25/12/04(木)03:39:48No.1379005858そうだねx3
09:58頃消えます
インディセール中このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://store.steampowered.com/sale/indieliveexpo20251129
| … | 125/12/04(木)03:47:05No.1379006114+ほーんcore keeper安いな… |
| … | 225/12/04(木)03:52:16No.1379006291そうだねx2洞窟物語みたいな絵だと思ったらPixel氏がアート担当だった |
| … | 325/12/04(木)03:54:54No.1379006377+https://store.steampowered.com/app/4145380/__Captain_Patchwork/ |
| … | 425/12/04(木)03:56:00No.1379006413+夜明けの口笛吹き!?と思ったら違った |
| … | 525/12/04(木)03:56:56No.1379006436+https://store.steampowered.com/app/1588550/Cairn/ |
| … | 625/12/04(木)03:57:29No.1379006455そうだねx2うらみちゃんの絵ムチムチしてるな… |
| … | 725/12/04(木)03:58:50No.1379006505+ウォーハンマーのボードゲームが9割引だった |
| … | 825/12/04(木)04:11:40No.1379006955+インディーズにフィーチャーされてももうここのゲームインディーズがかなりの割合占めてる感じするからなんかあんまり新鮮さというか特別感はないな… |
| … | 925/12/04(木)04:13:41No.1379007029そうだねx3インディーズはどうしても宣伝に金使えないから既に売れてる話題作以外はこういう場で探すしかない |
| … | 1025/12/04(木)04:14:31No.1379007059そうだねx2「」は割と変なゲームおすすめしてくれるからまだ知りやすい |
| … | 1125/12/04(木)04:15:27No.1379007088そうだねx2うおっすげえアニメ絵率…と思ったら国内イベントか |
| … | 1225/12/04(木)04:20:38No.1379007255+>https://store.steampowered.com/app/4145380/__Captain_Patchwork/ |
| … | 1325/12/04(木)04:21:48No.1379007292そうだねx1うらみちゃんは買う |
| … | 1425/12/04(木)04:22:32No.1379007316そうだねx4>うらみちゃんの絵ムチムチしてるな… |
| … | 1525/12/04(木)04:22:49No.1379007323+https://store.steampowered.com/app/4099810/1999/ |
| … | 1625/12/04(木)04:23:30No.1379007338+俺が今一番楽しみにしてるのは昭和米国物語だけど年内発売予定が延期で未定になってしまった |
| … | 1725/12/04(木)04:24:26No.1379007365そうだねx8バナーに顔出すならきちんと割引しろ! |
| … | 1825/12/04(木)04:29:32No.1379007520そうだねx2ウルトラマッシュルームはいつですか?ウマッシュ! |
| … | 1925/12/04(木)04:30:52No.1379007562そうだねx2>バナーに顔出すならきちんと割引しろ! |
| … | 2025/12/04(木)04:32:06No.1379007609+インディーってフリゲの延長みたいなイメージあったけど有名イラストレーターとか本業が作ったみたいなゲーム多いのね |
| … | 2125/12/04(木)04:32:15No.1379007614そうだねx1CoreKeeperは近日大型アプデが来るから今安いうちに買っとくとちょうどいいかもね |
| … | 2225/12/04(木)04:33:32No.1379007644+>インディーってフリゲの延長みたいなイメージあったけど有名イラストレーターとか本業が作ったみたいなゲーム多いのね |
| … | 2325/12/04(木)04:36:18No.1379007734そうだねx4>日本的な感覚だと同人を指す言葉じゃなく |
| … | 2425/12/04(木)04:37:07No.1379007754+https://store.steampowered.com/app/4113520/ALL_ADRIFT/ |
| … | 2525/12/04(木)04:38:12No.1379007782+>「」は割と変なゲームおすすめしてくれるからまだ知りやすい |
| … | 2625/12/04(木)04:38:53No.1379007797そうだねx2>インディーってフリゲの延長みたいなイメージあったけど有名イラストレーターとか本業が作ったみたいなゲーム多いのね |
| … | 2725/12/04(木)04:40:49No.1379007861そうだねx7100人態勢で作っててもインディーって思うと |
| … | 2825/12/04(木)04:45:19No.1379008005+インディーの定番みたいなのはあんまりセールされてないのかな |
| … | 2925/12/04(木)04:45:37No.1379008019そうだねx1Core Keeperはgmgで1104円よ |
| … | 3025/12/04(木)04:54:07No.1379008270+>インディーの定番みたいなのはあんまりセールされてないのかな |
| … | 3125/12/04(木)04:55:52No.1379008298そうだねx1Core Keeperに限らずファナかGMGのほうがセール時に限らず全部安い |
| … | 3225/12/04(木)04:56:50No.1379008326そうだねx2かなり曖昧な概念なのでデイヴザダイバーがインディーズの賞にノミネートされて物議を醸したり |
| … | 3325/12/04(木)05:04:33No.1379008531+コアキーパーは今は行かなくてもいいエリアになったけど虫バイオームが虫苦手だとキツイと思うから一応注意しておいてね |
| … | 3425/12/04(木)05:06:42No.1379008587+所属10人以下の会社ぐらいがインディーだと思ってる |
| … | 3525/12/04(木)05:16:36No.1379008829そうだねx225年くらい遡ると大手のフルプライス作品でもメインスタッフ3〜40人くらいだったしな… |
| … | 3625/12/04(木)05:16:56No.1379008840+同人ソフトって呼んでたのが知らない間にインディーの枠組みにはいっていったのでどこまでがインディーズか知らない |
| … | 3725/12/04(木)05:18:09No.1379008873そうだねx1メジャーゲームって言うほど数がないというか選択肢が少なくない…? |
| … | 3825/12/04(木)05:19:17No.1379008897そうだねx3単純に事業規模売上規模でいいんじゃないか |
| … | 3925/12/04(木)05:20:28No.1379008930そうだねx2メジャーなとこの出せないような隙間を狙えるのがいいとこだよね |
| … | 4025/12/04(木)05:24:40No.1379009015そうだねx1>同人ソフトって呼んでたのが知らない間にインディーの枠組みにはいっていったのでどこまでがインディーズか知らない |
| … | 4125/12/04(木)05:35:53No.1379009269+趣味の個人製作〜小規模開発(自称)まで全部名乗れる枠組みだし大手でも大作でもないけれどぐらいの意味しかない |
| … | 4225/12/04(木)05:37:35No.1379009315そうだねx4>>同人ソフトって呼んでたのが知らない間にインディーの枠組みにはいっていったのでどこまでがインディーズか知らない |
| … | 4325/12/04(木)05:43:06No.1379009458そうだねx9>えっちなのが同人ソフト |
| … | 4425/12/04(木)05:46:19No.1379009550そうだねx1昔は同人ゲーもパッケージで買うのが普通だったよな… |
| … | 4525/12/04(木)05:48:09No.1379009601+>DLsiteが発展するまでは同人ゲーム=エロなんて認識じゃなかったと思うけどなあ |
| … | 4625/12/04(木)05:53:33No.1379009747そうだねx1>その前はコミケが同人ソフト=エロの認識作ってて |
| … | 4725/12/04(木)06:07:00No.1379010425+>Satisfactoryがインディ扱いされるけどあそこ200人規模だから |
| … | 4825/12/04(木)06:09:31No.1379010577+インディーかくあるべきみたいな主張で使われる場合の規模ってだいたい個人開発規模と同義な印象 |
| … | 4925/12/04(木)06:10:04No.1379010611+同人=エロとPCゲー=エロの文脈がごっちゃになってる傾向あるので当時その辺追ってた人間からするとまあどうでもいい話ではある… |
| … | 5025/12/04(木)06:11:28No.1379010697+昔どうであったかに関係なく今同人ゲームというジャンル名を使っているのはえっちなゲームだけっていう話だ |
| … | 5125/12/04(木)06:11:33No.1379010703+気になるインディーのアーリー作品どれも致命的バグがあったりすぐフリーズしたりで手が出せねえ |
| … | 5225/12/04(木)06:12:20No.1379010749+インディー市場の可能性を開拓したのはマインクラフトだろうなと思う |
| … | 5325/12/04(木)06:13:50No.1379010846そうだねx4>昔どうであったかに関係なく今同人ゲームというジャンル名を使っているのはえっちなゲームだけっていう話だ |
| … | 5425/12/04(木)06:18:06No.1379011111そうだねx11定義とかどうでもいいから面白いゲーム教えて |
| … | 5525/12/04(木)06:19:05No.1379011162+マイクラも開発者は抹消されたけどパルワタイプのインディーかそういや |
| … | 5625/12/04(木)06:19:47No.1379011205+Satisfactoryの所はSanctum 2出した時期はマジでこのままスタジオ閉鎖しそうだな…って雰囲気だった |
| … | 5725/12/04(木)06:19:52No.1379011212そうだねx4ナイスゾロ目 |
| … | 5825/12/04(木)06:22:02No.1379011342そうだねx2>マイクラも開発者は抹消されたけどパルワタイプのインディーかそういや |
| … | 5925/12/04(木)06:24:36No.1379011503+コアキーパー流行った時に気になったけどマルチ前提の調整だから一人だと苦行って見て買わなかった |
| … | 6025/12/04(木)06:28:32No.1379011741+特集ページ助かるけどこのイベント自体はデベロッパーよりパブリッシャー主体な色が濃くなってきてインディーとは…ってなってる |
| … | 6125/12/04(木)06:29:26No.1379011794+ハイクちゃんいまいちだったんだね |
| … | 6225/12/04(木)06:29:51No.1379011818+大本の定義があやふやだからこうなってるとはいえ◯◯だからインディーなんです!って主張するところとインディー名乗っといたほうが都合がいいからインディー名乗ってるところが一纏めになってるのはモヤッとするところはある |
| … | 6325/12/04(木)06:30:49No.1379011874+ソロでもなんとでもなるよコアキーパー |
| … | 6425/12/04(木)06:33:36No.1379012047そうだねx1ユーザーが欲しいのはゲーム性やゲームデザイン面で優れた小規模開発であって |
| … | 6525/12/04(木)06:37:51No.1379012357そうだねx8>ユーザーが欲しいのはゲーム性やゲームデザイン面で優れた小規模開発であって |
| … | 6625/12/04(木)06:40:43No.1379012568そうだねx2いやまあインディーのハズレ率とかはフリゲの時代から分かりきってるから |
| … | 6725/12/04(木)06:41:06No.1379012595+インディゲームは一芸特化の面白さを求めてるのであってコンテンツの厚みを求めるもんじゃないよね |
| … | 6825/12/04(木)06:41:32No.1379012623そうだねx1>定義とかどうでもいいから面白いゲーム教えて |
| … | 6925/12/04(木)06:42:48No.1379012713そうだねx1Greenlightのシステムは面白かったというかインディーらしい仕組みだったね |
| … | 7025/12/04(木)06:44:53No.1379012841+>定義とかどうでもいいから面白いゲーム教えて |
| … | 7125/12/04(木)06:45:32No.1379012883+期待してたゲームがGreenlightに通らず販売諦めたことがあってあの仕組みはうーんって思ってた |
| … | 7225/12/04(木)06:45:38No.1379012890そうだねx8https://store.steampowered.com/app/4198720/SUKEBE_ORB/ |
| … | 7325/12/04(木)06:46:16No.1379012931そうだねx1ガチの小粒はItchとGOGみたいな印象 |
| … | 7425/12/04(木)06:46:56No.1379012970そうだねx3昔のままのインディー市場が見たいならItch.ioがベクターフリーウェア一覧みたいな空気だね |
| … | 7525/12/04(木)06:47:26No.1379012997そうだねx3むしろGreenlight時代は玉石混交が可視化されてたけど今は上澄みインディーだけ見てインディー信仰みたいなのが出来上がってる |
| … | 7625/12/04(木)06:48:44No.1379013069そうだねx4GOGは日本人向けにやってないからだけであってゲーム自体はGood Old Gamesの名の通り名作ばっかりだ |
| … | 7725/12/04(木)06:49:51No.1379013122+>SUKEBESUKEBEうるさいですね… |
| … | 7825/12/04(木)06:52:45No.1379013281そうだねx1>むしろGreenlight時代は玉石混交が可視化されてたけど今は上澄みインディーだけ見てインディー信仰みたいなのが出来上がってる |
| … | 7925/12/04(木)06:53:55No.1379013349そうだねx2GOG自体はいいんだけど新作のフォーラムやサーバ来て開発者にGOGで出せって言うやつはこのクズぅ!ってなる |
| … | 8025/12/04(木)06:55:28No.1379013437そうだねx1https://store.steampowered.com/app/3548580/ |
| … | 8125/12/04(木)06:57:12No.1379013532そうだねx1>定義とかどうでもいいから面白いゲーム教えて |
| … | 8225/12/04(木)06:58:40No.1379013626そうだねx4>https://store.steampowered.com/app/266490/ |
| … | 8325/12/04(木)06:59:03No.1379013648+気になるタイトルに限って「虫苦手な人は気を付けて!」って言われて恐る恐る確認したらあっ無理ですってなる事がまあまああってかなしい |
| … | 8425/12/04(木)07:00:02No.1379013712+今年リリース予定の気になったインディーだけウィッシュリストに入れてたけど全部来年になりそうになってる |
| … | 8525/12/04(木)07:00:50No.1379013772そうだねx3>https://store.steampowered.com/app/266490/ |
| … | 8625/12/04(木)07:00:58No.1379013777+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8725/12/04(木)07:01:06No.1379013787+>気になるタイトルに限って「虫苦手な人は気を付けて!」って言われて恐る恐る確認したらあっ無理ですってなる事がまあまああってかなしい |
| … | 8825/12/04(木)07:01:39No.1379013822そうだねx1>気になるタイトルに限って「虫苦手な人は気を付けて!」って言われて恐る恐る確認したらあっ無理ですってなる事がまあまああってかなしい |
| … | 8925/12/04(木)07:02:38No.1379013894そうだねx2大手の資金力と宣伝攻勢への反発はあるけど |
| … | 9025/12/04(木)07:05:09No.1379014028そうだねx22025年も終わろうってのにLiliちゃんをスチスレで見ることになるとは… |
| … | 9125/12/04(木)07:05:19No.1379014043+ILEの紹介は日本人らしいみんな平等にっていうスタイルだから小さいスタジオにもチャンスなんだけど |
| … | 9225/12/04(木)07:05:46No.1379014069+https://store.steampowered.com/app/4018660/Desktop_Mate__DLC/ |
| … | 9325/12/04(木)07:10:28No.1379014378+ILEは公式配信ありきで紹介見て新作とか知らないインディー発掘するものだから… |
| … | 9425/12/04(木)07:14:28No.1379014644+同じ時間で均等に紹介ってなるとキャッチーな見た目で差を付けるのが有利になってくるから |
| … | 9525/12/04(木)07:15:26No.1379014707+>コアキーパー流行った時に気になったけどマルチ前提の調整だから一人だと苦行って見て買わなかった |
| … | 9625/12/04(木)07:16:36No.1379014783そうだねx2令和にこんな伺かみたいなのあるんだ… |
| … | 9725/12/04(木)07:18:14No.1379014902+>令和にこんな伺かみたいなのあるんだ… |
| … | 9825/12/04(木)07:18:14No.1379014903そうだねx2>同じ時間で均等に紹介ってなるとキャッチーな見た目で差を付けるのが有利になってくるから |
| … | 9925/12/04(木)07:20:56No.1379015098+>同じ時間で均等に紹介ってなるとキャッチーな見た目で差を付けるのが有利になってくるから |
| … | 10025/12/04(木)07:23:23No.1379015274+まとめて宣伝してくれる場があると拡散する方もやりやすいからだいぶ違うよ |
| … | 10125/12/04(木)07:23:58No.1379015311そうだねx3>ニンダイ観てるとそうは思わんな |
| … | 10225/12/04(木)07:24:05No.1379015318+インディーは話は尖ってたりいいのはあるけどシステムに関しては微妙に不親切な気がする |
| … | 10325/12/04(木)07:24:44No.1379015374+インディーエクスポの紹介動画100本流すやつとか見てると格差がはっきりして凄いよね |
| … | 10425/12/04(木)07:24:52No.1379015387そうだねx2>>ニンダイ観てるとそうは思わんな |
| … | 10525/12/04(木)07:26:52No.1379015533+Switchのインディーズって上澄みばっかりだしな |
| … | 10625/12/04(木)07:27:00No.1379015545+彼の中で金も時間も必死こいて捻出したCupheadとかはどういう扱いになるのか気になる |
| … | 10725/12/04(木)07:28:45No.1379015668そうだねx2小規模な所が頑張って豪華な広告にするのまでお前なんて金や時間があるだけだからインディーズじゃないと言いだすのはもう制作馬鹿にしてるだけだろ |
| … | 10825/12/04(木)07:29:06No.1379015687+一つ10秒ほどの映像で紹介ってなるとストラテジー系が好きな人間にとっては魅力分かんねえ…ってなりがちではある |
| … | 10925/12/04(木)07:29:38No.1379015728そうだねx7なんか今起きてきたのか言葉強いのがいるな… |
| … | 11025/12/04(木)07:30:38No.1379015796+なんかこう一昔前のバンドのメジャーデビュー議論観てる感じ |
| … | 11125/12/04(木)07:31:14No.1379015847+>インディーエクスポの紹介動画100本流すやつとか見てると格差がはっきりして凄いよね |
| … | 11225/12/04(木)07:31:38No.1379015877+>なんかこう一昔前のバンドのメジャーデビュー議論観てる感じ |
| … | 11325/12/04(木)07:32:27No.1379015936そうだねx4マイナーなゲームをリサーチしてくれるフレンドがいるとすごく心強い |
| … | 11425/12/04(木)07:33:10No.1379015974そうだねx1>マイナーなゲームをリサーチしてくれるフレンドがいるとすごく心強い |
| … | 11525/12/04(木)07:33:36No.1379016015+サムネが地味でゲームタイトルも有名コンテンツとダダ被りしてるのとか絶対もっと伸びるのにどうしてそうしちゃったんですかって気持ちになる |
| … | 11625/12/04(木)07:35:29No.1379016136そうだねx2今回ILEで選ばれたスルタンのゲームとかさらっと紹介されただけじゃ絶対魅力分かんないしな |
| … | 11725/12/04(木)07:37:42No.1379016286+スターノートはインディーズのはずなのに大手から出た超メジャータイトルと抱き合わせされてるし寿司を食わないと死ぬしヴァンパイアはこの棺ではない |
| … | 11825/12/04(木)07:41:39No.1379016577+今見たらスターノートびっくりするぐらい値上がりしてた… |
| … | 11925/12/04(木)07:48:24No.1379017152そうだねx3>>ニンダイに出てくるようなメジャーインディーは金か時間かその両方かを注ぎ込んでるからさあ |
| … | 12025/12/04(木)07:51:17No.1379017426+インディーゲーム開発は中身で勝負しているみたいな思想になるのなんて購入側のしかも特定層の論理でしょそもそも |
| … | 12125/12/04(木)07:52:19No.1379017523+コアキーパーよりAbioticFactorの方にハマっちゃった |
| … | 12225/12/04(木)07:53:09No.1379017599そうだねx1>コアキーパーよりAbioticFactorの方にハマっちゃった |
| … | 12325/12/04(木)07:55:41No.1379017863+>ソロプレイでも遊べる? |
| … | 12425/12/04(木)07:56:00No.1379017901+>かなり曖昧な概念なのでデイヴザダイバーがインディーズの賞にノミネートされて物議を醸したり |
| … | 12525/12/04(木)07:58:57No.1379018209+>今見たらスターノートびっくりするぐらい値上がりしてた… |
| … | 12625/12/04(木)07:59:18No.1379018241そうだねx2>GOG自体はいいんだけど新作のフォーラムやサーバ来て開発者にGOGで出せって言うやつはこのクズぅ!ってなる |
| … | 12725/12/04(木)08:00:33No.1379018389+インディーズじゃなくてインディだぞって言われたことある |
| … | 12825/12/04(木)08:00:45No.1379018405+>インディーゲーム開発は中身で勝負しているみたいな思想になるのなんて購入側のしかも特定層の論理でしょそもそも |
| … | 12925/12/04(木)08:02:08No.1379018594そうだねx1多分音楽のインディーズって概念に引っ張られてズって付けてる人いるんだろうな |
| … | 13025/12/04(木)08:03:51No.1379018784+>なんか反論のためにムチャクチャな事言ってる気がするけど |
| … | 13125/12/04(木)08:04:15No.1379018836+>インディーズじゃなくてインディだぞって言われたことある |
| … | 13225/12/04(木)08:04:44No.1379018909+>ゲムダンとかsteamの今のフェスとかグリーンライトとかをどういう認識で考えてんの...? |
| … | 13325/12/04(木)08:05:22No.1379018983+Greenlightに関しては上でまさに言われてるように実際に遊んだユーザーからの推薦で成り立ったインディーらしいシステムなんだけど… |
| … | 13425/12/04(木)08:07:03No.1379019196+そもそもSteamの今のフェスはパブリッシャー主導の宣伝の場でそれとグリーンライトを同列に並べるの分かんない… |
| … | 13525/12/04(木)08:09:16No.1379019488そうだねx6これ言ったらお終いだが不毛なインディー議論する前にゲーム遊ぼうぜ |
| … | 13625/12/04(木)08:09:55No.1379019574+大手ゲームと比べた場合のメリットとして挙げられがちなだけでそういう意味合いを最初から内包しながら広まったかは別でしょ |
| … | 13725/12/04(木)08:10:02No.1379019585+GOGは売り方として少数精鋭感あったので |
| … | 13825/12/04(木)08:12:07No.1379019846+>大手ゲームと比べた場合のメリットとして挙げられがちなだけでそういう意味合いを最初から内包しながら広まったかは別でしょ |
| … | 13925/12/04(木)08:13:24No.1379020031+一番期待してた東方の迷宮Triが締め切り勘違いして参加のがしてる… |
| … | 14025/12/04(木)08:13:44No.1379020073+中身勝負って言うのはいいけど本当に中身があるインティゲーなんて一握りで大方は益体もない内容だったりするじゃん |
| … | 14125/12/04(木)08:13:52No.1379020095+今は個人開発がアツい! |
| … | 14225/12/04(木)08:14:39No.1379020215+今年はStarVadersが楽しかったよ |
| … | 14325/12/04(木)08:14:55No.1379020253+今のSteamでレビュー1桁のゲームとか見てると分かるけど個人開発のPCゲーム市場は元々地獄みたいな領域で |
| … | 14425/12/04(木)08:15:50No.1379020387そうだねx2>中身勝負って言うのはいいけど本当に中身があるインティゲーなんて一握りで大方は益体もない内容だったりするじゃん |
| … | 14525/12/04(木)08:17:27No.1379020580そうだねx1Steamも最初他社のゲーム売り始めた時はアサクリとか大手のだけだったね |
| … | 14625/12/04(木)08:18:00No.1379020663そうだねx3>中身勝負って言うのはいいけど本当に中身があるインティゲーなんて一握りで大方は益体もない内容だったりするじゃん |
| … | 14725/12/04(木)08:19:16No.1379020830+>今年はStarVadersが楽しかったよ |
| … | 14825/12/04(木)08:20:10No.1379020956+KARATE ROGUEの体験版来てた |
| … | 14925/12/04(木)08:20:55No.1379021050+今までフリゲーまがいのレベルばかりだった個人開発のゲームが |
| … | 15025/12/04(木)08:22:19No.1379021243+何度もSteamスレで紹介してるけどAnode Heart: Layer NullってCPU戦のTCGが面白かったよ |
| … | 15125/12/04(木)08:24:23No.1379021529+ミラージュフェザーズ |
| … | 15225/12/04(木)08:25:31No.1379021706+>>今年はStarVadersが楽しかったよ |
| … | 15325/12/04(木)08:27:45No.1379022066+インディーズと言ってもピンキリで個人制作や同人ソフトくらいから日本の中小ゲームメーカーくらいまで幅広いからまとめて語るのは無理だよ |
| … | 15425/12/04(木)08:29:49No.1379022420+まあ元々大手ゲームメーカーじゃないぐらいの広い意味合いだったから… |
| … | 15525/12/04(木)08:31:50No.1379022698+小さなメーカーによるジャイアントキリングが頻繁に起こってるからこそ |
| … | 15625/12/04(木)08:33:30No.1379022936+セールかはわからないが最近だとStarVaders面白かったよ |
| … | 15725/12/04(木)08:33:35No.1379022950+エンダーマグノリアとかもインディーなんだっけ |
| … | 15825/12/04(木)08:34:00No.1379022999+とりあえず馬鹿みたいな粗雑乱造のAI絵パズルゲーは駆逐してくれ |
| … | 15925/12/04(木)08:38:57No.1379023730+雰囲気ゲーとかは特に大手じゃなかなかだせないあじわいぶかい作品結構あるよね |
| … | 16025/12/04(木)08:40:15No.1379023909そうだねx2>とりあえず馬鹿みたいな粗雑乱造のAI絵パズルゲーは駆逐してくれ |
| … | 16125/12/04(木)08:40:52No.1379024003+Hentai 〇〇 |
| … | 16225/12/04(木)08:41:18No.1379024078+>Hentai 〇〇 |
| … | 16325/12/04(木)08:42:28No.1379024223+ものすごく雑に語るけど最近の大手は開発費の高騰もあってとにかく冒険はせず採算重視の続編やリメイクリマスターばかり出すことが多いよね |
| … | 16425/12/04(木)08:42:36No.1379024236+>>Hentai 〇〇 |
| … | 16525/12/04(木)08:43:00No.1379024313+>今年はStarVadersが楽しかったよ |
| … | 16625/12/04(木)08:43:05No.1379024319+その手のパズル既に死んでると思ったがたまたま目につかないだったか |
| … | 16725/12/04(木)08:43:49No.1379024440+今時は新しいジャンルは大手から生まれるの難しくなってるよね冒険しにくいから |
| … | 16825/12/04(木)08:46:19No.1379024821+>ものすごく雑に語るけど最近の大手は開発費の高騰もあってとにかく冒険はせず採算重視の続編やリメイクリマスターばかり出すことが多いよね |
| … | 16925/12/04(木)08:53:03No.1379025976そうだねx1>ボダラン4なんてまさに冒険したせいでその部分はいいが他に皺寄せが…みたいな評価だし |
| … | 17025/12/04(木)08:53:20No.1379026043+大手の偉い人も言ってたねこれからは予算もそこそこのミドルプライスのインディー市場が重要になるって |
| … | 17125/12/04(木)08:54:42No.1379026248+Steamでもストラテジージャンルだけは衰退気味って記事あったけど |
| … | 17225/12/04(木)08:55:39No.1379026400+>ボダラン4なんてまさに冒険したせいでその部分はいいが他に皺寄せが…みたいな評価だし |
| … | 17325/12/04(木)08:56:01No.1379026464+なんか伝聞で勘違いしてるのがいるけどGreenlightは実際に遊んだ人々が投票するようなシステムじゃなくて |
| … | 17425/12/04(木)08:57:15No.1379026657+ボダランはね…4で急に悪くなった訳じゃなくジリ貧というか… |
| … | 17525/12/04(木)08:57:20No.1379026671+>Steamでもストラテジージャンルだけは衰退気味って記事あったけど |
| … | 17625/12/04(木)08:58:15No.1379026838+>ボダランはね…4で急に悪くなった訳じゃなくジリ貧というか… |
| … | 17725/12/04(木)08:58:15No.1379026840そうだねx2>中身勝負って言うのはいいけど本当に中身があるインティゲーなんて一握りで大方は益体もない内容だったりするじゃん |
| … | 17825/12/04(木)08:58:25No.1379026872+>そこで言う冒険てネームバリューがある既存作品の続編の範疇での変更程度じゃなく完全新作で新しいジャンル開拓みたいな冒険の話だと思うぞ |
| … | 17925/12/04(木)08:58:44No.1379026922+まあ4X系のストラテジーは定番ものしかやらんな |
| … | 18025/12/04(木)08:58:47No.1379026936+>なんか伝聞で勘違いしてるのがいるけどGreenlightは実際に遊んだ人々が投票するようなシステムじゃなくて |
| … | 18125/12/04(木)08:59:26No.1379027030+うんまあ出来の悪いインディー引っ張り出してインディーはなー!って言われたら無限に言えるよね… |
| … | 18225/12/04(木)08:59:29No.1379027042+>殆どのサバクラなんてマイクラフォーマットだし |
| … | 18325/12/04(木)09:00:11No.1379027154+>あれって外部の既に発売してるゲームも登録できなかったっけ? |
| … | 18425/12/04(木)09:01:13No.1379027347+>うんまあ出来の悪いインディー引っ張り出してインディーはなー!って言われたら無限に言えるよね… |
| … | 18525/12/04(木)09:01:17No.1379027362+最近出た新しい概念だとデスクトップで農業とか牧場とか釣りするやつかな |
| … | 18625/12/04(木)09:01:21No.1379027369+>>殆どのサバクラなんてマイクラフォーマットだし |
| … | 18725/12/04(木)09:01:32No.1379027396+ストラテジージャンルは割と実際勢いは無くなってるのよね |
| … | 18825/12/04(木)09:02:12No.1379027484+まあその…インディーゲームが嫌いならインディーゲームの話題に入ってこなくても… |
| … | 18925/12/04(木)09:02:29No.1379027525+エクスポのトレーラー見て気になって体験版触ってみたら結構良かったやつ |
| … | 19025/12/04(木)09:02:35No.1379027547+〇〇ライクや〇〇フォロワーなんて日々生まれてるから |
| … | 19125/12/04(木)09:02:52No.1379027608+4XはCivがあんだけ劣化し続けてるのに4XはCivしかやらんみたいな層が多すぎるのが悪い |
| … | 19225/12/04(木)09:02:59No.1379027635+エッチなのはどれ? |
| … | 19325/12/04(木)09:03:48No.1379027801+>Civだけが代表として生き残ってるけどAoEの続編も出てからほとんど話題にならなかった |
| … | 19425/12/04(木)09:04:06No.1379027851そうだねx1>エッチなのはどれ? |
| … | 19525/12/04(木)09:04:37No.1379027942+>〇〇ライクや〇〇フォロワーなんて日々生まれてるから |
| … | 19625/12/04(木)09:05:08No.1379028031そうだねx2>4XはCivがあんだけ劣化し続けてるのに4XはCivしかやらんみたいな層が多すぎるのが悪い |
| … | 19725/12/04(木)09:05:18No.1379028055そうだねx1>だから本当に斬新なゲームなんてインディーでも長年出てないって話よ |
| … | 19825/12/04(木)09:05:50No.1379028153+俺インディーゲーム半分ぐらいしか知らないから何も言えん |
| … | 19925/12/04(木)09:06:10No.1379028219そうだねx2>>だから本当に斬新なゲームなんてインディーでも長年出てないって話よ |
| … | 20025/12/04(木)09:06:16No.1379028234そうだねx1>だから本当に斬新なゲームなんてインディーでも長年出てないって話よ |
| … | 20125/12/04(木)09:06:34No.1379028293そうだねx5>俺インディーゲーム半分ぐらいしか知らないから何も言えん |
| … | 20225/12/04(木)09:06:37No.1379028305+>最近出た新しい概念だとデスクトップで農業とか牧場とか釣りするやつかな |
| … | 20325/12/04(木)09:06:39No.1379028312そうだねx4>俺インディーゲーム半分ぐらいしか知らないから何も言えん |
| … | 20425/12/04(木)09:06:39No.1379028313そうだねx6>俺インディーゲーム半分ぐらいしか知らないから何も言えん |
| … | 20525/12/04(木)09:07:50No.1379028516そうだねx3単純にものを知らないだけなのに自分の知識がすべて…全体かのように言うのよくない |
| … | 20625/12/04(木)09:09:30No.1379028835+単一ジャンルではないけどいわゆるコージーゲームなんかもインディーゲーから広まってるよね |
| … | 20725/12/04(木)09:09:40No.1379028860+インディーと大作で対立構造を認知してるかどうかでだいぶ意識に差が出てそうだなってなんとなく思いました |
| … | 20825/12/04(木)09:10:19No.1379028969+>>4XはCivがあんだけ劣化し続けてるのに4XはCivしかやらんみたいな層が多すぎるのが悪い |
| … | 20925/12/04(木)09:10:20No.1379028973そうだねx1対立構造ってなんだよ対立なんてしてないし開発者にそんな意識ないでしょ |
| … | 21025/12/04(木)09:10:47No.1379029048+>いや4Xは山ほど出てるのは知ってるよ |
| … | 21125/12/04(木)09:11:00No.1379029080+>俺インディーゲーム半分ぐらいしか知らないから何も言えん |
| … | 21225/12/04(木)09:11:51No.1379029246+突飛な意見を信じてもらいたいなら例をたくさん出したまえ!客観的で信頼できるデータを出したまえ! |
| … | 21325/12/04(木)09:12:58No.1379029461そうだねx2>>>だから本当に斬新なゲームなんてインディーでも長年出てないって話よ |
| … | 21425/12/04(木)09:13:05No.1379029482+大手とかメジャーなメーカーで新ジャンルというとソウルライク辺りが直近? |
| … | 21525/12/04(木)09:13:46No.1379029597+ソウルライクももう10年ぐらい前じゃないか…? |
| … | 21625/12/04(木)09:13:49No.1379029610+>大手とかメジャーなメーカーで新ジャンルというとソウルライク辺りが直近? |
| … | 21725/12/04(木)09:13:56No.1379029635+元ネタを一つのゲームジャンルとして昇華するのが開拓じゃねえの? |
| … | 21825/12/04(木)09:15:04No.1379029838そうだねx1何いっても逆張りしてくるやつに構うことないよ |
| … | 21925/12/04(木)09:15:43No.1379029950+出力品だけ見てこれ〇〇じゃんって言うのは誰にでも出来るけど逆が困難だからこそ斬新だって言われる印象 |
| … | 22025/12/04(木)09:16:14No.1379030067+なんか最近ヴァンサバライクに名前つけようとしてたけどあれほぼ全方位STGじゃんって |
| … | 22125/12/04(木)09:16:24No.1379030098+じゃあ逆にお前が思う斬新なゲーム上げろよで話が終わる |
| … | 22225/12/04(木)09:16:44No.1379030161そうだねx2というか今インディーを作ってる人達は自分の幼少期に脳を焼かれたゲームを模倣してる事が結構あるのよね |
| … | 22325/12/04(木)09:17:03No.1379030235+キングスフィールドはリアルタイムダンジョンでダンマスとかウルティマアンダーワールド辺りからあったジャンルだし…… |
| … | 22425/12/04(木)09:17:10No.1379030261+>なんか最近ヴァンサバライクに名前つけようとしてたけどあれほぼ全方位STGじゃんって |
| … | 22525/12/04(木)09:17:52No.1379030367そうだねx2>>なんか最近ヴァンサバライクに名前つけようとしてたけどあれほぼ全方位STGじゃんって |
| … | 22625/12/04(木)09:18:11No.1379030426そうだねx2源流があるから斬新ではないなんて暴論もすぎるわ |
| … | 22725/12/04(木)09:18:14No.1379030437そうだねx2キングスフィールドは全作まとめたのを出してくれないかな… |
| … | 22825/12/04(木)09:18:24No.1379030470+メトロイドヴァニアって名前つけてるけど実態はホロウナイトライクじゃんって文句も言われるししゃーない |
| … | 22925/12/04(木)09:18:30No.1379030479+ヴァンサバライクのヴァンサバな部分は攻撃まで自動にしてしまって |
| … | 23025/12/04(木)09:18:30No.1379030484+>なんか最近ヴァンサバライクに名前つけようとしてたけどあれほぼ全方位STGじゃんって |
| … | 23125/12/04(木)09:18:59No.1379030568+>キングスフィールドはリアルタイムダンジョンでダンマスとかウルティマアンダーワールド辺りからあったジャンルだし…… |
| … | 23225/12/04(木)09:19:36No.1379030663+>じゃあ逆にお前が思う斬新なゲーム上げろよで話が終わる |
| … | 23325/12/04(木)09:19:53No.1379030713+ヴァンサバって別にシナジー設計部分もそんな面白くないんだよな |
| … | 23425/12/04(木)09:19:57No.1379030724+>メトロイドヴァニアって名前つけてるけど実態はホロウナイトライクじゃんって文句も言われるししゃーない |
| … | 23525/12/04(木)09:20:47No.1379030856そうだねx2>源流があるから斬新ではないなんて暴論もすぎるわ |
| … | 23625/12/04(木)09:21:53No.1379031021そうだねx1>ヴァンサバって別にシナジー設計部分もそんな面白くないんだよな |
| … | 23725/12/04(木)09:22:48No.1379031149+大手が新作出しても言うほど注目しないじゃないですか皆さん |
| … | 23825/12/04(木)09:22:52No.1379031156+>一理あるけどそれで言うと大手は続編やリメイクばっかりでぜんぜん冒険しないっていうのも暴論だとは思う |
| … | 23925/12/04(木)09:22:57No.1379031167+>一理あるけどそれで言うと大手は続編やリメイクばっかりでぜんぜん冒険しないっていうのも暴論だとは思う |
| … | 24025/12/04(木)09:23:14No.1379031205+スレ画開いたらなんかZUNが喋っててびっくりした |
| … | 24125/12/04(木)09:23:53No.1379031291+>なんか最近ヴァンサバライクに名前つけようとしてたけどあれほぼ全方位STGじゃんって |
| … | 24225/12/04(木)09:24:27No.1379031375+PS3ぐらいの時には冒険しなくなったねって言われてたので |
| … | 24325/12/04(木)09:25:21No.1379031493+>>ヴァンサバって別にシナジー設計部分もそんな面白くないんだよな |
| … | 24425/12/04(木)09:26:04No.1379031603+ヴァンサバライクに見た目で名前付けようとした時の弊害は |
| … | 24525/12/04(木)09:26:25No.1379031651+>最近出た新しい概念だとデスクトップで農業とか牧場とか釣りするやつかな |
| … | 24625/12/04(木)09:26:26No.1379031652+Megabonkとか結構面白かったけどシナジーで気持ちよくなるみたいなのあんまなかったな |
| … | 24725/12/04(木)09:26:28No.1379031657+ヴァンサバはスケールが楽しいのであってシナジーは別に求めてないな |
| … | 24825/12/04(木)09:26:45No.1379031686+大手も結構色んなの出してない? |
| … | 24925/12/04(木)09:26:50No.1379031703+ゲームに限らないけど全てが新しい斬新なものなんて求めてない |
| … | 25025/12/04(木)09:26:51No.1379031708+>ヴァンサバライクに見た目で名前付けようとした時の弊害は |
| … | 25125/12/04(木)09:27:22No.1379031794+>ゲームに限らないけど全てが新しい斬新なものなんて求めてない |
| … | 25225/12/04(木)09:28:19No.1379031930+>ヴァンサバライクに見た目で名前付けようとした時の弊害は |
| … | 25325/12/04(木)09:28:59No.1379032029+というか全てが斬新なものなんてまず興味が湧かないからな… |
| … | 25425/12/04(木)09:29:16No.1379032082+>>ゲームに限らないけど全てが新しい斬新なものなんて求めてない |
| … | 25525/12/04(木)09:30:07No.1379032190+Ball x Pitってゲームで遂に移動やレベルアップ選択まで全自動でやってくれるモードあったな |
| … | 25625/12/04(木)09:30:30No.1379032252+ヴァンサバライクことまのさばも一周目はまあこんなもんか…と思わせておいてからパンチされるから脳を焼かれるみたいなところあるよね |
| … | 25725/12/04(木)09:31:22No.1379032377+>>じゃあ逆にお前が思う斬新なゲーム上げろよで話が終わる |
| … | 25825/12/04(木)09:31:34No.1379032406+>>最近出た新しい概念だとデスクトップで農業とか牧場とか釣りするやつかな |
| … | 25925/12/04(木)09:32:05No.1379032486+ナイトレインみたいな大手が既存の素材使って別ジャンル作るみたいなの増えないかなぁって |
| … | 26025/12/04(木)09:32:22No.1379032510+>>>じゃあ逆にお前が思う斬新なゲーム上げろよで話が終わる |
| … | 26125/12/04(木)09:32:25No.1379032516+○○ライクみたいな似たようなゲームするより新しいジャンル開拓したいじゃん! |
| … | 26225/12/04(木)09:32:45No.1379032573+>ナイトレインみたいな大手が既存の素材使って別ジャンル作るみたいなの増えないかなぁって |
| … | 26325/12/04(木)09:33:13No.1379032636+風景パズルみたいなゲーム遊びたいけどあくまで途中で自分で気づかないと意味ないから探すの難しいぜって |
| … | 26425/12/04(木)09:33:42No.1379032713+文字遊戯は日本語版出たのが奇跡というか執念の賜物だから中国人の人口以上には売れないのが勿体な… |
| … | 26525/12/04(木)09:33:54No.1379032743+>風景パズルみたいなゲーム遊びたいけどあくまで途中で自分で気づかないと意味ないから探すの難しいぜって |
| … | 26625/12/04(木)09:35:07No.1379032967+>ナイトレインみたいな大手が既存の素材使って別ジャンル作るみたいなの増えないかなぁって |
| … | 26725/12/04(木)09:35:24No.1379033007+>というか今インディーを作ってる人達は自分の幼少期に脳を焼かれたゲームを模倣してる事が結構あるのよね |
| … | 26825/12/04(木)09:35:31No.1379033023そうだねx1>>ナイトレインみたいな大手が既存の素材使って別ジャンル作るみたいなの増えないかなぁって |
| … | 26925/12/04(木)09:35:59No.1379033091そうだねx4>ヴァンサバライクことまのさば |
| … | 27025/12/04(木)09:36:10No.1379033118+>○○ライクみたいな似たようなゲームするより新しいジャンル開拓したいじゃん! |
| … | 27125/12/04(木)09:36:13No.1379033127+斬新さとかいいからグリドンの皮を可愛くしただけとかそんなんでいいんですけど! |
| … | 27225/12/04(木)09:36:43No.1379033199+>そしてホロウナイトは明らかにダクソ1のシステムの流れを汲んでるからメトロイドヴァニアは実質ソウルライク |
| … | 27325/12/04(木)09:36:59No.1379033230+アクションパズルは下手すぎてアクション部分で心折れる俺 |
| … | 27425/12/04(木)09:37:29No.1379033315+それワシのジャンルじゃないか? |
| … | 27525/12/04(木)09:37:46No.1379033366+>メトロイドブレイニアってジャンルが探してるものに近いかもしれない |
| … | 27625/12/04(木)09:39:17No.1379033618+今週1番益のある知識だメトロイドブレイニア |
| … | 27725/12/04(木)09:39:20No.1379033628そうだねx3正しくヴァンサバライクならいいんだけどただのツインスティックシューターやトップダウンシューターまでも |
| … | 27825/12/04(木)09:39:41No.1379033683そうだねx1まあ原典のメトロイドのマッピングシステムをメトロイドヴァニアから取り除いちゃったら |
| … | 27925/12/04(木)09:39:49No.1379033699そうだねx1なんかカタログでいるなと思った眼鏡うらみちゃんってやつだったのか |
| … | 28025/12/04(木)09:41:02No.1379033921そうだねx3>今週1番益のある知識だメトロイドブレイニア |
| … | 28125/12/04(木)09:41:17No.1379033965+最近だとルートシューターの定義がトレハンなのかエクストラクションシューターなのか分からなくなってる |
| … | 28225/12/04(木)09:41:48No.1379034059そうだねx3>>今週1番益のある知識だメトロイドブレイニア |
| … | 28325/12/04(木)09:41:52No.1379034070+>外人はまためんどくさい新語流行らそうとしてるってRedditで文句言ってる |
| … | 28425/12/04(木)09:42:48No.1379034237+ジャンルなんて自己申告でいいんだよ |
| … | 28525/12/04(木)09:43:13No.1379034320+2D以外の視点で進行に能力解放が必要なオープンワールドゲーム…みたいな感じなんだろうかブレイニア |
| … | 28625/12/04(木)09:43:19No.1379034337そうだねx2>>今週1番益のある知識だメトロイドブレイニア |
| … | 28725/12/04(木)09:44:44No.1379034597+>2D以外の視点で進行に能力解放が必要なオープンワールドゲーム…みたいな感じなんだろうかブレイニア |
| … | 28825/12/04(木)09:45:13No.1379034677+ファンタジーアースじゃないほうのFEZはなぞなぞパズルゲームだな… |
| … | 28925/12/04(木)09:45:42No.1379034750+うさぎ集めゲーみたいな深淵が急に出てくるあれのこと? |
| … | 29025/12/04(木)09:46:04No.1379034800+こういうゲームやりたい!!って人向けのジャンル付けだろうから広く取った方がいいんでないか |
| … | 29125/12/04(木)09:46:09No.1379034820+>メトロイドヴァニアで新たな能力解放して進行する所を閃きや知識で進行するのがメトロイドブレイニア |
| … | 29225/12/04(木)09:46:09No.1379034821+>やっぱGAIJINもそういうの思うことあるんだな… |
| … | 29325/12/04(木)09:46:42No.1379034896そうだねx2>>>今週1番益のある知識だメトロイドブレイニア |
| … | 29425/12/04(木)09:46:43No.1379034899そうだねx3>こういうゲームやりたい!!って人向けのジャンル付けだろうから広く取った方がいいんでないか |
| … | 29525/12/04(木)09:47:26No.1379035013そうだねx1なんかこういうの見るとゲームも情報を食ってるフェイズになった感がある |
| … | 29625/12/04(木)09:47:36No.1379035041+ANIMAL WELLここで話題になったの見た事ないけど意外とメジャー寄りなのかな |
| … | 29725/12/04(木)09:48:01No.1379035093+>まあ原典のメトロイドのマッピングシステムをメトロイドヴァニアから取り除いちゃったら |
| … | 29825/12/04(木)09:48:04No.1379035099+かなり〇〇要素が強い△△!ってのを一つの言葉にしようとしてるのかな… |
| … | 29925/12/04(木)09:48:45No.1379035207+正直今はもうネットもAIもあるからいちいち分類わけしなくても目的地へたどり着けるはずなんだけどな |
| … | 30025/12/04(木)09:48:49No.1379035217+パズルゲームだとぷよぷよとThe Witnessとbaba is youとPortalとズーキーパーが全部同じカテゴリに入れられちゃうから… |
| … | 30125/12/04(木)09:49:04No.1379035252+>ファンタジーアースじゃないほうのFEZはなぞなぞパズルゲームだな… |
| … | 30225/12/04(木)09:49:06No.1379035258+>じゃあアクションでいいだろ |
| … | 30325/12/04(木)09:50:09No.1379035400+>>>今週1番益のある知識だメトロイドブレイニア |
| … | 30425/12/04(木)09:50:27No.1379035437+>パズルゲームだとぷよぷよとThe Witnessとbaba is youとPortalとズーキーパーが全部同じカテゴリに入れられちゃうから… |
| … | 30525/12/04(木)09:50:37No.1379035463+メトロイドブレイニアのニュアンスは分かるしそこにFEZやwitnessが入ってくるのも理解できる |
| … | 30625/12/04(木)09:51:11No.1379035543+何で何でもかんでもメトロイドにしたがるのか |
| … | 30725/12/04(木)09:51:27No.1379035583+定義を絞りすぎると今度は「そのワードで検索する人いる?」と |
| … | 30825/12/04(木)09:51:41No.1379035624+まぁだからアホみたいな造語だなって意見が多くでてるメトロイドブレイニア |
| … | 30925/12/04(木)09:52:00No.1379035686+>何で何でもかんでもメトロイドにしたがるのか |