25/11/28(金)10:10:27No.1376973996そうだねx33
12:32頃消えます
青キャンが基本テクニックですみたいな面してた時代ってみんな頭おかしくなってたんじゃないのかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/28(金)10:11:11No.1376974132そうだねx68だから滅びた… |
| … | 225/11/28(金)10:11:52No.1376974250+割と猶予あったよ |
| … | 325/11/28(金)10:12:11No.1376974302+今ないの!? |
| … | 425/11/28(金)10:12:39No.1376974399+STにもあったけどボタン押すだけで出るとかだよ |
| … | 525/11/28(金)10:17:12No.1376975237+今は黄色のやつが簡単に出る |
| … | 625/11/28(金)10:18:17No.1376975443そうだねx14基本テクみたいな面はしてなかっだろ |
| … | 725/11/28(金)10:18:20No.1376975449そうだねx7おフォルトレスディフェンスキャンセル… |
| … | 825/11/28(金)10:19:52No.1376975695+青キャンやらないやつは対戦する気がない奴と言われて本当にやる気なくなった過去… |
| … | 925/11/28(金)10:20:53No.1376975895+2〜3Fならまあ安定するから良いけど猶予1Fとかは当時でもどうかと思ったな |
| … | 1025/11/28(金)10:23:46No.1376976382+頭お菓子だったのかもしれないけど楽しかったんだよ…対戦相手もたくさんいて盛り上がってたし |
| … | 1125/11/28(金)10:24:16No.1376976452そうだねx9今だって2Fの直ガ要求してくるじゃねえかよぉ |
| … | 1225/11/28(金)10:26:35No.1376976823そうだねx3声でタイミング計ってるから音小さいと困る |
| … | 1325/11/28(金)10:29:33No.1376977337+ミギーはイグザードに青キャンつけようとしたけど止められたっていってたな |
| … | 1425/11/28(金)10:29:34No.1376977338+今も使わなくはないけど大体壁割った後のカンニングとか稀にバクステ青するぐらいか… |
| … | 1525/11/28(金)10:29:55No.1376977401+ていうかロマキャンなんて難しくてやったことなかったわ |
| … | 1625/11/28(金)10:31:30No.1376977656+かなりの技になんで青キャンついてんのこれがある |
| … | 1725/11/28(金)10:32:00No.1376977736そうだねx4>おフォルトレスディフェンスキャンセル… |
| … | 1825/11/28(金)10:32:24No.1376977814+青が必須レベルのキャラとかいたか…? |
| … | 1925/11/28(金)10:33:20No.1376977976+投げモーションで蹴り上げが当たる瞬間押さないといけないのに速く押しすぎて蹴り上げキャンセルしちゃうのあるある |
| … | 2025/11/28(金)10:33:24No.1376977985+ジャストディフェンスとかブロッキングとかブレーキングとかもあったな… |
| … | 2125/11/28(金)10:33:32No.1376978004そうだねx4>青が必須レベルのキャラとかいたか…? |
| … | 2225/11/28(金)10:33:46No.1376978039+>ミギーはイグザードに青キャンつけようとしたけど止められたっていってたな |
| … | 2325/11/28(金)10:33:51No.1376978052+>青が必須レベルのキャラとかいたか…? |
| … | 2425/11/28(金)10:34:09No.1376978111+>青が必須レベルのキャラとかいたか…? |
| … | 2525/11/28(金)10:34:18No.1376978130+>>青が必須レベルのキャラとかいたか…? |
| … | 2625/11/28(金)10:34:25No.1376978147そうだねx5>青が必須レベルのキャラとかいたか…? |
| … | 2725/11/28(金)10:34:34No.1376978175+>今だって2Fの直ガ要求してくるじゃねえかよぉ |
| … | 2825/11/28(金)10:34:50No.1376978216そうだねx2>青が必須レベルのキャラとかいたか…? |
| … | 2925/11/28(金)10:35:14No.1376978274+>>青が必須レベルのキャラとかいたか…? |
| … | 3025/11/28(金)10:35:17No.1376978284+>>青が必須レベルのキャラとかいたか…? |
| … | 3125/11/28(金)10:36:36No.1376978516そうだねx4青キャンでもヒットガード関係ない弾の青キャンと硬直関わってくる青キャンじゃ難易度雲泥の差になるからな… |
| … | 3225/11/28(金)10:36:38No.1376978521そうだねx1>>青が必須レベルのキャラとかいたか…? |
| … | 3325/11/28(金)10:36:55No.1376978567+>続けて押せばいいから慣れると簡単な方なんだよね |
| … | 3425/11/28(金)10:37:46No.1376978695+そんなにみんなシビアにゲージ管理しないと戦えない世界にはなかったろう |
| … | 3525/11/28(金)10:38:20No.1376978792そうだねx11スト4やBBあとはメルブラの話しててもそうだけど難しいシステムあったとかコンボがあったとかをやたら必須だったってことにしたい人いるよね |
| … | 3625/11/28(金)10:38:42No.1376978858そうだねx2アクセルの鎌閃青出来ないとボンバーループ行くのしんどくない? |
| … | 3725/11/28(金)10:38:52No.1376978882そうだねx2青キャンの猶予Fが技によって滅茶苦茶差がある事自体知らない人いそうだな |
| … | 3825/11/28(金)10:39:16No.1376978941+>>おフォルトレスディフェンスキャンセル… |
| … | 3925/11/28(金)10:39:35No.1376978999そうだねx4アケのレベル低いころと大熱帯時代で攻略レベル違うから青への認識に差はあると思う |
| … | 4025/11/28(金)10:39:48No.1376979039そうだねx2チップのゲンロー青が1Fだったのは未だに理解出来ない |
| … | 4125/11/28(金)10:40:14No.1376979116+スト4のムカつく点はコンボがクソムズいのにコンボミスったらザンギ相手に死ぬからザンギにみんな死んでくれって思ってたわけだからな |
| … | 4225/11/28(金)10:40:28No.1376979157そうだねx16いや…ギルティ当時やってるとこ見てて青まったくしなかった人なんていなかったな… |
| … | 4325/11/28(金)10:40:44No.1376979211+>スト4やBBあとはメルブラの話しててもそうだけど難しいシステムあったとかコンボがあったとかをやたら必須だったってことにしたい人いるよね |
| … | 4425/11/28(金)10:40:57No.1376979264そうだねx3青自体は狙いにいくけど安定はしないくらいのプレイしてた |
| … | 4525/11/28(金)10:42:01No.1376979451+使うの難しいシステムは無くても結構勝てるけど |
| … | 4625/11/28(金)10:42:02No.1376979454そうだねx10青は「安定するかどうか」はキャラによってもブレるからおいといて |
| … | 4725/11/28(金)10:42:11No.1376979497そうだねx2>青自体は狙いにいくけど安定はしないくらいのプレイしてた |
| … | 4825/11/28(金)10:42:20No.1376979523そうだねx7前提だったと思う |
| … | 4925/11/28(金)10:42:21No.1376979525+当時の俺はたまにおしゃれ魅せる時ぐらいにしかできなかった… |
| … | 5025/11/28(金)10:42:45No.1376979600そうだねx9使えたほうが強くなれるよと必須にはだいぶ隔たりがあるだろ |
| … | 5125/11/28(金)10:42:53No.1376979621+練習しすぎて意味もなく手ぐせで青キャンしてバカだな俺と思ったことがある |
| … | 5225/11/28(金)10:43:11No.1376979670+ある程度やり込んでたら自キャラの青くらいは大半の人安定してたと思うよ |
| … | 5325/11/28(金)10:43:15No.1376979682+プロの試合を見ても百発百中出来てないのに話を盛り過ぎである |
| … | 5425/11/28(金)10:43:18No.1376979692そうだねx11当時都内のゲーセン入り浸ってたけど青キャンなんて皆してたぞ…? |
| … | 5525/11/28(金)10:43:24No.1376979711+鎌閃青は結構やりやすかった覚えある |
| … | 5625/11/28(金)10:44:06No.1376979849そうだねx3>プロの試合を見ても百発百中出来てないのに話を盛り過ぎである |
| … | 5725/11/28(金)10:44:17No.1376979890そうだねx3というかコンボのテンポ考えると大体そのタイミングでキャンセルになるし必然的に狙いに行くことにならんかったか |
| … | 5825/11/28(金)10:44:19No.1376979898そうだねx3>使えたほうが強くなれるよと必須にはだいぶ隔たりがあるだろ |
| … | 5925/11/28(金)10:44:23No.1376979912+地方ゲーセンはそうでもないが秋葉まで出たら皆やってて驚いた |
| … | 6025/11/28(金)10:44:42No.1376979971+>プロの試合を見ても百発百中出来てないのに話を盛り過ぎである |
| … | 6125/11/28(金)10:44:54No.1376980008+ギルティのダッシュ全然先行入力も慣性も効かないのにコンボ中に要求してくることあって頭おかしくなりそうだった |
| … | 6225/11/28(金)10:45:14No.1376980072そうだねx5>地方ゲーセンはそうでもないが秋葉まで出たら皆やってて驚いた |
| … | 6325/11/28(金)10:45:20No.1376980087そうだねx2絶対成功させる=必須とか変な認識になってないか? |
| … | 6425/11/28(金)10:45:22No.1376980095そうだねx1やろうとしてたと青キャン無きゃ勝負にならないはだいぶ話違うな |
| … | 6525/11/28(金)10:45:23No.1376980101+当時Xrdで大分ゲームスピード落ちたな…って思ったもの |
| … | 6625/11/28(金)10:45:28No.1376980116+ソルとかアクセルはほぼ必須というか青キャン使ったコンボが基本扱いだったよ |
| … | 6725/11/28(金)10:45:39No.1376980139そうだねx7>>プロの試合を見ても百発百中出来てないのに話を盛り過ぎである |
| … | 6825/11/28(金)10:45:50No.1376980163+頭おかしいのは本当にぐうの音も出ない |
| … | 6925/11/28(金)10:46:21No.1376980256そうだねx6>>>プロの試合を見ても百発百中出来てないのに話を盛り過ぎである |
| … | 7025/11/28(金)10:46:25No.1376980269そうだねx7極端から極端へしか話せないのは会話無理だよ |
| … | 7125/11/28(金)10:46:31No.1376980284そうだねx6大抵のキャラが青キャン要求する実用コンボ持ってたからゲーセン通ってるようなプレイヤー層だったら練習してただろうし大体出来たんじゃないかな |
| … | 7225/11/28(金)10:46:41No.1376980324そうだねx9急にキチガイまで来ました |
| … | 7325/11/28(金)10:46:49No.1376980347+ケミ青ダッシュとかいう現代では信じられない技術が基礎コンだったイノ |
| … | 7425/11/28(金)10:46:52No.1376980353+格ゲーって地方によってレベル差激しすぎるんだよな |
| … | 7525/11/28(金)10:46:52No.1376980354そうだねx5コマンドない癖に令和の内容ではない2XKOは果たして受け入れられるのか |
| … | 7625/11/28(金)10:46:54No.1376980361+格ゲー先鋭化の象徴みたいなもんだしな青キャン |
| … | 7725/11/28(金)10:47:27No.1376980457+このゲームで一番難しいのはリバサバクステ |
| … | 7825/11/28(金)10:47:27No.1376980459そうだねx7GGSTもdccとかあるからなんかあんまり根底は変わってない |
| … | 7925/11/28(金)10:47:29No.1376980462+BBで投げをボタン式にしたのは英断だった |
| … | 8025/11/28(金)10:47:42No.1376980500+>格ゲー先鋭化の象徴みたいなもんだしな青キャン |
| … | 8125/11/28(金)10:48:16No.1376980592そうだねx6>格ゲー先鋭化の象徴みたいなもんだしな青キャン |
| … | 8225/11/28(金)10:48:37No.1376980645そうだねx2言うてストも尖ったゲームではある |
| … | 8325/11/28(金)10:48:46No.1376980674+メルブラのバカキャンみたいな頭おかしいシステムまた出てこないかなぁ |
| … | 8425/11/28(金)10:48:46No.1376980677そうだねx5>>格ゲー先鋭化の象徴みたいなもんだしな青キャン |
| … | 8525/11/28(金)10:49:37No.1376980831そうだねx5>GGSTもdccとかあるからなんかあんまり根底は変わってない |
| … | 8625/11/28(金)10:49:48No.1376980859そうだねx1ブロッキングも大概じゃないですか? |
| … | 8725/11/28(金)10:49:58No.1376980881そうだねx5こういう猶予2〜3Fですみたいなシステムって消えてくもんだと思ってたからスト6のジャスパは驚いたけど |
| … | 8825/11/28(金)10:50:00No.1376980889+>>GGSTもdccとかあるからなんかあんまり根底は変わってない |
| … | 8925/11/28(金)10:50:03No.1376980896+格ゲー衰退の原因はセイヴァーやマブカプあと3rdにもあると思うんだよね |
| … | 9025/11/28(金)10:50:13No.1376980934+>ありがとうダッシュボタン |
| … | 9125/11/28(金)10:50:16No.1376980942+基礎コンって調べたら結構気軽に青キャン要求してこなかった?無理だろこれって思いながら練習してたけど普通に無理だった |
| … | 9225/11/28(金)10:50:16No.1376980943+当時の話なんて常連だったゲーセンのレベルの話になるから併せるの無理だって! |
| … | 9325/11/28(金)10:50:20No.1376980955+令和は投げスカもあるし投げは前後+Dになったせいで暴発JD狙いもできないし… |
| … | 9425/11/28(金)10:50:30No.1376980994+超感覚の話だけど青キャンは青キャンかあ...だけどロマキャンはいいねってなる |
| … | 9525/11/28(金)10:50:41No.1376981028+雑に青キャンの猶予を伸ばせる家庭用やろう |
| … | 9625/11/28(金)10:50:48No.1376981047+>ダッシュボタンあってもdccベヒキツいんすけど… |
| … | 9725/11/28(金)10:51:18No.1376981140そうだねx10他ゲーはクソ!って言いながらスト6持ち上げてるの笑えてくる |
| … | 9825/11/28(金)10:51:21No.1376981152+この頃の本当にテクニックが求められる時代は終わったんだ |
| … | 9925/11/28(金)10:51:21No.1376981153+友達とブレイブルー遊んでたけどマジで一回もラピッドしなかった気がする |
| … | 10025/11/28(金)10:51:24No.1376981158そうだねx5>こういう猶予2〜3Fですみたいなシステムって消えてくもんだと思ってたからスト6のジャスパは驚いたけど |
| … | 10125/11/28(金)10:51:25No.1376981160+>超感覚の話だけど青キャンは青キャンかあ...だけどロマキャンはいいねってなる |
| … | 10225/11/28(金)10:51:51No.1376981239+>青だってゲージないなら出ないしあったら赤になるだけだから同じだな! |
| … | 10325/11/28(金)10:52:40No.1376981386+ミリアとかディズィーとかロボカイは必須レベルだった気がする |
| … | 10425/11/28(金)10:52:41No.1376981392+>超感覚の話だけど青キャンは青キャンかあ...だけどロマキャンはいいねってなる |
| … | 10525/11/28(金)10:52:45No.1376981401そうだねx10一番頭おかしいのはスト4の目押しだよ |
| … | 10625/11/28(金)10:52:46No.1376981403+やっぱほぼ全ての技を低リソースでキャンセル出来るアルカナハートが最高の格ゲーってわけ |
| … | 10725/11/28(金)10:52:56No.1376981430そうだねx1スト6は看板キャラのルークにジャスト入れたの普通にクソだと思ってる |
| … | 10825/11/28(金)10:52:59No.1376981437+フォルトレスディフェンス |
| … | 10925/11/28(金)10:53:06No.1376981456+パリィは投げに弱いってリスクあるけどジャストじゃなくても攻撃防げるなら |
| … | 11025/11/28(金)10:53:49No.1376981590+簡単かつ強力なのは流石にできないとやばいなって |
| … | 11125/11/28(金)10:54:13No.1376981658そうだねx1>なんで猶予2F1Fみたいな目押しが基本コンボに組み込まれてんだよ |
| … | 11225/11/28(金)10:54:21No.1376981673そうだねx3>一番頭おかしいのはスト4の目押しだよ |
| … | 11325/11/28(金)10:54:23No.1376981685+>一番頭おかしいのはスト4の目押しだよ |
| … | 11425/11/28(金)10:54:57No.1376981778+セビ滅ができて1人前 |
| … | 11525/11/28(金)10:55:05No.1376981803そうだねx2一番気が狂ってるのはレデュースダメージ系のシステムだと思う |
| … | 11625/11/28(金)10:55:16No.1376981841+テクと言えばスト4も辻式とかあったね |
| … | 11725/11/28(金)10:55:53No.1376981941そうだねx1スタン青は安定してたけど投げ青は頻繁に赤くなってた |
| … | 11825/11/28(金)10:55:56No.1376981953+>スト6は看板キャラのルークにジャスト入れたの普通にクソだと思ってる |
| … | 11925/11/28(金)10:56:08No.1376981986そうだねx1>フォルトレスディフェンス |
| … | 12025/11/28(金)10:56:10No.1376981995+>一番気が狂ってるのはレデュースダメージ系のシステムだと思う |
| … | 12125/11/28(金)10:56:11No.1376981996+青キャンは基礎テクでは決してないけどやり込めばやり込むほど差が出過ぎるシステムだから消えるのも当然だった |
| … | 12225/11/28(金)10:56:16No.1376982013+挑発ボタンを使うゲームとか辻式とかで筐体によってスタートボタンの場所が変わってテクの難易度がブレるのはよくなかったねぇ |
| … | 12325/11/28(金)10:56:26No.1376982038+>ミリアとかディズィーとかロボカイは必須レベルだった気がする |
| … | 12425/11/28(金)10:56:28No.1376982049+>>一番頭おかしいのはスト4の目押しだよ |
| … | 12525/11/28(金)10:56:49No.1376982106+ザッパの剣落ち青がヒットした時前提のタイミングでしかできず |
| … | 12625/11/28(金)10:56:54No.1376982121そうだねx5よくこっから格ゲー人気盛り返したな |
| … | 12725/11/28(金)10:56:59No.1376982135そうだねx6ただスト4で格ゲー再燃したりしてるし |
| … | 12825/11/28(金)10:57:03No.1376982148+それ以前の目押しとヒット確認必要な格ゲーのほうが |
| … | 12925/11/28(金)10:57:31No.1376982227+初期のタイランバレルはシビアなわりに浮きによってタイミング違うのがよくなかった |
| … | 13025/11/28(金)10:57:36No.1376982243+かっこよさはかなり増すんよ |
| … | 13125/11/28(金)10:57:42No.1376982255+スト4は飛び3段みたいなの意外できる気全くしなかった |
| … | 13225/11/28(金)10:57:56No.1376982289そうだねx8>よくこっから格ゲー人気盛り返したな |
| … | 13325/11/28(金)10:58:07No.1376982331そうだねx5>よくこっから格ゲー人気盛り返したな |
| … | 13425/11/28(金)10:58:36No.1376982427そうだねx1>当時は普通にできてたからヤバい |
| … | 13525/11/28(金)10:58:36No.1376982429+どいつもこいつもpubgやってた時代みたいなもんでこれからよ |
| … | 13625/11/28(金)10:58:49No.1376982470そうだねx3最近あんま格ゲースレ覗いてないんだけどそ10って今そ5になったの? |
| … | 13725/11/28(金)10:59:17No.1376982550+ロボカイ使いたかったけどHSが全然青キャンできなくて諦めたな… |
| … | 13825/11/28(金)10:59:28No.1376982571+スト4はまあ時期が良かった |
| … | 13925/11/28(金)10:59:38No.1376982589+詳しくないけどこの青キャンって初心者お断りになるシステムの類なのでは? |
| … | 14025/11/28(金)11:00:00No.1376982653そうだねx2>最近あんま格ゲースレ覗いてないんだけどそ10って今そ5になったの? |
| … | 14125/11/28(金)11:00:03No.1376982662+何でGGSTは紫を青にせず青を青にしたのか |
| … | 14225/11/28(金)11:00:05No.1376982665+ガトリングにジャンプ仕込んで必殺技青キャンして最速で空ダして… |
| … | 14325/11/28(金)11:00:10No.1376982680+FDC周りはジャムあたりの絵面が終わってた気がする |
| … | 14425/11/28(金)11:00:21No.1376982714+会話のコンボ出来てないの来たな… |
| … | 14525/11/28(金)11:00:34No.1376982751そうだねx54はキャラ選びの要素にビタ要求されないとか目押しミスっても致命傷にならないとかが普通にあった |
| … | 14625/11/28(金)11:00:48No.1376982797+ゲーセン時代って乱入の可能性がある中コイン入れて一人プレイモードで練習してたんでしょ |
| … | 14725/11/28(金)11:00:51No.1376982806+>そもそもギルティは格ゲー人気出してる方の存在だからな!? |
| … | 14825/11/28(金)11:00:51No.1376982807そうだねx5ストだけ擁護が湧いてくるのなんなんだろうな |
| … | 14925/11/28(金)11:01:16No.1376982894+>>フォルトレスディフェンス |
| … | 15025/11/28(金)11:01:23No.1376982917そうだねx1>会話のコンボ出来てないの来たな… |
| … | 15125/11/28(金)11:01:30No.1376982945+スレイヤーとかアズラエルの先行効く5フレの擬似目押しですら正直たまーにミスるのが俺 |
| … | 15225/11/28(金)11:01:33No.1376982955そうだねx2ggstも国内じゃまあまあだけど海外だとこれまで以上に盛り上がってギルティじゃ一番売れたタイトルだろ |
| … | 15325/11/28(金)11:02:01No.1376983022そうだねx7>ストだけ擁護が湧いてくるのなんなんだろうな |
| … | 15425/11/28(金)11:02:07No.1376983048そうだねx4>よくこっから格ゲー人気盛り返したな |
| … | 15525/11/28(金)11:02:13No.1376983068+モンハンとバイオが稼いでるから自由にやれてるんじゃねぇかな |
| … | 15625/11/28(金)11:02:33No.1376983130そうだねx1青キャンは一部除いてタイミングさえ取れればいいからまだ良かった |
| … | 15725/11/28(金)11:02:44No.1376983160+>>よくこっから格ゲー人気盛り返したな |
| … | 15825/11/28(金)11:03:00No.1376983230+>何でGGSTは紫を青にせず青を青にしたのか |
| … | 15925/11/28(金)11:03:37No.1376983354+>>そもそもギルティは格ゲー人気出してる方の存在だからな!? |
| … | 16025/11/28(金)11:03:38No.1376983358そうだねx1タイミングが一定だったら数こなしたら安定はするからな |
| … | 16125/11/28(金)11:04:22No.1376983492+>ggstも国内じゃまあまあだけど海外だとこれまで以上に盛り上がってギルティじゃ一番売れたタイトルだろ |
| … | 16225/11/28(金)11:04:48No.1376983570+スト4はコンボガチでムズイ上にコンボミスったら無敵技かウルコンで割り込んでくるのが不快すぎる |
| … | 16325/11/28(金)11:04:49No.1376983571+大学の頃とかみんなずっとギルティやってたな |
| … | 16425/11/28(金)11:04:53No.1376983586+最近はキャラ限ネタとかも死滅しつつあるらしくて良いことだ |
| … | 16525/11/28(金)11:05:11No.1376983642そうだねx5鉄拳くんはどうなんだ最近 |
| … | 16625/11/28(金)11:05:15No.1376983653そうだねx6>>ストだけ擁護が湧いてくるのなんなんだろうな |
| … | 16725/11/28(金)11:05:27No.1376983683+ほぼやったことない同士がギルティで対戦するとほぼ100%勝負付く前にタイムアップしてたな… |
| … | 16825/11/28(金)11:05:38No.1376983717そうだねx5>グラブルバーサスくんはどうなんだ最近 |
| … | 16925/11/28(金)11:05:50No.1376983753+ギルティといえばXXってイメージだけど |
| … | 17025/11/28(金)11:06:00No.1376983780+メルブラはアーケード移植の際にデスクリムゾンの開発会社が担当するってことで滅茶苦茶不安視されてたのを覚えてる |
| … | 17125/11/28(金)11:06:15No.1376983830+>最近はキャラ限ネタとかも死滅しつつあるらしくて良いことだ |
| … | 17225/11/28(金)11:06:23No.1376983848+>最近はキャラ限ネタとかも死滅しつつあるらしくて良いことだ |
| … | 17325/11/28(金)11:06:29No.1376983868そうだねx3当時基準だとギルティってまずめちゃくちゃグラフィック綺麗なんだよな |
| … | 17425/11/28(金)11:06:57No.1376983948+>>何でGGSTは紫を青にせず青を青にしたのか |
| … | 17525/11/28(金)11:07:03No.1376983979+2XKOで久々に「立ち限定+1キャラだけ立ちでも非対応」の平成キャラ限を使うことになって俺は最近うっひょーって気分になってる |
| … | 17625/11/28(金)11:07:11No.1376984000+>ギルティといえばXXってイメージだけど |
| … | 17725/11/28(金)11:07:11No.1376984003そうだねx2>当時基準だとギルティってまずめちゃくちゃグラフィック綺麗なんだよな |
| … | 17825/11/28(金)11:07:13No.1376984011+>当時基準だとギルティってまずめちゃくちゃグラフィック綺麗なんだよな |
| … | 17925/11/28(金)11:07:41No.1376984104+>メルブラはアーケード移植の際にデスクリムゾンの開発会社が担当するってことで滅茶苦茶不安視されてたのを覚えてる |
| … | 18025/11/28(金)11:07:51No.1376984133そうだねx2基礎コンがコイツだけはいらないとかザラにあった時代 |
| … | 18125/11/28(金)11:08:00No.1376984156+>当時基準だとギルティってまずめちゃくちゃグラフィック綺麗なんだよな |
| … | 18225/11/28(金)11:08:01No.1376984163+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 18325/11/28(金)11:08:46No.1376984288+>青キャンは一部除いてタイミングさえ取れればいいからまだ良かった |
| … | 18425/11/28(金)11:08:47No.1376984296+ゼクスでアニメ会社に絵頼んだりBBでフルHD720pを切り開いたりXrdで3D描画に気合い入れたりと昔からアークはグラフィック面の先駆者になるね |
| … | 18525/11/28(金)11:09:00No.1376984328そうだねx7>流石にスト2のピーク時には劣るだろ |
| … | 18625/11/28(金)11:09:16No.1376984376+スト6もキャラの厚みとかが違うからあることはあるぞキャラ限 |
| … | 18725/11/28(金)11:10:06No.1376984546そうだねx1キャラ動かしてて気持ちいい格ゲーっていうのはなかなかないのもある |
| … | 18825/11/28(金)11:11:36No.1376984821+rev2楽しかったからSTに移行できない俺は亡霊だよ… |
| … | 18925/11/28(金)11:11:57No.1376984888+ゼクスに魂囚われすぎてストライブ初期はひたすらギルおじが困惑してたのを思い出す |
| … | 19025/11/28(金)11:12:04No.1376984910+ソルのコンボ気持ちよすぎだろ! |
| … | 19125/11/28(金)11:12:07No.1376984915+格ゲー全体のピークの話ならスト2でもなくKOF97卜バーチャ3前後だよ |
| … | 19225/11/28(金)11:12:19No.1376984942+BBが滅んでギルティが生きてるなんて誰が想像しただろうな... |
| … | 19325/11/28(金)11:12:29No.1376984984+青キャン自体はそんなに難しくはないんだけど |
| … | 19425/11/28(金)11:13:03No.1376985107そうだねx1>キャラ動かしてて気持ちいい格ゲーっていうのはなかなかないのもある |
| … | 19525/11/28(金)11:13:17No.1376985160そうだねx6>BBが滅んでギルティが生きてるなんて誰が想像しただろうな... |
| … | 19625/11/28(金)11:13:50No.1376985253+>BBが滅んでギルティが生きてるなんて誰が想像しただろうな... |
| … | 19725/11/28(金)11:13:52No.1376985258そうだねx4>BBが滅んでギルティが生きてるなんて誰が想像しただろうな... |
| … | 19825/11/28(金)11:13:56No.1376985266そうだねx1ダンシュ慣性のせたガンフレ青からのコマ投げ |
| … | 19925/11/28(金)11:13:58No.1376985280+BB復活!→えっ…アクションゲー… |
| … | 20025/11/28(金)11:14:10No.1376985320+>BBが滅んでギルティが生きてるなんて誰が想像しただろうな... |
| … | 20125/11/28(金)11:14:13No.1376985334+>ダンシュ慣性のせたガンフレ青からのコマ投げ |
| … | 20225/11/28(金)11:14:43No.1376985425+STのβの記憶が操作感より最強ポチョの前メガ対策してた事しか覚えてない |
| … | 20325/11/28(金)11:15:00No.1376985483+というかIPとしてずっと毎年何かしら動き続けてるでしょブレイブルー側って |
| … | 20425/11/28(金)11:15:09No.1376985512+最初から格ゲー勢の人はピンと来ないだろうけど三国志大戦とかの待ち時間需要があった |
| … | 20525/11/28(金)11:15:19No.1376985542そうだねx1ゼクスは当時やってたら大味でも楽しかったってのは共通認識だと思う |
| … | 20625/11/28(金)11:15:21No.1376985549そうだねx5ストーリー完走したのを滅んだとは言わない |
| … | 20725/11/28(金)11:15:49No.1376985648+>XXからSTに15年ほど経て飛んだ俺はガトリングルートが少なすぎて思うように動かせないってなってる… |
| … | 20825/11/28(金)11:16:01No.1376985675+割とみんなやってた気がする格ゲー |
| … | 20925/11/28(金)11:16:03No.1376985686+AC(ACPR)までで一番存在感無かった青って何だろうな |
| … | 21025/11/28(金)11:16:11No.1376985721+>ゼクスは当時やってたら大味でも楽しかったってのは共通認識だと思う |
| … | 21125/11/28(金)11:16:22No.1376985753そうだねx1>最初から格ゲー勢の人はピンと来ないだろうけど三国志大戦とかの待ち時間需要があった |
| … | 21225/11/28(金)11:16:25No.1376985765+>最初から格ゲー勢の人はピンと来ないだろうけど三国志大戦とかの待ち時間需要があった |
| … | 21325/11/28(金)11:16:44No.1376985818+>割とみんなやってた気がする格ゲー |
| … | 21425/11/28(金)11:16:44No.1376985819+>AC(ACPR)までで一番存在感無かった青って何だろうな |
| … | 21525/11/28(金)11:17:00No.1376985868+ギルティのガードゲージシステム好きだった |
| … | 21625/11/28(金)11:17:04No.1376985880+今ってあの紙のカード持ってきてやるタイプのアケゲーあるの? |
| … | 21725/11/28(金)11:17:07No.1376985887+ガチでみんなやってたのは連邦vsジオン |
| … | 21825/11/28(金)11:17:40No.1376985989+何かゲーセンで格ゲーやりたくなってきたが俺がやりたいゲームで対戦するなら池袋まで行くしかない |
| … | 21925/11/28(金)11:17:49No.1376986018+>今ってあの紙のカード持ってきてやるタイプのアケゲーあるの? |
| … | 22025/11/28(金)11:17:51No.1376986021そうだねx1>ギルティのガードゲージシステム好きだった |
| … | 22125/11/28(金)11:17:53No.1376986031+>今ってあの紙のカード持ってきてやるタイプのアケゲーあるの? |
| … | 22225/11/28(金)11:18:13No.1376986096+今格ゲー置いてるゲーセンってあるのか?馬場ミカドとか? |
| … | 22325/11/28(金)11:19:16No.1376986298+>フォルキャン自体は初期からあったぞドリキャンっていってたが |
| … | 22425/11/28(金)11:19:23No.1376986315+英傑は未だに新バージョン出ました!ぶっ壊れカード!秒で修正 |
| … | 22525/11/28(金)11:19:54No.1376986427+スト4勢が0f云々言ってたの意味わかんなかったけどそっちのがテクくてかっこいいからって聞いて納得した |
| … | 22625/11/28(金)11:20:09No.1376986472+>今格ゲー置いてるゲーセンってあるのか?馬場ミカドとか? |
| … | 22725/11/28(金)11:20:19No.1376986507+>今格ゲー置いてるゲーセンってあるのか?馬場ミカドとか? |
| … | 22825/11/28(金)11:20:23No.1376986533そうだねx1lov2…復活してください… |
| … | 22925/11/28(金)11:21:21No.1376986770そうだねx1achoがなくなったので一部イベントは大阪日本橋アテナに引き継がれた |
| … | 23025/11/28(金)11:21:28No.1376986801+BBやUNIをメインにやってる傍らで人が増えるまでCOJやってたな |
| … | 23125/11/28(金)11:21:42No.1376986845+アチョー死んだんだ |
| … | 23225/11/28(金)11:21:54No.1376986890+>lov2…復活してください… |
| … | 23325/11/28(金)11:22:30No.1376987048+ゲーセンはどんどんなくなってくな… |
| … | 23425/11/28(金)11:23:07No.1376987198+>英傑は未だに新バージョン出ました!ぶっ壊れカード!秒で修正 |
| … | 23525/11/28(金)11:23:23No.1376987258+ハイジャンプ仕込みは安定できなかったな |
| … | 23625/11/28(金)11:23:30No.1376987292+帝はなぁ…マイナー格ゲーを配信してくれるのはいいが不快な身内ネタが多過ぎてなぁ… |
| … | 23725/11/28(金)11:23:39No.1376987329そうだねx1バーチャは上位数名に鉄人の称号与えて全国巡業させたりとか結構先進的なことしてた |
| … | 23825/11/28(金)11:24:01No.1376987403+今のゲームセンターはクレーンゲームをする施設 |
| … | 23925/11/28(金)11:24:31No.1376987524そうだねx1格ゲー自体ゲーセンメインで出さなくなったせいで余計にゲーセンでやる意味なくなったからなぁ |
| … | 24025/11/28(金)11:24:33No.1376987533+>achoがなくなったので一部イベントは大阪日本橋アテナに引き継がれた |
| … | 24125/11/28(金)11:24:43No.1376987576そうだねx1身内がどのサブゲー抱えてるか把握してるからあいつならあの辺いるんじゃねーのってなるんだよね |
| … | 24225/11/28(金)11:25:05No.1376987682+ミカドじゃなくても格ゲーマーなんて身内ネタ擦りまくる人種だろ |
| … | 24325/11/28(金)11:25:27No.1376987752そうだねx1>身内がどのサブゲー抱えてるか把握してるからあいつならあの辺いるんじゃねーのってなるんだよね |
| … | 24425/11/28(金)11:25:31No.1376987768そうだねx1>・アシュラバスター |
| … | 24525/11/28(金)11:25:40No.1376987794そうだねx3そもそもゲーセンの配信で身内ネタ言うなっていうほうが無理あるだろ! |
| … | 24625/11/28(金)11:26:04No.1376987881+燕カスとか難しすぎるだろ |
| … | 24725/11/28(金)11:26:38No.1376988018+>ミカドじゃなくても格ゲーマーなんて身内ネタ擦りまくる人種だろ |
| … | 24825/11/28(金)11:26:55No.1376988074+>ミカドじゃなくても格ゲーマーなんて身内ネタ擦りまくる人種だろ |
| … | 24925/11/28(金)11:27:02No.1376988111+一口に青キャンといっても猶予フレームバラバラだからな… |
| … | 25025/11/28(金)11:27:11No.1376988145+たまにスレ画立つトミナガのターンもあれパッと見でもW吹上とか面白いだけで身内ネタの塊ではあるしな |
| … | 25125/11/28(金)11:27:16No.1376988169+jccを必須レベルで使えってキャラを令和になって見る日が来るとは思ってなかった |
| … | 25225/11/28(金)11:27:30No.1376988224+ディバコンカッコよくて好きだったけどそんなに安定しなかった |
| … | 25325/11/28(金)11:27:39No.1376988264そうだねx2>・アシュラバスター |
| … | 25425/11/28(金)11:27:44No.1376988285+横領豚って結局ミカドから消えたの? |
| … | 25525/11/28(金)11:28:02No.1376988366+例えば猶予のない目押し…ディレイ…微歩き微ダッシュ |
| … | 25625/11/28(金)11:28:15No.1376988428+セイヴァーやジョジョのアドバンスドガードとかもむずかった |
| … | 25725/11/28(金)11:28:35No.1376988510+久しぶりに旧ギルティ遊んだら先行入力が無いからまともにコンボ出来なかった… |
| … | 25825/11/28(金)11:28:56No.1376988586そうだねx2昔のギルティはまずヒットストップなさすぎてヤバい |
| … | 25925/11/28(金)11:29:25No.1376988702+大会やります!っていうから行ったら |
| … | 26025/11/28(金)11:29:43No.1376988756+まずダッシュ投げすら難しかった |
| … | 26125/11/28(金)11:29:46No.1376988772+>昔のギルティはまずヒットストップなさすぎてヤバい |
| … | 26225/11/28(金)11:30:13No.1376988864そうだねx4>大会やります!っていうから行ったら |
| … | 26325/11/28(金)11:30:28No.1376988920+ゲームスピードで言うとXrdで暗転して一瞬止まったりSTの当てたらスローになるRCは偉大だな… |
| … | 26425/11/28(金)11:30:32No.1376988938+細かいテクニックの要求が減ってたりコンボの長さが薄まってたりするところを見ると年々ユーザビリティは上がってんだよなと実感する |
| … | 26525/11/28(金)11:30:32No.1376988939そうだねx5>例えば猶予のない目押し…ディレイ…微歩き微ダッシュ |
| … | 26625/11/28(金)11:30:47No.1376988993+ハードル下げるのがいい傾向なのは疑いないけど |
| … | 26725/11/28(金)11:31:07No.1376989064そうだねx3コンボの練度まで含めてその人のテクニックみたいなとこあったから今のどんどん簡単になっていくコンボを少し寂しく思う |
| … | 26825/11/28(金)11:31:37No.1376989184+>セイヴァーやジョジョのアドバンスドガードとかもむずかった |
| … | 26925/11/28(金)11:31:47No.1376989222+2XKOは良くも悪くもコンボ上手いやつが勝てるゲームだと思う |
| … | 27025/11/28(金)11:31:56No.1376989247そうだねx5>ハードル下げるのがいい傾向なのは疑いないけど |
| … | 27125/11/28(金)11:32:05No.1376989281+目押しとかいらねえよ全部ガトリングにしろ |
| … | 27225/11/28(金)11:32:08No.1376989291+>アーリーだけどlolの格ゲーがどうもその方向でやばいらしいと聞いてわくわくしてる |
| … | 27325/11/28(金)11:32:16No.1376989324+操作難しい格ゲーが好きって層も一定数いると思うけど |
| … | 27425/11/28(金)11:32:37No.1376989397そうだねx4>目押しとかいらねえよ全部ガトリングにしろ |
| … | 27525/11/28(金)11:32:40No.1376989410+ガトリングはあった方が簡単だし楽 |
| … | 27625/11/28(金)11:32:40No.1376989411+青キャンやるにも情報がないと無理だったし… |
| … | 27725/11/28(金)11:32:43No.1376989418そうだねx5ここで一度格ゲー業界滅びかけてスト4出るまで死んでたのかなりやばかったよな |
| … | 27825/11/28(金)11:33:00No.1376989487+>操作難しい格ゲーが好きって層も一定数いると思うけど |
| … | 27925/11/28(金)11:33:09No.1376989521+異常ゲーの大会ならトラタワの方が好きだったわ |
| … | 28025/11/28(金)11:33:20No.1376989578+青キャンってよく分からない |
| … | 28125/11/28(金)11:33:28No.1376989610+ギルティってコンボ長い奴は相応に減るからゲームテンポとしては早いんだよな |
| … | 28225/11/28(金)11:33:34No.1376989627そうだねx3STとかシステム面簡単にしまくって新規で強い人ガンガン増えたし大成功だよ |
| … | 28325/11/28(金)11:33:36No.1376989639+プロだとライオットスタンプ青キャンなんか上手い使い方とかあったのかな |
| … | 28425/11/28(金)11:33:40No.1376989651+別に目押し自体はいいよ |
| … | 28525/11/28(金)11:33:40No.1376989653そうだねx12XKOは普通にディレイはあるような |
| … | 28625/11/28(金)11:34:10No.1376989761+>2XKOは普通にディレイはあるような |
| … | 28725/11/28(金)11:34:16No.1376989786+やってみたらコンボ出来なくてジャンプ仕込みとか当時動画勢の俺にはわからなかったよ… |
| … | 28825/11/28(金)11:34:22No.1376989809+>操作難しい格ゲーが好きって層も一定数いると思うけど |
| … | 28925/11/28(金)11:34:32No.1376989854+微歩きや微ダッシュは6入れの特殊技あるキャラだと途端に難しくなる |
| … | 29025/11/28(金)11:34:55No.1376989938+手が勝手にやるようになるから… |
| … | 29125/11/28(金)11:35:02No.1376989963+Xrdからギルティやったけど正直直ガ結構簡単だったし好きだった |
| … | 29225/11/28(金)11:35:09No.1376989997+ガトリングコンビネーション…ターゲットコンボ…コンビネーションアーツ… |
| … | 29325/11/28(金)11:35:10No.1376990001そうだねx6>STとかシステム面簡単にしまくって新規で強い人ガンガン増えたし大成功だよ |
| … | 29425/11/28(金)11:35:32No.1376990062そうだねx1微ダッシュ垂直Jとかまじふざけんなよ…ってなる |
| … | 29525/11/28(金)11:36:07No.1376990200+>>BBが滅んでギルティが生きてるなんて誰が想像しただろうな... |
| … | 29625/11/28(金)11:36:08No.1376990204+>ガトリングコンビネーション…ターゲットコンボ…コンビネーションアーツ… |
| … | 29725/11/28(金)11:36:20No.1376990244そうだねx4タゲコンは一部キャラの一部の技でしかないからチェーンやガトリングとはまた違った感じ |
| … | 29825/11/28(金)11:36:31No.1376990290そうだねx2タゲコンとガトリングは全然違うやつじゃね? |
| … | 29925/11/28(金)11:36:35No.1376990297+直ガはゲームによって違いすぎるからな |
| … | 30025/11/28(金)11:36:44No.1376990334そうだねx1>ここで一度格ゲー業界滅びかけてスト4出るまで死んでたのかなりやばかったよな |
| … | 30125/11/28(金)11:36:45No.1376990336+>青キャンってよく分からない |
| … | 30225/11/28(金)11:36:51No.1376990357+>ギルティってコンボ長い奴は相応に減るからゲームテンポとしては早いんだよな |
| … | 30325/11/28(金)11:37:23No.1376990476+フェイロンのコアコパ烈火ずっとトレモで練習してたの普通に考えて頭おかしいな |
| … | 30425/11/28(金)11:37:30No.1376990497+>ガトリングコンビネーション…ターゲットコンボ…コンビネーションアーツ… |
| … | 30525/11/28(金)11:37:32No.1376990513+BBの先行入力バリバリ利いてシュッと前進してくれる微ダッシュ好き |
| … | 30625/11/28(金)11:37:36No.1376990523+地面に落ちたらもう絶対何があろうと拾えませんくらいでもいいんだよ |
| … | 30725/11/28(金)11:38:00No.1376990599+タゲコンとコンビネーションアーツはだいたい同じでキャラごとにルート決まってるやつ |
| … | 30825/11/28(金)11:38:14No.1376990637そうだねx3ギルティとかメルブラとかあるんだからカプの格ゲーが滅んでただけだろ |
| … | 30925/11/28(金)11:38:21No.1376990667+>ガトリングコンビネーション…ターゲットコンボ…コンビネーションアーツ… |
| … | 31025/11/28(金)11:38:22No.1376990672そうだねx5SF6とそれが出るまでに積み上がったアホみたいな量の屍のおかげで格ゲーがなんか息吹き返してくれたよね |
| … | 31125/11/28(金)11:38:34No.1376990704そうだねx1>燕カスとか難しすぎるだろ |
| … | 31225/11/28(金)11:39:13No.1376990830+ギルティでふるい落とされた中級以下の格ゲーマーがGGとかP4Uに流れた |
| … | 31325/11/28(金)11:39:17No.1376990841+熱血コンボ! |
| … | 31425/11/28(金)11:39:17No.1376990843+ゲーム自体は努力をできるだけ排除していこうって作りになっていってるから差をつけれるとこが少なくなってきてプロも大変そうだなとはちょっと思ってる |
| … | 31525/11/28(金)11:39:20No.1376990853+メルブラのとりあえず3B繋げて適当にエリアルして空投げの大体全キャラできる共通お手軽コンボはよかったな... |
| … | 31625/11/28(金)11:39:28No.1376990882+>地面に落ちたらもう絶対何があろうと拾えませんくらいでもいいんだよ |
| … | 31725/11/28(金)11:39:46No.1376990946+鰤の2D青キャン練習してたの思い出した |
| … | 31825/11/28(金)11:39:47No.1376990953+平成の格ゲーやってる感が味わえるゲーム |
| … | 31925/11/28(金)11:39:53No.1376990983+>わかりました…受け身不可固定時間のダウンにします… |
| … | 32025/11/28(金)11:39:58No.1376990997そうだねx10みんながディープな話になったから混ざれなくて雑にディスるしかできなくてかわいいね |
| … | 32125/11/28(金)11:40:05No.1376991017そうだねx2流石にもう何かにつけて北斗を擦る動画勢は消えてくれたのがうれしい |
| … | 32225/11/28(金)11:40:07No.1376991030そうだねx1>ギルティとかメルブラとかあるんだからカプの格ゲーが滅んでただけだろ |
| … | 32325/11/28(金)11:40:19No.1376991083そうだねx1>やってみたらコンボ出来なくてジャンプ仕込みとか当時動画勢の俺にはわからなかったよ… |
| … | 32425/11/28(金)11:40:23No.1376991100+これからの格ゲーは2XKOが引っ張っていくから |
| … | 32525/11/28(金)11:40:50No.1376991205+難易度も好みで住み分けできるくらいタイトルと人が多ければ理想なんだよね… |
| … | 32625/11/28(金)11:41:07No.1376991268+令和の格ゲーは無敵技に厳しすぎる |
| … | 32725/11/28(金)11:41:16No.1376991305+GGXの時点でFRCとかハイジャンプ仕込みとかハイジャンプキャンセルとか意味不明なテクニックあって間口クソ狭かったと思うGG |
| … | 32825/11/28(金)11:41:18No.1376991314+BB末期に現れたスーパーコンボキャラクターナオトいいよね |
| … | 32925/11/28(金)11:41:30No.1376991365+絶対ありえないけどアルカナの権利アークに譲渡してアークで作ってくれねえかなと思っている |
| … | 33025/11/28(金)11:41:31No.1376991367そうだねx2格ゲーなんか色んなのあったほうがいいですよねってマイナーメジャー格ゲー作ってる人が言ってた |
| … | 33125/11/28(金)11:41:38No.1376991407そうだねx5>これからの格ゲーは2XKOが引っ張っていくから |
| … | 33225/11/28(金)11:41:47No.1376991441そうだねx5>ギルティでふるい落とされた中級以下の格ゲーマーがGGとかP4Uに流れた |
| … | 33325/11/28(金)11:42:02No.1376991494+>平成の格ゲーはもっと気兼ねなくリバサ昇竜からターン持って行っていた |
| … | 33425/11/28(金)11:42:09No.1376991512そうだねx6>BBとP4Uのことならそれらが同時期に稼働してた頃ってギルティは展開止まってるから流れるもクソもなくない? |
| … | 33525/11/28(金)11:42:19No.1376991536そうだねx1正直時代が進んで一番ありがたいと思えることは情報の共有が本当にしやすくなったことだわ |
| … | 33625/11/28(金)11:42:19No.1376991538+アクセントコア以降からはアルカナとメルブラが流行ってたな…地元では |
| … | 33725/11/28(金)11:42:27No.1376991567+>BB末期に現れたスーパーコンボキャラクターナオトいいよね |
| … | 33825/11/28(金)11:42:48No.1376991670そうだねx2>令和の格ゲーは無敵技に厳しすぎる |
| … | 33925/11/28(金)11:42:50No.1376991680そうだねx1>正直時代が進んで一番ありがたいと思えることは情報の共有が本当にしやすくなったことだわ |
| … | 34025/11/28(金)11:43:10No.1376991743+>絶対ありえないけどアルカナの権利アークに譲渡してアークで作ってくれねえかなと思っている |
| … | 34125/11/28(金)11:43:10No.1376991745+>あの調整班的に無理だよう! |
| … | 34225/11/28(金)11:43:13No.1376991755+>赤く光るロマンキャンセルっていうゲージ50%使って硬直を0にするシステムがある |
| … | 34325/11/28(金)11:43:14No.1376991761+したらばは謎の掲示板じゃねぇだろ! |
| … | 34425/11/28(金)11:43:26No.1376991813+今でも1番人気なやつしかしたくない!みたいな層はスト6が受け皿になってくれてるだけである程度棲み分けはできてるよ |
| … | 34525/11/28(金)11:43:27No.1376991816+>正直時代が進んで一番ありがたいと思えることは情報の共有が本当にしやすくなったことだわ |
| … | 34625/11/28(金)11:43:34No.1376991835+>ていうかカプエス後にチーム解散してバイオとかに注力してたのわりと普通に認識されてたよな |
| … | 34725/11/28(金)11:43:58No.1376991914+>正直時代が進んで一番ありがたいと思えることは情報の共有が本当にしやすくなったことだわ |
| … | 34825/11/28(金)11:44:07No.1376991947+>昔は謎の掲示板に行くしかなかったからな… |
| … | 34925/11/28(金)11:44:28No.1376992031+コンボムービーとかギルティのころよく作られてたよね |
| … | 35025/11/28(金)11:44:29No.1376992033+>>正直時代が進んで一番ありがたいと思えることは情報の共有が本当にしやすくなったことだわ |
| … | 35125/11/28(金)11:44:33No.1376992048+>手が勝手にやるようになるから… |
| … | 35225/11/28(金)11:44:44No.1376992099+闘魂にはマジで期待してる |
| … | 35325/11/28(金)11:44:45No.1376992101+(ランブルフィッシュやってたの俺だけだよな…) |
| … | 35425/11/28(金)11:44:50No.1376992120+>BB末期に現れたスーパーコンボキャラクターナオトいいよね |
| … | 35525/11/28(金)11:44:58No.1376992158そうだねx2>俺がBBやってた頃は死にかけのwikiにコンボの残骸があればいい方で壺でも行かないと情報がマジでなかった |
| … | 35625/11/28(金)11:45:14No.1376992228+未だにガンダムはしたらばあるの凄いと思う |
| … | 35725/11/28(金)11:45:21No.1376992254そうだねx2むしろしたらばってログ追いやすいから今のSNS全盛よりは情報追いやすかったと思う |
| … | 35825/11/28(金)11:45:24No.1376992262そうだねx7>>STとかシステム面簡単にしまくって新規で強い人ガンガン増えたし大成功だよ |
| … | 35925/11/28(金)11:45:25No.1376992270+>(恋姫演武やってたの俺だけだよな…) |
| … | 36025/11/28(金)11:45:28No.1376992288+BBはしたらばとevernoteのイメージが強いかな |
| … | 36125/11/28(金)11:45:40No.1376992333+ギルティとバーチャが並んでる店でバーチャ勢とも仲良くなって自作覇王作り手伝ったりしてたな |
| … | 36225/11/28(金)11:45:44No.1376992346+ネット普及した時代から格ゲー始めたから各地域のゲーセン勢たちがとっておきの連携隠してたとか経験したこと無いんだよね |
| … | 36325/11/28(金)11:45:52No.1376992381そうだねx5でもディスコードまで行かないと情報共有できないのは俺にはキツイぜ |
| … | 36425/11/28(金)11:45:56No.1376992395+ディスコ入ったりメで対応タグ検索するのもめんどい! |
| … | 36525/11/28(金)11:46:01No.1376992412+>(恋姫演武やってたの俺だけだよな…) |
| … | 36625/11/28(金)11:46:08No.1376992438+>未だにガンダムはしたらばあるの凄いと思う |
| … | 36725/11/28(金)11:46:12No.1376992455+>言ってギルティも2やってた時期あるしな |
| … | 36825/11/28(金)11:46:24No.1376992493+諦めろwiki文化は死んだ |
| … | 36925/11/28(金)11:46:26No.1376992497+>未だにガンダムはしたらばあるの凄いと思う |
| … | 37025/11/28(金)11:46:27No.1376992503+>(ランブルフィッシュやってたの俺だけだよな…) |
| … | 37125/11/28(金)11:46:28No.1376992511+液晶モニターになってからのメルブラの画質みてこんなんだっけ!?ってなってた |
| … | 37225/11/28(金)11:46:29No.1376992513+>BBで壺に情報落ちてた時代はないでしょ |
| … | 37325/11/28(金)11:46:42No.1376992565+Evernoteは格ゲーマーにめっちゃ流行ったのにとんでもない自殺かましたよね |
| … | 37425/11/28(金)11:46:47No.1376992580+BBはあんだけストーリー引っ張った割になんとも言えない終わり方だったな |
| … | 37525/11/28(金)11:47:06No.1376992644そうだねx1ギルティギアXはそらい館 |
| … | 37625/11/28(金)11:47:15No.1376992671+今のタイトルって異様に基本システム解説が充実してるロリキャラのwikiとかないんだ… |
| … | 37725/11/28(金)11:47:18No.1376992678+>闘魂にはマジで期待してる |
| … | 37825/11/28(金)11:47:18No.1376992680+情報入手するにはwiki時代が一番楽だったな |
| … | 37925/11/28(金)11:47:18No.1376992683+早く月華三幕出せ |
| … | 38025/11/28(金)11:47:27No.1376992722+閉じたコンテンツは終わる |
| … | 38125/11/28(金)11:47:29No.1376992726+近所にゲーセン無かったから家庭用で友人と遊んでたけど誰もまともにコンボ出来てなかったな… |
| … | 38225/11/28(金)11:47:29No.1376992729+ウチの地元は硬派ゲーの代名詞恋姫演武流行ってて楽しかったよ |
| … | 38325/11/28(金)11:47:34No.1376992744そうだねx5>BBはあんだけストーリー引っ張った割になんとも言えない終わり方だったな |
| … | 38425/11/28(金)11:47:40No.1376992768+またゲーセンでイスカみたいな格ゲーやりたいわ |
| … | 38525/11/28(金)11:47:41No.1376992770+>Evernoteは格ゲーマーにめっちゃ流行ったのにとんでもない自殺かましたよね |
| … | 38625/11/28(金)11:47:49No.1376992800+動画でコンボ上がってると探しやすいは分かるけどメが探しやすいはねーだろ |
| … | 38725/11/28(金)11:47:54No.1376992816+情報はどこからでも拾える時代になったけど一元化されなくなったのは痛しかゆし |
| … | 38825/11/28(金)11:47:59No.1376992835+>BBはあんだけストーリー引っ張った割になんとも言えない終わり方だったな |
| … | 38925/11/28(金)11:48:07No.1376992865+ガンダムは未だにwiki文化ありしたらばありで進んでるから凄いよ |
| … | 39025/11/28(金)11:48:09No.1376992875+>>言ってギルティも2やってた時期あるしな |
| … | 39125/11/28(金)11:48:19No.1376992912+>流石にもう何かにつけて北斗を擦る動画勢は消えてくれたのがうれしい |
| … | 39225/11/28(金)11:48:29No.1376992940+ランブルフィッシュは飛び回るガキが嫌いだった |
| … | 39325/11/28(金)11:48:31No.1376992949+メは探しやすくはないけどアプデ直後とかはよく漁るな |
| … | 39425/11/28(金)11:48:47No.1376993006+>ウチの地元は硬派ゲーの代名詞恋姫演武流行ってて楽しかったよ |
| … | 39525/11/28(金)11:48:54No.1376993042+ガンダムって今でも動物園やってんの? |
| … | 39625/11/28(金)11:48:57No.1376993049そうだねx1やるなら極めろ か Fighting Gamers ! 見て情報集めてたyp |
| … | 39725/11/28(金)11:48:59No.1376993056+ランブルはそこそこやってる人いたんじゃないかなあれ… |
| … | 39825/11/28(金)11:49:01No.1376993075+2XKOちゃんはタッグ+フューズのおかげで情報がマジで散らばりすぎてるぜ |
| … | 39925/11/28(金)11:49:02No.1376993076+>>ギルティとかメルブラとかあるんだからカプの格ゲーが滅んでただけだろ |
| … | 40025/11/28(金)11:49:11No.1376993122+>情報はどこからでも拾える時代になったけど一元化されなくなったのは痛しかゆし |
| … | 40125/11/28(金)11:49:13No.1376993128+>>平成の格ゲーはもっと気兼ねなくリバサ昇竜からターン持って行っていた |
| … | 40225/11/28(金)11:49:15No.1376993136そうだねx1>流石にもう何かにつけて北斗を擦る動画勢は消えてくれたのがうれしい |
| … | 40325/11/28(金)11:49:30No.1376993177そうだねx3>流石にもう何かにつけて北斗を擦る動画勢は消えてくれたのがうれしい |
| … | 40425/11/28(金)11:49:35No.1376993196+>>>ギルティとかメルブラとかあるんだからカプの格ゲーが滅んでただけだろ |
| … | 40525/11/28(金)11:49:45No.1376993238+>BBはあんだけストーリー引っ張った割になんとも言えない終わり方だったな |
| … | 40625/11/28(金)11:49:49No.1376993249+>やるなら極めろ か Fighting Gamers ! 見て情報集めてたyp |
| … | 40725/11/28(金)11:49:52No.1376993259+>>言ってギルティも2やってた時期あるしな |
| … | 40825/11/28(金)11:50:01No.1376993296+アクアパッツァとか電撃ナントカみたいな |
| … | 40925/11/28(金)11:50:07No.1376993317そうだねx1GG2は自分の周りだとGG2!?格ゲーじゃない!?はい解散だった |
| … | 41025/11/28(金)11:50:09No.1376993330そうだねx4>ガンダムって今でも動物園やってんの? |
| … | 41125/11/28(金)11:50:09No.1376993336+>スト作りたいんです!!って立ち上げ直したのが5だっけ?6だっけ? |
| … | 41225/11/28(金)11:50:17No.1376993365そうだねx3Xでコンボ漁ろうとするとこれは始動入らんだろって最大コンボが多い |
| … | 41325/11/28(金)11:50:31No.1376993422+>アクアパッツァとか電撃ナントカみたいな |
| … | 41425/11/28(金)11:50:31No.1376993425+電撃FCはかなり遊んだから新作待ってる |
| … | 41525/11/28(金)11:50:55No.1376993521+今でも油断するとスト4は最近のゲームだと思ってしまう |
| … | 41625/11/28(金)11:51:00No.1376993539そうだねx1>Xでコンボ漁ろうとするとこれは始動入らんだろって最大コンボが多い |
| … | 41725/11/28(金)11:51:02No.1376993546+は?ライブドアbbsでしょ… |
| … | 41825/11/28(金)11:51:06No.1376993567+メは最大コンしかねぇ |
| … | 41925/11/28(金)11:51:24No.1376993628+スレイヤーのリバサバックダッシュキャンセル吸血できるようになった時はすごい達成感だった |
| … | 42025/11/28(金)11:51:34No.1376993672+クパァはともかく電撃流行ったかなぁ!? |
| … | 42125/11/28(金)11:51:40No.1376993690+バトルファンタジア俺しかやってない |
| … | 42225/11/28(金)11:51:47No.1376993720+電撃はあのナリで仕込みとかシステム周りがガチガチのオタクゲーで困惑した記憶がある |
| … | 42325/11/28(金)11:51:58No.1376993768そうだねx2ありがとう…動画でコンボまとめてくれる人… |
| … | 42425/11/28(金)11:52:02No.1376993787+>GG2は自分の周りだとGG2!?格ゲーじゃない!?はい解散だった |
| … | 42525/11/28(金)11:52:12No.1376993834そうだねx1>Xでコンボ漁ろうとするとこれは始動入らんだろって最大コンボが多い |
| … | 42625/11/28(金)11:52:20No.1376993856+青からの崩し見えない! |
| … | 42725/11/28(金)11:52:23No.1376993871+>アクアパッツァとか電撃ナントカみたいな |
| … | 42825/11/28(金)11:52:26No.1376993884そうだねx6>クパァはともかく電撃流行ったかなぁ!? |
| … | 42925/11/28(金)11:52:37No.1376993919+>動画でコンボ上がってると探しやすいは分かるけどメが探しやすいはねーだろ |
| … | 43025/11/28(金)11:52:40No.1376993928+>電撃はあのナリで仕込みとかシステム周りがガチガチのオタクゲーで困惑した記憶がある |
| … | 43125/11/28(金)11:52:55No.1376993983+壺はマジで雑談するとこだった |
| … | 43225/11/28(金)11:52:55No.1376993986+ニトブラは今回のセールで買ったけどそういや電撃はPS4出さないと今やれねぇのか |
| … | 43325/11/28(金)11:52:56No.1376993990そうだねx1>クパァはともかく電撃流行ったかなぁ!? |
| … | 43425/11/28(金)11:53:05No.1376994027+>>ガンダムって今でも動物園やってんの? |
| … | 43525/11/28(金)11:53:06No.1376994029+アクアパッツァはせっかくSteamで出したのにベタ移植でがっかりした |
| … | 43625/11/28(金)11:53:14No.1376994061そうだねx31人なのに死ぬほどうるさい奴は動物園言われるけどうるさいゲーセンの中隣の人とリアルタイムで連携取ろうとしたら大きな声でるのは仕方ないとこあるからな... |
| … | 43725/11/28(金)11:53:20No.1376994086+しかもXbox |
| … | 43825/11/28(金)11:53:22No.1376994093+>電撃はあのナリで仕込みとかシステム周りがガチガチのオタクゲーで困惑した記憶がある |
| … | 43925/11/28(金)11:53:36No.1376994157+>電撃はあのナリで仕込みとかシステム周りがガチガチのオタクゲーで困惑した記憶がある |
| … | 44025/11/28(金)11:53:51No.1376994214+そもそもタイマンの格ゲーですらうるせぇんだから人倍になったらそりゃうるせぇよ |
| … | 44125/11/28(金)11:53:53No.1376994226そうだねx1どうにか設定まとめて一応完結させたギルティギアは格ゲーに収まらない程度に偉いよ… |
| … | 44225/11/28(金)11:54:10No.1376994299そうだねx2>格ゲー作りたいだけの誰かが企画書通すために人気IP利用してる感が凄かった |
| … | 44325/11/28(金)11:54:14No.1376994310+まだ回しプレイしないだけマシなんだよな |
| … | 44425/11/28(金)11:54:16No.1376994319+うらいたとかなら割と地域スレとかも活発だったよ |
| … | 44525/11/28(金)11:54:36No.1376994382+>鴨に作らせたのが悪い |
| … | 44625/11/28(金)11:54:45No.1376994426+デ…デモンブライド… |
| … | 44725/11/28(金)11:54:55No.1376994460+>>GG2は自分の周りだとGG2!?格ゲーじゃない!?はい解散だった |
| … | 44825/11/28(金)11:54:56No.1376994467+>むしろギャルゲエロゲ元ネタの格ゲーなんて大体システムもりもりなもんじゃないの |
| … | 44925/11/28(金)11:55:03No.1376994485そうだねx1>どうにか設定まとめて一応完結させたギルティギアは格ゲーに収まらない程度に偉いよ… |
| … | 45025/11/28(金)11:55:08No.1376994507そうだねx1電撃って入り相当柔らかくなってたと思うけどな |
| … | 45125/11/28(金)11:55:08No.1376994509そうだねx1パッツァは最初期そこそこ流行っててトウカリアンノンこのみらへんが暴れてる光景をよく見れた特にリアンノン |
| … | 45225/11/28(金)11:55:12No.1376994527+>うらいたとかなら割と地域スレとかも活発だったよ |
| … | 45325/11/28(金)11:55:30No.1376994591+ミリオンアーサー結局触らないまま終わってしまったな…と今でも思うことがある |
| … | 45425/11/28(金)11:55:32No.1376994594+電撃は少ししかやってないけどデュラララのキャラの回数性の無敵技?かなんかが強かった覚えある |
| … | 45525/11/28(金)11:55:40No.1376994629+やるなら極めろの掲示板はヤバいのがいた気がする |
| … | 45625/11/28(金)11:56:04No.1376994731+>ミリオンアーサー結局触らないまま終わってしまったな…と今でも思うことがある |
| … | 45725/11/28(金)11:56:05No.1376994734+ハンバーグ!^q^って叫びながら飛び膝キメるの好きだったよ |
| … | 45825/11/28(金)11:56:17No.1376994780そうだねx1>あの頃KOF02でラモンラーって評判悪い奴がいたなと思って02の大会調べてたらスポランで上位入ったネモさんが俺はギルティプレイヤーってコメントしてた |
| … | 45925/11/28(金)11:56:17No.1376994786そうだねx3メルブラ勢がF式のこと鴨音って本当に言ってるのを見た時に感動したのを覚えてる |
| … | 46025/11/28(金)11:56:34No.1376994848+ペルソナの格ゲーで俺のザベっさんがひっっでえ性能だったのが悲しくて… |
| … | 46125/11/28(金)11:56:52No.1376994909+>パッツァは最初期そこそこ流行っててトウカリアンノンこのみらへんが暴れてる光景をよく見れた特にリアンノン |
| … | 46225/11/28(金)11:56:53No.1376994915+>>動画でコンボ上がってると探しやすいは分かるけどメが探しやすいはねーだろ |
| … | 46325/11/28(金)11:57:11No.1376994988+言われてみるといまって目押しコンボとかあまり聞かないね |
| … | 46425/11/28(金)11:57:15No.1376995003+>ミリオンアーサー結局触らないまま終わってしまったな…と今でも思うことがある |
| … | 46525/11/28(金)11:57:15No.1376995005+イノ使いたかったけど横ケミ青ダッシュ縦落ちケミができなかった |
| … | 46625/11/28(金)11:58:06No.1376995193そうだねx1Dループみんな簡単だって言うけど俺はできなかったぞ! |
| … | 46725/11/28(金)11:58:06No.1376995195そうだねx1>>GG2は自分の周りだとGG2!?格ゲーじゃない!?はい解散だった |
| … | 46825/11/28(金)11:58:20No.1376995260+ナイスチンチンが割とガチめに使っていける性能と聞いたミリオンアーサー |
| … | 46925/11/28(金)11:58:33No.1376995313+G4Uは立ち同時押ししゃがみ同時押し関係が化けるのにどうしても我慢出来なくなって… |
| … | 47025/11/28(金)11:58:42No.1376995354+電撃は鴨音が作ったにしてはまあまあまとまってて悪くない |
| … | 47125/11/28(金)11:58:55No.1376995397+青リロのジョニーの霧ハメは分岐と状況判断多い上に青キャン前提でハメ技とは…?ってなった |
| … | 47225/11/28(金)11:58:58No.1376995415+P4U2でゆかりっちの即死実戦レベルにできそうになったら修正来たからアプデなんて嫌いだ |
| … | 47325/11/28(金)11:59:00No.1376995431+>>今だって2Fの直ガ要求してくるじゃねえかよぉ |
| … | 47425/11/28(金)11:59:01No.1376995434+昔の大会優勝写真が残ってて黒歴史化してるプロも多そう |
| … | 47525/11/28(金)11:59:01No.1376995438+>Dループみんな簡単だって言うけど俺はできなかったぞ! |
| … | 47625/11/28(金)11:59:09No.1376995467+よっさんコンとかいう多分よっさんの一番の功績 |
| … | 47725/11/28(金)11:59:12No.1376995480+コンボゲーハメゲー大好きだけど初期ニトブラゲーセンでやってた奴らは流石にすげーな…って見てた |
| … | 47825/11/28(金)11:59:25No.1376995529+デーヤデーヤ デーヤデーヤ デーヤデーヤ |
| … | 47925/11/28(金)11:59:39No.1376995587+>ハクオロ強くなかったっけ?パッツァ |
| … | 48025/11/28(金)11:59:49No.1376995625+偉いから聖ソル復活して❤️ |
| … | 48125/11/28(金)11:59:51No.1376995633+>Dループみんな簡単だって言うけど俺はできなかったぞ! |
| … | 48225/11/28(金)11:59:56No.1376995650+>Dループみんな簡単だって言うけど俺はできなかったぞ! |
| … | 48325/11/28(金)12:00:15No.1376995728+>デ…デモンブライド… |
| … | 48425/11/28(金)12:00:23No.1376995761そうだねx4>電撃は鴨音が作ったにしてはまあまあまとまってて悪くない |
| … | 48525/11/28(金)12:00:40No.1376995818+アルカナは無印があんな出来でなければもっと流行っていたはずなのだ…いややっぱないな |
| … | 48625/11/28(金)12:00:43No.1376995831+>ナイスチンチンが割とガチめに使っていける性能と聞いたミリオンアーサー |
| … | 48725/11/28(金)12:00:46No.1376995843そうだねx2>ペルソナの格ゲーで俺のザベっさんがひっっでえ性能だったのが悲しくて… |
| … | 48825/11/28(金)12:01:18No.1376995979+きりりん氏が空中ダッシュあってサトミロボが空中ダッシュないのいまだに納得してねえからな! |
| … | 48925/11/28(金)12:01:50No.1376996118+>コンボゲーハメゲー大好きだけど初期ニトブラゲーセンでやってた奴らは流石にすげーな…って見てた |
| … | 49025/11/28(金)12:01:56No.1376996147+Dループとかバージョン違うけどランズループとか色々そうだけど「完走出来ないから妥協せざるを得ない」が2010年代とかと比較してもなおかなり多かったのはコンボがちゃんとムズいゲームだよやっぱ |
| … | 49125/11/28(金)12:02:10No.1376996210+キャンセル猶予が長いゲームで唐突に目押しを要求されるから安定しない気がする… |
| … | 49225/11/28(金)12:02:10No.1376996211+ペルソナは犬にキレ散らかしすぎてやめた… |
| … | 49325/11/28(金)12:02:35No.1376996314+>1から2へのバージョンアップでさらに弱くなったのは震えたね |
| … | 49425/11/28(金)12:02:38No.1376996329そうだねx1完走率が大事だから大体のコンボ妥協アレンジしてた |
| … | 49525/11/28(金)12:02:46No.1376996365そうだねx11>>電撃は鴨音が作ったにしてはまあまあまとまってて悪くない |
| … | 49625/11/28(金)12:03:03No.1376996442そうだねx3>アルカナは無印があんな出来でなければもっと流行っていたはずなのだ…いややっぱないな |
| … | 49725/11/28(金)12:03:12No.1376996461+ザベッさんそんな研究進んだんだ… |
| … | 49825/11/28(金)12:03:13No.1376996469+電撃は中古のソフト価格が全然落ちてなかったからマジで良いゲームだったと思う |
| … | 49925/11/28(金)12:03:25No.1376996530+スレイヤー使ってたけど無敵吸血とか自分のコマテクじゃ無理だから見ないことにしてた |
| … | 50025/11/28(金)12:03:46No.1376996610+なんならSTの直ガ1Fじゃなかったっけ |
| … | 50125/11/28(金)12:03:56No.1376996658+いまでにきら様でシコる異常者もいるからな |
| … | 50225/11/28(金)12:03:58No.1376996671そうだねx12ggstも結局ロマキャンあって面倒でやらなかったな |
| … | 50325/11/28(金)12:04:19No.1376996760そうだねx1>完走率が大事だから大体のコンボ妥協アレンジしてた |
| … | 50425/11/28(金)12:04:34No.1376996826そうだねx11鉄拳とか昔からのシステム改悪し続けて新規も古参も切り捨ててるからギルティはかなり上手くやってると思う |
| … | 50525/11/28(金)12:04:44No.1376996873+アルカナのエクステンドとかめんどくさいだけだったな… |
| … | 50625/11/28(金)12:04:55No.1376996917+電撃で一番好きだったワードはれんちょんの田舎パンチ |
| … | 50725/11/28(金)12:05:03No.1376996946+そんな…暗転とヒット判定とスライドまでシステムに組み込んだSTのrcは頑張ってたのに |
| … | 50825/11/28(金)12:05:07No.1376996964+>ggstも結局ロマキャンあって面倒でやらなかったな |
| … | 50925/11/28(金)12:05:23No.1376997027+>アルカナのエクステンドとかめんどくさいだけだったな… |
| … | 51025/11/28(金)12:05:53No.1376997170そうだねx2移植がクソなだけで2自体は悪くねえぞ! |
| … | 51125/11/28(金)12:06:07No.1376997226そうだねx1GGSTのRCはいいんだけどRCCが俺には無理だった |
| … | 51225/11/28(金)12:06:19No.1376997279+旧メルブラverbくらいの簡単さでいいよコンボなんて |
| … | 51325/11/28(金)12:06:52No.1376997421+p4u2は影ゲーになっちゃったのがね… |
| … | 51425/11/28(金)12:06:55No.1376997438+アルカナは見た目がキモオタゲーすぎてこんなの一般人にウケるわけねえだろとしか思わなかった |
| … | 51525/11/28(金)12:06:55No.1376997440そうだねx10鉄拳のあのお手玉みたいな挙動はファンからしたら無くしてはいけないものなのか別にそんなことないのか気になる |
| … | 51625/11/28(金)12:07:05No.1376997492そうだねx1RCなんてキャンセルラッシュ簡単にしたようなもんだぜ |
| … | 51725/11/28(金)12:07:07No.1376997501+思い出したわギルティはキャラ別コンボ覚えないとダメなのが合わなかったんだわ… |
| … | 51825/11/28(金)12:07:14No.1376997531+>移植がクソなだけで2自体は悪くねえぞ! |
| … | 51925/11/28(金)12:07:35No.1376997623そうだねx1>アルカナは見た目がキモオタゲーすぎてこんなの一般人にウケるわけねえだろとしか思わなかった |
| … | 52025/11/28(金)12:07:47No.1376997665そうだねx2仮にそうだねが盛られてなくてもすぐわかるからそ10のレスは本当に凄いね |
| … | 52125/11/28(金)12:07:52No.1376997686そうだねx10>鉄拳のあのお手玉みたいな挙動はファンからしたら無くしてはいけないものなのか別にそんなことないのか気になる |
| … | 52225/11/28(金)12:07:53No.1376997689そうだねx1>>移植がクソなだけで2自体は悪くねえぞ! |
| … | 52325/11/28(金)12:08:04No.1376997732+>鉄拳とか昔からのシステム改悪し続けて新規も古参も切り捨ててるからギルティはかなり上手くやってると思う |
| … | 52425/11/28(金)12:08:06No.1376997748+アクセルは割と青が簡単だったと思う |
| … | 52525/11/28(金)12:08:32No.1376997856+ACスレイヤーはあんまり青キャン使わなかったな |
| … | 52625/11/28(金)12:08:51No.1376997925+P5の格ゲー欲しいわ |
| … | 52725/11/28(金)12:09:06No.1376997995+>ACスレイヤーはあんまり青キャン使わなかったな |
| … | 52825/11/28(金)12:09:14No.1376998036そうだねx4セビキャンよりRCの方がシンプルでわかりやすいだろってずっと思ってた |
| … | 52925/11/28(金)12:09:24No.1376998086+アルカナは基本面白かったんだが仲間内に運エルザでハメてくる奴がいてな… |
| … | 53025/11/28(金)12:09:48No.1376998197+波動セビキャンしてガン青っぽくするの好きだった |
| … | 53125/11/28(金)12:09:49No.1376998199+>P5の格ゲー欲しいわ |
| … | 53225/11/28(金)12:09:52No.1376998210+>P5の格ゲー欲しいわ |
| … | 53325/11/28(金)12:09:54No.1376998224そうだねx1>ACスレイヤーはあんまり青キャン使わなかったな |
| … | 53425/11/28(金)12:09:57No.1376998232+>アルカナは見た目がキモオタゲーすぎてこんなの一般人にウケるわけねえだろとしか思わなかった |
| … | 53525/11/28(金)12:10:35No.1376998412+>思い出したわギルティはキャラ別コンボ覚えないとダメなのが合わなかったんだわ… |
| … | 53625/11/28(金)12:10:37No.1376998420そうだねx10バーチャ新作も対戦pvだと鉄拳みたいに前傾姿勢でカクカク動いて敵にめり込んでポンポンコンボだったし3D格ゲーはどうしてもそうなってしまうんだろうか |
| … | 53725/11/28(金)12:10:56No.1376998500そうだねx1sfは硬派なゲームなんだ!と思ってた俺の思い込みを昇竜セビキャンが全て破壊した |
| … | 53825/11/28(金)12:10:59No.1376998520+アルカナ「」の7割くらいはめどいさんもといフィオナ使いらしいな |
| … | 53925/11/28(金)12:11:05No.1376998545+>続編がマジで必要なかった |
| … | 54025/11/28(金)12:11:10No.1376998582+メルブラとアルカナはSEが個人的に気持ちよくなかった… |
| … | 54125/11/28(金)12:11:27No.1376998651そうだねx4>sfは硬派なゲームなんだ!と思ってた俺の思い込みを昇竜セビキャンが全て破壊した |
| … | 54225/11/28(金)12:11:33No.1376998687そうだねx1>バーチャ新作も対戦pvだと鉄拳みたいに前傾姿勢でカクカク動いて敵にめり込んでポンポンコンボだったし3D格ゲーはどうしてもそうなってしまうんだろうか |
| … | 54325/11/28(金)12:11:50No.1376998761+シャドウは暴走をバースト不可にしたのがマジでダメだった |
| … | 54425/11/28(金)12:11:51No.1376998767+セビキャンは必殺技をセービングでキャンセル出来る事に最初は何それって感じだった |
| … | 54525/11/28(金)12:11:51No.1376998771そうだねx1ストリートファイターも現実基準とすればありえんくらい不自然な姿勢で不自然なやりとりしてるゲームだからジャンルには適した形があるのだ |
| … | 54625/11/28(金)12:11:56No.1376998800+>sfは硬派なゲームなんだ!と思ってた俺の思い込みを昇竜セビキャンが全て破壊した |
| … | 54725/11/28(金)12:12:13No.1376998886+>sfは硬派なゲームなんだ!と思ってた俺の思い込みを昇竜セビキャンが全て破壊した |
| … | 54825/11/28(金)12:12:14No.1376998889+ZEROは別腹でぇ… |
| … | 54925/11/28(金)12:12:22No.1376998918+GGXXシリーズを簡単だったと言う奴は信用しないことにしている |
| … | 55025/11/28(金)12:13:14No.1376999155そうだねx10スト6はモーションもビジュアルも最高の仕上がりだから流行るのは当然だと思う |
| … | 55125/11/28(金)12:13:18No.1376999183そうだねx3p4u2はシャドウゲーになる全然前の稼働初期時点でみんなダウナー調整くらってる中なんか番長アイギス辺りが暴れ散らしててなんだこのゲーム…ってなった記憶が強い |
| … | 55225/11/28(金)12:13:29No.1376999230+ZEROに比べたらハンターセイヴァーのほうがまだ硬派だぜ! |
| … | 55325/11/28(金)12:13:31No.1376999242そうだねx1>GGXXシリーズを簡単だったと言う奴は信用しないことにしている |
| … | 55425/11/28(金)12:13:42No.1376999295そうだねx4>GGXXシリーズを簡単だったと言う奴は信用しないことにしている |
| … | 55525/11/28(金)12:13:49No.1376999328そうだねx2>>鉄拳のあのお手玉みたいな挙動はファンからしたら無くしてはいけないものなのか別にそんなことないのか気になる |
| … | 55625/11/28(金)12:13:53No.1376999344そうだねx1色々な意味でマジで簡単だったのはKOF97だと思う |
| … | 55725/11/28(金)12:14:13No.1376999458+まずブロッキングがレバーを前に入れる硬派に見えて色んな動作に仕込める超軟派システム |
| … | 55825/11/28(金)12:14:13No.1376999463+空投げ決まったら気持ちいいから青RCさせて欲しい |
| … | 55925/11/28(金)12:14:21No.1376999505+>p4u2はシャドウゲーになる全然前の稼働初期時点でみんなダウナー調整くらってる中なんか番長アイギス辺りが暴れ散らしててなんだこのゲーム…ってなった記憶が強い |
| … | 56025/11/28(金)12:14:21No.1376999507+クソゲーをぶつけ合えー! |
| … | 56125/11/28(金)12:14:33No.1376999575+>GGXXシリーズを簡単だったと言う奴は信用しないことにしている |
| … | 56225/11/28(金)12:14:42No.1376999629そうだねx1P4Uはマジで人気凄かったけど2はなんか色々ありすぎて稼働開始時にもう駄目になってたな… |
| … | 56325/11/28(金)12:14:49No.1376999677+燕カスのタイミングが結局分からなかった |
| … | 56425/11/28(金)12:14:51No.1376999686そうだねx10>なんだかんだまず見た目が大切よ |
| … | 56525/11/28(金)12:14:54No.1376999695そうだねx1>p4u2はシャドウゲーになる全然前の稼働初期時点でみんなダウナー調整くらってる中なんか番長アイギス辺りが暴れ散らしててなんだこのゲーム…ってなった記憶が強い |
| … | 56625/11/28(金)12:15:09No.1376999770そうだねx1ガンフレの青なんかちょっと練習したら9割以上出るだろ |
| … | 56725/11/28(金)12:15:12No.1376999785+P4Uのキャラ格差はまだ納得してないからな俺 |
| … | 56825/11/28(金)12:15:21No.1376999832+>そもそも簡単な格ゲーってあるんだろうか |
| … | 56925/11/28(金)12:15:23No.1376999843そうだねx1リアル謳ってたのはバーチャで |
| … | 57025/11/28(金)12:15:24No.1376999846そうだねx2>>p4u2はシャドウゲーになる全然前の稼働初期時点でみんなダウナー調整くらってる中なんか番長アイギス辺りが暴れ散らしててなんだこのゲーム…ってなった記憶が強い |
| … | 57125/11/28(金)12:15:29No.1376999870+>色々な意味でマジで簡単だったのはKOF97だと思う |
| … | 57225/11/28(金)12:15:34No.1376999898+>色々な意味でマジで簡単だったのはKOF97だと思う |
| … | 57325/11/28(金)12:16:12No.1377000094+昔のSNKはローカルルールないとやってられなすぎる |
| … | 57425/11/28(金)12:16:26No.1377000164+ACポチョは簡単だったよ |
| … | 57525/11/28(金)12:16:34No.1377000217+>ガンフレの青なんかちょっと練習したら9割以上出るだろ |
| … | 57625/11/28(金)12:16:35No.1377000223+>>GGXXシリーズを簡単だったと言う奴は信用しないことにしている |
| … | 57725/11/28(金)12:16:39No.1377000241そうだねx3>番長アイギスは稼働初期は突出して暴れたよ… |
| … | 57825/11/28(金)12:16:49No.1377000279+>ガンフレの青なんかちょっと練習したら9割以上出るだろ |
| … | 57925/11/28(金)12:16:57No.1377000307+>そもそも簡単な格ゲーってあるんだろうか |
| … | 58025/11/28(金)12:17:00No.1377000325+鉄拳は初代からバカゲーだろ |
| … | 58125/11/28(金)12:17:05No.1377000349+逆ギレ格差は結構ひどかったと思うP4U |
| … | 58225/11/28(金)12:17:11No.1377000381+>番長アイギスは稼働初期は突出して暴れたよ… |
| … | 58325/11/28(金)12:17:21No.1377000438+SB神槍SB十文字 |
| … | 58425/11/28(金)12:17:23No.1377000445+2の初期番長は2B滅茶苦茶叩かれてた気がする |
| … | 58525/11/28(金)12:17:40No.1377000527そうだねx5個人的にGGSTはとりあえず壁割れってゴール見えたおかげで一番コンボ覚えやすい格ゲーだった |
| … | 58625/11/28(金)12:17:55No.1377000609+>2の初期番長は2B滅茶苦茶叩かれてた気がする |
| … | 58725/11/28(金)12:17:57No.1377000618そうだねx2>鉄拳は初代からバカゲーだろ |
| … | 58825/11/28(金)12:18:06No.1377000667+>>sfは硬派なゲームなんだ!と思ってた俺の思い込みを昇竜セビキャンが全て破壊した |
| … | 58925/11/28(金)12:18:22No.1377000758+97は半回転が残影コマンドで出るから逆にアンディの残影がマジで出なかったな… |
| … | 59025/11/28(金)12:18:24No.1377000765+北斗は簡単なゲームだったんだ |
| … | 59125/11/28(金)12:18:24No.1377000767そうだねx1>逆ギレ格差は結構ひどかったと思うP4U |
| … | 59225/11/28(金)12:18:27No.1377000785+>P4Uはマジで人気凄かったけど2はなんか色々ありすぎて稼働開始時にもう駄目になってたな… |
| … | 59325/11/28(金)12:19:04No.1377000988+>忍者いない格ゲーの方が少ないだろ |
| … | 59425/11/28(金)12:19:05No.1377000993+>>そもそも簡単な格ゲーってあるんだろうか |
| … | 59525/11/28(金)12:19:05No.1377000995そうだねx10鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ? |
| … | 59625/11/28(金)12:19:11No.1377001034+>北斗は簡単なゲームだったんだ |
| … | 59725/11/28(金)12:19:18No.1377001071+>P4Uはマジで人気凄かったけど2はなんか色々ありすぎて稼働開始時にもう駄目になってたな… |
| … | 59825/11/28(金)12:19:20No.1377001076+まあスト4は開発が餓狼MOWチームが前身の会社だから味付けもまさにそれなんだよな |
| … | 59925/11/28(金)12:19:24No.1377001091+>個人的にGGSTはとりあえず壁割れってゴール見えたおかげで一番コンボ覚えやすい格ゲーだった |
| … | 60025/11/28(金)12:19:27No.1377001111+牽制属性ってステータス追加したのにミナヅキの5Aに付いてなかったのがアホすぎた |
| … | 60125/11/28(金)12:19:30No.1377001124そうだねx5>鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ? |
| … | 60225/11/28(金)12:19:38No.1377001172そうだねx2バーチャにすら忍者いるし |
| … | 60325/11/28(金)12:19:39No.1377001184+P4U2は暗転後0Fとか当時でも10年前の格ゲーかよってのが多くて… |
| … | 60425/11/28(金)12:19:44No.1377001216+>鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ? |
| … | 60525/11/28(金)12:19:48No.1377001238+バランスがどうとかより基本操作で同時押し4種もあるのがちょっとどうなのってほうが俺には印象強いP4U |
| … | 60625/11/28(金)12:19:52No.1377001253+>鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ? |
| … | 60725/11/28(金)12:19:52No.1377001254+>鉄拳は初代からバカゲーだろ |
| … | 60825/11/28(金)12:19:57No.1377001287+>>GGXXシリーズを簡単だったと言う奴は信用しないことにしている |
| … | 60925/11/28(金)12:19:59No.1377001310+根本的にP4Uってキタロー助けられるわけないからストーリーにケリつけられないのどうするつもりだったんだろ… |
| … | 61025/11/28(金)12:20:15No.1377001405+>最初の頃はひたすら壁で近S始動2K2DRC始動投げRCの3つで壁割れるまで練習してたな… |
| … | 61125/11/28(金)12:20:16No.1377001410+>根本的にP4Uってキタロー助けられるわけないからストーリーにケリつけられないのどうするつもりだったんだろ… |
| … | 61225/11/28(金)12:20:35No.1377001527+>個人的にGGSTはとりあえず壁割れってゴール見えたおかげで一番コンボ覚えやすい格ゲーだった |
| … | 61325/11/28(金)12:20:37No.1377001537+>はい!ワンボタンで簡単必殺できる格ゲーが! |
| … | 61425/11/28(金)12:20:49No.1377001597+u2番長が叩かれてた通常技J2Bじゃね |
| … | 61525/11/28(金)12:20:58No.1377001657そうだねx1>根本的にP4Uってキタロー助けられるわけないからストーリーにケリつけられないのどうするつもりだったんだろ… |
| … | 61625/11/28(金)12:21:04No.1377001690そうだねx2下手なコマンドより同時押し要求連発される方がきつくねとはちょっとなる |
| … | 61725/11/28(金)12:21:04No.1377001697+>逆ギレ格差は結構ひどかったと思うP4U |
| … | 61825/11/28(金)12:21:17No.1377001773そうだねx2割とマジで今ならグラブルめっちゃ簡単だぞ |
| … | 61925/11/28(金)12:21:23No.1377001803+ストーリー的な矛盾が出そうな時は心にコンボフィーンドを宿すんだ |
| … | 62025/11/28(金)12:21:24No.1377001807+>>北斗は簡単なゲームだったんだ |
| … | 62125/11/28(金)12:21:27No.1377001828+>下手なコマンドより同時押し要求連発される方がきつくねとはちょっとなる |
| … | 62225/11/28(金)12:21:33No.1377001862+キタロー助ける助けないでどんだけ引っ張るんだよあのシリーズ |
| … | 62325/11/28(金)12:21:33No.1377001863そうだねx11どんだけSF6の話したいんだよ(笑) |
| … | 62425/11/28(金)12:21:41No.1377001907そうだねx10GGSTちょびっとだけ頑張ってた時あるけど |
| … | 62525/11/28(金)12:21:51No.1377001953そうだねx1P4Uは運指マジで楽だから同時押しの設計はかなり直感的でよくできてるよ |
| … | 62625/11/28(金)12:22:13No.1377002077+>忍者いない格ゲーってメルブラくらいだろ |
| … | 62725/11/28(金)12:22:18No.1377002108そうだねx1>キタロー助ける助けないでどんだけ引っ張るんだよあのシリーズ |
| … | 62825/11/28(金)12:22:19No.1377002121そうだねx1ACのエディとかxrdのジョニーとか当時は頑張って対策してたけど今思うとマジでクソすぎる…STのバランスの良さよ |
| … | 62925/11/28(金)12:22:24No.1377002156そうだねx6>>鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ? |
| … | 63025/11/28(金)12:22:44No.1377002281そうだねx2>キタロー助ける助けないでどんだけ引っ張るんだよあのシリーズ |
| … | 63125/11/28(金)12:22:53No.1377002328+>>鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ? |
| … | 63225/11/28(金)12:22:58No.1377002350+>>下手なコマンドより同時押し要求連発される方がきつくねとはちょっとなる |
| … | 63325/11/28(金)12:22:59No.1377002357そうだねx2P4Uでキタロー助ける云々の話なんてエリザベスのストーリーモードでちょっと出ただけで引っ張ってないよ |
| … | 63425/11/28(金)12:23:02No.1377002376+>退魔がどうとかいう設定だし七夜が忍者ってことでいいか… |
| … | 63525/11/28(金)12:23:09No.1377002410+P4Uの同時押しは鉄拳だよねあれ |
| … | 63625/11/28(金)12:23:14No.1377002434そうだねx2>鉄拳が間合い管理か知らんがカクカクしてるマジで見栄え悪いよなスト6みたいにもうちょっとゲーム性に落とし込んだ動きにできないわけ? |
| … | 63725/11/28(金)12:23:14No.1377002439そうだねx6>どんだけSF6の話したいんだよ(笑) |
| … | 63825/11/28(金)12:23:16No.1377002445+>ACのエディとかxrdのジョニーとか当時は頑張って対策してたけど今思うとマジでクソすぎる…STのバランスの良さよ |
| … | 63925/11/28(金)12:23:28No.1377002512+逆ギレ格差=GC格差にもなってて一部のキャラ本当に切り返し終わってたな |
| … | 64025/11/28(金)12:23:31No.1377002520+未だ語られる北斗 |
| … | 64125/11/28(金)12:23:44No.1377002584そうだねx4>エアプは知らないだろうけど動いてる方がDゲージの回復早いからちゃんと意味がある動きなんですよあれ |
| … | 64225/11/28(金)12:23:49No.1377002605+>P4Uでキタロー助ける云々の話なんてエリザベスのストーリーモードでちょっと出ただけで引っ張ってないよ |
| … | 64325/11/28(金)12:24:01No.1377002676+UからU2になるにあたってモップとか扇風機とかあの手の尖り削ぎ落として全体的にバランス丸めにはなった |
| … | 64425/11/28(金)12:24:01No.1377002681+>エアプは知らないだろうけど動いてる方がDゲージの回復早いからちゃんと意味がある動きなんですよあれ |