二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764438217238.png-(524204 B)
524204 B25/11/30(日)02:43:37No.1377608098そうだねx1 07:43頃消えます
eスポーツって一体なんだったんだろうな
上限1000レスに達しました
125/11/30(日)02:44:17No.1377608160+
サウジさんどうにかして
225/11/30(日)02:44:29No.1377608173そうだねx4
俺のマンコだよ
明日は鯛めしを食いに行くそれがローマ教皇の思し召しだ
325/11/30(日)02:46:04No.1377608344+
廃れてんの?eスポーツ
425/11/30(日)02:46:48No.1377608409そうだねx3
教育ビジネスとしてはなかなか潤ってる業界ではある
525/11/30(日)02:48:18No.1377608535+
いい笑顔だよ
625/11/30(日)02:48:31No.1377608561+
大会としては赤字ばかりとは聞く
中東はなんか突然ゲーム系の投資縮小しててお前ってなる
725/11/30(日)02:50:59No.1377608768そうだねx1
彼は今どうなったの
825/11/30(日)02:51:42No.1377608822そうだねx15
>彼は今どうなったの
年収1000万
925/11/30(日)02:53:00No.1377608923+
参加者から参加料集めて賞金にするギャンブル形式が一番いいんだけどやれる場所がね
1025/11/30(日)02:54:22No.1377609029そうだねx6
スポンサーという名のパトロン付くかマネタイズして興行として成立する仕組みできなきゃ食えないのは一般的なスポーツでも一緒
1125/11/30(日)02:56:17No.1377609217+
新興事業だって目新しさからスポンサーが集まって運営が回ってるうちに既存のスポーツビジネスのように地盤を作れるか次第
ゲームを使う以上ゲームタイトルの人気・魅力に左右されるからそこも懸念点
1225/11/30(日)02:57:44No.1377609340+
なんか有料化してゴネてるの見たら定着しないのわかった気がする
1325/11/30(日)03:10:34No.1377610417+
収益化はコナミの音ゲーのBPLが成功してる
決算で売上伸びてるって
1425/11/30(日)03:11:59No.1377610535そうだねx6
格ゲー系は全然スポンサー集まんなくて視聴者に価格転籍し始めたのでもう後がないと思っている
1525/11/30(日)03:15:04No.1377610792そうだねx12
eスポーツは人が集まるの前に開発メーカーに依存するからなぁ
1625/11/30(日)03:15:04No.1377610793+
主催がとにかく胡散臭いのばっかりなイメージ
昔のプロレス興行界隈みたいな
1725/11/30(日)03:15:54No.1377610847+
興行ってそういうものだし…
1825/11/30(日)03:16:47No.1377610898+
結局現地に人呼んで物販でもの買わせられるかどうかがすべてだと思う
1925/11/30(日)03:17:10No.1377610925+
ゲーム実況は稼げないのにやりたがる奴が多すぎるんだよな
そんでみんなマネタイズ何も考えてない
グッズ作ったりボイス売ったりするならまだしもゲームしかしない
2025/11/30(日)03:18:59No.1377611061+
ゲームばっかでごめん
2125/11/30(日)03:19:08No.1377611068そうだねx5
>格ゲー系は全然スポンサー集まんなくて視聴者に価格転籍し始めたのでもう後がないと思っている
結局人気あるのスト6だけだしな
2225/11/30(日)03:19:18No.1377611081そうだねx1
>収益化はコナミの音ゲーのBPLが成功してる
>決算で売上伸びてるって
アミューズメント全体の話でBPLは関係なくない?
2325/11/30(日)03:20:03No.1377611146そうだねx1
ときどがプロゲーマーになりたての頃Tシャツ売ってた話好き
2425/11/30(日)03:20:30No.1377611178そうだねx9
他のスポーツみたいに観戦料とらないで
どうやって金回すのって疑問は大いにあります
2525/11/30(日)03:20:39No.1377611187+
>結局人気あるのスト6だけだしな
その胴元も興行だけ見たら赤字で
打開策として大会視聴料取ろうとしたらユーザーの袋叩きにあったぜ
2625/11/30(日)03:20:41No.1377611192そうだねx5
>>格ゲー系は全然スポンサー集まんなくて視聴者に価格転籍し始めたのでもう後がないと思っている
>結局人気あるのスト6だけだしな
視聴者から金集めようとしてるのスト6だけど
2725/11/30(日)03:21:00No.1377611208そうだねx4
めいちゃんちと交互に立ててるコピペに餌を与えないでください
2825/11/30(日)03:23:36No.1377611378そうだねx7
eスポーツに興行として旨みがあるなら
開発メーカーがeスポーツ選手囲ってその人たちのためのゲーム作って興行で収益出すような仕組みがとっくに出来上がってるはずなんだよな
2925/11/30(日)03:23:40No.1377611386+
>>収益化はコナミの音ゲーのBPLが成功してる
>>決算で売上伸びてるって
>アミューズメント全体の話でBPLは関係なくない?
BPL個別についても触れてるから読んでね
3025/11/30(日)03:26:43No.1377611578そうだねx1
ゲームを作っている会社の販促と捉えた場合
プロモーションに金を出す構図になるのを感覚的に嫌がっているんじゃないかってのが仮説
3125/11/30(日)03:27:47No.1377611642+
>他のスポーツみたいに観戦料とらないで
>どうやって金回すのって疑問は大いにあります
どっから収益発生させるのってなると無理あるよね
3225/11/30(日)03:28:44No.1377611693+
テトリスでいい
3325/11/30(日)03:28:45No.1377611694そうだねx1
そもそもプロゲーマー自身も協会も胡散臭いのばかりだし…
プロゲーマープロゲーマー持て囃してても所詮ゲーセンにたむろする層である事は忘れたらいかん
3425/11/30(日)03:32:34No.1377611930そうだねx1
>その胴元も興行だけ見たら赤字で
>打開策として大会視聴料取ろうとしたらユーザーの袋叩きにあったぜ
あれは発表の仕方がアホだし値段設定もアホだし今までの内容考えると無料だからまぁ…で許されてた部分多いのにその金取る気か?ってもんだし
3525/11/30(日)03:34:01No.1377612008+
valveの話するとみんな黙るよね
ゲームしか人生経験ないやつの集まりだから上手くいかないんだか
3625/11/30(日)03:34:19No.1377612023そうだねx11
だってさ……Eスポーツ選手ってキモいじゃん
選手にスター性の無い興業が成立するわけが無い
3725/11/30(日)03:36:23No.1377612118+
正直普通の実況配信やRTAのが面白いなって…
3825/11/30(日)03:37:49No.1377612192+
そう考えるとリアルスポーツ興行って金が金を産むとんでもないビジネスなんだなぁ
3925/11/30(日)03:38:31No.1377612222+
韓国だとまだまだ人気なイメージあるけど何が違うんだろ
4025/11/30(日)03:38:31No.1377612223そうだねx14
eスポーツって一般的にはMOBAやFPSだろ格ゲーの話メインにしてるが
4125/11/30(日)03:39:47No.1377612279そうだねx1
>BPL個別についても触れてるから読んでね
成功してたのか…シーズン3からそれこそ有料化でグダってたから成り立たないのかな…ってなってた
4225/11/30(日)03:40:05No.1377612291+
興行の為に作ったゲームでもないしなあ
4325/11/30(日)03:40:17No.1377612298+
リアルスポーツの興行はチケット代だけで稼いでるわけじゃねーぞ
全体収入で言えば2〜3割程度だからでかいけど他でもあれやこれや頑張って稼いでんだよ
4425/11/30(日)03:40:18No.1377612299+
ここだと格ゲーは常にスレ立ってるからそう見えるだけで世間だとぱっとしないからなぁ
4525/11/30(日)03:40:31No.1377612310+
>他のスポーツみたいに観戦料とらないで
>どうやって金回すのって疑問は大いにあります
ゲームである事を活かしてインゲームアイテム(スキンとかスタンプ)で収益性を上げたり放送権だの色々手広くやってる
PPVは裾野を広げていこうって言いながらその入口を狭めてるだけだから個人的には短期利益を見すぎてる手法だなって思う
4625/11/30(日)03:41:13No.1377612340そうだねx5
ぷよぷよのeスポーツもみんなGTRばかりで見ててすごい飽きる
GTRなんて生まれない方が良かった
4725/11/30(日)03:41:42No.1377612348+
アスリートってかっこいいんだなと回帰してしまった
4825/11/30(日)03:41:48No.1377612354そうだねx1
収益化は単純にマイナースポーツ流行らそうとしたらどの競技でもぶち当たるやつなだけで
eスポーツとしての本質的な部分は匙加減を1企業が担ってることとかそういう部分だと思う
4925/11/30(日)03:42:25No.1377612384+
頭バトルがしたいならテーブルゲームで良くない? ビデオゲームにする意味あるか?
5025/11/30(日)03:42:56No.1377612416そうだねx2
>リアルスポーツの興行はチケット代だけで稼いでるわけじゃねーぞ
>全体収入で言えば2〜3割程度だからでかいけど他でもあれやこれや頑張って稼いでんだよ
チームだと半分くらいがスポンサー収入になるし
リーグ全体だとそもそも放映権がデカいって話になるし
結局金になると思ってくれてる第三者が必要なんだよな
5125/11/30(日)03:42:58No.1377612419+
eスポーツはアクションとかシューティングばっかりでな
それだけじゃなくてもいいんじゃない将棋ゲームとか麻雀ゲームとかでも
5225/11/30(日)03:43:23No.1377612440+
会場で飲食物売ろう
飲食物がバカスカ売れるゲームで大会やろう
5325/11/30(日)03:43:24No.1377612441+
起業化してイベント開いたりするからマネタイズが難しくなるのでは?
個人だったり小規模の事務所ならそこまで金稼ぐ必要ないでしょ
5425/11/30(日)03:43:31No.1377612448そうだねx5
フレームがどうとかコンボの難易度がどうとか
細かい事が重要っぽいけど
それ観客に分かれって言うの無茶…
5525/11/30(日)03:44:01No.1377612468そうだねx6
>それだけじゃなくてもいいんじゃない将棋ゲームとか麻雀ゲームとかでも
そっちは普通にプロの競技として成り立ってるでしょ
5625/11/30(日)03:44:01No.1377612469+
リアルスポーツは放送権とかだけでもやべえ額だからなあ
5725/11/30(日)03:44:05No.1377612472+
スト6はスキン作りづらくて根本的に収益上げるのに向いてない作りになってると思う
5825/11/30(日)03:44:10No.1377612478そうだねx4
>eスポーツって一般的にはMOBAやFPSだろ格ゲーの話メインにしてるが
MOBA?これがさっぱり面白さがわからん
5925/11/30(日)03:44:22No.1377612484+
>フレームがどうとかコンボの難易度がどうとか
>細かい事が重要っぽいけど
>それ観客に分かれって言うの無茶…
サッカーもルール知らんで見てるやつ多いからセーフ
6025/11/30(日)03:44:27No.1377612487+
>会場で飲食物売ろう
>飲食物がバカスカ売れるゲームで大会やろう
実際実会場とかに来る人たち向けの飲食や物販は馬鹿にならん収入になるんだから力入れるべき部分だ
6125/11/30(日)03:44:31No.1377612489+
>会場で飲食物売ろう
>飲食物がバカスカ売れるゲームで大会やろう
やるかCookingSimulator…!
6225/11/30(日)03:44:43No.1377612494+
競技が民間企業の作るゲームに依存してるってのが悪いと思う
6325/11/30(日)03:44:51No.1377612505そうだねx5
スポーツ観戦って選手に歴史とドラマがあるから面白いんだよね
ゲームばっかりやってるオタクみたいな選手じゃ観客は湧かない
まあ、理解ある観客なら湧くけど理解の無い客まで含めて魅了するパワーが無いとダメ
6425/11/30(日)03:44:55No.1377612509+
人生舐め太郎
6525/11/30(日)03:44:55No.1377612510+
eスポーツ部とかやってる学校も増えてきてるとか池田の番組で言ってたな猫の国
6625/11/30(日)03:45:15No.1377612528そうだねx2
>eスポーツはアクションとかシューティングばっかりでな
>それだけじゃなくてもいいんじゃない将棋ゲームとか麻雀ゲームとかでも
その辺は単独で興行成立させてるし
FPSとかカードゲームとかゲームジャンル単体だと通りがよくないからeスポーツって総称で頑張ってんじゃない?
6725/11/30(日)03:45:19No.1377612530+
>フレームがどうとかコンボの難易度がどうとか
>細かい事が重要っぽいけど
>それ観客に分かれって言うの無茶…
えらいことしたときにえらいっていうのは解説の仕事であって
観客は体力ゲージ見てりゃいいんだよ
6825/11/30(日)03:45:37No.1377612553+
韓国だとまだまだ人気というかあっちって日本でプロゲーマーとかの概念が登場するもっと前からMMO人気からの流れでプロゲーマーいたよね
そもそもの土台が違うんじゃないの
6925/11/30(日)03:45:37No.1377612554そうだねx3
eスポーツ化狙ってそれまでの方針かなぐり捨てて丸ごと駄目になったIPを見てしまったので何だかなぁという気持ち
7025/11/30(日)03:45:47No.1377612561そうだねx6
垢抜けないお兄ちゃんが黒T着てドヤってる写真は良くないと思う
7125/11/30(日)03:46:10No.1377612576+
カードゲームはプロリーグあったりして既にマネタイズされてるでしょ
7225/11/30(日)03:46:23No.1377612589+
配信ちゃんと出来る人なら…
7325/11/30(日)03:46:43No.1377612602+
Mリーグは?
7425/11/30(日)03:46:44No.1377612603+
>フレームがどうとかコンボの難易度がどうとか
>細かい事が重要っぽいけど
>それ観客に分かれって言うの無茶…
格ゲーはそれでもわかりやすいんだよ
体力バー見ればなんとなくわかるんだから
7525/11/30(日)03:46:45No.1377612605+
よし!ダンスダンスレボリューションだな!
いい運動なるしお腹も減るぞ
7625/11/30(日)03:46:48No.1377612608+
>会場で飲食物売ろう
>飲食物がバカスカ売れるゲームで大会やろう
コロナはマネタイズ面では打撃だったんだろうな
7725/11/30(日)03:46:53No.1377612610+
多分やってる本人達がプロじゃ食ってけねえって理解してるから将来性無いんだと思う
7825/11/30(日)03:46:58No.1377612616+
いいことを思いついた
人気タイトルに似たシステムのゲームを作って
それをeスポーツに特化した売り方をしようぜ
7925/11/30(日)03:47:06No.1377612620+
https://jesu.or.jp/contents/titles/
ゲーム一覧見ると色々あるな
8025/11/30(日)03:47:22No.1377612629+
>垢抜けないお兄ちゃんが黒T着てドヤってる写真は良くないと思う
垢抜けないアスリートはいるけどフィジカルとかでかなり補正かかるから比べると全然違うんだよね結局
8125/11/30(日)03:47:27No.1377612630+
>そもそもの土台が違うんじゃないの
それは間違いなくそう
というかまだまだ歴史短いんだから今結論出すのは早すぎる
8225/11/30(日)03:47:53No.1377612653+
>Mリーグは?
麻雀のかなり本気なプロ興業リーグ
8325/11/30(日)03:48:04No.1377612662+
競技性とゲーム性って別物だから遊びとしてのゲームにEスポ云々とか持ち出すのやめてほしいわ
8425/11/30(日)03:48:11No.1377612669+
スポーツみちいにタニマチ大量に確保すればやってけるでしょう
見つからないなら厳しい
8525/11/30(日)03:48:14No.1377612670+
eスポーツの規模感はゲームタイトルで決まってなおかつ海外と地続きだから
海外の既存メジャータイトルの国内人気がなければたかが知れてる
8625/11/30(日)03:48:22No.1377612679+
テーブルゲームより
カーレースのがまだゲーム化して面白みがあるジャンルだと思う
8725/11/30(日)03:48:31No.1377612683そうだねx3
スト6とかもスポーツ特化で要素削ぎ落としていったら
トレモのステージに判定ボックスだけでよくなる
8825/11/30(日)03:48:35No.1377612687+
オリンピックの種目になったりしたけどあんま盛り上がってる感ないよね
8925/11/30(日)03:49:38No.1377612738+
>オリンピックの種目になったりしたけどあんま盛り上がってる感ないよね
だいぶマスにも浸透してきたとはいえサブカル枠から抜け出せないのがな
9025/11/30(日)03:49:48No.1377612744そうだねx6
ゲームしない人目線で見ると何やってるのかすごさが伝わらないのもあるんだろうな
9125/11/30(日)03:50:28No.1377612770そうだねx3
スポーツカッコいい!に対してゲームカッコいいはなかなかならんしな…
9225/11/30(日)03:50:39No.1377612775+
Mリーグはスタートはスポンサーの理解とごんぶとさで成り立ったな
9325/11/30(日)03:50:51No.1377612790そうだねx1
eスポーツがイマイチ面白く無いのって「この人だから出来る」っていうのが無い事だよね
選手の個性が出にくい事をゲーム自体のエンタメ性に頼って誤魔化してるだけ
9425/11/30(日)03:50:57No.1377612793+
麻雀みたいなプロ制度にしないと大なり小なり所詮遊びって考えのアホが集まると思うけど麻雀と違って結局作ってる会社次第だからなあ
9525/11/30(日)03:51:19No.1377612804そうだねx1
ある程度やり込んだ人じゃないと差別化されたすごさが分からないってのがネックな気もするけどそれは麻雀とか将棋とかもそうだしなぁ
9625/11/30(日)03:51:29No.1377612811+
日本の場合はVTuberとして分岐進化してきた感じはあるよな
9725/11/30(日)03:51:29No.1377612812+
普通のスポーツみたいに全然関係ない業界の広告に起用されるくらいまでプロゲーマーを持ち込めればやってけると思うんだがまだまだ道は遠いのかな
9825/11/30(日)03:51:47No.1377612825そうだねx1
>ゲームしない人目線で見ると何やってるのかすごさが伝わらないのもあるんだろうな
レッドブルの何でも派手に見せるXスポーツで培った興行力は強いなって思う
9925/11/30(日)03:51:49No.1377612827+
近代5種みたいにバラバラのジャンルのゲームの総合力を競うジャンルとかあったらプレイヤーの個性が出て面白いと思うんだけどな
10025/11/30(日)03:52:03No.1377612838+
>競技性とゲーム性って別物だから遊びとしてのゲームにEスポ云々とか持ち出すのやめてほしいわ
言うほど別物か?
10125/11/30(日)03:52:31No.1377612857+
MOBAってヤツはどっちが押してるとか見てて全然解らん
キャラも小さくて何やってるかも分からないし
10225/11/30(日)03:52:53No.1377612869+
わかりやすさが足りないのでマス層まで見てくれない
10325/11/30(日)03:52:57No.1377612874+
>ゲームしない人目線で見ると何やってるのかすごさが伝わらないのもあるんだろうな
冬季オリンピックのカーリングみたいな感覚かもしれない…
理解してくると面白い競技なんだが初見だとよくわからないみたいな
10425/11/30(日)03:53:24No.1377612901+
でも俺の知らないeスポーツのチーム?がXのトレンド埋め尽くしててうおお俺の知らない世代でめちゃくちゃ流行ってる…若者に定着してる…って思ったよ
10525/11/30(日)03:53:32No.1377612908+
現実のもので派手なことするのと架空のものでするのとじゃ素人は食いつきが全然違うと思う
10625/11/30(日)03:53:42No.1377612918+
スポーツでも腐敗あるんだから巨額の金が動くってなったら特定チームがゲーム会社社員と結託して意図的な強化とかナーフしたりとかありえるよね
10725/11/30(日)03:53:50No.1377612926+
格ゲー観戦とかある程度格ゲーやってる人以外何がすごくて何が面白いのか全くわからんだろう
10825/11/30(日)03:53:57No.1377612929そうだねx2
>MOBAってヤツはどっちが押してるとか見てて全然解らん
>キャラも小さくて何やってるかも分からないし
ゲーム性という点では戦略や判断が常に求められてスポーツだなとは思うが興行としての視認性死ぬほど悪いのが困る
10925/11/30(日)03:54:17No.1377612943+
レースゲームなんかはタイミングモニタで差が分かりやすい
問題は現実のレースと比べて明確に何段も格落ちすること
11025/11/30(日)03:54:24No.1377612949そうだねx1
絵面の面白さで言うと格ゲーとかレースゲーがわかりやすくて
あとはテトリスとかぷよぷよがカジュアル層との乖離で見た目のインパクトがある感じか
11125/11/30(日)03:54:38No.1377612958+
>格ゲー観戦とかある程度格ゲーやってる人以外何がすごくて何が面白いのか全くわからんだろう
チェスや将棋もそうじゃない?スポーツじゃないが…
11225/11/30(日)03:54:43No.1377612961そうだねx1
格ゲーも人が殴り合ってるってルール自体の分かりやすさはあっても
どこがどう凄いのかってなると伝わりにくいからなぁ…
11325/11/30(日)03:54:45No.1377612963そうだねx1
格ゲーは1体1で殴り合ってるんだからまだ分かりやすい絵面だと思うけどな
落ち物とかよくわからなくない?
11425/11/30(日)03:54:53No.1377612972そうだねx4
>レースゲームなんかはタイミングモニタで差が分かりやすい
>問題は現実のレースと比べて明確に何段も格落ちすること
現実のカーレーシングが強すぎる
11525/11/30(日)03:55:01No.1377612974+
よくわかんねえけどここもプロの実況スレ?みたいなの盛り上がってるしな…
普通に昔と比べたらマネタイズできまくりなんじゃねえの
11625/11/30(日)03:55:03No.1377612975そうだねx3
MOBAには素人が見てもわかるような「今の好プレーだね」みたいな訴えがないってのは全くもってそう
11725/11/30(日)03:55:06No.1377612978+
直接対決するようなゲームじゃなくゴルフゲーみたいな交互に挑戦してスコアだして競うようなゲームのプロ大会とかあるのかな
11825/11/30(日)03:55:14No.1377612981+
ボンバーマンのプロリーグなら成り立つと思うんだ
シンプルで競技性が高いし素人でも誰でも遊べて理解出来るし見た目も派手
11925/11/30(日)03:55:18No.1377612984+
3週くらい回って麻雀がいかに完成されたゲームか分かってきた
やっても見ても楽しいゲームってレアだね
12025/11/30(日)03:55:20No.1377612985そうだねx3
サッカーだってフォーメーションの動きがどうだのオタク以外わからん要素あってもなんとなく見れちゃうんだから見せ方伝え方次第じゃないかな
12125/11/30(日)03:55:27No.1377612988+
>ある程度やり込んだ人じゃないと差別化されたすごさが分からないってのがネックな気もするけどそれは麻雀とか将棋とかもそうだしなぁ
藤井聡太とかすげーとはなるけど将棋よく知らないからニュースで名前聞く以外何もしないし麻雀も将棋も業界支えてるのはある程度やり込んだ人だよね
どうにか人口を増やすしかないんじゃないかな
12225/11/30(日)03:55:30No.1377612991+
その辺りは将棋も通った道だしストリートファイター500ぐらいになる頃にはeスポーツの話題がニュースで持ちきりになるはず
12325/11/30(日)03:55:45No.1377613004+
野球やサッカーは何で儲けてるんだ?
それと同じ事はできないの?
12425/11/30(日)03:55:51No.1377613011+
マネタイズの妙案が出てこない限り先細りというか
12525/11/30(日)03:55:55No.1377613013+
実況解説で盛り上げるしかないな
映像だけ映されても何がなんだかわからないだろうし
12625/11/30(日)03:55:59No.1377613018+
>チェスや将棋もそうじゃない?スポーツじゃないが…
まず競技人口も歴史も段違いだから
12725/11/30(日)03:56:22No.1377613035+
見た目で伝わりやすい競技でも人間が実際に動いてやってるのと
キャラがそう動いてるだけなのじゃ伝わり方も全然違うからな
12825/11/30(日)03:56:25No.1377613039+
>よくわかんねえけどここもプロの実況スレ?みたいなの盛り上がってるしな…
>普通に昔と比べたらマネタイズできまくりなんじゃねえの
昔と比べたらめちゃくちゃマネタイズできるようになってるからこその話題だと思う
12925/11/30(日)03:56:26No.1377613041+
その姿に感動とか生まれにくそうじゃん?
そういうところがスター性だの何だのにつながるわけだし
ストイックはストイックだけどさもっとなんか人に根ざす根源的な部分が足りない気がする
13025/11/30(日)03:56:59No.1377613060そうだねx3
>よくわかんねえけどここもプロの実況スレ?みたいなの盛り上がってるしな…
>普通に昔と比べたらマネタイズできまくりなんじゃねえの
あれただの雑談だよ
13125/11/30(日)03:57:07No.1377613064+
単純にゲームスピード速い物が多いから素人が見てもあんまりわからないよね
ボードゲームも早指しになると素人の観戦お断りみたいなもんだし
13225/11/30(日)03:57:07No.1377613065+
>野球やサッカーは何で儲けてるんだ?
>それと同じ事はできないの?
スタジアム作って観客入れて
グッズ作って
放映権売って
動く金も人が違いすぎる
13325/11/30(日)03:57:26No.1377613075+
>野球やサッカーは何で儲けてるんだ?
>それと同じ事はできないの?
まず放映権を買ってもらって放送してくれる局を探すところからになるぞ
13425/11/30(日)03:58:01No.1377613101+
フォトナとかはなんか珍プレーが笑えるけどMOBAはマジで全然分からん
13525/11/30(日)03:58:03No.1377613104+
見た目についてはやらなくてもわかるすごさは求めないまでも
カジュアル層が説明されればわかる程度の分かりやすさがあればいいと思う
そこから先は選手側のキャラ立ててくほうが重要なんじゃないかなぁ
13625/11/30(日)03:58:06No.1377613108+
>野球やサッカーは何で儲けてるんだ?
>それと同じ事はできないの?
eスポーツの扱うゲームが一個に統一されたら出来るかも
13725/11/30(日)03:58:07No.1377613111+
>野球やサッカーは何で儲けてるんだ?
>それと同じ事はできないの?
野球はともかくサッカーはtotoないととっくに死んでるよ
13825/11/30(日)03:58:10No.1377613112+
>野球やサッカーは何で儲けてるんだ?
>それと同じ事はできないの?
興行収入
スポンサーやタニマチ
話題になること
13925/11/30(日)03:58:16No.1377613118+
今いる会社の社長の思いつきでeスポーツチームのスポンサーやったりメンバーの引退後支援とかしてるけどそんな金あるなら既存社員の給料上げて欲しいんだよね…
14025/11/30(日)03:58:19No.1377613121+
>野球やサッカーは何で儲けてるんだ?
>それと同じ事はできないの?
それこそ球場での入場料や選手そのものの人気によるグッズ類とか広告費とかそういうところだけどそれと同じことが各ゲームとで出来るかというとな…
なんにせよプロゲーマー自身の見栄えの良さ・ヒーロー性って大事だと思うけど良くも悪くも圧倒的強者演じたりも無理あるしなぁ
14125/11/30(日)03:58:47No.1377613137そうだねx3
まず競技の内容がポンポン変更される時点でダメ
14225/11/30(日)03:59:26No.1377613169+
野球はほぼ毎日3万人とかのファンがどしどし詰めかけてるのマジでおかしいよ
なんなんだよ
14325/11/30(日)03:59:41No.1377613178+
差別的ではあるんだけどゲームは上手いけどひ弱そうな兄ちゃんにスター性を垣間見れるか?
14425/11/30(日)03:59:42No.1377613179+
格ゲーは比較的分かりやすい感じだけど競技人口がな
14525/11/30(日)03:59:49No.1377613184そうだねx6
>まず競技の内容がポンポン変更される時点でダメ
見る側の負荷がデカいんだよな
14625/11/30(日)04:00:12No.1377613200+
スポーツっていうより将棋とか囲碁見てる感じ
14725/11/30(日)04:00:14No.1377613203+
競技者の見た目がショボいとかは囲碁将棋にも流れ弾当たるので
そのへんは見る側の匙加減だと思う
14825/11/30(日)04:00:23No.1377613209+
メジャースポーツの強いところって興行やると子供たちが勝手に選手予備軍になって育成でまた金儲けできることなんだよな
まさに金が金産んでる状態
14925/11/30(日)04:00:29No.1377613216+
都市対抗や社会人みたいな感じで企業の部活の一環としてやるくらいならまあまあやれそう
それ以上は厳しいんじゃないかな
15025/11/30(日)04:00:30No.1377613218+
>まず競技の内容がポンポン変更される時点でダメ
開発会社の匙加減ってのはかなり大きいと思う
15125/11/30(日)04:00:34No.1377613226+
リーグとしてのマネタイズみたいのが確立されない事には
結局人に頼って人気ストリーマー集めたオフイベの方が収益になっちゃう
15225/11/30(日)04:00:37No.1377613234+
>その姿に感動とか生まれにくそうじゃん?
>そういうところがスター性だの何だのにつながるわけだし
>ストイックはストイックだけどさもっとなんか人に根ざす根源的な部分が足りない気がする
言ってしまえばやってることは椅子に座ってボタンポチポチかマウスカチカチだからな…
凄いのは分かるけど本物のスポーツに比べて身体全体で限界に挑む感じが見えてこない
15325/11/30(日)04:00:49No.1377613245そうだねx2
>まず競技の内容がポンポン変更される時点でダメ
これがホントよくない
良くないけどゲームソフトというものの特性上宿痾みたいなもんだからなぁ
15425/11/30(日)04:01:05No.1377613256+
>直接対決するようなゲームじゃなくゴルフゲーみたいな交互に挑戦してスコアだして競うようなゲームのプロ大会とかあるのかな
プロリーグではないけどオリンピックのやつでアーチェリーのやつやってたな
15525/11/30(日)04:01:19No.1377613268そうだねx2
プロゲーマーって興味自体ある訳じゃないけどなんか知ってるって知名度あるの現状ウメハラが最初で最後な気がする
15625/11/30(日)04:01:49No.1377613283+
視聴料は正直初期からここからは有料ねってライン作っておくべきだったとは思う
あとからつけようとすれば反発するのは個人レベルの配信者が無料でやってたのから今のように投げ銭当たり前になる過程でも発生してることだしその辺の認識変えてくのって大変
他にちゃんとお金集める方法あるならまあ別だけどね
15725/11/30(日)04:01:55No.1377613288そうだねx2
野球ですらプロリーグの成立までは紆余曲折あるし
バスケなんて最近まで大変なことになってたわけだし
チェスなんて特定個人のせいで日本にリーグ死んでるし
15825/11/30(日)04:02:00No.1377613292+
>差別的ではあるんだけどゲームは上手いけどひ弱そうな兄ちゃんにスター性を垣間見れるか?
将棋のプロもちゃんと金稼げて飾って貰えなきゃただの陰キャ将棋オタクだろ
でも将棋ってゲームに歴史を感じれてちゃんとしてるから凄いってなる
15925/11/30(日)04:02:09No.1377613299+
>野球はほぼ毎日3万人とかのファンがどしどし詰めかけてるのマジでおかしいよ
>なんなんだよ
球場で選手達が試合してる脇で勝手に騒げるってのも今の時代だと大きい
16025/11/30(日)04:02:15No.1377613302+
ただリアルスポーツと違って身体能力育つの待たなくていいから
才能ある子供ならゲームが死ぬ間に追いつける範囲ではある
16125/11/30(日)04:02:22No.1377613308そうだねx3
野球もサッカーも将棋もまずその競技が長い間皆に愛され続けてるって事が前提だし
新作ゲームが出たら競技が変わるような移り気な代物がそいつらに勝てるわけ無いんだよな
16225/11/30(日)04:02:28No.1377613312+
>将棋のプロもちゃんと金稼げて飾って貰えなきゃただの陰キャ将棋オタクだろ
>でも将棋ってゲームに歴史を感じれてちゃんとしてるから凄いってなる
やっぱ和服きて扇子持ってるのって大事だよな
16325/11/30(日)04:02:28No.1377613313+
>プロゲーマーって興味自体ある訳じゃないけどなんか知ってるって知名度あるの現状ウメハラが最初で最後な気がする
そのジャンル知ってりゃみたいな人はいくらでもいても
知らずに漏れ出てくる知名度ってなるとね…
16425/11/30(日)04:02:38No.1377613319+
TCGは開発会社の匙加減デカいけどそれでもプロリーグあったりそっち方面でもマネタイズが成功してるのはなんでだろう
遊び方の幅か?
16525/11/30(日)04:02:39No.1377613321+
将棋を参考に休憩おやつタイムを設けるべきか
そこにレッドブルやらモンスターやら入ってるのが致命的?
16625/11/30(日)04:02:56No.1377613331+
>まず競技の内容がポンポン変更される時点でダメ
駄目って意見もわかるけど新鮮さを確保出来る可能性もあるから一長一短かなって思ってる
16725/11/30(日)04:03:51No.1377613361+
ウメハラもどちらかというとストリーマーっぽくなってきてる
16825/11/30(日)04:04:04No.1377613373+
>駄目って意見もわかるけど新鮮さを確保出来る可能性もあるから一長一短かなって思ってる
そもそも技術進歩と切っても切れないジャンルだから
陳腐化せずに子どもからお年寄りまでみたいな作品が残り続けるもんでもない…
16925/11/30(日)04:04:08No.1377613377+
>でも将棋ってゲームに歴史を感じれてちゃんとしてるから凄いってなる
この辺結局物心ついた時点で既にあったかどうかがでかいと思うんだよな
今の子供たちとアラフィフも湧き始めてる「」じゃそりゃ感覚違う
17025/11/30(日)04:04:09No.1377613379+
将来的に一番可能性あるのは一番フィジカルに寄ったプレイができるVRゲームだと思うんだけど、いかんせんプレイヤー数とコンテンツが・・・
17125/11/30(日)04:04:23No.1377613388+
オリンピックのってスポーツゲームばかりだからゲームである意味があんまわかんないんだよな
内容が変わることがそうそうないから競技性はあるのかもしれないが
17225/11/30(日)04:04:41No.1377613403そうだねx5
>>まず競技の内容がポンポン変更される時点でダメ
>駄目って意見もわかるけど新鮮さを確保出来る可能性もあるから一長一短かなって思ってる
これ言ったら終わりだけど新鮮さはプロプレイヤーの入れ替わりが担う部分であってゲーム側で担保することじゃないね
17325/11/30(日)04:04:46No.1377613408+
個人的に見たことないからというのもあるけどFPSがよくわからん
自分でやるのはともかく観戦するのは俯瞰して状況が見れるわけでもないし人のFPSの操作画面ってやたら酔うし
17425/11/30(日)04:04:50No.1377613412+
流石に今更バニラ版のストリートファイター2とかは…いや逆に新鮮か
17525/11/30(日)04:04:53No.1377613419+
野球も最初はそれで飯食うなんてふざけてんのかって扱いで大学野球が中心だったけどマスコミの記事のネタになることで大きくなれたんだから似たように誰かが稼げる手段になるしかない
17625/11/30(日)04:05:20No.1377613434+
>将棋を参考に休憩おやつタイムを設けるべきか
>そこにレッドブルやらモンスターやら入ってるのが致命的?
ゲームしておやつ食べてってしたらそれもう家で自分がやってる姿と同じでかっこよさとかよりだらしなく見えてきそう…
17725/11/30(日)04:05:40No.1377613448+
将棋とかは選手の実力がすげえもん
将棋の藤井聡太がアマチュアと100戦しようが絶対負けないだろうけどプロゲーマーはどっかで負けるでしょ
17825/11/30(日)04:06:00No.1377613470+
>流石に今更バニラ版のストリートファイター2とかは…いや逆に新鮮か
歴史があるという意味ではむしろありな気がするぜ
17925/11/30(日)04:06:07No.1377613478+
フィジカルエリートが真剣に取り組んでるって興行としてかなり大きいのでそうじゃないのは…ってなってしまう
逆にプロゲーマーじゃなくてフィジカルエリートにやってもらうとかしたらいいのでは
18025/11/30(日)04:06:08No.1377613479+
日本は本当に長いことゲーム=ガキの遊びって風潮があってこれを払拭しきれなかったのがイマイチ盛り上がらなかった理由のひとつ
スポーツのように早い段階でプロが存在していれば変わったことだろう
18125/11/30(日)04:07:00No.1377613519+
スポンサーつけて勝手に開催する分にはいいけどオリンピックとか国の金が絡むと違うじゃないってなる
18225/11/30(日)04:07:01No.1377613522+
>将棋とかは選手の実力がすげえもん
>将棋の藤井聡太がアマチュアと100戦しようが絶対負けないだろうけどプロゲーマーはどっかで負けるでしょ
麻雀プロリーグが成功してるから運ゲーだから失敗した理論は通用しなくなったよ
18325/11/30(日)04:07:09No.1377613526+
>将棋とかは選手の実力がすげえもん
>将棋の藤井聡太がアマチュアと100戦しようが絶対負けないだろうけどプロゲーマーはどっかで負けるでしょ
実力っつーか運の問題だしな
麻雀でも1試合ならプロ負けるよ
18425/11/30(日)04:07:38No.1377613544+
道具とかであんまり企業が介入する要素無いからかなあ
18525/11/30(日)04:07:58No.1377613559そうだねx1
>日本は本当に長いことゲーム=ガキの遊びって風潮があってこれを払拭しきれなかったのがイマイチ盛り上がらなかった理由のひとつ
>スポーツのように早い段階でプロが存在していれば変わったことだろう
それこそどこぞの100年構想じゃないけど
子どもの頃からプロが居るシーンって世代が年寄りになった頃にようやくだと思う
18625/11/30(日)04:08:06No.1377613562そうだねx3
>>>まず競技の内容がポンポン変更される時点でダメ
>>駄目って意見もわかるけど新鮮さを確保出来る可能性もあるから一長一短かなって思ってる
>これ言ったら終わりだけど新鮮さはプロプレイヤーの入れ替わりが担う部分であってゲーム側で担保することじゃないね
これは本当にそうなんだよな…
18725/11/30(日)04:08:06No.1377613564そうだねx1
事実としてガキの遊びだし…
18825/11/30(日)04:08:12No.1377613571+
ちょくちょく対象作品なりルールなりバランスなりが変動するのはよくないよね
見てる側も楽しむために学ばないといけないこと増えるし
18925/11/30(日)04:08:26No.1377613578+
人気になるとしても10年20年先だろうね
動き始めも外国より遅かったし
19025/11/30(日)04:08:32No.1377613579+
>逆にプロゲーマーじゃなくてフィジカルエリートにやってもらうとかしたらいいのでは
もうそうなったらアイドルのゲーム大会でいいじゃんってなってしまう
19125/11/30(日)04:08:37No.1377613585+
ゲームはやってっけど上位ランカーが別にカッコいいとは思わないからなあ
19225/11/30(日)04:08:55No.1377613600+
>スポンサーつけて勝手に開催する分にはいいけどオリンピックとか国の金が絡むと違うじゃないってなる
競技シーンと観客がいてそこから種目になるぶんには
クーベルタン男爵のゴリ押しで残り続けた近代5種よりはマシだと思う
19325/11/30(日)04:10:46No.1377613664+
韓国のFakerはLoLだけで50億円ぐらい稼いでるから頭おかしい
19425/11/30(日)04:11:15No.1377613688+
>ちょくちょく対象作品なりルールなりバランスなりが変動するのはよくないよね
>見てる側も楽しむために学ばないといけないこと増えるし
将棋を子供の頃にやった爺さんは今の将棋も楽しめるけどスト2を学生時代にやったおっさんは今のスト6についてけないだろうしね
19525/11/30(日)04:11:47No.1377613711+
>もうそうなったらアイドルのゲーム大会でいいじゃんってなってしまう
そんな感じでスタート切ってアイドルに指導するコーチ枠としてスタート切ってやがてはそのコーチが戦う方向に持ち込むのがベストな気がする
何にせよやらないゲームに興味を持ってもらうきっかけが無い
19625/11/30(日)04:12:26No.1377613736+
>韓国のFakerはLoLだけで50億円ぐらい稼いでるから頭おかしい
どこからそんな金が湧いてくるんだ…
大会観戦料とかスポンサー周りの金の動きがしっかり出来上がってるんかな
19725/11/30(日)04:12:34No.1377613742+
別に…盛り上がらなくてもいいんじゃねえか?
19825/11/30(日)04:12:48No.1377613752そうだねx3
このスレの横で将棋囲碁の未来を憂うスレが立ってて今時の子は普通のゲームの方が好きだよな〜みたいな話してるのがちょっと面白い
隣の芝が青いだけなんじゃねえのか
19925/11/30(日)04:13:04No.1377613760そうだねx1
>事実としてガキの遊びだし…
実際にこういうレスがあるからそういう文化が無かったが原因として大きいんだよね
そしてこの先成功することが無いだろうとも
20025/11/30(日)04:13:25No.1377613780+
>ゲームはやってっけど上位ランカーが別にカッコいいとは思わないからなあ
これあるなぁ
なんか尊敬とか生まれにくいじゃんゲームだからとかはいいたくないけど
20125/11/30(日)04:13:31No.1377613784+
eスポーツの凄い人だと一目で判る格好ってどんなだろうね
Tシャツではダメだと思う
20225/11/30(日)04:13:38No.1377613791そうだねx3
>韓国のFakerはLoLだけで50億円ぐらい稼いでるから頭おかしい
なんか日本だと自然に格ゲーの話に入るけど本場は格ゲーとか些末なんだよな
20325/11/30(日)04:13:51No.1377613794そうだねx5
観戦者側からプレイヤーの個性が見えないとつまんねえんだよな
だから〇〇使いみたいなのはウケるけどプロシステムとは噛み合わない
個性が見えないからすでに人柄分かってる有名なプロの試合だけが面白く感じる
20425/11/30(日)04:14:18No.1377613810+
不健康な俺かっこいいみたいな連中がプロ名乗ってるのが良くないと思う
韓国人死にまくってるし
20525/11/30(日)04:14:24No.1377613812そうだねx1
>>韓国のFakerはLoLだけで50億円ぐらい稼いでるから頭おかしい
>なんか日本だと自然に格ゲーの話に入るけど本場は格ゲーとか些末なんだよな
なぜ格ゲーの話になるかっていうと日本のメーカーが作ったゲームで日本人が強いタイトルがこのジャンルにしか無いから
20625/11/30(日)04:14:46No.1377613824+
>eスポーツの凄い人だと一目で判る格好ってどんなだろうね
>Tシャツではダメだと思う
そんなん別に一目でわかる格好してるスポーツばっかじゃねぇし
20725/11/30(日)04:14:51No.1377613831+
実際芸能人がゲームやる番組人気だよね
20825/11/30(日)04:14:53No.1377613834+
>eスポーツの凄い人だと一目で判る格好ってどんなだろうね
>Tシャツではダメだと思う
パワーグローブ
20925/11/30(日)04:15:18No.1377613854+
海外だとゲームプレイの何処に収益性を見出してるのか
日本でも同じことは可能なのか
21025/11/30(日)04:15:28No.1377613861+
>実際芸能人がゲームやる番組人気だよね
配信者見ててもゲームに関しては上手いプレイより下手なプレイのがみんな好きなんだよね
21125/11/30(日)04:15:30No.1377613862+
>eスポーツの凄い人だと一目で判る格好ってどんなだろうね
>Tシャツではダメだと思う
別競技のマネしようぜ
和服かスーツだな
21225/11/30(日)04:15:33No.1377613867+
>eスポーツの凄い人だと一目で判る格好ってどんなだろうね
>Tシャツではダメだと思う
競技ユニフォームって大事だなって思う
似たり寄ったりじゃなくこのスタイルはどの競技の選手なんだなって刷り込まれるくらいのやつは
21325/11/30(日)04:15:48No.1377613876+
>eスポーツの凄い人だと一目で判る格好ってどんなだろうね
そりゃパワーグローブとか身に着けてたり体が虹色に光ってたりするんじゃねえかな
21425/11/30(日)04:15:53No.1377613882+
>将棋を子供の頃にやった爺さんは今の将棋も楽しめるけどスト2を学生時代にやったおっさんは今のスト6についてけないだろうしね
最強目指すとかじゃなきゃおっさんたちも普通にやれるもんだよ…
21525/11/30(日)04:15:56No.1377613885+
FakerはCMとかにも出まくってるからなあ
見た目は…まあゲーマーなのに
日本はウメハラだってそんなポジションにはなれなかった
21625/11/30(日)04:15:58No.1377613887そうだねx2
プロの大会より有名人の実況のほうが儲かるんじゃないか?
21725/11/30(日)04:16:08No.1377613893そうだねx5
プロゲーマーって見た目以前にまず言動がガキ過ぎるのが多いのが…
21825/11/30(日)04:16:08No.1377613895そうだねx2
>観戦者側からプレイヤーの個性が見えないとつまんねえんだよな
>だから〇〇使いみたいなのはウケるけどプロシステムとは噛み合わない
>個性が見えないからすでに人柄分かってる有名なプロの試合だけが面白く感じる
ホームランめっちゃ打つとかすげえ足速いとか守備が凄いみたいな何かに特化した人が活躍出来る競技がウケるよね
21925/11/30(日)04:16:16No.1377613901+
個性が云々言うとサッカーも野球もオータニサンレベルじゃないとようは球蹴ったり球打ったりするのが上手いんでしょ?としか思わないから重要なポイントじゃない
個性があるから人気なのではなく人気だから個性みたいな細かい所にもいちいち目が向いてるだけ
22025/11/30(日)04:16:37No.1377613923そうだねx3
ひっでえ話だけど小汚いゲームの上手いおっさんに金落とすやつ居るか?
22125/11/30(日)04:16:59No.1377613941+
KRのlolプロはアイドル的人気が凄いよ
だから女性客もかなり多い
そもそもあっちはテレビで放映とかもあるし土台が違うけども
22225/11/30(日)04:17:04No.1377613948+
>プロゲーマーって見た目以前にまず言動がガキ過ぎるのが多いのが…
格ゲー村ノリは正直当時のおっさんには大ウケでも一般向けに広げていくにはデメリットしかないとは思う
22325/11/30(日)04:17:05No.1377613950+
>実際芸能人がゲームやる番組人気だよね
プロだ何だのよりも知ってる人が遊んでるの方が強いからな…
プロリーグよりストリーマー個人とかは人気で稼げてるみたいなのも一緒よ
22425/11/30(日)04:17:06No.1377613951+
>これ言ったら終わりだけど新鮮さはプロプレイヤーの入れ替わりが担う部分であってゲーム側で担保することじゃないね
バランスが変わらない場合はプレイヤーが変わらないと変化が確かにないね
Eスポーツはバランスいじれるってのが差別化点なんだから両軸でやればよくない?
22525/11/30(日)04:17:33No.1377613975+
そもそもE"スポーツ"って名乗るのがよくないと思うよ別世界なのにスポーツと比べられちゃうじゃん
22625/11/30(日)04:17:58No.1377613990+
>海外だとゲームプレイの何処に収益性を見出してるのか
>日本でも同じことは可能なのか
プレイヤーが観戦に金出して盛り上がってゲームにも金出して…ってのとスポンサー費用だろうからもっとプレイヤー増えないとダメなんじゃないかな
22725/11/30(日)04:18:27No.1377614014+
格ゲーと言うかスト6が盛り上がってるのって界隈がコツコツ選手のキャラクター性育ててたのがでかいと思う
んでそれを見てきた古来からのファンがいるから新規ファンも盛り上がり方とか理解しやすい
22825/11/30(日)04:18:27No.1377614015+
韓国のeスポーツファンはlol観て盛り上がれるの?
22925/11/30(日)04:18:33No.1377614021そうだねx1
ていうかゲームをスポーツ化するにしてもまず普通の遊び用ゲームを使う時点でなんか違くね?
まず競技用のゲームを作るべきなんじゃないの?
23025/11/30(日)04:18:41No.1377614032+
まだeスポーツって名前が悪いとか言ってんのいるの?
23125/11/30(日)04:18:49No.1377614038+
>プロゲーマーって見た目以前にまず言動がガキ過ぎるのが多いのが…
ぶっちゃけスポーツ選手もそこはあんま変わんないと思う…
身内の失言は笑えるから全然問題ないって思うだけ
23225/11/30(日)04:18:53No.1377614039+
>日本でも同じことは可能なのか
競技性があると理解を示す人間が多くいて国が一時的にでも後援して自国のトッププロが世界規模で流行しているメジャータイトルで世界一を争うレベルを維持し続けることができるなら可能
23325/11/30(日)04:19:00No.1377614045+
>格ゲーと言うかスト6が盛り上がってるのって界隈がコツコツ選手のキャラクター性育ててたのがでかいと思う
>んでそれを見てきた古来からのファンがいるから新規ファンも盛り上がり方とか理解しやすい
今言ってるようにそんな盛り上がってないじゃん
23425/11/30(日)04:19:14No.1377614054+
>ていうかゲームをスポーツ化するにしてもまず普通の遊び用ゲームを使う時点でなんか違くね?
>まず競技用のゲームを作るべきなんじゃないの?
そんな決まりもルールもねぇ
23525/11/30(日)04:19:16No.1377614057そうだねx1
>個性が見えないからすでに人柄分かってる有名なプロの試合だけが面白く感じる
これはマジでそうなんだよな…
ウメハラやときどがやってるから面白い
23625/11/30(日)04:19:31No.1377614073+
たぬかなが元プロゲーマーという事実がいつか日本人の雑学の定番になる日が来る
23725/11/30(日)04:19:48No.1377614087+
>韓国のeスポーツファンはlol観て盛り上がれるの?
盛り上がらなかったらフェイカーが年俸8億いかん
23825/11/30(日)04:19:56No.1377614091+
>プレイヤーが観戦に金出して盛り上がってゲームにも金出して…ってのとスポンサー費用だろうからもっとプレイヤー増えないとダメなんじゃないかな
ゲーム本体の収益性が悪いんじゃね?
格ゲーにもルートボックスとか入れよう
23925/11/30(日)04:19:56No.1377614092そうだねx1
>ていうかゲームをスポーツ化するにしてもまず普通の遊び用ゲームを使う時点でなんか違くね?
>まず競技用のゲームを作るべきなんじゃないの?
野球もサッカーも競技用の専用のルールとか無いでしょ
24025/11/30(日)04:19:57No.1377614095+
>これはマジでそうなんだよな…
>ウメハラやときどがやってるから面白い
これはあるな知らんやつの試合見てもピンとこないとかザラにあるからな
24125/11/30(日)04:20:00No.1377614099+
>今言ってるようにそんな盛り上がってないじゃん
eスポーツ内での相対的な位置の話だよ
24225/11/30(日)04:20:03No.1377614101+
>ぶっちゃけスポーツ選手もそこはあんま変わんないと思う…
>身内の失言は笑えるから全然問題ないって思うだけ
というかプロゲーマーはあれこれ喋る機会多くてスポーツ選手たちはそんな露出ある人少ないってだけだと思う
24325/11/30(日)04:20:04No.1377614103そうだねx1
>韓国のeスポーツファンはlol観て盛り上がれるの?
現地民が盛り上がってる様子は配信でいくらでも中継されてる
24425/11/30(日)04:20:13No.1377614110+
専用ゲームみたいなノリはそれはそれでゲームとして流行らなかったりするから…
24525/11/30(日)04:20:23No.1377614115そうだねx1
>プロの大会より有名人の実況のほうが儲かるんじゃないか?
実際そうだと思うよ
プロの大会の優勝賞金よりストリーマー大会の賞金の方が多いのを最近見た
24625/11/30(日)04:20:30No.1377614121+
>ていうかゲームをスポーツ化するにしてもまず普通の遊び用ゲームを使う時点でなんか違くね?
>まず競技用のゲームを作るべきなんじゃないの?
オリンピックのやつではスポーツゲーム使ってたね
24725/11/30(日)04:21:03No.1377614144+
格ゲーが日本の一部でくらいでしか人気ないし
メナとかいうのが強くてもみんな無反応じゃん
24825/11/30(日)04:21:19No.1377614153+
結局プロもストリーマーにならないと金稼げねえんだよね
24925/11/30(日)04:21:19No.1377614154+
年じゃなく季や月単位でルール側の軸があっちこっちブレる時点でスポーツ興行としてマイナスなんだよな
根本的な部分が最低1年は固定されなきゃ話にならん
25025/11/30(日)04:21:20No.1377614155+
韓国は体育の授業が小3からで人気の習い事が縄跳びのお国柄があるからインドア系への受け取り方が根底から違うと思う
25125/11/30(日)04:21:55No.1377614176+
>というかプロゲーマーはあれこれ喋る機会多くてスポーツ選手たちはそんな露出ある人少ないってだけだと思う
タレント方面に行ったスポーツ選手は問題起こしがちな気がするな…
悪い例の印象が大きいだけかもしれないが
25225/11/30(日)04:22:02No.1377614180+
>格ゲーが日本の一部でくらいでしか人気ないし
>メナとかいうのが強くてもみんな無反応じゃん
これ言い出すと藤井くんにまで流れ弾当たるからやめろ
25325/11/30(日)04:22:16No.1377614189+
>韓国は体育の授業が小3からで人気の習い事が縄跳びのお国柄があるからインドア系への受け取り方が根底から違うと思う
兵役あんのに…
25425/11/30(日)04:22:29No.1377614195+
>>格ゲーが日本の一部でくらいでしか人気ないし
>>メナとかいうのが強くてもみんな無反応じゃん
>これ言い出すと藤井くんにまで流れ弾当たるからやめろ
何が言いたいのかさっぱりわからないけどそれで稼げるなら問題ないんだよ?
25525/11/30(日)04:22:34No.1377614204+
LoLもルールやセオリーとか知ってる状態で見るならプロのプレイはしっかり見所あって面白いよ
25625/11/30(日)04:22:39No.1377614207そうだねx1
>格ゲーが日本の一部でくらいでしか人気ないし
>メナとかいうのが強くてもみんな無反応じゃん
野球もぶっちゃけメジャーの日本人選手くらいしか話題聞かないし
囲碁だって本場の韓国の強豪の話なんかこれっぽっちも聞こえてこないぞ
25725/11/30(日)04:22:40No.1377614208そうだねx2
スト6みたいにアイドル性あるプロが世界大会で優勝争いに絡むのをもっと大規模でやってるのがLoLとかのタイトルってだけ
25825/11/30(日)04:22:46No.1377614215+
韓国のプロゲーマーもみんな兵役行ってると思うと面白い
25925/11/30(日)04:22:48No.1377614216+
既存のスポーツと違ってなんかゲーム中ですごいことされてもゲームのキャラがすごい動きしてる感にしかなんないというか
門外漢には凄さがあんまわかんない
インディアカとかマイナースポーツでもルールわかんないけど肉体の躍動はすげーってなるけどゲームだとわかりづらい
26025/11/30(日)04:22:58No.1377614222そうだねx2
>結局プロもストリーマーにならないと金稼げねえんだよね
よくこういうこというけどさ
プロ興行なんてよっぽどメジャーじゃない限り基本そんなもんだよ
eスポなんてまだ稼げてる方だぞ
そんでメジャースポーツだってそれなりに上行けないとサラリーマンやってる方が余程貰える
26125/11/30(日)04:23:10No.1377614231+
>年じゃなく季や月単位でルール側の軸があっちこっちブレる時点でスポーツ興行としてマイナスなんだよな
>根本的な部分が最低1年は固定されなきゃ話にならん
現行プレイヤーしかついてけないのは問題だろうね
ぷよぷよとかはルール固定だろうけど流行りどうなんだろ
26225/11/30(日)04:23:48No.1377614259+
LoLにアイドル性もクソもねえよ
単にフェイカーが強いから人気なだけなんだから
弱かったら誰も相手にされない
26325/11/30(日)04:23:58No.1377614269+
>何が言いたいのかさっぱりわからないけどそれで稼げるなら問題ないんだよ?
それなら格ゲーも問題ないんじゃ
いつまでも続かないと思うけど
26425/11/30(日)04:24:02No.1377614273+
>>というかプロゲーマーはあれこれ喋る機会多くてスポーツ選手たちはそんな露出ある人少ないってだけだと思う
>タレント方面に行ったスポーツ選手は問題起こしがちな気がするな…
>悪い例の印象が大きいだけかもしれないが
ゲームばっかしてる奴が〜も運動ばっかしてる奴が〜もどっちもある程度的を得ているというだけの話だ
26525/11/30(日)04:24:12No.1377614279そうだねx3
普通に遊ぶ分にはそこまで気にならないけどeスポになるとゲーム側の更新でキャラ性能が変わっていくのがなんかモヤモヤする
いや普通のプロスポーツもルール改定とかあるんだけどさ…
26625/11/30(日)04:24:19No.1377614285+
下手にお行儀よくするよりストリーマーとしても面白いプロぐらいじゃないと逆に厳しいと思う
人柄ありきすぎてただ強いってだけだとピンと来ないもん
26725/11/30(日)04:24:25No.1377614292+
>スト6みたいにアイドル性あるプロが世界大会で優勝争いに絡むのをもっと大規模でやってるのがLoLとかのタイトルってだけ
ウメハラみたいなのが何人もいる世界って言われたらまあそうもなるかってなるし俺が見ても一切つまんないのも分かる
26825/11/30(日)04:24:29No.1377614295+
>兵役あんのに…
兵役で選手が引退とかよく聞くけどなかったら更に流行ってるんだろうか
26925/11/30(日)04:24:45No.1377614303+
藤井聡太は羽生善治っていうなんかすごい人がいるって前提の上で何個あるタイトルのうち何個取ったとか分かりやすいのが良いんだと思う
将棋のどういう戦い方が上手いとか専門の人じゃなきゃ誰も知らないでしょ
27025/11/30(日)04:24:47No.1377614304+
>>何が言いたいのかさっぱりわからないけどそれで稼げるなら問題ないんだよ?
>それなら格ゲーも問題ないんじゃ
>いつまでも続かないと思うけど
なんだ…カプコンEスポ部門赤字で大会有料化でざわついてるEスポ界隈はなかったのか…よかった…
27125/11/30(日)04:24:52No.1377614306そうだねx1
野球もボールが飛ばない飛ばないって文句言ってるしな
27225/11/30(日)04:24:59No.1377614313+
すごいプレイヤーがいてもすごいのはゲームの方じゃね?ってなる
27325/11/30(日)04:25:07No.1377614318+
ルール知らないと見ててもあんまり面白くないのは現実のスポーツでも同じだからな
動きが派手な競技はなんかすげぇ動きしてる!って言うインパクトで楽しむことはできるけど
27425/11/30(日)04:25:09No.1377614320+
フェイカーはそもそも現役でクソというか伝説級で強いんだからウメハラと一緒にすんのもな
27525/11/30(日)04:25:22No.1377614327+
>スト6みたいにアイドル性あるプロが世界大会で優勝争いに絡むのをもっと大規模でやってるのがLoLとかのタイトルってだけ
大体100倍ぐらいの規模
27625/11/30(日)04:25:25No.1377614330そうだねx6
>すごいプレイヤーがいてもすごいのはゲームの方じゃね?ってなる
意味分かんねぇ
27725/11/30(日)04:25:27No.1377614332+
>普通に遊ぶ分にはそこまで気にならないけどeスポになるとゲーム側の更新でキャラ性能が変わっていくのがなんかモヤモヤする
個人的には余程極端じゃない限りそういうとこでの対応力や変化が楽しい部分だけどな
27825/11/30(日)04:25:35No.1377614339+
腕はそこそこでいいけど話がうまくて社交性がないとストリーマーとしては稼げないよね
27925/11/30(日)04:25:41No.1377614343+
>すごいプレイヤーがいてもすごいのはゲームの方じゃね?ってなる
何言うてんの
28025/11/30(日)04:25:51No.1377614350+
>ルール知らないと見ててもあんまり面白くないのは現実のスポーツでも同じだからな
>動きが派手な競技はなんかすげぇ動きしてる!って言うインパクトで楽しむことはできるけど
アメフトめっちゃ面白いのに日本で人気なさ過ぎ!
28125/11/30(日)04:26:04No.1377614359そうだねx3
>LoLにアイドル性もクソもねえよ
>単にフェイカーが強いから人気なだけなんだから
>弱かったら誰も相手にされない
KRプロは韓国プロ野球の試合にチーム丸ごと呼ばれて踊らされたりするくらいなのでアイドル性はあるよ
というかFakerだけが人気だと思ってるのか
28225/11/30(日)04:26:20No.1377614368+
>藤井聡太は羽生善治っていうなんかすごい人がいるって前提の上で何個あるタイトルのうち何個取ったとか分かりやすいのが良いんだと思う
>将棋のどういう戦い方が上手いとか専門の人じゃなきゃ誰も知らないでしょ
なんなら将棋はAI使って優勢劣勢を表示する事で見る専にも状況を分かりやすくするっていう"格ゲー化"とでも言うべき現象起こしてる訳だからな…
28325/11/30(日)04:26:25No.1377614369+
>すごいプレイヤーがいてもすごいのはゲームの方じゃね?ってなる
スポーツでも同じ感覚なの?
28425/11/30(日)04:26:32No.1377614378そうだねx2
自分の好きなものが人気であってほしいという感覚が今一わからないんだ
28525/11/30(日)04:26:42No.1377614384そうだねx1
鉄拳のパキスタンのエピソードとか全然プレイしない人間が聞いてもワクワクするもんな
ああいうのが沢山生まれると盛り上がるかもね
28625/11/30(日)04:27:23No.1377614405+
>なんだ…カプコンEスポ部門赤字で大会有料化でざわついてるEスポ界隈はなかったのか…よかった…
広告効果を期待してるのがプロシーンなのにゲーム本体の売り上げとEスポ部門で収益の計上が別になってるのが意味不明って散々言われとりますがな
28725/11/30(日)04:27:23No.1377614406+
>すごいプレイヤーがいてもすごいのはゲームの方じゃね?ってなる
大谷見て野球凄え奥深え!ってなるのかまあそういう人もいるか…
28825/11/30(日)04:27:29No.1377614410そうだねx4
>KRプロは韓国プロ野球の試合にチーム丸ごと呼ばれて踊らされたりするくらいなのでアイドル性はあるよ
>というかFakerだけが人気だと思ってるのか
たぶんFakerしか知らないんだろう…
28925/11/30(日)04:27:34No.1377614413+
藤井聡太とかフェイカーみたいな生きる伝説みたいな強さ発揮してる連中の話題の中で格ゲーで出てくるのが昔なんかすごかったウメハラってのが格ゲーの現状現してるな…
29025/11/30(日)04:27:46No.1377614423+
KRプロって時点でまず桁違いの強さなんで
別にアイドル性とやらは二の次に発生したものだと理解してください
29125/11/30(日)04:28:00No.1377614431+
じゃあみんなアメフトやバスケの人気選手何人名前言えんだよって話だからな
29225/11/30(日)04:28:11No.1377614435そうだねx2
>自分の好きなものが人気であってほしいという感覚が今一わからないんだ
他人と自分の好きなものの話するのは楽しいだろ?
29325/11/30(日)04:28:43No.1377614454+
MOBAが観てて解りづらいのはスレ中でも言われてるが
韓国ではlolで客が盛り上がる
これが不思議
29425/11/30(日)04:28:49No.1377614457+
LoLは韓国じゃ義務教育レベルだからな
29525/11/30(日)04:28:49No.1377614458+
>>藤井聡太は羽生善治っていうなんかすごい人がいるって前提の上で何個あるタイトルのうち何個取ったとか分かりやすいのが良いんだと思う
>>将棋のどういう戦い方が上手いとか専門の人じゃなきゃ誰も知らないでしょ
>なんなら将棋はAI使って優勢劣勢を表示する事で見る専にも状況を分かりやすくするっていう"格ゲー化"とでも言うべき現象起こしてる訳だからな…
つってもそもそも興味ある人しか将棋の試合なんか注目して見ないでしょ
それは既存のファンをのめり込ませるための工夫であって藤井聡太の知名度が高い理由にはならないと思うよ
29625/11/30(日)04:28:51No.1377614461+
それこそlolは日本でいう将棋みたいなもんなんだろ
29725/11/30(日)04:28:52No.1377614465そうだねx3
このスレ見ても分かる通り
ぶっちゃけ「eスポーツの問題」とされるものの多くは別に普通のスポーツにもある程度横たわってる問題なんだけど
結局「でも人気で金になってるから」で終わってるってだけなんだよね
29825/11/30(日)04:29:09No.1377614483+
>腕はそこそこでいいけど話がうまくて社交性がないとストリーマーとしては稼げないよね
大会以外で個人の配信見るんだからそこでつまんないとなってなる…
上手いけどマジで喋らないし説明も下手なプロいっぱいいる…
29925/11/30(日)04:29:10No.1377614484+
まあ何を基準にするかによるけどもうマイナースポーツとしては普通に成立してるラインにあるよね
30025/11/30(日)04:29:14No.1377614487+
面白いスポーツって人間の限界に挑んでるからこそ面白いんだ
肉体スポーツは当然肉体の限界に挑んでるし、テーブルスポーツは思考の限界に挑んでる
でもビデオゲームは性能はキャラとかで決まっちゃうし、思考もゲームの仕様で限られた択になる
30125/11/30(日)04:29:19No.1377614491+
>藤井聡太とかフェイカーみたいな生きる伝説みたいな強さ発揮してる連中の話題の中で格ゲーで出てくるのが昔なんかすごかったウメハラってのが格ゲーの現状現してるな…
レシャー意味わからんしBlazはクソ強いしひなおはマジで期待してるが…
30225/11/30(日)04:29:31No.1377614498そうだねx2
Eスポーツって聞くとFPSのイメージ強かったけど格ゲーの話がメインになってることに年齢層を感じる
30325/11/30(日)04:29:40No.1377614506+
>MOBAが観てて解りづらいのはスレ中でも言われてるが
>韓国ではlolで客が盛り上がる
>これが不思議
単純にルールの認知度とかどこを見ればいいかがなんとなくわかってる人が多いだけ
要はメジャーなんだよ
30425/11/30(日)04:29:44No.1377614510+
>じゃあみんなアメフトやバスケの人気選手何人名前言えんだよって話だからな
マイケルジョーダンしかわからんな
30525/11/30(日)04:29:58No.1377614519+
>大会以外で個人の配信見るんだからそこでつまんないとなってなる…
>上手いけどマジで喋らないし説明も下手なプロいっぱいいる…
要求される能力全く違うんだから当たり前ではある
30625/11/30(日)04:30:12No.1377614528+
そう言う意味で格ゲーは視覚的に分かりやすい部類のジャンルだよね
30725/11/30(日)04:30:20No.1377614533+
>藤井聡太とかフェイカーみたいな生きる伝説みたいな強さ発揮してる連中の話題の中で格ゲーで出てくるのが昔なんかすごかったウメハラってのが格ゲーの現状現してるな…
単に何も知らないおじさんでも知ってるのがそのへんなだけだろ
30825/11/30(日)04:30:26No.1377614534+
正直プロゲーマーになるより配信者かVTuberになった方が稼げる気がする
30925/11/30(日)04:30:28No.1377614536+
Eスポーツで夜のニュース番組のコーナーやEスポーツ特化の番組作るとどうなるかって考えると課題は見つかると思う
どんなにネットが浸透しても既存のメディアにも馴染んでかないと存在感は薄いままになってしまう
31025/11/30(日)04:30:39No.1377614545そうだねx1
>まあ何を基準にするかによるけどもうマイナースポーツとしては普通に成立してるラインにあるよね
メジャーになりたいってのはどこでも一緒なんだろうな
31125/11/30(日)04:30:41No.1377614552そうだねx1
eスポーツが元となるゲームに依存しすぎて継続しようがないのがキツイのよね
数年経ったら新作に切り替わっちゃうから盛り上がるかどうかゲーム開発側に委ねられすぎてて…
31225/11/30(日)04:30:49No.1377614557そうだねx1
>正直プロゲーマーになって配信者になった方が稼げる気がする
31325/11/30(日)04:31:03No.1377614569+
>KRプロって時点でまず桁違いの強さなんで
>別にアイドル性とやらは二の次に発生したものだと理解してください
二の次というかもうリーグ全体でドル売り全面に押し出してチームの収益性につなげてるからなあ
31425/11/30(日)04:31:20No.1377614581+
>でもビデオゲームは性能はキャラとかで決まっちゃうし、思考もゲームの仕様で限られた択になる
道具の段階で駆け引きとか差があるのってスポーツとして望ましくないよね
KONAMIはパワプロでeスポーツのために球団差無くそうとして大顰蹙喰らってるけど
31525/11/30(日)04:31:34No.1377614591+
興行的には普通のスポーツでも野球にサッカーとバスケがなんとかって話なんだからゲームで興行とかまあ無理よね
31625/11/30(日)04:31:36No.1377614593+
>それは既存のファンをのめり込ませるための工夫であって藤井聡太の知名度が高い理由にはならないと思うよ
藤井の知名度が高いのはメディアがいっぱい取り上げてるから
メディアがいっぱい取りあげるのは将棋が伝統的なものだから
31725/11/30(日)04:31:38No.1377614595+
>MOBAが観てて解りづらいのはスレ中でも言われてるが
>韓国ではlolで客が盛り上がる
>これが不思議
なんならブラジルとかEUとかも盛り上がる
31825/11/30(日)04:31:40No.1377614596+
MOBAがルールわかりにくいって言われるけど一回聞けば大きなルールは把握できる
相手の本拠地を壊せば勝ちだよ
31925/11/30(日)04:31:41No.1377614597+
>>すごいプレイヤーがいてもすごいのはゲームの方じゃね?ってなる
>スポーツでも同じ感覚なの?
スポーツは選手が普通はとてもできない動きとか精密な動作してわかんなくてもなんかすごいのはわかりやすい
ゲーム側の演出なりキャラの動きなりが間に挟まって自分がプレイしているタイトルじゃないと上手いかどうかすらよくわかんなくなっちゃう
32025/11/30(日)04:31:46No.1377614601そうだねx2
>面白いスポーツって人間の限界に挑んでるからこそ面白いんだ
>肉体スポーツは当然肉体の限界に挑んでるし、テーブルスポーツは思考の限界に挑んでる
>でもビデオゲームは性能はキャラとかで決まっちゃうし、思考もゲームの仕様で限られた択になる
わかったこと言いたいためだけに今考えたような浅い理屈
32125/11/30(日)04:31:46No.1377614602+
>正直プロゲーマーになるより配信者かVTuberになった方が稼げる気がする
卵か鶏かみたいな話になる気がする
プロだから集客出来て配信者として成立するってのが本線のはずだから
32225/11/30(日)04:31:58No.1377614610+
この大会このキャラばっかりやん!
32325/11/30(日)04:32:07No.1377614616+
>Eスポーツって聞くとFPSのイメージ強かったけど格ゲーの話がメインになってることに年齢層を感じる
逆じゃない?
世界的にはまた別だろうけど今の日本での競技としてのFPSって落ち着いて来てると思う
32425/11/30(日)04:32:09No.1377614617+
昔は🦐さんとかいうのが桁違いに強かったけど日本チームやめたらしいし
もしかして日本のLoLは完全に死んじゃった?
32525/11/30(日)04:32:15No.1377614620そうだねx1
なんでLoLが人気あるかというと無料でどの国でもすぐやれるからだ
サッカーが貧乏人のガキでもできるから人気あるのと一緒
32625/11/30(日)04:32:21No.1377614625そうだねx1
LJL失敗の理由に選手人気を伸ばせなかった点が挙がるくらいには大事なことなんだけどねアイドル性
ゆたぽんもEviも世界じゃ勝てなかったのに人気ではあったがこいつら以外全くと言って良いほど人気を集められなかった…
32725/11/30(日)04:32:39No.1377614635そうだねx3
仕様に限られた択がないテーブルスポーツってなんだよ
32825/11/30(日)04:32:44No.1377614639+
>この大会このキャラばっかりやん!
良いよねフィアレスドラフト
32925/11/30(日)04:32:51No.1377614644+
将棋なんて所詮日本でしか人気ねえからな…
33025/11/30(日)04:33:12No.1377614656+
日本なんてチェスすら人気ないじゃないですか!
33125/11/30(日)04:33:19No.1377614661+
>正直プロゲーマーになるより配信者かVTuberになった方が稼げる気がする
ただの配信者やVtuberなら誰でもなれるしやってみなよ
33225/11/30(日)04:33:19No.1377614662+
プロシーンで知名度上げてストリーマーになった方が稼げるみたいな状態が良くない
33325/11/30(日)04:33:19No.1377614663+
スポーツは興行にならなくても企業が拾ってくれるけどEスポーツは企業が拾ってくれるかどうかは微妙
33425/11/30(日)04:33:20No.1377614664+
もう世界では普通にEスポーツってMAJORコンテンツらしいな
流行ってない日本が異常なだけで
33525/11/30(日)04:33:26No.1377614667+
>卵か鶏かみたいな話になる気がする
>プロだから集客出来て配信者として成立するってのが本線のはずだから
プロとして結果出してりゃまずゼロからの有象無象よりは間違いなくスタートは切りやすいからな
33625/11/30(日)04:33:33No.1377614672そうだねx3
>Eスポーツって聞くとFPSのイメージ強かったけど格ゲーの話がメインになってることに年齢層を感じる
何なら別に一般的なeスポーツは今でもFPSだけど
おっさんにはそう言う世界よく分かんないから…
格ゲーマーの名前でウメハラしか上がらない〜ってのも単にimgに居るおっさんのイメージがウメハラで止まってるだけだし
33725/11/30(日)04:33:38No.1377614674+
日本はlolやるまでにいくつものゲームを経るからいざ触るとこれつま…ってなるのが大半だと思う
だからストリーマー大会での盛り上がりが維持できない気がする
33825/11/30(日)04:33:46No.1377614679そうだねx1
lol人気はシンプルに分母がデカ過ぎる
たまたま日本のゲーム産業の発展が国産CSもあってそうじゃない国なだけではある
33925/11/30(日)04:33:59No.1377614684そうだねx1
韓国のlol人気は日本のゲーセンみたいな感覚でPCバン(ネカフェ)があってそこがずっと若者の娯楽の中心だったのってのが大きい
34025/11/30(日)04:34:00No.1377614686+
ラグビーはよくわかんなかったけど解説でうわこれすごいゲームシステムじゃん!ってなったことはある
34125/11/30(日)04:34:05No.1377614690そうだねx1
>Eスポーツって聞くとFPSのイメージ強かったけど格ゲーの話がメインになってることに年齢層を感じる
今でも世界的に見たらまずFPSとMOBAでついでスポーツゲーだよEスポーツ
格ゲーはさらにその下
34225/11/30(日)04:34:12No.1377614694+
どこの学校にも部活があってみんな一度は触ってるバスケがようやく人気出てきたぐらいのラインって考えると
焦りすぎるようなもんでもない
34325/11/30(日)04:34:18No.1377614699+
>プロシーンで知名度上げてストリーマーになった方が稼げるみたいな状態が良くない
だからよープロシーンなんて上澄み以外滅茶苦茶稼げるなんてのはメジャースポーツでもねぇんだよ
34425/11/30(日)04:34:24No.1377614705そうだねx3
「プロ選手」のイメージが野球に引っ張られすぎなだけだよ
プロリーグやらの収益だけで食えるのマジで野球くらいだよ日本だと
34525/11/30(日)04:34:48No.1377614722+
>Eスポーツって聞くとFPSのイメージ強かったけど格ゲーの話がメインになってることに年齢層を感じる
日本人が勝てるの格ゲーくらいしか無いからじゃ
VALOは強いけどあれ競技FPSとしては規模しょぼいし
34625/11/30(日)04:35:03No.1377614728+
>興行的には普通のスポーツでも野球にサッカーとバスケがなんとかって話なんだからゲームで興行とかまあ無理よね
日本の野球の年間動員数は2600万人だからなぁ
それだけ集客しつつ各チームのオーナーやスポンサーがいて成立してるけどeスポーツでその人数集めるなんてとても…
34725/11/30(日)04:35:17No.1377614734+
>日本人が勝てるの格ゲーくらいしか無いからじゃ
>VALOは強いけどあれ競技FPSとしては規模しょぼいし
別に日本人が勝ってもフーンで終わると思うぞ
そもそも普及してねえからなMOBA
34825/11/30(日)04:35:35No.1377614746+
>将棋なんて所詮日本でしか人気ねえからな…
でも同じく殆ど日本でしか人気のない相撲はパンピーの認知度高いよねドルジとか
この辺も横綱みたいな分かりやすい指標があるのが良いんだろうな
34925/11/30(日)04:35:36No.1377614747+
Eスポーツの事情がマイナースポーツにも当てはまること多いなって思う
35025/11/30(日)04:35:40No.1377614749そうだねx1
・Eスポーツで人気のゲームが日本で人気無い
・法律で高額賞金出せない
・ゲームは遊ぶものという認識
日本で流行らないのはこの辺が原因か…
35125/11/30(日)04:35:42No.1377614754+
勝つためには大体寒い動きになるけどそれ見てても楽しくないし知識の少ない人ならつまんなそうなゲームにも感じちゃうだろう
35225/11/30(日)04:35:43No.1377614755+
地域に根付いてお金出してくれるスポンサーを確保するしかねぇ
35325/11/30(日)04:35:45No.1377614756+
サッカーやバスケすらぶっちゃけ興行としては結構厳しいからな日本
35425/11/30(日)04:36:12No.1377614768そうだねx4
こういうスレって結局「eスポーツはクソ」と言いたいだけの人が大して知りもしない別のスポーツやテーブルゲームを持ち上げるせいで
そっちのツッコミ所に話が逸れていくのが良くない
35525/11/30(日)04:36:16No.1377614771+
文化がよく分からないんだけどプロ選手兼配信者ってのは無理なの?
35625/11/30(日)04:36:17No.1377614773+
>Eスポーツの事情がマイナースポーツにも当てはまること多いなって思う
そら規模で言えばeスポはマイナーの中じゃでかい方にもうなってんだからeスポは興行としてダメとか儲からないとか言い出したら他のマイナースポーツたちは俺らどうなんねんだよ
35725/11/30(日)04:36:23No.1377614775+
>Eスポーツの事情がマイナースポーツにも当てはまること多いなって思う
オリンピック競技でも一般会社員なスポーツおすぎ!
35825/11/30(日)04:36:29No.1377614780+
>もう世界では普通にEスポーツってMAJORコンテンツらしいな
>流行ってない日本が異常なだけで
MCUみたいなもんってこと?
35925/11/30(日)04:36:39No.1377614787そうだねx4
そもそもルール知らなければ面白くないのはスポーツも同じではある
36025/11/30(日)04:36:48No.1377614795+
スポンサーにメリットがあれば盛り上がるだろうけど無いんだろうな
広告なんて他にいくらでも方法あるし
36125/11/30(日)04:37:05No.1377614801+
>文化がよく分からないんだけどプロ選手兼配信者ってのは無理なの?
何が無理なのかわからんがやってる人は多いよ
要求される能力は違うから上手くいくかは人によるけど
36225/11/30(日)04:37:18No.1377614807そうだねx1
>そもそもルール知らなければ面白くないのはスポーツも同じではある
クリケットとか滅茶苦茶世界だと人気あるのに
日本じゃなんで盛り上がってないんだ!って言われても困るからな…
36325/11/30(日)04:37:18No.1377614808+
>文化がよく分からないんだけどプロ選手兼配信者ってのは無理なの?
できるよというかプロはよく配信してるし配信で金銭を得ることも多いよ
36425/11/30(日)04:37:21No.1377614810+
アスリートが広告塔になった時の効果とプロゲーマーが広告塔になった時の効果の差とか比べたらやらなきゃいけないこと簡単に分かりそうだがなぁ
36525/11/30(日)04:37:31No.1377614815+
クリケットとか世界人口多くても日本で全然知らないスポーツあるじゃん
lolとかもその類だよ
36625/11/30(日)04:37:34No.1377614818+
どのスポーツでも誰だよこいつってなるやつ応援しててもつまんないだろ
ゲームなんてプレイだけで印象残せるやつなんてそういないからメディア戦略としてこのプロはこんな奴だから応援してねってやれないと人気なんて出る訳もない
36725/11/30(日)04:37:42No.1377614828そうだねx1
>こういうスレって結局「eスポーツはクソ」と言いたいだけの人が大して知りもしない別のスポーツやテーブルゲームを持ち上げるせいで
>そっちのツッコミ所に話が逸れていくのが良くない
お詳しい専門家の人とだけ話したいならそういう場に行けば?
ここは誰でも参加できる場所なんだからそうならないことくらい理解出来るよね?
36825/11/30(日)04:37:44No.1377614830+
将棋みたいに歴史があればスポンサーにも困らないんだがな
36925/11/30(日)04:37:54No.1377614838+
>文化がよく分からないんだけどプロ選手兼配信者ってのは無理なの?
やってるやつはよく見るけどなんと言うか人間がつまらないからね…
というと言葉が悪いけどまあつまり求められる才能が別ベクトルだから難しい
37025/11/30(日)04:37:57No.1377614841+
>クリケットとか滅茶苦茶世界だと人気あるのに
その世界っての人数だけで判断してない?
37125/11/30(日)04:38:10No.1377614850+
>文化がよく分からないんだけどプロ選手兼配信者ってのは無理なの?
普段の練習風景がそのままゲーム実況ってジャンルになって集客出来るわけだからシナジーめっちゃある
37225/11/30(日)04:38:16No.1377614858+
権威だ
権威がない
野球だって天皇に観覧してもらって権威作ったんだぞ
37325/11/30(日)04:38:17No.1377614860そうだねx1
>「プロ選手」のイメージが野球に引っ張られすぎなだけだよ
>プロリーグやらの収益だけで食えるのマジで野球くらいだよ日本だと
そして野球は世界的に見れば競技人口そんな多くない(メジャーなスポーツとして扱われる国の限られてる)側のスポーツって言うね…
37425/11/30(日)04:38:22No.1377614866+
>アスリートが広告塔になった時の効果とプロゲーマーが広告塔になった時の効果の差とか比べたらやらなきゃいけないこと簡単に分かりそうだがなぁ
どれくらいあるの?
37525/11/30(日)04:38:30No.1377614870+
>こういうスレって結局「eスポーツはクソ」と言いたいだけの人が大して知りもしない別のスポーツやテーブルゲームを持ち上げるせいで
>そっちのツッコミ所に話が逸れていくのが良くない
詳しくないやつを取り込めてないってことだろ?
37625/11/30(日)04:38:44No.1377614880+
アラブが投資しまくってるからそっちの支配下でやるのが現実的なんじゃないの
37725/11/30(日)04:39:01No.1377614891+
>野球だって天皇に観覧してもらって権威作ったんだぞ
学習院にeスポーツ部が出来るくらいまで待つか…
37825/11/30(日)04:39:05No.1377614894そうだねx4
野球なんてマジで日本とアメリカとアジアの一部しか人気ねえからな
でもいいんだよ金持ってる国で人気あれば
アメフトなんてアメリカでしか人気ねえけどそれでいいんだ
37925/11/30(日)04:39:05No.1377614895+
DCGは思ったよりeスポーツとして成り立たないことが分かってきた
38025/11/30(日)04:39:23No.1377614907+
芸能人が配信したほうが面白いって言われてる理由がよく分かるね
ゲームの上手さと配信の上手さは比例しない
38125/11/30(日)04:39:29No.1377614913そうだねx8
>お詳しい専門家の人とだけ話したいならそういう場に行けば?
>ここは誰でも参加できる場所なんだからそうならないことくらい理解出来るよね?
なんも知らんくせにeスポを叩きたいがためにドヤが物知り顔で言ってるやつが馬鹿って言われてるのそんなに気に入らなかった?
38225/11/30(日)04:39:32No.1377614915+
>文化がよく分からないんだけどプロ選手兼配信者ってのは無理なの?
できるけど配信者1本に絞った方が稼げるんじゃない?
38325/11/30(日)04:39:37No.1377614921+
>DCGは思ったよりeスポーツとして成り立たないことが分かってきた
ルール知らなきゃ楽しめないの極致だからな
無理
38425/11/30(日)04:39:55No.1377614939+
なんか変に競技!スポーツ!とか言うよりこれも遊び!お祭り!みたいなノリの方がよくない?
38525/11/30(日)04:39:55No.1377614940+
権威つけたきゃ海外で通じるレベルで強いチーム作るしかねえな
38625/11/30(日)04:39:56No.1377614941+
勝つための動きがそのまま魅せる動きになっている競技はやっぱ興行として強いな
38725/11/30(日)04:40:03No.1377614948+
>そもそもルール知らなければ面白くないのはスポーツも同じではある
スポーツの場合は基本のルールが変わらないから人に教えたり共有しやすいのよね
eスポだとゲーム自体が変わっちゃうからルールが定着できない…
38825/11/30(日)04:40:18No.1377614954+
そもそも日本で一番人気ある野球も世界で見ればマイナーではないまでもなんか変な競技寄りではある
38925/11/30(日)04:40:35No.1377614969そうだねx1
>芸能人が配信したほうが面白いって言われてる理由がよく分かるね
>ゲームの上手さと配信の上手さは比例しない
ゲーム実況に関しては芸能人も面白くない人多いけどなあ
思ったより口数少ないしリアクションも良くない芸人はがっかりする
39025/11/30(日)04:40:36No.1377614970+
面白いゲームが出ることに繋がるなら好きにやってくれと思うけど親族や知り合いがやろうとしてたら絶対止める
39125/11/30(日)04:40:37No.1377614971+
>>文化がよく分からないんだけどプロ選手兼配信者ってのは無理なの?
>できるけど配信者1本に絞った方が稼げるんじゃない?
ビルが立つほど稼げるのはやっぱり元トッププロクラス
実際立てたやつがいる
39225/11/30(日)04:40:38No.1377614972+
>権威つけたきゃ海外で通じるレベルで強いチーム作るしかねえな
例えばLoLで日本人チームが連覇!とかやっても多分盛り上がらないよ
39325/11/30(日)04:40:51No.1377614987+
>>文化がよく分からないんだけどプロ選手兼配信者ってのは無理なの?
>できるけど配信者1本に絞った方が稼げるんじゃない?
シーン全体の隆盛よりも自分個人が人気者になる方が早いからな…
39425/11/30(日)04:40:55No.1377614992+
LoLの日本プロか
もう完全に諦めムードだぞ
39525/11/30(日)04:41:07No.1377615002+
>>お詳しい専門家の人とだけ話したいならそういう場に行けば?
>>ここは誰でも参加できる場所なんだからそうならないことくらい理解出来るよね?
>なんも知らんくせにeスポを叩きたいがためにドヤが物知り顔で言ってるやつが馬鹿って言われてるのそんなに気に入らなかった?
そんな喚いても人気盛り上がんないよ
39625/11/30(日)04:41:14No.1377615005そうだねx1
つーかゲームピコピコやって金貰おうなんておかしな話だろ
39725/11/30(日)04:41:22No.1377615010+
>詳しくないやつを取り込めてないってことだろ?
ここで言う「詳しくない」はeスポーツではなく普通のスポーツの方にかかってるんですよね
39825/11/30(日)04:41:29No.1377615019そうだねx2
>DCGは思ったよりeスポーツとして成り立たないことが分かってきた
昔やって基本ルール知ってますって人でもカード効果知らないと何もわかんないんだからハードルすっごい高い
しかも説明されてもよくわからない
39925/11/30(日)04:41:31No.1377615022+
>スポーツの場合は基本のルールが変わらないから人に教えたり共有しやすいのよね
>eスポだとゲーム自体が変わっちゃうからルールが定着できない…
基本レベルなら格ゲーとかだいたい一緒では
40025/11/30(日)04:41:33No.1377615025+
RTAのイベントとか結構寄付集まるけどRTA走者として食っていくのは難しいのだろうか
40125/11/30(日)04:41:34No.1377615026+
>>Eスポーツの事情がマイナースポーツにも当てはまること多いなって思う
>そら規模で言えばeスポはマイナーの中じゃでかい方にもうなってんだからeスポは興行としてダメとか儲からないとか言い出したら他のマイナースポーツたちは俺らどうなんねんだよ
eスポーツの中でメジャーなのはそうだけどeスポーツの中でマイナー側なのはまだ苦戦してんじゃないの
40225/11/30(日)04:41:41No.1377615031+
大谷みたいに海外で大活躍してます!って推し出せばいいんでない
40325/11/30(日)04:41:43No.1377615034+
>面白いゲームが出ることに繋がるなら好きにやってくれと思うけど親族や知り合いがやろうとしてたら絶対止める
俺も止めるな
理由は幾つか考えられるけどやっぱり健康リスクが大きいのが良くない
最初に不健康アピールと紐付けてたのが失敗だった気がするな
40425/11/30(日)04:41:45No.1377615036そうだねx1
>>権威つけたきゃ海外で通じるレベルで強いチーム作るしかねえな
>例えばLoLで日本人チームが連覇!とかやっても多分盛り上がらないよ
いや100%ありえないからメチャクチャ盛り上がるよ
40525/11/30(日)04:41:46No.1377615038そうだねx1
>>お詳しい専門家の人とだけ話したいならそういう場に行けば?
>>ここは誰でも参加できる場所なんだからそうならないことくらい理解出来るよね?
>なんも知らんくせにeスポを叩きたいがためにドヤが物知り顔で言ってるやつが馬鹿って言われてるのそんなに気に入らなかった?
そんなにお詳しいなら間違った指摘を訂正してあげれば?
そうやって何も言えずに気に入らない意見を中傷するだけじゃ「eスポーツ好きな奴ってバカなんだな……」って思われちゃうよ?
40625/11/30(日)04:41:52No.1377615042+
>つーかゲームピコピコやって金貰おうなんておかしな話だろ
流石にそれはどうだろ
40725/11/30(日)04:41:56No.1377615045+
>つーかゲームピコピコやって金貰おうなんておかしな話だろ
ゲームやってる側は今でもたんまり金稼いでるでしょ
運営側のマネタイズの話だよ?
40825/11/30(日)04:42:00No.1377615050そうだねx1
野球もプロになれなきゃ入社出来ても数年で引退して仕事に専念もしくは契約社員扱いでクビだったりそれすら無理なら独立でバイトしながら夢を諦める準備とかだから現実は非情だぞ
40925/11/30(日)04:42:01No.1377615051+
>ゲーム実況に関しては芸能人も面白くない人多いけどなあ
>思ったより口数少ないしリアクションも良くない芸人はがっかりする
おめぇそれでも口と芸で食ってる人間かよ!ってぐらい配信下手なのはいるよね…
上手い人は流石だなってなるけど
41025/11/30(日)04:42:15No.1377615065+
テトリスとか日本人が無双してたけど盛り上がってたかというと別に…って感じだもんな…
41125/11/30(日)04:42:33No.1377615076そうだねx2
>そんなにお詳しいなら間違った指摘を訂正してあげれば?
上の方のレスで散々されてんじゃねぇか
41225/11/30(日)04:42:45No.1377615083+
MOBAってなんかもうゲーム画面見ただけで日本の臭いを感じないんだよね
41325/11/30(日)04:42:50No.1377615086+
SMAPの雑魚が配信してたけどプレイ中口悪すぎてビックリした
41425/11/30(日)04:42:53No.1377615089+
>DCGは思ったよりeスポーツとして成り立たないことが分かってきた
よくわからんゲームでオタクがシャカパチしてるの見て楽しめますかって話だもん
41525/11/30(日)04:42:57No.1377615092そうだねx1
>DCGは思ったよりeスポーツとして成り立たないことが分かってきた
カードゲームしてるやつらが求めてるのは遊戯王のブルーアイズは海馬みたいに特定のデッキを使いこなすって意味のプロの対決なのにリアルは平均化されたTierデッキの対決だけだもん
だからたまにトーナメントとかで変なデッキ出てくるとすごい盛り上がる
41625/11/30(日)04:43:01No.1377615099そうだねx1
野球は日本で有名だから大谷さんが海外で活躍してると盛り上がるんだよ
41725/11/30(日)04:43:05No.1377615102+
>ゲームやってる側は今でもたんまり金稼いでるでしょ
>運営側のマネタイズの話だよ?
運営側ならそれこそスポンサードでなんとかするしかないんじゃね?
究極的には広告枠さえ売れればなんでもいいわけだし
41825/11/30(日)04:43:08No.1377615104+
配信者の方がーも結局ただのポジショントークなんだよな
そう言う事書き込んでる人間も配信者のスレなら「でも配信者と言えばヒカキンって所から更新されてなくて〜」とか「配信者なんか安定しないから普通に働いた方が〜」って言い出す
41925/11/30(日)04:43:09No.1377615106+
>いや100%ありえないからメチャクチャ盛り上がるよ
一般人どころかオタクの中でもlolマイナーだろ日本じゃ
42025/11/30(日)04:43:16No.1377615110+
>ゲーム実況に関しては芸能人も面白くない人多いけどなあ
>思ったより口数少ないしリアクションも良くない芸人はがっかりする
これはマジであるよね
ステージを面白くするのとゲーム実況を面白くするのは別技能
42125/11/30(日)04:43:28No.1377615119+
国内で人気があってルール理解が簡単で見た目も派手となるとマリオカートなんだよな
eスポーツに向いてなさすぎる…
42225/11/30(日)04:43:37No.1377615130+
>>DCGは思ったよりeスポーツとして成り立たないことが分かってきた
>よくわからんゲームでオタクがシャカパチしてるの見て楽しめますかって話だもん
TじゃなくてDだぞ
問題は知っている人間じゃないと何が起きているのか一切分からない点だ
42325/11/30(日)04:43:44No.1377615137+
>野球もプロになれなきゃ入社出来ても数年で引退して仕事に専念もしくは契約社員扱いでクビだったりそれすら無理なら独立でバイトしながら夢を諦める準備とかだから現実は非情だぞ
プロになっても一軍定着出来なきゃ年俸も安いわ数年で戦力外コースも普通にあるわだし…
42425/11/30(日)04:44:11No.1377615152+
>ゲームやってる側は今でもたんまり金稼いでるでしょ
>運営側のマネタイズの話だよ?
カプコンはまあ赤字だろうけどRIOTなんかは全体でみると黒字なんだろうしなぁ
42525/11/30(日)04:44:15No.1377615153+
>MOBAってなんかもうゲーム画面見ただけで日本の臭いを感じないんだよね
ボンガをeスポーツにするしかないか
42625/11/30(日)04:44:25No.1377615162+
>>>権威つけたきゃ海外で通じるレベルで強いチーム作るしかねえな
>>例えばLoLで日本人チームが連覇!とかやっても多分盛り上がらないよ
>いや100%ありえないからメチャクチャ盛り上がるよ
仮に日本チームが世界大会優勝するとたぶん日本より海外の方が盛り上がるんだよな…
42725/11/30(日)04:44:25No.1377615163+
>ゲーム実況に関しては芸能人も面白くない人多いけどなあ
>思ったより口数少ないしリアクションも良くない芸人はがっかりする
ああゲーム自体に興味無いんだなって分かっちゃうよね
42825/11/30(日)04:44:32No.1377615167そうだねx3
大丈夫カードゲームのプロはルール知っててそのゲームが好きなやつでも見ててつまんねえこと多いから
42925/11/30(日)04:45:02No.1377615190そうだねx1
>TじゃなくてDだぞ
>問題は知っている人間じゃないと何が起きているのか一切分からない点だ
TもDも根本的な問題は同じでカード把握して何がどうなってるか理解できないとオタクがなんかシャカシャカしてる…にしかならんのよね
まったくと言っていいほど楽しめる要素がない
43025/11/30(日)04:45:05No.1377615191+
一人でゲームプレイしてるだけで面白く出来るやつが異常なんだよ…
43125/11/30(日)04:45:08No.1377615194+
ギャザの大会とかわざわざ見ようと思わねえもんな
43225/11/30(日)04:45:09No.1377615195+
lolで日本チームが連覇したら流石に盛り上がるし話題になる
そもそも一回優勝することすら夢見過ぎなレベルであり得ないことだから
43325/11/30(日)04:45:15No.1377615201そうだねx1
>RTAのイベントとか結構寄付集まるけどRTA走者として食っていくのは難しいのだろうか
その寄付をそのまま収益にするってつまりやってる事は広告費とスパチャで稼ぐ配信者と変わらなくなるぞ
RTA一本の配信者とか成立せんで流石に
43425/11/30(日)04:45:32No.1377615211+
>TもDも根本的な問題は同じでカード把握して何がどうなってるか理解できないとオタクがなんかシャカシャカしてる…にしかならんのよね
>まったくと言っていいほど楽しめる要素がない
やっぱこう…ソリッドビジョンで選手が死ぬとかすればいいんだよな…
43525/11/30(日)04:45:38No.1377615215+
>TもDも根本的な問題は同じでカード把握して何がどうなってるか理解できないとオタクがなんかシャカシャカしてる…にしかならんのよね
>まったくと言っていいほど楽しめる要素がない
Dで何をシャカシャカすんだよ!
43625/11/30(日)04:45:58No.1377615234+
>>TもDも根本的な問題は同じでカード把握して何がどうなってるか理解できないとオタクがなんかシャカシャカしてる…にしかならんのよね
>>まったくと言っていいほど楽しめる要素がない
>やっぱこう…ソリッドビジョンで選手が死ぬとかすればいいんだよな…
死ななくてもいいから吹っ飛んではほしい
43725/11/30(日)04:46:06No.1377615237+
>Dで何をシャカシャカすんだよ!
クソッ!手札の拡大縮小を連打するんじゃねぇ!
43825/11/30(日)04:46:08No.1377615240+
LOLも今ランク人口27万とかいるらしいから
もしほんとに日本のチームが世界一になったらそれなりの規模で大騒ぎになるんじゃね?
43925/11/30(日)04:46:16No.1377615247+
FPSとか格ゲーはいわゆるultみたいな一気に戦況変えるシステムがあるから盛り上がるポイント分かりやすくて良いと思う
44025/11/30(日)04:46:22No.1377615249+
>RTAのイベントとか結構寄付集まるけどRTA走者として食っていくのは難しいのだろうか
RiJ走者の普段の配信見てるやつがどれだけいると思ってんだよ
皆無だよ
44125/11/30(日)04:46:25No.1377615251+
>大丈夫カードゲームのプロはルール知っててそのゲームが好きなやつでも見ててつまんねえこと多いから
それでプロいる程度には見たがる人間いるのもすげぇな
44225/11/30(日)04:46:32No.1377615255+
>やっぱこう…ソリッドビジョンで選手が死ぬとかすればいいんだよな…
実際遊戯王みたいにプレイヤーにダイレクトダメージ!とかなると盛り上がりそうな気がする
44325/11/30(日)04:46:36No.1377615259+
スポンサー集めりゃいいだけなんだけどハードルが高すぎてな
44425/11/30(日)04:46:39No.1377615264そうだねx3
>lolで日本チームが連覇したら流石に盛り上がるし話題になる
>そもそも一回優勝することすら夢見過ぎなレベルであり得ないことだから
今の日本チームは世界大会に出ること自体が夢見過ぎのレベルだから何段階もすっ飛ばしてるんだよね…
44525/11/30(日)04:47:07No.1377615283+
負けたら爆発する首輪をつけてゲームやらせようぜ!
盛り上がるぞ〜!
44625/11/30(日)04:47:32No.1377615301+
DCGはもっと言うと道具選択の段階で差が出過ぎるのもつまらない要素
良い道具使ってるだけのヘタクソがそこそこのところまで来ちゃうのが良くない
トップ層に絞れば分かる人は楽しめるようにはなってるけど
44725/11/30(日)04:47:48No.1377615310+
>>TもDも根本的な問題は同じでカード把握して何がどうなってるか理解できないとオタクがなんかシャカシャカしてる…にしかならんのよね
>>まったくと言っていいほど楽しめる要素がない
>Dで何をシャカシャカすんだよ!
チェーンとか一気に誘発した処理待ちの効果が浮かんでるのはだいぶシャカシャカ感ある
44825/11/30(日)04:47:49No.1377615311+
ゲームの実況配信とかって絶妙な下手さや時として口汚さが見る側にとっての娯楽になってる側面大分大きいんだけど
プロとしての上手さや大真面目にスポンサーがどうのってなってくるとどっちも噛み合わない存在になる
44925/11/30(日)04:47:50No.1377615313そうだねx1
lol界隈でなら話題になるだろうけど元々がマイナー過ぎて元々興味なかった層が食い付く程話題になるかって言ったら食い付かないと思う
45025/11/30(日)04:47:51No.1377615315そうだねx1
>>lolで日本チームが連覇したら流石に盛り上がるし話題になる
>>そもそも一回優勝することすら夢見過ぎなレベルであり得ないことだから
>今の日本チームは世界大会に出ること自体が夢見過ぎのレベルだから何段階もすっ飛ばしてるんだよね…
いやだから例え話の問題でさあ
「日本人が仮に強くても盛り上がらないよね」って話よ
45125/11/30(日)04:48:17No.1377615329そうだねx1
負けたら歯抜くとか指落とすとかやってほしいわね
45225/11/30(日)04:48:18No.1377615330そうだねx2
>負けたら爆発する首輪をつけてゲームやらせようぜ!
>盛り上がるぞ〜!
問題はワイプで抜かれるだけのeスポーツより本体が常に映ってるリアルスポーツのほうが盛り上がりそうなんだよなそれ
45325/11/30(日)04:48:22No.1377615334そうだねx1
>>大丈夫カードゲームのプロはルール知っててそのゲームが好きなやつでも見ててつまんねえこと多いから
>それでプロいる程度には見たがる人間いるのもすげぇな
mtgのプロ制度はやっこさん死んだよ
シャドバは制作会社の意地みたいなもんだし
45425/11/30(日)04:48:34No.1377615340+
よく知らなくても見た感じで面白いやつ…エクバとか?
45525/11/30(日)04:48:44No.1377615346+
ゲームの実況は確かに下手な方が盛り上がるかも
45625/11/30(日)04:48:47No.1377615347+
>DCGはもっと言うと道具選択の段階で差が出過ぎるのもつまらない要素
>良い道具使ってるだけのヘタクソがそこそこのところま​で来ちゃうのが良くない
>トップ層に絞れば分かる人は楽しめるようにはなってるけど
その場でデッキ構築に仕えるカードが提示されてアドリブでデッキ作ってそのまま試合とかになればいいんじゃね?
45725/11/30(日)04:48:56No.1377615352+
スプラトゥーンとかそういやどうなんです?
45825/11/30(日)04:49:30No.1377615365+
子供のころを思い返すとクソつまんなかったなルール知らずに見る野球
45925/11/30(日)04:49:38No.1377615372+
ゲームのクリアってどれだけ上手くクリアしたかってよく分からないところがあるけどどれだけ無様に死んだかとかどれだけ頻繁にゲームオーバーになったかとかって分かりやすいんだよな
やっぱり分かりやすさが大事なんだと思う
46025/11/30(日)04:49:59No.1377615382+
valoは世界3位でかなり盛り上がったよ
少なくとも今のlolより下地が無い時期で
46125/11/30(日)04:50:02No.1377615386+
そもそも喋るだけで脳のリソース使うから上手くプレイしようとすればするほど喋れなくなるよね
46225/11/30(日)04:50:04No.1377615388+
ゲーム実況はそもそも走りの有野が人並みよりもゲーム下手だからな
下手でも根性でクリアするからドラマ生まれる系
46325/11/30(日)04:50:37No.1377615404+
キヨの方が面白い
46425/11/30(日)04:50:38No.1377615406+
>その場でデッキ構築に仕えるカードが提示されてアドリブでデッキ作ってそのまま試合とかになればいいんじゃね?
シャドバだと厩舎のころはそのルールでやってる試合もあったぞ
強い人はマジでなんでこの安定しないルールでそんな安定するんだってぐらい強かった
46525/11/30(日)04:50:39No.1377615407そうだねx1
ゲームの実況配信は難所でドツボにハマって苦しんでる姿とかは面白いけど終始下手なのは見ててもキツいだけだわ自分は
46625/11/30(日)04:50:43No.1377615409+
日本でEスポーツ盛んなタイトルって見た目ゲームゲームしてるから外野から見ると子供っぽくてますます流行らないっていう
46725/11/30(日)04:50:50No.1377615416+
>その場でデッキ構築に仕えるカードが提示されてアドリブでデッキ作ってそのまま試合とかになればいいんじゃね?
リミテッド系は本当に腕が出るから楽しいよ
そこの問題をクリアしたところで知ってる人しか楽しめない問題に直面して崩れ落ちるわけだが
46825/11/30(日)04:50:52No.1377615420+
>ゲームの実況配信とかって絶妙な下手さや時として口汚さが見る側にとっての娯楽になってる側面大分大きいんだけど
これは全然関係ないというか何なら実況者だってファン側も「この実況の人こういう分野は上手くて〜」とか「この人このゲームが強くて〜」で全然盛り上がってるぞ
そして逆にプロゲーマーに全然分野違うゲーム遊ばせて普段のプレイングとはかけ離れた珍プレーを楽しむような動画・イベントもある
46925/11/30(日)04:50:58No.1377615423+
>ゲーム実況はそもそも走りの有野が人並みよりもゲーム下手だからな
>下手でも根性でクリアするからドラマ生まれる系
ファミコン時代のゲームクリアできるのは一般的には上澄み
47025/11/30(日)04:51:01No.1377615429+
ゲームに競技性を求めてる人って想像より少ないと思う
47125/11/30(日)04:51:03No.1377615431+
野球のメキシカンリーグや台湾リーグくらいのポジションを目指していこう
47225/11/30(日)04:51:20No.1377615441そうだねx1
>いやだから例え話の問題でさあ
>「日本人が仮に強くても盛り上がらないよね」って話よ
実際にLoLのクライアントから遊べるTFTはある日本人が世界大会で2回も優勝してるけど全く盛り上がってないぜ
47325/11/30(日)04:51:46No.1377615451+
lolは日本でも格ゲーよりプレイ人口多いだろうしプロがちゃんと強いなら見られるんじゃない?
47425/11/30(日)04:51:58No.1377615457+
国民的ゲームだけどポケモンはeスポーツになれないの?
47525/11/30(日)04:51:58No.1377615459+
日本でマイナーな事柄で日本人が世界一位になっても話題になるわけないよ…
47625/11/30(日)04:52:37No.1377615477+
>ゲームに競技性を求めてる人って想像より少ないと思う
ゲームでだと主語がでかすぎる気がするので日本人でを加えた方が良いとは思う
47725/11/30(日)04:52:55No.1377615488+
>国民的ゲームだけどポケモンはeスポーツになれないの?
ポケモンユナイトは大会あるんじゃなかったかな
47825/11/30(日)04:53:02No.1377615490そうだねx1
>ゲームに競技性を求めてる人って想像より少ないと思う
これTCGDCGもそうなんだけどやろうと思えば自分でもある程度触れられるものって競技性よりカジュアルが求められるようになっちゃう気がするんだよな
本物のスポーツって段々ガチで鍛えてきた人は違う世界の存在みたいになっちゃうじゃん?
47925/11/30(日)04:53:13No.1377615496+
>ゲームに競技性を求めてる人って想像より少ないと思う
対等な対戦な時点である程度競技性は担保されるしね
48025/11/30(日)04:53:41No.1377615512+
LoLはもうここから日本で流行ることはないと思う
ていうかMOBA自体なんかこう…向いてねえよ!
48125/11/30(日)04:53:46No.1377615516+
>国民的ゲームだけどポケモンはeスポーツになれないの?
昔からWCSがある
48225/11/30(日)04:53:56No.1377615523そうだねx3
>ゲームに競技性を求めてる人って想像より少ないと思う
そもそも別に普通にスポーツファンもそんな競技性求めて見てないよ
大事なのは誰がホームラン打ったかだろ
48325/11/30(日)04:53:57No.1377615524そうだねx1
まあ終点アイテムなしでやろうとするやつは嫌いではある
48425/11/30(日)04:54:05No.1377615528+
なんだったのかとかいつ流行るのかのか言われるけど普通に市場は年々大きくなってるからもう流行ってるんだよな
48525/11/30(日)04:54:13No.1377615532+
>これは全然関係ないというか何なら実況者だってファン側も「この実況の人こういう分野は上手くて〜」とか「この人このゲームが強くて〜」で全然盛り上がってるぞ
>そして逆にプロゲーマーに全然分野違うゲーム遊ばせて普段のプレイングとはかけ離れた珍プレーを楽しむような動画・イベントもある
それは単にギャップを楽しむって意味合いになってるだけだけどまあそこ自体は別に否定しないけど口汚さは今の日本で大真面目にスポンサーについてもらうってなったら致命的だよ
個人レベルで上原ならともかく
48625/11/30(日)04:54:23No.1377615534+
>ゲームに競技性を求めてる人って想像より少ないと思う
競技性がどうこうなんてあくまでイベントを企画したりする人間にとって都合のいい要素であって
eスポーツに関わる人間や視聴者層の総意でもなんでもない
「ゲームは大多数のプレイヤーの為に調整されるべきであってプロシーンに忖度したような調整はしちゃダメ」って言ってるプロも多い
48725/11/30(日)04:54:31No.1377615541+
>LoLはもうここから日本で流行ることはないと思う
>ていうかMOBA自体なんかこう…向いてねえよ!
なんか流行ってきてる感はあるよ
48825/11/30(日)04:54:46No.1377615553+
任天堂はあんまeスポーツ興味なさそうだし…
48925/11/30(日)04:54:48No.1377615557+
ゲームがうまいだけじゃダメなんだよな
プロゲーマーなれる人はゲームじゃなくてもプロになれるよ
49025/11/30(日)04:54:50No.1377615559+
>LoLはもうここから日本で流行ることはないと思う
>ていうかMOBA自体なんかこう…向いてねえよ!
配信者の影響で今が一番lolの日本人口盛り上がってはいるらしい
49125/11/30(日)04:55:05No.1377615566+
>LoLはもうここから日本で流行ることはないと思う
>ていうかMOBA自体なんかこう…向いてねえよ!
なんとここ数年でランク人口が3倍の26万人まで伸びました
49225/11/30(日)04:55:16No.1377615580+
eスポーツ界隈でよくわかってないんだけどスマブラって格ゲーじゃないの?
あれ流行ってるのに格ゲーとは違うって意見もよく見る
49325/11/30(日)04:55:31No.1377615586+
勝った方が楽しいから勝ちを目指すの時点で競技性が成立するから求めてない人の方が少なくはあると思う
勝ち負けなんてどうでもいいですになるとはずれ値すぎてカウントできない部分もある
49425/11/30(日)04:55:31No.1377615587+
MOBAって何かもう2,30年RTS文化の下敷きがあった上でというか
ここ最近のストリーマーが一番盛り上がってるまである
49525/11/30(日)04:55:34No.1377615591そうだねx1
>配信者の影響で今が一番lolの日本人口盛り上がってはいるらしい
これで!?
49625/11/30(日)04:55:46No.1377615601+
>任天堂はあんまeスポーツ興味なさそうだし…
ゲームをガチ競技として扱いたくないっていう姿勢はずっと変わらないよね
49725/11/30(日)04:55:51No.1377615606+
>任天堂はあんまeスポーツ興味なさそうだし…
だって…別に広報して貰わんくても売れるし…
49825/11/30(日)04:55:52No.1377615608+
>eスポーツ界隈でよくわかってないんだけどスマブラって格ゲーじゃないの?
>あれ流行ってるのに格ゲーとは違うって意見もよく見る
格ゲーっぽいアクションゲームだよ
49925/11/30(日)04:55:52No.1377615609そうだねx1
>ゲームに競技性を求めてる人って想像より少ないと思う
例えばプロ野球に競技性求めてる奴が多いかと言われたらそんなことはないからゲームだけの話ではない
野球もゲームも結局推し活の延長として金を稼いでるんだよ
50025/11/30(日)04:55:55No.1377615611+
格ゲーとして見たスマブラはぶっちゃけバランス悪すぎる…
50125/11/30(日)04:56:03No.1377615617そうだねx2
俺が学生だった頃はFPSも日本じゃ流行らないって言われてた
50225/11/30(日)04:56:11No.1377615620+
>まあ終点アイテムなしでやろうとするやつは嫌いではある
終点固定なのは実際のとこガチりたいんじゃなくて有利押し付けたいやつだよそいつは
50325/11/30(日)04:56:14No.1377615624+
>そもそも別に普通にスポーツファンもそんな競技性求めて見てないよ
>大事なのは誰がホームラン打ったかだろ
誰が何回何失点だったかとか好守や盗塁を見せたかとかでもニュースのネタになれるからそうでもない気がする
50425/11/30(日)04:56:16No.1377615626+
逆に韓国なんであんな何でも強いんだよ
やっぱ徴兵制か
50525/11/30(日)04:56:19No.1377615629+
>それは単にギャップを楽しむって意味合いになってるだけだけどまあそこ自体は別に否定しないけど口汚さは今の日本で大真面目にスポンサーについてもらうってなったら致命的だよ
配信者だって時に口汚くなる事をネタにされる事もあるし
プロゲーマーだって公のイベント場くらい猫は被れるよ
結局それは「プロゲーマーはダメで配信者は良い」という結論ありきだと思う
50625/11/30(日)04:56:20No.1377615631+
>任天堂はあんまeスポーツ興味なさそうだし…
上手くないとダメなんだみたいな風潮つくられたらマジ困るし
50725/11/30(日)04:56:23No.1377615632+
>eスポーツ界隈でよくわかってないんだけどスマブラって格ゲーじゃないの?
>あれ流行ってるのに格ゲーとは違うって意見もよく見る
格ゲーではあるだろうけどそもそも任天堂がEスポーツ的なことしない
50825/11/30(日)04:56:28No.1377615636そうだねx2
LoLで日本が優勝したら中国と韓国で暴動起きるレベルになりそう
50925/11/30(日)04:56:30No.1377615638+
リアルスポーツもルールが変わることはあるけど
それでもタイトルやナンバリングでUIフォーマットがガラリと変わるのがスポーツとして向いてないのもあると思う
51025/11/30(日)04:56:52No.1377615650+
日本だとFPSでもジャンル的にはマイナーメジャーとマイナーの狭間くらいだからなぁ
FPSそのものに興味無いとあんま見てても面白くはないだろFPS
51125/11/30(日)04:56:52No.1377615651+
>逆に韓国なんであんな何でも強いんだよ
>やっぱ徴兵制か
ほぼ国策みたいなもんだからまあ…
51225/11/30(日)04:56:56No.1377615656そうだねx4
>>配信者の影響で今が一番lolの日本人口盛り上がってはいるらしい
>これで!?
これでとは言うけど今日本で30万人近い人間が遊んでるゲームって相当少ないと思うぞ…
51325/11/30(日)04:57:02No.1377615662+
将棋も興行として成り立っているって言っても荒れ大分特殊で
棋譜に著作権というか何だったかがあってそれの独占権を新聞社が持ってて
それを載せる代わりに新聞屋がスポンサーやって賞金出してるって変な仕組みなんで
勿論大会で勝てなきゃ無収入だから本業ある兼業棋士も多いわけで
51425/11/30(日)04:57:05No.1377615664そうだねx1
>俺が学生だった頃はFPSも日本じゃ流行らないって言われてた
すっかりパパパパパッドでFPSも市民権得て
シューターの選択肢が割と高い位置にあるの時代の変化を感じるよ…
51525/11/30(日)04:57:10No.1377615669そうだねx1
>eスポーツ界隈でよくわかってないんだけどスマブラって格ゲーじゃないの?
>あれ流行ってるのに格ゲーとは違うって意見もよく見る
思想としてはアンチ格ゲーのパーティゲーだよ
格ゲーとして遊ぶ層もいるけど
51625/11/30(日)04:57:20No.1377615675+
>eスポーツ界隈でよくわかってないんだけどスマブラって格ゲーじゃないの?
>あれ流行ってるのに格ゲーとは違うって意見もよく見る
「東方projectはSTGじゃないでしょ」と同じくらいのニュアンスだと思えば相違ない
51725/11/30(日)04:57:31No.1377615682そうだねx1
>逆に韓国なんであんな何でも強いんだよ
>やっぱ徴兵制か
徴兵制は足かせ
51825/11/30(日)04:57:56No.1377615699+
>>配信者の影響で今が一番lolの日本人口盛り上がってはいるらしい
>これで!?
プレイ人口の話だからそもそもlol触れていないと実感もないでしょ
51925/11/30(日)04:57:58No.1377615702+
>LoLで日本が優勝したら中国と韓国で暴動起きるレベルになりそう
それこそ今の中国レベルのサッカーがワールドカップ優勝みたいなもんだから不甲斐なさでぶちギレるファンだらけになるだろうな
52025/11/30(日)04:57:59No.1377615704+
>>LoLはもうここから日本で流行ることはないと思う
>>ていうかMOBA自体なんかこう…向いてねえよ!
>なんとここ数年でランク人口が3倍の26万人まで伸びました
3倍はすげえな
格ゲーと比べるとまだまだ伸び代ありそうだけど
52125/11/30(日)04:58:00No.1377615705そうだねx3
>>ゲームに競技性を求めてる人って想像より少ないと思う
>例えばプロ野球に競技性求めてる奴が多いかと言われたらそんなことはないからゲームだけの話ではない
>野球もゲームも結局推し活の延長として金を稼いでるんだよ
競技性の言葉遊びでしかない気もするけどハイレベルのプレーの応酬はみんな求めてると思うよ
プロ野球と称して草野球見せられても盛り上がらないと思う
52225/11/30(日)04:58:57No.1377615738+
30万ってぶっちゃけ大したことないぞ
その辺のソシャゲでもランキングそんくらいから…ってレベルだし
52325/11/30(日)04:58:58No.1377615739+
本田翼もやってるからな
52425/11/30(日)04:59:02No.1377615740+
>徴兵制は足かせ
強制的にプレイヤー層の代謝が起きるって点では興行的にメリットな気はするんだよな
当の本人からしたらたまったもんではないすぎるんだろうが…
52525/11/30(日)04:59:03No.1377615741+
日本人は一番新しい戦争で大失敗したしそもそも戦略ゲームに向いていなのでは
52625/11/30(日)04:59:15No.1377615752+
>競技性の言葉遊びでしかない気もするけどハイレベルのプレーの応酬はみんな求めてると思うよ
>プロ野球と称して草野球見せられても盛り上がらないと思う
その程度の「競技性」は今のプロシーンにも普通にある
結局自分の目に映ってるか否かでしかない
52725/11/30(日)04:59:17No.1377615753+
eスポを広めようとした団体が胡散臭すぎたのもいかんね
52825/11/30(日)04:59:46No.1377615774+
MOBAはポケユナで無理だった場合はもう無理だろって言われてたけどまぁ確かに
52925/11/30(日)04:59:53No.1377615782+
>プロ野球と称して草野球見せられても盛り上がらないと思う
アイドル草野球なら見たい
53025/11/30(日)04:59:57No.1377615784+
毎日複数の大会をやれば書くものが無い時のメディアのネタになれるかもしれないからとにかく回数をこなすんだ
53125/11/30(日)05:00:05No.1377615788+
>競技性の言葉遊びでしかない気もするけどハイレベルのプレーの応酬はみんな求めてると思うよ
>プロ野球と称して草野球見せられても盛り上がらないと思う
推し活の層って二軍の方が多いし結局見てて何となく楽しめるってのが野球サッカーではある
そんで見て楽しめるを家で映像観戦と現地行って体験型アトラクションみたいにするかで客取り込むようにしてるわけで
53225/11/30(日)05:00:08No.1377615791+
ぶっちゃけ配信文化で放映権料ビジネスができない時点でリアルスポーツのビジネススタイルを模倣するのは無理だよね
53325/11/30(日)05:00:15No.1377615795+
>俺が学生だった頃はFPSも日本じゃ流行らないって言われてた
マジでいつの間にこんなことに…と思うけど多分PUBGと荒野行動が明確なターニングポイントだったな今考えると
53425/11/30(日)05:00:15No.1377615796+
ポケユナがMOBAとしても割りとお粗末な出来だったのも悪いところはある
53525/11/30(日)05:00:20No.1377615799+
韓国人はなんか同じゲームをすごい長期間続けてるのがすごいよね
メイプルとかマビノギとかもそうだけど
CSゲー育たなかったのもあるんだろうね
53625/11/30(日)05:00:30No.1377615805+
>30万ってぶっちゃけ大したことないぞ
>その辺のソシャゲでもランキングそんくらいから…ってレベルだし
落としただけ触っただけじゃないからなあランク人口って
53725/11/30(日)05:00:36No.1377615809+
>>逆に韓国なんであんな何でも強いんだよ
>>やっぱ徴兵制か
>徴兵制は足かせ
徴兵から帰って来たらいきなりプロデビューして世界取りましたって人はvaloに居たよ
まあ外れ値もいい所だけど
53825/11/30(日)05:00:49No.1377615819そうだねx3
>ぶっちゃけ配信文化で放映権料ビジネスができない時点でリアルスポーツのビジネススタイルを模倣するのは無理だよね
そもそも放送権料ビジネスやれてるスポーツなんて上澄みの超メジャーだけだわ
53925/11/30(日)05:00:51No.1377615822+
>落としただけ触っただけじゃないからなあランク人口って
ソシャゲのランキングだってそうだよ!
54025/11/30(日)05:00:52No.1377615823+
>その程度の「競技性」は今のプロシーンにも普通にある
>結局自分の目に映ってるか否かでしかない
競技性が求められてるかどうかはプロじゃなくてゲームの話だよね?
みんなゲームは自分の手元で遊ぶのが第一優先になってるから求めてるのは競技性じゃなくて実際に遊ぶ自分が楽しいかが第一になってるってことじゃないの
54125/11/30(日)05:01:04No.1377615833+
>MOBAはポケユナで無理だった場合はもう無理だろって言われてたけどまぁ確かに
ポケユナは寧ろパーティゲーム止まりだからどうだろう
54225/11/30(日)05:01:08No.1377615837+
競技性もクソもない北斗の大会はハイレベルなプレーの応酬でかなり盛り上がる
54325/11/30(日)05:01:19No.1377615846+
>ぶっちゃけ配信文化で放映権料ビジネスができない時点でリアルスポーツのビジネススタイルを模倣するのは無理だよね
個人がストリーマーとして稼ぐ分には何とでもなるけど
興行としてやろうとするとあまりにも胴元のうまみが難し過ぎる
54425/11/30(日)05:01:26No.1377615851+
>毎日複数の大会をやれば書くものが無い時のメディアのネタになれるかもしれないからとにかく回数をこなすんだ
今日はCOD明日はLOL明後日はスト6とかやられても全部のルールと凄さ分かる奴なんて一握りだろうし一番大事なニワカ層取り込めないと思う
54525/11/30(日)05:01:34No.1377615853+
>>俺が学生だった頃はFPSも日本じゃ流行らないって言われてた
>マジでいつの間にこんなことに…と思うけど多分PUBGと荒野行動が明確なターニングポイントだったな今考えると
バトロワゲーのお陰でFPSにある程度の運要素が導入されたって言うのはやっぱデカかったんだろうな
54625/11/30(日)05:01:35No.1377615854+
>ポケユナがMOBAとしても割りとお粗末な出来だったのも悪いところはある
なんでlolが捨てたルーンシステム今時拾うの…ってなって辞めた
54725/11/30(日)05:01:37No.1377615855+
>30万ってぶっちゃけ大したことないぞ
>その辺のソシャゲでもランキングそんくらいから…ってレベルだし
じゃあソシャゲでeスポーツすっか!
54825/11/30(日)05:01:39No.1377615857そうだねx2
>マジでいつの間にこんなことに…と思うけど多分PUBGと荒野行動が明確なターニングポイントだったな今考えると
わかりやすさは正義
54925/11/30(日)05:01:44No.1377615859そうだねx1
ランクやってる人が30万人でランクやらない人も一定数いるので…
55025/11/30(日)05:01:47No.1377615861+
日本人1億人いて30万は0.003%でしかないからな…
55125/11/30(日)05:01:50No.1377615863そうだねx2
人口の比較対象がスマホでできるソシャゲな時点で多いでしょ
55225/11/30(日)05:01:53No.1377615866+
>マジでいつの間にこんなことに…と思うけど多分PUBGと荒野行動が明確なターニングポイントだったな今考えると
FPSやってなかった層がFPSというものを経験するきっかけになったのは間違いなく超影響あるよなぁあれ
55325/11/30(日)05:01:54No.1377615867+
やっぱり見た目でインパクトないと辛い
スト2レインボーぐらいとんちきじゃないと
55425/11/30(日)05:01:54No.1377615868+
>マジでいつの間にこんなことに…と思うけど多分PUBGと荒野行動が明確なターニングポイントだったな今考えると
スマホは荒野行動だけどPCとコンシューマーはAPEXが契機だよ確実に
55525/11/30(日)05:02:00No.1377615872+
>競技性もクソもない北斗の大会はハイレベルなプレーの応酬でかなり盛り上がる
あれすごいよね
よくわからないけど派手だから見てるだけで面白いの
やってる側はキレそうになるかもしれんが
55625/11/30(日)05:02:10No.1377615878+
既存の人気者がeスポーツでも大活躍すれば自然と前からのファンが流れてくるからその才能を秘めてそうな人物を探すんだ
55725/11/30(日)05:02:23No.1377615893+
>バトロワゲーのお陰でFPSにある程度の運要素が導入されたって言うのはやっぱデカかったんだろうな
運もあるけど個人の死が軽くなったりしたのが一番デカいと思う
55825/11/30(日)05:02:39No.1377615901+
足が早いやつはホームラン打てなくても許されるけど格ゲーならどっかに隙あったら勝てないからね
ある程度ゲーム側に弱点を許容できる幅がないと
55925/11/30(日)05:02:43No.1377615904+
>日本人1億人いて30万は0.003%でしかないからな…
1億のうちまともにゲームできるのがどれだけいるかだな…
56025/11/30(日)05:02:44No.1377615905+
>みんなゲームは自分の手元で遊ぶのが第一優先になってるから求めてるのは競技性じゃなくて実際に遊ぶ自分が楽しいかが第一になってるってことじゃないの
「手元で遊ぶのが第一優先」かと言われると相当怪しいけどな…
視聴者の何割がプレイヤーなのよって言うのはeスポーツも一緒
56125/11/30(日)05:02:57No.1377615910+
仮にその30万の人口が1000円落としたとしても3億にしかならんわけでな
56225/11/30(日)05:02:58No.1377615911+
言動が問題でプロ契約破棄だのはこれまでも実際あるわけだからプロは公の場はもちろん適当な配信でもある程度その辺求められるのはどう足掻いても避けられない話ではある
56325/11/30(日)05:03:07No.1377615914+
>じゃあソシャゲでeスポーツすっか!
パズドラとモンストがもうやってる
56425/11/30(日)05:03:24No.1377615920+
eスポが成功してる海外でも大会は開発会社が自分のゲームを盛り上げる施策の域を出てないんじゃない?
56525/11/30(日)05:03:26No.1377615924+
俺も別にランクマはやるけどプロシーンは一切興味ねえしなあ
56625/11/30(日)05:03:36No.1377615933そうだねx1
>日本人1億人いて30万は0.003%でしかないからな…
なんでlolの日本のランク人口と全日本人比較してるんだ
56725/11/30(日)05:03:40No.1377615935+
日本でも韓国みたいにネカフェめちゃくちゃ安くなれば数年後LoLで韓国とはいかずとも台湾レベル目指せるか?
56825/11/30(日)05:03:43No.1377615938+
ポケモンはチャンピオンズ始まったら本格的に競技路線に入るかもしれない
56925/11/30(日)05:03:50No.1377615941+
>>じゃあソシャゲでeスポーツすっか!
>パズドラとモンストがもうやってる
あれも上の方で言われてた専用ルールでやって失敗した例じゃねえ?
57025/11/30(日)05:03:51No.1377615943そうだねx5
北斗なんてそれこそタダで見てる層だけ盛り上がってマネタイズ的には失敗もいいとこのゲームの代表例じゃねーかえーっ
57125/11/30(日)05:04:02No.1377615950+
>>>ゲームに競技性を求めてる人って想像より少ないと思う
>>例えばプロ野球に競技性求めてる奴が多いかと言われたらそんなことはないからゲームだけの話ではない
>>野球もゲームも結局推し活の延長として金を稼いでるんだよ
>競技性の言葉遊びでしかない気もするけどハイレベルのプレーの応酬はみんな求めてると思うよ
>プロ野球と称して草野球見せられても盛り上がらないと思う
多分大半の人は1試合単位ならプロの高度な応酬より草野球レベルの大雑把な試合の方が好きそう、あとはみんな選手の数字見て語るだけだし行動ではなく結果と実績しか見てない人がほとんどだろう
でもバランスが拮抗しないと話が盛り上がらないから草野球みたいな大雑把なのでは1年単位で金を稼ぐのは成り立たないだろうな
57225/11/30(日)05:04:09No.1377615952そうだねx2
>ポケモンはチャンピオンズ始まったら本格的に競技路線に入るかもしれない
ハハハ
57325/11/30(日)05:04:11No.1377615954+
>なんでlolの日本のランク人口と全日本人比較してるんだ
いやだってランクマの人数で盛り上がってるって話になってたから…
57425/11/30(日)05:04:17No.1377615958+
>日本でも韓国みたいにネカフェめちゃくちゃ安くなれば数年後LoLで韓国とはいかずとも台湾レベル目指せるか?
仮住まいにしてAV見る人が増えるだけじゃねえかな…
57525/11/30(日)05:04:54No.1377615978そうだねx3
>>なんでlolの日本のランク人口と全日本人比較してるんだ
>いやだってランクマの人数で盛り上がってるって話になってたから…
普通他のゲームのランク人口と比べるのでは?
57625/11/30(日)05:04:57No.1377615982+
>個人がストリーマーとして稼ぐ分には何とでもなるけど
>興行としてやろうとするとあまりにも胴元のうまみが難し過ぎる
個人でやる分にはいいけど会社として収入を得ようとするとeスポだからこその強みが何もない…
57725/11/30(日)05:05:07No.1377615992+
>北斗なんてそれこそタダで見てる層だけ盛り上がってマネタイズ的には失敗もいいとこのゲームの代表例じゃねーかえーっ
そもそもマネタイズどころかあれサミーが金ジャブジャブだったころのスロの販促用ゲームじゃ
57825/11/30(日)05:05:18No.1377615998+
誰が優勝するかを楽しみに大会見てるやつは
応援してる人が優勝するかを楽しみに大会見てる人よりか圧倒的に少ないだろうな
57925/11/30(日)05:05:29No.1377616001+
>多分大半の人は1試合単位ならプロの高度な応酬より草野球レベルの大雑把な試合の方が好きそう、あとはみんな選手の数字見て語るだけだし行動ではなく結果と実績しか見てない人がほとんどだろう
その理屈なら二軍戦の方が一軍戦より盛り上がってないとおかしいんだよな
守備でポロポロして点入って逆転されてなんて何も面白くないぞ
58025/11/30(日)05:05:41No.1377616008+
そもそも競技性って既存のスポーツに使うのはあんまり意味がないワードな気がする
58125/11/30(日)05:05:56No.1377616016+
>仮にその30万の人口が1000円落としたとしても3億にしかならんわけでな
全世界ならプレイ人口1億人ちょいらしいけどそれでも1000億か
58225/11/30(日)05:05:56No.1377616017+
>日本でも韓国みたいにネカフェめちゃくちゃ安くなれば数年後LoLで韓国とはいかずとも台湾レベル目指せるか?
その上で放課後に友達同士でネカフェでPCゲーやるような文化が根付かないと無理
そしてその文化って部分は日本では昔からCSゲーが担ってるから無理
58325/11/30(日)05:06:01No.1377616022+
>>多分大半の人は1試合単位ならプロの高度な応酬より草野球レベルの大雑把な試合の方が好きそう、あとはみんな選手の数字見て語るだけだし行動ではなく結果と実績しか見てない人がほとんどだろう
>その理屈なら二軍戦の方が一軍戦より盛り上がってないとおかしいんだよな
>守備でポロポロして点入って逆転されてなんて何も面白くないぞ
だから
>でもバランスが拮抗しないと話が盛り上がらないから草野球みたいな大雑把なのでは1年単位で金を稼ぐのは成り立たないだろうな
って話だろう
58425/11/30(日)05:06:04No.1377616023+
20前後はPUBGとAPEX
10代はフォトナと荒野行動じゃないかな
若者はそこにスプラとかも入ると思う
58525/11/30(日)05:06:08No.1377616030+
今やってるゲームが20年後に残ってれば今のユーザーが懐かしがってスポンサーになってくれるなんてこともあるんだろうけど
その頃には名前は同じでもまったく別のゲームになってるだろうからそういう思い入れスポンサーも付き辛いのがゲーム
58625/11/30(日)05:06:11No.1377616032そうだねx1
>普通他のゲームのランク人口と比べるのでは?
ゆうて今してる話って産業っつーかプロシーンとして盛り上がるかどうかって話でしょ
ゲームのランク人口で比べても意味なくね
58725/11/30(日)05:06:22No.1377616036+
eスポーツの是非の話になると「」って急に昭和みたいな価値観の老害と化すよな
58825/11/30(日)05:06:35No.1377616043+
普通にキャラクタービジネスやテーマパークビジネスでやる方が旨みがありすぎるのも問題だな
58925/11/30(日)05:07:02No.1377616054+
>eスポーツの是非の話になると「」って急に昭和みたいな価値観の老害と化すよな
別に否定はしてないと思うんだよね…
59025/11/30(日)05:07:03No.1377616055そうだねx2
>eスポーツの是非の話になると「」って急に昭和みたいな価値観の老害と化すよな
意味わからんレベルで嫌ってそのくせ知識なんもない少数の馬鹿が毎回喚いてるだけじゃないかな
59125/11/30(日)05:07:04No.1377616056+
>そしてその文化って部分は日本では昔からCSゲーが担ってるから無理
その文化をCSゲーが担ってたのって大昔だよなぁ
59225/11/30(日)05:07:06No.1377616059+
甲子園がウケるのはなんだかんだ全国を勝ち抜いてきたつわものだから面白いのであって
地方予選の1回戦みたいな5回コールドで終わったり公立同士の草野球なんて見ても面白くないぞ
59325/11/30(日)05:07:13No.1377616067そうだねx1
結局ゲーム業界って狭い業界で
さらに対人ってゲーム趣味でも一部しかいないところで
マネタイズって無理ゲーだよかと言って一般に訴求できる部分が全くない
59425/11/30(日)05:07:19No.1377616068そうだねx2
そういう新しい価値観こそ正義という価値観こそもう古い価値観になってんじゃねえか?
59525/11/30(日)05:07:22No.1377616070+
>>普通他のゲームのランク人口と比べるのでは?
>ゆうて今してる話って産業っつーかプロシーンとして盛り上がるかどうかって話でしょ
>ゲームのランク人口で比べても意味なくね
ランク人口比べても意味ないし日本人口と比べるのも意味ないよ
59625/11/30(日)05:07:37No.1377616078+
>普通にキャラクタービジネスやテーマパークビジネスでやる方が旨みがありすぎるのも問題だな
プロ野球もグッズ売りがメインだしみんなキャラクタービジネスになるだけだろう
プロ麻雀も知り合い見てる感じやっぱりキャラクタービジネスになってるし
59725/11/30(日)05:07:42No.1377616079+
>eスポーツの是非の話になると「」って急に昭和みたいな価値観の老害と化すよな
しかもそれで出てくる「eスポーツは普通のスポーツと違って〜」が大体普通のスポーツにもバッチリ当てはまってるという
59825/11/30(日)05:07:45No.1377616080+
ある程度上手いのは前提としてプロ個人個人の見た目が華やかだったり面白ければ見る人も増えるだろうけど良くも悪くもずっと地味だからなぁ
そもそもの知名度が足りないというか社会的理解度というかはっきりいって宣伝そのものも全然足りてないと思うけど結局それをするにはお金が
59925/11/30(日)05:07:55No.1377616088そうだねx1
>そういう新しい価値観こそ正義という価値観こそもう古い価値観になってんじゃねえか?
そもそも儲かってたら正義みたいな価値観も古い
60025/11/30(日)05:08:10No.1377616098+
一応ゲームと競技が成立してるのはカードゲーム大会があるよな
あれを参考にはできんの?
60125/11/30(日)05:08:19No.1377616104+
>普通にキャラクタービジネスやテーマパークビジネスでやる方が旨みがありすぎるのも問題だな
だから競技があるゲームでもキャラクターのスキン販売がメイン課金になるんだよねどうしても
60225/11/30(日)05:08:21No.1377616106そうだねx2
>>そういう新しい価値観こそ正義という価値観こそもう古い価値観になってんじゃねえか?
>そもそも儲かってたら正義みたいな価値観も古い
儲かったら正義じゃなくて儲からないと存在できないんです…
60325/11/30(日)05:08:21No.1377616107+
>>eスポーツの是非の話になると「」って急に昭和みたいな価値観の老害と化すよな
>しかもそれで出てくる「eスポーツは普通のスポーツと違って〜」が大体普通のスポーツにもバッチリ当てはまってるという
上だと普通にバスケ将棋チェスとかで同じように盛り上がってない盛り上がってるの比較をしてると思うが…
60425/11/30(日)05:08:23No.1377616109+
>多分大半の人は1試合単位ならプロの高度な応酬より草野球レベルの大雑把な試合の方が好きそう、あとはみんな選手の数字見て語るだけだし行動ではなく結果と実績しか見てない人がほとんどだろう
ちゃんと現地行くレベルのファンなら草野球レベルのことされたらブチギレて帰るか罵詈雑言浴びせるだろうからそれは無い
60525/11/30(日)05:08:25No.1377616111+
韓国は割れとかでCS育たずMMOとか運営型のPCゲー育ったってのもあるからなぁ
ネカフェも1時間100円200円とかで安いし
60625/11/30(日)05:08:35No.1377616123+
>その上で放課後に友達同士でネカフェでPCゲーやるような文化が根付かないと無理
日本のネカフェは基本的に個室だから韓国のPCバンとはだいぶ違うもんな
画面の前にみんな集まるようなのは日本じゃ想像できん
60725/11/30(日)05:08:39No.1377616128+
eスポの是非というよりもう結構長いことやってる分野ではあるじゃん
なのに赤字垂れ流し体制が全く改善せずチームがどんどん疲弊して撤退してるからどうすんのとしか…
60825/11/30(日)05:08:40No.1377616130+
>ぶっちゃけ配信文化で放映権料ビジネスができない時点でリアルスポーツのビジネススタイルを模倣するのは無理だよね
lolは放映権売ってたと思う
60925/11/30(日)05:08:45No.1377616135+
昭和みたいな価値観の老害が「」以外にもまだまだ多いから現状国内でeスポーツは盛り上がらないってだけで50年くらい経ったらわからんよ
61025/11/30(日)05:08:51No.1377616138+
>甲子園がウケるのはなんだかんだ全国を勝ち抜いてきたつわものだから面白いのであって
>地方予選の1回戦みたいな5回コールドで終わったり公立同士の草野球なんて見ても面白くないぞ
地方予選の1回戦なんか戦ってる側も人生賭けてないしな
甲子園になってくると参加してる側は人生賭けて戦ってマジのドラマと化してるから見せ物としても出来が良い
eスポーツも負けたら一生そのゲーム禁止みたいな縛りを設けて開催すると良いんじゃないか
61125/11/30(日)05:08:53No.1377616140+
>甲子園がウケるのはなんだかんだ全国を勝ち抜いてきたつわものだから面白いのであって
>地方予選の1回戦みたいな5回コールドで終わったり公立同士の草野球なんて見ても面白くないぞ
いや甲子園なんてそれこそ上手さを見るとこじゃないだろ
わかりやすく話題を共有する場でサッカーで海外リーグとか見ないのにW杯を見る人がたくさんいるようなもの
61225/11/30(日)05:09:04No.1377616145そうだねx1
eスポーツを盛り上げていこう!
みたいな話自体がもうすでに古い話になりつつあるのはそう
61325/11/30(日)05:09:11No.1377616154そうだねx2
というかそもそも言うほどみんながみんな日向に立ちたがってる訳じゃねえんだよなというのがね
61425/11/30(日)05:09:29No.1377616166+
>>ぶっちゃけ配信文化で放映権料ビジネスができない時点でリアルスポーツのビジネススタイルを模倣するのは無理だよね
>lolは放映権売ってたと思う
LCKやLPLなんかは地上波放送もあると聞いた
61525/11/30(日)05:09:34No.1377616169そうだねx2
プロゲーマーとしてってなるとそれを飯の種にするわけでなんにせよお金の問題は付きまとう
儲かってるならそれは間違いなく正義
61625/11/30(日)05:09:46No.1377616176+
>というかそもそも言うほどみんながみんな日向に立ちたがってる訳じゃねえんだよなというのがね
その上スポーツもそうなんだけど他人がやってるの見るのに興味ないプレイヤーもいっぱいいるからな
61725/11/30(日)05:09:55No.1377616179+
韓国のネカフェ文化はマジで発展するまでの下地も独特だから日本じゃ絶対同じにはならん
あとマジで安いからね…学生が学校帰りにちょっと遊んでくかーってゲーセン行くレベルのノリで利用できるぐらいだし
61825/11/30(日)05:09:58No.1377616181+
LoLの大会突然変異で日本チーム二つが決勝戦に残って韓国も中国も北米も南米もEUも阿鼻叫喚の地獄絵図にしてほしい
61925/11/30(日)05:10:09No.1377616187+
それこそ任天堂に限らず明らかにあんまり乗り気じゃなさそうなところも多いしな
62025/11/30(日)05:10:21No.1377616189+
甲子園はそのあとプロ野球選手の道があるから盛り上がるんだと思う
「〇〇がどこそこの球団入ったらいいねー」とか
プロゲーマーの場合はなったとしてそのあとのビジョンが見えない
62125/11/30(日)05:10:29No.1377616197+
>>そもそも儲かってたら正義みたいな価値観も古い
>儲かったら正義じゃなくて儲からないと存在できないんです…
なんだかんだEスポーツも続いているしちゃんと儲かってるってことだ
62225/11/30(日)05:10:30No.1377616199+
別に高度な試合が見たくて野球やゲームの試合見てる人がいることは否定しないが
大半はそれよりも推し活のために見て金を落とすのも推してる選手やチームのために落としてるのが大半だと思うよ
62325/11/30(日)05:10:35No.1377616202+
>それこそ任天堂に限らず明らかにあんまり乗り気じゃなさそうなところも多いしな
だって別に自分達が儲かるわけじゃないしめんどくせえもん
62425/11/30(日)05:10:39No.1377616207そうだねx1
一般人が触れる機会全くないから
規模が縮小することはあっても
メジャースポーツレベルまで上がることはないだろ
62525/11/30(日)05:10:48No.1377616210そうだねx3
素人が対戦するよりも有名人に遊んで動画に流すだけでマネタイズも広告も出来てしまうからなキモブタが必死の形相で遊んでる姿を見なくてもいいって気がする
62625/11/30(日)05:10:49No.1377616213+
グランツーリスモの世界大会とか規模デカくて見てて面白いよ
62725/11/30(日)05:10:55No.1377616218+
スレ画みたいにゲームで1000万稼げる夢見れるなら良い時代じゃんねえ
62825/11/30(日)05:10:55No.1377616219+
>あとマジで安いからね…学生が学校帰りにちょっと遊んでくかーってゲーセン行くレベルのノリで利用できるぐらいだし
ゲーセンで数分で飲まれる100円で1時間PCゲー出来るならそりゃ育つ
62925/11/30(日)05:11:14No.1377616230+
>大半はそれよりも推し活のために見て金を落とすのも推してる選手やチームのために落としてるのが大半だと思うよ
Mリーグとかは全然そんなことなくね?
63025/11/30(日)05:11:17No.1377616232+
>一応ゲームと競技が成立してるのはカードゲーム大会があるよな
>あれを参考にはできんの?
勝つことに試行錯誤することでお金が入る仕組みがある前提で勝つことにメリットを設けたい胴元が自腹で金ばら撒いてインセンティブを作り上げてる状態だから
アーケードゲームならTCGと同じメソッドが使えるかもしれないね
63125/11/30(日)05:11:24No.1377616236そうだねx2
プロ大会運営して賞金出すっていうなら儲かっててくれないとその大会自体が終わるから正義じゃなくて前提レベルでしょ
63225/11/30(日)05:11:40No.1377616245+
>>任天堂はあんまeスポーツ興味なさそうだし…
>上手くないとダメなんだみたいな風潮つくられたらマジ困るし
ランクあるとマジでなんか言うとランクは?みたいな感じになるからな
63325/11/30(日)05:11:50No.1377616252+
>>大半はそれよりも推し活のために見て金を落とすのも推してる選手やチームのために落としてるのが大半だと思うよ
>Mリーグとかは全然そんなことなくね?
え!?
63425/11/30(日)05:11:53No.1377616254そうだねx1
だからMTGのプロ制度が死んだって話も
もうしました…
63525/11/30(日)05:11:56No.1377616255+
金が絡む=しがらみが増える
ってのはEスポに限らずあるからなぁ
これが盛り上がる=ゲーム業界自体が盛り上がるでもねえんだよな
63625/11/30(日)05:11:58No.1377616256+
>>大半はそれよりも推し活のために見て金を落とすのも推してる選手やチームのために落としてるのが大半だと思うよ
>Mリーグとかは全然そんなことなくね?
麻雀はそれこそチームのグッズや選手のグッズ出して稼いでるだろ
なんなら女性雀士のアイドル性も金にしてる
63725/11/30(日)05:12:11No.1377616259+
別に国民的レベルとかじゃなくても安定して存在し続ける為の稼ぎも結構微妙じゃね…?っていう
ジャンルどころか現状APEXとスト6頼りじゃない?
63825/11/30(日)05:12:11No.1377616261+
キャラに声当ててる声優がそのゲームしたほうがよっぽど訴求力あるからな…
ACとか静岡とか…
63925/11/30(日)05:12:42No.1377616279そうだねx2
>>Mリーグとかは全然そんなことなくね?
>え!?
推し活的な空気全然ないだろMリーグ
ちゃんとMリーガーがやってる飲食店とか
伊達ありさの対局会とか行ってる俺が言うんだから間違いない
64025/11/30(日)05:12:47No.1377616282+
甲子園はとりあえず地元を応援するという入り口あるのもでかい
64125/11/30(日)05:12:47No.1377616283+
>だからMTGのプロ制度が死んだって話も
>もうしました…
補助金に割く金が惜しいからプロ認定が無くなっただけで名誉も賞金もあるだろ
64225/11/30(日)05:12:49No.1377616286+
>スレ画みたいにゲームで1000万稼げる夢見れるなら良い時代じゃんねえ
実際下手なマイナースポーツよりははるかに夢がある
この間2億ゲットした日本人もいたし
64325/11/30(日)05:12:56No.1377616291そうだねx1
儲かるは成果じゃなくて前提だからな
64425/11/30(日)05:12:59No.1377616293+
>プロ大会運営して賞金出すっていうなら儲かっててくれないとその大会自体が終わるから正義じゃなくて前提レベルでしょ
賞金1円も出ないけど公式のプロシーンずっと続いてるゲームもあるよ
64525/11/30(日)05:13:13No.1377616300+
>甲子園はとりあえず地元を応援するという入り口あるのもでかい
やっぱり推し活になるんだよな
64625/11/30(日)05:13:22No.1377616305+
やはり求められているのはデスゲーム
64725/11/30(日)05:13:23No.1377616306+
>金が絡む=しがらみが増える
>ってのはEスポに限らずあるからなぁ
>これが盛り上がる=ゲーム業界自体が盛り上がるでもねえんだよな
興行として盛り上がることとそのスポーツジャンル自体が盛り上がることは同一じゃないのが難しいね
64825/11/30(日)05:13:27No.1377616307+
>別に国民的レベルとかじゃなくても安定して存在し続ける為の稼ぎも結構微妙じゃね…?っていう
>ジャンルどころか現状APEXとスト6頼りじゃない?
APEXもスト6も日本で盛り上がりすごかっただけで他タイトルのほうが安定してるでしょ
64925/11/30(日)05:13:32No.1377616312+
野球だって社会人リーグからプロリーグが人気とってちゃんと商業になるようにすっげえ紆余曲折あったんだぞ
そこでしくじったのがバスケだ
65025/11/30(日)05:13:41No.1377616314+
そもそも趣味が細分化しすぎて娯楽クソほどある現代に
ゲームってジャンルの中でeスポーツって方面に行くやつがどれだけいるか
65125/11/30(日)05:13:45No.1377616317+
日本だと何でもかんでも芸人扱いしちゃうから
65225/11/30(日)05:13:46No.1377616318+
>甲子園はとりあえず地元を応援するという入り口あるのもでかい
プロも地域性が強いんだしやるならEスポーツも地元に根付いたシステムとか築くべきよね
65325/11/30(日)05:13:48No.1377616319そうだねx1
>>だからMTGのプロ制度が死んだって話も
>>もうしました…
>補助金に割く金が惜しいからプロ認定が無くなっただけで名誉も賞金もあるだろ
プロゲーマーの話してるのにそのツッコミは意味不明すぎる
65425/11/30(日)05:13:50No.1377616321+
>賞金1円も出ないけど公式のプロシーンずっと続いてるゲームもあるよ
なんてゲーム?
普通にすげえな
65525/11/30(日)05:13:59No.1377616327+
上手い人を見たいだけなら金は落とそうなんて奴はいない
好きな人やチームがいるからそいつのために金が落ちる
65625/11/30(日)05:14:07No.1377616337そうだねx1
>>甲子園はとりあえず地元を応援するという入り口あるのもでかい
>やっぱり推し活になるんだよな
推し活とか違くない?
地元応援してることを推し活って言われると殺したくなる…
65725/11/30(日)05:14:15No.1377616339+
>勝つことに試行錯誤することでお金が入る仕組みがある前提で勝つことにメリットを設けたい胴元が自腹で金ばら撒いてインセンティブを作り上げてる状態だから
>アーケードゲームならTCGと同じメソッドが使えるかもしれないね
散々赤字が〜って言われてるストリートファイターリーグはまさにこの「自腹で金ばら撒いてインセンティブを作り上げる」ってメソッドなんだけど
そんな金ばら撒き施策に対して「赤字なので収益上げたいです!」とか言ってるから何言ってんの?ってリアクション食らってる状態なんだよねえ
65825/11/30(日)05:14:19No.1377616342+
なんで高度な試合を好むかとそうでない人達の試合を好むかで分断してんのか分かんないんだけど
当然プロシーンならレベルの高い応酬を見たいけど普通の配信なら必ずしもプレイスキルの高さを求めてるわけじゃなくない?
65925/11/30(日)05:14:20No.1377616343+
麻雀はこいつは鳴きまくるとか鳴かないとか個性付けが出来るのとドラマ性がありすぎるゲーム性だったのがデカい4人対戦の良いところ出てる
あと案外流しで見ていい時間あって実況解説で漫才タイム入れるのもライト層に優しい
66025/11/30(日)05:14:21No.1377616344+
選手の名前隠しても金払うかどうかって考えたら
まあだいたいのプロスポーツは推し活といって問題ないと思う
66125/11/30(日)05:14:25No.1377616346+
たぶん日本でeスポーツ盛り上げようと思ったら公営ギャンブルにするのが1番手っ取り早い
66225/11/30(日)05:14:32No.1377616347+
>>>甲子園はとりあえず地元を応援するという入り口あるのもでかい
>>やっぱり推し活になるんだよな
>推し活とか違くない?
>地元応援してることを推し活って言われると殺したくなる…
地元を推してるのに何を否定してるのかわからない
66325/11/30(日)05:14:33No.1377616348+
>>賞金1円も出ないけど公式のプロシーンずっと続いてるゲームもあるよ
>なんてゲーム?
>普通にすげえな
グランツーリスモは公式の世界大会優勝しても賞金何も出ない
66425/11/30(日)05:14:35No.1377616349+
まさか「金貰ってたらプロ」みたいなふんわりした認識で興行としてのプロリーグ産業を理解してる?
66525/11/30(日)05:14:39No.1377616350+
>賞金1円も出ないけど公式のプロシーンずっと続いてるゲームもあるよ
賞金でないのにプロなのか…
66625/11/30(日)05:14:42No.1377616352+
個人がゲームやってるところ見せて飯食える事もある時点で
安定した興行と言わずとも前進してるとは言える
66725/11/30(日)05:15:10No.1377616370そうだねx4
>地元を推してるのに何を否定してるのかわからない
なんつーかアイドル文脈としての用語としての推し活って空気を押しつけられると拒否感しか出ねえわ
66825/11/30(日)05:15:22No.1377616382+
結局ゲームが上手ってのもその人を好きになる一要素でしかなくて好きになる人を応援したいっていうとストリーマーのほうが強いよねって結論になるんだと思うわ
66925/11/30(日)05:15:35No.1377616392そうだねx3
>>地元を推してるのに何を否定してるのかわからない
>なんつーかアイドル文脈としての用語としての推し活って空気を押しつけられると拒否感しか出ねえわ
はいはい
67025/11/30(日)05:15:40No.1377616396そうだねx1
ストの大赤字は賞金億がどう考えても背伸びしすぎ
67125/11/30(日)05:15:40No.1377616397+
>地元を推してるのに何を否定してるのかわからない
ドル文化そのものが嫌われてるということをまず自覚してほしい
67225/11/30(日)05:15:51No.1377616404+
>やはり求められているのはデスゲーム
まあデスゲームみたいなことやってるyoutuberは世界的人気だし間違ってはないかも
67325/11/30(日)05:15:59No.1377616410+
いやまあ広い定義なら金貰って仕事したらなんでもプロだよ
続くかどうかなだけで
イラレでも漫画だろうが一回金貰って仕事したらプロは名乗れる
名乗れるだけ
67425/11/30(日)05:16:02No.1377616413+
>個人がゲームやってるところ見せて飯食える事もある時点で
>安定した興行と言わずとも前進してるとは言える
eスポーツではなくねぇかな…
あくまでストリーマーになるでしょ
67525/11/30(日)05:16:03No.1377616416そうだねx2
>はいはい
はいはいじゃないよね?なんで推し活って自分の理解に押しこめようとするの?
老害か?
67625/11/30(日)05:16:07No.1377616419+
ここで聞いていいのかわからんけどLoLのプロリーグでLCP発足前のPCSでSHGが1年間だけ強かったのなんだったの?
なぜその後LCK1部の選手入れたのに弱体化してるの?
67725/11/30(日)05:16:08No.1377616420+
少なくとも遠征して大会優勝しても遠征費でとんとんみたいな時代に比べりゃ専業で食っていけてる人らや大会荒らしまわって億単位で稼いでる人らもいる時点で遥かに進んでるよ
67825/11/30(日)05:16:10No.1377616421+
>たぶん日本でeスポーツ盛り上げようと思ったら公営ギャンブルにするのが1番手っ取り早い
ウメハラの試合人気出そう
非国民馬券で
67925/11/30(日)05:16:20No.1377616424+
>結局ゲームが上手ってのもその人を好きになる一要素でしかなくて好きになる人を応援したいっていうとストリーマーのほうが強いよねって結論になるんだと思うわ
自分のやってるゲームの大会をどう応援するかって思ったら
結局プロリーグとして並べられたチームよりも好きな選手になるしな
68025/11/30(日)05:16:37No.1377616431+
自分の地元の高校だから頑張って欲しいってのは推し活じゃなくて郷土愛になるからニュアンス違うと思う
68125/11/30(日)05:16:41No.1377616435そうだねx1
>ドル文化そのものが嫌われてるということをまず自覚してほしい
スター選手の存在とかそのものでしょ普通に
68225/11/30(日)05:16:43No.1377616437+
結局高度な試合が見たいわけではなく地元だから、好きな選手だから、好きなチームだからと応援する理由が第一にあるんだよな
68325/11/30(日)05:16:46No.1377616441+
>ストの大赤字は賞金億がどう考えても背伸びしすぎ
ていうかeスポ部門単体で利益出せって方のがそもそも無茶なんだよ
68425/11/30(日)05:16:47No.1377616442+
日本のチェスのプロ制度とか調べると面白いぞ!
特定個人のせいで世界大会とか一切出られないとかな!
68525/11/30(日)05:16:52No.1377616448+
>たぶん日本でeスポーツ盛り上げようと思ったら公営ギャンブルにするのが1番手っ取り早い
国が特定のメーカーに肩入れする形になるから実現はしないだろうが金の面も人気の面も解決できるのはこれだろうな…
68625/11/30(日)05:16:55No.1377616451そうだねx2
>老害か?
どこがだよ
ただの害だろ
68725/11/30(日)05:16:57No.1377616452+
プロのスポーツ選手って体鍛えてるから本人のビジュアルが良いってのもあるな
eスポーツだと体鍛えたないヒョロガリかぽちゃデブばかりだから見た目が本当に終わってるのが大会配信でイマイチ盛り上がらん理由だとおもう
68825/11/30(日)05:17:04No.1377616458+
>>ドル文化そのものが嫌われてるということをまず自覚してほしい
>スター選手の存在とかそのものでしょ普通に
そういうんじゃないんだよなあ
68925/11/30(日)05:17:05No.1377616459そうだねx1
LoLも結局やってる人以外にプロのスゴさが伝わらないやつじゃないか?
69025/11/30(日)05:17:06No.1377616460+
>散々赤字が〜って言われてるストリートファイターリーグはまさにこの「自腹で金ばら撒いてインセンティブを作り上げる」ってメソッドなんだけど
>そんな金ばら撒き施策に対して「赤字なので収益上げたいです!」とか言ってるから何言ってんの?ってリアクション食らってる状態なんだよねえ
もうストリートファイターってアーケードじゃなくて家庭用だよね?
それじゃインセンティブ作ったところでどこから金作るんだよって話になるよな
69125/11/30(日)05:17:09No.1377616462+
ストも過去作より売り上げ増えているなら今競技シーンが盛り上がってることの恩恵受けているわけだしなあ
69225/11/30(日)05:17:14No.1377616470そうだねx4
推し活ってのを広義の意味で使ってる人に対して言葉そのものに反感持ってる人が反論してる意味のない時間
69325/11/30(日)05:17:21No.1377616473そうだねx2
>麻雀はこいつは鳴きまくるとか鳴かないとか個性付けが出来るのとドラマ性がありすぎるゲーム性だったのがデカい4人対戦の良いところ出てる
そんな細かいプレイングの妙と試合展開のドラマ性くらいならeスポーツでもある
結局こういうのって基本的には「人気なコンテンツにはこういう要素がある」と「こういう要素があるなら人気コンテンツである」が混同されてるだけなんだよね
69425/11/30(日)05:17:31No.1377616483+
>ここで聞いていいのかわからんけどLoLのプロリーグでLCP発足前のPCSでSHGが1年間だけ強かったのなんだったの?
>なぜその後LCK1部の選手入れたのに弱体化してるの?
メタについていけなかった
あとあの年のJGとMIDはほんと神がかってた
69525/11/30(日)05:17:38No.1377616485+
>ストの大赤字は賞金億がどう考えても背伸びしすぎ
でも億だからこそ盛り上がりの一因になってるのは確かだと思う
69625/11/30(日)05:17:44No.1377616491そうだねx1
eスポーツ、素人が見てもすごさがわからんので分母が極めて小さいっていうか…
国民的な対戦タイトルがある国や文化圏なら違うかもしれんが…
69725/11/30(日)05:17:44No.1377616492+
>甲子園はそのあとプロ野球選手の道があるから盛り上がるんだと思う
>「〇〇がどこそこの球団入ったらいいねー」とか
>プロゲーマーの場合はなったとしてそのあとのビジョンが見えない
プロリーグ同士で比較するならともかくなんでプロと比べるのが甲子園なんだ…?
69825/11/30(日)05:17:47No.1377616494そうだねx1
>推し活ってのを広義の意味で使ってる人に対して言葉そのものに反感持ってる人が反論してる意味のない時間
まあだからはいはいとバカ相手にしてるときの応答してるんだろう
69925/11/30(日)05:17:48No.1377616495+
そういえばゲームの大会ってスポーツの大会と同じくらい賞金でるんだろうか
70025/11/30(日)05:17:50No.1377616497そうだねx3
>推し活ってのを広義の意味で使ってる人に対して言葉そのものに反感持ってる人が反論してる意味のない時間
「結局推し活なんでしょ?」って言われても違うとしか言いようがねえからな
「結局推し活なんでしょ?」とか喧嘩売ってきたやつが悪い
70125/11/30(日)05:17:52No.1377616500+
>ていうかeスポ部門単体で利益出せって方のがそもそも無茶なんだよ
総合的に収益考えず分けずにやってるって聞いたときびっくりした
CCの配信料金を発表して開発側が今知ったわとか連携一切取れてないし
70225/11/30(日)05:18:05No.1377616509+
>日本のチェスのプロ制度とか調べると面白いぞ!
>特定個人のせいで世界大会とか一切出られないとかな!
すげぇ興味あるけどミル貝見ればいい?
70325/11/30(日)05:18:11No.1377616511+
>ていうかeスポ部門単体で利益出せって方のがそもそも無茶なんだよ
LOLぐらいチームバナーなんかがバカスカ売れるんでもなきゃ無理だよな
70425/11/30(日)05:18:22No.1377616517+
FPSやMOBAに比べるとスト6は課金要素が少ないんじゃねって気はする
70525/11/30(日)05:18:23No.1377616520そうだねx1
>推し活ってのを広義の意味で使ってる人に対して言葉そのものに反感持ってる人が反論してる意味のない時間
>まあだからはいはいとバカ相手にしてるときの応答してるんだろう
結局他人をバカにすることでしかコミュニケーション取れない馬鹿ってことか…
70625/11/30(日)05:18:25No.1377616523そうだねx4
>そういえばゲームの大会ってスポーツの大会と同じくらい賞金でるんだろうか
ゲームによりすぎる
70725/11/30(日)05:18:48No.1377616535+
推し活じゃないなんて酷い言われようだ
fu5967627.jpg
70825/11/30(日)05:18:53No.1377616536+
麻雀はゲームとしての出来がめちゃくちゃ高いからな…
70925/11/30(日)05:19:02No.1377616542そうだねx1
そもそもスポーツの大会もそのスポーツによりすぎるだろ!
71025/11/30(日)05:19:03No.1377616543+
>>ストの大赤字は賞金億がどう考えても背伸びしすぎ
>でも億だからこそ盛り上がりの一因になってるのは確かだと思う
賞金が億だから見る人増えるわけでも参加者増えるわけでもないと思うけどね
71125/11/30(日)05:19:04No.1377616544そうだねx9
>プロのスポーツ選手って体鍛えてるから本人のビジュアルが良いってのもあるな
>eスポーツだと体鍛えたないヒョロガリかぽちゃデブばかりだから見た目が本当に終わってるのが大会配信でイマイチ盛り上がらん理由だとおもう
藤井聡太が人気な時点でこれも後付けの理屈でしかない
71225/11/30(日)05:19:23No.1377616557+
プロリーグが成立している競技がやってるビジネスの真似したらそのうち業界も根付きそうな気がする
やり切る体力をどうやって確保するかだけど
71325/11/30(日)05:19:31No.1377616560+
>推し活じゃないなんて酷い言われようだ
>fu5967627.jpg
甲子園の話題で阪神引っ張ってくる馬鹿だもんな
話通じねえわ
71425/11/30(日)05:19:36No.1377616563+
>FPSやMOBAに比べるとスト6は課金要素が少ないんじゃねって気はする
モデルがしっかりしてる分スキンにかかるコストがデカすぎるからホイホイ出せんのよな
71525/11/30(日)05:19:44No.1377616569+
>グランツーリスモは公式の世界大会優勝しても賞金何も出ない
ただのゲーム大会じゃなくてそれは本当にプロ競技なの?
71625/11/30(日)05:19:46No.1377616571+
少なくともスト6のカプコンのeスポの収益に関してはカプコンが下手糞なだけだと思います
興行だと金はとるもんじゃなくて落とさせるもんだよ
71725/11/30(日)05:19:50No.1377616574そうだねx2
>>そういえばゲームの大会ってスポーツの大会と同じくらい賞金でるんだろうか
>ゲームによりすぎる
そこはスポーツも同じだな
71825/11/30(日)05:19:54No.1377616575+
>麻雀はゲームとしての出来がめちゃくちゃ高いからな…
博打でもあるから競技人口が大きいってのもある
ポーカーと同じ理屈だな
71925/11/30(日)05:19:55No.1377616576+
>>たぶん日本でeスポーツ盛り上げようと思ったら公営ギャンブルにするのが1番手っ取り早い
>国が特定のメーカーに肩入れする形になるから実現はしないだろうが金の面も人気の面も解決できるのはこれだろうな…
賭けられるとなれば知らんゲームのことも勝手に勉強してくれるから安泰だぜ
72025/11/30(日)05:19:55No.1377616577そうだねx1
スポーツ選手も外見やらメディア受けやらで人気があると実力以上の個人スポンサー付くとかよくあるしな
72125/11/30(日)05:19:59No.1377616579+
ゲームの大会はワールドツアーとか言っても誰がどこでやっても
結局いつも同じ絵面で同じキャラが戦ってるの視覚的に弱いなって思う
72225/11/30(日)05:20:04No.1377616581+
>推し活じゃないなんて酷い言われようだ
>fu5967627.jpg
なんで甲子園の地元性の話してたのに急に阪神のグッズの画像出してきたの?
頭悪いから?
72325/11/30(日)05:20:29No.1377616595+
結局それに触れる人口の数が圧倒的に足りないと思う
72425/11/30(日)05:20:29No.1377616596+
>もうストリートファイターってアーケードじゃなくて家庭用だよね?
>それじゃインセンティブ作ったところでどこから金作るんだよって話になるよな
普通なら単純にプロシーンを通してコンテンツの宣伝して売り上げを伸ばそうって形になる
所が何故かこの広告効果による売り上げは全部イベント部門じゃなくてゲーム部門の売り上げに計上されるので…
72525/11/30(日)05:20:31No.1377616597そうだねx1
>スポーツ選手も外見やらメディア受けやらで人気があると実力以上の個人スポンサー付くとかよくあるしな
金を落とす人がスポーツや試合に金を落としてるのではなく人やチームに金を落とすからな
72625/11/30(日)05:20:36No.1377616600+
FPSがなんだかんだ素人目でもスゴさが分かりやすいんだよな
72725/11/30(日)05:20:53No.1377616611+
イケメン軍団揃いで女性客増えてる日本バレーはマジでゴミだと思う
72825/11/30(日)05:21:05No.1377616624+
でも俺は麻雀のプロって言われても運だけじゃんって思っちゃうわ
強い人は上手い人の中でも安定して強いのかな?
72925/11/30(日)05:21:08No.1377616626+
>スポーツ選手も外見やらメディア受けやらで人気があると実力以上の個人スポンサー付くとかよくあるしな
成績が残念すぎてもビジュアル次第でグッズ収入で全く困らないとかあるからすげぇよ
73025/11/30(日)05:21:12No.1377616628+
環境が調整によって変わるのは逆にeスポの利点だと思うんだがな
73125/11/30(日)05:21:13No.1377616630+
>スポーツ選手も外見やらメディア受けやらで人気があると実力以上の個人スポンサー付くとかよくあるしな
ゲーム配信者やプロゲーマーも個人スポンサーは結構いるな
73225/11/30(日)05:21:17No.1377616633+
そもそも最近の格ゲーマーってマッチョなのもちらほら…
73325/11/30(日)05:21:36No.1377616640+
>ただのゲーム大会じゃなくてそれは本当にプロ競技なの?
リアルの車とも連携してるので相当特殊だがプロ競技ではある
他の大会だと賞金普通に出るし
73425/11/30(日)05:21:42No.1377616642+
麻雀や将棋だってプロのレベルはわからんって言われそうだけど
単純に触ってみたことがあるだけでもユーザ分母が凄まじくでかい
詳しくはわからんでもなんとなくやったことある程度のなにかはわかるんだよな
73525/11/30(日)05:21:45No.1377616644+
>ここで聞いていいのかわからんけどLoLのプロリーグでLCP発足前のPCSでSHGが1年間だけ強かったのなんだったの?
>なぜその後LCK1部の選手入れたのに弱体化してるの?
コア選手が総入れ替えになって上手い人の思考についていけなくて連携がズタズタになってるとは本人が言ってる
前はたまたまコアになる選手とメタが噛み合ってたのもある
あと単純に周りに強いチームも増えた
73625/11/30(日)05:21:45No.1377616646+
>>プロのスポーツ選手って体鍛えてるから本人のビジュアルが良いってのもあるな
>>eスポーツだと体鍛えたないヒョロガリかぽちゃデブばかりだから見た目が本当に終わってるのが大会配信でイマイチ盛り上がらん理由だとおもう
>藤井聡太が人気な時点でこれも後付けの理屈でしかない
藤井はめちゃくちゃ強いから人気なだけで他の棋士は端にも棒にもならん業界じゃないか
あと見た目的な人気が強い男性棋士よりも弱々な女流棋士ばっかり話題になるぞ普通のスポーツと違って
73725/11/30(日)05:21:56No.1377616650+
>でも俺は麻雀のプロって言われても運だけじゃんって思っちゃうわ
>強い人は上手い人の中でも安定して強いのかな?
長期でやるとむしろ点差が出るね
天鳳とかだとまたやり方違うんだけど
73825/11/30(日)05:22:00No.1377616653+
>FPSがなんだかんだ素人目でもスゴさが分かりやすいんだよな
1対多を返すとかのわかりやすい瞬間があるのは強味だよね
73925/11/30(日)05:22:07No.1377616655+
>イケメン軍団揃いで女性客増えてる日本バレーはマジでゴミだと思う
ハイキューもそうだけどバレー自体がそういう媚び方の星の下に生まれてない?
なんでか知らないけど
74025/11/30(日)05:22:21No.1377616660+
野球に興味ないけど大谷翔平には金を落とすからな
74125/11/30(日)05:22:30No.1377616664+
個人のパトロンや企業スポンサーが必須ってのはeスポに限らず陸上とかウィンタースポーツみたいな興行として成立してないスポーツでも前提なんすよ…
74225/11/30(日)05:22:48No.1377616670+
>そもそも最近の格ゲーマーってマッチョなのもちらほら…
FPSの欧米選手マッチョ多いイメージあるし日本の選手が弱いのは筋肉つけてないからって真面目に批判してる人たまに見る
74325/11/30(日)05:22:54No.1377616673+
>>ただのゲーム大会じゃなくてそれは本当にプロ競技なの?
>リアルの車とも連携してるので相当特殊だがプロ競技ではある
>他の大会だと賞金普通に出るし
あとたまにゲームのプロからリアルの車の方のレーサーに就職する人もいる
74425/11/30(日)05:22:55No.1377616675+
と言うか普通のスポーツのプロプレイヤーだって契約金ばかりじゃなくてイベントや広告なんかもやってるわけで
何故eスポーツのプロが同じようにイベントや広告で出てくると「こんなんストリーマーじゃん」って言われちゃうんだろうな
74525/11/30(日)05:23:07No.1377616681+
見て単純に勝敗がわかりやすいのは格ゲーだと思うんだけどな
1対1でなんか進んで相手が倒れた方が勝ちってのはやっぱシンプル
74625/11/30(日)05:23:09No.1377616682+
>でも俺は麻雀のプロって言われても運だけじゃんって思っちゃうわ
>強い人は上手い人の中でも安定して強いのかな?
短期だと初心者でも勝てるときは勝てるぐらいには運ゲー
長期になると一気に腕が出る
74725/11/30(日)05:23:10No.1377616684+
やはり今一般層に人気のある芸能人がプロゲーマーになる必要があるな
74825/11/30(日)05:23:16No.1377616687+
理解のあるパトロン探しだ
市民権を!って言ってるだけじゃ始まらん
74925/11/30(日)05:23:23No.1377616690+
>FPSやMOBAに比べるとスト6は課金要素が少ないんじゃねって気はする
一番わかりやすく金出してくれるOutfitを乱発できない作りが癌になってる感じする
6000円のアレも今までみたいに応援コスチュームとかで集金できないのが要因の一つだろうし
75025/11/30(日)05:23:31No.1377616696+
>短期だと初心者でも勝てるときは勝てるぐらいには運ゲー
>長期になると一気に腕が出る
さらにそこにウマとチーム戦制度を入れる!
75125/11/30(日)05:23:34No.1377616698そうだねx1
>>プロのスポーツ選手って体鍛えてるから本人のビジュアルが良いってのもあるな
>>eスポーツだと体鍛えたないヒョロガリかぽちゃデブばかりだから見た目が本当に終わってるのが大会配信でイマイチ盛り上がらん理由だとおもう
>藤井聡太が人気な時点でこれも後付けの理屈でしかない
スーツや袴でヒョロガリやデブでも見栄えする将棋と違ってeスポーツのユニフォームがダサいのが悪いと思う
75225/11/30(日)05:23:40No.1377616701+
>やはり今一般層に人気のある芸能人がプロゲーマーになる必要があるな
人気のある芸能人にそんな暇ねえよ
75325/11/30(日)05:23:46No.1377616708そうだねx3
>イケメン軍団揃いで女性客増えてる日本バレーはマジでゴミだと思う
バレーは昔からそういう戦略でファン増やしてきたので今更どうにもなんねえ
75425/11/30(日)05:23:47No.1377616710+
>環境が調整によって変わるのは逆にeスポの利点だと思うんだがな
差別化していかないと既存スポーツでいいよねにしかならないからそうだよ
歴史の長さどうのも後発の時点で売りにはならない要素だし同じ事してもしょうがない
今のゲームバランスで一番強いやつ決めようぜ!でいいと思う
75525/11/30(日)05:23:58No.1377616715+
>理解のあるパトロン探しだ
>市民権を!って言ってるだけじゃ始まらん
中東の石油王たちがパトロンになった餓狼伝説は盛り上がりましたか?
75625/11/30(日)05:24:06No.1377616718+
>FPSの欧米選手マッチョ多いイメージあるし日本の選手が弱いのは筋肉つけてないからって真面目に批判してる人たまに見る
対戦ゲームって長時間続けるの体力いるからな…
75725/11/30(日)05:24:25No.1377616725+
>見て単純に勝敗がわかりやすいのは格ゲーだと思うんだけどな
>1対1でなんか進んで相手が倒れた方が勝ちってのはやっぱシンプル
勝敗とそこに至るまでのプロセスのわかりやすさはMOBA以外はどれも大きく差はないと思う
75825/11/30(日)05:24:35No.1377616729+
>やはり今一般層に人気のある芸能人がプロゲーマーになる必要があるな
でも芸能人がゲーム配信して人集まるの最初の数回ぐらいだからなあ
75925/11/30(日)05:24:40No.1377616734+
多少服装奇抜でも相手とぶつかったりするわけでもなし問題ないだろうし世紀末スタイルのトゲトゲした服装のプロゲーマーとかいないの
76025/11/30(日)05:24:40No.1377616735そうだねx4
>FPSがなんだかんだ素人目でもスゴさが分かりやすいんだよな
本当にか…?最低限マップの見方わからんとなに起きてるかわからなくない…?
76125/11/30(日)05:24:46No.1377616739+
>ここで聞いていいのかわからんけどLoLのプロリーグでLCP発足前のPCSでSHGが1年間だけ強かったのなんだったの?
>なぜその後LCK1部の選手入れたのに弱体化してるの?
SHGは申し訳ないけどチーム全体のマクロが世界基準から2テンポくらい遅い
レーン戦で滅茶苦茶劣ってるわけじゃないんだけどそのせいで10分あたりから崩れてく
76225/11/30(日)05:24:48No.1377616742+
>一番わかりやすく金出してくれるOutfitを乱発できない作りが癌になってる感じする
>6000円のアレも今までみたいに応援コスチュームとかで集金できないのが要因の一つだろうし
スト5の時はもうちょっとホイホイコスチューム出してたよね
今回ハナからそういう作りにしなかったのはなんでなんだよ…
76325/11/30(日)05:24:58No.1377616746+
>藤井はめちゃくちゃ強いから人気なだけで他の棋士は端にも棒にもならん業界じゃないか
>あと見た目的な人気が強い男性棋士よりも弱々な女流棋士ばっかり話題になるぞ普通のスポーツと違って
大抵女流は弱いってとこしか話題になってないからなんか違う気がする
76425/11/30(日)05:25:05No.1377616751+
野球も最近ドバイでリーグやってるけど見た感じ絶句って感じだよね
しばらく無くなりそうな感じはないのが救い
76525/11/30(日)05:25:11No.1377616754+
韓国の鉄拳プロでボディビルダーかよってくらいすげえムキムキな人いる
76625/11/30(日)05:25:16No.1377616757+
プロゲーマーじゃないけどRTAinJAPANみたいな形式で
各自好きなゲーム持ち込んでタイムスケジュール引いてずっと大会やってるようなイベントやったら盛り上がるかな
76725/11/30(日)05:25:34No.1377616775+
>環境が調整によって変わるのは逆にeスポの利点だと思うんだがな
リアルのスポーツに置き換えると毎年野球の球とバットの大きさがコロコロ変わるってことだな
あんまり嬉しくねぇなぁ!
76825/11/30(日)05:25:37No.1377616778+
>>やはり今一般層に人気のある芸能人がプロゲーマーになる必要があるな
>でも芸能人がゲーム配信して人集まるの最初の数回ぐらいだからなあ
トークが面白くないと結局すぐ離れるからな
逆にトークが面白ければエロ漫画家でも人が集まる
76925/11/30(日)05:25:51No.1377616789そうだねx3
>>イケメン軍団揃いで女性客増えてる日本バレーはマジでゴミだと思う
>バレーは昔からそういう戦略でファン増やしてきたので今更どうにもなんねえ
でもこの戦略は女子ゴルフが確固たる実績を築いているから…
77025/11/30(日)05:25:52No.1377616790+
じゃあ藤井の対局に5000円とか払って配信見る奴らそこまでいる?
って話よ
77125/11/30(日)05:26:01No.1377616793+
すごいプレー見れるならそれに越したことはないがみんな見たいのは推してるチームや選手の活躍なんだよな
なんで推してるのかという理由にすごいプレーするからもあるだろうしその人にドラマや顔が好きだからもあるだろう
おれはたぬきが好きだからベイスターズを推してる
77225/11/30(日)05:26:10No.1377616795+
>プロゲーマーじゃないけどRTAinJAPANみたいな形式で
>各自好きなゲーム持ち込んでタイムスケジュール引いてずっと大会やってるようなイベントやったら盛り上がるかな
EVOのサイドイベントがそんな感じじゃない?
77325/11/30(日)05:26:17No.1377616802+
>プロゲーマーじゃないけどRTAinJAPANみたいな形式で
>各自好きなゲーム持ち込んでタイムスケジュール引いてずっと大会やってるようなイベントやったら盛り上がるかな
と…闘劇…
77425/11/30(日)05:26:28No.1377616813+
>プロゲーマーじゃないけどRTAinJAPANみたいな形式で
>各自好きなゲーム持ち込んでタイムスケジュール引いてずっと大会やってるようなイベントやったら盛り上がるかな
EVOなんて大体そんな感じじゃない?
77525/11/30(日)05:26:29No.1377616814+
FPSは視点移り変わりまくりで見づらくてしょうがない
77625/11/30(日)05:26:33No.1377616818+
FPSは銃なのが日本だと地味にウケが悪いポイントになってたけど今はどうなんだろう
全員チャンバラのFPS…ダメそうだな!
77725/11/30(日)05:26:35No.1377616820+
>賞金が億だから見る人増えるわけでも参加者増えるわけでもないと思うけどね
そのへんは隣で餓狼が証明してしまったからな
77825/11/30(日)05:26:36No.1377616823+
>>>イケメン軍団揃いで女性客増えてる日本バレーはマジでゴミだと思う
>>バレーは昔からそういう戦略でファン増やしてきたので今更どうにもなんねえ
>でもこの戦略は女子ゴルフが確固たる実績を築いているから…
良いですよね
スカート選手の方がやたら人気があるの…
77925/11/30(日)05:26:46No.1377616827そうだねx1
>すごいプレー見れるならそれに越したことはないがみんな見たいのは推してるチームや選手の活躍なんだよな
>なんで推してるのかという理由にすごいプレーするからもあるだろうしその人にドラマや顔が好きだからもあるだろう
>おれはたぬきが好きだからベイスターズを推してる
そういう推しがどうこうみたいな話に落とし込まないと
物事を理解できないんか?
78025/11/30(日)05:26:52No.1377616830+
大変失礼を承知で言うけど基本はゲーセンの猿にユニフォーム着せてるだけなんでやらかしが多いし挙動もキモイパターンが少なくないのが…
78125/11/30(日)05:27:01No.1377616833+
筋肉付ければエイムが良くなるは諸説あると思うけどAPEXの世界大会は一日に十数試合こなすとかあるから確実に体力面での改善はあるよね
78225/11/30(日)05:27:05No.1377616835+
>プロゲーマーじゃないけどRTAinJAPANみたいな形式で
>各自好きなゲーム持ち込んでタイムスケジュール引いてずっと大会やってるようなイベントやったら盛り上がるかな
Evoのサイドじゃん
78325/11/30(日)05:27:11No.1377616838+
甲子園出たり名門校で頑張ってれば結果イマイチで競技続けないにしても外資系含むいいとこの企業入れちゃうし流行らせるなら賞金だけじゃなくてそういうコネも作るべきだよね
78425/11/30(日)05:27:11No.1377616839+
>野球も最近ドバイでリーグやってるけど見た感じ絶句って感じだよね
>しばらく無くなりそうな感じはないのが救い
あれは中東+クリケットの国に野球を広めようって言う普及振興段階だからなんというか興行として成立させようというより初期投資段階なんで
78525/11/30(日)05:27:14No.1377616842+
結局見てるのは試合じゃなくて人だからな
試合見たいだけならCPU戦でいい
78625/11/30(日)05:27:55No.1377616863+
>結局見てるのは試合じゃなくて人だからな
>試合見たいだけならCPU戦でいい
お前それカーレースでも同じこと言える?
78725/11/30(日)05:28:07No.1377616869+
>今回ハナからそういう作りにしなかったのはなんでなんだよ…
内製エンジンを外注に触らせたくなくてマンパワー確保できないんじゃないかみたいなこと言ってる人はいたけど実際どうなんだろうな
78825/11/30(日)05:28:08No.1377616871そうだねx3
>結局見てるのは試合じゃなくて人だからな
>試合見たいだけならCPU戦でいい
それはそれでなんかズレてるような
78925/11/30(日)05:28:18No.1377616874そうだねx1
>甲子園出たり名門校で頑張ってれば結果イマイチで競技続けないにしても外資系含むいいとこの企業入れちゃうし流行らせるなら賞金だけじゃなくてそういうコネも作るべきだよね
言うほど入れないぞ
79025/11/30(日)05:28:34No.1377616882+
>じゃあ藤井の対局に5000円とか払って配信見る奴らそこまでいる?
>って話よ
将棋ってどうマネタイズしてるんだろ
79125/11/30(日)05:28:34No.1377616883+
eスポと違ってRTAがある程度戦えてるのってタイムっていう分かりやすい指標があるからだと思うんだよな
それでもbiimシステムみたいな解説があるかプレイしたことのあるゲームじゃないと正直言ってつまらないけど
79225/11/30(日)05:28:34No.1377616884+
>>結局見てるのは試合じゃなくて人だからな
>>試合見たいだけならCPU戦でいい
>お前それカーレースでも同じこと言える?
自動操縦のカーレースが出てきたら同じこと言われるんじゃないか
79325/11/30(日)05:28:35No.1377616887+
>と…闘劇…
個人的には闘劇より塔劇の方がみてぇや
79425/11/30(日)05:28:41No.1377616889+
>EVOのサイドイベントがそんな感じじゃない?
らんま1/2とかずっとやっててすげえよなサイド
79525/11/30(日)05:28:42No.1377616891+
オリンピックが盛り上がるのも結局はスポーツそのものより日本っていうどこを応援しながら見ればいいか一発だからだろうしな
79625/11/30(日)05:28:48No.1377616893+
>結局見てるのは試合じゃなくて人だからな
>試合見たいだけならCPU戦でいい
人同士がやってる試合を見たいんだろ
なんかドヤってるけど
79725/11/30(日)05:28:50No.1377616895そうだねx2
格ゲーはまずプレイヤーと視聴者で見えてる画面が全く一緒の時点で相当に分かりやすいんだよな
プロの目線でも厳しい状況は視聴者の目線でも厳しく映る
じゃあなんで流行らないんだって言ったらそんな理屈の上での話は現実の人気になんら関係ないからだ
どんなに分かりづらくて難しくて地味なゲームだろうが人気だったら人気なんだ
79825/11/30(日)05:28:52No.1377616897+
>大変失礼を承知で言うけど基本はゲーセンの猿にユニフォーム着せてるだけなんでやらかしが多いし挙動もキモイパターンが少なくないのが…
ゲーセンの猿みたいな絶滅危惧種挙げなくても普通にストリーマーでいいじゃねえか…
79925/11/30(日)05:28:59No.1377616900+
推し活がすでに経済用語として使われてることを理解してないジジイがいるせいで話に茶々が入る
80025/11/30(日)05:29:07No.1377616906+
>将棋ってどうマネタイズしてるんだろ
>将棋も興行として成り立っているって言っても荒れ大分特殊で
>棋譜に著作権というか何だったかがあってそれの独占権を新聞社が持ってて
>それを載せる代わりに新聞屋がスポンサーやって賞金出してるって変な仕組みなんで
>勿論大会で勝てなきゃ無収入だから本業ある兼業棋士も多いわけで
80125/11/30(日)05:29:08No.1377616907+
>バレーは昔からそういう戦略でファン増やしてきたので今更どうにもなんねえ
川合俊一の頃から続いてるって考えるとすげぇや
80225/11/30(日)05:29:15No.1377616913+
>>今回ハナからそういう作りにしなかったのはなんでなんだよ…
>内製エンジンを外注に触らせたくなくてマンパワー確保できないんじゃないかみたいなこと言ってる人はいたけど実際どうなんだろうな
外注のRE3とか普通にREエンジン他所に使わせてるからそんなことないと思う
80325/11/30(日)05:29:17No.1377616914+
>オリンピックが盛り上がるのも結局はスポーツそのものより日本っていうどこを応援しながら見ればいいか一発だからだろうしな
日本が明確に弱い競技って露骨に話題にならないしね
80425/11/30(日)05:29:20No.1377616916+
>>結局見てるのは試合じゃなくて人だからな
>>試合見たいだけならCPU戦でいい
>人同士がやってる試合を見たいんだろ
>なんかドヤってるけど
そしてロボット格闘技も普通に中国とかで人気出てきてるからな
80525/11/30(日)05:29:25No.1377616919+
>結局見てるのは試合じゃなくて人だからな
>試合見たいだけならCPU戦でいい
ジャンルによってはありえる話だよね
音ゲーなんか絶対失敗しないCPUにやらせるのが完璧じゃん!ってならず人対人だから意義がある構造なわけだし
80625/11/30(日)05:29:30No.1377616925+
ボクシングで有料配信と無料配信で視聴者10分の1くらいになってるのは見たことある
80725/11/30(日)05:29:37No.1377616931+
そもそもマネタイズが本当に出来ていないのか疑問ではある
80825/11/30(日)05:29:40No.1377616933+
老人世代を取り込めないとブームにできないと思う
それかあと50年待って世代がごっそり入れ替わるのを待つか
80925/11/30(日)05:29:56No.1377616944+
>>eスポーツ界隈でよくわかってないんだけどスマブラって格ゲーじゃないの?
>>あれ流行ってるのに格ゲーとは違うって意見もよく見る
>思想としてはアンチ格ゲーのパーティゲーだよ
>格ゲーとして遊ぶ層もいるけど
対戦ゲームではあるけど格ゲーではないだろ
格ゲーみたいにタイマンで競ってるやつらが基本は異端
81025/11/30(日)05:30:07No.1377616952そうだねx1
>推し活がすでに経済用語として使われてることを理解してないジジイがいるせいで話に茶々が入る
リーグを地域に紐づける話と個人へのグッズ収益の話とかは全く別なんだよなあ
むしろ推し活とかをちゃんと研究してる人間ほどお前の物言いがクソ雑なのが気になっちゃう
81125/11/30(日)05:30:30No.1377616971そうだねx1
>eスポと違ってRTAがある程度戦えてるのってタイムっていう分かりやすい指標があるからだと思うんだよな
>それでもbiimシステムみたいな解説があるかプレイしたことのあるゲームじゃないと正直言ってつまらないけど
この「戦えてる」って何基準の話なんだ
RTAなんてこれっぽっちもマネタイズできてない分野だしプレイ人口も明らかにeスポーツの方が大きいだろ
81225/11/30(日)05:30:34No.1377616974そうだねx1
RTAはイベントは盛り上がるけど普段の配信は内輪数人しか見てない中でワールドレコード更新とかが日常だから…
81325/11/30(日)05:30:36No.1377616976そうだねx1
やっぱりゲーム開発者と大会が直結してないのが一番の問題だな
作ってる側にテメーらの大会の今年なんか知るかボケ!俺たちゃ売れるモン作らなきゃダメなんだよ!ってされたら運営立ち行かなくなるってのがシステム的にダメ
81425/11/30(日)05:30:37No.1377616977+
>老人世代を取り込めないとブームにできないと思う
>それかあと50年待って世代がごっそり入れ替わるのを待つか
もう人口的に若者がブームを作るなんてことはないぞ
81525/11/30(日)05:30:48No.1377616982+
>そしてロボット格闘技も普通に中国とかで人気出てきてるからな
なにそれ超面白そう
81625/11/30(日)05:30:56No.1377616986そうだねx1
賞金が出る大会があって日本人が複数回世界一になってるのにあまり日本で流行っていないハースストーンとかいうゲーム
81725/11/30(日)05:30:58No.1377616987+
ボクシングはアマプラ配信とドコモ配信で視聴者数がえらい差がついてたので
配信するなら配信先も重要なんだよね
スト6のCCもそういう意味でもカスみたいな配信サイト使ってそこも批判の原因
81825/11/30(日)05:31:11No.1377616989+
>>結局見てるのは試合じゃなくて人だからな
>>試合見たいだけならCPU戦でいい
>ジャンルによってはありえる話だよね
>音ゲーなんか絶対失敗しないCPUにやらせるのが完璧じゃん!ってならず人対人だから意義がある構造なわけだし
個人的にはどちらかというとTASではなくRTAが流行ってる理由の方が近い気はする
もちろんそこにキャラクター性は必要ないけどTASよりはより人との距離が近いからより完璧なプレイになるTASより市民権を得てる
81925/11/30(日)05:31:41No.1377617015+
野球も最近は球場に若い世代が来るようになって世代交代が進んでるしどうやってアクティブなファンを確保するか謎
82025/11/30(日)05:31:59No.1377617028そうだねx5
>eスポと違ってRTAがある程度戦えてるのってタイムっていう分かりやすい指標があるからだと思うんだよな
eスポと違ってRTAがある程度戦えてるってなんの基準を持ってそんな判断に?
82125/11/30(日)05:32:21No.1377617042+
>ボクシングはアマプラ配信とドコモ配信で視聴者数がえらい差がついてたので
>配信するなら配信先も重要なんだよね
>スト6のCCもそういう意味でもカスみたいな配信サイト使ってそこも批判の原因
あれ日本人からしても知名度無い微妙な配信サイトなのに海外の視聴者にもそこ使わせようとしてるの普通に頭おかしいと思う
82225/11/30(日)05:32:37No.1377617052+
>野球も最近は球場に若い世代が来るようになって世代交代が進んでるしどうやってアクティブなファンを確保するか謎
野球は親がテレビで観てたってのが最大の導線だからなあ
でも同じく親がテレビで見てても相撲とかボクシングとかは心からどうでも良い存在だよね
82325/11/30(日)05:32:59No.1377617061そうだねx1
ゲームは数年で元のゲームが切り替わっちゃうのもファンの継続性として駄目だと思うんだよな…
スポーツでもルールは改定されてはいくけど根本が変わるわけでもない
82425/11/30(日)05:33:06No.1377617064+
>やっぱりゲーム開発者と大会が直結してないのが一番の問題だな
>作ってる側にテメーらの大会の今年なんか知るかボケ!俺たちゃ売れるモン作らなきゃダメなんだよ!ってされたら運営立ち行かなくなるってのがシステム的にダメ
プロリーグ運営してるのってだいたい開発じゃない?
82525/11/30(日)05:33:10No.1377617067+
RTAとeスポーツで比較したらRTAで食ってくのは無理って話で終わるだろう
RTAとTAS比較したのもべつにプロ性の話ではなく市民権の話で出しただけだし
82625/11/30(日)05:33:10No.1377617069+
野球はどんどん試合はつまらなくなってるし選手も成績落ちまくりで
キャラクター性もなくなってきてるになんかチケットだけは売上すげえよな
82725/11/30(日)05:33:44No.1377617090+
>ゲームは数年で元のゲームが切り替わっちゃうのもファンの継続性として駄目だと思うんだよな…
>スポーツでもルールは改定されてはいくけど根本が変わるわけでもない
その点カウンターストライクはずっと同じゲーム性だぜ!
82825/11/30(日)05:33:46No.1377617095+
>やっぱりゲーム開発者と大会が直結してないのが一番の問題だな
>作ってる側にテメーらの大会の今年なんか知るかボケ!俺たちゃ売れるモン作らなきゃダメなんだよ!ってされたら運営立ち行かなくなるってのがシステム的にダメ
売れないゲーム=人気のないゲームだった場合どちらも不利益になるからそこまで目標はズレないよ
82925/11/30(日)05:34:08No.1377617109+
>スーツや袴でヒョロガリやデブでも見栄えする将棋と違ってeスポーツのユニフォームがダサいのが悪いと思う
ここは「スポーツ」に寄っちゃだめだよな
フィジカルエリートが着てるようなユニフォームでそろえちゃダメ
83025/11/30(日)05:34:16No.1377617112+
カードゲーム全般は日本人かなり強いけど本当に大会映えしないよな…
真似したくなる要素が少ないとかなのだろうか
83125/11/30(日)05:34:22No.1377617116そうだねx1
たぶんRiJだけ見て普段のRTA配信知らん人
83225/11/30(日)05:34:29No.1377617121+
>ゲームは数年で元のゲームが切り替わっちゃうのもファンの継続性として駄目だと思うんだよな…
>スポーツでもルールは改定されてはいくけど根本が変わるわけでもない
FPSとかMOVAは10年超え結構あるけどね
83325/11/30(日)05:34:32No.1377617123+
>野球も最近は球場に若い世代が来るようになって世代交代が進んでるしどうやってアクティブなファンを確保するか謎
若い世代を取り込んだといえば競馬もすごい
ウマ娘が世に公開されてから売り上げも会場動員数もずっと右肩上がり
83425/11/30(日)05:34:32No.1377617124+
>ボクシングはアマプラ配信とドコモ配信で視聴者数がえらい差がついてたので
>配信するなら配信先も重要なんだよね
>スト6のCCもそういう意味でもカスみたいな配信サイト使ってそこも批判の原因
確か「途中から配信枠を有料にする」みたいな融通を効かせられる配信サイトが全然無いとかだっけ…?それはまた別の話だったかな
83525/11/30(日)05:34:41No.1377617134+
収入だけならプロ→配信者コースのほうが儲かるんじゃないか
ぶっちゃけプロと配信者で2回壁があるからハードル高そうだけど元プロで配信者コースなら1000万超えてそうなの割といるだろうし
そういう意味じゃeスポ形だけでもあったほうが配信者コースの足掛かりになる気がする
83625/11/30(日)05:34:44No.1377617135+
>カードゲーム全般は日本人かなり強いけど本当に大会映えしないよな…
>真似したくなる要素が少ないとかなのだろうか
やっぱ遊戯とか海馬みたいな恰好させないと…
83725/11/30(日)05:34:53No.1377617140+
>その点カウンターストライクはずっと同じゲーム性だぜ!
これもeスポーツの覇権とってる理由の一つだよなぁ
83825/11/30(日)05:34:54No.1377617141+
>ゲームは数年で元のゲームが切り替わっちゃうのもファンの継続性として駄目だと思うんだよな…
>スポーツでもルールは改定されてはいくけど根本が変わるわけでもない
大会常連のゲームタイトルでもクソゲー化したらはいそこでそのタイトルはおしまいってのもダメなとこだな
かと言ってシリーズの名作タイトルに逆戻りしようにも人気が出ないし
83925/11/30(日)05:34:59No.1377617142+
>>ボクシングはアマプラ配信とドコモ配信で視聴者数がえらい差がついてたので
>>配信するなら配信先も重要なんだよね
>>スト6のCCもそういう意味でもカスみたいな配信サイト使ってそこも批判の原因
>あれ日本人からしても知名度無い微妙な配信サイトなのに海外の視聴者にもそこ使わせようとしてるの普通に頭おかしいと思う
YouTubeより利率良くしたいんだろなぁとは思うけどアホだと思う
84025/11/30(日)05:35:03No.1377617146+
野球は地上波でやるのが当たり前の時代じゃなくなったから逆にじゃあ現地行くかって方にブースト掛かったんじゃね?
84125/11/30(日)05:35:04No.1377617148+
カウンターストライクの本当に偉い部分はDEルール生み出したこと
84225/11/30(日)05:35:07No.1377617151+
>野球はどんどん試合はつまらなくなってるし選手も成績落ちまくりで
>キャラクター性もなくなってきてるになんかチケットだけは売上すげえよな
フィジカルエリートが頑張ってるところを眼の前で見せてくれるのってやっぱとくべつなんだろうな
勝ち負けとかは段々どうでもよくなっめきてるのが最近だ
84325/11/30(日)05:35:30No.1377617167+
>カードゲーム全般は日本人かなり強いけど本当に大会映えしないよな…
>真似したくなる要素が少ないとかなのだろうか
単に見ててつまらないで終わる話だろう
カード覚えるのもめんどいし
プレイしてる人たちが誰かもわからんし
84425/11/30(日)05:35:33No.1377617173そうだねx1
>若い世代を取り込んだといえば競馬もすごい
>ウマ娘が世に公開されてから売り上げも会場動員数もずっと右肩上がり
お前が無知なだけでJRAって名前に変えて清潔感出してからずっと右肩上がりだよ
バブル弾けた時すら収支よくて話題になってたんだぞ
84525/11/30(日)05:35:41No.1377617180そうだねx1
>フィジカルエリートが着てるようなユニフォームでそろえちゃダメ
別にTシャツじゃなくていいだろとはずっと思ってるわあれもっと見栄えするの着せたったら良いのにな
84625/11/30(日)05:35:47No.1377617186+
一応次のCCはSPWNになったのにZAIKOの爪痕がでかい
84725/11/30(日)05:35:54No.1377617190+
>>ゲームは数年で元のゲームが切り替わっちゃうのもファンの継続性として駄目だと思うんだよな…
>>スポーツでもルールは改定されてはいくけど根本が変わるわけでもない
>FPSとかMOVAは10年超え結構あるけどね
ゲーム人口が他所の新作に移ってしまうのがかなぁ…
84825/11/30(日)05:35:54No.1377617191+
>野球はどんどん試合はつまらなくなってるし選手も成績落ちまくりで
>キャラクター性もなくなってきてるになんかチケットだけは売上すげえよな
観客動員がずっと右肩上がりなんだぜ
84925/11/30(日)05:35:57No.1377617193+
>見て単純に勝敗がわかりやすいのは格ゲーだと思うんだけどな
>1対1でなんか進んで相手が倒れた方が勝ちってのはやっぱシンプル
勝敗がわかりやすいだけでそれ以上でも以下でもないんだよな
リアルの格闘技だったら鍛え抜かれた体ってのは個人の持ち物だけど格ゲーってキャラ性能と手先のスキルだけだから
客から見て客観的なドラマが薄っすい
85025/11/30(日)05:36:01No.1377617197そうだねx1
そもそも競技者にあたる人々がそういうメジャーになることを望んでんの?っていう
そりゃ勝手に金が降ってくるならともかく
85125/11/30(日)05:36:02No.1377617198+
>野球はどんどん試合はつまらなくなってるし選手も成績落ちまくりで
>キャラクター性もなくなってきてるになんかチケットだけは売上すげえよな
スター性無い代わりに現地は体験型アトラクションって方向に舵切って野球+αってやってる
地上波そこそこやりつつネット配信の門戸広くしておうちのながら観戦もしやすくしてリピーター層取り込みたいとか色々試行錯誤してる
それこそ選手個人の推し活売りやら色んなコラボやら
85225/11/30(日)05:36:07No.1377617207+
ゲームが趣味なら新しいゲームやりたいだろ?
同じゲームずっとそれだけって無理だって
85325/11/30(日)05:36:14No.1377617212+
>あれ日本人からしても知名度無い微妙な配信サイトなのに海外の視聴者にもそこ使わせようとしてるの普通に頭おかしいと思う
でかい所使おうとすると取られるマージンが大きいからとか関係してる子会社だったり使いたいって所なんだろうけど
大規模配信のノウハウ無くて遅延だエラーだ起こして不満でまくるんだよな…
85425/11/30(日)05:36:33No.1377617227+
>その点カウンターストライクはずっと同じゲーム性だぜ!
だから欧米でCS2への信頼と安心感でプレイ人口やプロ志望がずっと担保されてるって考えたら大事なことなのかもしれんな
85525/11/30(日)05:36:45No.1377617234+
>>フィジカルエリートが着てるようなユニフォームでそろえちゃダメ
>別にTシャツじゃなくていいだろとはずっと思ってるわあれもっと見栄えするの着せたったら良いのにな
でも手元は動かすから半袖はほぼ確定なんだよな
85625/11/30(日)05:36:50No.1377617237+
>ウマ娘が世に公開されてから売り上げも会場動員数もずっと右肩上がり
競馬はちょっとお金が増えたり減ったりする特殊な奴だからちょっと例外でいいと思うの…
85725/11/30(日)05:36:56No.1377617242+
>ゲームは数年で元のゲームが切り替わっちゃうのもファンの継続性として駄目だと思うんだよな…
>スポーツでもルールは改定されてはいくけど根本が変わるわけでもない
格ゲーはゲームが変わっても強いおじさんが変わらないから特殊なのかもしれないね
85825/11/30(日)05:37:10No.1377617250+
>でも手元は動かすから半袖はほぼ確定なんだよな
わかった
女の子にビキニでやらせよう
85925/11/30(日)05:37:18No.1377617258+
ユニフォーム着てればファッションセンスの無さが目立たないからあれでいいんだよ
86025/11/30(日)05:37:47No.1377617279そうだねx3
>リアルの格闘技だったら鍛え抜かれた体ってのは個人の持ち物だけど格ゲーってキャラ性能と手先のスキルだけだから
その「手先のスキル」を無視したらボードゲーム全滅するんだが
86125/11/30(日)05:37:47No.1377617280+
>ゲームが趣味なら新しいゲームやりたいだろ?
>同じゲームずっとそれだけって無理だって
ルールがずっと変わらない同じスポーツを趣味として続けてる人もいるんだしそれは必ずしも全体に当てはまらないと思う
86225/11/30(日)05:37:58No.1377617294+
総合格闘技の試合を見にいくって人がいてどう見ても見るタイプに見えないからなんでときいたらちいかわって呼ばれてる人がいて応援してるからと言われた
そんな感じで別に格闘技に興味があるから見てるというより選手に興味があるから見てる人が大半だろうな
86325/11/30(日)05:38:05No.1377617297そうだねx1
ちなみに競馬というかギャンブルは景気が悪いほど売り上げが伸びる傾向にあるのでバブルが弾けた時に調子良いのは当たり前だったりする
86425/11/30(日)05:38:08No.1377617299+
>そもそも競技者にあたる人々がそういうメジャーになることを望んでんの?っていう
>そりゃ勝手に金が降ってくるならともかく
有名どころのゲームのプロは結構羽振り良い印象だから現状維持なら問題なさそう
86525/11/30(日)05:38:14No.1377617301+
MOBAが本当に日本でもちゃんと人気を確立したらアークがまたメーレーアクション出してくれるから…
86625/11/30(日)05:38:14No.1377617302+
>勝敗がわかりやすいだけでそれ以上でも以下でもないんだよな
>リアルの格闘技だったら鍛え抜かれた体ってのは個人の持ち物だけど格ゲーってキャラ性能と手先のスキルだけだから
>客から見て客観的なドラマが薄っすい
対戦画面みてもキャラがよくわからん動きしてるで手元映されてもキモい動きしてんなで顔映されても変な顔してんなで画面映えがどうしても
86725/11/30(日)05:38:21No.1377617309+
>>>ゲームは数年で元のゲームが切り替わっちゃうのもファンの継続性として駄目だと思うんだよな…
>>>スポーツでもルールは改定されてはいくけど根本が変わるわけでもない
>>FPSとかMOVAは10年超え結構あるけどね
>ゲーム人口が他所の新作に移ってしまうのがかなぁ…
eスポーツ化自体が他所に奪わせないための施策の一つな気はする
86825/11/30(日)05:38:40No.1377617318+
>>リアルの格闘技だったら鍛え抜かれた体ってのは個人の持ち物だけど格ゲーってキャラ性能と手先のスキルだけだから
>その「手先のスキル」を無視したらボードゲーム全滅するんだが
素人から見たら凄さがわかんないのは一緒ですね
86925/11/30(日)05:38:41No.1377617319+
>バブル弾けた時すら収支よくて話題になってたんだぞ
リーマンショックから東日本大震災あたりはガクッと売り上げ落ちたんでずっと右肩上がりじゃないぞ
87025/11/30(日)05:38:46No.1377617325そうだねx1
ここで立つ格ゲーのスレもほとんどかずのことかどぐらとか選手ありきだし
20年前に格ゲーの話題とくに北斗とか3rdとかの話する奴らもみんな有名プレイヤーの話しかしてなかった
87125/11/30(日)05:38:53No.1377617326そうだねx2
>MOBAが本当に日本でもちゃんと人気を確立したらアークがまたメーレーアクション出してくれるから…
出さんでええ!
87225/11/30(日)05:38:59No.1377617330そうだねx1
地元の代表感出すとかライバル関係とかそういうのねえじゃん
もっとキャラクター性立てていけよ
87325/11/30(日)05:39:01No.1377617332+
>でも手元は動かすから半袖はほぼ確定なんだよな
パーカー着てCC優勝したおっさんいるから格ゲーはそうでもないんじゃないか
87425/11/30(日)05:39:27No.1377617347+
>そもそも競技者にあたる人々がそういうメジャーになることを望んでんの?っていう
>そりゃ勝手に金が降ってくるならともかく
「ゲーム」がメジャーになる事を望んでる人は多いと思う
結局プロシーンの主催がゲームメーカーな事多くてゲームが売れる事が自分のおちんぎん考える上でも一番重要だから
87525/11/30(日)05:39:30No.1377617350+
>その「手先のスキル」を無視したらボードゲーム全滅するんだが
実際将棋も囲碁もコマの置き方なんてどうでもよくて頭捻ってる姿と盤面でどう動かすかが楽しみで手先のスキルなんてどうでもいいのでは
87625/11/30(日)05:40:00No.1377617366+
>>でも手元は動かすから半袖はほぼ確定なんだよな
>パーカー着てCC優勝したおっさんいるから格ゲーはそうでもないんじゃないか
格ゲーはマウス動かさないからそうだね
87725/11/30(日)05:40:09No.1377617373そうだねx1
>実際将棋も囲碁もコマの置き方なんてどうでもよくて頭捻ってる姿と盤面でどう動かすかが楽しみで手先のスキルなんてどうでもいいのでは
もう何が言いたいのかわかんねぇわ
87825/11/30(日)05:40:12No.1377617376+
キーマウでプレイするなら腕周りの可動性は大事だからそういう点ではシャツが一番だよね
逆にパッドやスマホでやるゲームならそれこそスーツで決めてても影響ほぼないけど
87925/11/30(日)05:40:22No.1377617384+
>>>リアルの格闘技だったら鍛え抜かれた体ってのは個人の持ち物だけど格ゲーってキャラ性能と手先のスキルだけだから
>>その「手先のスキル」を無視したらボードゲーム全滅するんだが
>素人から見たら凄さがわかんないのは一緒ですね
一緒のものでマネタイズ成立してるものとしてないものがあるんだから
つまり引用元の話は全然重要じゃないってこと
88025/11/30(日)05:40:25No.1377617387そうだねx2
競馬が盛り上がることは世の中としては悪い事だと思うが…
パチンコ盛り上げようと言ってるのと同じだよね
88125/11/30(日)05:40:34No.1377617392+
プロレスとかスポーツですらないただの筋肉サーカスだけど人気なあたりキャラクター性は大事だよね
88225/11/30(日)05:41:03No.1377617411+
>地元の代表感出すとかライバル関係とかそういうのねえじゃん
>もっとキャラクター性立てていけよ
そこら辺MMAとか総合もそうなんだよな
なんか強いらしい相手となんか強いらしいチャンピオンが戦います
へーそう
でWWEみたいにシナリオ売りしないとウケねえんだろうなって
88325/11/30(日)05:41:04No.1377617412+
>その「手先のスキル」を無視したらボードゲーム全滅するんだが
将棋とかのこと言いたいなら人口が違いすぎるわ
「わかる」範囲が広すぎるんだよ
88425/11/30(日)05:41:04No.1377617413そうだねx4
みんな藤井聡太の時に将棋の話題しまくったけど別に将棋に興味はなくて藤井聡太の話ばかりしてたから棋譜なんて読まないし見るのは藤井聡太の戦績だけだ
88525/11/30(日)05:41:14No.1377617417+
究極的には別に野球だろうがサッカーだろうがゲームだろうが
どっちが勝つかに意味なんてねえからな
無意味なことで競い合ってるだけ
88625/11/30(日)05:41:14No.1377617418そうだねx2
>ここで立つ格ゲーのスレもほとんどかずのことかどぐらとか選手ありきだし
>20年前に格ゲーの話題とくに北斗とか3rdとかの話する奴らもみんな有名プレイヤーの話しかしてなかった
これは今のスポーツもまあ一緒だと思う
オータニサンとなんか日本人のピッチャー二人くらいしか話題になってないと思うわ普通に
88725/11/30(日)05:41:15No.1377617420+
>競馬が盛り上がることは世の中としては悪い事だと思うが…
>パチンコ盛り上げようと言ってるのと同じだよね
パチンコのプロって最近盛り上がってないよな
88825/11/30(日)05:41:28No.1377617428そうだねx2
>競馬が盛り上がることは世の中としては悪い事だと思うが…
>パチンコ盛り上げようと言ってるのと同じだよね
公営と朝鮮営で全然別物なのでどのみち盛り上がるならまだ競馬の方がマシではある
ちなみに一番良いのは宝くじ
88925/11/30(日)05:41:59No.1377617447+
囲碁も将棋くらい盛り上がってくれよ
89025/11/30(日)05:42:03No.1377617450そうだねx1
>公営と朝鮮営で全然別物なのでどのみち盛り上がるならまだ競馬の方がマシではある
>ちなみに一番良いのは宝くじ
農林水産省の天下りのカス共に金与えるって意味だとどっこいどっこいだろ…
89125/11/30(日)05:42:07No.1377617454+
分かりやすい動きがあって騒いでも許される非日常感があれば今の若い世代は集まると思う
89225/11/30(日)05:42:08No.1377617455+
>プロレスとかスポーツですらないただの筋肉サーカスだけど人気なあたりキャラクター性は大事だよね
プロレスとか正直わかんなくてもリアルな肉体がぶつかり合うのは「凄い」んだけど
格ゲーにはそういうのを大多数の人間は感じようがないからな
89325/11/30(日)05:42:13No.1377617458+
プレイヤーの動きが薄いジャンルは実況と解説がいかに盛り上げ上手かでも決まってくるのでそういう人は大事
マニア志向からはえらい不評になるけどF1の古館だったりサッカーの松木だったりああいう盛り上げ上手がいると変わる
格ゲーだとハメコがその枠な気がするけどストと鉄拳ぐらいしか担当してないよね?
89425/11/30(日)05:42:36No.1377617482+
中野TRF…お前がまだ生きていてくれたら…
eスポーツとまではいかなくても初心者から上級者までいろんな格ゲープレイヤーを見れることにおいては随一だった
89525/11/30(日)05:42:45No.1377617487そうだねx1
>でWWEみたいにシナリオ売りしないとウケねえんだろうなって
アレはもはや大河ドラマだからな…あそこまで行くのはすげえ苦労するよ
89625/11/30(日)05:42:56No.1377617495+
>囲碁も将棋くらい盛り上がってくれよ
ヒカルの碁を知らない世代の子ばかりなのが今のimgだろうけどあれもキャラクターありきで盛り上がった例になるのか
89725/11/30(日)05:42:56No.1377617496+
俺はわりと嫌いじゃなかったぜ…メーレーアクション
89825/11/30(日)05:43:00No.1377617500+
ゲームだと出して禁止されるまでのサイクル早いから目立つだけで
陸上で特定のシューズが禁止になったりとかそういうのあったよね
89925/11/30(日)05:43:25No.1377617518+
サッカーですらクリロナとかメッシに人気集中してたせいで次世代スターに悩んでるんだぞ
90025/11/30(日)05:43:26No.1377617519そうだねx1
わかんねーなりに楽しむには実況解説が必要不可欠だけどここが一番育てにくい
90125/11/30(日)05:43:39No.1377617530+
>アレはもはや大河ドラマだからな…あそこまで行くのはすげえ苦労するよ
選手の安全性を担保しながらストーリー複数考えて展開してくのすっごい大変そう
90225/11/30(日)05:43:40No.1377617531+
>>その「手先のスキル」を無視したらボードゲーム全滅するんだが
>将棋とかのこと言いたいなら人口が違いすぎるわ
>「わかる」範囲が広すぎるんだよ
将棋なんて所詮大雑把なルールとコマの動かし方知ってるくらいが殆どでしょ
まともな攻防なんて殆ど誰も分かんないからAIに体力ゲージみたいなもの表示させてるわけで
それならFPSだって銃撃って相手殺したら良いんだなとかくらい皆んな分かるし
格ゲーだってパンチとキックで相手の体力0にしたら勝つんだなって分かるんだよ
そんな事は重要じゃない
90325/11/30(日)05:43:46No.1377617537+
>>リアルの格闘技だったら鍛え抜かれた体ってのは個人の持ち物だけど格ゲーってキャラ性能と手先のスキルだけだから
>その「手先のスキル」を無視したらボードゲーム全滅するんだが
3行目の客から見たドラマが本題なのに無視するから主張がおかしいんだよ
将棋とかは競技性が素人にわからないなりに外から盛り上げてるじゃん
90425/11/30(日)05:44:01No.1377617554そうだねx2
>>囲碁も将棋くらい盛り上がってくれよ
>ヒカルの碁を知らない世代の子ばかりなのが今のimgだろうけどあれもキャラクターありきで盛り上がった例になるのか
当時読んでた人のほとんどは囲碁よくわからんまま読んでたと思う
90525/11/30(日)05:44:03No.1377617556+
選手やチームを応援したくなるようなプロフィールやエピソードって興行なら大事だよな
新人プロ選手を応援する一番のきっかけって地元出身とか出身校同じとかが大きいし
90625/11/30(日)05:44:15No.1377617565+
そういう意味だと東大プロゲーマーって肩書のときどがもっと頑張らないといけなかったんだよな
90725/11/30(日)05:44:46No.1377617587+
>当時読んでた人のほとんどは囲碁よくわからんまま読んでたと思う
あれ棋譜を有名な対局からまんま使ってるから
囲碁わかってると途中でどっち勝つかわかるぞ
90825/11/30(日)05:45:00No.1377617597+
eスポーツ元年だから
90925/11/30(日)05:45:18No.1377617606+
将棋は今だとAI判定の動き見てるだけでも楽しめるからな
91025/11/30(日)05:45:20No.1377617608+
別にアイシールド21やらスラムダンクのおかげでバスケやアメフトが盛り上がったりはしてねーし
91125/11/30(日)05:45:22No.1377617612+
そもそも競技内容読んでないのはヒカルの碁に限った話でもないけど
既存の囲碁の漫画で棋譜で話盛り上げた例って存在するんだろうか
麻雀はまだわかりやすいし将棋もギリありそうだけど
91225/11/30(日)05:45:28No.1377617614そうだねx1
>そういう意味だと東大プロゲーマーって肩書のときどがもっと頑張らないといけなかったんだよな
かなり頑張ってるよ!
91325/11/30(日)05:45:29No.1377617615+
>ゲームだと出して禁止されるまでのサイクル早いから目立つだけで
>陸上で特定のシューズが禁止になったりとかそういうのあったよね
野球でボールの質がどうこうの騒ぎがあったのも覚えてる
結局そう言う要素はリアルのスポーツにもあるしでも人気だからで終わっただけなんだよな
91425/11/30(日)05:45:37No.1377617621そうだねx2
将棋は藤井聡太って絶対的な存在とAIとメディアによってよくわかんないけどなんかすごいを大衆に認知させられたのが強い
91525/11/30(日)05:45:49No.1377617633+
リアルスポーツはよくわからなくても肉体がすごいのはわかるんだよな
走る飛ぶ投げるは健康な人間ならすべて経験があることだから
91625/11/30(日)05:45:53No.1377617636+
>別にアイシールド21やらスラムダンクのおかげでバスケやアメフトが盛り上がったりはしてねーし
スラダンはバブルはあったんすよ…
バスケ協会がクソバカだっただけで…
91725/11/30(日)05:46:02No.1377617645+
ときどはプロゲーマーの国内の認知度とイメージアップに相当な貢献したと思うけど
91825/11/30(日)05:46:04No.1377617647+
>別にアイシールド21やらスラムダンクのおかげでバスケやアメフトが盛り上がったりはしてねーし
いやめっちゃ盛り上がってるな…
俺の世代ならテニプリで相当テニス部増えた
91925/11/30(日)05:46:04No.1377617648そうだねx2
>将棋は藤井聡太って絶対的な存在とAIとメディアによってよくわかんないけどなんかすごいを大衆に認知させられたのが強い
それ羽生の時も同じだったけど
ここから下がってくだけだよ
92025/11/30(日)05:46:17No.1377617651+
格ゲーで相手のライフを0にするとかFPSでキルするとかは俺でも出来るから凄さが一目で分からないところはあるよね
もちろん相手のレベルが野良プレイとは比にならないから難易度が別物なのは分かるけど画面上で起きてること自体は自分でも体験出来ることなのが良くない
92125/11/30(日)05:46:24No.1377617656+
バスケはスラムダンクのおかげで盛り上がったよ
連載当時中高のバスケ部凄かったから
92225/11/30(日)05:46:27No.1377617657+
>3行目の客から見たドラマが本題なのに無視するから主張がおかしいんだよ
>将棋とかは競技性が素人にわからないなりに外から盛り上げてるじゃん
外から盛り上げてるで言えばeスポーツだってそうだよ
結局広報で目に留まったか留まってないかだけで
92325/11/30(日)05:46:36No.1377617659+
やってる人間以外には絵面がまったく盛り上がらないっていうステレオイメージに最も当てはまるMOBAが最も成功してるバグ
92425/11/30(日)05:46:43No.1377617666+
スターに関しては出てくるもんじゃなくてマスコミが作るもんだから
野球にしてもサッカーにしても
92525/11/30(日)05:46:50No.1377617668+
アイシはちょっとハードル高いだけでジャンプで流行ったスポーツはマジで競技人口増えるからよ…
92625/11/30(日)05:47:03No.1377617677+
>外から盛り上げてるで言えばeスポーツだってそうだよ
>結局広報で目に留まったか留まってないかだけで
盛り上げようとしてる、の間違いでは
盛り上がってないなら盛り上がってないんだ、アプローチしてても
92725/11/30(日)05:47:07No.1377617679+
>やってる人間以外には絵面がまったく盛り上がらないっていうステレオイメージに最も当てはまるMOBAが最も成功してるバグ
そのやってる人間の数が多いって話をずっとしてたんだよ!
92825/11/30(日)05:47:08No.1377617682+
>>将棋は藤井聡太って絶対的な存在とAIとメディアによってよくわかんないけどなんかすごいを大衆に認知させられたのが強い
>それ羽生の時も同じだったけど
>ここから下がってくだけだよ
羽生の時と同じなら藤井聡太が下がった頃に新しい化け物が生まれてくれるってことだな
92925/11/30(日)05:47:10No.1377617683そうだねx1
>>将棋は藤井聡太って絶対的な存在とAIとメディアによってよくわかんないけどなんかすごいを大衆に認知させられたのが強い
>それ羽生の時も同じだったけど
>ここから下がってくだけだよ
だからみんな競技そのものではなくわかりやすいヒーローを追っかけてらという話だろう
93025/11/30(日)05:47:14No.1377617686+
スポーツ漫画の流行りはプロシーンよりも学生の部活動人気につながってるよな
93125/11/30(日)05:47:24No.1377617691+
>野球でボールの質がどうこうの騒ぎがあったのも覚えてる
>結局そう言う要素はリアルのスポーツにもあるしでも人気だからで終わっただけなんだよな
既存のファンが騒いだ上でなんだかんだ居つくか離れるかも大きい
93225/11/30(日)05:47:24No.1377617692+
やるか…!ゲーミングお嬢様アニメ化…!
93325/11/30(日)05:47:34No.1377617700+
そもそも将棋ってニュースで盛り上がりを感じたけど視聴者数はどれぐらいなんだろう
93425/11/30(日)05:47:40No.1377617706+
部活で人気あるからプロリーグが盛り上がるかというと全く別なんやけどなブヘヘ
93525/11/30(日)05:47:48No.1377617710+
将棋はマジで定期的に化け物生まれてるからな…
93625/11/30(日)05:47:51No.1377617714+
>やるか…!ゲーミングお嬢様アニメ化…!
同じ題材でももうちょっと見栄えいい方があるだろ!
93725/11/30(日)05:48:03No.1377617719そうだねx1
eスポーツも見てる客にはちゃんとドラマ伝わってるから
結局ドラマはあっても興味ない人間には届かないわけで
興味をどう持たせるかの話に戻ってくると思う
93825/11/30(日)05:48:06No.1377617723+
>やるか…!ゲーミングお嬢様アニメ化…!
あれコメディ部分は面白いけど真面目な話やるとつまんねえし
93925/11/30(日)05:48:26No.1377617740そうだねx2
>格ゲーで相手のライフを0にするとかFPSでキルするとかは俺でも出来るから凄さが一目で分からないところはあるよね
>もちろん相手のレベルが野良プレイとは比にならないから難易度が別物なのは分かるけど画面上で起きてること自体は自分でも体験出来ることなのが良くない
んなこと言ったら球打って取るのも球蹴って入れるのも体験できるじゃん
むしろそう言う自分の経験と比較してプロのプレイングを見てすげぇってなるもんじゃないの普通
94025/11/30(日)05:48:30No.1377617741+
アメフトも間違いなくアイシールドの効果で人は増えてたからな、アイシールド程度じゃスラムダンクやテニプリやヒカ碁とかキャプ翼と比べられる規模じゃないだけで
94125/11/30(日)05:48:39No.1377617746+
韓国って学歴至上主義で学生は勉強漬けな印象あるけど何歳からlol始めるもんなんだろ
94225/11/30(日)05:48:43No.1377617748+
>格ゲーで相手のライフを0にするとかFPSでキルするとかは俺でも出来るから凄さが一目で分からないところはあるよね
>もちろん相手のレベルが野良プレイとは比にならないから難易度が別物なのは分かるけど画面上で起きてること自体は自分でも体験出来ることなのが良くない
サッカーでボール蹴ったり野球で球投げたりもプレイングの質を問わなければ俺でもできるし
逆にプレイングの質を問うならFPSで狙いを付けるのも格ゲーで相手の攻撃を喰らわないようにしつつ自分だけ攻撃当てるのも俺にはできないってなるが
94325/11/30(日)05:48:49No.1377617754+
>スポーツ漫画の流行りはプロシーンよりも学生の部活動人気につながってるよな
所詮漫画だから勝ちたいより楽しみたいが来るよね
もちろん楽しんでるうちに勝ちたいってプロの方に流れる人材も出てくるけど
94425/11/30(日)05:48:49No.1377617755+
将棋は将棋で将棋自体の知名度は全国レベルな上プロの中でもぶっちぎりに強えって人がたまに出てきて話題になるっていう結構特殊だよな
94525/11/30(日)05:48:55No.1377617759そうだねx1
なんだったのかは知らんけどなんかよくわからん配信者のスレなら常に立ってるじゃん今のいもげ
94625/11/30(日)05:49:02No.1377617763+
>やるか…!ゲーミングお嬢様アニメ化…!
対ありのアニメ化待ちなのにそいつをする意味ないだろ
94725/11/30(日)05:49:07No.1377617766+
>同じ題材でももうちょっと見栄えいい方があるだろ!
もうすぐ対ありでした!のアニメが始まるだろ!
94825/11/30(日)05:49:22No.1377617776+
将棋は日本しか遊んでないレベルなのによくあそこまでプロシーンが流行るというか知名度があるよな
94925/11/30(日)05:49:40No.1377617792+
>んなこと言ったら球打って取るのも球蹴って入れるのも体験できるじゃん
>むしろそう言う自分の経験と比較してプロのプレイングを見てすげぇってなるもんじゃないの普通
球蹴るのは多分俺でも出来るけど150km/h投げたりとかホームラン打ったりとかは俺には出来ないよ
95025/11/30(日)05:49:52No.1377617796+
ジャニーズが主人公のeスポーツドラマやろうぜ!
95125/11/30(日)05:50:02No.1377617805そうだねx2
例のアニメはオタクが今の動きsakoさんだな…とか言うキモい実況見られそうで今から楽しみ
95225/11/30(日)05:50:09No.1377617812+
>将棋は日本しか遊んでないレベルなのによくあそこまでプロシーンが流行るというか知名度があるよな
スポンサーがついてて放送も続けてくれるからな…
95325/11/30(日)05:50:10No.1377617814そうだねx2
>将棋は日本しか遊んでないレベルなのによくあそこまでプロシーンが流行るというか知名度があるよな
対局実際に見てるやつがどんだけいるかというと疑問だけどね
95425/11/30(日)05:50:14No.1377617819+
>eスポーツも見てる客にはちゃんとドラマ伝わってるから
>結局ドラマはあっても興味ない人間には届かないわけで
>興味をどう持たせるかの話に戻ってくると思う
言っちゃ悪いが流行ってないから興味ないがほとんどの中で流行らせるにはどうすればっていう無理難題だよね最早
95525/11/30(日)05:50:14No.1377617820+
まぁ学生でも人口増えるのは大事だよ
将棋で化け物が出てくるのもそもそもの将棋人口ありきだろ
95625/11/30(日)05:50:20No.1377617822+
>eスポーツも見てる客にはちゃんとドラマ伝わってるから
>結局ドラマはあっても興味ない人間には届かないわけで
>興味をどう持たせるかの話に戻ってくると思う
因縁のチーム因縁の選手同士の対決なんて普通に起こってるしそこで白熱するバトルが繰り広げられる事も普通に起きてるからな
目に映ってないものを存在してないと思い込んでるだけで…
95725/11/30(日)05:50:21No.1377617823+
単純に仕事に出来るシステムがない上にそれを作り上げる事ができてないからeスポーツ選手というよりはストリーマーになる人が多いんじゃねえかなぁと思ってる
95825/11/30(日)05:50:36No.1377617839+
>将棋は日本しか遊んでないレベルなのによくあそこまでプロシーンが流行るというか知名度があるよな
そこはメディアや関係各社の頑張りが強いと思う
95925/11/30(日)05:50:43No.1377617847+
将棋の子が流行ったり色々ありましてね
96025/11/30(日)05:50:44No.1377617848+
>ジャニーズが主人公のeスポーツドラマやろうぜ!
今もうジャニーズって言わないんですよ
96125/11/30(日)05:50:52No.1377617852+
>将棋は日本しか遊んでないレベルなのによくあそこまでプロシーンが流行るというか知名度があるよな
知名度ってメディアにどれだけ取り上げられるかだもの
96225/11/30(日)05:50:57No.1377617853+
>球蹴るのは多分俺でも出来るけど150km/h投げたりとかホームラン打ったりとかは俺には出来ないよ
>逆にプレイングの質を問うならFPSで狙いを付けるのも格ゲーで相手の攻撃を喰らわないようにしつつ自分だけ攻撃当てるのも俺にはできないってなるが
96325/11/30(日)05:51:15No.1377617868+
読売と巨人は球界の盟主って言われるに足る程度には色々努力してきたんだよね
プロリーグ成立のために
96425/11/30(日)05:51:16No.1377617869+
>球蹴るのは多分俺でも出来るけど150km/h投げたりとかホームラン打ったりとかは俺には出来ないよ
この部分を競技の本質がわからなくても素人は感じられるんだけど
格ゲーでコンボ入れれるとか全部ガードするとかは素人では感じられない
=凄くない、凄さがわからない…となってしまうんだよなぁ
96525/11/30(日)05:51:18No.1377617870そうだねx1
>まぁ学生でも人口増えるのは大事だよ
>将棋で化け物が出てくるのもそもそもの将棋人口ありきだろ
学生でもというか学生の人口が増えるのが一番大事だからみんなそれを求めてるだろう
96625/11/30(日)05:51:25No.1377617873+
>将棋は日本しか遊んでないレベルなのによくあそこまでプロシーンが流行るというか知名度があるよな
テレビ関係のメディアに繋がりがあるかどうかじゃないかな
96725/11/30(日)05:52:02No.1377617888+
野球相撲将棋はメディアと強く結びついてるから露出は絶対に担保されるんだよね
96825/11/30(日)05:52:03No.1377617889+
結局全てはメディアの頑張りと伝統に帰結し
詰まるところ「流行ってたから流行ってる」という結論に辿り着くんよな…
96925/11/30(日)05:52:34No.1377617904+
>野球相撲将棋はメディアと強く結びついてるから露出は絶対に担保されるんだよね
将棋はニュースで戦績が出ることもないしそんな担保されてなくね
97025/11/30(日)05:52:35No.1377617905+
>>球蹴るのは多分俺でも出来るけど150km/h投げたりとかホームラン打ったりとかは俺には出来ないよ
>この部分を競技の本質がわからなくても素人は感じられるんだけど
>格ゲーでコンボ入れれるとか全部ガードするとかは素人では感じられない
>=凄くない、凄さがわからない…となってしまうんだよなぁ
サッカーも蹴るだけならそりゃ誰でも出来るだろうけどロングパスとかヘディングとかトラップとかのプレーは無理だもんな
そういう分かりやすさは大事だよね
ある意味格ゲーの異様に難しいコマンドなんかはその性質があるのかもしれないけど
97125/11/30(日)05:52:36No.1377617906+
ゲーム大会やってますをメディアが取り上げてどうだって点に尽きる
97225/11/30(日)05:52:41No.1377617909+
すげぇ失礼なこと言うかもしれないけど
大手vtuberの集団でも抱え込んで定期的にそのゲームやらせた方がどこの誰とも知らんプロ選手押すより絶対に流行ると思うわ…
97325/11/30(日)05:52:41No.1377617910+
>結局全てはメディアの頑張りと伝統に帰結し
>詰まるところ「流行ってたから流行ってる」という結論に辿り着くんよな…
eスポーツも電通博報堂が入って盛り上げようとしてもダメだったという現実を直視するべきだぜ
97425/11/30(日)05:52:59No.1377617925+
>格ゲーでコンボ入れれるとか全部ガードするとかは素人では感じられない
これ普通に大嘘です
何なら格ゲーは素人には難しそうに見えて実はそうでも無いんだよって連携や防御が多いくらいです
97525/11/30(日)05:52:59No.1377617926+
lolとかCSとかって世界大会の視聴者数が数百万とかいくらしいしマネタイズ出来てるでしょ
97625/11/30(日)05:53:18No.1377617938+
>大手vtuberの集団でも抱え込んで定期的にそのゲームやらせた方がどこの誰とも知らんプロ選手押すより絶対に流行ると思うわ…
別にゲームそのものを流行らせたいわけじゃなくて
プロリーグそのものをどう流行らせるかという話だから
97725/11/30(日)05:53:30No.1377617951+
>すげぇ失礼なこと言うかもしれないけど
>大手vtuberの集団でも抱え込んで定期的にそのゲームやらせた方がどこの誰とも知らんプロ選手押すより絶対に流行ると思うわ…
それやってもゲームは流行らんからな…
97825/11/30(日)05:53:41No.1377617955+
スト6初年度はストリーマー大会とモダンのおかげで
やってることのすごくなさをプロ側が理解してない逆の構図が結構見られたのが面白かった
97925/11/30(日)05:53:56No.1377617960そうだねx1
>すげぇ失礼なこと言うかもしれないけど
>大手vtuberの集団でも抱え込んで定期的にそのゲームやらせた方がどこの誰とも知らんプロ選手押すより絶対に流行ると思うわ…
それはゲームを流行らせることはできてもスレのeスポーツって話とは方向性がズレる気がする
98025/11/30(日)05:54:03No.1377617965+
>すげぇ失礼なこと言うかもしれないけど
>大手vtuberの集団でも抱え込んで定期的にそのゲームやらせた方がどこの誰とも知らんプロ選手押すより絶対に流行ると思うわ…
新規を取り込む策と既存プレイヤーを離さない策は別だろう
98125/11/30(日)05:54:10No.1377617971+
それこそ麻雀はvtuberとか配信者取り込んでるから大正解だよ
98225/11/30(日)05:54:15No.1377617975+
>eスポーツも電通博報堂が入って盛り上げようとしてもダメだったという現実を直視するべきだぜ
eスポーツなんて概念生まれてようやく10年とかだろ
ダメだったって結論を出す段階ですら無いものに早漏が我慢ならなくなってるだけ
98325/11/30(日)05:54:31No.1377617983+
人気個人だけが稼げてるって話はとっくにどうにでもなっててeスポーツとしてって話だからなぁ…
そういうエンタメ興行ですよの方が話が早そうなのはそう
98425/11/30(日)05:54:37No.1377617985そうだねx1
>すげぇ失礼なこと言うかもしれないけど
>大手vtuberの集団でも抱え込んで定期的にそのゲームやらせた方がどこの誰とも知らんプロ選手押すより絶対に流行ると思うわ…
競技者じゃなくてゲーム自体の人口増やしたいなら超絶プレイより楽しそうにやってるのを前面に押し出すべきなんてのは当たり前の話ではある
98525/11/30(日)05:54:39No.1377617987+
>やってることのすごくなさをプロ側が理解してない逆の構図が結構見られたのが面白かった
高級ジャンケンだこれ!
ってなった俺は正しかった…!?
98625/11/30(日)05:54:40No.1377617989+
CRがやってたプロ格ゲーマーとvtuberがチーム組んでSF6大会やってたのは程よくエンタメと真面目さが共存してて楽しく見れたな
98725/11/30(日)05:54:40No.1377617990+
ゲームが流行るかどうかなんてゲームの完成度と運によるし…
どんだけ開発費かけて超大作作っても売れないときは売れないし短い自己満足ゲー作っても流行るときは流行る
98825/11/30(日)05:54:43No.1377617992+
日本はストリーマー大会に現役プロ関わらせるのがかなり効いてたよ
98925/11/30(日)05:54:59No.1377618002+
プロでも配信で稼げるから本業は適当でいいやってなってるだろ
99025/11/30(日)05:55:02No.1377618006+
絶対揉めるからやらなくて良いんだけど
配信者の箱同士で毎年ひとつのゲームの対抗戦をやるよってのを定着させたらそれは本物のeスポーツだよね
99125/11/30(日)05:55:04No.1377618009+
>>すげぇ失礼なこと言うかもしれないけど
>>大手vtuberの集団でも抱え込んで定期的にそのゲームやらせた方がどこの誰とも知らんプロ選手押すより絶対に流行ると思うわ…
>新規を取り込む策と既存プレイヤーを離さない策は別だろう
既存プレイヤーもvtuberの試合見るほうが話題にしやすくて効果あるって話でしょ
eスポーツ云々とは話が全く違うが
99225/11/30(日)05:55:15No.1377618015+
>すげぇ失礼なこと言うかもしれないけど
>大手vtuberの集団でも抱え込んで定期的にそのゲームやらせた方がどこの誰とも知らんプロ選手押すより絶対に流行ると思うわ…
ゲームは流行るかもしれないけどプロリーグがそれでは育たない
持続可能なコンテンツとしてプロリーグを育てたいわけだから一過性のバズりでは意味が薄い
99325/11/30(日)05:55:36No.1377618032そうだねx1
プロリーグ作るなんてメジャースポーツでも苦労してんだからさあ!
99425/11/30(日)05:55:37No.1377618033+
将棋はなんなら入り口狭めてるからな…
99525/11/30(日)05:55:45No.1377618037+
CRのやり方は結構うまかったなと思ってるけどあれもゲーム好きに刺さってる感じだからなんとも
99625/11/30(日)05:55:48No.1377618040+
>持続可能なコンテンツとしてプロリーグを育てたいわけだから一過性のバズりでは意味が薄い
だから定期的にって書いてあるのでは?
長期視線だよ
99725/11/30(日)05:55:51No.1377618043+
>ゲームが流行るかどうかなんてゲームの完成度と運によるし…
>どんだけ開発費かけて超大作作っても売れないときは売れないし短い自己満足ゲー作っても流行るときは流行る
対戦ゲームは極論同レベルの対戦相手さえいればゲームの不出来は誤魔化せちゃうから
「人気なものが人気になる」という構図がさらに強いんだよな
99825/11/30(日)05:55:53No.1377618046+
>ゲームは流行るかもしれないけどプロリーグがそれでは育たない
>持続可能なコンテンツとしてプロリーグを育てたいわけだから一過性のバズりでは意味が薄い
やっぱりミルダムさんに食わせてもらうしかねぇか…
99925/11/30(日)05:55:59No.1377618051+
eスポ言うてもだいたいは自社の製品の宣伝かファンコミュニティの支援として扱ってるのがほとんどでガチの競技として扱おうとしてるのは極一部の会社だけな気がする
100025/11/30(日)05:56:01No.1377618053+
深夜立ったのに勢いすごいなと思ったらただのコピペスレだった?


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