25/12/02(火)19:35:13No.1378554021そうだねx11
20:42頃消えます
格ゲーって万人受けするジャンルじゃないよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/02(火)19:38:37No.1378555478+esportsの代表みたいな感じかと思ったけどfpsの方が人気なんだろうか |
| … | 225/12/02(火)19:39:41No.1378555947+舞はんって万人受けするくのいちじゃないよね |
| … | 325/12/02(火)19:41:26No.1378556630+>esportsの代表みたいな感じかと思ったけどfpsの方が人気なんだろうか |
| … | 425/12/02(火)19:42:25No.1378557090+局所ウケで市場が成立する規模があるなら局所ウケでいいんよ |
| … | 525/12/02(火)19:43:57No.1378557781+「」もソシャゲにpvp要素あるとピーチクパーチク言うじゃん? |
| … | 625/12/02(火)19:44:00No.1378557802+一対一より多数対多数 |
| … | 725/12/02(火)19:44:33No.1378558021+局所ウケでは困るから金突っ込みまくって宣伝したりeスポーツに力入れてるんだよなぁ |
| … | 825/12/02(火)19:45:12No.1378558307+>一対一より多数対多数 |
| … | 925/12/02(火)19:45:25No.1378558410+責任の所在がはっきりしてる1on1より二人以上の方が手軽 |
| … | 1025/12/02(火)19:45:49No.1378558606+マリオテニス大会やらねえかな |
| … | 1125/12/02(火)19:45:51No.1378558618+ヒーローシューターかlolが人気なんじゃないの? |
| … | 1225/12/02(火)19:45:58No.1378558676+対人する人は対人しない人を軟弱だと思ってるし対人しない人は対人する人を乱暴だと思ってるよ |
| … | 1325/12/02(火)19:48:09No.1378559681+格ゲーの駆け引きってゲーム毎の仕様知ってないと全然わからんしな |
| … | 1425/12/02(火)19:48:45No.1378559945そうだねx3対人ゲーはクソムカつくから健康に良くない |
| … | 1525/12/02(火)19:49:37No.1378560328+奥の深さのわりに1戦1戦が短いという |
| … | 1625/12/02(火)19:50:05No.1378560530そうだねx1この人の描くおっぱい好き |
| … | 1725/12/02(火)19:51:51No.1378561296+対人戦は緊張とストレスフルなので正直精神衛生によろしくない |
| … | 1825/12/02(火)19:52:51No.1378561785+関係ないけどこういう絵柄のえっちな絵好き |
| … | 1925/12/02(火)19:53:44No.1378562151+ジャンルごとにプレイ人口調べりゃいいじゃん |
| … | 2025/12/02(火)19:57:28No.1378563791+勝ったのか負けたのかわかんないようなゲームならストレス溜まらないとかないかな? |
| … | 2125/12/02(火)19:58:14No.1378564129+アンディやっと種付けしたのか |
| … | 2225/12/02(火)19:59:21No.1378564620+いうほど万人受けするジャンルってなくない? |
| … | 2325/12/02(火)19:59:41No.1378564767+>勝ったのか負けたのかわかんないようなゲームならストレス溜まらないとかないかな? |
| … | 2425/12/02(火)20:01:55No.1378565799+>いうほど万人受けするジャンルってなくない? |
| … | 2525/12/02(火)20:04:57No.1378567194+>いうほど万人受けするジャンルってなくない? |
| … | 2625/12/02(火)20:06:15No.1378567774+将棋は万人受けと程遠い |
| … | 2725/12/02(火)20:11:19No.1378570116+運要素の無い対人戦に負けるって事は「お前が100%悪いお前はヘタクソ」を自分で認めるって事 |
| … | 2825/12/02(火)20:13:13No.1378570940+>対人ゲーはクソムカつくから健康に良くない |
| … | 2925/12/02(火)20:14:06No.1378571328+新作出ても前のテクニックの大半が使い回せるせいで初心者が潰される |
| … | 3025/12/02(火)20:14:18No.1378571407+2人とか3人とかで組む対人ゲーガチでやってる人はかなり精神力強いと思う |
| … | 3125/12/02(火)20:17:00No.1378572626+格ゲーはどこまでも「膨大な知識抱えてトレモで強くて難しい動きができるように練習した奴が強い」ゲームだから |
| … | 3225/12/02(火)20:17:01No.1378572634+どうもビデオゲーム=lolな国が結構あるみたいだ |
| … | 3325/12/02(火)20:17:23No.1378572797+>勝ったのか負けたのかわかんないようなゲームならストレス溜まらないとかないかな? |
| … | 3425/12/02(火)20:19:49No.1378573870+逆にFPSやTPSなんでeスポーツとして人気あるんだろゲームとしてやる分にはいいけど神の視点で見ても面白くなくないあれ |
| … | 3525/12/02(火)20:21:50No.1378574842+アクションゲームとかより気持ちよく動かすのに練習が必要でスタートラインまでが遠いよこのジャンル |
| … | 3625/12/02(火)20:23:33No.1378575606そうだねx3>運要素の無い対人戦に負けるって事は「お前が100%悪いお前はヘタクソ」を自分で認めるって事 |
| … | 3725/12/02(火)20:23:37No.1378575628+>eじゃないスポーツってこういう感情をどう処理してるんだろうね… |
| … | 3825/12/02(火)20:24:29No.1378576061そうだねx2>プロゲーマーの走りはウメハラだったと思うけど |
| … | 3925/12/02(火)20:24:29No.1378576063+不知火舞のコスプレしてる娘がいいですね |
| … | 4025/12/02(火)20:29:55No.1378578497+>eじゃないスポーツってこういう感情をどう処理してるんだろうね… |
| … | 4125/12/02(火)20:30:26No.1378578700+>>プロゲーマーの走りはウメハラだったと思うけど |
| … | 4225/12/02(火)20:32:25No.1378579616+アルカナハート…お前は今どこで戦っている… |
| … | 4325/12/02(火)20:33:33No.1378580132+>そんな貴方に千葉2 |
| … | 4425/12/02(火)20:35:57No.1378581314+見てる側も相当な知識ないと凄さが分かりにくいのは難点 |
| … | 4525/12/02(火)20:36:08No.1378581399そうだねx1キャラがもりもり動くと言うだけで楽しかった格ゲー黎明期 |
| … | 4625/12/02(火)20:37:15No.1378581929+万人受けするゲーム色々考えてみたけど結局なさそう |
| … | 4725/12/02(火)20:37:32No.1378582066+>キャラがもりもり動くと言うだけで楽しかった格ゲー黎明期 |
| … | 4825/12/02(火)20:38:00No.1378582239そうだねx1マインクラフトでいいんだよ |
| … | 4925/12/02(火)20:38:53No.1378582579+>マインクラフトでいいんだよ |
| … | 5025/12/02(火)20:39:15No.1378582725+>見てる側も相当な知識ないと凄さが分かりにくいのは難点 |
| … | 5125/12/02(火)20:39:17No.1378582740+>>キャラがもりもり動くと言うだけで楽しかった格ゲー黎明期 |
| … | 5225/12/02(火)20:40:48No.1378583342+>>esportsの代表みたいな感じかと思ったけどfpsの方が人気なんだろうか |
| … | 5325/12/02(火)20:41:06No.1378583445+イングがどう動くのかは正直かなり気になってますですハイ |