25/12/07(日)00:46:40No.1379934556そうだねx12
03:25頃消えます
没データとかプロット段階の設定とかの話を聞くのが好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
現行のシナリオとかの考察材料にするんじゃなくどういう話になる予定だったんだろう…ってワクワクするのが好きだから何かあったら聞かせてほしい
言わねば折る
| … | 125/12/07(日)00:47:29No.1379934758そうだねx3ゆげいいよね |
| … | 225/12/07(日)00:48:58No.1379935227そうだねx53>言わねば折る |
| … | 325/12/07(日)00:49:08No.1379935268そうだねx5>ゆげいいよね |
| … | 425/12/07(日)00:50:21No.1379935652+マスマーデュエルが解析対策にこんなもん実装されるわけねえだろって禁止カードのデータ大量に入れてた話とか駄目? |
| … | 525/12/07(日)00:52:27No.1379936427そうだねx1>マスマーデュエルが解析対策にこんなもん実装されるわけねえだろって禁止カードのデータ大量に入れてた話とか駄目? |
| … | 625/12/07(日)00:52:58No.1379936582+内容を書き出すと長くなっちゃうけどガンパレのデータをバイナリエディタで開くと読める没文章はシステムが完成しなかった場合のシナリオモード用とかだったかな… |
| … | 725/12/07(日)00:54:11No.1379936980+けっかいトリオは実はけっかいカルテットらしいな |
| … | 825/12/07(日)00:54:24No.1379937072そうだねx5ゲームの没ボイスとかPVでしか言ってないセリフいいよね…って話とかでもいい? |
| … | 925/12/07(日)00:54:54No.1379937269そうだねx6ブラボの没データはロマンがすごい |
| … | 1025/12/07(日)00:55:31No.1379937470+>ゲームの没ボイスとかPVでしか言ってないセリフいいよね…って話とかでもいい? |
| … | 1125/12/07(日)00:56:11No.1379937673+ブラボといえばなんか没敵だと思ったら極めてレアな敵だったとかあったっけな |
| … | 1225/12/07(日)00:56:42No.1379937853+ブラボは2周目以降限定で触手になった主人公と殴り合えたのかな…みたいなデータ入ってる |
| … | 1325/12/07(日)00:57:09No.1379938004+仕事中 |
| … | 1425/12/07(日)00:57:29No.1379938101+KOF96のサントラのボイス集に97から実装の技の声が入ってる |
| … | 1525/12/07(日)00:57:43No.1379938165そうだねx5>ブラボの没データはロマンがすごい |
| … | 1625/12/07(日)00:57:49No.1379938195+その手の初めて聞いたのとらいあんぐるハートの壁薔薇かなぁ |
| … | 1725/12/07(日)00:58:11No.1379938299そうだねx5PSのMOONの没イベントが怖い |
| … | 1825/12/07(日)00:58:12No.1379938303そうだねx3スレ画の64〜GC頃の開発中画像で双子で冒険してるところは何やる予定だったのか結構気になってる |
| … | 1925/12/07(日)00:58:29No.1379938382そうだねx9とあるゲームでマガジン派とジャンプ派の喧嘩を仲裁して最後に諏訪部がなるほどサンデイじゃないかで締めるクソ寒いイベントが責任者交代によりボツになったんだけど |
| … | 2025/12/07(日)00:58:32No.1379938402+ダクソで最序盤主人公に使命とアイテムを託して生き絶えるNPCがいるんだけど |
| … | 2125/12/07(日)00:58:50No.1379938492+>その手の初めて聞いたのとらいあんぐるハートの壁薔薇かなぁ |
| … | 2225/12/07(日)00:58:58No.1379938533+テイルズオブエターニアの尊大なリッドの没ボイスで大分想像を掻き立てられたなぁ |
| … | 2325/12/07(日)00:59:11No.1379938589そうだねx2スパロボの没援護ボイス結構あるけど |
| … | 2425/12/07(日)00:59:20No.1379938633+ブラッドボーンは元々考えてた設定半分くらい投げてるっぽいのが凄い |
| … | 2525/12/07(日)00:59:46No.1379938761そうだねx3GC版のカービィWiiとかそういうの良いよね… |
| … | 2625/12/07(日)01:00:14No.1379938893+>ダクソで最序盤主人公に使命とアイテムを託して生き絶えるNPCがいるんだけど |
| … | 2725/12/07(日)01:00:21No.1379938933そうだねx3俺はミケラの剣ラダーンとかいう尊厳破壊の極みみたいな音声 |
| … | 2825/12/07(日)01:00:43No.1379939021+エルデンのDLCは分岐ルートのエンディングムービーまであるのにルートごと丸々カットなのはビックリした |
| … | 2925/12/07(日)01:00:49No.1379939047+地球防衛軍の発狂ボイスは実装しなくて正解だった |
| … | 3025/12/07(日)01:01:03No.1379939112そうだねx2ハッパ・ホノオグマ・クルスの話しても良いのか? |
| … | 3125/12/07(日)01:01:17No.1379939186+>没設定の方だとデモンズソウルと繋げようとしてた疑惑があるし |
| … | 3225/12/07(日)01:02:14No.1379939451+最近は解析自体が規約違反とかになるから話しづらいな |
| … | 3325/12/07(日)01:02:25No.1379939491+PS版のTODのセインガルドの王様には話しかけられないけどcheat使って無理やり話しかけると君たち死刑ってセリフ言うのは違う? |
| … | 3425/12/07(日)01:02:52No.1379939610+アンバサがあるとデモンズの神だのが丸々居たことになるしまあ取り扱いきれんかったんかね… |
| … | 3525/12/07(日)01:02:53No.1379939614+見たかったな…「」のねーちゃんの自室 |
| … | 3625/12/07(日)01:02:55No.1379939628そうだねx3ダンロンの乳首見えるやつとか? |
| … | 3725/12/07(日)01:02:56No.1379939632そうだねx2時オカの路地裏兵士はなんであんなあの段階ではまずいかない場所に小イベント仕込まれてるんだろうと思ってたけど |
| … | 3825/12/07(日)01:03:21No.1379939726+月下の夜想曲もサウンドテストにマリアとリヒター周りの没イベントボイスがやたら入ってたな |
| … | 3925/12/07(日)01:03:21No.1379939729そうだねx5まさにスレ画みたいな内容だとFE風花雪月の没ボイスはお前何やるつもりだったんだよ!?ってなる |
| … | 4025/12/07(日)01:03:35No.1379939788+>最近は解析自体が規約違反とかになるから話しづらいな |
| … | 4125/12/07(日)01:03:55No.1379939857そうだねx3>>没設定の方だとデモンズソウルと繋げようとしてた疑惑があるし |
| … | 4225/12/07(日)01:04:17No.1379939956そうだねx14前置きも無しに解析情報前提で話されるとちょっと困る…ってなるのはよくある |
| … | 4325/12/07(日)01:04:54No.1379940073+何年か前にFGOの解析ボイス動画みたいなやつ見かけてそこでソロモンについて触れてるボイスあったの最近のイベントで思い出した |
| … | 4425/12/07(日)01:04:56No.1379940086そうだねx24逆に没データのスレで解析の話するなと言われても困るがな |
| … | 4525/12/07(日)01:05:08No.1379940132+FF8のスコールの没台詞に何か面白いのあったな |
| … | 4625/12/07(日)01:05:18No.1379940172そうだねx3ニルファのSガンダム系の没ユニットとか表に出しづらいよな |
| … | 4725/12/07(日)01:05:21No.1379940188そうだねx27>前置きも無しに解析情報前提で話されるとちょっと困る…ってなるのはよくある |
| … | 4825/12/07(日)01:05:42No.1379940274そうだねx2Skyrimもfallout4も公式がMOD作成用のツール配布してるから合法的に没データ丸見えだぜ |
| … | 4925/12/07(日)01:06:07No.1379940348+それこそブラボは没データと本編設定で食い違うものがあるしまあ没データは没データではある |
| … | 5025/12/07(日)01:06:09No.1379940360+>PS版のTODのセインガルドの王様には話しかけられないけどcheat使って無理やり話しかけると君たち死刑ってセリフ言うのは違う? |
| … | 5125/12/07(日)01:06:24No.1379940418そうだねx4>何年か前にFGOの解析ボイス動画みたいなやつ見かけてそこでソロモンについて触れてるボイスあったの最近のイベントで思い出した |
| … | 5225/12/07(日)01:06:30No.1379940444そうだねx3鏡の大迷宮デモ版のげだつ(ポア) |
| … | 5325/12/07(日)01:06:30No.1379940445+スパロボはFの内部に色々入っててああ分割はする予定ホントは無かったんだな…ってなるよ |
| … | 5425/12/07(日)01:06:42No.1379940497+>Skyrimもfallout4も公式がMOD作成用のツール配布してるから合法的に没データ丸見えだぜ |
| … | 5525/12/07(日)01:06:59No.1379940562そうだねx8>ダンロンの乳首見えるやつとか? |
| … | 5625/12/07(日)01:07:02No.1379940579そうだねx3噂とかスタッフの笑い話でだけ出てきてた話が後から発掘されて本当にあったんだ…ってなったりするのも面白い |
| … | 5725/12/07(日)01:07:25No.1379940670+>何年か前にFGOの解析ボイス動画みたいなやつ見かけてそこでソロモンについて触れてるボイスあったの最近のイベントで思い出した |
| … | 5825/12/07(日)01:07:57No.1379940801+開発初期の映像とか製品版と全然違ってたりして面白いよね |
| … | 5925/12/07(日)01:07:58No.1379940803そうだねx864ゼルダのボスの動きのプログラムにスターフォックスのデータを活用しててそれに付随したデータとしてアーウィンが入ってるからバグ技でアーウィンを出現させられるのとかいいよね |
| … | 6025/12/07(日)01:08:20No.1379940898+アーマードコアVに地下世界の没データ入ってるのはマジで気になった |
| … | 6125/12/07(日)01:08:32No.1379940945+>開発初期の映像とか製品版と全然違ってたりして面白いよね |
| … | 6225/12/07(日)01:08:34No.1379940956+プロット段階の没設定ならゼノブレのライン |
| … | 6325/12/07(日)01:08:41No.1379940988+>FGOに関しては初期がクソバカで今後実装予定とかそういうもんも撮ったもんも全てぶちこんだから普通に解析で見つかった |
| … | 6425/12/07(日)01:08:41No.1379940989+>噂とかスタッフの笑い話でだけ出てきてた話が後から発掘されて本当にあったんだ…ってなったりするのも面白い |
| … | 6525/12/07(日)01:08:44No.1379941006+地球防衛軍6の没無線に本編で戦わなかったマザーシップと戦う展開のやつがあったんだけど実装してほしかったようなループ物の話であれ以上周回増えたら流石にクドいようなでちょっと複雑 |
| … | 6625/12/07(日)01:09:46No.1379941230+>開発初期の映像とか製品版と全然違ってたりして面白いよね |
| … | 6725/12/07(日)01:09:47No.1379941237+Mother3の没データって落下死するポーキーとかいちいち暗いのが多い |
| … | 6825/12/07(日)01:09:53No.1379941263+AC6のご友人がなんかループを知覚してるっぽいセリフがあったり |
| … | 6925/12/07(日)01:10:02No.1379941297+>64ゼルダのボスの動きのプログラムにスターフォックスのデータを活用しててそれに付随したデータとしてアーウィンが入ってるからバグ技でアーウィンを出現させられるのとかいいよね |
| … | 7025/12/07(日)01:10:11No.1379941329そうだねx3ポケモン金銀では閉園してるサファリゾーン内部のデータが断片だけ残ってるのとかいいよね |
| … | 7125/12/07(日)01:10:33No.1379941407+デレステにはちひろさんが呼んでいるみたいなボイスがあるけど |
| … | 7225/12/07(日)01:11:07No.1379941527+>地球防衛軍6の没無線に本編で戦わなかったマザーシップと戦う展開のやつがあったんだけど実装してほしかったようなループ物の話であれ以上周回増えたら流石にクドいようなでちょっと複雑 |
| … | 7325/12/07(日)01:11:14No.1379941549+没データで一番凄えって思ったのはMOONかな |
| … | 7425/12/07(日)01:11:14No.1379941550そうだねx13でもなんだかんだで没って今の製品版になったのもそれなりの理由があるわけで |
| … | 7525/12/07(日)01:11:18No.1379941573+ポケモンのロックカプセルあたりの没データなんか好き |
| … | 7625/12/07(日)01:11:21No.1379941590そうだねx4サガフロのヒューズ編好き |
| … | 7725/12/07(日)01:12:07No.1379941763+何で実装してないのか分からないレベルでちゃんと作られてる没データとかワクワクする |
| … | 7825/12/07(日)01:12:11No.1379941777+いいよねThe Cutting Room Floor |
| … | 7925/12/07(日)01:12:21No.1379941818+>アーマードコアVに地下世界の没データ入ってるのはマジで気になった |
| … | 8025/12/07(日)01:12:24No.1379941825そうだねx6逆にミュウはゲーム内テキストであんなに設定あるのにスタッフがこっそり仕込まなきゃ存在してなかったっていうのもすごい |
| … | 8125/12/07(日)01:12:24No.1379941827+>>ダンロンの乳首見えるやつとか? |
| … | 8225/12/07(日)01:12:41No.1379941887そうだねx2没データってよりプロット段階とかまで遡らなきゃいけないだろうけどMGSVはどんな話にする予定だったのかだけでも死ぬ前に全部話してほしい |
| … | 8325/12/07(日)01:13:01No.1379941949そうだねx3ゲーム作る上で理論上起こりうる戦闘のボイスは予め取っておかないとな… |
| … | 8425/12/07(日)01:13:01No.1379941953+>でもなんだかんだで没って今の製品版になったのもそれなりの理由があるわけで |
| … | 8525/12/07(日)01:13:10No.1379941986そうだねx18>>ダンロンの乳首見えるやつとか? |
| … | 8625/12/07(日)01:13:14No.1379942004+逆に没ネタをあえて見れるようにするというメタ的なお遊びをするゲームってないかな |
| … | 8725/12/07(日)01:13:33No.1379942086+スターフォックス64はグレートフォックスの主砲を操作するモードも用意されてて |
| … | 8825/12/07(日)01:13:40No.1379942123+>ゲーム作る上で理論上起こりうる戦闘のボイスは予め取っておかないとな… |
| … | 8925/12/07(日)01:13:51No.1379942164そうだねx5>逆に没ネタをあえて見れるようにするというメタ的なお遊びをするゲームってないかな |
| … | 9025/12/07(日)01:13:52No.1379942166+>逆に没ネタをあえて見れるようにするというメタ的なお遊びをするゲームってないかな |
| … | 9125/12/07(日)01:14:00No.1379942203そうだねx2>>64ゼルダのボスの動きのプログラムにスターフォックスのデータを活用しててそれに付随したデータとしてアーウィンが入ってるからバグ技でアーウィンを出現させられるのとかいいよね |
| … | 9225/12/07(日)01:14:23No.1379942285そうだねx8没ネタを利用したネタはその時点で没ネタではなくなるという矛盾がある … |
| … | 9325/12/07(日)01:14:29No.1379942304+そういえばブルアカの一部のキャラの初期段階の立ち絵とかあったけどあれってどこから来たんだ |
| … | 9425/12/07(日)01:14:59No.1379942414+>>アーマードコアVに地下世界の没データ入ってるのはマジで気になった |
| … | 9525/12/07(日)01:15:30No.1379942535そうだねx4>逆に没ネタをあえて見れるようにするというメタ的なお遊びをするゲームってないかな |
| … | 9625/12/07(日)01:15:31No.1379942543+ポケモンでパネルでポンの没データ凄いよね |
| … | 9725/12/07(日)01:15:32No.1379942546そうだねx6アイマスのZエンドがロケテ初期にしかなくて実際に体験したプレイヤーの語る噂でしかなかったのが |
| … | 9825/12/07(日)01:15:33No.1379942550+>そういえばブルアカの一部のキャラの初期段階の立ち絵とかあったけどあれってどこから来たんだ |
| … | 9925/12/07(日)01:16:21No.1379942733そうだねx4ダークソウル3のオスロエスが実は赤ん坊抱いて戦う予定だったのは今日知った |
| … | 10025/12/07(日)01:16:24No.1379942742そうだねx2ドンキーコングのショットガンとか? |
| … | 10125/12/07(日)01:16:31No.1379942767そうだねx2>そういえばブルアカの一部のキャラの初期段階の立ち絵とかあったけどあれってどこから来たんだ |
| … | 10225/12/07(日)01:16:42No.1379942813+PS版TODのリリス好き |
| … | 10325/12/07(日)01:16:50No.1379942849そうだねx2>>逆に没ネタをあえて見れるようにするというメタ的なお遊びをするゲームってないかな |
| … | 10425/12/07(日)01:16:52No.1379942858+メガ用のボイスが解析で見つかっててホームの方でも一時期聞けたことがあるのもあって恐らくボツになったと思われるメガルージュラはどんな姿になる予定だったのか見てみたかった |
| … | 10525/12/07(日)01:17:11No.1379942929そうだねx5たまに没データと裏設定どっちだったかわからなくなる時がある |
| … | 10625/12/07(日)01:17:27No.1379942988そうだねx2ACfaの没音声いいよね |
| … | 10725/12/07(日)01:17:43No.1379943047そうだねx3ポケモン金銀の没データのポンデリングみたいなやつすき |
| … | 10825/12/07(日)01:17:49No.1379943065+>ポケモンでパネルでポンの没データ凄いよね |
| … | 10925/12/07(日)01:18:15No.1379943165+ガンパレの没イベントはキャラの掘り下げになる面白い奴多かったのに勿体なかったわ |
| … | 11025/12/07(日)01:18:24No.1379943195そうだねx2ラチェクラの没データって2の奴だよね? |
| … | 11125/12/07(日)01:18:37No.1379943257そうだねx3>ニルファのSガンダム系の没ユニットとか表に出しづらいよな |
| … | 11225/12/07(日)01:18:57No.1379943333そうだねx4ポケモンはそれこそ例の流出で判明した要素が多すぎてそれだけで何十とスレが完走したから… |
| … | 11325/12/07(日)01:18:58No.1379943343+発売前のPVや雑誌のゲーム画像にしか写ってない敵とか好き |
| … | 11425/12/07(日)01:19:26No.1379943440+取り敢えず作ったはいいけど出せるとこなかったってやつはゲーム内設定資料集で見れたりするよね |
| … | 11525/12/07(日)01:19:27No.1379943442そうだねx10見るのは好きなんだけど正直データマイニングの文化は本当に良くないと思ってる |
| … | 11625/12/07(日)01:19:27No.1379943444+ブラボはミコラーシュが(恐らく)元ウィレームだったりビルゲンワースが元々教室棟も繋がってたりとかとにかく色々苦労した後が見受けられるよね没データ達みると |
| … | 11725/12/07(日)01:20:04No.1379943587そうだねx8>ポケモンはそれこそ例の流出で判明した要素が多すぎてそれだけで何十とスレが完走したから… |
| … | 11825/12/07(日)01:20:48No.1379943761+アイマスといえばセーブデータのサムネになぜか未登場キャラ使われてるのとか好き |
| … | 11925/12/07(日)01:20:56No.1379943804+ブラボはせいけもから教会ルートなんで潰したんだろ |
| … | 12025/12/07(日)01:20:57No.1379943806そうだねx3>ゲーム作る上で理論上起こりうる戦闘のボイスは予め取っておかないとな… |
| … | 12125/12/07(日)01:21:05No.1379943847+ステラグロウで王女様生存没ルートがあった覚えがある |
| … | 12225/12/07(日)01:21:21No.1379943916そうだねx8俺はMOTHER3のスレを見つけるととりあえずクマトラエッチだよね…と言いに来るマン |
| … | 12325/12/07(日)01:21:26No.1379943937+DDLCは仕込む方も解析する方もディープすぎて怖…となったな |
| … | 12425/12/07(日)01:21:27No.1379943941+デモンズの北の巨人エリアはセンの古城のヘビ兵士が配置されてたりしたっぽいのは聞いた |
| … | 12525/12/07(日)01:21:31No.1379943972+>アイマスといえばセーブデータのサムネになぜか未登場キャラ使われてるのとか好き |
| … | 12625/12/07(日)01:22:00No.1379944090そうだねx6>見るのは好きなんだけど正直データマイニングの文化は本当に良くないと思ってる |
| … | 12725/12/07(日)01:22:09No.1379944132+>取り敢えず作ったはいいけど出せるとこなかったってやつはゲーム内設定資料集で見れたりするよね |
| … | 12825/12/07(日)01:22:14No.1379944163+没音声に自分へのラブコールや世界説明混ざりがちなフロム |
| … | 12925/12/07(日)01:22:19No.1379944184そうだねx4>DDLCは仕込む方も解析する方もディープすぎて怖…となったな |
| … | 13025/12/07(日)01:22:23No.1379944195+まぁあくまでも没になったデータだから |
| … | 13125/12/07(日)01:22:27No.1379944215+スパロボOGMDにスクコマ2主人公のデータ入ってたんだっけか…もし次作出たら参戦したりするのかな |
| … | 13225/12/07(日)01:22:50No.1379944295+没ネタをあえて見せるってエンディングで流すNGシーン集みたいな… |
| … | 13325/12/07(日)01:23:00No.1379944350+>ラチェクラの没データって2の奴だよね? |
| … | 13425/12/07(日)01:23:11No.1379944393そうだねx3ポケモンは没データ没設定おすぎ! |
| … | 13525/12/07(日)01:23:19No.1379944422そうだねx5>まぁあくまでも没になったデータだから |
| … | 13625/12/07(日)01:23:21No.1379944427そうだねx2>DDLCは仕込む方も解析する方もディープすぎて怖…となったな |
| … | 13725/12/07(日)01:23:49No.1379944524そうだねx2ゲーム中じゃ1回も映らないキャラ立ち絵の脚の方みたいなのも地味に没データみたいなもんだよね |
| … | 13825/12/07(日)01:23:59No.1379944562+ポケモンのは面白かったけど表に出せるかこんなもん!ともなった |
| … | 13925/12/07(日)01:24:40No.1379944743+死亡したりイベント完成したりで役目終えたNPCを通常アクセスできない場所に再配置するってのはたまーにあるよな |
| … | 14025/12/07(日)01:24:46No.1379944768+>スパロボOGMDにスクコマ2主人公のデータ入ってたんだっけか…もし次作出たら参戦したりするのかな |
| … | 14125/12/07(日)01:24:49No.1379944777+ポケモンのリークはあれ社内議事録みたいなもんだしな… |
| … | 14225/12/07(日)01:25:00No.1379944814+お蔵入りFC版FF5とか好き |
| … | 14325/12/07(日)01:25:14No.1379944857+クマトラのヨシコシ時代って要するに風俗嬢ですよね? |
| … | 14425/12/07(日)01:25:15No.1379944864そうだねx3ペルソナ5の時に3の寮のデータが入ってるって話題になってたけど結局3R用のデータだったんだな |
| … | 14525/12/07(日)01:25:17No.1379944873+>没音声に自分へのラブコールや世界説明混ざりがちなフロム |
| … | 14625/12/07(日)01:25:24No.1379944897そうだねx2ポケモンの流出のやつよく覚えてないけど |
| … | 14725/12/07(日)01:25:37No.1379944940+FF7とかあっさりデバッグモードに侵入出来ちゃうから簡単に没セリフ見れちゃうんだよな |
| … | 14825/12/07(日)01:25:38No.1379944943+本来死ねない時期に死ぬだけでデバッグルームに飛ぶPS2版ドラクエ5は面白かったな |
| … | 14925/12/07(日)01:25:46No.1379944975そうだねx2テイルズはゲーム内の音声モードで聞ける没ボイス結構あったな |
| … | 15025/12/07(日)01:25:47No.1379944980+スパロボだとこいつら版権許可完全に降りる前に開発してんだな…みたいな没データたまにいたよね |
| … | 15125/12/07(日)01:26:13No.1379945084+moonの没データは火の鳥すぎるし主題から逸れるから没にして正解だったと思う |
| … | 15225/12/07(日)01:26:28No.1379945139そうだねx12没データを考察や解説に混ぜるな |
| … | 15325/12/07(日)01:26:33No.1379945157+納期の悪魔に追われてオミットされたんだろうなってマップとか要素を見ると少し寂しくなる |
| … | 15425/12/07(日)01:26:34No.1379945161+最初からデータ上にあったのが6年越しに実装された! |
| … | 15525/12/07(日)01:26:42No.1379945193+FF4の開発室好き |
| … | 15625/12/07(日)01:26:55No.1379945252+キリンリキとかちょっとアウトだもんなボツネタのは |
| … | 15725/12/07(日)01:26:56No.1379945256+マダオがアンバサって言ってたブラボもそれはそれで凄い良さそうだったんだよなあ |
| … | 15825/12/07(日)01:27:13No.1379945324+アルトネリコ2で神降ろしがあったら |
| … | 15925/12/07(日)01:27:24No.1379945367そうだねx2没には没にした理由があるんだからちゃんと実装されてお出しされたものが全てではあるよな |
| … | 16025/12/07(日)01:27:24No.1379945368+>アイマスのZエンドがロケテ初期にしかなくて実際に体験したプレイヤーの語る噂でしかなかったのが |
| … | 16125/12/07(日)01:27:33No.1379945403+やっぱりこれでしょ |
| … | 16225/12/07(日)01:27:45No.1379945445+>納期の悪魔に追われてオミットされたんだろうなってマップとか要素を見ると少し寂しくなる |
| … | 16325/12/07(日)01:27:53No.1379945474+FF9で当初の予定ではベアトリクスがラスボスって説は本当なのかな |
| … | 16425/12/07(日)01:27:57No.1379945485+アンテ出てから内部にハックされたとき専用データ入れるゲーム増えたよね |
| … | 16525/12/07(日)01:28:00No.1379945498+>テイルズはゲーム内の音声モードで聞ける没ボイス結構あったな |
| … | 16625/12/07(日)01:28:17No.1379945560+その時点で未登場のキャラが出てくるイベントが同じ口調の別キャラに差し替えられてる |
| … | 16725/12/07(日)01:28:23No.1379945586+ブラボはPVだけの存在だと思われてた炎の死体の巨人が3年越しに発見されたとかったよな |
| … | 16825/12/07(日)01:28:37No.1379945631そうだねx3ガンパレの没データはかなりのテキスト量にボイスまであって勿体無いの一言だった |
| … | 16925/12/07(日)01:28:39No.1379945641+テイルズはD2で街の中の作りかけの未使用エリアに入れるのとかあったな |
| … | 17025/12/07(日)01:28:55No.1379945687+ブラボは削ったせいで整合性取れてないと思うけどそれ自体が意図的なのかなとは思ってはいる |
| … | 17125/12/07(日)01:29:10No.1379945730+離脱するタイミングよりもうちょっと先の装備が装備できる設定になってるDQ7のキーファとか |
| … | 17225/12/07(日)01:29:26No.1379945776そうだねx3>FF9で当初の予定ではベアトリクスがラスボスって説は本当なのかな |
| … | 17325/12/07(日)01:29:33No.1379945818そうだねx3キンハ2にはウッディとバズのつくりかけのモデリングが残ってるとか |
| … | 17425/12/07(日)01:29:36No.1379945831+wiiのイナズマイレブンの没ボイスは新作で実装されたな |
| … | 17525/12/07(日)01:29:40No.1379945840そうだねx9>没データを考察や解説に混ぜるな |
| … | 17625/12/07(日)01:29:43No.1379945851そうだねx2ブラボは上位者の獣とかいう意味不明なものがなんだったのか知りたい |
| … | 17725/12/07(日)01:30:09No.1379945918+ラジアータはゲームの展開的にも明らかにマルチルートあっただろ!?ってタイプだからな… |
| … | 17825/12/07(日)01:30:13No.1379945931そうだねx23>正直考察なんか個人の妄想でしかないんだから別に混ぜても人の勝手でしょ |
| … | 17925/12/07(日)01:30:16No.1379945941+>テイルズはD2で街の中の作りかけの未使用エリアに入れるのとかあったな |
| … | 18025/12/07(日)01:30:17No.1379945945+ペルソナ5って没イベント山程あるんだっけか |
| … | 18125/12/07(日)01:30:26No.1379945971+時オカにアーウィンが出てくる裏技好き |
| … | 18225/12/07(日)01:30:31No.1379945987+なんか没とは違うんだけど丸ごと別のゲームのデータが入ってたのなかった? |
| … | 18325/12/07(日)01:30:38No.1379946007そうだねx4>ポケモンの流出のやつよく覚えてないけど |
| … | 18425/12/07(日)01:30:55No.1379946066+コマンド入力だけでデバッグモードに行けたアルトネリコ3… |
| … | 18525/12/07(日)01:31:14No.1379946139+スパロボWには敵として出て来ないゼクスと戦った時専用の没戦闘セリフが入っている |
| … | 18625/12/07(日)01:31:31No.1379946201+>なんか没とは違うんだけど丸ごと別のゲームのデータが入ってたのなかった? |
| … | 18725/12/07(日)01:31:42No.1379946246そうだねx6テッポウオとオクタンの関係性は没のなってるベータ版のデザインが出てこなかったら一生腑に落ちなかった |
| … | 18825/12/07(日)01:31:49No.1379946277+開発中にCV交代になって |
| … | 18925/12/07(日)01:31:55No.1379946294+没データ好きだから伝説のスターブロブにはよくお世話になった… |
| … | 19025/12/07(日)01:32:04No.1379946335そうだねx2>なんか没とは違うんだけど丸ごと別のゲームのデータが入ってたのなかった? |
| … | 19125/12/07(日)01:32:05No.1379946338+他社作品丸々コピーして作ったととモノ! |
| … | 19225/12/07(日)01:32:07No.1379946348そうだねx2「これはなんのための没データなんでしょうか!?どこで使う予定だったのでしょうか…!?」 |
| … | 19325/12/07(日)01:32:19No.1379946382+アルセウスの曼荼羅という生データなんだか没ネタなんだか今でも隠し設定として生きてはいるのか謎なやつ |
| … | 19425/12/07(日)01:32:21No.1379946388+>ブラボは上位者の獣とかいう意味不明なものがなんだったのか知りたい |
| … | 19525/12/07(日)01:32:33No.1379946431そうだねx2>ガンパレの没データはかなりのテキスト量にボイスまであって勿体無いの一言だった |
| … | 19625/12/07(日)01:32:54No.1379946507+>wiiのイナズマイレブンの没ボイスは新作で実装されたな |
| … | 19725/12/07(日)01:32:58No.1379946520そうだねx2>没データ好きだから伝説のスターブロブにはよくお世話になった… |
| … | 19825/12/07(日)01:33:09No.1379946549そうだねx3スパロボの絶対使われないだろうって援護ボイスとかは「一応ファイル設定しておかないとバグるから」って側面もありそう |
| … | 19925/12/07(日)01:33:09No.1379946550そうだねx17俺は没データの話してる時に没データと公式設定をごっちゃにしてる人の話する奴も同じくらい嫌いだ |
| … | 20025/12/07(日)01:33:17No.1379946590+アイマスのZエンドはなんでなかったんだろう |
| … | 20125/12/07(日)01:33:17No.1379946591+昔ソウル系の解析情報載っけてるサイト(データ覗いたらこんなのあったよって載っけてるだけで考察とかはそんなしてない)あったけど久々に見たら記事殆ど消えてたんだよな |
| … | 20225/12/07(日)01:33:22No.1379946609そうだねx4>アルセウスの曼荼羅という生データなんだか没ネタなんだか今でも隠し設定として生きてはいるのか謎なやつ |
| … | 20325/12/07(日)01:33:27No.1379946627+ガンダム系は大量の没ボイス入ってるけど何時間くらい収録してるんだろ |
| … | 20425/12/07(日)01:33:31No.1379946637そうだねx2>ラジアータはゲームの展開的にも明らかにマルチルートあっただろ!?ってタイプだからな… |
| … | 20525/12/07(日)01:33:34No.1379946647そうだねx2ポケモンのアレは普通に使われてる設定もあるから没設定と断言出来ないところがある… |
| … | 20625/12/07(日)01:33:43No.1379946679そうだねx4スマブラXのバーチャルコンソール販促用に入ってるおためしプレイとか |
| … | 20725/12/07(日)01:33:53No.1379946733+>コマンド入力だけでデバッグモードに行けたアルトネリコ3… |
| … | 20825/12/07(日)01:34:03No.1379946778+>ソースコードが他社Wizの流用だったととモノ1とかもある |
| … | 20925/12/07(日)01:34:05No.1379946787+>>没データ好きだから伝説のスターブロブにはよくお世話になった… |
| … | 21025/12/07(日)01:34:18No.1379946834+まあ不採用だから「没」なんだろうがよ!とは言ったもので |
| … | 21125/12/07(日)01:34:22No.1379946858+>>wiiのイナズマイレブンの没ボイスは新作で実装されたな |
| … | 21225/12/07(日)01:34:35No.1379946910+太鼓の達人の怖いおっさんの曲は何のために入れたんだろう |
| … | 21325/12/07(日)01:34:48No.1379946964そうだねx3意味ありげなMAPなのにまじで何もイベントとか無いとここ没になったのかなぁと妄想するまぁそんなに遭遇しないけど |
| … | 21425/12/07(日)01:34:49No.1379946967そうだねx9没データとかの話してると必ず私これ嫌い!!する人出てくるけどなんで来てるんだろう… |
| … | 21525/12/07(日)01:34:51No.1379946973+アイマス2のセーブデータのサムネイルに没キャラ時代の北上麗華と桃子の頭半分が乗ってるのちょっと仕事が杜撰すぎる気がする |
| … | 21625/12/07(日)01:35:08No.1379947038そうだねx5東方紅魔郷に霊夢と魔理沙の他にもう一人プレイアブルキャラがいた痕跡だけ残ってるやつ |
| … | 21725/12/07(日)01:35:10No.1379947053+あっこの性能だとぶっ壊れるから露骨にバランス調整したな…って残骸が見えるのも好き |
| … | 21825/12/07(日)01:35:15No.1379947077+エルデンリングの没データでミケラ関連はがっつり本編でやる予定だったと予想されるNPCが |
| … | 21925/12/07(日)01:35:21No.1379947097+>スマブラXのバーチャルコンソール販促用に入ってるおためしプレイとか |
| … | 22025/12/07(日)01:35:25No.1379947113そうだねx2スパロボZにサルファの音声が入ってるのとか |
| … | 22125/12/07(日)01:35:25No.1379947114+ダイパ周りはヒスイのポエム集めとか神話説明見るにある程度はあの設定生きてるしな… |
| … | 22225/12/07(日)01:35:33No.1379947142+カービィ64のサウンドテストにある謎の早送りいろは歌 |
| … | 22325/12/07(日)01:35:35No.1379947149+Fallout4は実装できなかっただけでロア的にはVault120ある事になってるっぽいから余計にややこしい |
| … | 22425/12/07(日)01:35:40No.1379947163+ととものはPSP時代ずっとクソゲーだったな… |
| … | 22525/12/07(日)01:35:42No.1379947172+没とは違うかもしれんがXのCFの切り札ボイスは64の頃に録っておいたやつ流用してるみたいなのも面白いよね |
| … | 22625/12/07(日)01:36:06No.1379947253そうだねx7>没データとかの話してると必ず私これ嫌い!!する人出てくるけどなんで来てるんだろう… |
| … | 22725/12/07(日)01:36:12No.1379947276+没データだとアルトリウスが正気が残ってて戦闘前と死ぬ時に会話があるんだけどあれはカットして正解だったと思う |
| … | 22825/12/07(日)01:36:13No.1379947278そうだねx6没ボイスは収録時点の構想がいろいろ見えて面白い |
| … | 22925/12/07(日)01:36:15No.1379947283そうだねx6>太鼓の達人の怖いおっさんの曲は何のために入れたんだろう |
| … | 23025/12/07(日)01:36:17No.1379947290+>没とは違うかもしれんがXのCFの切り札ボイスは64の頃に録っておいたやつ流用してるみたいなのも面白いよね |
| … | 23125/12/07(日)01:36:20No.1379947299+>太鼓の達人の怖いおっさんの曲は何のために入れたんだろう |
| … | 23225/12/07(日)01:36:32No.1379947350+昔何も悪さしてないのにヴァルキリープロファイルが急にバグってデバッグモードが起動しちゃったことがあった |
| … | 23325/12/07(日)01:36:44No.1379947382+風花雪月の没差分はあったかもしれない可能性として見てみたくはある… |
| … | 23425/12/07(日)01:36:52No.1379947406+どきどきポヤッチオに実装されなかった温泉イベントのボイスがちょっとだけ残ってるの悲しい |
| … | 23525/12/07(日)01:37:02No.1379947453+>アイマス2のセーブデータのサムネイルに没キャラ時代の北上麗華と桃子の頭半分が乗ってるのちょっと仕事が杜撰すぎる気がする |
| … | 23625/12/07(日)01:37:07No.1379947475+>太鼓の達人の怖いおっさんの曲は何のために入れたんだろう |
| … | 23725/12/07(日)01:37:08No.1379947480そうだねx2ラジアータは苦渋の決断だったのは分かるけどそれで実際の評価がアレだったんだからやるせないっつーか… |
| … | 23825/12/07(日)01:37:11No.1379947492+スパロボだと没データというか流用してた関係で没データとなった機体データや台詞データがよくあったりする時がね… |
| … | 23925/12/07(日)01:37:12No.1379947500そうだねx2流出したシンオウ神話はいかに子供向けのゲームに出せる内容にするかの苦心が見える |
| … | 24025/12/07(日)01:37:29No.1379947570そうだねx2スパロボだと第二次αにガンダムセンチネルのユニットデータが入ってたってのがだいぶ後になって発見されたのとか |
| … | 24125/12/07(日)01:37:40No.1379947599+>>没とは違うかもしれんがXのCFの切り札ボイスは64の頃に録っておいたやつ流用してるみたいなのも面白いよね |
| … | 24225/12/07(日)01:37:41No.1379947604そうだねx3ポケモンの例の流出資料は没ってよりかは表に出さないのを決めた内輪設定みたいな感じはある |
| … | 24325/12/07(日)01:37:53No.1379947634そうだねx10>没データを本編の話してるときに混ぜるなって人だけでしょ居るの |
| … | 24425/12/07(日)01:38:01No.1379947663そうだねx7ラジアータは本編削った癖に隠しダンジョンは気合入ってるのがね… |
| … | 24525/12/07(日)01:38:05No.1379947677そうだねx2>ラジアータは苦渋の決断だったのは分かるけどそれで実際の評価がアレだったんだからやるせないっつーか… |
| … | 24625/12/07(日)01:38:09No.1379947691そうだねx7コンセプト段階で没 |
| … | 24725/12/07(日)01:38:30No.1379947757+>>アイマス2のセーブデータのサムネイルに没キャラ時代の北上麗華と桃子の頭半分が乗ってるのちょっと仕事が杜撰すぎる気がする |
| … | 24825/12/07(日)01:38:38No.1379947794そうだねx4スパロボした事ないけど没データの話多くない!? |
| … | 24925/12/07(日)01:38:55No.1379947857そうだねx3>スパロボだと第二次αにガンダムセンチネルのユニットデータが入ってたってのがだいぶ後になって発見されたのとか |
| … | 25025/12/07(日)01:38:56No.1379947861そうだねx2>fu5998240.jpg |
| … | 25125/12/07(日)01:39:04No.1379947888そうだねx5>ポケモンの例の流出資料は没ってよりかは表に出さないのを決めた内輪設定みたいな感じはある |
| … | 25225/12/07(日)01:39:08No.1379947900+開発初期のアレコレお漏らしってソシャゲリリース前後だと割とあるよね |
| … | 25325/12/07(日)01:39:13No.1379947925そうだねx8>でも少なくともこのスレはそういう話するスレではないよね |
| … | 25425/12/07(日)01:39:20No.1379947949+FF7のテスト0は仕様なのか没データが偶然エンカウントするようになってたのか分からん |
| … | 25525/12/07(日)01:39:28No.1379947987そうだねx6スパロボはまぁ許可取れる前から取れる前提で作ってるんだろうなって |
| … | 25625/12/07(日)01:39:33No.1379947998+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 25725/12/07(日)01:39:37No.1379948012そうだねx3>スパロボした事ないけど没データの話多くない!? |
| … | 25825/12/07(日)01:39:38No.1379948015そうだねx2発売延期しまくったスパロボは特に没データが多い |
| … | 25925/12/07(日)01:39:44No.1379948034そうだねx2スパロボだとちょくちょく没になってる逆シャアシナリオ |
| … | 26025/12/07(日)01:39:45No.1379948045そうだねx6>でも少なくともこのスレはそういう話するスレではないよね |
| … | 26125/12/07(日)01:39:46No.1379948048そうだねx2没データと微妙に違うかもしれんけど |
| … | 26225/12/07(日)01:39:58No.1379948091そうだねx4>>太鼓の達人の怖いおっさんの曲は何のために入れたんだろう |
| … | 26325/12/07(日)01:40:02No.1379948104+スターオーシャン1には行けない街とそこは後で…とか言ったのに何もない場所があったな |
| … | 26425/12/07(日)01:40:03No.1379948112+太鼓の達人のラモーナクモナイって塊魂の没曲らしいんだよな |
| … | 26525/12/07(日)01:40:08No.1379948134そうだねx13初期に発表されたPVを発売後に見直すとこれゲーム本編にでてこねえじゃねえか!ってこともあるよね |
| … | 26625/12/07(日)01:40:25No.1379948186+スパロボのどれか忘れたけどクスィーガンダムの名前だけ入ってたとかあったな |
| … | 26725/12/07(日)01:40:28No.1379948195+本当に万が一でしか再生されない音声もあるけど |
| … | 26825/12/07(日)01:40:42No.1379948239+>コンセプト段階で没 |
| … | 26925/12/07(日)01:40:47No.1379948252そうだねx3ダイパ発売前に「ハッサムが野生で出てくるぞ!」みたいな記事を見てワクワクした記憶がある |
| … | 27025/12/07(日)01:40:47No.1379948254そうだねx2テイルズは没術技のボイス大量に残しがち |
| … | 27125/12/07(日)01:40:47No.1379948255+>初期に発表されたPVを発売後に見直すとこれゲーム本編にでてこねえじゃねえか!ってこともあるよね |
| … | 27225/12/07(日)01:40:54No.1379948274+>コンセプト段階で没 |
| … | 27325/12/07(日)01:41:13No.1379948352+GBゼルダのふしぎの木の実は勇気知恵力の3バージョンの予定だったけどさすがに無理だったから時空大地の2バージョンになったは没案とは言えるかな… |
| … | 27425/12/07(日)01:41:14No.1379948356そうだねx4このメッセージがみれるのはおかしいよ |
| … | 27525/12/07(日)01:41:24No.1379948386そうだねx3映画とかもあるよね |
| … | 27625/12/07(日)01:41:27No.1379948405そうだねx1ボツじゃないけれどスマブラのキャプテンファルコンのボイスDX以降収録されてなくてミェンミェンの参戦PVでラーメン食うシーンで久しぶりに新録したらしいな |
| … | 27725/12/07(日)01:41:52No.1379948491そうだねx2コンセプトPVでお出しするものと実際に調整されて出てきたのもが別物なのはよくある |
| … | 27825/12/07(日)01:42:04No.1379948537+後で変更修正あった時の為にとりあえず別パターンも録っておいて…ってのが多そうだな |
| … | 27925/12/07(日)01:42:09No.1379948557+スパロボの没データ?だとWで主人公が男女選択可能だったっぽい?顔グラ残ってるのだけ気になる |
| … | 28025/12/07(日)01:42:19No.1379948609+事前のプロモーションにしかいないといえばDQ5のオーシャンキングさんとかも有名だったな |
| … | 28125/12/07(日)01:42:19No.1379948610+トワプリの緑チュチュゼリーみたいなバグといえばバグなんだろうけど…みたいな方法で掘り出せる没データ好き |
| … | 28225/12/07(日)01:42:24No.1379948633そうだねx4フォールアウト4は潜水服とハープーンガンで海底探索する結構長いクエストがあったっぽいんだけど全部没った |
| … | 28325/12/07(日)01:42:25No.1379948637+お金ジャブジャブのブラゲはなんだっけ |
| … | 28425/12/07(日)01:42:27No.1379948645+>映画とかもあるよね |
| … | 28525/12/07(日)01:42:33No.1379948667+>スパロボはまぁ許可取れる前から取れる前提で作ってるんだろうなって |
| … | 28625/12/07(日)01:42:37No.1379948689+ペルソナ3のコピーソフト動かしてると検知されてそれ用の罵倒ボイス流れるの好き |
| … | 28725/12/07(日)01:42:43No.1379948722+ちょっと違うけど主要キャラの没デザインを鬼のように流用しまくるイナズマイレブン好き |
| … | 28825/12/07(日)01:42:52No.1379948747+>このメッセージがみれるのはおかしいよ |
| … | 28925/12/07(日)01:42:53No.1379948756+>ダイパ発売前に「ハッサムが野生で出てくるぞ!」みたいな記事を見てワクワクした記憶がある |
| … | 29025/12/07(日)01:43:20No.1379948849+グノーシアで未使用のグノーシアカミングアウトのセリフの夕里子が無茶苦茶怖い |
| … | 29125/12/07(日)01:43:20No.1379948850+MGS2のファイル間違っとるやないけーは本来再生される筈のない音声パターンに辿り着いてしまった結果だしな… |
| … | 29225/12/07(日)01:44:11No.1379949016そうだねx8こういう話で「某〇〇」みたいにぼかすのってなんか意味あんの? |
| … | 29325/12/07(日)01:44:14No.1379949031+>テイルズは没術技のボイス大量に残しがち |
| … | 29425/12/07(日)01:44:17No.1379949042+FF15のPVとかまじでゲーム内に無いものばかりでつれえことになってるぞ |
| … | 29525/12/07(日)01:44:36No.1379949114+>お金ジャブジャブのブラゲはなんだっけ |
| … | 29625/12/07(日)01:44:54No.1379949183そうだねx2映画撮影期間から考えると |
| … | 29725/12/07(日)01:45:01No.1379949203+>映画とかもあるよね |
| … | 29825/12/07(日)01:45:20No.1379949265+ダミーデータとか本来出てこない0番目の項目とかに開発初期の頃のデータとか使ってるとバグったりネット関係でエラー起きたときにアッサリ見えるよね |
| … | 29925/12/07(日)01:45:20No.1379949268+初報PVって製品版とほぼ関係ない要素として扱われがちだよね |
| … | 30025/12/07(日)01:45:24No.1379949278+ポケモンのイベント配布アイテムでマップに飛んで幻のポケモン捕まえる奴殆どボツってるんだよな |
| … | 30125/12/07(日)01:45:48No.1379949353そうだねx6アプデで消されたセリフとか没データになるんだろうか |
| … | 30225/12/07(日)01:45:58No.1379949377+映画の場合下手したら本編の100倍ぐらい撮る作品とかもあるらしいからな |
| … | 30325/12/07(日)01:46:01No.1379949390+ゲームのPVも相当前から出してるから一緒ではある |
| … | 30425/12/07(日)01:46:15No.1379949435+サガフロ1のヒューズ編 |
| … | 30525/12/07(日)01:46:26No.1379949463そうだねx2>FF15のPVとかまじでゲーム内に無いものばかりでつれえことになってるぞ |
| … | 30625/12/07(日)01:46:28No.1379949469そうだねx2大奥記の没データは面白かった開発がグダグダすぎる |
| … | 30725/12/07(日)01:46:34No.1379949483そうだねx4>こういう話で「某〇〇」みたいにぼかすのってなんか意味あんの? |
| … | 30825/12/07(日)01:47:08No.1379949602+バイオハザードとか丸ごと作り直しを2と4でやってるんだよな |
| … | 30925/12/07(日)01:47:09No.1379949603+映画は未公開シーンとか円盤の特典で入ってたりするよね |
| … | 31025/12/07(日)01:47:10No.1379949610+実際のCMとかも何パターンも撮って採用されるのは1パターンだけとかあるもんなぁ… |
| … | 31125/12/07(日)01:47:43No.1379949720+ポケモンは没アイテム所持すると発生するイベントがちょくちょくあるんだっけ |
| … | 31225/12/07(日)01:47:59No.1379949782+ハマったゲームほど初期PV漁るの楽しいよね |
| … | 31325/12/07(日)01:48:03No.1379949795+gtaは壁にフック引っ掛けて登る判定だけあったらしいな |
| … | 31425/12/07(日)01:48:05No.1379949800+なんだっけか |
| … | 31525/12/07(日)01:48:14No.1379949835+>Skyrimもfallout4も公式がMOD作成用のツール配布してるから合法的に没データ丸見えだぜ |
| … | 31625/12/07(日)01:48:19No.1379949848+どうぶつの森+の頃にあった家具のディスクシステムはメモリーカード内にあるゲームのデータをどうぶつの森内で遊べるようにする予定だったので無理矢理GCのメモリーカードにゲームデータねじ込んだらちゃんと起動できる |
| … | 31725/12/07(日)01:48:19No.1379949849+ポケモンは気合でロックカプセルのイベント起こした人いるからな… |
| … | 31825/12/07(日)01:48:23No.1379949859そうだねx7削除依頼によって隔離されました |
| … | 31925/12/07(日)01:48:40No.1379949919+>映画撮影期間から考えると |
| … | 32025/12/07(日)01:48:40No.1379949920そうだねx2>ハマったゲームほど初期PV漁るの楽しいよね |
| … | 32125/12/07(日)01:48:48No.1379949943+FFTでディリータルートがあった名残っぽい画像があったな |
| … | 32225/12/07(日)01:48:50No.1379949949そうだねx14>二度とやるなよ老害 |
| … | 32325/12/07(日)01:48:54No.1379949961+アイアムレジェンドとかはED2つあるよね |
| … | 32425/12/07(日)01:48:55No.1379949967+最近だとシルクソングの初報PVがクリアした俺が知らないものが割と映ってる |
| … | 32525/12/07(日)01:49:02No.1379949987+映画の本編未使用映像といえばνガンダムのバルカン乱射 |
| … | 32625/12/07(日)01:49:07No.1379949997+ラムザ剣をすてろッ! |
| … | 32725/12/07(日)01:49:08No.1379950001そうだねx5攻略本に使われてる画像がよく見ると正規データだと絶対にありえない事起きてるのはまれによくある |
| … | 32825/12/07(日)01:49:09No.1379950006+>バイオハザードとか丸ごと作り直しを2と4でやってるんだよな |
| … | 32925/12/07(日)01:49:10No.1379950013そうだねx4そもそも出てくるタイトルからしてジジイしか喋ってねえから気にするこっちゃねえ |
| … | 33025/12/07(日)01:49:13No.1379950028そうだねx2没っていうかデータだけ残ってるゲーム内に出てこない三国志武将の糞藝爪覧(くそげいつまらん)さん |
| … | 33125/12/07(日)01:49:21No.1379950056そうだねx2テイルズオブジアビスの没技は海外版(日本3DS版)で微妙に拾われてた |
| … | 33225/12/07(日)01:49:24No.1379950069+※画像は開発段階のものです って各媒体でつけるのも |
| … | 33325/12/07(日)01:49:31No.1379950094そうだねx2スタージェスが人造人間なのは単に開示するタイミング無かったかBOSとミニッツメンが完全敵対する初期構想の名残だったんだろうなって |
| … | 33425/12/07(日)01:49:46No.1379950141そうだねx2>>Skyrimもfallout4も公式がMOD作成用のツール配布してるから合法的に没データ丸見えだぜ |
| … | 33525/12/07(日)01:49:50No.1379950157+FF15の発売前PVで好きだったシーンが本編でまったくないのは衝撃だった |
| … | 33625/12/07(日)01:49:55No.1379950183+>※画像は開発段階のものです って各媒体でつけるのも |
| … | 33725/12/07(日)01:50:00No.1379950202そうだねx2ブラッドボーンの没データでゲールマンローレンス月の獣の関係をそれとなく説明してくれてたのになんで没にしたんや |
| … | 33825/12/07(日)01:50:11No.1379950241+ちょっと違うけれど体験版だと製品版だと絶対ありえない展開見れたりとかな |
| … | 33925/12/07(日)01:50:12No.1379950246+>没っていうかデータだけ残ってるゲーム内に出てこない三国志武将の糞藝爪覧(くそげいつまらん)さん |
| … | 34025/12/07(日)01:50:21No.1379950290+FF10ディスクについてくる映像のFF11PVの謎の街とかあった |
| … | 34125/12/07(日)01:50:22No.1379950295そうだねx2>15は元々13の一部として出る予定だったからマジで難産なんだよな… |
| … | 34225/12/07(日)01:50:43No.1379950381+くそげいつまらんは本編がクソゲーだったから余計に燃えたんだよ |
| … | 34325/12/07(日)01:50:47No.1379950402+長年没データだと思われてたのが実は没じゃなかった事が後年発覚するレアケースも |
| … | 34425/12/07(日)01:50:56No.1379950438+>ブラッドボーンの没データでゲールマンローレンス月の獣の関係をそれとなく説明してくれてたのになんで没にしたんや |
| … | 34525/12/07(日)01:51:03No.1379950462そうだねx2>零式と15をまともに評価したくない理由… |
| … | 34625/12/07(日)01:51:11No.1379950485+>ブラッドボーンの没データでゲールマンローレンス月の獣の関係をそれとなく説明してくれてたのになんで没にしたんや |
| … | 34725/12/07(日)01:51:11No.1379950488+スタッフは何も言わないけどこれ納期やらの都合で没にした名残だよな… |
| … | 34825/12/07(日)01:51:23No.1379950542+昔電気屋の試遊台で遊んだダイパのデモ版も面白かったな |
| … | 34925/12/07(日)01:51:36No.1379950587+>>零式と15をまともに評価したくない理由… |
| … | 35025/12/07(日)01:51:38No.1379950595+リアルイベント配布キャラがコマンド入力で加入することが判明したサンリオタイムネット |
| … | 35125/12/07(日)01:51:51No.1379950631+>>零式と15をまともに評価したくない理由… |
| … | 35225/12/07(日)01:52:03No.1379950660+64のカービィ(仮)でエアライドっぽいゲームの情報が載ったビデオはわくわくした |
| … | 35325/12/07(日)01:52:03No.1379950662+>零式ももとはFF13シリーズのひとつだったって話だろう |
| … | 35425/12/07(日)01:52:09No.1379950688+エルデンの写し身はもっとドラマチックな長期イベントで手に入る予定だった |
| … | 35525/12/07(日)01:52:10No.1379950690+AC6の解放者ルートでアーシルがペイターとオキーフ相手に戦ってるのまるまるカットされたしな |
| … | 35625/12/07(日)01:52:15No.1379950704+最近は本来タイムリリース予定のものが掘られてバレたりするの良くない |
| … | 35725/12/07(日)01:52:30No.1379950762そうだねx3ポケモンのアルセウスイベントはまさに没イベントが続編で使われたパターンだな |
| … | 35825/12/07(日)01:52:33No.1379950770+FF13に対してヴェルサスFF13とアギトFF13を用意するはずだったんだよね |
| … | 35925/12/07(日)01:52:36No.1379950781そうだねx2>スパロボの没援護ボイス結構あるけど |
| … | 36025/12/07(日)01:52:42No.1379950800そうだねx2>スタッフは何も言わないけどこれ納期やらの都合で没にした名残だよな… |
| … | 36125/12/07(日)01:53:10No.1379950886+ファブラノヴァクリスタリスっていう一つのプロジェクト?世界観?で作られてたからね13系列 |
| … | 36225/12/07(日)01:53:14No.1379950898+ブラボはアンナリーゼの血族カウントがブレるやつの詳細もう解明されたのかな |
| … | 36325/12/07(日)01:53:14No.1379950901+>>零式ももとはFF13シリーズのひとつだったって話だろう |
| … | 36425/12/07(日)01:53:17No.1379950908+アギトは零式になったよ |
| … | 36525/12/07(日)01:53:19No.1379950931そうだねx2>ポケモンのアルセウスイベントはまさに没イベントが続編で使われたパターンだな |
| … | 36625/12/07(日)01:53:48No.1379951048そうだねx3>スタッフは何も言わないけどこれ納期やらの都合で没にした名残だよな… |
| … | 36725/12/07(日)01:53:51No.1379951058そうだねx3>ポケモンのアルセウスイベントはまさに没イベントが続編で使われたパターンだな |
| … | 36825/12/07(日)01:53:51No.1379951059+開発中画像一枚しかないけどよっぽど強烈なちゃぶ台返し食らったんだなって推し量れるゲーム |
| … | 36925/12/07(日)01:53:58No.1379951074そうだねx2実はファイナルファンタジーアギトは存在したんですよ |
| … | 37025/12/07(日)01:54:00No.1379951079そうだねx4やっぱ謎の場所が悪いよなぁ… |
| … | 37125/12/07(日)01:54:07No.1379951102+>>スタッフは何も言わないけどこれ納期やらの都合で没にした名残だよな… |
| … | 37225/12/07(日)01:54:23No.1379951148+スパロボだと援護攻撃とかの類にも没になった奴とかたまにある気がする |
| … | 37325/12/07(日)01:54:41No.1379951231+FFTのイヴァリースでFF12+FFTA+FFTA2と出していったことでそこそこ展開出来たから |
| … | 37425/12/07(日)01:54:41No.1379951232そうだねx3>開発中画像一枚しかないけどよっぽど強烈なちゃぶ台返し食らったんだなって推し量れるゲーム |
| … | 37525/12/07(日)01:54:42No.1379951237+零式結構好きだったけど知らなかったそんなの・・・ |
| … | 37625/12/07(日)01:54:44No.1379951245+納期に間に合わねー!で柱を一つ物理的に破壊したデモンズソウル |
| … | 37725/12/07(日)01:54:56No.1379951280+ワイルドアームズ5の初報で使われたなるけみちこの曲 |
| … | 37825/12/07(日)01:55:32No.1379951413+キングダムハーツ1のアンセムは初期設定だと銀髪色白だったのにいつの間にか銀髪色黒になってた…とインタビューで言ってたけど |
| … | 37925/12/07(日)01:55:39No.1379951438+だからたまーに本編で「あれ…ここってなんか足りなくない…?絶対になにかあったはずのスペースでしょこれ」は納期間に合わなかっただけってことがあるんだよな |
| … | 38025/12/07(日)01:55:45No.1379951466+>東方紅魔郷に霊夢と魔理沙の他にもう一人プレイアブルキャラがいた痕跡だけ残ってるやつ |
| … | 38125/12/07(日)01:55:48No.1379951475+>>作りが凝ってるけど特にイベントが発生するわけでもない謎のエリアとかあると勘繰るよね |
| … | 38225/12/07(日)01:55:55No.1379951499+>やっぱ謎の場所が悪いよなぁ… |
| … | 38325/12/07(日)01:56:01No.1379951516+クロノトリガーの没曲 |
| … | 38425/12/07(日)01:56:03No.1379951524+なぞのばしょはデバッグ用の地名なんだろうけど拡大解釈する人が現れてたな… |
| … | 38525/12/07(日)01:56:14No.1379951560+ダクソ2も途中で根底のシステム変わったって話聞いたな |
| … | 38625/12/07(日)01:56:26No.1379951603そうだねx4スパロボに限らないけど声優もそんな何回も呼べないから取り敢えず使いそうなの収録したけど後からシナリオ変わって使われないとかめっちゃあるんだろうしな |
| … | 38725/12/07(日)01:56:42No.1379951651+ミュウはあれバレたらマジで吊るし上げ食らう話で笑えるけど恐ろしい |
| … | 38825/12/07(日)01:56:55No.1379951692+アルセウスに至っては没なのにレジェンズやったらみんなあのイベントの…!ってなってるの酷い |
| … | 38925/12/07(日)01:57:03No.1379951717そうだねx3ポケモンのFRLGとか明らかに連動か何かで使う予定の場所用意して放置だからな… |
| … | 39025/12/07(日)01:57:11No.1379951753+>ダクソ2も途中で根底のシステム変わったって話聞いたな |
| … | 39125/12/07(日)01:57:14No.1379951759そうだねx3最近のはDLCで出す予定だったんだろうなって感じのが発掘されるイメージ |
| … | 39225/12/07(日)01:57:26No.1379951792そうだねx2>スパロボに限らないけど声優もそんな何回も呼べないから取り敢えず使いそうなの収録したけど後からシナリオ変わって使われないとかめっちゃあるんだろうしな |
| … | 39325/12/07(日)01:57:41No.1379951836+FF13ヴェルサスがFF15として出たのは本当にアレすぎる |
| … | 39425/12/07(日)01:57:51No.1379951859そうだねx2>ダクソ2も途中で根底のシステム変わったって話聞いたな |
| … | 39525/12/07(日)01:57:59No.1379951896そうだねx6>だからたまーに本編で「あれ…ここってなんか足りなくない…?絶対になにかあったはずのスペースでしょこれ」は納期間に合わなかっただけってことがあるんだよな |
| … | 39625/12/07(日)01:58:01No.1379951904そうだねx2ちなみになんで消さないのって思うだろうけど |
| … | 39725/12/07(日)01:58:11No.1379951933+>なぞのばしょはデバッグ用の地名なんだろうけど拡大解釈する人が現れてたな… |
| … | 39825/12/07(日)01:58:16No.1379951949+ってことは実質FFって16が出るまでは13の原案でずっと止まってた? |
| … | 39925/12/07(日)01:58:18No.1379951954+>クロノトリガーの没曲 |
| … | 40025/12/07(日)01:58:23No.1379951968+9割使われてない大奥のボツボイス考察は読み応えがあった |
| … | 40125/12/07(日)01:58:25No.1379951975そうだねx2>>でも少なくともこのスレはそういう話するスレではないよね |
| … | 40225/12/07(日)01:58:27No.1379951980+ゲーム一つにしても色んな物の制作班って別だからとりあえずその班で作れるもの作って入れとくかみたいのはあるよね… |
| … | 40325/12/07(日)01:58:29No.1379951985+>スパロボに限らないけど声優もそんな何回も呼べないから取り敢えず使いそうなの収録したけど後からシナリオ変わって使われないとかめっちゃあるんだろうしな |
| … | 40425/12/07(日)01:58:31No.1379951995そうだねx1ポケモンのマイナーチェンジやってると納期の影響で盛れなかった寄り道要素いっぱいあるんだろうな…って感じられる |
| … | 40525/12/07(日)01:58:39No.1379952013そうだねx2ZAの展開は本来Zでやる予定でそのプロットはアニポケXY編にも活かされてたんじゃって説は面白かった |
| … | 40625/12/07(日)01:58:43No.1379952025そうだねx3>ちなみになんで消さないのって思うだろうけど |
| … | 40725/12/07(日)01:58:59No.1379952073+>ちなみになんで消さないのって思うだろうけど |
| … | 40825/12/07(日)01:59:01No.1379952081+>ちなみになんで消さないのって思うだろうけど |
| … | 40925/12/07(日)01:59:08No.1379952103+>開発中画像一枚しかないけどよっぽど強烈なちゃぶ台返し食らったんだなって推し量れるゲーム |
| … | 41025/12/07(日)01:59:18No.1379952139そうだねx6ソシャゲが作品まるごと没って声もイラストも使われず封印ってこともあるあるらしくて |
| … | 41125/12/07(日)01:59:21No.1379952147そうだねx1逆に没にしとけよってなるまぼろしじま |
| … | 41225/12/07(日)01:59:24No.1379952153+>最近のはDLCで出す予定だったんだろうなって感じのが発掘されるイメージ |
| … | 41325/12/07(日)01:59:27No.1379952165+>なぞのばしょはデバッグ用の地名なんだろうけど拡大解釈する人が現れてたな… |
| … | 41425/12/07(日)01:59:27No.1379952168+>ってことは実質FFって16が出るまでは13の原案でずっと止まってた? |
| … | 41525/12/07(日)01:59:38No.1379952199そうだねx8>これよく言われるけど経験した人いるの? |
| … | 41625/12/07(日)02:00:02No.1379952266+サイバーパンク2077でなんか入れない部屋に入ったら意味深な落書きされてたみたいなのあったよね |
| … | 41725/12/07(日)02:00:06No.1379952276+https://youtu.be/u4T-8fxJx6w?t=131 |
| … | 41825/12/07(日)02:00:08No.1379952282+没データじゃないけどゴッドオブウォーラグナロクの後半のエリアで絶対これDLCとして作ってただろ…ってなるくらい広いエリアあったな |
| … | 41925/12/07(日)02:00:14No.1379952292そうだねx2マイナー版が唯一出なかったXYはZの存在ごと消し去られたんだな |
| … | 42025/12/07(日)02:00:14No.1379952295そうだねx2>ZAの展開は本来Zでやる予定でそのプロットはアニポケXY編にも活かされてたんじゃって説は面白かった |
| … | 42125/12/07(日)02:00:18No.1379952312+>逆に没にしとけよってなるまぼろしじま |
| … | 42225/12/07(日)02:00:48No.1379952396+ペルソナは4の没イベントも見応えあったな |
| … | 42325/12/07(日)02:01:15No.1379952462+>>これよく言われるけど経験した人いるの? |
| … | 42425/12/07(日)02:01:19No.1379952474そうだねx2仮面ライダーのゲームで超クライマックスヒーローズって対戦ゲーがあったんだけど内部解析したら未実装のアナザーアギトとダークキバがいてもし実装されていたら当時の平成ライダー全員参戦してたのにと惜しまれながらシリーズは終了してしまった |
| … | 42525/12/07(日)02:01:21No.1379952483そうだねx2スパロボの没音声というと赤影… |
| … | 42625/12/07(日)02:01:25No.1379952497そうだねx7下手にデータ消すとデータの管理番号がズレて悲惨なことになるっていうのは珍しくないからな |
| … | 42725/12/07(日)02:01:27No.1379952507そうだねx4ZAはもはやゲーム自体が没ネタ再利用みたいなもんか |
| … | 42825/12/07(日)02:02:02No.1379952623+没になった部分って関係者の給料どうなるんだろう |
| … | 42925/12/07(日)02:02:06No.1379952640+null参照したら大変なことになるからな… |
| … | 43025/12/07(日)02:02:26No.1379952689+あそこまでポケモンに肉薄した妖怪ウォッチとレベルファイブも今やよく分からないことに… |
| … | 43125/12/07(日)02:02:27No.1379952693そうだねx2>>逆に没にしとけよってなるまぼろしじま |
| … | 43225/12/07(日)02:02:27No.1379952694そうだねx5>没になった部分って関係者の給料どうなるんだろう |
| … | 43325/12/07(日)02:02:28No.1379952696そうだねx2>ZAはもはやゲーム自体が没ネタ再利用みたいなもんか |
| … | 43425/12/07(日)02:02:32No.1379952713そうだねx12日本の企業ほとんど出来高じゃないだろそもそも! |
| … | 43525/12/07(日)02:02:34No.1379952723そうだねx4いらね〜消しとけよこんなの〜 |
| … | 43625/12/07(日)02:02:37No.1379952734+>ZAはもはやゲーム自体が没ネタ再利用みたいなもんか |
| … | 43725/12/07(日)02:02:43No.1379952744+IDは特に番地詰めるとかすると地獄だからな |
| … | 43825/12/07(日)02:02:52No.1379952777+2016年に出たFF15の |
| … | 43925/12/07(日)02:02:59No.1379952801+初代ポケモンのミュウってデータ上の挙動が化石と同じで元々グラフィックだけ読み込むキャラだった所に無理やり正規のステータス参照追加した形だから元々は姿だけ見られるポケモンとしてどこかに仕込むつもりだったっぽいんだよな |
| … | 44025/12/07(日)02:03:04No.1379952812そうだねx4>没になった部分って関係者の給料どうなるんだろう |
| … | 44125/12/07(日)02:03:04No.1379952815そうだねx3厳密には没ではないかもだけど特定の汎用技能や魔法用のボイスあるのにキャラデータでは習得しないから聴きようがないみたいなのもあるよね |
| … | 44225/12/07(日)02:03:30No.1379952884そうだねx11>没になった部分って関係者の給料どうなるんだろう |
| … | 44325/12/07(日)02:03:53No.1379952943そうだねx3ゲーム開発者が出来高だと思ってる人怖いよ |
| … | 44425/12/07(日)02:03:53No.1379952947+ゲームイベントでのお披露目に間に合わなくてプレイ動画風ムービーでお茶を濁してあとで大変なことになる開発現場! |
| … | 44525/12/07(日)02:03:58No.1379952958+アイテムデータとか簡単なものですら削除すると参照ナンバーがずれてバグり散らかすし修正がめんどくさい |
| … | 44625/12/07(日)02:04:02No.1379952970+>厳密には没ではないかもだけど特定の汎用技能や魔法用のボイスあるのにキャラデータでは習得しないから聴きようがないみたいなのもあるよね |
| … | 44725/12/07(日)02:04:06No.1379952982+没になってお金は払わなきゃダメ、会社はそういうものだから |
| … | 44825/12/07(日)02:04:11No.1379952998+>あれは作った段階で没決まったんじゃなくて一旦作ったら後で改変出来る仕組みだけ用意して結局やらなかったんじゃねぇかな… |
| … | 44925/12/07(日)02:04:15No.1379953011+>えいえんのはなフラエッテもXYの時点で没データとして存在したしね |
| … | 45025/12/07(日)02:04:16No.1379953013+FF15は達央が本編の3倍くらいボイス収録してたとか言ってたな… |
| … | 45125/12/07(日)02:04:16No.1379953014+開発にかかった金は普通に支払われるんだろそりゃ |
| … | 45225/12/07(日)02:04:19No.1379953020そうだねx4ボイスデータに関してはうn…3年前に収録したやつなんですけど〜ぐらいなら良くある話だよね |
| … | 45325/12/07(日)02:04:20No.1379953022+>ゲームイベントでのお披露目に間に合わなくてプレイ動画風ムービーでお茶を濁してあとで大変なことになる開発現場! |
| … | 45425/12/07(日)02:04:29No.1379953058そうだねx1>ゲームイベントでのお披露目に間に合わなくてプレイ動画風ムービーでお茶を濁してあとで大変なことになる開発現場! |
| … | 45525/12/07(日)02:04:31No.1379953064そうだねx5//* この行消すと動かない |
| … | 45625/12/07(日)02:04:53No.1379953146+fu5998369.jpg |
| … | 45725/12/07(日)02:05:13No.1379953202+>ZAはもはやゲーム自体が没ネタ再利用みたいなもんか |
| … | 45825/12/07(日)02:05:30No.1379953248そうだねx4スクエニは出せる目処作ってから初報出してくだち… |
| … | 45925/12/07(日)02:05:35No.1379953262+ソシャゲだと描いたキャラが5年以上塩漬けみたいなケースもあるらしいし大変だな |
| … | 46025/12/07(日)02:05:44No.1379953290そうだねx4XYはZも出せずSMでは金銀とクリスタルほどの違いすらないUSUMを1年で出すことになって当時のポケモンにおけるポケモン以外のコンテンツの情勢を考えるとおつらいものがある |
| … | 46125/12/07(日)02:05:44No.1379953291+ポケモンのダゲキナゲキとか没になったけど次の作品で拾われるという |
| … | 46225/12/07(日)02:06:05No.1379953357+スクウェアミレニアムで出した動画ってほとんど間に合わせのガッチャンコらしいな |
| … | 46325/12/07(日)02:06:09No.1379953369そうだねx7>スクエニは出せる目処作ってから初報出してくだち… |
| … | 46425/12/07(日)02:06:18No.1379953397+>ソシャゲだと描いたキャラが5年以上塩漬けみたいなケースもあるらしいし大変だな |
| … | 46525/12/07(日)02:06:39No.1379953468+なんで国民的ゲームなのにそんな話多いんだポケモン |
| … | 46625/12/07(日)02:06:40No.1379953472+>ポケモンのダゲキナゲキとか没になったけど次の作品で拾われるという |
| … | 46725/12/07(日)02:06:48No.1379953491+>スクエニは出せる目処作ってから初報出してくだち… |
| … | 46825/12/07(日)02:06:59No.1379953517+>ソシャゲだと描いたキャラが5年以上塩漬けみたいなケースもあるらしいし大変だな |
| … | 46925/12/07(日)02:07:06No.1379953544+>//* この行消すと動かない |
| … | 47025/12/07(日)02:07:10No.1379953552そうだねx4ポケモンレジェンドシリーズは現状だと没設定拾い集めて作られてるシリーズになるな… |
| … | 47125/12/07(日)02:07:18No.1379953589+去年だかに出たオホーツクに消ゆだけど |
| … | 47225/12/07(日)02:07:19No.1379953591+スパロボAにも逆シャアの没シナリオあったっけ |
| … | 47325/12/07(日)02:07:20No.1379953595+作ってる(作ってなかった)といえばWSC版FF3 |
| … | 47425/12/07(日)02:07:22No.1379953601+ぽこあも歴代没データ一気に回収しに来てる気配がしてる |
| … | 47525/12/07(日)02:07:26No.1379953613そうだねx2exvsfbのガイアエピオンAGE-1Gアーマーと一緒に映ってたストライカーカスタム何だったんだろうな |
| … | 47625/12/07(日)02:07:34No.1379953630そうだねx5俺は名前に「二」が入ってるんだけど一人っ子なのになんでだろう?と思ってたら流産で亡くなった兄がいたことを二十歳になった時に知らされて |
| … | 47725/12/07(日)02:07:44No.1379953660+FGOのドラコーはお漏らししてから実装まで7年かかったな… |
| … | 47825/12/07(日)02:07:53No.1379953685そうだねx6>なんで国民的ゲームなのにそんな話多いんだポケモン |
| … | 47925/12/07(日)02:07:58No.1379953705そうだねx2>俺は名前に「二」が入ってるんだけど一人っ子なのになんでだろう?と思ってたら流産で亡くなった兄がいたことを二十歳になった時に知らされて |
| … | 48025/12/07(日)02:08:03No.1379953721+>ぽこあも歴代没データ一気に回収しに来てる気配がしてる |
| … | 48125/12/07(日)02:08:14No.1379953759そうだねx4>俺は名前に「二」が入ってるんだけど一人っ子なのになんでだろう?と思ってたら流産で亡くなった兄がいたことを二十歳になった時に知らされて |
| … | 48225/12/07(日)02:08:16No.1379953767+ダクソ3のなんか子供抱えてるやつ |
| … | 48325/12/07(日)02:08:17No.1379953775そうだねx2>なんで国民的ゲームなのにそんな話多いんだポケモン |
| … | 48425/12/07(日)02:08:18No.1379953776そうだねx3「」ちゃん…俺没データネタ好きなんだけどちょっと怖いとも感じるタイプでこのスレ見てたら眠れなくなっちゃった… |
| … | 48525/12/07(日)02:08:24No.1379953794+5年以上続くソシャゲは稀だからな… |
| … | 48625/12/07(日)02:08:28No.1379953811+正直微妙 |
| … | 48725/12/07(日)02:08:31No.1379953829+>なんで国民的ゲームなのにそんな話多いんだポケモン |
| … | 48825/12/07(日)02:08:33No.1379953834+スクエニの追ってるシリーズで作ってます!→頓挫しました…のコンボを割と最近くらった |
| … | 48925/12/07(日)02:08:35No.1379953844+>スパロボAにも逆シャアの没シナリオあったっけ |
| … | 49025/12/07(日)02:08:36No.1379953848そうだねx2ダクソ2販売前のインタビュー記事か何かで映ってたホワイトボードにアンディ=裏ボスみたいに書いてあったな |
| … | 49125/12/07(日)02:08:45No.1379953884+>FGOのドラコーはお漏らししてから実装まで7年かかったな… |
| … | 49225/12/07(日)02:08:54No.1379953921そうだねx5>ポケモンのダゲキナゲキとか没になったけど次の作品で拾われるという |
| … | 49325/12/07(日)02:08:56No.1379953928そうだねx2マップデータに関してはとりあえず作ったけど用途がない…は沢山あるもんだよ |
| … | 49425/12/07(日)02:09:01No.1379953947+>>//* この行消すと動かない |
| … | 49525/12/07(日)02:09:07No.1379953974+>ダクソ3のなんか子供抱えてるやつ |
| … | 49625/12/07(日)02:09:09No.1379953981+MGS5で色々あった記憶がある |
| … | 49725/12/07(日)02:09:29No.1379954047そうだねx2>>FGOのドラコーはお漏らししてから実装まで7年かかったな… |
| … | 49825/12/07(日)02:09:32No.1379954057+>>FGOのドラコーはお漏らししてから実装まで7年かかったな… |
| … | 49925/12/07(日)02:09:35No.1379954070+fu5998375.jpg |
| … | 50025/12/07(日)02:09:39No.1379954085そうだねx2>去年だかに出たオホーツクに消ゆだけど |
| … | 50125/12/07(日)02:09:43No.1379954092そうだねx3>なんで国民的ゲームなのにそんな話多いんだポケモン |
| … | 50225/12/07(日)02:09:43No.1379954093+ポケモンだと初代のバグでオーキド博士と戦えるヤツが |
| … | 50325/12/07(日)02:09:48No.1379954109+>5年以上続くソシャゲは稀だからな… |
| … | 50425/12/07(日)02:09:51No.1379954122そうだねx2>>スパロボAにも逆シャアの没シナリオあったっけ |
| … | 50525/12/07(日)02:09:51No.1379954123+セガガガの没データ(未実装開発ゲーム)は明らかに正式実装したらネタ元から訴えられるやつすぎてシュンとなった |
| … | 50625/12/07(日)02:09:54No.1379954136+丹下桜は割とやらかすよね |
| … | 50725/12/07(日)02:09:55No.1379954142+あの人有名になってからもう裏の仕事やってないな…って人も |
| … | 50825/12/07(日)02:09:59No.1379954151+ソシャゲのガチャでそれまでソートが実装順だったのに急に順番がおかしくなった例を見たことあるんだけどあれ多分公開する順番変えたんだろうなってこのスレ見た後に思う |
| … | 50925/12/07(日)02:10:02No.1379954165+マザハって呼称はメガテンすぎるから変えたんだろうな |
| … | 51025/12/07(日)02:10:07No.1379954175+ポケモンはそもそも設定とか積極的に開示してく感じではないのもあって没設定とか正式に発表してないものが多いしそれを後から別作品で正式発表とかも多いんよね |
| … | 51125/12/07(日)02:11:03No.1379954336+オーキドせんせいはSMとかSVである意味拾われたからな… |
| … | 51225/12/07(日)02:11:03No.1379954337+ガラテアも画風的にフミカネが納品したの最初期っぽいよね |
| … | 51325/12/07(日)02:11:04No.1379954340+没ボイスというか必要になってまた声優を呼ぶよりも |
| … | 51425/12/07(日)02:11:05No.1379954345+解析にちょっと倫理観を疑う要素があってもそれを掘ってる奴の倫理観がまずおかしいという話になるからあんま公でツッコめないってワケ |
| … | 51525/12/07(日)02:11:13No.1379954366+mgs2のファイル間違ってるやんけーも最初聴いた時は怖かった |
| … | 51625/12/07(日)02:11:13No.1379954367+FE風花雪月だとチュートリアルの画像にひっそり没仕様が映ってるの笑った |
| … | 51725/12/07(日)02:11:49No.1379954465+>MGS5で色々あった記憶がある |
| … | 51825/12/07(日)02:11:50No.1379954468そうだねx2使いたい時に使えないほうが二度手間だからな |
| … | 51925/12/07(日)02:11:54No.1379954479+仮データいいよね |
| … | 52025/12/07(日)02:12:02No.1379954514+家庭用版フォーチュンアテリアルは当時雑誌に新キャラの情報とかあったんだけどね… |
| … | 52125/12/07(日)02:12:57No.1379954698+>裏事情がわかるのは楽しいが流出があるとそういうのも拾われなくなるんだよなぁ…と思っていたが |
| … | 52225/12/07(日)02:13:06No.1379954729+>それこそFGOならケイローンとかアキレウスは初期にデータあったし |
| … | 52325/12/07(日)02:13:07No.1379954733+>FE風花雪月だとチュートリアルの画像にひっそり没仕様が映ってるの笑った |
| … | 52425/12/07(日)02:13:10No.1379954740+MGSVは初報だとどこでも崖登れてたよなってのが印象に残ってる |
| … | 52525/12/07(日)02:13:22No.1379954780+初代スパロボZには水木一郎のタイトルコールのリテイク音声が何verも入ってる |
| … | 52625/12/07(日)02:13:29No.1379954806+>家庭用版フォーチュンアテリアルは当時雑誌に新キャラの情報とかあったんだけどね… |
| … | 52725/12/07(日)02:13:43No.1379954847+ゲーム内の説明用画像に知らない要素があるなんてのもある没になったのかぁとなる |
| … | 52825/12/07(日)02:13:56No.1379954890そうだねx4>>裏事情がわかるのは楽しいが流出があるとそういうのも拾われなくなるんだよなぁ…と思っていたが |
| … | 52925/12/07(日)02:14:00No.1379954907+開発期間の長いゲームは初期のPVでの理想と実際に出たゲームの現実の落差が凄いってことになりがちだから… |
| … | 53025/12/07(日)02:15:08No.1379955094+ぽこあで思い出したけどカツラの公式絵が2種類あったのは何だったんだろうな |
| … | 53125/12/07(日)02:15:33No.1379955169+FF15は露骨に納期の都合で変更したなって展開あって面白かったな |
| … | 53225/12/07(日)02:15:48No.1379955221+>ぽこあで思い出したけどカツラの公式絵が2種類あったのは何だったんだろうな |
| … | 53325/12/07(日)02:15:51No.1379955228+アイマス2の未実装データに現ミリオンライブのアイドルがいたり何かの形で転生してたりするのが好き |
| … | 53425/12/07(日)02:15:56No.1379955245+>ぽこあで思い出したけどカツラの公式絵が2種類あったのは何だったんだろうな |
| … | 53525/12/07(日)02:16:01No.1379955256そうだねx2>作り話するけど同時にボードゲームジャンルのタイトルも作る予定になってて途中まで開発してたよ |
| … | 53625/12/07(日)02:16:03No.1379955263+>ぽこあで思い出したけどカツラの公式絵が2種類あったのは何だったんだろうな |
| … | 53725/12/07(日)02:16:35No.1379955341+13の神様の名前とか出せなくなったし |
| … | 53825/12/07(日)02:16:56No.1379955408+ポケモンのエリカがエスパータイプの予定だった説は結構説得力あって面白かった |
| … | 53925/12/07(日)02:16:59No.1379955421+バイオのアウトブレイクがめちゃくちゃボツになってるNPC多かったりなんだりでFile3出す予定だったんだろうなってのが分かる |
| … | 54025/12/07(日)02:16:59No.1379955422+リークされたシンオウ神話の設定は半分人のポケモンのくだりでおや?ってなった |
| … | 54125/12/07(日)02:17:01No.1379955429+本編には無いシステムが説明書に載ってる事もあって相当混乱してたんだなってなる |
| … | 54225/12/07(日)02:17:23No.1379955480+ポケモンだと初代以降存在消されてるちゅうごく地方(仮)が今になって掘り下げられそうでちょっと期待してる |
| … | 54325/12/07(日)02:17:50No.1379955558+ダクソDLCにはアルトリウスの没ボイスがある |
| … | 54425/12/07(日)02:17:54No.1379955568そうだねx2聖剣伝説LOMはアルティマニアに没シナリオが載ってたな |
| … | 54525/12/07(日)02:18:03No.1379955599そうだねx3このサイト没データいっぱい収集してておもしろいよ |
| … | 54625/12/07(日)02:18:03No.1379955601+1を終えた後にその先のシナリオが何処にもなかった状態から作ったアーク2とかね |
| … | 54725/12/07(日)02:18:11No.1379955625そうだねx4>作り話で良かったんぬな〜 |
| … | 54825/12/07(日)02:18:18No.1379955642+ポケモンの没データだと初代β版のヤマブキシティは元々シルフタワーのお膝元だけの…XYで言うならプリズムタワーの周辺みたいな街だったっての見て色々腑に落ちた |
| … | 54925/12/07(日)02:18:21No.1379955651+FGOは強化クエかなんかの敵の種類間違えて本編で出てきた事ないやつピクト人出しちゃって修正されたのあったな… |
| … | 55025/12/07(日)02:19:00No.1379955762そうだねx2ポケモン金・銀って何回作り直されたんだろうって位事前情報や体験会で別物の話が出てくる奴 |
| … | 55125/12/07(日)02:19:05No.1379955773+>FGOは強化クエかなんかの敵の種類間違えて本編で出てきた事ないやつピクト人出しちゃって修正されたのあったな… |
| … | 55225/12/07(日)02:19:12No.1379955803+>FGOは強化クエかなんかの敵の種類間違えて本編で出てきた事ないやつピクト人出しちゃって修正されたのあったな… |
| … | 55325/12/07(日)02:19:18No.1379955818+シンオウのリークなんてあったのか… |
| … | 55425/12/07(日)02:19:33No.1379955852+>バイオのアウトブレイクがめちゃくちゃボツになってるNPC多かったりなんだりでFile3出す予定だったんだろうなってのが分かる |
| … | 55525/12/07(日)02:19:36No.1379955866+ゲームそのものが丸ごと没って1回消滅したフォールアウト3 |
| … | 55625/12/07(日)02:19:42No.1379955883+>ポケモン金・銀って何回作り直されたんだろうって位事前情報や体験会で別物の話が出てくる奴 |
| … | 55725/12/07(日)02:20:06No.1379955939+初代のそらをとぶのカーソルの順番が本編の行く順になってないから本来のルートは違った説とかあったね |
| … | 55825/12/07(日)02:20:16No.1379955967そうだねx2没になった天外魔境3やりたかったな… |
| … | 55925/12/07(日)02:20:29No.1379956001+ドット時代のポケモン自体本物か偽物か分からんほど没データが転がりすぎている |
| … | 56025/12/07(日)02:20:37No.1379956030+リストラされたブレンに付いて触れたりしてるサルファのデバッグシナリオ好き |
| … | 56125/12/07(日)02:20:42No.1379956045+没ではないけどバルディオスキャラのはずなのに作品順から外れてなぜかかなり後ろに配置されてるトリノミアス3世好きだよ |
| … | 56225/12/07(日)02:20:53No.1379956079+アリスギアで汎用星4装備(星4装備はただ一つの例外除いて全部キャラ固有の専用)としてシナリオパートに画像だけ登場するギアとその色違いがあったの広告でバレてるんだけど |
| … | 56325/12/07(日)02:20:57No.1379956085そうだねx2>アヴァロンルフェで出てただろ!? |
| … | 56425/12/07(日)02:20:59No.1379956090+幻のバージョンを収録!いざ遊ぶと全く調整されてなくてうn…ってなったグラディウスV |
| … | 56525/12/07(日)02:21:02No.1379956100+>リークされたシンオウ神話の設定は半分人のポケモンのくだりでおや?ってなった |
| … | 56625/12/07(日)02:21:17No.1379956140+スレ画の没データは結局頓挫してしまった64版マザー3がどんなストーリーだったのかなんとなく察せられて面白いよね |
| … | 56725/12/07(日)02:21:35No.1379956181+第2次Z破界篇にめっちゃ怖いダミー背景データが入ってるとかあったな… |
| … | 56825/12/07(日)02:21:35No.1379956182+製品版だと綺麗さっぱり消えてるけどデモ版だと残ってる没データとかもあるから |
| … | 56925/12/07(日)02:21:52No.1379956241+リダに全部説明させないほうのマザー3は見たかった |
| … | 57025/12/07(日)02:21:54No.1379956247+>ゲームそのものが丸ごと没って1回消滅したフォールアウト3 |
| … | 57125/12/07(日)02:22:00No.1379956259+ペルソナ4に老化ってバステがあってちゃんとボイスも録ってたよね |
| … | 57225/12/07(日)02:22:07No.1379956275+>金田伊功に付いて触れたりしてるサルファのデバッグシナリオ好き |
| … | 57325/12/07(日)02:22:35No.1379956341そうだねx2>ペルソナ4に老化ってバステがあってちゃんとボイスも録ってたよね |
| … | 57425/12/07(日)02:22:38No.1379956350+超絶無敵天上天下天下無双ウルトラハイパーキオク |
| … | 57525/12/07(日)02:22:43No.1379956362そうだねx2アルセウスとディアパルの本名とかいうバトレボ内部データに痕跡があるし |
| … | 57625/12/07(日)02:22:44No.1379956365+キービジュアルにいたリファンタジーちゃんがメタファーではうましになってたのはなんか理由あるんだろうか |
| … | 57725/12/07(日)02:22:45No.1379956369そうだねx4>ゲームそのものが丸ごと没って1回消滅したフォールアウト3 |
| … | 57825/12/07(日)02:22:48No.1379956380そうだねx2ソシャゲのβテストとかリリース前のプレイ画面見ると存在しないキャラや未完成気味のキャラ出てきて楽しい |
| … | 57925/12/07(日)02:23:08No.1379956438+ペルソナ5は相当量の没データ発掘されてたな |
| … | 58025/12/07(日)02:23:39No.1379956530+>本編には無いシステムが説明書に載ってる事もあって相当混乱してたんだなってなる |
| … | 58125/12/07(日)02:23:40No.1379956532+FF11のLv200まで仮設定されてた没データのネーミングセンス好き |
| … | 58225/12/07(日)02:23:56No.1379956580+>没ではないけどバルディオスキャラのはずなのに作品順から外れてなぜかかなり後ろに配置されてるトリノミアス3世好きだよ |
| … | 58325/12/07(日)02:24:15No.1379956634+>製品版だと綺麗さっぱり消えてるけどデモ版だと残ってる没データとかもあるから |
| … | 58425/12/07(日)02:24:21No.1379956649そうだねx9>>作り話で良かったんぬな〜 |
| … | 58525/12/07(日)02:24:25No.1379956663そうだねx2SEKIROの竜咳とか最初はNPCガチで殺すつもりだったんだろうな |
| … | 58625/12/07(日)02:24:38No.1379956694+昔の説明書って出版の都合があるから結構前々から用意しないといけなくてそれのせいで齟齬が出ちゃうとかはよく言われてるよね |
| … | 58725/12/07(日)02:24:46No.1379956714+おもちゃにも没音声があったりするから没なんとか系は面白いよね |
| … | 58825/12/07(日)02:24:47No.1379956718+プレプレの時間制限体験版の時間取ったやつとか遊びたい |
| … | 58925/12/07(日)02:25:17No.1379956798+最近になって東方見文録のマルコ爆死がマジの没データだったと証明されたのは興奮した |
| … | 59025/12/07(日)02:25:19No.1379956806そうだねx2>>没ではないけどバルディオスキャラのはずなのに作品順から外れてなぜかかなり後ろに配置されてるトリノミアス3世好きだよ |
| … | 59125/12/07(日)02:25:33No.1379956847+>スパロボAだな |
| … | 59225/12/07(日)02:25:45No.1379956879+>おもちゃにも没音声があったりするから没なんとか系は面白いよね |
| … | 59325/12/07(日)02:25:48No.1379956888+PSPのガンダムvsとか未使用音声だけで6時間分ぐらいあったな |
| … | 59425/12/07(日)02:25:58No.1379956911+>ソシャゲのβテストとかリリース前のプレイ画面見ると存在しないキャラや未完成気味のキャラ出てきて楽しい |
| … | 59525/12/07(日)02:26:15No.1379956958+物理的に塞がれてて作中で一切入ることの出来ない意味深なスペース好き |
| … | 59625/12/07(日)02:26:21No.1379956969+>何事か 余は就寝の時間であるぞ |
| … | 59725/12/07(日)02:26:24No.1379956980+>このサイト没データいっぱい収集してておもしろいよ |
| … | 59825/12/07(日)02:26:29No.1379956993+>>ペルソナ4に老化ってバステがあってちゃんとボイスも録ってたよね |
| … | 59925/12/07(日)02:26:30No.1379956997+FF13は1番最初に公開した動画で戦闘中の挙動が実際のゲームとかなり違ってダイナミックに動いてるけどあれは没云々の以前にモックアップで動画として先に作ったものをこういう風に動かしてって開発に渡してたみたいだからな |
| … | 60025/12/07(日)02:26:34No.1379957009+>ペルソナ5は相当量の没データ発掘されてたな |
| … | 60125/12/07(日)02:26:58No.1379957069そうだねx2ダイパは没ネタ見ると逆に正式設定がわかりにくくなったりする部分も多いなって… |
| … | 60225/12/07(日)02:27:04No.1379957089+>SEKIROの竜咳とか最初はNPCガチで殺すつもりだったんだろうな |
| … | 60325/12/07(日)02:27:08No.1379957098そうだねx3>アルセウスとディアパルの本名とかいうバトレボ内部データに痕跡があるし |
| … | 60425/12/07(日)02:27:14No.1379957118+没データ見ると芳澤ももっと早く仲間にするつもりだったんだよな |
| … | 60525/12/07(日)02:27:30No.1379957153そうだねx2没データでも無いけどポケモン赤緑の謎のトラック好き |
| … | 60625/12/07(日)02:27:33No.1379957158+>SEKIROの竜咳とか最初はNPCガチで殺すつもりだったんだろうな |
| … | 60725/12/07(日)02:27:35No.1379957168+ペルソナ5は没データでリバースイベントがボイス付きで入ってんだっけ |
| … | 60825/12/07(日)02:28:04No.1379957224+没データから人間を人肉にできた可能性があったことが分かるリンダキューブ |
| … | 60925/12/07(日)02:28:18No.1379957258+>原作で言ってるセリフだし… |
| … | 61025/12/07(日)02:28:24No.1379957272+P5はコープで過去作のリバースに該当したであろうダウトとかの文言も残ってる |
| … | 61125/12/07(日)02:28:30No.1379957286+このスレを見てたせいかマザー3って文章をキーボードで打ち込んだせいか |
| … | 61225/12/07(日)02:28:42No.1379957316+>没データでも無いけどポケモン赤緑の謎のトラック好き |
| … | 61325/12/07(日)02:28:44No.1379957321+スパロボのニルファのオリジナルのラスボス回りが |
| … | 61425/12/07(日)02:28:57No.1379957354+>FF13は1番最初に公開した動画で戦闘中の挙動が実際のゲームとかなり違ってダイナミックに動いてるけどあれは没云々の以前にモックアップで動画として先に作ったものをこういう風に動かしてって開発に渡してたみたいだからな |
| … | 61525/12/07(日)02:29:03No.1379957373+俺の頃は使わないデータを残したらコロスって感じだったわ |
| … | 61625/12/07(日)02:29:09No.1379957392+>多分どっかのタイミングでデバッガー辺りから「自分のミスプレイで自分が死ぬのはいいけど他人が死ぬのは耐えられない」って言われたと思われる |
| … | 61725/12/07(日)02:29:14No.1379957406+初期PVだとスケートとかしてたウマ娘はまたちょっと違う話か |
| … | 61825/12/07(日)02:29:15No.1379957408+>>おもちゃにも没音声があったりするから没なんとか系は面白いよね |
| … | 61925/12/07(日)02:29:16No.1379957413+没ネタというか正規手段じゃまともに見れないマップの端の方とか遠くのオブジェクトを壁抜けバグとかで見るのが好きだ |
| … | 62025/12/07(日)02:29:20No.1379957423+絶対ダメなやつなんだけどウマ娘のライブシアターのダンスデータでグルメパレードとかのPV上踊りが見られない部分もちゃんと振り付けあるんだなーって驚いた |
| … | 62125/12/07(日)02:29:21No.1379957427そうだねx2ずっとキッズを騙す定番のガセネタだったのに |
| … | 62225/12/07(日)02:29:22No.1379957429そうだねx3単純に制作の都合で没になるものもあればこれそのままやるとCERO上がるよとか大人の事情で没になるものもある |
| … | 62325/12/07(日)02:29:23No.1379957431+>スパロボのニルファのオリジナルのラスボス回りが |
| … | 62425/12/07(日)02:29:30No.1379957452+ACSLのディリジェントの没ボイスが妙に甘い感じのボイスだったなあ |
| … | 62525/12/07(日)02:30:12No.1379957526+ある程度は任天堂NGもありそう |
| … | 62625/12/07(日)02:30:29No.1379957553+>没データ見ると芳澤ももっと早く仲間にするつもりだったんだよな |
| … | 62725/12/07(日)02:30:36No.1379957573そうだねx2>ポケモンと人の境が曖昧だった頃。 |
| … | 62825/12/07(日)02:30:47No.1379957600そうだねx2fu5998414.jpg |
| … | 62925/12/07(日)02:30:49No.1379957606そうだねx2>アルセウスとディアパルの本名とかいうバトレボ内部データに痕跡があるし |
| … | 63025/12/07(日)02:30:51No.1379957611+なんか海外のホームページでそう言う没ネタかなりの量纏めたデータベースがあった気がしたけど |
| … | 63125/12/07(日)02:30:57No.1379957623+64版マザー3とかマリオ642とか発売そのものが没った幻のタイトルに思いを馳せてしまう |
| … | 63225/12/07(日)02:31:02No.1379957627+>スパロボのニルファのオリジナルのラスボス回りが |
| … | 63325/12/07(日)02:31:07No.1379957651そうだねx2>>スパロボのニルファのオリジナルのラスボス回りが |
| … | 63425/12/07(日)02:31:27No.1379957702+シント遺跡ってHGSSの頃には当然内部の情報バラ撒きもLAもないこと考えるとかなり攻めてた? |
| … | 63525/12/07(日)02:31:36No.1379957724+>没データから人間を人肉にできた可能性があったことが分かるリンダキューブ |
| … | 63625/12/07(日)02:31:41No.1379957734そうだねx2>何年か前にFGOの解析ボイス動画みたいなやつ見かけてそこでソロモンについて触れてるボイスあったの最近のイベントで思い出した |
| … | 63725/12/07(日)02:31:49No.1379957753そうだねx2オクタンかぁ |
| … | 63825/12/07(日)02:32:04No.1379957783+クロノクロスのジャキイベントちゃんと入れてほしかった… |
| … | 63925/12/07(日)02:32:16No.1379957814+ダクソ無印はグウィンの他にラスボスもう一体いたんだよな |
| … | 64025/12/07(日)02:32:23No.1379957836そうだねx2>>ポケモンと人の境が曖昧だった頃。 |
| … | 64125/12/07(日)02:32:46No.1379957886そうだねx5解脱(ポア)はギリ問題にならなかったセシウムさんだと思う |
| … | 64225/12/07(日)02:32:51No.1379957899+>なんか海外のホームページでそう言う没ネタかなりの量纏めたデータベースがあった気がしたけど |
| … | 64325/12/07(日)02:32:58No.1379957911+>なんか没とは違うんだけど丸ごと別のゲームのデータが入ってたのなかった? |
| … | 64425/12/07(日)02:33:00No.1379957919そうだねx2ソシャゲはそこまでファイル暗号化できないから都度DLにでもしない限りどうやってもデータぶっこ抜かれるよ |
| … | 64525/12/07(日)02:33:01No.1379957922+まぁαのジャイアントロボすごい不完全燃焼で終わったし予定崩れたんだろうな |
| … | 64625/12/07(日)02:33:13No.1379957945+ナナドラ3は火星編の構想があったのとシナリオが難航して変化しまくった証言があるから |
| … | 64725/12/07(日)02:33:15No.1379957950そうだねx2FGO解析といえば6章改変前のテキストも抜かれてたな |
| … | 64825/12/07(日)02:33:20No.1379957966+1セクション丸々没になったのが残ってたりするとわくわくする |
| … | 64925/12/07(日)02:33:38No.1379957999+>単純に制作の都合で没になるものもあればこれそのままやるとCERO上がるよとか大人の事情で没になるものもある |
| … | 65025/12/07(日)02:33:39No.1379958003+クロノトリガーもなんか没ワールドマップとかそういうデータを見たことある |
| … | 65125/12/07(日)02:33:54No.1379958043+メガテンのすぐにけせって結局ガセだったのか? |
| … | 65225/12/07(日)02:33:55No.1379958045そうだねx2>シント遺跡ってHGSSの頃には当然内部の情報バラ撒きもLAもないこと考えるとかなり攻めてた? |
| … | 65325/12/07(日)02:34:05No.1379958067+てめーだよてめーは昔のおおらかな時代だから許されてるけど今の時代ふざけたデータ残しておくと掘られたとき大変だから消してるよね |
| … | 65425/12/07(日)02:34:06No.1379958070+金銀没デザインのドードーのなり損ない好き |
| … | 65525/12/07(日)02:34:09No.1379958073+>仮面ライダービルドのなんかのフォームがおもちゃの解析でしか聞けないんだっけ |
| … | 65625/12/07(日)02:34:13No.1379958082+>これ今回の実装でちゃんとゲーム内で正式に聞けるようになってるキャラまあまあいるから収録時期と絶対違う筋道になってるよなって変な笑いが来る |
| … | 65725/12/07(日)02:34:14No.1379958084+>多分そのままの話がアイヌの神話にあるやつ |
| … | 65825/12/07(日)02:34:29No.1379958124+>なんか没とは違うんだけど丸ごと別のゲームのデータが入ってたのなかった? |
| … | 65925/12/07(日)02:34:32No.1379958130+>解脱(ポア)はギリ問題にならなかったセシウムさんだと思う |
| … | 66025/12/07(日)02:34:40No.1379958142+>>原作で言ってるセリフだし… |
| … | 66125/12/07(日)02:34:43No.1379958148+ACNXは没データの宝庫だぜ |
| … | 66225/12/07(日)02:34:43No.1379958149+アリスギアでPVぐらいでしか使われてない隊長に向けたボイス大量に撮られててデータの中にだけ押し込まれてたり長すぎてカットされたセリフとか言動からしてキャラ違うボイスとかあった |
| … | 66325/12/07(日)02:34:51No.1379958172+>まぁαのジャイアントロボすごい不完全燃焼で終わったし予定崩れたんだろうな |
| … | 66425/12/07(日)02:35:08No.1379958213+>金銀没デザインのドードーのなり損ない好き |
| … | 66525/12/07(日)02:35:08No.1379958214+>金銀没デザインのドードーのなり損ない好き |
| … | 66625/12/07(日)02:35:19No.1379958240そうだねx2>マザハって呼称はメガテンすぎるから変えたんだろうな |
| … | 66725/12/07(日)02:35:56No.1379958319+>クロノトリガーもなんか没ワールドマップとかそういうデータを見たことある |
| … | 66825/12/07(日)02:35:58No.1379958327そうだねx2FGOは初期ガバガバすぎて色々と漏れてたな… |
| … | 66925/12/07(日)02:36:03No.1379958335そうだねx2>メガテンのすぐにけせって結局ガセだったのか? |
| … | 67025/12/07(日)02:36:05No.1379958340そうだねx1ドーは赤緑の頃から4コマ漫画にはいたから… |
| … | 67125/12/07(日)02:36:17No.1379958361そうだねx4>>解脱(ポア)はギリ問題にならなかったセシウムさんだと思う |
| … | 67225/12/07(日)02:36:20No.1379958369+>アリスギアでPVぐらいでしか使われてない隊長に向けたボイス大量に撮られててデータの中にだけ押し込まれてたり長すぎてカットされたセリフとか言動からしてキャラ違うボイスとかあった |
| … | 67325/12/07(日)02:36:27No.1379958388+>fu5998422.webm |
| … | 67425/12/07(日)02:36:32No.1379958394そうだねx2没データからしか得られない栄養素で呑む酒は旨いのじゃよ… |
| … | 67525/12/07(日)02:36:36No.1379958400+>メガテンのすぐにけせって結局ガセだったのか? |
| … | 67625/12/07(日)02:36:43No.1379958410+寺田さんが教えてくれるので |
| … | 67725/12/07(日)02:37:33No.1379958511+>FF14(根性版)の初期映像かなんかもゲーム画面風にしたただのイメージムービーだったりしたような |
| … | 67825/12/07(日)02:37:42No.1379958525そうだねx5fu5998426.jpg |
| … | 67925/12/07(日)02:37:54No.1379958551そうだねx2>FGOは初期ガバガバすぎて色々と漏れてたな… |
| … | 68025/12/07(日)02:37:59No.1379958557+カセットだったりCD-ROMのROMライタがソフト向けのカスタマイズが必要で超高価だったりした時代は没データが残ってる事が多かった気がする |
| … | 68125/12/07(日)02:38:03No.1379958567+何のゲームだったか忘れたけど |
| … | 68225/12/07(日)02:38:07No.1379958578+>>何年か前にFGOの解析ボイス動画みたいなやつ見かけてそこでソロモンについて触れてるボイスあったの最近のイベントで思い出した |
| … | 68325/12/07(日)02:38:17No.1379958596+ポケモンBWのゴッドストーンとか良いよね |
| … | 68425/12/07(日)02:38:17No.1379958597+没データってか初期構想段階だけどFGOのアヴァロンルフェのシナリオ案は同人の方で公開してたんだっけ フィンとかケルト組も出てくる予定だったってやつ |
| … | 68525/12/07(日)02:38:20No.1379958605そうだねx1>何のゲームだったか忘れたけど |
| … | 68625/12/07(日)02:38:27No.1379958620そうだねx1テスト文字列に「うんこ」と入れるな |
| … | 68725/12/07(日)02:38:45No.1379958653+モルフォンバタフリー問題は結局どう落ち着いたんだい? |
| … | 68825/12/07(日)02:38:53No.1379958672そうだねx2>何のゲームだったか忘れたけど |
| … | 68925/12/07(日)02:39:05No.1379958694+まずきのこが思いつきでカルナをCCCに出すだろ |
| … | 69025/12/07(日)02:39:12No.1379958705そうだねx1>何のゲームだったか忘れたけど |
| … | 69125/12/07(日)02:39:13No.1379958706+>>何のゲームだったか忘れたけど |
| … | 69225/12/07(日)02:39:15No.1379958709+没とはちょっと違うけどスプライトデータの見えない所に担当が落書き入れてたりするよね |
| … | 69325/12/07(日)02:39:21No.1379958723+ヒノクリとか不気味すぎる |
| … | 69425/12/07(日)02:39:22No.1379958724+>何のゲームだったか忘れたけど |
| … | 69525/12/07(日)02:39:30No.1379958735+物はいいようかもだけど大量の未使用データが含まれてたといえばデュエルリンクス |
| … | 69625/12/07(日)02:39:31No.1379958741+ゼノギアスのエリィに最終武器ちゃんと用意されてたのいいよね |
| … | 69725/12/07(日)02:39:52No.1379958788+アーケードゲームはロケテして闇に葬られるのもそこそこあった |
| … | 69825/12/07(日)02:40:06No.1379958815+えっちなのはないんですか |
| … | 69925/12/07(日)02:40:06No.1379958817+テスト文字列にうんこと入れるな2025年版なんて出てたんだな… |
| … | 70025/12/07(日)02:40:06No.1379958819+FGOは望月千代女がかなり初期に納品されてたみたいな話を聞くとSW2の立ち絵だけの謎の女とか死蔵してるキャラどんだけいるんだろうなって |
| … | 70125/12/07(日)02:40:18No.1379958845+BWの海底遺跡には没でいいからもっとイベント欲しかった |
| … | 70225/12/07(日)02:40:23No.1379958856+>アーケードゲームはロケテして闇に葬られるのもそこそこあった |
| … | 70325/12/07(日)02:40:31No.1379958879+テストデータ入れっぱなしなのは下手に消してバグ引き起こしても困るから入れっぱなしなのが大体の理由よね |
| … | 70425/12/07(日)02:40:34No.1379958885+ゲームデータとは違うけど超兄貴(ちょうあにき)の雑誌の初報がスーパーあにきってルビ振られてたの覚えてる |
| … | 70525/12/07(日)02:40:42No.1379958904+ネトゲもキャラクリデータの内部的に採番されてる数字とか見ると推定ウン年前に撮られたであろう自キャラ用音声がさも最近撮ったかのように配信されるとかあるっぽいからな |
| … | 70625/12/07(日)02:40:47No.1379958914+解析したら内部データに本当にあった系の解説動画好き |
| … | 70725/12/07(日)02:40:57No.1379958927+>アーケードゲームはロケテして闇に葬られるのもそこそこあった |
| … | 70825/12/07(日)02:41:20No.1379958975そうだねx1>えっちなのはないんですか |
| … | 70925/12/07(日)02:41:21No.1379958978+>何のゲームだったか忘れたけど |
| … | 71025/12/07(日)02:41:24No.1379958983そうだねx2ドルウェブはモーション的に元々は衣装破壊あったんじゃないかと思ってる |
| … | 71125/12/07(日)02:41:35No.1379958998+表示位置の関係で見えない所が雑になってるのいいよね… |
| … | 71225/12/07(日)02:41:37No.1379959001+没データが次回作に流用されてたりするのも良いよね |
| … | 71325/12/07(日)02:41:38No.1379959003+>モルフォンバタフリー問題は結局どう落ち着いたんだい? |
| … | 71425/12/07(日)02:41:45No.1379959017そうだねx2>物はいいようかもだけど大量の未使用データが含まれてたといえばデュエルリンクス |
| … | 71525/12/07(日)02:41:57No.1379959038+没データで面白かったのはポケモン金銀のゲームショウデモ版だな… |
| … | 71625/12/07(日)02:42:01No.1379959049そうだねx5アリーシャは何があったのかを明かしたところでもう誰も幸せにならないやつ |
| … | 71725/12/07(日)02:42:04No.1379959056+>>アーケードゲームはロケテして闇に葬られるのもそこそこあった |
| … | 71825/12/07(日)02:42:06No.1379959060+ブラボは没データ覗かなくても通常プレイだけでも納期の痕跡がそこかしこに見受けられるよな |
| … | 71925/12/07(日)02:42:26No.1379959096+ドルウェブの動きは衣装破壊のあるカグラの使いまわしだと聞いた |
| … | 72025/12/07(日)02:42:39No.1379959122+>今はもうやってないけど初期の頃に海外の解析?かなんかであったなぁ没ボイスが大量に見つかってたの |
| … | 72125/12/07(日)02:42:41No.1379959126+>>えっちなのはないんですか |
| … | 72225/12/07(日)02:42:49No.1379959141そうだねx2>ブラボは没データ覗かなくても通常プレイだけでも納期の痕跡がそこかしこに見受けられるよな |
| … | 72325/12/07(日)02:42:50No.1379959143そうだねx2アリーシャの武器最後まで売られてるからな・・・ |
| … | 72425/12/07(日)02:43:00No.1379959162+没資料の方だけど世界樹Xで実装されたワールドマップのシステムって既に世界樹5の段階で構想があったらしくて |
| … | 72525/12/07(日)02:43:04No.1379959174+当時ならともかく試作版の金銀なんてよく今頃ネットに流出したな…と感心した |
| … | 72625/12/07(日)02:43:04No.1379959175+ゲーム中じゃ絶対に見えないんだけど |
| … | 72725/12/07(日)02:43:27No.1379959217+なんかこの攻略本の公式挿絵よく見たら本編とデザインちげぇな… |
| … | 72825/12/07(日)02:43:30No.1379959219+>表示位置の関係で見えない所が雑になってるのいいよね… |
| … | 72925/12/07(日)02:43:40No.1379959247+>アリーシャは何があったのかを明かしたところでもう誰も幸せにならないやつ |
| … | 73025/12/07(日)02:43:43No.1379959255+あまいミツの構想が金銀の頃からあったってのがすごいよね… |
| … | 73125/12/07(日)02:43:55No.1379959275+https://youtu.be/2YY3vHGazrQ?si=gENYOy-IcoyxuRn3 |
| … | 73225/12/07(日)02:44:25No.1379959324+>当時ならともかく試作版の金銀なんてよく今頃ネットに流出したな…と感心した |
| … | 73325/12/07(日)02:44:37No.1379959345+ドラクエ3でオルテガがキングヒドラに勝ったパターンとか一応用意されてるの偉いなーって |
| … | 73425/12/07(日)02:44:38No.1379959347+MOONの没エンドは異形編過ぎるって言われたらそれまでなんだけどこれあったままにしてもゲーム内の閉塞感からの脱出として製品版の終わりにも繋がるから割と好き |
| … | 73525/12/07(日)02:44:46No.1379959359+没じゃないんだけどスマブラDXのデイジーのフィギュアの頭の見えないところに大量に目が存在するの怖すぎる |
| … | 73625/12/07(日)02:44:46No.1379959360+>なんかこの攻略本の公式挿絵よく見たら本編とデザインちげぇな… |
| … | 73725/12/07(日)02:44:47No.1379959362+ホロウナイトシルクソングだと人の記憶を覗いて記憶の世界に行けるというギミックがあって |
| … | 73825/12/07(日)02:44:57No.1379959378+>没データが次回作に流用されてたりするのも良いよね |
| … | 73925/12/07(日)02:44:59No.1379959386+溝の口タイトーステーションのイベントスペースでレトロゲーム特集やってたときに断仇牙(カイザーナックル調整版)が期間限定で稼働してたな |
| … | 74025/12/07(日)02:45:12No.1379959407+>アーケードゲームはロケテして闇に葬られるのもそこそこあった |
| … | 74125/12/07(日)02:45:12No.1379959410+ブラボの没データにあるもう一体の月の魔物はあれ幼年期の始まりエンドの主人公の成れの果てだと思ってる |
| … | 74225/12/07(日)02:45:13No.1379959411そうだねx2ゲームじゃないけどGレコのデザイナーはラスボスのつもりでデザインした機体が2体とも能力そのまま味方に配置されて戦力バランス凄いことになったの好き |
| … | 74325/12/07(日)02:45:18No.1379959424そうだねx1>>モルフォンバタフリー問題は結局どう落ち着いたんだい? |
| … | 74425/12/07(日)02:45:18No.1379959425+ゲノセクトも没イベントみたいなの発掘されてなかった? |
| … | 74525/12/07(日)02:45:22No.1379959430+初代スマブラに最後の切り札用の没ボイスあるんだっけ |
| … | 74625/12/07(日)02:45:52No.1379959479+>>>FGOのドラコーはお漏らししてから実装まで7年かかったな… |
| … | 74725/12/07(日)02:45:55No.1379959482+呂布(赤兎馬)とかFGOが始まる1年前に既に納品されてたって言われてビビった記憶がある |
| … | 74825/12/07(日)02:46:04No.1379959497+>MOONの没エンドは異形編過ぎるって言われたらそれまでなんだけどこれあったままにしてもゲーム内の閉塞感からの脱出として製品版の終わりにも繋がるから割と好き |
| … | 74925/12/07(日)02:46:09No.1379959502+ゼスティリアといえばアニメでベルセリア編やってた時にヒの公式アカウントが |
| … | 75025/12/07(日)02:46:20No.1379959525+スターフォックス2 |
| … | 75125/12/07(日)02:46:29No.1379959537+>ゲノセクトも没イベントみたいなの発掘されてなかった? |
| … | 75225/12/07(日)02:46:36No.1379959546+初代ポケモン |
| … | 75325/12/07(日)02:46:44No.1379959561+>モルフォンバタフリー問題は結局どう落ち着いたんだい? |
| … | 75425/12/07(日)02:46:48No.1379959568+>ポケモンレジェンドシリーズは現状だと没設定拾い集めて作られてるシリーズになるな… |
| … | 75525/12/07(日)02:46:49No.1379959570そうだねx1没データとは違うけど真島の兄さんは初期構想では適当に殺すなりして退場する使い捨てキャラの予定だったから1作目兄さんは全身の入墨のデザインすら考えられておらず適当なデザインになってるとか良いよね… |
| … | 75625/12/07(日)02:46:56No.1379959583そうだねx1スパロボなんかは敵キャラだとどうしても援護攻撃とか再攻撃とか持ってないキャラって絶対居るから |
| … | 75725/12/07(日)02:47:11No.1379959607+>ゲームによってはゲームグラフィックとデザイン並行して作ってたりするから… |
| … | 75825/12/07(日)02:47:13No.1379959614+MOONは終盤クリアアイテムが釣りで手に入るので開発時間足りなかったんだなって察する |
| … | 75925/12/07(日)02:47:38No.1379959656そうだねx1聞ける条件がシビアなだけで没ではないボイスとかあるよな |
| … | 76025/12/07(日)02:47:39No.1379959657+>ゲノセクトも没イベントみたいなの発掘されてなかった? |
| … | 76125/12/07(日)02:47:42No.1379959667そうだねx2キャラごとの装備という話じゃないけどパパスの装備グループってビアンカのものを使ってるせいで本当はパパスのつるぎは装備できないしエッチな下着を装備出来るんだよね |
| … | 76225/12/07(日)02:47:48No.1379959681そうだねx1>>えっちなのはないんですか |
| … | 76325/12/07(日)02:48:04No.1379959702+イングリッド生き残りすぎだろ… |
| … | 76425/12/07(日)02:48:19No.1379959730そうだねx2サクナヒメの作者がメで裸になるバグがあったって言ってて気になってる |
| … | 76525/12/07(日)02:48:32No.1379959753+レーティングクリアするためにパンツ見えなくするのは没データに勘定していいだろうか |
| … | 76625/12/07(日)02:48:51No.1379959777そうだねx1フィアのパンツ… |
| … | 76725/12/07(日)02:48:56No.1379959790+>没データとは違うけど真島の兄さんは初期構想では適当に殺すなりして退場する使い捨てキャラの予定だったから1作目兄さんは全身の入墨のデザインすら考えられておらず適当なデザインになってるとか良いよね… |
| … | 76825/12/07(日)02:48:58No.1379959796+>聞ける条件がシビアなだけで没ではないボイスとかあるよな |
| … | 76925/12/07(日)02:49:05No.1379959810+>聞ける条件がシビアなだけで没ではないボイスとかあるよな |
| … | 77025/12/07(日)02:49:24No.1379959842+>>まぁあくまでも没になったデータだから |
| … | 77125/12/07(日)02:49:31No.1379959852+>聞ける条件がシビアなだけで没ではないボイスとかあるよな |
| … | 77225/12/07(日)02:49:39No.1379959859+>>MOONの没エンドは異形編過ぎるって言われたらそれまでなんだけどこれあったままにしてもゲーム内の閉塞感からの脱出として製品版の終わりにも繋がるから割と好き |
| … | 77325/12/07(日)02:49:48No.1379959876+>ちょっと違うけどACNXは実装はされてるけど通常プレイじゃ遭遇は不可能な敵ACがいるんだよな |
| … | 77425/12/07(日)02:49:53No.1379959882+対戦相手不在の為中止はバグと没データの複合で普通に怖いやつ |
| … | 77525/12/07(日)02:49:59No.1379959893+>なんかこの攻略本の公式挿絵よく見たら本編とデザインちげぇな… |
| … | 77625/12/07(日)02:50:20No.1379959935+ウマ娘だとアプリの作り直しで相当没になったっぽいんだよな |
| … | 77725/12/07(日)02:50:25No.1379959943+糞藝爪覧は三国志11の開発に何があったんだよってなる |
| … | 77825/12/07(日)02:50:28No.1379959949+>キャラごとの装備という話じゃないけどパパスの装備グループってビアンカのものを使ってるせいで本当はパパスのつるぎは装備できないしエッチな下着を装備出来るんだよね |
| … | 77925/12/07(日)02:50:43No.1379959983+ダクソのフラゲした奴にチートで完全武装したスモウ装備のフロム社員が侵入してきた!っていうやつ |
| … | 78025/12/07(日)02:50:44No.1379959986+>スパロボなんかは敵キャラだとどうしても援護攻撃とか再攻撃とか持ってないキャラって絶対居るから |
| … | 78125/12/07(日)02:50:53No.1379960000+スパロボ大好きチャンネルの最近出た動画で |
| … | 78225/12/07(日)02:51:11No.1379960028+>>キャラごとの装備という話じゃないけどパパスの装備グループってビアンカのものを使ってるせいで本当はパパスのつるぎは装備できないしエッチな下着を装備出来るんだよね |
| … | 78325/12/07(日)02:51:13No.1379960030+マリカー8のコース地中とかにアイテムボックスが何故かあって没データの名残かと思ったら |
| … | 78425/12/07(日)02:51:37No.1379960061+あったなぁ |
| … | 78525/12/07(日)02:51:40No.1379960069+昔のエメラルドの攻略本でレアコイルがラティアスの弱点を突いてる写真があって逃げられる前に弱らせて捕まえよう的な表記があるんだけど |
| … | 78625/12/07(日)02:51:48No.1379960080+スパロボなら収録しておけばどこかで日の目を見るかもしれないし |
| … | 78725/12/07(日)02:51:50No.1379960082+昔のグランツーリスモでポルシェ入れようとモデリング作ってたのに許可取れなかったから没になってRUFに流用されてたの好き |
| … | 78825/12/07(日)02:51:52No.1379960087+こういうので真っ先に思いつくのはFF15かな…そもそもノムテツ版も気になるし解析で見れる作りかけのマップとか王都とかも遊んでみたかったし |
| … | 78925/12/07(日)02:51:59No.1379960099そうだねx1スパロボって昔射程が被っててどっちもEN消費無しのせいで敵が使ってくれない技とかあったような没じゃないけど |
| … | 79025/12/07(日)02:52:06No.1379960110+普通に実装されてるのになぜかバグで出なくて実質的に没データになってしまっているデータもたくさんあるんだろうな |
| … | 79125/12/07(日)02:52:15No.1379960134+>糞藝爪覧は三国志11の開発に何があったんだよってなる |
| … | 79225/12/07(日)02:52:18No.1379960138+スパロボって射程外や反撃不能のセリフがあるんだけど |
| … | 79325/12/07(日)02:52:39No.1379960169+ミリマスのジュリアの本名がアイマス2の没データから類推出来るの好き |
| … | 79425/12/07(日)02:52:40No.1379960170+GジェネポータブルにはFにいたけどリストラされたユニットのデータが相当数入ってたとか |
| … | 79525/12/07(日)02:52:50No.1379960182そうだねx1ロマサガ3のトウテツ…はリマスターで出てたな |
| … | 79625/12/07(日)02:52:56No.1379960192+>スパロボなら収録しておけばどこかで日の目を見るかもしれないし |
| … | 79725/12/07(日)02:53:00No.1379960196+>こういうので真っ先に思いつくのはFF15かな…そもそもノムテツ版も気になるし解析で見れる作りかけのマップとか王都とかも遊んでみたかったし |
| … | 79825/12/07(日)02:53:00No.1379960197+>普通に実装されてるのになぜかバグで出なくて実質的に没データになってしまっているデータもたくさんあるんだろうな |
| … | 79925/12/07(日)02:53:04No.1379960205+アケ格ゲの仁義ストームはレーティング機関にナシ通してなかったせいで目玉の脱衣要素丸ごとカットだっけ |
| … | 80025/12/07(日)02:53:28No.1379960241+FE烈火といえばリンちゃんの乳揺れ専用モーション |
| … | 80125/12/07(日)02:53:30No.1379960246そうだねx1>ブラボはアンナリーゼの血族カウントがブレるやつの詳細もう解明されたのかな |
| … | 80225/12/07(日)02:53:35No.1379960250+>ウマ娘だとアプリの作り直しで相当没になったっぽいんだよな |
| … | 80325/12/07(日)02:53:38No.1379960255そうだねx1雑誌紹介だと何そのレベル…とか何でその場所にいるの…みたいなのたまにある |
| … | 80425/12/07(日)02:53:48No.1379960272そうだねx2>>スパロボなら収録しておけばどこかで日の目を見るかもしれないし |
| … | 80525/12/07(日)02:53:57No.1379960290+PS版FF6のあばれる図鑑はどう頑張っても100%にはならないとかいいよね |
| … | 80625/12/07(日)02:54:03No.1379960300+龍が如くだと試遊版の龍6が全然本編とリンクしてない全然違う内容でよっぽど紆余曲折があってあの本編になったのかなと思ってる |
| … | 80725/12/07(日)02:54:06No.1379960311+モンハンの普通じゃ使えないはずのチーター炙り出すための武器たち |
| … | 80825/12/07(日)02:54:08No.1379960317+没データや解析を元に考察や設定を深めるやり方ってアリ派?ナシ派? |
| … | 80925/12/07(日)02:54:17No.1379960336+>FE烈火といえばリンちゃんの乳揺れ専用モーション |
| … | 81025/12/07(日)02:54:25No.1379960353そうだねx1スカートの中のパンツまで実はしっかり作り込んでるのに実際は暗黒空間になってるゲームとかあるよな |
| … | 81125/12/07(日)02:54:28No.1379960361+高齢の声優さんはそういう機会に撮り溜めとかしてるんだろうな |
| … | 81225/12/07(日)02:54:37No.1379960381そうだねx2モンハンにあるチーターあぶり出し用装備好き |
| … | 81325/12/07(日)02:54:41No.1379960388+>FE烈火といえばリンちゃんの乳揺れ専用モーション |
| … | 81425/12/07(日)02:54:47No.1379960393+>その結果がピピニーデンでいいのか? |
| … | 81525/12/07(日)02:54:50No.1379960397+>FE烈火といえばリンちゃんの乳揺れ専用モーション |
| … | 81625/12/07(日)02:54:54No.1379960400+またいつかピピニーデンと勇者王が戦う時が来ると信じて… |
| … | 81725/12/07(日)02:55:03No.1379960412そうだねx5P.T.の解析で実はプレイヤーの背後にずっといたってやつがゾクっとして好き |
| … | 81825/12/07(日)02:55:05No.1379960414そうだねx1>PS版FF6のあばれる図鑑はどう頑張っても100%にはならないとかいいよね |
| … | 81925/12/07(日)02:55:09No.1379960420+TOAのリッドの没になった極光壁は日本版でも発動するらしいけどどうなんだろう |
| … | 82025/12/07(日)02:55:09No.1379960421+>スパロボ大好きチャンネルの最近出た動画で |
| … | 82125/12/07(日)02:55:25No.1379960453+>龍が如くだと試遊版の龍6が全然本編とリンクしてない全然違う内容でよっぽど紆余曲折があってあの本編になったのかなと思ってる |
| … | 82225/12/07(日)02:55:33No.1379960464そうだねx3スパロボYライディーンのエネルギーカッターなんか多分20年ぐらい塩漬けした台詞だぜ |
| … | 82325/12/07(日)02:55:49No.1379960492+蒼炎の軌跡はニンドリの初報の頃はびっくりするほどUI違ってたな |
| … | 82425/12/07(日)02:55:49No.1379960493そうだねx2既存台詞のつぎはぎで頑張ってる破嵐万丈… |
| … | 82525/12/07(日)02:55:52No.1379960501+あったなチーター専用装備… |
| … | 82625/12/07(日)02:55:54No.1379960504そうだねx10>没データや解析を元に考察や設定を深めるやり方ってアリ派?ナシ派? |
| … | 82725/12/07(日)02:55:57No.1379960507+仕方がないけど汎用ゲームエンジン使うと解析とかされやすいから作る方は大変よね |
| … | 82825/12/07(日)02:55:59No.1379960511+>スパロボなら収録しておけばどこかで日の目を見るかもしれないし |
| … | 82925/12/07(日)02:56:00No.1379960515+没データとは違うけどスカイリムだったかに死んだNPCが格納される地下空間みたいなのがあるの不気味で好き |
| … | 83025/12/07(日)02:56:09No.1379960528+高齢の人は声の張りを維持できなくなるかもだから撮り溜めないとね… |
| … | 83125/12/07(日)02:56:28No.1379960554+>高齢の声優さんはそういう機会に撮り溜めとかしてるんだろうな |
| … | 83225/12/07(日)02:56:30No.1379960560そうだねx2オンゲのfallout76で未実装ダンジョンへドアにめり込んで無理矢理侵入して最奥の端末調べると「やりやがったなバカめ」とだけ表示されるとかあったな |
| … | 83325/12/07(日)02:56:34No.1379960567そうだねx3こういうの見てると製品版でても体験版消さずに取っておきてえってなるな |
| … | 83425/12/07(日)02:56:49No.1379960584そうだねx1フルブのころ古谷がリボンズでも500ワードくらい収録して〜って未解禁のリボガン出るのお漏らししたけど |
| … | 83525/12/07(日)02:56:50No.1379960585+>普通に実装されてるのになぜかバグで出なくて実質的に没データになってしまっているデータもたくさんあるんだろうな |
| … | 83625/12/07(日)02:57:20No.1379960646+>>龍が如くだと試遊版の龍6が全然本編とリンクしてない全然違う内容でよっぽど紆余曲折があってあの本編になったのかなと思ってる |
| … | 83725/12/07(日)02:57:22No.1379960649そうだねx1ポケモン初代のスプーンまげはゆびをふるでしか出ないほぼ没技単純に設定ミスなんだろうけど |
| … | 83825/12/07(日)02:57:22No.1379960651そうだねx4PS版DQ4のチートで速攻クリアした時用の称号うらわざ改造王が普通プレイでも早解きすると見れちゃうの好き |
| … | 83925/12/07(日)02:57:22No.1379960652+デルタルーンch3のは作った上で冗長だから消してるパターンだし結構珍しい気はする |
| … | 84025/12/07(日)02:57:25No.1379960657そうだねx5たまに本編のアレなんだったの?をすっぽり埋めるような没データがある… |
| … | 84125/12/07(日)02:57:45No.1379960693+>フルブのころ古谷がリボンズでも500ワードくらい収録して〜って未解禁のリボガン出るのお漏らししたけど |
| … | 84225/12/07(日)02:57:49No.1379960699そうだねx3ポケモンは参照先ミスの宝庫すぎてな… |
| … | 84325/12/07(日)02:57:52No.1379960702そうだねx1ガンダムのキャラなんてとにかくボイス撮ったらライブラリで無限に使い倒せますからね |
| … | 84425/12/07(日)02:58:23No.1379960747+>たまに本編のアレなんだったの?をすっぽり埋めるような没データがある… |
| … | 84525/12/07(日)02:58:25No.1379960750+ゼノギアスのダイジェストにされちゃったとことかちゃんとゲームで遊びてぇなぁ |
| … | 84625/12/07(日)02:58:34No.1379960763そうだねx1PVの段階ではあったのに発売されたゲームには無い要素って没データと言っていいのかな |
| … | 84725/12/07(日)02:58:35No.1379960766+マザー2の没というか未使用に |
| … | 84825/12/07(日)02:58:45No.1379960782+DQの没データは死のオルゴールが適度にホラー感あって好き |
| … | 84925/12/07(日)02:59:02No.1379960817+メッセージ用意してあるのにどう頑張ってプレイしてもタイムアップで聞けないとかデバッグ不足で見られないやつは困る |
| … | 85025/12/07(日)02:59:08No.1379960826+>PS版DQ4のチートで速攻クリアした時用の称号うらわざ改造王が普通プレイでも早解きすると見れちゃうの好き |
| … | 85125/12/07(日)02:59:14No.1379960832+テイルズオブレジェンディアのマジカルミラクルはどんな流れの予定だったのか凄く気になる |
| … | 85225/12/07(日)02:59:16No.1379960839そうだねx2>ポケモンは参照先ミスの宝庫すぎてな… |
| … | 85325/12/07(日)02:59:19No.1379960842そうだねx3>ポケモンは参照先ミスの宝庫すぎてな… |
| … | 85425/12/07(日)02:59:30No.1379960855+大奥記の本編よりもボリュームのある没データすき |
| … | 85525/12/07(日)02:59:31No.1379960858そうだねx1>>こういうので真っ先に思いつくのはFF15かな…そもそもノムテツ版も気になるし解析で見れる作りかけのマップとか王都とかも遊んでみたかったし |
| … | 85625/12/07(日)02:59:32No.1379960859そうだねx1>ポケモンは参照先ミスの宝庫すぎてな… |
| … | 85725/12/07(日)02:59:32No.1379960862+サーシェスの声はライブラリ音源でもヤルケーの時のが本当に違いすぎて割と辛い |
| … | 85825/12/07(日)02:59:42No.1379960877+>ポケモンは参照先ミスの宝庫すぎてな… |
| … | 85925/12/07(日)02:59:45No.1379960879そうだねx1同性愛ボール! |
| … | 86025/12/07(日)02:59:46No.1379960882+ここの番号1つミスってるからこれ全部没データになってますね あーあ |
| … | 86125/12/07(日)02:59:47No.1379960885そうだねx5やけどなおしんもー |
| … | 86225/12/07(日)02:59:50No.1379960892+あのwikiは発売前のスクショとかまで集めて未実装データ研究してるのすごいよね |
| … | 86325/12/07(日)03:00:00No.1379960913+FF6の氷漬け幻獣がマディンになってんのは雑誌広告だっけ |
| … | 86425/12/07(日)03:00:07No.1379960924+やけどなおしよりホモホモボールの方が個人的には衝撃的だった |
| … | 86525/12/07(日)03:00:09No.1379960927+>>ポケモンは参照先ミスの宝庫すぎてな… |
| … | 86625/12/07(日)03:00:09No.1379960928+ポケモンはなんか意味深なオブジェクトだけを置くのをやめろ |
| … | 86725/12/07(日)03:00:15No.1379960936+普通にやり込んでプレイしたら不正扱いされるゲームとかあるよな |
| … | 86825/12/07(日)03:00:16No.1379960940そうだねx3モンスターファームはタイトル画面や店で無音だったのがバグで |
| … | 86925/12/07(日)03:00:19No.1379960947+アイマスだと2は紆余曲折した証拠残ってるんだよな |
| … | 87025/12/07(日)03:00:56No.1379961004そうだねx1ダイナゼノンとかグリユニ周りの蓬が怪獣使いとして人間やめる流れとか蓬の友人の知人が怪獣災害で死ぬ話とか母親の再婚相手に連れ子がいて滅茶苦茶気不味くなるとかの蓬を不憫な目に遭わせて話回そうとしてる時の没案は雨宮哲の中身が見えて好き |
| … | 87125/12/07(日)03:01:05No.1379961026+>ポケモンはなんか意味深なオブジェクトだけを置くのをやめろ |
| … | 87225/12/07(日)03:01:13No.1379961040+意味深なオブジェクトといえばマリオサンシャインの |
| … | 87325/12/07(日)03:01:14No.1379961042+デジモンワールドの誰でも簡単にできる上にめちゃくちゃ高性能な開発用デバッグ機能好き |
| … | 87425/12/07(日)03:01:15No.1379961045+>やけどなおしよりホモホモボールの方が個人的には衝撃的だった |
| … | 87525/12/07(日)03:01:26No.1379961065そうだねx3没データじゃないけどHxHの格ゲーが開発期間長過ぎたせいか |
| … | 87625/12/07(日)03:01:33No.1379961074+>スパロボだったか魔装機神でもグランゾン倒すとチーター扱いされたりするステージがあったな |
| … | 87725/12/07(日)03:02:06No.1379961117+>ゼノギアスのダイジェストにされちゃったとことかちゃんとゲームで遊びてぇなぁ |
| … | 87825/12/07(日)03:02:07No.1379961119そうだねx1>モンスターファームはタイトル画面や店で無音だったのがバグで |
| … | 87925/12/07(日)03:02:07No.1379961120+>ポケモンはなんか意味深なオブジェクトだけを置くのをやめろ |
| … | 88025/12/07(日)03:02:11No.1379961128+>にらみつけるのミスは伝説のポケモンだぞ!?てなる |
| … | 88125/12/07(日)03:02:14No.1379961134+>ロマサガ3のトウテツ…はリマスターで出てたな |
| … | 88225/12/07(日)03:02:18No.1379961140+何かでパッケージ裏にしか存在しない場所を特定するやつとか |
| … | 88325/12/07(日)03:02:29No.1379961155+自分が制作に参加してたゲームで元々は自分の生首を持って戦う筈だったボスがそれレーティングに引っかかるからでもう基本モーションとか変えられないから頭の代わりに無難なオブジェクトに差し替えられたのはあった |
| … | 88425/12/07(日)03:02:49No.1379961181+3ターン後に消えるから絶対倒せない奴を倒したときの台詞とかも一応ボツといえばボツだよな |
| … | 88525/12/07(日)03:02:49No.1379961182+世に出回ってる不気味なコピーガード画面はほぼほぼフェイクだけど |
| … | 88625/12/07(日)03:03:00No.1379961196そうだねx2>自分が制作に参加してたゲームで元々は自分の生首を持って戦う筈だったボスがそれレーティングに引っかかるからでもう基本モーションとか変えられないから頭の代わりに無難なオブジェクトに差し替えられたのはあった |
| … | 88725/12/07(日)03:03:01No.1379961200+FEifとFEエンゲージは没になった筋書きだとどうなってたか気になる |
| … | 88825/12/07(日)03:03:02No.1379961201+>やけどなおしよりホモホモボールの方が個人的には衝撃的だった |
| … | 88925/12/07(日)03:03:30No.1379961248そうだねx1>にらみつけるのミスは伝説のポケモンだぞ!?てなる |
| … | 89025/12/07(日)03:03:31No.1379961250+没データじゃないけどゲーム機で遊ぶ以外の手段でデータ見ると読めるスタッフのコメントメッセージ好き |
| … | 89125/12/07(日)03:03:31No.1379961252+如く繋がりでジャッジアイズにはキムタクに決定する前のター坊の暫定デザインのデータが丸々残ってたりする… |
| … | 89225/12/07(日)03:03:47No.1379961275+絶対ここなんかイベント予定あっただろってところ探すの好き |
| … | 89325/12/07(日)03:03:49No.1379961279+>>やけどなおしよりホモホモボールの方が個人的には衝撃的だった |
| … | 89425/12/07(日)03:03:49No.1379961281そうだねx2>モンスターファームはタイトル画面や店で無音だったのがバグで |
| … | 89525/12/07(日)03:04:12No.1379961320+にらみつけるを覚えるのがバグなんじゃなくて本来にらみつけるが熱線系の強い技だった可能性の方があると思う |
| … | 89625/12/07(日)03:04:27No.1379961333+>>にらみつけるのミスは伝説のポケモンだぞ!?てなる |
| … | 89725/12/07(日)03:04:30No.1379961338+バグでガンテツのボールって意味なくなってたんだっけ |
| … | 89825/12/07(日)03:04:32No.1379961340+>たまに本編のアレなんだったの?をすっぽり埋めるような没データがある… |
| … | 89925/12/07(日)03:04:40No.1379961353+>如く繋がりでジャッジアイズにはキムタクに決定する前のター坊の暫定デザインのデータが丸々残ってたりする… |
| … | 90025/12/07(日)03:04:57No.1379961368+すごいマイナーな作品だけどプラスターワールドには結構な没アイテムがあったな… |
| … | 90125/12/07(日)03:04:59No.1379961374そうだねx5ポケモンの生データは本当に良くないんだけど資料として面白すぎたのがね… |
| … | 90225/12/07(日)03:05:04No.1379961378+熱い視線で敵を焼き尽くせ!ファイヤー! |
| … | 90325/12/07(日)03:05:38No.1379961430+テイルズオブエクリシア2の分史ミラの秘奥義ボイスは没データ? |
| … | 90425/12/07(日)03:05:40No.1379961433+没データ掘る系好きなんだけどモデル解析したら乳首ありましたを熱心に探してる人とかはあんま見ないよね |
| … | 90525/12/07(日)03:05:51No.1379961457+ロックマンも没データあるにはあるけど没というか仮データ中心だからあんま面白くないんだよな… |
| … | 90625/12/07(日)03:05:52No.1379961461+>ポケモンの生データは本当に良くないんだけど資料として面白すぎたのがね… |
| … | 90725/12/07(日)03:06:03No.1379961478+地味にサンダーがドリルくちばしを覚えるのもタイポで数字一つズレた説があって笑えるなコイツラ |
| … | 90825/12/07(日)03:06:12No.1379961491+へんげの洞窟はeカードかなんかの連携が没になった跡地なんだっけ? |
| … | 90925/12/07(日)03:06:28No.1379961507+>マザー2の没というか未使用に |
| … | 91025/12/07(日)03:06:34No.1379961519+>テイルズオブエクリシア2の分史ミラの秘奥義ボイスは没データ? |
| … | 91125/12/07(日)03:06:40No.1379961526+>中には普通に遊んでるのにコピーガードが発動したゲームも実際にあったみたいだね |
| … | 91225/12/07(日)03:06:53No.1379961544+>没データ掘る系好きなんだけどモデル解析したら乳首ありましたを熱心に探してる人とかはあんま見ないよね |
| … | 91325/12/07(日)03:07:01No.1379961553+最近はハッキングで内部資料漏れるけどちょい前はキンタマ系に引っかかって色々流出してたな… |
| … | 91425/12/07(日)03:07:02No.1379961557+>中には普通に遊んでるのにコピーガードが発動したゲームも実際にあったみたいだね |
| … | 91525/12/07(日)03:07:21No.1379961580+>ロックマンも没データあるにはあるけど没というか仮データ中心だからあんま面白くないんだよな… |
| … | 91625/12/07(日)03:07:23No.1379961586+>へんげの洞窟はeカードかなんかの連携が没になった跡地なんだっけ? |
| … | 91725/12/07(日)03:07:30No.1379961608+>没データ掘る系好きなんだけどモデル解析したら乳首ありましたを熱心に探してる人とかはあんま見ないよね |
| … | 91825/12/07(日)03:07:31No.1379961612+SVのアカデミー図書館の隠し扉とか昔だったら絶対裏技流れてたと思う |
| … | 91925/12/07(日)03:07:40No.1379961622そうだねx1>ポケモンの生データは本当に良くないんだけど資料として面白すぎたのがね… |
| … | 92025/12/07(日)03:07:46No.1379961625+表に出てくることほぼないけどスマブラとかそこそこ作った没にしたファイター結構いそう |
| … | 92125/12/07(日)03:07:52No.1379961631そうだねx1>没データ掘る系好きなんだけどモデル解析したら乳首ありましたを熱心に探してる人とかはあんま見ないよね |
| … | 92225/12/07(日)03:07:56No.1379961635+乳首ぐらい本番データに入れておいてくれ |
| … | 92325/12/07(日)03:08:20No.1379961664+ゴッドバード…すごい格の高い技だぜ!ってレベル60に設定した結果レベル51で全員ずっこけた説を支持したい |
| … | 92425/12/07(日)03:08:22No.1379961667+ポケモンはプラチナとBWでなんか雰囲気が一変したのが分かったのはちょっと嬉しかったかな |
| … | 92525/12/07(日)03:08:34No.1379961692そうだねx3乳首作る理由なんてねえんだわ… |
| … | 92625/12/07(日)03:08:39No.1379961696そうだねx4だって乳首の分読み込み重くなるんだぞ |
| … | 92725/12/07(日)03:08:39No.1379961697+>表に出てくることほぼないけどスマブラとかそこそこ作った没にしたファイター結構いそう |
| … | 92825/12/07(日)03:08:41No.1379961701+エロゲでシナリオ没になってるデータ大量に残っててそれが面白くて…システムガタガタだから実装できなかったとかだっけな |
| … | 92925/12/07(日)03:08:43No.1379961705+乳首はわざわざ作らないとないから没データとしても出てこないんだよな |
| … | 93025/12/07(日)03:08:44No.1379961710+>モンスターファームはタイトル画面や店で無音だったのがバグで |
| … | 93125/12/07(日)03:08:50No.1379961716+あのwikiのNSFWの項目によるとエロゲー移植系だと |
| … | 93225/12/07(日)03:08:55No.1379961723+>なぜなら基本的にないからである |
| … | 93325/12/07(日)03:09:01No.1379961730+>それは今でもそうだからそういう仕様じゃね? |
| … | 93425/12/07(日)03:09:03No.1379961734+ロックマンの没データというと未使用BGMとか |
| … | 93525/12/07(日)03:09:05No.1379961738+乳首みたい人はツシマで風呂に入った時の仁さんの乳首を堪能してくれ |
| … | 93625/12/07(日)03:09:11No.1379961743+本田の乳首で我慢しなさい |
| … | 93725/12/07(日)03:09:12No.1379961744そうだねx1乳首つくるとポリゴン数増えるから… |
| … | 93825/12/07(日)03:09:18No.1379961753+おかげでFRLG音源アレンジされた金銀のBGM聴けること以外に価値のない4〜7の島 |
| … | 93925/12/07(日)03:09:28No.1379961763+アキバズトリップ2は5人目のヒロインのルートが大円団というか他ヒロインより深掘りし過ぎてバランス取れないと没になって10年後くらいに出たディレクターズカット版で追加だったな |
| … | 94025/12/07(日)03:09:38No.1379961779そうだねx1>>没データ掘る系好きなんだけどモデル解析したら乳首ありましたを熱心に探してる人とかはあんま見ないよね |
| … | 94125/12/07(日)03:09:39No.1379961781+>乳首作る理由なんてねえんだわ… |
| … | 94225/12/07(日)03:10:04No.1379961809+>にらみつけるを覚えるのがバグなんじゃなくて本来にらみつけるが熱線系の強い技だった可能性の方があると思う |
| … | 94325/12/07(日)03:10:05No.1379961811+どうぶつの森e+?のデバッグ機能みたいなのが結構ヤバかった覚えがある |
| … | 94425/12/07(日)03:10:12No.1379961823+DOA2のあれも乳首はなかったしな |
| … | 94525/12/07(日)03:10:37No.1379961856そうだねx1赤字だし思い出話するけど昔作ったゲームでエロシーンの数がヒロインごとにバラバラになった奴があって |
| … | 94625/12/07(日)03:10:42No.1379961866+ときメモ2は湯気のレイヤーを除去できるため |
| … | 94725/12/07(日)03:10:49No.1379961875+>にらみつけるが実は強い技だった説よりはゴッドバードがもっとすごい技だった説の方がそれっぽいじゃん |
| … | 94825/12/07(日)03:10:50No.1379961877+>>テイルズオブエクリシア2の分史ミラの秘奥義ボイスは没データ? |
| … | 94925/12/07(日)03:10:54No.1379961882+わざわざ乳首作るのはテストデータに愚痴とか不謹慎なネタ仕込むのと変わらんしなあ |
| … | 95025/12/07(日)03:10:55No.1379961885+逆にパンツは見られる可能性があるからちゃんと作って…いや趣味かもしれないが |
| … | 95125/12/07(日)03:11:01No.1379961895+>>乳首作る理由なんてねえんだわ… |
| … | 95225/12/07(日)03:11:03No.1379961899+何かの拍子で参照された時にエラーを返さないように仕込むダミーデータは想定しうるケースだからか開発者の遊び心が加えられたりするな |
| … | 95325/12/07(日)03:11:14No.1379961913+>コピーガード |
| … | 95425/12/07(日)03:11:14No.1379961914そうだねx1風花無双は絶対途中まで作って納期足りなくて諦めただろって部分あるからswitch2エディションでリベンジしろ |
| … | 95525/12/07(日)03:11:20No.1379961923+上に貼られてたダンロンの乳首とかは超レアパターンなんだろうな… |
| … | 95625/12/07(日)03:11:29No.1379961928+>ライディーンの必殺技そのまんまなんだからリスペクトの意味も込めてぶっちぎりで最強の技にするつもりだったんじゃないかなって考えたことはある |
| … | 95725/12/07(日)03:11:52No.1379961959+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 95825/12/07(日)03:12:05No.1379961973+>上に貼られてたダンロンの乳首とかは超レアパターンなんだろうな… |
| … | 95925/12/07(日)03:12:06No.1379961979そうだねx2ポリゴンはともかくイラストなら描くわな乳首 |
| … | 96025/12/07(日)03:12:20No.1379961998+https://tcrf.net/Category:NSFW_articles |
| … | 96125/12/07(日)03:12:33No.1379962013+>赤字だし思い出話するけど昔作ったゲームでエロシーンの数がヒロインごとにバラバラになった奴があって |
| … | 96225/12/07(日)03:12:39No.1379962023+リメDでチート使ってリオンをダイクロフトの外殻見える所に連れてくと僕はこの光景を絶対に認めないって暗にチート咎めてるっぽいセリフ言うのとか好き |
| … | 96325/12/07(日)03:12:48No.1379962042+>ポリゴンはともかくイラストなら描くわな乳首 |
| … | 96425/12/07(日)03:13:18No.1379962086+でもマリオの乳首は気になるから… |
| … | 96525/12/07(日)03:13:20No.1379962090そうだねx1ポケモンは没でもないけどほぼそんな状態にならんだろで知られてない会話あってよく見つけたな…ってなる |
| … | 96625/12/07(日)03:13:48No.1379962138+パワポケのリセット座談会で15行けなかった巻きのシナリオとしての裏話とか全部ぶっちゃけてゲーム内で資料として完成してるの潔い |
| … | 96725/12/07(日)03:14:07No.1379962168+>モデルだと頂点数増えるから |
| … | 96825/12/07(日)03:14:35No.1379962205+>ポケモンは没でもないけどほぼそんな状態にならんだろで知られてない会話あってよく見つけたな…ってなる |
| … | 96925/12/07(日)03:14:40No.1379962212+X5のβ版だとシグマと8ボスがX4のボイス使い回されてたんだけどクラーケンがクジャッカーのボイス流用されてたからカマホモだったのそういうことかよ!ってなった |
| … | 97025/12/07(日)03:14:45No.1379962219+>ポケモンは没でもないけどほぼそんな状態にならんだろで知られてない会話あってよく見つけたな…ってなる |
| … | 97125/12/07(日)03:14:56No.1379962237+はやくけせって結局都市伝説だったんだっけ |
| … | 97225/12/07(日)03:14:56No.1379962238+FFⅥアドバンスの没データはよくそれ見つけられたな…ってなった |
| … | 97325/12/07(日)03:15:09No.1379962254そうだねx1>ポケモンは没でもないけどほぼそんな状態にならんだろで知られてない会話あってよく見つけたな…ってなる |
| … | 97425/12/07(日)03:15:19No.1379962266+>X5のβ版だとシグマと8ボスがX4のボイス使い回されてたんだけどクラーケンがクジャッカーのボイス流用されてたからカマホモだったのそういうことかよ!ってなった |
| … | 97525/12/07(日)03:15:34No.1379962291+没じゃなくて設定ミスなんだけどストリートファイター6のリュウの乳首が一部静止画でメチャクチャズレてたのは凄い笑った |
| … | 97625/12/07(日)03:15:34No.1379962292+ACVDは没データとしてアンサラーがあるとか |
| … | 97725/12/07(日)03:15:40No.1379962300+Dと言えばリリスは没だけど武器のおたまは普通に手に入ったな |
| … | 97825/12/07(日)03:15:44No.1379962307+>FFYアドバンスの没データはよくそれ見つけられたな…ってなった |
| … | 97925/12/07(日)03:16:12No.1379962346+>はやくけせって結局都市伝説だったんだっけ |
| … | 98025/12/07(日)03:16:13No.1379962347+>ACVDは没データとしてアンサラーがあるとか |
| … | 98125/12/07(日)03:16:13No.1379962348+所持金無くしてサファリゾーン行くと赤緑は詰むけど青から処理追加されてるんだったかな |
| … | 98225/12/07(日)03:16:18No.1379962353+ACfaだと没になったマザーウィル内部のデータもあったなぁ |
| … | 98325/12/07(日)03:16:31No.1379962374+どうぶつの森にもあるんだね没データ |
| … | 98425/12/07(日)03:16:34No.1379962376+あるマイナーな同人ゲーで現行のバージョンには存在しないあるキャラの日記みたいなものが海外サイトにテキストとして丸々と残っているのが凄く気になる |
| … | 98525/12/07(日)03:16:46No.1379962391+FGOのこの前実装されたソロモンは初期に味方データ入ってたとか |
| … | 98625/12/07(日)03:16:47No.1379962392+>ACfaだと没になったマザーウィル内部のデータもあったなぁ |
| … | 98725/12/07(日)03:16:59No.1379962412+>>FFⅥアドバンスの没データはよくそれ見つけられたな…ってなった |
| … | 98825/12/07(日)03:17:03No.1379962416+>どうぶつの森にもあるんだね没データ |
| … | 98925/12/07(日)03:17:06No.1379962418+>マザーウィルがいるんだからいてもおかしくないよな |
| … | 99025/12/07(日)03:17:10No.1379962427+どうぶつの森は明確に没にしたデータなのか実装しそびれたのかよくわからんやつが毎回出てくる… |
| … | 99125/12/07(日)03:17:19No.1379962439そうだねx1スパロボwikiの没データのページとか見るとワクワクするよね |
| … | 99225/12/07(日)03:17:46No.1379962476+1stpaiってなんだったんだろうな… |
| … | 99325/12/07(日)03:17:55No.1379962489+スパロボZのディアッカ |
| … | 99425/12/07(日)03:17:57No.1379962495そうだねx3まさか今のimgで平和に完走できるとは… |
| … | 99525/12/07(日)03:18:05No.1379962505+東方心綺楼でこころちゃん実装前に色々あったけど途中の時点で一時期不完全なデータで使える様になってた時期あったよな |
| … | 99625/12/07(日)03:18:13No.1379962515+>スパロボZのディアッカ |
| … | 99725/12/07(日)03:18:29No.1379962536+1000ならマボロシじま見える |
| … | 99825/12/07(日)03:18:31No.1379962542そうだねx1深夜帯と没データは相性が良いんだ |
| … | 99925/12/07(日)03:18:32No.1379962544+使えちゃダメなのが使えちゃうパターンもあるのか |
| … | 100025/12/07(日)03:18:49No.1379962578+>1stpaiってなんだったんだろうな… |
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