二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764647211695.jpg-(25230 B)
25230 B25/12/02(火)12:46:51No.1378440555そうだねx13 14:42頃消えます
「」が嫌いなゲームの要素教えて
俺は特定のエリアに行ったり特定のポイントを調べた時点でグッドやベストのクリアフラグが潰れるヤツ
不穏なセリフや「そうかあの時!」みたいに気づかせる頃にはとっくにセーブポイントも挟んでるとかだともう最低
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/02(火)12:49:46No.1378441477そうだねx3
ペルソナ?
225/12/02(火)12:49:50No.1378441494そうだねx9
ミニゲームの景品が強い装備か便利すぎるアイテム
325/12/02(火)12:50:50No.1378441814+
ゲーム化したのに鬼岩城までで終了して続きが作られない
425/12/02(火)12:51:45No.1378442132そうだねx39
俺のレベルが上がったら敵も一緒に強くなる
525/12/02(火)12:52:55No.1378442538+
万能すぎる耐性装備
625/12/02(火)12:52:58No.1378442555+
プレイアブルがダイとポップとマァムとヒュンケルしかいない
725/12/02(火)12:53:03No.1378442579そうだねx4
演出として必要性の薄い歩いたりできる会話パート
825/12/02(火)12:53:42No.1378442778そうだねx2
装備品のレベルキャップ
925/12/02(火)12:53:52No.1378442821そうだねx2
イベントフラグとか関係無しにゲームの難易度だけでエンディング内容が雑に変化する奴
1025/12/02(火)12:54:12No.1378442948そうだねx23
最強装備が取れるミニゲームがクソ難易度
1125/12/02(火)12:54:14No.1378442958+
頻繁にロードが挟まる
1225/12/02(火)12:54:32No.1378443062そうだねx24
武器が壊れるやつ
1325/12/02(火)12:54:35No.1378443074+
何処かで、大ルーンが壊れた
1425/12/02(火)12:54:58No.1378443188+
クラフト要素が嫌い
ただ今のゲームってお通しレべルで入ってるから嫌々素材集めてる
1525/12/02(火)12:55:13No.1378443279そうだねx2
メダロットの女子トイレとか?
1625/12/02(火)12:55:15No.1378443294そうだねx2
エクスカリバーⅡ
1725/12/02(火)12:55:34No.1378443392そうだねx11
対戦ゲームの実績達成で解放されるアンロック要素
維持しなくちゃいけないバフとそれ前提の火力調整
店で消耗アイテムを購入するたびに素材が必要になる
1825/12/02(火)12:55:36No.1378443398+
事前にオートマッチングなしでPT組まないと挑めないタイプのコンテンツ
1925/12/02(火)12:55:56No.1378443507+
散らばったものをノーヒントで探させるやつ
ドラクエのちいさなメダルみたいに取り逃してもリカバリー効くのはまだ許すけど
マリオ64の赤コインとかシークレットポイントとか
時オカのスタルチュラみたいに全部集めないとダメな奴はイライラしてだいたい放棄する
2025/12/02(火)12:56:29No.1378443677そうだねx1
アクションの操作性がさほど良くないRPGでアスレチックを越えて取る宝箱
2125/12/02(火)12:56:31No.1378443683+
ペルソナ1は最悪すぎる
2225/12/02(火)12:56:34No.1378443705そうだねx14
>維持しなくちゃいけないバフとそれ前提の火力調整
わかる〜〜〜〜〜〜〜〜
2325/12/02(火)12:56:38No.1378443733+
延期してゲームが出たのがアニメ放送終了1年後でクオリティも低い
2425/12/02(火)12:56:42No.1378443757+
ダンジョンに入れる回数が限られるというか一回挑むとゲーム内日数が進んじゃって一定の日数でイベント進んじゃうみたいなタイプ
時間ないからちまちま通いたいのにせっつかれちゃっていや
2525/12/02(火)12:56:52No.1378443813そうだねx7
>俺のレベルが上がったら敵も一緒に強くなる
これ本当に嫌
なんで俺の成長が実質無に帰するほど敵の火力と体力とダメ軽減が跳ね上がるんだよ
2625/12/02(火)12:57:06No.1378443893そうだねx9
外部アプリとの連動
2725/12/02(火)12:57:32No.1378444039+
序盤のしょうもない一品ものだけど売れる装備が強武器の合成素材になる
2825/12/02(火)12:57:47No.1378444139+
進行度でレベル上限が切られちゃってて仙水プレイできないやつ
2925/12/02(火)12:57:48No.1378444143そうだねx1
>メダロットの女子トイレとか?
あれそんなのあったの…
3025/12/02(火)12:58:04No.1378444222そうだねx2
ネトゲあるあるだけど
どの町でも売ってる装備やアイテムが変わらないやつ
3125/12/02(火)12:58:13No.1378444265そうだねx1
クエストでアイテム取りに行かされて戻ってきたら次のところに持って行けって言われるとクソがよ…ってなる
先に取ったら次のところに向かえって言っときゃいいだろ…
3225/12/02(火)12:58:13No.1378444272+
カッコ良きゃ良いだろって感じの
斬撃に全く重みが感じられない踊るような剣戟アクション+ド派手なエフェクト
3325/12/02(火)12:58:29No.1378444357+
エッチできない癖に美人のサブキャラ
3425/12/02(火)12:59:13No.1378444596+
最終的に全部のスキルが取れないタイプの成長システム
3525/12/02(火)12:59:19No.1378444624+
キャラ加入が二者択一
3625/12/02(火)13:00:12No.1378444898+
仲間が苦しんでるから助けに入る(解決を任せない)と強化形態が入手できなくなるやつ2人分
しね!
3725/12/02(火)13:00:21No.1378444944+
アクションゲームのレベル制っていうのが何か嫌で…
能力値は装備とかで増減できるようなのにしてほしくて…
3825/12/02(火)13:00:39No.1378445035そうだねx15
取り返しのつかない要素
3925/12/02(火)13:00:43No.1378445056+
スキルやらのアンロックに運が絡んだり単純に必要な回数が多すぎる奴は嫌い
4025/12/02(火)13:02:18No.1378445514そうだねx7
敵とのレベル差が開いていくと取得経験値が下がるやつ
4125/12/02(火)13:02:32No.1378445578そうだねx6
システム上は勝つことを要求されるのに直後のムービーが負けたていで進む負けイベ
4225/12/02(火)13:03:05No.1378445718そうだねx7
店の外でセーブロードできるからセーブロードする手間が増える以外なんの意味も持たないアイテム合成成功確率
4325/12/02(火)13:03:14No.1378445769+
今もあるのかわからないがポケモンの通信で進化するのみたいな単体で完結しないやつ
4425/12/02(火)13:03:34No.1378445868そうだねx1
ボス敵は一律状態異常無効
4525/12/02(火)13:04:03No.1378446006そうだねx9
冒険者稼業には無用の長物
とか説明文に書いてあって高値で売れるけどあとで納品クエストで要求されるアイテム
4625/12/02(火)13:04:42No.1378446193そうだねx1
同盟組んで抗争やらされるストラテジー
4725/12/02(火)13:04:55No.1378446248そうだねx4
レベルが上がると得られる経験値が減っていく
4825/12/02(火)13:05:16No.1378446338+
>店の外でセーブロードできるからセーブロードする手間が増える以外なんの意味も持たないアイテム合成成功確率
これ系ほんとイヤ
何も考えずにゲーム作ってんじゃねえよボケってなる
4925/12/02(火)13:05:21No.1378446362+
ほぼソロゲーなのにたまにある報酬ありのマルチ要素とか
5025/12/02(火)13:05:34No.1378446427そうだねx7
ラスボス戦で今まで培った技術や強化がどっかいった別ゲーが始まるやつ
5125/12/02(火)13:06:18No.1378446626+
主人公たちが真相を知らないことによりめでたしめでたしで終わる物語
5225/12/02(火)13:06:23No.1378446643そうだねx1
非武装非協力なコンパニオンキャラを守ったり誘導する時にクソみたいな動きをするアクションゲーム
5325/12/02(火)13:06:23No.1378446648+
マスコットキャラが厚化粧のピンクのドラキー
5425/12/02(火)13:06:49No.1378446751+
タイ人
5525/12/02(火)13:06:54No.1378446774そうだねx10
スカートの中に闇が広がってる
5625/12/02(火)13:07:06No.1378446822+
>不穏なセリフや「そうかあの時!」みたいに気づかせる頃にはとっくにセーブポイントも挟んでるとかだともう最低
これがあるならまだましな方でなんもないとかあるからな…
5725/12/02(火)13:07:11No.1378446843+
倉庫番
5825/12/02(火)13:07:25No.1378446903そうだねx2
スタミナを過剰に縛ってプレイヤーを必要以上に動き悪くすることで難易度やゲーム性に転化しようとするアクションゲーム本当にゴミ
5925/12/02(火)13:07:36No.1378446955+
ムービー長すぎるの好きじゃない
大ボス級の撃破からの急展開で長いムービー来るならええけど
町での雑談交流に10分、場面変わって敵側の描写に10分、場面戻ってまた10分…とかやられるとダルくて飽きてくる
6025/12/02(火)13:07:39No.1378446969+
勝手に動くNPCユニットの生存数で報酬変わるやつ
6125/12/02(火)13:07:46No.1378446998+
ちょっと物を盗んだだけで以後名前をどろぼーにされて挽回もできないゲーム
6225/12/02(火)13:07:50No.1378447018そうだねx1
街が滅ぶイベント
もちろん未回収アイテムや未達成イベントごと滅ぶ
6325/12/02(火)13:08:04No.1378447083+
連続ターゲット補正
6425/12/02(火)13:08:07No.1378447092+
高難易度を勘違いして理不尽になってるゲーム全般
6525/12/02(火)13:08:31No.1378447195+
初回プレイはバッドエンド確定(ただし主人公が前週の知識引き継いで二週目始まるとかならその限りではない)
6625/12/02(火)13:08:35No.1378447205そうだねx12
>ちょっと物を盗んだだけで以後名前をどろぼーにされて挽回もできないゲーム
自業自得じゃねーかなー
6725/12/02(火)13:08:47No.1378447264+
街の一般家屋の2階
6825/12/02(火)13:08:49No.1378447268+
時限イベントが多いやつ
6925/12/02(火)13:08:59No.1378447317+
敵と激突→背後に敵増援→取って返して交戦した頃に元の場所に敵増援
特に罠にはまったとかそういうシナリオではない
7025/12/02(火)13:09:05No.1378447344+
ラッキースケベ
体格弄り
取り返しがつかない要素
7125/12/02(火)13:09:15No.1378447379+
ノーヒント総当たりしか解決方法がない謎解き
7225/12/02(火)13:09:22No.1378447409+
仲間になったら雑魚になる元敵
やっぱこれ
7325/12/02(火)13:09:25No.1378447420+
突然のかくれんぼイベントで敵の無力化もできない上に時間制限がある
7425/12/02(火)13:09:57No.1378447577そうだねx3
ダンジョンの中継地点で一度引き返さないと聞けない村人の会話変化パターン
7525/12/02(火)13:10:19No.1378447674そうだねx3
基本的に取り返しのつかない要素は好きじゃないな
7625/12/02(火)13:10:21No.1378447680+
クリア後に冒険してきた世界が消滅する
クリア後だから関係無いだろと言われたらその通りだけど
助けたあの人もこの人もどうせ消滅しますってのがすっごく嫌
7725/12/02(火)13:10:22No.1378447685+
対人コンテンツで解放されるもの全般
7825/12/02(火)13:10:25No.1378447701+
戦闘中に余計なこと喋りすぎだし台詞数多すぎるしそもそも明らかに台詞が合ってない
あまりにもつらすぎてゲーム投げたの初めてだった
7925/12/02(火)13:10:44No.1378447767+
ラスボス戦で知らないゲームがはじまる
8025/12/02(火)13:10:48No.1378447779+
キーアイテムを取った瞬間にPCと等速の化け物が追っかけてきてゴールまでに障害物に引っかかるとジャンプスケア
8125/12/02(火)13:10:56No.1378447808そうだねx1
低難易度だと真EDいけないからノーマル以上でやりなおせのやつ
8225/12/02(火)13:10:56No.1378447811そうだねx3
ストーリー展開上の日数制限があるタイプはちょっと苦手
時間に急かされる感じなのはね
8325/12/02(火)13:11:20No.1378447921+
ハクスラなのにボスに無敵時間がある
8425/12/02(火)13:11:27No.1378447949+
一度ミスるとやり直しがめちゃくちゃ大変なこと
8525/12/02(火)13:11:30No.1378447966そうだねx10
ライターとの倫理観の違いを強く感じるシナリオ
8625/12/02(火)13:11:35No.1378447990そうだねx2
>ちょっと物を盗んだだけで以後名前をどろぼーにされて挽回もできないゲーム
わりと教訓になって良い要素だと思う
8725/12/02(火)13:12:05No.1378448125+
収集アイテムに対して全ご褒美アイテム取得=収集アイテム全入手
全入手はトロフィーくらいにしておいてもらえませんか
8825/12/02(火)13:12:09No.1378448146+
FPSとTPSでお決まりのようにあるカーアトラクションステージ
あれなんで?
8925/12/02(火)13:12:10No.1378448153+
主人公や仲間が滅茶苦茶苦労したのにビターエンドで終わるタイプは場合によってはしんどいってなるね
9025/12/02(火)13:12:16No.1378448177+
循環しながら定期的に変化するフィールド状態が自分で切り替えできない奴
サブクエで特定の季節とか天気とかを待たなきゃいけないと何の時間?になる
Ghostwireの百鬼夜行とかマリオ3Dワールドのクッパとかも待たされてカスだった
9125/12/02(火)13:12:19No.1378448191そうだねx1
「誰かを助けるために命を投げ捨てる」って展開が3回以上あるゲームはなんか嫌
9225/12/02(火)13:12:21No.1378448196+
隠し要素知ってるの前提年か思えないバランス
9325/12/02(火)13:12:21No.1378448198+
俺を狙ってこない防衛任務
9425/12/02(火)13:12:29No.1378448234+
詰みセーブポイント
9525/12/02(火)13:12:35No.1378448263そうだねx4
攻撃技いっぱいあるRPG系などで技の威力や効果をマスクにするのは今時ありえんと思ってる
技の説明「対象に様々な効果を与える」って書かれてもわかんねぇって
9625/12/02(火)13:12:36No.1378448268そうだねx2
終盤世界の危機になって一生空がどんよりしてたり町が滅びまくって入る場所すらろくにないやつ
9725/12/02(火)13:12:40No.1378448283+
特に難易度には関わってないのに標準の移動速度が遅い
スティック押し込みを多用させる上にキーコンフィグできない
9825/12/02(火)13:12:43No.1378448296+
世界中に散らばってる100個ぐらいのアイテムをきっちり集めないといけないやつ
何故かちいさなメダルはあんまり嫌じゃないんだけど
9925/12/02(火)13:12:47No.1378448315+
イベントを最後まで見ないとキャラの好感度上げられないようになってるやつ
マジクソ
10025/12/02(火)13:12:47No.1378448319+
消耗品のクラフト
10125/12/02(火)13:12:50No.1378448338そうだねx6
>ラスボス戦で今まで培った技術や強化がどっかいった別ゲーが始まるやつ
でも星のカービィ好きっしょ
10225/12/02(火)13:12:56No.1378448358+
全然使ってないキャラがイベントで仲間との友情とか語り始めるの
10325/12/02(火)13:12:58No.1378448373+
スタッフロールで説教
10425/12/02(火)13:13:03No.1378448394+
>ライターとの倫理観の違いを強く感じるシナリオ
ヒロイン全員孕ませるのとかか?
10525/12/02(火)13:13:07No.1378448412+
AかBのどっちかしか手に入らないやつ
周回すれば手に入るとしても最近はもう周回が面倒
10625/12/02(火)13:13:07No.1378448413+
全く共感できないAに協力するルート
全く共感できないBに協力するルート
全く共感できないCに協力するルート
雑な皆殺しルート
10725/12/02(火)13:13:20No.1378448459+
書き込みをした人によって削除されました
10825/12/02(火)13:13:35No.1378448522+
急に育ててない雑魚キャラでタイマンイベントやらすな
10925/12/02(火)13:13:37No.1378448529そうだねx2
>「誰かを助けるために命を投げ捨てる」って展開が3回以上あるゲームはなんか嫌
テイルズオブエクシリア2を思い出した
手放しで喜べるハッピーエンドほしかったな…
11025/12/02(火)13:13:43No.1378448553+
>「誰かを助けるために命を投げ捨てる」って展開が3回以上あるゲームはなんか嫌
命が軽くなる感じがするよねなんか
そこまでいくならいっそ全員死んでほしい
11125/12/02(火)13:13:56No.1378448621+
全国各地に散らばってるものを探して集める収集要素基本的に嫌い
集め切れたことがない
11225/12/02(火)13:14:06No.1378448659そうだねx3
換金アイテムって書いてあるのに後のクエストで納品求められるアイテム
こんなの一個でもあったら安心して売れなくなるんだよボケ
11325/12/02(火)13:14:09No.1378448672そうだねx1
>>ちょっと物を盗んだだけで以後名前をどろぼーにされて挽回もできないゲーム
>自業自得じゃねーかなー
やれるのにやったら強制的にダメよされるのは理不尽だろ
という意見は見た事ある
理解は出来なかった
11425/12/02(火)13:14:24No.1378448744そうだねx1
俺の嫌いな要素は
だいたいラジアータストーリーズが満たしている
11525/12/02(火)13:14:26No.1378448767+
レースゲーとかでもないのに変に慣性とかつけて操作性の悪い乗り物
11625/12/02(火)13:14:30No.1378448782+
>終盤世界の危機になって一生空がどんよりしてたり町が滅びまくって入る場所すらろくにないやつ
世界の各所を延々旅しようとする気が失せるからつらい
11725/12/02(火)13:14:30No.1378448784+
>全く共感できないAに協力するルート
>全く共感できないBに協力するルート
>全く共感できないCに協力するルート
>雑な皆殺しルート
GTA5かな
11825/12/02(火)13:14:43No.1378448844+
俺(このくらいの鍵のかかったドアくらい壊して入れよ…)
キャラA「このくらいの扉なら壊して進めるんじゃないか?」
キャラB「いやそれはお約束ってやつでさ…」
俺(イラッ)
11925/12/02(火)13:14:51No.1378448879+
>ボス敵は一律状態異常無効
攻略情報無しのプレイでいちいちボスに状態異常試さないから一律無効でもいいよ
12025/12/02(火)13:14:53No.1378448892+
>>ラスボス戦で今まで培った技術や強化がどっかいった別ゲーが始まるやつ
>でも星のカービィ好きっしょ
デビルメイクライもシューティングゲーム始まったな
アクション系はそういうの入れたがるんだろうかな
12125/12/02(火)13:14:54No.1378448897+
極端に走るラスボスに一部の例外をあげて人の可能性とかいう感情論を出す主人公
12225/12/02(火)13:15:20No.1378449002+
とってつけたような釣りのミニゲーム
12325/12/02(火)13:15:29No.1378449050そうだねx3
>「」が嫌いなゲームの要素教えて
トゲゾー甲羅
12425/12/02(火)13:15:37No.1378449077そうだねx2
RPGなのにつまらないアクションミニゲームが入ってくる奴
せめて面白くあれよ
12525/12/02(火)13:15:59No.1378449170+
>終盤世界の危機になって一生空がどんよりしてたり町が滅びまくって入る場所すらろくにないやつ
昔のゲームは終盤行けなくなる場所が出てくるの結構あった気がする
12625/12/02(火)13:16:07No.1378449197+
別ゲー始めるなら難易度は緩くしてほしい
ボスラッシュのほうの星の夢未だにクリアできてない
12725/12/02(火)13:16:11No.1378449213+
BF4は装備入手のためにチープな内容のキャンペーンやらされるの本当に苦痛だった
12825/12/02(火)13:16:12No.1378449218+
ハードじゃないと裏ダンジョン途中までしか進めない
12925/12/02(火)13:16:21No.1378449257+
動けない味方や施設を一定時間守りながら戦わなきゃいけないステージ
13025/12/02(火)13:16:23No.1378449267+
DODは3の音ゲーが越えられなかった
あそこまでやって…
13125/12/02(火)13:16:27No.1378449284+
STGなのに銃座で戦うのを強制されるの本当に嫌
強い武器持ってんだから使わせろ
13225/12/02(火)13:16:42No.1378449357そうだねx1
>とってつけたような釣りのミニゲーム
ミニゲームといえば釣りみたいな風潮マジでなんなんだろうな…
まず確実にダルがられてるし
13325/12/02(火)13:16:51No.1378449394+
>とってつけたような釣りのミニゲーム
釣りは好きなんでちゃんとミニゲームとして成立してるならいいんだけど
ランダムで釣れた釣れなかっただけで終わるのは流石につまらないな
13425/12/02(火)13:17:11No.1378449485+
フルボイス声優や3Dキャラの動きに合わせて文字送りがおせぇセリフ運びがね
13525/12/02(火)13:17:14No.1378449504+
最大レベルまで上げないと手に入らないアイテムとか最後の隠しキャラなのに滅茶苦茶レベル上げないと強くならないとか
もうゲーム内でやること無いのにレベル上げ作業だけ強いられるやつ
13625/12/02(火)13:17:17No.1378449514そうだねx1
ストーリー進行上やたらやらされるミニゲーム
13725/12/02(火)13:17:35No.1378449597そうだねx1
>「誰かを助けるために命を投げ捨てる」って展開が3回以上あるゲームはなんか嫌
そんな展開のオンパレードなのに結局仲間は1人しか死ななかったff4は初見で面食らった
いや生きてるのはいい事なんだが
13825/12/02(火)13:17:39No.1378449613+
ダメージレデュース
プレイヤー側がどうしようもない完全固定で99%カットとか
13925/12/02(火)13:17:48No.1378449645+
>>終盤世界の危機になって一生空がどんよりしてたり町が滅びまくって入る場所すらろくにないやつ
>昔のゲームは終盤行けなくなる場所が出てくるの結構あった気がする
複数枚ディスクだったせいだな
14025/12/02(火)13:17:51No.1378449659そうだねx1
「このモンスターを倒せ」
なおそのモンスターがどこにいるのかゲーム内で説明は無い
14125/12/02(火)13:17:55No.1378449666+
>昔のゲームは終盤行けなくなる場所が出てくるの結構あった気がする
FF8とか最後のクソ長EDムービーに容量食われてるのかマジで街がなかった
14225/12/02(火)13:18:05No.1378449709+
勘やなんとなく以外の判断材料が無い状況で二択を迫られ後からそっちを選んでいなければ…と言ってくる下手くそな後味悪い要素
14325/12/02(火)13:18:07No.1378449715そうだねx4
>全国各地に散らばってるものを探して集める収集要素基本的に嫌い
>集め切れたことがない
攻略サイト見て総当たりする
途中で面倒臭くなる
14425/12/02(火)13:18:12No.1378449739+
>ストーリー進行上やたらやらされるミニゲーム
ドンキーコング64はレトロゲー2つクリアしないとラスボスにたどり着けなかったな
14525/12/02(火)13:19:05No.1378449939そうだねx4
前作主人公が新主人公の引き立て役にされる展開死ぬほど嫌い
14625/12/02(火)13:19:13No.1378449972+
ゲーム性が違うミニゲーム
マジでクリアできないことがある
14725/12/02(火)13:19:27No.1378450029+
マップに散らばってる要素集めで履歴がわからないやつ
具体的に言うとレジェンズアルセウスのともしび集め
14825/12/02(火)13:19:37No.1378450071そうだねx3
>ミニゲームといえば釣りみたいな風潮マジでなんなんだろうな…
>まず確実にダルがられてるし
超省エネでとりあえずボタン押すだけで何か手に入るゲームに出来るからな…
14925/12/02(火)13:20:04No.1378450177+
テイルズはおつかいゲー嫌ってよく言われてたな
でもおつかい感無くすのって中々難しいよね
ラスボスの所行ったり倒すのに〇〇が必要ってことはよくあるし
15025/12/02(火)13:20:06No.1378450185+
操作できない移動パート
最初だけならともかく多いとうんざりする
15125/12/02(火)13:20:13No.1378450213そうだねx1
>マップに散らばってる要素集めで履歴がわからないやつ
>具体的に言うとレジェンズアルセウスのともしび集め
チェックリストは欲しいよな
あるいは技マシンの番号みたいなやつ
15225/12/02(火)13:20:43No.1378450340+
ゲームの続編が小説や漫画
って俺は大好きなんだけど
ネット見るとめちゃくちゃ嫌われてて悲しい
15325/12/02(火)13:20:49No.1378450365そうだねx3
ミニゲームはまあいいんだちょっとした味変も大事だ
変にシビアにするな
15425/12/02(火)13:20:50No.1378450366+
>テイルズはおつかいゲー嫌ってよく言われてたな
>でもおつかい感無くすのって中々難しいよね
>ラスボスの所行ったり倒すのに〇〇が必要ってことはよくあるし
サブイベント期間限定多かったよね
一つならいいんだけど連続性のは前の逃すと続くの発生しなかったり
15525/12/02(火)13:20:51No.1378450368+
>ミニゲームといえば釣りみたいな風潮マジでなんなんだろうな…
>まず確実にダルがられてるし
幻想水滸伝の釣りは好きだったな俺
15625/12/02(火)13:20:58No.1378450386そうだねx1
ギャグ以外でゲーム中のキャラが第四の壁超えてくる展開
大体貶されるだけ貶されて嫌な気分になる
15725/12/02(火)13:21:05No.1378450413+
ゼノブレ2の傭兵団
ブレイドの個別ストーリー進めるのに暫く使えなくなるのほんと嫌
15825/12/02(火)13:21:05No.1378450415そうだねx2
時限要素
時オカとかパンドラの塔とか
15925/12/02(火)13:21:16No.1378450457+
釣りのゲームは作品による
嫌いなのだと最近のだとダッコフ
16025/12/02(火)13:21:17No.1378450462そうだねx1
>攻略サイト見て総当たりする
>途中で面倒臭くなる
中途半端に通常プレイで取ってある上でどれをとってあるか確認もできないから
行ってみたら徒労だったりしてもうどうでもよくなる
16125/12/02(火)13:21:22No.1378450478そうだねx4
>ゲームの続編が小説や漫画
>って俺は大好きなんだけど
>ネット見るとめちゃくちゃ嫌われてて悲しい
そういうのは基本的に設定の補完程度の方がいいんだよ
16225/12/02(火)13:21:39No.1378450533+
>とってつけたような釣りのミニゲーム
ブレスオブファイアを見習って欲しい
適度にな
16325/12/02(火)13:21:39No.1378450534+
>ゲームの続編が小説や漫画
>って俺は大好きなんだけど
>ネット見るとめちゃくちゃ嫌われてて悲しい
それは作品によるだろ
FF10みたいなのは特級の汚物だが
全部が全部そんなんではないだろ
16425/12/02(火)13:22:07No.1378450668そうだねx2
気にしすぎなんだろうけど
役立たずの私でも死んでみんなを助けるわみたいな展開は役立たずは死ねって事かな?ってちょっと暗い気持ちになる
16525/12/02(火)13:22:14No.1378450694+
ワープばかりのダンジョン嫌い
ラストダンジョンがこれだと結構萎える
16625/12/02(火)13:22:18No.1378450714+
宿についてよし次は城に行こうぜ!みたいな流れで外に出たらだらだら話しながら街中歩いてるNPCが目的地につくまで入れないやつ
16725/12/02(火)13:22:32No.1378450777+
テイルズオブエターニアでも続編小説やドラマCDでファラが廃人にさせられててウンザリした
16825/12/02(火)13:22:50No.1378450856+
一点物の装備とかを消費するタイプのなんか
16925/12/02(火)13:22:56No.1378450876そうだねx1
勝ったのに強制でなんか苦戦してる雰囲気になる負けイベント
17025/12/02(火)13:23:10No.1378450932+
>ゲームの続編が小説や漫画
>って俺は大好きなんだけど
>ネット見るとめちゃくちゃ嫌われてて悲しい
ものによるからなあ…
俺もディスガイアとかドラクエⅤの小説好きだぜ
17125/12/02(火)13:23:15No.1378450956+
対戦ゲームの一発逆転要素
大人しく負けろ
17225/12/02(火)13:23:15No.1378450957+
>気にしすぎなんだろうけど
>役立たずの私でも死んでみんなを助けるわみたいな展開は役立たずは死ねって事かな?ってちょっと暗い気持ちになる
そんなネガティブな自己犠牲展開は滅多に見ない気がするが
似たようなのは一度見たことはあったかなタイトル忘れたけど
17325/12/02(火)13:23:31No.1378451014+
>前作主人公が新主人公の引き立て役にされる展開死ぬほど嫌い
これやったシリーズ大体不評で終わってる
17425/12/02(火)13:24:06No.1378451144+
>勝ったのに強制でなんか苦戦してる雰囲気になる負けイベント
ああいうのは戦闘を決着つく前に強制中断するくらいでいいんだ
テイルズオブベルセリアはそこがいい塩梅だった
17525/12/02(火)13:24:10No.1378451159そうだねx1
チョコボの不思議なダンジョン2の強化した武器防具を壊しまくって強い羽をどんどん手に入れろ!は理屈は分かっててもやっぱり抵抗感がある
17625/12/02(火)13:24:18No.1378451184そうだねx5
主人公に限らず前作の努力を踏みにじる次回作は気分いいもんじゃないからな
17725/12/02(火)13:24:48No.1378451293そうだねx3
オンライン要素にソロじゃ入手不可能なアイテムが配置される事
17825/12/02(火)13:24:50No.1378451303+
カードゲームあるあるだけどカード1枚だして逆転みたいなのほんとアホらしいからやめてほしい
17925/12/02(火)13:24:53No.1378451316+
立体的でどう進んだらいいか分からんとイライラしてしまう
あの崖にジャンプで…行けねえ!どうやって行くんだよ!どこから回り込めばいいんだ!?
18025/12/02(火)13:24:56No.1378451332そうだねx2
>ゲームの続編が小説や漫画
>って俺は大好きなんだけど
>ネット見るとめちゃくちゃ嫌われてて悲しい
ゲームだけで完結せずに別ジャンルを追わなきゃいけないのはね…
買うってことはゲーム自体好きになってて合わせてより評価が上がるんだけど
買わない人はゲームから好きでないだろうから溝が深まるんだよね…
18125/12/02(火)13:25:07No.1378451384+
さすがにもうなくなったけど敵の被弾ボイスが何度も何度もリピートされる仕様
18225/12/02(火)13:25:14No.1378451408+
前作で手に入れた最強装備とレベル100の肉体は!?
18325/12/02(火)13:25:25No.1378451456+
落下ダメージ
18425/12/02(火)13:25:26No.1378451461+
>勝ったのに強制でなんか苦戦してる雰囲気になる負けイベント
ゼノブレイド2がよく言われてたな
ただ全体で見れば大体序盤の頃だし少ない方なのに
やり過ぎとか言ってるのは話盛り過ぎだろってなったけど
18525/12/02(火)13:25:30No.1378451478そうだねx1
小さなメダルの景品強すぎても弱すぎても微妙
18625/12/02(火)13:25:42No.1378451529+
エクバのトロフィー取得にオンライン10連勝は流石にきつかった
18725/12/02(火)13:26:00No.1378451608+
オープニングとチュートリアルがクソ長い
18825/12/02(火)13:26:07No.1378451631+
こないだゲームやってて2人いるヒロインの片方に話しかけたらアチーブが貰えた
調べたらどっちの女の子に先に話しかけるかで貰えるアチーブが違うとか出てきてせめてそれは先に言え!ってなった
18925/12/02(火)13:26:09No.1378451641そうだねx4
でも配慮しすぎて新主人公の魅力を出せずやっぱり前主人公が1番だよなあでシリーズが伸びず終わるパターンの方が多いと思う
19025/12/02(火)13:26:13No.1378451664+
負けイベントを何回も繰り返された上に
リベンジする機会が一切無い奴
19125/12/02(火)13:26:14No.1378451666+
女キャラ作ったらヒロインとどう考えても出来てるし台詞の感じが男主人公前提だよなあみたいなやつ
19225/12/02(火)13:26:32No.1378451746+
>主人公に限らず前作の努力を踏みにじる次回作は気分いいもんじゃないからな
ざっと思い浮かぶだけでも名前出すと荒れそうなタイトルばっかりだ
19325/12/02(火)13:26:45No.1378451788+
ヴェスペリアで水着衣装が入手できるイベントで必須アイテムがとっくに取れない時期になってた時は先に言えやってなったな
爆速で二周目やったわ畜生
19425/12/02(火)13:26:48No.1378451812+
その辺でスカウトしたモブに負けるネームドキャラ
お前船降りろ
19525/12/02(火)13:27:03No.1378451875そうだねx5
その設定は小説のほうで補完されてるから…と言われても
ゲーム内で説明できてねぇ以上関係ねえって思う
19625/12/02(火)13:27:17No.1378451928+
状態異常が複数あってボスの攻撃に合わせて毎回違う対処が必要なタイプ
19725/12/02(火)13:27:22No.1378451950+
>ヴェスペリアで水着衣装が入手できるイベントで必須アイテムがとっくに取れない時期になってた時は先に言えやってなったな
>爆速で二周目やったわ畜生
ヴェスペリアは特に時限イベントが多くて
攻略サイト見ながらじゃなきゃ先に進めなかった
19825/12/02(火)13:27:47No.1378452055そうだねx1
>テイルズはおつかいゲー嫌ってよく言われてたな
>でもおつかい感無くすのって中々難しいよね
>ラスボスの所行ったり倒すのに〇〇が必要ってことはよくあるし
友人と最近リバース通しで遊んだけど
おつかいの懐かしさを味わいつついろんなロケーションに行くのに好都合でこれはこれで良いなと思った
逆に最近のゲームっていろんなロケーション作るコストがデカすぎて
おつかい向いてねえわと思った
19925/12/02(火)13:27:59No.1378452112+
突っ立って話してるだけのムービー
そういうのはウィンドウでやってプレイヤーの好きなペースでスキップさせてくれ
20025/12/02(火)13:28:19No.1378452198+
ログインすると強制でガチャだのお知らせだの読まされるソシャゲ各種
20125/12/02(火)13:28:22No.1378452202そうだねx2
>でも配慮しすぎて新主人公の魅力を出せずやっぱり前主人公が1番だよなあでシリーズが伸びず終わるパターンの方が多いと思う
素人考えだけどこういうのって世代交代させて前主人公を大人にしたりあるいはモンスターや呪文とかだけ使いまわして前作とはほぼ関係ない世界でやればいいだけじゃないの
20225/12/02(火)13:28:23No.1378452205そうだねx2
>立体的でどう進んだらいいか分からんとイライラしてしまう
>あの崖にジャンプで…行けねえ!どうやって行くんだよ!どこから回り込めばいいんだ!?
目的地ガイドで↑10mみたいに表示出てるけど行けなくて
回りこんでるうちにどんどん離れていくのきらい
20325/12/02(火)13:29:09No.1378452398+
ネット配信が終わっててコンプできない
最悪なのはそれで図鑑が埋められなかったり最強が作れない
20425/12/02(火)13:29:19No.1378452443+
FF10のミニゲーム全般
20525/12/02(火)13:29:20No.1378452445+
主人公専用装備
いやそういう設定のアイテムが出てくるのはいいんだよ
設定は設定としてゲームでは仲間にも装備させてくれ
20625/12/02(火)13:29:22No.1378452453+
なんでゲームエンジニアは釣りがあんなに好きなんだ?
20725/12/02(火)13:29:40No.1378452534+
>ヴェスペリアは特に時限イベントが多くて
>攻略サイト見ながらじゃなきゃ先に進めなかった
どっかのおっさん介錯するメインストーリー後は一気にできなくなる時限イベント多いんだよなヴェスペリア…
20825/12/02(火)13:29:41No.1378452538+
天丼ネタとそれに対して何にも対策しない主人公たち
20925/12/02(火)13:29:49No.1378452573+
主人公は男女選択できるのに会話の応対に差分がなくて
これ男主人公想定で作られてるな…ってやつはもうちょっとどうにかしろと思う
21025/12/02(火)13:30:03No.1378452633そうだねx3
趣旨は違うけど続編を出した時に前作の明らかに評判の悪かったところが治ってないとブチ切れそうになる
21125/12/02(火)13:30:10No.1378452670+
魅力的な主人公より更に魅力出すかには踏み台にしてこの主人公より凄いんですよ!やるのが1番楽に見えるんだろうな
21225/12/02(火)13:30:12No.1378452679+
育成要素が多すぎるの嫌い
21325/12/02(火)13:30:13No.1378452686+
スイッチ押したらカチカチ鳴って時間以内にクリアしないとやり直しとか
酸素補給が必要な水中ステージ的なやつ
21425/12/02(火)13:30:36No.1378452814+
ローグライトなのに日にちの概念あるやつ
俺はただ潜りたいだけなんだ
21525/12/02(火)13:30:47No.1378452873そうだねx2
>突っ立って話してるだけのムービー
ゲームが3Dになった最大の弊害だと思うこれ
21625/12/02(火)13:30:56No.1378452912そうだねx1
>主人公は男女選択できるのに会話の応対に差分がなくて
>これ男主人公想定で作られてるな…ってやつはもうちょっとどうにかしろと思う
でもうじうじ言ってる真田アラタに鉄拳制裁する女主人公好きだよ
21725/12/02(火)13:31:35No.1378453065+
ジャストパリィや回避システム
どうせ最高難易度だとそれで回避する前提のリズムゲーと化すから
21825/12/02(火)13:31:50No.1378453138+
へへっ兄ちゃんおいらに街一周するかけっこで勝ったらいいものやるよ!
21925/12/02(火)13:31:52No.1378453149そうだねx1
フラグ管理多すぎるゲームはやっててイライラしてくる
22025/12/02(火)13:32:25No.1378453297そうだねx3
>突っ立って話してるだけのムービー
>そういうのはウィンドウでやってプレイヤーの好きなペースでスキップさせてくれ
これでもボイス飛ばせばOKなタイプはいいんだけどモーション終わるまで文字は飛んでも時間はそのままなやつマジでだるい
22125/12/02(火)13:32:36No.1378453344+
>ネトゲあるあるだけど
>どの町でも売ってる装備やアイテムが変わらないやつ
かといってこれ分けると面倒クセェし...
22225/12/02(火)13:32:38No.1378453352+
RPGで割と序盤から特定行動に敵がカウンターしてくる
一つのイベントじゃなくてクリア直前までの早解きしないと手に入らないアイテムがある
コレクションできるアイテム枠がゲーム内の種類に対して極端に少ない
裏ステージとかチャレンジ前提のところはともかくメインはじっくり遊ばせてくれ…
22325/12/02(火)13:32:44No.1378453388+
食べ物系アイテムの腐敗
22425/12/02(火)13:32:55No.1378453443+
不愉快なのは過剰なエフェクトとかかな
画面が見づらいし効果音うるさいしでなんであんなにパチンコみたいに下品になるのよ
22525/12/02(火)13:33:01No.1378453473+
暗号
図形を正しい順に当てはめろみたいなの
22625/12/02(火)13:33:04No.1378453489+
マッチングまで時間かかるやつ
早く殺させてくれ…
22725/12/02(火)13:33:20No.1378453553そうだねx1
>育成要素が多すぎるの嫌い
昔のFEみたいに限られたリソースで誰をどう育てるのかもゲームの一部とかならまだいいけど
作業を苦にしないなら今すぐにでも全部育てられますみたいなシステムだともっと楽にしてくれと思うわ
22825/12/02(火)13:33:22No.1378453564そうだねx1
>RPGで割と序盤から特定行動に敵がカウンターしてくる
アイテムなんぞ
22925/12/02(火)13:33:29No.1378453599そうだねx1
パルクール要素
P5みたいなワンボタンでカッコよく決めれるのは好きだけど自分で色々工夫してパルクールしなきゃステージ進めないやつはかなりイライラする
23025/12/02(火)13:33:36No.1378453631+
>へへっ兄ちゃんおいらに街一周するかけっこで勝ったらいいものやるよ!
何回か負けると飛ばせるゲームも最近は結構あるけど
それはそれで癪である
23125/12/02(火)13:33:44No.1378453669+
マップが無駄に広くて用途であっちこっち歩き回らなきゃダメな設計
23225/12/02(火)13:34:21No.1378453846そうだねx1
>マップが無駄に広くて用途であっちこっち歩き回らなきゃダメな設計
自己レスだけどマップ=ひとつの町
23325/12/02(火)13:34:22No.1378453847そうだねx3
選択制の高難易度が雑に体力と火力上げるだけで面白くない
23425/12/02(火)13:34:27No.1378453875+
状態異常が効かなかったとき確率失敗したのか無効化されたのかがわかんねぇ嫌い
マヒ無効!って出てくれるの好き
23525/12/02(火)13:34:30No.1378453891+
突然ミニゲームやらされた挙げ句に何回か失敗するとしょーがねーなーとばかりに無断で露骨に難易度を下げるスクウェアの一時期のゲーム
23625/12/02(火)13:34:39No.1378453943そうだねx5
ゲームの要素と言っていいか微妙だが
○○シリーズ最新作!
→実は前作のバッドエンドから派生してるお話でした!or前作で世界を救ったのは無意味になりました!
とかやられるとゲーム性良くてもキレてしまう
23725/12/02(火)13:34:39No.1378453946そうだねx3
>ログインすると強制でガチャだのお知らせだの読まされるソシャゲ各種
そうしないと読まない奴多いからな
出しても読まない奴多いけど
23825/12/02(火)13:35:01No.1378454053+
イベントでキャラがパワーアップした内容に説明がなくて
直後に戦うボスがそのパワーアップ要素使わないと倒せない実質的なイベント戦になってるやつ
さっきまでMP0で物理攻撃しかできなかったキャラが魔法使えるようになってるなんてわからないよ…
23925/12/02(火)13:35:01No.1378454054+
megabonkのラスボス戦みたいなしょうもないミニゲーム化はやめてほしい
24025/12/02(火)13:35:05No.1378454078そうだねx2
知育ゲームは好きなんだけど
そのエリアでのランダムエンカウントは止めろ
24125/12/02(火)13:35:18No.1378454150そうだねx1
合成で10個とか使ってそれを何個も作らなきゃいけないのに手持ち15個までとかふざけた設定の上に
素材の売り場が街ごとに分かれててワープとかも半端にしか存在しないゲームに出くわしたときは今時正気でやってんのか?ってなった
24225/12/02(火)13:35:20No.1378454154+
シュミレーションRPGで戦闘アニメーションが前作から完全流用されてるユニットや職業
24325/12/02(火)13:35:37No.1378454227そうだねx1
嫌いな要素というか何をしたらどこにいけば進行するのかわからない状態が一番イライラする
24425/12/02(火)13:35:37No.1378454230+
周回要素あるのに強くてニューゲームとかの楽になる要素無いやつ
24525/12/02(火)13:35:45No.1378454260そうだねx1
高難易度ゲームにあるデスペナルティ
ゲームテンポが落ちるか死にすぎてどうでもよくなっていくかの二択で無駄だと思ってる
24625/12/02(火)13:35:55No.1378454305+
男女で差分欲しいのはわかるけどそれはそれでイベント全部埋めないとと思ってしんどい
24725/12/02(火)13:36:00No.1378454322そうだねx1
低難易度でクリアしても報酬貰えないやつ
最近は滅多に無いけどステラーブレイドで久々にこれ食らって心が折れた
24825/12/02(火)13:36:20No.1378454405そうだねx2
バッドエンドからの派生物は正直好きだ…世界観次第ではあるが…
24925/12/02(火)13:36:23No.1378454413+
最近怒り狂ったのだとゴーストオブヨーテイのボスの鎖鎌のモーション
人類に反応できないモーションはやめろ
25025/12/02(火)13:36:25No.1378454423+
明らかなイベント限定キャラはともかくキャラの強制脱退はごめんけどどうしても無理だわ
特に好きなキャラか脱退するたびに辞めようか自問するレベル
25125/12/02(火)13:36:43No.1378454512そうだねx5
>>ボス敵は一律状態異常無効
>攻略情報無しのプレイでいちいちボスに状態異常試さないから一律無効でもいいよ
試すとか試さないとかじゃないんだ
敵だけが状態異常ってシステムを使ってくるのがムカつくんだ
25225/12/02(火)13:36:44No.1378454514+
拠点となる町の構造がごちゃごちゃしてるのは面倒だね
25325/12/02(火)13:36:50No.1378454551+
>megabonkのラスボス戦みたいなしょうもないミニゲーム化はやめてほしい
ガンジョン裏ボス突然のパンチアウトはマジでつまらなかった
パターン全て憶えてぶちのめしたあと二度とネズミルート行かなくなった
25425/12/02(火)13:36:59No.1378454598+
複数の機能が1ボタンにあって誤爆するやつ
具体的にはミレニアムパズルでブロック掴もうとしてダッシュ誤爆して落下
25525/12/02(火)13:37:00No.1378454605+
>合成で10個とか使ってそれを何個も作らなきゃいけないのに手持ち15個までとかふざけた設定の上に
>素材の売り場が街ごとに分かれててワープとかも半端にしか存在しないゲームに出くわしたときは今時正気でやってんのか?ってなった
今時のやつでそれ食らうとだいぶめんどいね…
昔は容量の都合でプレイ時間引き伸ばしも言い訳効いたけど
25625/12/02(火)13:37:05No.1378454620+
どうせリセットするレベルのペナルティ
25725/12/02(火)13:37:15No.1378454657そうだねx2
>選択制の高難易度が雑に体力と火力上げるだけで面白くない
逆に行動パターンや敵配置変えてるゲームとか見ると嬉しくなる
大体淫帝
25825/12/02(火)13:37:23No.1378454701+
ミニゲームへの怒りが多すぎる…
25925/12/02(火)13:37:25No.1378454710+
アクションでも無いのにアスレチック要求されるの嫌い
リベサガの数少ないマイナス点の一つだと思う
26025/12/02(火)13:37:33No.1378454748+
くそかわいいキャラだけエロが無い
26125/12/02(火)13:37:40No.1378454775+
ヒットポイントを0にしたと思ったら一定数回復するボス敵
26225/12/02(火)13:37:45No.1378454792そうだねx1
昔のゲームは攻略本前提なのかマスクデータ多すぎて嫌になるね
技Aと技Bで技の説明文は『攻撃力が中アップ』と同じなのに実は効果量が違うとかやられるとキレるわ
26325/12/02(火)13:37:45No.1378454801そうだねx1
昔のシューティングはインカム率のためしょうがないとはいえ
死んだらパワーアップ全部没収は正直クソゲー
26425/12/02(火)13:37:55No.1378454839+
負けたら報酬減るバトル
減るというか無になるやつ
周回ゲーなんだからもうちょう緩くくれよ!
26525/12/02(火)13:38:02No.1378454868そうだねx3
マップ広いのはいい
ちゃんとファストトラベル設定してくれれば…
26625/12/02(火)13:38:12No.1378454918+
リズムゲーのミニゲーム
26725/12/02(火)13:38:16No.1378454929+
見張りを減らせないステルスゲーやめろ!!!
26825/12/02(火)13:38:16No.1378454932そうだねx6
>ミニゲームへの怒りが多すぎる…
必須じゃないゲームにはまぁそんな文句言われねぇよ
必須じゃないなら
26925/12/02(火)13:39:19No.1378455217+
ミニゲームに気合い入ってるのに限って本筋のクオリティ低いんだよなぁ…
27025/12/02(火)13:39:26No.1378455242そうだねx3
>くそエロいキャラだけルートが無い
27125/12/02(火)13:39:30No.1378455264+
>ミニゲームへの怒りが多すぎる…
FF7のは割と好きなの多かった
FF10は画面代わり映えしないのに異様に難しかったり時間かかったり…
10本編自体は大好きだけど
27225/12/02(火)13:39:35No.1378455288+
ミニゲームは寿司のガリくらいでいいんだよ
寿司寿司ガリ寿司寿司ガリ寿司って食べたいわけ
寿司食ってるときにサービスにケーキ出さないでほしいのよ
27325/12/02(火)13:39:45No.1378455339+
ストーリーで街に向かえと言われる前に先回りしてその街にいかないと取得できない時限アイテム
しかも全部集めるとイベント発生する
27425/12/02(火)13:39:53No.1378455379+
だいたい7Rが悪いと思います!
27525/12/02(火)13:40:01No.1378455412+
ミニゲームで別ゲーやらされるのは本職のジャンルよりも作りが荒い上に無駄に難しいとかよくあるからな
27625/12/02(火)13:40:01No.1378455416+
>昔のシューティングはインカム率のためしょうがないとはいえ
>死んだらパワーアップ全部没収は正直クソゲー
アーケード版のグラディウス3とかはほぼクリア不可能になるから
逆にコンティニューしなくて済むぞ
27725/12/02(火)13:40:11No.1378455463そうだねx5
ミニゲームは基本そのゲームのジャンル違いのものをやらされるからこれがしたくて買ったんじゃねえよってなりがち
27825/12/02(火)13:40:19No.1378455503+
>昔のシューティングはインカム率のためしょうがないとはいえ
>ランク上昇による理不尽な難易度はクソゲー
27925/12/02(火)13:40:25No.1378455532+
>ヒットポイントを0にしたと思ったら一定数回復するボス敵
ダメージをある程度与えると一定時間無敵化して相手だけのターンになるのも嫌い
28025/12/02(火)13:40:33No.1378455564そうだねx1
>「」が嫌いなゲームの要素教えて
>俺は特定のエリアに行ったり特定のポイントを調べた時点でグッドやベストのクリアフラグが潰れるヤツ
>不穏なセリフや「そうかあの時!」みたいに気づかせる頃にはとっくにセーブポイントも挟んでるとかだともう最低
ガチャ
28125/12/02(火)13:40:35No.1378455572+
スキルの効果をマスクするなっていうけど最近ベータテストしたゲームで
突然最初の技に「基礎値を100として威力80%の攻撃を4回行う。何々時(何の話?)は90%の威力となる。ランク3以上の場合4段目の性能が変化する。スキルAを習得している場合4段目の威力が110%になる。スキルBを習得している場合は4段目で毒判定を行う。毒判定の確率は基礎値60%である。スキルBのランクが3以上の場合は
とかレシートみたいに説明並べられて?????ってなっちゃったよ
加齢のせいなのかな
28225/12/02(火)13:40:48No.1378455635+
売ってしまえる装備(非売品)が最強武器に化けるやつ
28325/12/02(火)13:41:02No.1378455703+
「運」のステータスが強すぎて敵ドロップや回避やデバフにまでめちゃくちゃ影響あるゲームってつまんないイメージがある
逆にほとんど影響ないってのも悲しくなるけども
28425/12/02(火)13:41:16No.1378455772そうだねx2
ミニゲームでヤバいのは真メガテン3のアサクサパズル
最強装備得るのに必須
発売当初友人と一緒に数時間やった思い出
28525/12/02(火)13:41:40No.1378455879+
ゲームの進行に違うジャンルのゲームをやらされる
28625/12/02(火)13:41:46No.1378455915+
複数キャラ・複垢作ってデイリー回し続けるのが最効率だったやつ
28725/12/02(火)13:42:23No.1378456070+
ヴァラノワールの何も考えてないようなありとあらゆるランダム要素はゴミ過ぎた
どんな低クオリティでも見るだけで終わるアニメの方が上等
28825/12/02(火)13:42:30No.1378456095+
FPSの武器アンロック
28925/12/02(火)13:42:49No.1378456172+
>最強装備得るのに必須
これ系のミニゲームは本当にクソ
ゼノブレ2のtiger tigerとかも最強級のキャラの強化に必須だった
29025/12/02(火)13:43:22No.1378456309+
>>昔のシューティングはインカム率のためしょうがないとはいえ
>>ランク上昇による理不尽な難易度はクソゲー
バトルガレッガとかダライアス外伝が特に顕著だけど
悪用してなるべく撃たないプレイで難易度急降下できるから仕様さえわかれば許せた
29125/12/02(火)13:43:29No.1378456335そうだねx2
>スキルの効果をマスクするなっていうけど最近ベータテストしたゲームで
>突然最初の技に「基礎値を100として威力80%の攻撃を4回行う。何々時(何の話?)は90%の威力となる。ランク3以上の場合4段目の性能が変化する。スキルAを習得している場合4段目の威力が110%になる。スキルBを習得している場合は4段目で毒判定を行う。毒判定の確率は基礎値60%である。スキルBのランクが3以上の場合は

説明がアレだとしてもこれは隠されてたらクソだろ
29225/12/02(火)13:43:42No.1378456411+
ガチャはガチャでもガチャから出る石100とか集めてようやくキャラ貰えるタイプの絶対にただで引かせねえってタイプのガチャ
29325/12/02(火)13:44:08No.1378456524そうだねx2
>ゼノブレ2のtiger tigerとかも最強級のキャラの強化に必須だった
クソゲーだも!!!!!!!!!
29425/12/02(火)13:44:16No.1378456555そうだねx2
わりと操作が複雑で暫くゲーム離れると忘れかねないのにチュートリアルや操作方法が後から見返せない
説明書がない最近のは尚更
29525/12/02(火)13:44:16No.1378456559そうだねx1
アイテム全力で使ったら負けイベントだった時があってそれ以降負けイベント大嫌いになった
29625/12/02(火)13:44:37No.1378456647そうだねx1
>複数キャラ・複垢作ってデイリー回し続けるのが最効率だったやつ
銀行が破産しておられる…
29725/12/02(火)13:44:38No.1378456651+
コンプ要素の果てにあるのが最強武器でその頃には試し斬りする敵が雑魚かもしくは隠しボスくらいしかいない
みたいなのはそこまで好きではない
29825/12/02(火)13:44:44No.1378456685そうだねx1
メタルギアソリッド3の傷を治療するやつ
作品自体は滅茶苦茶好きなんだけどあのシステムだけは面白さがわからず本気で嫌い
ゲームテンポ滅茶苦茶阻害するし
29925/12/02(火)13:44:45No.1378456688+
最高難易度だとオワタ式はもう定番だな
手抜き調整
30025/12/02(火)13:44:53No.1378456725そうだねx1
ダンジョンで近づいたらボス戦始まっちゃって宝箱が残ってたのか気になるやつ
30125/12/02(火)13:45:09No.1378456786+
ムドとハンマ
30225/12/02(火)13:45:24No.1378456846そうだねx1
>ストーリーで街に向かえと言われる前に先回りしてその街にいかないと取得できない時限アイテム
>しかも全部集めるとイベント発生する
昔の軌跡は書物集めにそんなんあったな…
30325/12/02(火)13:45:26No.1378456851+
ミニゲームの範疇か微妙だけどやってて割と一喜一憂出来たのはDQ11のふしぎな鍛治
30425/12/02(火)13:45:50No.1378456945+
コログとかの世界各地に散らばってるキャラとかアイテム見つけて何かの報酬受け取るやつ
30525/12/02(火)13:46:01No.1378457005そうだねx5
>ムドとハンマ
俺のやった作品はこっちが使っても強かったから悪く言いづらい
30625/12/02(火)13:46:07No.1378457023+
特にガチャ要素があるゲームだったら全部を説明しておかないと
公平性みたいなものが薄れるからクソ長文でも説明が必要なんだ
30725/12/02(火)13:46:36No.1378457173+
>コンプ要素の果てにあるのが最強武器でその頃には試し斬りする敵が雑魚かもしくは隠しボスくらいしかいない
>みたいなのはそこまで好きではない
裏ボスが報酬にくれるもはや使い道がないGB版3のルビスの剣…
30825/12/02(火)13:46:44No.1378457202+
高難易度の強制
30925/12/02(火)13:46:44No.1378457204+
主人公が死んだ時点でゲームオーバーなのにまあまあ敵の即死技が通る
31025/12/02(火)13:46:51No.1378457239そうだねx2
高難易度でギミックが増えるとかじゃなくて敵のHPがn倍こっちのHPが1/n倍とかの雑なやつ
31125/12/02(火)13:47:08No.1378457317+
>最高難易度だとオワタ式はもう定番だな
>手抜き調整
耐久キャラがその耐久で受け切れないってのはビルドインフレゲーにはよくあるな
結局外部出力の無敵でやり過ごすしかないっていう
31225/12/02(火)13:47:15No.1378457350そうだねx3
ハマムドは敵だけ気持ちいいわけではなくこっちが使ってもだいたい強いからな…
31325/12/02(火)13:47:49No.1378457486そうだねx1
>アイテム全力で使ったら負けイベントだった時があってそれ以降負けイベント大嫌いになった
最初から圧倒的な力で潰しに来るならまだ良くて
途中から本気出すみたいなタイプはこうなりやすい
イース7の負けイベントが最高にクソだった
31425/12/02(火)13:48:05No.1378457544そうだねx2
ヒロインの親の形見かなんかを取り返したり見つけてきたりするのがサブイベで普通にやってるとすっ飛ばしちゃうの
何でそんなイベントが何作もあるんだよテイルズ
31525/12/02(火)13:48:11No.1378457573そうだねx3
>高難易度でギミックが増えるとかじゃなくて敵のHPがn倍こっちのHPが1/n倍とかの雑なやつ
1戦ごとの時間が延びに延びてプレイヤーの集中が切れることを高難易度というのならバカでも出来る調整だなっていつも思ってる
31625/12/02(火)13:48:21No.1378457621+
ゼルダのステルス要素一度も楽しいと思ったことがない
石ころのお面とかで無双するのは楽しいけどステルスの楽しさではないし…
31725/12/02(火)13:48:28No.1378457649そうだねx1
>主人公が死んだ時点でゲームオーバーなのにまあまあ敵の即死技が通る
これはそもそも仲間がいるのに主人公が死んだらゲームオーバーって時点でクソい
31825/12/02(火)13:48:29No.1378457652そうだねx4
>ミニゲームの範疇か微妙だけどやってて割と一喜一憂出来たのはDQ11のふしぎな鍛治
後から鍛え直しでォローが効く安心してミニゲーム感覚で遊べたというのはある
31925/12/02(火)13:48:42No.1378457721+
トロフィーあるゲームのオンライン実績系…人いる時期に買ってプレイできないと達成不可能なのはね
32025/12/02(火)13:48:44No.1378457732+
どうせ負けイベントだろと思ったらある程度耐久しないとゲームオーバーになるやつ
32125/12/02(火)13:48:59No.1378457807+
ゼノブレイド3の足跡を辿る系ミッションとNPCに付いていく系のミッション
後者はしかも足遅いのが困る
32225/12/02(火)13:49:09No.1378457844そうだねx1
勝てそうで勝てない負けイベント嫌い
負ける前にリセしたりアイテム無駄に使ったりで疲弊した
32325/12/02(火)13:49:10No.1378457849+
>ヒロインの親の形見かなんかを取り返したり見つけてきたりするのがサブイベで普通にやってるとすっ飛ばしちゃうの
>何でそんなイベントが何作もあるんだよテイルズ
アイテム取り忘れてエステルとのタイマンがガットゥーゾ以上の壁になったぞ俺
32425/12/02(火)13:49:23No.1378457921+
プログラムミスのせいで文面通りの効果が発揮されないスキルや装備やアイテム
32525/12/02(火)13:49:26No.1378457938そうだねx4
高難易度で入手経験値減ったり物価が上がるやつは嫌い
32625/12/02(火)13:49:28No.1378457951+
マジでつまんねってなった高難易度だと世界樹ライクゲーなんだけど複数の裏ボスが絶対に即死する攻撃を数ターン後に撃ってくるのでボス毎に状態異常耐性をついて無限はめして倒す調整のやつ
ただの総当たりゲーなんよ
32725/12/02(火)13:49:29No.1378457955そうだねx1
そのターン敵が使ってくるはずの属性に無効以上の耐性を持っていると以後毎ターン自身を全回復と全体に耐性無視9999の魔法しかしなくなるやつ
つまらんのもそうだけどなんでその最強モードは罰ゲームでしか使わないの?ってなる
32825/12/02(火)13:49:48No.1378458037+
時限イベントは昔の方が知るかそんなもんみたいな感じの多かったイメージが強い
32925/12/02(火)13:49:49No.1378458048+
>高難易度でギミックが増えるとかじゃなくて敵のHPがn倍こっちのHPが1/n倍とかの雑なやつ
体力も増えるし防御力も倍々に上がって序盤1ダメしか出ないやつ笑ったわ
33025/12/02(火)13:49:50No.1378458054+
移民の町系のコンテンツ
このNPCを探す作業これ君何が面白いんや😅
33125/12/02(火)13:49:53No.1378458062そうだねx2
同じ条件で戦ってると見せかけて敵だけやたら有利なやつ
具体的に言うとポケモンZAのトレーナーの索敵範囲&理不尽な不意打ち
33225/12/02(火)13:50:23No.1378458212そうだねx6
>移民の町系のコンテンツ
>このNPCを探す作業これ君何が面白いんや😅
ガキの俺は結構好きだったが消えても文句は言えない
33325/12/02(火)13:50:30No.1378458242+
嫌いというか一定ターンに一定ダメージ与えないと全滅みたいなのはシビアなのが多くて苦手かもしれん
33425/12/02(火)13:50:37No.1378458275そうだねx1
ミニゲームで一番良い報酬もらうのに必要なスコアが滅茶苦茶高くなってるやつ
33525/12/02(火)13:51:17No.1378458450+
豪華客船がハイジャックに遭うイベントで
正面突破と危険な非常通路から奇襲のどちらかを選べると見せかけて正面突破は戦闘に勝ってもイベ死するゲーム
33625/12/02(火)13:51:21No.1378458465そうだねx1
ストーリーを早く進行しないと貰えない強アイテム
じっくり楽しみてーよ
33725/12/02(火)13:51:24No.1378458481+
単純にザコ敵がクソ強い
経験値のバランスがおかしい
33825/12/02(火)13:51:28No.1378458499+
>具体的に言うとポケモンZAのトレーナーの索敵範囲&理不尽な不意打ち
先生攻撃こっちだけだし普通にプレイヤー優位なゲームじゃねえかなぁ
33925/12/02(火)13:51:31No.1378458513+
ダッシュするのにメニュー開いてスキルやアイテム使ったり装備枠埋めるクソ
34025/12/02(火)13:51:31No.1378458515+
>同じ条件で戦ってると見せかけて敵だけやたら有利なやつ
>具体的に言うとポケモンZAのトレーナーの索敵範囲&理不尽な不意打ち
これは自分のポケモンはいくら見られててもよくて自分が隠れてさえいればいいって気づいたら
むしろチョロく感じたな
34125/12/02(火)13:51:57No.1378458637そうだねx1
ログインボーナスがあるゲーム
義務になっちゃうんだよなぁ
34225/12/02(火)13:52:22No.1378458739+
死にゲーの個数限定バフアイテム
補充効かないもの使って勝てなかったら尽きたらもっと勝てんやん
34325/12/02(火)13:52:23No.1378458741そうだねx2
レベル差自体に強烈な補正かかってて20ぐらい離れてるとまず勝てないゲーム
34425/12/02(火)13:52:32No.1378458783+
>ミニゲームで一番良い報酬もらうのに必要なスコアが滅茶苦茶高くなってるやつ
ドラクエのカジノ…
34525/12/02(火)13:53:08No.1378458921そうだねx5
ピンポイントだけど某ソシャゲの武器砕き
一回だけでもだるいのに事あるごとに要求されて毎回これ考えたやつ呪ってる
34625/12/02(火)13:53:11No.1378458927+
>>具体的に言うとポケモンZAのトレーナーの索敵範囲&理不尽な不意打ち
>先生攻撃こっちだけだし普通にプレイヤー優位なゲームじゃねえかなぁ
正面から突撃しても謎に不意を突かれるのはゴミすぎるわ
不意打ちされてクラクラしてるうちに攻撃貰うし相手にも実質先制システムあるだろ
34725/12/02(火)13:53:18No.1378458951+
>豪華客船がハイジャックに遭うイベントで
>正面突破と危険な非常通路から奇襲のどちらかを選べると見せかけて正面突破は戦闘に勝ってもイベ死するゲーム
もうそれ作品名言ってるようなもんじゃん……
34825/12/02(火)13:53:40No.1378459040+
スパロボY遊んでるんだけどいつの間にか隠し機体のフラグ消えててうわ〜ってなった
まああれは2週目楽しむための要素だと思うけど
34925/12/02(火)13:53:43No.1378459053+
高難易度コンテンツでアビリティ使用制限とか〇〇以外ではダメージを与えられないとか強烈なデバフ与えてくる系は好きになれない
35025/12/02(火)13:54:02No.1378459124+
雑な高難易度は高難易度突破オナニーをするゲーマーくんが多いのも原因な気もする
35125/12/02(火)13:54:21No.1378459183そうだねx1
ただアイテムを貢ぐだけじゃなくクエストやプレイにまで紐づいてくる仲間の好感度システム
なんで俺は依頼主でもヒロインでもないNPCの顔色を伺いながら言葉を選ばなきゃならないんだ
35225/12/02(火)13:54:42No.1378459271+
>正面から突撃しても謎に不意を突かれるのはゴミすぎるわ
正面から挑んだら不意打ちじゃなくてイーブンで良くね?は思うところ
35325/12/02(火)13:54:47No.1378459293そうだねx2
>ピンポイントだけど某ソシャゲの武器砕き
>一回だけでもだるいのに事あるごとに要求されて毎回これ考えたやつ呪ってる
一部石使わせんのだけ今からでもやめてくれねーかなと思ってる
もう相当数砕いたユーザーが石返せと言っても無視していいから
35425/12/02(火)13:54:50No.1378459313+
>レベル差自体に強烈な補正かかってて20ぐらい離れてるとまず勝てないゲーム
装備更新頑張って俊敏性ではイーブンまで引き上げてるのにレベル差補正だけで9割9分ミス判定になるのいいよね…
死ね
35525/12/02(火)13:54:51No.1378459315+
>ピンポイントだけど某ソシャゲの武器砕き
>一回だけでもだるいのに事あるごとに要求されて毎回これ考えたやつ呪ってる
そういう作業を強いられる代わりに無料で超強いキャラ!みたいな感じだったのになんやかんや恒常ガチャキャラの方が利便性で上になったりで変ないたちごっこを感じる
35625/12/02(火)13:55:07No.1378459379そうだねx1
課金産のやつナーフできないから通常ツリーよりずば抜けて強い課金産が大量に跋扈してて通常ツリーの使うのが半ば罰ゲームなやつ
最近テコ入れ入って通常ツリーも使えるやつ増えたけどそれでもひどすぎる
35725/12/02(火)13:55:37No.1378459499そうだねx3
zaで思い出したけど令和になって所持アイテム上限が低すぎてアイテム溢れる問題を味わうとは思ってなかったな…
昔はよくあったけどゲームの進化で消えたはずなんだがなぁ……
35825/12/02(火)13:56:00No.1378459600+
>雑な高難易度は高難易度突破オナニーをするゲーマーくんが多いのも原因な気もする
まあ実際ネットとか発達したから無茶苦茶な強さにしないと集合知で攻略法即見つかってエンドコンテンツにしては弱すぎるのは分かる
けど逆に言えば鍛えずに突破するみたいな遊び方の自由度は下がったように感じる
35925/12/02(火)13:56:02No.1378459610そうだねx6
>敵とのレベル差が開いていくと取得経験値が下がるやつ
他の糞要素が終わりすぎてて忘れてたけど
これを面白いと思ったことは一度もないな
36025/12/02(火)13:56:20No.1378459689+
>雑な高難易度は高難易度突破オナニーをするゲーマーくんが多いのも原因な気もする
エンドコンテンツだけに閉じこもっててくれるならいいけどね…
大抵ストーリーまで皺寄せくらって難しくなるから害悪だよ
36125/12/02(火)13:56:32No.1378459749+
>レベル差自体に強烈な補正かかってて20ぐらい離れてるとまず勝てないゲーム
初代ゼノブレは裏ボスがどうあがいても絶対レベル差あって補正埋めるの苦労したな
裏ボスだからまあ…と思ったが
36225/12/02(火)13:56:50No.1378459825+
>超レアアイテムの正宗は、ランベリー城城内に登場するエルムドアが装備している。源氏シリーズの防具も、ここでしか見れない。いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
36325/12/02(火)13:57:23No.1378459959+
壮大なイベントやって手に入れた新技や装備がカスみてえな効果だった時
36425/12/02(火)13:57:24No.1378459961そうだねx3
ワガママだとは思うけど貴重な択一アイテム本当に嫌い
キャラクター生存とかはまあシナリオ性もあるからわかるけどただ強いだけのアイテムなんかコンプさせろ
36525/12/02(火)13:57:31No.1378459988そうだねx8
それはゲームじゃなくてゲーム攻略本の嫌いな要素だろ!
36625/12/02(火)13:57:51No.1378460076+
毒沼
36725/12/02(火)13:58:02No.1378460130+
後から引き返せない引き返せても終盤も終盤のスキルツリーやステ振りは好きじゃない
36825/12/02(火)13:58:03No.1378460137+
リメイクじゃないマリオRPGのピーチ城の隠し宝箱は考えたやつの性格が悪すぎて嫌いだった
36925/12/02(火)13:58:35No.1378460286+
ちょっと趣旨と違うかもしれないんだけどスレスパやってて
もっと楽に無限ループさせろよとか無限ループメタみたいな敵出てくんなよって思ってたんだけど
いざそういう敵がいない派生作やるとすぐ飽きちゃってううn…ってなってる
37025/12/02(火)13:58:41No.1378460310+
性別でキャラの反応が変わらないやつ
変えないなら片方だけにしろ
37125/12/02(火)13:58:57No.1378460369+
難易度選択とかから些細なアイテムの使用とかまでそうだけどゲームの全容が分からないうちに色々選ばされても知らね〜になる
レベルアップ時のステータス振り一つとっても特化させるべきゲームなのかバランスよく振るべきゲームなのか振り直しできるのかできないのかわからないから戦略性もへったくれもない
37225/12/02(火)13:59:45No.1378460576+
>ワガママだとは思うけど貴重な択一アイテム本当に嫌い
>キャラクター生存とかはまあシナリオ性もあるからわかるけどただ強いだけのアイテムなんかコンプさせろ
俺もこれ嫌いだわ
昔のFF6のラグナロックかラグナロクかガキながら両方くれよって思ったもんだ
37325/12/02(火)13:59:54No.1378460620+
モンハンの卵運び
これ考えた奴クビにしろとしか思わん
37425/12/02(火)14:00:02No.1378460654そうだねx5
二周目から解禁される裏ダンなり裏ボスなりは一周目ラスボス撃破最終セーブ地点から解禁してもよくねーかな
37525/12/02(火)14:00:15No.1378460712+
2週目も遊んでね!ってことかもしれんが2週目なんか遊びたくねえんだわ
37625/12/02(火)14:01:01No.1378460893+
耐性:火水風地光闇
37725/12/02(火)14:01:09No.1378460934+
>ピンポイントだけど某ソシャゲの武器砕き
>一回だけでもだるいのに事あるごとに要求されて毎回これ考えたやつ呪ってる
この作業は別にいいんだけど永久に要求されるからいつまで経ってもこの武器を貯め続けないといけないこと
37825/12/02(火)14:01:12No.1378460942+
>>レベル差自体に強烈な補正かかってて20ぐらい離れてるとまず勝てないゲーム
>初代ゼノブレは裏ボスがどうあがいても絶対レベル差あって補正埋めるの苦労したな
>裏ボスだからまあ…と思ったが
レベル差補正のおかげでエンドコンテンツとしてやりがいあったし良し悪しかも
2とか3の裏ボスはレベル高かったけどシステムのお陰でかなり簡単に倒せるし
37925/12/02(火)14:01:27No.1378461014そうだねx6
レバガチャとボタン連打は許さん
コントローラを消耗させるな
38025/12/02(火)14:01:29No.1378461028+
ターン制ならまだしもARPGでレベル補正でダメージ通らなくなるのマジで面白くなかったな
気軽にハメれるタイプだと尚更
38125/12/02(火)14:01:45No.1378461103そうだねx1
バージョン商法と完全版商法
38225/12/02(火)14:02:13No.1378461229+
>レバガチャとボタン連打は許さん
>コントローラを消耗させるな
コントローラ買い換えられない携帯機でもやらせるのいいよね…
38325/12/02(火)14:02:25No.1378461279+
>二周目から解禁される裏ダンなり裏ボスなりは一周目ラスボス撃破最終セーブ地点から解禁してもよくねーかな
ffみたいにラスボス前から裏ボスと戦える作品いいよね
個人的にはクリア後裏ダンジョンも嫌いじゃないけど
38425/12/02(火)14:02:29No.1378461297そうだねx4
アイテム使うとクリアランク下がるやつ
やる意図はわかるんだけど好きじゃない
38525/12/02(火)14:02:57No.1378461416+
闇属性が使えるけど効く敵やダンジョンがないの嫌
38625/12/02(火)14:03:36No.1378461573+
>二周目から解禁される裏ダンなり裏ボスなりは一周目ラスボス撃破最終セーブ地点から解禁してもよくねーかな
アビスがその2周目裏ダンに話の根幹に関わる情報たっぷり仕込んでたのには参った
38725/12/02(火)14:03:51No.1378461625+
>レバガチャとボタン連打は許さん
>コントローラを消耗させるな
演出倍速とかの高速化が切り替え式じゃなくて押しっぱのゲームも嫌い
38825/12/02(火)14:04:07No.1378461695+
>アイテム使うとクリアランク下がるやつ
>やる意図はわかるんだけど好きじゃない
アイテムも戦略の一部じゃねぇの?ってなるやつ
38925/12/02(火)14:04:23No.1378461772+
ダークチップみたいな不可逆なやつ
39025/12/02(火)14:04:27No.1378461794+
ノーダメ系のメダル
プラチナゲームズはカスや
39125/12/02(火)14:04:31No.1378461814+
>アイテム使うとクリアランク下がるやつ
>やる意図はわかるんだけど好きじゃない
クズ マケイヌ ムノウ トシアキ
39225/12/02(火)14:04:49No.1378461892そうだねx6
ゆるくやって20時間くらいで1周終われるゲームの周回要素はいいよ
ゆるくやって80時間くらいかかるゲームに周回要素を入れるのをやめてくれ
39325/12/02(火)14:04:53No.1378461907そうだねx1
それメインのゲームじゃなければスニーキングミッションは入れないでほしいな…と思いながら日々を生きてる
39425/12/02(火)14:05:38No.1378462099+
強制スクロール
進行スピードを強制するからにはよほど優れた演出が含まれているんだろうなと身構える
39525/12/02(火)14:06:09No.1378462236+
特定の武器じゃないと倒せないのに装備切り替えめんどくさいやつ
39625/12/02(火)14:06:14No.1378462256+
釣りは絶対いるから
39725/12/02(火)14:06:19No.1378462282そうだねx1
視界妨害
単に暗すぎるのもエフェクトビカビカで眩しいのも見える範囲を狭められるのも
39825/12/02(火)14:06:31No.1378462339+
>逃げる使うとクリアランク下がるやつ
39925/12/02(火)14:06:34No.1378462351+
頑張って戦い抜いたのにエンディング分岐とか無しに正規エンドでモヤっとする終わり方するやつ
DQ6とかRPGじゃないけどディアブロ3とか
40025/12/02(火)14:06:49No.1378462406そうだねx4
宝箱だ!ポーションでした…所持限界なので戻します…ポーション飲んで開けなおして…ファック!!!!
40125/12/02(火)14:06:51No.1378462412そうだねx4
完全にソロでストーリーを進めていくゲームなのにマルチプレイやらないと解禁できない要素があるゲームは滅びろ!
40225/12/02(火)14:07:02No.1378462467+
明らかにエフェクト出まくってるのに実はこれ当たり判定無いんですよ〜みたいな攻撃
40325/12/02(火)14:07:23No.1378462562そうだねx1
>視界妨害
>単に暗すぎるのもエフェクトビカビカで眩しいのも見える範囲を狭められるのも
敵さんからはしっかり見えているかのような動きをするとすごい不公平感出る
40425/12/02(火)14:08:01No.1378462719そうだねx1
ミニゲームですごい強い武器取れるみたいな要素いらないって書いたけどドラクエのカジノは好きだった時期もあるな…
バランス次第か
40525/12/02(火)14:08:04No.1378462732+
>釣りは絶対いるから
どうぶつの森ぐらいの難易度で頼む
高価な高級エサとか買わせるな
40625/12/02(火)14:08:19No.1378462795+
ソロゲーでおまけのマルチ要素にまで実績がついてるやつ
ゴーストオブツシマは名作だけどそこだけは好きじゃない
40725/12/02(火)14:08:50No.1378462927+
>ミニゲームですごい強い武器取れるみたいな要素いらないって書いたけどドラクエのカジノは好きだった時期もあるな…
>バランス次第か
ドラクエのカジノは別に必須のミニゲームではないからな
40825/12/02(火)14:08:51No.1378462933+
>宝箱だ!ポーションでした…所持限界なので戻します…ポーション飲んで開けなおして…ファック!!!!
あの…溢れた分捨てていいから宝箱から出たお金取っといてください…ダンジョンの奥地はお金使えないんです…
40925/12/02(火)14:09:03No.1378462984そうだねx2
>ミニゲームですごい強い武器取れるみたいな要素いらないって書いたけどドラクエのカジノは好きだった時期もあるな…
>バランス次第か
ちょっと先の武器を頑張れば今取れますよくらいが丁度いい
41025/12/02(火)14:09:39No.1378463126+
>ミニゲームですごい強い武器取れるみたいな要素いらないって書いたけどドラクエのカジノは好きだった時期もあるな…
>バランス次第か
ポーカーだけでひたすらダブルアップし続けないと無理とかだったら多分もっと評価さがる
41125/12/02(火)14:09:40No.1378463133+
>>ミニゲームですごい強い武器取れるみたいな要素いらないって書いたけどドラクエのカジノは好きだった時期もあるな…
>>バランス次第か
>ドラクエのカジノは別に必須のミニゲームではないからな
仮に各職業の最強武器が限定で取れるとかだったら不満出たかもな
41225/12/02(火)14:09:45No.1378463156+
別に釣りはあってもいいんだよ
タイミングよくアクションボタンを押せくらいでいいんだよ複雑なシステムにすんじゃねえ
41325/12/02(火)14:09:52No.1378463190+
過去の格ゲーのコレクションいっぱい買って遊んでるけど
プレイ評価でボスやエンディング分岐されると下手な身ではどうしようもなくなるから勘弁してほしい
41425/12/02(火)14:10:07No.1378463239+
宝箱開けてあぶれたアイテムはその場で捨てさせてほしい
後で取りになんてまず来ないんだから
そうさせてくれるゲームもあるけど
41525/12/02(火)14:10:15No.1378463277+
ラスボス二戦目(感動的で長い美麗ムービーを最初からもう一度)
41625/12/02(火)14:11:07No.1378463494+
>あの…溢れた分捨てていいから宝箱から出たお金取っといてください…ダンジョンの奥地はお金使えないんです…
溢れる金宝箱を取れないことで弊害が出るから金を無駄に使うスキルが終盤役立つアンサガ思い出した
41725/12/02(火)14:11:09No.1378463500+
ボス戦前でしっかり回復して挑んだら
ククク…戦いの前に貴様達を全回復してやろう…
された時
41825/12/02(火)14:12:32No.1378463815そうだねx2
何でもかんでもコントローラーの振動をいれるところ
41925/12/02(火)14:12:38No.1378463842+
敵とレベル連動して味方Lv99と敵Lv99が並んでるともっとつえーさせろや!ってなる
最終ステージとか終盤だけならまあいいけど…
42025/12/02(火)14:12:46No.1378463874+
イベントタイル踏んだら強制的にイベントで回復もできずにボス戦始まるタイプのRPG
ダンジョンにセーブポイントなんてなかったファミコン時代は泣かされた
42125/12/02(火)14:12:49No.1378463884そうだねx1
ソシャゲでありがちだけどレベルキャップ
42225/12/02(火)14:12:57No.1378463907+
PS2くらいまで来てもアイテム画面でページ送りついてないゲームたまーにあったけどなんか思わなかったのかな…
42325/12/02(火)14:13:33No.1378464025+
>最終ステージとか終盤だけならまあいいけど…
いやよくない…
レベルで押せるっていうのはあんまり上手くないプレイヤーにとってクリアへの望みでもあるんだ
42425/12/02(火)14:13:42No.1378464051そうだねx2
100種類以上も手に入るモノから自由に組み合わせて戦略を考えよう!
みたいなゲームで検索やソートのUIがゴミだとやる気がガリガリ削られるのを感じる
なんならコレ一強みたいなのより組み合わせの妙自体はあるほどここ快適にしろや!ってなるなった
42525/12/02(火)14:13:45No.1378464062+
引き返せないところでセーブできる奴は詰んだことあって嫌い
42625/12/02(火)14:13:45No.1378464063+
ポケモンのUI
シリーズで統一しろ
42725/12/02(火)14:13:57No.1378464107そうだねx5
>何でもかんでもコントローラーの振動をいれるところ
それは設定変えろよ…
42825/12/02(火)14:14:50No.1378464311そうだねx1
>引き返せないところでセーブできる奴は詰んだことあって嫌い
これはどこでもセーブできるゲームだと常につきまとう問題だよな
42925/12/02(火)14:15:16No.1378464408そうだねx9
>ポケモンのUI
>シリーズで統一しろ
いや統一したら改善できなくなるだろ
おい…なんで退化する…
43025/12/02(火)14:15:46No.1378464524+
こっちの攻撃通らない状態のボスの超強い攻撃しのいで
超強い攻撃凌いで
超強い攻撃凌いで
隙ができた!!今攻撃しよう!!!
超強い攻撃凌いで
超強い攻撃凌いで
43125/12/02(火)14:16:01No.1378464582+
>ククク…戦いの前に貴様達を全回復してやろう…
>された時
縛りプレイヤーから忌み嫌われてる要素きたな…
43225/12/02(火)14:16:11No.1378464615そうだねx2
マスクデータが多すぎのやつ
43325/12/02(火)14:16:20No.1378464647+
ポケモンはヤバいところが大量にあるけど中でもボックスはマジでヤバい
43425/12/02(火)14:16:36No.1378464716+
レベルキャップはどんなゲームだろうとクソ
43525/12/02(火)14:17:31No.1378464924+
メーカーの開発力にケチつけるのは要素じゃないだろ
43625/12/02(火)14:17:45No.1378464978+
探し物や実績解除でマップの端から端を回らされるのが苦痛過ぎる
43725/12/02(火)14:17:52No.1378465002+
[何処かで大ルーンが砕けた]
↑令和のAAA級がやっていいことじゃなくてすごい
43825/12/02(火)14:18:16No.1378465089+
強化するとなぜか弱体化する装備品のバグとか
設定ミスの死にステータスとか
特徴づけで個性として高いステータスが死にステとか
43925/12/02(火)14:18:18No.1378465095+
キャラ入れ替えが頻繁に起こるの苦手だ特に育成無駄になるやつ
ドラマは描きやすいのかもしれんが
44025/12/02(火)14:18:29No.1378465132そうだねx3
店主の金が尽きると物が売れなくなる
リアルっちゃそうだけど
44125/12/02(火)14:18:43No.1378465200+
プレスターンのデメリットをラスボスだけ踏み倒してくる奴
プレイヤーの単なる足かせでしかないシステムがうんこ
44225/12/02(火)14:19:00No.1378465272+
ゲームと直接関係ない開発が無駄にこだわったミニゲーム
44325/12/02(火)14:19:06No.1378465295+
>ソシャゲでありがちだけどレベルキャップ
ブルアカの先生レベルでキャラのレベルキャップ付いてるのは割とマジで意味わかんなかった
44425/12/02(火)14:19:27No.1378465381+
昔は引き返せないセーブポイントとボス戦直前で詰んだこと多かったなぁ
44525/12/02(火)14:20:03No.1378465506+
段差と傾斜と多層構造
44625/12/02(火)14:20:03No.1378465507+
FF7リバースはミニゲーム報酬に固有武器や育成に必須のアイテム入れるのやめてほしかった
44725/12/02(火)14:20:06No.1378465520+
仲間が選択制のやつ嫌い
さらに完全版が出て追加キャラが固定なのに既存のキャラは相変わらず選択制のままだったやつ
44825/12/02(火)14:20:32No.1378465620そうだねx1
>>ソシャゲでありがちだけどレベルキャップ
>ブルアカの先生レベルでキャラのレベルキャップ付いてるのは割とマジで意味わかんなかった
大抵の疑問はネクソンだからで答えが出るぞ
44925/12/02(火)14:21:18No.1378465807+
どうして途中でやめるだ松つぁん…
あんなにいいゲームだちうとったでねえか
インビンシブルの音楽が大好きだちうとったでねえか!
どんなドクソ長いダンジョンだってあきらめるなんて松つぁんらしくねえだよ!!
45025/12/02(火)14:21:35No.1378465881+
やらないと必ずどっかで頭打ちになる成長要素にミニゲームからめるのいいよね…
死ね
45125/12/02(火)14:22:31No.1378466076+
>店主の金が尽きると物が売れなくなる
>リアルっちゃそうだけど
物売る時は大抵溜め込んでるから売りきるために店巡りしてる時間が苦痛
45225/12/02(火)14:22:31No.1378466079そうだねx5
オートセーブまじで滅びろ
特にセーブスロット一個しかないやつ
45325/12/02(火)14:22:47No.1378466136そうだねx3
強い敵を倒す為の武器が強い敵を倒さないと手に入らない
45425/12/02(火)14:22:52No.1378466152+
アクションの敵との接触で自分だけダメージ受けるの死ぬほど嫌い
これのせいで2Dアクション大体出来ない
45525/12/02(火)14:23:04No.1378466188+
この召喚獣の上位互換はあれとこれとそれ持ってないと手に入らないぞ
45625/12/02(火)14:24:02No.1378466406そうだねx1
クリア後要素で一度攻略したダンジョンに別のボスがいて倒すとまた別のダンジョンに新しいボスが!ってワクワクしながら最後の全部倒したら特にセリフとか何もなかったクラフトソード物語2!!!
45725/12/02(火)14:24:36No.1378466526+
向き変えるだけでちょっと移動したり動きが重いやつ
45825/12/02(火)14:24:49No.1378466583そうだねx5
ギリジャンとかいうアクションにおける最大の癌
45925/12/02(火)14:24:52No.1378466594そうだねx1
主人公が2人いて最初にどっちで進めるか選ぶんだけど
ストーリー的な差分はそんなないけど細かいイベントの違いはあるから虚無の2周目が待ってるやつ
46025/12/02(火)14:27:36No.1378467144+
アクションでもないのにダッシュにスタミナ
46125/12/02(火)14:27:45No.1378467179+
難易度を吊り上げるために自機の性能を前作よりも下げる奴
具体的に言うと今までできたアクションを使えないようにするとか
46225/12/02(火)14:28:03No.1378467237+
ソシャゲだったらフレンドシステムをいいと思ったことが一度もない
46325/12/02(火)14:28:06No.1378467250+
3Dの正面ジャンプアクションは距離感掴めなくてマジで苦手だった
46425/12/02(火)14:28:54No.1378467435+
FPSでやらせるジャンプアクション
気狂ってんのか
46525/12/02(火)14:28:58No.1378467454そうだねx4
違うバージョンのやつも持ってないと完全クリア不可能
46625/12/02(火)14:30:02No.1378467698+
>ソシャゲだったらフレンドシステムをいいと思ったことが一度もない
フレンドを一人作ろう!
ギルドに加入しよう!
ソロでやらせろや
46725/12/02(火)14:30:44No.1378467854そうだねx3
ルート分岐系は2周目以降テンポ良くなるような配慮がないとキツくなってきた
46825/12/02(火)14:31:06No.1378467934+
洋ゲーでよくあるクエスト中に他のクエストが増えて行くやつ
何してたか分からなくなる
46925/12/02(火)14:31:18No.1378467993+
>オートセーブまじで滅びろ
>特にセーブスロット一個しかないやつ
最新ドラクエくらいのシンプルなオートセーブならそれはそれでいい
オートセーブのタイミングがよくわからないやつは困る
47025/12/02(火)14:31:20No.1378468001+
>>ソシャゲだったらフレンドシステムをいいと思ったことが一度もない
>フレンドを一人作ろう!
>ギルドに加入しよう!
>ソロでやらせろや
どのゲームでもあってそんなに入れたいものなのだろうか…
ソーシャルゲームとはいえ
47125/12/02(火)14:32:01No.1378468176そうだねx2
>洋ゲーでよくあるクエスト中に他のクエストが増えて行くやつ
>何してたか分からなくなる
ウィッチャー3でなったなぁ
キーラと沼地の塔を探索してるあたりでハテ俺はなぜこんなところで一体何を…?ってなった
47225/12/02(火)14:32:07No.1378468206そうだねx2
>ルート分岐系は2周目以降テンポ良くなるような配慮がないとキツくなってきた
かつて選んだ選択肢にチェック入る機能ほしい
昔やったゲームは確実に真ルート入れるよう2周目は必要な選択に印ついてたな
47325/12/02(火)14:32:54No.1378468394+
RPGの依頼システムで〇〇倒すと報酬は素直にダルいなってなる
47425/12/02(火)14:33:08No.1378468455+
シュタゲの分岐フラグとかだいぶ辛い
リメイクじゃさすがに変更ありそうだけど
47525/12/02(火)14:35:31No.1378468993+
ただ安全な道走るだけの時にもスタミナ管理しないといけないやつ
47625/12/02(火)14:35:32No.1378468999そうだねx2
レベルアップ時に上昇する能力値がプラス補正される装備とかアビリティ
FF6は難易度ヌルヌルだったし当時は気にしてなかったからいいけど高難度ゲーでやったら許さん
47725/12/02(火)14:35:44No.1378469047そうだねx1
ゲーム中にある麻雀とか将棋とかトランプは嫌い
せめてゲーム内オリジナルのやらせてほしい
47825/12/02(火)14:36:19No.1378469186+
自分のいないとこで縄張り争いが発生してる
47925/12/02(火)14:36:47No.1378469304そうだねx2
ただレベル上げるだけじゃ駄目なやつはちょっと苦手
特に敵を倒しすぎると辛くなるとかそういうタイプは嫌
48025/12/02(火)14:37:10No.1378469407+
>ゲーム中にある麻雀とか将棋とかトランプは嫌い
>せめてゲーム内オリジナルのやらせてほしい
如くか…毎回同じだからねあれは
48125/12/02(火)14:41:49No.1378470405+
スターオーシャンだと結構なの当てはまるな
48225/12/02(火)14:42:06No.1378470478+
如くシリーズの金稼ぎ以外のプレイスポットそこまでガッツリ使用するわけじゃないんだけど
なきゃないでちょっと寂しいみたいな気持ちにもなる


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