二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765036000335.jpg-(10784 B)
10784 B25/12/07(日)00:46:40No.1379934556そうだねx12 03:25頃消えます
没データとかプロット段階の設定とかの話を聞くのが好き
現行のシナリオとかの考察材料にするんじゃなくどういう話になる予定だったんだろう…ってワクワクするのが好きだから何かあったら聞かせてほしい
言わねば折る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
125/12/07(日)00:47:29No.1379934758そうだねx3
ゆげいいよね
225/12/07(日)00:48:58No.1379935227そうだねx53
>言わねば折る
折る!?!?
325/12/07(日)00:49:08No.1379935268そうだねx5
>ゆげいいよね
クラウスがどんどん改造されてく予定だったのかな…とか想像するのいいよね
425/12/07(日)00:50:21No.1379935652+
マスマーデュエルが解析対策にこんなもん実装されるわけねえだろって禁止カードのデータ大量に入れてた話とか駄目?
525/12/07(日)00:52:27No.1379936427そうだねx1
>マスマーデュエルが解析対策にこんなもん実装されるわけねえだろって禁止カードのデータ大量に入れてた話とか駄目?
ちょっと逸れるけど割と好き寄りの話だからいいよ
ダクソ1フラゲして遊んでたらミルドレッドが侵入してきたとかそういう噂あったの思い出した
625/12/07(日)00:52:58No.1379936582+
内容を書き出すと長くなっちゃうけどガンパレのデータをバイナリエディタで開くと読める没文章はシステムが完成しなかった場合のシナリオモード用とかだったかな…
725/12/07(日)00:54:11No.1379936980+
けっかいトリオは実はけっかいカルテットらしいな
…こんなお遊び台詞がなんでボツになったんだ
825/12/07(日)00:54:24No.1379937072そうだねx5
ゲームの没ボイスとかPVでしか言ってないセリフいいよね…って話とかでもいい?
925/12/07(日)00:54:54No.1379937269そうだねx6
ブラボの没データはロマンがすごい
1025/12/07(日)00:55:31No.1379937470+
>ゲームの没ボイスとかPVでしか言ってないセリフいいよね…って話とかでもいい?
ブラボの没データの音声とか好きだしいいよ
1125/12/07(日)00:56:11No.1379937673+
ブラボといえばなんか没敵だと思ったら極めてレアな敵だったとかあったっけな
1225/12/07(日)00:56:42No.1379937853+
ブラボは2周目以降限定で触手になった主人公と殴り合えたのかな…みたいなデータ入ってる
1325/12/07(日)00:57:09No.1379938004+
仕事中
1425/12/07(日)00:57:29No.1379938101+
KOF96のサントラのボイス集に97から実装の技の声が入ってる
1525/12/07(日)00:57:43No.1379938165そうだねx5
>ブラボの没データはロマンがすごい
ゲールマンとローレンスが各々で何かやって最後には残った方が夢の月のフローラに殺されるみたいなセリフいいよね
だいぶ初期段階の構想だと思うけどなんで吹き替えボイスまであるんだろう
1625/12/07(日)00:57:49No.1379938195+
その手の初めて聞いたのとらいあんぐるハートの壁薔薇かなぁ
本編で唐突にトラック突っ込んできてなんも無いシーンで
ヒロインがトラックと壁に挟まれて死ぬバッドエンド
1725/12/07(日)00:58:11No.1379938299そうだねx5
PSのMOONの没イベントが怖い
火の鳥だこれ!
1825/12/07(日)00:58:12No.1379938303そうだねx3
スレ画の64〜GC頃の開発中画像で双子で冒険してるところは何やる予定だったのか結構気になってる
1925/12/07(日)00:58:29No.1379938382そうだねx9
とあるゲームでマガジン派とジャンプ派の喧嘩を仲裁して最後に諏訪部がなるほどサンデイじゃないかで締めるクソ寒いイベントが責任者交代によりボツになったんだけど
バグで特定のバトルでダメージボイスと差し替わってしまって連続攻撃を食らうとななななななるほどサンデイじゃないかって諏訪部が言う光景が見られた
2025/12/07(日)00:58:32No.1379938402+
ダクソで最序盤主人公に使命とアイテムを託して生き絶えるNPCがいるんだけど
内部データにその後も生き残って共闘したりラスボス前で対決すると思しき没ボイスが何個も入ってて実はライバルキャラだったんじゃ?みたいなやつ覚えてる
2125/12/07(日)00:58:50No.1379938492+
>その手の初めて聞いたのとらいあんぐるハートの壁薔薇かなぁ
>本編で唐突にトラック突っ込んできてなんも無いシーンで
>ヒロインがトラックと壁に挟まれて死ぬバッドエンド
あれって話だけ聞いたことあるけど没データだったの!?
2225/12/07(日)00:58:58No.1379938533+
テイルズオブエターニアの尊大なリッドの没ボイスで大分想像を掻き立てられたなぁ
2325/12/07(日)00:59:11No.1379938589そうだねx2
スパロボの没援護ボイス結構あるけど
あれは収録時にとりあえず取ってるんだろうか
2425/12/07(日)00:59:20No.1379938633+
ブラッドボーンは元々考えてた設定半分くらい投げてるっぽいのが凄い
没設定の方だとデモンズソウルと繋げようとしてた疑惑があるし
2525/12/07(日)00:59:46No.1379938761そうだねx3
GC版のカービィWiiとかそういうの良いよね…
先行体験版だけで存在が確認できたみたいなのもいい
2625/12/07(日)01:00:14No.1379938893+
>ダクソで最序盤主人公に使命とアイテムを託して生き絶えるNPCがいるんだけど
>内部データにその後も生き残って共闘したりラスボス前で対決すると思しき没ボイスが何個も入ってて実はライバルキャラだったんじゃ?みたいなやつ覚えてる
それはデモンズのオストラヴァのオマージュイベントだったのが丸ごと無かったことになった奴だな
2725/12/07(日)01:00:21No.1379938933そうだねx3
俺はミケラの剣ラダーンとかいう尊厳破壊の極みみたいな音声
2825/12/07(日)01:00:43No.1379939021+
エルデンのDLCは分岐ルートのエンディングムービーまであるのにルートごと丸々カットなのはビックリした
そこまで作ってなんで…
2925/12/07(日)01:00:49No.1379939047+
地球防衛軍の発狂ボイスは実装しなくて正解だった
3025/12/07(日)01:01:03No.1379939112そうだねx2
ハッパ・ホノオグマ・クルスの話しても良いのか?
3125/12/07(日)01:01:17No.1379939186+
>没設定の方だとデモンズソウルと繋げようとしてた疑惑があるし
街の偏屈ジジイがアンバサ…とか言ってるんだっけ
3225/12/07(日)01:02:14No.1379939451+
最近は解析自体が規約違反とかになるから話しづらいな
3325/12/07(日)01:02:25No.1379939491+
PS版のTODのセインガルドの王様には話しかけられないけどcheat使って無理やり話しかけると君たち死刑ってセリフ言うのは違う?
3425/12/07(日)01:02:52No.1379939610+
アンバサがあるとデモンズの神だのが丸々居たことになるしまあ取り扱いきれんかったんかね…
3525/12/07(日)01:02:53No.1379939614+
見たかったな…「」のねーちゃんの自室
3625/12/07(日)01:02:55No.1379939628そうだねx3
ダンロンの乳首見えるやつとか?
3725/12/07(日)01:02:56No.1379939632そうだねx2
時オカの路地裏兵士はなんであんなあの段階ではまずいかない場所に小イベント仕込まれてるんだろうと思ってたけど
初期のシナリオだと時の歌を手に入れる為の重要アイテム受け取るイベントとして設定されてたみたいで
製品版にいるのはその名残だったようだ
3825/12/07(日)01:03:21No.1379939726+
月下の夜想曲もサウンドテストにマリアとリヒター周りの没イベントボイスがやたら入ってたな
3925/12/07(日)01:03:21No.1379939729そうだねx5
まさにスレ画みたいな内容だとFE風花雪月の没ボイスはお前何やるつもりだったんだよ!?ってなる
ローレンツvsクロードという地味に見たかった戦闘会話もこれでだけあったり
4025/12/07(日)01:03:35No.1379939788+
>最近は解析自体が規約違反とかになるから話しづらいな
まあいいことではないよなとは思うけどそれはそれとして知りたい気持ちは止められないからすごいモヤモヤする
4125/12/07(日)01:03:55No.1379939857そうだねx3
>>没設定の方だとデモンズソウルと繋げようとしてた疑惑があるし
>街の偏屈ジジイがアンバサ…とか言ってるんだっけ
違う
ガスコイン神父が言ってる
4225/12/07(日)01:04:17No.1379939956そうだねx14
前置きも無しに解析情報前提で話されるとちょっと困る…ってなるのはよくある
4325/12/07(日)01:04:54No.1379940073+
何年か前にFGOの解析ボイス動画みたいなやつ見かけてそこでソロモンについて触れてるボイスあったの最近のイベントで思い出した
ソシャゲの解析ってどうやってやってるのか気になるけど知らない方がいい気がする
4425/12/07(日)01:04:56No.1379940086そうだねx24
逆に没データのスレで解析の話するなと言われても困るがな
4525/12/07(日)01:05:08No.1379940132+
FF8のスコールの没台詞に何か面白いのあったな
4625/12/07(日)01:05:18No.1379940172そうだねx3
ニルファのSガンダム系の没ユニットとか表に出しづらいよな
4725/12/07(日)01:05:21No.1379940188そうだねx27
>前置きも無しに解析情報前提で話されるとちょっと困る…ってなるのはよくある
あくまで没にされた設定なのに公式設定だと思ってる人はNGだよね
4825/12/07(日)01:05:42No.1379940274そうだねx2
Skyrimもfallout4も公式がMOD作成用のツール配布してるから合法的に没データ丸見えだぜ
4925/12/07(日)01:06:07No.1379940348+
それこそブラボは没データと本編設定で食い違うものがあるしまあ没データは没データではある
5025/12/07(日)01:06:09No.1379940360+
>PS版のTODのセインガルドの王様には話しかけられないけどcheat使って無理やり話しかけると君たち死刑ってセリフ言うのは違う?
TODだとシャルティエの「ぼっちゃんの魔の手から救ってくれてありがとう」とかPS版開発時点だとシャルティエがどういうキャラだったか伺い知れる
5125/12/07(日)01:06:24No.1379940418そうだねx4
>何年か前にFGOの解析ボイス動画みたいなやつ見かけてそこでソロモンについて触れてるボイスあったの最近のイベントで思い出した
>ソシャゲの解析ってどうやってやってるのか気になるけど知らない方がいい気がする
その辺りはアプリの中に入ってるものを見るタイプの解析だな
だから更新直前までデータを入れないとかで対策してるところもある
5225/12/07(日)01:06:30No.1379940444そうだねx3
鏡の大迷宮デモ版のげだつ(ポア)
5325/12/07(日)01:06:30No.1379940445+
スパロボはFの内部に色々入っててああ分割はする予定ホントは無かったんだな…ってなるよ
5425/12/07(日)01:06:42No.1379940497+
>Skyrimもfallout4も公式がMOD作成用のツール配布してるから合法的に没データ丸見えだぜ
Fallout4は敵のテクスチャとか水中で何かやろうとしてた痕跡とかあったんだっけ
5525/12/07(日)01:06:59No.1379940562そうだねx8
>ダンロンの乳首見えるやつとか?
私気になります!
5625/12/07(日)01:07:02No.1379940579そうだねx3
噂とかスタッフの笑い話でだけ出てきてた話が後から発掘されて本当にあったんだ…ってなったりするのも面白い
5725/12/07(日)01:07:25No.1379940670+
>何年か前にFGOの解析ボイス動画みたいなやつ見かけてそこでソロモンについて触れてるボイスあったの最近のイベントで思い出した
>ソシャゲの解析ってどうやってやってるのか気になるけど知らない方がいい気がする
FGOに関しては初期がクソバカで今後実装予定とかそういうもんも撮ったもんも全てぶちこんだから普通に解析で見つかった
5825/12/07(日)01:07:57No.1379940801+
開発初期の映像とか製品版と全然違ってたりして面白いよね
5925/12/07(日)01:07:58No.1379940803そうだねx8
64ゼルダのボスの動きのプログラムにスターフォックスのデータを活用しててそれに付随したデータとしてアーウィンが入ってるからバグ技でアーウィンを出現させられるのとかいいよね
6025/12/07(日)01:08:20No.1379940898+
アーマードコアVに地下世界の没データ入ってるのはマジで気になった
初代シリーズとの繋がりを匂わせてるし
6125/12/07(日)01:08:32No.1379940945+
>開発初期の映像とか製品版と全然違ってたりして面白いよね
ウマ娘の初期の開発画面にあった謎畑…
6225/12/07(日)01:08:34No.1379940956+
プロット段階の没設定ならゼノブレのライン
6325/12/07(日)01:08:41No.1379940988+
>FGOに関しては初期がクソバカで今後実装予定とかそういうもんも撮ったもんも全てぶちこんだから普通に解析で見つかった
10年やってるしその内やる予定だったのがその辺りのゴタゴタで本格的に没になったのありそうだなシータとか
6425/12/07(日)01:08:41No.1379940989+
>噂とかスタッフの笑い話でだけ出てきてた話が後から発掘されて本当にあったんだ…ってなったりするのも面白い
SO2のラスガス山脈向こうに街を配置する予定だったけど立ち消えになった
っていうのをRで街の遺跡の観光ポイントって形で実装してる好き
6525/12/07(日)01:08:44No.1379941006+
地球防衛軍6の没無線に本編で戦わなかったマザーシップと戦う展開のやつがあったんだけど実装してほしかったようなループ物の話であれ以上周回増えたら流石にクドいようなでちょっと複雑
6625/12/07(日)01:09:46No.1379941230+
>開発初期の映像とか製品版と全然違ってたりして面白いよね
スプラの初期に発売前映像漁って多分消された要素や地形を探すのにハマってたな
6725/12/07(日)01:09:47No.1379941237+
Mother3の没データって落下死するポーキーとかいちいち暗いのが多い
N64版は未完成だろうがどこまでやる気だったのか気になるけどここまで全く流出がないんだよな
6825/12/07(日)01:09:53No.1379941263+
AC6のご友人がなんかループを知覚してるっぽいセリフがあったり
6925/12/07(日)01:10:02No.1379941297+
>64ゼルダのボスの動きのプログラムにスターフォックスのデータを活用しててそれに付随したデータとしてアーウィンが入ってるからバグ技でアーウィンを出現させられるのとかいいよね
スマブラの名作トライアルでも呼び出せるとかなんとかってやつ?
7025/12/07(日)01:10:11No.1379941329そうだねx3
ポケモン金銀では閉園してるサファリゾーン内部のデータが断片だけ残ってるのとかいいよね
7125/12/07(日)01:10:33No.1379941407+
デレステにはちひろさんが呼んでいるみたいなボイスがあるけど
何に使うんだったんだろうな
7225/12/07(日)01:11:07No.1379941527+
>地球防衛軍6の没無線に本編で戦わなかったマザーシップと戦う展開のやつがあったんだけど実装してほしかったようなループ物の話であれ以上周回増えたら流石にクドいようなでちょっと複雑
EDFなら2の糸に巻かれて死ぬおばさんはなんか没ボイスが結構見つかっててどうもインベーダー側だったっぽい?のとか気になる
7325/12/07(日)01:11:14No.1379941549+
没データで一番凄えって思ったのはMOONかな
7425/12/07(日)01:11:14No.1379941550そうだねx13
でもなんだかんだで没って今の製品版になったのもそれなりの理由があるわけで
結局それがわりと正しいなって思うんだよな
7525/12/07(日)01:11:18No.1379941573+
ポケモンのロックカプセルあたりの没データなんか好き
7625/12/07(日)01:11:21No.1379941590そうだねx4
サガフロのヒューズ編好き
リマスターで実装されたのも最高
7725/12/07(日)01:12:07No.1379941763+
何で実装してないのか分からないレベルでちゃんと作られてる没データとかワクワクする
まぁ最近はDLCとかあるのであんまり初期に調べてもただのネタバレになる危険があるが…
7825/12/07(日)01:12:11No.1379941777+
いいよねThe Cutting Room Floor
7925/12/07(日)01:12:21No.1379941818+
>アーマードコアVに地下世界の没データ入ってるのはマジで気になった
あれタワー内部のマップじゃないの?
8025/12/07(日)01:12:24No.1379941825そうだねx6
逆にミュウはゲーム内テキストであんなに設定あるのにスタッフがこっそり仕込まなきゃ存在してなかったっていうのもすごい
8125/12/07(日)01:12:24No.1379941827+
>>ダンロンの乳首見えるやつとか?
>私気になります!
没データじゃなくてちゃんとゲーム中でもちゃんと表示されるイラストなんだ
ゲーム中だと湯気のエフェクトで隠してる
8225/12/07(日)01:12:41No.1379941887そうだねx2
没データってよりプロット段階とかまで遡らなきゃいけないだろうけどMGSVはどんな話にする予定だったのかだけでも死ぬ前に全部話してほしい
解析したら全五章構成だったとかあったけど
8325/12/07(日)01:13:01No.1379941949そうだねx3
ゲーム作る上で理論上起こりうる戦闘のボイスは予め取っておかないとな…
最終的にどうやってもそのボイスが発生しない事になっても…
8425/12/07(日)01:13:01No.1379941953+
>でもなんだかんだで没って今の製品版になったのもそれなりの理由があるわけで
>結局それがわりと正しいなって思うんだよな
まぁこっちも没データだから勝手に想像膨らんでワクワクしてる部分も大いにあるからな
8525/12/07(日)01:13:10No.1379941986そうだねx18
>>ダンロンの乳首見えるやつとか?
>私気になります!
fu5998240.jpg
8625/12/07(日)01:13:14No.1379942004+
逆に没ネタをあえて見れるようにするというメタ的なお遊びをするゲームってないかな
8725/12/07(日)01:13:33No.1379942086+
スターフォックス64はグレートフォックスの主砲を操作するモードも用意されてて
エリア6はそのモード用に作られたステージなんじゃないかという説がある
8825/12/07(日)01:13:40No.1379942123+
>ゲーム作る上で理論上起こりうる戦闘のボイスは予め取っておかないとな…
>最終的にどうやってもそのボイスが発生しない事になっても…
キャラの実は1回も使ってない顔差分とかもありがち
8925/12/07(日)01:13:51No.1379942164そうだねx5
>逆に没ネタをあえて見れるようにするというメタ的なお遊びをするゲームってないかな
それは没ネタではないのでは?
9025/12/07(日)01:13:52No.1379942166+
>逆に没ネタをあえて見れるようにするというメタ的なお遊びをするゲームってないかな
ラチェット&クランク
9125/12/07(日)01:14:00No.1379942203そうだねx2
>>64ゼルダのボスの動きのプログラムにスターフォックスのデータを活用しててそれに付随したデータとしてアーウィンが入ってるからバグ技でアーウィンを出現させられるのとかいいよね
>スマブラの名作トライアルでも呼び出せるとかなんとかってやつ?
https://www.youtube.com/watch?v=Kbwl62fiO88
実は公式のインタビューでもでてきてる
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol3/index3.html
9225/12/07(日)01:14:23No.1379942285そうだねx8
没ネタを利用したネタはその時点で没ネタではなくなるという矛盾がある …
9325/12/07(日)01:14:29No.1379942304+
そういえばブルアカの一部のキャラの初期段階の立ち絵とかあったけどあれってどこから来たんだ
ゲームの中に入ってたのかな
9425/12/07(日)01:14:59No.1379942414+
>>アーマードコアVに地下世界の没データ入ってるのはマジで気になった
>あれタワー内部のマップじゃないの?
Vだからあれはタワーじゃなくて旧世代兵器が守ってた所の施設に入る予定だったんじゃないかと言われてる
タワー内部っぽいのはVDの領地戦マップだ
9525/12/07(日)01:15:30No.1379942535そうだねx4
>逆に没ネタをあえて見れるようにするというメタ的なお遊びをするゲームってないかな
アンダーテールは半ばそんな感じ
作者がハック出身だから
9625/12/07(日)01:15:31No.1379942543+
ポケモンでパネルでポンの没データ凄いよね
実機でもコマンドで呼び出せるみたいだけど
9725/12/07(日)01:15:32No.1379942546そうだねx6
アイマスのZエンドがロケテ初期にしかなくて実際に体験したプレイヤーの語る噂でしかなかったのが
アイマスSPのデータから発掘されて日の目を見てしまったの好き
9825/12/07(日)01:15:33No.1379942550+
>そういえばブルアカの一部のキャラの初期段階の立ち絵とかあったけどあれってどこから来たんだ
>ゲームの中に入ってたのかな
ベータ版に実装キャラとしていたやつと内部に入ってたやつがいる
9925/12/07(日)01:16:21No.1379942733そうだねx4
ダークソウル3のオスロエスが実は赤ん坊抱いて戦う予定だったのは今日知った
赤ん坊潰しながら戦うとかカットされるよなって思った
10025/12/07(日)01:16:24No.1379942742そうだねx2
ドンキーコングのショットガンとか?
10125/12/07(日)01:16:31No.1379942767そうだねx2
>そういえばブルアカの一部のキャラの初期段階の立ち絵とかあったけどあれってどこから来たんだ
>ゲームの中に入ってたのかな
あれはベータ体験会の時の画像のはず
あとは横長の資料集とかにも載ってる
10225/12/07(日)01:16:42No.1379942813+
PS版TODのリリス好き
完成度的に結構後期に没になったのかな
10325/12/07(日)01:16:50No.1379942849そうだねx2
>>逆に没ネタをあえて見れるようにするというメタ的なお遊びをするゲームってないかな
>アンダーテールは半ばそんな感じ
>作者がハック出身だから
内部データにメッセージ仕込まれてたとかあったね
「こんなの公開すんなよな!」って音声データのやつ
10425/12/07(日)01:16:52No.1379942858+
メガ用のボイスが解析で見つかっててホームの方でも一時期聞けたことがあるのもあって恐らくボツになったと思われるメガルージュラはどんな姿になる予定だったのか見てみたかった
10525/12/07(日)01:17:11No.1379942929そうだねx5
たまに没データと裏設定どっちだったかわからなくなる時がある
10625/12/07(日)01:17:27No.1379942988そうだねx2
ACfaの没音声いいよね
10725/12/07(日)01:17:43No.1379943047そうだねx3
ポケモン金銀の没データのポンデリングみたいなやつすき
10825/12/07(日)01:17:49No.1379943065+
>ポケモンでパネルでポンの没データ凄いよね
>実機でもコマンドで呼び出せるみたいだけど
元々パネポンとして作りたかったのかな…みたいな印象が出てきちゃう
単にベースにするためにベタ移植を先にやっただけかも分からんけど
10925/12/07(日)01:18:15No.1379943165+
ガンパレの没イベントはキャラの掘り下げになる面白い奴多かったのに勿体なかったわ
声まで録ってたのに
11025/12/07(日)01:18:24No.1379943195そうだねx2
ラチェクラの没データって2の奴だよね?
あれって1人称視点のバグ?以外で入れんのかな
11125/12/07(日)01:18:37No.1379943257そうだねx3
>ニルファのSガンダム系の没ユニットとか表に出しづらいよな
その残滓がバーザムで見れるのいいよね…
これセンチネル版バーザムじゃん!って
11225/12/07(日)01:18:57No.1379943333そうだねx4
ポケモンはそれこそ例の流出で判明した要素が多すぎてそれだけで何十とスレが完走したから…
11325/12/07(日)01:18:58No.1379943343+
発売前のPVや雑誌のゲーム画像にしか写ってない敵とか好き
11425/12/07(日)01:19:26No.1379943440+
取り敢えず作ったはいいけど出せるとこなかったってやつはゲーム内設定資料集で見れたりするよね
11525/12/07(日)01:19:27No.1379943442そうだねx10
見るのは好きなんだけど正直データマイニングの文化は本当に良くないと思ってる
11625/12/07(日)01:19:27No.1379943444+
ブラボはミコラーシュが(恐らく)元ウィレームだったりビルゲンワースが元々教室棟も繋がってたりとかとにかく色々苦労した後が見受けられるよね没データ達みると
まあそのせいでミコラーシュが言ってるゴースってゴースじゃないんじゃね?っていう別の疑問もわいてくるんだけど
11725/12/07(日)01:20:04No.1379943587そうだねx8
>ポケモンはそれこそ例の流出で判明した要素が多すぎてそれだけで何十とスレが完走したから…
没というより生データはちょっと…
11825/12/07(日)01:20:48No.1379943761+
アイマスといえばセーブデータのサムネになぜか未登場キャラ使われてるのとか好き
11925/12/07(日)01:20:56No.1379943804+
ブラボはせいけもから教会ルートなんで潰したんだろ
結果倒しても先に続かないボスと意味深だけど何もない部屋が生まれてしまった…
12025/12/07(日)01:20:57No.1379943806そうだねx3
>ゲーム作る上で理論上起こりうる戦闘のボイスは予め取っておかないとな…
>最終的にどうやってもそのボイスが発生しない事になっても…
SO2で同時加入できないキャラ同士の呼びかけボイス(対象キャラが死亡した際の怒り発生ボイス)があるのはわかる
ボイスコレクションに残しとくんじゃねえ100%にならないだろ!
12125/12/07(日)01:21:05No.1379943847+
ステラグロウで王女様生存没ルートがあった覚えがある
12225/12/07(日)01:21:21No.1379943916そうだねx8
俺はMOTHER3のスレを見つけるととりあえずクマトラエッチだよね…と言いに来るマン
クマトラエッチだよね…
12325/12/07(日)01:21:26No.1379943937+
DDLCは仕込む方も解析する方もディープすぎて怖…となったな
12425/12/07(日)01:21:27No.1379943941+
デモンズの北の巨人エリアはセンの古城のヘビ兵士が配置されてたりしたっぽいのは聞いた
どっちかというとデモンズに入り切らなかったのをダクソ1に使ったんだろうけど
12525/12/07(日)01:21:31No.1379943972+
>アイマスといえばセーブデータのサムネになぜか未登場キャラ使われてるのとか好き
何のキャラだっけ
たしかミリマスに登場したキャラが没で入ってたのあったよね
12625/12/07(日)01:22:00No.1379944090そうだねx6
>見るのは好きなんだけど正直データマイニングの文化は本当に良くないと思ってる
せめて大っぴらにやらないくらいの建前は要ると思う
自己顕示欲とか拝金欲が絡んだら全部アウトくらいでいいよ
12725/12/07(日)01:22:09No.1379944132+
>取り敢えず作ったはいいけど出せるとこなかったってやつはゲーム内設定資料集で見れたりするよね
開発者側が「こうする予定だったんですけど没になりました」とか教えてくれるやつ割と助かる
武内ミーナも彼女候補になる予定でバッドエンドも考えてたってゲーム内で明かしてるやつとか
12825/12/07(日)01:22:14No.1379944163+
没音声に自分へのラブコールや世界説明混ざりがちなフロム
ACからソウルまで毎回何かしら入ってるからアルファ版から発売まででかなりゲーム変わってそう
12925/12/07(日)01:22:19No.1379944184そうだねx4
>DDLCは仕込む方も解析する方もディープすぎて怖…となったな
あれこそ没データに次回作予告入れてたよね
早よ出せや!!
13025/12/07(日)01:22:23No.1379944195+
まぁあくまでも没になったデータだから
それを公式設定みたいに語らなければ好きに語っていいと思う
13125/12/07(日)01:22:27No.1379944215+
スパロボOGMDにスクコマ2主人公のデータ入ってたんだっけか…もし次作出たら参戦したりするのかな
13225/12/07(日)01:22:50No.1379944295+
没ネタをあえて見せるってエンディングで流すNGシーン集みたいな…
13325/12/07(日)01:23:00No.1379944350+
>ラチェクラの没データって2の奴だよね?
>あれって1人称視点のバグ?以外で入れんのかな
開発室は2以降だいたい毎回ある
そういう隠し入口の他にも収集要素コンプしたらメニューにワープする項目増えたはず
13425/12/07(日)01:23:11No.1379944393そうだねx3
ポケモンは没データ没設定おすぎ!
13525/12/07(日)01:23:19No.1379944422そうだねx5
>まぁあくまでも没になったデータだから
>それを公式設定みたいに語らなければ好きに語っていいと思う
ボツとは言え本来入れるつもりで作ってるんだから考慮すべきだろ!
って人が大変多いのが困りどころ
13625/12/07(日)01:23:21No.1379944427そうだねx2
>DDLCは仕込む方も解析する方もディープすぎて怖…となったな
あれ新作やるよみたいな内容あったらしいけどちゃんと作ってるのかな
13725/12/07(日)01:23:49No.1379944524そうだねx2
ゲーム中じゃ1回も映らないキャラ立ち絵の脚の方みたいなのも地味に没データみたいなもんだよね
13825/12/07(日)01:23:59No.1379944562+
ポケモンのは面白かったけど表に出せるかこんなもん!ともなった
13925/12/07(日)01:24:40No.1379944743+
死亡したりイベント完成したりで役目終えたNPCを通常アクセスできない場所に再配置するってのはたまーにあるよな
でもそれは没とかではないか
14025/12/07(日)01:24:46No.1379944768+
>スパロボOGMDにスクコマ2主人公のデータ入ってたんだっけか…もし次作出たら参戦したりするのかな
2って羽々斬か見てみたかったな
14125/12/07(日)01:24:49No.1379944777+
ポケモンのリークはあれ社内議事録みたいなもんだしな…
14225/12/07(日)01:25:00No.1379944814+
お蔵入りFC版FF5とか好き
14325/12/07(日)01:25:14No.1379944857+
クマトラのヨシコシ時代って要するに風俗嬢ですよね?
14425/12/07(日)01:25:15No.1379944864そうだねx3
ペルソナ5の時に3の寮のデータが入ってるって話題になってたけど結局3R用のデータだったんだな
14525/12/07(日)01:25:17No.1379944873+
>没音声に自分へのラブコールや世界説明混ざりがちなフロム
>ACからソウルまで毎回何かしら入ってるからアルファ版から発売まででかなりゲーム変わってそう
ブラボとか見てると全然話違くない?ってなる
14625/12/07(日)01:25:24No.1379944897そうだねx2
ポケモンの流出のやつよく覚えてないけど
レジギガスがやたら強キャラ設定だったんだっけ?
14725/12/07(日)01:25:37No.1379944940+
FF7とかあっさりデバッグモードに侵入出来ちゃうから簡単に没セリフ見れちゃうんだよな
14825/12/07(日)01:25:38No.1379944943+
本来死ねない時期に死ぬだけでデバッグルームに飛ぶPS2版ドラクエ5は面白かったな
14925/12/07(日)01:25:46No.1379944975そうだねx2
テイルズはゲーム内の音声モードで聞ける没ボイス結構あったな
15025/12/07(日)01:25:47No.1379944980+
スパロボだとこいつら版権許可完全に降りる前に開発してんだな…みたいな没データたまにいたよね
15125/12/07(日)01:26:13No.1379945084+
moonの没データは火の鳥すぎるし主題から逸れるから没にして正解だったと思う
15225/12/07(日)01:26:28No.1379945139そうだねx12
没データを考察や解説に混ぜるな
没になったんだからそれは違うだろ!って思う
せめて没データにはこういうのあったけどその段階ではこういうのあったかもねぐらいにしてくれ
15325/12/07(日)01:26:33No.1379945157+
納期の悪魔に追われてオミットされたんだろうなってマップとか要素を見ると少し寂しくなる
15425/12/07(日)01:26:34No.1379945161+
最初からデータ上にあったのが6年越しに実装された!
微妙に違うか
15525/12/07(日)01:26:42No.1379945193+
FF4の開発室好き
15625/12/07(日)01:26:55No.1379945252+
キリンリキとかちょっとアウトだもんなボツネタのは
15725/12/07(日)01:26:56No.1379945256+
マダオがアンバサって言ってたブラボもそれはそれで凄い良さそうだったんだよなあ
15825/12/07(日)01:27:13No.1379945324+
アルトネリコ2で神降ろしがあったら
RT三人のうち一人だけ性能的に残念なルカが役立ってたのかもしれない
15925/12/07(日)01:27:24No.1379945367そうだねx2
没には没にした理由があるんだからちゃんと実装されてお出しされたものが全てではあるよな
16025/12/07(日)01:27:24No.1379945368+
>アイマスのZエンドがロケテ初期にしかなくて実際に体験したプレイヤーの語る噂でしかなかったのが
>アイマスSPのデータから発掘されて日の目を見てしまったの好き
あれ昔デスマンだかつべにアップされてたの見たけど
各人の長所とか持ち味すらバキベキに折られてるのがなかなかエグかったな
完全に仲違いして終わる亜美真美とかもう二度と歌おうとか思わない千早とか自信完全に喪失してる伊織とか
16125/12/07(日)01:27:33No.1379945403+
やっぱりこれでしょ
ちゃんと意味の繋がってるイベントシーンだけで3時間分
https://www.youtube.com/watch?v=pWXB0yKpQC4
16225/12/07(日)01:27:45No.1379945445+
>納期の悪魔に追われてオミットされたんだろうなってマップとか要素を見ると少し寂しくなる
メダロット5みたいに中途半端に残骸が残ってるとモヤモヤするから
没にするならアクセスも禁止にしてほしい
16325/12/07(日)01:27:53No.1379945474+
FF9で当初の予定ではベアトリクスがラスボスって説は本当なのかな
16425/12/07(日)01:27:57No.1379945485+
アンテ出てから内部にハックされたとき専用データ入れるゲーム増えたよね
入れたはいいけど特に人気も出ずハックすらされなかった作品も多そう
16525/12/07(日)01:28:00No.1379945498+
>テイルズはゲーム内の音声モードで聞ける没ボイス結構あったな
デスティニーのディムロスの置鮎龍太郎ボイスとかサウンドテストでの没スキットかなんかが初出だっけ?
PS版時点だとどっちかというとミクトラン役がメインでディムロスが兼役だったんだろうな
16625/12/07(日)01:28:17No.1379945560+
その時点で未登場のキャラが出てくるイベントが同じ口調の別キャラに差し替えられてる
16725/12/07(日)01:28:23No.1379945586+
ブラボはPVだけの存在だと思われてた炎の死体の巨人が3年越しに発見されたとかったよな
16825/12/07(日)01:28:37No.1379945631そうだねx3
ガンパレの没データはかなりのテキスト量にボイスまであって勿体無いの一言だった
16925/12/07(日)01:28:39No.1379945641+
テイルズはD2で街の中の作りかけの未使用エリアに入れるのとかあったな
17025/12/07(日)01:28:55No.1379945687+
ブラボは削ったせいで整合性取れてないと思うけどそれ自体が意図的なのかなとは思ってはいる
納期の上位者のせいはもちろんあるにしても
17125/12/07(日)01:29:10No.1379945730+
離脱するタイミングよりもうちょっと先の装備が装備できる設定になってるDQ7のキーファとか
17225/12/07(日)01:29:26No.1379945776そうだねx3
>FF9で当初の予定ではベアトリクスがラスボスって説は本当なのかな
デザイン起こした人がラスボスらしい正体不明な見た目に仕上がったってインタビューで言ってたりしてそこにベアトリクスの話は欠片もない
ベアト説は闇が女体だからベアトって思い込んでるだけ
17325/12/07(日)01:29:33No.1379945818そうだねx3
キンハ2にはウッディとバズのつくりかけのモデリングが残ってるとか
17425/12/07(日)01:29:36No.1379945831+
wiiのイナズマイレブンの没ボイスは新作で実装されたな
そして設定ミスがバグか知らんが既存のボイスが削除された
17525/12/07(日)01:29:40No.1379945840そうだねx9
>没データを考察や解説に混ぜるな
>没になったんだからそれは違うだろ!って思う
>せめて没データにはこういうのあったけどその段階ではこういうのあったかもねぐらいにしてくれ
正直考察なんか個人の妄想でしかないんだから別に混ぜても人の勝手でしょ
作中にも没データにも全く出てこないような関係無い要素を無理矢理こじつけてるような考察よりかは没データ元にしてるほうがまだマシ
17625/12/07(日)01:29:43No.1379945851そうだねx2
ブラボは上位者の獣とかいう意味不明なものがなんだったのか知りたい
17725/12/07(日)01:30:09No.1379945918+
ラジアータはゲームの展開的にも明らかにマルチルートあっただろ!?ってタイプだからな…
17825/12/07(日)01:30:13No.1379945931そうだねx23
>正直考察なんか個人の妄想でしかないんだから別に混ぜても人の勝手でしょ
それはそうね
>作中にも没データにも全く出てこないような関係無い要素を無理矢理こじつけてるような考察よりかは没データ元にしてるほうがまだマシ
それはないね
17925/12/07(日)01:30:16No.1379945941+
>テイルズはD2で街の中の作りかけの未使用エリアに入れるのとかあったな
ナナリー時代の神殿の街が結構壁抜けて歩けたな
18025/12/07(日)01:30:17No.1379945945+
ペルソナ5って没イベント山程あるんだっけか
YouTubeで4時間半ある動画出てきて驚いたな
18125/12/07(日)01:30:26No.1379945971+
時オカにアーウィンが出てくる裏技好き
18225/12/07(日)01:30:31No.1379945987+
なんか没とは違うんだけど丸ごと別のゲームのデータが入ってたのなかった?
18325/12/07(日)01:30:38No.1379946007そうだねx4
>ポケモンの流出のやつよく覚えてないけど
>レジギガスがやたら強キャラ設定だったんだっけ?
アルセウスに唯一立ち向かったけど負けて弱体化されたみたいなのは原作設定だったと思う
18425/12/07(日)01:30:55No.1379946066+
コマンド入力だけでデバッグモードに行けたアルトネリコ3…
18525/12/07(日)01:31:14No.1379946139+
スパロボWには敵として出て来ないゼクスと戦った時専用の没戦闘セリフが入っている
だけどこの没セリフ実は味方のマップ兵器に味方のゼクスを巻き込むと表示されてしまうという不具合
18625/12/07(日)01:31:31No.1379946201+
>なんか没とは違うんだけど丸ごと別のゲームのデータが入ってたのなかった?
それこそパネルでポンGBが入ってるポケモンでパネポンとか
18725/12/07(日)01:31:42No.1379946246そうだねx6
テッポウオとオクタンの関係性は没のなってるベータ版のデザインが出てこなかったら一生腑に落ちなかった
18825/12/07(日)01:31:49No.1379946277+
開発中にCV交代になって
没データに交代前の人の声が途中まで入ってたみたいなのをどこかで聞いた気がする
18925/12/07(日)01:31:55No.1379946294+
没データ好きだから伝説のスターブロブにはよくお世話になった…
19025/12/07(日)01:32:04No.1379946335そうだねx2
>なんか没とは違うんだけど丸ごと別のゲームのデータが入ってたのなかった?
ソースコードが他社Wizの流用だったととモノ1とかもある
19125/12/07(日)01:32:05No.1379946338+
他社作品丸々コピーして作ったととモノ!
19225/12/07(日)01:32:07No.1379946348そうだねx2
「これはなんのための没データなんでしょうか!?どこで使う予定だったのでしょうか…!?」
(どう見てもただのデバック用データだろ…)
19325/12/07(日)01:32:19No.1379946382+
アルセウスの曼荼羅という生データなんだか没ネタなんだか今でも隠し設定として生きてはいるのか謎なやつ
19425/12/07(日)01:32:21No.1379946388+
>ブラボは上位者の獣とかいう意味不明なものがなんだったのか知りたい
デモンズソウルと関連づけようとしてたら名残を見るとデモンズのエンディングに出てくる獣と関係してるんじゃないかなって
19525/12/07(日)01:32:33No.1379946431そうだねx2
>ガンパレの没データはかなりのテキスト量にボイスまであって勿体無いの一言だった
使われてないイベントスチル無茶苦茶あるんだよね
EDでランダムに流れる奴以外にも大量に
19625/12/07(日)01:32:54No.1379946507+
>wiiのイナズマイレブンの没ボイスは新作で実装されたな
SARUのボイスは本当にありがたい・・・
19725/12/07(日)01:32:58No.1379946520そうだねx2
>没データ好きだから伝説のスターブロブにはよくお世話になった…
まさか後になって答え合わせがくるとは…
19825/12/07(日)01:33:09No.1379946549そうだねx3
スパロボの絶対使われないだろうって援護ボイスとかは「一応ファイル設定しておかないとバグるから」って側面もありそう
19925/12/07(日)01:33:09No.1379946550そうだねx17
俺は没データの話してる時に没データと公式設定をごっちゃにしてる人の話する奴も同じくらい嫌いだ
20025/12/07(日)01:33:17No.1379946590+
アイマスのZエンドはなんでなかったんだろう
20125/12/07(日)01:33:17No.1379946591+
昔ソウル系の解析情報載っけてるサイト(データ覗いたらこんなのあったよって載っけてるだけで考察とかはそんなしてない)あったけど久々に見たら記事殆ど消えてたんだよな
20225/12/07(日)01:33:22No.1379946609そうだねx4
>アルセウスの曼荼羅という生データなんだか没ネタなんだか今でも隠し設定として生きてはいるのか謎なやつ
ポケモンは没になったやつ後々再利用とかもあるからその辺の設定とかがまだ生きてても不思議ではない
20325/12/07(日)01:33:27No.1379946627+
ガンダム系は大量の没ボイス入ってるけど何時間くらい収録してるんだろ
あと本編のイメージに近くなるように結構後から弄ってるんだなって
20425/12/07(日)01:33:31No.1379946637そうだねx2
>ラジアータはゲームの展開的にも明らかにマルチルートあっただろ!?ってタイプだからな…
というか過程をすっ飛ばしまくってイベントすっからかんだった分岐後の実際の本編の補完としても完璧なんだよね
20525/12/07(日)01:33:34No.1379946647そうだねx2
ポケモンのアレは普通に使われてる設定もあるから没設定と断言出来ないところがある…
20625/12/07(日)01:33:43No.1379946679そうだねx4
スマブラXのバーチャルコンソール販促用に入ってるおためしプレイとか
ソフト丸ごと入れて時間制限かけてるからゼルダでエンディング口寄せするRTAとかあった
20725/12/07(日)01:33:53No.1379946733+
>コマンド入力だけでデバッグモードに行けたアルトネリコ3…
探すと結構あるよねデバッグモード自体はあるからチートでオンに出来たりコード自体がオフになってないの…
20825/12/07(日)01:34:03No.1379946778+
>ソースコードが他社Wizの流用だったととモノ1とかもある
思いっきりウィザードリィエクスのコード流用してたのは清々しささえあった
でもあれの狂ったロード速度とか見てると流用したくなるよな…
20925/12/07(日)01:34:05No.1379946787+
>>没データ好きだから伝説のスターブロブにはよくお世話になった…
>まさか後になって答え合わせがくるとは…
ハッパとかクルスとか再現イラストそっくりで人の記憶力凄いなって感心したよ
21025/12/07(日)01:34:18No.1379946834+
まあ不採用だから「没」なんだろうがよ!とは言ったもので
21125/12/07(日)01:34:22No.1379946858+
>>wiiのイナズマイレブンの没ボイスは新作で実装されたな
>SARUのボイスは本当にありがたい・・・
SARUと天馬でマッハウィンドをシュートチェインさせたいよね
21225/12/07(日)01:34:35No.1379946910+
太鼓の達人の怖いおっさんの曲は何のために入れたんだろう
21325/12/07(日)01:34:48No.1379946964そうだねx3
意味ありげなMAPなのにまじで何もイベントとか無いとここ没になったのかなぁと妄想するまぁそんなに遭遇しないけど
21425/12/07(日)01:34:49No.1379946967そうだねx9
没データとかの話してると必ず私これ嫌い!!する人出てくるけどなんで来てるんだろう…
21525/12/07(日)01:34:51No.1379946973+
アイマス2のセーブデータのサムネイルに没キャラ時代の北上麗華と桃子の頭半分が乗ってるのちょっと仕事が杜撰すぎる気がする
21625/12/07(日)01:35:08No.1379947038そうだねx5
東方紅魔郷に霊夢と魔理沙の他にもう一人プレイアブルキャラがいた痕跡だけ残ってるやつ
21725/12/07(日)01:35:10No.1379947053+
あっこの性能だとぶっ壊れるから露骨にバランス調整したな…って残骸が見えるのも好き
21825/12/07(日)01:35:15No.1379947077+
エルデンリングの没データでミケラ関連はがっつり本編でやる予定だったと予想されるNPCが
21925/12/07(日)01:35:21No.1379947097+
>スマブラXのバーチャルコンソール販促用に入ってるおためしプレイとか
>ソフト丸ごと入れて時間制限かけてるからゼルダでエンディング口寄せするRTAとかあった
お試し出来る部分だけ入れるより丸ごと入れた方が楽だからね
22025/12/07(日)01:35:25No.1379947113そうだねx2
スパロボZにサルファの音声が入ってるのとか
22125/12/07(日)01:35:25No.1379947114+
ダイパ周りはヒスイのポエム集めとか神話説明見るにある程度はあの設定生きてるしな…
22225/12/07(日)01:35:33No.1379947142+
カービィ64のサウンドテストにある謎の早送りいろは歌
22325/12/07(日)01:35:35No.1379947149+
Fallout4は実装できなかっただけでロア的にはVault120ある事になってるっぽいから余計にややこしい
22425/12/07(日)01:35:40No.1379947163+
ととものはPSP時代ずっとクソゲーだったな…
なんだかんだ文句は言いながらも毎作遊んでたけど
22525/12/07(日)01:35:42No.1379947172+
没とは違うかもしれんがXのCFの切り札ボイスは64の頃に録っておいたやつ流用してるみたいなのも面白いよね
22625/12/07(日)01:36:06No.1379947253そうだねx7
>没データとかの話してると必ず私これ嫌い!!する人出てくるけどなんで来てるんだろう…
没データそのもの嫌ってる人一人も出てないと思うけど
没データを本編の話してるときに混ぜるなって人だけでしょ居るの
22725/12/07(日)01:36:12No.1379947276+
没データだとアルトリウスが正気が残ってて戦闘前と死ぬ時に会話があるんだけどあれはカットして正解だったと思う
カッコよさより可哀想で情けない感じが出ちゃってたから
22825/12/07(日)01:36:13No.1379947278そうだねx6
没ボイスは収録時点の構想がいろいろ見えて面白い
22925/12/07(日)01:36:15No.1379947283そうだねx6
>太鼓の達人の怖いおっさんの曲は何のために入れたんだろう
テスト用とかなのかな
怖い扱いされてるのに関しては検索して出てくる動画のサムネが9割悪いと思う
23025/12/07(日)01:36:17No.1379947290+
>没とは違うかもしれんがXのCFの切り札ボイスは64の頃に録っておいたやつ流用してるみたいなのも面白いよね
Xの最後の切り札全般そうじゃなかった?
23125/12/07(日)01:36:20No.1379947299+
>太鼓の達人の怖いおっさんの曲は何のために入れたんだろう
あれは画像が怖すぎるだけで開発メンバーが騒いでるだけだと思う
まあナムコのノリも怖いけど
23225/12/07(日)01:36:32No.1379947350+
昔何も悪さしてないのにヴァルキリープロファイルが急にバグってデバッグモードが起動しちゃったことがあった
でも対して面白いことなかったんだよなイベントビューアぐらいで
後は忘却の洞窟のいくつかに「なくなりました」って地名説明入ってたくらい
23325/12/07(日)01:36:44No.1379947382+
風花雪月の没差分はあったかもしれない可能性として見てみたくはある…
23425/12/07(日)01:36:52No.1379947406+
どきどきポヤッチオに実装されなかった温泉イベントのボイスがちょっとだけ残ってるの悲しい
23525/12/07(日)01:37:02No.1379947453+
>アイマス2のセーブデータのサムネイルに没キャラ時代の北上麗華と桃子の頭半分が乗ってるのちょっと仕事が杜撰すぎる気がする
あれってどうしたらあぁなるんだ
23625/12/07(日)01:37:07No.1379947475+
>太鼓の達人の怖いおっさんの曲は何のために入れたんだろう
あの怖いおっさんの顔が強烈すぎて怖い曲と認識されてるけど普通に聞いたら怖い曲と認識されない気もする
23725/12/07(日)01:37:08No.1379947480そうだねx2
ラジアータは苦渋の決断だったのは分かるけどそれで実際の評価がアレだったんだからやるせないっつーか…
大事過ぎるもん削ったんだから当然なんだけども
23825/12/07(日)01:37:11No.1379947492+
スパロボだと没データというか流用してた関係で没データとなった機体データや台詞データがよくあったりする時がね…
α外伝でαの機体のデータが残ってたりとか某動画で初めて知った
23925/12/07(日)01:37:12No.1379947500そうだねx2
流出したシンオウ神話はいかに子供向けのゲームに出せる内容にするかの苦心が見える
24025/12/07(日)01:37:29No.1379947570そうだねx2
スパロボだと第二次αにガンダムセンチネルのユニットデータが入ってたってのがだいぶ後になって発見されたのとか
24125/12/07(日)01:37:40No.1379947599+
>>没とは違うかもしれんがXのCFの切り札ボイスは64の頃に録っておいたやつ流用してるみたいなのも面白いよね
>Xの最後の切り札全般そうじゃなかった?
64にも最後の切り札の名残があるだけで完全流用はCFとマルスくらいだと思う
マリオルイージとかは64時代から演技めちゃくちゃ変わってるし
24225/12/07(日)01:37:41No.1379947604そうだねx3
ポケモンの例の流出資料は没ってよりかは表に出さないのを決めた内輪設定みたいな感じはある
もし設定として共有されてても絶対に明言はされないタイプ
24325/12/07(日)01:37:53No.1379947634そうだねx10
>没データを本編の話してるときに混ぜるなって人だけでしょ居るの
でも少なくともこのスレはそういう話するスレではないよね
なのに延々とその恨み書き込んでるの正直浮いてるけど
24425/12/07(日)01:38:01No.1379947663そうだねx7
ラジアータは本編削った癖に隠しダンジョンは気合入ってるのがね…
24525/12/07(日)01:38:05No.1379947677そうだねx2
>ラジアータは苦渋の決断だったのは分かるけどそれで実際の評価がアレだったんだからやるせないっつーか…
>大事過ぎるもん削ったんだから当然なんだけども
下手なおまけダンジョン作っておいて本編半端なもんにしたのはダメだよ
24625/12/07(日)01:38:09No.1379947691そうだねx7
コンセプト段階で没
作ったけど没
にはかなりの隔たりあるよね
24725/12/07(日)01:38:30No.1379947757+
>>アイマス2のセーブデータのサムネイルに没キャラ時代の北上麗華と桃子の頭半分が乗ってるのちょっと仕事が杜撰すぎる気がする
>あれってどうしたらあぁなるんだ
デバッグでの確認漏れ
いやマジでそんなもんだよ
24825/12/07(日)01:38:38No.1379947794そうだねx4
スパロボした事ないけど没データの話多くない!?
24925/12/07(日)01:38:55No.1379947857そうだねx3
>スパロボだと第二次αにガンダムセンチネルのユニットデータが入ってたってのがだいぶ後になって発見されたのとか
アレについてはゲーム内に痕跡が残ってるからな…
センチネル版バーザムとかセンチネルのストーリーやりたがってたのが伺えるし
25025/12/07(日)01:38:56No.1379947861そうだねx2
>fu5998240.jpg
ひよこちゃんの方はダメなんだ…
25125/12/07(日)01:39:04No.1379947888そうだねx5
>ポケモンの例の流出資料は没ってよりかは表に出さないのを決めた内輪設定みたいな感じはある
>もし設定として共有されてても絶対に明言はされないタイプ
というかレジェンズで段階的に開示してる様なもんだしな…
25225/12/07(日)01:39:08No.1379947900+
開発初期のアレコレお漏らしってソシャゲリリース前後だと割とあるよね
アリスギアとか広告関係が没データまみれだった
25325/12/07(日)01:39:13No.1379947925そうだねx8
>でも少なくともこのスレはそういう話するスレではないよね
>なのに延々とその恨み書き込んでるの正直浮いてるけど
最初からそう言いなよ…
25425/12/07(日)01:39:20No.1379947949+
FF7のテスト0は仕様なのか没データが偶然エンカウントするようになってたのか分からん
リバースで正式に実装されたけど
25525/12/07(日)01:39:28No.1379947987そうだねx6
スパロボはまぁ許可取れる前から取れる前提で作ってるんだろうなって
25625/12/07(日)01:39:33No.1379947998+
書き込みをした人によって削除されました
25725/12/07(日)01:39:37No.1379948012そうだねx3
>スパロボした事ないけど没データの話多くない!?
某動画のせいで…
25825/12/07(日)01:39:38No.1379948015そうだねx2
発売延期しまくったスパロボは特に没データが多い
MXとか第二次OGとか色々事情が見え隠れする
25925/12/07(日)01:39:44No.1379948034そうだねx2
スパロボだとちょくちょく没になってる逆シャアシナリオ
26025/12/07(日)01:39:45No.1379948045そうだねx6
>でも少なくともこのスレはそういう話するスレではないよね
>なのに延々とその恨み書き込んでるの正直浮いてるけど
私これ嫌いしたいだけなら最初からそう言いなね
26125/12/07(日)01:39:46No.1379948048そうだねx2
没データと微妙に違うかもしれんけど
スパロボFのカラオケモードとか完結編の予告って無い仕様出てきて!?ってなるのあったよね
イデバリアとか
26225/12/07(日)01:39:58No.1379948091そうだねx4
>>太鼓の達人の怖いおっさんの曲は何のために入れたんだろう
>あの怖いおっさんの顔が強烈すぎて怖い曲と認識されてるけど普通に聞いたら怖い曲と認識されない気もする
実はあのおっさん没データとは関係無い投稿者が上げた画像が独り歩きしてるだけなのが一番怖い
26325/12/07(日)01:40:02No.1379948104+
スターオーシャン1には行けない街とそこは後で…とか言ったのに何もない場所があったな
リメイクでそもそも無くなったりコミケ会場になってた…
26425/12/07(日)01:40:03No.1379948112+
太鼓の達人のラモーナクモナイって塊魂の没曲らしいんだよな
フルバージョンだとちょっと怖い印象の曲になる
26525/12/07(日)01:40:08No.1379948134そうだねx13
初期に発表されたPVを発売後に見直すとこれゲーム本編にでてこねえじゃねえか!ってこともあるよね
26625/12/07(日)01:40:25No.1379948186+
スパロボのどれか忘れたけどクスィーガンダムの名前だけ入ってたとかあったな
26725/12/07(日)01:40:28No.1379948195+
本当に万が一でしか再生されない音声もあるけど
万が一に辿り着くやつがいるから用意しなきゃいけない
労力に見合わないけどゲーム制作ってそんなもんだ
26825/12/07(日)01:40:42No.1379948239+
>コンセプト段階で没
こっちはボツになったのが素人目でも分かるというか公式の採用案がやっぱり正しかったなってのが分かるのが多いけど
>作ったけど没
こっちは出来良いしせっかくなら入れて欲しかった…ってのが多い印象
26925/12/07(日)01:40:47No.1379948252そうだねx3
ダイパ発売前に「ハッサムが野生で出てくるぞ!」みたいな記事を見てワクワクした記憶がある
本編では出てこなかった
27025/12/07(日)01:40:47No.1379948254そうだねx2
テイルズは没術技のボイス大量に残しがち
27125/12/07(日)01:40:47No.1379948255+
>初期に発表されたPVを発売後に見直すとこれゲーム本編にでてこねえじゃねえか!ってこともあるよね
最近だとシルクソングでこれになった
27225/12/07(日)01:40:54No.1379948274+
>コンセプト段階で没
>作ったけど没
>にはかなりの隔たりあるよね
構想中のボツ案の一つってだけのやつで考察勢が揉めるパターン起きがち
27325/12/07(日)01:41:13No.1379948352+
GBゼルダのふしぎの木の実は勇気知恵力の3バージョンの予定だったけどさすがに無理だったから時空大地の2バージョンになったは没案とは言えるかな…
27425/12/07(日)01:41:14No.1379948356そうだねx4
このメッセージがみれるのはおかしいよ
27525/12/07(日)01:41:24No.1379948386そうだねx3
映画とかもあるよね
予告編にあったシーン本編になかった!とか
これは没データとはまた少し違うのかな?
27625/12/07(日)01:41:27No.1379948405そうだねx1
ボツじゃないけれどスマブラのキャプテンファルコンのボイスDX以降収録されてなくてミェンミェンの参戦PVでラーメン食うシーンで久しぶりに新録したらしいな
27725/12/07(日)01:41:52No.1379948491そうだねx2
コンセプトPVでお出しするものと実際に調整されて出てきたのもが別物なのはよくある
27825/12/07(日)01:42:04No.1379948537+
後で変更修正あった時の為にとりあえず別パターンも録っておいて…ってのが多そうだな
27925/12/07(日)01:42:09No.1379948557+
スパロボの没データ?だとWで主人公が男女選択可能だったっぽい?顔グラ残ってるのだけ気になる
テキストもないならかなり初期でやめた案なんだろうけど
28025/12/07(日)01:42:19No.1379948609+
事前のプロモーションにしかいないといえばDQ5のオーシャンキングさんとかも有名だったな
28125/12/07(日)01:42:19No.1379948610+
トワプリの緑チュチュゼリーみたいなバグといえばバグなんだろうけど…みたいな方法で掘り出せる没データ好き
28225/12/07(日)01:42:24No.1379948633そうだねx4
フォールアウト4は潜水服とハープーンガンで海底探索する結構長いクエストがあったっぽいんだけど全部没った
その残骸があの海に打ち上げてある凶悪なツラのイルカとテクスチャだけ残ってる巨大イカだ!
28325/12/07(日)01:42:25No.1379948637+
お金ジャブジャブのブラゲはなんだっけ
28425/12/07(日)01:42:27No.1379948645+
>映画とかもあるよね
>予告編にあったシーン本編になかった!とか
>これは没データとはまた少し違うのかな?
ポケモンの映画はなんか多いって聞いた
子供の頃見たレックウザの映画はCMだと砂漠に隕石落ちてたりしてたのに本編だとそんなシーンなかったような気がする
28525/12/07(日)01:42:33No.1379948667+
>スパロボはまぁ許可取れる前から取れる前提で作ってるんだろうなって
ガンダムゲッターマジンガーあたりはもうフリー素材かもしれんが
新規参戦組なんかはまず先にゲームに出たらこんな感じになりますってプレゼン用で作る必要もあるだろうし
28625/12/07(日)01:42:37No.1379948689+
ペルソナ3のコピーソフト動かしてると検知されてそれ用の罵倒ボイス流れるの好き
28725/12/07(日)01:42:43No.1379948722+
ちょっと違うけど主要キャラの没デザインを鬼のように流用しまくるイナズマイレブン好き
土門の没デザインとかスカウトキャラに流用されたあとリファインされて狩屋になった可能性がある
28825/12/07(日)01:42:52No.1379948747+
>このメッセージがみれるのはおかしいよ
プログラムの通しデバッグしててどの分岐に入ったか判別するようにダイアログ出したりするやーつ
28925/12/07(日)01:42:53No.1379948756+
>ダイパ発売前に「ハッサムが野生で出てくるぞ!」みたいな記事を見てワクワクした記憶がある
>本編では出てこなかった
ちょっと違う話だけどミュウツーのドット絵が先行記事から変わっててがっかりしたみたいな話もあるよね
29025/12/07(日)01:43:20No.1379948849+
グノーシアで未使用のグノーシアカミングアウトのセリフの夕里子が無茶苦茶怖い
29125/12/07(日)01:43:20No.1379948850+
MGS2のファイル間違っとるやないけーは本来再生される筈のない音声パターンに辿り着いてしまった結果だしな…
29225/12/07(日)01:44:11No.1379949016そうだねx8
こういう話で「某〇〇」みたいにぼかすのってなんか意味あんの?
29325/12/07(日)01:44:14No.1379949031+
>テイルズは没術技のボイス大量に残しがち
各キャラ秘奥義実装予定だったんだろうけど謎バレーボールになったレジェンディア…
29425/12/07(日)01:44:17No.1379949042+
FF15のPVとかまじでゲーム内に無いものばかりでつれえことになってるぞ
29525/12/07(日)01:44:36No.1379949114+
>お金ジャブジャブのブラゲはなんだっけ
お花だな
テスト文章がそのまんま出たやつ
29625/12/07(日)01:44:54No.1379949183そうだねx2
映画撮影期間から考えると
映画初報予告出すのめちゃくちゃ早い段階になるからな
予告用にそれっぽい映像でっち上げるパターンはマジ多い
ゲーム没データと関係ないわごめん
29725/12/07(日)01:45:01No.1379949203+
>映画とかもあるよね
>予告編にあったシーン本編になかった!とか
>これは没データとはまた少し違うのかな?
上映時間内に収めるために編集して切り捨てられるシーンはよくあるね
予告作った人と本編の編集した人が違ってるとよく起こる
同じ人でも起こる
29825/12/07(日)01:45:20No.1379949265+
ダミーデータとか本来出てこない0番目の項目とかに開発初期の頃のデータとか使ってるとバグったりネット関係でエラー起きたときにアッサリ見えるよね
29925/12/07(日)01:45:20No.1379949268+
初報PVって製品版とほぼ関係ない要素として扱われがちだよね
スマブラでブレワイトレーラーの曲入ってて拾われる事あるんだ…ってなった
30025/12/07(日)01:45:24No.1379949278+
ポケモンのイベント配布アイテムでマップに飛んで幻のポケモン捕まえる奴殆どボツってるんだよな
実装されたのミュウとビクティニだけじゃねーか
30125/12/07(日)01:45:48No.1379949353そうだねx6
アプデで消されたセリフとか没データになるんだろうか
「何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!」を実際にルフィに言わせたやつとか
30225/12/07(日)01:45:58No.1379949377+
映画の場合下手したら本編の100倍ぐらい撮る作品とかもあるらしいからな
何が正しいとかいう領域じゃない
30325/12/07(日)01:46:01No.1379949390+
ゲームのPVも相当前から出してるから一緒ではある
30425/12/07(日)01:46:15No.1379949435+
サガフロ1のヒューズ編
リマスター版で実現
30525/12/07(日)01:46:26No.1379949463そうだねx2
>FF15のPVとかまじでゲーム内に無いものばかりでつれえことになってるぞ
15は元々13の一部として出る予定だったからマジで難産なんだよな…
30625/12/07(日)01:46:28No.1379949469そうだねx2
大奥記の没データは面白かった開発がグダグダすぎる
30725/12/07(日)01:46:34No.1379949483そうだねx4
>こういう話で「某〇〇」みたいにぼかすのってなんか意味あんの?
インターネット老人のクセなんだ
すまない
30825/12/07(日)01:47:08No.1379949602+
バイオハザードとか丸ごと作り直しを2と4でやってるんだよな
2の流出データはなんかクソみたいな争いで紛失したらしいが
30925/12/07(日)01:47:09No.1379949603+
映画は未公開シーンとか円盤の特典で入ってたりするよね
31025/12/07(日)01:47:10No.1379949610+
実際のCMとかも何パターンも撮って採用されるのは1パターンだけとかあるもんなぁ…
没にされたCMのパターンとか見比べてみたい…
31125/12/07(日)01:47:43No.1379949720+
ポケモンは没アイテム所持すると発生するイベントがちょくちょくあるんだっけ
31225/12/07(日)01:47:59No.1379949782+
ハマったゲームほど初期PV漁るの楽しいよね
コイツ誰だよ…なにそれ知らん…みたいな要素見つかるのが楽しい
31325/12/07(日)01:48:03No.1379949795+
gtaは壁にフック引っ掛けて登る判定だけあったらしいな
31425/12/07(日)01:48:05No.1379949800+
なんだっけか
ファミ通に初期のデータの開発画面載せたせいで
後からこれは存在するんだ!と悲しい展開を生み出してしまったというの
31525/12/07(日)01:48:14No.1379949835+
>Skyrimもfallout4も公式がMOD作成用のツール配布してるから合法的に没データ丸見えだぜ
そういやFO4がお前シンスだったのかってのあったな…
31625/12/07(日)01:48:19No.1379949848+
どうぶつの森+の頃にあった家具のディスクシステムはメモリーカード内にあるゲームのデータをどうぶつの森内で遊べるようにする予定だったので無理矢理GCのメモリーカードにゲームデータねじ込んだらちゃんと起動できる
31725/12/07(日)01:48:19No.1379949849+
ポケモンは気合でロックカプセルのイベント起こした人いるからな…
31825/12/07(日)01:48:23No.1379949859そうだねx7
削除依頼によって隔離されました
>>こういう話で「某〇〇」みたいにぼかすのってなんか意味あんの?
>インターネット老人のクセなんだ
>すまない
二度とやるなよ老害
31925/12/07(日)01:48:40No.1379949919+
>映画撮影期間から考えると
>映画初報予告出すのめちゃくちゃ早い段階になるからな
>予告用にそれっぽい映像でっち上げるパターンはマジ多い
>ゲーム没データと関係ないわごめん
媒体がなんであれ没になったやつカットされたやつが好きだからいいよ
シンゴジラの放射熱線で地下鉄で蒸し焼きにされる人のシーンも使われる予定だったとかそういうのも好きだし
32025/12/07(日)01:48:40No.1379949920そうだねx2
>ハマったゲームほど初期PV漁るの楽しいよね
>コイツ誰だよ…なにそれ知らん…みたいな要素見つかるのが楽しい
ライトニングとノクトって最初は共演してたよな…
32125/12/07(日)01:48:48No.1379949943+
FFTでディリータルートがあった名残っぽい画像があったな
32225/12/07(日)01:48:50No.1379949949そうだねx14
>二度とやるなよ老害
若者がこんなところに来るな
32325/12/07(日)01:48:54No.1379949961+
アイアムレジェンドとかはED2つあるよね
32425/12/07(日)01:48:55No.1379949967+
最近だとシルクソングの初報PVがクリアした俺が知らないものが割と映ってる
32525/12/07(日)01:49:02No.1379949987+
映画の本編未使用映像といえばνガンダムのバルカン乱射
32625/12/07(日)01:49:07No.1379949997+
ラムザ剣をすてろッ!
今ならまだ間に合うッ!
32725/12/07(日)01:49:08No.1379950001そうだねx5
攻略本に使われてる画像がよく見ると正規データだと絶対にありえない事起きてるのはまれによくある
32825/12/07(日)01:49:09No.1379950006+
>バイオハザードとか丸ごと作り直しを2と4でやってるんだよな
アクション要素増し増しになったバイオがデビルメイクライになったりしてるのがすごい経緯だなって
32925/12/07(日)01:49:10No.1379950013そうだねx4
そもそも出てくるタイトルからしてジジイしか喋ってねえから気にするこっちゃねえ
33025/12/07(日)01:49:13No.1379950028そうだねx2
没っていうかデータだけ残ってるゲーム内に出てこない三国志武将の糞藝爪覧(くそげいつまらん)さん
33125/12/07(日)01:49:21No.1379950056そうだねx2
テイルズオブジアビスの没技は海外版(日本3DS版)で微妙に拾われてた
33225/12/07(日)01:49:24No.1379950069+
※画像は開発段階のものです って各媒体でつけるのも
当たり前にどんどん変更される前提にありますってことだもんな
33325/12/07(日)01:49:31No.1379950094そうだねx2
スタージェスが人造人間なのは単に開示するタイミング無かったかBOSとミニッツメンが完全敵対する初期構想の名残だったんだろうなって
ゲーム外だとあいつ人造人間だよってあっさりバラされるし
33425/12/07(日)01:49:46No.1379950141そうだねx2
>>Skyrimもfallout4も公式がMOD作成用のツール配布してるから合法的に没データ丸見えだぜ
>そういやFO4がお前シンスだったのかってのあったな…
スタージェスが死ぬと人造人間の部品出るんだっけ
大辞典サイトがそれでグダグダコメントの応酬してたような記憶ある
33525/12/07(日)01:49:50No.1379950157+
FF15の発売前PVで好きだったシーンが本編でまったくないのは衝撃だった
33625/12/07(日)01:49:55No.1379950183+
>※画像は開発段階のものです って各媒体でつけるのも
>当たり前にどんどん変更される前提にありますってことだもんな
何なら色味すら落ち着いてない頃にプロモーション用の情報よこせとか言われるから…
33725/12/07(日)01:50:00No.1379950202そうだねx2
ブラッドボーンの没データでゲールマンローレンス月の獣の関係をそれとなく説明してくれてたのになんで没にしたんや
おかげで意味不明になってしまったじゃないか
33825/12/07(日)01:50:11No.1379950241+
ちょっと違うけれど体験版だと製品版だと絶対ありえない展開見れたりとかな
ゼノギアスだと超序盤にバルトとエリィが参戦したりとか
33925/12/07(日)01:50:12No.1379950246+
>没っていうかデータだけ残ってるゲーム内に出てこない三国志武将の糞藝爪覧(くそげいつまらん)さん
あの三国志って内容もクソだったらしいけどどうだったんだろ
34025/12/07(日)01:50:21No.1379950290+
FF10ディスクについてくる映像のFF11PVの謎の街とかあった
34125/12/07(日)01:50:22No.1379950295そうだねx2
>15は元々13の一部として出る予定だったからマジで難産なんだよな…
零式と15をまともに評価したくない理由…
別にどっちも13と別個のゲームとしていいゲームだけどグダグダすぎる
34225/12/07(日)01:50:43No.1379950381+
くそげいつまらんは本編がクソゲーだったから余計に燃えたんだよ
34325/12/07(日)01:50:47No.1379950402+
長年没データだと思われてたのが実は没じゃなかった事が後年発覚するレアケースも
34425/12/07(日)01:50:56No.1379950438+
>ブラッドボーンの没データでゲールマンローレンス月の獣の関係をそれとなく説明してくれてたのになんで没にしたんや
>おかげで意味不明になってしまったじゃないか
上手くいったら2作りたかったから一旦伏せたのかもしれん
34525/12/07(日)01:51:03No.1379950462そうだねx2
>零式と15をまともに評価したくない理由…
零式ってなんかあったっけ
34625/12/07(日)01:51:11No.1379950485+
>ブラッドボーンの没データでゲールマンローレンス月の獣の関係をそれとなく説明してくれてたのになんで没にしたんや
>おかげで意味不明になってしまったじゃないか
フロムだとよくある
34725/12/07(日)01:51:11No.1379950488+
スタッフは何も言わないけどこれ納期やらの都合で没にした名残だよな…
って思うものは割とある
34825/12/07(日)01:51:23No.1379950542+
昔電気屋の試遊台で遊んだダイパのデモ版も面白かったな
絶妙によく分からねぇ手持ち
34925/12/07(日)01:51:36No.1379950587+
>>零式と15をまともに評価したくない理由…
>零式ってなんかあったっけ
零式ももとはFF13シリーズのひとつだったって話だろう
35025/12/07(日)01:51:38No.1379950595+
リアルイベント配布キャラがコマンド入力で加入することが判明したサンリオタイムネット
35125/12/07(日)01:51:51No.1379950631+
>>零式と15をまともに評価したくない理由…
>零式ってなんかあったっけ
15がヴェルサスなのと同じで零式はアギトだからって話だと思う
35225/12/07(日)01:52:03No.1379950660+
64のカービィ(仮)でエアライドっぽいゲームの情報が載ったビデオはわくわくした
35325/12/07(日)01:52:03No.1379950662+
>零式ももとはFF13シリーズのひとつだったって話だろう
マジで!?13にどんだけ詰め込むつもりだったんだ当時は!
35425/12/07(日)01:52:09No.1379950688+
エルデンの写し身はもっとドラマチックな長期イベントで手に入る予定だった
35525/12/07(日)01:52:10No.1379950690+
AC6の解放者ルートでアーシルがペイターとオキーフ相手に戦ってるのまるまるカットされたしな
厳密には発売直後のバージョンだけ聞けるから没ではないんだけど
35625/12/07(日)01:52:15No.1379950704+
最近は本来タイムリリース予定のものが掘られてバレたりするの良くない
35725/12/07(日)01:52:30No.1379950762そうだねx3
ポケモンのアルセウスイベントはまさに没イベントが続編で使われたパターンだな
35825/12/07(日)01:52:33No.1379950770+
FF13に対してヴェルサスFF13とアギトFF13を用意するはずだったんだよね
35925/12/07(日)01:52:36No.1379950781そうだねx2
>スパロボの没援護ボイス結構あるけど
>あれは収録時にとりあえず取ってるんだろうか
ロム兄さんの人それを◯◯という…は使うかわかんないのに森住がアニメ全話分やらせたって寺田が言ってた
36025/12/07(日)01:52:42No.1379950800そうだねx2
>スタッフは何も言わないけどこれ納期やらの都合で没にした名残だよな…
>って思うものは割とある
街1個削るとかはよくあることだし
RPGの序盤ばかり気合入って終盤が大抵イベントスカスカだったりするのも基本的に納期だ
FF7だってミッドガル以前以後の作り込み密度が違うし
36125/12/07(日)01:53:10No.1379950886+
ファブラノヴァクリスタリスっていう一つのプロジェクト?世界観?で作られてたからね13系列
36225/12/07(日)01:53:14No.1379950898+
ブラボはアンナリーゼの血族カウントがブレるやつの詳細もう解明されたのかな
36325/12/07(日)01:53:14No.1379950901+
>>零式ももとはFF13シリーズのひとつだったって話だろう
>マジで!?13にどんだけ詰め込むつもりだったんだ当時は!
ファブラノヴァクリスタリスはマジで無謀だったと思うわ
そこまで魅力ある設定群でもないし
36425/12/07(日)01:53:17No.1379950908+
アギトは零式になったよ
36525/12/07(日)01:53:19No.1379950931そうだねx2
>ポケモンのアルセウスイベントはまさに没イベントが続編で使われたパターンだな
没なのに有名すぎる…
36625/12/07(日)01:53:48No.1379951048そうだねx3
>スタッフは何も言わないけどこれ納期やらの都合で没にした名残だよな…
>って思うものは割とある
作りが凝ってるけど特にイベントが発生するわけでもない謎のエリアとかあると勘繰るよね
36725/12/07(日)01:53:51No.1379951058そうだねx3
>ポケモンのアルセウスイベントはまさに没イベントが続編で使われたパターンだな
なんならあれ膨らませて一本ゲーム作っとる!
36825/12/07(日)01:53:51No.1379951059+
開発中画像一枚しかないけどよっぽど強烈なちゃぶ台返し食らったんだなって推し量れるゲーム
ペーパーマリオスーパーシール
36925/12/07(日)01:53:58No.1379951074そうだねx2
実はファイナルファンタジーアギトは存在したんですよ
もう遊べないけど
37025/12/07(日)01:54:00No.1379951079そうだねx4
やっぱ謎の場所が悪いよなぁ…
37125/12/07(日)01:54:07No.1379951102+
>>スタッフは何も言わないけどこれ納期やらの都合で没にした名残だよな…
>>って思うものは割とある
>作りが凝ってるけど特にイベントが発生するわけでもない謎のエリアとかあると勘繰るよね
ポケモンで見るやつ
37225/12/07(日)01:54:23No.1379951148+
スパロボだと援護攻撃とかの類にも没になった奴とかたまにある気がする
37325/12/07(日)01:54:41No.1379951231+
FFTのイヴァリースでFF12+FFTA+FFTA2と出していったことでそこそこ展開出来たから
これからは世界観だ!って一瞬調子乗っちゃったからな
37425/12/07(日)01:54:41No.1379951232そうだねx3
>開発中画像一枚しかないけどよっぽど強烈なちゃぶ台返し食らったんだなって推し量れるゲーム
>ペーパーマリオスーパーシール
多分史上最悪のちゃぶ台返しだったよあれ
37525/12/07(日)01:54:42No.1379951237+
零式結構好きだったけど知らなかったそんなの・・・
37625/12/07(日)01:54:44No.1379951245+
納期に間に合わねー!で柱を一つ物理的に破壊したデモンズソウル
37725/12/07(日)01:54:56No.1379951280+
ワイルドアームズ5の初報で使われたなるけみちこの曲
本編で参加しなかったからサントラにも入らず個人製作の同人CDに入れられたというやつがあるな
37825/12/07(日)01:55:32No.1379951413+
キングダムハーツ1のアンセムは初期設定だと銀髪色白だったのにいつの間にか銀髪色黒になってた…とインタビューで言ってたけど
2の賢者アンセムが金髪色白で出てきてこれは流用したんだろうなって
37925/12/07(日)01:55:39No.1379951438+
だからたまーに本編で「あれ…ここってなんか足りなくない…?絶対になにかあったはずのスペースでしょこれ」は納期間に合わなかっただけってことがあるんだよな
38025/12/07(日)01:55:45No.1379951466+
>東方紅魔郷に霊夢と魔理沙の他にもう一人プレイアブルキャラがいた痕跡だけ残ってるやつ
コミケのサークルイラストだったかに没になったと思わしき謎のキャラが居たり長いだけあって東方こういうの多いよね
38125/12/07(日)01:55:48No.1379951475+
>>作りが凝ってるけど特にイベントが発生するわけでもない謎のエリアとかあると勘繰るよね
>ポケモンで見るやつ
ポケモンは意味深に無意味な場所つくるのも普通にイベント連携するつもりだったの没にしたのも両方あるから困る
38225/12/07(日)01:55:55No.1379951499+
>やっぱ謎の場所が悪いよなぁ…
ミュウといいそういう要素強すぎるよポケモン
38325/12/07(日)01:56:01No.1379951516+
クロノトリガーの没曲
DS版で漸く実装されたりする
38425/12/07(日)01:56:03No.1379951524+
なぞのばしょはデバッグ用の地名なんだろうけど拡大解釈する人が現れてたな…
38525/12/07(日)01:56:14No.1379951560+
ダクソ2も途中で根底のシステム変わったって話聞いたな
38625/12/07(日)01:56:26No.1379951603そうだねx4
スパロボに限らないけど声優もそんな何回も呼べないから取り敢えず使いそうなの収録したけど後からシナリオ変わって使われないとかめっちゃあるんだろうしな
38725/12/07(日)01:56:42No.1379951651+
ミュウはあれバレたらマジで吊るし上げ食らう話で笑えるけど恐ろしい
38825/12/07(日)01:56:55No.1379951692+
アルセウスに至っては没なのにレジェンズやったらみんなあのイベントの…!ってなってるの酷い
38925/12/07(日)01:57:03No.1379951717そうだねx3
ポケモンのFRLGとか明らかに連動か何かで使う予定の場所用意して放置だからな…
39025/12/07(日)01:57:11No.1379951753+
>ダクソ2も途中で根底のシステム変わったって話聞いたな
ダクソ1もダクソ2もタイムスリップイベント入れようとして失敗してるんだよ
多分それぞれウーラシールと巨人の記憶になった
39125/12/07(日)01:57:14No.1379951759そうだねx3
最近のはDLCで出す予定だったんだろうなって感じのが発掘されるイメージ
39225/12/07(日)01:57:26No.1379951792そうだねx2
>スパロボに限らないけど声優もそんな何回も呼べないから取り敢えず使いそうなの収録したけど後からシナリオ変わって使われないとかめっちゃあるんだろうしな
再収録ってバカみてえに金かかるからな…
とりあえず撮っとくの大事
39325/12/07(日)01:57:41No.1379951836+
FF13ヴェルサスがFF15として出たのは本当にアレすぎる
何年後に出せたんだよ
39425/12/07(日)01:57:51No.1379951859そうだねx2
>ダクソ2も途中で根底のシステム変わったって話聞いたな
かぼたん(かぼたんじゃない)の子供モデルがあるんでタイムスリップするイベント入れるつもりだった
プロデューサーが逃げて残骸つなぎ合わせてゲーム作る羽目になった
39525/12/07(日)01:57:59No.1379951896そうだねx6
>だからたまーに本編で「あれ…ここってなんか足りなくない…?絶対になにかあったはずのスペースでしょこれ」は納期間に合わなかっただけってことがあるんだよな
箱◯版ヴェスペリアは露骨すぎた
39625/12/07(日)01:58:01No.1379951904そうだねx2
ちなみになんで消さないのって思うだろうけど
消したらすんげえ勢いでバグったりする可能性あるから消すに消せない
39725/12/07(日)01:58:11No.1379951933+
>なぞのばしょはデバッグ用の地名なんだろうけど拡大解釈する人が現れてたな…
あんな名前ついたデータの海泳いで悪夢のポケモンに会いに行くというシチュエーションがぶっ刺さりまくるからしゃあないんだ
39825/12/07(日)01:58:16No.1379951949+
ってことは実質FFって16が出るまでは13の原案でずっと止まってた?
39925/12/07(日)01:58:18No.1379951954+
>クロノトリガーの没曲
>DS版で漸く実装されたりする
作曲者不明なのに実装できたの謎すぎる…
40025/12/07(日)01:58:23No.1379951968+
9割使われてない大奥のボツボイス考察は読み応えがあった
40125/12/07(日)01:58:25No.1379951975そうだねx2
>>でも少なくともこのスレはそういう話するスレではないよね
>>なのに延々とその恨み書き込んでるの正直浮いてるけど
>私これ嫌いしたいだけなら最初からそう言いなね
逆だろ…
40225/12/07(日)01:58:27No.1379951980+
ゲーム一つにしても色んな物の制作班って別だからとりあえずその班で作れるもの作って入れとくかみたいのはあるよね…
40325/12/07(日)01:58:29No.1379951985+
>スパロボに限らないけど声優もそんな何回も呼べないから取り敢えず使いそうなの収録したけど後からシナリオ変わって使われないとかめっちゃあるんだろうしな
外注ムービーとかも後から変えられないけど流石に没には中々しないから超どうでもいいとこでムービー入ったり明らかに重要な場面で特にムービー無かったりって事が起きる
40425/12/07(日)01:58:31No.1379951995そうだねx1
ポケモンのマイナーチェンジやってると納期の影響で盛れなかった寄り道要素いっぱいあるんだろうな…って感じられる
40525/12/07(日)01:58:39No.1379952013そうだねx2
ZAの展開は本来Zでやる予定でそのプロットはアニポケXY編にも活かされてたんじゃって説は面白かった
アニポケでフラエッテ関係ないのになぜが根が張ってたりとか
40625/12/07(日)01:58:43No.1379952025そうだねx3
>ちなみになんで消さないのって思うだろうけど
>消したらすんげえ勢いでバグったりする可能性あるから消すに消せない
没にしたデータ引っこ抜いてテスト1からやり直して考えたらぞっとしちゃう
40725/12/07(日)01:58:59No.1379952073+
>ちなみになんで消さないのって思うだろうけど
>消したらすんげえ勢いでバグったりする可能性あるから消すに消せない
これよく言われるけど経験した人いるの?
40825/12/07(日)01:59:01No.1379952081+
>ちなみになんで消さないのって思うだろうけど
>消したらすんげえ勢いでバグったりする可能性あるから消すに消せない
そんな誰でも知ってることをちなみに〜とか語られましても
40925/12/07(日)01:59:08No.1379952103+
>開発中画像一枚しかないけどよっぽど強烈なちゃぶ台返し食らったんだなって推し量れるゲーム
>ペーパーマリオスーパーシール
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ag5j/vol1/index3.html
ここら辺のインタビューで少しわかる
41025/12/07(日)01:59:18No.1379952139そうだねx6
ソシャゲが作品まるごと没って声もイラストも使われず封印ってこともあるあるらしくて
声優さんやイラストレーターがたまに「無事発表された作品」って言ってるの見かける…
41125/12/07(日)01:59:21No.1379952147そうだねx1
逆に没にしとけよってなるまぼろしじま
41225/12/07(日)01:59:24No.1379952153+
>最近のはDLCで出す予定だったんだろうなって感じのが発掘されるイメージ
何なら普通に無料アプデとかでサラッと追加されたりする
41325/12/07(日)01:59:27No.1379952165+
>なぞのばしょはデバッグ用の地名なんだろうけど拡大解釈する人が現れてたな…
流れるBGMもプロト版で怖いし想像膨らみすぎる…
41425/12/07(日)01:59:27No.1379952168+
>ってことは実質FFって16が出るまでは13の原案でずっと止まってた?
うん
14を何とかしなきゃいけないターンをずっと続けてて
その14をなんとかした吉田に任せたことでようやく出せた
ちなみにヴェルサス時代の15
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
41525/12/07(日)01:59:38No.1379952199そうだねx8
>これよく言われるけど経験した人いるの?
はい
41625/12/07(日)02:00:02No.1379952266+
サイバーパンク2077でなんか入れない部屋に入ったら意味深な落書きされてたみたいなのあったよね
41725/12/07(日)02:00:06No.1379952276+
https://youtu.be/u4T-8fxJx6w?t=131
スパロボの没データは音声だけじゃないぜ!
41825/12/07(日)02:00:08No.1379952282+
没データじゃないけどゴッドオブウォーラグナロクの後半のエリアで絶対これDLCとして作ってただろ…ってなるくらい広いエリアあったな
41925/12/07(日)02:00:14No.1379952292そうだねx2
マイナー版が唯一出なかったXYはZの存在ごと消し去られたんだな
42025/12/07(日)02:00:14No.1379952295そうだねx2
>ZAの展開は本来Zでやる予定でそのプロットはアニポケXY編にも活かされてたんじゃって説は面白かった
>アニポケでフラエッテ関係ないのになぜが根が張ってたりとか
ZAはどの世界の未来だ?って考えると本来出す筈だったZの未来説はあー…なるほどなってなった
42125/12/07(日)02:00:18No.1379952312+
>逆に没にしとけよってなるまぼろしじま
そこはへんげのどうくつとかじゃない?
没ったのに場所だけ残した結果意味わからなくなってるの
42225/12/07(日)02:00:48No.1379952396+
ペルソナは4の没イベントも見応えあったな
やらなくてよかったねってのともったいないよってのが入り混じってて
42325/12/07(日)02:01:15No.1379952462+
>>これよく言われるけど経験した人いるの?
>はい
はい
42425/12/07(日)02:01:19No.1379952474そうだねx2
仮面ライダーのゲームで超クライマックスヒーローズって対戦ゲーがあったんだけど内部解析したら未実装のアナザーアギトとダークキバがいてもし実装されていたら当時の平成ライダー全員参戦してたのにと惜しまれながらシリーズは終了してしまった
42525/12/07(日)02:01:21No.1379952483そうだねx2
スパロボの没音声というと赤影…
42625/12/07(日)02:01:25No.1379952497そうだねx7
下手にデータ消すとデータの管理番号がズレて悲惨なことになるっていうのは珍しくないからな
42725/12/07(日)02:01:27No.1379952507そうだねx4
ZAはもはやゲーム自体が没ネタ再利用みたいなもんか
42825/12/07(日)02:02:02No.1379952623+
没になった部分って関係者の給料どうなるんだろう
無し?
42925/12/07(日)02:02:06No.1379952640+
null参照したら大変なことになるからな…
43025/12/07(日)02:02:26No.1379952689+
あそこまでポケモンに肉薄した妖怪ウォッチとレベルファイブも今やよく分からないことに…
ファンタジーライフのDLCは予定通り出してくれよな!
43125/12/07(日)02:02:27No.1379952693そうだねx2
>>逆に没にしとけよってなるまぼろしじま
>そこはへんげのどうくつとかじゃない?
>没ったのに場所だけ残した結果意味わからなくなってるの
あれは作った段階で没決まったんじゃなくて一旦作ったら後で改変出来る仕組みだけ用意して結局やらなかったんじゃねぇかな…
43225/12/07(日)02:02:27No.1379952694そうだねx5
>没になった部分って関係者の給料どうなるんだろう
>無し?
なんでだよ!!
43325/12/07(日)02:02:28No.1379952696そうだねx2
>ZAはもはやゲーム自体が没ネタ再利用みたいなもんか
えいえんのはなフラエッテもXYの時点で没データとして存在したしね
43425/12/07(日)02:02:32No.1379952713そうだねx12
日本の企業ほとんど出来高じゃないだろそもそも!
43525/12/07(日)02:02:34No.1379952723そうだねx4
いらね〜消しとけよこんなの〜
参照先無いよ
43625/12/07(日)02:02:37No.1379952734+
>ZAはもはやゲーム自体が没ネタ再利用みたいなもんか
アルセウスもアルセウスイベントそのまま膨らませた感じだしな…
43725/12/07(日)02:02:43No.1379952744+
IDは特に番地詰めるとかすると地獄だからな
そうじゃない普通のマップデータとかでも消すとローディングがコケるとかで死ぬ
43825/12/07(日)02:02:52No.1379952777+
2016年に出たFF15の
2011年にFF13外伝として既にボイス収録をある程度終えている
声優さんは長い待ち時間を乗り越えただろう…
43925/12/07(日)02:02:59No.1379952801+
初代ポケモンのミュウってデータ上の挙動が化石と同じで元々グラフィックだけ読み込むキャラだった所に無理やり正規のステータス参照追加した形だから元々は姿だけ見られるポケモンとしてどこかに仕込むつもりだったっぽいんだよな
44025/12/07(日)02:03:04No.1379952812そうだねx4
>没になった部分って関係者の給料どうなるんだろう
>無し?
開発期間の中なんだから無くなるわけねえだろ!
44125/12/07(日)02:03:04No.1379952815そうだねx3
厳密には没ではないかもだけど特定の汎用技能や魔法用のボイスあるのにキャラデータでは習得しないから聴きようがないみたいなのもあるよね
44225/12/07(日)02:03:30No.1379952884そうだねx11
>没になった部分って関係者の給料どうなるんだろう
>無し?
普通に出すだろ!!
44325/12/07(日)02:03:53No.1379952943そうだねx3
ゲーム開発者が出来高だと思ってる人怖いよ
44425/12/07(日)02:03:53No.1379952947+
ゲームイベントでのお披露目に間に合わなくてプレイ動画風ムービーでお茶を濁してあとで大変なことになる開発現場!
44525/12/07(日)02:03:58No.1379952958+
アイテムデータとか簡単なものですら削除すると参照ナンバーがずれてバグり散らかすし修正がめんどくさい
一番最悪なのはどうでもいいものと重要データと紐づけてた時でvalveがやらかしてTF2には絶対に消せないオブジェクトが存在するマップがある
44625/12/07(日)02:04:02No.1379952970+
>厳密には没ではないかもだけど特定の汎用技能や魔法用のボイスあるのにキャラデータでは習得しないから聴きようがないみたいなのもあるよね
サウンドテストで聴けるからギリギリ没じゃないみたいなパターン
44725/12/07(日)02:04:06No.1379952982+
没になってお金は払わなきゃダメ、会社はそういうものだから
作る側としては二度と世に出ない事の方がショックだって言ってる人もいる
44825/12/07(日)02:04:11No.1379952998+
>あれは作った段階で没決まったんじゃなくて一旦作ったら後で改変出来る仕組みだけ用意して結局やらなかったんじゃねぇかな…
どうしてエメラルドで続投させたんですか
どうして…
44925/12/07(日)02:04:15No.1379953011+
>えいえんのはなフラエッテもXYの時点で没データとして存在したしね
あれはかなり長いこと没データとして存在し続けたからな…
7世代でもデータだけは存在してたし
45025/12/07(日)02:04:16No.1379953013+
FF15は達央が本編の3倍くらいボイス収録してたとか言ってたな…
45125/12/07(日)02:04:16No.1379953014+
開発にかかった金は普通に支払われるんだろそりゃ
ペイできるかは別
45225/12/07(日)02:04:19No.1379953020そうだねx4
ボイスデータに関してはうn…3年前に収録したやつなんですけど〜ぐらいなら良くある話だよね
だから今年出たゲームのはずなのにちょっと下手だな?ってなる売れてきた新人とかいる
45325/12/07(日)02:04:20No.1379953022+
>ゲームイベントでのお披露目に間に合わなくてプレイ動画風ムービーでお茶を濁してあとで大変なことになる開発現場!
株価対策のためだ…受け入れてくれ…
45425/12/07(日)02:04:29No.1379953058そうだねx1
>ゲームイベントでのお披露目に間に合わなくてプレイ動画風ムービーでお茶を濁してあとで大変なことになる開発現場!
リメDQ3とか斜めの視点なかったことになったしな…
45525/12/07(日)02:04:31No.1379953064そうだねx5
//* この行消すと動かない
45625/12/07(日)02:04:53No.1379953146+
fu5998369.jpg
何考えてこんなタイトル入れたんすかね
45725/12/07(日)02:05:13No.1379953202+
>ZAはもはやゲーム自体が没ネタ再利用みたいなもんか
いつも出るバージョン違いの3作目がXY出なかったしな
45825/12/07(日)02:05:30No.1379953248そうだねx4
スクエニは出せる目処作ってから初報出してくだち…
45925/12/07(日)02:05:35No.1379953262+
ソシャゲだと描いたキャラが5年以上塩漬けみたいなケースもあるらしいし大変だな
46025/12/07(日)02:05:44No.1379953290そうだねx4
XYはZも出せずSMでは金銀とクリスタルほどの違いすらないUSUMを1年で出すことになって当時のポケモンにおけるポケモン以外のコンテンツの情勢を考えるとおつらいものがある
46125/12/07(日)02:05:44No.1379953291+
ポケモンのダゲキナゲキとか没になったけど次の作品で拾われるという
46225/12/07(日)02:06:05No.1379953357+
スクウェアミレニアムで出した動画ってほとんど間に合わせのガッチャンコらしいな
46325/12/07(日)02:06:09No.1379953369そうだねx7
>スクエニは出せる目処作ってから初報出してくだち…
でも作ってるって事実を出しておくのも大事だから…
46425/12/07(日)02:06:18No.1379953397+
>ソシャゲだと描いたキャラが5年以上塩漬けみたいなケースもあるらしいし大変だな
前回の収録は10年前ですとか稀にある
46525/12/07(日)02:06:39No.1379953468+
なんで国民的ゲームなのにそんな話多いんだポケモン
46625/12/07(日)02:06:40No.1379953472+
>ポケモンのダゲキナゲキとか没になったけど次の作品で拾われるという
たしかカラナクシもそれだったな
46725/12/07(日)02:06:48No.1379953491+
>スクエニは出せる目処作ってから初報出してくだち…
ファミコンでFF4と5作ってますってやってた時代から常習犯だぜ!
46825/12/07(日)02:06:59No.1379953517+
>ソシャゲだと描いたキャラが5年以上塩漬けみたいなケースもあるらしいし大変だな
昔と絵柄が変わった絵師のキャラが昔の画風だったりすると察する
46925/12/07(日)02:07:06No.1379953544+
>//* この行消すと動かない
流石に最近これはみなくなったな
大体今は文字コード変換なんてあんまりしないだろうし
47025/12/07(日)02:07:10No.1379953552そうだねx4
ポケモンレジェンドシリーズは現状だと没設定拾い集めて作られてるシリーズになるな…
47125/12/07(日)02:07:18No.1379953589+
去年だかに出たオホーツクに消ゆだけど
なんかデータ上ポートピアもリメイクしようとしてて頓挫した気配があるらしいな
47225/12/07(日)02:07:19No.1379953591+
スパロボAにも逆シャアの没シナリオあったっけ
酸っぱいレモンはいかが?
47325/12/07(日)02:07:20No.1379953595+
作ってる(作ってなかった)といえばWSC版FF3
47425/12/07(日)02:07:22No.1379953601+
ぽこあも歴代没データ一気に回収しに来てる気配がしてる
47525/12/07(日)02:07:26No.1379953613そうだねx2
exvsfbのガイアエピオンAGE-1Gアーマーと一緒に映ってたストライカーカスタム何だったんだろうな
47625/12/07(日)02:07:34No.1379953630そうだねx5
俺は名前に「二」が入ってるんだけど一人っ子なのになんでだろう?と思ってたら流産で亡くなった兄がいたことを二十歳になった時に知らされて
ああ…そうだったのか…としばし呆然となったのが俺が一番驚いた没データの話
47725/12/07(日)02:07:44No.1379953660+
FGOのドラコーはお漏らししてから実装まで7年かかったな…
47825/12/07(日)02:07:53No.1379953685そうだねx6
>なんで国民的ゲームなのにそんな話多いんだポケモン
逆じゃない?プレイ人口が多いほどそういうのが掘られる
47925/12/07(日)02:07:58No.1379953705そうだねx2
>俺は名前に「二」が入ってるんだけど一人っ子なのになんでだろう?と思ってたら流産で亡くなった兄がいたことを二十歳になった時に知らされて
>ああ…そうだったのか…としばし呆然となったのが俺が一番驚いた没データの話
結構聞くなそういう話…自分のクラスにもいた
48025/12/07(日)02:08:03No.1379953721+
>ぽこあも歴代没データ一気に回収しに来てる気配がしてる
あれは没データじゃなくて金銀で容量の都合で沈んだグレン島の話じゃない?って言われてたな
48125/12/07(日)02:08:14No.1379953759そうだねx4
>俺は名前に「二」が入ってるんだけど一人っ子なのになんでだろう?と思ってたら流産で亡くなった兄がいたことを二十歳になった時に知らされて
>ああ…そうだったのか…としばし呆然となったのが俺が一番驚いた没データの話
生まれなかった子を没データって呼んでんの?
48225/12/07(日)02:08:16No.1379953767+
ダクソ3のなんか子供抱えてるやつ
48325/12/07(日)02:08:17No.1379953775そうだねx2
>なんで国民的ゲームなのにそんな話多いんだポケモン
同人サークル上がりだからさ!
48425/12/07(日)02:08:18No.1379953776そうだねx3
「」ちゃん…俺没データネタ好きなんだけどちょっと怖いとも感じるタイプでこのスレ見てたら眠れなくなっちゃった…
48525/12/07(日)02:08:24No.1379953794+
5年以上続くソシャゲは稀だからな…
初期に収録して売上好調になって実装するもの増えて登場が後回しになって今やっとガチャ入りみたいな事もたまに起こる
48625/12/07(日)02:08:28No.1379953811+
正直微妙
48725/12/07(日)02:08:31No.1379953829+
>なんで国民的ゲームなのにそんな話多いんだポケモン
国民的タイトルの方が解析されまくってんのよ
昔はドラクエが掘られ倒してたし
48825/12/07(日)02:08:33No.1379953834+
スクエニの追ってるシリーズで作ってます!→頓挫しました…のコンボを割と最近くらった
48925/12/07(日)02:08:35No.1379953844+
>スパロボAにも逆シャアの没シナリオあったっけ
>酸っぱいレモンはいかが?
調子こいたクェスに煽られて怒ったガトーとガイアに俺らニュータイプじゃないんだけど?って詰め寄られるシャアが見れるぞ
49025/12/07(日)02:08:36No.1379953848そうだねx2
ダクソ2販売前のインタビュー記事か何かで映ってたホワイトボードにアンディ=裏ボスみたいに書いてあったな
実際にDLCでラスボスがアンディールになって感心した覚えがあるけど肝心の記事や画像が見つからん
49125/12/07(日)02:08:45No.1379953884+
>FGOのドラコーはお漏らししてから実装まで7年かかったな…
うっかり声優がブログで書いちゃったんだっけ
49225/12/07(日)02:08:54No.1379953921そうだねx5
>ポケモンのダゲキナゲキとか没になったけど次の作品で拾われるという
裏事情がわかるのは楽しいが流出があるとそういうのも拾われなくなるんだよなぁ…と思っていたが
ペインターだのモジャンボの特殊個体だの垂れ耳♀ピカチュウだの出してきておや…!?となってる
49325/12/07(日)02:08:56No.1379953928そうだねx2
マップデータに関してはとりあえず作ったけど用途がない…は沢山あるもんだよ
ボイスだって使おうとしてたけど使い所がないとかね
マップイベント班だって使っていいよと言われても全部は上手く使い切れないんだ
49425/12/07(日)02:09:01No.1379953947+
>>//* この行消すと動かない
>流石に最近これはみなくなったな
>大体今は文字コード変換なんてあんまりしないだろうし
shift jisをutf-8で読もうとすると改行と判定されるんだっけ?
49525/12/07(日)02:09:07No.1379953974+
>ダクソ3のなんか子供抱えてるやつ
あかちゃん叩きつけて殺すのはダメだよやっぱ
あといないあかちゃん抱えてるのはインパクトある
49625/12/07(日)02:09:09No.1379953981+
MGS5で色々あった記憶がある
49725/12/07(日)02:09:29No.1379954047そうだねx2
>>FGOのドラコーはお漏らししてから実装まで7年かかったな…
>うっかり声優がブログで書いちゃったんだっけ
マザーハーロット役のどうのこうの…
まぁ丹下さんだから許すが…
49825/12/07(日)02:09:32No.1379954057+
>>FGOのドラコーはお漏らししてから実装まで7年かかったな…
>うっかり声優がブログで書いちゃったんだっけ
マザーハーロット収録しました!って
49925/12/07(日)02:09:35No.1379954070+
fu5998375.jpg
50025/12/07(日)02:09:39No.1379954085そうだねx2
>去年だかに出たオホーツクに消ゆだけど
>なんかデータ上ポートピアもリメイクしようとしてて頓挫した気配があるらしいな
まあオホーツクリメイクするならポートピアも作りたくはなるだろう…
50125/12/07(日)02:09:43No.1379954092そうだねx3
>なんで国民的ゲームなのにそんな話多いんだポケモン
そりゃもう30年近く続いててゲームもいっぱい出してりゃねぇ
50225/12/07(日)02:09:43No.1379954093+
ポケモンだと初代のバグでオーキド博士と戦えるヤツが
かなりガチなポケモン構成しててこれ裏ボス予定だったのかな?って
50325/12/07(日)02:09:48No.1379954109+
>5年以上続くソシャゲは稀だからな…
>初期に収録して売上好調になって実装するもの増えて登場が後回しになって今やっとガチャ入りみたいな事もたまに起こる
それこそFGOならケイローンとかアキレウスは初期にデータあったし
赤兎馬なんかも相当初期に絵は上がってたとか
50425/12/07(日)02:09:51No.1379954122そうだねx2
>>スパロボAにも逆シャアの没シナリオあったっけ
>>酸っぱいレモンはいかが?
>調子こいたクェスに煽られて怒ったガトーとガイアに俺らニュータイプじゃないんだけど?って詰め寄られるシャアが見れるぞ
Aは直前まで仮面付けてガトーと星の屑してたのに即グラサンかけて自軍に来るほうがおかしいからな…
50525/12/07(日)02:09:51No.1379954123+
セガガガの没データ(未実装開発ゲーム)は明らかに正式実装したらネタ元から訴えられるやつすぎてシュンとなった
飯野いじりはダメだろ……
50625/12/07(日)02:09:54No.1379954136+
丹下桜は割とやらかすよね
50725/12/07(日)02:09:55No.1379954142+
あの人有名になってからもう裏の仕事やってないな…って人も
収録塩漬けが長いやつはエロ演技が今になって新しく聞けてお得!ってなる
50825/12/07(日)02:09:59No.1379954151+
ソシャゲのガチャでそれまでソートが実装順だったのに急に順番がおかしくなった例を見たことあるんだけどあれ多分公開する順番変えたんだろうなってこのスレ見た後に思う
50925/12/07(日)02:10:02No.1379954165+
マザハって呼称はメガテンすぎるから変えたんだろうな
51025/12/07(日)02:10:07No.1379954175+
ポケモンはそもそも設定とか積極的に開示してく感じではないのもあって没設定とか正式に発表してないものが多いしそれを後から別作品で正式発表とかも多いんよね
51125/12/07(日)02:11:03No.1379954336+
オーキドせんせいはSMとかSVである意味拾われたからな…
51225/12/07(日)02:11:03No.1379954337+
ガラテアも画風的にフミカネが納品したの最初期っぽいよね
51325/12/07(日)02:11:04No.1379954340+
没ボイスというか必要になってまた声優を呼ぶよりも
予め多く取っていた方が色々楽だからね
大奥記みたいに9割没ボイスっていうのは珍しいけど
51425/12/07(日)02:11:05No.1379954345+
解析にちょっと倫理観を疑う要素があってもそれを掘ってる奴の倫理観がまずおかしいという話になるからあんま公でツッコめないってワケ
51525/12/07(日)02:11:13No.1379954366+
mgs2のファイル間違ってるやんけーも最初聴いた時は怖かった 
51625/12/07(日)02:11:13No.1379954367+
FE風花雪月だとチュートリアルの画像にひっそり没仕様が映ってるの笑った
まぁ育成面で結構なシステムがあるゲームだからしばらく誰も気付かなかったが
51725/12/07(日)02:11:49No.1379954465+
>MGS5で色々あった記憶がある
Vはカタワどころかダルマになったカズとか老人の毒おじとかサイボーグ忍者みたいになってるチコとか資料集に載ってるイラストがすごい気になる内容のばっかでそれでやきもきしてるのあると思う
あと内部データで五章までのタイトル見つかったとかシャドーモセスやザンジバーランドまで入ってたとかあったけどその辺は正直眉唾だと個人的に思ってる
51825/12/07(日)02:11:50No.1379954468そうだねx2
使いたい時に使えないほうが二度手間だからな
ゲームは素材があってこそトントン作れるわけだし
51925/12/07(日)02:11:54No.1379954479+
仮データいいよね
ここは16x16あけておく
52025/12/07(日)02:12:02No.1379954514+
家庭用版フォーチュンアテリアルは当時雑誌に新キャラの情報とかあったんだけどね…
作品ごと没になりました
52125/12/07(日)02:12:57No.1379954698+
>裏事情がわかるのは楽しいが流出があるとそういうのも拾われなくなるんだよなぁ…と思っていたが
>ペインターだのモジャンボの特殊個体だの垂れ耳♀ピカチュウだの出してきておや…!?となってる
ぽこあは判明してる情報が全部不穏でメタに片足突っ込んだ話にするのかなってワクワクしてる
52225/12/07(日)02:13:06No.1379954729+
>それこそFGOならケイローンとかアキレウスは初期にデータあったし
>赤兎馬なんかも相当初期に絵は上がってたとか
超人の方のオリオンも結構最初の方に描かれてたんだっけ
当のオリオンもそれなりに前のキャラになってしまったが
52325/12/07(日)02:13:07No.1379954733+
>FE風花雪月だとチュートリアルの画像にひっそり没仕様が映ってるの笑った
>まぁ育成面で結構なシステムがあるゲームだからしばらく誰も気付かなかったが
ゲーム中の画像がよく見たら自分の知ってるゲームのUIと違う!も割とあるあるだな
52425/12/07(日)02:13:10No.1379954740+
MGSVは初報だとどこでも崖登れてたよなってのが印象に残ってる
52525/12/07(日)02:13:22No.1379954780+
初代スパロボZには水木一郎のタイトルコールのリテイク音声が何verも入ってる
52625/12/07(日)02:13:29No.1379954806+
>家庭用版フォーチュンアテリアルは当時雑誌に新キャラの情報とかあったんだけどね…
>作品ごと没になりました
懐かしいな…
作り話するけど同時にボードゲームジャンルのタイトルも作る予定になってて途中まで開発してたよ
そっちも完全に頓挫してシステムだけ作ってたから別の作品のガワに差し替えるって話になったとこまでは聞いた
52725/12/07(日)02:13:43No.1379954847+
ゲーム内の説明用画像に知らない要素があるなんてのもある没になったのかぁとなる
52825/12/07(日)02:13:56No.1379954890そうだねx4
>>裏事情がわかるのは楽しいが流出があるとそういうのも拾われなくなるんだよなぁ…と思っていたが
>>ペインターだのモジャンボの特殊個体だの垂れ耳♀ピカチュウだの出してきておや…!?となってる
>ぽこあは判明してる情報が全部不穏でメタに片足突っ込んだ話にするのかなってワクワクしてる
メタモンだけにメタってことか…
52925/12/07(日)02:14:00No.1379954907+
開発期間の長いゲームは初期のPVでの理想と実際に出たゲームの現実の落差が凄いってことになりがちだから…
53025/12/07(日)02:15:08No.1379955094+
ぽこあで思い出したけどカツラの公式絵が2種類あったのは何だったんだろうな
軍人みたいなやつ
53125/12/07(日)02:15:33No.1379955169+
FF15は露骨に納期の都合で変更したなって展開あって面白かったな
敵の司令官を捕まえた!直後に通信が入って奴に逃げられた…とか
53225/12/07(日)02:15:48No.1379955221+
>ぽこあで思い出したけどカツラの公式絵が2種類あったのは何だったんだろうな
>軍人みたいなやつ
マチスが米軍モチーフなようにカツラは日本軍モチーフだったけど流石にだめよされた
53325/12/07(日)02:15:51No.1379955228+
アイマス2の未実装データに現ミリオンライブのアイドルがいたり何かの形で転生してたりするのが好き
53425/12/07(日)02:15:56No.1379955245+
>ぽこあで思い出したけどカツラの公式絵が2種類あったのは何だったんだろうな
>軍人みたいなやつ
初期版のROM発掘されてるけどその時のカツラのデザインがアレだった
ポケスペは変装ってことにしてたね
53525/12/07(日)02:16:01No.1379955256そうだねx2
>作り話するけど同時にボードゲームジャンルのタイトルも作る予定になってて途中まで開発してたよ
作り話で良かったんぬな〜
53625/12/07(日)02:16:03No.1379955263+
>ぽこあで思い出したけどカツラの公式絵が2種類あったのは何だったんだろうな
>軍人みたいなやつ
あれは初期デザインだ
なぜかアニポケだと初期デザインが採用されてる
53725/12/07(日)02:16:35No.1379955341+
13の神様の名前とか出せなくなったし
とりあえずそれまで13外伝として作った街の素材とか配置するだけしている15
53825/12/07(日)02:16:56No.1379955408+
ポケモンのエリカがエスパータイプの予定だった説は結構説得力あって面白かった
53925/12/07(日)02:16:59No.1379955421+
バイオのアウトブレイクがめちゃくちゃボツになってるNPC多かったりなんだりでFile3出す予定だったんだろうなってのが分かる
54025/12/07(日)02:16:59No.1379955422+
リークされたシンオウ神話の設定は半分人のポケモンのくだりでおや?ってなった
54125/12/07(日)02:17:01No.1379955429+
本編には無いシステムが説明書に載ってる事もあって相当混乱してたんだなってなる
スパロボのどれだったかな
54225/12/07(日)02:17:23No.1379955480+
ポケモンだと初代以降存在消されてるちゅうごく地方(仮)が今になって掘り下げられそうでちょっと期待してる
54325/12/07(日)02:17:50No.1379955558+
ダクソDLCにはアルトリウスの没ボイスがある
白で呼ぶとかあったんかねぇ…
54425/12/07(日)02:17:54No.1379955568そうだねx2
聖剣伝説LOMはアルティマニアに没シナリオが載ってたな
後にソシャゲでセイレーン編をやったらしいけど未プレイだ
54525/12/07(日)02:18:03No.1379955599そうだねx3
このサイト没データいっぱい収集してておもしろいよ
時間をかなり持っていかれる
https://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor
54625/12/07(日)02:18:03No.1379955601+
1を終えた後にその先のシナリオが何処にもなかった状態から作ったアーク2とかね
そうだ!現実の世界遺産巡りにしよう!
54725/12/07(日)02:18:11No.1379955625そうだねx4
>作り話で良かったんぬな〜
ついでに作り話するとその時のシナリオ作成費用未払いで終わってるんぬ〜
54825/12/07(日)02:18:18No.1379955642+
ポケモンの没データだと初代β版のヤマブキシティは元々シルフタワーのお膝元だけの…XYで言うならプリズムタワーの周辺みたいな街だったっての見て色々腑に落ちた
あの地図のT=Towerじゃん
54925/12/07(日)02:18:21No.1379955651+
FGOは強化クエかなんかの敵の種類間違えて本編で出てきた事ないやつピクト人出しちゃって修正されたのあったな…
アイツらあのあと正式に登場したんだろうか
55025/12/07(日)02:19:00No.1379955762そうだねx2
ポケモン金・銀って何回作り直されたんだろうって位事前情報や体験会で別物の話が出てくる奴
55125/12/07(日)02:19:05No.1379955773+
>FGOは強化クエかなんかの敵の種類間違えて本編で出てきた事ないやつピクト人出しちゃって修正されたのあったな…
>アイツらあのあと正式に登場したんだろうか
アヴァロンルフェで出てただろ!?
55225/12/07(日)02:19:12No.1379955803+
>FGOは強化クエかなんかの敵の種類間違えて本編で出てきた事ないやつピクト人出しちゃって修正されたのあったな…
>アイツらあのあと正式に登場したんだろうか
妖精國の時に居なかった?
55325/12/07(日)02:19:18No.1379955818+
シンオウのリークなんてあったのか…
55425/12/07(日)02:19:33No.1379955852+
>バイオのアウトブレイクがめちゃくちゃボツになってるNPC多かったりなんだりでFile3出す予定だったんだろうなってのが分かる
サスペンデッドの変異前の女キャラとかそもそもエピソードが2個くらいカットされてるとかあるよね
55525/12/07(日)02:19:36No.1379955866+
ゲームそのものが丸ごと没って1回消滅したフォールアウト3
55625/12/07(日)02:19:42No.1379955883+
>ポケモン金・銀って何回作り直されたんだろうって位事前情報や体験会で別物の話が出てくる奴
存在ごと消されたスケボー…
55725/12/07(日)02:20:06No.1379955939+
初代のそらをとぶのカーソルの順番が本編の行く順になってないから本来のルートは違った説とかあったね
55825/12/07(日)02:20:16No.1379955967そうだねx2
没になった天外魔境3やりたかったな…
吉田直樹が一部シナリオ書いてたとか言ってたな
55925/12/07(日)02:20:29No.1379956001+
ドット時代のポケモン自体本物か偽物か分からんほど没データが転がりすぎている
56025/12/07(日)02:20:37No.1379956030+
リストラされたブレンに付いて触れたりしてるサルファのデバッグシナリオ好き
56125/12/07(日)02:20:42No.1379956045+
没ではないけどバルディオスキャラのはずなのに作品順から外れてなぜかかなり後ろに配置されてるトリノミアス3世好きだよ
56225/12/07(日)02:20:53No.1379956079+
アリスギアで汎用星4装備(星4装備はただ一つの例外除いて全部キャラ固有の専用)としてシナリオパートに画像だけ登場するギアとその色違いがあったの広告でバレてるんだけど
公式はポリ数多すぎて実装できなかったとしか言ってなくて汎用星4ってカテゴリ自体が没った理由にはなってないとかある
56325/12/07(日)02:20:57No.1379956085そうだねx2
>アヴァロンルフェで出てただろ!?
>妖精國の時に居なかった?
ごめんもう追いつけてなくて…
ちゃんと出番あったんだ良かった…
56425/12/07(日)02:20:59No.1379956090+
幻のバージョンを収録!いざ遊ぶと全く調整されてなくてうn…ってなったグラディウスV
56525/12/07(日)02:21:02No.1379956100+
>リークされたシンオウ神話の設定は半分人のポケモンのくだりでおや?ってなった
アカツキガチグマってもしかしてこのリングマじゃ…てなるのいいよね
56625/12/07(日)02:21:17No.1379956140+
スレ画の没データは結局頓挫してしまった64版マザー3がどんなストーリーだったのかなんとなく察せられて面白いよね
コピーライター病んでたのか?
56725/12/07(日)02:21:35No.1379956181+
第2次Z破界篇にめっちゃ怖いダミー背景データが入ってるとかあったな…
56825/12/07(日)02:21:35No.1379956182+
製品版だと綺麗さっぱり消えてるけどデモ版だと残ってる没データとかもあるから
やっぱちゃんと消されてる事も多いんだよね 特に最近は
56925/12/07(日)02:21:52No.1379956241+
リダに全部説明させないほうのマザー3は見たかった
57025/12/07(日)02:21:54No.1379956247+
>ゲームそのものが丸ごと没って1回消滅したフォールアウト3
ヴァンビューレンだっけ
あの辺って
没企画
没企画(1)
没企画_最新版
ぐらい没企画あって混乱するんだよな
57125/12/07(日)02:22:00No.1379956259+
ペルソナ4に老化ってバステがあってちゃんとボイスも録ってたよね
57225/12/07(日)02:22:07No.1379956275+
>金田伊功に付いて触れたりしてるサルファのデバッグシナリオ好き
57325/12/07(日)02:22:35No.1379956341そうだねx2
>ペルソナ4に老化ってバステがあってちゃんとボイスも録ってたよね
グレイトフルデッドすぎる
57425/12/07(日)02:22:38No.1379956350+
超絶無敵天上天下天下無双ウルトラハイパーキオク
57525/12/07(日)02:22:43No.1379956362そうだねx2
アルセウスとディアパルの本名とかいうバトレボ内部データに痕跡があるし
ダイパ本編にもびっみょーーに残ってるネタ
57625/12/07(日)02:22:44No.1379956365+
キービジュアルにいたリファンタジーちゃんがメタファーではうましになってたのはなんか理由あるんだろうか
57725/12/07(日)02:22:45No.1379956369そうだねx4
>ゲームそのものが丸ごと没って1回消滅したフォールアウト3
2の奴隷商に攫われた妹を探してる仲間キャラのその妹は3で出す予定だったから2では影も形もないって話でダメだった
57825/12/07(日)02:22:48No.1379956380そうだねx2
ソシャゲのβテストとかリリース前のプレイ画面見ると存在しないキャラや未完成気味のキャラ出てきて楽しい
57925/12/07(日)02:23:08No.1379956438+
ペルソナ5は相当量の没データ発掘されてたな
58025/12/07(日)02:23:39No.1379956530+
>本編には無いシステムが説明書に載ってる事もあって相当混乱してたんだなってなる
>スパロボのどれだったかな
スパロボAだな
没ったシールド周りが載ってる
58125/12/07(日)02:23:40No.1379956532+
FF11のLv200まで仮設定されてた没データのネーミングセンス好き
58225/12/07(日)02:23:56No.1379956580+
>没ではないけどバルディオスキャラのはずなのに作品順から外れてなぜかかなり後ろに配置されてるトリノミアス3世好きだよ
二言くらいの為にグラ用意したの・・・?ってなったからまぁうんスタッフの遊び心だったのかな
58325/12/07(日)02:24:15No.1379956634+
>製品版だと綺麗さっぱり消えてるけどデモ版だと残ってる没データとかもあるから
>やっぱちゃんと消されてる事も多いんだよね 特に最近は
没データでは無いけどときメモ3の体験版はEVSでちんぽ君とか呼ばせる事出来たの思い出した
58425/12/07(日)02:24:21No.1379956649そうだねx9
>>作り話で良かったんぬな〜
>ついでに作り話するとその時のシナリオ作成費用未払いで終わってるんぬ〜
つ、作り話でよかったんぬな…
58525/12/07(日)02:24:25No.1379956663そうだねx2
SEKIROの竜咳とか最初はNPCガチで殺すつもりだったんだろうな
58625/12/07(日)02:24:38No.1379956694+
昔の説明書って出版の都合があるから結構前々から用意しないといけなくてそれのせいで齟齬が出ちゃうとかはよく言われてるよね
58725/12/07(日)02:24:46No.1379956714+
おもちゃにも没音声があったりするから没なんとか系は面白いよね
58825/12/07(日)02:24:47No.1379956718+
プレプレの時間制限体験版の時間取ったやつとか遊びたい
58925/12/07(日)02:25:17No.1379956798+
最近になって東方見文録のマルコ爆死がマジの没データだったと証明されたのは興奮した
59025/12/07(日)02:25:19No.1379956806そうだねx2
>>没ではないけどバルディオスキャラのはずなのに作品順から外れてなぜかかなり後ろに配置されてるトリノミアス3世好きだよ
>二言くらいの為にグラ用意したの・・・?ってなったからまぁうんスタッフの遊び心だったのかな
何事か 余は就寝の時間であるぞ
ってセリフからしてまぁはい
59125/12/07(日)02:25:33No.1379956847+
>スパロボAだな
>没ったシールド周りが載ってる
スパロボAのシールドって追加HPとして存在してなかったっけ?別の仕組み?
59225/12/07(日)02:25:45No.1379956879+
>おもちゃにも没音声があったりするから没なんとか系は面白いよね
仮面ライダービルドのなんかのフォームがおもちゃの解析でしか聞けないんだっけ
59325/12/07(日)02:25:48No.1379956888+
PSPのガンダムvsとか未使用音声だけで6時間分ぐらいあったな
59425/12/07(日)02:25:58No.1379956911+
>ソシャゲのβテストとかリリース前のプレイ画面見ると存在しないキャラや未完成気味のキャラ出てきて楽しい
とあるソシャゲで先行の中華版にだけいて日本版には何故かいない(初期低レア枠だから多分今後も増えない)キャラがいるんだけど
そのキャラの水着スキンは普通にショップで売られててオイッ!ってなった(買っても虚空に消える)
59525/12/07(日)02:26:15No.1379956958+
物理的に塞がれてて作中で一切入ることの出来ない意味深なスペース好き
59625/12/07(日)02:26:21No.1379956969+
>何事か 余は就寝の時間であるぞ
>ってセリフからしてまぁはい
原作で言ってるセリフだし…
59725/12/07(日)02:26:24No.1379956980+
>このサイト没データいっぱい収集してておもしろいよ
>時間をかなり持っていかれる
>https://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor
fu5998406.png
CT0化って大分ゲームバランス壊れるな…
59825/12/07(日)02:26:29No.1379956993+
>>ペルソナ4に老化ってバステがあってちゃんとボイスも録ってたよね
>グレイトフルデッドすぎる
過去作だとバイツァダストなんて技で爆弾付与されることがあったし…親戚シリーズだけど
59925/12/07(日)02:26:30No.1379956997+
FF13は1番最初に公開した動画で戦闘中の挙動が実際のゲームとかなり違ってダイナミックに動いてるけどあれは没云々の以前にモックアップで動画として先に作ったものをこういう風に動かしてって開発に渡してたみたいだからな
作る側が案の定できるわけねぇだろでゲーム中の動きになった
60025/12/07(日)02:26:34No.1379957009+
>ペルソナ5は相当量の没データ発掘されてたな
ハーレムエンドはやってみたかった
60125/12/07(日)02:26:58No.1379957069そうだねx2
ダイパは没ネタ見ると逆に正式設定がわかりにくくなったりする部分も多いなって…
60225/12/07(日)02:27:04No.1379957089+
>SEKIROの竜咳とか最初はNPCガチで殺すつもりだったんだろうな
没セリフ見るに開発中は回生の力と引き換えにして薬作って一人一人治療しないとみんな死ぬっぽくてあの死にやすさでそれは無理っすよフロムさん…ってなった
60325/12/07(日)02:27:08No.1379957098そうだねx3
>アルセウスとディアパルの本名とかいうバトレボ内部データに痕跡があるし
>ダイパ本編にもびっみょーーに残ってるネタ
イア、エア、アウスはこれ実装してたら子供たち混乱するよな…てなったから消して正解だったと思う
60425/12/07(日)02:27:14No.1379957118+
没データ見ると芳澤ももっと早く仲間にするつもりだったんだよな
ゆるせねえよ
60525/12/07(日)02:27:30No.1379957153そうだねx2
没データでも無いけどポケモン赤緑の謎のトラック好き
何であそこに置いてあるんだろうね
60625/12/07(日)02:27:33No.1379957158+
>SEKIROの竜咳とか最初はNPCガチで殺すつもりだったんだろうな
多分どっかのタイミングでデバッガー辺りから「自分のミスプレイで自分が死ぬのはいいけど他人が死ぬのは耐えられない」って言われたと思われる
60725/12/07(日)02:27:35No.1379957168+
ペルソナ5は没データでリバースイベントがボイス付きで入ってんだっけ
60825/12/07(日)02:28:04No.1379957224+
没データから人間を人肉にできた可能性があったことが分かるリンダキューブ
何で没になったんだろうね
60925/12/07(日)02:28:18No.1379957258+
>原作で言ってるセリフだし…
言ってないよ!?いやあれどうだっけ似たような状況はあったと思うが
61025/12/07(日)02:28:24No.1379957272+
P5はコープで過去作のリバースに該当したであろうダウトとかの文言も残ってる
61125/12/07(日)02:28:30No.1379957286+
このスレを見てたせいかマザー3って文章をキーボードで打ち込んだせいか
おすすめ検索が発動してYoutubeにマザーが延々と上がってきてしまった
61225/12/07(日)02:28:42No.1379957316+
>没データでも無いけどポケモン赤緑の謎のトラック好き
>何であそこに置いてあるんだろうね
地元だとあそこにミュウが居るって話になってた
61325/12/07(日)02:28:44No.1379957321+
スパロボのニルファのオリジナルのラスボス回りが
本来は参戦できなかった版権キャラが担当だったんじゃないかって話が好き
61425/12/07(日)02:28:57No.1379957354+
>FF13は1番最初に公開した動画で戦闘中の挙動が実際のゲームとかなり違ってダイナミックに動いてるけどあれは没云々の以前にモックアップで動画として先に作ったものをこういう風に動かしてって開発に渡してたみたいだからな
>作る側が案の定できるわけねぇだろでゲーム中の動きになった
FF14(根性版)の初期映像かなんかもゲーム画面風にしたただのイメージムービーだったりしたような
別のゲームだったかな…?
61525/12/07(日)02:29:03No.1379957373+
俺の頃は使わないデータを残したらコロスって感じだったわ
61625/12/07(日)02:29:09No.1379957392+
>多分どっかのタイミングでデバッガー辺りから「自分のミスプレイで自分が死ぬのはいいけど他人が死ぬのは耐えられない」って言われたと思われる
没データで語るのもあれだけど上で出てるオスロエスの赤ちゃんみたに流石にそれは一線超えてるだろ…みたいな没データ多々あるなフロム
61725/12/07(日)02:29:14No.1379957406+
初期PVだとスケートとかしてたウマ娘はまたちょっと違う話か
最初期版のゲームはサイゲどこかに眠ってるんだろうか
61825/12/07(日)02:29:15No.1379957408+
>>おもちゃにも没音声があったりするから没なんとか系は面白いよね
>仮面ライダービルドのなんかのフォームがおもちゃの解析でしか聞けないんだっけ
確かF1ザウルス
ザウルスの方はラスボスのフォームチェンジ音声と用意されてるくらい重要なアイテムだったんだけど認識バグが発見されて急遽変更になった
61925/12/07(日)02:29:16No.1379957413+
没ネタというか正規手段じゃまともに見れないマップの端の方とか遠くのオブジェクトを壁抜けバグとかで見るのが好きだ
62025/12/07(日)02:29:20No.1379957423+
絶対ダメなやつなんだけどウマ娘のライブシアターのダンスデータでグルメパレードとかのPV上踊りが見られない部分もちゃんと振り付けあるんだなーって驚いた
それ公式で正規の手段で見る手段用意してくれませんか…?
62125/12/07(日)02:29:21No.1379957427そうだねx2
ずっとキッズを騙す定番のガセネタだったのに
割と最近になってなぞのばしょからアルセウスちゃんとゲットできるようになったの笑うわ
62225/12/07(日)02:29:22No.1379957429そうだねx3
単純に制作の都合で没になるものもあればこれそのままやるとCERO上がるよとか大人の事情で没になるものもある
62325/12/07(日)02:29:23No.1379957431+
>スパロボのニルファのオリジナルのラスボス回りが
>本来は参戦できなかった版権キャラが担当だったんじゃないかって話が好き
推測ではあるけどビッグファイアがαシリーズ全体としてのラスボスだったんじゃねえの?って話だな
62425/12/07(日)02:29:30No.1379957452+
ACSLのディリジェントの没ボイスが妙に甘い感じのボイスだったなあ
62525/12/07(日)02:30:12No.1379957526+
ある程度は任天堂NGもありそう
そういう展開は子供向けではやめてねみたいな
62625/12/07(日)02:30:29No.1379957553+
>没データ見ると芳澤ももっと早く仲間にするつもりだったんだよな
>ゆるせねえよ
没データで許せないのひふみんにペルソナ発動ボイスあることだ
62725/12/07(日)02:30:36No.1379957573そうだねx2
>ポケモンと人の境が曖昧だった頃。
>海辺の村に一人の男がいた。
>ある日男が海岸を歩いていると、砂浜に打ち上げられた牝のオクタンがいた。
>男はオクタンと交わって、それを海に投げ捨てた。
>次の日も同じ場所に行くと、同じオクタンがいた。
>男はまたオクタンと交わって、同じように海に投げ捨てた。
62825/12/07(日)02:30:47No.1379957600そうだねx2
fu5998414.jpg
おもちゃならガンダムエアリアルのプラモで赤い目シールがあるとかあったな
作中では暴走や覚醒形態に相当する赤い目モードはなかった
62925/12/07(日)02:30:49No.1379957606そうだねx2
>アルセウスとディアパルの本名とかいうバトレボ内部データに痕跡があるし
>ダイパ本編にもびっみょーーに残ってるネタ
これはレジェンズアルセウスのポエムでもそれっぽい事書かれてるし没データじゃなくて裏設定って感じがする
63025/12/07(日)02:30:51No.1379957611+
なんか海外のホームページでそう言う没ネタかなりの量纏めたデータベースがあった気がしたけど
なんて名前だったか…
また見たい
63125/12/07(日)02:30:57No.1379957623+
64版マザー3とかマリオ642とか発売そのものが没った幻のタイトルに思いを馳せてしまう
63225/12/07(日)02:31:02No.1379957627+
>スパロボのニルファのオリジナルのラスボス回りが
>本来は参戦できなかった版権キャラが担当だったんじゃないかって話が好き
ラスボスの取り巻きが三つのしもべっぽいから二ルファでリストラされたジャアントロボのビッグファイア様だったんじゃないか疑惑か
63325/12/07(日)02:31:07No.1379957651そうだねx2
>>スパロボのニルファのオリジナルのラスボス回りが
>>本来は参戦できなかった版権キャラが担当だったんじゃないかって話が好き
>推測ではあるけどビッグファイアがαシリーズ全体としてのラスボスだったんじゃねえの?って話だな
3つのしもべ使ってくるからなガンエデン
63425/12/07(日)02:31:27No.1379957702+
シント遺跡ってHGSSの頃には当然内部の情報バラ撒きもLAもないこと考えるとかなり攻めてた?
63525/12/07(日)02:31:36No.1379957724+
>没データから人間を人肉にできた可能性があったことが分かるリンダキューブ
>何で没になったんだろうね
流石にやりすぎだと思われたんじゃないかな…
63625/12/07(日)02:31:41No.1379957734そうだねx2
>何年か前にFGOの解析ボイス動画みたいなやつ見かけてそこでソロモンについて触れてるボイスあったの最近のイベントで思い出した
これ今回の実装でちゃんとゲーム内で正式に聞けるようになってるキャラまあまあいるから収録時期と絶対違う筋道になってるよなって変な笑いが来る
63725/12/07(日)02:31:49No.1379957753そうだねx2
オクタンかぁ
オクタンかぁ…
63825/12/07(日)02:32:04No.1379957783+
クロノクロスのジャキイベントちゃんと入れてほしかった…
63925/12/07(日)02:32:16No.1379957814+
ダクソ無印はグウィンの他にラスボスもう一体いたんだよな
ジャイールってやつ
64025/12/07(日)02:32:23No.1379957836そうだねx2
>>ポケモンと人の境が曖昧だった頃。
>>海辺の村に一人の男がいた。
>>ある日男が海岸を歩いていると、砂浜に打ち上げられた牝のオクタンがいた。
>>男はオクタンと交わって、それを海に投げ捨てた。
>>次の日も同じ場所に行くと、同じオクタンがいた。
>>男はまたオクタンと交わって、同じように海に投げ捨てた。
多分そのままの話がアイヌの神話にあるやつ
64125/12/07(日)02:32:46No.1379957886そうだねx5
解脱(ポア)はギリ問題にならなかったセシウムさんだと思う
64225/12/07(日)02:32:51No.1379957899+
>なんか海外のホームページでそう言う没ネタかなりの量纏めたデータベースがあった気がしたけど
>なんて名前だったか…
>また見たい
ちょっと上にURLあるカッティングルームフロアじゃないの
64325/12/07(日)02:32:58No.1379957911+
>なんか没とは違うんだけど丸ごと別のゲームのデータが入ってたのなかった?
PS版のビートマニアベストヒッツにダミーデータとしてビートマニア5thをlzh圧縮したやつがブチ込まれてた気がする
64425/12/07(日)02:33:00No.1379957919そうだねx2
ソシャゲはそこまでファイル暗号化できないから都度DLにでもしない限りどうやってもデータぶっこ抜かれるよ
64525/12/07(日)02:33:01No.1379957922+
まぁαのジャイアントロボすごい不完全燃焼で終わったし予定崩れたんだろうな
64625/12/07(日)02:33:13No.1379957945+
ナナドラ3は火星編の構想があったのとシナリオが難航して変化しまくった証言があるから
本来NDはエデン時代に宇宙から飛来するはず(製品版でNDが東京に来てるのがだいぶ無茶)・無駄に凝ってて無駄なまま終わったエデン組の設定とかも合わせて考えると
最初はエデンをメインの舞台にしてアトランティスと東京と火星に行く物語だったんじゃ…?と夢想してる
64725/12/07(日)02:33:15No.1379957950そうだねx2
FGO解析といえば6章改変前のテキストも抜かれてたな
没アーラシュの幕間でニトクリスが普通に悪い敵だったっぽいやつ
64825/12/07(日)02:33:20No.1379957966+
1セクション丸々没になったのが残ってたりするとわくわくする
デルタルーンCh3のラウンド3とかもう出てるけどmoonの没エンドとか
64925/12/07(日)02:33:38No.1379957999+
>単純に制作の都合で没になるものもあればこれそのままやるとCERO上がるよとか大人の事情で没になるものもある
スマブラでリオレウスの尻尾が切れなかった理由
65025/12/07(日)02:33:39No.1379958003+
クロノトリガーもなんか没ワールドマップとかそういうデータを見たことある
65125/12/07(日)02:33:54No.1379958043+
メガテンのすぐにけせって結局ガセだったのか?
65225/12/07(日)02:33:55No.1379958045そうだねx2
>シント遺跡ってHGSSの頃には当然内部の情報バラ撒きもLAもないこと考えるとかなり攻めてた?
当時アルセウスがこういうポケモンですよってのを描写するためのイベントとしての限界って言った方が正しいと思う
65325/12/07(日)02:34:05No.1379958067+
てめーだよてめーは昔のおおらかな時代だから許されてるけど今の時代ふざけたデータ残しておくと掘られたとき大変だから消してるよね
65425/12/07(日)02:34:06No.1379958070+
金銀没デザインのドードーのなり損ない好き
なんでドー形態を作ったのか謎
65525/12/07(日)02:34:09No.1379958073+
>仮面ライダービルドのなんかのフォームがおもちゃの解析でしか聞けないんだっけ
ディケイドライバーもオーズドライバーも没音声がある
ディケイドはCSMになってもほったらかしで昔のカードダス使えば聞ける
65625/12/07(日)02:34:13No.1379958082+
>これ今回の実装でちゃんとゲーム内で正式に聞けるようになってるキャラまあまあいるから収録時期と絶対違う筋道になってるよなって変な笑いが来る
まあそこは丹下桜が初期にマザーハーロット収録したけど使われてないとか
ジーク君収録してたけどし直したとか正式に公開されている情報みても色々違うのがわかるから…
65725/12/07(日)02:34:14No.1379958084+
>多分そのままの話がアイヌの神話にあるやつ
ゲームの中で実際見れるやつはアイヌ神話っぽいのあったよね食べたポケモンの骨を流すと元に戻るみたいなやつ
オクタンレイプしたら生まれた子供がポケモン殺しまくってお前ええ加減にせいやってリングマと戦うことになるのは知らないけど
65825/12/07(日)02:34:29No.1379958124+
>なんか没とは違うんだけど丸ごと別のゲームのデータが入ってたのなかった?
F-ZEROGXの中にF-ZEROAXが丸ごと入ってるのもある
65925/12/07(日)02:34:32No.1379958130+
>解脱(ポア)はギリ問題にならなかったセシウムさんだと思う
自分から放送して晒したら問題だけど泥棒が不法侵入してそれ引っ張り出しても…みたいな話
66025/12/07(日)02:34:40No.1379958142+
>>原作で言ってるセリフだし…
>言ってないよ!?いやあれどうだっけ似たような状況はあったと思うが
fu5998422.webm
就寝の時間とは言ってなかったわ
ただ寝込みを襲われたって台詞で説明するのに必要ではあるかな?
66125/12/07(日)02:34:43No.1379958148+
ACNXは没データの宝庫だぜ
システム面で実装しようとしてた事はAC4の方で実装されたっぽい
66225/12/07(日)02:34:43No.1379958149+
アリスギアでPVぐらいでしか使われてない隊長に向けたボイス大量に撮られててデータの中にだけ押し込まれてたり長すぎてカットされたセリフとか言動からしてキャラ違うボイスとかあった
今は滅茶苦茶ガチャ回すとかそのキャラめちゃくちゃ使うとか条件で収録ボイス全部蔵出しとかいう身も蓋もない特典要素実装されてどんな情緒で聞けばいいんだよってデレボイス聞けるようになったんだけど
そんな中でもタマちゃんのキャラ違う没ボイスだけは依然未解禁でホーム画面の会話が没った分使い回しの継ぎ接ぎで凌いでるままだたりする
66325/12/07(日)02:34:51No.1379958172+
>まぁαのジャイアントロボすごい不完全燃焼で終わったし予定崩れたんだろうな
Sガンダムがデータだけあるとか版権周りは色々大変なんだろうなスパロボ…
66425/12/07(日)02:35:08No.1379958213+
>金銀没デザインのドードーのなり損ない好き
>なんでドー形態を作ったのか謎
それはわかるだろかわいい需要取るためにベビィポケモン出し始めたころなんだから
66525/12/07(日)02:35:08No.1379958214+
>金銀没デザインのドードーのなり損ない好き
>なんでドー形態を作ったのか謎
ドードー自体が既に突然変異した姿って設定だからその変異元はいるはずだし…
66625/12/07(日)02:35:19No.1379958240そうだねx2
>マザハって呼称はメガテンすぎるから変えたんだろうな
開発段階の名前で入れてたくさいからな
キングハサンだの魔王メドゥーサだの
66725/12/07(日)02:35:56No.1379958319+
>クロノトリガーもなんか没ワールドマップとかそういうデータを見たことある
ジャンプに載せた開発中の画面とか体験版ROMとかいっぱいあるね
マヨネーとソイソーの子孫も現代にいたりとか
66825/12/07(日)02:35:58No.1379958327そうだねx2
FGOは初期ガバガバすぎて色々と漏れてたな…
サービス開始当時の今後の鯖のCVとイラストレーター一覧っぽいのとかあった覚えがある
あれ途中で変えたのか半分ぐらいしかあってなかったな…
66925/12/07(日)02:36:03No.1379958335そうだねx2
>メガテンのすぐにけせって結局ガセだったのか?
ガセだったけどアトラスがめちゃくちゃ気に入って今でも小ネタとして使ってる
67025/12/07(日)02:36:05No.1379958340そうだねx1
ドーは赤緑の頃から4コマ漫画にはいたから…
67125/12/07(日)02:36:17No.1379958361そうだねx4
>>解脱(ポア)はギリ問題にならなかったセシウムさんだと思う
>自分から放送して晒したら問題だけど泥棒が不法侵入してそれ引っ張り出しても…みたいな話
仮データにうんこを入れるな
って話思い出した
67225/12/07(日)02:36:20No.1379958369+
>アリスギアでPVぐらいでしか使われてない隊長に向けたボイス大量に撮られててデータの中にだけ押し込まれてたり長すぎてカットされたセリフとか言動からしてキャラ違うボイスとかあった
今はもうやってないけど初期の頃に海外の解析?かなんかであったなぁ没ボイスが大量に見つかってたの
実装されたのか
67325/12/07(日)02:36:27No.1379958388+
>fu5998422.webm
誰このジジイの人元ネタあったんだ…
67425/12/07(日)02:36:32No.1379958394そうだねx2
没データからしか得られない栄養素で呑む酒は旨いのじゃよ…
人気作だとこの没データが実装されてればキャラやシリーズ展開の未来が少し変わってたかも?と思うと酒が進むんじゃよ…
67525/12/07(日)02:36:36No.1379958400+
>メガテンのすぐにけせって結局ガセだったのか?
ガセ
後のP4Gのは隠し要素
67625/12/07(日)02:36:43No.1379958410+
寺田さんが教えてくれるので
スパロボ都市伝説がただの噂か事実かが判明したことは多い
67725/12/07(日)02:37:33No.1379958511+
>FF14(根性版)の初期映像かなんかもゲーム画面風にしたただのイメージムービーだったりしたような
>別のゲームだったかな…?
次世代MMOを想定した技術デモムービーで旧14ではないけどクリスタリウムの元ネタになったね
67825/12/07(日)02:37:42No.1379958525そうだねx5
fu5998426.jpg
仮だからいいやで作ってはいけない
67925/12/07(日)02:37:54No.1379958551そうだねx2
>FGOは初期ガバガバすぎて色々と漏れてたな…
>サービス開始当時の今後の鯖のCVとイラストレーター一覧っぽいのとかあった覚えがある
>あれ途中で変えたのか半分ぐらいしかあってなかったな…
兼役やたら多かったけどアポ勢はアニメ化決まったのもあって変更したんだと思う
初期に実装してたアポキャラは兼役のままやるしかなかったんだろうけど
68025/12/07(日)02:37:59No.1379958557+
カセットだったりCD-ROMのROMライタがソフト向けのカスタマイズが必要で超高価だったりした時代は没データが残ってる事が多かった気がする
今どきは開発側が怠慢でなければまず没データが残ってない
68125/12/07(日)02:38:03No.1379958567+
何のゲームだったか忘れたけど
永久離脱するキャラの装備が離脱以降しか絶対いけない街に売ってるのとかあったな
没データとは違うが離脱タイミング違っただろこれってなるやつ
68225/12/07(日)02:38:07No.1379958578+
>>何年か前にFGOの解析ボイス動画みたいなやつ見かけてそこでソロモンについて触れてるボイスあったの最近のイベントで思い出した
>これ今回の実装でちゃんとゲーム内で正式に聞けるようになってるキャラまあまあいるから収録時期と絶対違う筋道になってるよなって変な笑いが来る
スマホゲーは収録から何年か経ってから実装とか普通にあるみたいだし…
だから担当したキャラが日の目を見ることなく作品がサ終してしまうのを見送ったイラストレーターがいっぱいいる
68325/12/07(日)02:38:17No.1379958596+
ポケモンBWのゴッドストーンとか良いよね
完全態キュレムが神的な存在なんだろうと言うことが想像出来て
68425/12/07(日)02:38:17No.1379958597+
没データってか初期構想段階だけどFGOのアヴァロンルフェのシナリオ案は同人の方で公開してたんだっけ フィンとかケルト組も出てくる予定だったってやつ
今から見る手段とかないのかなないんだろうなやっぱ
68525/12/07(日)02:38:20No.1379958605そうだねx1
>何のゲームだったか忘れたけど
>永久離脱するキャラの装備が離脱以降しか絶対いけない街に売ってるのとかあったな
>没データとは違うが離脱タイミング違っただろこれってなるやつ
ドラクエ7じゃね?
68625/12/07(日)02:38:27No.1379958620そうだねx1
テスト文字列に「うんこ」と入れるな
https://www.slideshare.net/slideshow/ss-250149770/250149770
68725/12/07(日)02:38:45No.1379958653+
モルフォンバタフリー問題は結局どう落ち着いたんだい?
68825/12/07(日)02:38:53No.1379958672そうだねx2
>何のゲームだったか忘れたけど
>永久離脱するキャラの装備が離脱以降しか絶対いけない街に売ってるのとかあったな
>没データとは違うが離脱タイミング違っただろこれってなるやつ
ゼスティリアのこと思い出すからその話すんな…
68925/12/07(日)02:39:05No.1379958694+
まずきのこが思いつきでカルナをCCCに出すだろ
69025/12/07(日)02:39:12No.1379958705そうだねx1
>何のゲームだったか忘れたけど
>永久離脱するキャラの装備が離脱以降しか絶対いけない街に売ってるのとかあったな
>没データとは違うが離脱タイミング違っただろこれってなるやつ
ゼスティリアかな…
69125/12/07(日)02:39:13No.1379958706+
>>何のゲームだったか忘れたけど
>>永久離脱するキャラの装備が離脱以降しか絶対いけない街に売ってるのとかあったな
>>没データとは違うが離脱タイミング違っただろこれってなるやつ
>ドラクエ7じゃね?
テイルズオブゼスティリアかもしれん
69225/12/07(日)02:39:15No.1379958709+
没とはちょっと違うけどスプライトデータの見えない所に担当が落書き入れてたりするよね
69325/12/07(日)02:39:21No.1379958723+
ヒノクリとか不気味すぎる
69425/12/07(日)02:39:22No.1379958724+
>何のゲームだったか忘れたけど
>永久離脱するキャラの装備が離脱以降しか絶対いけない街に売ってるのとかあったな
>没データとは違うが離脱タイミング違っただろこれってなるやつ
TOZはアニメで救われたから…
69525/12/07(日)02:39:30No.1379958735+
物はいいようかもだけど大量の未使用データが含まれてたといえばデュエルリンクス
69625/12/07(日)02:39:31No.1379958741+
ゼノギアスのエリィに最終武器ちゃんと用意されてたのいいよね
69725/12/07(日)02:39:52No.1379958788+
アーケードゲームはロケテして闇に葬られるのもそこそこあった
69825/12/07(日)02:40:06No.1379958815+
えっちなのはないんですか
69925/12/07(日)02:40:06No.1379958817+
テスト文字列にうんこと入れるな2025年版なんて出てたんだな…
https://www.infiniteloop.co.jp/tech-blog/2025/05/unko2025/
70025/12/07(日)02:40:06No.1379958819+
FGOは望月千代女がかなり初期に納品されてたみたいな話を聞くとSW2の立ち絵だけの謎の女とか死蔵してるキャラどんだけいるんだろうなって
70125/12/07(日)02:40:18No.1379958845+
BWの海底遺跡には没でいいからもっとイベント欲しかった
70225/12/07(日)02:40:23No.1379958856+
>アーケードゲームはロケテして闇に葬られるのもそこそこあった
ラップフリークス…
70325/12/07(日)02:40:31No.1379958879+
テストデータ入れっぱなしなのは下手に消してバグ引き起こしても困るから入れっぱなしなのが大体の理由よね
70425/12/07(日)02:40:34No.1379958885+
ゲームデータとは違うけど超兄貴(ちょうあにき)の雑誌の初報がスーパーあにきってルビ振られてたの覚えてる
70525/12/07(日)02:40:42No.1379958904+
ネトゲもキャラクリデータの内部的に採番されてる数字とか見ると推定ウン年前に撮られたであろう自キャラ用音声がさも最近撮ったかのように配信されるとかあるっぽいからな
70625/12/07(日)02:40:47No.1379958914+
解析したら内部データに本当にあった系の解説動画好き
70725/12/07(日)02:40:57No.1379958927+
>アーケードゲームはロケテして闇に葬られるのもそこそこあった
(たまに闇に葬られたはずの台が僻地で動いてる)
70825/12/07(日)02:41:20No.1379958975そうだねx1
>えっちなのはないんですか
下手に肌色一色テクスチャ入れてるとバグでそれが表示された時に大惨事になる
なった
70925/12/07(日)02:41:21No.1379958978+
>何のゲームだったか忘れたけど
>永久離脱するキャラの装備が離脱以降しか絶対いけない街に売ってるのとかあったな
>没データとは違うが離脱タイミング違っただろこれってなるやつ
テイルズのアリーシャかな?
何故か離脱してからも武器が売られてるから炎上要因になったヤツ
71025/12/07(日)02:41:24No.1379958983そうだねx2
ドルウェブはモーション的に元々は衣装破壊あったんじゃないかと思ってる
71125/12/07(日)02:41:35No.1379958998+
表示位置の関係で見えない所が雑になってるのいいよね…
fu5998428.webp
71225/12/07(日)02:41:37No.1379959001+
没データが次回作に流用されてたりするのも良いよね
71325/12/07(日)02:41:38No.1379959003+
>モルフォンバタフリー問題は結局どう落ち着いたんだい?
データの内部番号を間違えたというのは数字の順番的にありえないらしい
でもデザインはどう見ても…
71425/12/07(日)02:41:45No.1379959017そうだねx2
>物はいいようかもだけど大量の未使用データが含まれてたといえばデュエルリンクス
名前に法則性があるから存在しないカードが死ぬほどボイスとして収録されてる斎王
71525/12/07(日)02:41:57No.1379959038+
没データで面白かったのはポケモン金銀のゲームショウデモ版だな…
正式版とまるで違うデザインなの多すぎてびっくりする
71625/12/07(日)02:42:01No.1379959049そうだねx5
アリーシャは何があったのかを明かしたところでもう誰も幸せにならないやつ
71725/12/07(日)02:42:04No.1379959056+
>>アーケードゲームはロケテして闇に葬られるのもそこそこあった
>ラップフリークス…
CAPCOM FIGHTING ALL STARS…
イングリッドだけ生き残った…
71825/12/07(日)02:42:06No.1379959060+
ブラボは没データ覗かなくても通常プレイだけでも納期の痕跡がそこかしこに見受けられるよな
71925/12/07(日)02:42:26No.1379959096+
ドルウェブの動きは衣装破壊のあるカグラの使いまわしだと聞いた
72025/12/07(日)02:42:39No.1379959122+
>今はもうやってないけど初期の頃に海外の解析?かなんかであったなぁ没ボイスが大量に見つかってたの
プロローグの台詞の非公開部分は昔つべで見かけたな
72125/12/07(日)02:42:41No.1379959126+
>>えっちなのはないんですか
>下手に肌色一色テクスチャ入れてるとバグでそれが表示された時に大惨事になる
>なった
なんかあったね全裸で踊ってるやつ…
72225/12/07(日)02:42:49No.1379959141そうだねx2
>ブラボは没データ覗かなくても通常プレイだけでも納期の痕跡がそこかしこに見受けられるよな
オドン登れってボケたかジジイ!
72325/12/07(日)02:42:50No.1379959143そうだねx2
アリーシャの武器最後まで売られてるからな・・・
72425/12/07(日)02:43:00No.1379959162+
没資料の方だけど世界樹Xで実装されたワールドマップのシステムって既に世界樹5の段階で構想があったらしくて
だから一枚絵で地図があって各種族の住処の設定があったんだ…ってちょっと納得した
72525/12/07(日)02:43:04No.1379959174+
当時ならともかく試作版の金銀なんてよく今頃ネットに流出したな…と感心した
72625/12/07(日)02:43:04No.1379959175+
ゲーム中じゃ絶対に見えないんだけど
第2次ZのボトムズのATはちゃんと中のパイロットまでグラフィックが用意されてる
72725/12/07(日)02:43:27No.1379959217+
なんかこの攻略本の公式挿絵よく見たら本編とデザインちげぇな…
72825/12/07(日)02:43:30No.1379959219+
>表示位置の関係で見えない所が雑になってるのいいよね…
>fu5998428.webp
ループアニメで動き激し過ぎて手足や髪房の断端が画面ちょっと入るのとか
72925/12/07(日)02:43:40No.1379959247+
>アリーシャは何があったのかを明かしたところでもう誰も幸せにならないやつ
でもゲームからあんま間を置かないアニメであのレベルの改変が許可された背景とかすごい気になるわ
73025/12/07(日)02:43:43No.1379959255+
あまいミツの構想が金銀の頃からあったってのがすごいよね…
73125/12/07(日)02:43:55No.1379959275+
https://youtu.be/2YY3vHGazrQ?si=gENYOy-IcoyxuRn3
バイオショックインフェニットのベータ版
自販機ハッキングするのに本編に出てきてない専用のアイテム使ってたり一部ギアの能力だったやつがビガー枠だったりこの動画に出てないけどスプライサー枠のビガー中毒者の作りかけのモデルとかも発見されてたりしてる
73225/12/07(日)02:44:25No.1379959324+
>当時ならともかく試作版の金銀なんてよく今頃ネットに流出したな…と感心した
発売されてないゲームの開発版ROMとかちょいちょい流れてくるから裏でやり取りしてるルートあるんだろうね…
73325/12/07(日)02:44:37No.1379959345+
ドラクエ3でオルテガがキングヒドラに勝ったパターンとか一応用意されてるの偉いなーって
73425/12/07(日)02:44:38No.1379959347+
MOONの没エンドは異形編過ぎるって言われたらそれまでなんだけどこれあったままにしてもゲーム内の閉塞感からの脱出として製品版の終わりにも繋がるから割と好き
73525/12/07(日)02:44:46No.1379959359+
没じゃないんだけどスマブラDXのデイジーのフィギュアの頭の見えないところに大量に目が存在するの怖すぎる
73625/12/07(日)02:44:46No.1379959360+
>なんかこの攻略本の公式挿絵よく見たら本編とデザインちげぇな…
ゲームによってはゲームグラフィックとデザイン並行して作ってたりするから…
昔はドットが先にあってそこからデザイン起こしてたし
73725/12/07(日)02:44:47No.1379959362+
ホロウナイトシルクソングだと人の記憶を覗いて記憶の世界に行けるというギミックがあって
敵と戦うだけの簡素なマップなんだけど昔のPV見ると探索してるシーンがあるから
ダンジョン丸ごとボツってボスだけになったんだなって…
73825/12/07(日)02:44:57No.1379959378+
>没データが次回作に流用されてたりするのも良いよね
世界樹Xは新3が没になるから流用したんだろうなって感じたな
73925/12/07(日)02:44:59No.1379959386+
溝の口タイトーステーションのイベントスペースでレトロゲーム特集やってたときに断仇牙(カイザーナックル調整版)が期間限定で稼働してたな
今だとイーグレットツーミニで遊べる
74025/12/07(日)02:45:12No.1379959407+
>アーケードゲームはロケテして闇に葬られるのもそこそこあった
ニュースペースオーダーやりたいんですけお!!!
74125/12/07(日)02:45:12No.1379959410+
ブラボの没データにあるもう一体の月の魔物はあれ幼年期の始まりエンドの主人公の成れの果てだと思ってる
EDの見た目と似てるし月の魔物が倒されて次の月の魔物になったんじゃないかと
74225/12/07(日)02:45:13No.1379959411そうだねx2
ゲームじゃないけどGレコのデザイナーはラスボスのつもりでデザインした機体が2体とも能力そのまま味方に配置されて戦力バランス凄いことになったの好き
最初期のMSじゃなくてマン・マシーンとしてやるつもりだったころの構想もいつか知りたい
74325/12/07(日)02:45:18No.1379959424そうだねx1
>>モルフォンバタフリー問題は結局どう落ち着いたんだい?
>データの内部番号を間違えたというのは数字の順番的にありえないらしい
>でもデザインはどう見ても…
初代ポケモンは不思議ないきもの感の演出として矛盾塊(シャムネコポケモン ペルシアン・あしかポケモン ジュゴン)や複数生物の特徴を混ぜたキメラを量産してるゲームなのと
基本的に進化前後は並べて紹介する書籍ポケットモンスター図鑑でコンパンとモルフォンだけ進化関係をトボけてることからして意図的にチョケてると思ってる
74425/12/07(日)02:45:18No.1379959425+
ゲノセクトも没イベントみたいなの発掘されてなかった?
74525/12/07(日)02:45:22No.1379959430+
初代スマブラに最後の切り札用の没ボイスあるんだっけ
74625/12/07(日)02:45:52No.1379959479+
>>>FGOのドラコーはお漏らししてから実装まで7年かかったな…
>>うっかり声優がブログで書いちゃったんだっけ
>マザーハーロット収録しました!って
そこにFGOアンチとメガテン信者が乗っかって燃やそうとしたのは流石に醜かったな…
74725/12/07(日)02:45:55No.1379959482+
呂布(赤兎馬)とかFGOが始まる1年前に既に納品されてたって言われてビビった記憶がある
74825/12/07(日)02:46:04No.1379959497+
>MOONの没エンドは異形編過ぎるって言われたらそれまでなんだけどこれあったままにしてもゲーム内の閉塞感からの脱出として製品版の終わりにも繋がるから割と好き
割と序盤はこの没エンドに向けてのイベントも残ってるよね
74925/12/07(日)02:46:09No.1379959502+
ゼスティリアといえばアニメでベルセリア編やってた時にヒの公式アカウントが
この後にベルセリアのゲームOPが流れます!って投稿した後に何故がゼスティリアのゲームOP流れてアカウントがしばらく沈黙してたけど
あれたぶん連絡ミスでゲームOPを流すって話で取り違えたんだよな…って思ってる
75025/12/07(日)02:46:20No.1379959525+
スターフォックス2
75125/12/07(日)02:46:29No.1379959537+
>ゲノセクトも没イベントみたいなの発掘されてなかった?
BW2に研究所みたいな没マップがあったんだっけか
75225/12/07(日)02:46:36No.1379959546+
初代ポケモン
普通のポケモン:グラとステータスが1セットで格納されてる
化石とゴースト(けつばん):別箇所に格納されてるグラだけ読み込んでステータス読み飛ばす(最後に読み込んだポケモンのステがそのまま使われる)
ミュウ:ステータス読み込むけどグラが別の箇所に格納されてる
ってなってるからオムスターの化石か何か出す予定だったのとミュウも同じようにグラだけ出す予定で作ってたっぽいのが窺える
75325/12/07(日)02:46:44No.1379959561+
>モルフォンバタフリー問題は結局どう落ち着いたんだい?
状況証拠的にはほぼほぼ…って感じだけど第2〜3世代あたりでデザインごと微調整されて現行のままってことになったからもう入れ替わることはない
75425/12/07(日)02:46:48No.1379959568+
>ポケモンレジェンドシリーズは現状だと没設定拾い集めて作られてるシリーズになるな…
それは没設定じゃなくて作ったけど意図的に表に出さなかった設定ってだけでは
不採用なのか単に表に出してないだけなのかは外側からは判断着かなくて荒れがちではあるけど
実際にゲーム作った以上は没ではなかったとみるべきだろう
75525/12/07(日)02:46:49No.1379959570そうだねx1
没データとは違うけど真島の兄さんは初期構想では適当に殺すなりして退場する使い捨てキャラの予定だったから1作目兄さんは全身の入墨のデザインすら考えられておらず適当なデザインになってるとか良いよね…
もし殺してたら今の如くのシリーズの人気どうなってんだろ…と思うとワクワクすっぞ
75625/12/07(日)02:46:56No.1379959583そうだねx1
スパロボなんかは敵キャラだとどうしても援護攻撃とか再攻撃とか持ってないキャラって絶対居るから
そういう連中は事実上の没音声になるよな
75725/12/07(日)02:47:11No.1379959607+
>ゲームによってはゲームグラフィックとデザイン並行して作ってたりするから…
STGの赤い刀がイラストなかなか上がらなくてそんな感じになってたな…
75825/12/07(日)02:47:13No.1379959614+
MOONは終盤クリアアイテムが釣りで手に入るので開発時間足りなかったんだなって察する
75925/12/07(日)02:47:38No.1379959656そうだねx1
聞ける条件がシビアなだけで没ではないボイスとかあるよな
76025/12/07(日)02:47:39No.1379959657+
>ゲノセクトも没イベントみたいなの発掘されてなかった?
ゲノセクトは単純に連れていけば見れるよ
没っぽい雰囲気があるのはP2ラボで下に壁抜けした時のマップだな
76125/12/07(日)02:47:42No.1379959667そうだねx2
キャラごとの装備という話じゃないけどパパスの装備グループってビアンカのものを使ってるせいで本当はパパスのつるぎは装備できないしエッチな下着を装備出来るんだよね
76225/12/07(日)02:47:48No.1379959681そうだねx1
>>えっちなのはないんですか
>下手に肌色一色テクスチャ入れてるとバグでそれが表示された時に大惨事になる
>なった
流石に秒で修正されたやつ
アーケードだからこっそり見つかってこっそり修正ともならなかった
fu5998441.jpg
76325/12/07(日)02:48:04No.1379959702+
イングリッド生き残りすぎだろ…
76425/12/07(日)02:48:19No.1379959730そうだねx2
サクナヒメの作者がメで裸になるバグがあったって言ってて気になってる
76525/12/07(日)02:48:32No.1379959753+
レーティングクリアするためにパンツ見えなくするのは没データに勘定していいだろうか
76625/12/07(日)02:48:51No.1379959777そうだねx1
フィアのパンツ…
76725/12/07(日)02:48:56No.1379959790+
>没データとは違うけど真島の兄さんは初期構想では適当に殺すなりして退場する使い捨てキャラの予定だったから1作目兄さんは全身の入墨のデザインすら考えられておらず適当なデザインになってるとか良いよね…
出してから人気になったタイプだろうけど適当に処理する予定のキャラの濃さじゃないって!
76825/12/07(日)02:48:58No.1379959796+
>聞ける条件がシビアなだけで没ではないボイスとかあるよな
ちょっと違うけどACNXは実装はされてるけど通常プレイじゃ遭遇は不可能な敵ACがいるんだよな
76925/12/07(日)02:49:05No.1379959810+
>聞ける条件がシビアなだけで没ではないボイスとかあるよな
スパロボの特定モーション時の専用ボイスとかね
77025/12/07(日)02:49:24No.1379959842+
>>まぁあくまでも没になったデータだから
>>それを公式設定みたいに語らなければ好きに語っていいと思う
>ボツとは言え本来入れるつもりで作ってるんだから考慮すべきだろ!
>って人が大変多いのが困りどころ
ヨースケ…
77125/12/07(日)02:49:31No.1379959852+
>聞ける条件がシビアなだけで没ではないボイスとかあるよな
ときメモ2で主人公と恋愛相手のテストの成績によって細かく台詞が変わるやつとか
実質ほぼ無理だろってやつもちゃんとあったな
77225/12/07(日)02:49:39No.1379959859+
>>MOONの没エンドは異形編過ぎるって言われたらそれまでなんだけどこれあったままにしてもゲーム内の閉塞感からの脱出として製品版の終わりにも繋がるから割と好き
>割と序盤はこの没エンドに向けてのイベントも残ってるよね
完成直前に暗くてつまんないからってエンディング部分だけ没にしたからね
77325/12/07(日)02:49:48No.1379959876+
>ちょっと違うけどACNXは実装はされてるけど通常プレイじゃ遭遇は不可能な敵ACがいるんだよな
バグで出てくるアリーナミッションACだっけ
77425/12/07(日)02:49:53No.1379959882+
対戦相手不在の為中止はバグと没データの複合で普通に怖いやつ
77525/12/07(日)02:49:59No.1379959893+
>なんかこの攻略本の公式挿絵よく見たら本編とデザインちげぇな…
初代悪魔城なんてパッケージと説明書でシモンのデザイン違うぜ
77625/12/07(日)02:50:20No.1379959935+
ウマ娘だとアプリの作り直しで相当没になったっぽいんだよな
第3弾のPVとかスペが1年よろしくお願いしますって言ってたから育成期間が1年だった可能性もあるし
77725/12/07(日)02:50:25No.1379959943+
糞藝爪覧は三国志11の開発に何があったんだよってなる
77825/12/07(日)02:50:28No.1379959949+
>キャラごとの装備という話じゃないけどパパスの装備グループってビアンカのものを使ってるせいで本当はパパスのつるぎは装備できないしエッチな下着を装備出来るんだよね
グランバニアの隠し部屋にある下着は実はパパスの物だったか…
77925/12/07(日)02:50:43No.1379959983+
ダクソのフラゲした奴にチートで完全武装したスモウ装備のフロム社員が侵入してきた!っていうやつ
あれどう考えてもデマなのになんであんな浸透してんだろう
78025/12/07(日)02:50:44No.1379959986+
>スパロボなんかは敵キャラだとどうしても援護攻撃とか再攻撃とか持ってないキャラって絶対居るから
>そういう連中は事実上の没音声になるよな
なのでSPディスクを出す必要があったんですね
78125/12/07(日)02:50:53No.1379960000+
スパロボ大好きチャンネルの最近出た動画で
あれ条件満たせるプレイヤー居ないだろって台詞やってたな
78225/12/07(日)02:51:11No.1379960028+
>>キャラごとの装備という話じゃないけどパパスの装備グループってビアンカのものを使ってるせいで本当はパパスのつるぎは装備できないしエッチな下着を装備出来るんだよね
>グランバニアの隠し部屋にある下着は実はパパスの物だったか…
怖いことを言うな
78325/12/07(日)02:51:13No.1379960030+
マリカー8のコース地中とかにアイテムボックスが何故かあって没データの名残かと思ったら
あれ移動アイテムボックスの判定用にわざと置いてあるって聞いてなるほどなとなったな…
78425/12/07(日)02:51:37No.1379960061+
あったなぁ
FE烈火の闘技場でバグで発生しない特殊イベントを正規プレイで一応できるのが最近判明したやつ
78525/12/07(日)02:51:40No.1379960069+
昔のエメラルドの攻略本でレアコイルがラティアスの弱点を突いてる写真があって逃げられる前に弱らせて捕まえよう的な表記があるんだけど
レアコイルがラティアスの弱点を突こうとするとめざめるパワーでしか突けないのにわざわざそのシーンを撮影したのか…?っていうニッチな小ネタがある
開発段階ではラティアスはひこうタイプだったんだろうか
78625/12/07(日)02:51:48No.1379960080+
スパロボなら収録しておけばどこかで日の目を見るかもしれないし
78725/12/07(日)02:51:50No.1379960082+
昔のグランツーリスモでポルシェ入れようとモデリング作ってたのに許可取れなかったから没になってRUFに流用されてたの好き
78825/12/07(日)02:51:52No.1379960087+
こういうので真っ先に思いつくのはFF15かな…そもそもノムテツ版も気になるし解析で見れる作りかけのマップとか王都とかも遊んでみたかったし
78925/12/07(日)02:51:59No.1379960099そうだねx1
スパロボって昔射程が被っててどっちもEN消費無しのせいで敵が使ってくれない技とかあったような没じゃないけど
79025/12/07(日)02:52:06No.1379960110+
普通に実装されてるのになぜかバグで出なくて実質的に没データになってしまっているデータもたくさんあるんだろうな
79125/12/07(日)02:52:15No.1379960134+
>糞藝爪覧は三国志11の開発に何があったんだよってなる
テスターの本音かもしれん
79225/12/07(日)02:52:18No.1379960138+
スパロボって射程外や反撃不能のセリフがあるんだけど
何故かEN不足や弾切れなんて超限定される状況のセリフも用意されてる
79325/12/07(日)02:52:39No.1379960169+
ミリマスのジュリアの本名がアイマス2の没データから類推出来るの好き
79425/12/07(日)02:52:40No.1379960170+
GジェネポータブルにはFにいたけどリストラされたユニットのデータが相当数入ってたとか
79525/12/07(日)02:52:50No.1379960182そうだねx1
ロマサガ3のトウテツ…はリマスターで出てたな
79625/12/07(日)02:52:56No.1379960192+
>スパロボなら収録しておけばどこかで日の目を見るかもしれないし
檜山が話してたなもう二度とないかもしれないから目いっぱい取ったって
79725/12/07(日)02:53:00No.1379960196+
>こういうので真っ先に思いつくのはFF15かな…そもそもノムテツ版も気になるし解析で見れる作りかけのマップとか王都とかも遊んでみたかったし
シヴァの死体があるエリアとか作り込んであるんだよな…
というか帝国編の列車から見えるエリア本来はレガリアで冒険できたんじゃって思う
79825/12/07(日)02:53:00No.1379960197+
>普通に実装されてるのになぜかバグで出なくて実質的に没データになってしまっているデータもたくさんあるんだろうな
マイクラとか生成パターンの内一つだけパラメーターミスって絶対に生成されない建築物とかあるしな
79925/12/07(日)02:53:04No.1379960205+
アケ格ゲの仁義ストームはレーティング機関にナシ通してなかったせいで目玉の脱衣要素丸ごとカットだっけ
ロケテだけ脱いでたもんだと記憶してるが何しろ発売後に稼働してる現物を触ったことがない
80025/12/07(日)02:53:28No.1379960241+
FE烈火といえばリンちゃんの乳揺れ専用モーション
おま国の没モーションかと思ったらアニメーション設定ミスだったのは別のキャラだっけ?
80125/12/07(日)02:53:30No.1379960246そうだねx1
>ブラボはアンナリーゼの血族カウントがブレるやつの詳細もう解明されたのかな
亀レスだけどあれは性別で変わるらしい
修正させたので現データではもう見れないけど
80225/12/07(日)02:53:35No.1379960250+
>ウマ娘だとアプリの作り直しで相当没になったっぽいんだよな
>第3弾のPVとかスペが1年よろしくお願いしますって言ってたから育成期間が1年だった可能性もあるし
当時のPV見ると色々違って面白いよね
横画面プレイがメインだったりレースが迫力皆無の駆けっこだったり
その一方で成功スレでお馴染みの賢さトレのアレは同じだったり
80325/12/07(日)02:53:38No.1379960255そうだねx1
雑誌紹介だと何そのレベル…とか何でその場所にいるの…みたいなのたまにある
80425/12/07(日)02:53:48No.1379960272そうだねx2
>>スパロボなら収録しておけばどこかで日の目を見るかもしれないし
>檜山が話してたなもう二度とないかもしれないから目いっぱい取ったって
その結果がピピニーデンでいいのか?
80525/12/07(日)02:53:57No.1379960290+
PS版FF6のあばれる図鑑はどう頑張っても100%にはならないとかいいよね
80625/12/07(日)02:54:03No.1379960300+
龍が如くだと試遊版の龍6が全然本編とリンクしてない全然違う内容でよっぽど紆余曲折があってあの本編になったのかなと思ってる
80725/12/07(日)02:54:06No.1379960311+
モンハンの普通じゃ使えないはずのチーター炙り出すための武器たち
80825/12/07(日)02:54:08No.1379960317+
没データや解析を元に考察や設定を深めるやり方ってアリ派?ナシ派?
80925/12/07(日)02:54:17No.1379960336+
>FE烈火といえばリンちゃんの乳揺れ専用モーション
>おま国の没モーションかと思ったらアニメーション設定ミスだったのは別のキャラだっけ?
日本で設定ミスで実質ボツデータだったのが海外版だけ修正されてる
81025/12/07(日)02:54:25No.1379960353そうだねx1
スカートの中のパンツまで実はしっかり作り込んでるのに実際は暗黒空間になってるゲームとかあるよな
81125/12/07(日)02:54:28No.1379960361+
高齢の声優さんはそういう機会に撮り溜めとかしてるんだろうな
81225/12/07(日)02:54:37No.1379960381そうだねx2
モンハンにあるチーターあぶり出し用装備好き
81325/12/07(日)02:54:41No.1379960388+
>FE烈火といえばリンちゃんの乳揺れ専用モーション
>おま国の没モーションかと思ったらアニメーション設定ミスだったのは別のキャラだっけ?
乳揺れは海外版で追加
没になったのはリンのデュランダル使用アニメだな
81425/12/07(日)02:54:47No.1379960393+
>その結果がピピニーデンでいいのか?
ピピニーデンばっかり言われるだけでネームドというネームド全部に名指しのセリフあるので
81525/12/07(日)02:54:50No.1379960397+
>FE烈火といえばリンちゃんの乳揺れ専用モーション
>おま国の没モーションかと思ったらアニメーション設定ミスだったのは別のキャラだっけ?
リンがデュランダルを装備した時限定のモーションとかなんとか
実際は装備出来ないので
81625/12/07(日)02:54:54No.1379960400+
またいつかピピニーデンと勇者王が戦う時が来ると信じて…
81725/12/07(日)02:55:03No.1379960412そうだねx5
P.T.の解析で実はプレイヤーの背後にずっといたってやつがゾクっとして好き
81825/12/07(日)02:55:05No.1379960414そうだねx1
>PS版FF6のあばれる図鑑はどう頑張っても100%にはならないとかいいよね
SFCとかPS辺りは普通に設定ミスで入手出来なかったり出てこないアイテムやモンスターとか珍しくないからな…
81925/12/07(日)02:55:09No.1379960420+
TOAのリッドの没になった極光壁は日本版でも発動するらしいけどどうなんだろう
82025/12/07(日)02:55:09No.1379960421+
>スパロボ大好きチャンネルの最近出た動画で
>あれ条件満たせるプレイヤー居ないだろって台詞やってたな
ウィンキーソフトはパワーが違い過ぎる!
というかパワーの入れ所が違い過ぎる!
82125/12/07(日)02:55:25No.1379960453+
>龍が如くだと試遊版の龍6が全然本編とリンクしてない全然違う内容でよっぽど紆余曲折があってあの本編になったのかなと思ってる
桐生ちゃんの格好も全然違ったよねたしか
82225/12/07(日)02:55:33No.1379960464そうだねx3
スパロボYライディーンのエネルギーカッターなんか多分20年ぐらい塩漬けした台詞だぜ
最後の新録が第三次αだから
82325/12/07(日)02:55:49No.1379960492+
蒼炎の軌跡はニンドリの初報の頃はびっくりするほどUI違ってたな
82425/12/07(日)02:55:49No.1379960493そうだねx2
既存台詞のつぎはぎで頑張ってる破嵐万丈…
82525/12/07(日)02:55:52No.1379960501+
あったなチーター専用装備…
説明文にかっこいいこと書いてるけど微妙に皮肉ってるやつ
速攻で切れ味が尽きるポンコツなの
82625/12/07(日)02:55:54No.1379960504そうだねx10
>没データや解析を元に考察や設定を深めるやり方ってアリ派?ナシ派?
没データはあくまで公式がこれいらないやって取り除いたデータなんだから本編の考察材料にするのは絶対にナシ
本当はこんなストーリーにする予定だったのかなぁみたいな妄想をするのはアリ
82725/12/07(日)02:55:57No.1379960507+
仕方がないけど汎用ゲームエンジン使うと解析とかされやすいから作る方は大変よね
82825/12/07(日)02:55:59No.1379960511+
>スパロボなら収録しておけばどこかで日の目を見るかもしれないし
ライブラリボイスがちゃんとあれば故人とか引退した人のキャラでも参戦させられるしな…
82925/12/07(日)02:56:00No.1379960515+
没データとは違うけどスカイリムだったかに死んだNPCが格納される地下空間みたいなのがあるの不気味で好き
83025/12/07(日)02:56:09No.1379960528+
高齢の人は声の張りを維持できなくなるかもだから撮り溜めないとね…
83125/12/07(日)02:56:28No.1379960554+
>高齢の声優さんはそういう機会に撮り溜めとかしてるんだろうな
新録できなかった結果が最強武器がダイナマイトタックルになるカイザーなんだろうな…
83225/12/07(日)02:56:30No.1379960560そうだねx2
オンゲのfallout76で未実装ダンジョンへドアにめり込んで無理矢理侵入して最奥の端末調べると「やりやがったなバカめ」とだけ表示されるとかあったな
83325/12/07(日)02:56:34No.1379960567そうだねx3
こういうの見てると製品版でても体験版消さずに取っておきてえってなるな
83425/12/07(日)02:56:49No.1379960584そうだねx1
フルブのころ古谷がリボンズでも500ワードくらい収録して〜って未解禁のリボガン出るのお漏らししたけど
現行になってもまだそんなほどの台詞数ないからマジでクソほど台詞収録してるんだと思う
83525/12/07(日)02:56:50No.1379960585+
>普通に実装されてるのになぜかバグで出なくて実質的に没データになってしまっているデータもたくさんあるんだろうな
FCWiz1の支えの盾は結局それだっけ
設定ミスでドロップする敵がいないけどデータはあるんでバグで入ってくる可能性はあるとか
83625/12/07(日)02:57:20No.1379960646+
>>龍が如くだと試遊版の龍6が全然本編とリンクしてない全然違う内容でよっぽど紆余曲折があってあの本編になったのかなと思ってる
>桐生ちゃんの格好も全然違ったよねたしか
青いパーカーで遥と一緒に行動してるのがかなり本編と違う
83725/12/07(日)02:57:22No.1379960649そうだねx1
ポケモン初代のスプーンまげはゆびをふるでしか出ないほぼ没技単純に設定ミスなんだろうけど
83825/12/07(日)02:57:22No.1379960651そうだねx4
PS版DQ4のチートで速攻クリアした時用の称号うらわざ改造王が普通プレイでも早解きすると見れちゃうの好き
83925/12/07(日)02:57:22No.1379960652+
デルタルーンch3のは作った上で冗長だから消してるパターンだし結構珍しい気はする
まあテンポ悪くなるからやむなし
84025/12/07(日)02:57:25No.1379960657そうだねx5
たまに本編のアレなんだったの?をすっぽり埋めるような没データがある…
84125/12/07(日)02:57:45No.1379960693+
>フルブのころ古谷がリボンズでも500ワードくらい収録して〜って未解禁のリボガン出るのお漏らししたけど
>現行になってもまだそんなほどの台詞数ないからマジでクソほど台詞収録してるんだと思う
ゲームってワード数でギャラ決まるみたいな話聞くし相当金かかってそうだな…
84225/12/07(日)02:57:49No.1379960699そうだねx3
ポケモンは参照先ミスの宝庫すぎてな…
84325/12/07(日)02:57:52No.1379960702そうだねx1
ガンダムのキャラなんてとにかくボイス撮ったらライブラリで無限に使い倒せますからね
84425/12/07(日)02:58:23No.1379960747+
>たまに本編のアレなんだったの?をすっぽり埋めるような没データがある…
没にする予定は無かったけどクオリティが足りないとかバグやらで泣く泣くお蔵入りしたパターンもあるんで…
84525/12/07(日)02:58:25No.1379960750+
ゼノギアスのダイジェストにされちゃったとことかちゃんとゲームで遊びてぇなぁ
84625/12/07(日)02:58:34No.1379960763そうだねx1
PVの段階ではあったのに発売されたゲームには無い要素って没データと言っていいのかな
84725/12/07(日)02:58:35No.1379960766+
マザー2の没というか未使用に
1の実家地下室とかで聞ける音楽のアレンジがある
1+2の時に素材丸ごと移植しようとしたためか
わざわざその曲も入ってる
https://youtu.be/G2oq0lVmIwU?si=L3XJ_-0mtmhDPiFX
84825/12/07(日)02:58:45No.1379960782+
DQの没データは死のオルゴールが適度にホラー感あって好き
84925/12/07(日)02:59:02No.1379960817+
メッセージ用意してあるのにどう頑張ってプレイしてもタイムアップで聞けないとかデバッグ不足で見られないやつは困る
85025/12/07(日)02:59:08No.1379960826+
>PS版DQ4のチートで速攻クリアした時用の称号うらわざ改造王が普通プレイでも早解きすると見れちゃうの好き
スパロボだったか魔装機神でもグランゾン倒すとチーター扱いされたりするステージがあったな
85125/12/07(日)02:59:14No.1379960832+
テイルズオブレジェンディアのマジカルミラクルはどんな流れの予定だったのか凄く気になる
85225/12/07(日)02:59:16No.1379960839そうだねx2
>ポケモンは参照先ミスの宝庫すぎてな…
やけどなおしで進化するポケモンが捕まえやすいボールいいよね…
85325/12/07(日)02:59:19No.1379960842そうだねx3
>ポケモンは参照先ミスの宝庫すぎてな…
「やけどなおしで進化するポケモン」のインパクトが強すぎる
85425/12/07(日)02:59:30No.1379960855+
大奥記の本編よりもボリュームのある没データすき
85525/12/07(日)02:59:31No.1379960858そうだねx1
>>こういうので真っ先に思いつくのはFF15かな…そもそもノムテツ版も気になるし解析で見れる作りかけのマップとか王都とかも遊んでみたかったし
>シヴァの死体があるエリアとか作り込んであるんだよな…
>というか帝国編の列車から見えるエリア本来はレガリアで冒険できたんじゃって思う
シナリオが一向にあがって来なくて暇を持て余したグラフィック班がおにぎりとかに凝りだしたんだったか
85625/12/07(日)02:59:32No.1379960859そうだねx1
>ポケモンは参照先ミスの宝庫すぎてな…
にらみつけるのミスは伝説のポケモンだぞ!?てなる
85725/12/07(日)02:59:32No.1379960862+
サーシェスの声はライブラリ音源でもヤルケーの時のが本当に違いすぎて割と辛い
85825/12/07(日)02:59:42No.1379960877+
>ポケモンは参照先ミスの宝庫すぎてな…
だからこそ人気に繋がった所はあると思う
ミュウやらバグとか無かったらここまで跳ねてないんじゃないかな
85925/12/07(日)02:59:45No.1379960879そうだねx1
同性愛ボール!
86025/12/07(日)02:59:46No.1379960882+
ここの番号1つミスってるからこれ全部没データになってますね あーあ
みたいな奴は昔ならではって感じがする…勿体ない!
86125/12/07(日)02:59:47No.1379960885そうだねx5
やけどなおしんもー
86225/12/07(日)02:59:50No.1379960892+
あのwikiは発売前のスクショとかまで集めて未実装データ研究してるのすごいよね
86325/12/07(日)03:00:00No.1379960913+
FF6の氷漬け幻獣がマディンになってんのは雑誌広告だっけ
86425/12/07(日)03:00:07No.1379960924+
やけどなおしよりホモホモボールの方が個人的には衝撃的だった
86525/12/07(日)03:00:09No.1379960927+
>>ポケモンは参照先ミスの宝庫すぎてな…
>にらみつけるのミスは伝説のポケモンだぞ!?てなる
キッ
86625/12/07(日)03:00:09No.1379960928+
ポケモンはなんか意味深なオブジェクトだけを置くのをやめろ
86725/12/07(日)03:00:15No.1379960936+
普通にやり込んでプレイしたら不正扱いされるゲームとかあるよな
86825/12/07(日)03:00:16No.1379960940そうだねx3
モンスターファームはタイトル画面や店で無音だったのがバグで
リマスターで知らない曲が流れ出したのは衝撃だった
86925/12/07(日)03:00:19No.1379960947+
アイマスだと2は紆余曲折した証拠残ってるんだよな
ミリオンにいる戦艦ネームの3人とか声までついてたデータ掘られてるよね
87025/12/07(日)03:00:56No.1379961004そうだねx1
ダイナゼノンとかグリユニ周りの蓬が怪獣使いとして人間やめる流れとか蓬の友人の知人が怪獣災害で死ぬ話とか母親の再婚相手に連れ子がいて滅茶苦茶気不味くなるとかの蓬を不憫な目に遭わせて話回そうとしてる時の没案は雨宮哲の中身が見えて好き
87125/12/07(日)03:01:05No.1379961026+
>ポケモンはなんか意味深なオブジェクトだけを置くのをやめろ
ウバメの祠は完全にふざけて作った感ある
87225/12/07(日)03:01:13No.1379961040+
意味深なオブジェクトといえばマリオサンシャインの
絶対に入れない部屋にある本の謎って解けたのかな
87325/12/07(日)03:01:14No.1379961042+
デジモンワールドの誰でも簡単にできる上にめちゃくちゃ高性能な開発用デバッグ機能好き
87425/12/07(日)03:01:15No.1379961045+
>やけどなおしよりホモホモボールの方が個人的には衝撃的だった
異性が存在しないポケモンだと意味ないから同性の方が実用的なんだよな…
87525/12/07(日)03:01:26No.1379961065そうだねx3
没データじゃないけどHxHの格ゲーが開発期間長過ぎたせいか
藤原啓治や藤村歩の新規ボイス今更聞けるとは思わなかった…
87625/12/07(日)03:01:33No.1379961074+
>スパロボだったか魔装機神でもグランゾン倒すとチーター扱いされたりするステージがあったな
スパロボはチカが想定より早くクリアするとチート扱いしてくるでも頑張ると通常プレイでも出来ちゃうから・・・
87725/12/07(日)03:02:06No.1379961117+
>ゼノギアスのダイジェストにされちゃったとことかちゃんとゲームで遊びてぇなぁ
ワールドマップ上はちゃんと全部のエリアありそうなんだよね…
87825/12/07(日)03:02:07No.1379961119そうだねx1
>モンスターファームはタイトル画面や店で無音だったのがバグで
>リマスターで知らない曲が流れ出したのは衝撃だった
2の説明書が製作中の存在しない画面ばかりなのすごいと思ったよ
87925/12/07(日)03:02:07No.1379961120+
>ポケモンはなんか意味深なオブジェクトだけを置くのをやめろ
なんなら最新世代でも何だったのあれみたいなオブジェクトがある…
88025/12/07(日)03:02:11No.1379961128+
>にらみつけるのミスは伝説のポケモンだぞ!?てなる
ファイヤーのは本来なんだったの?
88125/12/07(日)03:02:14No.1379961134+
>ロマサガ3のトウテツ…はリマスターで出てたな
スフィンクスリドルによるリドル見切りの方は完全にボツだっけか
88225/12/07(日)03:02:18No.1379961140+
何かでパッケージ裏にしか存在しない場所を特定するやつとか
88325/12/07(日)03:02:29No.1379961155+
自分が制作に参加してたゲームで元々は自分の生首を持って戦う筈だったボスがそれレーティングに引っかかるからでもう基本モーションとか変えられないから頭の代わりに無難なオブジェクトに差し替えられたのはあった
88425/12/07(日)03:02:49No.1379961181+
3ターン後に消えるから絶対倒せない奴を倒したときの台詞とかも一応ボツといえばボツだよな
一応は用意してあることが多い
88525/12/07(日)03:02:49No.1379961182+
世に出回ってる不気味なコピーガード画面はほぼほぼフェイクだけど
中には普通に遊んでるのにコピーガードが発動したゲームも実際にあったみたいだね
88625/12/07(日)03:03:00No.1379961196そうだねx2
>自分が制作に参加してたゲームで元々は自分の生首を持って戦う筈だったボスがそれレーティングに引っかかるからでもう基本モーションとか変えられないから頭の代わりに無難なオブジェクトに差し替えられたのはあった
デュラハンかなんかか
88725/12/07(日)03:03:01No.1379961200+
FEifとFEエンゲージは没になった筋書きだとどうなってたか気になる
特に樹林プロットの前者
88825/12/07(日)03:03:02No.1379961201+
>やけどなおしよりホモホモボールの方が個人的には衝撃的だった
ホモホモボールはそもそも同一のポケモンじゃないと駄目とかバグりすぎだろってなった
88925/12/07(日)03:03:30No.1379961248そうだねx1
>にらみつけるのミスは伝説のポケモンだぞ!?てなる
でもあれ別にミスかというと怪しいんだよな
三鳥が覚える技って大技(51)・高速移動(55)・補助技(60)の3つで統一されてて
ファイヤーはなぜか大技枠のゴッドバードがLv60に回されてるけど覚える技はちゃんと大技・高速移動・補助技の3つだから
89025/12/07(日)03:03:31No.1379961250+
没データじゃないけどゲーム機で遊ぶ以外の手段でデータ見ると読めるスタッフのコメントメッセージ好き
89125/12/07(日)03:03:31No.1379961252+
如く繋がりでジャッジアイズにはキムタクに決定する前のター坊の暫定デザインのデータが丸々残ってたりする…
fu5998467.jpg
89225/12/07(日)03:03:47No.1379961275+
絶対ここなんかイベント予定あっただろってところ探すの好き
89325/12/07(日)03:03:49No.1379961279+
>>やけどなおしよりホモホモボールの方が個人的には衝撃的だった
>ホモホモボールはそもそも同一のポケモンじゃないと駄目とかバグりすぎだろってなった
それは今でもそうだからそういう仕様じゃね?
89425/12/07(日)03:03:49No.1379961281そうだねx2
>モンスターファームはタイトル画面や店で無音だったのがバグで
>リマスターで知らない曲が流れ出したのは衝撃だった
ほとんどがバグだったのをちゃんと動くようしたかマスクデータをわかりやすくしたが占めるリマスター新要素紹介コーナー
89525/12/07(日)03:04:12No.1379961320+
にらみつけるを覚えるのがバグなんじゃなくて本来にらみつけるが熱線系の強い技だった可能性の方があると思う
89625/12/07(日)03:04:27No.1379961333+
>>にらみつけるのミスは伝説のポケモンだぞ!?てなる
>ファイヤーのは本来なんだったの?
かえんほうしゃかゴッドバード
89725/12/07(日)03:04:30No.1379961338+
バグでガンテツのボールって意味なくなってたんだっけ
89825/12/07(日)03:04:32No.1379961340+
>たまに本編のアレなんだったの?をすっぽり埋めるような没データがある…
エルデンリングの写し身の雫はデータがっつり入ってたみたいだな
89925/12/07(日)03:04:40No.1379961353+
>如く繋がりでジャッジアイズにはキムタクに決定する前のター坊の暫定デザインのデータが丸々残ってたりする…
>fu5998467.jpg
これじゃあ人気出なかったな
90025/12/07(日)03:04:57No.1379961368+
すごいマイナーな作品だけどプラスターワールドには結構な没アイテムがあったな…
完全版でほぼ全部実装されたからもともと入ってたけどドロップテーブル間違えてたのか
90125/12/07(日)03:04:59No.1379961374そうだねx5
ポケモンの生データは本当に良くないんだけど資料として面白すぎたのがね…
90225/12/07(日)03:05:04No.1379961378+
熱い視線で敵を焼き尽くせ!ファイヤー!
90325/12/07(日)03:05:38No.1379961430+
テイルズオブエクリシア2の分史ミラの秘奥義ボイスは没データ?
90425/12/07(日)03:05:40No.1379961433+
没データ掘る系好きなんだけどモデル解析したら乳首ありましたを熱心に探してる人とかはあんま見ないよね
90525/12/07(日)03:05:51No.1379961457+
ロックマンも没データあるにはあるけど没というか仮データ中心だからあんま面白くないんだよな…
90625/12/07(日)03:05:52No.1379961461+
>ポケモンの生データは本当に良くないんだけど資料として面白すぎたのがね…
没ポケモンのまぁ没だよね感はちょっと楽しかった
90725/12/07(日)03:06:03No.1379961478+
地味にサンダーがドリルくちばしを覚えるのもタイポで数字一つズレた説があって笑えるなコイツラ
90825/12/07(日)03:06:12No.1379961491+
へんげの洞窟はeカードかなんかの連携が没になった跡地なんだっけ?
90925/12/07(日)03:06:28No.1379961507+
>マザー2の没というか未使用に
>1の実家地下室とかで聞ける音楽のアレンジがある
>1+2の時に素材丸ごと移植しようとしたためか
>わざわざその曲も入ってる
>https://youtu.be/G2oq0lVmIwU?si=L3XJ_-0mtmhDPiFX
1+2版
https://youtu.be/bu4h8OJ9vyY?si=QFeyS_k_l_3Ax0Gh
91025/12/07(日)03:06:34No.1379961519+
>テイルズオブエクリシア2の分史ミラの秘奥義ボイスは没データ?
没でしょ
正規のプレイじゃ出せないし
91125/12/07(日)03:06:40No.1379961526+
>中には普通に遊んでるのにコピーガードが発動したゲームも実際にあったみたいだね
パタポン3……
91225/12/07(日)03:06:53No.1379961544+
>没データ掘る系好きなんだけどモデル解析したら乳首ありましたを熱心に探してる人とかはあんま見ないよね
カメラ位置フリーにしたりスカート外してパンツチェックはよく見かける
91325/12/07(日)03:07:01No.1379961553+
最近はハッキングで内部資料漏れるけどちょい前はキンタマ系に引っかかって色々流出してたな…
91425/12/07(日)03:07:02No.1379961557+
>中には普通に遊んでるのにコピーガードが発動したゲームも実際にあったみたいだね
確かスーファミのマッスルボマーでたまに発生してた記憶が…
91525/12/07(日)03:07:21No.1379961580+
>ロックマンも没データあるにはあるけど没というか仮データ中心だからあんま面白くないんだよな…
Xの苦悩回路でいいだろ二転三転してるし
91625/12/07(日)03:07:23No.1379961586+
>へんげの洞窟はeカードかなんかの連携が没になった跡地なんだっけ?
解析で出現テーブルが設定されてたから多分そう
カードeリーダー絡みだと思う
91725/12/07(日)03:07:30No.1379961608+
>没データ掘る系好きなんだけどモデル解析したら乳首ありましたを熱心に探してる人とかはあんま見ないよね
なぜなら基本的にないからである
91825/12/07(日)03:07:31No.1379961612+
SVのアカデミー図書館の隠し扉とか昔だったら絶対裏技流れてたと思う
91925/12/07(日)03:07:40No.1379961622そうだねx1
>ポケモンの生データは本当に良くないんだけど資料として面白すぎたのがね…
〇〇というキャラとデザインが被ってるのでは?っていうプレゼン資料面白すぎた
92025/12/07(日)03:07:46No.1379961625+
表に出てくることほぼないけどスマブラとかそこそこ作った没にしたファイター結構いそう
具体的にはアシストなのに妙にグラフィック綺麗な奴ら
92125/12/07(日)03:07:52No.1379961631そうだねx1
>没データ掘る系好きなんだけどモデル解析したら乳首ありましたを熱心に探してる人とかはあんま見ないよね
まぁそれ公表したらまじめに訴えられかねないし…
92225/12/07(日)03:07:56No.1379961635+
乳首ぐらい本番データに入れておいてくれ
92325/12/07(日)03:08:20No.1379961664+
ゴッドバード…すごい格の高い技だぜ!ってレベル60に設定した結果レベル51で全員ずっこけた説を支持したい
いやわざマシンの技じゃんって思うかもしれないけど技の内部番号で見るとゴッドバードって固有技のコーナーに入ってるんだよ悪魔のキッスとか変身とかと並んで
にらみつけるが実は強い技だった説よりはゴッドバードがもっとすごい技だった説の方がそれっぽいじゃん
92425/12/07(日)03:08:22No.1379961667+
ポケモンはプラチナとBWでなんか雰囲気が一変したのが分かったのはちょっと嬉しかったかな
92525/12/07(日)03:08:34No.1379961692そうだねx3
乳首作る理由なんてねえんだわ…
92625/12/07(日)03:08:39No.1379961696そうだねx4
だって乳首の分読み込み重くなるんだぞ
じゃあいらないよ
92725/12/07(日)03:08:39No.1379961697+
>表に出てくることほぼないけどスマブラとかそこそこ作った没にしたファイター結構いそう
>具体的にはアシストなのに妙にグラフィック綺麗な奴ら
ディクシーコングはフォルダだけあったとか何とか
92825/12/07(日)03:08:41No.1379961701+
エロゲでシナリオ没になってるデータ大量に残っててそれが面白くて…システムガタガタだから実装できなかったとかだっけな
92925/12/07(日)03:08:43No.1379961705+
乳首はわざわざ作らないとないから没データとしても出てこないんだよな
93025/12/07(日)03:08:44No.1379961710+
>モンスターファームはタイトル画面や店で無音だったのがバグで
>リマスターで知らない曲が流れ出したのは衝撃だった
モンスターファーム2は特にね…色々とリマスター版で激変した
93125/12/07(日)03:08:50No.1379961716+
あのwikiのNSFWの項目によるとエロゲー移植系だと
全年齢版に古いデータが残ってて…ってのがちょくちょくあるみたい?
93225/12/07(日)03:08:55No.1379961723+
>なぜなら基本的にないからである
ツルツルかモデリングされてないかだな…
93325/12/07(日)03:09:01No.1379961730+
>それは今でもそうだからそういう仕様じゃね?
調べて今初めて知った・・・ゲーム内の説明的に異性であればいいのかと・・・ごめんなさい
93425/12/07(日)03:09:03No.1379961734+
ロックマンの没データというと未使用BGMとか
93525/12/07(日)03:09:05No.1379961738+
乳首みたい人はツシマで風呂に入った時の仁さんの乳首を堪能してくれ
93625/12/07(日)03:09:11No.1379961743+
本田の乳首で我慢しなさい
93725/12/07(日)03:09:12No.1379961744そうだねx1
乳首つくるとポリゴン数増えるから…
93825/12/07(日)03:09:18No.1379961753+
おかげでFRLG音源アレンジされた金銀のBGM聴けること以外に価値のない4〜7の島
93925/12/07(日)03:09:28No.1379961763+
アキバズトリップ2は5人目のヒロインのルートが大円団というか他ヒロインより深掘りし過ぎてバランス取れないと没になって10年後くらいに出たディレクターズカット版で追加だったな
追加前でも微かに匂わせというか名残が所々あった
94025/12/07(日)03:09:38No.1379961779そうだねx1
>>没データ掘る系好きなんだけどモデル解析したら乳首ありましたを熱心に探してる人とかはあんま見ないよね
>まぁそれ公表したらまじめに訴えられかねないし…
※ぶっこぬいて使ってる奴らは割といる…
94125/12/07(日)03:09:39No.1379961781+
>乳首作る理由なんてねえんだわ…
でもダンロンのどれかの一枚絵で湯気の下に乳首あったし…
94225/12/07(日)03:10:04No.1379961809+
>にらみつけるを覚えるのがバグなんじゃなくて本来にらみつけるが熱線系の強い技だった可能性の方があると思う
きゅうけつが後に威力上がった…的な感じでか
94325/12/07(日)03:10:05No.1379961811+
どうぶつの森e+?のデバッグ機能みたいなのが結構ヤバかった覚えがある
94425/12/07(日)03:10:12No.1379961823+
DOA2のあれも乳首はなかったしな
94525/12/07(日)03:10:37No.1379961856そうだねx1
赤字だし思い出話するけど昔作ったゲームでエロシーンの数がヒロインごとにバラバラになった奴があって
その理由が途中で原画が逃げたからだったんだよね…テキストとボイスは収録終わってたので残念だった
94625/12/07(日)03:10:42No.1379961866+
ときメモ2は湯気のレイヤーを除去できるため
実はちゃんと乳首が描かれている
色はない
94725/12/07(日)03:10:49No.1379961875+
>にらみつけるが実は強い技だった説よりはゴッドバードがもっとすごい技だった説の方がそれっぽいじゃん
ライディーンの必殺技そのまんまなんだからリスペクトの意味も込めてぶっちぎりで最強の技にするつもりだったんじゃないかなって考えたことはある
94825/12/07(日)03:10:50No.1379961877+
>>テイルズオブエクリシア2の分史ミラの秘奥義ボイスは没データ?
>没でしょ
>正規のプレイじゃ出せないし
リマスター版で出来る様には…ならないかな
94925/12/07(日)03:10:54No.1379961882+
わざわざ乳首作るのはテストデータに愚痴とか不謹慎なネタ仕込むのと変わらんしなあ
95025/12/07(日)03:10:55No.1379961885+
逆にパンツは見られる可能性があるからちゃんと作って…いや趣味かもしれないが
95125/12/07(日)03:11:01No.1379961895+
>>乳首作る理由なんてねえんだわ…
>でもダンロンのどれかの一枚絵で湯気の下に乳首あったし…
それこそ上で出とる!!!
95225/12/07(日)03:11:03No.1379961899+
何かの拍子で参照された時にエラーを返さないように仕込むダミーデータは想定しうるケースだからか開発者の遊び心が加えられたりするな
95325/12/07(日)03:11:14No.1379961913+
>コピーガード
没じゃないけど雷電2が当時としてはめちゃくちゃ念入りにガードかけてから開発が無くなったんで
物理基板からデータサルベージして移植できなくなってる話とか
最近バイパーフェイズ移植されたんでなんか解決の目途立ったんじゃないか感もある
95425/12/07(日)03:11:14No.1379961914そうだねx1
風花無双は絶対途中まで作って納期足りなくて諦めただろって部分あるからswitch2エディションでリベンジしろ
95525/12/07(日)03:11:20No.1379961923+
上に貼られてたダンロンの乳首とかは超レアパターンなんだろうな…
95625/12/07(日)03:11:29No.1379961928+
>ライディーンの必殺技そのまんまなんだからリスペクトの意味も込めてぶっちぎりで最強の技にするつもりだったんじゃないかなって考えたことはある
ファイアーがゴッドバードするのは科学忍法感あるよなって
95725/12/07(日)03:11:52No.1379961959+
書き込みをした人によって削除されました
95825/12/07(日)03:12:05No.1379961973+
>上に貼られてたダンロンの乳首とかは超レアパターンなんだろうな…
イラストだからなあ
モデルだと頂点数増えるから
ああ頂点ってそういう
95925/12/07(日)03:12:06No.1379961979そうだねx2
ポリゴンはともかくイラストなら描くわな乳首
96025/12/07(日)03:12:20No.1379961998+
https://tcrf.net/Category:NSFW_articles
ここで乳首出てる奴探そう
96125/12/07(日)03:12:33No.1379962013+
>赤字だし思い出話するけど昔作ったゲームでエロシーンの数がヒロインごとにバラバラになった奴があって
>その理由が途中で原画が逃げたからだったんだよね…テキストとボイスは収録終わってたので残念だった
やっぱキャラごとのエロシーンの数って統一しなきゃ荒れるのかな…
96225/12/07(日)03:12:39No.1379962023+
リメDでチート使ってリオンをダイクロフトの外殻見える所に連れてくと僕はこの光景を絶対に認めないって暗にチート咎めてるっぽいセリフ言うのとか好き
96325/12/07(日)03:12:48No.1379962042+
>ポリゴンはともかくイラストなら描くわな乳首
ガストちゃんみたいなチキンレース精神はやめよう
96425/12/07(日)03:13:18No.1379962086+
でもマリオの乳首は気になるから…
96525/12/07(日)03:13:20No.1379962090そうだねx1
ポケモンは没でもないけどほぼそんな状態にならんだろで知られてない会話あってよく見つけたな…ってなる
96625/12/07(日)03:13:48No.1379962138+
パワポケのリセット座談会で15行けなかった巻きのシナリオとしての裏話とか全部ぶっちゃけてゲーム内で資料として完成してるの潔い
96725/12/07(日)03:14:07No.1379962168+
>モデルだと頂点数増えるから
先っぽのテキストちょっとピンクにするだけでもいいから…!
96825/12/07(日)03:14:35No.1379962205+
>ポケモンは没でもないけどほぼそんな状態にならんだろで知られてない会話あってよく見つけたな…ってなる
ひでん詰み防止のために唯一ひでん覚えてるポケモンを逃がそうとすると
あなたが心配みたいって留まるやつとかね
96925/12/07(日)03:14:40No.1379962212+
X5のβ版だとシグマと8ボスがX4のボイス使い回されてたんだけどクラーケンがクジャッカーのボイス流用されてたからカマホモだったのそういうことかよ!ってなった
97025/12/07(日)03:14:45No.1379962219+
>ポケモンは没でもないけどほぼそんな状態にならんだろで知られてない会話あってよく見つけたな…ってなる
よくも!今!ここで!とかはプレイヤー数が多いからこそ引っかかったけどわざわざオーガポンあそこで使う人そんなに多くないよなって思った
97125/12/07(日)03:14:56No.1379962237+
はやくけせって結局都市伝説だったんだっけ
97225/12/07(日)03:14:56No.1379962238+
FFⅥアドバンスの没データはよくそれ見つけられたな…ってなった
97325/12/07(日)03:15:09No.1379962254そうだねx1
>ポケモンは没でもないけどほぼそんな状態にならんだろで知られてない会話あってよく見つけたな…ってなる
カラクリ大王の例外処理とか詰み防止で特定状況でだけ貰えるポケモンとかね
97425/12/07(日)03:15:19No.1379962266+
>X5のβ版だとシグマと8ボスがX4のボイス使い回されてたんだけどクラーケンがクジャッカーのボイス流用されてたからカマホモだったのそういうことかよ!ってなった
サスガダァ…
97525/12/07(日)03:15:34No.1379962291+
没じゃなくて設定ミスなんだけどストリートファイター6のリュウの乳首が一部静止画でメチャクチャズレてたのは凄い笑った
97625/12/07(日)03:15:34No.1379962292+
ACVDは没データとしてアンサラーがあるとか
なお傘の部分が無くて中央の柱部分だけ
97725/12/07(日)03:15:40No.1379962300+
Dと言えばリリスは没だけど武器のおたまは普通に手に入ったな
97825/12/07(日)03:15:44No.1379962307+
>FFYアドバンスの没データはよくそれ見つけられたな…ってなった
6に関してはもう学会員に全部覗かれて後はそれぞれがどう動いてるかの段階でしかないから…
97925/12/07(日)03:16:12No.1379962346+
>はやくけせって結局都市伝説だったんだっけ
多分マンデラ効果みたいなアレだと思うけど絶対に見たって真剣に言う知り合いがいた
98025/12/07(日)03:16:13No.1379962347+
>ACVDは没データとしてアンサラーがあるとか
マザーウィルがいるんだからいてもおかしくないよな
98125/12/07(日)03:16:13No.1379962348+
所持金無くしてサファリゾーン行くと赤緑は詰むけど青から処理追加されてるんだったかな
98225/12/07(日)03:16:18No.1379962353+
ACfaだと没になったマザーウィル内部のデータもあったなぁ
98325/12/07(日)03:16:31No.1379962374+
どうぶつの森にもあるんだね没データ
98425/12/07(日)03:16:34No.1379962376+
あるマイナーな同人ゲーで現行のバージョンには存在しないあるキャラの日記みたいなものが海外サイトにテキストとして丸々と残っているのが凄く気になる
あれは元々だとゲーム中に存在したのか知りたい
98525/12/07(日)03:16:46No.1379962391+
FGOのこの前実装されたソロモンは初期に味方データ入ってたとか
流石に別物になってるだろうけど
98625/12/07(日)03:16:47No.1379962392+
>ACfaだと没になったマザーウィル内部のデータもあったなぁ
当初は内部に突入する予定だったらしい
98725/12/07(日)03:16:59No.1379962412+
>>FFⅥアドバンスの没データはよくそれ見つけられたな…ってなった
>6に関してはもう学会員に全部覗かれて後はそれぞれがどう動いてるかの段階でしかないから…
なんだったか携帯に移植したのがバグというか裏データごと移植されてるのも暴かれてたよね
没データの装備そこでも出せるんだ…ってビックリした
98825/12/07(日)03:17:03No.1379962416+
>どうぶつの森にもあるんだね没データ
まぁあれだけ家具あったら没ったのもあるだろうな…
98925/12/07(日)03:17:06No.1379962418+
>マザーウィルがいるんだからいてもおかしくないよな
加えてACV後日談にそれらしきの出てくるしねアンサラー
99025/12/07(日)03:17:10No.1379962427+
どうぶつの森は明確に没にしたデータなのか実装しそびれたのかよくわからんやつが毎回出てくる…
99125/12/07(日)03:17:19No.1379962439そうだねx1
スパロボwikiの没データのページとか見るとワクワクするよね
99225/12/07(日)03:17:46No.1379962476+
1stpaiってなんだったんだろうな…
99325/12/07(日)03:17:55No.1379962489+
スパロボZのディアッカ
99425/12/07(日)03:17:57No.1379962495そうだねx3
まさか今のimgで平和に完走できるとは…
99525/12/07(日)03:18:05No.1379962505+
東方心綺楼でこころちゃん実装前に色々あったけど途中の時点で一時期不完全なデータで使える様になってた時期あったよな
99625/12/07(日)03:18:13No.1379962515+
>スパロボZのディアッカ
(機械音)
99725/12/07(日)03:18:29No.1379962536+
1000ならマボロシじま見える
99825/12/07(日)03:18:31No.1379962542そうだねx1
深夜帯と没データは相性が良いんだ
99925/12/07(日)03:18:32No.1379962544+
使えちゃダメなのが使えちゃうパターンもあるのか
100025/12/07(日)03:18:49No.1379962578+
>1stpaiってなんだったんだろうな…
あの画像って関係ないらしいな


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