25/12/08(月)14:42:22No.1380416382+
17:28頃消えます
怪我の功名このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/08(月)14:45:16No.1380416996そうだねx20ハゲゾンビはゾンビ感あるけどもともとハゲな人がゾンビになっただけだよな |
| … | 225/12/08(月)14:46:04No.1380417182そうだねx2髪の毛作るのはコスト高いからそのせい? |
| … | 325/12/08(月)14:57:18No.1380419186そうだねx30今見てもこのシーン強すぎる |
| … | 425/12/08(月)15:02:06No.1380420137+プレミアムフライデー |
| … | 525/12/08(月)15:04:44No.1380420665+>チーム内では大不評(でもどうしようもなかった)でしたけど、怪我の功名?でしたね… |
| … | 625/12/08(月)15:05:29 ID:gnD3GO46No.1380420823そうだねx20言われてみればこのゾンビ真っ白で独特だ |
| … | 725/12/08(月)15:06:07 ID:gnD3GO46No.1380420976そうだねx5>髪の毛作るのはコスト高いからそのせい? |
| … | 825/12/08(月)15:06:54 ID:gnD3GO46No.1380421162+>ハゲゾンビはゾンビ感あるけどもともとハゲな人がゾンビになっただけだよな |
| … | 925/12/08(月)15:07:45No.1380421354+けがなくてよかったね |
| … | 1025/12/08(月)15:08:46No.1380421625+バグとかがその後実装されるやつの亜種みたいなもんか… |
| … | 1125/12/08(月)15:09:10No.1380421724そうだねx9冷静に考えたらそのちょびっとだけ曲がってる廊下なんの空間だよ |
| … | 1225/12/08(月)15:09:44No.1380421859そうだねx5長いシリーズの中で1番ゾンビらしいと言えばゾンビらしい |
| … | 1325/12/08(月)15:10:31No.1380422014そうだねx23>冷静に考えたらそのちょびっとだけ曲がってる廊下なんの空間だよ |
| … | 1425/12/08(月)15:11:03No.1380422120+>冷静に考えたらそのちょびっとだけ曲がってる廊下なんの空間だよ |
| … | 1525/12/08(月)15:12:32No.1380422446そうだねx14>>冷静に考えたらそのちょびっとだけ曲がってる廊下なんの空間だよ |
| … | 1625/12/08(月)15:13:04No.1380422559+ラクーンシティにおけるクランクの保管場所の話する? |
| … | 1725/12/08(月)15:14:38No.1380422855+何でコイツだけ変な色なんだよってずっと思ってたがそういうことか… |
| … | 1825/12/08(月)15:15:07No.1380422961そうだねx1ここだけCGではなく実写ベースってのはガセ? |
| … | 1925/12/08(月)15:16:34No.1380423214そうだねx13>ここだけCGではなく実写ベースってのはガセ? |
| … | 2025/12/08(月)15:20:36No.1380423996そうだねx5>>ここだけCGではなく実写ベースってのはガセ? |
| … | 2125/12/08(月)15:21:20No.1380424137+だからこそCGのクオリティだけは高かったわけだな |
| … | 2225/12/08(月)15:21:45No.1380424204そうだねx16>CG屋が実写使わないという常識を疑え |
| … | 2325/12/08(月)15:27:25No.1380425301そうだねx1本物のパルックゾンビを撮影したほうが早いからな |
| … | 2425/12/08(月)15:28:15No.1380425470+こいつだけ専用モデルなのか |
| … | 2525/12/08(月)15:31:05No.1380426031そうだねx1ここだけが雰囲気違うというかここだけCGムービーだから当時もインパクトは凄かった |
| … | 2625/12/08(月)15:41:14No.1380428008+ここの洋館は生活に便利とかそんな話でもない気がするけどアンブレラだしいいか… |
| … | 2725/12/08(月)15:43:45No.1380428424そうだねx1構造なんて館中に壮大な仕掛けや巨大な地下空間があるんだから些細な問題だろうしそういう間取りにもなるだろう |
| … | 2825/12/08(月)15:48:43No.1380429182そうだねx2固定カメラでそのままだとプレイヤーが壁だと誤認する可能性あるから「この先に道があるぞ」って理解できるように曲がり角の切れる部分に照明を設置したり窓を付けたりしてた話も面白かった |
| … | 2925/12/08(月)15:49:58 ID:gnD3GO46No.1380429374+初代をリアルタイムでプレイしたけど |
| … | 3025/12/08(月)15:51:02 ID:gnD3GO46No.1380429531そうだねx1CGデモ用にわざとインパクトのある特殊なゾンビ作ったのかと思ってた |
| … | 3125/12/08(月)15:52:22No.1380429736そうだねx3人生初ゾンビとして強烈に刻まれたよ… |
| … | 3225/12/08(月)15:53:47No.1380429954+急遽とはいえこの白ゾンビインパクトでかいし不気味だしでやって良かったと思う |
| … | 3325/12/08(月)15:53:53No.1380429975+設定的にはこんな変に脱色されてカピカピになるわけないもんな |
| … | 3425/12/08(月)15:54:13No.1380430024+TVCMでも流れてたのが勘弁してほしかった… |
| … | 3525/12/08(月)15:54:26No.1380430065そうだねx1当時はカプコンクラスの会社でもムービーは外部に頼むのか |
| … | 3625/12/08(月)15:57:14No.1380430514そうだねx6>CG屋が実写使わないという常識を疑え |
| … | 3725/12/08(月)15:58:15No.1380430673+バイオ1といえばこのゾンビか飛び込んでくる犬かだから |
| … | 3825/12/08(月)16:00:06No.1380430946+なんかの特撮のCMでずっとこのCM流れてて怖かった |
| … | 3925/12/08(月)16:02:20No.1380431270そうだねx1ゲーム開始してまだ操作が不慣れなタイミングでこいつが出てくるもんだからプレイヤーの恐怖心は絶頂って寸法よ |
| … | 4025/12/08(月)16:02:23No.1380431280そうだねx4でも結局一番怖いのは突然窓砕いて飛び込んでくる犬なんだよね |
| … | 4125/12/08(月)16:02:40No.1380431320そうだねx1ゾンビで通じ合ったけど |
| … | 4225/12/08(月)16:03:39No.1380431464そうだねx1ゾンビといえばこれだろ!感はまあわかる |
| … | 4325/12/08(月)16:03:52No.1380431497+当時でも専門の映像屋抱えられるってなるとかなりの大手でしかも得意ゲームの方向性限られるしな… |
| … | 4425/12/08(月)16:07:21No.1380432044+最初にこんなもん設置したせいでプレイ断念する人多かったろ |
| … | 4525/12/08(月)16:09:22No.1380432340+>ゾンビといえばこれだろ!感はまあわかる |
| … | 4625/12/08(月)16:15:03No.1380433284+もしバイオスタッフの受けよかったら漂白されたハゲパルックゾンビが主流になってたのかなTウイルスに感染すると頭髪抜けて肌が白くなります |
| … | 4725/12/08(月)16:16:12No.1380433473+>もしバイオスタッフの受けよかったら漂白されたハゲパルックゾンビが主流になってたのかなTウイルスに感染すると頭髪抜けて肌が白くなります |
| … | 4825/12/08(月)16:18:28No.1380433844+ゲームの階段不自然に閉鎖されてる問題みたいなやつか |
| … | 4925/12/08(月)16:25:45No.1380435015+箱の中身がワープする問題とかどうでもいいよねリアルさとかはただのフレーバーでゲーム体験を損なったら本末転倒すぎる |
| … | 5025/12/08(月)16:27:38No.1380435294+GCのリメイク版はご丁寧に箱の中身が繋がらないプレイ体験もさせてくれるけど煩わしいだけだった |
| … | 5125/12/08(月)16:27:44No.1380435311そうだねx2何も意識してなかったけど確かにやたら白いなこいつ… |
| … | 5225/12/08(月)16:28:15No.1380435378+リメイクにもこいついる?見た記憶なない |
| … | 5325/12/08(月)16:28:17No.1380435387+>固定カメラでそのままだとプレイヤーが壁だと誤認する可能性あるから「この先に道があるぞ」って理解できるように曲がり角の切れる部分に照明を設置したり窓を付けたりしてた話も面白かった |
| … | 5425/12/08(月)16:28:23No.1380435405+暗黒舞踏家の…ゾンビ! |
| … | 5525/12/08(月)16:28:45No.1380435472+ラクーンシティの変なギミックにキレ散らかしてる人が出るのって2とかだっけ |
| … | 5625/12/08(月)16:39:23No.1380437178そうだねx2>CG屋が実写使わないという常識を疑え |
| … | 5725/12/08(月)16:44:32No.1380438085+昔スカイリムにゾンビ追加するMOD作ってた「」がぐぐって拾ってきた腐乱死体の画像からテクスチャ作ったとか言っていたなあ |
| … | 5825/12/08(月)16:48:39No.1380438807+実写ベースかは知らないけど実写のゾンビを見てモデル作ったら実写ベースだろ |
| … | 5925/12/08(月)17:02:56No.1380441420+>ゲームの都合に理屈付けるのよっぽどうまくないと無駄だからな |
| … | 6025/12/08(月)17:03:38No.1380441545+三上離れてから洋館の作りの設定開示文章ゲーム中で見かけるようになったね |
| … | 6125/12/08(月)17:06:50No.1380442107+ぱっと見通路じゃ無い壁に見える曲がり角とか入り口は固定カメラゲーだと本当に有害だからね… |
| … | 6225/12/08(月)17:08:25No.1380442395+こいつも怖いけどムービー後に自動的に後ろ下がって廊下側のカメラに切り替わるのも怖かった |
| … | 6325/12/08(月)17:09:22No.1380442568+>というより「この館はアンブレラが買い上げる前の主人の趣味でこんな奇妙な構造になってるんだ」みたいな情報を下手に作っちゃうと |
| … | 6425/12/08(月)17:09:53No.1380442665+やっぱりこのシーンは黒目がある原作版の方が不気味で怖くて好きだな |
| … | 6525/12/08(月)17:12:38No.1380443155+なんでトイレねえんだってさんざん擦られたからかREでトイレ用意したよ!ってなるのも優しい |
| … | 6625/12/08(月)17:22:34No.1380445079+明るいゾンビ |