二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764725869124.png-(3297 B)
3297 B25/12/03(水)10:37:49No.1378749150そうだねx1 12:45頃消えます
えっ昔のドラクエは話しかけるのにコマンド開いて話すボタンで
二回ボタン押さなきゃいけなかったの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/03(水)10:38:39No.1378749284そうだねx31
は?コマンド開く→はなす→方角の3回だが?
225/12/03(水)10:39:09No.1378749377+
あしもとに たからのはこが ある。
325/12/03(水)10:55:52No.1378752432+
昔のFFもそうじゃなかったっけ…?
425/12/03(水)10:59:25No.1378753069そうだねx3
現実でも話しかけるのにそれくらい手間取ってるだろ?
525/12/03(水)11:00:23No.1378753239そうだねx3
>昔のFFもそうじゃなかったっけ…?
FFは1からAボタンで話しかけられたぞ
625/12/03(水)11:01:04No.1378753366+
ドラクエ1なんか話しかける方角も選んでたし
725/12/03(水)11:05:09No.1378754120+
扉開けるにも階段降りるにもボタン押してたぞ
825/12/03(水)11:16:26No.1378756647+
とびらコマンドは割と謎だよな作戦コマンドが入ってウィンドウの空きができるのが嫌だったとかだろうか
925/12/03(水)11:27:39No.1378759186+
1は宝箱開けるのに『とる』階段おりるのに『かいだん』いちいち選ぶんだっけ…
1025/12/03(水)11:30:55No.1378759878+
TRPGなんかの行動の宣言に近い気はする
1125/12/03(水)11:32:13No.1378760138そうだねx4
ドラクエがワンボタンになったのは5から
1225/12/03(水)11:33:09No.1378760323+
ぎんのかぎ
きんのかぎ
ろうやのかぎ
すいもんのかぎ
1325/12/03(水)11:33:14No.1378760348+
MOTHER1とかもそうだった気がする
1425/12/03(水)11:37:04No.1378761165そうだねx2
FCより昔のゲームはT)alk - N)orthのノリだったからワンボタンでコマンドの一覧見られるのが画期的だった
1525/12/03(水)11:41:41No.1378762081+
>FCより昔のゲームはT)alk - N)orthのノリだったからワンボタンでコマンドの一覧見られるのが画期的だった
犯人はヤスみたいな形式のゲームもボタン一つでコマンドを実行してくれるなんて画期的じゃないか!って時代だしな
1625/12/03(水)11:42:13No.1378762203+
>MOTHER1とかもそうだった気がする
だれにはなしているのだ
1725/12/03(水)11:47:50No.1378763372そうだねx1
ドラクエは1の時に移動でキャラの向き変わんなかったし方角指定しなかったら誰に話しかけるのかわからん
そう考えると2すげえな…
1825/12/03(水)11:48:39No.1378763548そうだねx1
ウィザードリィがファミコンになった時まさに呪文が選択式になってガラッと印象変わったしな
1925/12/03(水)11:49:41No.1378763773そうだねx1
でもおかげで方角で迷うことはなかった
2025/12/03(水)11:49:51No.1378763805+
とびらコマンドはむしろどうぐ→〇〇のカギをいちいち選択する手間を1コマンドにしたんじゃなかった?
2125/12/03(水)11:57:46No.1378765566+
>ウィザードリィがファミコンになった時まさに呪文が選択式になってガラッと印象変わったしな
多分多くのプレイヤーには伝わらないよね
呪文はおろか罠の解除もスペル覚えとかなきゃいけなかったからのあれは
2225/12/03(水)11:58:43No.1378765785+
FFはモブ会話聞き耳を立てるになる
2325/12/03(水)12:00:30No.1378766201+
ルドラは魔法を覚えて作って覚えろだった
2425/12/03(水)12:05:21No.1378767397+
>>ウィザードリィがファミコンになった時まさに呪文が選択式になってガラッと印象変わったしな
>多分多くのプレイヤーには伝わらないよね
>呪文はおろか罠の解除もスペル覚えとかなきゃいけなかったからのあれは
当時のPCの操作の延長上のもんだったからユーザーには馴染み深いもんだったけど
ゲーム機から入ったプレイヤーには面食らうなんてもんじゃないからな
2525/12/03(水)12:08:39No.1378768243そうだねx1
べんりボタンは革命だった
2625/12/03(水)12:09:24No.1378768444+
T
Tabキー
TILTOWAIT(自動補完)
2725/12/03(水)12:16:02No.1378770296+
でも初代ドラクエやったときは割と慣れるものだなとなった
2825/12/03(水)12:24:10No.1378772747+
単純にボタンも少なかった…
2925/12/03(水)12:26:36No.1378773565+
最新作では仲間会話欲しかったから話すコマンドは欲しかったぞ
3025/12/03(水)12:41:03No.1378778111そうだねx1
当時は当時で「そういうもん」として遊んでるからあんま気にならなかった
3125/12/03(水)12:44:01No.1378779040+
昔は先頭のキャラの装備の次に鍵を置いておいたもんなんじゃよ


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