二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764841000552.mp4-(3037568 B)
3037568 B25/12/04(木)18:36:40No.1379169661そうだねx1 19:53頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/04(木)18:38:11No.1379170223+
モミモミ
225/12/04(木)18:38:45No.1379170432+
光れなかったから負け
325/12/04(木)18:39:29No.1379170704そうだねx7
すごい歩く
425/12/04(木)18:40:25No.1379171042+
プレイヤーの名前がついたテクニックが界隈に広まるのって今でもあるんだろうか
525/12/04(木)18:41:19No.1379171381そうだねx2
改めてスクリューの吸い込みすげえな
625/12/04(木)18:42:56No.1379171979+
本家本元の元祖農業ハメでテンションあがりすぎてて笑う
725/12/04(木)18:44:09No.1379172441+
対弾キャラだとザンギ応援したくなるな
825/12/04(木)18:46:44No.1379173468+
モミモミ逃げられないの?
925/12/04(木)18:47:04No.1379173579+
Xのディージェイ最強ではないのか
1025/12/04(木)18:54:46No.1379176399+
>モミモミ逃げられないの?
農業ハメは間合いさえ正しければDJ側が何で切り替えしても安全で理論上は抜けられない連携になってる
間合いがシビアで少しでも近いと投げ返され
遠いとこっちが投げられなくて成立しない見かけより難易度の高いハメ
1125/12/04(木)18:55:48No.1379176774+
これだけ歩いて圧かけてこられたらそりゃ我慢できない
1225/12/04(木)18:56:17No.1379176947+
ジャックナイフで切り返せそうなイメージあるけど無理なんだ
1325/12/04(木)18:59:33No.1379178072+
この人いろんなテク生み出してるんだよな
1425/12/04(木)19:00:26No.1379178429+
簡単そうにやってるのすごいな
1525/12/04(木)19:01:46No.1379178965+
投げキャラのハメはやれるならやってみろな技術多いし
それを実戦に持ち込む強者もいるから恐ろしい
1625/12/04(木)19:04:25No.1379180028+
>ジャックナイフで切り返せそうなイメージあるけど無理なんだ
遠距離立ち小Kのローキックは詐欺重ね可能だからガードが間に合う
1725/12/04(木)19:08:10No.1379181439+
>簡単そうにやってるのすごいな
フレーム消費とかできっちり計算して出来る連携じゃないもんなぁ
1825/12/04(木)19:10:57No.1379182516+
もっとエアスラでディージェイ側がペースつくれるもんだとばかり
1925/12/04(木)19:14:59No.1379184177そうだねx2
すごいなんとなくダブラリやってるようにしか見えないけど
ディージェイが飛び道具振ったらからぶって大足を振っても届かないの位置でぐるぐるできるのすんげえー
2025/12/04(木)19:17:17No.1379185096+
俺も練習したけど連キャンジャンプめちゃくちゃ難しい
コパン2発出してすぐジャンプすると
相手は影縫状態キープされ後ろ下がりできなくなる
2125/12/04(木)19:25:17No.1379188310+
しゃがみガードしながら出せるから強いんだっけ揉み
2225/12/04(木)19:26:59No.1379188942+
>しゃがみガードしながら出せるから強いんだっけ揉み
DJがガードしてたらモミモミ決まって
DJが必殺技出してたら中パンが出てヒットする自動二択だよ
2325/12/04(木)19:27:23No.1379189098+
投げ間合いってキャラによって違うんだ
2425/12/04(木)19:28:09No.1379189388そうだねx1
投げられ間合いも違う
2525/12/04(木)19:28:43No.1379189607+
>投げ間合いってキャラによって違うんだ
これが意外なくらい結構違う
2625/12/04(木)19:29:03No.1379189750+
>投げ間合いってキャラによって違うんだ
全キャラ共通だったら足の早いキャラの投げが強くなり過ぎるよ
2725/12/04(木)19:31:27No.1379190681+
なので歩きが遅くて投げ間合いも狭いサガットはだいぶ悲しみを背負ってる
それでもタイガーニーすかし投げとか出来るんだけども
2825/12/04(木)19:33:25No.1379191479+
これ対処方法知らなかったらハメ技認定じゃない?
2925/12/04(木)19:33:44No.1379191614+
>プレイヤーの名前がついたテクニックが界隈に広まるのって今でもあるんだろうか
辻式かF式くらいしか思い出せなかった
3025/12/04(木)19:33:57No.1379191712+
>全キャラ共通だったら足の早いキャラの投げが強くなり過ぎるよ
なんかそこまで考えて作られてるんだなこのゲーム…
3125/12/04(木)19:35:15No.1379192226+
通常投げに関しては出せるボタンが1つしかないか2つ以上あるかでもかなり事情が変わってくる
3225/12/04(木)19:35:23No.1379192276+
昔からXのコンボ動画でコパンからジャンプ攻撃繋がっていて謎だったけど
連キャンによって可能だと去年知った
3325/12/04(木)19:35:27No.1379192321+
>>全キャラ共通だったら足の早いキャラの投げが強くなり過ぎるよ
>なんかそこまで考えて作られてるんだなこのゲーム…
そりゃ無印からダッシュ、ターボ、スーパー、Xとバージョンアップしてきたからな
無印はあんまり考えられてないからバランス終わってるけど
3425/12/04(木)19:38:15No.1379193468そうだねx1
>昔からXのコンボ動画でコパンからジャンプ攻撃繋がっていて謎だったけど
>連キャンによって可能だと去年知った
サガット相手にケンで近立ち小Pから竜巻旋風脚を上りから下りまで当てて更にコンボ繋ぐやつ好き
3525/12/04(木)19:42:25No.1379195159+
>全キャラ共通だったら足の早いキャラの投げが強くなり過ぎるよ
春麗やバルログがとんでもないことになるんですな
3625/12/04(木)19:43:58No.1379195818そうだねx3
>春麗やバルログがとんでもないことになるんですな
わりととんでもないことになってた気がする!
3725/12/04(木)19:44:09No.1379195894+
>>全キャラ共通だったら足の早いキャラの投げが強くなり過ぎるよ
>春麗やバルログがとんでもないことになるんですな
調整してもまだとんでもないことになってんな…
3825/12/04(木)19:45:12No.1379196317+
スト3だと春麗の投げ間合いがクソ広いせいで阿鼻叫喚だったからな…
3925/12/04(木)19:46:01No.1379196657+
X春麗の投げはかなりやってる性能
歩きが速いせいでバシバシ狙える上に威力までクソ高いので本当に許されない
4025/12/04(木)19:51:50No.1379198964+
なんかスパ2Xやりたくなってきたな…


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