25/12/04(木)20:07:37No.1379205413+
21:16頃消えます
>ちょうどいい強さこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/04(木)20:09:21No.1379206155そうだねx8XXかな… |
| … | 225/12/04(木)20:09:42No.1379206319+SBかな… |
| … | 325/12/04(木)20:10:07No.1379206495+無印Wかな… |
| … | 425/12/04(木)20:11:28No.1379207102+なんだかんだでどの作品でも中堅以上の強さはあるよね |
| … | 525/12/04(木)20:13:00No.1379207777+いや…でもG級MR込みなら案外そうか…? |
| … | 625/12/04(木)20:13:39No.1379208068+どのチャアクも強いと思うけどどの作品のが1番強いの? |
| … | 725/12/04(木)20:14:39No.1379208540そうだねx8大体どの武器もサンブレイクだと思うぞ |
| … | 825/12/04(木)20:15:01No.1379208704+4Gは強いは強かったけどそこまで飛び抜けてる感じでもなかった |
| … | 925/12/04(木)20:15:25No.1379208879+調整あるらしいけど一応ガード武器になるのか…? |
| … | 1025/12/04(木)20:15:29No.1379208909そうだねx6>どのチャアクも強いと思うけどどの作品のが1番強いの? |
| … | 1125/12/04(木)20:16:02No.1379209126+>調整あるらしいけど一応ガード武器になるのか…? |
| … | 1225/12/04(木)20:17:06No.1379209586そうだねx1事前準備の手間と時間制限付きの強化があって弱いじゃ話にならないからな… |
| … | 1325/12/04(木)20:19:17No.1379210499そうだねx2>大体どの武器もサンブレイクだと思うぞ |
| … | 1425/12/04(木)20:19:44No.1379210696+>4Gは強いは強かったけどそこまで飛び抜けてる感じでもなかった |
| … | 1525/12/04(木)20:22:08No.1379211757そうだねx2単調で面白くないと言われても超出ブッパ型が好き |
| … | 1625/12/04(木)20:22:53No.1379212055+4Gは頭悪くて好き |
| … | 1725/12/04(木)20:24:14No.1379212579そうだねx4どれだけ文句出ても4を見れば黙らざるを得ない酷さ |
| … | 1825/12/04(木)20:24:25No.1379212668+救難とかマルチ行ってド派手な属性エフェクト出てるなと思うと大体スレ画 |
| … | 1925/12/04(木)20:24:50No.1379212848そうだねx6>どれだけ文句出ても4を見れば黙らざるを得ない酷さ |
| … | 2025/12/04(木)20:25:12No.1379213007+>単調で面白くないと言われても超出ブッパ型が好き |
| … | 2125/12/04(木)20:27:01No.1379213764そうだねx3剣モードのデカい盾と重さのある片手剣って感じのモーションが好きなんだけど基本的に前座なのが悲しい |
| … | 2225/12/04(木)20:27:37No.1379214011+榴弾ビン?強属性ビン?それとも回復ビン? |
| … | 2325/12/04(木)20:27:56No.1379214155+ワイルズから使い始めたからXシリーズの超出が目の前にデカイ爆発一発起こすだけなの目を疑った |
| … | 2425/12/04(木)20:28:10No.1379214257+ガリガリも気持ちいいよ |
| … | 2525/12/04(木)20:28:18No.1379214324+>剣モードのデカい盾と重さのある片手剣って感じのモーションが好きなんだけど基本的に前座なのが悲しい |
| … | 2625/12/04(木)20:28:50No.1379214530そうだねx1>ワイルズから使い始めたからXシリーズの超出が目の前にデカイ爆発一発起こすだけなの目を疑った |
| … | 2725/12/04(木)20:30:09No.1379215120+ワールドの脳死超出マンはちょっと楽しかったよ |
| … | 2825/12/04(木)20:30:11No.1379215136+XXにはエネルギーブレイドがあるから… |
| … | 2925/12/04(木)20:30:47No.1379215429+>XXにはエネルギーブレイドがあるから… |
| … | 3025/12/04(木)20:31:57No.1379215947+>剣モードのデカい盾と重さのある片手剣って感じのモーションが好きなんだけど基本的に前座なのが悲しい |
| … | 3125/12/04(木)20:32:33No.1379216224+剣強化しれっと消したら流石に怒る人いるかな |
| … | 3225/12/04(木)20:32:52No.1379216347+ピザカッターいいよね |
| … | 3325/12/04(木)20:32:57No.1379216385+脳死だったからアレだけどそれ故の楽しさはあったなワールド… |
| … | 3425/12/04(木)20:33:30No.1379216622そうだねx3盾強化と斧強化が別なのが意味不明 |
| … | 3525/12/04(木)20:34:34No.1379217094+でも今の剣強化って消されるより酷い事されてる気もする |
| … | 3625/12/04(木)20:35:24No.1379217460+>剣強化しれっと消したら流石に怒る人いるかな |
| … | 3725/12/04(木)20:35:32No.1379217517+斧兄弟だとどっちがきついん? |
| … | 3825/12/04(木)20:36:12No.1379217763+そもそもモーションが既存のままな以上剣を強化した所でほぼ使われないと思う |
| … | 3925/12/04(木)20:36:47No.1379218013+毎回別物になる不思議な武器 |
| … | 4025/12/04(木)20:37:14No.1379218220+剣は動かしててあんまり面白くないしな |
| … | 4125/12/04(木)20:37:21No.1379218284+>ワールドからしかやってないからちょっとうらやましい |
| … | 4225/12/04(木)20:37:35No.1379218381+剣は溜め形態で斧が本番ってのは百歩譲って良いとしても |
| … | 4325/12/04(木)20:37:44No.1379218453+どういう武器にしたいのかが未だに解らない |
| … | 4425/12/04(木)20:39:29No.1379219238+>XXにはエネルギーブレイドがあるから… |
| … | 4525/12/04(木)20:40:09No.1379219529+>どういう武器にしたいのかが未だに解らない |
| … | 4625/12/04(木)20:40:23No.1379219636+>毎回別物になる不思議な武器 |
| … | 4725/12/04(木)20:40:47No.1379219831+極論だがいっそ斧攻撃に全部相殺判定入れて欲しい |
| … | 4825/12/04(木)20:41:51No.1379220330そうだねx7暴れるたびにお仕置きされてるけど前座クソ長くてモーションもカスゴミな超出力の火力がイカれてて何が悪いん? |
| … | 4925/12/04(木)20:42:21No.1379220548そうだねx7サンブレがわりと評価高かったのって強化踏み倒しが出来たからじゃないかな |
| … | 5025/12/04(木)20:42:39No.1379220696+>>毎回別物になる不思議な武器 |
| … | 5125/12/04(木)20:42:55No.1379220812+ガチャガチャやってるのを側からみるとかっけぇなと思って触ると滅茶苦茶やりにくい!難しい! |
| … | 5225/12/04(木)20:43:13No.1379220980そうだねx14の時はダメージ表示されなくてもこれなんか弱いなってわかるくらい弱かった |
| … | 5325/12/04(木)20:43:18No.1379221019+CFC無かったら面倒くさいよ |
| … | 5425/12/04(木)20:44:17No.1379221471+剣移動斬りは削除して |
| … | 5525/12/04(木)20:44:29No.1379221559そうだねx1CFCが生命線だったのを振り返るとまず瓶を溜めるって行為を剣でする事すらもう省きたいって感じではある |
| … | 5625/12/04(木)20:44:46No.1379221675+4は隣で棒が鼻水出るくらい大暴れしてたからマジで差が酷かった |
| … | 5725/12/04(木)20:45:06No.1379221865そうだねx8モンハン開発は大技使わないと火力出ません!!って武器を作るのに大技使って火力出すと大技で火力出すのムカつく!!!!!って大技の火力下げるをずっとやってる精神障害だから |
| … | 5825/12/04(木)20:45:28No.1379222024+サンブレは吹き飛ばしから翔虫で復帰すると納刀状態になって斧強化切れるのがマジでうんこ |
| … | 5925/12/04(木)20:45:53No.1379222207+弓は武器の形が弓なだけじゃねぇか |
| … | 6025/12/04(木)20:46:26No.1379222455+弓っぽい弓ってなると爆撃オーラアローになるから… |
| … | 6125/12/04(木)20:46:32No.1379222501+剣で切ったら直接ビン溜まって良くない? |
| … | 6225/12/04(木)20:46:33No.1379222505+弓はあれステップ推し始めたあたりからもう作ってる自分らでも分かんなくなってると思う |
| … | 6325/12/04(木)20:46:48No.1379222618そうだねx2慣れてるから別にいいんだけどコンボルート一新しても良い頃合いなのではないか |
| … | 6425/12/04(木)20:47:46No.1379223055+タイトル変わると前のと別方向に味変で調整しようとするの悪い癖だよ |
| … | 6525/12/04(木)20:48:53No.1379223503そうだねx2溜めてブッパって分かりやすいコンセプトなのになんでそんな迷走すんの |
| … | 6625/12/04(木)20:49:07No.1379223586+人に扱えるものとは思えない… |
| … | 6725/12/04(木)20:49:10No.1379223606+>慣れてるから別にいいんだけどコンボルート一新しても良い頃合いなのではないか |
| … | 6825/12/04(木)20:49:14No.1379223636+むしろ逆にコンボルートが突然消えて大技当てにくくなったりしたんだよね |
| … | 6925/12/04(木)20:49:39No.1379223814+>慣れてるから別にいいんだけどコンボルート一新しても良い頃合いなのではないか |
| … | 7025/12/04(木)20:49:40No.1379223819+根本部分変わらない武器と丸切りコンセプト変わる武器で格差が出るんだよなその時点で… |
| … | 7125/12/04(木)20:49:45No.1379223852そうだねx1溜めてブッパがワールドで暴れた所為でIBからお仕置きされた感ある |
| … | 7225/12/04(木)20:50:06No.1379224009+コンボルートというかもっと根本の仕様と動きを弄っていい |
| … | 7325/12/04(木)20:50:32No.1379224180+イサイのセリフが別の意味に聞こえる武器ナンバーワン |
| … | 7425/12/04(木)20:50:34No.1379224190そうだねx6サンブレは自由度高くて楽しかったけどライズ時点だとかなりひどかった |
| … | 7525/12/04(木)20:50:50No.1379224292そうだねx2チャアクに限らず付け足し付け足しで違法建築みたいになってるし一回整理するのはありだと思う |
| … | 7625/12/04(木)20:51:00No.1379224360+>サンブレは自由度高くて楽しかったけどライズ時点だとかなりひどかった |
| … | 7725/12/04(木)20:51:03No.1379224382+変えたところと継ぎ足してきたところが混ざって混沌とするくらいなら全部弄った方がいいかもな… |
| … | 7825/12/04(木)20:51:37No.1379224614+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7925/12/04(木)20:51:41No.1379224641+結構な頻度でバグによる実質的なナーフ食らってる武器 |
| … | 8025/12/04(木)20:52:11No.1379224832+HD以降のワールドIBライズサンブレワイルズの流れ見ても |
| … | 8125/12/04(木)20:52:19No.1379224875+虫棒とか毎回エイムするタイプの新要素とボタン食い合って窮屈になるからな |
| … | 8225/12/04(木)20:52:31No.1379224970+IBでちょっとだけ触ったけど超高ブッパするの滅茶苦茶楽しかった |
| … | 8325/12/04(木)20:52:33No.1379224992+>チャアクに限らず付け足し付け足しで違法建築みたいになってるし一回整理するのはありだと思う |
| … | 8425/12/04(木)20:52:37No.1379225024そうだねx3>結構な頻度でバグによる実質的なナーフ食らってる武器 |
| … | 8525/12/04(木)20:52:41No.1379225064+>チャアクに限らず付け足し付け足しで違法建築みたいになってるし一回整理するのはありだと思う |
| … | 8625/12/04(木)20:53:02No.1379225243そうだねx6サンブレめちゃくちゃ改善されたうえでそれでもなお各アプデであれも不具合だったんだ…が修正されていったから元のライズ時点でどれだけ問題抱えてたのかという |
| … | 8725/12/04(木)20:53:22No.1379225403そうだねx4>>チャアクに限らず付け足し付け足しで違法建築みたいになってるし一回整理するのはありだと思う |
| … | 8825/12/04(木)20:53:40No.1379225553そうだねx5何が厄介ってカカシ殴り性能だけは最上位の武器なんだよね |
| … | 8925/12/04(木)20:54:17No.1379225840+チャージ動作から△長押しで剣強化、〇長押しで盾強化になってちょっと分かりやすさが上がった |
| … | 9025/12/04(木)20:54:28No.1379225917そうだねx1つっても何をどう再整備されてもコア層は最大dps出る動きに収斂されてくんだから何やっても効率の前には無駄 |
| … | 9125/12/04(木)20:54:31No.1379225943+>何が厄介ってカカシ殴り性能だけは最上位の武器なんだよね |
| … | 9225/12/04(木)20:54:40No.1379225988そうだねx2>>結構な頻度でバグによる実質的なナーフ食らってる武器 |
| … | 9325/12/04(木)20:54:45No.1379226017+この武器◯◯強化みたいな要素増えすぎじゃないですか? |
| … | 9425/12/04(木)20:54:53No.1379226081+太刀なんかよく文句いわねぇでプレイしてくてれるなと思ってるよ俺 |
| … | 9525/12/04(木)20:55:10No.1379226213+>サンブレめちゃくちゃ改善されたうえでそれでもなお各アプデであれも不具合だったんだ…が修正されていったから元のライズ時点でどれだけ問題抱えてたのかという |
| … | 9625/12/04(木)20:55:11No.1379226217+>逆に新要素入れ込む余裕無かったりする |
| … | 9725/12/04(木)20:55:26No.1379226347+アプデのたびに知らない不具合が修正されてた |
| … | 9825/12/04(木)20:55:27No.1379226359+やっぱスティックで攻撃だよな! |
| … | 9925/12/04(木)20:55:42No.1379226460+剣強化と超出型はよくわかんなかったからずっと斧強化即妙エアダでガリガリやってた |
| … | 10025/12/04(木)20:55:44No.1379226470+>ピザカッターは…うん… |
| … | 10125/12/04(木)20:55:45No.1379226475+>のはいいけど盾強化ルート3つになったの多いって! |
| … | 10225/12/04(木)20:55:57No.1379226557そうだねx3冷静になると太刀の長さで居合いするの無理すぎて笑う |
| … | 10325/12/04(木)20:55:59No.1379226577そうだねx2棒は操作性改善するらしいけどそもそも溜めさせるなと言いたい |
| … | 10425/12/04(木)20:55:59No.1379226582+この武器は理論上は高火力を叩き出せる |
| … | 10525/12/04(木)20:55:59No.1379226585そうだねx3太刀は基本の2の動きが弱すぎてあれこそ真の違法建築武器だと思う |
| … | 10625/12/04(木)20:56:37No.1379226893そうだねx2>溜め |
| … | 10725/12/04(木)20:56:55No.1379227025+>>逆に新要素入れ込む余裕無かったりする |
| … | 10825/12/04(木)20:57:05No.1379227101+>この武器は理論上は高火力を叩き出せる |
| … | 10925/12/04(木)20:57:07No.1379227120そうだねx1初登場の4だと誇張抜きに未完成武器だったからな |
| … | 11025/12/04(木)20:57:10No.1379227139そうだねx2>太刀は基本の2の動きが弱すぎてあれこそ真の違法建築武器だと思う |
| … | 11125/12/04(木)20:57:15No.1379227188+>サンブレは吹き飛ばしから翔虫で復帰すると納刀状態になって斧強化切れるのがマジでうんこ |
| … | 11225/12/04(木)20:57:24No.1379227254そうだねx4操虫棍はここ数年だとIBが一番操作性と強さ噛み合ってて楽しかったな... |
| … | 11325/12/04(木)20:57:43No.1379227394+溜めはもうあるだろ! |
| … | 11425/12/04(木)20:58:08No.1379227577+だからこそいまXXやるとスポーツハンティング感あって楽しいんですよ……!!! |
| … | 11525/12/04(木)20:58:13No.1379227604+>ピザカッターは…うん… |
| … | 11625/12/04(木)20:58:18No.1379227642+大剣なんかはいうて真溜め以外のモーションもシリーズごとにモーション値上げられたりはしてきたから |
| … | 11725/12/04(木)20:58:25No.1379227702+簡易強化は消えてよかったよ |
| … | 11825/12/04(木)20:58:30No.1379227747+変形武器じゃなくリミッター解除武器だからこれでいい |
| … | 11925/12/04(木)20:58:34No.1379227789+兄弟と比べると高速変形の扱いがちょっとおかしい… |
| … | 12025/12/04(木)20:59:21No.1379228138そうだねx4動きを止めた相手に気刃を叩き込んで火力出してねっていう太古の頃はまだよかった |
| … | 12125/12/04(木)20:59:34No.1379228227そうだねx2ヒットストップが普通に手数や生存性に関わってくるゲーム性でわざわざ儀式して時限式のバフ掛けてまでヒットストップ増える斧強化本当に嫌い… |
| … | 12225/12/04(木)20:59:40No.1379228278+何と言うか斧強化の仕様はIBが一番良かった気がする |
| … | 12325/12/04(木)20:59:41No.1379228285そうだねx2俺は今でもX方式のGPに心を囚われている |
| … | 12425/12/04(木)20:59:44No.1379228301そうだねx4SBが最終的にカウンターブッパもエアダもクソ楽しかったなぁ… |
| … | 12525/12/04(木)21:00:22No.1379228584+兄貴もウルトラ迷走おにいちゃんだからちょっと困るんだよな… |
| … | 12625/12/04(木)21:00:23No.1379228592+斧で防御出来るのが革命だったよSB |
| … | 12725/12/04(木)21:01:17No.1379228979+>兄貴もウルトラ迷走おにいちゃんだからちょっと困るんだよな… |
| … | 12825/12/04(木)21:01:17No.1379228986そうだねx4お兄ちゃんは必殺技あるのに必殺技追加されてるのが意味わからなすぎる |
| … | 12925/12/04(木)21:01:49No.1379229245そうだねx4即妙は初見からは考えられないほど多量の栄養素を含んでいた |
| … | 13025/12/04(木)21:02:10No.1379229428そうだねx3今日は基礎を破壊された上からクソの塊を増築されたヘビィの話をしていいのか? |
| … | 13125/12/04(木)21:02:24No.1379229523そうだねx2>今日は基礎を破壊された上からクソの塊を増築されたヘビィの話をしていいのか? |
| … | 13225/12/04(木)21:02:26No.1379229539+ワイルズで評価出来たのは乗りフィニッシュのモーションくらい |
| … | 13325/12/04(木)21:02:33No.1379229609+>ヒットストップが普通に手数や生存性に関わってくるゲーム性でわざわざ儀式して時限式のバフ掛けてまでヒットストップ増える斧強化本当に嫌い… |
| … | 13425/12/04(木)21:02:37No.1379229637そうだねx1エネルギーブレイドそろそろ復活しない? |
| … | 13525/12/04(木)21:02:39No.1379229652+>即妙は初見からは考えられないほど多量の栄養素を含んでいた |
| … | 13625/12/04(木)21:03:09No.1379229846そうだねx3即妙→微妙→絶妙の手のひらクルクルよ |
| … | 13725/12/04(木)21:03:15No.1379229895そうだねx2ヘビィで一番楽しかったのいつ?って話すると俺はノータイムでブレヘビィになるんだが |
| … | 13825/12/04(木)21:03:19No.1379229911+>ヒットストップが普通に手数や生存性に関わってくるゲーム性でわざわざ儀式して時限式のバフ掛けてまでヒットストップ増える斧強化本当に嫌い… |
| … | 13925/12/04(木)21:03:30No.1379229992そうだねx2ライズ系の虫棒の蟲技のセンスの無さなんなんだよ |
| … | 14025/12/04(木)21:03:34No.1379230029そうだねx1サンブレで的確に蟲技で補われてた欠点を全部そのままに蟲技抜いてクソみたいな斧モーション追加してお出しされたのがワイルズ |
| … | 14125/12/04(木)21:03:35No.1379230038+>エネルギーブレイドそろそろ復活しない? |
| … | 14225/12/04(木)21:03:56No.1379230187そうだねx1斧から即ガードできたら強くて当然だけどそれこそ剣の意味ないんじゃ?っていまいち肯定しきれない即妙 |
| … | 14325/12/04(木)21:03:59No.1379230206そうだねx1>即妙は初見からは考えられないほど多量の栄養素を含んでいた |
| … | 14425/12/04(木)21:04:05No.1379230245そうだねx2>斧はダウン中とか怯み中とか狙うもんであって基本は盾強化剣で張り付くもんじゃないの!? |
| … | 14525/12/04(木)21:04:23No.1379230362そうだねx1ライズのチャックスが評判悪かったからサンブレPVの時点じゃ期待値低かったからな… |
| … | 14625/12/04(木)21:04:49No.1379230552+>ライズ系の虫棒の蟲技のセンスの無さなんなんだよ |
| … | 14725/12/04(木)21:04:53No.1379230579そうだねx2チャアクはずっと剣モードの存在意義が試され続けているな |
| … | 14825/12/04(木)21:05:01No.1379230635そうだねx2まぁ蟲技で欠点無理矢理補ってたから無くなって文句出るの当たり前だろって思うことはある |
| … | 14925/12/04(木)21:05:08No.1379230680+CFCは蟲パワーって感じあるけど即妙くらいなら生身でもいけない? 無理? |
| … | 15025/12/04(木)21:05:16No.1379230733+新作だと調整前提で出される武器ナンバーワンな気がする |
| … | 15125/12/04(木)21:05:21No.1379230779そうだねx2サイステがライズから短いまんまなのなんとかしてクレヨン |
| … | 15225/12/04(木)21:05:22No.1379230783そうだねx2>紹介pvだと虫使っといてなんだよこのゴミ技って散々な言われようだった |
| … | 15325/12/04(木)21:05:42No.1379230931そうだねx1ゲージ回収モード以上の存在にしたいのか諦めてるのか |
| … | 15425/12/04(木)21:06:53No.1379231445+>サンブレで的確に蟲技で補われてた欠点を全部そのままに蟲技抜いてクソみたいな斧モーション追加してお出しされたのがワイルズ |
| … | 15525/12/04(木)21:07:01No.1379231509+猟虫滑空はわりと面白い動き出来る技だと思う |
| … | 15625/12/04(木)21:07:05No.1379231535+>サイステがライズから短いまんまなのなんとかしてクレヨン |
| … | 15725/12/04(木)21:07:09No.1379231575そうだねx2スタッフからもユーザーからもいまひとつ答えが出てこない武器だと思う |
| … | 15825/12/04(木)21:07:10No.1379231581+なんでこんな強化状態増やしたのか意味分からん |
| … | 15925/12/04(木)21:07:31No.1379231708+現状でのマイベストはSBだな… |
| … | 16025/12/04(木)21:07:33No.1379231723+ライズの頃でもCFCだけは高評価だったからそこに被せるガード技とか意味ある?と疑問視されるのも仕方ない |
| … | 16125/12/04(木)21:07:36No.1379231744+高出は高出で好きなので主戦力に据えるというのは肯定したくはあるんだけどじゃあ本当に主戦力に据わってるのかは肯定しづらい |
| … | 16225/12/04(木)21:08:14No.1379232011そうだねx3蟲ありきと言われてもSBが1つの到達点だったと思う |
| … | 16325/12/04(木)21:08:37No.1379232176+ワールドの高出モーションめっちゃカッコいい |
| … | 16425/12/04(木)21:08:39No.1379232183そうだねx2改善を経てやっと評価された部分が次作で無くなるのが当たり前なのやっぱりおかしいと思う |
| … | 16525/12/04(木)21:09:08No.1379232412そうだねx1SBが良いのは裏を返すとああいう違法建築しないと救えない武器ってことだと思うんだよな… |
| … | 16625/12/04(木)21:09:13No.1379232441+剣モはアーマーもなんもない脆弱モードすぎるし |
| … | 16725/12/04(木)21:09:17No.1379232461そうだねx2>サイステがライズから短いまんまなのなんとかしてクレヨン |
| … | 16825/12/04(木)21:09:21No.1379232490そうだねx3蟲技狩技とは言わんでも入れ替え技くらいならどんどん続投してもいいと思うんだよね |
| … | 16925/12/04(木)21:09:39No.1379232598そうだねx2>蟲ありきと言われてもSBが1つの到達点だったと思う |
| … | 17025/12/04(木)21:09:44No.1379232635+>ライズ系の虫棒の蟲技のセンスの無さなんなんだよ |
| … | 17125/12/04(木)21:10:13No.1379232827+>高出は高出で好きなので主戦力に据えるというのは肯定したくはあるんだけどじゃあ本当に主戦力に据わってるのかは肯定しづらい |
| … | 17225/12/04(木)21:10:19No.1379232863+>スタッフからもユーザーからもいまひとつ答えが出てこない武器だと思う |
| … | 17325/12/04(木)21:10:22No.1379232889そうだねx1即妙はPVの時点で行動キャンセル見えてたから後隙消してガードできるの強くない?って評価もあったのがチャージアックスっぽかった |
| … | 17425/12/04(木)21:10:26No.1379232915+武器説明にある通りブッパでいいじゃん… |
| … | 17525/12/04(木)21:10:32No.1379232947そうだねx1Nowは割とSBに次ぐ完成系ではあると思う |
| … | 17625/12/04(木)21:10:35No.1379232971+まあ虫使って回避してたハンマーは細かい違いはあれど虫使わずに回避するようになったしな… |
| … | 17725/12/04(木)21:10:37No.1379232989+>SBが良いのは裏を返すとああいう違法建築しないと救えない武器ってことだと思うんだよな… |
| … | 17825/12/04(木)21:10:53No.1379233088+>SBが良いのは裏を返すとああいう違法建築しないと救えない武器ってことだと思うんだよな… |
| … | 17925/12/04(木)21:11:27No.1379233334+SBで違法増築だった家が3つくらいに分割されて感動したんじゃよ |
| … | 18025/12/04(木)21:11:43No.1379233427そうだねx3>スタッフからもユーザーからもいまひとつ答えが出てこない武器だと思う |
| … | 18125/12/04(木)21:11:52No.1379233498そうだねx1剣モードの回転切りで変な移動つけられたの許せてないよ俺 |
| … | 18225/12/04(木)21:12:04No.1379233598+本当にどうにかしたいなら多分相当大手術しないといけないと思う |
| … | 18325/12/04(木)21:12:19No.1379233702+>でもこんなぐるぐるループするんじゃなくてメリハリついた打ち方したいよ… |
| … | 18425/12/04(木)21:12:56No.1379233968+使い方の方向性複数あるから実験場の型とかXのスタイルとかライズの入れ替え技みたいなシステムが必要なんだよな |
| … | 18525/12/04(木)21:13:20No.1379234151+こう使え!よりは入れ替え技でベースは何種類か用意したから好きな戦い方で戦え!の方が纏まりはいいよね |