25/12/05(金)08:46:41No.1379345137そうだねx15
11:32頃消えます
ブルートゥには621が後々ウォルターの意思に従ってルビコンを焼くかエアの頼みを受け入れて解放者の味方をするかの2択を迫られる未来が見えていてぇ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/05(金)08:52:35No.1379346192そうだねx6漫画だとジョジョ4部の吉良吉影の人格形成に母親からの虐待前提で語られるとか… |
| … | 225/12/05(金)08:54:04No.1379346448そうだねx2アンダーテールがそんなだった気がするな |
| … | 325/12/05(金)08:55:33No.1379346698そうだねx2行くなよ好きなんだってセリフが掘られたペルソナ四のヨースケ… |
| … | 425/12/05(金)08:56:16No.1379346853そうだねx18初期ブルートゥが遥かに重要キャラだったっぽいってのも面白いし |
| … | 525/12/05(金)08:56:42No.1379346942そうだねx11誰だよガンパレード・マーチのディスク内ボツデータにいちいち言及した開発者 |
| … | 625/12/05(金)09:00:16No.1379347586そうだねx2謎を上手く補完する形なら良いんだけどね… |
| … | 725/12/05(金)09:00:31No.1379347634+>漫画だとジョジョ4部の吉良吉影の人格形成に母親からの虐待前提で語られるとか… |
| … | 825/12/05(金)09:01:33No.1379347851そうだねx21>アンダーテールがそんなだった気がするな |
| … | 925/12/05(金)09:02:11No.1379347993そうだねx3>アンダーテールがそんなだった気がするな |
| … | 1025/12/05(金)09:02:18No.1379348024そうだねx10>漫画だとジョジョ4部の吉良吉影の人格形成に母親からの虐待前提で語られるとか… |
| … | 1125/12/05(金)09:02:59No.1379348168そうだねx11ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてはいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 1225/12/05(金)09:04:18No.1379348445+まてまてまて |
| … | 1325/12/05(金)09:05:06No.1379348589そうだねx9ストーリーを組み立てる上で外した(必要ないから捨てた)場合と |
| … | 1425/12/05(金)09:06:07No.1379348756そうだねx22>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてはいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 1525/12/05(金)09:07:17No.1379349000そうだねx1>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてはいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 1625/12/05(金)09:08:08No.1379349192そうだねx16没データにこんなのがあるんですよ初期の設定ではこういうこともあったかもしれませんねくらいなら面白く聞けるんだけどね |
| … | 1725/12/05(金)09:08:17No.1379349222そうだねx6>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてはいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 1825/12/05(金)09:10:08No.1379349632+>謎を上手く補完する形なら良いんだけどね… |
| … | 1925/12/05(金)09:13:37No.1379350301+没データと違ってそこを描いた作品が現状唯一なら語る上で避けられんしな… |
| … | 2025/12/05(金)09:14:13No.1379350425そうだねx13>ストーリーを組み立てる上で外した(必要ないから捨てた)場合と |
| … | 2125/12/05(金)09:20:08No.1379351596そうだねx5>謎を上手く補完する形なら良いんだけどね… |
| … | 2225/12/05(金)09:21:00No.1379351774そうだねx16>行くなよ好きなんだってセリフが掘られたペルソナ四のヨースケ… |
| … | 2325/12/05(金)09:23:39No.1379352245そうだねx5>>行くなよ好きなんだってセリフが掘られたペルソナ四のヨースケ… |
| … | 2425/12/05(金)09:24:29No.1379352396+ファイル名とかは解析前提だけどFAN値イベントとかは普通に原作にそこまま仕込んでる訳だしなんだかんだそこは前提だよねアンテ |
| … | 2525/12/05(金)09:25:55No.1379352636+>誰だよガンパレード・マーチのディスク内ボツデータにいちいち言及した開発者 |
| … | 2625/12/05(金)09:26:12No.1379352695そうだねx3コンシューマーディスク解析 |
| … | 2725/12/05(金)09:26:50No.1379352808+ブルートゥに関しては今のおかしな人でちょうど良いと思う |
| … | 2825/12/05(金)09:31:46No.1379353670+>コンシューマーディスク解析 |
| … | 2925/12/05(金)09:32:21No.1379353769+スッラはエンブレムがウロボロスで3色がそれぞれラスボス色とかこっちがあんまり行動変えなくても√によってセリフ違うとか聞いた覚えがある |
| … | 3025/12/05(金)09:32:54No.1379353869そうだねx1ガンパレの音声に関してはファーストマーチはあくまでチュートリアルであって音声が流れる二週目が正規シナリオという仕様じゃなかったっけ? |
| … | 3125/12/05(金)09:33:59No.1379354092そうだねx6没データからのメタ読みは推測の一つとしてはありだと思うけど公式設定ではない |
| … | 3225/12/05(金)09:35:57No.1379354418+ブルートゥはメインでcpuのボイスが同じだからな… |
| … | 3325/12/05(金)09:37:44No.1379354805そうだねx1ブルートゥあいつ常にナビ音声で音声変換使ってる説がゾッとしていいよね |
| … | 3425/12/05(金)09:37:56No.1379354833+スパロボには何故か参戦してない作品の機体データが入っててぇ |
| … | 3525/12/05(金)09:40:10No.1379355258そうだねx2アンダーテールの場合そのメタ要素が匂わせ程度で実際何もわかってないのに何故か確定で話が進んでる方があれ |
| … | 3625/12/05(金)09:41:47No.1379355559+丸々没になってる音声データとかあってそういうの公式で公開してくれんかってなる |
| … | 3725/12/05(金)09:42:06No.1379355613+最近ポケモンでもあったな |
| … | 3825/12/05(金)09:42:43No.1379355738+ポケモンとかももうよく分かんね |
| … | 3925/12/05(金)09:42:50No.1379355759+>丸々没になってる音声データとかあってそういうの公式で公開してくれんかってなる |
| … | 4025/12/05(金)09:43:05No.1379355814+ショートで解説されるようなやつ |
| … | 4125/12/05(金)09:43:55No.1379355973+ヨースケ |
| … | 4225/12/05(金)09:45:22 ID:/6hS0.x6No.1379356231+歴史上の人物でありながら作品化されることが少ないため容姿や性格が固定化されていることが多い |
| … | 4325/12/05(金)09:47:15No.1379356579+>何言ってんの…? |
| … | 4425/12/05(金)09:47:53No.1379356695+サウンドテストで没音声聞くのがいいんだ |
| … | 4525/12/05(金)09:48:38No.1379356832+>スパロボには何故か参戦してない作品の機体データが入っててぇ |
| … | 4625/12/05(金)09:48:56No.1379356877そうだねx15没設定を前提にしたらそれはもう没じゃないじゃん |
| … | 4725/12/05(金)09:49:07No.1379356899そうだねx3没になってるのは何らかの理由で表に出せないから没なんだよ |
| … | 4825/12/05(金)09:50:06No.1379357080そうだねx1>いやメタルギアとかにある無線一本分丸ごと没とか勿体ないなぁって… |
| … | 4925/12/05(金)09:50:35No.1379357162そうだねx2没設定考察が広がりまくった結果尾ひれがついて本編の考察としての認識にすり替わっていく…! |
| … | 5025/12/05(金)09:52:30No.1379357505+データにすらない初期案を掘り起こしてそこを前提にしたFE風花無双… |
| … | 5125/12/05(金)09:53:08No.1379357632そうだねx3>没設定考察が広がりまくった結果尾ひれがついて本編の考察としての認識にすり替わっていく…! |
| … | 5225/12/05(金)09:55:17No.1379358045そうだねx6ポケモンの没設定が解析で晒されて痛い目見ててざまぁとか言ってる「」が居たが |
| … | 5325/12/05(金)09:55:20No.1379358055そうだねx1ゲーム内にテキストがないこと以外は妄想くらいに捉えといたほうがいい |
| … | 5425/12/05(金)09:56:37No.1379358290+ACのスレかなと思って開いたら本当にACのスレだった |
| … | 5525/12/05(金)09:56:51 ID:/6hS0.x6No.1379358330+幸せ 待って待って待って待って |
| … | 5625/12/05(金)09:57:26No.1379358437+収められてなくてもゲーム内に出てこない設定は結構あるよね |
| … | 5725/12/05(金)09:58:20No.1379358601+>ブルートゥに関しては今のおかしな人でちょうど良いと思う |
| … | 5825/12/05(金)09:58:43No.1379358662+>ゲームの解析どころかたった一人が変なメールのリンク踏んで公式のここ10年以上のゲームアニメから議事録まで全部流出させる |
| … | 5925/12/05(金)09:58:43No.1379358663そうだねx3>ゲーム内にテキストがないこと以外は妄想くらいに捉えといたほうがいい |
| … | 6025/12/05(金)09:58:50No.1379358691そうだねx1>No.1379358290 |
| … | 6125/12/05(金)09:58:54No.1379358699そうだねx7>ACのスレかなと思って開いたら本当にACのスレだった |
| … | 6225/12/05(金)09:58:55No.1379358702+没になった理由の考察から何故に没になったものを前提に既存の設定の考察を…? |
| … | 6325/12/05(金)10:00:02No.1379358874そうだねx12没データですらなくインタビューとかで製作者が「こういう設定にしたかったけどそれだとやりたい話とズレちゃうから変えて〜」みたいな話も何故か公式設定という事にされたりする |
| … | 6425/12/05(金)10:00:20 ID:/6hS0.x6No.1379358942+それが廃棄された設定であると仮定するとそれはもはや廃棄されていないことになる |
| … | 6525/12/05(金)10:01:29No.1379359126そうだねx2例外はあれど大体の没は理由があって没になった訳でも現行の設定の考察には使えないと思ってるマン |
| … | 6625/12/05(金)10:01:57No.1379359209+バクフーンの裏設定 |
| … | 6725/12/05(金)10:02:27No.1379359293+>ゲームの解析で本編では意味不明な動作を見せていたキャラの理由がわかる |
| … | 6825/12/05(金)10:02:42No.1379359331+中盤地球圏回りでやってたし納得感のあるセンチネルやるつもりだったと思われる機体データ |
| … | 6925/12/05(金)10:02:43No.1379359335+没設定と裏設定がごっちゃになりがち |
| … | 7025/12/05(金)10:02:56No.1379359372+没モンスターのデータが発掘 |
| … | 7125/12/05(金)10:03:19No.1379359445そうだねx2作ってる側がやっぱりこれはないなって判断したから没にしたんだろ… |
| … | 7225/12/05(金)10:04:00No.1379359563そうだねx1匂わせてるし大体そうだろうなって要素は散りばめてあるけど確定はしてないくらいの話もネットで話題にされていくうちに100%そうという事にされる |
| … | 7325/12/05(金)10:04:05No.1379359585+>例外はあれど大体の没は理由があって没になった訳でも現行の設定の考察には使えないと思ってるマン |
| … | 7425/12/05(金)10:04:27No.1379359653+没案では結構「実はプレイアブル味方キャラが黒幕」って話見かけるので |
| … | 7525/12/05(金)10:04:40No.1379359691+誰も内容を知らないのにROMに仕込まれた隠しメッセージだけがずっと語り継がれるゲーム |
| … | 7625/12/05(金)10:04:51No.1379359717+ヨースケがホモだったら雪子は真犯人だからな… |
| … | 7725/12/05(金)10:05:02No.1379359749+>ウォルターに対してすっごい執着抱いてるやつ |
| … | 7825/12/05(金)10:06:20 ID:/6hS0.x6No.1379359968+>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてはいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 7925/12/05(金)10:06:36No.1379360013+ボツになった時点で作品として世に出たものを覆すほどのものじゃないよな |
| … | 8025/12/05(金)10:06:37No.1379360014そうだねx1良いスレに出会えてよかった感謝 |
| … | 8125/12/05(金)10:06:57 ID:/6hS0.x6No.1379360078+>>ウォルターに対してすっごい執着抱いてるやつ |
| … | 8225/12/05(金)10:07:21No.1379360142+>ヨースケがホモだったら雪子は真犯人だからな… |
| … | 8325/12/05(金)10:07:28 ID:/6hS0.x6No.1379360166+>ボツになった時点で作品として世に出たものを覆すほどのものじゃないよな |
| … | 8425/12/05(金)10:07:59 ID:/6hS0.x6No.1379360268+バクフーンの裏設定 |
| … | 8525/12/05(金)10:08:27No.1379360347+>ボツになった時点で作品として世に出たものを覆すほどのものじゃないよな |
| … | 8625/12/05(金)10:09:44No.1379360590そうだねx3本編で出なかった情報なんて全部切り離して考えるべき |
| … | 8725/12/05(金)10:10:51 ID:/6hS0.x6No.1379360759+>ゲームの解析で本編では意味不明な動作を見せていたキャラの理由がわかる |
| … | 8825/12/05(金)10:11:37No.1379360898+(別に没にしたわけではないがバグで正規の方法では見れなくなっているイベント) |
| … | 8925/12/05(金)10:11:57 ID:/6hS0.x6No.1379360946+>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてはいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 9025/12/05(金)10:12:03No.1379360968+没になったってことは何からの理由でそれはやっぱ無かったことにってところが抜けるとね… |
| … | 9125/12/05(金)10:12:32 ID:/6hS0.x6No.1379361039+󠇯歴󠇯史󠇯上󠇯の󠇯人󠇯物󠇯で󠇯あ󠇯り󠇯な󠇯が󠇯ら󠇯作󠇯品󠇯化󠇯さ󠇯れ󠇯る󠇯こ󠇯と󠇯が󠇯少󠇯な󠇯い󠇯た󠇯め󠇯容󠇯姿󠇯や󠇯性󠇯格󠇯が󠇯固󠇯定󠇯化󠇯さ󠇯れ󠇯て󠇯い󠇯る󠇯こ󠇯と󠇯が󠇯多󠇯い󠇯 |
| … | 9225/12/05(金)10:13:13No.1379361166そうだねx2ブリーチ界隈は作者が有料サイトで裏設定語ってるらしく |
| … | 9325/12/05(金)10:14:03No.1379361317そうだねx1没設定を知ってる前提でスレが進む |
| … | 9425/12/05(金)10:15:16 ID:/6hS0.x6No.1379361512+>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてにいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 9525/12/05(金)10:15:38No.1379361571+ゲームだと没とも違うデバッグ用の素材なんかもたまに変な目で見られるからな… |
| … | 9625/12/05(金)10:15:42No.1379361580+undertaleは明らかに覗かれること前提のデータと普通の没が両方ある |
| … | 9725/12/05(金)10:16:28 ID:/6hS0.x6No.1379361712+>ACのスレかなと思って開いたら本当にACのスレだった |
| … | 9825/12/05(金)10:16:34No.1379361727+大奥記の没データの話かい? |
| … | 9925/12/05(金)10:16:58 ID:/6hS0.x6No.1379361804+>>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてにいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 10025/12/05(金)10:17:10No.1379361843+>没になったってことは何からの理由でそれはやっぱ無かったことにってところが抜けるとね… |
| … | 10125/12/05(金)10:17:47No.1379361951+最近だとエルデンのDLCでラダーンが喋ってた没音声が見つかってまたなんか色々言ってる人も居たな |
| … | 10225/12/05(金)10:17:51No.1379361960+FFのシンラ君⇒神羅カンパニーは一部のスタッフの妄想ってことでいいんだろうか |
| … | 10325/12/05(金)10:18:05No.1379362001+>undertaleは明らかに覗かれること前提のデータと普通の没が両方ある |
| … | 10425/12/05(金)10:18:10No.1379362021そうだねx5>>没になったってことは何からの理由でそれはやっぱ無かったことにってところが抜けるとね… |
| … | 10525/12/05(金)10:18:14 ID:x04l34eQNo.1379362029そうだねx1>ゲームの解析どころかたった一人が変なメールのリンク踏んで公式のここ10年以上のゲームアニメから議事録まで全部流出させる |
| … | 10625/12/05(金)10:18:45 ID:x04l34eQNo.1379362110+>FFのシンラ君⇒神羅カンパニーは一部のスタッフの妄想ってことでいいんだろうか |
| … | 10725/12/05(金)10:18:52No.1379362131+ボツネタはあくまでボツネタよ |
| … | 10825/12/05(金)10:19:10No.1379362194+>>没になったってことは何からの理由でそれはやっぱ無かったことにってところが抜けるとね… |
| … | 10925/12/05(金)10:19:13No.1379362207+>ブリーチ界隈は作者が有料サイトで裏設定語ってるらしく |
| … | 11025/12/05(金)10:20:21 ID:x04l34eQNo.1379362396+>>>没になったってことは何からの理由でそれはやっぱ無かったことにってところが抜けるとね… |
| … | 11125/12/05(金)10:20:45No.1379362480そうだねx1そもそも解析でデータだけ見ても没データが没になった理由まではわからんのになぜ時間が無くて入れられなかったんだなと確定出来るんだ? |
| … | 11225/12/05(金)10:20:51No.1379362496そうだねx1作品によっちゃ本編で入れるタイミング見失ってたからどこにも無いけど実はこれはこうでみたいなのを後から公式が言ってくることもあるからな |
| … | 11325/12/05(金)10:21:35No.1379362632+ToAのボツ技好き |
| … | 11425/12/05(金)10:21:53No.1379362694+あくまでもトリビアであって設定ではねえと思うの |
| … | 11525/12/05(金)10:22:08 ID:x04l34eQNo.1379362737そうだねx1>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてはいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 11625/12/05(金)10:22:36No.1379362822+けつばん前提でポケモンの考察する人なんてまずいませんからね |
| … | 11725/12/05(金)10:23:32 ID:x04l34eQNo.1379362986+>スパロボには何故か参戦してない作品の機体データが入っててぇ |
| … | 11825/12/05(金)10:23:46No.1379363029そうだねx8没データを元に考察始めるのはアレだけどこの没データは本来どこに入れるつもりだったのかって考察というか妄想するのは好き |
| … | 11925/12/05(金)10:23:54No.1379363060そうだねx4バグで本来くっ付かないキャラが結ばれる |
| … | 12025/12/05(金)10:25:02No.1379363264+>けつばん前提でポケモンの考察する人なんてまずいませんからね |
| … | 12125/12/05(金)10:25:19No.1379363315+amabam |
| … | 12225/12/05(金)10:25:22No.1379363324そうだねx1たまにボツ初期設定元にしたノベライズ版を公式みたいに言う人がいる… |
| … | 12325/12/05(金)10:25:30 ID:x04l34eQNo.1379363343+>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてにいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 12425/12/05(金)10:25:52No.1379363405+攻略本に掲載されたインタビューで後出し情報がどんどん出てくる! |
| … | 12525/12/05(金)10:25:56No.1379363418そうだねx1リメイクで解析でロムに入ってたあれこれ使わずに全然違う追加要素やったのを原作無視って言い放ってる奴見たときはまてまてまてって気分になった |
| … | 12625/12/05(金)10:26:04No.1379363437そうだねx4アニメ版ポケモン首藤の初期設定をゲーム版にも適応させようとする人が一定数いてまてまてまて |
| … | 12725/12/05(金)10:26:07No.1379363446+ここにイベント入れる予定あったんだろうなあ…みたいな妙にだだっ広い空間いいよね… |
| … | 12825/12/05(金)10:26:32No.1379363525+当初はこれでどういうことやろうとしてたんだろうねって考えるのはまあ楽しい |
| … | 12925/12/05(金)10:26:34No.1379363532そうだねx5別媒体の設定をゲームの設定に混ぜて語るのやめろ |
| … | 13025/12/05(金)10:27:00No.1379363605+FFTの開発者が後年エンディングは全員生還エンドですって言ったくらいのやつは公式設定かなぁと捉えてる |
| … | 13125/12/05(金)10:27:09No.1379363632+ガンダムに関しちゃ没設定以前に表に出てる設定が多すぎて全部把握してる人いねぇだろって感じだ… |
| … | 13225/12/05(金)10:27:54No.1379363778そうだねx3>アニメ版ポケモン首藤の初期設定をゲーム版にも適応させようとする人が一定数いてまてまてまて |
| … | 13325/12/05(金)10:28:23No.1379363863+そもそもガンダムはやっぱこれナシでも何回もしてるから没というか昔はこうだったねみたいな話し方になる |
| … | 13425/12/05(金)10:28:28No.1379363885+エルデンリングは普通にゲーム中で見られるテキストが後から全然別のやつに修正されたりして判断に困る |
| … | 13525/12/05(金)10:28:35 ID:x04l34eQNo.1379363908+>当初はこれでどういうことやろうとしてたんだろうねって考えるのはまあ楽しい |
| … | 13625/12/05(金)10:28:53No.1379363963+>FFTの開発者が後年エンディングは全員生還エンドですって言ったくらいのやつは公式設定かなぁと捉えてる |
| … | 13725/12/05(金)10:29:10No.1379364000そうだねx3エロにしろグロにしろでこれそのまま実装したらCERO上がるだろうなみたいなのが没データになってるのはなんか察するものがある |
| … | 13825/12/05(金)10:29:27No.1379364063+>>FFTの開発者が後年エンディングは全員生還エンドですって言ったくらいのやつは公式設定かなぁと捉えてる |
| … | 13925/12/05(金)10:29:28No.1379364065+裏設定というのは採用されなかった設定という意味です |
| … | 14025/12/05(金)10:29:35No.1379364088そうだねx4何故か理解出来て無い人が居るけど没設定って没になった設定だからな… |
| … | 14125/12/05(金)10:29:53No.1379364140そうだねx1オバロとかもwikiに載ってる設定のソース何?って調べたら作者が感想掲示板で話してたこと(ログ追跡不能)とかだったりしてもうマジでわかんねえ |
| … | 14225/12/05(金)10:30:03 ID:x04l34eQNo.1379364170+>ガンダムに関しちゃ没設定以前に表に出てる設定が多すぎて全部把握してる人いねぇだろって感じだ… |
| … | 14325/12/05(金)10:30:12No.1379364191+>エロにしろグロにしろでこれそのまま実装したらCERO上がるだろうなみたいなのが没データになってるのはなんか察するものがある |
| … | 14425/12/05(金)10:30:15 ID:x04l34eQNo.1379364208そうだねx1>丸々没になってる音声データとかあってそういうの公式で公開してくれんかってなる |
| … | 14525/12/05(金)10:31:03No.1379364335そうだねx1長く続いてる作品だと設定の練り直しで没になった要素とかも結構あったりするしな… |
| … | 14625/12/05(金)10:31:15No.1379364369+ガンダムはコンテンツがデカすぎて設定作ってる人がたくさんいるから… |
| … | 14725/12/05(金)10:31:31No.1379364405+>エロにしろグロにしろでこれそのまま実装したらCERO上がるだろうなみたいなのが没データになってるのはなんか察するものがある |
| … | 14825/12/05(金)10:31:39No.1379364433そうだねx5>裏設定というのは採用されなかった設定という意味です |
| … | 14925/12/05(金)10:31:46No.1379364454+ここになんか置く予定だったけど容量不足でオミットされました!ってのもよくあるけど |
| … | 15025/12/05(金)10:31:48No.1379364459そうだねx1裏設定さっさと語れのサガシリーズ |
| … | 15125/12/05(金)10:31:54No.1379364475そうだねx1>オバロとかもwikiに載ってる設定のソース何?って調べたら作者が感想掲示板で話してたこと(ログ追跡不能)とかだったりしてもうマジでわかんねえ |
| … | 15225/12/05(金)10:32:45No.1379364619+>裏設定さっさと語れのサガシリーズ |
| … | 15325/12/05(金)10:32:59No.1379364664+>オバロとかもwikiに載ってる設定のソース何?って調べたら作者が感想掲示板で話してたこと(ログ追跡不能)とかだったりしてもうマジでわかんねえ |
| … | 15425/12/05(金)10:33:22No.1379364734そうだねx1トークショーとか生放送とか記録に残らない媒体で語られた設定はどうすればいいんでしょうね… |
| … | 15525/12/05(金)10:33:23 ID:x04l34eQNo.1379364739+>ブルートゥに関しては今のおかしな人でちょうど良いと思う |
| … | 15625/12/05(金)10:33:55No.1379364837そうだねx3>トークショーとか生放送とか記録に残らない媒体で語られた設定はどうすればいいんでしょうね… |
| … | 15725/12/05(金)10:34:02No.1379364862+>エロにしろグロにしろでこれそのまま実装したらCERO上がるだろうなみたいなのが没データになってるのはなんか察するものがある |
| … | 15825/12/05(金)10:34:10No.1379364893そうだねx1本編と矛盾するのはともかく |
| … | 15925/12/05(金)10:34:15No.1379364913+>トークショーとか生放送とか記録に残らない媒体で語られた設定はどうすればいいんでしょうね… |
| … | 16025/12/05(金)10:34:24No.1379364939+>特定の書店で新刊買った時のおまけ冊子で知らない設定開示とかもある |
| … | 16125/12/05(金)10:34:27No.1379364947+やたらいろんなところで語られてる裏設定が |
| … | 16225/12/05(金)10:34:31 ID:x04l34eQNo.1379364962+>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてはいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 16325/12/05(金)10:35:05 ID:x04l34eQNo.1379365054+>行くなよ好きなんだってセリフが掘られたペルソナ四のヨースケ… |
| … | 16425/12/05(金)10:35:23No.1379365097+あまり尖りすぎてると開発が本当にやりたかったのはこれなんだなって |
| … | 16525/12/05(金)10:35:36No.1379365136そうだねx1関係者のヒで裏設定とか語るのやめろ委員会の物です |
| … | 16625/12/05(金)10:35:51No.1379365174そうだねx2>あまり尖りすぎてると開発が本当にやりたかったのはこれなんだなって |
| … | 16725/12/05(金)10:36:00No.1379365204+ゼビウスの遠藤なんて壺で裏設定語っていたぞ |
| … | 16825/12/05(金)10:36:01No.1379365205そうだねx2>>トークショーとか生放送とか記録に残らない媒体で語られた設定はどうすればいいんでしょうね… |
| … | 16925/12/05(金)10:36:07No.1379365222+欠番か…ふーんって思ってたら尻派が大多数占めてたから何も言えなくなった |
| … | 17025/12/05(金)10:36:58No.1379365365そうだねx1>欠番か…ふーんって思ってたら尻派が大多数占めてたから何も言えなくなった |
| … | 17125/12/05(金)10:37:09No.1379365396+没ではないけどソシャゲのデータにある未公開の設定を二次創作に入れたら怒られるかな |
| … | 17225/12/05(金)10:37:28No.1379365453+>関係者のヒで裏設定とか語るのやめろ委員会の物です |
| … | 17325/12/05(金)10:38:03 ID:x04l34eQNo.1379365566+>>>トークショーとか生放送とか記録に残らない媒体で語られた設定はどうすればいいんでしょうね… |
| … | 17425/12/05(金)10:38:27No.1379365637+可愛いおっさんだと思ってたのに |
| … | 17525/12/05(金)10:38:52No.1379365709+俺はごく一部の人しか見れない場所で語られる裏話とか一次ソースもう確認不可なものはもう全部一旦保留扱いにするマン |
| … | 17625/12/05(金)10:39:03No.1379365737そうだねx1>没ではないけどソシャゲのデータにある未公開の設定を二次創作に入れたら怒られるかな |
| … | 17725/12/05(金)10:39:11 ID:x04l34eQNo.1379365758+>何言ってんの…? |
| … | 17825/12/05(金)10:39:33No.1379365835+>聖王女とか知らなかったぞジジイ! |
| … | 17925/12/05(金)10:39:42No.1379365860+>関係者のヒで裏設定とか語るのやめろ委員会の物です |
| … | 18025/12/05(金)10:40:01No.1379365917+ガッシュで「石化する魔物は王の命令で排除されました ソースは作者の公式ブログ」ってのが結構長いこと語られてたな |
| … | 18125/12/05(金)10:40:07No.1379365942+掘られて出てくる没イベントの多すぎるラジアータ! |
| … | 18225/12/05(金)10:40:43No.1379366049+>ガッシュで「石化する魔物は王の命令で排除されました ソースは作者の公式ブログ」ってのが結構長いこと語られてたな |
| … | 18325/12/05(金)10:40:48 ID:x04l34eQNo.1379366066+もう没案では結構「実はプレイアブル味方キャラが黒幕」って話見かけるので |
| … | 18425/12/05(金)10:41:19 ID:x04l34eQNo.1379366164+>>ガッシュで「石化する魔物は王の命令で排除されました ソースは作者の公式ブログ」ってのが結構長いこと語られてたな |
| … | 18525/12/05(金)10:41:52 ID:YpM5rV0sNo.1379366257+>没設定考察が広がりまくった結果尾ひれがついて本編の考察としての認識にすり替わっていく…! |
| … | 18625/12/05(金)10:41:55No.1379366270+ベアトリクスラスボス説は止めようね |
| … | 18725/12/05(金)10:42:24 ID:YpM5rV0sNo.1379366359そうだねx1>>ガッシュで「石化する魔物は王の命令で排除されました ソースは作者の公式ブログ」ってのが結構長いこと語られてたな |
| … | 18825/12/05(金)10:43:16No.1379366508+たいていの作品は設定一人だけで練ってるわけじゃねえから誰の仕業かもわからんテキトーに転がってるボツを公式扱いすると大抵ロクなことにならんのだよね |
| … | 18925/12/05(金)10:43:24No.1379366537+レス乞食の類いだろうけどバグで出来るから公式とか言うのたまに居るよね |
| … | 19025/12/05(金)10:43:28 ID:YpM5rV0sNo.1379366551+没設定は知ってる前提でスレが進む |
| … | 19125/12/05(金)10:43:36No.1379366580そうだねx1関係者がどこかで語ったとしてもそれが作品の正式な設定とは限らんからな… |
| … | 19225/12/05(金)10:43:39No.1379366587そうだねx1P4だと雪子が真犯人(宿屋の女将だから)は没ネタだっけ |
| … | 19325/12/05(金)10:43:49No.1379366619+裏設定没設定本来はこうとか |
| … | 19425/12/05(金)10:44:31No.1379366724+ロックマンゼロコレクション公式サイトのあれはどういう扱いすればいいんだろうか |
| … | 19525/12/05(金)10:44:54No.1379366783そうだねx2伸びてたからかコピペが湧いてるな… |
| … | 19625/12/05(金)10:44:55 ID:YpM5rV0sNo.1379366785+>スパロボにを何故か参戦してない作品の機体データが入っててぇ |
| … | 19725/12/05(金)10:45:00No.1379366797そうだねx1裏設定ならまだしも没設定は没になってんだからそれ前提にするなよってなる |
| … | 19825/12/05(金)10:45:28No.1379366869+>P4だと雪子が真犯人(宿屋の女将だから)は没ネタだっけ |
| … | 19925/12/05(金)10:46:50No.1379367098+>P4だと雪子が真犯人(宿屋の女将だから)は没ネタだっけ |
| … | 20025/12/05(金)10:46:54 ID:YpM5rV0sNo.1379367104+さすがに攻略本に掲載されたインタビューで後出し情報がどんどん出てくる! |
| … | 20125/12/05(金)10:47:04No.1379367125+ゲーム作ってる間は複数人であれは入れるこれは没ってやってるんだから |
| … | 20225/12/05(金)10:47:13No.1379367153そうだねx4😥没設定にやたら言及して騒いでる子がスレにいる |
| … | 20325/12/05(金)10:47:15No.1379367161+>ロックマンゼロコレクション公式サイトのあれはどういう扱いすればいいんだろうか |
| … | 20425/12/05(金)10:47:35 ID:YpM5rV0sNo.1379367226+>>P4だと雪子が真犯人(宿屋の女将だから)は没ネタだっけ |
| … | 20525/12/05(金)10:47:59No.1379367302+>😥没設定にやたら言及して騒いでる子がスレにいる |
| … | 20625/12/05(金)10:49:24No.1379367533+>>ロックマンゼロコレクション公式サイトのあれはどういう扱いすればいいんだろうか |
| … | 20725/12/05(金)10:49:34No.1379367567+>>😥没設定にやたら言及して騒いでる子がスレにいる |
| … | 20825/12/05(金)10:49:41No.1379367583そうだねx7たくさんの没データの話が出てくる |
| … | 20925/12/05(金)10:49:47 ID:YpM5rV0sNo.1379367600+>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてにいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 21025/12/05(金)10:49:53No.1379367618そうだねx1没設定はあくまで没であって正式採用ではないって事を理解しないオタク仕草 |
| … | 21125/12/05(金)10:50:52No.1379367803そうだねx1>>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてにいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 21225/12/05(金)10:50:52No.1379367804+没アイテムとか好き |
| … | 21325/12/05(金)10:50:52No.1379367808+ブラッドボーンは解析したら最初の段階では全部月の魔物のせいでーすなわりと単純な経緯だったっぽい |
| … | 21425/12/05(金)10:51:10No.1379367853そうだねx1>󠇯寧󠇯ろ󠇯そ󠇯こ󠇯は󠇯一󠇯緒󠇯く󠇯た󠇯に󠇯す󠇯る󠇯と󠇯文󠇯句󠇯言󠇯わ󠇯れ󠇯る󠇯や󠇯つ󠇯 |
| … | 21525/12/05(金)10:51:30 ID:YpM5rV0sNo.1379367910+>>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてにいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 21625/12/05(金)10:51:42No.1379367942+オリジンは今だと正史じゃなくてパラレル扱いだぞ |
| … | 21725/12/05(金)10:51:45No.1379367954そうだねx1「自分は知ってる」ことが他人にマウント出来る唯一のプライドだからな |
| … | 21825/12/05(金)10:52:22No.1379368068+>没設定はあくまで没であって正式採用ではないって事を理解しないオタク仕草 |
| … | 21925/12/05(金)10:52:33No.1379368095+オリジンはまあ完全にノリが安彦作品だし… |
| … | 22025/12/05(金)10:52:34No.1379368098+でも没はちゃんとした理由があって没になったと割り切らないと頭アッパラパーになるしな… |
| … | 22125/12/05(金)10:52:59 ID:YpM5rV0sNo.1379368158+>undertaleは明らかに覗かれること前提のデータと普通の没が両方ある |
| … | 22225/12/05(金)10:53:21No.1379368217そうだねx6>オリジンは今だと正史じゃなくてパラレル扱いだぞ |
| … | 22325/12/05(金)10:54:27No.1379368395+ポケモンは悪ノリネタ多いけど意外にこういうのは少ないか |
| … | 22425/12/05(金)10:55:11No.1379368507そうだねx1>オリジンは今だと正史じゃなくてパラレル扱いだぞ |
| … | 22525/12/05(金)10:55:11 ID:YpM5rV0sNo.1379368509+>>没になったってことは何からの理由でそれはやっぱ無かったことにってところが抜けるとね... |
| … | 22625/12/05(金)10:55:33No.1379368578そうだねx2だって全然キャラの性格とか違うもんオリジンと初代 |
| … | 22725/12/05(金)10:56:09 ID:YpM5rV0sNo.1379368685+>エロはしろグロにしろでこれそのまま実装したらCERO上がるだろうなみたいなのが没データになってるのはなんか察するものがある |
| … | 22825/12/05(金)10:56:43 ID:YpM5rV0sNo.1379368786+>>オリジンは今だと正史じゃなくてパラレル扱いだぞ |
| … | 22925/12/05(金)10:56:45No.1379368792そうだねx1オリジンはまだそれでも分かってる奴が多い方で |
| … | 23025/12/05(金)10:57:16 ID:YpM5rV0sNo.1379368881+>>>没になったってことは何からの理由でそれはやっぱ無かったことにってところが抜けるとね... |
| … | 23125/12/05(金)10:57:28No.1379368920+>そう |
| … | 23225/12/05(金)10:57:49 ID:YpM5rV0sNo.1379368977+>丸々没になってる音声データとかあってそういうの公式で公開してくれんかってなる |
| … | 23325/12/05(金)10:57:49No.1379368982+似てるようで没データにその設定があるからそれは正史ではありえない!もいる |
| … | 23425/12/05(金)10:58:05No.1379369023+ファーストノベライズで持ち込める設定なんてある…? |
| … | 23525/12/05(金)10:58:13No.1379369049+>オリジンはまだそれでも分かってる奴が多い方で |
| … | 23625/12/05(金)10:58:16No.1379369062+pcゲーのmodで没になった装備とか引っ張り出せるやつとかあるとコンシューマプレイヤーとしては良いなぁってなる |
| … | 23725/12/05(金)10:58:22No.1379369073+>オリジンはまだそれでも分かってる奴が多い方で |
| … | 23825/12/05(金)10:58:24 ID:YpM5rV0sNo.1379369077+>>そう |
| … | 23925/12/05(金)10:59:32No.1379369263+だいぶ昔だけどPSPだかのアイマスから没データ見つかったのは面白かった |
| … | 24025/12/05(金)11:00:07No.1379369373+>人間に都合の悪いロボット=イレギュラーとするなら悩みに悩んだ末に人間に反抗も出来る機能がつけられてるコピー元に原因があるのはそりゃそうだろ |
| … | 24125/12/05(金)11:00:15 ID:YpM5rV0sNo.1379369391+>ファーストノベライズで持ち込める設定なんてある…? |
| … | 24225/12/05(金)11:01:42No.1379369632+>ファーストノベライズで持ち込める設定なんてある…? |
| … | 24325/12/05(金)11:02:03No.1379369695+>聞くとかなり心抉られんの |
| … | 24425/12/05(金)11:02:14 ID:YpM5rV0sNo.1379369735+>ガンダムだとシャアの過去やジオン成立周りの所とかオリジンで描かれてはいるけど正史宇宙世紀と同じでは無いよなと思う |
| … | 24525/12/05(金)11:03:05No.1379369877そうだねx1設定集とかにある採用されなかったプロットで語られるとこんがらがるのよね |
| … | 24625/12/05(金)11:03:10 ID:YpM5rV0sNo.1379369888+>ウォルターに対してすっごい執着抱いてるやつ |
| … | 24725/12/05(金)11:03:37No.1379369961+>>ファーストノベライズで持ち込める設定なんてある…? |
| … | 24825/12/05(金)11:03:43No.1379369984そうだねx1ジークアクスの時もオリジンの話持ち出してどうこう語ろうとする奴も多かったな |
| … | 24925/12/05(金)11:03:51No.1379369999+>でもその設定が公式サイトリニューアルで消されたんだからどういう扱いだよってなる |
| … | 25025/12/05(金)11:03:55No.1379370010+>ガンパレの音声に関してはファーストマーチはあくまでチュートリアルであって音声が流れる二週目が正規シナリオという仕様じゃなかったっけ? |
| … | 25125/12/05(金)11:04:12No.1379370055+個人的はシャアの思想を語る時とかは全作品考慮するのはややアリだけどファーストのアニメでシャア何でこんなことしたの?とかの話に他媒体持ち込むのはちょっとなって感じ |
| … | 25225/12/05(金)11:04:16No.1379370064+ドラクエのノベライズとか割と独自設定多いけどあんまり公式設定扱いされてるの見ないな |
| … | 25325/12/05(金)11:04:46No.1379370164+>ドラクエのノベライズとか割と独自設定多いけどあんまり公式設定扱いされてるの見ないな |
| … | 25425/12/05(金)11:05:45No.1379370330+>ドラクエのノベライズとか割と独自設定多いけどあんまり公式設定扱いされてるの見ないな |
| … | 25525/12/05(金)11:06:04 ID:YpM5rV0sNo.1379370382+>ゲームの解析で本編では意味不明な動作を見せていたキャラの理由がわかる |
| … | 25625/12/05(金)11:06:08No.1379370394+>ドラクエのノベライズとか割と独自設定多いけどあんまり公式設定扱いされてるの見ないな |
| … | 25725/12/05(金)11:06:20No.1379370432そうだねx1スライムナイトはゲーム中の設定もまちまちだからな… |
| … | 25825/12/05(金)11:06:27 ID:YpM5rV0sNo.1379370454+󠇯誰󠇯も󠇯内󠇯容󠇯を󠇯知󠇯ら󠇯な󠇯い󠇯の󠇯に󠇯R󠇯O󠇯M󠇯に󠇯仕󠇯込󠇯ま󠇯れ󠇯た󠇯隠󠇯し󠇯メ󠇯ッ󠇯セ󠇯ー󠇯ジ󠇯だ󠇯け󠇯が󠇯ず󠇯っ󠇯と󠇯語󠇯り󠇯継󠇯が󠇯れ󠇯る󠇯ゲ󠇯ー󠇯ム󠇯 |
| … | 25925/12/05(金)11:07:26No.1379370632+>ドラクエのノベライズとか割と独自設定多いけどあんまり公式設定扱いされてるの見ないな |
| … | 26025/12/05(金)11:08:15 ID:YpM5rV0sNo.1379370770+>スライムナイトはゲーム中の設定もまちまちだからな… |
| … | 26125/12/05(金)11:08:30 ID:YpM5rV0sNo.1379370822+>ACのスレかなと思って開いたら本当にACのスレだった |
| … | 26225/12/05(金)11:08:39No.1379370843+>ドラクエのノベライズとか割と独自設定多いけどあんまり公式設定扱いされてるの見ないな |
| … | 26325/12/05(金)11:09:28 ID:YpM5rV0sNo.1379371013+>󠇯誰󠇯も󠇯内󠇯容󠇯を󠇯知󠇯ら󠇯な󠇯い󠇯の󠇯に󠇯R󠇯O󠇯M󠇯に󠇯仕󠇯込󠇯ま󠇯れ󠇯た󠇯隠󠇯し󠇯メ󠇯ッ󠇯セ󠇯ー󠇯ジ󠇯だ󠇯け󠇯が󠇯ず󠇯っ󠇯と󠇯語󠇯り󠇯継󠇯が󠇯れ󠇯る󠇯ゲ󠇯ー󠇯ム󠇯 |
| … | 26425/12/05(金)11:10:25 ID:YpM5rV0sNo.1379371202+>>スライムナイトはゲーム中の設定もまちまちだからな… |
| … | 26525/12/05(金)11:11:14No.1379371354+>ヨースケがホモだったら雪子は真犯人だからな… |
| … | 26625/12/05(金)11:11:27 ID:YpM5rV0sNo.1379371389+󠇯オ󠇯リ󠇯ジ󠇯ン󠇯は󠇯ま󠇯だ󠇯そ󠇯れ󠇯で󠇯も󠇯分󠇯か󠇯っ󠇯て󠇯る󠇯奴󠇯が󠇯多󠇯い󠇯方󠇯で󠇯 |
| … | 26725/12/05(金)11:12:21No.1379371566そうだねx4公式から出たものは全部公式って主張で4の仲間の性格とか7のカムイ版とかも公式と受け入れるなら |
| … | 26825/12/05(金)11:12:43No.1379371622そうだねx1没というのは没になったという意味なんです案件 |
| … | 26925/12/05(金)11:13:17No.1379371732+ボツネタ公開ってむしろ現状では正式に否定されているようなものではと思う |
| … | 27025/12/05(金)11:14:35No.1379371979+>>裏設定というのは採用されなかった設定という意味です |
| … | 27125/12/05(金)11:14:54No.1379372054+>ドラクエのノベライズとか割と独自設定多いけどあんまり公式設定扱いされてるの見ないな |
| … | 27225/12/05(金)11:15:49No.1379372213+攻略本とかで出されるのが裏設定でゲーム内の未使用データなどは没設定って印象 |
| … | 27325/12/05(金)11:16:29No.1379372335+>キャラの名前の元ネタとかはファンサイトの個人研究込みとかもあってマジで信用ならんソースだぞ |
| … | 27425/12/05(金)11:16:31No.1379372340+そして〇〇年が経った… |
| … | 27525/12/05(金)11:17:05No.1379372442そうだねx1>裏なのか没なのかあやふやな初期設定 |
| … | 27625/12/05(金)11:17:34 ID:YpM5rV0sNo.1379372532+>何言ってんの…? |
| … | 27725/12/05(金)11:18:17 ID:YpM5rV0sNo.1379372645+まぁ欠番か…ふーんって思ってたら尻派が大多数占めてたから何も言えなくなった |
| … | 27825/12/05(金)11:18:32 ID:YpM5rV0sNo.1379372694+>>キャラの名前の元ネタとかはファンサイトの個人研究込みとかもあってマジで信用ならんソースだぞ |
| … | 27925/12/05(金)11:19:15 ID:YpM5rV0sNo.1379372817+>No.1379358290 |
| … | 28025/12/05(金)11:19:29 ID:YpM5rV0sNo.1379372871+󠇯ガ󠇯ン󠇯ダ󠇯ム󠇯だ󠇯と󠇯シ󠇯ャ󠇯ア󠇯の󠇯過󠇯去󠇯や󠇯ジ󠇯オ󠇯ン󠇯成󠇯立󠇯周󠇯り󠇯の󠇯所󠇯と󠇯か󠇯オ󠇯リ󠇯ジ󠇯ン󠇯で󠇯描󠇯か󠇯れ󠇯て󠇯は󠇯い󠇯る󠇯け󠇯ど󠇯正󠇯史󠇯宇󠇯宙󠇯世󠇯紀󠇯と󠇯同󠇯じ󠇯で󠇯は󠇯無󠇯い󠇯よ󠇯な󠇯と󠇯思󠇯う󠇯 |
| … | 28125/12/05(金)11:20:51No.1379373107+>>󠇯寧󠇯ろ󠇯そ󠇯こ󠇯は󠇯一󠇯緒󠇯く󠇯た󠇯に󠇯す󠇯る󠇯と󠇯文󠇯句󠇯言󠇯わ󠇯れ󠇯る󠇯や󠇯つ󠇯 |
| … | 28225/12/05(金)11:20:58No.1379373121+エルデンリングの写し身イベントはやりたかったなと思った |
| … | 28325/12/05(金)11:21:09No.1379373150+>>No.1379358290 |
| … | 28425/12/05(金)11:22:10No.1379373305+>>>󠇯寧󠇯ろ󠇯そ󠇯こ󠇯は󠇯一󠇯緒󠇯く󠇯た󠇯に󠇯す󠇯る󠇯と󠇯文󠇯句󠇯言󠇯わ󠇯れ󠇯る󠇯や󠇯つ󠇯 |
| … | 28525/12/05(金)11:22:17No.1379373321+考察という名の妄想を半端に聞き齧って流布するタイプの奴SNSでよく見る |
| … | 28625/12/05(金)11:22:47No.1379373415+>>ドラクエのノベライズとか割と独自設定多いけどあんまり公式設定扱いされてるの見ないな |
| … | 28725/12/05(金)11:23:34No.1379373552+>サスロは当時の禿てない禿のインタビューとかしてるアニメ本発掘したら載ってたりするのだ… |
| … | 28825/12/05(金)11:23:48No.1379373586そうだねx2変な人が振り回すせいでもう考察ってワードそのものが臭いやつ御用達みたいな感じになってしまった |
| … | 28925/12/05(金)11:25:16No.1379373863+󠇯ト󠇯ー󠇯ク󠇯シ󠇯ョ󠇯ー󠇯と󠇯か󠇯生󠇯放󠇯送󠇯と󠇯か󠇯記󠇯録󠇯に󠇯残󠇯ら󠇯な󠇯い󠇯媒󠇯体󠇯で󠇯語󠇯ら󠇯れ󠇯た󠇯設󠇯定󠇯は󠇯ど󠇯う󠇯す󠇯れ󠇯ば󠇯い󠇯い󠇯ん󠇯で󠇯し󠇯ょ󠇯う󠇯ね󠇯…󠇯 |
| … | 29025/12/05(金)11:25:24No.1379373894そうだねx2>変な人が振り回すせいでもう考察ってワードそのものが臭いやつ御用達みたいな感じになってしまった |
| … | 29125/12/05(金)11:26:06No.1379374015+考察本とかあれな本ばっかりだったね… |
| … | 29225/12/05(金)11:27:24No.1379374228+>󠇯ト󠇯ー󠇯ク󠇯シ󠇯ョ󠇯ー󠇯と󠇯か󠇯生󠇯放󠇯送󠇯と󠇯か󠇯記󠇯録󠇯に󠇯残󠇯ら󠇯な󠇯い󠇯媒󠇯体󠇯で󠇯語󠇯ら󠇯れ󠇯た󠇯設󠇯定󠇯は󠇯ど󠇯う󠇯す󠇯れ󠇯ば󠇯い󠇯い󠇯ん󠇯で󠇯し󠇯ょ󠇯う󠇯ね󠇯…󠇯 |
| … | 29325/12/05(金)11:27:25No.1379374229+>>変な人が振り回すせいでもう考察ってワードそのものが臭いやつ御用達みたいな感じになってしまった |
| … | 29425/12/05(金)11:28:28No.1379374445+>>変な人が振り回すせいでもう考察ってワードそのものが臭いやつ御用達みたいな感じになってしまった |
| … | 29525/12/05(金)11:28:48No.1379374518+たまに見る「映像化して放送されたものが正史のガンダム」がどこから来たのか気になる |