二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764374497650.jpg-(15621 B)
15621 B25/11/29(土)09:01:37No.1377283364そうだねx8 11:16頃消えます
俺の好きなカービィ貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/29(土)09:02:29No.1377283509+
鏡の大迷宮?
225/11/29(土)09:02:42No.1377283539そうだねx14
鏡か泉DXか参ドロのどれか
325/11/29(土)09:02:46No.1377283551そうだねx18
なやみのないやつです
425/11/29(土)09:03:05No.1377283615+
もっと絞れや
525/11/29(土)09:03:41No.1377283719そうだねx22
この時期が一番やり込んでる
625/11/29(土)09:08:58No.1377284637+
俺もこの辺りが一番遊んでた気はする
725/11/29(土)09:10:17No.1377284946そうだねx5
GBAカービィってボリュームにしろ難易度にしろ色々ちょうどよくていいよね
825/11/29(土)09:10:20No.1377284957そうだねx1
出るスパン短かったからなこの辺
925/11/29(土)09:16:11No.1377286312そうだねx6
この時期は特に感情とか無くて淡々と殺してくる感じある
1025/11/29(土)09:20:55No.1377287357+
カラースプレー式も好きだけど今のナチュラルに別色が存在してるのも好き
1125/11/29(土)09:21:53No.1377287530そうだねx24
    1764375713739.png-(11233 B)
11233 B
GB時代からおすまし度が上がったと思うお口の1ドット
1225/11/29(土)09:21:55No.1377287539そうだねx1
カービィ2からの夢の泉は今見ても何があった!?ってぐらいの進化ぶりがやばい
そこからのカービィ3で本当に何があった!?って進化ぶりでハードの強さを感じる
1325/11/29(土)09:22:08No.1377287578そうだねx7
改めてアップで見るとこのGBみたいなコンセント目に見えつつキラキラおめめにも見えるドット表現すげえな…
1425/11/29(土)09:23:25No.1377287825+
こうして拡大するとドットが結構デカいんだと気付かされるな
1525/11/29(土)09:23:47No.1377287914そうだねx23
>カービィ2からの夢の泉は今見ても何があった!?ってぐらいの進化ぶりがやばい
夢の泉のが先じゃね
1625/11/29(土)09:24:13No.1377288008+
俺の中のカービィ像がスレ画
1725/11/29(土)09:25:10No.1377288195そうだねx1
>カービィ2からの夢の泉は今見ても何があった!?ってぐらいの進化ぶりがやばい
>そこからのカービィ3で本当に何があった!?って進化ぶりでハードの強さを感じる
SDXを忘れてもらっちゃ困るぜ!
1825/11/29(土)09:25:24No.1377288236+
スレ画がスパデラだっけ
1925/11/29(土)09:25:30No.1377288250そうだねx2
泉が93年
2が95年
3が98年
64が2000年か
2025/11/29(土)09:26:05No.1377288360+
>スレ画がスパデラだっけ
GBAです…
SDX USDXはまたバランスが違う
2125/11/29(土)09:26:14No.1377288388そうだねx3
>泉が93年
>2が95年
>3が98年
>64が2000年か
…ワグナスッ!
2225/11/29(土)09:26:44No.1377288484そうだねx7
>泉が93年
>2が95年
>3が98年
>64が2000年か
早え〜!ペース早え〜〜!
2325/11/29(土)09:26:55No.1377288531+
鏡の大迷宮のテンポに慣れてたから
スパデラDXがちょっとゆっくりに感じた
2425/11/29(土)09:27:04No.1377288565+
うそでしょ64もう25年前なの…
まぁでもエアライド20年だったんだからそんなもんか
2525/11/29(土)09:28:06No.1377288736+
GBAの頃はいくつか開発ラインが同時進行してた頃か
2625/11/29(土)09:28:41No.1377288848そうだねx2
2からSDXまで1年なのすごくね
2725/11/29(土)09:29:20No.1377288973そうだねx1
スレ画とSDXは違い分かるけどUSDXは分からん…
2825/11/29(土)09:30:46No.1377289254+
鏡の大迷宮は何故かやり直したら宝物が最後まで集められなくて困った
2925/11/29(土)09:31:04No.1377289317そうだねx1
スパデラ忘れてた96年か
きらきらきっず99年
カービィボウル94年
こっから01年でアニメ始まって夢デラエアライド鏡タッチ参ドロと毎年出てる…
3025/11/29(土)09:32:51No.1377289665+
鏡の大迷宮だっけ
マップを一度全部作って完成!って状態からもう一回作り直してマップの完成度高めたってやつ
3125/11/29(土)09:34:31No.1377289999そうだねx3
鏡はMAPの見方がわかれば宝箱も埋まる
3225/11/29(土)09:36:36No.1377290475そうだねx2
>スレ画とSDXは違い分かるけどUSDXは分からん…
使ってるドットが多いのかスレ画からさらになめらかにブラッシュアップした感じ
fu5962709.gif
3325/11/29(土)09:37:32No.1377290685そうだねx2
GBA〜DS期のカービィです
悩みのないやつです
3425/11/29(土)09:37:46No.1377290741そうだねx1
USDXはオリジナルとキー配置違うのが致命的に残念だった
3525/11/29(土)09:37:50No.1377290753+
>GBAの頃はいくつか開発ラインが同時進行してた頃か
skriknがスマブラで忙しいから外注開発なんだよねこの時期
3625/11/29(土)09:38:07No.1377290813+
>GBA〜DS期のカービィです
>悩みのないやつです
今は?
3725/11/29(土)09:38:45No.1377290963+
>こっから01年でアニメ始まって夢デラエアライド鏡タッチ参ドロと毎年出てる…
これに本来はGC版カービィが含まれる予定だったという
3825/11/29(土)09:39:11No.1377291061そうだねx1
2(3作目)
3(5作目)
3925/11/29(土)09:39:17No.1377291085そうだねx3
>GBA〜DS期のカービィです
>悩みのないやつです
🤨
4025/11/29(土)09:39:22No.1377291102+
背景の洞窟が実は扉になってるみたいな隠し部屋を最後に埋めたのを覚えてる
4125/11/29(土)09:39:35No.1377291138+
スマブラから解き放たれたからカービィ本編も作ってくれないかなskrikn
4225/11/29(土)09:39:40No.1377291154そうだねx3
夢の泉から64までの期間がスタアラからエアライダーまでと同じって考えると脳がバグるな
4325/11/29(土)09:39:41No.1377291159+
裏で勝手に仲間が冒険してる鏡の大迷宮はなんか新鮮だった
というか今でもあんまり見ない類のシステム
4425/11/29(土)09:39:57No.1377291216そうだねx3
スパデラの操作感の良さと1本でめちゃくちゃ遊べるボリュームはすごい
半年くらい飽きずに遊べた
4525/11/29(土)09:40:10No.1377291259そうだねx1
あんまり強くなかったけど好きだったバックドロップ
4625/11/29(土)09:40:15No.1377291283+
鏡〜USDXの時期によく遊んでたからだいぶ後に3Dモデルになったの遊んだらカービィデカいな…ちょっと動きの速さ違うな…で乗れなかった
慣れるしかないんだけど
4725/11/29(土)09:40:55No.1377291438そうだねx2
>裏で勝手に仲間が冒険してる鏡の大迷宮はなんか新鮮だった
>というか今でもあんまり見ない類のシステム
UFO拾ってるの見つけたタイミングで呼び出してダメージ受けさせて横取りするのが好きだった
4825/11/29(土)09:41:12No.1377291510そうだねx4
>裏で勝手に仲間が冒険してる鏡の大迷宮はなんか新鮮だった
>というか今でもあんまり見ない類のシステム
仲間呼んだらみんなバラバラのコピーでやって来るのが愉快で良かった
画面左上にずっと仲間の状態が出てるのも楽しい
4925/11/29(土)09:41:50No.1377291647+
00年代カービィは携帯作ばっかり出て据え置き機カービィはポシャってばっかだったイメージが強い
5025/11/29(土)09:42:02No.1377291690そうだねx5
森・自然エリアいいよね…
5125/11/29(土)09:42:45No.1377291840+
>スマブラから解き放たれたからカービィ本編も作ってくれないかなskrikn
鏡の大迷宮が最後の作品なんだっけ
5225/11/29(土)09:42:59No.1377291888+
>>GBAの頃はいくつか開発ラインが同時進行してた頃か
>skriknがスマブラで忙しいから外注開発なんだよねこの時期
そんな中でもカービィのゲーム全部監修はしてたので死ぬほど忙しかったという
5325/11/29(土)09:43:15No.1377291944+
この辺りの世代はなんかデデデがやたらとデカかった印象がある
5425/11/29(土)09:43:17No.1377291949そうだねx2
>2(3作目)
>3(5作目)
GBでの2作目って意味のナンバリングの2はわかる
当時夢の泉やってなかったから
1→2はいたく感動した
3はなんだお前
5525/11/29(土)09:43:22No.1377291970そうだねx3
4人で吸い込まないと動かせない大きな石があるとこに限って各々自由行動し出すからストーン連打で画面揺らして突破したの懐かしい
5625/11/29(土)09:43:29No.1377292002+
鏡は監修だから作ってはいないけど最後に関わった奴だね
5725/11/29(土)09:43:48No.1377292084そうだねx5
>鏡の大迷宮だっけ
>マップを一度全部作って完成!って状態からもう一回作り直してマップの完成度高めたってやつ
そうだったはず
毎回ゲーム出すたびに反省点が見つかるから「だったら後悔を先に立たせよう!」っていう合理的なんだけどイカれた理由でマップを作り直した
5825/11/29(土)09:44:19No.1377292185そうだねx1
このサイズとこのジャンプ力が軽快で好きだった
5925/11/29(土)09:44:54No.1377292304+
このドットのエンジェル可愛くて好きだった
6025/11/29(土)09:44:56No.1377292307そうだねx3
ゲームスピードと画面に対するキャラの大きさのバランスはこの辺が一番好みではある
6125/11/29(土)09:45:07No.1377292348そうだねx2
ちょうど昨日鏡の大迷宮買ったぜ
なんかこれ難しくないか
6225/11/29(土)09:45:12No.1377292367+
64面白かったけどもうちょいステージ数欲しかった
6325/11/29(土)09:45:17No.1377292383+
この時期のカービィは今と比べてゲームスピード結構早めだった気がする
6425/11/29(土)09:45:22No.1377292397+
結構色んなステージあったから溺死バードンみたいなのも探したらどっかにいそうな気がする
6525/11/29(土)09:45:27No.1377292410そうだねx1
>このサイズとこのジャンプ力が軽快で好きだった
慣れてくるとジャンプだけで中ボスの突進とかいなせるようになってくるの楽しい
6625/11/29(土)09:45:28No.1377292414そうだねx4
>2(3作目)
>3(5作目)
64(6作目)
6725/11/29(土)09:45:59No.1377292513+
>森・自然エリアいいよね…
名曲すぎる…
6825/11/29(土)09:46:05No.1377292532+
>ちょうど昨日鏡の大迷宮買ったぜ
>なんかこれ難しくないか
大迷宮と言うだけあってちゃんとマップ見ないとずっと彷徨い続けるぞ!
6925/11/29(土)09:46:15No.1377292565+
夢の泉DXのメタナイトでGOはセーブ出来ないから電池残量との戦いだった
7025/11/29(土)09:46:22No.1377292593+
>ちょうど昨日鏡の大迷宮買ったぜ
>なんかこれ難しくないか
アドバンス実機⁉︎まあ俺も実家探せばカセットあるけど
Switchオンラインにもあるよ
7125/11/29(土)09:46:53No.1377292693そうだねx2
1・2・3・64は続けてやってみるときちんとナンバリングしてる
合間合間に異端児が入るから感覚が迷子になる
7225/11/29(土)09:47:07No.1377292740そうだねx1
シャドウカービィってなんだよ
7325/11/29(土)09:47:08No.1377292743+
>ちょうど昨日鏡の大迷宮買ったぜ
>なんかこれ難しくないか
スマブラ取りに宇宙ステージ行くのが良かった気がする
違う話だけど実際DPSでは劣るけどマスターって普段使いは一番やりやすかった記憶
7425/11/29(土)09:47:10No.1377292747+
夢デラ〜ドロッチェ辺りの絵画みたいな背景好き
7525/11/29(土)09:47:15No.1377292763+
子供の頃あんなに苦労してマスター入手後にようやくコンプしたのに
今だと空き時間に遊ぶくらいでも数日あればコンプできてしまうから一度でも遊んだ経験は大きい
7625/11/29(土)09:47:18No.1377292776そうだねx1
>>2(3作目)
>>3(5作目)
>GBでの2作目って意味のナンバリングの2はわかる
>当時夢の泉やってなかったから
>1→2はいたく感動した
>3はなんだお前
2の仲間システムを発展させたので3!
7725/11/29(土)09:47:38No.1377292854+
>シャドウカービィってなんだよ
シャドウのカービィということです
7825/11/29(土)09:48:21No.1377293004+
>1・2・3・64は続けてやってみるときちんとナンバリングしてる
>合間合間に異端児が入るから感覚が迷子になる
ナンバリングじゃない夢の泉とSDXの方が遊んだ人多そうな印象あるしな
7925/11/29(土)09:48:24No.1377293018+
>この辺りの世代はなんかデデデがやたらとデカかった印象がある
この時期のデデデは実際デカいんだけど夢の泉DXとか本家夢の泉に比べると画面狭めだから余計にデカく見える
8025/11/29(土)09:48:25No.1377293024+
ハードがGBのまま夢の泉のコピー能力をフィードバックしつつ仲間システムを加えた2はかなり意欲的な作品と言えるのだ
8125/11/29(土)09:48:32No.1377293051+
結構色遣いがビビットだった記憶があるんだけど
カービィ自体が一番派手だから見づらさはあんまりないんだよね
8225/11/29(土)09:48:35No.1377293060そうだねx3
>1・2・3・64は続けてやってみるときちんとナンバリングしてる
>合間合間に異端児が入るから感覚が迷子になる
異端児(シリーズ創作者作品)
8325/11/29(土)09:48:39No.1377293068そうだねx2
マスターはマジで全ギミック解けるように作られてるからね
トリプルスターもそうだけど
8425/11/29(土)09:48:45No.1377293091+
>1・2・3・64は続けてやってみるときちんとナンバリングしてる
>合間合間に異端児が入るから感覚が迷子になる
なんか流れで見るとSDXがだいぶ浮いてるんだよな…
8525/11/29(土)09:48:49No.1377293106そうだねx7
4〜63どこだよ
8625/11/29(土)09:49:09No.1377293170そうだねx3
>異端児(シリーズ創作者作品)
ずっと異端児だなこの生みの親
8725/11/29(土)09:49:21No.1377293208そうだねx1
>>スレ画とSDXは違い分かるけどUSDXは分からん…
>使ってるドットが多いのかスレ画からさらになめらかにブラッシュアップした感じ
>fu5962709.gif
分かんねぇ…!
8825/11/29(土)09:49:42No.1377293288+
>シャドウカービィってなんだよ
ほんのすこしのいたずらごころ
8925/11/29(土)09:49:46No.1377293303そうだねx3
>>なんかこれ難しくないか
>アドバンス実機⁉︎まあ俺も実家探せばカセットあるけど
>Switchオンラインにもあるよ
実機だ実機
アドバンス本体が発掘されたから中古屋さんでカセット買ったんだ
敵は2ヒット耐久あるのにこっちは1ダメージでコピー剥がれるのキッツイ
9025/11/29(土)09:50:24No.1377293422+
この生みの親の作った作品生みの親しか続き作れないから困るんだよ
9125/11/29(土)09:50:37No.1377293464+
3DSのアンバサダープログラムでこれ配布されたって聞いたときは結構羨ましかった
9225/11/29(土)09:51:07No.1377293579+
大人になってから遊んだドロッチェの事微塵も思い出せない
9325/11/29(土)09:51:08No.1377293584+
星のカービィ64はいつ出るんじゃ〜!
9425/11/29(土)09:51:19No.1377293621+
2・3・64の下村カービィの雰囲気が好きなんだ
9525/11/29(土)09:51:36No.1377293684+
最近ピンボールとかブロックボールとか中古で買って遊んでるけど
前者は初代から後者は2からドット絵とキャラそのまま流用してんな…てのが分かりやすくて楽しい
9625/11/29(土)09:51:49No.1377293748そうだねx2
ダークマインド戦はUFO持ちが丁度呼び出せるかどうかで難易度がガラッと変わるんだよな
UFO強すぎ!
9725/11/29(土)09:52:32No.1377293913そうだねx7
星のカービィ4〜63をやったことないにわかは帰ってください
9825/11/29(土)09:52:35No.1377293936+
>この生みの親の作った作品生みの親しか続き作れないから困るんだよ
いい意味でアクが強いんだよなskriknのカービィ
9925/11/29(土)09:52:41No.1377293961+
昔のskriknは鏡にスマブラ能力出すのを自分ならやらないと言っていたが今ではその辺も丸くなったよね
10025/11/29(土)09:52:59No.1377294023+
>水中コピー解除!ブロック吸い込み!コピー回収!を正規ルートにする2はかなり意欲的な作品と言えるのだ
10125/11/29(土)09:53:29No.1377294129+
スマブラ…俺のイチオシコピーです
10225/11/29(土)09:53:46No.1377294200+
スマブラはコマンド入力多くて楽しいししかも超強いからなぁ
10325/11/29(土)09:53:51No.1377294219そうだねx1
>昔のskriknは鏡にスマブラ能力出すのを自分ならやらないと言っていたが今ではその辺も丸くなったよね
楽しいからいいんだけど実際コピー能力としてはやりたい放題すぎるからなスマブラ…
10425/11/29(土)09:53:57No.1377294243+
この頃のカービィはかなりやりこんでたな
象の中ボスは最後まで好きにはなれなかったけど
10525/11/29(土)09:53:57No.1377294246+
カービィのCMって派手な感じだったのに淡々とプレイ画面流してタイトルいうだけのドロッチェ団はなんか異様だったな
10625/11/29(土)09:54:20No.1377294322+
スマブラは全部コイツ一人でよくない?てなるから…
見た目がすっぴんのままだし好きなんだけどね
10725/11/29(土)09:54:26No.1377294355そうだねx1
大迷宮は一部の謎解きが結構難しくて記憶に残っている
コピー奪う奴を利用しないと行けない所とか
10825/11/29(土)09:54:43No.1377294423そうだねx6
>>昔のskriknは鏡にスマブラ能力出すのを自分ならやらないと言っていたが今ではその辺も丸くなったよね
>楽しいからいいんだけど実際コピー能力としてはやりたい放題すぎるからなスマブラ…
性能の話じゃなくて身内ネタはどうかと思うみたいな話だから...
10925/11/29(土)09:54:54No.1377294470+
skriknシリーズもだけどナンバリングの方も続き作れる人いないからWiiまで開発難航するのもさもありなんなんだよな
11025/11/29(土)09:55:35No.1377294623+
>昔のskriknは鏡にスマブラ能力出すのを自分ならやらないと言っていたが今ではその辺も丸くなったよね
ゲーム的には丸くなったかもしれない
例のダーのムービー見るに性癖はむしろ昔より尖ってねえか
11125/11/29(土)09:55:40No.1377294637+
>skriknシリーズもだけどナンバリングの方も続き作れる人いないからWiiまで開発難航するのもさもありなんなんだよな
skriknの退社と近い時期に下村Dも表舞台から去ってるのは何があったんだろうな
11225/11/29(土)09:57:35No.1377295054+
原作とリメイク版を並べるとかなり違うのが分かる
上が夢の泉で下がSDX
fu5962768.png
11325/11/29(土)09:57:51No.1377295116+
ドット絵一覧あった
https://wikirby.com/wiki/Kirby/sprites_and_models_gallery
11425/11/29(土)09:58:46No.1377295328+
スマブラはコマンドが違うとは言えストーン能力丸々内包してるのがやばい
11525/11/29(土)10:00:25No.1377295711そうだねx2
GBAのドット絵大きくしたのかと思ったらSDX準拠だったんだなUSDX
11625/11/29(土)10:00:30No.1377295726+
>fu5962768.png
スパデラのドット今遊ぶと目がギョロッとしてるように感じてちょっと苦手だ
多分液晶画面で見るせいだからいい感じに滲ませたらいいんだろうけど…
11725/11/29(土)10:00:52No.1377295804+
コロコロカービィのカービィはなんかやけに赤かった記憶がある
11825/11/29(土)10:01:25No.1377295920+
ディスカバリーは初めての3Dアクションにしてはだいぶ完成度高かったので次も楽しみにしてる
11925/11/29(土)10:01:32No.1377295948+
対戦ゲームじゃないからコピースマブラは後隙とかないし火力も高いままだからな…
12025/11/29(土)10:02:32No.1377296164+
コロコロカービィって今見るとwiiとかSwitch先取りした操作してんな
12125/11/29(土)10:02:34No.1377296173+
この撫で肩が好きなので最近のは違うな…ってなる
12225/11/29(土)10:02:47No.1377296220+
スマブラのコピーだけならまだしもエリアボスにマスターハンドとクレイジーハンドまで出すのは大分思いきったことしてるよね
12325/11/29(土)10:02:56No.1377296254そうだねx3
でもスマブラって能力はめっちゃ使ってて楽しいんすよ
12425/11/29(土)10:03:34No.1377296379+
ゲームボーイの音質のせいかタイトルコールがコロ゛コロ゛カー゛ビィって感じになるのいいよね
12525/11/29(土)10:03:43No.1377296416+
>でもスマブラって能力はめっちゃ使ってて楽しいんすよ
バーニングが要るギミック以外はなんでも突破できるからずっと使ってて困らないしな…
12625/11/29(土)10:04:47No.1377296645+
>この撫で肩が好きなので最近のは違うな…ってなる
ゲーム中の動きも考えるとなで肩なんじゃなくて顔を前に出してるようなイメージなんだと思う
そう言うものだとして見ると最近のカービィも取ってるポーズそんな変わらないんだよな
12725/11/29(土)10:05:16No.1377296735+
>ディスカバリーは初めての3Dアクションにしてはだいぶ完成度高かったので次も楽しみにしてる
はじめてを完成させるのにマジで10年以上かけてるからなぁあれ…
12825/11/29(土)10:05:20No.1377296750そうだねx2
スリープ取った時にちょっと形がつぶれるタイプのカービィが好きなんだけど分かるかなあ
12925/11/29(土)10:05:47No.1377296848+
スマDXのカービィはバーニングも使えたけど流石にバランス調整で入れなかったのかなスマブラ
13025/11/29(土)10:05:59No.1377296887+
この頃のスマブラはHAL研制作だからな…
13125/11/29(土)10:06:22No.1377296965+
コロコロカービィは傾きセンサーが結構しっかりしてて
あからさまにやってねえよ!みたいな動きは起こらなかったから
独特だけど慣れると良い感じに動かせた
13225/11/29(土)10:06:36No.1377297023+
スマブラもUFOもロボプラで3Dでも使えたの好き
amiibo無くても真格闘王で使いたかったけどまあ…
13325/11/29(土)10:06:58No.1377297103+
>>ディスカバリーは初めての3Dアクションにしてはだいぶ完成度高かったので次も楽しみにしてる
>はじめてを完成させるのにマジで10年以上かけてるからなぁあれ…
すいこみ大作戦やバトデラで経験値蓄積出来たのが大きかった
13425/11/29(土)10:07:05No.1377297144+
この頃のカービィのステージ背景の美術が凄い好きなんだ
13525/11/29(土)10:08:08No.1377297381+
なんかSDX下向いてんな…
13625/11/29(土)10:08:09No.1377297387+
>この頃のスマブラはHAL研制作だからな…
ぶっちゃけSE周りはハル研制作の頃のほうが好きとダーやりながら思った
スリックのエンジン音と高速で回る玉返して…
13725/11/29(土)10:10:32No.1377297941+
>スマブラはコマンドが違うとは言えストーン能力丸々内包してるのがやばい
バーニングハンマーストーンと杭や鋼ブロックに対する救済要素みたいで好き
ハンマーのコマンド確か水中でも使えたよね?
13825/11/29(土)10:10:42No.1377297977そうだねx8
既に死んでる敵をハンマーで打ち上げ続けるのに何故かハマっていた
13925/11/29(土)10:12:13No.1377298308+
>既に死んでる敵をハンマーで打ち上げ続けるのに何故かハマっていた
何より音がいい
ゴカァンみたいな音する
14025/11/29(土)10:12:13No.1377298310そうだねx2
skriknも今ではエアライダーにサンドバッグくん出すくらいのファンサをするようになった
14125/11/29(土)10:13:25No.1377298594+
>既に死んでる敵をハンマーで打ち上げ続けるのに何故かハマっていた
14225/11/29(土)10:15:15No.1377299038+
>>スマブラはコマンドが違うとは言えストーン能力丸々内包してるのがやばい
>バーニングハンマーストーンと杭や鋼ブロックに対する救済要素みたいで好き
>ハンマーのコマンド確か水中でも使えたよね?
🦈を倒しきれなかった時水鉄砲してた記憶があるからスマブラは水中不可な気が
14325/11/29(土)10:15:50No.1377299168+
GBAって妙に小さいけど被ダメ時とかボイス付いてたよね
14425/11/29(土)10:16:07No.1377299230+
20周年ディスクやロボボで再登場するたび強化されてるんだよねスマブラ
鏡からボタン増えてコマンド技増やせるようになったのも関係してるけど
14525/11/29(土)10:16:14No.1377299260そうだねx2
鏡はがんばり吸い込みが追加されたのに伴って〇〇のデカい版みたいな敵も増えたね
14625/11/29(土)10:16:26No.1377299305そうだねx1
ばあちゃんがGBA買ってくれて一緒に鏡の大迷宮プレイしてた
懐かしい
14725/11/29(土)10:16:53No.1377299409+
鏡にいるコロロンだかの小さいMr.フロスティみたいな奴あいつが転がってく先だいたい奈落か水中で苦しみに満ちた顔でしばらく浮かぶから落ちるの見届けるのにハマってた事はある
14825/11/29(土)10:16:58No.1377299440+
>ばあちゃんがGBA買ってくれて一緒に鏡の大迷宮プレイしてた
>懐かしい
一緒にゲーム遊んでくれるとかすごい婆ちゃんだな
14925/11/29(土)10:18:42No.1377299848そうだねx2
カービィボールクリアできなかった思い出
ムズいって!
15025/11/29(土)10:18:44No.1377299851そうだねx2
>鏡にいるコロロンだかの小さいMr.フロスティみたいな奴あいつが転がってく先だいたい奈落か水中で苦しみに満ちた顔でしばらく浮かぶから落ちるの見届けるのにハマってた事はある
ナガノみたいな趣味してんな...
15125/11/29(土)10:19:37No.1377300058+
>カービィボールクリアできなかった思い出
>ムズいって!
外伝は割と鬼畜難易度なことが多いからな...
タチカビ辺りが優しい部類になる
15225/11/29(土)10:20:23No.1377300239+
コロコロカービィを裏まで100%クリアする力がかつての俺にはあった
15325/11/29(土)10:20:51No.1377300340+
あつめてもパーフェクト目指すとめちゃキツい
15425/11/29(土)10:21:21No.1377300458+
>あつめてもパーフェクト目指すとめちゃキツい
コンプにノーダメ要求されるカービィってあつカビくらいかな
15525/11/29(土)10:21:31No.1377300497+
>一緒にゲーム遊んでくれるとかすごい婆ちゃんだな
マリオカートDSとかも一緒に遊んでくれたんだ
いいおばあちゃんだった
15625/11/29(土)10:21:36No.1377300517+
タチカビのミニゲームはやりこみ記録が攻略本に載ってたからそれ目指して到達した思い出
出来るだけ線を引かずにゴールまで行くやつで全く線引かないのはやりこみにも程があった
15725/11/29(土)10:21:36No.1377300519+
攻撃パターンが豊富なやつ
fu5962846.png
15825/11/29(土)10:22:22No.1377300677そうだねx2
>攻撃パターンが豊富なやつ
>fu5962846.png
エアライダーに出てきてびっくりした
15925/11/29(土)10:22:40No.1377300747+
あつめてはゴール時に数で評価されるのがだんだんストレスになって結局クリアしなかった
ミニゲームのSTGが一番楽しかった
16025/11/29(土)10:23:27No.1377300943そうだねx1
>攻撃パターンが豊富なやつ
>fu5962846.png
エアライダーでステージギミックとして目立ってるやつ
基本ストーンだけど回転攻撃中に吸い込むとホイールになるやつ
16125/11/29(土)10:24:23No.1377301160+
ガレブはカービィGCでプレイアブルになる予定だったんだよな
16225/11/29(土)10:24:23No.1377301162+
>エアライダーに出てきてびっくりした
没になったGC版だとヘルパー候補で開発に少なからずガレブファンがいるとしか言いようがない
16325/11/29(土)10:25:02No.1377301306+
>攻撃パターンが豊富なやつ
>fu5962846.png
エアライダーのこいつ出現位置微妙に変わったりして邪魔過ぎる...
16425/11/29(土)10:25:52No.1377301510+
>エアライダーのこいつ出現位置微妙に変わったりして邪魔過ぎる...
こいつにぶつからずにゴールするチェッカーとかやり直すハメになるとは…
16525/11/29(土)10:26:04No.1377301566+
うろ覚えすぎてロードトリップで助けてくれたりこっちを狙ってくる変な腕とかもう忘れちゃってる
バトルウィンドウズははっきり覚えてた
16625/11/29(土)10:27:47No.1377301977+
カービィの敵キャラはゲーム内で名前明かされるの少ないから攻略本まで追いかけてないと把握しきれん
16725/11/29(土)10:28:04No.1377302032+
鏡の達成率100%狙ってたらしょうもないドアと小さい宝箱を虱潰しに開けるハメになって最悪だった記憶がある
16825/11/29(土)10:28:30No.1377302146+
>カービィの敵キャラはゲーム内で名前明かされるの少ないから攻略本まで追いかけてないと把握しきれん
名前表示される鏡とかめちゃくちゃありがたい
16925/11/29(土)10:29:24No.1377302342+
>鏡の達成率100%狙ってたらしょうもないドアと小さい宝箱を虱潰しに開けるハメになって最悪だった記憶がある
マップよく見たら光ってる部分がまだ開けてない宝箱あるエリアだよ
俺はそれアンバサの頃まで知らなかった
17025/11/29(土)10:31:24No.1377302784+
扉に化けてて近づくと逃げるヤツ許さねぇからな
17125/11/29(土)10:34:12No.1377303381+
夢デラもオンラインに来ないかね
レインボーリゾートのアレンジ好き
17225/11/29(土)10:34:46No.1377303496+
>鏡は監修だから作ってはいないけど最後に関わった奴だね
監修はロボボも手伝ったって言ってなかったっけ
17325/11/29(土)10:34:57No.1377303537+
>コンプにノーダメ要求されるカービィってあつカビくらいかな
随所でノーダメを指定されるディスカバ
17425/11/29(土)10:35:59No.1377303737+
敵の名前出るのいいよね
17525/11/29(土)10:36:07No.1377303767+
>夢デラもオンラインに来ないかね
>レインボーリゾートのアレンジ好き
リメイク元がある作品はリメイク版配信しないみたいな縛りあるんかな
17625/11/29(土)10:37:15No.1377304047+
まあ鏡の仕様だと名前出た瞬間ほぼ死だが…
17725/11/29(土)10:37:21No.1377304074そうだねx2
鏡初登場の雑魚敵だとこの3匹は後の作品でも出てくること多いね
fu5962894.png
17825/11/29(土)10:37:59No.1377304230+
フォーリーだっけは泉にいなかった?
17925/11/29(土)10:38:37No.1377304392そうだねx3
正直カービィでストーリーや設定がどうこうと言われてもピンと来ないからこの頃の気楽さが一番好きだった
18025/11/29(土)10:39:19No.1377304586+
>>鏡は監修だから作ってはいないけど最後に関わった奴だね
>監修はロボボも手伝ったって言ってなかったっけ
星の夢作るにあたってノヴァまわり洗う必要あったんだな
18125/11/29(土)10:40:04No.1377304791そうだねx3
>正直カービィでストーリーや設定がどうこうと言われてもピンと来ないからこの頃の気楽さが一番好きだった
ダークメタナイトにシャドーカービィになんか切ったら4人に増えるカービィっていう使い捨て劇場版のノリでやりそうな展開
18225/11/29(土)10:40:04No.1377304792+
>正直カービィでストーリーや設定がどうこうと言われてもピンと来ないからこの頃の気楽さが一番好きだった
いつの間にかお労しい敵が毎回出てくるシリーズになったと聞く
18325/11/29(土)10:40:19No.1377304855+
鏡は一ヶ所だけ落下死ポイントから隠し部屋に移動するのがあってふざくんなした記憶ある
18425/11/29(土)10:40:28No.1377304894+
3の水彩風ドットきれいだよね
18525/11/29(土)10:40:41No.1377304942+
>こいつにぶつからずにゴールするチェッカーとかやり直すハメになるとは…
ペーパーで上空を通り抜ければええ!
18625/11/29(土)10:41:23No.1377305140+
>鏡は一ヶ所だけ落下死ポイントから隠し部屋に移動するのがあってふざくんなした記憶ある
エリア2だよね
体験版の範囲で時間やばいから落ちて死ぬかって落ちた先にあったからそこで知ったな…
18725/11/29(土)10:41:24No.1377305146+
なんかHAL研の人がskriknから設定メモみたいなの渡されたんだっけ
18825/11/29(土)10:42:09No.1377305358+
設定ノートだとカービィの真名はポポポなんだろ…!?
18925/11/29(土)10:42:41No.1377305484+
細かいけどSDXのパラソル振った後が一番かわいいと思ってる
19025/11/29(土)10:43:35No.1377305716+
>>鏡の達成率100%狙ってたらしょうもないドアと小さい宝箱を虱潰しに開けるハメになって最悪だった記憶がある
>マップよく見たら光ってる部分がまだ開けてない宝箱あるエリアだよ
>俺はそれアンバサの頃まで知らなかった
慣れてくると新しい扉に入ったら即座に一回戻るようになる
19125/11/29(土)10:44:14No.1377305893+
EDで黒いカービィ良いやつっぽく書かれててえっそうなの?ってなってた
まあ叩いたらアイテムくれたけどさ
19225/11/29(土)10:45:20No.1377306152+
>EDで黒いカービィ良いやつっぽく書かれててえっそうなの?ってなってた
最終戦でマスター失ったとき投げ渡してくれるだろ!
19325/11/29(土)10:45:44No.1377306246+
フラグシップカービィはストーリーが大味
19425/11/29(土)10:46:11No.1377306365そうだねx4
>フラグシップカービィはストーリーが大味
デデデだいおうのしわざにちがいありません
19525/11/29(土)10:46:49No.1377306519+
カービィの中のほんの僅かな悪戯心の具現化のはず
道中出てくるのはあれで脅かしてるつもりかな
まさか再登場したらめちゃくちゃ強くなってるとは
19625/11/29(土)10:46:51No.1377306527+
毎回デデッデ!みたいな音出して出てくるから…
19725/11/29(土)10:46:57No.1377306544+
>フラグシップカービィはストーリーが大味
デデデを殴れば解決する風潮の元凶
19825/11/29(土)10:46:58No.1377306546+
END   ?
19925/11/29(土)10:47:50No.1377306764+
>毎回デデッデ!みたいな音出して出てくるから…
殴ったらすぐ消えるけど放置してたら炎吐いて来てまあまあうざいんだよね
20025/11/29(土)10:48:12No.1377306857そうだねx1
>なんかHAL研の人がskriknから設定メモみたいなの渡されたんだっけ
・なやみのないやつです
20125/11/29(土)10:49:55No.1377307314+
fu5962930.jpg
20225/11/29(土)10:49:55No.1377307315+
ドロッチェは急に原点回帰したのかって感じのシンプルさだった
20325/11/29(土)10:50:11No.1377307391そうだねx3
    1764381011563.png-(6363 B)
6363 B
>>なんかHAL研の人がskriknから設定メモみたいなの渡されたんだっけ
>・なやみのないやつです
20425/11/29(土)10:52:54No.1377308093+
バタービルディングはドロッチェのアレンジが好き
20525/11/29(土)10:55:36No.1377308784+
かわいい
強い
かっこいい
これがカービィくらい同居してるキャラ見たことない
カービィほど強いキャラなんていないし国民的な可愛さだしすっごいかっこいい
20625/11/29(土)10:56:07No.1377308923+
スレ画の時期の操作感すき
20725/11/29(土)10:57:41No.1377309300+
各ハードに適応したかわいさしててどれも好き
20825/11/29(土)10:59:04No.1377309653そうだねx1
エアライダーの名刺でスレ画そのままのやつあって嬉しかった
20925/11/29(土)10:59:42No.1377309826そうだねx1
強いのは強いんだけど一方で穴に落ちたりワドと激突して死んだりする弱さも許されるキャラでもある
21025/11/29(土)11:00:37No.1377310093+
>昔のskriknは鏡にスマブラ能力出すのを自分ならやらないと言っていたが今ではその辺も丸くなったよね
エアライダーにどこかで見たひとがいるのいいよね
21125/11/29(土)11:00:38No.1377310095+
参ドロは簡単すぎるけどおかげで気軽に遊べるから子供の頃は一番好きだったな…
あと土掘ったり雲消しまくったり地形破壊が爽快だった
21225/11/29(土)11:01:08No.1377310247+
>エアライダーの名刺でスレ画そのままのやつあって嬉しかった
アイコンだよね
懐かしいから俺もそれにしてるわ
21325/11/29(土)11:02:44No.1377310653+
>強いのは強いんだけど一方で穴に落ちたりワドと激突して死んだりする弱さも許されるキャラでもある
追い詰められてもやる気なくなるだけだからね
21425/11/29(土)11:06:56No.1377311698+
SDXが1番遊んだ
もちろんあれのせいだ
21525/11/29(土)11:07:49No.1377311952+
0 0 0
21625/11/29(土)11:08:02No.1377312009+
スマブラ
21725/11/29(土)11:08:34No.1377312144+
ドンッ
21825/11/29(土)11:09:06No.1377312303+
なんだよもおおおおまたかよおおおおおお!!
って楽しんで埋められるのはすごいよ


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