二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764416899094.jpg-(580490 B)
580490 B25/11/29(土)20:48:19No.1377487858+ 21:57頃消えます
国産メトロイドヴァニアのシャドウラビリンスが最大34%OFF!
ばいなう!
https://x.com/alt_pacman/status/1994330440950305169
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/29(土)20:59:07No.1377492261+
なんでurlパックマンなんだと思ったら本当にパックマンなのかよ
225/11/29(土)21:01:16No.1377493164そうだねx1
>なんでurlパックマンなんだと思ったら本当にパックマンなのかよ
本当にパックマンです…
https://www.youtube.com/watch?v=uFsEGId5waE
325/11/29(土)21:03:24No.1377494029+
パックマン45周年とナムコ70周年を記念して色んなナムコゲーの要素を入れた
バランス調整も80年代ナムコアーケードゲーム基準にしたら
難しすぎて超不評だったので最近緩和パッチが出た
そんなゲームです
425/11/29(土)21:05:29No.1377494873そうだねx2
>バランス調整も80年代ナムコアーケードゲーム基準にしたら
>難しすぎて超不評だったので最近緩和パッチが出た
おばか!
525/11/29(土)21:10:57No.1377497118+
製作の参考にしたのがホロウナイトなのでプレイヤーの突き放し具合があんな感じ
ナムコ的にはバラデュークやドラゴンバスターの系譜らしい
結果として最近のメトロイドヴァニアというよりはスーパーメトロイドに近い感じになってた
625/11/29(土)21:13:29No.1377498134+
3周目やってるけどメイズの調整でだいぶプレイヤーへの歩み寄りがみられる
チュートリアルが手厚い
725/11/29(土)21:17:21No.1377499625そうだねx1
>3周目やってるけどメイズの調整でだいぶプレイヤーへの歩み寄りがみられる
>チュートリアルが手厚い
基本操作説明だけで放り出されるのにChampionshipEdition並の
パターン構築とキャラコン要求されてたのがおかしかったんだよ!
メトロイドヴァニアのミニゲーム枠だぞ!?
825/11/29(土)21:22:13No.1377501831そうだねx1
パックさんだいぶポンコツじゃない?
925/11/29(土)21:23:09No.1377502314+
アマプラのゲームCGアニメ化企画のやつ?
1025/11/29(土)21:25:24No.1377503370+
>アマプラのゲームCGアニメ化企画のやつ?
スレ画の製作途中にamazonから映像化のオファーが来たので資料渡したらあれができた
1125/11/29(土)21:26:53No.1377504035+
>パックさんだいぶポンコツじゃない?
口しか付いてないくせに感情が顔に出すぎる
1225/11/29(土)21:30:46No.1377505864+
パックさんがずっと一緒に居るしボスコニアンも居るから孤独な探索感はあんまり無いよね
1325/11/29(土)21:31:31No.1377506170+
Pac Sky Emotion流れるからどさくさに紛れてサントラに含んで欲しかった
1425/11/29(土)21:33:48No.1377507222+
マップクソでかくて探索のし甲斐があるいいゲームなんだけど
一本道のチュートリアル期間が長くてそこで見切りをつける人も多かった…
1525/11/29(土)21:36:31No.1377508546+
>ghostdance流れるからどさくさに紛れてサントラに含んで欲しかった
1625/11/29(土)21:38:26No.1377509365+
>ghostdance流れるからどさくさに紛れてサントラに含んで欲しかった
曲名はPAC BABY!PAC BABYです!
ゴーストダンスではなく!
1725/11/29(土)21:39:40No.1377509944+
パックマンというかナムコ〜バンナムの内製タイトル要素だらけのゲームだよ
鉄拳要素なぜか無いけど
1825/11/29(土)21:45:30No.1377512522+
>パックマンというかナムコ〜バンナムの内製タイトル要素だらけのゲームだよ
>鉄拳要素なぜか無いけど
開発のボスが原田なんだけどな…
1925/11/29(土)21:48:10No.1377513742+
>マップクソでかくて探索のし甲斐があるいいゲームなんだけど
>一本道のチュートリアル期間が長くてそこで見切りをつける人も多かった…
塔爆発までがあんまり変わり映えしない上に長いのはちょっと感じたけど
ダークファンタジーみたいな空気からあそこで急にスペオペSFになるのが面白いのはあるし…
2025/11/29(土)21:50:21No.1377514732+
>基本操作説明だけで放り出されるのにChampionshipEdition並の
>パターン構築とキャラコン要求されてたのがおかしかったんだよ!
>メトロイドヴァニアのミニゲーム枠だぞ!?
初めてのメイズで「ははーんこれは中途半端でも大丈夫なやつだなー?」って思ってクリアしたら
スコアが100%どころか70%すら届かなくて「あっこれやってられないタイプのミニゲームだ」って察したよ
2125/11/29(土)21:51:32No.1377515230+
>初めてのメイズで「ははーんこれは中途半端でも大丈夫なやつだなー?」って思ってクリアしたら
>スコアが100%どころか70%すら届かなくて「あっこれやってられないタイプのミニゲームだ」って察したよ
なのでアップデートでニュースペースオーダー取得ラインを30%ぐらいまで緩和しました!
2225/11/29(土)21:52:27No.1377515692+
セーブポイントがヤケクソみたいに増えてて笑った
最初からボスの手前くらいは置いといてくれや
2325/11/29(土)21:53:22No.1377516153+
>なのでアップデートでニュースペースオーダー取得ラインを30%ぐらいまで緩和しました!
なそ


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