二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764710983607.jpg-(143922 B)
143922 B25/12/03(水)06:29:43No.1378714816+ 11:04頃消えます
早朝のTRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/03(水)06:31:18No.1378714892+
おはようございます
今朝はさらにさむくなった
225/12/03(水)06:31:33No.1378714900そうだねx1
おはよう!寒い!
325/12/03(水)06:33:05No.1378714964そうだねx1
目覚めの朝
今週土曜出勤の記載が見えて泡を吹いている
425/12/03(水)06:33:41No.1378714997+
急な仕事お辛い…
卓に影響ないといいのだけど
525/12/03(水)06:34:19No.1378715023+
この朝は本当に
新しい朝なのだろうか
625/12/03(水)06:35:18No.1378715070+
古い朝…? ループしているのか…?
725/12/03(水)06:35:20No.1378715072そうだねx2
残りHPがカスカスになるから急な勤務は嫌いじゃ……
825/12/03(水)06:36:07No.1378715114そうだねx4
>古い朝…? ループしているのか…?
最初の朝
-あと72時間-
925/12/03(水)06:36:18No.1378715119+
遊ぶにも体力いるものね…つらい
1025/12/03(水)06:39:54No.1378715312+
ムジュラのTRPG
1125/12/03(水)06:42:09No.1378715431+
スケベザエッチヘンタイの朝
1225/12/03(水)06:45:09No.1378715590+
いきなりエロ大三元とは
1325/12/03(水)06:48:16No.1378715783+
>スケベザエッチヘンタイの朝
エルフが隣で寝ている朝
1425/12/03(水)06:48:46No.1378715811+
なんて説得力
1525/12/03(水)06:49:22No.1378715838そうだねx1
ループもののシナリオは参加したことも自作したこともあるが思ったより難しいな…と感じた
1625/12/03(水)06:50:59No.1378715934+
目覚めて視線があったらうっすら優しく微笑まれる
起きようとすると長い手足が絡みついてきて引きずり戻される
1725/12/03(水)06:51:29No.1378715959+
TRPGだと同じシーン描写をやるのが大変だし
前ループの情報を覚えておくのもまた大変だしね
プレイとしては一周しかしないけど前ループの情報が色々と助けてくれるくらいがいいのかもと思ったりする
1825/12/03(水)06:55:16No.1378716197そうだねx2
何をやっても隣でエルフが寝ている朝から抜け出せない!
1925/12/03(水)06:56:11No.1378716243+
抜け出した後隣に誰もいない朝に涙を流しそう
2025/12/03(水)06:57:28No.1378716320そうだねx3
ループシナリオを分単位でエクセルで管理してた動画を見た時は感嘆すると同時に流石にちょっとドン引きした
すげぇシナリオ考える人もいるしそれを回せる人も居るんだと
2125/12/03(水)06:57:48No.1378716336そうだねx3
>何をやっても隣でエルフが寝ている朝から抜け出せない!
おはようござい【ナップ】(ナププププ...
2225/12/03(水)06:58:38No.1378716395+
>ループシナリオを分単位でエクセルで管理してた動画を見た時は感嘆すると同時に流石にちょっとドン引きした
>すげぇシナリオ考える人もいるしそれを回せる人も居るんだと
それはすげえ…
2325/12/03(水)06:59:56No.1378716474+
縦にしてても余裕の表情で
いやあの舌なめずりは絞る気だ
2425/12/03(水)07:02:58No.1378716653そうだねx1
>抜け出した後隣に誰もいない朝に涙を流しそう
全てが元通りになったのに君だけがいないENDも全てが救われた朝だけが孤独なENDも美しい
2525/12/03(水)07:05:08No.1378716765そうだねx2
ループものという予告なしにループシナリオをお出しして
NPCの導入部分最初のセリフを2周目で言ったらみんな1周目のセリフで返してくれた時は感動した
2625/12/03(水)07:05:16No.1378716776そうだねx2
>>何をやっても隣でエルフが寝ている朝から抜け出せない!
>おはようござい【ナップ】(ナププププ...
…もしかしてループじゃなくてエルフに監禁されているだけでは?
2725/12/03(水)07:05:55No.1378716810+
>ループシナリオを分単位でエクセルで管理してた動画を見た時は感嘆すると同時に流石にちょっとドン引きした
>すげぇシナリオ考える人もいるしそれを回せる人も居るんだと
そのシナリオ心当たりあるし回したこともあるけど
テキセだと無理なんだよな…
2825/12/03(水)07:06:05No.1378716819そうだねx6
>ループものという予告なしにループシナリオをお出しして
>NPCの導入部分最初のセリフを2周目で言ったらみんな1周目のセリフで返してくれた時は感動した
良いPLたちだ
すごい
2925/12/03(水)07:14:03No.1378717299+
まわせるすごい人がここにもいた?!すごい
3025/12/03(水)07:15:59No.1378717443+
>まわせるすごい人がここにもいた?!すごい
たぶんcocで二つあるはず
テキセであれを再現するのどうやればいいのか永遠の課題だけど
1時間半ごとにループにすればいけるか…?
3125/12/03(水)07:18:17No.1378717627+
CoCのシナリオなんだね
なるほどボイセというかオフセ用なのか…
時間かかると前ループの印象薄れるしそうなるよね
3225/12/03(水)07:43:59No.1378719577そうだねx2
暖かい飲み物のんで
暖かい格好して今日もがんばる
3325/12/03(水)08:03:22No.1378721692+
フフフ寝坊した
3425/12/03(水)08:06:06No.1378722098そうだねx2
ループシナリオのつもりだったけど参加者の勘と行動がハマりすぎて1周目で終わったことならある
3525/12/03(水)08:07:19No.1378722257+
稀にあるよ…
3625/12/03(水)08:07:37No.1378722294そうだねx2
>フフフ寝坊した
さむいもの
3725/12/03(水)08:21:18No.1378724253+
時が未来に進むと誰が決めたんだ
3825/12/03(水)08:23:01No.1378724484+
>時が未来に進むと誰が決めたんだ
私です
3925/12/03(水)08:26:11No.1378725044+
ポーションや薬草を…腐らせる!
4025/12/03(水)08:32:52No.1378726257そうだねx1
>ポーションや薬草を…腐らせる!
まじ
ふざけ
んなよ…
4125/12/03(水)08:36:11No.1378726877+
sw2.5で道中で判定失敗したら1d6の消耗品選んで破棄してね!
ってお出ししたら割と阿鼻叫喚になりそうで悩む
4225/12/03(水)08:39:50No.1378727607+
>sw2.5で道中で判定失敗したら1d6の消耗品選んで破棄してね!
>ってお出ししたら割と阿鼻叫喚になりそうで悩む
1d6個もない時は!?
4325/12/03(水)08:41:41No.1378727989+
今日は卓がないけど作りたいキャラシが2枚ぐらいある
4425/12/03(水)08:46:35No.1378728850そうだねx3
今日はGMじゃ
緊張してきた
4525/12/03(水)08:48:02No.1378729142+
GMはいいぞ…めちゃくちゃ緊張するけどいいぞ…
4625/12/03(水)08:57:14No.1378730779+
ループ物シノビガミやインセインなら比較的やりやすいし実際いくつかあるがどれかは言えない
4725/12/03(水)09:23:18No.1378735159そうだねx1
>>sw2.5で道中で判定失敗したら1d6の消耗品選んで破棄してね!
>>ってお出ししたら割と阿鼻叫喚になりそうで悩む
>1d6個もない時は!?
足りない数×1d6点のHPかな
4825/12/03(水)09:27:01No.1378735796+
なりそうっていうか草とか6個壊れたらMP数十点のダメージと変わらないから相当キツそう
4925/12/03(水)09:30:09No.1378736340そうだねx1
大丈夫?そのシナリオちゃんと収支プラスになる?
5025/12/03(水)09:36:28No.1378737466+
消耗品を無くすイベントをボスのせいにしてスカッと殴って終われるようにしよう!
5125/12/03(水)09:42:06No.1378738524+
書き込みをした人によって削除されました
5225/12/03(水)09:42:26No.1378738592そうだねx3
>消耗品を無くすイベントを無くしてスカッと殴って終われるようにしよう!
5325/12/03(水)09:43:37No.1378738808+
元ネタありきのPC作ってるけど難しいね
立ち絵はできたけど口調とか性格とかまんまだとなあ…という
パロディなら振り切った方が良いのかもしれんが
5425/12/03(水)09:44:41No.1378739028+
>元ネタありきのPC作ってるけど難しいね
>立ち絵はできたけど口調とか性格とかまんまだとなあ…という
>パロディなら振り切った方が良いのかもしれんが
元ネタの濃さにもよると思う
あまりにもそのキャラ独自の口調とかだとちょっと露骨すぎるかもしれんし逆ならそれくらい寄せても気にならないし
とりあえず試しにさらさらしてみよう
5525/12/03(水)09:48:41No.1378739754そうだねx1
どんな時も素人が真似しても同じにはならない島本和彦理論だぞ
例のページ以外実は見たことないぞ
5625/12/03(水)09:55:50No.1378740990+
>大丈夫?そのシナリオちゃんと収支プラスになる?
失敗!損耗!って時にほかのPCがHP減少で肩代わりできるようにするのも検討してます
戦士が肉体でカバー的な
5725/12/03(水)09:59:49No.1378741711+
元ネタありきのPCさらさら
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PXnDkU
5825/12/03(水)10:00:56No.1378741907そうだねx1
>どんな時も素人が真似しても同じにはならない島本和彦理論だぞ
>例のページ以外実は見たことないぞ
面白いから読め
5925/12/03(水)10:03:22No.1378742347+
元ネタがわからないから細かいことは言えないが大事なことはそのシステムに対してロアフレンドリーかどうかだ


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