25/12/05(金)21:10:49 ID:lI9uIROQNo.1379534580そうだねx1
22:28頃消えます
エグザムくんだけじゃなくSSR以下の機体にも移動力で負けることになりそうなURおっちゃんの明日はどっちだこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/05(金)21:11:52 ID:zz.d8gvINo.1379535013そうだねx2移動力4ってもしや呪いなのでは…? |
| … | 225/12/05(金)21:12:21 ID:jgvIAgJoNo.1379535189そうだねx1撃て |
| … | 325/12/05(金)21:13:03 ID:vrX4Z1KYNo.1379535444+まあそれでも歴代Gジェネの中では割と強い方なんじゃない |
| … | 425/12/05(金)21:13:15 ID:qiI7SJNsNo.1379535518+UR耐久アムロもちょっとはマシって感じであんま見所ないよね |
| … | 525/12/05(金)21:13:44 ID:1CmRGr1ANo.1379535720+アムロ用に機動高い支援おっちゃんとかくれ |
| … | 625/12/05(金)21:14:59 ID:HmD.1jDkNo.1379536217そうだねx5まあいずれ最新版攻撃初代が来るさ… |
| … | 725/12/05(金)21:15:51 ID:mL.cD0mQNo.1379536566そうだねx2ガンダム(最終決戦仕様)期待してます |
| … | 825/12/05(金)21:17:51 ID:jKyS4AC6No.1379537397+同じレアリティの百式が2種あるんだから別バージョンURガンダムもきっとあるだろう |
| … | 925/12/05(金)21:17:55 ID:PrTZH1iUNo.1379537420+>アムロ用に機動高い支援おっちゃんとかくれ |
| … | 1025/12/05(金)21:22:05 ID:AbajeOUYNo.1379539033+>撃て |
| … | 1125/12/05(金)21:23:01 ID:1Mml3hNMNo.1379539408+今のプラモが大体そうだから仕方ないけど肩アーマーとかのモールド無しのモデリングの欲しい |
| … | 1225/12/05(金)21:23:22 ID:G.xqj/ZkNo.1379539563そうだねx1SSRブルーみたいに急に上方修正してくれてもいいのよ |
| … | 1325/12/05(金)21:24:21 ID:HmD.1jDkNo.1379539946+ハイパー化ガンダムはやっぱ大型機か… |
| … | 1425/12/05(金)21:25:04 ID:GRx61abgNo.1379540241+この前始めたけどZ終わったけどもう敵が強過ぎる… |
| … | 1525/12/05(金)21:26:29 ID:qiI7SJNsNo.1379540823そうだねx1>この前始めたけどZ終わったけどもう敵が強過ぎる… |
| … | 1625/12/05(金)21:26:35 ID:jgvIAgJoNo.1379540869+ゲスト部隊は全力で逃がそう |
| … | 1725/12/05(金)21:26:44 ID:lI9uIROQNo.1379540936そうだねx1>この前始めたけどZ終わったけどもう敵が強過ぎる… |
| … | 1825/12/05(金)21:26:57 ID:GRx61abgNo.1379541019そうだねx1ああシリーズ空でもいいんだ… |
| … | 1925/12/05(金)21:27:18 ID:U0F9YYuUNo.1379541146+ストーリーでゲスト使う時はセリフとか見たい時だよ |
| … | 2025/12/05(金)21:27:32 ID:uGVLC/x2No.1379541240+>この前始めたけどZ終わったけどもう敵が強過ぎる… |
| … | 2125/12/05(金)21:28:20 ID:G.xqj/ZkNo.1379541608+ゲストは基本足手まといだから逃がすといいよ |
| … | 2225/12/05(金)21:28:24 ID:J/Gqy4KANo.1379541643そうだねx1よく考えるとゲストは基本逃がして関係ない連中で処理が基本っていうのもキャラゲーとしてよくわからん作りだな |
| … | 2325/12/05(金)21:28:32 ID:PrTZH1iUNo.1379541711+ゲストは敗北条件以外は基本囮、敗北条件機体は逃がす |
| … | 2425/12/05(金)21:28:50 ID:UywagsDoNo.1379541824+URG-3でいいだろ |
| … | 2525/12/05(金)21:29:04 ID:HmD.1jDkNo.1379541913そうだねx1初期近くからやってりゃ今はシリーズ部隊も強いので埋められる様になるけどやりはじめはマジ辛いからな… |
| … | 2625/12/05(金)21:29:27 ID:qiI7SJNsNo.1379542051+鉄血なんかはゲストも強いんだけどな… |
| … | 2725/12/05(金)21:29:49 ID:GRx61abgNo.1379542224+助かる |
| … | 2825/12/05(金)21:30:23 ID:1CmRGr1ANo.1379542466+>初期近くからやってりゃ今はシリーズ部隊も強いので埋められる様になるけどやりはじめはマジ辛いからな… |
| … | 2925/12/05(金)21:31:10 ID:PrTZH1iUNo.1379542811そうだねx3>よく考えるとゲストは基本逃がして関係ない連中で処理が基本っていうのもキャラゲーとしてよくわからん作りだな |
| … | 3025/12/05(金)21:31:59 ID:G.xqj/ZkNo.1379543168+ハサウェイで久しぶりにシリーズ部隊空欄にしたな |
| … | 3125/12/05(金)21:32:19 ID:hwSppmEsNo.1379543291+シリーズ部隊は周回できるようになるかガチャ機体鍛えてる時以外は弱いけどゲスト部隊はそんなに逃さないとダメってほど弱くはないであろう |
| … | 3225/12/05(金)21:32:39 ID:vrX4Z1KYNo.1379543437+クロスレイズでマップ兵器持ってた奴はエフェクト流用で追加候補だなと調べてみたら |
| … | 3325/12/05(金)21:32:39 ID:w7a2PCP2No.1379543439そうだねx2でもメッサービームサーベルとかかっこいいんだぜ |
| … | 3425/12/05(金)21:33:48 ID:HmD.1jDkNo.1379543896+グスタフカールも無駄にサーベルカッコいいぜ |
| … | 3525/12/05(金)21:36:25 ID:PrTZH1iUNo.1379544872+第一部隊は開発素材のせいでガシャ抜きだとハードクリアするまでろくな機体が開発できないのがすごく痛い |
| … | 3625/12/05(金)21:38:27 ID:hjhwZpPoNo.1379545703+ゲストクスィーはHP30万あって笑った |
| … | 3725/12/05(金)21:41:03 ID:9WrCHub2No.1379546760+クスィーでないでおっちゃんが完凸しちゃったから堅牢で意地でも使ってる |
| … | 3825/12/05(金)21:43:00 ID:O7n1M9bYNo.1379547518そうだねx2シナリオクリアがゴールの据え置きじゃないんだからノーマルのゲスト部隊とシリーズ部隊もっと極端に強くて全然問題ないと思うんだけどなぁ |
| … | 3925/12/05(金)21:46:35 ID:HmD.1jDkNo.1379549057そうだねx2Gジェネ名物プレイヤー部隊が介入できない前哨戦が無いだけありがたく思えてしまう |
| … | 4025/12/05(金)21:46:50 ID:J5jqtC0MNo.1379549141+>よく考えるとゲストは基本逃がして関係ない連中で処理が基本っていうのもキャラゲーとしてよくわからん作りだな |
| … | 4125/12/05(金)21:46:53 ID:XPGvDZAANo.1379549158+大規模戦のガチャまたシャアが来るのかな… |
| … | 4225/12/05(金)21:47:51 ID:j0VBEmeoNo.1379549497そうだねx4ゲストの主人公機ぐらいは雑魚を一撃で狩れるようにしてもいいのにね |
| … | 4325/12/05(金)21:49:12 ID:qiI7SJNsNo.1379550027そうだねx1>でもメッサービームサーベルとかかっこいいんだぜ |
| … | 4425/12/05(金)21:52:47 ID:UywagsDoNo.1379551372+>シミュレーションゲームのゲストキャラってむしろ有能な時ある? |
| … | 4525/12/05(金)21:53:38 ID:1CmRGr1ANo.1379551751+>大規模戦のガチャまたシャアが来るのかな… |
| … | 4625/12/05(金)21:54:36 ID:l3fZ9hD.No.1379552126+ただCSの方だと原作部隊だけで戦うマップとか面倒だけど楽しいんだ |
| … | 4725/12/05(金)21:54:52 ID:evVCptUoNo.1379552223+赤いガンダムEXでカボチャ声シャアが来る可能性 |
| … | 4825/12/05(金)21:57:11 ID:pzOdYETYNo.1379553119+経験値自体ないからゲストキャラが何やってようが別に構わんけども落とされるのだけは怠いからやっぱり後ろに下げるわってなる |
| … | 4925/12/05(金)21:57:14 ID:aWiaSahcNo.1379553130そうだねx3>シミュレーションゲームのゲストキャラってむしろ有能な時ある? |
| … | 5025/12/05(金)21:57:45 ID:O7n1M9bYNo.1379553349+>大規模戦のガチャまたシャアが来るのかな… |
| … | 5125/12/05(金)21:58:29 ID:hjhwZpPoNo.1379553596+>飛影 |
| … | 5225/12/05(金)21:59:52 ID:O7n1M9bYNo.1379554134そうだねx2>Gジェネ名物プレイヤー部隊が介入できない前哨戦が無いだけありがたく思えてしまう |
| … | 5325/12/05(金)22:00:21 ID:5DvgZD4.No.1379554307+種の抱き合わせでズゴック(シャア)出てきたら笑う |
| … | 5425/12/05(金)22:00:34 ID:UywagsDoNo.1379554411+>ただCSの方だと原作部隊だけで戦うマップとか面倒だけど楽しいんだ |
| … | 5525/12/05(金)22:02:45 ID:PrTZH1iUNo.1379555284そうだねx1ポケ戦のバーニィ逃がせやサンタバルーン遅延はまだましだった |
| … | 5625/12/05(金)22:04:21 ID:jb/DtJToNo.1379555885+ゲスト部隊だけで戦わさせる面ってだいたいリセットロード要るからな…… |
| … | 5725/12/05(金)22:04:46 ID:OxniWYuENo.1379556058+魂は正直おもしろくないステージが大半だった… |
| … | 5825/12/05(金)22:04:51 ID:4A7vdeVcNo.1379556098+OOは流石に苦痛だった |
| … | 5925/12/05(金)22:05:23 ID:G0.yR77UNo.1379556323+今回もゲストとシリーズ部隊を開発しながらステージクリアしていくのは一応出来るバランスにはなってるよ |
| … | 6025/12/05(金)22:07:15 ID:hjhwZpPoNo.1379557049そうだねx1>魂は正直おもしろくないステージが大半だった… |
| … | 6125/12/05(金)22:08:02 ID:O7n1M9bYNo.1379557327+>>魂は正直おもしろくないステージが大半だった… |
| … | 6225/12/05(金)22:10:39 ID:KGISAFaQNo.1379558266+魂あたりは戦艦動かすのがストレス強いのが嫌い |
| … | 6325/12/05(金)22:10:57 ID:1CmRGr1ANo.1379558382そうだねx2ハロスコアは滅んでいいやつだった |
| … | 6425/12/05(金)22:11:27 ID:k6ylQHngNo.1379558556+贅沢言わないからゲスト軍はタワーのシャイニング並みの強さであって欲しい |
| … | 6525/12/05(金)22:11:55 ID:OxniWYuENo.1379558761+プレイしたGジェネでお世話になったユニットとか積極的にSP化したいな |
| … | 6625/12/05(金)22:12:27 ID:kz8fnwY2No.1379558996+イグザべシステム |
| … | 6725/12/05(金)22:12:53 ID:UywagsDoNo.1379559176+>プレイしたGジェネでお世話になったユニットとか積極的にSP化したいな |
| … | 6825/12/05(金)22:13:21 ID:lI9uIROQNo.1379559323+>イグザべシステム |
| … | 6925/12/05(金)22:13:59 ID:O7n1M9bYNo.1379559576+ハロスコアをレベルアップ時のステ上昇率に紐づけた奴マジで何考えてたの… |
| … | 7025/12/05(金)22:14:26 ID:KGISAFaQNo.1379559728+Pも魂もハロは別ベクトルで両方問題あったよ |
| … | 7125/12/05(金)22:14:33 ID:1IVeEVaUNo.1379559769+初代Gジェネは俺もFAMk3使ってたな… |
| … | 7225/12/05(金)22:14:35 ID:aeA4l.x.No.1379559781+初期URに上方修正が見込めないと |
| … | 7325/12/05(金)22:14:48 ID:HmD.1jDkNo.1379559855+>魂あたりは戦艦動かすのがストレス強いのが嫌い |
| … | 7425/12/05(金)22:15:16 ID:8xBTALIsNo.1379560011+>>プレイしたGジェネでお世話になったユニットとか積極的にSP化したいな |
| … | 7525/12/05(金)22:15:44 ID:t.w77KnANo.1379560182+>プレイしたGジェネでお世話になったユニットとか積極的にSP化したいな |
| … | 7625/12/05(金)22:15:46 ID:IbirAwRsNo.1379560203+>>イグザべシステム |
| … | 7725/12/05(金)22:16:03 ID:KGISAFaQNo.1379560303+>初代Gジェネは俺もFAMk3使ってたな… |
| … | 7825/12/05(金)22:16:17 ID:5DvgZD4.No.1379560390+>イグザべシステム |
| … | 7925/12/05(金)22:16:59 ID:PrTZH1iUNo.1379560658+ガンダムから開発していくとマーク3あたりで開発止まるからだっけ |
| … | 8025/12/05(金)22:17:23 ID:s1xcOWOUNo.1379560830+初代Gジェネは×8のミサイルたとか持ってるやつらばっか使ってたな… |
| … | 8125/12/05(金)22:17:48 ID:OxniWYuENo.1379560979+マザーバンガードとか長くて一部ステージ出撃できないとかあったな… |
| … | 8225/12/05(金)22:17:57 ID:5Z/T.busNo.1379561028+今しがた鉄華団になれたので編成貼る |
| … | 8325/12/05(金)22:18:56 ID:yWvDeUF.No.1379561322+>理由は覚えてないけど初代GジェネでフルアーマーMk3重宝してたからSP化しちゃった |
| … | 8425/12/05(金)22:20:08 ID:5DvgZD4.No.1379561726+>fu5992696.jpg |
| … | 8525/12/05(金)22:20:55 ID:O7n1M9bYNo.1379562041+どのシリーズか忘れたけど主人公加入がめちゃくちゃ敷居高かったやつも辛かった |
| … | 8625/12/05(金)22:21:15 ID:KGISAFaQNo.1379562177+>どのシリーズか忘れたけど主人公加入がめちゃくちゃ敷居高かったやつも辛かった |
| … | 8725/12/05(金)22:21:36 ID:OxniWYuENo.1379562306+それも魂では… |
| … | 8825/12/05(金)22:22:55 ID:q88ONCMYNo.1379562801+ただまぁ原作キャラはプレミアムであって欲しいって気持ちがない事も無い |
| … | 8925/12/05(金)22:22:59 ID:2/NXdrxwNo.1379562824+正直昔のGジェネに比べると |
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