二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765172542722.jpg-(462123 B)
462123 B25/12/08(月)14:42:22No.1380416382+ 17:28頃消えます
怪我の功名
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/08(月)14:45:16No.1380416996そうだねx20
ハゲゾンビはゾンビ感あるけどもともとハゲな人がゾンビになっただけだよな
225/12/08(月)14:46:04No.1380417182そうだねx2
髪の毛作るのはコスト高いからそのせい?
325/12/08(月)14:57:18No.1380419186そうだねx30
今見てもこのシーン強すぎる
425/12/08(月)15:02:06No.1380420137+
プレミアムフライデー
525/12/08(月)15:04:44No.1380420665+
>チーム内では大不評(でもどうしようもなかった)でしたけど、怪我の功名?でしたね…
だろうね
625/12/08(月)15:05:29 ID:gnD3GO46No.1380420823そうだねx20
言われてみればこのゾンビ真っ白で独特だ
725/12/08(月)15:06:07 ID:gnD3GO46No.1380420976そうだねx5
>髪の毛作るのはコスト高いからそのせい?
なるほど
ありそう
825/12/08(月)15:06:54 ID:gnD3GO46No.1380421162+
>ハゲゾンビはゾンビ感あるけどもともとハゲな人がゾンビになっただけだよな
元々ハゲだった奴が悪いのにゾンビウィルスが不当な風評被害を受けていると
925/12/08(月)15:07:45No.1380421354+
けがなくてよかったね
1025/12/08(月)15:08:46No.1380421625+
バグとかがその後実装されるやつの亜種みたいなもんか…
1125/12/08(月)15:09:10No.1380421724そうだねx9
冷静に考えたらそのちょびっとだけ曲がってる廊下なんの空間だよ
1225/12/08(月)15:09:44No.1380421859そうだねx5
長いシリーズの中で1番ゾンビらしいと言えばゾンビらしい
1325/12/08(月)15:10:31No.1380422014そうだねx23
>冷静に考えたらそのちょびっとだけ曲がってる廊下なんの空間だよ
ラクーンシティは不思議な作りの建物でいっぱいだ!
1425/12/08(月)15:11:03No.1380422120+
>冷静に考えたらそのちょびっとだけ曲がってる廊下なんの空間だよ

> 洋館にトイレがあるかないかで言えば、ありますよ…
> 洋館が生活に便利なように設計されてないのは、我々は建築のために設計したのではなくゲームの面白さのために設計したからです…
> ちなみに三上さんはその設計の設定を説明する文書をゲーム内に置くことも検討しましたが、雑音になるのでやめました…
1525/12/08(月)15:12:32No.1380422446そうだねx14
>>冷静に考えたらそのちょびっとだけ曲がってる廊下なんの空間だよ
>> 洋館にトイレがあるかないかで言えば、ありますよ…
>> 洋館が生活に便利なように設計されてないのは、我々は建築のために設計したのではなくゲームの面白さのために設計したからです…
>> ちなみに三上さんはその設計の設定を説明する文書をゲーム内に置くことも検討しましたが、雑音になるのでやめました…
ゲームの都合に理屈付けるのよっぽどうまくないと無駄だからな
1625/12/08(月)15:13:04No.1380422559+
ラクーンシティにおけるクランクの保管場所の話する?
1725/12/08(月)15:14:38No.1380422855+
何でコイツだけ変な色なんだよってずっと思ってたがそういうことか…
1825/12/08(月)15:15:07No.1380422961そうだねx1
ここだけCGではなく実写ベースってのはガセ?
1925/12/08(月)15:16:34No.1380423214そうだねx13
>ここだけCGではなく実写ベースってのはガセ?
CG屋に依頼したって言ってんだろ文盲かよ
2025/12/08(月)15:20:36No.1380423996そうだねx5
>>ここだけCGではなく実写ベースってのはガセ?
>CG屋に依頼したって言ってんだろ文盲かよ
CG屋が実写使わないという常識を疑え
2125/12/08(月)15:21:20No.1380424137+
だからこそCGのクオリティだけは高かったわけだな
2225/12/08(月)15:21:45No.1380424204そうだねx16
>CG屋が実写使わないという常識を疑え
病院行け
頭のだぞ
2325/12/08(月)15:27:25No.1380425301そうだねx1
本物のパルックゾンビを撮影したほうが早いからな
2425/12/08(月)15:28:15No.1380425470+
こいつだけ専用モデルなのか
2525/12/08(月)15:31:05No.1380426031そうだねx1
ここだけが雰囲気違うというかここだけCGムービーだから当時もインパクトは凄かった
2625/12/08(月)15:41:14No.1380428008+
ここの洋館は生活に便利とかそんな話でもない気がするけどアンブレラだしいいか…
2725/12/08(月)15:43:45No.1380428424そうだねx1
構造なんて館中に壮大な仕掛けや巨大な地下空間があるんだから些細な問題だろうしそういう間取りにもなるだろう
この館…なにか変…
2825/12/08(月)15:48:43No.1380429182そうだねx2
固定カメラでそのままだとプレイヤーが壁だと誤認する可能性あるから「この先に道があるぞ」って理解できるように曲がり角の切れる部分に照明を設置したり窓を付けたりしてた話も面白かった
2925/12/08(月)15:49:58 ID:gnD3GO46No.1380429374+
初代をリアルタイムでプレイしたけど
ここはCDの読み込みが入って逆にちょっとテンポ悪いなと当時思った
3025/12/08(月)15:51:02 ID:gnD3GO46No.1380429531そうだねx1
CGデモ用にわざとインパクトのある特殊なゾンビ作ったのかと思ってた
3125/12/08(月)15:52:22No.1380429736そうだねx3
人生初ゾンビとして強烈に刻まれたよ…
3225/12/08(月)15:53:47No.1380429954+
急遽とはいえこの白ゾンビインパクトでかいし不気味だしでやって良かったと思う
3325/12/08(月)15:53:53No.1380429975+
設定的にはこんな変に脱色されてカピカピになるわけないもんな
3425/12/08(月)15:54:13No.1380430024+
TVCMでも流れてたのが勘弁してほしかった…
3525/12/08(月)15:54:26No.1380430065そうだねx1
当時はカプコンクラスの会社でもムービーは外部に頼むのか
今でも外部が一般的なのかな?
3625/12/08(月)15:57:14No.1380430514そうだねx6
>CG屋が実写使わないという常識を疑え
文盲とか平気で言えるようなやつが常識あるわけない
3725/12/08(月)15:58:15No.1380430673+
バイオ1といえばこのゾンビか飛び込んでくる犬かだから
かなりインパクト強いよね
3825/12/08(月)16:00:06No.1380430946+
なんかの特撮のCMでずっとこのCM流れてて怖かった
3925/12/08(月)16:02:20No.1380431270そうだねx1
ゲーム開始してまだ操作が不慣れなタイミングでこいつが出てくるもんだからプレイヤーの恐怖心は絶頂って寸法よ
4025/12/08(月)16:02:23No.1380431280そうだねx4
でも結局一番怖いのは突然窓砕いて飛び込んでくる犬なんだよね
4125/12/08(月)16:02:40No.1380431320そうだねx1
ゾンビで通じ合ったけど
どんな姿のゾンビか細かく打ち合わせするの忘れてたんか…
4225/12/08(月)16:03:39No.1380431464そうだねx1
ゾンビといえばこれだろ!感はまあわかる
4325/12/08(月)16:03:52No.1380431497+
当時でも専門の映像屋抱えられるってなるとかなりの大手でしかも得意ゲームの方向性限られるしな…
CG班とかはいてもド肝抜いてやるぞってレベルになるとな
4425/12/08(月)16:07:21No.1380432044+
最初にこんなもん設置したせいでプレイ断念する人多かったろ
4525/12/08(月)16:09:22No.1380432340+
>ゾンビといえばこれだろ!感はまあわかる
青肌ゾンビじゃなくてよかった…
4625/12/08(月)16:15:03No.1380433284+
もしバイオスタッフの受けよかったら漂白されたハゲパルックゾンビが主流になってたのかなTウイルスに感染すると頭髪抜けて肌が白くなります
4725/12/08(月)16:16:12No.1380433473+
>もしバイオスタッフの受けよかったら漂白されたハゲパルックゾンビが主流になってたのかなTウイルスに感染すると頭髪抜けて肌が白くなります
禿げた肌白の人がその世界人権なさそう…
4825/12/08(月)16:18:28No.1380433844+
ゲームの階段不自然に閉鎖されてる問題みたいなやつか
現実世界だと階段は一か所にまとめられてそこから簡単に上下できるけど
ゲームでそれやったら建物をクリアかるのすごく簡単になっちゃうからね
4925/12/08(月)16:25:45No.1380435015+
箱の中身がワープする問題とかどうでもいいよねリアルさとかはただのフレーバーでゲーム体験を損なったら本末転倒すぎる
5025/12/08(月)16:27:38No.1380435294+
GCのリメイク版はご丁寧に箱の中身が繋がらないプレイ体験もさせてくれるけど煩わしいだけだった
5125/12/08(月)16:27:44No.1380435311そうだねx2
何も意識してなかったけど確かにやたら白いなこいつ…
5225/12/08(月)16:28:15No.1380435378+
リメイクにもこいついる?見た記憶なない
5325/12/08(月)16:28:17No.1380435387+
>固定カメラでそのままだとプレイヤーが壁だと誤認する可能性あるから「この先に道があるぞ」って理解できるように曲がり角の切れる部分に照明を設置したり窓を付けたりしてた話も面白かった
こういうのためになるな…
5425/12/08(月)16:28:23No.1380435405+
暗黒舞踏家の…ゾンビ!
5525/12/08(月)16:28:45No.1380435472+
ラクーンシティの変なギミックにキレ散らかしてる人が出るのって2とかだっけ
5625/12/08(月)16:39:23No.1380437178そうだねx2
>CG屋が実写使わないという常識を疑え
死体の3Dモデルに貼られてるテクスチャが本物の死体だったみたいなのあったな
5725/12/08(月)16:44:32No.1380438085+
昔スカイリムにゾンビ追加するMOD作ってた「」がぐぐって拾ってきた腐乱死体の画像からテクスチャ作ったとか言っていたなあ
5825/12/08(月)16:48:39No.1380438807+
実写ベースかは知らないけど実写のゾンビを見てモデル作ったら実写ベースだろ
実写のゾンビ作るか
5925/12/08(月)17:02:56No.1380441420+
>ゲームの都合に理屈付けるのよっぽどうまくないと無駄だからな
というより「この館はアンブレラが買い上げる前の主人の趣味でこんな奇妙な構造になってるんだ」みたいな情報を下手に作っちゃうと
「その主人はどういう人物なのか」
「主人がその構造にしたのは何かの襲撃に怯えていたからではないのか」
みたいなゲーム的に関係ない考察が混じってきちゃうから謎解き要素に対してマジでノイズになると思う
6025/12/08(月)17:03:38No.1380441545+
三上離れてから洋館の作りの設定開示文章ゲーム中で見かけるようになったね
6125/12/08(月)17:06:50No.1380442107+
ぱっと見通路じゃ無い壁に見える曲がり角とか入り口は固定カメラゲーだと本当に有害だからね…
6225/12/08(月)17:08:25No.1380442395+
こいつも怖いけどムービー後に自動的に後ろ下がって廊下側のカメラに切り替わるのも怖かった
ちょうどゾンビ見えないんだもん
それでいて操作は慣れてないしで食われた記憶がある
6325/12/08(月)17:09:22No.1380442568+
>というより「この館はアンブレラが買い上げる前の主人の趣味でこんな奇妙な構造になってるんだ」みたいな情報を下手に作っちゃうと
>「その主人はどういう人物なのか」
>「主人がその構造にしたのは何かの襲撃に怯えていたからではないのか」
>みたいなゲーム的に関係ない考察が混じってきちゃうから謎解き要素に対してマジでノイズになると思う
アンブレラが建てたねん!ってしてもどういう理由なのかって考えるだすだろ
6425/12/08(月)17:09:53No.1380442665+
やっぱりこのシーンは黒目がある原作版の方が不気味で怖くて好きだな
6525/12/08(月)17:12:38No.1380443155+
なんでトイレねえんだってさんざん擦られたからかREでトイレ用意したよ!ってなるのも優しい
そりゃゲームに必要ない場所ならカットされるのも仕方ない
6625/12/08(月)17:22:34No.1380445079+
明るいゾンビ
パルックゾンビ


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