADV方式じゃないと理解しきれない可能性あるから個人的にはあり |
| … | 22225/12/08(月)20:26:01No.1380503966そうだねx1>ナンバリング2桁のFFって終盤が微妙なせいでイマイチ跳ねてないんだと思ってる |
| … | 22325/12/08(月)20:26:03No.1380503981+>バイオハザードとか典型的な序盤全力で作って成功してるゲームだと思う |
| … | 22425/12/08(月)20:26:24No.1380504127+>ナンバリング2桁のFFって終盤が微妙なせいでイマイチ跳ねてないんだと思ってる |
| … | 22525/12/08(月)20:26:24No.1380504129+序盤のひ弱な武器少ない魔法で戦いながらだんだん強くなっていくのが好きだからアルター高原行けるようになったあたりでやめちゃって新キャラ新ビルドで始めたりを繰り返してる |
| … | 22625/12/08(月)20:26:27No.1380504140+>>ナンバリング2桁のFFって終盤が微妙なせいでイマイチ跳ねてないんだと思ってる |
| … | 22725/12/08(月)20:26:35No.1380504200+ユーザーの感覚としても終盤を序盤と同じ熱量でプレイするの難しいのあるよな |
| … | 22825/12/08(月)20:26:38No.1380504213+>マリオは最後はいはいクッパですかで全然盛り上がらないと思う |
| … | 22925/12/08(月)20:26:42No.1380504250+序盤だけ面白いって体験版で十分とか言われるやつだよね |
| … | 23025/12/08(月)20:26:48No.1380504311+>マリオは最後はいはいクッパですかで全然盛り上がらないと思う |
| … | 23125/12/08(月)20:27:02No.1380504405そうだねx1>マリオは最後はいはいクッパですかで全然盛り上がらないと思う |
| … | 23225/12/08(月)20:27:12No.1380504484+>マリオは最後はいはいクッパですかで全然盛り上がらないと思う |
| … | 23325/12/08(月)20:27:27No.1380504603+俺FF16のEDきらい!!! |
| … | 23425/12/08(月)20:27:30No.1380504632+もっと遊びてえという気持ちと長すぎんだろ早くクリアさせろという気持ちの両方がある |
| … | 23525/12/08(月)20:27:42No.1380504706+>マリオは最後はいはいクッパですかで全然盛り上がらないと思う |
| … | 23625/12/08(月)20:27:46No.1380504736+つまりお前がラスボスかー!ってなるカービィがやりたいというわけだね? |
| … | 23725/12/08(月)20:27:51No.1380504777+>それともDLCやればなんか変わるのかな… |
| … | 23825/12/08(月)20:27:58No.1380504829そうだねx1エルデンリングの場合力尽きるだけならまだしも雑に落下死狙いのマップ作るのはやめろや!ってなった |
| … | 23925/12/08(月)20:27:58No.1380504839そうだねx5やってる側もマリオをストーリー的に盛り上がるものだとは思ってないからいいだろ |
| … | 24025/12/08(月)20:28:05No.1380504893+フリーダムウォーズは序盤面白かったけど中盤からバランスもシナリオも酷くなっていった |
| … | 24125/12/08(月)20:28:24No.1380505014+ラスボスがカジオーかぁ… |
| … | 24225/12/08(月)20:28:40No.1380505112+>やってる側もマリオをストーリー的に盛り上がるものだとは思ってないからいいだろ |
| … | 24325/12/08(月)20:28:41No.1380505117+マリオにストーリー期待してやってる人いたらびっくりするわ |
| … | 24425/12/08(月)20:28:42No.1380505120+ラスボス直前のセーブポイントでふっとプレイしなくなることあるよね |
| … | 24525/12/08(月)20:28:51No.1380505187+マリオオデッセイで最後盛り上がらなかったやついる!? |
| … | 24625/12/08(月)20:28:53No.1380505201+>やってる側もマリオをストーリー的に盛り上がるものだとは思ってないからいいだろ |
| … | 24725/12/08(月)20:28:58No.1380505234+ゼノギアスのあれはゲームにされてもずっと暗い展開が続くだけっぽいから多分途中でやめるわ… |
| … | 24825/12/08(月)20:29:00No.1380505248+マリオはむしろクッパが基本的にラスボスであってほしいよ |
| … | 24925/12/08(月)20:29:08No.1380505310そうだねx1>ラスボスがペプシマンかぁ… |
| … | 25025/12/08(月)20:29:34No.1380505466そうだねx2>>ラスボスがペプシマンかぁ… |
| … | 25125/12/08(月)20:29:34No.1380505469+そもそもFFってラスボス倒してスッキリして終わり感じのやつシリーズ通して多くない気がする |
| … | 25225/12/08(月)20:29:47No.1380505553+イマイチと思った部分がゲーム進めることでアンロック→解消されるみたいなのもよくある作りだったけど |
| … | 25325/12/08(月)20:30:03No.1380505649+最後まで完走して良し悪しの感想述べると駄目だと思ってるもの最後まで観るなんて暇なんだなってよく噛み付かれる |
| … | 25425/12/08(月)20:30:08No.1380505696+ロマサガシリーズは初プレイ時はラスボスに勝てなくてクリアできないのばっかりだった |
| … | 25525/12/08(月)20:30:13No.1380505725+マリオは流れは大体分かってても何だかんだ演出でテンション上がる事は多い方だと思う |
| … | 25625/12/08(月)20:30:22No.1380505801+>ラスボスがカウンターで死ぬ半裸かぁ… |
| … | 25725/12/08(月)20:30:24No.1380505809+終盤は手を抜けって話でもなくない? |
| … | 25825/12/08(月)20:30:24No.1380505812+>そもそもFFってラスボス倒してスッキリして終わり感じのやつシリーズ通して多くない気がする |
| … | 25925/12/08(月)20:30:25No.1380505820+ドラクエビルダーズ2はずっと味濃いままだな長いなこれってなった |
| … | 26025/12/08(月)20:30:29No.1380505852+トロフィー見てると山場とか抜きにボスごとに取得率微減してるなーって思う |
| … | 26125/12/08(月)20:30:31No.1380505865+最近だとダッコフが序盤楽しい!後半クソカス!だった |
| … | 26225/12/08(月)20:30:33No.1380505886+エクスデスはよーしぶっ殺してやる!って一気に殺しに行ったよ |
| … | 26325/12/08(月)20:30:35No.1380505911+対象的なのはメトロイドヴァニアだろうか |
| … | 26425/12/08(月)20:30:36No.1380505918+>イマイチと思った部分がゲーム進めることでアンロック→解消されるみたいなのもよくある作りだったけど |
| … | 26525/12/08(月)20:30:41No.1380505970+>そもそもFFってラスボス倒してスッキリして終わり感じのやつシリーズ通して多くない気がする |
| … | 26625/12/08(月)20:30:57No.1380506108+EDFシリーズって序盤のフックになる要素何かあるかな |
| … | 26725/12/08(月)20:31:05No.1380506164+宿命の対決がなあなあで終わりやすいカプコン作品 |
| … | 26825/12/08(月)20:31:27No.1380506350+バベルタワーとかアニマの器ダンジョンみたいなのを増やされても嫌なんだよなゼノギアス… |
| … | 26925/12/08(月)20:31:39No.1380506431+ボスに辿り着く過程で取り返しつかない喪失が発生してるケース多いからな… |
| … | 27025/12/08(月)20:31:59No.1380506571+今FF5クリアしたら変な仮面のおっさんのせいでまともに見れない気がする |
| … | 27125/12/08(月)20:32:07No.1380506649+>宿命の対決がなあなあで終わりやすいカプコン作品 |
| … | 27225/12/08(月)20:32:08No.1380506652+一作やりきったらハッピーエンドでいいよ… |
| … | 27325/12/08(月)20:32:21No.1380506744そうだねx1>EDFシリーズって序盤のフックになる要素何かあるかな |
| … | 27425/12/08(月)20:32:27No.1380506797+サイバーパンクはつかみもよかったけどエンディングもどれも味わい深かった |
| … | 27525/12/08(月)20:32:27No.1380506799+>今FF5クリアしたら変な仮面のおっさんのせいでまともに見れない気がする |
| … | 27625/12/08(月)20:32:29No.1380506814そうだねx2>今FF5クリアしたら変な仮面のおっさんのせいでまともに見れない気がする |
| … | 27725/12/08(月)20:32:32No.1380506838+>バベルタワーとかアニマの器ダンジョンみたいなのを増やされても嫌なんだよなゼノギアス… |
| … | 27825/12/08(月)20:32:41No.1380506910+FF16はビターにする理由があんまり感じなかったのがね |
| … | 27925/12/08(月)20:32:53No.1380507006+>ボスに辿り着く過程で取り返しつかない喪失が発生してるケース多いからな… |
| … | 28025/12/08(月)20:32:57No.1380507037+FFはラスボス戦の時点で世界ボロボロなこと多いからスッキリしないのはまあうn |
| … | 28125/12/08(月)20:33:04No.1380507103+序盤は大事だし中盤も重要だし終わり方が全てを決めると言っても過言ではない |
| … | 28225/12/08(月)20:33:28No.1380507289+4も5も6も7もスッキリしないか? |
| … | 28325/12/08(月)20:33:30No.1380507304+>マリオは流れは大体分かってても何だかんだ演出でテンション上がる事は多い方だと思う |
| … | 28425/12/08(月)20:33:33No.1380507326+オープニングとエンディングのために30分奪われる |
| … | 28525/12/08(月)20:33:46No.1380507428+最初から最後までみっちり詰まってる10って凄えわ |
| … | 28625/12/08(月)20:34:03No.1380507570そうだねx1>>ブレスオブファイア5みたいなゲームはダメってコト? |
| … | 28725/12/08(月)20:34:10No.1380507626+FFはなんか10っぽいの作ろうとして半端なものが出来るのが最近の作品のイメージ |
| … | 28825/12/08(月)20:34:20No.1380507727+エンディングがすっきりしないソウル |
| … | 28925/12/08(月)20:34:27No.1380507783+買い切りのゲームで序盤つまんないけど最後は面白いって思い浮かばないな |
| … | 29025/12/08(月)20:34:29No.1380507801+序盤の話しか聞かないゲームといえばVANQUISH |
| … | 29125/12/08(月)20:34:36No.1380507855+FF7のわけのわかんないエンディング…!はなんだこれ…だったけど個人的な評価としては良くも悪くもどうでもよかったな |
| … | 29225/12/08(月)20:34:42No.1380507908そうだねx1>4も5も6も7もスッキリしないか? |
| … | 29325/12/08(月)20:34:43No.1380507919+えっあれもこれも解決してないよね!?と思ったらエンディング後に明らかな次作匂わせのムービーが流れるのはいっそ潔い |
| … | 29425/12/08(月)20:34:49No.1380507963そうだねx2デトロイトはずっと物語に引き込まれた |
| … | 29525/12/08(月)20:34:55No.1380507999+逆に序盤つまんないけど後半面白いゲームとかあるの |
| … | 29625/12/08(月)20:35:10No.1380508113+チュートリアル的に要素が絞られてる部分がつまんねはまぁまぁある |
| … | 29725/12/08(月)20:35:18No.1380508181そうだねx1ToVは動画で序盤の狼型のボスにボコボコにされてるの見てもういい自分でやる!でゲーム買った |
| … | 29825/12/08(月)20:35:19No.1380508189+5は今やるとむしろレナの特攻娘ぶりがインパクトある |
| … | 29925/12/08(月)20:35:29No.1380508265+>買い切りのゲームで序盤つまんないけど最後は面白いって思い浮かばないな |
| … | 30025/12/08(月)20:35:30No.1380508272+>何故なら俺は数百年後の星ではなくみんなのエピローグを見たかったからだ |
| … | 30125/12/08(月)20:35:32No.1380508287+大きいおっぱいについてなんだけどこうやって冒頭に興味を引く言葉をおいておくと最後まで読むってのをなんかで見たけど「」はちゃんと最後まで読んでくれたかな? |
| … | 30225/12/08(月)20:35:32No.1380508292+>デトロイトはずっと物語に引き込まれた |
| … | 30325/12/08(月)20:35:35No.1380508316+FF13はずっとつまんねぇで進めて大分後半になってからわりと嫌いじゃ無いな…ってなった |
| … | 30425/12/08(月)20:35:55No.1380508457+>逆に序盤つまんないけど後半面白いゲームとかあるの |
| … | 30525/12/08(月)20:36:05No.1380508505+>逆に序盤つまんないけど後半面白いゲームとかあるの |
| … | 30625/12/08(月)20:36:05No.1380508506+出来ること増えると面白くなる→出来るようになる大半がクリア後要素って作品遊んだ |
| … | 30725/12/08(月)20:36:20No.1380508599+>逆に序盤つまんないけど後半面白いゲームとかあるの |
| … | 30825/12/08(月)20:36:23No.1380508612+マルチエンドで周回できたのは数えるほどしかないな |
| … | 30925/12/08(月)20:36:33No.1380508674そうだねx1ブレスオブファイア5最初から面白かった記憶あるが… |
| … | 31025/12/08(月)20:36:35No.1380508681+序盤でうおお!ってなって後半どんどん残念になるゲーム多いな… |
| … | 31125/12/08(月)20:36:36No.1380508687+それでいうと8のエンディングとかは良いんじゃないか?主要人物大体幸せそうだし |
| … | 31225/12/08(月)20:36:36No.1380508693+ホグワーツ・レガシーの導入は本当に映画みてえで良かったな |
| … | 31325/12/08(月)20:36:38No.1380508703+ファイアーエムブレムは大体序盤退屈で終盤楽しい |
| … | 31425/12/08(月)20:37:02No.1380508856+ここでかなり人気のまのさばは序盤これ大丈夫か…?って半信半疑で遊んだ |
| … | 31525/12/08(月)20:37:12No.1380508932+ローグライトなら流石に1週クリア50%超えてるだろって思ったら |
| … | 31625/12/08(月)20:37:14No.1380508951そうだねx2>それでいうと8のエンディングとかは良いんじゃないか?主要人物大体幸せそうだし |
| … | 31725/12/08(月)20:37:19No.1380508994+>今FF5クリアしたら変な仮面のおっさんのせいでまともに見れない気がする |
| … | 31825/12/08(月)20:37:22No.1380509019+>FF13はずっとつまんねぇで進めて大分後半になってからわりと嫌いじゃ無いな…ってなった |
| … | 31925/12/08(月)20:37:24No.1380509032+>アクションはまずない |
| … | 32025/12/08(月)20:37:27No.1380509053+アトリエやってると序盤のレシピも少ないしレベル足りなくて調合もできない時期が一番微妙だなって思う |
| … | 32125/12/08(月)20:37:49No.1380509212+>ホグワーツ・レガシーの導入は本当に映画みてえで良かったな |
| … | 32225/12/08(月)20:38:01No.1380509309+FF15はまさに最初最高で徐々に...って感じだけど不満を感じる頃には旅の仲間に愛着が湧きすぎて終わらせてやんねぇと...になってたからずるい |
| … | 32325/12/08(月)20:38:05No.1380509337+人間どうしたって飽きるから後半微妙に感じたり心動かされなくなったりするのは避けようもないのかもしれない |
| … | 32425/12/08(月)20:38:06No.1380509347+序盤から要素が多くてそれなりに手触りよく遊べるけど |
| … | 32525/12/08(月)20:38:10No.1380509388そうだねx1ゴーストワイヤー東京は導入はめちゃくちゃ良かった |
| … | 32625/12/08(月)20:38:27No.1380509506+ブラボの森を抜けてから頭に宇宙叩き込まれていく体験は記憶消してまた味わいたい |
| … | 32725/12/08(月)20:38:42No.1380509621そうだねx1序盤クソおもんないけど最後は永遠になるゲームあったわ |
| … | 32825/12/08(月)20:38:42No.1380509622+ある程度進めて色々解放されてからが本領発揮なゲームは割とあるな |
| … | 32925/12/08(月)20:38:43No.1380509625+kingdom comeは今でこそここ10年で最高のゲームだったって思ってるけど序盤は何度投げようと思ったか分からないというか実際2カ月位は投げてた |
| … | 33025/12/08(月)20:38:45No.1380509632+シュミレーションゲーム後半つまんなすぎ問題 |
| … | 33125/12/08(月)20:38:52No.1380509698+FF15は最後まで遊んだのは音楽のパワーも割とあったと思う |
| … | 33225/12/08(月)20:38:52No.1380509708+なんとか33は最初めっちゃワクワクするのに後半になるほどああ…ってなってオチが色んな意味で酷すぎる |
| … | 33325/12/08(月)20:38:53No.1380509709+買ったまま起動してない層はさすがに抜いておきたくないか |
| … | 33425/12/08(月)20:39:01No.1380509770+序盤つまんない作品は製作者もだるいなーって思いながら作っててだんだん楽しくなってきてたりするのかな |
| … | 33525/12/08(月)20:39:04No.1380509796+ウィッチャー3のサブイベント全部消化してのエンディングは素晴らしい味わいだ |
| … | 33625/12/08(月)20:39:08No.1380509825そうだねx1ストラテジーとかだと数十時間遊ばないと面白さというか勘どころがよく分からないゲームはよくある |
| … | 33725/12/08(月)20:39:13No.1380509867+俺は皆生き残ってワイワイやれてる絵が見れたらいいゲームだったなってなる |
| … | 33825/12/08(月)20:39:41No.1380510091+RDR2は最初の雪山がクソすぎるんだけどそこ超えれば面白いという |
| … | 33925/12/08(月)20:39:43No.1380510119+ミンサガはサルーイン倒す直前までなんだこのゲームと思ってた気がする |
| … | 34025/12/08(月)20:39:45No.1380510141そうだねx1>kingdom comeは今でこそここ10年で最高のゲームだったって思ってるけど序盤は何度投げようと思ったか分からないというか実際2カ月位は投げてた |
| … | 34125/12/08(月)20:39:53No.1380510195+>ストラテジーとかだと数十時間遊ばないと面白さというか勘どころがよく分からないゲームはよくある |
| … | 34225/12/08(月)20:40:08No.1380510296+15はリソース配分以上に方向性とかノリの違いの問題が… |
| … | 34325/12/08(月)20:40:13No.1380510343+>オススメは出来ない |
| … | 34425/12/08(月)20:40:20No.1380510411+>ストラテジーとかだと数十時間遊ばないと面白さというか勘どころがよく分からないゲームはよくある |
| … | 34525/12/08(月)20:40:28No.1380510474+デスループも最初の10時間くらいは本当に楽しい |
| … | 34625/12/08(月)20:40:32No.1380510506+デススト無印も序盤微妙じゃない? |
| … | 34725/12/08(月)20:40:32No.1380510507+アクションは操作性悪いとそもそも続ける気力なくなるからば |
| … | 34825/12/08(月)20:40:38No.1380510568+キングダムカムは複数戦になるとすぐボコボコにされて心折れてしまったよ |
| … | 34925/12/08(月)20:40:40No.1380510588+>出来ること増えると面白くなる→出来るようになる大半がクリア後要素って作品遊んだ |
| … | 35025/12/08(月)20:40:45No.1380510634+>魔界村とか苦痛は最初が1番でかいと思う |
| … | 35125/12/08(月)20:40:49No.1380510655+プレイヤースキルの成長が前提になると |
| … | 35225/12/08(月)20:40:53No.1380510692+逆に本編関係ないサブ実績の取得率が高いのに自分は取ってなかった時はあれ?ってなる |
| … | 35325/12/08(月)20:40:58No.1380510729+>アクションは操作性悪いとそもそも続ける気力なくなるからば |
| … | 35425/12/08(月)20:41:11No.1380510817+これは多分面白いんだろうけど俺にこの面白さを理解できるのか…!?ってなって一回返金したのがBG3 |
| … | 35525/12/08(月)20:41:14No.1380510837+>アクションは操作性悪いとそもそも続ける気力なくなるからば |
| … | 35625/12/08(月)20:41:31No.1380510962+15は仲間の半分がなぁ…ネタにされてたりエボウヨにされてるワッカさんがどんだけよく出来た人だか分かる |
| … | 35725/12/08(月)20:41:33No.1380510972+ウィッチャー3の操作性は俺の中では悪いではなく重厚という括りになっているから... |
| … | 35825/12/08(月)20:41:44No.1380511069+信長の野望くらいの情報量でも勝ち方わかんねーうちは楽しむのむずいしなぁ |
| … | 35925/12/08(月)20:41:58No.1380511194+ゲームは買ったらクリアするもんだと思ってたから |
| … | 36025/12/08(月)20:42:03No.1380511232+>ほいウィッチャー3 |
| … | 36125/12/08(月)20:42:21No.1380511363+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 36225/12/08(月)20:42:24No.1380511385+ウィッチャー3は戦闘が操作性あんまり気にならなかったからそこまででもないかも |
| … | 36325/12/08(月)20:42:35No.1380511462+>ウィッチャー3の操作性は俺の中では悪いではなく重厚という括りになっているから... |
| … | 36425/12/08(月)20:42:46No.1380511547+>ウィッチャー3って操作性駄目なんだ…マジ? |
| … | 36525/12/08(月)20:42:56No.1380511620+>操作性悪いアクションで名作ってないでしょ |
| … | 36625/12/08(月)20:43:03No.1380511672+>ウィッチャー3って操作性駄目なんだ…マジ? |
| … | 36725/12/08(月)20:43:17No.1380511791+馬は車以上に挙動の好み分かれるやつだと思ってる |
| … | 36825/12/08(月)20:43:31No.1380511899+>なんとか33は最初めっちゃワクワクするのに後半になるほどああ…ってなってオチが色んな意味で酷すぎる |
| … | 36925/12/08(月)20:43:33No.1380511910そうだねx1>ダッシュ遅えジャンプできねえ腰の高さから落ちるとダメージ |
| … | 37025/12/08(月)20:43:45No.1380512038+色々再考察した上でやっぱりグラディオは好きじゃねえわ15 |
| … | 37125/12/08(月)20:43:50No.1380512075+ストーリーが面白いけど複雑でボリュームある系はその人が読み物好きかどうかでかなり変わるので気楽にオススメはしにくい |
| … | 37225/12/08(月)20:43:54No.1380512105+LRでバランスとらなきゃまともに歩けないデスストも操作性悪いか… |
| … | 37325/12/08(月)20:44:26No.1380512387+kingdom comeやブレス5の面白さって不親切さや分かりにくさと不可分だから人に勧めにくいしスレ画の意見もまあそうだねってなる |
| … | 37425/12/08(月)20:44:32No.1380512452+>色々再考察した上でやっぱりグラディオは好きじゃねえわ15 |
| … | 37525/12/08(月)20:44:52No.1380512630+メタプログレッションが楽しみなゲームは終盤ルンルン気分で遊んでる |
| … | 37625/12/08(月)20:44:55No.1380512650+ウィッチャーは新世代アップデートで色々改善したと聞いた |
| … | 37725/12/08(月)20:44:59No.1380512694+>操作性悪いアクションで名作ってないでしょ |
| … | 37825/12/08(月)20:45:02No.1380512715+フロムゲーもローリングに慣れるまでなんか操作がラグってる!と思ったもんだ |
| … | 37925/12/08(月)20:45:05No.1380512731+>ストーリーが面白いけど複雑でボリュームある系はその人が読み物好きかどうかでかなり変わるので気楽にオススメはしにくい |
| … | 38025/12/08(月)20:45:06No.1380512739そうだねx1ホラーは操作性の悪さも表現のうちだって言われること多いね |
| … | 38125/12/08(月)20:45:14No.1380512789+シュタゲみたいなノベルゲームは序盤つまんなくても耐えてくれるユーザー育てたな |
| … | 38225/12/08(月)20:45:15No.1380512802+海外のインディーゲーやってると |
| … | 38325/12/08(月)20:45:24No.1380512857+>色々再考察した上でやっぱりグラディオは好きじゃねえわ15 |
| … | 38425/12/08(月)20:45:48No.1380513040+>初代バイオの操作性… |
| … | 38525/12/08(月)20:45:56No.1380513100+ゲラルトおじさんが受け身取れる事を知らない「」ィッチャーは割と多い… |
| … | 38625/12/08(月)20:46:00No.1380513138そうだねx1>シュタゲみたいなノベルゲームは序盤つまんなくても耐えてくれるユーザー育てたな |
| … | 38725/12/08(月)20:46:16 ID:M1gjH8mUNo.1380513245+わたモテは8巻までは我慢するターン |
| … | 38825/12/08(月)20:46:45No.1380513478+質が落ちてきてるわけじゃ無いけどこのストーリーの流れもう何度も見たな…ってなって飽きてやめたソシャゲは結構ある |
| … | 38925/12/08(月)20:46:53No.1380513548+>ソシャゲは最初は面白いなと思っててもだんだんお話の質が落ちてきてリタイアすることが多くてもう傷つきたくなくなってきた… |
| … | 39025/12/08(月)20:47:03No.1380513638そうだねx1エロゲは最序盤が一番つまんねぇと思うんだ |
| … | 39125/12/08(月)20:47:14No.1380513717+GTA4大好きだったけどニコが最後の最後までイジけてるのはやっぱりどうかと思った |
| … | 39225/12/08(月)20:47:18No.1380513755そうだねx2客観的に評価高いのは理解出来るけど |
| … | 39325/12/08(月)20:47:23No.1380513799+名作高難易度洋ゲーは序盤合わなかったりシステム理解出来てなかったり我慢してプレイすることが多い |
| … | 39425/12/08(月)20:47:32No.1380513885+最終回でコケるのが!名作の条件なんだよ! |
| … | 39525/12/08(月)20:47:39No.1380513951+>エロゲは最序盤が一番つまんねぇと思うんだ |
| … | 39625/12/08(月)20:47:50No.1380514024+>シュタゲみたいなノベルゲームは序盤つまんなくても耐えてくれるユーザー育てたな |
| … | 39725/12/08(月)20:47:56No.1380514066+ゴッドオブウォー1は最初の水上戦のとこでなんてすげぇゲームなんだ! |
| … | 39825/12/08(月)20:48:12No.1380514193+それこそコンシューマーだって数十時間のストーリー内で若干同じような流れだなって事が起きるのに |
| … | 39925/12/08(月)20:48:13No.1380514201+>エロゲは最序盤が一番つまんねぇと思うんだ |
| … | 40025/12/08(月)20:48:18No.1380514227+>エロゲは最序盤が一番つまんねぇと思うんだ |
| … | 40125/12/08(月)20:48:21No.1380514245+>客観的に評価高いのは理解出来るけど |
| … | 40225/12/08(月)20:48:24No.1380514270+ever17は本当にラストのあの展開以外のテキストほぼ全てがキツくて楽しめなかったな |
| … | 40325/12/08(月)20:48:25No.1380514281+漫画だけど士貴智志の神風は一巻だけはマジで面白かった |
| … | 40425/12/08(月)20:48:39No.1380514390+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 40525/12/08(月)20:48:47No.1380514455そうだねx1AC6のスタッガーの概念説明するより先にヘリと戦わせる構成はどういう意図だったんだ |
| … | 40625/12/08(月)20:49:20No.1380514694+>シュタゲみたいなノベルゲームは序盤つまんなくても耐えてくれるユーザー育てたな |
| … | 40725/12/08(月)20:49:24No.1380514720そうだねx1久しぶりに学園エロゲ買うと昔はよくこの日常会話寝ないで読めてたなって思う |
| … | 40825/12/08(月)20:49:25No.1380514725+ゲーム進むとできるアクション増えていくのGBのワリオランドとかの時代からもうあったのが凄い |
| … | 40925/12/08(月)20:50:04No.1380515021そうだねx1>久しぶりに学園エロゲ買うと昔はよくこの日常会話寝ないで読めてたなって思う |
| … | 41025/12/08(月)20:50:04No.1380515023+何かしらゲームをプレイさせることを題材にしたメタネタのシナリオのゲームあるけど |
| … | 41125/12/08(月)20:50:17No.1380515111+>ゲーム進むとできるアクション増えていくのGBのワリオランドとかの時代からもうあったのが凄い |
| … | 41225/12/08(月)20:50:41No.1380515270+都市伝説解体センターって話題になったけどラストに全振りじゃん |
| … | 41325/12/08(月)20:51:04No.1380515452そうだねx2ぶっちゃけ今文章読めないってなるのは文章の質が落ちたと言うよりは読む方の俺の集中力が無くなってるからじゃねぇかなと思う時はある |
| … | 41425/12/08(月)20:51:39No.1380515675+その商業的割り振りして竜頭蛇尾だった時のユーザーのガッカリさの落差がデカいから荒れるんだな |
| … | 41525/12/08(月)20:51:39No.1380515680+>ロボノは日常長くてオチは弱くて謎振りまいてた中盤だけが面白かったなってなる… |
| … | 41625/12/08(月)20:51:46No.1380515726+>都市伝説解体センターって話題になったけどラストに全振りじゃん |
| … | 41725/12/08(月)20:52:01No.1380515826+>都市伝説解体センターって話題になったけどラストに全振りじゃん |
| … | 41825/12/08(月)20:52:09No.1380515896+>都市伝説解体センターって話題になったけどラストに全振りじゃん |
| … | 41925/12/08(月)20:52:11No.1380515907そうだねx2俺の大好きなever17はゲーム開始から90%ぐらいまではマジでつまらなかった… |
| … | 42025/12/08(月)20:52:13No.1380515920+>AC6のスタッガーの概念説明するより先にヘリと戦わせる構成はどういう意図だったんだ |
| … | 42125/12/08(月)20:52:29No.1380516035+>AC6のスタッガーの概念説明するより先にヘリと戦わせる構成はどういう意図だったんだ |
| … | 42225/12/08(月)20:52:56No.1380516206+>都市伝説解体センターって話題になったけどラストに全振りじゃん |
| … | 42325/12/08(月)20:53:04No.1380516258+ペルソナ5の最初のダンジョンはすげー凝ってたし |
| … | 42425/12/08(月)20:53:04No.1380516259+>都市伝説解体センターって話題になったけどラストに全振りじゃん |
| … | 42525/12/08(月)20:53:11No.1380516295+十三機兵は序盤からクリアまでずっと楽しかったなぁ… |
| … | 42625/12/08(月)20:53:13No.1380516313そうだねx1EVEは序盤つまらないし会話のノリも寒いしこんなんミステリーでもなんでもないだろ!ってめちゃくちゃなオチなんだけどそれでもラストボロ泣きして続編もいっぱい買ったから面白いって難しい概念だと思う |
| … | 42725/12/08(月)20:53:33No.1380516447+ICEYはなんかメタネタにしてもクソ文章が寒い上にどうせプレイヤーが悪いことにされたりなんだリするよくある展開何だろうと思って嫌になった |
| … | 42825/12/08(月)20:53:34No.1380516455+モンハンワールドの最初のステージでモンスター滝に落とせるの凄く楽しかったし他のステージもこういうギミックあるのかな?って思いながら進めたら滝ほど派手なのは無かった |
| … | 42925/12/08(月)20:53:34No.1380516457+>俺の大好きなever17はゲーム開始から90%ぐらいまではマジでつまらなかった… |
| … | 43025/12/08(月)20:53:40No.1380516488+>個別入った途端にライター変わるとかよくあるからエロゲーはギャンブル |
| … | 43125/12/08(月)20:53:46No.1380516541+途中まで好きな女キャラのケツでムラつくためだけにやってたようなゲームもあった |
| … | 43225/12/08(月)20:53:55No.1380516604+チラムネは序盤さえなんとかしてくれればな |
| … | 43325/12/08(月)20:54:13No.1380516753+>EVEは序盤つまらないし会話のノリも寒いしこんなんミステリーでもなんでもないだろ!ってめちゃくちゃなオチなんだけどそれでもラストボロ泣きして続編もいっぱい買ったから面白いって難しい概念だと思う |
| … | 43425/12/08(月)20:54:19No.1380516783そうだねx1>EVEは序盤つまらないし会話のノリも寒いしこんなんミステリーでもなんでもないだろ!ってめちゃくちゃなオチなんだけどそれでもラストボロ泣きして続編もいっぱい買ったから面白いって難しい概念だと思う |
| … | 43525/12/08(月)20:54:28No.1380516849+>十三機兵は序盤からクリアまでずっと楽しかったなぁ… |
| … | 43625/12/08(月)20:54:40No.1380516935+見てくれこのニーアオートマタの中弛みを |
| … | 43725/12/08(月)20:54:41No.1380516939+実際アプデ入る前はヘリで挫折するようならその後でも絶対挫折するような壁散りばめられてたからな |
| … | 43825/12/08(月)20:56:02No.1380517601+シュタゲの日常パートは十分面白い作りでしょ |
| … | 43925/12/08(月)20:56:11No.1380517683+>見てくれこのニーアオートマタの中弛みを |
| … | 44025/12/08(月)20:56:20No.1380517742+>十三機兵は序盤からクリアまでずっと楽しかったなぁ… |
| … | 44125/12/08(月)20:56:50No.1380517974+EVEバーストエラーはほんと最後の展開は振り返るとどういうことだよ!なんだけど笑って…みんな大好きよ…で涙腺やられるからズルいゲームだよ |
| … | 44225/12/08(月)20:57:34No.1380518295+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 44325/12/08(月)20:57:47No.1380518389+ストーリーとかゲーム性とか多少ダメでもキャラが良かったら採点甘くなるところはある |