25/12/02(火)12:43:26No.1378439328そうだねx49
14:37頃消えます
いやヴァンサバでよくね…?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/02(火)12:44:14No.1378439611そうだねx138ローグライクみたいにヴァンサバライクでいいじゃんね |
| … | 225/12/02(火)12:44:53No.1378439843そうだねx5既に〇〇ライクって定着してんじゃんね |
| … | 325/12/02(火)12:45:05No.1378439919そうだねx15じゃんねんね |
| … | 425/12/02(火)12:45:13No.1378439949そうだねx16日本語圏みたいにヴァンサバをヴァンサバって略さないからサバイバーライクにしようって話だろ |
| … | 525/12/02(火)12:45:40No.1378440118そうだねx1普通の理解力があれば確認は不要だと思うが? |
| … | 625/12/02(火)12:45:40No.1378440119そうだねx27>サバイバーライクにしよう |
| … | 725/12/02(火)12:45:44No.1378440145そうだねx3全方位STGじゃんね |
| … | 825/12/02(火)12:48:21No.1378441010+〇〇ライクは便利で直感的ではあるけど一歩引いたジャンル名があった方がなんとなくいいなって個人的には思う |
| … | 925/12/02(火)12:48:25No.1378441029そうだねx3あー海外だとそういう略し方しないんだっけ |
| … | 1025/12/02(火)12:48:41No.1378441122そうだねx4ローグライトがそれじゃなかったの!? |
| … | 1125/12/02(火)12:49:06No.1378441251そうだねx3>日本語圏みたいにヴァンサバをヴァンサバって略さないからサバイバーライクにしようって話だろ |
| … | 1225/12/02(火)12:50:45No.1378441783+なんとかローグライトみたいな無難なところに落ち着くよりもっと分かりやすくしたいんだろな |
| … | 1325/12/02(火)12:50:59No.1378441865そうだねx4>ローグライトがそれじゃなかったの!? |
| … | 1425/12/02(火)12:51:13No.1378441933そうだねx11>ローグライトがそれじゃなかったの!? |
| … | 1525/12/02(火)12:51:17No.1378441974+vamsurvilikeとはならないんだな海外だと |
| … | 1625/12/02(火)12:51:22No.1378442004+どっちかというと全方位STG側でなく数値がインフレしまくるタイプの構造にジャンル名が欲しい |
| … | 1725/12/02(火)12:51:43No.1378442125+海外だとヴァンサバみたいに略さないんだ…なんて呼んでんだろ |
| … | 1825/12/02(火)12:52:11No.1378442284+VSじゃあかんか? |
| … | 1925/12/02(火)12:52:19No.1378442340+>fu5977691.jpg |
| … | 2025/12/02(火)12:52:25No.1378442366+>海外だとヴァンサバみたいに略さないんだ…なんて呼んでんだろ |
| … | 2125/12/02(火)12:52:51No.1378442517+既に〇〇サバイバーとしてジャンル化してない? |
| … | 2225/12/02(火)12:53:07No.1378442601そうだねx1>VSじゃあかんか? |
| … | 2325/12/02(火)12:53:07No.1378442602+サバイバーも大概一般名詞だけどライクつければまぁ一意か |
| … | 2425/12/02(火)12:53:10No.1378442614+略せばいいのに |
| … | 2525/12/02(火)12:53:31No.1378442725そうだねx1>全方位STGじゃんね |
| … | 2625/12/02(火)12:53:56No.1378442851+>どっちかというと全方位STG側でなく数値がインフレしまくるタイプの構造にジャンル名が欲しい |
| … | 2725/12/02(火)12:54:02No.1378442875そうだねx18Metroidvaniaもまぁむちゃくちゃだよな |
| … | 2825/12/02(火)12:54:02No.1378442879+全方位STGだとタイムパイロットもバンガイオーも該当してしまうぞ |
| … | 2925/12/02(火)12:54:04No.1378442888+結局ヴァンパイア見つかったの? |
| … | 3025/12/02(火)12:54:11No.1378442939+英語圏はネーミングが長くなると無理やり |
| … | 3125/12/02(火)12:54:27No.1378443046+ヴァンサバイク |
| … | 3225/12/02(火)12:54:35No.1378443072+VSライクだとなんかそれはそれで紛らわしかったりすんのかな |
| … | 3325/12/02(火)12:54:36No.1378443082+別の棺系ゲーム |
| … | 3425/12/02(火)12:55:14No.1378443281+シューター/シューティング扱いはまあなんか違うよね |
| … | 3525/12/02(火)12:55:21No.1378443328+ヴァンパイアライク…! |
| … | 3625/12/02(火)12:55:44No.1378443440+色んなもの巻き込んで黙らせたソウルライクって命名もあるし |
| … | 3725/12/02(火)12:55:56No.1378443506+>サバイバーも大概一般名詞だけどライクつければまぁ一意か |
| … | 3825/12/02(火)12:56:06No.1378443548+弾幕を撃たれると弾幕を撃つもなんかジャンル違うしな… |
| … | 3925/12/02(火)12:56:21No.1378443630そうだねx1>色んなもの巻き込んで黙らせたソウルライクって命名もあるし |
| … | 4025/12/02(火)12:56:51No.1378443807+shumupみたいなひとくくりにできる名前は確かに欲しいジャンル |
| … | 4125/12/02(火)12:56:51No.1378443809+何ならシューターっていうほど撃つ側のイメージが無いな… |
| … | 4225/12/02(火)12:57:21No.1378443977+Vamvivors! |
| … | 4325/12/02(火)12:58:01No.1378444207+海外もヴァンサバて略すようにすればいい |
| … | 4425/12/02(火)12:58:12No.1378444257+>全方位STGだとタイムパイロットもバンガイオーも該当してしまうぞ |
| … | 4525/12/02(火)12:58:13No.1378444268+vamos! |
| … | 4625/12/02(火)12:58:24No.1378444319+>全方位STGじゃんね |
| … | 4725/12/02(火)12:58:44No.1378444442+元のゲームを知らなくてもジャンル名からゲーム性が読み取れる方がいいとは思うけど |
| … | 4825/12/02(火)12:58:54No.1378444483+fu5977707.jpg |
| … | 4925/12/02(火)12:59:36No.1378444696+悪魔城から素材パクったゲームが随分デカくなったもんだ |
| … | 5025/12/02(火)12:59:37No.1378444705+ジャンル名にタイトルが付けられるほどの作品ではあるよな |
| … | 5125/12/02(火)13:00:03No.1378444846+>悪魔城から素材パクったゲームが随分デカくなったもんだ |
| … | 5225/12/02(火)13:00:22No.1378444951+ヴァンサバ自体がパクリなんだから「ヴァンサバみたいなあれ」でジャンルとしてもピッタリじゃん |
| … | 5325/12/02(火)13:00:30No.1378444989+サバイバーライクにすると直感的にゾンビサバイバル物っぽくて混乱を生む |
| … | 5425/12/02(火)13:00:34No.1378445010そうだねx2>>色んなもの巻き込んで黙らせたソウルライクって命名もあるし |
| … | 5525/12/02(火)13:01:07No.1378445166+狙って撃たねえからSTG感は乏しい |
| … | 5625/12/02(火)13:01:13No.1378445198+メトロイドヴァニアって言い方かっちょいいよね |
| … | 5725/12/02(火)13:01:20No.1378445245そうだねx4>ヴァンサバ自体がパクリなんだから「ヴァンサバみたいなあれ」でジャンルとしてもピッタリじゃん |
| … | 5825/12/02(火)13:01:20No.1378445246そうだねx1今どきの三人称近接アクション全部ソウルライクだからな… |
| … | 5925/12/02(火)13:01:23No.1378445258+モンハンがソウルライク!? |
| … | 6025/12/02(火)13:01:31No.1378445284+>>全方位STGじゃんね |
| … | 6125/12/02(火)13:01:37No.1378445311そうだねx22>ヴァンサバ自体がパクリなんだから「ヴァンサバみたいなあれ」でジャンルとしてもピッタリじゃん |
| … | 6225/12/02(火)13:01:46No.1378445357+なんか一騎当千ローグライトみたいなの付いてるイメージがあった |
| … | 6325/12/02(火)13:02:16No.1378445510+一発当てると後追いで似たようなのわらわら出るから大変だな… |
| … | 6425/12/02(火)13:02:31No.1378445573+モンハンは狩りゲーってジャンルになってる気もするけど海外じゃどうなんだろ |
| … | 6525/12/02(火)13:02:32No.1378445582+>ヴァンサバ自体がパクリなんだから「ヴァンサバみたいなあれ」でジャンルとしてもピッタリじゃん |
| … | 6625/12/02(火)13:02:34No.1378445589+キャッスルヴァニアライクでいいじゃん |
| … | 6725/12/02(火)13:02:44No.1378445624そうだねx1>サバイバーライクにすると直感的にゾンビサバイバル物っぽくて混乱を生む |
| … | 6825/12/02(火)13:02:46No.1378445630+ヴァンサバライクでいいじゃん |
| … | 6925/12/02(火)13:03:01No.1378445702そうだねx8>†バレットヘヴン†はキラキラネームすぎないか? |
| … | 7025/12/02(火)13:03:12No.1378445749+>今どきの三人称近接アクション全部ソウルライクだからな… |
| … | 7125/12/02(火)13:03:12No.1378445752+>その「ヴァンサバみたいなあれ」の名前を決めないとSteamでタグ付けする際に分散してしゃーないって話なんだけど |
| … | 7225/12/02(火)13:03:36No.1378445875そうだねx7>キャッスルヴァニアライクでいいじゃん |
| … | 7325/12/02(火)13:03:47No.1378445925+もう日本語でヴァンサバライクってタグでっちあげて流行らせちまえ |
| … | 7425/12/02(火)13:04:20No.1378446089+>狙って撃たねえからSTG感は乏しい |
| … | 7525/12/02(火)13:04:22No.1378446092+>>†バレットヘヴン†はキラキラネームすぎないか? |
| … | 7625/12/02(火)13:04:28No.1378446125そうだねx7日本語ならヴァンサバライクでいいけど海外でVampSurvとか略したりしないから… |
| … | 7725/12/02(火)13:04:33No.1378446151そうだねx2Slay the Spireも大流行して後発ゲームがいっぱい出てきたけど |
| … | 7825/12/02(火)13:04:34No.1378446157そうだねx4Vam-survみたいな形で造語になる習慣が無いんだから仕方ないだろ… |
| … | 7925/12/02(火)13:04:40No.1378446188そうだねx6>>その「ヴァンサバみたいなあれ」の名前を決めないとSteamでタグ付けする際に分散してしゃーないって話なんだけど |
| … | 8025/12/02(火)13:05:30No.1378446410+VanSava!! |
| … | 8125/12/02(火)13:05:34No.1378446428+一騎当千型弾幕ローグライクでいけないか |
| … | 8225/12/02(火)13:06:03No.1378446557そうだねx13>だからヴァンサバライクでいいだろって話だろ |
| … | 8325/12/02(火)13:06:14No.1378446605そうだねx4>海外においてタイトルの一部をつなげる略称が一般的ではないためと思われる。 |
| … | 8425/12/02(火)13:06:15No.1378446610+ローグライトアクションで誰も困らない気が |
| … | 8525/12/02(火)13:06:37No.1378446701+鯖ライク |
| … | 8625/12/02(火)13:06:57No.1378446787+ツインスティックシューターじゃないの? |
| … | 8725/12/02(火)13:07:02No.1378446803そうだねx2>なお、日本国内においては「ヴァンサバライク」という名称も見受けられるが、今回の候補には挙がっていない。海外においてタイトルの一部をつなげる略称が一般的ではないためと思われる。 |
| … | 8825/12/02(火)13:07:02No.1378446804そうだねx1>†バレットヘヴン†はキラキラネームすぎないか? |
| … | 8925/12/02(火)13:07:10No.1378446841+Survivor likeじゃなくてSurvivors Likeだからヴァンサバのことを指してるのは通じる |
| … | 9025/12/02(火)13:07:27No.1378446923そうだねx4>一騎当千型弾幕ローグライクでいけないか |
| … | 9125/12/02(火)13:07:29No.1378446927+見下ろし雑魚わらわらレベルアップで3種類から選択するライト! |
| … | 9225/12/02(火)13:07:31No.1378446940そうだねx2日本がこれからゴリ押しすればヴァンサバライクも一般名称にできるってことだろ? |
| … | 9325/12/02(火)13:07:54No.1378447037そうだねx2>ローグライトアクションで誰も困らない気が |
| … | 9425/12/02(火)13:08:41No.1378447233+海外も二単語足したスラングとかはあるけど頭+頭みたいな事はまず無いよね |
| … | 9525/12/02(火)13:08:54No.1378447301そうだねx1>見下ろし雑魚わらわらレベルアップで3種類から選択するライト! |
| … | 9625/12/02(火)13:09:23No.1378447412そうだねx4>ツインスティックシューターじゃないの? |
| … | 9725/12/02(火)13:09:42No.1378447504+>日本語ならヴァンサバライクでいいけど海外でVampSurvとか略したりしないから… |
| … | 9825/12/02(火)13:10:08No.1378447634そうだねx1ヴァンサバライクはツインシューターのやつもあるけどヴァンサバ本体はツインシューターではないため |
| … | 9925/12/02(火)13:10:08No.1378447636+デスマンのタグみたいに適当に「ヴァンサバみたいなアレ」とかできたらいいのにね |
| … | 10025/12/02(火)13:10:23No.1378447689+じゃあサバイバーズライクでいいよもう |
| … | 10125/12/02(火)13:10:38No.1378447747そうだねx1>メトロイドヴァニアを定着させておいて!? |
| … | 10225/12/02(火)13:10:54No.1378447800+日本語タグには関係ない話だろう… |
| … | 10325/12/02(火)13:11:00No.1378447829+4音節省略の文化ないと色々苦労するんだな |
| … | 10425/12/02(火)13:11:03No.1378447840+こうしてみると日本語の略称ってなかなか機能的だと思う |
| … | 10525/12/02(火)13:11:39No.1378448012+ローグライトだとパワーアップ選択以外の部分で対象になるゲーム性の幅広すぎて |
| … | 10625/12/02(火)13:11:40No.1378448013+やだやだ今後steamのスレとかにあのサバイバーズライクの新作気になるとかレスがつくの想像したくない |
| … | 10725/12/02(火)13:11:46No.1378448039そうだねx2スマブラのこともスマッシュって略すもんな向こうは |
| … | 10825/12/02(火)13:11:55No.1378448080+>海外も二単語足したスラングとかはあるけど頭+頭みたいな事はまず無いよね |
| … | 10925/12/02(火)13:12:04No.1378448117+全方向STGって言われてみれば少ないな⋯ |
| … | 11025/12/02(火)13:12:04No.1378448120+ヴァンサバ自体が元々インスパイアだというのがまたややこしい |
| … | 11125/12/02(火)13:12:21No.1378448197+>長い文なら頭文字取るのはあるけどVSの二文字はなんかこうな… |
| … | 11225/12/02(火)13:12:25No.1378448213+日本の略語は母音で終わる |
| … | 11325/12/02(火)13:12:36No.1378448269+>日本語タグには関係ない話だろう… |
| … | 11425/12/02(火)13:12:47No.1378448312+メトロイドヴァニアとか合成単語普通に使ってる割に頭硬いな…いやこの単語の発祥経緯知らんが |
| … | 11525/12/02(火)13:12:53No.1378448349+>全方向STGって言われてみれば少ないな⋯ |
| … | 11625/12/02(火)13:13:11No.1378448429そうだねx1>やだやだ今後steamのスレとかにあのサバイバーズライクの新作気になるとかレスがつくの想像したくない |
| … | 11725/12/02(火)13:13:33No.1378448510+英語は略称のセンスねえな… |
| … | 11825/12/02(火)13:13:47No.1378448566+英語だって日本語とか外来語を雑に取り込むことはあるのでヴァンサバもワンチャンある |
| … | 11925/12/02(火)13:13:54No.1378448610+>日本がこれからゴリ押しすればヴァンサバライクも一般名称にできるってことだろ? |
| … | 12025/12/02(火)13:13:56No.1378448619+こう言う見下ろしの全方位シューティングは前から無かった? |
| … | 12125/12/02(火)13:13:57No.1378448623+>全方向STGって言われてみれば少ないな⋯ |
| … | 12225/12/02(火)13:14:06No.1378448660+メトロイドヴァニアって昔メトロヴァニアとか言ってなかった? |
| … | 12325/12/02(火)13:14:07No.1378448666+>ローグライトが生まれた時にもそういう違和感はやったでしょ!すぐなれるわよ! |
| … | 12425/12/02(火)13:14:10No.1378448678+どうせタグなんてまともに機能しなくなるから |
| … | 12525/12/02(火)13:14:22No.1378448735+アメリカでポケモンが生まれてたらPMって呼ばれてたのかな? |
| … | 12625/12/02(火)13:14:37No.1378448821+ンパイア本家以外で面白いのどれ |
| … | 12725/12/02(火)13:15:10No.1378448951+>こう言う見下ろしの全方位シューティングは前から無かった? |
| … | 12825/12/02(火)13:15:11No.1378448957+>英語は略称のセンスねえな… |
| … | 12925/12/02(火)13:15:12No.1378448969+>こう言う見下ろしの全方位シューティングは前から無かった? |
| … | 13025/12/02(火)13:15:16No.1378448986そうだねx1まずヴァンサバが元祖じゃないからややこしい |
| … | 13125/12/02(火)13:15:24No.1378449023+ヴァンサバっていう略し方便利だから外で定着させてあげたい |
| … | 13225/12/02(火)13:15:29No.1378449049+オートシューター割といいと思うんだけどな |
| … | 13325/12/02(火)13:15:51No.1378449133そうだねx2shmupを一騎当千方式シューティングって訳したバカしばき倒したい |
| … | 13425/12/02(火)13:15:58No.1378449164+>>英語は略称のセンスねえな… |
| … | 13525/12/02(火)13:16:06No.1378449188+コントラスピリッツライク |
| … | 13625/12/02(火)13:16:22No.1378449259+>いっきだな |
| … | 13725/12/02(火)13:16:23No.1378449266+ヴァンサバの前からこういうゲームは存在していた気がする東方の同人とかで見たことある |
| … | 13825/12/02(火)13:16:23No.1378449268+>こう言う見下ろしの全方位シューティングは前から無かった? |
| … | 13925/12/02(火)13:16:43No.1378449364そうだねx7>>いっきだな |
| … | 14025/12/02(火)13:16:48No.1378449380そうだねx5>>いっきだな |
| … | 14125/12/02(火)13:17:30No.1378449576+マジックサバイバルライクゲーム |
| … | 14225/12/02(火)13:17:59No.1378449684そうだねx1ヴァンサバの一番エポックメイキングな所は宝箱開けた時の演出だと思う |
| … | 14325/12/02(火)13:18:05No.1378449708そうだねx2英語のジャンル名で全くしっくりこないもの |
| … | 14425/12/02(火)13:18:14No.1378449751+たぶんいっきの前にもあるよね? |
| … | 14525/12/02(火)13:18:23No.1378449781+海外ってヴァンサバみたいな略し方しないのか |
| … | 14625/12/02(火)13:18:36No.1378449828+>全方向STGって言われてみれば少ないな⋯ |
| … | 14725/12/02(火)13:18:41No.1378449853+昆布〆トロ鯖 |
| … | 14825/12/02(火)13:18:50No.1378449882+>海外ってヴァンサバみたいな略し方しないのか |
| … | 14925/12/02(火)13:19:24No.1378450011+へー中々難しい問題なんだな… |
| … | 15025/12/02(火)13:19:33No.1378450061+>shmupを一騎当千方式シューティングって訳したバカしばき倒したい |
| … | 15125/12/02(火)13:19:48No.1378450109そうだねx4別にこれで何に決まっても日本で話す分にはヴァンサバライクで通るし気にしないで良いんじゃね |
| … | 15225/12/02(火)13:20:06No.1378450189+>ヴァンサバの一番エポックメイキングな所は宝箱開けた時の演出だと思う |
| … | 15325/12/02(火)13:20:07No.1378450192+画期的だったんだなこのゲーム |
| … | 15425/12/02(火)13:20:52No.1378450375そうだねx3>全方向STGって言われてみれば少ないな⋯ |
| … | 15525/12/02(火)13:21:13No.1378450445+>別にこれで何に決まっても日本で話す分にはヴァンサバライクで通るし気にしないで良いんじゃね |
| … | 15625/12/02(火)13:21:17No.1378450460+>英語のジャンル名で全くしっくりこないもの |
| … | 15725/12/02(火)13:21:34No.1378450511そうだねx1[サバイバル][弾幕][吸血鬼が出る] |
| … | 15825/12/02(火)13:21:34No.1378450512+>別にこれで何に決まっても日本で話す分にはヴァンサバライクで通るし気にしないで良いんじゃね |
| … | 15925/12/02(火)13:21:36No.1378450520+>画期的だったんだなこのゲーム |
| … | 16025/12/02(火)13:21:52No.1378450596そうだねx2>英語のジャンル名で全くしっくりこないもの |
| … | 16125/12/02(火)13:22:05No.1378450657+ヴァンサバの前からあったタイプのゲームだと思うがそっちの名前は使えんのか? |
| … | 16225/12/02(火)13:22:24No.1378450745そうだねx1>見かけたら俺が「サバイバーズライクな」って訂正してあげるよ |
| … | 16325/12/02(火)13:22:34No.1378450788+>>画期的だったんだなこのゲーム |
| … | 16425/12/02(火)13:22:38No.1378450803+>ヴァンサバの前からあったタイプのゲームだと思うがそっちの名前は使えんのか? |
| … | 16525/12/02(火)13:22:42No.1378450822そうだねx1>[吸血鬼が出る] |
| … | 16625/12/02(火)13:22:43No.1378450826+>>別にこれで何に決まっても日本で話す分にはヴァンサバライクで通るし気にしないで良いんじゃね |
| … | 16725/12/02(火)13:22:45No.1378450836+>ヴァンサバの前からあったタイプのゲームだと思うがそっちの名前は使えんのか? |
| … | 16825/12/02(火)13:23:01No.1378450896+ヴァンサバイクで良いじゃん |
| … | 16925/12/02(火)13:23:11No.1378450938+プラットフォーマーで検索すれば銃とか剣を使ったりしない純粋な移動アクションが抽出されやすいから便利だよ |
| … | 17025/12/02(火)13:23:29No.1378451006+ジャンルの話するとオートチェスにチェス要素ないよなって毎回思う |
| … | 17125/12/02(火)13:23:37No.1378451047+元のゲームって何? |
| … | 17225/12/02(火)13:23:38No.1378451050+>プラットフォーマー(サービス事業者)と被るせいであまり使われないプラットフォーマーに悲しき現在… |
| … | 17325/12/02(火)13:23:47No.1378451080+>[サバイバル][弾幕][吸血鬼が出る] |
| … | 17425/12/02(火)13:23:54No.1378451109そうだねx3>>[吸血鬼が出る] |
| … | 17525/12/02(火)13:23:56No.1378451115+>プラットフォーマーで検索すれば銃とか剣を使ったりしない純粋な移動アクションが抽出されやすいから便利だよ |
| … | 17625/12/02(火)13:24:14No.1378451168+ジャンルの呼び方にこだわりとかないから統一されると便利になるだけだし応援してる |
| … | 17725/12/02(火)13:24:22No.1378451203+メトロイドヴァニアみたいな長いジャンル名が成立するなら普通にヴァンパイアサバイバーライクでもいいと思うんだけど英語圏の人達の感覚としてはナシなのかな |
| … | 17825/12/02(火)13:24:23No.1378451213+普通のより精密プラットフォーマーのほうが印象が強い |
| … | 17925/12/02(火)13:24:38No.1378451265+>元のゲームって何? |
| … | 18025/12/02(火)13:24:56No.1378451333そうだねx1>ヴァンサバの前からあったタイプのゲームだと思うがそっちの名前は使えんのか? |
| … | 18125/12/02(火)13:25:58No.1378451598そうだねx5高難易度アクションなんて昔からあったのにソウルライクってついたんだし |
| … | 18225/12/02(火)13:26:09No.1378451640+>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vkslrzm.Zombie&hl=ja |
| … | 18325/12/02(火)13:26:15No.1378451670+ヴァンサバがこのゲームルールやジャンルの原点ではないことをヴァンサバ作者自身が認めている |
| … | 18425/12/02(火)13:26:17No.1378451676+>大元のマリオの時点でファイアボール投げるのに退化してるじゃん |
| … | 18525/12/02(火)13:26:46No.1378451793+もういっきライクゲームで良いんじゃない? |
| … | 18625/12/02(火)13:26:48No.1378451811+オートエイムシューターとか |
| … | 18725/12/02(火)13:27:04No.1378451878+ヴァンパイアは別の棺だけど操作キャラがチキンを探してる事は確実なのでどちらかと言うとチキンサバイバーだよね |
| … | 18825/12/02(火)13:27:08No.1378451887+たまに日本語の省略形がそのまま付いたりするよね |
| … | 18925/12/02(火)13:27:32No.1378451995そうだねx4>これ敵のグラとかもうちょっと作り込めば覇権取れたんじゃ… |
| … | 19025/12/02(火)13:27:36No.1378452006+>>[吸血鬼が出る] |
| … | 19125/12/02(火)13:27:39No.1378452016+>たまに日本語の省略形がそのまま付いたりするよね |
| … | 19225/12/02(火)13:28:06No.1378452138+まぁせっかく投票になってるんだから自分が納得するやつに入れてきたらいいよね |
| … | 19325/12/02(火)13:28:26No.1378452223+>作り込んでヴァンサバが覇権取ったんだな |
| … | 19425/12/02(火)13:28:29No.1378452234+いや無料DLCだからDLCではあったわ… |
| … | 19525/12/02(火)13:28:47No.1378452310そうだねx2STGよりかはタワーディフェンスに近いゲームだしな |
| … | 19625/12/02(火)13:29:30No.1378452483+ヴァンサバから一歩進んだ改変したところがだいたい失敗してるからライクを構築できてないというか |
| … | 19725/12/02(火)13:29:30No.1378452489+サバイバーライクで決まりそうか |
| … | 19825/12/02(火)13:29:45No.1378452552+じゃあヴァンサバライクで |
| … | 19925/12/02(火)13:29:49No.1378452569+ヴァンサバのパクリでいいだろ |
| … | 20025/12/02(火)13:30:00No.1378452620+スマホゲーでちょっと流行ってるのマネしたPCゲー出してストリーマーがプレイして元を食う人気になるみたいなのありがち |
| … | 20125/12/02(火)13:30:13No.1378452690+>もういっきライクゲームで良いんじゃない? |
| … | 20225/12/02(火)13:30:20No.1378452722+なんならマイクラだって発想の元となったゲームはあるからな |
| … | 20325/12/02(火)13:30:27No.1378452764そうだねx3オートシューターが操作性に振った名称で好み |
| … | 20425/12/02(火)13:31:48No.1378453128+タイムパイロット? |
| … | 20525/12/02(火)13:32:12No.1378453241+>>元のゲームって何? |
| … | 20625/12/02(火)13:32:14No.1378453251+>高難易度アクションなんて昔からあったのにソウルライクってついたんだし |
| … | 20725/12/02(火)13:32:29No.1378453318+スレスパっぽいカードローグライクがスレスパライクと呼ばれたりするしヴァンサバライクでいいと思うけどな… |
| … | 20825/12/02(火)13:32:39No.1378453360そうだねx1こいつをバレットヘヴンにしたい勢力がいるがジャンルフォロワー各社は○○サバイバーズとタイトルにつけがち |
| … | 20925/12/02(火)13:32:59No.1378453463そうだねx1ヴァンサバ自体がサバイバーズライクのタグを冠する事になる |
| … | 21025/12/02(火)13:33:22No.1378453567そうだねx1>ヴァンサバ自体がサバイバーズライクのタグを冠する事になる |
| … | 21125/12/02(火)13:33:37No.1378453637+無理やり2単語くっつけるならVimpivorsとか |
| … | 21225/12/02(火)13:33:46No.1378453678そうだねx1>>ヴァンサバ自体がサバイバーズライクのタグを冠する事になる |
| … | 21325/12/02(火)13:34:02No.1378453760+>こいつをバレットヘヴンにしたい勢力がいるがジャンルフォロワー各社は○○サバイバーズとタイトルにつけがち |
| … | 21425/12/02(火)13:34:07No.1378453773+>ローグにローグライクのタグ付いてるからな |
| … | 21525/12/02(火)13:34:07No.1378453776+ゲームシステムは真似る癖に宝箱演出のないヴァンサバライクが多すぎる |
| … | 21625/12/02(火)13:34:16No.1378453820そうだねx1ゲームの歴史はずっと前からあるけど日米と一部欧州ぐらいしか浸透してないCSも多かったから ストリーマー人気が出始めた時代からのゲームファンとは情報の乖離はあると思う |
| … | 21725/12/02(火)13:34:30No.1378453888+>ゲームシステムは真似る癖に宝箱演出のないヴァンサバライクが多すぎる |
| … | 21825/12/02(火)13:34:42No.1378453961+◯◯ライクという呼称もローグライク以外定着してるの見ないしなんか他にねえのって考えるのはわかるよ |
| … | 21925/12/02(火)13:34:50No.1378454006+>ゲームシステムは真似る癖に宝箱演出のないヴァンサバライクが多すぎる |
| … | 22025/12/02(火)13:34:53No.1378454017+>なんならマイクラだって発想の元となったゲームはあるからな |
| … | 22125/12/02(火)13:35:02No.1378454063+何でもかんでもソウルライク呼ばわりするのはここ数年でゲーム始めた人かな?って感じがする |
| … | 22225/12/02(火)13:35:05No.1378454086+スーパーマリオもパックランドより後のゲームなんだけどな |
| … | 22325/12/02(火)13:35:20No.1378454156+ああ、だが吸血鬼は別の棺だ! |
| … | 22425/12/02(火)13:35:35No.1378454220+じゃあ8番出口みたいなゲームはどうなるの |
| … | 22525/12/02(火)13:36:13No.1378454372+>じゃあ8番出口みたいなゲームはどうなるの |
| … | 22625/12/02(火)13:36:27No.1378454437+何になっても日本語訳はトンチンカンになるから安心しな |
| … | 22725/12/02(火)13:36:33No.1378454463+鯖ライク |
| … | 22825/12/02(火)13:37:10No.1378454639+>鯖ライク |
| … | 22925/12/02(火)13:37:29No.1378454726+間違い探しと3Dウォーキングシミュレーターと微ホラーを組み合わせた全く新しい遊び みたいな発明品で一番売れたやつは〇〇ライクの〇〇になりがち |
| … | 23025/12/02(火)13:38:08No.1378454898+>じゃあ8番出口みたいなゲームはどうなるの |
| … | 23125/12/02(火)13:38:11No.1378454915+ヴァンサバは横スクロールもあるぞ! |
| … | 23225/12/02(火)13:38:22No.1378454966+>ゲームの歴史はずっと前からあるけど日米と一部欧州ぐらいしか浸透してないCSも多かったから ストリーマー人気が出始めた時代からのゲームファンとは情報の乖離はあると思う |
| … | 23325/12/02(火)13:38:27No.1378454983+>◯◯ライクという呼称もローグライク以外定着してるの見ないしなんか他にねえのって考えるのはわかるよ |
| … | 23425/12/02(火)13:38:33No.1378455020+大ジャンル「アクション」みたいなのを求めてるわけじゃないからな… |
| … | 23525/12/02(火)13:38:59No.1378455125+そろそろファミコンにある大半のゲームもソウルライクとして見られる頃合いだと思う |
| … | 23625/12/02(火)13:39:04No.1378455147+>文字通り世界中にゲームが普及したのは割とここ十数年だよね… |
| … | 23725/12/02(火)13:39:09No.1378455168+プレイヤー的にはあのゲームみたいなやつ!で通じればいいから… |
| … | 23825/12/02(火)13:39:15No.1378455200+>>じゃあ8番出口みたいなゲームはどうなるの |
| … | 23925/12/02(火)13:39:29No.1378455259+>そろそろファミコンにある大半のゲームもソウルライクとして見られる頃合いだと思う |
| … | 24025/12/02(火)13:39:34No.1378455286+間違い探しホラゲーはずっと昔からあったしね |
| … | 24125/12/02(火)13:39:46No.1378455341+>プレイヤー的にはあのゲームみたいなやつ!で通じればいいから… |
| … | 24225/12/02(火)13:39:48No.1378455359+普遍性のある性質だったらジャンル名にしてもいいけどヴァンサバ後に後追いがしばらく出ただけでそんな十年先も定着するようなもんでもないだろ |
| … | 24325/12/02(火)13:40:02No.1378455421+共産圏とか韓国とかも闇市でゲーム売ってたからそうでもないと思う |
| … | 24425/12/02(火)13:40:51No.1378455651+もうソウルライクはまとめて高難度ACTとでもタグ差し替えていいんじゃねえの |
| … | 24525/12/02(火)13:42:06No.1378455995そうだねx1死んで覚える系が全部ソウルライクになってるの雑で笑う |
| … | 24625/12/02(火)13:42:11No.1378456015+>もうソウルライクはまとめて高難度ACTとでもタグ差し替えていいんじゃねえの |
| … | 24725/12/02(火)13:42:13No.1378456025そうだねx1見下ろし型ローグライクシューティングとかでよくないすか |
| … | 24825/12/02(火)13:42:34No.1378456114+デジモンにたまごっちライクのタグ付けるか |
| … | 24925/12/02(火)13:42:36No.1378456126+肝心のフロムは徐々に軟化しているのであった |
| … | 25025/12/02(火)13:43:09No.1378456253+画面構成とか込みで似てるの探してる所あるし |
| … | 25125/12/02(火)13:43:09No.1378456255+>見下ろし型ローグライクシューティングとかでよくないすか |
| … | 25225/12/02(火)13:43:41No.1378456401+正直「ローグライク」もゲームジャンルとしては不適当に思っている |
| … | 25325/12/02(火)13:43:48No.1378456434+>そうやってくと長いからなあ |
| … | 25425/12/02(火)13:43:48No.1378456437そうだねx1むしろ「ローグライト」が何だったんだよとずっと思ってた |
| … | 25525/12/02(火)13:43:54No.1378456462そうだねx1>見下ろし型ローグライクシューティングとかでよくないすか |
| … | 25625/12/02(火)13:43:55No.1378456466+英語めんどくせぇ |
| … | 25725/12/02(火)13:44:18No.1378456568+>普遍性のある性質だったらジャンル名にしてもいいけどヴァンサバ後に後追いがしばらく出ただけでそんな十年先も定着するようなもんでもないだろ |
| … | 25825/12/02(火)13:44:26No.1378456597+>見下ろし型ローグライクシューティングとかでよくないすか |
| … | 25925/12/02(火)13:44:29No.1378456608+>むしろ「ローグライト」が何だったんだよとずっと思ってた |
| … | 26025/12/02(火)13:45:02No.1378456760+記事読んだらなんでタグを決めたがってるのか察した |
| … | 26125/12/02(火)13:45:11No.1378456795+売れる為に新しいもの作ってそれの模倣が出てジャンル化していくからいくらジャンル名作っても間に合わないな |
| … | 26225/12/02(火)13:45:13No.1378456807+不思議なダンジョンみたいなのがローグライクじゃなかったのか? |
| … | 26325/12/02(火)13:45:15No.1378456816+>正直「ローグライク」もゲームジャンルとしては不適当に思っている |
| … | 26425/12/02(火)13:45:16No.1378456822+>正直ローグライクとかアドベンチャーみたいなジャンル名の付け方初見だと何も意味分からんし悪癖だと思うんすよ |
| … | 26525/12/02(火)13:45:47No.1378456928+>>そうやってくと長いからなあ |
| … | 26625/12/02(火)13:45:50No.1378456952+前から似たようなゲームあったよって先に出たのに覇権取れなかったんだねになるから下手に名前出さないほうがいい |
| … | 26725/12/02(火)13:45:59No.1378456996+ヴァンサバにはヴァンパイアが出ないってネタもあったな |
| … | 26825/12/02(火)13:46:10No.1378457044+パワーアップや宝箱でいちいちゲームが止まるのはSTGではない |
| … | 26925/12/02(火)13:46:11No.1378457048+>不思議なダンジョンみたいなのがローグライクじゃなかったのか? |
| … | 27025/12/02(火)13:46:14No.1378457065+ローグライト名乗りだしたデッドセルが全然ライトじゃない |
| … | 27125/12/02(火)13:46:33No.1378457158+ローグライクファンのややこしい奴(過半数)は死んだらリセットじゃないとローグライクじゃない!とか恒久強化あったらローグライクじゃない!とか言う…… |
| … | 27225/12/02(火)13:46:37No.1378457175+ジャンルで説明しようとしたら無限に分けることになってめんどくさいよ |
| … | 27325/12/02(火)13:46:56No.1378457262+パーマデスよりランダム要素の方がキャッチーで楽しいし… |
| … | 27425/12/02(火)13:46:58No.1378457273+>正直「ローグライク」もゲームジャンルとしては不適当に思っている |
| … | 27525/12/02(火)13:47:11No.1378457331+格ゲーとか音ゲーってジャンル括りもあとからのネーミングだし括りの発端は元祖ではないからな |
| … | 27625/12/02(火)13:47:20No.1378457371+ジャンプアクションでも攻撃法が射撃メインならそれはシューティングですよねとかややこしいこと言われる |
| … | 27725/12/02(火)13:47:54No.1378457503+>本来のローグライクは今は伝統的ローグライクというタグになってる |
| … | 27825/12/02(火)13:48:02No.1378457532+Steamも一応複数タグ完全一致みたいな検索も出来ないわけではないんだけどね |
| … | 27925/12/02(火)13:48:05No.1378457545+>正直「ローグライク」もゲームジャンルとしては不適当に思っている |
| … | 28025/12/02(火)13:48:31No.1378457668+反復試行型ランダム育成ダンジョン攻略ゲーム |
| … | 28125/12/02(火)13:48:34No.1378457680+ハリネズミみたいに全方位に音速のような弾を飛ばすからソニックザヘッジホッグでいいんじゃない? |
| … | 28225/12/02(火)13:48:35No.1378457685+ランダム生成マップと周回プレイならローグライクにされるのか |
| … | 28325/12/02(火)13:48:37No.1378457694+>ジャンプアクションでも攻撃法が射撃メインならそれはシューティングですよねとかややこしいこと言われる |
| … | 28425/12/02(火)13:48:48No.1378457750そうだねx1ちなみにその伝統的ローグライクにデッキビルダーやアクション混ぜるカスもいる |
| … | 28525/12/02(火)13:49:16No.1378457882+スマブラも格ゲー?だった頃があるけどスマブラ系のゲームが増えてスマブラ系で伝わるようになったな |
| … | 28625/12/02(火)13:49:17No.1378457888+ヴィジュアルノベルみたいにジャンルタグで言葉遊びしだすのかな |
| … | 28725/12/02(火)13:49:22No.1378457912+>ジャンプアクションでも攻撃法が射撃メインならそれはシューティングですよねとかややこしいこと言われる |
| … | 28825/12/02(火)13:49:26No.1378457936+>ジャンプアクションでも攻撃法が射撃メインならそれはシューティングですよねとかややこしいこと言われる |
| … | 28925/12/02(火)13:49:36No.1378457984+プラットフォームゲームが既にもうジャンル名として分かりにくいと思う |
| … | 29025/12/02(火)13:49:46No.1378458029+>ちなみにその伝統的ローグライクにデッキビルダーやアクション混ぜるカスもいる |
| … | 29125/12/02(火)13:49:53No.1378458064+アイテムに荘厳なとか爛れたみたいなのがランダムにつけばローグライクって言っていいのは知ってる |
| … | 29225/12/02(火)13:50:14No.1378458167+ゲームがもっと単純だった時代の名残みたいなのが結構あるよな |
| … | 29325/12/02(火)13:50:27No.1378458224+銃撃つならシューターですよねはそれはそうなんだが… |
| … | 29425/12/02(火)13:50:31No.1378458247+個人的にSTGが分かりにくい |
| … | 29525/12/02(火)13:50:35No.1378458266+>アイテムに荘厳なとか爛れたみたいなのがランダムにつけばローグライクって言っていいのは知ってる |
| … | 29625/12/02(火)13:50:48No.1378458318+「ローグライトと言ってるお前のそれはハクスラじゃねえのか?」もある |
| … | 29725/12/02(火)13:50:49No.1378458324+>>正直「ローグライク」もゲームジャンルとしては不適当に思っている |
| … | 29825/12/02(火)13:51:08No.1378458410そうだねx2弾打つなら全部シューティング強硬派はいる |
| … | 29925/12/02(火)13:51:09No.1378458417+ローグの要素もあるし攻略よりは生き残りだからローグサバイブみたいなのがしっくり来る |
| … | 30025/12/02(火)13:51:21No.1378458468+>プラットフォームゲームが既にもうジャンル名として分かりにくいと思う |
| … | 30125/12/02(火)13:51:52No.1378458602+トレハンのことハクスラって言うのも良くないと思う |
| … | 30225/12/02(火)13:51:55No.1378458625+>ゲームがもっと単純だった時代の名残みたいなのが結構あるよな |
| … | 30325/12/02(火)13:51:56No.1378458626+ヴァンサバライクで敵がガンガン弾撃って来るとなんか違え…ってなるから |
| … | 30425/12/02(火)13:51:58No.1378458639+>弾打つなら全部シューティング強硬派はいる |
| … | 30525/12/02(火)13:51:58No.1378458643+ツインスティックシューター |
| … | 30625/12/02(火)13:51:58No.1378458644+>>アイテムに荘厳なとか爛れたみたいなのがランダムにつけばローグライクって言っていいのは知ってる |
| … | 30725/12/02(火)13:52:08No.1378458684+>弾打つなら全部シューティング強硬派はいる |
| … | 30825/12/02(火)13:52:10No.1378458690+>ゲームがもっと単純だった時代の名残みたいなのが結構あるよな |
| … | 30925/12/02(火)13:52:14No.1378458709+ローグライク言うなら自動生成マップ必須にして |
| … | 31025/12/02(火)13:52:16No.1378458715+>個人的にSTGが分かりにくい |
| … | 31125/12/02(火)13:52:21No.1378458737+>個人的にSTGが分かりにくい |
| … | 31225/12/02(火)13:52:23No.1378458743+crimsonlandのパクリゲーがよく大きくなったな |
| … | 31325/12/02(火)13:52:32No.1378458782+>>アイテムに荘厳なとか爛れたみたいなのがランダムにつけばローグライクって言っていいのは知ってる |
| … | 31425/12/02(火)13:52:59No.1378458884+持ち帰って財産に出来るのがハクスラってイメージはある |
| … | 31525/12/02(火)13:53:06No.1378458912+間合いやジャンプやタイミングが戦闘以外にまで要求されるのをRPGって呼ぶのやめちくり〜! |
| … | 31625/12/02(火)13:53:14No.1378458936+無双はハクスラだっけスラッシュしてるし |
| … | 31725/12/02(火)13:53:57No.1378459103そうだねx1RPGなんて元の意味考えたらゲームジャンルすべて覆い尽くすくらいのガバさになるぞ |
| … | 31825/12/02(火)13:54:10No.1378459149+>無双はハクスラだっけスラッシュしてるし |
| … | 31925/12/02(火)13:54:22No.1378459185+ツインスティックシューティングにあやかって |
| … | 32025/12/02(火)13:54:27No.1378459204+>トレハンのことハクスラって言うのも良くないと思う |
| … | 32125/12/02(火)13:54:32No.1378459226+アドベンチャーゲームも今更だけど全然ピンとこない |
| … | 32225/12/02(火)13:54:33No.1378459229+>間合いやジャンプやタイミングが戦闘以外にまで要求されるのをRPGって呼ぶのやめちくり〜! |
| … | 32325/12/02(火)13:54:36No.1378459248+Steamのタグにメトロイドヴァニアとかある時点でジャンル名なんて適当だよね |
| … | 32425/12/02(火)13:54:50No.1378459312+>crimsonlandのパクリゲーがよく大きくなったな |
| … | 32525/12/02(火)13:55:00No.1378459353+>>ゲームがもっと単純だった時代の名残みたいなのが結構あるよな |
| … | 32625/12/02(火)13:55:11No.1378459392+エースコンバットは日本だとフライトシューティングで海外だとフライトアクションだったのはちょっと混乱した |
| … | 32725/12/02(火)13:55:31No.1378459473+>RPGなんて元の意味考えたらゲームジャンルすべて覆い尽くすくらいのガバさになるぞ |
| … | 32825/12/02(火)13:55:36No.1378459493+ちなみに流行前に似たようなシステムが |
| … | 32925/12/02(火)13:55:49No.1378459557+>RPGなんて元の意味考えたらゲームジャンルすべて覆い尽くすくらいのガバさになるぞ |
| … | 33025/12/02(火)13:56:29No.1378459728+>>>ゲームがもっと単純だった時代の名残みたいなのが結構あるよな |
| … | 33125/12/02(火)13:56:33No.1378459752+近接武器での戦闘要素が強いなら全部ハクスラだよ |
| … | 33225/12/02(火)13:56:38No.1378459775+>アドベンチャーゲームも今更だけど全然ピンとこない |
| … | 33325/12/02(火)13:56:40No.1378459784+マジックサバイバーライクでよくね? |
| … | 33425/12/02(火)13:56:42No.1378459795+でもジャンル名が出来てないと〜じゃんとか〜のパクリみたいな言い方する奴が絶えないからな |
| … | 33525/12/02(火)13:56:43No.1378459801+>アドベンチャーゲームも今更だけど全然ピンとこない |
| … | 33625/12/02(火)13:57:04No.1378459890+>横シュー縦シューがSTGだと思ってたけど今の時代FPSをわざわざSTGとか言うやついるんだろうか |
| … | 33725/12/02(火)13:57:30No.1378459984+遊び全てを包括してる概念だからうちはもうVRゲーム作ってるとか妄言をほざいた任天堂の社長 |
| … | 33825/12/02(火)13:57:44No.1378460043+ちょっと長くなるけどオートサバイバーズライクがしっくりくる |
| … | 33925/12/02(火)13:57:46No.1378460049+「ハクスラ」って名前が指すジャンルが |
| … | 34025/12/02(火)13:57:53No.1378460081+LootもLootで単体だとハクスラ的なトレハンだけじゃなく |
| … | 34125/12/02(火)13:57:57No.1378460102+まずFPSとTPSを分けた理由が分からん |
| … | 34225/12/02(火)13:58:37No.1378460290+>キーボードで単語打って場面が進行する作品 |
| … | 34325/12/02(火)13:58:38No.1378460294+>近接武器での戦闘要素が強いなら全部ハクスラだよ |
| … | 34425/12/02(火)13:58:55No.1378460364+>「ローグライトと言ってるお前のそれはハクスラじゃねえのか?」もある |
| … | 34525/12/02(火)13:58:59No.1378460378+>まずFPSとTPSを分けた理由が分からん |
| … | 34625/12/02(火)13:59:13No.1378460443+>まずFPSとTPSを分けた理由が分からん |
| … | 34725/12/02(火)13:59:18No.1378460465そうだねx4ハクスラの概念を近接戦闘だって捉え方は初めて聞いた |
| … | 34825/12/02(火)13:59:19No.1378460471+狙って撃ったり避けたりしないとshmup感が薄いな |
| … | 34925/12/02(火)13:59:38No.1378460552+>「ハクスラ」って名前が指すジャンルが |
| … | 35025/12/02(火)13:59:38No.1378460554+>まずmayとimgを分けた理由が分からん |
| … | 35125/12/02(火)13:59:47No.1378460585+こう言う時日本語楽だなーって |
| … | 35225/12/02(火)13:59:54No.1378460618+>まずFPSとTPSを分けた理由が分からん |
| … | 35325/12/02(火)14:00:03No.1378460656+>LootもLootで単体だとハクスラ的なトレハンだけじゃなく |
| … | 35425/12/02(火)14:00:17No.1378460725+ゴエモンがもうちょっと人気だったら今ごろゴエモンライクがジャンル名に? |
| … | 35525/12/02(火)14:00:19No.1378460731+TPSだけどADSするとFPSになるような奴ってTPSはTPSなんだけどFPSって言われても強く否定出来るかと言うとよくわからん |
| … | 35625/12/02(火)14:00:19No.1378460732+ハックアンドスラッシュするならお宝があった方が嬉しいよね! |
| … | 35725/12/02(火)14:00:19No.1378460735+ハック&スラッシュも元の意味を考えたら範囲クソ広えな |
| … | 35825/12/02(火)14:00:23No.1378460747+>まずFPSとTPSを分けた理由が分からん |
| … | 35925/12/02(火)14:00:33No.1378460787+>まずFPSとTPSを分けた理由が分からん |
| … | 36025/12/02(火)14:00:39No.1378460809+>まずFPSとTPSを分けた理由が分からん |
| … | 36125/12/02(火)14:00:42No.1378460823+>まずFPSとTPSを分けた理由が分からん |
| … | 36225/12/02(火)14:00:58No.1378460886+>>「ハクスラ」って名前が指すジャンルが |
| … | 36325/12/02(火)14:01:06No.1378460913そうだねx1>まずFPSとTPSを分けた理由が分からん |
| … | 36425/12/02(火)14:01:28No.1378461023+そもそもヴァンサバがオリジナルじゃないんじゃないのこれ |
| … | 36525/12/02(火)14:01:29No.1378461029+自分の目の前しか見えないのとある程度周囲が見えるのはだいぶゲーム体験違ってくるよね |
| … | 36625/12/02(火)14:01:35No.1378461054+>視点に関しての区分けは大事でしょ |
| … | 36725/12/02(火)14:01:48No.1378461116+>ハック&スラッシュも元の意味を考えたら範囲クソ広えな |
| … | 36825/12/02(火)14:01:54No.1378461148+日本的な熟成をした言葉と海外のそれがかなり入り交じってる時期を感じる |
| … | 36925/12/02(火)14:02:00No.1378461175+>音ゲーとSTGを一緒って言ってるくらいの話 |
| … | 37025/12/02(火)14:02:07No.1378461201+>そもそもヴァンサバがオリジナルじゃないんじゃないのこれ |
| … | 37125/12/02(火)14:02:07No.1378461203そうだねx1FPSだと3D酔するので俺的に重要 |
| … | 37225/12/02(火)14:02:09No.1378461217+チャッピーに投げたけど面白いな |
| … | 37325/12/02(火)14:02:20No.1378461265+>そもそもヴァンサバがオリジナルじゃないんじゃないのこれ |
| … | 37425/12/02(火)14:02:24No.1378461275+>ハクスラの概念を近接戦闘だって捉え方は初めて聞いた |
| … | 37525/12/02(火)14:02:29No.1378461294+>何をもってハクスラかと言ったら結局ドロップアイテムにレアリティがあることだろ? |
| … | 37625/12/02(火)14:02:37No.1378461328+>ゴエモンインパクトがどっちか考えるだけで年老いてしまうくらい重大な問題だぞ |
| … | 37725/12/02(火)14:02:48No.1378461386+>日本人にはいまいち分かりづらいけどそれこそWiz(の元ネタ)の昔から主観視点にこだわってる北米系では |
| … | 37825/12/02(火)14:02:50No.1378461396+ジャンル名「たたっ切る(ハクスラ)」 |
| … | 37925/12/02(火)14:03:09No.1378461453+海外は何か画面構成での区分けはこだわるよね |
| … | 38025/12/02(火)14:03:13No.1378461467+>そもそもヴァンサバがオリジナルじゃないんじゃないのこれ |
| … | 38125/12/02(火)14:03:15No.1378461477+TPSもゲームによって頭の上だったり頭の後ろだったり横寄りだったりするけどくくりとしてはTだもんな |
| … | 38225/12/02(火)14:03:19No.1378461496+ジャンルとして大別すべきかどうかはともかく属性としてFPS,TPSの区別が必要なのはAV漁ってるとよくわかる |
| … | 38325/12/02(火)14:03:25No.1378461519+空前絶後のばっさり感 |
| … | 38425/12/02(火)14:03:32No.1378461556+>2D見下ろしか3D主観かとかなら分かるけどFPSとTPSだぞ |
| … | 38525/12/02(火)14:03:34No.1378461571+ハクスラの定義は「敵を倒して強くなってより強い敵と戦うのがメインのゲーム」だからアイテムレアリティ無くてもハクスラだけど |
| … | 38625/12/02(火)14:03:53No.1378461637そうだねx1>ハックアンドスラッシュするならお宝があった方が嬉しいよね! |
| … | 38725/12/02(火)14:03:54No.1378461639+TPSでもカメラ位置が結構ゲーム性変えてくるからね |
| … | 38825/12/02(火)14:03:58No.1378461652+>音ゲーとシューティング入れ替えられないだろ |
| … | 38925/12/02(火)14:04:03No.1378461667+>ジャンルとして大別すべきかどうかはともかく属性としてFPS,TPSの区別が必要なのはAV漁ってるとよくわかる |
| … | 39025/12/02(火)14:04:11No.1378461716+>TPSだけどADSするとFPSになるような奴ってTPSはTPSなんだけどFPSって言われても強く否定出来るかと言うとよくわからん |
| … | 39125/12/02(火)14:04:20No.1378461751+ハクスラにルート要素含まれがちだが必須ではないよな |
| … | 39225/12/02(火)14:05:08No.1378461977+最近はタルコフライクが人気らしいが |
| … | 39325/12/02(火)14:05:10No.1378461987+インベーダーゲームは音ゲーではないだろう… |
| … | 39425/12/02(火)14:05:30No.1378462061+>最近はトレハンしてオプション厳選する要素の事をハクスラって呼んでる人まで現れる始末 |
| … | 39525/12/02(火)14:05:38No.1378462103+変に寛容さを強要したせいでなんでもかんでも飲み込ませて |
| … | 39625/12/02(火)14:06:00No.1378462203+ハクスラ武器を拾う感じの要素は必須なの? |
| … | 39725/12/02(火)14:06:01No.1378462207そうだねx1>最近はタルコフライクが人気らしいが |
| … | 39825/12/02(火)14:06:13No.1378462253+なんかの格ゲーがノベルゲーのジャンルに入っててさすがに意味がわからなかった |
| … | 39925/12/02(火)14:06:14No.1378462259そうだねx1>最近はタルコフライクが人気らしいが |
| … | 40025/12/02(火)14:06:38No.1378462363+>インベーダーゲームは音ゲーではないだろう… |
| … | 40125/12/02(火)14:06:53No.1378462425+>変に寛容さを強要したせいでなんでもかんでも飲み込ませて |
| … | 40225/12/02(火)14:06:57No.1378462438そうだねx4タルコフライク=脱出シューターだと思うけど |
| … | 40325/12/02(火)14:07:10No.1378462508+>なんかの格ゲーがノベルゲーのジャンルに入っててさすがに意味がわからなかった |
| … | 40425/12/02(火)14:07:13No.1378462511+タルコフって結構まえにベータ始まったイメージだった |
| … | 40525/12/02(火)14:07:22No.1378462554+>TPSだけどADSするとFPSになるような奴ってTPSはTPSなんだけどFPSって言われても強く否定出来るかと言うとよくわからん |
| … | 40625/12/02(火)14:07:24No.1378462564+いざタルコフが実際にsteamに来てみるとあの評価だから声でかいやつばっかだったんだなって |
| … | 40725/12/02(火)14:07:26No.1378462578+説明するときに何みたいなやつって言えば通りがいいかがポイントってのもあるし |
| … | 40825/12/02(火)14:08:05No.1378462737+>どっちも寄ってくるオブジェクトを避けるか処理するかするゲームだよ |
| … | 40925/12/02(火)14:08:14No.1378462774+ヴァンサバってそもそもライクゲーそんな出てたっけ?ってのと |
| … | 41025/12/02(火)14:08:41No.1378462888そうだねx3>タルコフライク=脱出シューターだと思うけど |
| … | 41125/12/02(火)14:08:43No.1378462897+>いざタルコフが実際にsteamに来てみるとあの評価だから声でかいやつばっかだったんだなって |
| … | 41225/12/02(火)14:08:47No.1378462917+>>なんかの格ゲーがノベルゲーのジャンルに入っててさすがに意味がわからなかった |
| … | 41325/12/02(火)14:09:16No.1378463034+ゲームの作風が広がるにしたがって元のジャンル名が対応できなくなるのは自然なことでもある |
| … | 41425/12/02(火)14:09:18No.1378463037+ググプレなんかはどのジャンルで検索しても引っかかるポチポチゲーとかよくあるよね |
| … | 41525/12/02(火)14:09:23No.1378463062そうだねx1>ヴァンサバってそもそもライクゲーそんな出てたっけ?ってのと |
| … | 41625/12/02(火)14:09:29No.1378463083+海外で全方位シューティングだとスマッシュTVとかも大人気だったな |
| … | 41725/12/02(火)14:09:42No.1378463143+>>TPSだけどADSするとFPSになるような奴ってTPSはTPSなんだけどFPSって言われても強く否定出来るかと言うとよくわからん |
| … | 41825/12/02(火)14:09:45No.1378463154+>>PC版のメルブラならわからんでもない |
| … | 41925/12/02(火)14:09:47No.1378463164+>そのレベルで混同するのをFPSとTPSを混同するのが同等と? |
| … | 42025/12/02(火)14:09:51No.1378463185+ダスブラはどうなるんだろうな |
| … | 42125/12/02(火)14:09:53No.1378463196+>タルコフに限らず対戦シューターは評価下がりがち |
| … | 42225/12/02(火)14:09:58No.1378463214+Arma3のコミュニティミッションのタノア島からの脱出は死ぬほどやった |
| … | 42325/12/02(火)14:10:00No.1378463221そうだねx1というか何十年も前からあるタイプのゲームなのにヴァンサバライクはないだろ |
| … | 42425/12/02(火)14:10:00No.1378463223そうだねx4>ヴァンサバってそもそもライクゲーそんな出てたっけ?ってのと |
| … | 42525/12/02(火)14:10:22No.1378463307+ヴァンサバライクは作りやすいのか結構よく見る |
| … | 42625/12/02(火)14:10:37No.1378463366そうだねx1タルコフ自体も出てすぐ凄い評価されてたわけじゃなくて |
| … | 42725/12/02(火)14:10:38No.1378463372+インベーダーよりはSEKIROの方が音ゲーと言われても納得しやすいんだが… |
| … | 42825/12/02(火)14:10:40No.1378463384+>タルコフライクって既にいくつも出ては死んでるジャンルじゃない…? |
| … | 42925/12/02(火)14:10:40No.1378463385そうだねx1ソシャゲのミニゲームでもあるよなヴァンサバライク |
| … | 43025/12/02(火)14:10:42No.1378463393そうだねx2後追いのなんとかサバイバーズ山ほど出てるイメージあるな |
| … | 43125/12/02(火)14:10:42No.1378463396+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 43225/12/02(火)14:10:44No.1378463404+>なんかこの手の俯瞰視点180°敵ワラワラ出るゲーム元々海外だとメジャーじゃねって思ってたから |
| … | 43325/12/02(火)14:10:47No.1378463413そうだねx2ヴァンサバライクはマジで腐るほど出てるだろ |
| … | 43425/12/02(火)14:11:10No.1378463511+タグにトレハン無いしハクスラだと普通のアクションも入ってくるしと思ってたら |
| … | 43525/12/02(火)14:11:21No.1378463553+たぶんヴァンサバ系に含まれる亜種の縦型のアプグレ以外は操作しないタイプ好き |
| … | 43625/12/02(火)14:11:29No.1378463581+タルコフからマルチ要素抜いたら別もんになんねえか?とも思う |
| … | 43725/12/02(火)14:11:34No.1378463601+FPSの画面内に腕だけがニョキッと生えてる絵面がギャグすぎるんだけど外人は気にしないんだろうか? |
| … | 43825/12/02(火)14:11:44No.1378463635+>というか何十年も前からあるタイプのゲームなのにヴァンサバライクはないだろ |
| … | 43925/12/02(火)14:11:46No.1378463650+ヴァンサヴァ以前からこの手の昔からあるよね |
| … | 44025/12/02(火)14:11:51No.1378463663+タルコフライクでいうとサイクルフロンティアは初動かなり盛り上がったんだけどな |
| … | 44125/12/02(火)14:11:54No.1378463675+FPSをTPS視点にするMOD導入してみると地形攻略めんどくせえ!自キャラ邪魔!敵見えねえ!どっから弾出てんだよ!とかFPS特有の問題が色々発見できる |
| … | 44225/12/02(火)14:11:58No.1378463685+>ダスブラはどうなるんだろうな |
| … | 44325/12/02(火)14:12:02No.1378463693+>ヴァンサバライクはマジで腐るほど出てるだろ |
| … | 44425/12/02(火)14:12:10No.1378463725+>というか何十年も前からあるタイプのゲームなのにヴァンサバライクはないだろ |
| … | 44525/12/02(火)14:12:15No.1378463743+>Arma3のコミュニティミッションのタノア島からの脱出は死ぬほどやった |
| … | 44625/12/02(火)14:12:22No.1378463777+ヴァンサバは操作する内容少ないからスマホとかでもできるんだろうけど |
| … | 44725/12/02(火)14:12:35No.1378463824+単純に全方位シューターじゃなくて全方位シューターになんかの要素出したらヴァンサバライク? |
| … | 44825/12/02(火)14:12:39No.1378463850+要はこれダークソウルにソウルライクってタグつけるの違うんじゃない?って話なのか |
| … | 44925/12/02(火)14:12:47No.1378463875+>タルコフからマルチ要素抜いたら別もんになんねえか?とも思う |
| … | 45025/12/02(火)14:13:04No.1378463929+ヴァンサバ流行ってるみたいだけど俺は全然ハマらなかったから助かってる |
| … | 45125/12/02(火)14:13:14No.1378463957+>>Arma3のコミュニティミッションのタノア島からの脱出は死ぬほどやった |
| … | 45225/12/02(火)14:13:22No.1378463988+>ビッツツツツクリするぐらい出てるぞ |
| … | 45325/12/02(火)14:13:28No.1378464011+結局ムーブメント起こした作品が○○ライクとかフォロワーで呼ばれるだけだしな |
| … | 45425/12/02(火)14:13:36No.1378464036そうだねx1>単純に全方位シューターじゃなくて全方位シューターになんかの要素出したらヴァンサバライク? |
| … | 45525/12/02(火)14:13:46No.1378464072+とんでもないステータスの武器が拾えるゲームをハクスラだと思ってる |
| … | 45625/12/02(火)14:13:58No.1378464110+>単純に全方位シューターじゃなくて全方位シューターになんかの要素出したらヴァンサバライク? |
| … | 45725/12/02(火)14:14:00No.1378464123+>要はこれダークソウルにソウルライクってタグつけるの違うんじゃない?って話なのか |
| … | 45825/12/02(火)14:14:01No.1378464127そうだねx18番出口もなんか似たようなのあったらしいけどそれ以降はもう全部8番ライクだしな |
| … | 45925/12/02(火)14:14:13No.1378464180+ヴァンサバもカード選んで強くなるタイプだしローグライトでいいよ |
| … | 46025/12/02(火)14:14:15No.1378464191そうだねx1でもヴァンサバライクは割とすぐ終わるんだよね |
| … | 46125/12/02(火)14:14:32No.1378464250+タイトルに知らないおっさんが映ってたらヴァンサバライク |
| … | 46225/12/02(火)14:14:34No.1378464255そうだねx1>全方位は絶対的な要素ではないと思う |
| … | 46325/12/02(火)14:14:47No.1378464296+以前流行ってたのはわかるけど今流行ってるかと言われるとどうなんだろね |
| … | 46425/12/02(火)14:14:50No.1378464308そうだねx1>タイトルに知らないおっさんが映ってたらヴァンサバライク |
| … | 46525/12/02(火)14:14:50No.1378464315そうだねx1ヴァンサバライク(仮)フェスを仕切ってるとこがヴァンサバの名前使わずにこのジャンルのタグ作れねえかなって言ってるんだわね |
| … | 46625/12/02(火)14:14:52No.1378464322+>ヴァンサバもカード選んで強くなるタイプだしローグライトでいいよ |
| … | 46725/12/02(火)14:14:53No.1378464325そうだねx1ガバく見て攻撃面の操作はしないのとレベル上がって三択パワーアップあたりは |
| … | 46825/12/02(火)14:15:06No.1378464370+タルコフライクは出口でキャンプされてて殺されるゲームってイメージ |
| … | 46925/12/02(火)14:15:08No.1378464375+>>タイトルに知らないおっさんが映ってたらヴァンサバライク |
| … | 47025/12/02(火)14:15:08No.1378464377そうだねx2>さてヴァンサバライクとそうでないものの違いってそうするとなんだろうな |
| … | 47125/12/02(火)14:15:31No.1378464470+ソウルライクがどこまでの要素を持ってるのかよく分からない |
| … | 47225/12/02(火)14:15:43No.1378464515+>メインは自動攻撃と武器取得のローグライト要素で全方位は絶対的な要素ではないと思う |
| … | 47325/12/02(火)14:15:55No.1378464563+特定の武器と特定のステータス強化アイテムの組み合わせで武器が進化するってのも |
| … | 47425/12/02(火)14:16:11No.1378464616+ローグライクって負けたら完全リセットだっけ |
| … | 47525/12/02(火)14:16:24No.1378464668+関係ないけど酒の新ジャンルはいつまで新ジャンルなんだよいい加減にしろ |
| … | 47625/12/02(火)14:16:27No.1378464678+>ヴァンサバライク(仮)フェスを仕切ってるとこがヴァンサバの名前使わずにこのジャンルのタグ作れねえかなって言ってるんだわね |
| … | 47725/12/02(火)14:16:50No.1378464768+>俺はまったり感だと思うな |
| … | 47825/12/02(火)14:17:05No.1378464827+>ソウルライクがどこまでの要素を持ってるのかよく分からない |
| … | 47925/12/02(火)14:17:12No.1378464854+原義的にはプレイ毎に内部通貨溜めて恒常アップグレードできる要素があるのはローグライト? |
| … | 48025/12/02(火)14:17:12No.1378464856そうだねx1ヴァンサバのゲームの要点って操作よりも短い制限時間でハクスラするとこじゃね |
| … | 48125/12/02(火)14:17:28No.1378464910+>関係ないけどラーメンのニューウェーブはいつまでニューウェーブなんだよいい加減にしろ |
| … | 48225/12/02(火)14:17:29No.1378464916+ヴァンパイア要素が本家から特にないしヴァンはいらなくね? |
| … | 48325/12/02(火)14:17:37No.1378464939そうだねx1>そうなの!? |
| … | 48425/12/02(火)14:17:37No.1378464940そうだねx1梁渡りと毒沼あったらソウルライクだよ |
| … | 48525/12/02(火)14:17:48No.1378464988+>関係ないけど6号機はいつまで6号機なんだよいい加減にしろ |
| … | 48625/12/02(火)14:17:56No.1378465019+>ヴァンパイア要素が本家から特にないしヴァンはいらなくね? |
| … | 48725/12/02(火)14:18:07No.1378465052+ライクライク… |
| … | 48825/12/02(火)14:18:15No.1378465086そうだねx5>ローグライクって負けたら完全リセットだっけ |
| … | 48925/12/02(火)14:18:19No.1378465101+>ヴァンサバと全く同じ構成で敵弾をロリで避けろ!適宜溜め打ちを使え!ってなったらそれはハクスラローグライトだよねって印象 |
| … | 49025/12/02(火)14:18:25No.1378465123+>ソウルライクがどこまでの要素を持ってるのかよく分からない |
| … | 49125/12/02(火)14:18:26No.1378465125そうだねx3>ライクライク… |
| … | 49225/12/02(火)14:18:29No.1378465130そうだねx1>megabonk |
| … | 49325/12/02(火)14:18:34No.1378465153+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 49425/12/02(火)14:18:39No.1378465182+あの手のゲームのルーツ話でガントレットあたりの名前が挙がらないあたりにもヒントがあるかもしれない |
| … | 49525/12/02(火)14:18:43No.1378465204+>サバイバルだとなんかバイオっぽいし… |
| … | 49625/12/02(火)14:18:53No.1378465244+>ヴァンサバのゲームの要点って操作よりも短い制限時間でハクスラするとこじゃね |
| … | 49725/12/02(火)14:18:54No.1378465246+>ヴァンサバのゲームの要点って操作よりも短い制限時間でハクスラするとこじゃね |
| … | 49825/12/02(火)14:18:59No.1378465264+>俺もそっち派なんだけど永続強化要素が強すぎるとこれ育つまでが茶番だな…って思っちゃって難しい |
| … | 49925/12/02(火)14:19:00No.1378465268+プレイ短いって言われるけど15分くらいかかるの長くね |
| … | 50025/12/02(火)14:19:07No.1378465299+ジャンル名ではアンテフォロワー系でマザー風って言われてるものは実際のとこ |
| … | 50125/12/02(火)14:19:08No.1378465304+>ソウルライクがどこまでの要素を持ってるのかよく分からない |
| … | 50225/12/02(火)14:19:09No.1378465309+>俺もそっち派なんだけど永続強化要素が強すぎるとこれ育つまでが茶番だな…って思っちゃって難しい |
| … | 50325/12/02(火)14:19:21No.1378465358+>>ヴァンパイア要素が本家から特にないしヴァンはいらなくね? |
| … | 50425/12/02(火)14:19:45No.1378465436+>梁渡りと毒沼あったらソウルライクだよ |
| … | 50525/12/02(火)14:19:46No.1378465440+>ヴァンパイア要素が本家から特にないしヴァンはいらなくね? |
| … | 50625/12/02(火)14:19:55No.1378465474+死んだらリセットで自分の腕と知識で戦ってねはいまだとかなり重いプレイングになるからな… |
| … | 50725/12/02(火)14:20:07No.1378465523+>プレイ短いって言われるけど15分くらいかかるの長くね |
| … | 50825/12/02(火)14:20:07No.1378465527+「2Dソウルライク」と「メトロヴァニア」ってかなり領域被ってない? |
| … | 50925/12/02(火)14:20:10No.1378465535+7dtdとかforestとかドンスタみたいなある意味正当なサバイバルはどうしているのだろう |
| … | 51025/12/02(火)14:20:24No.1378465588+だらだらプレイしがちだけど30分とかで1セッション強制的に区切られるのは現代人に向いた構成なのかもしれんな |
| … | 51125/12/02(火)14:20:24No.1378465592+ジーコのエロシーン解放みたいに強化要素もコマンドで全解放できるようにならんか? |
| … | 51225/12/02(火)14:20:26No.1378465600+>ジャンル名ではアンテフォロワー系でマザー風って言われてるものは実際のとこ |
| … | 51325/12/02(火)14:20:27No.1378465606+実際セキロはソウルライクとは言わんよな |
| … | 51425/12/02(火)14:20:28No.1378465609+アプグレサバイバーでよくね? |
| … | 51525/12/02(火)14:20:31No.1378465617+後追いで10分とか15分とかにしてるとそこは考えてんなって思うね |
| … | 51625/12/02(火)14:20:45No.1378465656+>サバイバルだとなんかバイオっぽいし… |
| … | 51725/12/02(火)14:20:52No.1378465688+>ソウルライクゲーマジで謎にこの要素入れてるのは宮崎リスペクトなのかなって |
| … | 51825/12/02(火)14:20:58No.1378465715+>ジャンル名ではアンテフォロワー系でマザー風って言われてるものは実際のとこ |
| … | 51925/12/02(火)14:21:02No.1378465738+>「2Dソウルライク」と「メトロヴァニア」ってかなり領域被ってない? |
| … | 52025/12/02(火)14:21:07No.1378465761+>7dtdとかforestとかドンスタみたいなある意味正当なサバイバルはどうしているのだろう |
| … | 52125/12/02(火)14:21:15No.1378465792+昔のバイオハザードってやったことないけど邪魔な敵全員殺してると弾なくなる? |
| … | 52225/12/02(火)14:21:15No.1378465799+メガテンライクのポケモン |
| … | 52325/12/02(火)14:21:26No.1378465838そうだねx1贅沢な悩みだけどサバイバルとサバクラの違いをもうちょっと分かりやすくしてほしい |
| … | 52425/12/02(火)14:21:36No.1378465883+サバイバルシューター! |
| … | 52525/12/02(火)14:21:37No.1378465888+バレットヘルに対するバレットヘヴンって名前にするなら区別できてるからいいけど日本語で弾幕ってタグ付けるのはやめてほしい |
| … | 52625/12/02(火)14:21:41No.1378465900+マイクラはサンドボックスて言われるけどマイクラ以前からあったか |
| … | 52725/12/02(火)14:21:54No.1378465950そうだねx2サバイバーのみの文字をどこかのジャンル奪うのがおこがましすぎるから |
| … | 52825/12/02(火)14:21:55No.1378465957そうだねx1>アンテなんて女々しい略し方してんじゃねえ |
| … | 52925/12/02(火)14:21:55No.1378465958+>「2Dソウルライク」と「メトロヴァニア」ってかなり領域被ってない? |
| … | 53025/12/02(火)14:21:55No.1378465959+>昔のバイオハザードってやったことないけど邪魔な敵全員殺してると弾なくなる? |
| … | 53125/12/02(火)14:21:59No.1378465972+メトロイドヴァニアは探索型2Dアクション以外のゲームシステムすら |
| … | 53225/12/02(火)14:22:03No.1378465986+>昔のバイオハザードってやったことないけど邪魔な敵全員殺してると弾なくなる? |
| … | 53325/12/02(火)14:22:23No.1378466049+やっぱソウルライク=死にゲーになってる感じする |
| … | 53425/12/02(火)14:22:34No.1378466092そうだねx4俺もついやりがちだけどそのジャンルめちゃくちゃ好きな人達がもっと探しやすいようにジャンルの名前つけてるのにあんまりやってない側が◯◯ライクでいいじゃんって言うの結構迷惑かもしれない |
| … | 53525/12/02(火)14:22:43No.1378466122そうだねx1>マイクラはサンドボックスて言われるけどマイクラ以前からあったか |
| … | 53625/12/02(火)14:22:45No.1378466127そうだねx12Dアクションなんて昔から高難度だらけのジャンルなのにわざわざソウルライクとか付けられてもな |
| … | 53725/12/02(火)14:22:47No.1378466137+>メガテンライクのポケモン |
| … | 53825/12/02(火)14:23:19No.1378466261+じゃ成長型自動攻撃ゲーで |
| … | 53925/12/02(火)14:23:19No.1378466264+>ポケモンないポケモンって普通に現代RPGでしかないしな… |
| … | 54025/12/02(火)14:23:35No.1378466313+無人島サバイバルクラフトゲームって特にパソコンにクソ多い割に今ひとつ決定版がない気がする |
| … | 54125/12/02(火)14:23:41No.1378466334+オープンワールドサバイバルクラフトとか長ったるいジャンル名 |
| … | 54225/12/02(火)14:23:42No.1378466339+ライクって低難度って意味なの? |
| … | 54325/12/02(火)14:23:44No.1378466348+じゃあ逆に簡単な2Dアクションをカービィライクと呼ぶか |
| … | 54425/12/02(火)14:24:03No.1378466411+>贅沢な悩みだけどサバイバルとサバクラの違いをもうちょっと分かりやすくしてほしい |
| … | 54525/12/02(火)14:24:12No.1378466448+>バレットヘルに対するバレットヘヴンって名前にするなら区別できてるからいいけど日本語で弾幕ってタグ付けるのはやめてほしい |
| … | 54625/12/02(火)14:24:17No.1378466461そうだねx2>ライクって低難度って意味なの? |
| … | 54725/12/02(火)14:24:20No.1378466471+>じゃあ逆に簡単な2Dアクションをカービィライクと呼ぶか |
| … | 54825/12/02(火)14:24:20No.1378466473+>2Dアクションなんて昔から高難度だらけのジャンルなのにわざわざソウルライクとか付けられてもな |
| … | 54925/12/02(火)14:24:21No.1378466476+>やっぱソウルライク=死にゲーになってる感じする |
| … | 55025/12/02(火)14:24:24No.1378466492+四角いボクセルのゲームをサンドボックスだと思ってた |
| … | 55125/12/02(火)14:24:52No.1378466595+zomboidはアメリカンライフスタイルシミュレーターであってサバイバルやゾンビゲームではない |
| … | 55225/12/02(火)14:25:05No.1378466639+ライクってふつうにlikeで〜っぽいってことじゃないのか |
| … | 55325/12/02(火)14:25:11No.1378466661+>zomboidはアメリカンライフスタイルシミュレーターであってサバイバルやゾンビゲームではない |
| … | 55425/12/02(火)14:25:17No.1378466681+サンドボックスはあくまで砂場で好き勝手になんか作れたりするのを指すだけだからな |
| … | 55525/12/02(火)14:25:19No.1378466689そうだねx1>いわゆる篝火に類するものがあるかどうかによると思う |
| … | 55625/12/02(火)14:25:20No.1378466691+メトロイドヴァニアって能力を増やして行動範囲が増えたり今までマップを確認しながら埋めてくプレイ感だったりその辺がキモになる2Dアクションだから探索要素のあるアクション全部メトロイドヴァニアって言われても困る |
| … | 55725/12/02(火)14:25:27No.1378466709+>>ライクって低難度って意味なの? |
| … | 55825/12/02(火)14:25:28No.1378466714+>四角いボクセルのゲームをサンドボックスだと思ってた |
| … | 55925/12/02(火)14:25:34No.1378466733+サバイバルクラフトと紛らわしくなるからサバイバーズライクはやめとこうぜ |
| … | 56025/12/02(火)14:25:35No.1378466737+>ヴァンサヴァ以前からこの手の昔からあるよね |
| … | 56125/12/02(火)14:25:44No.1378466759そうだねx1サバイバルジャンル調べたらarkってサバイバルシューティングなの!? |
| … | 56225/12/02(火)14:25:46No.1378466764+海外だとパワプロやウマ娘みたいなゲームもローグライト扱いなんだっけ? |
| … | 56325/12/02(火)14:25:46No.1378466765+>zomboidはアメリカンライフスタイルシミュレーターであってサバイバルやゾンビゲームではない |
| … | 56425/12/02(火)14:25:58No.1378466807そうだねx2今言われるソウルライクって死にゲーと成長要素じゃないかな |
| … | 56525/12/02(火)14:26:23No.1378466894+>海外だとパワプロやウマ娘みたいなゲームもローグライト扱いなんだっけ? |
| … | 56625/12/02(火)14:26:29No.1378466917+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 56725/12/02(火)14:26:34No.1378466930+この場合売り方に対する呼び方を決めたいんだからゲームデザイン以外の見た目のデザインでジャンルを決めたらダメだろ |
| … | 56825/12/02(火)14:26:35No.1378466937+そして輝くウルトラ |
| … | 56925/12/02(火)14:26:41No.1378466959+なんでもかんでもローグにしやがって |
| … | 57025/12/02(火)14:26:49No.1378466985+>海外だとパワプロやウマ娘みたいなゲームもローグライト扱いなんだっけ? |
| … | 57125/12/02(火)14:26:51No.1378466988+>サバイバルジャンル調べたらarkってサバイバルシューティングなの!? |
| … | 57225/12/02(火)14:26:59No.1378467011+ローグライクライク |
| … | 57325/12/02(火)14:27:08No.1378467038+>>海外だとパワプロやウマ娘みたいなゲームもローグライト扱いなんだっけ? |
| … | 57425/12/02(火)14:27:24No.1378467095+アローンインザダークライクにサバイバルホラーなどというジャンルをでっちあげたカプコンはさすがだ |
| … | 57525/12/02(火)14:27:39No.1378467157+極端な話忍者ハットリ君もヴァンサバライク? |
| … | 57625/12/02(火)14:27:51No.1378467197+>アローンインザダークライクにサバイバルホラーなどというジャンルをでっちあげたカプコンはさすがだ |
| … | 57725/12/02(火)14:27:57No.1378467217+パワプロをギャルゲー呼ばわりは…いやそうなんだけどそうじゃなくて… |
| … | 57825/12/02(火)14:27:57No.1378467218+すべてがローグになる |
| … | 57925/12/02(火)14:28:03No.1378467236+海外なんかどうでもいいし日本独自の名称勝手につけて勝手に使ってればいいと思うよ |
| … | 58025/12/02(火)14:28:05No.1378467243+別に格闘技である必要はなく剣や魔法で戦ってもいいのにストリートファイターのせいで格ゲーと呼ばれるよな |
| … | 58125/12/02(火)14:28:10No.1378467265+自動攻撃じゃねえ奴はなんか違うわ |
| … | 58225/12/02(火)14:28:17No.1378467290+>そして輝くウルトラ |
| … | 58325/12/02(火)14:28:27No.1378467336+>なんでもかんでもローグにしやがって |
| … | 58425/12/02(火)14:28:30No.1378467349+>>いわゆる篝火に類するものがあるかどうかによると思う |
| … | 58525/12/02(火)14:28:37No.1378467378+>昔の2D死にゲーって大体残機性の通しプレイだし |
| … | 58625/12/02(火)14:28:42No.1378467398そうだねx3いっきもヴァンサバライク |
| … | 58725/12/02(火)14:28:46No.1378467415+全方位に動けるのもヴァンサバっぽさには必須だと思う |
| … | 58825/12/02(火)14:29:07No.1378467498+じゃあ一揆ライクで |
| … | 58925/12/02(火)14:29:09No.1378467505+>いっきもヴァンサバライク |
| … | 59025/12/02(火)14:29:20No.1378467548+>全方位に動けるのもヴァンサバっぽさには必須だと思う |
| … | 59125/12/02(火)14:29:22No.1378467560そうだねx1>ローグライクライク |
| … | 59225/12/02(火)14:29:26No.1378467570+>そこでレベル上げたり篝火に触れると敵がリスポーンするとかもあるぞ |
| … | 59325/12/02(火)14:29:31No.1378467588+>>サクセスって言葉便利だな |
| … | 59425/12/02(火)14:29:32No.1378467597+〜ライクって適当につけられてるように見えるけど案外要素としてしっかり挙げられるもの多いのよね |
| … | 59525/12/02(火)14:29:50No.1378467651+敵を倒して自分がどんどんインフレしていくライク |
| … | 59625/12/02(火)14:29:53No.1378467666そうだねx4日本語ってこういう時省略気軽にできるから楽ね |
| … | 59725/12/02(火)14:30:01No.1378467693+>全方位に動けるのもヴァンサバっぽさには必須だと思う |
| … | 59825/12/02(火)14:30:13No.1378467733そうだねx1>〜ライクって適当につけられてるように見えるけど案外要素としてしっかり挙げられるもの多いのよね |
| … | 59925/12/02(火)14:30:16No.1378467744+とにかく今俺はパラサイト・イヴがやりたい |
| … | 60025/12/02(火)14:30:23No.1378467777+まあ作る方は意図的に差異を付け加えるからここが違うって言い出したら全部違うはずだしな |
| … | 60125/12/02(火)14:30:45No.1378467859+steamでミステリー系のゲーム遊びたいな〜って探すとペルソナとか出てくるからカテゴリ分けがガバ過ぎる |
| … | 60225/12/02(火)14:30:50No.1378467879+メトロイドヴァニアは探索とレベルアップでキャラ強化できて最終的に下手でもラスボス撃破できるイメージ |
| … | 60325/12/02(火)14:31:08No.1378467947+オートシューティングなのはわりと特徴な気がするけどそれでくくれといわれるとちょっと違うかしらね… |
| … | 60425/12/02(火)14:31:32No.1378468053+>steamでミステリー系のゲーム遊びたいな〜って探すとペルソナとか出てくるからカテゴリ分けがガバ過ぎる |
| … | 60525/12/02(火)14:31:46No.1378468114+>メトロイドヴァニアは探索とレベルアップでキャラ強化できて最終的に下手でもラスボス撃破できるイメージ |
| … | 60625/12/02(火)14:31:46No.1378468116+今奥スクロールオートシューティングだと広告のゲームみたいなん出てくるのか |
| … | 60725/12/02(火)14:31:59No.1378468166+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 60825/12/02(火)14:32:50No.1378468370+アクション下手でも何とかなるようなメトロイドヴァニア少なくね? |
| … | 60925/12/02(火)14:32:51No.1378468377+>>メトロイドヴァニアは探索とレベルアップでキャラ強化できて最終的に下手でもラスボス撃破できるイメージ |
| … | 61025/12/02(火)14:33:12No.1378468470+3つから選んで強化のくせに初期装備の威力が上がったり連射速くなったりするだけみたいなのに当たるとなめてんのかって思うね |
| … | 61125/12/02(火)14:33:26No.1378468519+>アクション下手でも何とかなるようなメトロイドヴァニア少なくね? |
| … | 61225/12/02(火)14:33:28No.1378468530そうだねx2メトロイドヴァニアで一番難易度ぬるくてRPGしてるのはヴァニア本家だから… |
| … | 61325/12/02(火)14:33:38No.1378468566+>アクション下手でも何とかなるようなメトロイドヴァニア少なくね? |
| … | 61425/12/02(火)14:33:53No.1378468637+>メトロイドヴァニアって能力を増やして行動範囲が増えたり今までマップを確認しながら埋めてくプレイ感だったりその辺がキモになる2Dアクションだから探索要素のあるアクション全部メトロイドヴァニアって言われても困る |
| … | 61525/12/02(火)14:34:02No.1378468665+>3つから選んで強化のくせに初期装備の威力が上がったり連射速くなったりするだけみたいなのに当たるとなめてんのかって思うね |
| … | 61625/12/02(火)14:34:11No.1378468696+ペルソナ3とかも戦闘後に3択あるからヴァンサバ? |
| … | 61725/12/02(火)14:34:22No.1378468733そうだねx1全員が雰囲気と感覚で語るからどうしてもふわっとする |
| … | 61825/12/02(火)14:34:24No.1378468740+レベルはあるけど上限ロックかかってて育てても3発で死ぬのが4発になるだけみたいのもわりとあるからな |
| … | 61925/12/02(火)14:34:46No.1378468816+ソウルライクって成長要素あるしクリアできるだろ |
| … | 62025/12/02(火)14:34:51No.1378468835+>メトロイドヴァニアで一番難易度ぬるくてRPGしてるのはヴァニア本家だから… |
| … | 62125/12/02(火)14:35:07No.1378468901+特定タイトルのファンすぎると2Dソウルライクみたいな感じの言葉使いたくなるんじゃないの知らんけど |
| … | 62225/12/02(火)14:35:35No.1378469012+>全員が雰囲気と感覚で語るからどうしてもふわっとする |
| … | 62325/12/02(火)14:35:39No.1378469028+>ソウルライクって成長要素あるしクリアできるだろ |
| … | 62425/12/02(火)14:35:39No.1378469029そうだねx1>全員が雰囲気と感覚で語るからどうしてもふわっとする |
| … | 62525/12/02(火)14:35:40No.1378469033+ヴァンサバはbe the bullet hell とよく唱えている |
| … | 62625/12/02(火)14:37:04No.1378469377+よし |
| … | 62725/12/02(火)14:37:12No.1378469416+>実際スタローンとジャンクロードヴァンダムとどっちが強い?くらいに聞き流す話だと思う |
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