25/12/05(金)11:40:58No.1379377028+
13:27頃消えます
ゲーム制作して「」に遊ばせてるけど俺にはもう難易度調整というものがわからんこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
作ってると「これ…難しすぎないかな」とか思ってくるし
逆にもう更新する気があまりないゲームで「はいエンドコンテンツとしてクリアできないもの作りました!」って言っても縛りプレイの上でやり込みクリアされたりしてる…
| … | 125/12/05(金)11:44:16No.1379377712そうだねx3そんなの見た事ない |
| … | 225/12/05(金)11:47:41No.1379378428+1人で作ってるならそりゃ難しいんじゃないですかね |
| … | 325/12/05(金)11:47:48No.1379378454+>そんなの見た事ない |
| … | 425/12/05(金)11:49:15No.1379378747そうだねx8>昨日エンドコンテンツ(エビルソード)が一番相性悪いデッキで突破されてることが判明したのだ |
| … | 525/12/05(金)11:49:19No.1379378761+>1人で作ってるならそりゃ難しいんじゃないですかね |
| … | 625/12/05(金)11:49:46No.1379378851+>それは別にいいだろ |
| … | 725/12/05(金)11:50:11No.1379378941そうだねx1え?まさか簡悔ってこと? |
| … | 825/12/05(金)11:51:18No.1379379200そうだねx1>え?まさか簡悔ってこと? |
| … | 925/12/05(金)11:53:35No.1379379660+ある程度エゴでいいよ |
| … | 1025/12/05(金)11:54:53No.1379379913+というか頭が混乱してくる理由がデバッグしすぎで何十回も同じステージクリアしてるから |
| … | 1125/12/05(金)11:55:04No.1379379945+作ってる本人には分からんもんだよ |
| … | 1225/12/05(金)11:55:30No.1379380031+>ある程度エゴでいいよ |
| … | 1325/12/05(金)12:01:19No.1379381404+じゃあいいじゃん |
| … | 1425/12/05(金)12:02:34No.1379381743+>作ってる本人には分からんもんだよ |
| … | 1525/12/05(金)12:03:36No.1379382049そうだねx1まずは読むなって注意書きがあるならヒントはなんぼ置いててもいいと思うよ |
| … | 1625/12/05(金)12:04:34No.1379382327+>じゃあいいじゃん |
| … | 1725/12/05(金)12:04:57No.1379382446+>まずは読むなって注意書きがあるならヒントはなんぼ置いててもいいと思うよ |
| … | 1825/12/05(金)12:05:24No.1379382584そうだねx2ゲーム作者はギミック知ってるしテストプレイしまくって嫌でもプレイスキル上がっちゃうから難易度分からんくなるらしいな |
| … | 1925/12/05(金)12:09:24No.1379383696+海外のフリゲだとたま〜にあるよね詰まった時用の攻略説明同梱 |
| … | 2025/12/05(金)12:09:34No.1379383753+知らん自作ゲームの話してると思って調べたら旅の仲間スレの遊戯王ライクゲーなのか |
| … | 2125/12/05(金)12:10:24No.1379383993+ヒントがあるべきなのは絶対だけど |
| … | 2225/12/05(金)12:12:58No.1379384750+>ヒントがあるべきなのは絶対だけど |
| … | 2325/12/05(金)12:16:02No.1379385705+昔のフリゲであった3の倍数ターンでアホになるボスとか名前でみんな察してたけど今のプレイヤーには絶対わからない |
| … | 2425/12/05(金)12:16:55No.1379385999+>昨夜作って今朝完成したボスの発狂条件が敵の残存枚数とターン経過なんだけど |
| … | 2525/12/05(金)12:17:27No.1379386175+>かと言ってステージ開始と同時にカウントダウン始めたりするのもわざとらしいし… |
| … | 2625/12/05(金)12:19:06No.1379386738+一番難しいのから作って下げてくのがマリオとかのやり方らしい |
| … | 2725/12/05(金)12:19:38No.1379386925+商業の売る作品でないのなら好きにしろ…なんだけど |
| … | 2825/12/05(金)12:19:45No.1379386964+詰まった時用に攻略テキスト同梱してるのフリゲだとわりと見る |
| … | 2925/12/05(金)12:20:15No.1379387138+最悪自分で攻略wiki作るとか |
| … | 3025/12/05(金)12:20:31No.1379387223+>商業の売る作品でないのなら好きにしろ…なんだけど |
| … | 3125/12/05(金)12:22:49No.1379388015そうだねx4もうアホを想定して開き直ってヒントバンバン入れると楽になるよ |
| … | 3225/12/05(金)12:26:52No.1379389427+敵のやってくる行動と入る状態異常は正直書いててくれたほうがありがたいとその辺がマスクされてるソシャゲなどをやりながら思う |
| … | 3325/12/05(金)12:27:14No.1379389569そうだねx1>もうアホを想定して開き直ってヒントバンバン入れると楽になるよ |
| … | 3425/12/05(金)12:30:21No.1379390674+フラグつけてオプションとかでバトル飛ばすとかは? |
| … | 3525/12/05(金)12:32:36No.1379391486+>フラグつけてオプションとかでバトル飛ばすとかは? |
| … | 3625/12/05(金)12:33:37No.1379391782+>せっかく飛ばすならなんかキャラごとにネタ入れたかったから使うとちゃんと敵とのネタ会話が発動するようになってる |
| … | 3725/12/05(金)12:34:13No.1379391986+>正直それはそれでそれやんなきゃ損みたいに思っちゃうな… |
| … | 3825/12/05(金)12:35:40No.1379392478そうだねx2真面目すぎる… |
| … | 3925/12/05(金)12:36:36No.1379392793+全員を満足させるのは難度なんて無理なので自分の好きなように調整していいよインディーどころか「」相手のなんて |
| … | 4025/12/05(金)12:41:11No.1379394221そうだねx3一番なのは自分のモチベが続くように制作できることだしな |
| … | 4125/12/05(金)12:41:38No.1379394358+>一番なのは自分のモチベが続くように制作できることだしな |
| … | 4225/12/05(金)12:42:36No.1379394691そうだねx3作ってるだけでまず偉すぎて |
| … | 4325/12/05(金)12:42:53No.1379394778+個人制作でアプデ更新なんて半分慈善事業だよな |
| … | 4425/12/05(金)12:45:56 ID:i2ooW40wNo.1379395733+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4525/12/05(金)12:50:24No.1379397190+回想は茶番も入れて欲しいよね |
| … | 4625/12/05(金)12:52:57 ID:i2ooW40wNo.1379398006+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4725/12/05(金)12:56:10No.1379399017そうだねx3救済アイテムはこんな感じ |
| … | 4825/12/05(金)12:59:46No.1379400112そうだねx1ダメだった |
| … | 4925/12/05(金)13:02:07No.1379400738+すげえ |
| … | 5025/12/05(金)13:03:59No.1379401248+>すげえ |
| … | 5125/12/05(金)13:05:58 ID:h3nsKLzINo.1379401746+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5225/12/05(金)13:07:34No.1379402186+軽い気持ちで聞いただけだからプレイしてくれるならといわれると尻込みしてしまうのであった… |
| … | 5325/12/05(金)13:07:41No.1379402208+「」はカードゲーム系は妙に強い奴多いから普通だと思わんほうがいいよ |
| … | 5425/12/05(金)13:08:51No.1379402544+>軽い気持ちで聞いただけだからプレイしてくれるならといわれると尻込みしてしまうのであった… |
| … | 5525/12/05(金)13:09:36No.1379402747そうだねx1ゲーム作ってる側として難易度わからなくなるのは企業でもあるあるらしいぜ |
| … | 5625/12/05(金)13:09:47No.1379402805+>立てなかったらごめんね… |
| … | 5725/12/05(金)13:11:40No.1379403284+プレイヤーは細かい仕様を知らないってことを前提に作ってほしい |
| … | 5825/12/05(金)13:12:27No.1379403498+実際フリゲとかって今どこのサイトがメインのプラットフォームになってんのかね? |
| … | 5925/12/05(金)13:12:35No.1379403533+大技の前は空気に震えが走るくらいでいい |
| … | 6025/12/05(金)13:13:40No.1379403804+クリアまでは緩いくらいでいいと思う |
| … | 6125/12/05(金)13:14:12No.1379403942+初回は絶対殺す気で唐突な大攻撃が来る→良くない |
| … | 6225/12/05(金)13:15:26No.1379404250そうだねx2>クリアまでは緩いくらいでいいと思う |
| … | 6325/12/05(金)13:15:30No.1379404270+うまいやつに合わせるとそいつ以外誰もクリアできなくなるぞ |
| … | 6425/12/05(金)13:15:58No.1379404382+>プレイヤーは細かい仕様を知らないってことを前提に作ってほしい |
| … | 6525/12/05(金)13:16:02No.1379404393+>実際フリゲとかって今どこのサイトがメインのプラットフォームになってんのかね? |
| … | 6625/12/05(金)13:16:29No.1379404500+サクッとクリアされた無法手段を次々と封じていけ |
| … | 6725/12/05(金)13:16:30No.1379404505そうだねx1>甘えんな100万回死ね |
| … | 6825/12/05(金)13:17:14No.1379404696そうだねx1>>プレイヤーは細かい仕様を知らないってことを前提に作ってほしい |
| … | 6925/12/05(金)13:18:11No.1379404908+そこはもう完全に好みだもんな |
| … | 7025/12/05(金)13:18:32No.1379404993そうだねx1>こういう人もいるし |
| … | 7125/12/05(金)13:19:20No.1379405193+思考がループしている時は全く別の事しようぜ! |
| … | 7225/12/05(金)13:20:10No.1379405417+結局遊んでもらっておかんそう貰えるのが一番なんだよね… |
| … | 7325/12/05(金)13:20:19No.1379405449+結果的に万人に受けたということはあっても万人に受けることを狙って実際に万人に受けるというのはまず不可能だろう |
| … | 7425/12/05(金)13:21:24No.1379405742そうだねx2>結果的に万人に受けたということはあっても万人に受けることを狙って実際に万人に受けるというのはまず不可能だろう |
| … | 7525/12/05(金)13:21:41No.1379405827+平均的「」に遊んで欲しいなら平均的「」をよく観察するんだ |
| … | 7625/12/05(金)13:22:25No.1379406010+>最近インディ市というのが出たけどあそこは有料とごった煮でフリーメインって感じじゃなかったな… |
| … | 7725/12/05(金)13:23:39No.1379406291+常に「」の中でホットなコンテンツといったらマジレスか…? |
| … | 7825/12/05(金)13:23:47No.1379406324そうだねx1十回死んだら難易度イージーに下げますか?みたいに聞いてくれるゲームとか親切でいいよね |
| … | 7925/12/05(金)13:24:07No.1379406399+>検索は出来るけど人気のゲームとかダウンロード回数が多いゲームとかわかればいいのになぁ |
| … | 8025/12/05(金)13:24:46No.1379406590+>常に「」の中でホットなコンテンツといったらマジレスか…? |
| … | 8125/12/05(金)13:24:55No.1379406637+マゾ向けゲーとかだったら「難易度を下げますか?」が「手加減してあげましょうか?♡」とかになって倒した時の反応変わるとかあるといいなぁとか思うけど絶対大変だよね… |
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