二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765156209442.jpg-(527113 B)
527113 B25/12/08(月)10:10:09No.1380354536+ 12:37頃消えます
下岡
1回殻を破らないといけないみたいな空気はチームの中でもあったんです。
たとえばですけど、「CBTはお客様の評判があまりよくなかったよね、運営しながら直していこう」なんて考えはよくないですよ。
Free to Play(基本無料)が多い昨今ですから、離れていくのも早い。言葉は悪いですけど“リリースしたら即死”みたいなことも容易に想像できてしまう。これをこのまま書くかどうかは別として(笑)。

――書きますけどね。

下岡
書くの!? いいけども。当然、最悪のケースも頭をよぎりました。
これまでの事業的な投資が3ヵ月くらいで終わって、その後にだいたい1年くらい運営して、じゃあサービス終了ですみたいなことが、本当に自分たちが目指していたことだったのか。
『ブループロトコル』というフラッグシップのゲームを作り、IPを創出し、バンダイナムコの代表的なコンテンツにする。そう掲げていたものとは、あまりにも掛け離れていました。そうするわけにはいかないわけですよ、やっぱり。
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/08(月)10:10:21No.1380354568+
『ブループロトコル』インタビュー。2年間沈黙していたのは、ほぼすべて作り直したから。「俺が信じるお前を信じろ」状態の再開発秘話
https://www.famitsu.com/news/202306/10305367.html
225/12/08(月)10:12:32No.1380354897そうだねx17
このインタビューのこれだけ開発頑張ったんだぞって自慢話
全部今読むと笑い話にしかなってないの好き
325/12/08(月)10:14:40No.1380355191+
下岡
何と言いますか、ブルプロ通信って素直に喋る場として今後も回り続けると思うんですよ。もう本当に好きな方々が見に来てくださって。チャット欄を開けてるのはそういう理由もあります。変に(視聴者からのコメントを)止めたりもしてないよね。

福崎
今日はそこそこしっかりした台本があって、ちゃんとリハーサルやったんですけど、前回は大概ひどかったですよ。

鈴木
ひどかったですねー。

福崎
だって、台本に「福崎さんのキューで画面が変わるので説明お願いします」くらいでしたから。前回のゲーム内の要素の説明は、ほぼほぼアドリブ。

下岡
よく喋れたよね。僕らほんとによく『ブルプロ』やってるので、それですらすら出てくるんでしょうけど。
425/12/08(月)10:15:15No.1380355276そうだねx2
>よく喋れたよね。僕らほんとによく『ブルプロ』やってるので、それですらすら出てくるんでしょうけど。
カチャカチャ…
525/12/08(月)10:16:30No.1380355460+
>下岡
>よく喋れたよね。僕らほんとによく『ブルプロ』やってるので、それですらすら出てくるんでしょうけど。
複数ランサーの紋章付与について答えられなかったのってブルプロ通信いくつだっけ
625/12/08(月)10:17:19No.1380355570+
下岡
それくらいですね。僕が入社して、最初の自分の企画が『ブループロトコル』ですから。まったく同じ時期に企画が始まった『アイドリッシュセブン』は開発期間1年で今年7周年を迎えていますが、『ブルプロ』は開発期間8年。配信でも言いましたけど、クローズドβテストの後がいちばんきつい時期でした。

――何がそんなにたいへんだったのでしょうか。

下岡
作り直したんです。

――は?
725/12/08(月)10:18:09No.1380355676そうだねx6
そういや新生したのが始まるのもう来週か
825/12/08(月)10:27:04No.1380356989+
新生はゴリゴリP2Wだけどゲームとしてはちゃんと面白くはなってる
925/12/08(月)10:29:20No.1380357329そうだねx1
MMOでp2wなの!?
1025/12/08(月)10:31:23No.1380357648+
このインタビュー
全部ブーメランになってない?
1125/12/08(月)10:34:11No.1380358050+
内輪ってある程度キャラクター知って貰った上でやって初めて成立するやつじゃないの
実績もない知らん人達のイチャイチャ見せられても感じるものないだろ
1225/12/08(月)10:35:29No.1380358246そうだねx6
どれだけここでこんなに頑張って修正開発したんだって主張しても「それでこの出来!?」ってなってるの可哀想
1325/12/08(月)10:36:21No.1380358384そうだねx5
>Free to Play(基本無料)が多い昨今ですから、離れていくのも早い。言葉は悪いですけど“リリースしたら即死”みたいなことも容易に想像できてしまう。これをこのまま書くかどうかは別として(笑)。
>
>――書きますけどね。
>
>下岡
>書くの!? いいけども。当然、最悪のケースも頭をよぎりました。
>これまでの事業的な投資が3ヵ月くらいで終わって、その後にだいたい1年くらい運営して、じゃあサービス終了ですみたいなことが、本当に自分たちが目指していたことだったのか。

予言者
1425/12/08(月)10:46:46No.1380360063+
>それくらいですね。僕が入社して、最初の自分の企画が『ブループロトコル』ですから。まったく同じ時期に企画が始まった『アイドリッシュセブン』は開発期間1年で今年7周年を迎えていますが、『ブルプロ』は開発期間8年。配信でも言いましたけど、クローズドβテストの後がいちばんきつい時期でした。
開発期間掛けずにグラフィックだけが売りの一点突破で売れるうちに売るのが正解だったよなぁ…
8年もダラダラやってるせいでそのグラフィックが平凡になっちゃったんだから
1525/12/08(月)10:47:14No.1380360152そうだねx2
>作り直したんです。
…どこを?
1625/12/08(月)10:52:52No.1380361198+
クッソ負荷高い改造エンジンを自慢する話好き
1725/12/08(月)10:56:13No.1380361850+
新作来るんだっけ
1825/12/08(月)10:57:00No.1380361973+
>新作来るんだっけ
18日から!
1925/12/08(月)10:57:01No.1380361978+
下岡
ここまで作ってきたゲームバランスもありますしね。全体のバランス調整もやり直しになるんですよ。

福崎
「コアなプレイヤーだったら1日にこれくらい、1週間にこれくらい遊ぶだろう」みたいなセグメントを決めて調整するんです。それが、たとえば融着の話で言うと、バトルイマジンを作るにはこれくらいかかります、だから武器を理想の強さにするにはこれくらい時間がかかるよねっていう計算が全部吹っ飛びました。

――もはや笑うしかない。

下岡
まー、テストプレイめちゃくちゃしたよね。

鈴木
しましたねー。計算もいっぱいしました。
2025/12/08(月)10:58:06No.1380362166そうだねx4
たくさん計算とテストプレイしてあれだったのか
2125/12/08(月)10:58:40No.1380362261そうだねx1
>「コアなプレイヤーだったら1日にこれくらい、1週間にこれくらい遊ぶだろう」
廃人を舐め腐った結果…
2225/12/08(月)10:58:58No.1380362314そうだねx3
>――もはや笑うしかない。
2325/12/08(月)10:59:43No.1380362443+
だいたいもう笑い話だけど
中国で改修されたスターレゾナンスの本国での評価がえらい低いのは気になる
2425/12/08(月)11:02:17No.1380362908+
実際ネトゲの序盤なんて分かりきった修正点やってるだけでアプデって言い張れるから計算してやってると思ってたよ
計算できなかったわ
2525/12/08(月)11:03:54No.1380363186そうだねx11
なんだ過去のイキリインタビューか
スタレゾにまた擦り寄ってきたのかと思ったのに
2625/12/08(月)11:03:56No.1380363190+
どのゲームでもコアプレイヤーなんてプレイ時間どころか発想でも開発を超えてくるのに計算しましたとか言われても
2725/12/08(月)11:04:44No.1380363341+
下岡
海外チームからのエールも響きましたよ。
Amazon Gamesのマイクさんは「ふつう、“やり直すならキャンセル”となるゲームが多い。だけど、やり直して立ち上がるチャンスが与えられるということは、それだけですばらしいこと。おめでとう。泣いたらまた立ち上がろう」みたいに言ってくださって。
最後までうち(バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオ)のクリエイティブを信じます、という言葉が本当にうれしい。

福崎
マイクさんは最初から『ブルプロ』のポテンシャルを信じてくれているんですよ。
「これは絶対にいいから、ぜひいっしょにやりたいんだ」って。CBTで、言いかたは悪いですけどコケた後も、ずっと応援してくれている。
(情報出しを止めているから)ユーザーさんの反応はこの1年半のあいだはもらえないわけじゃないですか。マイクさんがまた熱いことを言うんですよ。
「Amazon Gamesが信じるタイトルなんだから自分たちも信じようよ」って。

下岡
「俺が信じるお前を信じろ」状態です。

――完全に『天元突破グレンラガン』。
2825/12/08(月)11:05:48No.1380363528+
今でもハクスラ要素の強いMMOで取引無しにしたの意味わからん
2925/12/08(月)11:07:25No.1380363799+
Amazonさんもしかして京都生まれ?
3025/12/08(月)11:07:52No.1380363879そうだねx1
衣装系をほぼ課金要素にしてあのシステムでMMO名乗るの侮辱でしょ最早
3125/12/08(月)11:08:52No.1380364062+
スタレゾは重課金勢廃人ギルドかあんまり金使わずのんびりかの2択らしいから初動で人集められたら…って感じらしい
3225/12/08(月)11:09:25No.1380364165そうだねx1
特に俺から言えることはないけどオーブと水着代いまからでも返せ位かな
3325/12/08(月)11:10:11No.1380364285+
スタレゾは取引やマケはあるの?
3425/12/08(月)11:11:30No.1380364525+
>新生はゴリゴリP2Wだけどゲームとしてはちゃんと面白くはなってる
宣伝がつべで流れてるけど
スキルツリーが4個しかないスキルを直線で繋いだだけのなんだけど…本当に大丈夫かこれ?
3525/12/08(月)11:12:50No.1380364767+
あれでよく喋れたつもりだったのか
3625/12/08(月)11:12:55No.1380364780+
露骨な集金ガチャ要素やると人は引き潮の如くざーっと去っていって波のようには戻ってこない
ROを参考にしろとは言わないが同じ集金ガチャはあってもあれがなぜ今なおMMOで長く続いてるかを考えて欲しい
3725/12/08(月)11:13:21No.1380364833+
そういう皮算用ばっかしてたから肝心のゲーム部分がカスだったんじゃないのか
3825/12/08(月)11:14:07No.1380364947そうだねx3
Amazon Gamesって今では信用できない部類だし…
3925/12/08(月)11:14:46No.1380365093+
良くなった所と悪くなった所とあってブルプロはどこまで行ってもブルプロなんだなって…
4025/12/08(月)11:15:00No.1380365144+
どうしてどうやって人気を勝ち取るかユーザーを継続して惹きつけるかを考えるより人気をとってる前提で話をし出すんです
4125/12/08(月)11:15:42No.1380365267+
>福崎
>だって、台本に「福崎さんのキューで画面が変わるので説明お願いします」くらいでしたから。前回のゲーム内の要素の説明は、ほぼほぼアドリブ。

>下岡
>よく喋れたよね。僕らほんとによく『ブルプロ』やってるので、それですらすら出てくるんでしょうけど。
やっぱりあの伝説のカチャカチャブルプロ通信の後だとこれが一番面白い
4225/12/08(月)11:16:12No.1380365359そうだねx1
>Amazon Gamesって今では信用できない部類だし…
軽い気持ちで参入してろくな実績も残せないままくたばったな
4325/12/08(月)11:16:33No.1380365410そうだねx1
「オシャレアイテムがガチャしか出ない」と「ユーザー間取引とマーケットが存在しない」の組み合わせは正気じゃないよ
4425/12/08(月)11:16:48No.1380365450+
でも敵が動いてるところを見ると旧プロより下回る事は無さそうな気もするが
4525/12/08(月)11:16:57No.1380365474+
衣装ガチャにエステもあるならNGSくらいのを目指してくれないと
4625/12/08(月)11:18:07No.1380365674+
>>新生はゴリゴリP2Wだけどゲームとしてはちゃ​んと面白くはなってる
>宣伝がつべで流れてるけど
>スキルツリーが4個しかないスキルを直線で繋いだだけのなんだけど…本当に大丈夫かこれ?
ツリー
ツリーってなんだ
4725/12/08(月)11:18:43No.1380365772そうだねx3
Q:ブリッツランサーが付けた烙印は他のブリッツランサーに消費されてしまうのか
A.それって…つまり自分が蒔いた種を他の人にとられないか心配してるって事?ハハハ…これどうなるの?

与えたダメージ量で報酬が変わるエンドコンテンツがあるゲームの生配信での回答
4825/12/08(月)11:18:43No.1380365773+
namcoの有名スタッフがブルプロ送りか退職か選ばされてるの酷くない?
アケアカの配信で古参namcoスタッフ出てきたら必ず最後の経歴にある
4925/12/08(月)11:19:19No.1380365885+
>衣装ガチャにエステもあるならNGSくらいのを目指してくれないと
作画崩壊【も】作れると作画崩壊【しか】作れないには天と地の差があることを改めて学んだ
5025/12/08(月)11:20:12No.1380366027+
PSO2がほぼおしゃれ課金でもう10年やってるんだからあっちをもう少しまじめに研究すればよかったのにね
あっちはNPC服とかログインガチャでくれるぞ
5125/12/08(月)11:20:23No.1380366061+
スタレゾはタンクがガードとか無くてHPで受けるだけだから凄いつまらなそう
5225/12/08(月)11:21:50No.1380366304+
スタレゾに関しては言うと3週間以内にボス殺さないと称号貰えないので廃人は課金しないといけないだけで
普通にやるならpaytowinですらない
イマジン制作だけめんどくせーかも
5325/12/08(月)11:22:17No.1380366382+
>スタレゾはタンクがガードとか無くてHPで受けるだけだから凄いつまらなそう
タンクはタンクバスターが受けたらダメで回避しないといけないのでめっちゃ難しいぞ
死んだら終わりだし
5425/12/08(月)11:22:48No.1380366468+
バカみたいな開発費と開発期間使ったからゾンビ状態で動かしてるよねこれ
5525/12/08(月)11:22:49No.1380366474+
スタレゾのタンクは全ての攻撃をジャスガかジャス回避することを要求されるから敷居凄い高いよ
上手ければ無課金で余裕だけど
5625/12/08(月)11:23:00No.1380366512そうだねx2
>namcoの有名スタッフがブルプロ送りか退職か選ばされてるの酷くない?
>アケアカの配信で古参namcoスタッフ出てきたら必ず最後の経歴にある
ブルプロってパソナルームだったんだ…
5725/12/08(月)11:24:04No.1380366718+
ブルプロはユーザーの職業差別酷くて好きなの使ってたら煽られたんだけど新しいのだとそういうの無い感じ?
5825/12/08(月)11:24:24No.1380366774+
>タンクはタンクバスターが受けたらダメで回避しないといけないのでめっちゃ難しいぞ
タンクバスターって何?
5925/12/08(月)11:24:41No.1380366827+
>ブルプロはユーザーの職業差別酷くて好きなの使ってたら煽られたんだけど
職業格差が酷かったからな…
6025/12/08(月)11:25:12No.1380366922+
>Amazon Gamesって今では信用できない部類だし…
一度でも信用できる時あったんか
6125/12/08(月)11:25:43No.1380367002+
こんなクソゲーのためにいくつも凍結された新規プロジェクトマジでかわいそ…
6225/12/08(月)11:26:29No.1380367152そうだねx1
>タンクはタンクバスターが受けたらダメで回避しないといけないのでめっちゃ難しいぞ
>死んだら終わりだし
タンクバスター受けたらだめってそれタンクの意味あるのか?
それともジャスガや回避はタンクしかできないのかな?
6325/12/08(月)11:26:33No.1380367166+
>スタレゾに関しては言うと3週間以内にボス殺さないと称号貰えないので廃人は課金しないといけないだけで
人口さえ確保できれば悪くない仕様だ
自慢する相手がいないとそういうところで金使うモチベもわかないからな
6425/12/08(月)11:26:45No.1380367203そうだねx4
職業差別はネトゲユーザーの鉄板ネタだから無くなることはないよ
6525/12/08(月)11:27:37No.1380367373+
>ブルプロはユーザーの職業差別酷くて好きなの使ってたら煽られたんだけど新しいのだとそういうの無い感じ?
スタレゾの事なら基本的にDPS至上主義なんでアイテムスコア高い(課金してると高くなる)と楽になる
DPS毎の火力差はほぼないので好きなの使っていいけど近接は敵の範囲攻撃がクソヤバいのでかなり厳しい
おすすめは弓
タンクは無課金だろうが上手ければOKで逆に廃課金でもジャスガジャス回できない奴はカス
6625/12/08(月)11:27:47No.1380367408+
>PSO2がほぼおしゃれ課金でもう10年やってるんだからあっちをもう少しまじめに研究すればよかったのにね
>あっちはNPC服とかログインガチャでくれるぞ
月に2回スク更新と7000円で天井に当たって好きなアイテムと交換出来るチケットを貰えるのを真似して?
6725/12/08(月)11:28:03No.1380367465+
スタレゾは職業は結構違うらしいから簡単に職の説明してくれるとありがたい
6825/12/08(月)11:28:13No.1380367505+
古参namcoスタッフってnamcoの吸収合併の原因だし有能でもクビにしたいんだろ
新作開発は下請け丸投げだし
6925/12/08(月)11:28:29No.1380367561+
タンクが受けたらダメな攻撃があるのは新しいので試みとしてはいいんじゃない?
タンクってなんだよってなりそうだけど
7025/12/08(月)11:28:53No.1380367641+
課金すると強くなれるMMOなんて今どき流行るのかね
7125/12/08(月)11:29:02No.1380367670+
>それともジャスガや回避はタンクしかできないのかな?
ジャスガはタンクだけ
ジャス回は全員できる
タンクバスターはどう頑張っても受けなきゃダメなやつと9999999999食らう奴があって後者はジャスガで完全に受け切るかおとなしく回避するかの二択
7225/12/08(月)11:29:04No.1380367675+
スレッドを立てた人によって削除されました
>…どこを?
>タンクは無課金だろうが上手ければOKで逆に廃課金でもジャスガジャス回できない奴はカス
ブルプロはユーザーの職業差別酷くて好きなの使ってたら煽られたんだけど新しいのだとそういうの無い感じ?
このインタビューのこれだけ開発頑張ったんだぞって自慢話
7325/12/08(月)11:29:13No.1380367700+
>スタレゾは職業は結構違うらしいから簡単に職の説明してくれるとありがたい
こんなところで聞かずに「」のディスコでききなよ
7425/12/08(月)11:29:36No.1380367772+
スレッドを立てた人によって削除されました
実際ネトゲの序盤なんて分かりきった修正点やってるだけでアプデって言い張れるから計算してやってると思ってたよ
どれだけここでこんなに頑張って修正開発したんだって主張しても「それでこの出来!?」ってなってるの可哀想
どのゲームでもコアプレイヤーなんてプレイ時間どころか発想でも開発を超えてくるのに計算しましたとか言われても
中国で改修されたスターレゾナンスの本国での評価がえらい低いのは気になる
7525/12/08(月)11:29:40No.1380367789そうだねx1
>課金すると強くなれるMMOなんて今どき流行るのかね
中国では当たり前なのかもしれない…
7625/12/08(月)11:29:43No.1380367803+
新しい方の話かと思った
あれは面白くなったのか?
7725/12/08(月)11:29:49No.1380367827+
もうコピペ来てるの笑う
7825/12/08(月)11:30:09No.1380367891+
スレッドを立てた人によって削除されました
>だって、台本に「福崎さんのキューで画面が変わるので説明お願いします」くらいでしたから。前回のゲーム内の要素の説明は、ほぼほぼアドリブ。
>ひどかったですねー。
たとえばですけど、「CBTはお客様の評判があまりよくなかったよね、運営しながら直していこう」なんて考えはよくないですよ。
作り直したんです。
7925/12/08(月)11:30:09No.1380367892+
>おすすめは弓
ブルプロだと弓がヒーラー兼デバッファーだったけど役割変わったの?
8025/12/08(月)11:30:15No.1380367909+
混ぜてコピペしてるのわかりやすいっすね
8125/12/08(月)11:30:19No.1380367929そうだねx3
コピペしてもスタレゾは流行らないよ
8225/12/08(月)11:30:27No.1380367957+
チーズタッカルビ
8325/12/08(月)11:30:34No.1380367971+
ブルプロにシンデュアリティに新規IPゲーム軒並みコケて大打撃受けてるのがまさにバンナムって感じ
8425/12/08(月)11:31:02No.1380368063+
コピペ守護神来るの遅いぞ
8525/12/08(月)11:32:19No.1380368306そうだねx1
課金した人はかわいそうだけど今となっては笑い話だしいい思い出だと思う
8625/12/08(月)11:32:47No.1380368399+
>スタレゾは職業は結構違うらしいから簡単に職の説明してくれるとありがたい
剣盾>ふつうのタンク
盾付き両手剣>バリアタンク レイドだとメイン張るのキツいけど20m四方の敵一箇所にまとめる神
槍>ゲージ管理がクソめんどくさい 流派が2つあって片方は一生空中に浮いて殴り続けるので床範囲無視できる
刀>ふつーの近接 全てが普通
弓>お手軽最強DPS ヘタはこれ
杖>凍傷で相手のaspdが落ちるのでとにかくいると野良が安定する 野良向き
輪っか>ヒーラー このゲーム廃課金ヒーラーは神なので大事にすること
ギター>バフ寄りヒーラー 全員がクソ上手いと最強なので廃固定向き
8725/12/08(月)11:33:08No.1380368458+
ブルプロでサーバー関係の手伝いに入った友人が
夢がいっぱい入る予定の空欄データのやりとりが多すぎて処理を圧迫してるし言語もあちこち別になった8年のスパゲッティでうんちうんちどうしようもないって言ってたな
8825/12/08(月)11:33:38No.1380368558+
>>タンクはタンクバスターが受けたらダメで回避しないといけないのでめっちゃ難しいぞ
>タンクバスターって何?
ボスが使ってくる攻撃の中で特に一撃のダメージが高くてそのゲームのタンクに該当するキャラじゃないと受けきれないもの
これに併せて防御スキル使ったりヒーラーやバッファーがバリア貼ったりヒール準備したりする
8925/12/08(月)11:34:52No.1380368784+
>剣盾>ふつうのタンク
>盾付き両手剣>バリアタンク レイドだとメイン張るのキツいけど20m四方の敵一箇所にまとめる神
>槍>ゲージ管理がクソめんどくさい 流派が2つあって片方は一生空中に浮いて殴り続けるので床範囲無視できる
>刀>ふつーの近接 全てが普通
>弓>お手軽最強DPS ヘタはこれ
>杖>凍傷で相手のaspdが落ちるのでとにかくいると野良が安定する 野良向き
>輪っか>ヒーラー このゲーム廃課金ヒーラーは神なので大事にすること
>ギター>バフ寄りヒーラー 全員がクソ上手いと最強なので廃固定向き
助かる
廃課金してやってもいいから輪っかっての使ってみるかな
廃課金するとどうありがたがられるの?
9025/12/08(月)11:36:27No.1380369093+
>廃課金するとどうありがたがられるの?
回復量が上がる
1.5倍ぐらいになる
野良でもギルド狩りでも下手くそのフォローができるしギターなら並の輪っか並の回復力があるから超ありがたい
9125/12/08(月)11:36:39No.1380369135+
というかちゃんと回復役が必要なゲームになったのか
9225/12/08(月)11:37:17No.1380369260+
>回復量が上がる
>1.5倍ぐらいになる
>野良でもギルド狩りでも下手くそのフォローができるしギターなら並の輪っか並の回復力があるから超ありがたい
回復がそんなに重要なゲームなのか…
9325/12/08(月)11:37:18No.1380369264そうだねx2
その情報半分も当たってないから鵜呑みにすんなよ
流派2つは全クラスあるし両手剣タンクは纏めることなんてしないそんなスキル入れるなら他のスキル入れる
廃課金でクソ強いのはギターで極まると回復バフしながらDPS並みの火力出せる
9425/12/08(月)11:37:20No.1380369271+
スタレゾのCMがよくつべとかで流れるけど実際今どうなんだ
9525/12/08(月)11:37:34No.1380369316+
>というかちゃんと回復役が必要なゲームになったのか
Lv30ぐらいのダンジョンがFF14の今のエキルレよりちょい難しいかな?ぐらい
9625/12/08(月)11:37:59No.1380369414+
スタレゾはブルプロスタッフノータッチだよね?
9725/12/08(月)11:38:05No.1380369439そうだねx1
>輪っか>ヒーラー このゲーム廃課金ヒーラーは神なので大事にすること
無〜微課金だとクソみたいな扱いされるのか…
9825/12/08(月)11:38:11No.1380369461+
職バランス悪すぎるのが問題だよ
弓がお手軽なだけじゃなくて近接を置き去りにしたDPSしてるから近接は課金積んでイマジン仕上げないと弓居場所がない
9925/12/08(月)11:40:26No.1380369961+
>職バランス悪すぎるのが問題だよ
>弓がお手軽なだけじゃなくて近接を置き去りにしたDPSしてるから近接は課金積んでイマジン仕上げないと弓居場所がない
先々月バランスパッチ入ってだいぶ近接強くなったから好きなの使えばいいんじゃないかな
イマジン厳選がカスなのはその通りッス
10025/12/08(月)11:40:42No.1380370016+
中華版は向こうでも評判大してよくないし重課金ゲーだし流行る気はしない
10125/12/08(月)11:41:17No.1380370146+
>職バランス悪すぎるのが問題だよ
>弓がお手軽なだけじゃなくて近接を置き去りにしたDPSしてるから近接は課金積んでイマジン仕上げないと弓居場所がない
弓オートの方がDPS出ると聞いてそれ面白いの?って…
10225/12/08(月)11:41:18No.1380370149+
廃課金前提だと輪っかとギターどっちの方が需要有りそうなんだい?
10325/12/08(月)11:42:22No.1380370383+
>廃課金前提だと輪っかとギターどっちの方が需要有りそうなんだい?
圧倒的にギター
10425/12/08(月)11:43:05No.1380370530+
>無〜微課金だとクソみたいな扱いされるのか…
課金してないのにヒーラーすんなって感じ
10525/12/08(月)11:43:56No.1380370724+
>無〜微課金だとクソみたいな扱いされるのか…
そこまででもないけど高レベルレイドだとちょっと…みたいな
10625/12/08(月)11:44:06No.1380370756+
>>無〜微課金だとクソみたいな扱いされるのか…
>課金してないのにヒーラーすんなって感じ
古のMMOかよ…と思ったけどRO現役だな…
10725/12/08(月)11:44:37No.1380370863+
>課金してないのにヒーラーすんなって感じ
自分がヒーラーの枠入りたいから他の人にヒーラーさせたくないんだな…
10825/12/08(月)11:45:28No.1380371054+
ヒーラーが無微課金の生きる道のゲームもあるけどスタレゾは逆なのか…
10925/12/08(月)11:45:59No.1380371163+
上でもあるけど3週間以内にレイドクリア目指さないなら本当に装備課金どうでもいいので商売とかやるのに時間割いたほうがいい
11025/12/08(月)11:46:23No.1380371250+
映像処理とかガワや素材だけもらって中身は別に作ってた物に被せた形だから別物になったんでしょ?
11125/12/08(月)11:46:33No.1380371301+
廃課金ってどれくらい入れる感じ?
何でそんなに差がつくんだろう?
11225/12/08(月)11:46:39No.1380371318+
じゃあ3週間たったら装備課金も意味ない?
11325/12/08(月)11:47:11No.1380371432+
廃課金するとギターやヒーラーが強いってどれくらいなんだろう
10万・20万ぐらい?それとも100万クラス?
11425/12/08(月)11:47:28No.1380371490+
正直シーズン1は装備課金よりイマジン周り金入れたほうがいい気さえする
11525/12/08(月)11:50:40No.1380372243+
>じゃあ3週間たったら装備課金も意味ない?
次の廃課金装備に課金ありがとう御座います
11625/12/08(月)11:50:56No.1380372304+
スタレゾって中華MMOスタイルでしょ?
なら1000万プレイヤーや億プレイヤー普通に湧くから100万は准廃程度の扱い
11725/12/08(月)11:53:46No.1380373047+
>正直シーズン1は装備課金よりイマジン周り金入れたほうがいい気さえする
CBTやった感じだと最初はイマジンだよなあって感じだったね
無課金がレアドロして売りに出したイマジンさっさと買い取る感じで
本国版はどういう状態なのかは知らないけど
11825/12/08(月)12:00:13No.1380374594+
書き込みをした人によって削除されました
11925/12/08(月)12:00:45No.1380374725+
先にスタートした海外じゃもうアクティブが最大時の1割切ったらしいが…
12025/12/08(月)12:01:48No.1380374989+
まあ聞いた内容だけでも別に面白そうには思えないからな…
12125/12/08(月)12:03:29No.1380375422+
mayでやれimgでやんな
12225/12/08(月)12:03:55No.1380375540+
>>スタレゾは職業は結構違うらしいから簡単に職の説明してくれるとありがたい
>剣盾>ふつうのタンク
>盾付き両手剣>バリアタンク レイドだとメイン張るのキツいけど20m四方の敵一箇所にまとめる神
>槍>ゲージ管理がクソめんどくさい 流派が2つあって片方は一生空中に浮いて殴り続けるので床範囲無視できる
>刀>ふつーの近接 全てが普通
>弓>お手軽最強DPS ヘタはこれ
>杖>凍傷で相手のaspdが落ちるのでとにかくいると野良が安定する 野良向き
>輪っか>ヒーラー このゲーム廃課金ヒーラーは神なので大事にすること
>ギター>バフ寄りヒーラー 全員がクソ上手いと最強なので廃固定向き
あれ?ハンマー無くなったんだ…
12325/12/08(月)12:06:57No.1380376319+
課金ゲーで評判良くないと聞いてたけど変わってなかったのか
ヒーラーやりたいんだけどなぁ
12425/12/08(月)12:07:55No.1380376557+
吉田みたいな演出したかったんだろうけどテメエで失敗して引き延ばしてただけから何もアピールになってないんだよなこのインタビュー
12525/12/08(月)12:09:45No.1380377062+
3人とも今どこで何してるんだろうな
12625/12/08(月)12:09:53No.1380377100そうだねx2
ゲームシステムが古くさいとかじゃなく
勉強してないから古のネトゲに追いついてすらいないのなんだったんだ…
12725/12/08(月)12:11:53No.1380377680+
>あれ?ハンマー無くなったんだ…
ハンマーはなくなって持ち手の上下に刃がついてる両刃剣みたいなのになった
どのクラスもそうだけどゲージとかスタックみたいなリソースを管理するゲームになってるからブルプロの頃とは結構違う
12825/12/08(月)12:12:39No.1380377906+
意外とCBTやった「」いるんだ
12925/12/08(月)12:13:50No.1380378259+
>課金ゲーで評判良くないと聞いてたけど変わってなかったのか
>ヒーラーやりたいんだけどなぁ
上に何度も書かれてるけど最前線狙わない限り無課金で十分だよ
ギルド圧が微妙に強いのが個人的には難点
13025/12/08(月)12:14:10No.1380378372+
>3人とも今どこで何してるんだろうな
二度と娯楽産業に関わらないほうが互いのためになると思う
13125/12/08(月)12:15:49No.1380378866+
>スタレゾは取引やマケはあるの?
ある…んだけどそれっぽい気分が味わえるだけのハリボテでしかない
出品してもプレイヤーが買ったように見せかけてシステムが買ってたり
買う側としてもシステムが商品の在庫追加してたりするから
13225/12/08(月)12:16:02No.1380378922+
>課金ゲーで評判良くないと聞いてたけど変わってなかったのか
>ヒーラーやりたいんだけどなぁ
課金ゲーだから評判良くないだけでゲームとしては本家よりも出来いいよ
無課金でもエンドコンテンツ自体はいけなくはないから上見ないで我慢できるならやれると思う
最強厨は90万ぐらいが最低ラインらしい
13325/12/08(月)12:17:22No.1380379287+
>最強厨は90万ぐらいが最低ラインらしい
円…?
13425/12/08(月)12:21:28No.1380380466+
スマホをメインにやってくなら課金ゲーになるのはまあ妥当ではある
13525/12/08(月)12:22:22No.1380380778+
>>スタレゾは取引やマケはあるの?
>ある…んだけどそれっぽい気分が味わえるだけのハリボテでしかない
>出品してもプレイヤーが買ったように見せかけてシステムが買ってたり
>買う側としてもシステムが商品の在庫追加してたりするから
それは無いと同義なのでは…
13625/12/08(月)12:23:05No.1380380993+
>>最強厨は90万ぐらいが最低ラインらしい
>円…?
元でも大概高いだろ
13725/12/08(月)12:23:16No.1380381050+
システムの出品は常に最高価格だからそれより安く出せば誰かに買ってはもらえる
買ってるのシステムかもしれんが
13825/12/08(月)12:24:12No.1380381354+
うんこを頑張って肥料に加工しようとしてる中国人さんの気持ちも汲んでやれ
13925/12/08(月)12:24:55No.1380381578+
ユーザー間取引ってRMTの温床になるからガチガチに規制されてたりそもそも無かったりが今のMMOでは当たり前だからね
14025/12/08(月)12:25:31No.1380381759+
斧なくなったんだ
割と好きだったんどけどな
14125/12/08(月)12:26:29No.1380382075+
ボスイマジン完凸…1個10〜15万円
人型イマジン(ガチャ限)完凸…1個20〜25万円
装備全強化…5万円
モジュール(ランダムOP厳選)…青天井(妥協10万円ぐらい〜)
武器アップグレード…45万円
ちょっとずつ解禁されていく感じだけど全部最速で揃えようとするとこんな感じ
どれも時間かけると必要な金額は減っていくけど武器アップグレードだけは無課金で作るのに半年以上かかるから実質課金専用武器
14225/12/08(月)12:26:47No.1380382162+
>>というかちゃんと回復役が必要なゲームになったのか
>Lv30ぐらいのダンジョンがFF14の今のエキルレよりちょい難しいかな?ぐらい
え…その難易度のパーティープレイで課金を要求されるの…?
14325/12/08(月)12:26:50No.1380382179+
製造素材は売れば普通にプレイヤーが買うと思うよ
戦闘力上げるのに装備強化必要だけど製造やってる時間が無いというか面倒すぎる
複数指定は出来るけど1回毎演出するタイプで一括製造じゃないから大量製造するとマジで時間かかる
14425/12/08(月)12:27:24No.1380382336+
2年持つといいね…
14525/12/08(月)12:28:05No.1380382570+
エキルレ↑ならそんなに大したことないか…
14625/12/08(月)12:28:20No.1380382644+
ちなみに既にリリースされてるとこでの評判はどうなの?
14725/12/08(月)12:28:23No.1380382660そうだねx1
課金者が無・微課金者に混ざって遊ぶメリットみたいなのがマジで皆無なので
実質同じ課金レベルのプレイヤー同士でしか絡むことがないという強烈な分断が起きてる
14825/12/08(月)12:29:19No.1380382971+
ランダムマッチングで課金額ごとのフィルター機能が必要になるな
14925/12/08(月)12:29:49No.1380383141+
ブルプロ2すごいブルプロじゃんね
15025/12/08(月)12:30:34No.1380383397+
FF14やPSO2も相変わらず元気とはいえブルプロの頃よりは時期は悪くないが…
15125/12/08(月)12:31:42No.1380383742+
>斧なくなったんだ
>割と好きだったんどけどな
斧がスパアマ付けて殴るは普通だけど+ヒーラーを兼ねてるってのは斬新だったな


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